初心者がやるべきこと | パネルミッション | 序盤の進め方 | よくある質問 | 特筆事項


多くのPCブラウザでは「Ctrl+F」でページ内検索を行えます。
文章量が多いのでページ内検索を行うことをお勧めします。



ブラウザ関連

PC版ゲーム画面の文字が潰れているのですが

chromeブラウザのフォントの問題で以下のように文字が潰れてみえることがあります。
settei1.jpg

解決法として、chromeの設定をクリック→詳細設定の表示をクリック→フォントをカスタマイズをクリック→Sans Serif フォントと固定幅フォントを「メイリオ」に変更する
を試してください。
settei3.jpg

以下のように直ります。
settei2.jpg

PCブラウザ版の画面がおかしい

画面や画像のサイズがおかしい場合は、画面サイズの設定を変更することで改善する場合があります。
設定→PCブラウザ版設定→画面サイズを「自動」から「倍率指定」に変更してください。
また、倍率指定に変更した後画面サイズの倍率は1倍、1.5倍、2倍の中から自由に変更できます。

Chromeブラウザ版で表示されている画像がおかしい場合はブラウザの設定、及び自身のプレイ環境が原因の可能性があります。
Chromeの設定を開き、画面一番下の詳細設定を表示…をクリック、下のほうにある「ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合は使用する」のチェックを入れてください。
このチェックが外れているとグラフィックボードに頼らずCPUのみで処理をするみたいで、処理が追い付かず描画が乱れるようです。
プレイしているパソコンの環境によってはこの設定の変更で動作が重くなる場合があります。その場合はβバージョンから通常版に戻すなども試してみてください。

システム関連

対応機種は? アプリ版とかPC版とか色々あるみたいだけど?

グランブルーファンタジーはPCおよびスマートフォン・タブレット端末でプレイできます。
複数のプラットフォームで展開されており、それぞれ別のアカウントを作成することができます。

mobageGREEDMM Games備考
スマートフォン/タブレット
ブラウザ版
mobageGREE-
同アプリ版Google Play
iOS
--
PCブラウザ版game.granbluefantasy.jpdmm.granbluefantasy.jp

※プラットフォーム (mobage、GREE、DMM Games) ごとにアカウントは独立しています。それぞれを連動・連携させることはできません。異なるプラットフォームのプレイヤー同士が一緒にプレイすることは可能です。
※スマートフォン/タブレット端末のブラウザは端末の標準ブラウザ(Google ChromeやSafari)、PCブラウザ版はGoogle ChromeやSafariでプレイできます。それ以外のブラウザは非推奨・動作不可になっています。
スマートフォンアプリ版は独自の仮想通貨「グラブルコイン」が採用されています。mobageアカウントであっても「モバコイン」は使えない (キャンペーン対象外) ので注意してください。
※これ以外にもPC版Google Chrome向けにChromeApps版があり、mobage/GREEの両アカウントで利用できるようになっています。ただし2018年の早い時期に、Chrome側のサポートが終了し利用できなくなる予定です*1グラブル公式ではPCブラウザ版でのプレイを推奨しています。

重い、音が出ない。

基本的に接続環境問わずブラウザゲームとして動かす仕様上、型落ちのスマートフォンやノートPCなどで動作が重くなります。
一般的に動作速度は以下の通りと言われています。ただし、Androidは性質上機種によって差が激しいので一概にどの機種がよいとは言い切れません。
グラブルは「スマホでも遊べるPCゲーム」と揶揄されるくらいPCでのプレイが向いています。

デスクトップPC>ノートPC>>(越えられない壁)>>iPhone>android

iPhone6s以降であればPCと同じくらい快適に遊べるという情報もあります。
設定→演出設定で軽量にしましょう。Android標準ブラウザでは一部を除き、音が出ないので聞きたい人はChrome推奨。
設定の端末情報からソフトウェアを更新すると音が出る場合もあります。
また、スマホではアプリ版では比較的軽いという声もありますので、アプリ版をダウンロードして試してみるのもいいでしょう。ただしiPhoneの場合はアプリ版よりSafariで遊ぶ方が軽いと言われています。
PC版(ブラウザ,またはChromeアプリ)もあります。基本的にスマホで遊ぶより軽快です。
音については、ゲーム内の「設定」で軽量版を選択していると音が流れなくなります。設定を標準に切り替えてみてください。

最近はGoogle Chromeの不具合のせいかPC版でも音声オンの場合、プチフリーズを繰り返したりすることがあります。
対処法としてGoogle Chromeのショートカットを右クリック→プロパティ→リンク先のアドレスを
"~chrome.exe"から"~chrome.exe" --force-wave-audioに変更すると症状が軽減されることがあります。("~chrome.exe"の後に半角スペースを忘れずに)
上記設定は、推奨された対処法ではないので自己責任で行いましょう。

スマホの機種変更の際の引継ぎは?

プレイヤーのセーブデータはモバゲーID(GREE版はGREE ID)の会員情報と紐づいています。
モバゲーかんたん会員の方は、まず通常会員への変更手続きをしましょう。同様にGREEゲスト登録(かんたん登録)の方は、「プロフィール登録」と「携帯番号認証」を行って本登録アカウントにしましょう(かんたん会員・ゲスト登録だとデータ引継ぎができません)。
それらを済ませた方は、モバゲーやGREEに登録したメールアドレスとパスワードを控えておき、新しい機種でグラブルを再開する時にその情報でログインすると引き継がれます
(Andoroid・iOS間の移行もできます)

主人公の名前を変更したい

ゲーム内マイページのプロフィールから変更することができます。
この時、フレンド及び団員に名前変更の通知が届きます。また、一度変更するとその後90日間、再変更できません。

マイページのマルチバトル欄で、背景色が違うのはどういう意味?

RankとEXPってどう違うの?

Rankは冒険の経験度として、Rankポイントの累積により主人公のRankアップにのみ使用されます。
EXPは経験値(熟練度)として、主人公のジョブレベルの上昇や、編成している各キャラクターのレベルの上昇に使用されます。

武器・召喚石は戦闘してもRankポイント/EXPのどちらも獲得できず、強化によってのみレベルを上げることができます。

主人公のジョブレベルがMAX(Lv20)、もしくは主人公以外のキャラのレベルがMAXの状態でEXPを獲得すると、リミットボーナスが得られ、ジョブやキャラを更に強化できます。
リミットボーナスについて詳しくは、「リミットボーナス?」および「人物リミットボーナス」を参照してください。

Rank、AP、BPはどこまで増える?

Rankは100で一旦上限となります。
Rank100で出現するフリークエスト「星の瞬き」(2015/3/10のアップデートで追加) をクリアすればRank上限が150まで上がります。
星の囁き」(2016/3/10に追加) でRank175まで解放されます。
「星の誘い(帝都アガスティア)」(2017/3/10に追加) でRank200まで解放されます。

AP最大値はRankに連動し、Rank100の時点で90、Rank150で107(?)になります。
BP最大値は初期値の10のまま変化しません。

回復アイテムの使用や未クリアクエストからの撤退などにより、AP・BPの現在値が最大値を上回ることがあります。

AP、BPの回復間隔は?

APは5分毎、BPは10分毎に1回復します。

称号を未設定に戻すことはできる?

一度称号を設定してしまうと、未設定に戻すことはできません。

ストーリーやフェイトエピソードをもう一度見る方法はある?

「戦力」ってどこの数値のこと?

マイページ左上に表示されている数値。内訳は、プロフィールに表示されている主人公の攻撃力とHPを足したものです。
武器スキルと召喚石の加護での増幅分はこの数値に含まれません。
正確な攻撃力は計算機を使って調べましょう。また、マイページ内のキャンペーンタブ、トライアルバトルから自分のパーティの攻撃力が測れるのでそちらも使うといいでしょう。

なおこの数値は装備が整ってくるほど実力とはかなり乖離した数字になることが知られています。
(武器スキルを勘案しないため人によっては同じ数値でもダメージが数倍、数十倍違うのが当たり前)

戦力がおよそ3万を超えると武器スキルによる補正の意味が非常に大きくなるため戦力はほとんど参考になりません
相談板等で、個人のプレイ頻度として提示する数値としても不適切です。
また、相談板などで戦力を提示すると計算機が使えない武器の揃っていない初心者として扱われることが多いので注意。

Twitter投稿でAP/BP回復させようとしたらエラーが出る

Twitter側の連投制限に掛かってる場合があります。全く同じ文章の連投が原因らしいので入力欄に適当に言葉を入れてみましょう。
それでもダメな場合は自分にDMを送る方法があります。
「D 自分のTwitterID」と入力すると自分のDMに送られてTLに流れることもありません。(「」は要らなくDの後ろは半角スペース)

Twitter投稿によるAP/BP回復について、より詳しくは「小ネタ#of8d1180」を参照してください。

共闘やマルチバトルの状態の反映がおかしかったり、スタンプがちゃんと表示されない

(PC版でプレイしていて)リロードをしないと上手く戦況が反映されない、スタンプを押してもポップアップしない、というような問題がある場合
IEのインターネットオプションでプロキシサーバーを設定していることが原因かもしれません。
PC版はchromeアプリとして動作しており、chromeはIEのインターネットオプションと設定を共有しているため、場合によっては影響が出るからです。
対処方法はプロキシを使わないようにIEの設定を変えるか、chromeの起動オプションでchromeがプロキシの設定を参照しないようにします。
参考:ChromeのProxy設定をIEと共有しない(外部サイト)

パネルミッションで条件達成にならないものがある

攻略まとめ/パネルミッション攻略を参照してください。

+ 特にまぎらわしいもの

AP・BP半額って次はいつ?

キャンペーンについては予告はされません。またキャンペーン対象、内容も様々です。参考までに過去の例を一部以下にまとめました。
【補足】2017年4月10日以降、63章までのメインクエストの初回クリアが常に消費AP0になりました。

+ クリックで表示

騎空団への加入要請が来たんだけど、入ったほうがいいの?

ぜひ加入することをオススメします。
騎空団に所属することで、以下のような大きなメリットが受けられます(より詳しくは「騎空団とは」参照)。

騎空団に入る際には、向こうから来たスカウトに応じるか、自分から騎空団を探して入団申請することになります。
当wikiの騎空団員募集板や、Mobage公式サークルの募集トピックにあたってみるのも良いでしょう。
いずれの場合も、活動方針やノルマの有無などを団長に確認してから加入しましょう。

どうしてもソロでゲームを続けたい人は、ぼっち騎空団(団員が自分1名だけの騎空団)を設立するという手もあります。
決戦イベントではまず勝てませんし、騎空艇の強化やパーツの購入もままならないと思いますが、アサルトタイムの恩恵を受けられるだけでも大きく有利となります。
アサルトタイムの利用だけであれば維持費も一切かかりません。また、ぼっち騎空団の場合は自分の都合に合わせて自由にアサルトタイムの時間を変更できるという利点もあります。

スカウトされた先の騎空団員が30人だけど大丈夫?

スカウトをした時点で当該騎空団の団員数にあなたが含まれているので安心してください。
実際に団員ページを確認してもらえればわかりますが29人以下です。

ガチャ、宝晶石関連

無課金でも楽しめる?

メインクエストやイベントを進めるだけで、それなりの性能のキャラクター(SR)や召喚石、武器(SR,SSR)が貰えます。
スタミナ回復アイテムは、イベント報酬やカジノ景品などで豊富に入手できます。
強力なキャラである「十天衆」の入手や、課金・無課金関係なく強くなるために重要な武器「特殊武器強化」「マグナ武器」「マグナ召喚石」「アンノウン武器」などが存在しますが
それらは全てレジェンドガチャ(課金)からではなく、一定のやりこみ度合いに応じて入手できます。
グラブルは課金よりもやり込みで強くなる面が非常に大きく、逆に要点を押さえないといくら課金しても強くなれないこともあり得ます。
また、イベント報酬やログインボーナス等で入手できる「宝晶石」を消費することでも、レジェンドガチャを回すことができます。
したがって、無課金でも十分に楽しむことができるでしょう。

ただし、課金をすることによってガチャで手に入るSSRキャラを狙って手に入れることが出来るタイミングがいくつが有ります。
例えば、ゲーム開始時に1回だけ利用できる「スタートダッシュガチャセット」や、たまに開催される「サプライズ!!スペシャルガチャセット」などです。
これらは非常にお得なので、3000円程度の課金に抵抗がなければ利用することをお勧めします。
「スタートダッシュガチャセット」はゲーム開始後7日間買わないと消滅しますが30日周期で復活します。
もしめぼしいキャラがいないのであれば、急いで買わなくても問題はありません。
スタートダッシュガチャについて詳しくはスタートダッシュ、サプライズガチャお勧めをご覧下さい。

宝晶石は何に使えばいい?

ガチャで○○ってSSRキャラを手に入れたんだけど強いの?

まずはwikiにキャラ評価や詳細データのページがあるので、該当ページをよく読みましょう。
レジェンドガチャで入手できるキャラクターはレアリティに見合う強さを持っているため、SSRというだけで当たりです。

キャラのステータス値はおおむねレベルに比例する傾向があります。SSRキャラはLv80、SRはLv70、RはLv50まで成長するので、
単純にレアリティが高いほうがステータス上限が高く、強いということです(Lv上限最大解放された状態での比較)。
またアビリティの所持数、質にも差があり、基本的にレアリティの高いほうが強力なアビリティを持っています。
いくつかのSSRキャラは、癖が強くて有効活用できる局面が少ないアビリティを持っていますが、それでもレベルとステータス値が高いというだけで、ほとんどのSRキャラより強力です。

「こんな能力/見た目のキャラが欲しい!」という目標がある場合は、自分でよく調べて判断してください。

テンプレパーティを教えて

グラブルでは汎用性の高いキャラクターや特定のボスに対して実質必須とされているキャラはいますが、このメンバーならどこでもOKというようなテンプレパーティはありません。
敵によって必要な対策も変わり、そもそもキャラの基本的な入手手段がガチャであるため、特定のメンバーを揃えなければゲームを進められないようなバランスにはなっていないためです。
強敵には主人公のジョブチェンジでの対策が基本となり、あとは手持ちのキャラでより確実な攻略ができるように編成することになります。
主人公一人で強敵への対策を網羅することはできないため、防御に長けたキャラ、回復や支援に長けたキャラ、火力の高いキャラなどをバランスよく編成できるのが理想です。

なお、パーティ編成にテンプレはありませんが、武器編成にはテンプレ編成というものが存在します。
オススメ装備編成のページに無課金で目指せるテンプレ編成、及び完成までの道筋が詳しく書いてあるのでそちらを参考にしてください。

ガチャチケットを10枚貯めると10連ガチャと同じ効果で引ける?

ガチャチケットは1枚ずつの使用しかできません。10枚あっても宝晶石や課金ガチャの10連でSR1個確定というようなボーナスはありません。
すぐ下の「ガチャを利用するのはいつが良い?」を参考にして、自分の好きなタイミングで使いましょう。

ガチャを利用するのはいつが良い?

レジェンドガチャの内容は期間によって変わります。得をしたい人は以下の期間にガチャを引くのが良いでしょう。

ガチャの「天井」ってなに?

現在、レジェンドガチャには「蒼光の御印」というシステムが実装されています。
あるガチャ期間内にレジェンドガチャを300回引いて蒼光の御印を300個集めると、運営が指定した対象装備品から好きなものを1つ獲得できます。
ガチャ1回は300円程なのでそれを300回分、「9万円分回すと狙った物が確実に手に入る」とも言えます。これを俗にガチャの「天井」と呼びます。
よって、まとまった金額をつぎ込むことができるプレイヤーは、どうしても欲しい装備(サプチケでは手に入らない期間限定キャラ解放武器など)がリストアップされた時に天井まで回すことをお勧めします。
宝晶石やレジェンドガチャチケット、レジェンド10連ガチャチケットでも蒼光の御印は獲得できるので、宝晶石9万に近づけるよう貯蓄しておくと天井までの足しになります。無駄遣いせずに溜めておきましょう。
(レジェンドガチャ以外のガチャでは、基本的に獲得できません。ガチャ一覧も参照)
ただし、そのガチャの提供機関が終わり次のガチャへと切り替わると、蒼光の御印は「蒼光の輝石」に変換されて所持数ゼロになってしまいます。
天井を狙っているのに中途半端に回した状態で期間が終わってしまうと、蒼光の御印が無駄になってしまうので気を付けましょう。

レジェフェスっていつやるの?

○○ガチャっていつやるの?

○○の出現率アップ!ってほんとに上がってるの?

○○ガチャチケットは開催中の出現率UPキャンペーンの影響を受けるの?(レジェンドフェス含む)

大まかに言うと、ガチャページで「レジェンド」タブで使えるチケットは影響を受けて、「ルピ他」のタブで使うチケットは影響を受けないとされています。
尚、Sレア以上確定ガチャチケットは例外として「ルピ/他」タブにあるのにも関わらずフェスの影響を受けるようです。

※キャンペーンの影響を受けるかどうかは「ボーナス(+1)つき装備確定」キャンペーン時に引くことで検証できます。

・蒼光の御印について
蒼光の御印はレジェンドガチャページで購入できるガチャからのみ手に入ります。
レジェンドフェスの影響を受ける、受けないに関わらず「ルピ/他」タブのページのガチャからは一切入手できません。

各種ガチャチケットの詳細(ゲーム内HELP一部抜粋)

キャラ武器確定ガチャチケット

キャラ武器確定ガチャチケットには、期間限定で出現する武器は含まれておりません。
キャラ武器確定ガチャチケットを入手可能なイベントの開始以降に追加された武器は、当該のガチャチケットからは出現しません。

モバ友招待キャンペーンなどにて獲得可能なキャラ「アビー」「ノイシュ」の解放武器である「アクゥ」「ロンギヌス」も出現する可能性があります。

キャラ武器確定ガチャチケットの仕組みは以下のとおり

(1)レアリティの抽選
レア:82%、Sレア:15%、SSレア:3%の確率で抽選し、レアリティを決定します。
(2)キャラ解放武器の抽選
抽選により決定したレアリティの中から、所持していないキャラ解放武器を確率で抽選します。
(3)キャラ解放武器、またはキャラクター上限解放アイテムの獲得
抽選の結果、所持していないキャラ解放武器を獲得します。
(1)で決定したレアリティの中のすべてのキャラ解放武器が所持済みの場合、
レアリティに応じたキャラクター上限解放アイテムを獲得します。

召喚石確定ガチャチケット

召喚石確定ガチャチケットは、レジェンドガチャから出現する召喚石が獲得できます。
期間限定で出現する召喚石は含まれておりません。

召喚石確定ガチャチケットを入手可能なイベントの開始以降に追加された召喚石は、当該のガチャチケットからは出現しません。

既に入手した事のある召喚石も出現する可能性があります。

レアリティ抽選は以下のとおり

レア:82%、Sレア:15%、SSレア:3%

勲章と交換で獲得した召喚石確定ガチャチケットは、ボーナスつきの召喚石が出現します。

SSレア確定ガチャチケット

レジェンドガチャから出現する武器、召喚石が獲得できます。
期間限定で出現する武器、召喚石は含まれておりません。

SSレア確定ガチャチケットを入手可能なイベントの開始以降に追加された武器、召喚石は該当のガチャチケットからは出現しません。

Sレア以上確定ガチャチケット

チケット使用時に提供しているレジェンドガチャから出現する装備のうち、SSレアまたはSレアの装備いずれかひとつが獲得できます。

Sレア武器確定ガチャチケット

レジェンドガチャから排出されるSレア武器、キャラクター解放Sレア武器、そしてモバ友・神バハ招待キャンペーン報酬のキャラクター解放Sレア武器 (アクゥ、ロンギヌス) のみが出現します。文字通りSSRは出ません。期間限定で出現する武器は含まれません。属性が指定されている場合、その属性の武器が出現しえます (キャラ解放武器の場合、キャラの属性が異なることがある)。

属性別Sレア武器確定ガチャチケットを入手可能なイベントの開始以降に追加された武器は、当該のガチャチケットからは出現しません。既に入手した事のある武器も出現する可能性がありますが、代わりにムーンが付与されます。

Rキャラ引いちゃったけど育てる意味はある?

幾人かのRキャラは、そこそこ強いのでメンバーが揃うまでは充分活躍できると思います。ここらは手持ちによります。
また「レアリティ限定クエスト」や、イベントによってはR限定・SR限定の「フェローバトル」という物があるので、人員と育成に余裕があるならばある程度は育てておいたほうが楽です。
(フェローバトルはここしばらく設置されていません)

島ボスやマグナボス等を倒した際に「武勲の輝き」がもらえますが、
戦闘終了時点でのメインメンバーにSRやRキャラが入っているとボーナスが増えます(Rの方が高いです)。
よって全員SSRで楽勝できるようになったら、次はSRやR混じりパーティでの討伐に挑戦することになります。

以上のことから、優秀なRキャラを育成しておくことは長期的に見てもプラスになるでしょう。

属性キャラお勧め理由
マリー (R)SRやSSRまで含めて考えても貴重な、スロウ効果を持つアビリティを有する。
クムユ (R)一般的には使いづらいが、Lv25で取得できる「ディスチャージャー」は土日クエストのスライムを1撃で倒せる無属性ダメージアビリティ。
バロワ (R)Lv25で取得できる「ハッタリ」は威力にバラつきがあるものの、全キャラ中最大の潜在火力を誇る。
また、「推理」の重ねがけにより、SSR以上の奥義火力を叩き出す。
カルバ (R)パーティのHPが低い=全滅に近い状態ほど威力が増す特殊な攻撃アビリティを持ち、パーティ最後尾に置いておくと全滅手前の最後の悪あがき、一発屋として逆転勝利を狙える。
ダーント (R)フォームチェンジによって連続攻撃率が非常に高くなる。背水による大火力奥義も狙いやすい。
ジョエル (R)水属性耐性DOWNのデバフを与えられる。実は結構強力。
カイラナ (R)ジョエル (R)同様水属性耐性DOWNのデバフ持ち。さらに追加ダメージアビリティで自身の火力も高くなる。
ランドル (R)累積可能な奥義火力アップスキル持ち。上昇倍率が高く、1回使うだけでもSSR以上の威力になる。
ペトラ (R)全体回復のアビリティ持ち。カタリナ、イオが出しにくい土属性相手で役立つ。
カルテイラ (R)Lv25で取得できる「ネゴつっこみ」を使用してから奥義を使うとルピを入手することができる。小額とはいえ地味に美味しい。ルピが足りないんだけど?も参照。
クロエ (R)四大天司ウリエルとの戦いで、サブに飛ばされた重要キャラを即座に復帰させることができる。
ジャスミン (R)全体回復アビリティ持ち。召喚石「キュベレー」との相性もいい。
ボレミア (R)「かばう」と「ダメージ反射」のアビリティを持っており、特定の敵に対して必殺の一撃を放てる。
ガラドア (R)リミットボーナスの選び方次第では、リヴァイアサン・マグナの猛攻に対抗できる。
クムユ (土R)パーティ全体の奥義ダメージアップアビリティを持つ。火属性版と同様に無属性ダメージも与えられる。
コワフュール (R)1ターンだけ味方全員に対する弱体効果を無効にできる。フェンリル討滅戦HELL攻略のキーとなるキャラ。
フェザー (R)累積可能な自バフ能力を持つアタッカー。
ダエッタ (R)アタッカー兼デバフ効果のアビリティ持ち。
ヴェリトール (R)あらゆる属性の弱点をつけるので光以外のパーティでも活躍。所持キャラが少ない序盤で重宝する。
また強力な追加ダメージを持つため、武器で強化できる限界まで光属性を育てた場合はヴェリトールは有効なアタッカーになるとも言われている。
ローアイン (R)サブメンバーも含め、パーティ構成の女性が多いほど攻撃力が上がる特異な自バフアビリティを持つ。
ルナール (R)確定でこそないものの、パーティメンバーのアビリティをコピーするアビリティを有する。

また、クロスフェイトエピソードによりSSR/SRキャラの能力を上げるために育成する意味も充分あるでしょう。
経験値はサブメンバーでも獲得できるので、余力がある場合サブに入れておくと楽に育成できます。

ジョブ関連

JPってどうやって手に入れるの?

ぶっちゃけ、どのジョブが強いの?/上位ジョブ、Class.IVジョブはどれがオススメ?

おすすめジョブへ移行しました

ジョブのマスターボーナスの効果範囲は?

マスターボーナスは主人公に対して、どのジョブにチェンジしていても常時適用されます。その他のキャラは適用外です。
適用中のマスターボーナスは編成画面の主人公の顔の左下にある「BONUS」をタップで確認することができます。

ジョブレベルを手っ取り早く上げるには?経験値効率が良いのは?

共闘クエストで他人の貼ったクエストに乗っかるのが最も低コストです。それ以外には…

  1. 共闘クエスト周回 (特にスライム爆破等。「修練の巻」や「軌跡の雫」を併用するとさらに効率アップ。小ネタ#a18f864cも参照)
  2. ポート・ブリーズ群島1章フリークエスト「崩落した橋」(AP5消費でRank +233、EXP +259。周回できるなら下のほうがオススメです。)
  3. 同、「散らばった積荷」(Rキャラ限定・AP15消費でRank +858、EXP +944。ただしトレジャー「風切り四葉」が得られるので、それをショップでエリクシールハーフに交換(1日2個制限有)すると、消費APを抑える事が可能)
  4. AP消費は激しいが、上記より高いのを獲得したいなら16章「置き去りにされたもの」(AP18消費でRank +1170、EXP +360)や20章「怖がりな騎士」(AP21消費でRank +1312、EXP +1356。)23と24章は獲得Pは同じで、「出会いを求めて」(AP消費20でRank +1338 EXP +1393)

などがあるでしょう。

武器、召喚石関連

武器や召喚石についている+数字って何?

+(プラス)と呼ばれるその武器や召喚石に宿っているボーナスステータスであり、強化素材に使用すると表記されたの数字分+に加算されます。
素材となる+1の武器、召喚石はルピガチャまたはレジェンドガチャからたまに出現します (N、Rのみ,+付きイベント実施時はSR以上も出現)。

数字を高くするほど、ステータス値も上がります。
武器をキャラの強化に使えばキャラも+強化可能です(パーティ全体に影響のある武器への+強化が完了した人向けのエンドコンテンツ)。

強化対象+1毎最大(+99)
HP攻撃力HP攻撃力
召喚石+1+5+99+495
武器+1+5+99+495
キャラ+1+3+99+297

いつでも+の付け替えが可能です。+が付いた装備品の詳細画面から「ボーナスをリセットする」を選択すると、+の数値のみを分離できます。(+はウェポンミラージュ・サモンミラージュとしてプレゼントボックスに送られます。)
この時、+数値に応じた額のルピが消費されます(+1のリセットに500ルピ、+2で900ルピ、以降1ごとに300ルピずつ増えていき、+99で3万ルピ)。
ウェポンミラージュとサモンミラージュは、強化素材として他の装備に合成することで+値を付与できます。

武器の+は、バハムートウェポンに優先的に付けていくことが一般的です。
なぜならバハムートウェポンは複数の属性で編成に入るため、+数値の恩恵を受けられる機会も多いからです。
召喚石の+も同様に考えます。もし複数の編成で採用している召喚石があれば、それに優先して付けていきましょう。

武器の編成って同じ属性で揃えた方がいいの?

 メイン武器の属性は、そのまま主人公の属性となります。想定する敵の属性に応じたものを装備しましょう(火属性の敵との戦いを想定しているなら、火に強い水属性の武器を装備)。
 サブ武器についてですが、武器にスキルが付いていなかったり、スキルの質(効果量)があまり上等でなかったり、スキルレベルをほとんど上げていなかったりといった場合は、スキルも属性も無視してステータス値が高い武器を並べた方が強くなります。始めたばかりの初心者は基本的にこの状態でしょう。
 しかし、ある程度の期間ゲームを続けていくと、色々なスキルの付いた武器が集まることでしょう。これらはほとんどが「◯属性キャラの攻撃力上昇」「◯属性キャラのHP上昇」というスキルになっているはずであり、特定属性のキャラしか恩恵を受けられません。したがってスキルを意識して編成を行う段階になると、必然的に同じ属性のキャラと武器で編成が統一される形になっていきます。
 ここで重要なのは、サブ武器にとって重要なのは武器自体の属性ではなく、スキルの対象となる属性であるということです。少数ながら2つ以上の属性に効果があるスキルを備える武器や、属性と関係のないスキルを備える武器もあります。そのような武器は属性が異なっていてもサブ武器として編成される可能性があります。
 詳しくは下の「攻刃とか武器スキルって何?」を参照してください。

 実際のところは、ある程度の武器が揃ってくるまでは「おまかせ編成」で問題ありません。
 おまかせ編成では総パラメータのほかにも主人公の得意武器(ステータス1.2倍)、武器スキルを計算したうえで編成してくれます。
 逆に言えば、よほど武器スキルを上げていない限り、基本的に攻撃力の高い武器が優先されます。
 慣れてきたらここを読んで、よりダメージが伸びる武器編成を模索してみてください。メイン武器を奥義の効果が良いものに変えたり、攻撃型編成の中にHP重視の武器を混ぜてみたりするのも良いでしょう。

攻刃とか武器スキルって何?上昇率は?

武器画面の説明の通り、特定の武器(スキルあり武器)は条件に一致したキャラの攻撃力やHPその他のステータスを底上げする効果があります。
これらの攻撃力が上がる武器スキル郡を「攻刃」、HPが上がる武器スキル郡を「守護」などと呼びます。他にも背水、技巧などがありますがまずは攻刃と守護だけ覚えれば十分です。
武器のメイン、サブ関係なく装備した武器全てのスキルがパーティ全体に発動します。
戦闘中にのみ効果を発揮するため、編成画面に表示されるステータスや戦力には反映されないので注意してください。
Lv1の状態ではいずれのスキルも(小)1%、(中)3%、(大)6%
レベルを1上げるごとに1%上昇し、上限のLv10まで成長すると初期値+9%となります。
Lvを上げるにはスキル持ちの武器を強化素材に使う必要があり、いずれも武器のレアリティでスキル上昇確率が変わります。

例えば火属性攻刃の(大)lv10、(中)lv3と火属性守護(大)lv1を装備している状態だと、
火属性のキャラクターの攻撃力は15+5=20%、HP6%が戦闘中のステータスに加算されます。
Lv1>Lv2は比較的楽に上がるので、強い武器はいらないR武器等で上げておきましょう。塵も積もれば何とやらです。
戦力の数値は30000前後から上がりづらくなってきます。ここで武器スキルが育っているか否かで同じ戦力でも実力に十倍近くもの差が出るので、地道に育てていきましょう。

攻刃○○の数値って何?

※計算機が主流でなかった頃の記述です

装備している武器10本の武器スキルのLvのすべての合計の上昇%の数値です。現状は自分で算出する以外で確認する方法はありません。上昇率についてはスキル効果/効果量をご覧下さい。
通常攻刃枠、方陣攻刃枠、アンノウン枠(通称UNK、EX攻刃とも)の3項目について別々に足し算した値が所謂「攻刃の数値」です。

聞かれた場合は「通常○%、方陣○%、UNK○%」といったように答えると相手に伝わりやすいかもしれません。
計算機が主流になった現在では計算機の攻撃力を伝えるのが一般的です。

普通の攻刃と方陣・攻刃など、武器スキルの違いを教えて

ダメージ計算式での扱いが異なります。同種のスキルは単純に増幅量を加算しますが、「○○の攻刃 (通常攻刃)」「方陣・攻刃」「アンノウン攻刃 (アンノウン・ATK、ストレングス、セービングアタック、などコラボイベント産スキル)」 は乗算されます。これらを混ぜて編成した方がダメージが上がります。
(例:+10%の武器3本を考えた場合、同種のものでそろえると+30%{1+(0.1+0.1+0.1)}ですが、3種を別タイプにすると+33%{(1 + 0.1)×(1 + 0.1)×(1 + 0.1)}超になる。)
何を何個入れると良いかは手持ちの武器次第で変わるので厳密に調べたい人はグラブル計算機で調べてください。大体の場合SRでも(☆3かつスキルレベルをある程度上げることが前提ですが)各1本は入れておいた方が良いようです。

SRでも武器スキルは上げたほうがいいの?

場合によります。この先長く使う見込みがあるなら、上げたほうがいいでしょう。
SRのスキル上げはSSRの半分のスキル餌で済みます。それでいてスキル上昇による効果はSRもSSRも同じです。したがって同タイプのスキルであれば、SRを上げるほうが効率が良いです。
(SRの「機炎方陣・攻刃」のレベルを1つ上げるのと、SSRの「機炎方陣・攻刃II」のレベルを1つ上げるのとでは、強くなる差分は同じということです)。
特にマグナ攻刃武器やアンノウン武器は計算式上において非常に重要なので、SRでも長期間、編成落ちせずに使い続けることになります。そのような武器はスキル上げをしましょう。
とはいえ、これからずっと熱心にプレイを続けるのであれば、やはりいつかはSSRに取って代わられて編成落ちすることになります。
スキル餌となるスキル付き武器をたくさん持っているなら10まで上げても構いませんが、やや勿体ない気もします。だいたい5前後で止めておく人が多いようです。
スキルレベルを上げたが編成落ちしてしまったSR武器は、スキル餌として消費することもできるので、全くの無駄にはなりません。

武器スキルを上げる素材はどこで入手できる?

いわゆるスキル餌はたくさん必要になるので日頃から集めておきたい。特に星晶獣[HARD]はその周回数が強さに直結するといっても過言ではないため積極的に行こう。

場所備考
星晶獣 [NORMAL/HARD]SRの方陣武器を落とす。普段から積極的に回していきたい。消費AP半額期間はできるだけ全部回ろう(HARDのみでよい)
星晶獣・マグナ [EXTREME]SSR、SRの方陣武器を落とす。倒すにはある程度の強さが必要だが「みんな」に救援依頼を出せばすぐに倒してくれるだろう
各種イベント討伐章や貢献度報酬、戦貨ガチャでSR武器やSSR武器が貰える。また、イベントボスからもドロップする
カジノ景品デビルエレメントが月20個、プチデビルエレメントが月50個。詳しくはカジノ概要のページを参照
第1章「散らばった積荷」レアモンスター(RM)が稀にスキル付きのR武器を落とす。召喚石「シルフィードベル」の加護があると出会いやすい
また、エリクシールハーフと交換できる風切四つ葉や黄金小麦も落とすので、ショップで交換しつつ回そう(2個/日、20個/月の制限あり)
第25章「ガロンゾの古き戦い」
ルピガチャ確率は高くないが、スキル付きのR武器が出る。稀にボーナス付き(+)装備も出るため戦力強化になる

背水スキルは強い?

昔はシンプルな強さを誇っていました。
その後、効果が下方修正されて弱体化され「もう強くないから無視して良い」と言われた時期もありました。
しかし、現在では優秀な背水武器(背水+αのスキルを持つ武器)が増え、それを活かしやすいキャラや召喚石も登場したので、背水の重要性は再び増しています。
ゾーイ(サマーバージョン)のアビリティで背水の効果を最大で発揮することが可能です。これにより能動的に背水状態で戦うパーティが注目されています(→ハデス編成)。
(ただし強力な背水武器を複数積まないと効果は薄いです)

背水の効果量について、より詳しくは背水のスキル効果を参照して下さい。

この武器、スキルレベルが上げられないんだけど!?

フローレンベルクの「勇躍の心得」やジョブ専用武器(英雄の武器)等のスキルには、スキルレベルがありません。
これらスキルレベルのないスキルは、編成画面では「SLV.SP」と表示されます。
またスキル餌として他の武器に食わせた場合、スキルレベル1の武器と同じ効果となります。

メイン武器とサブ武器ってどこが違うの?

メイン武器のみが持つ特別な効果は、下記の4つです。

スキルについては、基本的にメインサブ関係なく10個すべてのスキルが発動します。
ただし、中にはメインに装備しないと発動しないスキルもあります(ジョブ専用武器のスキル、セプティアンバーナーの「繁栄の祭火」など)。これらはスキルの説明文に明記されています。

ステータス値は、メインもサブも単純に合算されます。
(ただしジョブごと、キャラごとの得意武器補正が、個々の武器それぞれに対して適用されます)

サポーター専用召喚石って何?設定した方がいいの?

Q:サポート用の召喚石は設定したほうが良いの?
A:戦闘開始時に選択するサポート用の召喚石は、即使用可能な上に加護も適用されるため、良い召喚石を選択出来れば戦闘を大幅に有利に進めることができます。
そのため、サポート用の召喚石をしっかり設定している方がフレンドに喜ばれます。
また、グラブルのゲームの性質上フレンドはほぼサポート石目当てでプレイしている人がほとんど(交流には団の方が向いている)です。
サポート石をしっかり設定していなければ、放置やログインのみと思われてしまう事もあり、良い石を設定している人にフレンド申請を送っても却下されることが多く、
毎日ログインしていてもフレンド解除される事はあります。始めたばかりで召喚石の属性がそろっていない、強い石が無かったとしても、枠だけは埋めておく事を推奨します。

なお、用意できる石に魅力がない初心者の段階では、高ランクのフレンドはまず作れませんが、それでも有用なサポート石を利用できずに困ることはそうありません。
フレンドがいない場合、戦闘前のサポート石選択画面には常にランダムに選択されたプレイヤーの石が表示されますが、既に最強クラスの石をセットしているプレイヤーも
多いため、たいていの場合は充分に役立つ石を選べます。

Q:サポーター専用召喚石の設定のしかたは?
A:メニュー>プロフィール>サポーター専用召喚石 から設定ができます。
自分が使う召喚石とは無関係に、6属性の物を1個ずつとフリー枠2個、合計8個を設定できます。

Q:サポーター専用召喚石には何を設定すれば良いの?

以下は初心者向けの一般論的なアドバイスです。
「自分の戦術観・価値観に近いフレンドを集めたい」という人は、自分で判断をしてください。
A:基本的に「○属性攻撃力が○%UP」「○属性キャラの攻撃力○%UP」と書かれている石の最も数値の高いものを設定しておくと良いです。
(この2つは似ていますがダメージ計算式上は別物で、基本的に「○属性攻撃力が○%UP」の方が喜ばれます。システム仕様関連の項目に詳細があります。)
また、火属性枠なら火属性攻撃力が上がる石のように、属性は必ず合わせるようにしておきましょう。
「○○・マグナ」召喚石は最終的に普通の「○属性攻撃力が○%UP」よりも攻撃力が高くなりますが、それには

と言われています。安易にマグナ召喚石はサポーター設定せず、イベント用に有用な属性のマグナ召喚石をフリー枠に入れておくのが無難です。

ゼウス等の「スキル「○○」の効果が○%UP」の石は、それに対応するような編成を組まないと効果的ではありません。
対応する編成を組んでいない人からは好まれず、フレンドを切られる恐れもあります。
しかし対応する編成を組んでいる人とフレンドになれる可能性もあります。
リスクとリターンを秤にかけて選択しましょう。
(カツウォヌスとテスカトリポカも微妙なところですが、専用編成をしていない人でも大抵は属性攻撃力50%UP前後になるので、嫌われる度合いは低いようです)

なお、サポート石に「○属性攻撃力が○%UP」(属性石)が好まれる理由は、他の種類の石と組み合わせても大抵の場合は火力向上に貢献できる、対応力の高い石だからです。
属性石以外の種類の石は使い物にならないから、ではありません。
つまり、自前の石は状況によっていろいろ使い分けつつ、サポート石には属性石を使う、というのが基本プレイスタイルとなっているからです。

例外として、自動回復が付いているSSR石(キュベレー、サテュロス等)は数値が低くても初心者には好まれるため、優先しても良いでしょう。

フリー枠には、「シルフィードベル」「ホワイトラビット」「ブラックラビット」「カグヤ」「ケット・シー」「グラニ」「ブリュンヒルデ」「ピエール」「ジ・オーダー・グランデ」等の属性に縛られない効果を持つ石や、前述の「○○・マグナ」、他と属性が被ったけど有用そうな石、イベントに合わせた属性で有用そうな石などを設定しておくと良いでしょう。

イベントの敵の特性次第では「バアル」「諸星きらり」「ロボミ発進指令」等のレアな召喚効果を持つ石を設定するのもアリです。

該当する属性の石がまったく無い場合は、チュートリアルでもらった「プロトバハムート」を設定しておきましょう。何も設定しないよりはマシですし「自分は初心者だがゲームシステムは理解している」というアピールになります。
過去のイベントで「闇の炎の子」を獲得していれば、そちらの方がさらに良いです。

たまに「石を設定していない枠はリストに出てこないのだから、弱い石しか持ってない属性は、いっそ何も設定しないほうがフレンドの邪魔にならない」と勘違いしている人がいますが、そうではありません。
他人のサポート石選択画面では、何も設定していない属性の枠は、所持リスト内の適当な石が出てきてしまいます。
(おそらく最も戦力の高い石が自動で選ばれていると思われます)
例えばSSR召喚石「アナト」(風属性)の☆3Lv100を所持しており、それ以外に☆3のSSR召喚石を持っていない場合は、他人からは空欄全てに「アナト」を置いているように見えてしまいます。
そんな状態ではフレンドを作ることは難しいでしょう。

あまり歓迎されないサポート召喚石の例(人によって評価は異なる場合があります)

+ 中級者以上向けの補足

武器や召喚石を売りたい

メニュー→リスト→武器または召喚石を選択→画面下部に一括売却(複数をまとめて売却できる)のタブがあります。売りたい対象を選択し詳細画面を開けば個別売却も可能です。

エンジェル○○、アークエンジェル○○って何?

エンジェル武器は強化の素材にすると一つにつき経験値100(同種の武器だと1.5倍の150)になり、普通のR武器を素材にするよりも多めの経験値を得られます。
アークエンジェル系は一つで500(同種の武器で1.5倍の750)経験値です。
神撃のバハムートのエンジェルレイナ、シンデレラガールズのトレーナーのような立ち位置だと言っていいでしょう。
武器その物の能力は低いので装備するのではなく他の武器の育成用餌としてどんどん使っていきましょう。もし育成する武器がなく倉庫も一杯の場合は団の騎空挺や
SSRキャラに食わせるのも手です。それでも余る場合エンジェル武器同士を食わせてLV上げておくと育成する時の経験値が少し増え倉庫圧縮ができます。
売却してもとても安いので売るのは最終手段です。

召喚石エンジェル(R)、アークエンジェル(SR)、そして2017年3月に新登場したセラフィム・クレイドル(SSR)は、他の召喚石の経験値を上げるための合成素材です。

ミスリル○○って武器がたくさんあるけど・・・

ミスリル系の武器は色々なクエストでドロップしますが、スキルがなく、最大強化時の攻撃力も同種の武器の7割程度しかありません。よって合成してしまってよいでしょう。
スキルのないR武器はステータスが130前後、スキル付きの武器は180前後なので見分けがつきます。(マインゴーシュ等、稀に例外あり)
強化で使用したい場合は合成武器を選択する場所の詳細→絞込み→スキルなしをタップすることで厳選できます。
例外として格闘系、弓系のミスリル武器はスキルがついており、強化後の攻撃力も他の武器と遜色ないため、強化しても構いません。
ただし、それよりも強いメイン武器が他に1本もない再序盤ならば、武器種・属性別に1本は確保しておいた方が良いです。

武器、召喚石の所持枠拡大や倉庫は購入した方が良い?

武器・召喚石の所持枠について。
2016/12/08のアップデートで初期値が50から300に大幅増加されました。
300もあればたぶんストレスなくプレイできると思いますが、これでも少ないと思ったら宝晶石や課金で最大500まで増やせるので利用しましょう。

倉庫について。
最初の頃は必要性を感じないかもしれませんが、ゲームを進めていくときっと欲しくなってくるので、必要に応じて倉庫を購入・拡張しましょう。
武器倉庫は1~3つくらい、召喚石倉庫も1つくらいは開放しておくと、きっとストレスなくプレイできるでしょう。

編成セットってなに? 購入した方が良い?

1つの編成セットの中には6つの編成枠があり、それぞれ別の編成パターンを保存(セーブ)できます。
ゲーム開始時から1つの編成セットが与えられており6属性分の編成パターンを保存できるので、最初のうちはこれだけで十分です。
ある程度ゲームが進んできたら、「普段用」「キャラ育成用」「素材集め用」など、よりたくさんの編成パターンを保存したくなるかもしれません。そうなったら課金や宝晶石で最大7つまで増やせるので利用しましょう。
2017/05/17のアップデートで、全てのプレイヤーに7つの編成セットが解放されました。

武器や召喚石が「装備中」になっていて、強化素材にしたり倉庫に入れたり売ったり出来ない

装備中の武器や召喚石は強化素材にしたり倉庫に入れたり売却、エレメント化ができません。
これらをしたい時は、6つの編成枠の全てで装備からはずさないといけません(編成セットを購入している人は、全ての編成セットの全ての編成枠からはずさなければいけません)。
編成画面から武器をクリックして武器詳細を表示して「装備を外す>全ての編成から」を選択すると、簡単確実に全ての編成枠から外せます。

サポーター用召喚石に設定している召喚石も「装備中」になります。
未確認バトルがある場合、そこで使用したパーティが装備している武器・召喚石は「装備中」になります。全ての未確認バトルをチェックして未確認リストを空にしましょう。
マルチバトルルームに参加してルームが解散される前に離脱した場合、再び共闘トップに移動して解散確認メッセージを見るまで「装備中」になります。

「装備中」ではないのに武器や召喚石を強化素材にできない

同じ種類の武器や召喚石を強化素材にすることはできません。
「上限解放素材にするつもりだったのに間違って強化素材にしてしまった」という悲劇を防ぐためだと思われます。

朽ち果てた○○って武器の使い道は?

「古戦場武器・真」の属性変更を行う「依代」や強力な「バハムートウェポン」の材料となる武器です。闇属性のSR武器で、10の武器種に対応する10種類が存在します。
ステータス値が極めて低くスキルも付いていないので、装備して使えるような性能ではありません。
「依代」「バハムートウェポン」どちらも☆3が必要です。初心者の方はとりあえず倉庫にしまっておく事をオススメします。増えて邪魔になったら上限解放して数を減らすといいでしょう。

ヘイローを頻繁に回る人にとっては、入手ペースが消費ペースを上回って大量に余ってしまいます。そうなったら売却や騎空艇強化などで処分してもいいでしょう(エレメント化はできません)。
十天衆の最終上限解放の際に、十天衆に対応する武器種の朽ち果てた武器(☆3)が最低でも6本(やり方によってはそれ以上)必要になります。安易に処分せず必要分を確保しておきましょう。

・入手方法に関して
エクストラクエストの「エンジェルヘイロー」で稀に「朽ち果てた○○」をドロップします。マルチバトルの「邂逅、黒銀の翼」(プロムバハムート討伐戦) でもドロップします。
・使い方
「朽ち果てた○○」とトレジャー素材を消費することで、古戦場武器の依代を作成することが出来ます。
( Menu>ショップ>特殊武器>古戦場武器 から作成画面を開けます。)
「朽ち果てた○○」とバハムートの角を消費することで、バハムートウェポンを作成することが出来ます。
( Menu>ショップ>特殊武器>バハムートウェポン>天地開闢の器 から作成画面を開けます。)

・使用するトレジャーの属性に応じて、任意属性の依代武器を作ることが出来ます。天星器(=古戦場武器)の強化に使用します。
依代武器単体としては、初中級者にとってはステータス面でそこそこの性能を持ちますが、スキルが無く、作成の労力に見合った性能はありません。
また、作成に必要とされるトレジャーの個数が多く初心者がすぐに集められるようなものでもありません。
※素材集めは『エンジェルヘイロー』周回が最適です。
・「朽ち果てた○○」の武器種に応じて様々な種類のバハムートウェポンを作ることが出来ます。

アイテム情報など詳しくは トレジャー交換 の特殊武器(古戦場武器)(バハムートウェポン)を参照してください。

不要な武器や召喚石はどうすればいい?

将来有効に使える可能性がわずかでもあるなら、倉庫にしまっておくことをオススメします。
しかし倉庫容量も有限ですので、明らかに不要な物は処分しましょう。
不要な装備の処分には、以下のような手段があります。

オススメの処分方法は、以下のような形です。

レジェンドガチャから出た武器はエレメント化してしまってもいいの?

各プレイヤーごとに事情が異なるので一概には言えません。グラブル計算機を利用して自分で判断してください。
参考までに、以下に考え方の一例を述べます。

※以下はやや古い文章です。
 現在はイベントでダマスカス鋼が継続的に供給されるようになっているので、
 若干価値観が違っています。

召喚石カーバンクルについて教えて!

SR召喚石「カーバンクル・○○」は火・水・土・風・光・闇の計6種類おり、召喚効果は3ターン属性攻撃・耐性25%UP(最大解放で50%)と優秀で最後まで役に立つ召喚石です。
基本的にレジェンドガチャで手に入れることができますが、風属性のカーバンクル・ペリドットだけは他のカーバンクルと違いレジェンドガチャからは出現しません。

ポイントショップのポイントGショップで、「○○のカーバンクル」が獲得できます。これは週刊ファミ通やファミ通Apps Androidの一部号に添付されているシリアルコードで貰えるポイントとの交換になります (1冊100ポイント、カーバンクル1つにつき100ポイント)。
「○○のカーバンクル」は最初から最大解放済みで、3ターン属性攻撃・耐性30%UPの効果を持ちます。
ガチャ等で手に入るカーバンクルを最大解放したものにこそ劣るものの、解放してないものより効果が高くなっています。

フローレンベルクについて教えて!

フローレンベルクは、火属性のSSR短剣です。
イベント「四象降臨」で、四象の輝き10,000と交換できます。
入手時点で最初から☆3まで上限解放されています。
(初心者にとっては最も簡単に入手できる☆3SSR武器かもしれません。)
Lv100まで上げた場合の攻撃力は2115と、なかなか悪くない数値です。

攻刃や守護などの武器スキルはありませんが、Lv100まで上げると、武器スキル「勇躍の心得」を習得します。
これは「獲得貢献度を10%UP」という、他に類のない珍しい物です。
シナリオイベントなどの、貢献度の蓄積によって報酬が得られるイベントで役に立ちます。

マルチバトルのMVP判定で貢献度を比較する際には「勇躍の心得」は影響しません。あくまで獲得する貢献度をUPします。
以前は決戦イベント「星の古戦場」の必需品と言われていましたが、2017年6月1日のアップデートの際に、決戦イベントでは効果を発揮しなくなりました。
また、貢献度蓄積の要素がないイベントや、イベント以外の普段のバトルでも「勇躍の心得」は意味がありません。
「四象降臨」イベントでも、一切の効果はありません。
(つまり2017年6月現在「勇躍の心得」が意味を持つのは、実質的にシナリオイベントの貢献度蓄積だけです)

バハムートウェポンって何? どれを選択するのが良い?

バハムートウェポンは、10の武器種に対応する10種類があります。
入手方法は、Menu>ショップ>特殊武器強化>バハムートウェポンの作成・強化 から作成する(好きな種類を選べる)、
もしくは、マルチバトルのプロトバハムートからドロップ(種類はランダム)です。
特定の素材を集めて(無印)→ノヴム→フツルスと3段階に強化できます(全て闇属性。無印はSR、ノヴムはSSR、フツルスはSSRかつ最終上限解放済みです)。

とても優れたステータス値や武器スキル性能を備えますが、最大の特徴は武器スキルがキャラの属性ではなく種族を条件とする点です。
そのため闇だけでなく全属性でサブ武器として編成できます。
反面、キャラの種族を意識してパーティ編成をする必要性が生じます。

初心者が最初の1本として選ぶのは、バハムートダガーがオススメです。
これは「ヒュムアニムス・ウィス」という武器スキルを持っており、その効果は「ヒューマン族の攻撃力上昇」となっています(主人公を含む種族不明キャラも対象になります)。
現状ヒューマン族のキャラは数が最も多く、メインクエスト進行で加入するSRキャラたちもロゼッタ (SR)を除き全員ヒューマン族です。
なので、有効に働く局面が最も多いバハムートウェポンだと言えます。

2本目以降はどれにするか、中級者以上のプレイヤーはどうするかについては、状況次第なので一概には言えません。
武器概要/バハムートウェポン」や「オススメ装備編成」などを参考にして自分で考えるか、相談板で尋ねてください。

セラフィックウェポンはどうしたら手に入るの?

Menu>ショップ>特殊武器強化>セラフィックウェポンの作成・強化 から作成・強化できます。その際、所定の素材を消費します。
なお、売却、エレメント化、強化素材に使うことはできません(一旦取得すると手持ちから消すことはできなくなります)

セラフィックウェポンの詳細は、「武器概要/セラフィックウェポン」にまとめられているので参照してください。

セラフィックウェポン強化の素材はどこで手に入る?

「◯の光輪」の入手法ですが、セラフィックウェポンを作成するとエクストラクエストに「四大天司の試練」が追加され、これをクリアすると期限なしのプレゼントに贈られます。
(SRの☆3にするために合計3個、そこからSSRにするためにもう1個必要です)
なお全属性/全難易度をあわせて1日2回までしか戦えません。

「◯の羽根」も、「四大天司の試練」でドロップする可能性があります。
(マルチバトル「(四大天司)への挑戦」を自発させるために、4種類を各1個ずつ消費します)

「◯◯の石片」は、エクストラクエスト「◯◯の試練」でドロップする可能性があります。
(セラフィックウェポン実装と同時に追加された新アイテムです)
「試練」は48時間単位で6属性をローテーションする日替わりクエストなので、入手機会を逃すとしばらく待たされる羽目になります。
(SRの☆3にするために合計10個、そこからSSRにするためにもう16個必要です)

「イフリート/コキュートス/ウォフマナフ/サジタリウスのアニマ/マグナアニマ」は当該の討滅戦で高確率でドロップします。
こちらも日替わりなので注意。スケジュールは「討滅戦一覧」を参照
(SRの☆3にするためにアニマが合計20個、そこからSSRにするためにマグナアニマが20個必要です)

以上の素材は1日あたりの挑戦回数制限あり、もしくは獲得クエストが日替わり出現です。取り逃がさないように注意しましょう。

SSR化のために必要な素材については「武器概要/セラフィックウェポン」を参照してください。

ローズクリスタル武器はどうしたら手に入るの?

まずRank101以上が前提条件となります。
ルーマシー群島で発生させられるマルチバトル「ローズクイーン討伐戦HL」に勝利すると、「ローズクリスタル」や「ローズクリスタルの欠片」が手に入る可能性があります。
(欠片は3個でローズクリスタルに交換できます)
ローズクリスタルを10個集めて、ショップ>トレジャー交換>アイテム・装備 から交換入手できます。
ローズクイーン討伐戦HLは6人までしか参加できない高難易度マルチバトルであり、Rank101になりたての戦力で倒せるような相手ではありません。
強い人に手伝ってもらうにしても、しっかり装備を鍛え敵の行動を把握してから挑みましょう。
攻略はハイレベルマルチバトル攻略法/6人戦HL#z0f93922を参照。

ローズクリスタル武器には最終上限解放が実装されていないので、攻撃力だけを見れば、☆4化が可能な六道武器やシンデレラガールズコラボ武器に見劣りします。
ですが奥義の追加効果が優秀で、ダメージ軽減のスキルも付いています。
またイベント開催時期に左右されず、いつでも作成できるのもメリットです。
土属性には他に高性能な槍が少ないので、ランス(土)の人気が特に高いようですが、
手持ちの装備を見て必要そうなものから交換しましょう。
より詳しくは「武器評価/ローズクリスタル武器」を参照。

属性を好きなように変更できる特殊武器強化はどの属性にしたらいいの?

自分が気に入っている属性、相性のいいキャラクターのいる属性、素材が余っている属性などさまざまな考え方があります。
自分で考えても分からないときは以下を参考にしても良いでしょう。

すべての属性を強化していくのと、ひとつの属性を決めてそれだけを強化するのでは、どちらがいいの?

長い目で見ると、すべての属性を強化するほうが良いでしょう。
武器の集め方については序盤の進め方オススメ装備編成を参照してください。
まず最低限の知識として、弱体効果は有利属性相手だと命中率が高く、有利関係の無い属性相手だと命中率はそこそこ、不利属性と同属性相手だとほとんど失敗します。
デバフの有無で攻略難易度が大きく変わる序盤は特に有利属性で挑むと難易度が激変します。

2017年から、「古戦場」イベントや「撃滅戦」イベントの敵などに「弱点属性以外のキャラから受けたダメージを減らす」という性質が付与されました。他のページでは属性耐性と呼ばれることもあります。
そのため、初心者のうちはともかく、ゲームを続けていくうちに一つの属性を決めてそれだけしか強化しないというプレイスタイルは通用しなくなります。
最終ダメージから割合で減らされるため、一つの属性を極めた最上級者でも通用しません

ただし、最初からすべて均等に強化しようとすると、なかなか強くなれません。
始めて数ヶ月の間は、武器収集やスキル上げなどの強化を行う属性を1〜3属性程度に絞る方が効率的です。
特にスキル上げは1属性に絞ることで早期からマグナ運用ができるようになります。
1属性でもそれなりに強化してあれば、各種イベントにそれなりに参加でき、報酬の武器なども獲得できるようになります。
そこから他属性の強化にも手を伸ばし、最終的には全属性で戦えることを目指しましょう。

イベント武器は再入手の機会がなかなか来なかったりするので、当wikiのイベント情報ページで取得を推奨されている武器は優先して取りに行くのをおすすめします。

○○と××どちらを装備したほうが強くなるの?

攻撃力計算機を使用して自分で調べるようにしましょう。
プレイヤーそれぞれ全く違った装備を所持しているので個別にわかるのはあなたしかいません。
最近はTrial Battleが実装されたのでそちらでいろいろ試すこともできます。

上限解放関連

上限解放のベースや素材のLvはあげたほうがいい?

このゲームにはベースや素材のLv次第で上限解放後のステータスが変わるというシステムはありません。(スキル強化は別)
育成済の場合は上限解放でベースにした武器、召喚石のレベルが引き継がれるのでLvが高い方をベースにしましょう。

上限解放っていつ・どうすればいい?

追加アビリティが解禁されるので、1回目の解放は早めにやりましょう。回数を重ねるほどアイテムの希少性が高くなり消費ルピも跳ね上がるので、後半の解放は優先順位をよく考えて。特に思い入れのあるキャラがいなくて迷うときは、戦力が不足している属性 > 1回の解放で伸びしろの大きい高レアリティキャラ と優先的に解放していくとよいでしょう。上限解放で使う素材は通常のプレイをしていれば特に貴重なものではないので、余程の理由がないかぎり、SSRキャラは全員最後まで上限解放するものと考えましょう。SRキャラのLv70解放については、栄光の証が他にも用途が多いため、Lv65での強化ポイントが重要かどうかで決めるのがおすすめです。

同じ武器をふたつ以上合成して上限解放するので、解放と引きかえに武器が減ることになります。しかしサブに装備した武器も補正やスキルは足し算されるため、強力なSR・SSRは上限解放をしない方が最終ステータスが高くなることがあり、ここが悩みどころです。

+ さらなる強さを求める人へ
  • 無課金ユーザ・あまり頻繁にプレイしない場合(特に序盤)
    ガチャ産SR・SSRの入手機会は限られますし、上限解放の恩恵に預かるまで育てきるのに長い時間がかかるので、あまり早くから積極的に上限解放していると武器が増えずジリ貧になりがちです。
    ガチャやイベントで運良く複数入手したSR・SSRは並べて育て、強スキル重複と低Lv域の成長の早さを活かしましょう。
    武器が充実してSR・SSRがおまかせ装備から外れたり、育てたい強力な武器がなくなったりし始めたら重複分を解放素材に回してレベルを上積みするのが良いです(解放素材にする武器に注いだ経験値はムダになりますが、解放後の経験値に比べれば微々たるもの)。戦力2万台前半あたりがそのタイミングになると思います。
    以降は課金ユーザ同様にどんどん上限解放すればよいですが、どのみち上限解放後の高Lv域は育てるのにたいへんな時間がかかるので、無課金でも定期的な再入手が期待できるイベント産やボスドロップのSR・SSRは複数本のままじっくりと最大解放を目指すのもアリです。スキル強化は最終的に残す1本に必ず集めるようにしましょう。

同様に、同じ召喚石をふたつ以上合成して上限解放するので、召喚石が減ります。武器と違って最大解放するとそれだけで加護が強化されるので、4つ集まっているならさっさと解放しておくとお得です(ただし、R以下の召喚石に将来性は全く無い)。召喚石は装備できる枠が少なく、無課金でもイベントで強力なSSRを入手できるので敢えて同じ召喚石を並べるメリットは少ないですが、追加効果が強力なものは複数持っておく選択肢も無くはないです。特にカーバンクル系はとりあえず2つは残しておくようにしましょう。後々非常に重要な存在になります。

いずれの上限解放も、ベースがレベルMaxに達していなくても可能です。そして召喚石の最大解放以外は単なるレベル上限の引き上げであり、実際に上限を超えたLvに到達するまで何も起きないので、上限レベルが迫ってきてから判断してもまったく問題ありません。

キャラクターの上限解放素材はどこで手に入る?

SR以上の最終解放に必要な栄光の証、覇者の証はイベント報酬での入手が一般的ですが、
自然回復でもコツコツやっていれば無課金でも必要数は十分入手できます。
ただし特殊武器強化などでも多数要求されるため、きちんと優先順位をつけてから消費することをおすすめします。

曜日クエストを何回も回っているのに欲しい素材が出ない

まず通っている難易度を見直してみましょう。
素材によっては必ずしも、最高の難易度が最適であるとは限りません。
書など下位の素材はNORMALで、巻物や上位の宝珠、星晶塊はHARD以上、虹星晶はVERY HARDがおすすめです。
竜鱗はどの難易度もドロップ確率自体が低く、VERY HARDですら何も出ないことがあるので一点狙いはしんどいですが、難易度が上がるほどドロップ率は高くなるのでできればVERY HARDに行きましょう。7割程度落ちます。
なかなかドロップしない時はシーフ系のジョブアビリティのトレジャーハントを使ったり、騎空団サポートの金眼の風見鶏が発動している騎空団に所属するとドロップ率が良くなります。
それでも出ないときや、そもそも目当ての属性の敵が出ないこともよくあります。こればかりは運です。

エクストラクエスト「エンジェルヘイロー」は1回で40〜60前後、宝珠、ジーン、エンジェル武器、石がドロップします。

キャラクター上限解放の青い☆は何?

青い☆は通常の上限解放と違い、最終上限解放の段階を示します。
最終上限解放は一部キャラのみしか実装されておらず、可能なキャラはアップデートにより順次(1ヶ月に1キャラ程度)追加されていきます。

最終上限解放キャラはどれから解放していくべき?

基本的にパラメーターが向上するだけでも性能が上がりますので、最終上限解放が可能なキャラはどんどん解放していきましょう。
手持ちのキャラによっては出番が少ないなどの事情はあるかもしれません。
それでも戦術的にも、選択肢を増やす意義は大きいと思われます。
直近のイベントでどの属性のパーティの出番があるかなどを考慮して判断しましょう。

参考までに各SSRキャラが、どのLvで著しく性能が向上するかをまとめました (実装順、Lv81以降、十天衆は除く)。
太字で書かれた部分は、特に強化幅が大きいので注目に値します。
(太字表記がないキャラは弱いという意味ではありません)

キャラ名強化点備考
Lv90Lv95Lv100
ネツァワルピリ (SSR)3アビCT短縮・性能強化サポアビ2追加1アビCT短縮・性能強化
シャルロッテ (SSR)1アビCT短縮・性能強化サポアビ2追加3アビCT短縮・性能強化
カリオストロ (SSR)1アビCT短縮・性能強化サポアビ2追加2アビ対象全体化
マギサ (SSR)4アビ追加/サポアビ2追加-3アビ性能強化
レディ・グレイ (SSR)3アビ性能強化サポアビ2追加2アビ性能強化
アーミラ (SSR)3アビ効果ターン延長/サポアビ2追加-2アビ性能強化
ランスロット (SSR)2アビ性能強化サポアビ2追加3アビ性能強化
ユエル (SSR)1アビ性能強化2アビ性能強化4アビ追加
ヴィーラ (SSR)4アビ追加/サポアビ2追加3アビCT短縮・性能強化2アビ効果ターン延長
ジークフリート (SSR)1アビ対象全体化3アビ性能強化2アビ性能強化
ガウェイン (SSR)1アビCT短縮・性能強化サポアビ2追加3アビCT短縮・性能強化
ジャンヌダルク (SSR)サポアビ2追加3アビ性能強化1アビ性能強化
アルタイル (SSR)2アビ性能強化サポアビ2追加1アビ性能強化
パーシヴァル (SSR)1アビ性能強化サポアビ2追加3アビ性能強化
バザラガ (SSR) 2アビ性能強化     サポアビ2追加3アビ性能強化
シルヴァ (SSR)3アビ性能強化サポアビ2追加4アビ追加

SRキャラについてですが、最終上限解放してLv90になったSRは、ステータス値ならLv80のSSRに匹敵します。
保有アビリティによっては、並のSSRと同等か、それ以上に活躍できる場合もあります。
所有キャラが少ない属性ならば、十分に戦力として使えるので最終上限解放する価値はあるでしょう。

キャラクターの最終上限解放がしたい!条件は?

最終上限解放のある武器・召喚石の、最終解放条件は?

※以下は古い情報です。最新の情報は「最終上限解放武器」を参照してください。

一部の武器と召喚石には最終上限解放が実装され、☆4(Lv上限150)にすることができるようになりました。
手順は以下の通りです。

  1. Lv100であること(☆3かつLvMAXの完成品であること)
  2. 上記を満たすと出現する、武器・召喚石ごとの上限解放クエスト(クエストの場所はこちらを参照)をクリアすること

上記の2を完了すると武器・召喚石に最終解放の青い☆が追加されます。
なお討滅戦の武器・召喚石(イフリートハルベルトやイフリート等)は上記2は不要です。
ただし、この時点では「最終上限解放を行うことが可能になった」だけであり、まだ最終上限解放はされていません。
実際に解放するには、武器・召喚石ごとに異なる素材を消費する必要があります(同じ物をもう一つ用意しても最終上限解放はできません)。
上記2を済ませていれば、金剛晶(召喚石)、ヒヒイロカネまたはダマスカス鋼(武器)を消費することでも最終解放できます(ただし勿体無いのでやる人は少数派です)。
※↑できない場合もあります(召喚石ルシフェル、バハムート、[覚醒魔王]神崎蘭子 など)

金剛晶はどの召喚石に使うのが良い?

金剛晶はSSRまでの召喚石の上限を1段階解放できます。SR以下に使うのは勿体ないのでSSRに使いたいところです。
中でも【バハムート、ルシフェル、ジ・オーダー・グランデ、ゼウス、ハデス、ティターン、アグニス、ゼピュロス、ヴァルナ、カグヤ、シヴァ、ゴッドガード・ブローディア】の12種は他のSSR召喚石よりも出現率が低く(およそ半分)、サプライズチケット等での交換も不可のため、☆3への難易度が非常に高いため候補の一つになります。
ただし上記の中には使いこなすことが非常に難しく、特定の条件を整えないと役に立たない物が多いです。召喚石評価SSRオススメ装備編成も参照してください。

それ以外では、メインもしくはサブで使用機会が多く、☆3にすることで☆0状態よりも効果・強さが大幅に向上するものが候補として考えられます。
決戦イベントのたびに相談板でも多くの相談がありますが、基本的には自分がメインで使っている属性の召喚石フレンド募集時に有利になる召喚石が勧められます。
前述の12種を持っていないのであれば、全属性でサブ召喚石として活躍できるもの(特にアポロン、次点でアテナ)を選ぶのが良いでしょう。

フレンド申請を増やす目的の場合は、流行り廃りがあることに気を付けましょう(この項の文章も、必ずしも最新の流行に添っているとは限りません)。
とりあえずフレンド募集板で人気の召喚石を確認してから決めるのがいいでしょう。
また、何が好まれるかはフレンド各人ごとの強さや考え方により大きく左右されます。

注意点

人気の召喚石

サプチケで選択不可能な召喚石
サプチケで選択可能な召喚石

サプチケで選択不可能な石

サプチケで選択不可な召喚石をガチャのみで上限解放をするのは現実的ではありません。
希少価値や性能の高さからフレンド申請が有利になる召喚石が多いです。

・フレンド需要について
サプチケで選択不可能な石の中でも属性UP石の4種類はフレンド側がどの編成を使っていても有効に使える汎用性の高さからフレンド需要が高いです。

 ※属性100%以上の加護を持つ召喚石
  (シヴァ、ゴッドガード・ブローディア、バハムート、ルシフェル)

また、ドロップ率を上昇させる効果を持つ「カグヤ」はゲームを始めたばかりの初心者から最上級者まで誰もが恩恵を受けることができるためフレンド需要が高いです。
 

サプチケで選択可能な石

サプチケで選択可能な石の中で、金剛晶の使用先として真っ先にオススメされるのがアポロンとアテナの2つでしょう。
メイン召喚石としての加護効果はそれぞれルシフェル、シヴァに劣りますが十分優秀な効果です。
アポロン、アテナはメイン召喚石としての評価以上にサブ召喚石としての評価が非常に高い召喚石です。
ルシフェル、シヴァと比較して、メイン石としての加護効果が劣っているからダメな石だと考えるのは間違っています。

アテナの持ち味である30%ダメージカットは☆0でも利用できますが、アポロンのマウントは☆4にしないと習得しません。
その意味ではアポロンのほうが優先度が高いです。
しかしメイン石として火属性と光属性のどちらを戦力強化したいか、マウントや回復をキャラによって賄えているか否かなど、各自の手持ち次第で優先度は変わります。

・その他のサプチケで選択可能な石

ヒヒイロカネやダマスカス鋼はどの武器に使うのが良い?

(基本的には)ヒヒイロカネを武器の上限解放に用いるのはおすすめできません。
ヒヒイロカネは十天衆を1人獲得するために1個必要となります。さらにエンドコンテンツとなりますが十天衆の最終上限解放にも最低でも1個必要となります。
したがって武器の上限解放に費やすのではなく、十天衆のために用いるのが一般的です。
(四象降臨イベントのゲーム内説明には「ヒヒイロカネで武器の上限解放」などと書いてありますが、これは実情に即していません。絶対に信じないでください)

また、イベントなどで獲得したダマスカス骸晶をショップでダマスカス鋼に交換することも、よく考えてから行うべきです。
ダマスカス骸晶は、十天衆の最終上限解放の際に1人につき10個使用するからです。

十天衆の獲得や最終上限解放よりも武器の強化の方に価値があると考える人や、ダマスカス骸晶やムーンを余るほど持っている人は、ヒヒイロカネやダマスカス鋼を武器に使用することを検討してもいいでしょう。
その場合は、以下の武器が候補として考えられます。

注意点

いずれの武器も一定以上のレベルで新しいスキルを習得する・スキルレベルの上限が上昇するので上限解放にヒヒイロカネを使う価値があります。
とりあえず☆3にしたいからという理由でヒヒイロカネを使用すると、後から後悔する可能性が高いです。
一つのダマスカス鋼で新たなるスキルを習得すれば攻撃力を4万も伸ばすこともありますし、☆2の武器を☆3にするだけだと攻撃力が5千しか伸びないこともあります。
ダマスカス鋼を使う前に計算機で上限解放前後のステータスの変化を確認するようにしましょう。
攻撃力計算機マニュアルページで紹介されている中だとグラメモさんの「グラブル装備シミュレータ」が最も比較検討しやすいです。

人気の武器

相談板では以下の武器以外にヒヒイロカネやダマスカス鋼を使用したいという相談を行うと確実にやめるよう説得されます
 それほど以下の武器がそれ以外の一般の武器よりも強力であり、☆4以後が強力ということです。他の武器とは比べるまでも無い圧倒的な性能差があります。

ただし、ダマスカス骸晶は十天衆の最終上限解放の素材としての使い道が出来ました。
キャラ無し武器が気になるほどの上級者なら十天衆の最終上限解放も視野に入ると思うので、使う寸前までダマスカス鋼とは交換せずに骸晶のまま持っておくことを推奨します。

クエスト・バトル関連

メインクエストの敵が強すぎてクリアできないんだけど?

このゲームはメインクエストだけを進めていても、プレイヤー側の成長・強化は早い段階で行き詰まります。
メインクエストは16章辺りから敵が強くなり、適当にやっているだけでは倒せない場合が増えてきます。
エリクシールをがぶ飲みして無理やり倒すことは可能ですが、先に進むともっと強い敵がどんどん出てくるので、きりがありません。
したがって、メインクエストの敵が強すぎて行き詰まったなら、メインクエストは一旦お休みしてイベントやマグナ狩り等に重点を移し、戦力強化に励むのがいいでしょう(「序盤の進め方」も参照)。

メインクエストを進めると、第14章クリアでロゼッタ (SR)が、第44章クリアでリーシャ (SR)が加入します。それ以降のストーリーはかなりの戦力が整っていること前提の難易度になっています。
各種イベントやマルチバトルを楽しむ分にはマルチバトルの一つが解禁される24章や一部素材集めに使用する34章まで進めていれば当面の間困ることはありません。そのため、このあたりまで進めたら一旦戦力強化に努めましょう。''
''具体的には各島の星晶獣(HARD)戦でSR武器とマグナアニマ集め(毎日3回挑戦可・非常に重要)、エクストラクエストの討滅戦で召喚石集め、イベントで武器や召喚石集めなどとできることはたくさんあります。

19、28、38、50、52章あたりの敵が強く、きっと難関となるでしょう。
第28章エピソード4は、多くのプレイヤーが一度は詰まる難所です。攻略はこちらを参照。
第40章エピソード3はいわゆる負けイベントです。敗北しても次のストーリーに進むことができます
第52章エピソード4はそれまでのメインクエストとは別格の強さであり、各種イベントのEXTREMEマルチボスをソロ討伐できるくらいの実力が要求されます。どうしても倒せないようなら、ここで一旦戦力の強化を図りましょう。
第29、51、58章エピソード4に出現する敵は異常な防御力を誇りますが、召喚を中心に諦めずに少しずつダメージを与えていくと「ガードがゆるんだ!」と表示され普通にダメージが通るようになります。無属性ダメージ源があればより早く倒せます。
第62章エピソード4の敵は更なる強敵であり、しかもエリクシールが使えません。(現在はエリクシールが使えるようになっています)。

なお、どうしても勝てない場合は敗北(全滅)してから2時間以内に再挑戦すると、自パーティのHPと攻撃力が強化される「リベンジボーナス」が適用されるので利用すると良いでしょう(ボーナスが適用される事によるペナルティはありません)。途中で自主的に撤退するとボーナスは発動しないので、負けそうでも撤退せずに全滅するまで戦いましょう。
再挑戦するたびにボーナスは20%ずつ強化され、5回目以降は最大の100%になります。消費AP0のメインクエストは敗北後に撤退しても初回クリアまではAPは消費されないので、オートバトルでわざと負けて5回再挑戦でゴリ押ししてしまうのがおすすめです。

各島の攻略ページも参考にどうぞ。

メインクエストの最後まで終わらせてしまいました。次は何をすればいいですか?

メインクエストは徐々にシナリオが追加されていきます。次の更新を待ちましょう。
待っている間にできることも、たくさんあります。

マルチボスが強すぎるんですけど?

最初に、マルチボスは他のユーザーと協力して倒すように設定されているボスです。余程の戦力が無い限りユーザー1人で倒すのは難しいです。それを踏まえた上でのアドバイスになります。

弱点に合わせても2発殴られて倒されるようでは挑むのは早いと思われます。
オーバードライブモード+チャージターン満タンの次ターンに飛んでくる特殊技にはナイトのアビリティ「ファランクス」やカタリナの「ライトウォール」、各キャラの完全回避アビリティを重ねてやりすごしましょう。人数が多いときは不用意に手を出さず、強い人がBREAKしてくれるのを待つのも手。お世話になった分は強くなってから皆を助けて返しましょう。JPが集まってきたらClass.ダークフェンサーを取得するとかなり楽になります。
それでも勝てない時は救援を飛ばしましょう。倒せないとAPの無駄ですし、エリクシールを飲むのもどうしてもという時だけにすべきです。
発見者だけは10分毎に救援を飛ばせるため、集まりが悪くても、全滅してしまった後でも諦めずに救援を飛ばし続けましょう。
ツイッター連携をしていればツイッターに救援を出すことも可能で、Yahooリアルタイム検索などでチェックしている人が入ってくれる可能性があります。
また、当wikiの救援募集板を使うのも良いでしょう。
人数が集まってきており、自分がまともに戦えそうにない場合、さっさと全滅して「応援」するのも手です。
このとき間違っても「撤退」はしないようにしましょう。撤退すると勝利しても報酬、経験値がもらえなくなります。
他の画面に移動したい場合は「マイページ」に戻ってください。

高難易度マルチバトル
高難易度マルチバトル (HIGH LEVEL) 以上のマルチバトルは、プレイヤー間の密接な連携が必須なマルチバトルです。攻略方法を熟読の上、連携を取れる人をまず集めてからバトルを開始する必要があります。とりあえず開始して誰かに倒してもらう、ということはほぼ無理な難易度です

マルチボスの○○・マグナはどこから自発できるの?

クエスト→島を移動→右上にある島のザンクティンゼルから自発できます。
解放条件はRank30以上、各島の星晶獣のマルチバトルHARDをクリア。
呼ぶ際には、各星晶獣のマグナアニマを消費する、という事を忘れずに。

敵がオーバードライブモードで必殺技を使った後なのにチャージターンが1つ点灯している。不具合?

オーバードライブモードでは特殊技の使用後もチャージターンが1つ残るもの、全て消えるものと戦闘相手によって違いがあります。不具合ではありません。

敵に◯秒持続する強化効果がついたので待っているんだけど強化アイコンが消えない!

敵や味方キャラに表示される状態変化を示すアイコンは、必ずしもリアルタイムでは更新されません。
上記と逆に、弱体効果が時間切れになっているのにアイコンが消えないせいで持続していると思い込んでしまう場合もあります。

アイコンは、アビリティ使用や攻撃などの行動を行うと更新されます。
行動せずに敵の状態を確認するには、敵のHP欄をタップして「ステータス効果」一覧を表示してください。

またマルチバトルで他の参戦者が参戦者全員に効果があるアビリティを使用した際に、味方のステータスアイコンが変化しないことがあります。
この場合は、味方キャラをタップすると「ステータス効果」一覧を確認できます。

ちなみに、グラビティ系アビリティの効果が消えても、チャージターン表示(◆◆◇みたいなやつ)の上限値はすぐには戻りません。
敵が一度特殊技を使用した時点で◇の数が元に戻ります。これは元々そういう仕様です。

サポーター一覧にフレンドが表示されない。再使用できるのはいつ?/連れて行けるフレンドって選べる?

サポーター一覧に表示されるフレンドは直近のログイン順で更新されます。1回使用すると同じフレンドは2時間再使用ができなくなります。
例えば50人フレンドがいる中で、49人がアクティブ、フレンドAだけ1か月ログインしていない場合、2時間以内に45人フレンドを使い切らないとフレンドAはサポーター一覧に出てこなくなります。フレンドがログインしていない場合は使用できる機会がほとんどないと考えてよいでしょう。

マルチバトルで「まだまだいくぜ!」と出てくるビィを消したい

20ターンごとに出てきてバトルをリロードする仕組みになっています。見たくない方は20ターン経過する前に手動でページを更新してください。
あるいは、「βバージョン設定」で「β版」に切り替えるとリロードされなくなります。

奥義ゲージはなにをすればたまる?

HPを回復したら逆にダメージを受けた!

弱体効果「アンデッド」がついていると思われます。
この状態だとポーションや味方の回復アビリティを使用しても回復せず、逆にダメージを受けます。
カタリナ (SR)などのディスペルマウント系アビリティで防ぐか、クレリックイオ (SR)のクリア系アビリティで解除しましょう。
このアンデッドは主にセレストやセレスト・マグナが使ってきます。

マルチバトルって貢献度で宝箱の種類や数・内容は変わる?

攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント」をご覧ください。

+ 過去の記述

マルチバトルで何もしてないのにBPが戻ってこなかった

基本的には、マルチバトルに入って何もすることなく敵が倒された場合BPは戻ってきますが、
一定時間(30秒程度?)が経過した場合、または参戦者に効果のあるアビリティを使われた場合にはBPは返ってきません。

スライム爆破って何?どうやるの?

共闘クエストHARD2-1「黄昏に眠りて」を利用したルピや経験値稼ぎ周回のことです。
小ネタを参照してください。

マルチバトルの「ルーム」って何?

2017/04/10に実装された新機能です。
自分で作る場合は「Menu>共闘>仲間を集める>マルチバトル」、他人のルームに参加するには「Menu>共闘>参加する>マルチバトルのタブをタップ」です。

「ルーム」では、共闘クエストと同様に入室者同士が自由にチャットができます。
ここで十分な人数の参加者が集まるまで待機したり、戦術の打ち合わせ等をしてからマルチバトルクエストを開始することができます。
クエストを選択できるのはルームの作成者だけです(この権利を他の入室者に譲り渡すこともできます)

※ルーム作成時に「承認あり」を選ぶと全員が「承認」ボタンを押すまでマルチバトルクエストを開始できません。
まだ「承認」を押していない者を見分けて強制退室させることもできないので、バトルを開始できすにルームを解散するしかない状況になることもあります。
互いに信頼できる場合やtwitterなどほかの手段で意思疎通が可能な場合を除き「承認なし」にする方が無難です。
(6人HLなどのサボりが一人でもいるとマズい場合は「承認あり」がいいでしょう)
※2017/5/2のアップデートでルーム情報の変更から「承認あり」と「承認なし」の切り替えができるようになりました。

詳しくは、2017/04/10付の「お知らせ・アップデート」を参照してください。

ルームの仕様

マルチバトルの「ルーム」で参戦者のユーザーID、マイページを確認するにはどうしたらいいの?

※Google Chromeブラウザ版から参戦者のユーザーIDを確認することができる
※マルチバトルの参戦者リストに対しても同様の方法で参戦者のIDを確認可能

1.メンバー一覧画面を開く
2.F12キーを押してデベロッパーツールを開く
3.デベロッパーツール左上のマウスカーソルのようなアイコンをクリックする
4.IDを調べたい人のゲーム内のアイコン周辺をクリックすると対象のユーザーのソースがハイライトされる
5.ハイライトされた部分の少し上にユーザーIDが記載されている

・オーナー
<div class="btn-lis-user guild-member owner quest-user" data-nick-name="ユーザー名" data-user-id="ユーザーID" data-user-rank="ランク">

・参加者
<div class="btn-lis-user guild-member" data-nick-name="ユーザー名" data-user-id="ユーザーID" data-user-rank="ランク">

30連戦の途中退出対策

いわゆるやり逃げをしても簡単にIDを特定されてしまうのでしないように
※PC限定

1.Google Chromeを2つ同時に起動し、共闘ルームを2つ開く
 ※クエスト出撃用+参加者リスト監視用
 出撃用は通常通りにプレイする用
 以降の操作は全て監視用での操作
2.ブラウザ版のサイドメニューでチャット欄を開き「共闘」タブを選択する
3.ルーム画面左下の「メンバー」ボタンからメンバー一覧を開く
4.F12キーを押してデベロッパーツールを開く
5.このとき画面が「ルームのメンバー一覧」、「チャット欄」、「デベロッパーツール」が同時に表示されているようにする
6.参戦者全員が確定した時点でブラウザの更新ボタン、もしくはF5キーを押して参加者一覧を更新する
 ※以後、監視用のブラウザは全てが終了するまで更新や他の画面への移動をしないこと

これで準備完了となる
IDの調べ方は直前の項目参照

解説
・チャットログからはデベロッパーツールでIDを参照することができない
・黄色い文字のチャットログは画面が移動・更新されると消えてしまう
 (チャットログの開閉でも消えてしまう)
・「○○が退出しました」のログは黄色い文字

共闘ルーム内にいるとクエスト開始時に強制的に画面が移動してしまうので、画面が移動しないメンバー一覧画面にしておくことでチャットログの消滅を避けることができる。
また、黄色い文字のチャットログからIDを参照することができないのでメンバー一覧を開いておく必要がある。

参加者全員に団情報の公開を義務付けることで騎空団を担保に信用し合うという方法も可能

「順貼り」「◯◯連戦」って何? どうやればいいの?

共闘クエストにおける「順貼り」
共闘ルームのメンバー全員が順番に、特定のクエストを選択(自発)していきます。
メンバーその1→その2→その3→その4→その1…と順繰りに回っていきます。
特に断りがない限り、これをルームの持続時間である1時間のあいだ繰り返します。
共闘ルームは入室順が明確に分からないので、誰が何番目に自発するかを部屋主の一存で決めたり、
部屋に4人集まった時点で「1」「2」「3」「4」とチャットで点呼をして順番を決めたりします。
(ちなみに、これとは逆に部屋主だけがクエストを貼り続けることを「主貼り」といいます)

マルチバトルルームにおける「順貼り」(もしくは「◯◯連戦」)
マルチバトルルームのメンバー全員が順番に、特定のクエストを選択(自発)していきます。
最初にメンバーリストの1番目(部屋主)が自発します。
バトルが終わったら、部屋主はメンバーリストの順にクエスト権を渡していきます。渡された参加者はクエストを自発。それが終わったらその次の参加者にクエスト権を渡し…と続けていきます。
特に断りがない限り、メンバー全員が1回ずつ自発を完了したら終了・解散となります。

外部連絡手段を用いた「◯◯連戦」
騎空団チャットや、ゲーム外の連絡手段(Twitterや掲示板など)を用いて行う「◯◯連戦」もあります。
マルチバトルルームを使うやり方と、ルームは使わずに参加者間で救援IDを伝えあうやり方があります。
それぞれルールや流儀が違う場合もあるので、ここで詳しくは解説しません。疑問点があれば主催者に質問しましょう。

いずれの場合も、参加したのに自発せずに退出することは最大級のタブーとされています。
故意のやり逃げは言語道断ですが、うっかり自発資格のない物に参加しないように気をつけましょう。
(自発のためにAPだけでなくアイテムを消費するクエストや、メインクエスト・共闘クエストを進めていないと自発できないクエストもあります)

HL(HIGH LEVEL)マルチバトルって誰でも参加してもいいの?

高難易度マルチバトル (HIGH LEVEL) では人数制限が厳しく、役割分担必須など討伐するまでの準備をしなければなりません。
まずはハイレベルマルチバトル攻略法/マグナHLハイレベルマルチバトル攻略法/6人戦HLハイレベルマルチバトル攻略法/プロトバハムートHLのページをよく読みましょう。

戦力に関する質問が多いですが、その時の参加者次第としか言いようがありません。
他の参加者が弱ければその数人分をあなた一人が稼ぐ必要がありますし、他の参加者が強ければ見ているだけでも終わります。
その時の参加者次第なのであえて明文化することは避けます。
特に野良の場合は全員の戦力がバラバラのため戦力○○以上で確実に討伐できると断言することができません。

6人HLマルチバトル、及びプロトバハムートHLで一番に求められるのは最後まで全滅しないで戦い抜くこと、果たすべき役割(デバフを入れる、ファランクスや回復アビリティを適切に使うなど)を確実に実行すること、そしていくつか存在するやってはいけないことをやらないということです。
それを果たすためにも事前の予習は必須といえます。

野良救援等に頼る場合は最悪誰も救援に来てもらえず、数人で倒しきる必要があるかもしれません。
マルチバトル参加者が減る決戦イベント中や、ワンパン放置が増える半額期間を避けるようにするとこの事態を回避できるかもしれません。

2017年4月10日に、マルチバトルの「ルーム」が実装されました。
マルチバトルに挑みたい人がまず「ルーム」に集合して、自由なチャットで戦術の打ち合わせをしてからマルチバトルを開始することが可能になりました。
これからは、高難易度マルチバトルはいきなり野良に流すのではなく、「ルーム」を利用することが主流になると考えられます。

おおよその難易度の目安
 マグナHL <<(連携必須の壁)<< 召喚石6人HL < プロバハHL高級鞄6人HL

【18人マグナHL】
敵レベルの表記は「Lv100」。
防御用カーバンクルを用意したうえで、通常のマグナボスをソロ討伐できる程度の装備があれば十分戦えます。
長期戦になるので回復やダメージカット、クリアの手段があると戦いやすくなります。
目安として貢献度12~13万を稼ぐといいでしょう。これくらい貢献度を稼ぐと栄誉の輝きが上限の20貰えます。
参加枠が多く、特定のジョブの組み合わせが必須な敵がいないため比較的気楽に参加できます。
18人全員が貢献度12,3万を稼げば余裕で倒せる相手です。
リヴァイアサン・マグナHLとシュヴァリエ・マグナHLは全体に影響を与える特殊行動を持つので事前に攻略情報を必ず確認しましょう。
18人の参戦枠が埋まりきらなかったりワンパン放置者が数人いても大抵は討伐成功できます。しかし最も効率よく栄誉の輝きを稼げる機会なので真面目に戦いましょう。
詳しくはハイレベルマルチバトル攻略法/マグナHLのページ参照。

【召喚石6人HL】
敵レベルの表記は「Lv120」。ただしローズクイーンHLのみ「Lv110」。
エリクシール使用不可、参戦可能者枠わずか6人という難関バトル。
マグナ編成で平均2凸のSLv10のSSRを敷き詰めくらいの装備は最低限整えておきたい。
攻略に必要なカット、マウント、クリアなどの要素を持つSSRキャラクターを揃えたプレイヤー6人が足並みを揃えてやっとまともに挑める程度。
独特のファランクス連携や残りHPに応じた特殊行動など今までのマルチバトルとは全く違う「協力プレイ」が待ち構えている。
(赤箱に大した物が入っていないためMVPレースをする必要がなく、真の協力マルチプレイとも言える)
全員が最低限の装備だと後半の攻撃が激しくなるあたりで失敗する可能性が高い。
また、ほとんどのボスは特殊行動、特殊技で即死級の技を使ってくる。対応するカーバンクルとアテナ(ファランクスと合わせて100%カットできる手段)が合計2〜3枚欲しいところ。
参戦可能者枠がたった6人だけなので、ワンパン放置者や早期に全滅する者が1人でもいると討伐失敗の危険性が極めて高くなる。野良救援に流れてきても、真面目に戦う気のない者は決して入ってはいけない。
ローズクイーンHLとアポロンHLは即死技が無いので、6人HLに慣れていない人はまずここから始めよう。
詳しくはハイレベルマルチバトル攻略法/6人戦HLのページ参照。

【邂逅、黒銀の翼(プロトバハムート)HL】
敵レベルの表記は「Lv150」と現状最高の数字。
18人参加可能だが、マグナHLではなく6人HLの発展形と考えてもらうと分かりやすい。
参加者は召喚石6人HLでファランクス連携などのHLマルチバトル特有の連携に慣れている前提。6人HLに数十回は参加して操作には慣れておくように。
18人参加できるため高級鞄HLよりは個人の負担が少ない。(高級鞄HLの連携難易度が高すぎるだけとも言える)
4凸シュヴァ剣1本を加えた3凸光マグナ編成が完成しているくらいは欲しい。全参加者がこの程度の装備で約30分かけて討伐可能。
上記の最低限の戦力を整えたうえで何よりもカット手段を用意することが大切。
25%以下で動くためには闇鞄(光サルナーンで1枚代用可能)2つとアテナ(水着レ・フィーエで代用可能)1つの合計3つは最低限欲しい。
その段階では、参戦者全員が意思疎通をしながら自分の役割を実行することが大切。間違っても、そこに到達する前に全滅するなどは決してあってはならない(エリクシールの使用は不可)。
詳しくはハイレベルマルチバトル攻略法/プロトバハムートHLのページ参照。

【高級鞄6人HL】
プロバハHLよりも後に実装された現状最難関コンテンツ。
敵レベルの表記は召喚石6人HLと同じく「Lv120」だが信じてはいけない。
言わずもがな装備は最高のものを揃えていきたい。
召喚石6人HLと比べて面倒な行動を持つ敵が多い。
召喚石6人HLと同じく参加人数が6人と少ないためシビア。
意思疎通できる手段があると攻略しやすい。
詳しくはハイレベルマルチバトル攻略法/召喚石マルチHLのページ参照。

Googleスプレッドシートを用いた「邂逅、黒銀の翼HL」参戦者募集関連

高難易度マルチバトル (HIGH LEVEL) では人数制限が厳しく、役割分担必須など討伐するまでの準備をしなければなりません。
本Wikiの救援募集板の「18人プロバハHL募集板/ルームID募集」ではGoogleドライブのスプレッドシートを用いて募集などを行っています。いくつか注意点をGoogleドライブのヘルプより要約・転記します。

書き込めない
Googleドライブの制限で、編集はアクセスしている人間のうち50名までしか行えません (Google ドライブのファイルやフォルダを共有するの「一般公開で共有する場合は、次の制限が適用されます。」の折りたたみ部参照)。

スマートフォンから書き込めない
上記人数制限以外にも、モバイル環境のブラウザからは書き込みは出来なくなっています (ファイルを編集できないの「モバイルウェブ上で編集する」を参照)。ヘルプにもあるとおり、専用アプリを介してなら編集することが出来ますので、それをインストールしましょう。

ディール関連

アビリティ関連

弱体効果(デバフ)って?

状態異常・状態変化のうち、ステータスダウンや毒など不利な状態を起こすもの全てを指します。
ボスのHPゲージ右上のマークをタップで発動中の弱体効果の詳細を確認することができます。

正式なゲーム内用語は「弱体効果」ですが、通称として「デバフ」とも呼ばれます。
(このゲームでは攻撃力・防御力を低下させる物だけでなく、不利をもたらす状態異常全般を「弱体効果」(デバフ)と呼びます)。

弱体効果は必ず命中するとは限らず、各キャラクターのアビリティごとに命中率が異なります。
基本的に、対象の弱点を突く属性なら成功率が上昇します。一方で対象と同じ属性なら成功率は激減します。

なお、この項に長い間誤った記載がありましたが、弱体効果は命中判定→成功判定の2段階判定が行われているということはありません。
弱体耐性が無い敵(トライアルバトル等)に対しては 基礎付与率+弱体成功率UP効果 で実際の付与率を求めることができます。
マルチバトルでは更に累積耐性が存在しますが、これは上記の計算後に除算されている模様です。

スロウ効果って何?

敵のチャージターン(◇)を1つ減らす効果です。
敵のHPゲージの左下にある◇◇はチャージターンを表し、敵の通常攻撃するごとに一つずつ赤く変色します。
これが全て赤色◆◆になると、次のターンで特殊技を撃ってきます。
スロウ効果の適用により、◆◆→◆◇のように赤いゲージを1つ減らすことができます。ゲージが空のときに使用しても意味がないので注意しましょう。

魅了効果って何?

魅了効果にかかった対象の攻撃、奥義特殊技が確率で実行できなくなる状態です。
対象が敵の場合は、攻撃されなかった場合もチャージターン(◇)は溜まっていきます。
魅了によって敵が特殊技を撃たなかった場合は、特殊技発動時と同じようにチャージターンが減少します。

キャサリン (SSR)のアビリティなどにより、魅了効果が誘惑効果に置き換わることがあります(アイコンが黒地に赤色のハートマークに変わります)。
詳しくはキャサリンの解説ページを参照してください。

トレジャーハントの具体的な効果って何?

攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント」をご覧ください。

+ 過去の記述

トレハンとホワイトラビット、どちらのほうが効果が高い? (ドロップアップ系の比較)

攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント」内の「ドロップ率アップの値」をご覧ください。

サポートアビリティの効果範囲は?

「味方全体」と「参戦者」って違うの?

アビリティ等の効果で「味方全体」と書かれているものは、バトルに参加している自分のバトルメンバー全員(通常は4名)が対象となります。
「参戦者」と書かれているものは、マルチバトルにおいていま同じ敵と戦っている全てのプレイヤーのバトルメンバー全員が対象となります。
どちらの場合も、控えメンバーは対象外です。

+ 具体例

なお、攻撃ダウンや毒、グラビティなどの敵にかかっているデバフは参加者全てで効果時間を共有して発動されます。
トレジャーハントの効果も参加者全員に適用されます。

攻撃DOWN、防御DOWNなどのデバフやバフって重なるの?

以下の4タイプはそれぞれ別枠に設定されています。

※片面とは原則的に「攻撃DOWN」と「防御DOWN」のことです。
 両面とは原則的に「攻撃DOWN/防御DOWN」(両方を同時に付与)のことです。当wikiでは「攻防DOWN」と書かれることもあります。

違う枠の効果は、同時に(別個に)効果を発揮します。
同じ枠の中では効果の最も高いもので上書きされ、効果の低いものはNo Effectになります。
枠とは無関係に、攻撃、防御DOWNは最大50%まで合計・累積されます。

ただし片面・両面などと呼ばれていますが、実際のところは「攻撃DOWN/防御DOWN」表記でも片面として判定されている物がほとんどなのが実状です(例:ランスロット (SSR)の「ヴォーゲンシュトローム」など)。
実戦で多用される両面判定のデバフは上にも書いた「ミゼラブルミスト(ダークフェンサー)」「戦術策:鶴翼(アルタイル)」「陸之舞・美髯(ソシエ)」の3つなので、暗記した方が楽です。

+ 具体例

「防御DOWN」と「◯属性防御DOWN」は別の効果なので、枠が同じでも同時に効果を発揮します。
ただしその場合もやはり、合計(累積)効果量が50%を越えることはありません。

ちなみにそれぞれのデバフが別個に入っているかどうかを確認する方法は、敵を一旦タップし、ターゲットモードにした上で画面上部の敵のHPゲージをタップしましょう。
効果発動中のアビリティ等の詳細効果が表示され、攻撃DOWNや防御DOWNが複数入っていることが確認できます。

より詳しくは、キャラアビリティ詳細アビリティ効果/重複を参照してください。

イベント関連

ランキングとかってないの?

現在は決戦イベント (「決戦!星の古戦場」などの名称) では騎空団と個人のランキングが行われています。詳細はイベントページを確認してください。

それ以外のイベントでは基本的にありません (サービス開始初期に短期間行われたがすぐに廃止されている)。

キャラクターの信頼度はどうすれば上がる?

パーティに編成してクエストまたはマルチバトルをクリアで増加します。スタメンでもサブメンバーでも上昇量は変わりません。
クエストでは消費APと同じだけ、マルチバトルでは貢献度に応じて上がります。
該当イベントクエストだけではなく、通常クエストでも信頼度は上昇するので、解放素材集めの時などいつでも一緒に編成しておきましょう。

イベント配布キャラのアビリティ取得エピソードが見られない

正式加入をしていないと思われます。信頼度を条件に加入するキャラクターは、信頼度を達成し正式加入をしていない場合はアビリティ取得エピソードを見ることはできません。

過去のイベント報酬の入手手段はありますか?

イベント終了後にイベント報酬を手に入れる方法はありませんが、2014年9月24日〜30日に開催された「降焔祭(復刻)」以降、一定の期間を置いてイベントの復刻が行われるようになりました。
これからも定期的にイベントの復刻が行われると思われますので、こうしたイベントを待つ必要があります。あくまで復刻される「かもしれない」ということに注意願います。運営は予定を公表していません。

ゲームを始めたばかりだけど、イベントに参加するべき?

イベント限定報酬のSSR召喚石、SRキャラは同レアリティのガチャ産のものに比べて少し劣るものの性能が良いものが多く、復刻の有無もわからないので積極的に参加しましょう。
特に、月末〜月初めに行われるシナリオイベントは初心者に優しい仕様 (信頼度でSRキャラ加入、マルチバトル以外消費AP0、戦貨ガチャ等でJPを多く獲得できる) になっています。
ですが、最低限メインストーリーは8章のイオが加入するところまで進めた方が良いでしょう。そして、素材があればすぐにカタリナ、イオを1段上限解放しましょう。

イベントの攻略等についてはイベント00_一覧?から当該イベントページを参照してください。場合によっては初心者向けガイドも掲載されています。

イベントにはどんな種類があるの?

シナリオイベント

討滅戦

シナリオイベント(復刻・リニューアル)

決戦イベント(星の古戦場)

四象降臨イベント

連続バトルイベント

防衛戦(ディフェンドオーダー)
アーカルムの転生

他に、「ヴィラ・デ・シェロカルテ 〜集え!千客万来の島〜」や「TAITO特別コラボ」などの単発イベントが開催されたこともありました。

サイドストーリー

討滅戦でSSRがドロップするのはどの難易度?

VERY HARD、EXTREME、HELL、MANIACでドロップが確認されているようですが、VERY HARDはかなり確率が低いです。
ドロップ狙いが現実的なのはEXTREME以上でしょう。ただ、EXを200回周回しても1つもドロップしないといった話もよく聞くので、結局は運です。
VHは余裕だがEXはコンティニューしなければクリアできないという方は、コンティニューする分のエリクシールでVHを周回した方が幾分か効率的だと思われます。
また、該当イベント情報?をチェックしておきましょう。

討滅戦のトレジャー交換は何回まで?

討滅戦の交換は何を優先した方が良い?

獲得方針は、中級者でもなやむところでしょう。各プレイヤーの武器・キャラの充実度や「火属性の攻刃SSR楽器は貴重」等実装されている武器の状況しだいで判断が変わるので、相談板で自分の状況(特にその属性のSR・SSR武器がどう揃っているか、☆0か☆3か等)を伝えてアドバイスを求めると良いでしょう。ただし重課金者と無課金微課金者では意見が正反対になる場合もあるのでそこだけは注意。

古戦場のSSR武器はどれを選択するのが良い?

古戦場のイベントガチャから排出されるSSR武器 (今の正式名称は「天星器」、旧称「古戦場武器」) は種類を選択できますが、一度選択すると次回開催まで変更できません。

・初心者
ズバリ、「四天刃」(短剣)をオススメします。
使用頻度の高いダークフェンサーホークアイのメイン武器として装備でき、また「真」段階以上に強化した時の奥義効果「全員のダブルアタック率・トリプルアタック率UP」が極めて高性能なので、上級者になってからも無駄になることがないからです。
上記以外のジョブを愛用している人は、そのジョブのメイン武器を選ぶのもいいでしょう。
必ずしも1度の古戦場で☆3にする必要はないので、複数回で計4本集めても大丈夫です。
初心者には属性変更は大変なので「天星器は光属性である」と考えて構いません。

・中/上級者〜
属性変更も考慮して、光以外の属性も含めて自分の使うジョブ用の武器を取りましょう。
以前からお勧めとされているのは「四天刃」「九界琴」です。最近は「六崩拳」も人気があります。
属性変更については「十天衆>オススメ属性変更先」のページを参照。「真」化、あるいは最終段階までで奥義が変わります。
十天衆の獲得を視野に入れている人は、狙っているキャラに対応する武器を取りましょう。ただし必要なアイテム(特にヒヒイロカネ)を揃える目処が立ってからでも遅くありません。
天星器はいずれも奥義が強力なのでメイン武器として使い出がありますが、ステータス値と武器スキルはそれなり程度なのでサブ武器としては編成落ちしてしまう可能性もあります。それを踏まえて選択・強化しましょう。

見過ごしがちですが、天星器ももちろんエレメント化できます。
風と光属性のマグナ武器の最終上限解放やオリバーの強化などで不足しがちな「銃のエレメント」を補充するために「十狼雷」を選ぶ人もいるようです。

決戦イベント(団イベ)でフローレンベルクを装備すると個人貢献度だけでなく団貢献度にも+10%加算される?

されます。装備できるなら是非しましょう
2017年6月の決戦イベントからは、個人・団といった区別なしに、フローレンベルクのスキル効果は無効となります。

決戦イベント(団イベ)のアディショナルランキングでの本戦進出は?

決戦イベント (団イベ) では、最終日以外の本戦各試合で本戦未進出組を対象とした「アディショナルランキング」が実施されます。
本戦初日のランキングで120位内に入ることで、第2戦〜最終戦の本戦バトルをする権利を得ます。
以降、第2戦のアディショナルランキングに入賞で第3戦〜最終戦に参加可能、などのようになっています。

決戦イベントの仕様(特に本戦出場権に関する部分)は毎回のように頻繁に変更されます。各自、最新の情報を確認してください。

決戦イベント(団イベ)の勲章報酬交換の在庫はいつリセットされるの?

勲章報酬交換のページの注意事項に記載されているとおり、報酬の在庫数は次回古戦場開催時にリセットされます。
現在、450個と交換のヒヒイロカネも含めてすべての在庫がリセットされることが確認されています。

イベントの戦貨ガチャ、SSRを引いたらすぐリセットした方がいい?

場合にもよりますが、SSR装備以外に特筆して持っておくべき物は基本的にありません。
初心者の方は、SSRを獲得したら即リセットで大丈夫です。
イベントSR武器はボスからドロップする確率が高く、また必要本数を集められなくてもあとでカジノ景品の玉鋼でリカバーできるので、ガチャを粘ってまで取る必要はさほどありません。
中・上級者は、最近の戦貨ガチャの改定に伴い、中に入っているトレジャーが美味しくなり、底まで引ききるプレイヤーも多くなりました。
特に栄光の証や、一部天司武器の上限解放に必要なトレジャーなどは、入手手段を考えると戦貨ガチャを頑張るほうが副産物もあり楽と感じる人も多いです。
自分の実力と相談してリセットするタイミングを決めてもいいでしょう。

まれに、AとBの2種類のSSR装備がありAを引くとリセット可能、という場合があります。
このような場合は、Aだけ取ってBをまだ取っていないのにうっかりリセットしてしまった、ということのないように気をつけましょう。

また、決戦イベントの戦貨ガチャのSR武器「アクゥ」、「ロンギヌス」は入手するとそれぞれ、「アビー (SR)」、「ノイシュ (SR)」が加入するので、まだ加入していないならば1本目を引くまで粘るのも良いでしょう。

コラボイベント目当てに始めたばかりだけど、コラボキャラたちは入手可能?

原則、コラボイベント期間中のみ入手可能です。ゲーム内のイベントバナーや当Wikiのイベント情報?を確認しましょう。前述の「過去のイベント報酬の入手手段はありますか?」の項目も参照してください。

+ イベント期間中は…

召喚石「[覚醒魔王]神崎蘭子」「[ラブリーナイト]きらり」のみ、イベント期間外でも入手可能です。称号一覧の「イベント系」の項目を参照してください。

今から始める人に:他ゲームとは異なり、コラボキャラクターの一部の入手難易度は比較的高く設定されています。コラボ告知を知ってからではかなり苦労する場合があります (上記折りたたみ参照)。まったく初めてであれば序盤の進め方や過去イベントページを確認のうえ、相談板で相談してみてください。まずアカウントを作って、ログインコラボ等でアイテムを収集しておくだけでも助かるでしょう。

コラボイベントのストーリーを見逃したけどどこから見れる?

イベントのオープニングとエンディングは、ルリアノートのストーリー→イベントタブから見ることが出来ます。無論、エンディングはイベント終了後に掲載です。

イベント途中で挟まれるものは2種類あります。

  1. 信頼度加入キャラクターの信頼度が一定の数値に達すると見ることが可能な「信頼度エピソード」は、ルリアノートの当該キャラのフェイトエピソード一覧に掲載されます。当該キャラは正式加入後にルリアノートに掲載されることに注意してください。
  2. 毎日イベントログインで表示されるエピソードもあります。こちらは5:00〜翌日4:59 (イベント期間中に限る) にイベントページに入ることで閲覧できます。こちらもイベントオープニング・エンディングと同じくルリアノートに掲載されます。なお、一度閲覧していなければ後日ルリアノートで見ることは出来ませんし、解放する手段も用意されていません。

シナリオイベントのHELLってどれくらいの難易度?

イベントクエストの難易度はLv表記で判断してください。
目安としては、同じイベントのEXTREMEをソロで安定してクリアできるのなら、たぶんHELLもクリアできるでしょう。
マルチバトルではないのでオールポーションが一切手に入らない点には気を付けましょう。

アイテム関連

「大事なものを装備する」って?

各島のボスを倒した後、「ティアマトの朝凪」などのアイテムが手に入ります。
画面右上のメニュー→「アイテム」→「大事なもの」で5つまで装備が可能です。
Rankポイント10%アップや強化時取得経験値5%アップなどの効果が得られるので忘れずに装備しておきましょう。

2017/01/25のアップデートで、全ての「大事なもの」は所持しているだけで効果を発揮するようになり、装備したり外したりという機能はなくなりました。
さらに2017/02/01のアップデートで、それぞれ個別に効果の有無を切り替えできるようになりました。
ほとんどは有益なものなのでわざわざ無効化する必要はないのですが、レアモンスター出現率をUPする「虚空の花」だけは一部トレジャー集め周回中など、場合によっては邪魔になることがあるので随時切り替えましょう。

碧空(あおぞら)の結晶って何?

強化素材。序、中盤はあまり使いどころがないけど、後々いくらあっても足りなくなる。そんなアイテムです。
今のところ使い道は以下の3種類です。

  1. キャラクターの最終上限解放の素材(最終上限解放段階は随時追加されるようです)
  2. バハムートウェポンの第一段階のアップグレード素材
  3. 古戦場武器の設備拡充以降のアップグレード素材

ザンクティンゼル、ポート・ブリーズのTOWNで各1つ、イベントクエスト難易度HELL (VERY HARD以上クリア時ランダム出現)、チャレンジクエストの初回クリアで1つ入手可能です。
TOWNへの行き方はクエスト→島を移動→ザンクティンゼル又はポート・ブリーズへ行く→マイページへ戻る→マイページ右端のTOWNをタップ→金色に光っている場所をタップ
共闘クエストのデイリーミッションコンプリートで1日1個もらえます。これで毎日コツコツ集めるのが基本です(最上級者はその限りではない)。
各種アイテムとの交換も可能ですが、前述のとおり後々たくさん必要になるため無駄遣いしないようにしましょう。

「プチデビルエレメント」とか「デビルエレメント」ってなに?

武器スキルレベルを上げるための素材専用の特殊武器です。
プチはR2個分、デビルはR4.8個分(SR1.2個分)。カジノで交換する場合はプチの方が割安です。

○○のアニマ、マグナアニマって何?

アニマ、マグナアニマはいろいろな種類がありますが、使い途はそれぞれ全然違います。
いずれも同名の星晶獣との戦いで獲得できる可能性があります。
以下、代表的な物について説明します。

嵐竜の琥珀眼、プロミネンスリアクター、海神の扇尾、創樹の花蕾、プライマルビット、黒霧の結晶って何?

バハムートの角、バハムートの紫電角って何?

銀天の輝きって何?

※編注:攻略まとめ/銀天の輝きの入手法・使い道の記述と食い違っています。
どちらが正しいのか、調査・修正を希望します。

戦士の信念、魔導士の信念はどこでドロップする?

マイページ等でジョブポイントの右に表示されている白い石はなに?

宝晶原石という名前のアイテムです。他プレイヤーにこれを贈ることで、宝晶石を同じ個数、プレゼントできます。
現時点で唯一のトレード可能なアイテムになります。
宝晶原石はゲーム内の「ショップ」で購入することが出来ます (モバコイン、グラブルコインでのみ購入可能)。
なおHELPにもあるとおり、購入・獲得後180日で消滅します。

なお、宝晶原石の販売は2017/03/13をもって終了しました。

素材集め表

素材集めはトレジャーハントやアイテムドロップ率UP系の装備を持って挑むと効率がいい。
一気に集めようとすると心と体が疲れてしまうので日頃からコツコツと。
十天衆のページも参照
以下の表は常に最新の情報とは限らないので、各自で随時確認することをお勧めします。

▼素材集め表

エリクシール、エリクシールハーフってどうやって貯めるの?

攻略まとめ/エリクシールハーフ・ソウルシードの集め方を参照してください。

+ 過去の記述

武勲の輝きと栄誉の輝きは、何と交換したらいいの?

「武勲の輝き」と「栄誉の輝き」は、イベントバトル以外のマルチバトルに参戦すると得られます。
そして Menu>ショップ>武勲・栄誉の輝き から、色々なアイテムや装備に交換できます。
しかし、中には交換レートが割に合わない物も混じっています。

当wiki執筆者の間でも意見が大きく割れており、これといった統一見解はないようです。
また、輝き交換以外の手段で入手できるかどうかに応じて、各プレイヤー次第で優先度は大きく変わります。

以下オススメ交換先。長いので折りたたんでいます。

+ オススメの輝き交換

武勲の輝き交換で○○(SSR武器)が交換できないけど条件があるの?

該当するマグナの島に移動できることが交換ラインナップに並ぶ条件のようです。
マグナボスやNORMAL、HARDのクリアなどは条件ではないことは確認されています。

その他

雑誌特典やグッズ特典のシリアルコードはどこで入力するの?

通常の特典シリアルコードは、トップページ(マイページではないです)下部にある「シリアルコード入力で報酬GET!!」バナーから入力フォームにアクセスできます。
ポイントショップは、トップページもしくはショップの下部にある「ポイントショップ」バナーからアクセスします。

ただしiOSアプリ版には、Apple社の規定によりこれらのバナーがありません(かわりに「一部コンテンツのご利用について」というバナーが置かれています)。
ブラウザ版をご利用ください(同じアカウントでログインすれば反映されます)。

サウンドトラック等のグッズが欲しい

基本的に公式オンラインストアにて販売されています。
ここで販売されていないものは限定商品、あるいは既に売り切れとなっています。詳しくは公式サイトのNEWS、Cygamesのグッズ用Twitterアカウント @cygames_goods (リンク切れ)、あるいは当Wikiの公式グッズ一覧をご確認ください。

一部の小説、CDなどは各地の本屋、CD屋などの店舗などでも購入可能です。在庫状況は店舗へ直接問い合わせ下さい。

皆が使っている単語、略語の意味がわからない

俗語集をご覧下さい。
※本Wiki管理者の意向により、意図的に掲載されていない略語も存在します。

カジノのコツは?

詳しくはカジノ概要を参照してください。

カジノのバニーガールの声優は誰?

ゲーム内での表記はありませんが、2015年の東京ゲームショウにて藤井ゆきよさんとの発言がご本人からありました (TGS!|藤井ゆきよの『ユキヨゴト。』)。

ルピが足りないんだけど?

  1. 共闘クエストで出るトレジャーを、Menu>ショップ>トレジャー交換>トレジャー売却 から売却しましょう。「黄金の小紋」が1個1000ルピ、その他金枠トレジャーが1個5000ルピなど比較的まとまった額が得られます。
    共闘クエストをやるには騎空団の仲間に呼びかけたり、当wikiの共闘募集板、2chの募集スレ、モバゲーの公式サークルを利用しましょう。現在は共闘ページに募集リストが追加され、募集・参加がより手軽にできるようになりました。
  2. シナリオイベントや星の古戦場など?の戦貨ガチャからルピが出ます。
  3. 四象降臨イベントで四象の輝きでルピを交換するのもいいでしょう。一気に20万ルピが手に入ります。
  4. ルピが獲得できるキャラや装備を活用しましょう。
  1. シルバームーンをルピに交換しましょう。
    シルバームーンは、武勲の輝きとの交換やレジェンドガチャで手に入ります。
    ショップのムーン交換から、シルバームーン2個を50万ルピに交換できます。
  2. ゴールドムーン1個を100万ルピに交換することもできます。
    ゴールドムーンにはもっと重要な交換対象があるのでお勧めしません。
    ガチャをあまり回さないプレイヤーは、ゴールドムーンを死蔵するくらいならJPやルピに変換したほうがストレスなく遊べます。
    エリクシールハーフと交換できるシルバームーンの方が大事なこともあります。

    ※ブロンズムーンとの交換はたった1000ルピなので、これもお勧めしません

共闘クエストって何かマナーはある?/弱いけどやっても大丈夫?

参加するだけなら、途中で勝手に抜けるなどしないよう、ゲーマーとして最低限のマナーを守れば大丈夫です。NORMAL前半Stage程度なら難易度も高くないので、まずはやってみることが大事。

共闘ではクエストを貼る人しかAPを消費しないことから「貼り主は神」と言われています。余程悪い態度を取らなければクエストを貼る人は感謝されます。
かなりの上級者もドロップアイテム目当てで入ってきてくれるのでハードステージまでは強い人に頼りきりで大丈夫でしょう。(一部特殊な対策が必要なステージもあるので注意)

中には特殊な方法でしか倒せない・特定の方法で倒しにくくなる敵もいますので、共闘クエストの各難易度別のページで事前に確認しましょう。攻略情報を見たくない!という方は、メンバーに初見であることを伝えると余計なトラブルを抑えられます。自分の戦力に心配があっても、募集の際にランク制限をかけたり、募集ページで前持って言えば大丈夫。
また、ルーム内でのコミュニケーションに関しては入室時は「よろしくな」「おじゃまします」「いらっしゃーい」、終了時は「ありがとう」「おつかれさま」のスタンプを押す程度で十分です。それより、クエスト準備を手早くやるほうが喜ばれます。
EXTRA第2階層のタイラント手前くらいまでは敵のHP量もそれほど多くないので、一度試しにやってみると良いでしょう。
自分から仲間を集める場合には、募集時のコメントに行きたいステージ番号と回り方(「normal1-1から2つ分」など)を書くと、クリアできるメンバーを集めやすいです。
時折共闘クエストの消費APが半額になるキャンペーンがあります。この際に、ある程度時間をとってまとめて最後までやるのもよいでしょう。

TIPS
もしメンバーが途中離脱した場合に再募集したい場合は、ルームの作成者が画面中央あたりにあるIDが書かれている部分をクリックし、中央右の鉛筆アイコンをクリック、ルーム情報の変更画面で「募集リストに掲載する」を選択する必要があります。

募集時のコメントについて
「N」「H」「E(EX)」…それぞれ難易度ノーマル、ハード、エクストラ(パンデモニウム)ステージを指しています。例えば、「H2回」というのはハードステージに2回行くという意味です。この場合、部屋主はデイリーミッションのクエスト2か所に行きたいのでしょう。
順貼り」…参加者全員が順番にクエストを貼る募集です。詳しくはリンク先の俗語集を見て下さい。
「○○出るまで」…デイリーミッションの指定アイテムドロップが出るまで貼り続けるという募集です。「自発者がドロップするまで続けるのでしばらくお付き合いください。」という意味。

騎空団チャットに投稿したコメントを削除したい

共闘募集コメントなど、不要になったコメントやスタンプは騎空団ページ最下部の「騎空団チャットログ」から削除できます。

騎空団チャットに書き込もうとしたら禁止ワードに引っかかる

エロ・暴力・URL等の文章を除き、言葉そのものより文章の長さでエラーを出している場合があります。その場合入力可能文字数が残っていても関係なく弾かれます。
一旦文章を分割して複数回に分けて投稿すると言い回しを変えること無く投稿に成功します。
→mobage版の規則については小ネタ#禁止ワードも参照。

これなんて読むの?

攻刃(こうじん)方陣(ほうじん)碧空の結晶(あおぞらのけっしょう)
四天洛往斬(してんらくおうざん)神盾(しんじゅん)アイギス騎解方陣・神威(しんい)
黄龍(おうりゅう)黒麒麟(こくきりん)

※用語の読み方については運営に問い合わせると返答をもらえます。
(「神盾アイギス」についてはマルチバトルのアテナ戦でアテナが喋ってくれます。)

よく間違われる名前

×バラガ   ○バザラガ    (濁る)
×アンリエッ ○アンリエット
×フスティバ ○ファスティバ
×メデューサ  ○メドゥーサ
×ミムルモメル ○ミムルメモル
×イングェイ ○イングヴェイ  (濁る)
×アドェルサ ○アドウェルサ
×風切り四葉  ○風切四つ葉
×上限放   ○上限解放
×四降臨   ○四象降臨
×ュンフ   ○フュンフ

Mobage(モバゲー)アカウントとGREE(グリー)アカウントを使って複垢プレイしても大丈夫?

topページの一番下「違反行為に対する措置について」で複数アカウント所持について記載があります。

あなたが複垢を使用したために(あるいは使用しなかったために)不利益が生じた場合、当wikiでは責任を負うことができません。
違反行為によるアカウントの永久停止の可能性もあるので、自分自身で公式に確認した正確な情報のみを信じるようにしてください。

※2016年7月下旬からはTOPページ下「違反行為に対する措置について」の「複数アカウントの使用禁止」項で複数アカウントの使用は禁止と明示されています。(上記参照)

キャラクターの身長にエルーンの耳やドラフの角は含まれるの?

公式NEWSの「新キャラクター紹介!」やグラブルクロニクルなどで発表されているキャラクターの身長に耳や角は含まれず、足先から頭のてっぺんまでの高さです。
「ぐらぶるちゃんねるっ!」#61 一味違うバレンタイン編(28:06〜あたりから)で回答されています。

グランブルーファンタジー スカイコンパスってなに?

グランブルーファンタジーをより楽しむためのアプリです。公式略称は「グラパス」です。
スマートフォン、タブレット専用(Android、iOS対応)です。グランブルーファンタジーのアカウントと連携して使います。
現在は「チェックイン」によるポイント獲得と「スケジュール表示」が主な機能・使い途です(今後追加予定)。

アニメ版「グランブルーファンタジー」のチェックインに関しては、こちらを参照してください。

コメントフォーム

※記事の記載追加依頼・間違訂正依頼用です。個別の質問・相談は質問板相談板を活用しましょう。


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • パネルミッションで入手できるカーバンクル・ペリドット素材に使ってしまったorz
    そこまで重要な召喚石だったとは・・・・ -- {mpFxCZw5SpQ} 2018-12-11 (火) 19:08:42
    • 1個失っただけならダメージは軽いよ
      他の方法で3つ手に入る
      ★3にするのに1個足りないけど、カジノで取れる「月光晶」というアイテムで代用できる -- {FbvOFoDlg3g} 2018-12-16 (日) 11:50:50
      • 月光晶があったか。ありがとう!
        月光晶ってSレアまでしか上限解放できないから1回も使ったことないんで存在忘れてた。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2018-12-18 (火) 22:32:14
  • FFの『×飛空挺 ○飛空艇』はよくある間違いだから、もしやこっちでもと思ったら、やはり結構間違われてた。 -- {ER.nfSEtcuI} 2019-03-02 (土) 10:56:48
  • 神威はカムイ、黃龍はコウリュウじゃないのけ? -- {09UfYPLuA0.} 2019-03-13 (水) 09:29:37
    • 黄龍はどっちでもいいと思うが、神威はシンイが正しい -- {E/IgC8qBo.w} 2019-03-13 (水) 09:37:27
    • 黄龍はオウリュウかコウリョウだよ
      1つの単語で漢音と呉音をまぜちゃいけない
      明星をメイジョウとかミョウセイって読まないのと一緒 -- {deTXzxUrEpE} 2019-03-24 (日) 13:14:25
      • コウリュウは古くから存在する固有名詞だからそれでいいんだよ
        朱雀をシュジャクと読まないだろ、黄龍は四神の頂点で中央を表すものだし -- {olXoeMc5uk2} 2019-04-06 (土) 21:07:18
    • カムイって読んだら神様とかのこと
      シンイって読んだら神様とかの力のこと
      どっちが正しいかは文脈判断次第

      でも、造語なら本来の意味や読みと無関係に「設定された意味や読み」が正しい -- {deTXzxUrEpE} 2019-03-24 (日) 13:23:51
      • カムイはアイヌ語では神様の事だけど、神威って書いたら神の威(神の力)を指す言葉ではないかな -- {olXoeMc5uk2} 2019-04-06 (土) 21:05:56
    • 運営に聞いた人が居たけど神威はシンイだったよ -- {JuvxsRMLGEM} 2019-04-26 (金) 13:16:50
    • 神威をカムイと読むのは本来ない読み方です。正しい読みはシンイのみとなります。カムイは他の方を申されてますがアイヌ語です。 -- {Uv3eFG8RVlA} 2019-05-09 (木) 09:10:41
  • メインストーリーのリベンジボーナス、全滅ではなく撤退でも発動 1回目で+100% 2回目でさらに+100%の200%が上限になってますね -- {HiYwI168xF.} 2019-04-03 (水) 09:02:03
  • 自分初心者なんですが、30連部屋みたいなのに入ってやろうとしたんですけどクエスト始まった瞬間に敵は倒せれててずっと参戦出来ないんですがどうすればいいですか? -- {LSGjX9pn3Wk} 2019-04-04 (木) 21:27:54
    • 「バトル開始前のAUTO切り替え」をONにすると、バトル開始と同時に必ず一発殴ることができる -- {KUaEmGn1pmA} 2019-04-12 (金) 06:12:26
    • iPhoneじゃないと重過ぎてゲームにならない -- {9ccoURjZm9s} 2019-05-05 (日) 20:24:25
    • 敵の討伐を最後まで見てから次の戦いに入っているとだいたい間に合わないです。敵のHPがもう残り少なくなったら共闘チャットを見てみましょう。次のクエストが張られる合図が表示されるのでそしたら共闘ルームにリロードなどで戻ると次の戦闘にすぐに入ることができます。 -- {Uv3eFG8RVlA} 2019-05-09 (木) 09:08:45
    • 初心者はとにかくリロードしまくること。特にマグナ1なんかは高ランクが瞬殺してくるからリロしまくって戦闘はじまった瞬間に攻撃ボタン。アビなんか使ってたら終わるし、攻撃とリロのみでとにかく参戦することに全力にならなきゃ養分になるだけ -- {XChKyYz7KKA} 2019-10-11 (金) 09:19:57
  • ウェポンミラージュ、初めはバハ武器に付けていいかもしれないけど、天司武器をSSR化した後は天司武器に付け替えたほうが良さげ? -- {A3Vngc0gxPk} 2019-04-16 (火) 12:40:53
    • バハ武器がお勧めなのは、一番よく使う(複数属性の編成に入れて使いまわす)からなので…天司武器のほうがバハ武器よりも使う頻度が高いのであればいいと思います。初心者のうちはルピの出費も大変だと思いますので編成やルピ残高と相談ですね。 -- {YljAcuF5sVI} 2019-04-16 (火) 13:05:20
    • バハ武器につけていたほうがいいです
      プラスボーナスは編成内のどの武器につけても攻撃力の数値は同じになります
      バハ武器が推奨されるのは、それがすべての属性の編成に入るから、1つで全属性分の効果が得られてお得だからです
      いまバハ武器についている+を天司武器に移す必要はありません -- {KUaEmGn1pmA} 2019-04-16 (火) 17:29:09
  • チャットってどうするんです? -- {tzaAG.8S4cA} 2019-05-07 (火) 17:13:36
    • ゲーム画面の右下もしくは左下にある「Chat…」とかかれたマンガのフキダシのようなアイコンをクリックすると、チャット画面が表示されます
      上の「MODE」で「騎空団」「共闘」「マルチバトル」の3種類のチャットを切り替えられます
      最初は「LOG」が表示されていますが、左下の「Chat」をクリックすると発言モードになります。「Stamp」をクリックするとスタンプを押せます

      また「騎空団」画面の左下にある「騎空団チャットログ」をクリックすると、所属騎空団のチャット過去ログが最新100件まで/過去2週間まで表示されます。この画面では自分の発言を削除することもできます。

      (せっかく書いたんだから、FAQ内容に加えておきますね) -- {v5/CQpHHqkU} 2019-05-08 (水) 17:56:01
  • 輝き交換について追記。何か問題あったらまた手直ししてくれると助かります -- {9.UOke.jK06} 2019-07-07 (日) 15:41:28
  • マルチルームのコメントでランク制限つける(exマグナ2)場合、ルーム作成者が開始直前にチェックしてほしい
    ということを、同意いただけたら書いてもらえると嬉しいです -- {9k2oJLtMUJs} 2019-07-29 (月) 11:19:19
  • 唐突で申し訳ないですが最近まで別ウィンドウを開いていても動いていたのが何故か動かなくなったのですが原因わかるかたいませんか? -- {jVs8lqCg2ts} 2019-11-14 (木) 10:00:21
    • 同じ症状です。クロームのアップデートでグラブルに限らず裏で操作が出来なくなったみたいですね -- {XQWW4WDXpt.} 2019-11-14 (木) 20:11:31
お名前:

※記事の記載追加依頼・間違訂正依頼用です。個別の質問・相談は質問板相談板を活用しましょう。


*1 Chromium Blog: From Chrome Apps to the Web

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS