&size(18){関連ページ : [[コルワ (SSR)]] | ''コルワ (SSR)水着バージョン''}; ---- #contents *水着バージョン [#w28ac9e6] **基本情報 [#fdd4d18e] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''コルワ''|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''[幸福の紡ぎ手]コルワ''| |>|>|&ref(img/3040127000_01_full.png,50%);|>|>|>|&ref(img/3040127000_02_full.png,50%);| |BGCOLOR(#D9D9D9):''レアリティ''|BGCOLOR(#D9D9D9):''属性''|BGCOLOR(#D9D9D9):''タイプ''|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):&ref(img/icon_hp.png,nolink,45%);&color(#5aa239){''MinHP''};|BGCOLOR(#D9D9D9):&ref(img/icon_hp.png,nolink,45%);&color(#5aa239){''MaxHP''};| |SSR|&ref(img/icon_wind.png,nolink,30%);&color(#339966){風};|COLOR(purple):特殊|>|>|285|1550| |BGCOLOR(#D9D9D9):''種族''|BGCOLOR(#D9D9D9):''加入条件''|BGCOLOR(#D9D9D9):''声優''|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):&ref(img/icon_atk.png,nolink,45%);&color(#c84a1f){''MinATK''};|BGCOLOR(#D9D9D9):&ref(img/icon_atk.png,nolink,45%);&color(#c84a1f){''MaxATK''};| |エルーン|レジェンドガチャ(期間限定)&br;ハッピーエンドベル入手|藤村歩|>|>|1300|6850| |BGCOLOR(#D9D9D9):''奥義''|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''名称''|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''効果''| |~|>|>|ブランシェ・フィル|>|>|味方に付与されているコルワのアビリティ効果を強化・延長&br;◆フィルを全て消費| |BGCOLOR(#D9D9D9):''アビリティ''|BGCOLOR(#D9D9D9):''名称''|BGCOLOR(#D9D9D9):''使用間隔''|BGCOLOR(#D9D9D9):''効果時間''|BGCOLOR(#D9D9D9):''習得Lv''|BGCOLOR(#D9D9D9):''+Lv''|BGCOLOR(#D9D9D9):''効果''| |~|クールブ・デ・エテ|3ターン|4ターン|初期|Lv55|風属性キャラ単体を特殊強化&br;(攻撃UP/ダブルアタック確率UP)&br;&color(#0000ff){◆フィルを1消費};&br;(+で使用間隔2ターン)| |~|ラフレシサン・ヴィスコーズ|4ターン|6ターン|初期|Lv75|風属性キャラ全体を特殊強化&br;(防御UP/確率でダメージ軽減)&br;&color(#0000ff){◆フィルを4消費};&br;(+で使用間隔3ターン)| |~|モデール・エテ|1ターン|−|Lv45| |通常攻撃をしなくなる/&br;ターン終了時に奥義ゲージ20%UP/&br;フィル回復量+2&br;&color(#0000ff){◆効果中防御DOWN/再使用で解除};| |BGCOLOR(#D9D9D9):''サポート''|BGCOLOR(#D9D9D9):''名称''|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''効果''| |~|紡絲|>|>|>|>|フィルを毎ターン1ずつ回復 (最大10まで蓄積)| |~|新作お披露目|>|>|>|>|攻撃力が低いが敵のターゲットにされにくい| |BGCOLOR(#D9D9D9):''フレーバーテキスト''|>|>|>|>|>|人々の幸福な結末を求める彼女自身のハッピーエンドとは何か?&br;バカンスの浜辺で幸せな物語を探しながら、紡ぎ手は思い悩み、そして気づく。&br;最初から幸福は彼女の手元にあったのだ、と。| |BGCOLOR(#D9D9D9):''上限解放''|BGCOLOR(#D9D9D9):''回数''|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):''アイテム''|BGCOLOR(#D9D9D9):''ルピ''| |~|1回目|>|>|>|烈空の宝珠 1個&br;疾風の巻 2個&br;星晶塊 1個|1000| |~|2回目|>|>|>|烈空の宝珠 1個&br;風竜鱗 1個&br;ウィンド・ジーン 1個&br;星晶塊 3個&br;ティアマトのアニマ 5個|2000| |~|3回目|>|>|>|烈空の宝珠 2個&br;風竜鱗 2個&br;ウィンド・ジーン 3個&br;虹星晶 3個&br;ティアマトのマグナアニマ 3個|4000| |~|4回目|>|>|>|ウィンド・ジーン 3個&br;ティアマトのマグナアニマ 5個&br;覇者の証 3個|20000| |BGCOLOR(#D9D9D9):''得意武器''|>|>|>|>|>|杖| |~年齢|26歳| |~身長|174cm| |~趣味|物語を考えること、人間観察| |~好き|ハッピーエンド、観劇、糸紡ぎをしながらのアイデアを練る時間| |~苦手|(現実の)バッドエンド| **リミットボーナス [#oa99cbc1] |~画像|~アビリティ名|~☆1上昇値|~☆2上昇値|~☆3上昇値|h |||CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |&attachref(img/z1.png,nolink,50%);|攻撃力|500|800|1000| |&attachref(img/z2.png,nolink,50%);|防御力|5%|8%|10%| |&attachref(img/z7.png,nolink,50%);|弱体耐性|5%|8%|10%| |&attachref(img/z50.png,nolink,38%);|対オーバードライブ攻撃|5%|8%|10%| |&attachref(img/z6.png,nolink,50%);|オーバードライブ抑制|5%|8%|10%| |&attachref(img/z1.png,nolink,50%);|攻撃力|500|800|1000| |&attachref(img/z2.png,nolink,50%);|防御力|5%|8%|10%| |&attachref(img/z24.png,nolink,50%);|ダブルアタック確率|3%|5%|6%| |&attachref(img/z34.png,nolink,50%);|トリプルアタック確率|2%|4%|5%| |&attachref(img/z12.png,nolink,50%);|風属性攻撃|5%|8%|10%| |&attachref(img/z2.png,nolink,50%);|防御力|5%|8%|10%| |&attachref(img/z3.png,nolink,50%);|HP|250|500|750| |&attachref(img/z48.png,38%);|奥義ゲージ上昇量|5%|8%|10%| |&attachref(img/z54.png,nolink,38%);|土属性軽減|2%|4%|5%| |||||| **詳細・評価 [#gbeac9f2] こちらのページでも評価がなされています [[人物評価SSR コルワ(水着ver)>人物評価SSR_風属性#y1229c64]] -【初心者向け評価】 通常版コルワと同様、味方の強化に特化したバッファー。通常版と異なり、強化の対象が風属性キャラに限定されているが、そのぶん奥義による強化の増幅が大きい。 通常攻撃をしなくなるかわりに、奥義ゲージが自動でたまり、フィルの自動増加量が+2される3アビが特徴。通常版にあった被ダメージによるフィルの上昇は無くなった。 戦闘開始時は3フィル。フィルがターン経過でしかたまらないので、本領を発揮するまでやや時間がかかるスロースターターなのは通常版と同様。 しかし3アビによって奥義ゲージが20%ずつたまり、通常版のような敵の攻撃頼りのランダム性がないため、計画的にアビ使用や奥義を使いやすい。 1ターン目に1アビをキャラAに使用、3アビを使用。2ターン目何もしない。3ターン目1アビをキャラBに使用。4ターン目に10フィルの奥義を使用、という流れなら 最速で最大増幅の1アビを2人にかけられる(騎空団サポートなどで奥義ゲージを20%調達する手段が必要)。 1アビの効果を10フィルで増幅した場合の攻撃力増加は攻刃+250%にもなり、自身が攻撃に参加しないのを補って余りある爆発的なダメージを見込める。 -【上級者向け評価】 最大攻刃+250%という効果は強力だが、ダメージ上限を伸ばす効果は無いため、戦力次第では減衰値に届いてしまい、無駄になってしまう可能性がある。 2アビによる防御上昇を奥義で増幅することにより、長時間被ダメージを抑え続ける役割に期待がかかる。要詳細検証。 -【クールブ・デ・エテ】 風属性キャラ単体を特殊強化(攻撃UP/ダブルアタック確率UP) 。フィルを1消費。4ターン持続。 コケットリー状態を付与。攻刃+20%。ダブルアタック+不明。 単体にしかかからないため、奥義での増幅と効果時間延長を見越して計画的に使いたい。 -【ラフレシサン・ヴィスコーズ】 風属性キャラ全体を特殊強化(防御UP/確率でダメージ軽減)。フィルを4消費。6ターン持続。 ノーブル状態を付与。防御上昇に加えて、確率(約30%)で被ダメージが半減する。 奥義で増幅した場合の効果は未検証。 -【モデール・エテ】 自身にクードル状態を付与。通常攻撃をしなくなる。ターン終了時に奥義ゲージ20%UP。フィル回復量+2。効果中防御ダウン。 サポアビの効果でコルワの攻撃力は非常に低い。防御低下も、サポアビの効果で敵に狙われにくいためあまり影響はない。 フィルのたまりを早くするため、基本的に常にクードル状態で問題ない。 -【奥義】 ブランシェ・フィル:味方に付与されているコルワのアビリティ効果を強化・延長。フィルを全消費。 残フィルの値で増幅度合いが変化。空白は未検証。 奥義使用ターンから効果が出るため、コルワが2番手で奥義を使えば、3番手、4番手のキャラにかかっているコケットリーの効果が増幅し、与ダメージが跳ね上がる。 |~残フィルの数|~延長ターン数| |フィル1〜3個|1ターン延長| |フィル4〜6個|2ターン延長| |フィル7〜10個|3ターン延長| |~残フィルの数|>|~コケットリー|>|~ノーブル| |~|~攻撃UP|~ダブルアタックUP|~防御UP|~ダメージ半減確率| |&color(#a0a0a0){(初期値)};|&color(#a0a0a0){20% UP};| | |&color(#a0a0a0){30% };| |1| | | | | |2| | | | | |3| | | | | |4| | | | | |5| | | | | |6| | | | | |7| | | | | |8| | | | | |9| | | | | |10|250% UP| | | | **SDキャラ画像 [#vf4d0346] |~上限解放前|~上限解放後|h |&attachref(img/sd_3040127000_01.png,100%);|&attachref(img/sd_3040127000_02.png,100%);| **ボイス有り台詞集 [#e0be45ef] |BGCOLOR(#e6e6fa):|BGCOLOR(#ffffff):|c |''加入時''|「はぁい、どう?この水着。バカンス気分盛り上がってくるでしょう?&br; さぁ、盛り上がったなら今すぐ浜辺へGOよ!」| |''マイページ''|「アウギュステのリゾートで夏休み、かぁ〜。本当に団長たちって顔が広いわよね、感心しちゃうわ」| |~|「夏! 海! リゾート! バカンス! 砂浜に運命の出会いがゴロゴロ転がってなきゃ嘘だわ!&br; ほらみてごらんなさいあそこの二人。この勢いで手をつなぎたいけどちょっと照れてるあの感じ。&br; きっとあの子たちはハッピーエンドよそうに違いないわ!外したら許さないんだから!」| |~|「はぁ、夏の海辺って見るべきところが多すぎて、ちょっとクラクラしちゃうわ。&br; 熱中症じゃないわよ?うん、たぶん、きっと…」| |~|''誕生日限定''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「」};| |''編成時''|「はいはい、ついてってあげる」| |~|「わかったわ。道具片付けるからちょっと待ってね」| |~|「どんな物語が見られるかしら。楽しみね!」| |''覚醒時''|「気分を夏にしてみましょっか!」| |''LBクラスアップ時''|「」| |''LB強化時''|「」| |~|「」| |~|「」| |''図鑑台詞''|「はぁい、どう? この水着。バカンス気分盛り上がってくるでしょう?&br; さぁ、盛り上がったなら今すぐ浜辺へGOよ!」| |~|「はいそこ!そこでグイッと!」| |~|「現実に、ハッピーエンド以外は不要なの」| |~|''誕生日限定''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){ };| |BGCOLOR(#fff0f5):|BGCOLOR(#ffffff):|c |''攻撃''|「ほぅら!」| |~|「ふっふーん」| |~|「チクッ!」| |''敵撃破''|「はい、おっしまーい!」| |''アビリティ1使用''|「自分をリミックスして楽しみましょ」| |''アビリティ2使用''|「新しいあなたに出会ってみない?」| |''アビリティ3使用''|「インスピレーションが湧いてきたわ」(解除時)「行くわよ!」| |''奥義発動可能''|「決めちゃおっかな」| |''奥義''|「波に乗っていきましょう。ブランシェ・フィル!」| |''奥義 (SKIP時)''|「ブランシェ・フィル!」| |''大ダメージ''|「あぁっ!」| |''瀕死''|「でたらめじゃないの!」| |''戦闘不能''|「こんなのバッドエンドじゃない…」| |''参戦''|「さあ、素敵な物語にしましょ。」| |''勝利''|「ハッピーエンドでなくっちゃね!」| |~|「火照った体は海で冷ますとしましょっか。」| **ボイス無し台詞集 [#t0736aab] |BGCOLOR(#ccfbcc):|BGCOLOR(#ffffff):|c |''クエスト道中''|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| |~|「」| **エピソード [#bdc527fe] |~Lv|~フェイトエピソード|~備考|h |RIGHT:|||c | 1|デザイナー、バカンスへ!|| |45|ハッピーエンドを探して|| **ネタバレ [#kf651d2c] フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。 キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。 #region(&size(16){&color(black){←内容を見る};};) #endregion *コメントフォーム [#r32f71ad] #pcomment(,reply,20) &size(20){''▼コメントフォームを使用する際のルール''}; -誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。 -キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、[[愚痴板]]でお願いします。 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