マルチバトルマルチバトル一覧

プライマルN/HL(旧召喚石マルチ)、エピックHL(高級鞄)は2022/8/17にフリークエストに変更されました。フリークエスト/プライマル討伐戦フリークエスト/エピック討伐戦をご参照ください


マグナII HL Edit

マグナ2.png

シヴァエウロペブローディア(ゴッドガード・ブローディア)グリームニルメタトロンアバター の6つのマルチバトル。
ボスの名称に「マグナ」とはつかないが、マグナと同様の「方陣」スキルの武器「レガリアシリーズ」をドロップする。
公式のアナウンスでも「マグナII」「これまでとは別の新しいマグナシリーズ」として紹介されている。




共通仕様・概要 Edit

  • マルチバトル解放条件
    • (火水土風)クルーガー島(87章の場所)の所定のフリークエストをクリア
    • (光闇)クルーガー島(89章の場所)の所定のフリークエストをクリア
  • 参戦可能人数:30人
  • 参戦条件:Rank120以上
    ランク120未満のプレイヤーは救援一覧に表示されない。
  • 自発:1日2回制限。AP90と「○のクリスタル」1個を消費(○は自発するボスに対応した属性)。クリスタルは同じ属性のマグナHLからドロップ報酬として入手可能。
    共闘ロビーでは、HIGH LEVELの★2枠をタッチして選択する
  • 順位赤箱・金箱は貢献度順位1〜6位でドロップ。
  • 有利属性以外に対する耐性を持つ。なお、この耐性は真の力解放(HP50%or40%)で消滅する。

Proの解禁方法 Edit

以下の条件を満たすことでHL+が開放されるのでそれをクリアする。

  • 対応するボスを討伐(参戦者が自分のみ/救援依頼不可/エリクシール使用不可)
  • 1ターンに3000万以上のダメージを与え対応するボスを討伐
  • 対応するボスを100回討伐することで称号を獲得

レガリアシリーズ(マグナ2武器)のドロップについて Edit

レガリアシリーズ、及びマグナアニマは、赤箱か青箱からしか出ない。
レガリアシリーズとマグアニ集めに、トレハンやドロップ率UP系は全て無意味。
ただそれら以外の金箱から出る、(オールド)プライマル武器やマグナシリーズに対しては有効なので、ついで感覚で集めるならトレハン、エッセル、雫サポート等を利用すると良い。
 
レガリアシリーズを集めるなら赤箱・青箱が全て。検証の結果、青箱の確定ラインは、敵最大HPの約8%分のダメージ分の貢献度とのこと。
調整にもある通り現在は自発赤箱、順位赤箱、青箱からそれぞれ6%で出るので、自発でやっていれば驚く程集まるようになった。
自発素材集めが手間なら救援で青箱狙いから始めて行くと良い、これだけでも十分集められるようになっている。

2021年4月現在ではマグナ2マルチの需要は落ち着いているので、救援からフルオで青箱狙いも可能なので救援はどんどん入っていくと良い。
また定期的に自発者ドロップ数二倍や紫箱が出るドロップアップキャンペーンも開催されるので、その期間中だけでも周回すればさらに効率よく集める事が可能。
 
マルチルームの連戦でレガリア武器集めを行う際は、自分が約8%の貢献度を稼げる火力かもしくは人数かどうかを目安にしたい。
今だと貢献度も確保しやすい6〜10人連戦で青箱ドロップ率を高めるのが有効。火力に自信があるなら12~15人も候補。
なお古戦場前だと30連戦も出てくるが、貢献度の取り合いが酷いので武器集め目的ではお勧めしない。

  • 例:グリームニル(HP 4億5000万)は36万貢献度でほぼ確実に青箱が落ちる。つまり3600万ダメージほど稼ぎたい。
    • シヴァは34万。エウロペ、ブローディアは30万。メタトロンは45万、アバターは44万ぐらい。

■ドロップ率検証データ

アップデート・調整 Edit

  • 2018年4月19日に行われたメンテナンスにおいて特別報酬(青箱)のドロップ率が引き上げされた。
     ユーザーの検証の結果、ドロップ率変更後の青箱確定ラインはHPの約10%分の貢献度。
     
  • 2018年6月7日に行われたメンテナンスにおいてドロップ内容が調整された。
    • 特別報酬において、それぞれに該当する「○○の輝き」と「覇者の証」を削除し、各属性のエレメントとソウルシードを追加
    • 発見者報酬とMVP報酬において、それぞれに該当する「○○の輝き」を削除し、各属性のエレメントを追加
       
  • 2019年3月10日に行われたメンテナンスにおいてドロップ内容が調整され、特別報酬(青箱)の獲得に必要な貢献度が引き下げられた。
    • 必ずドロップする「マグナ・フラグメント」を「ジェネシス・フラグメント」に変更
    • 特別報酬の獲得に必要な貢献度の引き下げ(ユーザーの検証の結果、青箱確定ラインはHPの約8%分の貢献度)
    • 特別報酬の「ソウルパウダー」と「ソウルシード」を削除し、他のアイテムのドロップ率を引き上げ
      青箱からのマグナII武器出現率は2%弱→4%弱と約2倍落ちやすくなった。
      一回の戦闘でほぼ青箱を出せる戦力」があることが前提ではあるが、オールド武器を狙うより遥かに簡単に集められるようになった。
    • 発見者報酬の「ソウルパウダー」を削除し、「◯◯のマグナアニマ」のドロップ率を引き上げ
      自発箱からのマグナアニマ出現率は8%弱から16%弱と、約2倍落ちやすくなった。
       
  • 2020年8月31日に行われたメンテナンスにおいてドロップ内容が調整された。
    • 通常報酬の「◯◯のアニマ」のドロップ率を引き上げ(更に従来とは別の箱からも出るようになった)
    • 発見者報酬の「◯◯のマグナアニマ」のドロップ率を引き上げ
      マグナアニマのドロップ率は7%だったものが14%まで上昇。
    • 発見者報酬、MVP報酬、特別報酬の「レガリアシリーズ」のドロップ率を引き上げ
      旧レガリア武器は一律2%の確率引き上げがされており、約6%弱まで確率が上昇し一気に集めやすくなった。
      自発箱、順位箱、青箱でそれぞれ6%に上がっていので、自発時に毎回きちんと殴っていれば驚くほど武器が集まる。
      ドロップが引き上げられたレガリアシリーズは旧レガリアシリーズのみで、新レガリアシリーズはドロップしにくい設定なので注意。
    • 新レガリアシリーズは自発箱0.7%弱、順位箱0.8%弱、青箱0.85%弱の確率で落ちるように設定されている。
      最低でも100回くらいやらないと落ちない設定なので集めるには途方もない回数のマラソンが必要。
      一番ドロップ確率が高いのは青箱なので、毎日の自発より大量の救援に入って青箱を出す方が重要
      ゲーム内救援で集めるのはゴールが見えないレベルの遠い遠い道のりとなるため、Twitter救援サイトの使用を強くお勧めする。
       
  • 2020年12月21に行われたメンテナンスにおいてメタトロンHL、アバターHLの難易度に調整が入った。また、マグナ?マルチ全ての必要APが60に下がった。
    • メタトロンはHPが約7000万程減少。アバターはHPの減少は5000万程だが基礎攻撃力が大きく減少し、特殊技の無属性が全て闇属性となり格段に戦いやすくなった。アークエネミーは据え置き。

マグナIIHL 攻略 Edit

シヴァHL Edit

shiva2.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
リスト
選択枠
消費
BP
シヴァHL30人クルーガー島(87章の場所)
Rank120以上
フリークエスト「滅炎と舞う」をクリア
60
火のクリスタル 1個
HL★23 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動・真の力備考
8102003.png
Lv120 シヴァ
火属性

◇◇
モードゲージあり

推定HP:4億3000万
通常モード:
「ナンディン」
 単体火属性ダメージ、帯電(2T)を付与
 ※帯電…行動不能(麻痺アイコン)

HP40%以降:
「ヴィブーディ」
 自身にヴィブーディ(5T)、
 ガード効果(消去不可)(永続)付与

OVER DRIVEモード:
「シャタルドリヤ」
 火属性多段ダメージ、全体にTAダウン(3T)
ダメージは固定値で700、40%以降は1000の20段攻撃

  
HP95%:
「ルドラ」
 全体火属性ダメージ、自身にドリグナ(2T)

HP75%:
「ルドラ」
 全体火属性ダメージ、自身にドリグナ(2T)
 ※ミストアロレ込みで5000前後

HP50%:
「シャタルドリヤ」
火属性多段ダメージ、全体にTAダウン(3T)
 
HP40%:
真の力解放&デバフ消去(最初の1人のみ)
フィールド効果「カイラス」
「第三の眼、開眼」
 全体火属性8000固定ダメージ、自身に破壊の導(1T)

HP5%:
「マハーカーラ」
 全体無属性ダメージ(現在HPの90%)、自身に破壊の導(1T)
40%の真の力解放&フィールド効果で攻撃力大幅に上昇
バフ無し通常攻撃で1万以上受けることもある

フィールド効果「カイラス」…
回復量が減少(50%)し、攻撃力が上昇した状態

ドリグナ…攻撃UP/防御DOWN
破壊の導…攻撃UP
※両バフあり&デバフなしの通常攻撃が9万ダメージほど
ヴィブーディ…防御力UP、弱体耐性UP、火属性ダメージカット

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

「シヴァ」のボイス

+

「シヴァ」のボイス

攻略
ハイレベルなので火力は当然高いが、特別注意すべき攻撃は少なく、マグナ?ボスの中では比較的倒しやすい相手。
マウントかクリア、ディスペルがあればスムーズに倒せるだろう。
40%トリガーでシヴァにかかっているデバフが全て解除される点に注意。

報酬

シヴァHL ドロップ報酬内容
箱1箱2箱3箱4箱5自発赤箱順位赤箱青箱紫箱
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
コロッサスケーン・マグナ
コロッサスカービン・マグナ
コロッサスフィスト・マグナ
コロッサスブレード・マグナ
エッケザックス
オールド・エッケザックス
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
真なる火のアニマ
赤星の輝き
シヴァのアニマ
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
シヴァのアニマ
シヴァのアニマ×2
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ジェネシス・フラグメントウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる火のアニマ
シヴァのアニマ
シヴァのマグナアニマ
火晶のエレメント×6
ブラフマンシミター
ブラフマントライデント
ブラフマンガントレ
ニーラカンタ
ソウルパウダー
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる火のアニマ
シヴァのアニマ
シヴァのマグナアニマ
火晶のエレメント×3
ブラフマンシミター
ブラフマントライデント
ブラフマンガントレ
ニーラカンタ
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる火のアニマ
シヴァのアニマ
シヴァのマグナアニマ
火晶のエレメント×3
ブラフマンシミター
ブラフマントライデント
ブラフマンガントレ
ニーラカンタ
シヴァのアニマ
シヴァのマグナアニマ
ブラフマンシミター
ブラフマントライデント
ブラフマンガントレ

ソロ攻略

+

詳細


エウロペHL Edit

europa2.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
リスト
選択枠
消費
BP
エウロペHL30人クルーガー島(87章の場所)
Rank120以上
フリークエスト「殿上の聖泉」をクリア
60
水のクリスタル 1個
HL★23 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動・真の力備考
8102023.png
Lv120 エウロペ
水属性

◇◇

HP40%〜:◇◇◇
モードゲージあり

推定HP:3億8000万
通常モード:
「フラワリープリズン」
 単体の強化効果全消去
 水牢効果(3T)+青の楔(3T)を付与

OVER DRIVEモード:
(100~41%)
「マナ・ブラスト」
 ランダム3回水属性ダメージ
 ランダムで1人の強化効果1つ消去
 エウロペの攻撃UP(3T/個別)

(40%以降)
「マナ・ブラスト」
 ランダム6回水属性ダメージ
 ランダムで1人の強化効果2つ消去
 エウロペの攻撃UP(6T/個別)
HP95%:
「マナ・ブラスト」
 ランダム3回水属性ダメージ
 ランダムで1人の強化効果1つ消去
 エウロペの攻撃UP(3T/個別)

HP85%:
「フラワリープリズン」
 単体の強化効果全消去
 水牢効果(3T)+青の楔(3T)を付与

HP75%:
「テーバイ」
 単体水属性特大ダメージ、攻ダウン2T
 ※ミスト・アロレ込みで10000前後ダメージ 

HP50%:
態勢を立て直し、BREAK状態強制解除
「マナ・ブラスト」
 ランダム3回水属性ダメージ
 ランダムで1人の強化効果1つ消去
 エウロペの攻撃UP(3T/個別)

HP40%:
真の力解放&チャージターンMAX
以降、オーバードライブ突入時チャージターンMAX

HP25%:
「トーラスブライト」
 ランダム水属性多段ダメージ(3000〜4000ダメ10発以上)
 エウロペのTA率UP(3T)
 エウロペに再生効果(1T/回復量200000)
通常攻撃時に確率で敵対心UP(3T)付与

恐怖無効

100~41%まで灼熱無効
40%以降グラビティ無効


「水牢」
 毎ターンHPが最大HPの10%減少し、
 HPが回復しなくなる状態。
 また攻撃が稀にミスになる状態。

青の楔
 攻撃が水属性に吸収されるが、
 水属性の攻撃を無効化する状態。

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

■「エウロペ」のボイス

+

「エウロペ」のボイス

攻略
見た目と声の可愛さとは裏腹に苛烈な攻撃をしてくる難敵。
全ての攻撃が単体(多段)攻撃なので、かばう持ちが役に立つ。
マウントは通常攻撃で偶に付与される敵対心アップで消される上に、水牢はマウントを貫通してくるので、クリアを複数積めると対応が楽になるだろう。
75%と25%の特殊行動は特に高威力なので、ファランクス・ブローディア召喚・カーバンクル召喚・かばうのいずれかで対処したい。
最も手軽なのはヤイア。全体攻撃が無い=敵対心ダウンを振っていれば一切被弾しないため、かばう回避が何度でも使える。
敵対心ダウンの仕様変更によりヤイアも低確率ながら被弾の可能性ができてしまった為、起用する場合はもしものケア手段を確保しておこう。

報酬

エウロペHL ドロップ報酬内容
木箱銀箱金箱順位赤箱自発赤箱青箱
 アークエンジェル召喚石
アークエンジェル武器
マグナ・フラグメント
青星の輝き
真なる水のアニマ
エウロペのアニマ
レヴィアンゲイズ・マグナ
レヴィアンスピア・マグナ
レヴィアンセプター・マグナ
レヴィアンボウ・マグナ
オベロン
オールド・オベロン
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる水のアニマ
エウロペのアニマ
エウロペのマグナアニマ
テュロスワンド
テュロスボウ
テュロスビネット
水晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる水のアニマ
エウロペのアニマ
エウロペのマグナアニマ
テュロスワンド
テュロスボウ
テュロスビネット
水晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
真なる水のアニマ
エウロペのアニマ
エウロペのマグナアニマ
テュロスワンド
テュロスボウ
テュロスビネット
水晶のエレメント

ソロ攻略

+

詳細


ブローディアHL Edit

god-guard2.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
リスト
選択枠
消費
BP
ブローディアHL30人クルーガー島(87章の場所)
Rank120以上
フリークエスト「不可侵神域」をクリア
60
土のクリスタル 1個
HL★23 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動・真の力備考
8102273.png
Lv120 ブローディア
土属性

◇◇

HP50%〜:◇◇◇
モードゲージあり

推定HP:3億8000万
通常モード:
「ラーグルフ」
 ランダム6回土属性ダメージ
 (大ダメージ1回+小ダメージ5回?)

OVER DRIVEモード:
「ヒルデブランド」
 全体土属性ダメージ

50%以降
「刃鏡展開」
 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(3T)
 単体に絶対魔滅(1T)を付与
HP90%:
「ラーグルフ」
 ランダム6回土属性ダメージ
 (大ダメージ1回+小ダメージ5回?)

HP75%:
「刃鏡展開」
 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(3T)
 ※60%で特殊行動なし

HP55%:
態勢を立て直し、BREAK状態強制解除

HP50%:
「不可侵神域」
 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(6T)
 単体に絶対魔滅を付与
 ※一度も受けていない場合、30%以下でも発動

HP40%:
「ラーグルフ」
 ランダム6回土属性ダメージ
 (大ダメージ1回+小ダメージ5回?)
 ※30%以下?で特殊行動なし

HP25%:
チャージターンMAX

HP5%:
「刃鏡展開」
 自身に防御UP(1T)、刃鏡展開(3T)
 単体に絶対魔滅(1T)を付与


絶対魔滅が付与されている場合、次ターンに発動(HPトリガーを満たしている場合特殊行動で上書きされる:
「刃鏡螺旋」
 多段攻撃(威力特大)、単体に防御ダウン(?T)

HP50%以降、カウンター(回避)に反応:
「刃鏡螺旋
 多段攻撃(威力特大)、単体に防御ダウン(?T)
HP100%~50%では単体に通常攻撃
HP50%以下で通常攻撃が全体化

恐怖無効
50%以降グラビティ、昏睡無効(睡眠は有効)


刃鏡展開:ターン終了時単体に無属性4000ダメージ

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

「ブローディア」(ゴッドガードブローディア)のボイス

+

「ブローディア」(ゴッドガードブローディア)のボイス

攻略
HPトリガーで自身に防御アップや刃鏡展開などのバフをかける。
火力が高く、特に50%から通常攻撃が全体化する。防御バフが無かったり最大HPが低いと壊滅が見えてくるため、土鞄を持っていきたい。
ディスペルでは防御バフより刃鏡展開が先に剥がせる。50%〜では特に必要になるが、参戦者の火力が高い場合次から次へとバフをかけてくるためある程度は無視してもよい。
ブローディアに刃鏡展開が付与されている間は、毎ターン終了時、単体にランダムで最大HP割合ダメージが入る。
75%トリガーの割合ダメージは軽い為、かばうで拾って背水火力を伸ばす使い方が出来る。
50%トリガーのみターン数が6と強化されているのでディスペルも視野に入れておく。なお奥義の追加効果で剥がした場合そのターンの割合ダメージはきっちり受ける。
これはデバフダメージ扱いでシエテの剣光は消えず、コルワのフィルも蓄積されない。
HP100~50%の間でニオの昏睡が有効。一度昏睡を入れた後、上手く続けば防御UPを展開させず有利に戦える。
特に連戦などで数ターンしか殴れない場合はニオの昏睡が無いと、常時防御UPされていて貢献度を全然稼げないということもあり得る。

報酬

ブローディアHL ドロップ報酬内容
木箱銀箱金箱順位赤箱自発赤箱青箱
 アークエンジェル召喚石
アークエンジェル武器
マグナ・フラグメント
黄星の輝き
真なる土のアニマ
ブローディアのアニマ
世界樹の晶剣・マグナ
世界樹の雫刃・マグナ
世界樹の雫枝・マグナ
世界樹の蔦弓・マグナ
ペルセウス
オールド・ペルセウス
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる土のアニマ
ブローディアのアニマ
ブローディアのマグナアニマ
ニーベルン・メッサー
ニーベルン・ホルン
ニーベルン・クリンゲ
土晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる土のアニマ
ブローディアのアニマ
ブローディアのマグナアニマ
ニーベルン・メッサー
ニーベルン・ホルン
ニーベルン・クリンゲ
土晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
真なる土のアニマ
ブローディアのアニマ
ブローディアのマグナアニマ
ニーベルン・メッサー
ニーベルン・ホルン
ニーベルン・クリンゲ
土晶のエレメント

ソロ攻略

+

詳細


グリームニルHL Edit

gurimuniru2.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
リスト
選択枠
消費
BP
グリームニルHL30人クルーガー島(87章の場所)
Rank120以上
フリークエスト「踊り狂う暴風」をクリア
60
風のクリスタル 1個
HL★23 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動・真の力備考
8102293.png
Lv120 グリームニル
風属性

◇◇
モードゲージあり

推定HP:4億5000万
通常モード:
「テンペストストリーム」
 風属性多段ダメージ
 単体にDA率ダウン(2T)、TA率ダウン(2T)を付与

HP50%以降
「ディヴァインウィンド」
 風属性多段ダメージ
 全体にDA率ダウン、TA率ダウンを付与

OVER DRIVEモード:
「虚幻晄裂葬」
 風属性多段ダメージ、デバフ消去(1つ)
 自身のDA率UP(2T)、TA率UP(2T)

HP50%以降
「天翔・神聖断滅破」
  風属性多段ダメージ
HP90%:'
「瞬滅閃」
 無属性ダメージ×2(最大HPの30%)
 ※80%以下で特殊行動なし

HP75%:
'
「テンペストストリーム」
 風属性多段ダメージ、
 単体にDA率ダウン(2T)、TA率ダウン(2T)を付与
 ※65%以下で特殊行動なし

HP60%:
「虚幻晄裂葬」
 風属性多段ダメージ、デバフ消去(1つ)
 自身のDA率UP(2T)、TA率UP(2T)
 ※50%以下で特殊行動なし?

HP50%:
真の力解放、以降通常攻撃単体化

HP40%:
「神聖破邪晄」
 全体風属性大ダメージ、フィールド効果「神聖破邪晄」
 ※30%以下で特殊行動なし?

HP5%:
「天翔・神聖断滅破」
 風属性多段ダメージ
回避カウンターに反応して「瞬滅閃」

100%〜50%まで全体通常攻撃
50%以降は単体通常攻撃

HP50%以降グラビティ、恐怖無効

フィールド効果「神聖破邪晄」
対象の属性関係なくクリティカル発生/攻防UPが無効化され、
キャラのHPが5%以下だった場合戦闘不能となる状態

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

「グリームニル」のボイス

+

「グリームニル」のボイス

攻略
状態異常は少なめだが、特殊技の威力はかなりある方なので、トリガーごとにカットを推奨。
ファランクスが不足しているようであれば、75%を飛ばして60%で確実にファランクス可能な状態にしておきたい。
50%以降グラビティ・恐怖が無効化されるが、60%トリガーのデバフ消去(1つ)で消されなければ効果時間終了まで恩恵を受けられる。
52%辺りのギリギリで恐怖を入れて奥義で押しこむか、恐怖後すぐにアニラなどの大量デバフをかけると消されにくいので、少人数攻略時は意識したい。

50%以降は通常攻撃が単体となるが、ダメージがかなり高いためカット無しでは厳しい。
特に40%の神聖破邪晄は、アルバハと同じ効果を持つフィールドを発動する。
素受けだとクリティカルでフロント壊滅の危険性が高いため、
鞄、グリームニル召喚、回避持ちキャラなどで適宜対処したいところ。

報酬

グリームニルHL ドロップ報酬内容
木箱銀箱金箱順位赤箱自発赤箱青箱
 アークエンジェル召喚石
アークエンジェル武器
マグナ・フラグメント
緑星の輝き
真なる風のアニマ
グリームニルのアニマ
ティアマトグレイブ・マグナ
ティアマトアムード・マグナ
ティアマトガントレ・マグナ
ティアマトボルト・マグナ
ナラクーバラ
オールド・ナラクーバラ
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる風のアニマ
グリームニルのアニマ
グリームニルのマグナアニマ
ラストストームランス
ラストストームハープ
ラストストームブレイド
風晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる風のアニマ
グリームニルのアニマ
グリームニルのマグナアニマ
ラストストームランス
ラストストームハープ
ラストストームブレイド
風晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
真なる風のアニマ
グリームニルのアニマ
グリームニルのマグナアニマ
ラストストームランス
ラストストームハープ
ラストストームブレイド
風晶のエレメント

ソロ攻略

+

詳細


メタトロンHL Edit

metatron2.jpg

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
リスト
選択枠
消費
BP
メタトロンHL30人クルーガー島(89章の場所)
Rank120以上
フリークエスト「光の試練」をクリア
60
光のクリスタル 1個
HL★23 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動・真の力備考

Lv120 メタトロン
光属性
推定HP:5億
HP100〜51%
メタトロン
◇◇
モードゲージあり
通常モード:
「風」
 現在HP40%のランダム5回無属性ダメージ

OVER DRIVEモード:
「昴」
 全体光属性ダメージ
 バフがある場合、無属性ダメージ8500を追加
HP75%:
「暁」
 メタトロンにを付与(個人枠バフ)
 チャージターンを消費しない

HP50%:
形態が変化
モードゲージをリセット
麻痺無効


 特殊技「昴」が強化された状態
恐怖・睡眠・昏睡無効
HP50%〜
メタトロン

モードゲージあり
通常/OVER DRIVEモード:
環→虹→映→環とループ
「環」
 ランダム多段光属性大ダメージ

「虹」
 ランダム2回光属性特大ダメージ
 初段を受けたキャラに強圧2(3)T
(15000超×2)

「映」
 単体無属性現HP35(70)%分のダメージ
 敵対心上昇(永続/マウント貫通)
 累積防御ダウン(永続)
HP50%
チャージターンが最大でない):

「映」
 単体無属性現HP35%分のダメージ
 敵対心上昇(永続/マウント貫通)
 累積防御ダウン(永続)

HP25%:
真の力解放
攻撃力上昇

HP5%:
「虹」
 ランダム2回光属性特大ダメージ
 初段を受けたキャラに強圧2T
※特殊技のループには影響しない
通常攻撃なし
グラビティ・スロウ無効
(吸収、宵闇の恐怖は有効)
HP26%まで:麻痺無効
ブレイク時間が極度に短い

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

「メタトロン」のボイス

+

「メタトロン」のボイス

攻略
前半戦は素殴りだけでもそれなりに痛いものの、暗闇・魅了である程度は抑制できる。
スロウもこの段階ではまだ有効なため、人数さえ揃っていれば特殊技を何度も受ける前にHP60%付近でのブレイクへ追い込めるだろう。
75%で特殊行動「暁」、メタトロン自身に暁バフ(個人枠)を付与し、特殊技「昴」が強化される。
この特殊行動ではチャージターンが消費されないため、追撃を回避するため出来る限り解除すること。
後半戦への対策も兼ねて、あらかじめヴァンピィを編成するのが無難。

50%の形態変化以降は通常攻撃をしてこなくなり、グラビティやスロウなどの行動阻害系デバフがRESISTとなる。
既に入ったデバフは切れるまで有効なので60%あたりでグラビティを更新しておきたい。
テュポーンやヴァンピィ2アビによるチャージターン吸収や宵闇の恐怖は有効。
ファランクスや鞄のリキャストを稼ぐことができる。
無対策で特殊技を受けると全滅しかねないため、少人数で攻略をする際はカット手段を多めに用意しておくこと。

「映」でマウント貫通の敵対心付与→「環」の高威力多段ダメージでオーバーキル、という流れになりやすいため、できればクリア・マウントを両方用意したい。
敵対心上昇が闇ジャンヌなどについてしまった場合は、あえて消さずにおき不死身の壁として逆利用することもできる。
50%の「映」はチャージターン最大だと発動がスルーされるため、チャージターンが溜まってしまっていると「特殊技の映」→「特殊行動の映」と計2回喰らってしまう。
現在HP依存の割合ダメージとはいえ、防御ダウン累積やHPが過剰に減るのを避けたいなら、50%以降から役立たずになる適当なスロウ手段を切ってチャージターンを削っておくとよい。
25%からは麻痺が通るため、シャオを編成した麻痺特化役が何人かいるとスムーズに討伐が可能になる。
7%付近で一応ブレイクするが解除ダメージ量や時間が恐ろしく短い設定をされているのか、まともにブレイク維持を差し込む暇さえないほどのわずか一瞬で解除されてしまう。
綿密な連携の取れる団内討伐ならまだしも、野良救援で各種ブレイクキープを狙うのは現実的ではない。

報酬

メタトロンHL ドロップ報酬内容
木箱銀箱金箱順位赤箱自発赤箱青箱
 アークエンジェル召喚石
アークエンジェル武器
マグナ・フラグメント
白星の輝き
真なる光のアニマ
メタトロンのアニマ
シュヴァリエソード・マグナ
シュヴァリエブージ・マグナ
シュヴァリエボルト・マグナ
シュヴァリエハープ・マグナ
アルテミスボウ
オールド・アルテミスボウ

ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる光のアニマ
メタトロンのアニマ
メタトロンのマグナアニマ
ミトロンの宝剣
ミトロンの籠手
ミトロンの弓
光晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる光のアニマ
メタトロンのアニマ
メタトロンのマグナアニマ
ミトロンの宝剣
ミトロンの籠手
ミトロンの弓
光晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
真なる光のアニマ
メタトロンのアニマ
メタトロンのマグナアニマ
ミトロンの宝剣
ミトロンの籠手
ミトロンの弓
光晶のエレメント

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アバターHL Edit

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マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日2回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
リスト
選択枠
消費
BP
アバターHL30人クルーガー島(89章の場所)
Rank120以上
フリークエスト「楽園追放」をクリア
60
闇のクリスタル 1個
HL★23 

ステータス詳細

モンスター情報特殊技特殊行動・真の力備考

Lv120 アバター
闇属性
推定HP:5億
HP100〜51%
アバター
◇◇◇
モードゲージあり
通常モード:
「クアドラ」
 ランダムな対象に闇属性ダメージ4回


OVER DRIVEモード:
「アポカリプス」
 現在HPの50%の全体闇属性ダメージ
※75%以降は攻撃DOWN(2ターン)が追加
HP75%:
「ダイダロスピアセ」
 全体に攻撃ダウン(1T)
 防御大幅ダウン(1T)

HP50%:
デバフ消去(最初の1人のみ)
態勢を立て直してBreak状態を強制解除
ターン終了時に
アバターに必ず下記のバフ付与
闇の意思
 攻撃力と連続攻撃率が
 累積で上昇する状態
 合計で400万ダメージ以上与えると解除

HP76%まで:麻痺無効
HP50%〜
アバター
◇◇
モードゲージあり
通常モード:
「ケイオスタイド」
 全体闇属性ダメージ

OVER DRIVEモード:
「ドゥームデイ」
 ランダムな対象に闇属性多段ダメージ
(1回2~3000/10回以上)
HP25%:
「ドゥームデイ」
 ランダムな対象に闇属性多段ダメージ
(1回2~3000/10回以上)

HP10%:
「アーク・エネミー」
 全体に闇属性9999万9999ダメージ

HP50%以降、カウンター(回避)に反応:
「ケイオスタイド?」
 
通常攻撃が全体化
グラビティ無効 
HP26%まで:麻痺無効

闇の意思」が50%以降も残っている場合、
400万ダメージ以上を与えても解除されない。
(ディスペル系統のみ解除可)

→50%以降で「闇の意思が残っていても
合計で400万ダメージ以上を与えたら解除。

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

「アバター」のボイス

+

「アバター」のボイス

攻略
HPが50%までの特殊技は、通常・OD共に全て無属性という厄介な相手。
特に通常モードの「クアドラ」は、ランダムで最大HPの30%ダメ×2回+15%ダメ×2回という危険な技なので要注意。

2020/12/21アップデートによってクアドラ、アポカリプス、ケイオスタイドが無属性から闇属性に変更され、攻撃力も引き下げられたため非常に戦いやすくなった。
麻痺が入るタイミングはHP75%〜51%と、25%以降。
また、HP50%の時点で受けている弱体効果を全て消去する。
このため、麻痺はできるだけ25%まで温存したいところ。

HP10%の特殊行動「アーク・エネミー」がやたら被ダメージの桁が大きいが、要は破局のため100%カットまたは回避や無敵で通過。
単発なのでガッツ等即死回避で受けてもいい。

報酬

アバターHL ドロップ報酬内容
木箱銀箱金箱順位赤箱自発赤箱青箱
 アークエンジェル召喚石
アークエンジェル武器
マグナ・フラグメント
黒星の輝き
真なる闇のアニマ
アバターのアニマ
セレストクロー・マグナ
セレストホーン・マグナ
セレストザグナル・マグナ
セレストハープ・マグナ
コルタナ
オールド・コルタナ
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる闇のアニマ
アバターのアニマ
アバターのマグナアニマ
アビスストライカー
アビススパイン
アビスルック
闇晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
覇者の証
真なる闇のアニマ
アバターのアニマ
アバターのマグナアニマ
アビスストライカー
アビススパイン
アビスルック
闇晶のエレメント
ウェポンミラージュ(+1~3)
栄光の証
真なる闇のアニマ
アバターのアニマ
アバターのマグナアニマ
アビスストライカー
アビススパイン
アビスルック
闇晶のエレメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • おのれクアドラ たまに偏って事故るの勘弁 -- [HqZTuHFWiqM] 2020-09-07 (月) 15:30:26
  • アバターが一番厄介。特に一人で討伐するとなると -- [8uRlDqAMd5A] 2020-09-17 (木) 10:47:58
  • 気がする系の話なんだけどアバターの麻痺ってこんな入りづらいものだったっけ…いつも25%からディプラ込みで入れてるんだけどあんまり成功しないわ -- [BzxFQWfNN1Y] 2020-09-17 (木) 20:12:34
    • アバターの耐性値はわからんけど、耐性0の仮想敵にソーンLB3&敵1体&ディプラだとおそらく最終成功率82.5%。確定か大体当てるようにするには耐性抜きにしても楽器ピルとか指輪弱体トールフレイどれかは欲しいかな。ソーン入れてFAしてる人が居るとHP50%前に入れて耐性上げてるケースもあるかも知れない -- [RVAq6zte4o6] 2020-09-18 (金) 00:00:52
    • アバターって確か麻痺に固有耐性無かったっけ?すごい昔に同じ疑問持って調べた記憶あるけど忘れた -- [sR6sKKxynys] 2020-09-18 (金) 00:29:31
  • アバターHLをシュヴァゼウスでもフルオできないかなーっておもて、ニルシュー3個+黄龍拳+ドラポン5凸でようやく安定するようになった。キャラ次第でシュー減らしてもいいかもしんない -- [vk/UZtbP5.s] 2020-10-23 (金) 00:25:27
  • アバターかなり弱くなった。10%さえなんとかすればオートも楽ちん。たぶん現状だとメタトロンとかシヴァのほうがきついと思う。 -- [nuYzkfsQ6fk] 2020-12-21 (月) 13:09:22
    • 無属性連発がなくなったからかなり戦いやすくなってるな。10%対策でサブにカイゼンボーガ置けばフルオいける -- [pFfd7GcanV2] 2020-12-21 (月) 16:00:13
      • これまではフルオだとずっとHPが赤かったせいで、受ける選択肢を取りにくかったからなぁ -- [TyJF1Fos3yY] 2020-12-23 (水) 17:17:38
    • クアドラの事故死が無くなるのか。サブに余裕が出来るぞやったね -- [vk/UZtbP5.s] 2020-12-21 (月) 21:39:26
    • 一番はグリームニルかな、通常攻撃1発一万オーバーとかいくしHP盛ってないとあっという間に逝く -- [aY9l.CIs3gY] 2021-01-01 (金) 22:32:56
    • アグロヴァルとリリィをサブに置いておくと残り10%を二人で押し切ってくれる。自分的にフルオ最難関はメタトロンかなあ -- [Py1cwAask.o] 2021-03-04 (木) 19:15:53
  • エウロペちゃん弓しかくれない -- [uZKoGBpJYJk] 2021-02-17 (水) 11:55:42
  • 前回のドロップアップから毎日自発して青箱も出してるけどマグナアニマ出ない。マグナ石4凸よりマリス武器3凸が先になりそう -- [/L//UF3qqks] 2021-09-21 (火) 17:20:56
  • ブロの刃鏡の無属性ダメージって前半軽くて後半4000だった気がしたけど常時4000に強化されたのかな。 -- [F14eymu2u1I] 2022-01-12 (水) 08:24:52
    • 動画サイトに実装当時のプレイ動画あるんだから自分で確認してきてどうぞ -- [ewcOU7vwv/c] 2022-01-12 (水) 13:09:45
  • メタトロンたまに3連続とかで映撃ってくる。仕様変わったんかな? -- [sAljT4v6zaA] 2022-01-28 (金) 01:02:54
    • 俺だけじゃなかったか -- [1wJ/aWjcQgs] 2022-01-28 (金) 20:08:25
      • メモしたところ、50&の映→環→映(Over Drive)→映(Over Drive)→映(Over Drive)→5%の虹 という挙動をしてた -- [1wJ/aWjcQgs] 2022-01-28 (金) 20:26:42
      • 50%以降、Over Drive中は映の可能性 -- [1wJ/aWjcQgs] 2022-01-28 (金) 21:24:16
      • 再度チャレンジしたところ50%映→環→映x3(Over Driveでなくても映)→環→虹→映のループになりました -- [1wJ/aWjcQgs] 2022-01-29 (土) 23:11:59
      • 50%虹→環は確定っぽい。その後は映映映だったり映映環映だったりと不規則な挙動を確認 -- [1wJ/aWjcQgs] 2022-02-02 (水) 23:20:49
  • アバターのアークエネミー、単体攻撃になってました -- [1wJ/aWjcQgs] 2022-02-13 (日) 23:17:04
    • 時間たってるけど今しがたやってみたら普通に全体だったから全体かばうかなんかかけたんじゃないん? -- [12Hwr6ZclZs] 2024-05-03 (金) 21:49:36
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  • アバターHL、ひつじのうたによる個人枠の睡眠をRESIST -- {VFqQVAraszg} 2019-10-04 (金) 01:11:43
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  • 毎回だけど、また泥率下がった。クリスタルもアニマも全然集まらない -- {Pz/Mek1RsOw} 2018-03-17 (土) 23:38:22
  • アバターHL 救援の青箱くるりんでアビススパイン -- {nf3WP/WLSYM} 2018-03-22 (木) 20:31:13
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  • アバターHL 金箱コルタナ -- {Xtq3jx1BBW2} 2018-03-23 (金) 20:09:57
  • アバターHL 金箱からオールドコルタナ -- {Qrprnwrm8hY} 2018-03-24 (土) 05:40:30
  • メタトロンHL金箱からシュバ剣とアルテミス -- {y.cyXkSwvjE} 2018-03-25 (日) 19:04:02
  • メタトロンHL 青箱くるりんでミトロンの宝剣が出ました -- {thQyT/nIxp2} 2018-03-26 (月) 20:16:51
  • グリームニル与えたダメージ3,761,801で青箱
    中身は風晶3つでした -- {pMWqBhSt0c.} 2018-07-22 (日) 23:09:11
  • 追記:キツい辛いとは言いましたがランバージャックの実装でそれでもまだマシにはなりました。ただランバー以外だと今までと大して変わりません -- [i2JNu/o/Bvk] 2020-07-17 (金) 22:46:52
  • そう -- [NxasrmF5Tbw] 2022-01-12 (水) 13:07:04
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Last-modified: 2023-11-19 (日) 05:15:01