スマホ版表示に切り替える
Official Tweet@granbluefantasy からのツイート |
※本ページは旧攻略法のバックアップ用ページです。 プライマルN/HL(旧召喚石マルチ)、エピックHL(高級鞄)は2022/8/17にフリークエストに変更されました。フリークエスト/プライマル討伐戦・フリークエスト/エピック討伐戦をご参照ください 邂逅、黒銀の翼HL(プロトバハムートHL) †
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| マルチバトル名 | 参戦 人数 | 自発 (1日1回制限) | 救援 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 解放条件 | 消費AP 必要アイテム | リスト 選択枠 | 消費 BP | |||
| 邂逅、黒銀の翼HL | 18人 | ザンクティンゼル(碧空の神域) Rank101以上 邂逅、黒銀の翼を自発して討伐成功 | 90 バハムートの角 1個 | H★6 | 3 | ・エリクシール使用1回まで可 (自発者及び自発者と同じ騎空団に所属している参加者のみ) ・ディールあり |
| 名前 | 属性 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動、備考(真の力など) |
|---|---|---|---|---|
| Lv150 プロトバハムート [HIGH LEVEL] 推定HP:13億2888万 | 闇 | ◇◇◇ あり | モード共通: 「レギンレイヴ」 全属性複数回攻撃 | (調整により削除)1ターン目、自発者のみ開幕時: 「ラグナロクフィールドII」 ラグナロクフィールド、アビリティ封印、奥義封印、呪い付与。 (ラグナロク以外は効果時間3T) HP90%: 火属性に変化しチャージターンMAX |
| 火 | モード共通: 「ファイアIV」 全体火属性ダメージ、灼熱付与 ※ダメージは全体4~5000程 OVER DRIVEモード: 「レッドレイン」 全体火属性ダメージ、アビリティ封印付与 「アルカディア・エリュトロン」 ランダムで三つのデバフを付与 (攻防ダウン、水属性攻撃力ダウン、火属性防御力ダウン、 火の楔、 灼熱、アビリティ封印等から) | アルカディア・エリュトロンは 灼熱→アビ封印→灼熱と同じデバフが2回発生することがある HP80%: 水属性に変化しチャージターンMAX | ||
| 水 | モード共通: 「アイスIV」 全体水属性ダメージ、氷結付与(5T) ※ダメージは全体4000前後 OVER DRIVEモード: 「ホワイトウェイブ」 全体水属性ダメージ、睡眠付与(6ー7T) ※アイスIVより威力が低い 「アルカディア・キュアノエイデス」 ランダムで三つのデバフを付与 (攻防ダウン、土属性攻撃力ダウン、水属性防御力ダウン、 青の楔、麻痺、毒、睡眠、ハレーション等から) | グラビティ無効 アルカディア・キュアノエイデスは 睡眠→毒→睡眠と同じデバフが2回発生する事がある 「氷結」 攻撃力防御力連続攻撃確率ダウン、毎ターンHP減少、 アビリティ使用で味方に感染 HP70%: 土属性に変化しチャージターンMAX | ||
| 土 | モード共通: 「ランドスライド」 全体土属性ダメージ、石化付与 通常モード: 「アースグレイブIII」 単体特大ダメージ(2万前後) OVER DRIVEモード: 「アースグレイブIV」 単体特大ダメージ(4万前後) 「アルカディア・ポルトカリ」 ランダムで三つのデバフを付与 (攻防ダウン、風属性攻撃力ダウン、土属性防御ダウン、 大地の楔、混乱、強圧等から) | 麻痺無効 「混乱」 攻撃の対象が味方になる事がある状態 「強圧」 HPが回復しなくなる状態 HP60%: 風属性に変化しチャージターンMAX | ||
| 風 | モード共通: 「終末の風」 全体無属性ダメージ(必ず残HPを1にされる) 「ウィンドIV」 風属性複数回攻撃、全体に強化効果1つ消去 OVER DRIVEモード: 「アルカディア・クローロン」 ランダムで三つのデバフを付与 (攻防ダウン、火属性攻撃力ダウン、風属性防御力ダウン、 疾風の楔、呪い等から) | グラビティ無効 無属性ダメージは幻影、回避、ダメージカットを貫通する 「疾風の楔」 攻撃が風属性に吸収されるが、風属性の攻撃を無効化する状態 HP50%: 闇属性に変化しチャージターンMAX | ||
| 闇 | ◇◇ あり | モード共通: 「アブダクスフォース」 全体9999闇属性ダメージ 自分に攻撃力UPor防御力UPorDA確率&TA確率UP付与(個別/xターン) ※ダメージ固定だがカット可能 通常モード: 「レギンレイヴ・レシディーヴ」 全属性複数回攻撃 ※素受けだと一人頭1万以上のダメージ ファランクス70%カット受けで全体3000程度 OVER DRIVEモード: 「ハイパーディメンション」 ランダム対象4回無属性ダメージ(最大HPの55%) | 「ハイパーディメンション」 無属性なのでダメージカット無効 非常に危険なため、チャージターンがたまった場合 ブレイクするか麻痺が入るまで動かないこと推奨 HP25%: 下記に行動変化しチャージターンMAX | |
| 闇 | ◇orなし | 通常モード: 「スーパーノヴァ」 全体無属性ダメージ(最大HPの95%) 「レギンレイヴ・レシディーヴ」(強) 全属性複数回攻撃 ※一人頭数万のダメージ ファランクス70%カット受けで全体約1万程度 OVER DRIVEモード: 「大いなる破局」 全体999999闇属性ダメージ | 通常攻撃で10kダメージ HP2%: 「バハムートの様子がおかしい・・・」表記が出る。 HP1%: 「バハムートの力が暴走する・・・!」表記が出て下に移行。 | |
| 闇 | ◇◇◇◇◇ | 共通: 「終焉の光」 全体99999999無属性ダメージ | 通常攻撃は数万〜十数万のダメージ トリプルアタック確率激増 弱体耐性激増 HP1%: 「スーパーノヴァ」 全体無属性ダメージ(最大HPの95%) |
2021年現在は人数さえ集まれば苦戦する相手ではない。自発者がデバフ(防御下限)を入れ、できるだけ開幕すぐにTwitter救援を流すことで簡単に倒せる。
ジョブは楽器ランバージャック(落ち葉焚き、チャーム、ミストorピルファー(他キャラでデバフ確保時))がオススメ。無計画に火力職で自発するとデバフミスを嫌って人が来にくくなるので注意。
救援側からすると青箱(=貢献度を稼げるかどうか)が重要なため削れていると人気は激減する。
手動救援では手早く稼ぎきって放置するのが主流なため、人が少ない時期・時間帯では自発者はある程度強くないと失敗の可能性があるのは相変わらず。
確実に倒したければブレキ石を召喚したり、手動でソーン (SSR)の麻痺を温存しておき麻痺延長で後半のCT技を撃たせないようにしたい。
救援側は2億程度を目標にした編成で手早く貢献度を稼いで次のマルチへ行くという流れが多い。(21年夏〜秋ごろ)
1戦1戦が早くても参戦中マルチが3つ詰まってしまうと効率激減なので注意。
時間帯を選べばフルオートも成立する。
また、多めに殴れば赤箱からソウルパウダーの補充を狙うこともできる。
2020/12/21以前
ルーム募集について(旧)(初心者・参戦者向け)
2020年末まで主流だった攻略法。
MVP狙いで桁違いの火力を出す人が殴りやすいよう配慮したルーム。
特に極まった部屋は「環境部屋」(google検索)と呼ばれる。
最新の環境は常に変化しているため、時期によって環境部屋に求められるものも多少変わる。
ルームを利用し、6〜18人程度集まった段階でスタート。半分削った時点で麻痺を入れ最後まで削る。*1
ルールを守ればランク101でも参加に問題はない。
以下の注意点を守るだけ
1.セージ・エリュシオン・アプサラスで参加しない
2.回復行為の禁止(ルシフェルの召喚禁止)
3.奥義ゲージに干渉禁止(黄龍槍やカツウォヌスの召喚)
4.連撃率に干渉禁止(デュアルインパルスの禁止)
5.弱体に干渉禁止(フレイの召喚等)
6.部屋主(=専用編成のエリュシオン)以外の参戦者は麻痺を入れない(短い麻痺に上書きされてしまう)
特に6についてはフルオートだと誤爆する危険があるので、フルオートは避けたい。
理由の解説
上記さえ守ればランク101になりたてのプレイヤーでも気軽に参加して大丈夫なので安心して参加しよう!
最終上限解放ソーン (SSR)が居て、麻痺と延長が確定出来れば「麻痺延長」部屋を名乗ることが出来る。その上位の上級者接待フルセットの「現環境で用意できる最高の接待部屋」の略称が「環境部屋」である。
(2020/01時点)
| 部屋名 | 必要な物 | 備考 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 確定麻痺延長 | ピルファー&チャーム | 60秒ブレキ | 開幕トール | 赤箱守り | フレア・ブリザード | 崩壊・喪失 | ||
| 麻痺延長 | 必須 | 麻痺確定のために実質必須 | 任意 | 任意 麻痺確定のためにトール自体は実質必須 | 任意 | 任意 | 任意 | 各種任意とあるものは用意できるだけ用意した方がいい 追加で準備できるものを部屋名の後ろに付けるとベター |
| 環境部屋 | 必須 | 必須 | 必須 | 必須 | 必須 | どちらか片方が必須 ブリザード優先 | 任意 | いわば接待フルセット ブリザードが理想だがフレアで妥協もギリギリ可能 「環境」が分かっていることを示すため、準備できるものを部屋名の後ろに付けるとベター |
| つよアカ | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | 任意 | アーカーシャ(もしくは需要の大きい18人マルチ)とセットで立てて人を呼ぶ 麻痺延長が無くても多少人は集まるもののかなり時間がかかる。 環境とセットだと効果大。 |
環境部屋に必要なものや、追加で用意すると喜ばれるものは以下折りたたみ内で解説。
環境部屋を立てる際の準備・注意
と、用意するものが沢山だが、実は身内で連携する場合は一人で用意しきる必要はない。麻痺担当、ブレキ担当などと別れても構わない。
順位赤箱から「ヒヒイロカネ」のドロップが狙えるのでこれを狙っての参戦方法。
2020年1月現在は光か闇のソルジャーを使うのが一般的。
■新闇ソルジャー・コルル編成(2020/02〜)
ソルジャー+シス (SSR)+コルル (SSR)+ゾーイ (SSR)リミテッドバージョン+サブにレイ (SSR)+誰か
ゾーイで低HPにした後、意図的に呪いを受けてHPを回復せず低HPを保つ手法。ラグナロクフィールドによるスリップダメージによりHPを微調整する。
敵から受けるダメージは4凸ゼウスを召喚することにより調整する。その後、ゾーイをデスで落とし、レイによる2回攻撃を利用する。
赤箱圏内を目指すだけならハイランダーも可能であり、ハードルは割と低めではある。
■過去の編成
順位赤箱を取れなければ意味がなく、情報を公開することがそのまま自身のMVP取得率に直接影響して損をすることから、公開される情報はもう既に知られても問題ない情報。つまり、型落ちの情報となっている。
もしくは石油武器前提で誰にも真似されない自信のある情報のみ。
wikiの情報に自分で考えて手を加える必要があることに注意。過去にこんなものもあったんだな程度に参考にするといいだろう。
過去の編成
■晒しに関しての注意
「ヒヒイロカネ」が現実的に狙えるエンドコンテンツであるため、他よりもミス・マナー違反に不寛容な傾向にある。
例として「環境部屋が建てられないのに、環境部屋を名乗る」等がある。
晒しの対象となりやすいため、気を付けること。
■寄生ではなのかと思う人向け
実際寄生なのかもしれないが、この「環境部屋」の火力プレイヤーは1分で1億以上のダメージを出すような装備を整えており、初心者どころか上級者が頑張ったとしても相対的に寄生になってしまうくらいの超火力を出している。
もはや自発者と火力プレイヤー数人以外は全員居ても居なくても変わらないので心配しなくてもよい。
参戦者枠が10人以上空いてるから適当に募集しておくかという状況。
下手に自発者以外の麻痺、クリアオールの使用、ヒールオールの使用などの妨害をされるよりワンパン放置の方がありがたいとさえ思われている。
| HP | 行動 |
|---|---|
| 100 | |
| トール・ピルファー・ブレイクキープを入れる。 ブリザード等も。 | |
| 80 | |
| ただ高速で殴る | |
| 50 | (専用編成の人だけが麻痺を入れて延長) 麻痺アイコンが見えてから殴るのを推奨 通常技:敵にランダム属性の高倍率カット OD技:問答無用で1〜2人倒される |
| ただ高速で殴る | |
| 0 | 勝利 |
開く
敵の行動と対策(情報が古いので注意)
慣れた人向け特殊技ダメージカットまとめ
wiki内募集板
| 邂逅、黒銀の翼HL ドロップ報酬内容 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 箱1 | 箱2 | 箱3 | 箱4 | 箱5 | 自発赤箱 | 順位赤箱 | 青箱 | DEAL |
| 栄光の証 真なる◯のアニマ | 不明 (旧バハ武器枠) | 栄光の証 覇者の証 究竟の証 碧空の結晶 | 栄光の証 覇者の証 究竟の証 碧空の結晶 | バハムートの紫電角 | ヒヒイロカネ バハムートの紫電角 ソウルパウダー 栄光の証 覇者の証 真なる◯のアニマ | ヒヒイロカネ バハムートの角 ソウルパウダー 栄光の証 覇者の証 真なる◯のアニマ | バハムートの紫電角 栄冠の指輪 覇業の指輪 | バハムートの紫電角 |
バハムートウェポン4凸に必要なバハムートの紫電角が手に入る。
金箱のバハムートの紫電角はトレハン9であれば高確率で落ちるが、確定ではない。
青箱は出現すれば紫電角が高確率で落ちる。
自発赤箱からのヒヒイロカネのドロップ率は1〜2%程度と推測される。アルバハHLと同じく現実的に狙えるため、火力役を集める環境を整えられるなら自発を検討したい。
順位赤箱からもヒヒイロカネがドロップするが、こちらの確率は大分劣る。18人マルチなので6位まではドロップチャンスがある。
ディール枠はバハムートの紫電角×1のみで、確定で出現する。
団員を交えて開催する場合、ディール時に自発者は紫電角がもう必要ないのに、皆が遠慮してしまいスルーされてしまうということが本当によく起こる。
通いつめれば余る品のためトラブルは起こりにくいが、事前に団チャットで角についての説明をするといいだろう。