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アンチラ | [西南西の守護神]アンチラ | |||||
レアリティ | 属性 | タイプ | MinHP | MaxHP | ||
SSR | 風 | バランス | 260 | 1400 (+270) | ||
種族 | 加入条件 | 声優 | MinATK | MaxATK | ||
エルーン | レジェンドガチャ(期間限定) 天干地支刀・申之飾入手 | 内田彩 | 1380 | 7560 (+360) | ||
奥義 | 名称 | 効果 | ||||
金牙神然 | 風属性ダメージ(特大) | |||||
アビリティ | 名称 | 使用間隔 | 効果時間 | 習得Lv | +Lv | 効果 |
不生不滅 | 12ターン | 3ターン | 初期 | Lv55 | 参戦者のHPを回復(味方:全回復、参戦者:回復量1000)/ 味方全体の防御DOWN(25%)/弱体耐性DOWN (+でDOWN効果時間2ターン) | |
君子万年 | 6ターン | 3ターン | 初期 | Lv75 | 味方単体にバリア効果(ダメージ2500カット) 敵対心UPを付与(1ターンのみ) (+でダメージ3500カットに性能強化) | |
葦編三絶 | 8ターン | 6ターン | Lv45 | 味方全体を徐々に強化 ◆3ターン後を頂点に徐々に効果が減少していく | ||
サポート | 名称 | 効果 | ||||
猿神宮の主 | 味方全体が確率で敵の通常攻撃回避 | |||||
フレーバーテキスト | 西南西を護りし十二神将が一人。 かつて先祖が目指した理想郷を夢見る猿神は、運命の出会いに従い旅に出る。 少女の小さな体躯に秘められた揺るがぬ意志は、一行の力強い支えとなろう。 | |||||
上限解放 | 回数 | アイテム | ルピ | |||
1回目 | 烈空の宝珠 1個 疾風の巻 2個 星晶塊 1個 | 1000 | ||||
2回目 | 烈空の宝珠 1個 風竜鱗 1個 ウィンド・ジーン 1個 星晶塊 3個 ティアマトのアニマ 5個 | 2000 | ||||
3回目 | 烈空の宝珠 2個 風竜鱗 2個 ウィンド・ジーン 3個 虹星晶 3個 ティアマトのマグナアニマ 3個 | 4000 | ||||
4回目 | 烈空の宝珠 3個 ティアマトのマグナアニマ 5個 覇者の証 3個 | 20000 | ||||
得意武器 | 杖 |
年齢 | 10歳 |
---|---|
身長 | 133cm |
趣味 | 温泉、もふもふ |
好き | わたあめ、里のみんな |
苦手 | 眠気(不機嫌になる) |
こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR アンチラ / スタダ 期間限定SSRキャラ
【初心者向け評価】
(主にキャラ単体の性能の評価)
強力な回復アビリティとバフアビリティを備えたサポートキャラ。
3アビの全体バフが非常に強力で、攻防UP、連続攻撃率UP、弱体命中率UPを6ターンに渡って付与できる破格の性能。
ターン毎に効果が変動するがデメリットはなく、安心して使用できる。
1アビの全体全回復、2アビの敵対心UP+バリア効果は、ピンチからの立て直しや事故回避に役立つ。
攻撃面、防御面いずれも優秀であり、序盤はもちろん上級者になっても非常に強力なキャラクターである。
【上級者向け評価】
(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
デメリット付き全回復、任意のキャラに付与できる敵対心UP+バリア、ターンで効果が変動する全体バフを備えた風エルーン。
なんと言っても3アビの全体バフが非常に強力で、概ねこのアビリティが起用目的になる。
他のあらゆるバフと共存可能な独立枠で、ターン毎に効果の変動はあるもののデメリット効果は一切なく、CTに対して効果時間も長い。
8ターンに1度使用するだけで良いという手間の掛からなさも魅力で、特にマルチバトルでの貢献度争いでは大きなメリットとなる。
2アビは単体攻撃からのダメージコントロールだけでなく、敵や編成次第で様々な活用法がある。
バリアを貫通する攻撃でロゼッタ(SSR)やコルワ(SSR)を被弾させたり、即死級の攻撃を誘導して任意のキャラを控えと交代させることもできる。
特に背水を起動した後は用済みとなるゾーイ(水着Ver)を強制的に退場させるのに便利。
1アビの全回復は強力だがデメリットも強烈で、素直にヒーラーとして運用するのは難しい。背水編成だと回復しすぎるのも問題。
特殊技が来ないタイミングを見計らって、防御DOWNしている間を2アビで凌ぐようにすると比較的使いやすい。
【不生不滅】
味方全体全回復/参戦者のHP回復1000/防DOWN(-30%(-25%))/弱体耐性DOWN。 使用間隔:12。デバフの効果時間:3(2)ターン
1アビのデバフはマウントでのGUARD不可、クリアで消去可能。
味方全体の全回復は唯一無二の効果。また、主人公以外で参戦者パーティのHPを回復できるキャラも他にいない。
ゼピュロス編成などで、ポーションの回復量が上限に達するほどHPが極端に多い場合に特に有効。しかしデメリットも強烈。防御DOWNの効果中は被ダメージが約1.45倍、+でも約1.33倍になる。
クリアなどで対処しないと、せっかく回復しても直後に大ダメージを受け元の木阿弥、ということになりがち。
2ターンの間特殊技が来ないタイミングを見計らって使用し、うち1ターンを君子万年で凌ぐ、という使い方が基本。
背水編成の場合火力が最低に戻ってしまうが、防御DOWNを逆手に取り、開幕に使ってあえて被ダメージを増やす使い方もある。
【君子万年】
バリア効果(効果量2500(3500))/敵対心UP(+100%)。 使用間隔:6。効果時間:3ターン(バリア)/1ターン(敵対心UP)
敵の攻撃を味方単体に集中させつつ、被弾リスクをバリアで抑えるアビリティ。
表記は敵対心UPだが実際は「かばう」効果であり、単体攻撃を確定で引き寄せる。乱打系の特殊技も全て対象が被弾し、乱打の途中でHPが尽きる場合でも全弾引き付ける。
そのため、回避、カウンター、ダメージ無効等を持つジョブやキャラとの組み合わせが有効。
バリアの効果量が大きいため、通常攻撃であれば完全に無効化する場合が多い。不生不滅による防御DOWNを1ターン凌ぐのに便利。
ロゼッタ(SSR)やコルワ(SSR)を被弾させる手段としては、敵がバリアを破れないと無意味どころか、次のターンの攻撃まで防いでしまう場合もあるので注意。
全体攻撃に対しては、単なる単体バリアとして機能する。一人だけ瀕死のキャラがいる場合に有効。
即死級の攻撃を利用して、任意のキャラを控えと交代させるのにも使える。
用済みになったゾーイ(水着Ver)を退場させたり、控えのエッセルを出してトレハンを入れたりするのに便利。
【葦編三絶】
味方全体を徐々に強化。 使用間隔:8。効果時間:6ターン
効果量が毎ターン変動する全体バフアビリティ。攻防DATAに加えて弱体命中率もUPする。
1ターン目から徐々に効果が増していき、3ターン目で最大になった後6ターン目に掛けて徐々に減衰する。
いずれの効果も完全独立枠で、あらゆるバフと共存可能。
効果量の変動はあれどデメリットは一切ないため気軽に使用できる。
使用間隔は8とやや長いが、効果時間が6ターンと長いためほとんど気にならない。
バッファーの多い風属性の中でもTA率も上がる全体連続攻撃バフは貴重で、トータルでの火力向上はトップクラス。
葦編三絶の検証
全ての片面枠/両面枠/特殊強化枠の攻防/DA/TA/弱体命中率UP効果とも共存可能な完全独立枠。
1ターン | 2ターン | 3ターン | 4ターン | 5ターン | 6ターン | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
攻防バフ | +10 | +25 | +50 | +35 | +25 | +10 | 通常攻刃枠と加算処理(=通常攻刃枠バフ) |
DAバフ | +6 | +15 | +30 | +21 | +15 | +6 | |
TAバフ | +3 | +7.5 | +15 | +10.5 | +7.5 | +3 |
マイページ | 「アニラ姉ちゃんとはもふもふ同盟を結んでるんだ。 はぁ〜早く触らせてくれないかなぁ…お姉ちゃんの羊達」 |
「え? キミももっくんに乗りたいって? う〜ん…一緒に乗れたら良いんだけどね。 あ、じゃあさ! じゃあさ! ボクんちに来て一緒に修行してみるとか?」 | |
「あ、また寝癖ついてるよ? ふふっ、もしかしてキミって意外とだらしない人? しょうがないからボクが面倒見てあげます!」 | |
誕生日限定(ネタバレのため反転) 「お誕生日おめでとう。」 「ハッピーバースデー!」 | |
正月限定(ネタバレのため反転) 「しんねん、あけまして、おめでとうございまs……」 「んぁ……なんですかぁ……えっ? もうあけましたんですか。そですか……」 「……どうした? って。ふぁあ……ねむいですよ……すこしよふかしがすぎました」 「まぁたまにはこんないちねんのまくあげがあってもいいんじゃないでしょうかー」 「あらためて、ことしもよろしくおねがいします。 あけましておめでとうございました。それではおやすみなさい……」 | |
編成時 | 「準備できたよ」 |
「行こっか」 | |
「いいよー」 | |
覚醒時 | 「年々歳々、花相似たり」 |
LBクラスアップ時 | 「いつかテンジクに、辿り着けるかなぁ」 |
LB強化時 | 「いいね」 |
「わぁー」 | |
「へへー♪ 褒めて褒めてー」 | |
図鑑台詞 | 「サンゾー様とご先祖さまって仲良しだったのかなぁ? キミとボクみたいな感じだったらいいのになー、ね?」 |
「ねえねえ、この辺りに温泉ないのかなぁ 温泉!キミと一緒に温泉でのーんびりできたら、ボクはそれだけで幸せなんですけどー」 | |
「ふぁ〜むにゃむにゃ… んあ?…え?…んあーもう間に合ってますのでぇ…お気遣いなくぅ… ボクのことはーアン…えへへ…くださいです」 | |
誕生日限定(ネタバレのため反転) 「お誕生日おめでとう。」 「はい! お誕生日には、 お揃いの輪っかをプレゼント!」 「あれ……どうしたの? ふへへ〜、何もしないって。 ほらぁ怖がらなくても大丈夫だって!」 「ほらほら! 早くつけてみて! ねぇねぇはやくはやくー! 絶対似合うと思うんだけどなぁー」 | |
攻撃 | 「ハィッ!」 |
「ホィッ!」 | |
「ホォーィ!」 | |
「遅いッ!」 | |
敵撃破 | 「もう終わりぃ?」 |
アビリティ1使用 | 「何度でもキミを守ります!」 |
アビリティ2使用 | 「歳々年々人同じからずや」 |
アビリティ3使用 | 「輪廻の輪から、解き放たれた」 |
奥義発動可能 | 「猿神の力、見せてあげます!」 |
奥義 | 「天地万象、この世の理を知れ!金牙神然だぁー!」 |
奥義 (SKIP時) | 「金牙神然だぁー!」 |
大ダメージ | 「」 |
瀕死 | 「くそぉ…」 |
戦闘不能 | 「ごめん…キミのこと、守れなかった…」 |
状態異常付与 | 「困ったなぁ…」 |
回復 | 「助かったぁ〜…」 |
参戦 | 「安心して、ボクがキミを守るから!」 |
勝利 | 「キミとなら、誰にも負ける気がしないよ!」 |
汎用台詞 | 「キミの力になるよ」 |
主人公敵撃破 | 「やったね」 |
主人公奥義発動可能 | 「いつでもいけるよ!」 |
主人公瀕死 | 「」 |
主人公戦闘不能 | 「」 |
アビリティ1使用 | アニラ「アンチラ、我の援護を頼む」 アンチラ「うん、ボクに任せて!」 |
アビリティ2使用 | アンチラ「アニラ姉ちゃん、全力でぶっ飛ばすよ!」 アニラ「任せる!我ら十二神将の力、確と見せてやろう!」 |
アニラ「アンチラ…お主も成長したのう」 アンチラ「ボクのこと、ちゃんと見ててね、アニラ姉ちゃん!」 | |
アビリティ3使用 | アンチラ「もふもふ、もふもふぅ〜……」アニラ「こ、こーれアンチラ、しっかりしろ!」 |
奥義発動可能 | 「アニラ姉ちゃん!ボクの力を見ててね!」 「くふふ、我も続くぞ!」 |
アニラ「アンチラ、お主の力を見せてみよ!」 アンチラ「分かった、全力で行っくよー!」 | |
瀕死 | 「」 |
戦闘不能 | アンチラ「……ごめん…アニラ、姉ちゃん」 アニラ「おのれ…よくもアンチラを…… 我は絶対に許さんぞ!」 |
参戦 | アンチラ「アニラ姉ちゃん!ボクが助けに来たよ!」 アニラ「良いところに来たのう!我に力を貸せ、アンチラ!」 |
勝利 | 「」 |
アビリティ1使用 | アンチラ「西南西の守護神アンチラ、参る!」 マキラ「西の守護神マキラ、そのうち参る」 |
マキラ「うん、さすがいい手筋だねー」 アンチラ「やったあ、マッキィに褒められたー!」 | |
アビリティ2使用 | アンチラ「さて、ここで問題です!」 マキラ「このタイミングで仙術クイズー?」 |
アビリティ3使用 | マキラ「アンちゃん、いいもふもふあるよ〜」 アンチラ「ホントにー?よーし、頑張るぞー!」 |
奥義発動可能 | アンチラ「ボクの成長を見たい?」 マキラ「そだね、分析させてよ」 |
マキラ「やっちゃえ、アンちゃん」 アンチラ「うっふふー、まかせてよ!」 | |
瀕死 | アンチラ「ふふっ…さすがにマズいかなあ…」 マキラ「平気、私がアンちゃんを守るから…」 |
マキラ「アンちゃん、だいじょばない?」 アンチラ「うん…、ちょっと…だいじょばないかも…」 | |
戦闘不能 | アンチラ「マッキィごめん…あとは…」 マキラ「うん…任せて、この敵は絶対に許さない…」 |
参戦 | アンチラ「加勢に来たよ、マッキィ!」 マキラ「おお、ナイスタイミングだね」 |
勝利 | アンチラ「わーい♪さすがマッキィ!」 マキラ「アンちゃんこそ、腕を上げたね」 |
アンチラ「これが十二神将の力だよね!ふふん」 マキラ「ま、そだね」 |
クエスト道中 | 「オマエの相手は このボクだ」 |
「まにあってますので おきづかいなくー」 | |
「ありがとうございます おひきとりねがいますー」 | |
「おじいちゃん… 元気にしてるかなぁ…」 | |
「アニラお姉ちゃんと もふもふしたいなぁ〜」 | |
「いつかテンジクに 絶対行ってやるんだ!」 | |
「もー疲れたよ〜 ぶら下がってもいい?」 | |
「もっくんに乗って お昼寝しよ〜」 | |
「ねぇ(主人公)ー? ふふ、呼んでみただけ!」 | |
「ボクは(主人公)の ウンメイのヒト?」 |
Lv | フェイトエピソード |
---|---|
1 | 西南西の守護神 |
45 | アンチラの空遊記 |
エピソード | 戦闘回数 | 敵 | 技・備考 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | Lv20 ルインガーゴイル | 土 | ◇◇◇ | |
Lv20 ルインガーゴイル | 土 | ◇◇◇ | |||
2 | 1 | Lv20 銀牛 | 火 | ◇◇ | |
Lv20 金牛 | 火 | ◇◇◇◇◇ | |||
3 | 1 | Lv20 牛鬼王 | 火 | ◇◇◇ | モードゲージあり |
クリア回数 | クリア報酬 |
---|---|
1 | HP+270 |
2 | ATK+360 |
フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
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