#title(クリスティーナ (SSR)の詳細・評価)
#description(【グラブル】クリスティーナ (SSR)の詳細・評価のページです。)

#contents
[[&ref(img/casino2.png,nolink,カジノ概要);>カジノ概要]] 

*初登場バージョン [#ue31ae14]
**基本情報 [#af6d832e]
|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:クリスティーナ|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:[博徒の女帝]クリスティーナ|
|>|>|CENTER:#ref(img/3040018000_01full.png,50%)|>|>|>|CENTER:#ref(img/3040018000_02full.png,50%)|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:レアリティ|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:属性|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:タイプ|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MinHP|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MaxHP|
|CENTER:SSR|COLOR(green):CENTER:風|CENTER:バランス|>|>|CENTER:310|CENTER:1650|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:種族|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:加入条件|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:声優|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MinATK|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:MaxATK|
|CENTER:ヒューマン|CENTER:カジノ景品交換&br;ジュエルリゾートモデル入手|CENTER:井上麻里奈|>|>|CENTER:1460|CENTER:7777|
|CENTER:ヒューマン|CENTER:カジノ景品交換&br;ジュエルリゾートモデル入手|CENTER:[[井上麻里奈>グラブル出演声優一覧]]|>|>|CENTER:1460|CENTER:7777|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:奥義|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:名称|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果|
|~|>|>|CENTER:エンプレス・ストレイフ|>|>|CENTER:風属性ダメージ(特大)|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:名称|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:使用間隔|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果時間|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:習得Lv|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:+Lv|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果|
|~|CENTER:セカンドディール|CENTER:8ターン|CENTER:180秒|CENTER:初期|CENTER:Lv55|CENTER:敵に2回風属性ダメージ/弱体耐性DOWN&br;(+で性能強化・使用間隔7ターン)|
|~|CENTER:ジャックポット・ノック|CENTER:6ターン|CENTER:-|CENTER:初期|CENTER:Lv75|CENTER:敵に風属性ダメージ/アイテムドロップ率UP(中)&br;(+で性能強化・使用間隔5ターン)|
|~|CENTER:ジャックポット・ノック|CENTER:6ターン|CENTER:-|CENTER:初期|CENTER:Lv75|CENTER:敵に風属性ダメージ/アイテムドロップ率UP(2回)&br;(+で性能強化・使用間隔5ターン)|
|~|CENTER:ステアウェイ・トゥ・ヘヴン|CENTER:8ターン|CENTER:-|CENTER:Lv45|CENTER: |CENTER:味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復/奥義ゲージUP|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:サポート|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:名称|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:効果|
|~|CENTER:クイーン・オブ・カジノ|>|>|>|>|CENTER:味方全体の攻撃UP(5%)|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:フレーバーテキスト|>|>|>|>|>|CENTER:欲望と情熱渦巻くカジノで、ギャンブラーの運命を握る女帝。&br;賭け事の理不尽な熱とは裏腹の冷たい公平さは博徒の心を捉えて離さず、今日も彼女の元には奴隷志願者が集まる。|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:上限解放|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:回数|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:アイテム|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:ルピ|
|~|CENTER:1回目|>|>|>|CENTER: 烈空の宝珠 1個&br;疾風の巻 2個&br;星晶塊 1個|CENTER:1000|
|~|CENTER:2回目|>|>|>|CENTER: 烈空の宝珠 1個&br;風竜鱗 1個&br;ウィンド・ジーン 1個&br;星晶塊 3個&br;ティアマトのアニマ 5個|CENTER:2000|
|~|CENTER:3回目|>|>|>|CENTER: 烈空の宝珠 2個&br;風竜鱗 2個&br;ウィンド・ジーン 3個&br;虹星晶 3個&br;ティアマトのマグナアニマ 3個|CENTER:4000|
|~|CENTER:4回目|>|>|>|CENTER:虹星晶 3個&br;ティアマトのマグナアニマ 5個&br;覇者の証 3個|CENTER:20000|
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:得意武器|>|>|>|>|>|CENTER:銃|
#br
|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:得意武器|>|>|>|>|>|CENTER:銃、短剣|

|~年齢|不明|
|~身長|173cm|
|~趣味|子猫の躾|
|~好き|彼女の視点で可愛いもの、白黒はっきりつけること|
|~苦手|Win-Winではないもの、粋じゃないもの|

**リミットボーナス [#w2c2caa1]
|~画像|~アビリティ名|~☆1上昇値|~☆2上昇値|~☆3上昇値|h
|LEFT:40|LEFT:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|&attachref(img/z1.png,50%);|攻撃力|500|800|1000|
|&attachref(img/z2.png,50%);|防御力|5%|8%|10%|
|&attachref(img/z3.png,50%);|HP|250|500|750|
|&attachref(img/z24.png,50%);|ダブルアタック確率|3%|5%|6%|
|&attachref(img/z7.png,50%);|弱体耐性|5%|8%|10%|
|&attachref(img/z1.png,50%);|攻撃力|500|800|1000|
|&attachref(img/z2.png,50%);|防御力|5%|8%|10%|
|&attachref(img/z3.png,50%);|HP|250|500|750|
|&attachref(img/z24.png,50%);|ダブルアタック確率|3%|5%|6%|
|&attachref(img/z27.png,50%);|クリティカル確率|約12%|約20%|約25%|
|&attachref(img/z1.png,50%);|攻撃力|500|800|1000|
|&attachref(img/z24.png,50%);|ダブルアタック確率|3%|5%|6%|
|&attachref(img/z34.png,50%);|トリプルアタック確率|2%|4%|5%|
|&attachref(img/z63.png,38%);|回復性能|10%|15%|20%|
|&attachref(img/z62.png,nolink,38%);|通常攻撃時に稀にトレハン効果|5%|8%|10%|
**詳細・評価 [#q4d13d16]
こちらのページでも評価がなされています [[人物評価SSR クリスティーナ>人物評価SSR_風属性#s8da39e7]]

-【初心者向け評価】
(主にキャラ単体の性能の評価)
攻撃、トレハン、回復と見た目に反して堅実で有用なスキルを備えている、無課金で入手可能なSSRのキャラクター。
回復+クリアは特にランク帯が低いほど有効活用でき、また弱体耐性DOWNやトレジャーハントにサポアビなどの性能から終盤まで育てても腐る事はない。
しかし、言うまでもなく最大の欠点は、カジノのビンゴで20人部屋の10万BETのスーパービンゴ以外では非現実的な数字の7777万7777枚メダルでの交換。
・・・だったのだが、1000BETが実装された為、ポーカーのみでの獲得も十分に現実的な範囲になった。
幸運に恵まれ、7777万7777枚のメダルが溜まったら、クリスティーナが本当に自分にとって欲しいキャラかどうかしっかりと判断して交換しよう。
-【上級者向け評価】
(主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
最終的にゲームバランスの都合上回復アビの価値は下がっていくが、種族ヒューマン、サポートアビリティによる攻撃能力やキャラクター内では貴重なトレハンもあり起用点は多い。
回復としての価値が下がってもクリアとしての価値はそのままであり、数少ない風属性のクリア持ちの中では火力が高い方なので、敵によっては戦力として選択肢に入ることもある。
例としてはプロトバハムート。開幕ラグナロクフィールドに対処可能かつサポートアビリティで火力もそこそこ持ち合わせており、回復も持っているため相性は良い。
億クラスの四象ボスで攻撃寄りの回復役にしたり、状態異常を多用してくる土属性HLでも起用の可能性は十分にある。
風属性ではティアマグ銃染めで得意武器銃という利点があり、更にバランス型のグランデ銃とも相性は抜群。
素の攻撃力に限れば、得意武器補正が乗りにくいシエテやネツァワルピリなど風主要アタッカーをも上回ることも。
単純なダメージなら完成形装備では自らの攻バフを積んだネツァワルピリに匹敵するダメージを叩き出す。
得意武器種が銃であるため、多数のティアマトボルト・マグナで編成を染めている人ならばスペックデータ以上の攻撃ダメージを叩き出す。バランス型のグランデ銃とも相性は抜群。
素殴りの攻撃力に限れば(あくまで「編成次第では」という条件付きだが)得意武器補正が乗りにくいシエテやネツァワルピリなどの風主要アタッカーを上回ることすらあり得る。
そして何より、トレハンという非常に希少なアビリティをSSR性能で保有していることで、風パーティ主軸でのレア掘りトレハン部隊では強力なスタメン枠である。

-【セカンドディール】
敵単体に風属性1.2(1.8)倍×2回ダメージ/弱体耐性DOWN。使用間隔:8(7)。減衰値:14万*2。
弱体耐性DOWNの効果は結構低く、実感しにくい。
-【ジャックポット・ノック】
敵単体に風属性1.5倍ダメージ/トレハンLvUP(中)。使用間隔:6(5)。減衰値:42万。
敵単体に風属性1.5倍(2)ダメージ/トレハンLvUP(中)。使用間隔:6(5)。減衰値:42万。
キャラには珍しいトレハンLvUPを2回試みるアビ。トレハン愛好の騎空士は主人公のEX枠を空けるなり重ねがけで加速するなりご自由に。
トレハンLvアップの判定はダメージよりも先に入るので、このアビリティで敵にとどめを刺してもトレハンが無駄になる事はない。
-【ステアウェイ・トゥ・ヘヴン】
味方全体のHP回復(上限1500)、弱体効果を1つ回復、奥義ゲージ5%UP。使用間隔:8。
微量ながら奥義加速つきで使いやすいが、使用間隔8と長めで持久戦には心許ないかもしれない。
また、HP回復→弱体回復の順で発動するため、「呪い」「アンデッド」がかかっている場合HPが回復しない点に注意。
-【サポート】
クイーン・オブ・カジノ:味方全体の攻撃力UP(攻刃5%UP)
サポアビはサブ枠編成では発動しない。
**SDキャラ画像 [#j9158749]
|~上限解放前|~上限解放後|h
|&attachref(img/sd_3040018000_01.png,100%);|&attachref(img/sd_3040018000_02.png,100%);|

**ボイス有り台詞集 [#r2d70915]
|BGCOLOR(#e6e6fa):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|加入時|「ジュエルリゾートの女帝クリスティーナとはあたしのことだ」|
|マイページ|「どうした?暇そうな顔だな。遊んで欲しいのか?」|
|~|「子猫ちゃんにあたしの全てをベットしよう。なに、負けたことはないんだ」|
|~|「お前みたいなかわいい子は好きだよ。あたし好みに育てたくなる」|
|~|''誕生日限定''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「誕生日おめでとう」&br;「ハッピーバースデイ」&br;「ただ歳を重ねただけで、おめでとうと言われるのはおかしな話だと思わないか?」};|
|編成時|「いいだろう」|
|~|「任せておけ」|
|~|「あたしの出番だねぇ」|
|覚醒時|「お仕置きして欲しいのか?」|
|覚醒時|「お仕置きして欲しいか?」|
|LBクラスアップ時|「楽しもうじゃないか」|
|LB強化時|「いい気分だ」|
|~|「悪くない」|
|~|「っふふ…」|
|図鑑台詞|「Win-Winだ」|
|~|「ジュエルリゾートの女帝クリスティーナとはあたしのことだ」|
|~|「これが欲しいんだろ」|
|~|''誕生日限定 #1''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「ただ歳を重ねただけで、おめでとうと言われるのはおかしな話だと思わないか?」&br;「だが、子猫ちゃん。お前は自分で解っているだろう。自分が何を成したか、乗り越えたか。」&br;「だから……ハッピーバースデイ!」&br;「子猫ちゃんがどれだけ、カラーチェンジを見せるか……これからも楽しみにしてるよ。」};|
|~|''誕生日限定 #2''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「人生ってのは選択の連続だ。つまり、ヒトは常々賭けに挑んでいるわけだな。」&br;「せいぜい、ビクつかずに選択肢を選ぶことだ。」&br;「負けが込んだ時、それまでの負けに押し潰されるか……」&br;「それとも、一発大逆転を狙うことができるのか。」&br;「案外、日々の過ごし方が明暗を分けたりするものだ。」&br;「次の誕生日まで子猫ちゃんが賭けに勝ち続けられるよう、幸運を祈るとしよう。乾杯!」};|
|~|''誕生日限定 #3''(ネタバレのため反転)&br;&color(#ffffff){「子猫ちゃんの誕生日なんだが……何故だか不思議とアタシの胸が弾む。」&br;「ほんの少しだけ、本音を漏らすぞ? 他言無用だということ……そうか、わかってるならいい。」&br;「子猫ちゃん……いや、(団長)。アタシは(団長)に出会えてよかったよ。」&br;「(団長)の団員への接し方を見て、忘れてしまっていた大事なことを思い出すんだ……」&br;「ふぅ……この辺にしておくか。今日は子猫ちゃんの誕生日。湿っぽいのは野暮だからな!」&br;「改めて言わせてもらおう。子猫ちゃん、誕生日おめでとう!」};|
|BGCOLOR(#fff0f5):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|攻撃|「どうだ!」|
|~|「どクズがっ!」|
|~|「このドブネズミ!」|
|敵撃破|「つまらない豚だ」|
|アビリティ1使用|「フォールドじゃつまらないな」|
|アビリティ2使用|「中途半端なBETは命取りだ」|
|アビリティ3使用|「ワイルドカードでまくるとしよう」|
|奥義発動可能|「躾が必要だな」|
|奥義|「お仕置きの時間だ!いい声で鳴きな!エンプレス・ストレイフ!」|
|奥義|「お仕置きの時間だ! いい声で鳴きな! エンプレス・ストレイフ!」|
|奥義 (SKIP時)|「エンプレス・ストレイフ!」|
|瀕死|「はーっはっはっは!」|
|戦闘不能|「ババを引いたか……」|
|状態異常付与|「うっ…!」|
|~|「何だと…!?」|
|回復|「礼を言うよ」|
|参戦|「お楽しみはこれからだ!」|
|勝利|「脆いオモチャだったねぇ」|

|汎用台詞|「飽きてきたな。とっとと片付けよう」|
|主人公敵撃破|「いいだろう」|
|主人公奥義発動可能|「お仕置きの時間だ」|
|主人公瀕死|「」|
|主人公戦闘不能|「」|
**ボイス無し台詞集 [#d29efaaf]
|BGCOLOR(#ccfbcc):|BGCOLOR(#ffffff):|c
|クエスト道中|「見所のない奴は奴隷にしやしないさ」|
|~|「ゲームも戦いも歯ごたえがないとな」|
|~|「趣味?子猫の躾だ…ははっ」|
|~|「人生は一番難しくて最高のギャンブルだ」|
|~|「ふん…弱い奴は鞭を与える価値もない」|
|~|「ハプニングがあるから楽しめる。そうだろ?」|
|~|「フェアじゃないのは嫌いでね」|
|~|「弱い者イジメはつまらないな」|
|~|「なんだ(主人公)?遊んでほしいのか?」|
|~|「(主人公)は可愛い子猫ちゃんだな」|

**エピソード [#d61c0f67]
|~Lv|~フェイトエピソード|h
|RIGHT:||c
| 1|女王の決意|
|45|愛の鞭|


**小ネタ紹介 [#s3d1d60d]
マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。
//ネタバレ防止用に折り畳んでいます。
#region(&size(16){&color(black){←内容を見る};};)
#endregion


**ネタバレ [#v85d44c5]
フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

#region(&size(16){&color(black){←内容を見る};};)
#endregion

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