#contents *初登場バージョン [#ue31ae14] **基本情報 [#af6d832e] |>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:クリスティーナ|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:[博徒の女帝]クリスティーナ| |>|>|CENTER:#ref(img/3040018000_01full.png,50%)|>|>|>|CENTER:#ref(img/3040018000_02full.png,50%)| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:レアリティ|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:属性|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:タイプ|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MinHP|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MAXHP| |CENTER:SSR|CENTER:風|CENTER:バランス|>|>|CENTER:310|CENTER:1650| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:種族|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:加入条件|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:声優|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MinATK|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MaxATK| |CENTER:ヒューマン|CENTER:カジノ景品交換&br;ジュエルリゾートモデル入手|CENTER:井上麻里奈|>|>|CENTER:1460|CENTER:7777| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:奥義|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:名称|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果| |~|>|>|CENTER:エンプレス・ストレイフ|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:名称|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:使用間隔|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果時間|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:+Lv|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果| |~|CENTER:セカンドディール|CENTER:8ターン|CENTER:180秒|CENTER:初期|CENTER:55|CENTER:敵に2回風属性ダメージ&br;敵の弱体耐性DOWN&br;(+で性能強化・使用間隔7ターン)| |~|CENTER:ジャックポット・ノック|CENTER:6ターン|CENTER:-|CENTER:初期|CENTER:75|CENTER:敵に風属性ダメージ&br;アイテムドロップ率UP(中)&br;(+で性能強化・使用間隔5ターン)| |~|CENTER:ステアウェイ・トゥ・ヘヴン|CENTER:8ターン|CENTER:- |CENTER:LV45 |CENTER: |CENTER:味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復/奥義ゲージUP| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:サポート|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:名称|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果| |~|CENTER:クイーン・オブ・カジノ|>|>|>|>|CENTER:味方全体の攻撃UP(5%)| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:フレーバーテキスト|>|>|>|>|>|CENTER:欲望と情熱渦巻くカジノで、ギャンブラーの運命を握る女帝。&br;賭け事の理不尽な熱とは裏腹の冷たい公平さは博徒の心を捉えて離さず、今日も彼女の元には奴隷志願者が集まる。| |BGCOLOR(#D9D9D9):COLOR(#000000):CENTER:上限解放|BGCOLOR(#D9D9D9):COLOR(#000000):CENTER:回数|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):COLOR(#000000):CENTER:アイテム|BGCOLOR(#D9D9D9):COLOR(#000000):CENTER:ルピ| |~|COLOR(#000000):CENTER:1回目|>|>|>|COLOR(#000000):CENTER: 烈空の宝珠 1個&br;疾風の巻 2個&br;星晶塊 1個|COLOR(#000000):CENTER:1000| |~|COLOR(#000000):CENTER:2回目|>|>|>|COLOR(#000000):CENTER: 烈空の宝珠 1個&br;風竜鱗 1個&br;ウィンド・ジーン 1個&br;星晶塊 3個&br;ティアマトのアニマ 5個|COLOR(#000000):CENTER:2000| |~|COLOR(#000000):CENTER:3回目|>|>|>|COLOR(#000000):CENTER: 烈空の宝珠 2個&br;風竜鱗 2個&br;ウィンド・ジーン 3個&br;虹星晶 3個&br;ティアマトのマグナアニマ 3個|COLOR(#000000):CENTER:4000| |~|COLOR(#000000):CENTER:4回目|>|>|>|CENTER:虹星晶 3個&br;ティアマトのマグナアニマ 5個&br;覇者の証 3個|COLOR(#000000):CENTER:20000| |BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:得意武器|>|>|>|>|>|CENTER:銃| **詳細・評価 [#q4d13d16] こちらのページでも評価がなされています [[人物評価SSR クリスティーナ>人物評価SSR#s8da39e7]] -【初心者向け評価】 (主にキャラ単体の性能の評価) 攻撃、トレハン、回復と見た目に反して堅実で有用なスキルを備えている、無課金で入手可能なSSRのキャラクター。 回復+クリアは特にランク帯が低いほど有効活用でき、また弱体耐性DOWNやトレジャーハントにサポアビなどの性能から終盤まで育てても腐る事はない。 しかし、言うまでもなく最大の欠点は、カジノのビンゴで20人部屋の10万BETのスーパービンゴ以外では非現実的な数字の7777万7777枚メダルでの交換。 幸運に恵まれ、7777万7777枚のメダルが溜まったら、クリスティーナが本当に自分にとって欲しいキャラかどうかしっかりと判断して交換しよう。 -【上級者向け評価】 (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価) 最終的にゲームバランスの都合上回復アビの価値は下がっていくが、種族ヒューマン、サポートアビリティによる攻撃能力やキャラクター内では貴重なトレハンもあり起用点は多い。 回復としての価値が下がってもクリアとしての価値はそのままであり、数少ない風属性のクリア持ちの中では火力が高い方なので、敵によっては戦力として選択肢に入ることもある。 例としてはプロトバハムート。開幕ラグナロクフィールドに対処可能かつサポートアビリティで火力もそこそこ持ち合わせており、回復も持っているため相性は良い。 億クラスの四象ボスで攻撃寄りの回復役にしたり、状態異常を多用してくる土属性HLでも起用の可能性は十分にある。 風属性ではティアマグ銃染めで得意武器銃という利点があり、更にバランス型のグランデ銃とも相性は抜群。 素の攻撃力に限れば、得意武器補正が乗りにくいシエテやネツァワルピリなど風主要アタッカーをも上回ることも。 そして何より、トレハンという非常に希少なアビリティをSSR性能で保有していることで、風パーティ主軸でのレア掘りトレハン部隊では強力なスタメン枠である。 -【セカンドディール】 敵単体に風属性1.2(1.8)倍×2回ダメージ/弱体耐性DOWN。使用間隔:8(7)。減衰値:14万*2。 弱体耐性DOWNの効果は結構低く、実感しにくい。 -【ジャックポット・ノック】 敵単体に風属性1.5倍ダメージ/トレハンLvUP(中)。使用間隔:6(5)。減衰値:42万。 キャラには珍しいトレハンLvUPを2回試みるアビ。トレハン愛好の騎空士は主人公のEX枠を空けるなり重ねがけで加速するなりご自由に。 トレハンLvアップの判定はダメージよりも先に入るので、このアビリティで敵にとどめを刺してもトレハンが無駄になる事はない。 -【ステアウェイ・トゥ・ヘヴン】 味方全体のHP回復(上限1500)、弱体効果を1つ回復、奥義ゲージ5%UP。使用間隔:8。 微量ながら奥義加速つきで使いやすいが、使用間隔8と長めで持久戦には心許ないかもしれない。 また、HP回復→弱体回復の順で発動するため、「呪い」「アンデッド」がかかっている場合HPが回復しない点に注意。 -【サポート】 クイーン・オブ・カジノ:味方全体の攻撃力UP(攻刃5%UP) サポアビはサブ枠編成では発動しない。 **SDキャラ画像 [#j9158749] |~上限解放前|~上限解放後|h |&attachref(img/sd_3040018000_01.png,100%);|&attachref(img/sd_3040018000_02.png,100%);| **ボイス有り台詞集 [#r2d70915] |BGCOLOR(#ffccff):||c |BGCOLOR(#ccccff):マイページ|「どうした?暇そうな顔だな。遊んで欲しいのか?」&br;「子猫ちゃんにあたしの全てをベットしよう。なに、負けたことはないんだ」&br;「お前みたいなかわいい子は好きだよ。あたし好みに育てたくなる」| |BGCOLOR(#ccccff):編成時|「いいだろう」&br;「任せておけ」&br;「あたしの出番だねぇ」| |BGCOLOR(#ccccff):覚醒時|「お仕置きして欲しいのか?」| |BGCOLOR(#ccccff):図鑑台詞|「Win-Winだ」&br;「ジュエルリゾートの女帝クリスティーナとはあたしのことだ」&br;「これが欲しいんだろ」| |BGCOLOR(#ffccff):||c |BGCOLOR(#ffccff):攻撃|「どうだ!」「どクズがっ!」「このドブネズミ!」| |BGCOLOR(#ffccff):敵撃破|「つまらない豚だ」| |BGCOLOR(#ffccff):アビリティ1使用|「フォールドじゃつまらないな」| |BGCOLOR(#ffccff):アビリティ2使用|「中途半端なBETは命取りだ」| |BGCOLOR(#ffccff):アビリティ3使用|「ワイルドカードでまくるとしよう」| |BGCOLOR(#ffccff):奥義発動可能|「躾が必要だな」| |BGCOLOR(#ffccff):奥義|「お仕置きの時間だ!いい声で鳴きな!エンプレス・ストレイフ!」| |BGCOLOR(#ffccff):瀕死|「はーっはっはっは!」| |BGCOLOR(#ffccff):戦闘不能|「ババを引いたか……」| |BGCOLOR(#ffccff):参戦|「お楽しみはこれからだ!」| |BGCOLOR(#ffccff):勝利|「脆いオモチャだったねぇ」| **ボイス無し台詞集 [#d29efaaf] |BGCOLOR(#99ff99):戦闘(アビリティ使用可能時)|「」| |BGCOLOR(#99ff99):戦闘(奥義発動可能時)|「」| |BGCOLOR(#99ff99):クエスト道中|「見所のない奴は奴隷にしやしないさ」| |~|「ゲームも戦いも歯ごたえがないとな」| |~|「趣味?子猫の躾だ...ははっ」| |~|「人生は一番難しくて最高のギャンブルだ」| |~|「ふん...弱い奴は鞭を与える価値もない」| |~|「なんだ(主人公)?遊んでほしいのか?」| |~|「ハプニングがあるから楽しめる。そうだろ?」| |~|「フェアじゃないのは嫌いでね」| |~|「弱い者イジメはつまらないな」| |~|「(主人公)は可愛い子猫ちゃんだな」| **エピソード [#d61c0f67] 女王の決意 愛の鞭 *コメントフォーム [#a8f026fa] #pcomment