//参考:各常設マルチ討伐戦のトップ画像はtwitter救援時に表示される画像を利用しています。

&size(16){[[マルチバトルについて>NORMALマルチバトル攻略法]] | [[マルチバトル一覧]]};
|LEFT:SIZE(14):180|SIZE(14):RIGHT:40|SIZE(16):|c
|BGCOLOR(#FFDEDE):''[[NORMALマルチバトル>NORMALマルチバトル攻略法]]''|30人|[[島ボス>NORMALマルチバトル攻略法/島ボス]] / [[マグナボス>NORMALマルチバトル攻略法/マグナボス]] / [[召喚石マルチ>NORMALマルチバトル攻略法/召喚石最終解放マルチバトル]] / [[プロバハ・グランデ・黄龍・黒麒麟>NORMALマルチバトル攻略法/プロバハ・グランデ・黄龍・黒麒麟]] / [[四大天司マルチ>NORMALマルチバトル攻略法/四大天司マルチバトル]]  / [[アルバハN>NORMALマルチバトル攻略法/アルティメットバハムート]]|
|BGCOLOR(#E0D3E6):''[[HIGH LEVELマルチバトル>HIGH LEVELマルチバトル攻略法]]''|30人|[[マグナHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/マグナHL]] / ''マグナII HL'' / [[黄龍・黒麒麟HL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/黄龍・黒麒麟HL]] / [[ダーク・ラプチャーHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ダーク・ラプチャーHL]]|
|~|18人|[[旧召喚石HL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/旧召喚石マルチバトルHL]] / [[プロバハHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/プロトバハムートHL]] / [[アーカーシャHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/アーカーシャHL]] / [[四大天司HL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/四大天司HL]]|
|~|6人|[[ローズクイーンHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ローズクイーンHL]] / [[高級鞄マルチHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/高級鞄HL]] / [[ティアマト・マリスHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ティアマト・マリスHL]]  / [[アルバハHL>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/アルティメットバハムートHL]] / [[ダーク・ラプチャーHL(HARD)>HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ダーク・ラプチャーHL(HARD)]]|
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#contents
*マグナIIHL(新マグナHL)について [#h66e0feb]

&color(red){''シヴァ''};、&color(blue){''エウロペ''};、&color(brown){''ブローディア''(ゴッドガード・ブローディア)};、&color(green){''グリームニル''};、&color(orange){''メタトロン''};、&color(purple){''アバター''}; の6つのマルチバトル。
ボスの名称に「マグナ」とはつかないが、マグナと同様に「方陣」スキルの武器をドロップするため、
公式のアナウンスでも「マグナII」「これまでとは別の新しいマグナシリーズ」として紹介されている。

-マルチバトル解放条件
--(火水土風)[[クルーガー島]](87章の場所)の所定のフリークエストをクリア
--(光闇)[[クルーガー島]](89章の場所)の所定のフリークエストをクリア

-参戦可能人数:30人
-参戦条件:Rank120以上
ランク120未満のプレイヤーは救援一覧に表示されない。

-自発:1日2回制限。AP90と「○のクリスタル」1個を消費(○は自発するボスに対応した属性)。クリスタルは同じ属性のマグナHLからドロップ報酬として入手可能。
共闘ロビーでは、HIGH LEVELの★3枠をタッチして選択する
-順位赤箱・金箱は貢献度順位1〜6位でドロップ。
-有利属性以外に対する耐性を持つ。なお、この耐性は残りHPが50%以下になると消滅する。

''&color(#ff0000){マグナアニマとマグナII武器は金箱から一切ドロップしない};''ので、いかに貢献度を稼げるかが重要となる。
また検証の結果、赤箱・青箱以外からの通常アニマドロップは確定ドロップ箱内の抽選となっている。
つまり、&size(20){''&color(#ff0000){アニマ集め・マグナII武器集めにはトレハン及びドロップ率UP系が全て無意味。};''};
とにかく赤箱・青箱が全てなので、ドロップ率を上げるために確定流しが有効である。
通常アニマですら金箱からは低確率ドロップに対し、赤箱・青箱からは中確率ドロップでかなりの赤箱・青箱偏重となっている。
グラブルフェス2017で発表された時の「段階を飛ばしてマグナIIを作成することはできない」とはこのことを指すのだろう。

ドロップアップ系効果はマグナII限定ドロップ品以外の普通のマグナ武器や(オールド)プライマル武器などが入っている箱に対して''のみ''有効。
それらが魅力的に感じるならばトレハン、エッセル、雫サポートなどを利用すると良い。
ただし通常のマグナと違いSR武器やSSR石(=属性エレメント)は集まらないので、マグナに比べると旨味は少ない。

効率を考えると30連戦で上位に入るか、あえて10〜15人くらいの連戦で獲得貢献度を増やし青箱ドロップ率を高めるのが有効。
検証の結果、''&color(#ff0000){青箱のドロップ確定ラインは敵のHPの7.5%~8%分のダメージを与えた貢献度};''(19/3/10の緩和前は10%だった)となっている。
そのため、マルチルームのマグナII連戦で武器集めを行う際は自分が約8%のダメージを与えられる戦力があるかどうか、8%のダメージを稼げる人数かどうかを目安にしたい。
**アップデート・調整 [#o65f0325]
-2018年4月19日に行われたメンテナンスにおいて特別報酬(青箱)のドロップ率が引き上げされた。
 ユーザーの検証の結果、ドロップ率変更後の青箱確定ラインはHPの約10%分の貢献度。確定流しをするときはこのラインを目安にすると良い。
-2018年6月7日に行われたメンテナンスにおいてドロップ内容が調整された。
--特別報酬において、それぞれに該当する「○○の輝き」と「覇者の証」を削除し、各属性のエレメントとソウルシードを追加
--発見者報酬とMVP報酬において、それぞれに該当する「○○の輝き」を削除し、各属性のエレメントを追加
-2019年3月10日に行われたメンテナンスにおいてドロップ内容が調整され、特別報酬(青箱)の獲得に必要な貢献度が引き下げられた。
--必ずドロップする「マグナ・フラグメント」を「ジェネシス・フラグメント」に変更
--特別報酬の獲得に必要な貢献度の引き下げ(現時点での&size(11){ユーザーの検証の結果、青箱確定ラインは''HPの約8%''分の貢献度};)
--特別報酬の「ソウルパウダー」と「ソウルシード」を削除し、他のアイテムのドロップ率を引き上げ
青箱からのマグナII武器出現率は2%弱→4%弱と&size(18){&color(#ff0000){''約2倍落ちやすくなった''};};&color(#ff0000){&size(18){。};};
「''一回の戦闘でほぼ青箱を出せる戦力''」があることが前提ではあるが、オールド武器を狙うより遥かに簡単に集められるようになった。
--発見者報酬の「ソウルパウダー」を削除し、「◯◯のマグナアニマ」のドロップ率を引き上げ
自発箱からのマグナアニマ出現率は7%前後。3倍程度落ちやすくなった。
//見づらくなってしまうので赤字はなるべく少なくするようお願いします。

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*マグナIIHL 攻略 [#n2e5ae20]
**シヴァHL [#ee8dc3ad]

&attachref(img/shiva2.jpg,50%);

|~マルチバトル名|~参戦&br;人数|>|~自発 (1日2回制限)|~救援|~備考|h
|~|~|~解放条件|~消費AP&br;必要アイテム|~消費&br;BP|~|h
||CENTER:|||CENTER:||c
|シヴァHL|30人|[[クルーガー島(87章の場所)>クルーガー島#p17fa1f6]]&br;Rank120以上&br;フリークエスト「滅炎と舞う」をクリア|90&br;火のクリスタル 1個|3| |

■''ステータス詳細''

|~モンスター情報|~特殊技|~特殊行動・真の力|~備考|h
|CENTER:130|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|&ref(img/8102003.png);&br;Lv120 ''シヴァ''&br;&color(red){火属性};&br;&br;◇◇&br;モードゲージあり&br;&br;推定HP:4億3000万|''通常モード:&br;''「ナンディン」&br; 単体火属性ダメージ、帯電(2T)を付与&br; ※帯電…行動不能(麻痺アイコン)&br;&br;''HP40%以降:''&br;「ヴィブーディ」&br; 自身に&color(#ff6600){ヴィブーディ};(5T)、&br; ガード効果(消去不可)(永続)付与&br;&br;''OVER DRIVEモード:''&br;「シャタルドリヤ」&br; 火属性多段ダメージ、全体にTAダウン(3T)&br;ダメージは固定値で700、40%以降は1000の20段攻撃&br;&br;  |''HP95%:&br;''「ルドラ」&br; 全体火属性ダメージ、自身に&color(#3366ff){ドリグナ};(2T)&br;&br;''HP75%:&br;''「ルドラ」&br; 全体火属性ダメージ、自身に&color(#3366ff){ドリグナ};(2T)&br; ※ミストアロレ込みで5000前後&br;&br;''HP50%:''&br;「シャタルドリヤ」&br;火属性多段ダメージ、全体にTAダウン(3T)&br; &br;''HP40%:&br;''真の力解放&デバフ消去(最初の1人のみ)&br;フィールド効果「カイラス」&br;「第三の眼、開眼」&br; 全体火属性8000固定ダメージ、自身に&color(#ff0000){破壊の導};(1T)&br;&br;''HP5%:''&br;「マハーカーラ」&br; 全体無属性ダメージ(現在HPの90%)、自身に&color(#ff0000){破壊の導};(1T) |40%の真の力解放&フィールド効果で攻撃力大幅に上昇&br;バフ無し通常攻撃で1万以上受けることもある&br;&br;フィールド効果「カイラス」…&br;回復量が減少(50%)し、攻撃力が上昇した状態&br;&br;&color(#3366ff){ドリグナ};…攻撃UP/防御DOWN&br;&color(#ff0000){破壊の導};…攻撃UP&br;※両バフあり&デバフなしの通常攻撃が9万ダメージほど&br;&color(#ff9900){ヴィブーディ};…防御力UP、弱体耐性UP、火属性ダメージカット|

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])

■''「シヴァ」のボイス''

#region(「シヴァ」のボイス)

CV:[[速水奨>グラブル出演声優一覧]]

|BGCOLOR(#e0e0ff):LEFT:||c
|~登場時|「我が手にて、昏き深淵へと葬送せん」|
|~登場時(後半)|「新たな世界の礎となるが良い」|
|~ODモード突入時|「滅ぶがいい」 |
|~ODモード突入時(後半)|「己が無力を知るが良い」|
|~通常攻撃時|「滅せよ」|
|~|「灰燼に帰せ」|
|~|「塵も残さん」|
|~ナンディン使用時|「神罰顕現! 来たれ、断罪の雷よ!」|
|~ルドラ使用時|「天をも焦がせし業火、その身に受けよ!」 |
|~ヴィブーディ使用時|「神威顕現!如何な力とて無力と知れ!」 |
|~シャタルドリヤ使用時|「万象悉くを滅するのみ!」&br;「来たれ!&ruby(えこう){壊劫};の始まりたる&ruby(きゅうきょう){究竟};の業火よ」|
|~第三の目、開眼使用時|「浄滅の光にて、無へと帰さん!」|
|~マハーカーラ使用時|「浄滅の光にて、無へと帰さん!」|
|~ブレイクモード突入時|「人にしては中々の力よ」|
|~撃破時|「&ruby(るてんひつじょう){流転必定};。我が消えるのもまた&ruby(さだめ){運命};」|

#endregion

■''攻略''
ハイレベルなので火力は当然高いが、特別注意すべき攻撃は少なく、マグナ競椒垢涼罎任枠羈單倒しやすい相手。
マウントかクリア、ディスペルがあればスムーズに倒せるだろう。
40%トリガーでシヴァにかかっているデバフが全て解除される点に注意。

■''報酬''

|>|>|>|>|>|~シヴァHL ドロップ報酬内容|h
|~&color(#c93){木箱};|~&color(gray){銀箱};|~&color(orange){金箱};|~&color(#c00){順位赤箱};|~&color(#c00){自発赤箱};|~&color(#25c){青箱};|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
| | |アークエンジェル召喚石&br;アークエンジェル武器&br;マグナ・フラグメント&br;赤星の輝き&br;真なる火のアニマ&br;シヴァのアニマ&br;&color(#ff9900){コロッサスケーン・マグナ&br;コロッサスカービン・マグナ&br;コロッサスフィスト・マグナ&br;コロッサスブレード・マグナ&br;エッケザックス&br;オールド・エッケザックス};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;覇者の証&br;真なる火のアニマ&br;シヴァのアニマ&br;シヴァのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){ブラフマンシミター&br;ブラフマントライデント&br;ブラフマンガントレ&br;};&color(#000000){火晶のエレメント}; |ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;覇者の証&br;真なる火のアニマ&br;シヴァのアニマ&br;シヴァのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){ブラフマンシミター&br;ブラフマントライデント&br;ブラフマンガントレ&br;};&color(#000000){火晶のエレメント};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;真なる火のアニマ&br;シヴァのアニマ&br;シヴァのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){ブラフマンシミター&br;ブラフマントライデント&br;ブラフマンガントレ&br;};&color(#000000){火晶のエレメント&br;ソウルシード};|
**エウロペHL [#p866dbef]

&attachref(img/europa2.jpg,50%);

|~マルチバトル名|~参戦&br;人数|>|~自発 (1日2回制限)|~救援|~備考|h
|~|~|~解放条件|~消費AP&br;必要アイテム|~消費&br;BP|~|h
||CENTER:|||CENTER:||c
|エウロペHL|30人|[[クルーガー島(87章の場所)>クルーガー島#p17fa1f6]]&br;Rank120以上&br;フリークエスト「殿上の聖泉」をクリア|90&br;水のクリスタル 1個|3| |

■''ステータス詳細''

|~モンスター情報|~特殊技|~特殊行動・真の力|~備考|h
|CENTER:130|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|&ref(img/8102023.png);&br;Lv120 ''エウロペ''&br;&color(blue){水属性};&br;&br;◇◇&br;↓&br;''HP40%〜:''◇◇◇&br;モードゲージあり&br;&br;推定HP:3億8000万|''通常モード:&br;''「フラワリープリズン」&br; 単体の強化効果全消去&br; 水牢効果(3T)+&color(#3366ff){青の楔};(3T)を付与&br;&br;''OVER DRIVEモード:''&br;(''&color(#ff0000){100~41%};'')&br;「マナ・ブラスト」&br; ランダム3回水属性ダメージ&br; ランダムで1人の強化効果1つ消去&br; エウロペの攻撃UP(3T/個別)&br;&br;(''&color(#ff0000){40%以降};'')&br;「マナ・ブラスト」&br; ランダム&color(#ff0000){''6回''};水属性ダメージ&br; ランダムで1人の強化効果''&color(#ff0000){2つ};''消去&br; エウロペの攻撃UP(&color(#ff0000){''6T''};/個別)|''HP95%:&br;''「マナ・ブラスト」''&br;'' ランダム3回水属性ダメージ&br; ランダムで1人の強化効果1つ消去&br; エウロペの攻撃UP(3T/個別)&br;&br;''HP85%:&br;''「フラワリープリズン」&br; 単体の強化効果全消去&br; 水牢効果(3T)+&color(#3366ff){青の楔};(3T)を付与&br;&br;''HP75%:&br;''「テーバイ」&br; 単体水属性特大ダメージ、攻ダウン2T&br; ※ミスト・アロレ込みで10000前後ダメージ &br;&br;''HP50%:&br;''態勢を立て直し、BREAK状態強制解除&br;「マナ・ブラスト」''&br;'' ランダム3回水属性ダメージ&br; ランダムで1人の強化効果1つ消去&br; エウロペの攻撃UP(3T/個別)&br;&br;''HP40%:''&br;真の力解放&チャージターンMAX&br;以降、オーバードライブ突入時チャージターンMAX&br;&br;''HP25%:''&br;「トーラスブライト」&br; ランダム水属性多段ダメージ(3000〜4000ダメ10発以上)&br; エウロペのTA率UP(3T)&br; エウロペに再生効果(1T/回復量200000)|通常攻撃時に確率で敵対心UP(3T)付与&br;&br;恐怖無効 &br;&br;100~41%まで灼熱無効&br;40%以降グラビティ無効&br;&br;&br;「水牢」&br; 毎ターンHPが最大HPの10%減少し、&br; HPが回復しなくなる状態。&br; また攻撃が稀にミスになる状態。&br;&br;「&color(#3366ff){青の楔};」&br; 攻撃が水属性に吸収されるが、&br; 水属性の攻撃を無効化する状態。|

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])

''■「エウロペ」のボイス''

#region(「エウロペ」のボイス)

CV:[[中原麻衣>グラブル出演声優一覧]]

|BGCOLOR(#e0e0ff):LEFT:||c
|~登場時|「定めとならば、相見えよう」|
|~登場時(後半)|「希望と絶望は表裏一体」|
|~ODモード突入時|「その希望、儚く砕こう」 |
|~ODモード突入時(後半)|「穢れなき者たちよ、刮目せよ」|
|~通常攻撃時|「堕ちよ」|
|~|「散れ」|
|~フラワリープリズン使用時|「道標など、毛頭ない」|
|~|「崇高なる星々にその身を捧げよ」|
|~マナ・ブラスト使用時|「うふふ…明るき希望など持たぬよう」|
|~|「悲嘆に暮れよ」|
|~テーバイ使用時|「淘汰されるかも自然の摂理」|
|~トーラスブライト使用時|「満天の星よ、この世を照らせ」|
|~ブレイクモード突入時|「希望?そのようなもの…」|
|~|「思いが…力になるとでも…?」|
|~撃破時|「その思い、ゆめゆめ忘れなきよう…」|

#endregion

■''攻略''
見た目と声の可愛さとは裏腹に苛烈な攻撃をしてくる難敵。
全ての攻撃が単体(多段)攻撃なので、かばう持ちが役に立つ。
マウントは通常攻撃で偶に付与される敵対心アップで消される上に、水牢はマウントを貫通してくるので、クリアを複数積めると対応が楽になるだろう。
75%と25%の特殊行動は特に高威力なので、ファランクス・ブローディア召喚・カーバンクル召喚・かばうのいずれかで対処したい。
最も手軽なのはヤイア。%%全体攻撃が無い=敵対心ダウンを振っていれば一切被弾しないため、かばう回避が何度でも使える。%%
敵対心ダウンの仕様変更によりヤイアも低確率ながら被弾の可能性ができてしまった為、起用する場合はもしものケア手段を確保しておこう。

■''報酬''

|>|>|>|>|>|~エウロペHL ドロップ報酬内容|h
|~&color(#c93){木箱};|~&color(gray){銀箱};|~&color(orange){金箱};|~&color(#c00){順位赤箱};|~&color(#c00){自発赤箱};|~&color(#25c){青箱};|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
| | |アークエンジェル召喚石&br;アークエンジェル武器&br;マグナ・フラグメント&br;青星の輝き&br;真なる水のアニマ&br;エウロペのアニマ&br;&color(#ff9900){レヴィアンゲイズ・マグナ&br;レヴィアンスピア・マグナ&br;レヴィアンセプター・マグナ&br;レヴィアンボウ・マグナ&br;オベロン&br;オールド・オベロン};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;覇者の証&br;真なる水のアニマ&br;エウロペのアニマ&br;エウロペのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){テュロスワンド&br;テュロスボウ&br;テュロスビネット&br;};&color(#000000){水晶のエレメント};| ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;覇者の証&br;真なる水のアニマ&br;エウロペのアニマ&br;エウロペのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){テュロスワンド&br;テュロスボウ&br;テュロスビネット&br;};&color(#000000){水晶のエレメント};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;真なる水のアニマ&br;エウロペのアニマ&br;エウロペのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){テュロスワンド&br;テュロスボウ&br;テュロスビネット&br;};&color(#000000){水晶のエレメント&br;ソウルシード};|

----
**ブローディアHL [#d9639071]

&attachref(img/god-guard2.jpg,50%);

|~マルチバトル名|~参戦&br;人数|>|~自発 (1日2回制限)|~救援|~備考|h
|~|~|~解放条件|~消費AP&br;必要アイテム|~消費&br;BP|~|h
||CENTER:|||CENTER:||c
|ブローディアHL|30人|[[クルーガー島(87章の場所)>クルーガー島#p17fa1f6]]&br;Rank120以上&br;フリークエスト「不可侵神域」をクリア|90&br;土のクリスタル 1個|3| |

■''ステータス詳細''

|~モンスター情報|~特殊技|~特殊行動・真の力|~備考|h
|CENTER:130|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|&ref(img/8102273.png);&br;Lv120 ''ブローディア''&br;&color(brown){土属性};&br;&br;◇◇&br;↓&br;''HP50%〜:''◇◇◇&br;モードゲージあり&br;&br;推定HP:3億8000万|''通常モード:&br;''「ラーグルフ」&br; ランダム6回土属性ダメージ&br; (大ダメージ1回+小ダメージ5回?)&br;&br;''OVER DRIVEモード:''&br;「ヒルデブランド」&br; 全体土属性ダメージ&br;&br;50%以降&br;「刃鏡展開」&br; 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(3T)&br; 単体に&color(#ff0000){絶対魔滅};(1T)を付与 |''HP90%:''&br;「ラーグルフ」&br; ランダム6回土属性ダメージ&br; (大ダメージ1回+小ダメージ5回?)&br;&br;''HP75%:''&br;「刃鏡展開」&br; 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(3T)&br;&br;''HP55%:&br;''態勢を立て直し、BREAK状態強制解除&br;&br;''HP50%:''&br;「不可侵神域」&br; 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(6T)&br; 単体に&color(#ff0000){絶対魔滅};を付与&br;&br;''HP40%:''&br;「ラーグルフ」&br; ランダム6回土属性ダメージ&br; (大ダメージ1回+小ダメージ5回?)&br;&br;''HP25%:''&br;&size(12){チャージターンMAX&br;&br;''HP5%:''&br;「刃鏡展開」&br; 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(3T)&br; 単体に&color(#ff0000){絶対魔滅};(1T)を付与&br;&br;};&br;&color(#ff0000){絶対魔滅};が付与されている場合、次ターンに発動(HPトリガーを満たしている場合特殊行動で上書きされる:&br;「刃鏡螺旋」&br; 多段攻撃(威力特大)、単体に防御ダウン(?T)&br;&br;HP50%以降、カウンター(回避)に反応:&br;「刃鏡螺旋&color(inherit){」};&br; 多段攻撃(威力特大)、単体に防御ダウン(?T)|HP100%~50%では単体に通常攻撃&br;HP50%以下で通常攻撃が全体化&br;&br;恐怖無効&br;50%以降グラビティ、昏睡無効&br;(50%以降で睡眠を確認。それ以前については調査中)&br;&br;&br;刃鏡展開:ターン終了時単体に無属性4000ダメージ|
|&ref(img/8102273.png);&br;Lv120 ''ブローディア''&br;&color(brown){土属性};&br;&br;◇◇&br;↓&br;''HP50%〜:''◇◇◇&br;モードゲージあり&br;&br;推定HP:3億8000万|''通常モード:&br;''「ラーグルフ」&br; ランダム6回土属性ダメージ&br; (大ダメージ1回+小ダメージ5回?)&br;&br;''OVER DRIVEモード:''&br;「ヒルデブランド」&br; 全体土属性ダメージ&br;&br;50%以降&br;「刃鏡展開」&br; 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(3T)&br; 単体に&color(#ff0000){絶対魔滅};(1T)を付与 |''HP90%:''&br;「ラーグルフ」&br; ランダム6回土属性ダメージ&br; (大ダメージ1回+小ダメージ5回?)&br;&br;''HP75%:''&br;「刃鏡展開」&br; 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(3T)&br;&br;''HP55%:&br;''態勢を立て直し、BREAK状態強制解除&br;&br;''HP50%:''&br;「不可侵神域」&br; 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(6T)&br; 単体に&color(#ff0000){絶対魔滅};を付与&br;&br;''HP40%:''&br;「ラーグルフ」&br; ランダム6回土属性ダメージ&br; (大ダメージ1回+小ダメージ5回?)&br;&br;''HP25%:''&br;&size(12){チャージターンMAX&br;&br;''HP5%:''&br;「刃鏡展開」&br; 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(3T)&br; 単体に&color(#ff0000){絶対魔滅};(1T)を付与&br;&br;};&br;&color(#ff0000){絶対魔滅};が付与されている場合、次ターンに発動(HPトリガーを満たしている場合特殊行動で上書きされる:&br;「刃鏡螺旋」&br; 多段攻撃(威力特大)、単体に防御ダウン(?T)&br;&br;HP50%以降、カウンター(回避)に反応:&br;「刃鏡螺旋&color(inherit){」};&br; 多段攻撃(威力特大)、単体に防御ダウン(?T)|HP100%~50%では単体に通常攻撃&br;HP50%以下で通常攻撃が全体化&br;&br;恐怖無効&br;50%以降グラビティ、昏睡無効(睡眠は有効)&br;&br;&br;刃鏡展開:ターン終了時単体に無属性4000ダメージ|

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])

■''「ブローディア」(ゴッドガードブローディア)のボイス''

#region(「ブローディア」(ゴッドガードブローディア)のボイス)

CV:[[平野綾>グラブル出演声優一覧]]

|BGCOLOR(#e0e0ff):LEFT:||c
|~登場時|「その挑戦、受けて立つ」|
|~登場時|「力比べといくか」|
|~登場時(後半)|「さあ、覚悟はいいか?」|
|~ODモード突入時|「輝け…刃鏡!」 |
|~ODモード突入時|「攻めに転じる!」|
|~ODモード突入時(後半)|「照らせ刃鏡、彼方の脅威を!」|
|~|「映し出そう…敵の切っ先を!」|
|~通常攻撃時(前半)|「行け!」|
|~|「どうだ!」|
|~|「躱せるか?」|
|~通常攻撃時(後半)|「どうだ!」|
|~|「躱せるか?」|
|~ラーグルフ使用時|「見よ!これが神剣の力!」|
|~|「断てぬものなど無い!」|
|~ヒルデブランド使用時|「でぃや!」|
|~刃鏡展開使用時|「刃鏡、展開!」|
|~|「逃れられると思うな」|
|~刃鏡螺旋使用時|「我が奥義、耐えきれるか?」|
|~不可侵神域使用時|「これ以上の侵攻…最早見逃すまい」|
|~ブレイクモード突入時|「くっ…!」|
|~|「押し負けているだと…」|
|~|「防ぎ切れん…!」|
|~撃破時|「見事だ…」|
|~|「素晴らしい…」|
|~|「膝をつく事になるとはな」|

#endregion

■''攻略''
HPトリガーで自身に防御アップや刃鏡展開などのバフをかける。
火力が高く、特に50%から通常攻撃が全体化する。防御バフが無かったり最大HPが低いと壊滅が見えてくるため、土鞄を持っていきたい。
ディスペルでは防御バフより刃鏡展開が先に剥がせる。50%〜では特に必要になるが、参戦者の火力が高い場合次から次へとバフをかけてくるためある程度は無視してもよい。
ブローディアに刃鏡展開が付与されている間は、毎ターン終了時、単体にランダムで最大HP割合ダメージが入る。
75%トリガーの割合ダメージは軽い為、かばうで拾って背水火力を伸ばす使い方が出来る。
50%トリガーのみターン数が6と強化されているのでディスペルも視野に入れておく。なお奥義の追加効果で剥がした場合そのターンの割合ダメージはきっちり受ける。
これはデバフダメージ扱いでシエテの剣光は消えず、コルワのフィルも蓄積されない。
HP100~50%の間でニオの昏睡が有効。一度昏睡を入れた後、上手く続けば防御UPを展開させず有利に戦える。
特に連戦などで数ターンしか殴れない場合はニオの昏睡が無いと、常時防御UPされていて貢献度を全然稼げないということもあり得る。

■''報酬''

|>|>|>|>|>|~ブローディアHL ドロップ報酬内容|h
|~&color(#c93){木箱};|~&color(gray){銀箱};|~&color(orange){金箱};|~&color(#c00){順位赤箱};|~&color(#c00){自発赤箱};|~&color(#25c){青箱};|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
| | |アークエンジェル召喚石&br;アークエンジェル武器&br;マグナ・フラグメント&br;黄星の輝き&br;真なる土のアニマ&br;ブローディアのアニマ&br;&color(#ff9900){世界樹の晶剣・マグナ&br;世界樹の雫刃・マグナ&br;世界樹の雫枝・マグナ&br;世界樹の蔦弓・マグナ&br;ペルセウス&br;オールド・ペルセウス};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;覇者の証&br;真なる土のアニマ&br;ブローディアのアニマ&br;ブローディアのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){ニーベルン・メッサー&br;ニーベルン・ホルン&br;ニーベルン・クリンゲ&br;};&color(#000000){土晶のエレメント};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;覇者の証&br;真なる土のアニマ&br;ブローディアのアニマ&br;ブローディアのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){ニーベルン・メッサー&br;ニーベルン・ホルン&br;ニーベルン・クリンゲ&br;};&color(#000000){土晶のエレメント};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;真なる土のアニマ&br;ブローディアのアニマ&br;ブローディアのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){ニーベルン・メッサー&br;ニーベルン・ホルン&br;ニーベルン・クリンゲ&br;};&color(#000000){土晶のエレメント&br;ソウルシード};|

----
**グリームニルHL [#f21d02a7]

&attachref(img/gurimuniru2.jpg,50%);

|~マルチバトル名|~参戦&br;人数|>|~自発 (1日2回制限)|~救援|~備考|h
|~|~|~解放条件|~消費AP&br;必要アイテム|~消費&br;BP|~|h
||CENTER:|||CENTER:||c
|グリームニルHL|30人|[[クルーガー島(87章の場所)>クルーガー島#p17fa1f6]]&br;Rank120以上&br;フリークエスト「踊り狂う暴風」をクリア|90&br;風のクリスタル 1個|3| |

■''ステータス詳細''

|~モンスター情報|~特殊技|~特殊行動・真の力|~備考|h
|CENTER:140|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|&ref(img/8102293.png);&br;Lv120 ''グリームニル''&br;&color(green){風属性};&br;&br;◇◇&br;モードゲージあり&br;&br;推定HP:4億5000万|''通常モード:&br;''「テンペストストリーム」&br; 風属性多段ダメージ&br; 単体にDA率ダウン(2T)、TA率ダウン(2T)を付与&br;&br;HP50%以降&br;「ディヴァインウィンド」&br; 風属性多段ダメージ&br; 全体にDA率ダウン、TA率ダウンを付与&br;&br;''OVER DRIVEモード:''&br;「虚幻晄裂葬」&br; 風属性多段ダメージ、デバフ消去(1つ)&br; 自身のDA率UP(2T)、TA率UP(2T)&br;&br;HP50%以降&br;「天翔・神聖断滅破」&br;  風属性多段ダメージ|''HP90%:''(85%で使用、77%で使用しない)''&br;''「瞬滅閃」&br; 無属性ダメージ×2(最大HPの30%)&br;''&br;HP75%:''(67%で使用、64%で使用しない)''&br;''「テンペストストリーム」&br; 風属性多段ダメージ、&br; 単体にDA率ダウン(2T)、TA率ダウン(2T)を付与&br;&br;''HP60%:''&br;「虚幻晄裂葬」&br; 風属性多段ダメージ、デバフ消去(1つ)&br; 自身のDA率UP(2T)、TA率UP(2T)&br;&br;''HP50%:&br;''真の力解放、以降通常攻撃単体化&br;&br;''HP40%:''&br;「神聖破邪晄」&br; 全体風属性大ダメージ、フィールド効果「神聖破邪晄」&br;&br;''HP5%:&br;''「天翔・神聖断滅破」&br; 風属性多段ダメージ&br;&br;HP100%〜50%時、カウンター(回避)に反応:&br;「瞬滅閃」&br; 無属性ダメージ×2''(最大HPの&color(#ff0000){50%};)'' |回避カウンターに反応して「瞬滅閃」&br;&br;100%〜50%まで全体通常攻撃&br;50%以降は単体通常攻撃&br;&br;HP50%以降グラビティ、恐怖無効&br;&br;フィールド効果「神聖破邪晄」&color(inherit){…};&br;対象の属性関係なくクリティカル発生/攻防UPが無効化され、&br;キャラのHPが5%以下だった場合戦闘不能となる状態|

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])

■''「グリームニル」のボイス''

#region(「グリームニル」のボイス)

CV:[[緒方恵美>グラブル出演声優一覧]]

|BGCOLOR(#e0e0ff):LEFT:||c
|~登場時|「我こそはっ…踊り狂う暴風!グゥrrリィィィィィィムニルゥ…!」|
|~登場時(後半)|「吹き荒む風が、汝を喰らう…」|
|~ODモード突入時|「我が風は…滅びを齎す」|
|~|「力が…!抑えきれんっ…!」|
|~|「右腕が疼く…!」|
|~通常攻撃時(前半)|「烈風よ!」|
|~|「吹き荒べ!」|
|~|「狂える風よ!」|
|~通常攻撃時(後半)|「とぁっ!」|
|~|「貫く!」|
|~|「穿つ!」|
|~テンペストストリーム使用時|「その胸に刻むがいい」|
|~ディヴァインウィンド使用時|「終焉の風が吹く」|
|~瞬滅閃使用時|「天つの槍よ!」|
|~神聖破邪晄使用時|「我が右腕が戒めより解放されし時…天は震え、大地は刻まれ…数多の邪悪が潰えるだろう…」 |
|~虚幻晄裂葬使用時|「この一槍…必殺と知れッ!!」|
|~天翔・神聖断滅破使用時|「我が手で唸る…汝の終焉を」|
|~|「カッ!!…カッコいいセリフが浮かばない…!」|
|~ブレイクモード突入時|「ちょっ!ちょ、タンマ!」|
|~|「なにすんだよぉっ!」|
|~撃破時|「我が颶風に打ち勝つとはな」|
|~|「風が…俺を呼んでいる…」|
|~|「キャラなんて作ってないぞぉ!」|

#endregion

■''攻略''
状態異常は少なめだが、特殊技の威力はかなりある方なので、トリガーごとにカットを推奨。
ファランクスが不足しているようであれば、75%を飛ばして60%で確実にファランクス可能な状態にしておきたい。
50%以降グラビティ・恐怖が無効化されるが、60%トリガーのデバフ消去(1つ)で消されなければ効果時間終了まで恩恵を受けられる。
52%辺りのギリギリで恐怖を入れて奥義で押しこむか、恐怖後すぐにアニラなどの大量デバフをかけると消されにくいので、少人数攻略時は意識したい。~
50%以降は通常攻撃が単体となるが、ダメージがかなり高いためカット無しでは厳しい。
特に40%の神聖破邪晄は、アルバハと同じ効果を持つフィールドを発動する。
素受けだとクリティカルでフロント壊滅の危険性が高いため、
鞄、グリームニル召喚、回避持ちキャラなどで適宜対処したいところ。

■''報酬''

|>|>|>|>|>|~グリームニルHL ドロップ報酬内容|h
|~&color(#c93){木箱};|~&color(gray){銀箱};|~&color(orange){金箱};|~&color(#c00){順位赤箱};|~&color(#c00){自発赤箱};|~&color(#25c){青箱};|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
| | |アークエンジェル召喚石&br;アークエンジェル武器&br;マグナ・フラグメント&br;緑星の輝き&br;真なる風のアニマ&br;グリームニルのアニマ&br;&color(#ff9900){ティアマトグレイブ・マグナ&br;ティアマトアムード・マグナ&br;ティアマトガントレ・マグナ&br;ティアマトボルト・マグナ&br;ナラクーバラ&br;オールド・ナラクーバラ};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;覇者の証&br;真なる風のアニマ&br;グリームニルのアニマ&br;グリームニルのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){ラストストームランス&br;ラストストームハープ&br;ラストストームブレイド&br;};&color(#000000){風晶のエレメント};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;覇者の証&br;真なる風のアニマ&br;グリームニルのアニマ&br;グリームニルのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){ラストストームランス&br;ラストストームハープ&br;ラストストームブレイド&br;};&color(#000000){風晶のエレメント};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;真なる風のアニマ&br;グリームニルのアニマ&br;グリームニルのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){ラストストームランス&br;ラストストームハープ&br;ラストストームブレイド&br;};&color(#000000){風晶のエレメント&br;ソウルシード};|

----
**メタトロンHL [#jff2b2af]

&attachref(img/metatron2.jpg,50%);

|~マルチバトル名|~参戦&br;人数|>|~自発 (1日2回制限)|~救援|~備考|h
|~|~|~解放条件|~消費AP&br;必要アイテム|~消費&br;BP|~|h
||CENTER:|||CENTER:||c
|メタトロンHL|30人|[[クルーガー島(89章の場所)>クルーガー島#c8e46f3f]]&br;Rank120以上&br;フリークエスト「光の試練」をクリア|90&br;光のクリスタル 1個|3| |

■''ステータス詳細''

|>|~モンスター情報|~特殊技|~特殊行動・真の力|>|~備考|h
|CENTER:120|CENTER:120|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|&br;Lv120 ''メタトロン''&br;&color(orange){光属性};&br;推定HP:5億7000万|''HP100〜51%''&br;&ref(img/8102313.png,nolink,メタトロン);&br;◇◇&br;モードゲージあり|''通常モード:&br;''「風」&br; 現在HP40%のランダム5回無属性ダメージ&br;&br;''OVER DRIVEモード:''&br;「昴」&br; 全体光属性ダメージ&br; ''&color(#000080){暁};''バフがある場合、無属性ダメージ8500を追加 |''HP75%:&br;''「暁」&br; メタトロンに''&color(#000080){暁};''を付与(個人枠バフ)&br; &color(#ff0000){チャージターンを消費しない};&br;&br;''HP50%:''&br;形態が変化&br;モードゲージをリセット|麻痺無効&br;&br;「''&color(#000080){暁};''」&br; 特殊技「昴」が強化された状態|恐怖・睡眠無効|
|~|''HP50%〜''&br;&ref(img/8102323.png,nolink,メタトロン);&br;◇&br;モードゲージあり|''通常/&color(#ff0000){OVER DRIVE};モード:''&br;&color(#0000ff){''環→虹→映→環とループ''};&br;「環」&br; ランダム多段光属性大ダメージ&br;&br;「虹」&br; ランダム2回光属性特大ダメージ&br; 初段を受けたキャラに強圧2(&color(#ff0000){3};)T&br;(15000超×2)&br;&br;「映」&br; 単体無属性現HP35(&color(#ff0000){70};)%分のダメージ&br; 敵対心上昇(永続/マウント貫通)&br; 累積防御ダウン(永続)|''HP50%&br;(&color(#ff0000){チャージターンが最大でない};):''&br;「映」&br; 単体無属性現HP35%分のダメージ&br; 敵対心上昇(永続/マウント貫通)&br; 累積防御ダウン(永続)&br;&br;''HP25%:''&br;真の力解放&br;攻撃力上昇&br;&br;''HP5%:''&br;「虹」&br; ランダム2回光属性特大ダメージ&br; 初段を受けたキャラに強圧2T&br;※特殊技のループには影響しない|通常攻撃なし&br;グラビティ・スロウ無効&br;(吸収、宵闇の恐怖は有効)&br;''HP26%まで:''麻痺無効&br;ブレイク時間が極度に短い|~|

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])

■''「メタトロン」のボイス''

#region(「メタトロン」のボイス)

CV:[[山寺宏一>グラブル出演声優一覧]]

|BGCOLOR(#e0e0ff):LEFT:||c
|~形態変化時|「光の試練、曙の項へ移行する!」|
|~登場時(後半)|「ルシフェルの信じたその力、見せてもらおう」|
|~ODモード突入時|「さて…」 |
|~ODモード突入時(後半)|「昂ぶってきたか」|
|~通常攻撃時|「どうだ」|
|~|「見せてみろ!」|
|~|「これからだぞ」|
|~「風」使用時|「風よ、空を廻れ!」|
|~「暁」使用時|「明の明星、しかと刮目せよ!」|
|~「映」使用時|「光よ!」 |
|~「環」使用時|「これに耐えられぬようでは未来は無いぞ!」|
|~「虹」使用時|「閃きの刃よ!」|
|~「昴」使用時|「&ruby(むつらぼし){六連星};よ、貫け!」|
|~ブレイクモード突入時|「成る程…確かに」|
|~|「予想以上だ…!」|
|~撃破時|「事実の更新は成った……あとは頼む」|
|~撃破時|「この世界の未来…頼んだぞ…」|

#endregion

■''攻略''
前半戦は素殴りだけでもそれなりに痛いものの、暗闇・魅了である程度は抑制できる。
スロウもこの段階ではまだ有効なため、人数さえ揃っていれば特殊技を何度も受ける前にHP60%付近でのブレイクへ追い込めるだろう。
75%で特殊行動「暁」、メタトロン自身に暁バフ(個人枠)を付与し、特殊技「昴」が強化される。
この特殊行動では''チャージターンが消費されない''ため、追撃を回避するため出来る限り解除すること。
後半戦への対策も兼ねて、あらかじめヴァンピィを編成するのが無難。~
50%の形態変化以降は通常攻撃をしてこなくなり、グラビティやスロウなどの行動阻害系デバフがRESISTとなる。
既に入ったデバフは切れるまで有効なので''60%あたりでグラビティを更新''しておきたい。
テュポーンやヴァンピィ2アビによるチャージターン吸収や宵闇の恐怖は有効。
ファランクスや鞄のリキャストを稼ぐことができる。
無対策で特殊技を受けると全滅しかねないため、少人数で攻略をする際はカット手段を多めに用意しておくこと。~
「映」でマウント貫通の敵対心付与→「環」の高威力多段ダメージでオーバーキル、という流れになりやすいため、できればクリア・マウントを両方用意したい。
敵対心上昇が闇ジャンヌなどについてしまった場合は、あえて消さずにおき不死身の壁として逆利用することもできる。
50%の「映」は''チャージターン最大だと発動がスルーされる''ため、チャージターンが溜まってしまっていると「特殊技の映」→「特殊行動の映」と計2回喰らってしまう。
現在HP依存の割合ダメージとはいえ、防御ダウン累積やHPが過剰に減るのを避けたいなら、50%以降から役立たずになる適当なスロウ手段を切ってチャージターンを削っておくとよい。
25%からは麻痺が通るため、シャオを編成した麻痺特化役が何人かいるとスムーズに討伐が可能になる。
7%付近で一応ブレイクするが解除ダメージ量や時間が恐ろしく短い設定をされているのか、まともにブレイク維持を差し込む暇さえないほどのわずか一瞬で解除されてしまう。
綿密な連携の取れる団内討伐ならまだしも、野良救援で各種ブレイクキープを狙うのは現実的ではない。

■''報酬''

|>|>|>|>|>|~メタトロンHL ドロップ報酬内容|h
|~&color(#c93){木箱};|~&color(gray){銀箱};|~&color(orange){金箱};|~&color(#c00){順位赤箱};|~&color(#c00){自発赤箱};|~&color(#25c){青箱};|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
| | |アークエンジェル召喚石&br;アークエンジェル武器&br;マグナ・フラグメント&br;白星の輝き&br;真なる光のアニマ&br;メタトロンのアニマ&br;&color(#ff9900){シュヴァリエソード・マグナ&br;};&color(#ff9900){シュヴァリエブージ・マグナ&br;};&color(#ff9900){シュヴァリエボルト・マグナ&br;};&color(#ff9900){シュヴァリエハープ・マグナ&br;};&color(#ff9900){アルテミス&br;オールド・アルテミス};&color(#ff9900){&br;  }; |ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;覇者の証&br;真なる光のアニマ&br;メタトロンのアニマ&br;メタトロンのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){ミトロンの宝剣&br;ミトロンの籠手&br;ミトロンの弓&br;};&color(#000000){光晶のエレメント};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;覇者の証&br;真なる光のアニマ&br;メタトロンのアニマ&br;メタトロンのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){ミトロンの宝剣&br;ミトロンの籠手&br;ミトロンの弓&br;};&color(#000000){光晶のエレメント};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;真なる光のアニマ&br;メタトロンのアニマ&br;メタトロンのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){ミトロンの宝剣&br;ミトロンの籠手&br;ミトロンの弓&br;};&color(#000000){光晶のエレメント&br;ソウルシード};   |

----
**アバターHL [#p5883777]

&attachref(img/avatar.jpg,50%);

|~マルチバトル名|~参戦&br;人数|>|~自発 (1日2回制限)|~救援|~備考|h
|~|~|~解放条件|~消費AP&br;必要アイテム|~消費&br;BP|~|h
||CENTER:|||CENTER:||c
|アバターHL|30人|[[クルーガー島(89章の場所)>クルーガー島#c8e46f3f]]&br;Rank120以上&br;フリークエスト「楽園追放」をクリア|90&br;闇のクリスタル 1個|3| |

■''ステータス詳細''

|>|~モンスター情報|~特殊技|~特殊行動・真の力|~備考|h
|CENTER:120|CENTER:120|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|&br;Lv120 ''アバター''&br;&color(purple){闇属性};&br;推定HP:5億5000万|''HP100〜51%''&br;&ref(img/8102333.png,nolink,アバター);&br;◇◇◇&br;モードゲージあり|''通常モード:&br;''「クアドラ」&br; ランダムな対象に無属性ダメージ4回&br;&size(11){(&color(#ff0000){''最大HP''};の30%ダメ×2回+15%ダメ×2回)};&br;&br;''OVER DRIVEモード:''&br;「アポカリプス」&br; 現在HPの50%の全体無属性ダメージ&br;※75%以降は攻撃DOWN(2ターン)が追加|''HP75%:&br;''「ダイダロスピアセ」&br;  全体に攻撃ダウン(1T)&br; 防御大幅ダウン(1T)&br;&br;''HP50%:''&br;デバフ消去(最初の1人のみ)&br;態勢を立て直してBreak状態を強制解除|ターン終了時に&br;アバターに必ず下記のバフ付与&br;「&color(#800000){''闇の意思''};」&br; 攻撃力と連続攻撃率が&br; 累積で上昇する状態&br; 合計で400万ダメージ以上与えると解除&br;&br;''HP76%まで:''麻痺無効|
|~|''HP50%〜''&br;&ref(img/8102343.png,nolink,アバター);&br;◇◇&br;モードゲージあり|''通常モード:&br;''「ケイオスタイド」&br; 現在HPの70%の全体無属性ダメージ&br;&br;''OVER DRIVEモード:''&br;「ドゥームデイ」&br; ランダムな対象に闇属性多段ダメージ&br;(1回2~3000/10回以上)|''HP25%:''&br;「ドゥームデイ」&br; ランダムな対象に闇属性多段ダメージ&br;(1回2~3000/10回以上)&br;&br;''HP10%:''&br;「アーク・エネミー」&br; 全体に闇属性9999万9999ダメージ&br;&br;HP50%以降、カウンター(回避)に反応:&br;「ケイオスタイド?」&br; |通常攻撃が全体化&br;グラビティ無効 &br;''HP26%まで:''麻痺無効&br;&br;※%%「&color(#800000){''闇の意思''};」が50%以降も残っている場合、&br;400万ダメージ以上を与えても解除されない。&br;(ディスペル系統のみ解除可)%%&br;→50%以降で「&color(#800000){''闇の意思''&color(#000000){''」''が残っていても&br;};};合計で400万ダメージ以上を与えたら解除。|

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→[[用語集#特殊行動>用語集#t0kushuk]]、[[テイルズコラボ#チャージターンMAX>イベント64_交差する運命の物語#ye4167b8]])

■''「アバター」のボイス''

#region(「アバター」のボイス)

CV:[[櫻井孝宏>グラブル出演声優一覧]]

|BGCOLOR(#e0e0ff):LEFT:||c
|~登場時|「」|
|~登場時(後半)|「」|
|~ODモード突入時|「」|
|~ODモード突入時(後半)|「」|
|~通常攻撃時|「」|
|~ 使用時|「」|
|~ 使用時|「」|
|~ 使用時|「」|
|~ 使用時|「」|
|~ 使用時|「」|
|~ブレイクモード突入時|「」|
|~撃破時|「」|

//ボイスの行追加用
//|~|「」|

#endregion

■''攻略''
HPが50%までの特殊技は、通常・OD共に全て無属性という厄介な相手。
特に通常モードの「クアドラ」は、ランダムで最大HPの30%ダメ×2回+15%ダメ×2回という危険な技なので要注意。
麻痺が入るタイミングはHP75%〜51%と、25%以降。
また、HP50%の時点で受けている弱体効果を全て消去する。
このため、麻痺はできるだけ25%まで温存したいところ。~
HP10%の特殊行動「アーク・エネミー」がやたら被ダメージの桁が大きいが、要は破局のため100%カットまたは回避や無敵で通過。
単発なのでガッツ等即死回避で受けてもいい。

■''報酬''

|>|>|>|>|>|~アバターHL ドロップ報酬内容|h
|~&color(#c93){木箱};|~&color(gray){銀箱};|~&color(orange){金箱};|~&color(#c00){順位赤箱};|~&color(#c00){自発赤箱};|~&color(#25c){青箱};|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
| | |アークエンジェル召喚石&br;アークエンジェル武器&br;マグナ・フラグメント&br;黒星の輝き&br;真なる闇のアニマ&br;アバターのアニマ&br;&color(#ff9900){セレストクロー・マグナ&br;セレストホーン・マグナ&br;セレストザグナル・マグナ&br;セレストハープ・マグナ&br;コルタナ&br;オールド・コルタナ};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;覇者の証&br;真なる闇のアニマ&br;アバターのアニマ&br;アバターのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){アビスストライカー&br;アビススパイン&br;アビスルック&br;};&color(#000000){闇晶のエレメント};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;覇者の証&br;真なる闇のアニマ&br;アバターのアニマ&br;アバターのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){アビスストライカー&br;アビススパイン&br;アビスルック&br;};&color(#000000){闇晶のエレメント};|ウェポンミラージュ(+1~3)&br;ソウルパウダー&br;栄光の証&br;真なる闇のアニマ&br;アバターのアニマ&br;アバターのマグナアニマ&br;&color(#ff9900){アビスストライカー&br;アビススパイン&br;アビスルック&br;};&color(#000000){闇晶のエレメント&br;ソウルシード};|
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