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邂逅、黒銀の翼HL(プロトバハムートHL) Edit

邂逅、黒銀の翼HL

通称「プロバハHL」、「つよバハ」。
2020/12/21のアップデートで30人制に変更されたが、6人用HLの上位に位置する高難度マルチバトル。
高HP&無属性割合ダメージ連発と殴り合うとかなりの難敵だが、麻痺ハメという抜け道を使えば簡単な相手。

目玉アイテムである「バハムートの紫電角」「ヒヒイロカネ」は青箱(新仕様)から出るので、ワンパンせずに最後まで殴りたい。
他のマルチバトルと異なり青箱ラインが存在しないため、殴れば殴るほどドロップ率が上がる。

かつては自発過多で「部屋を建てても誰も入ってくれない」ということが頻発していたが、2020/12/21の調整により弱体化&全体への報酬が増加したため時間帯にもよるが普通に救援を期待できる程度にはなった。
通常のドロップ以外にディールが発生する。自発者と同じ騎空団に所属している場合のみ参加可能。

ワンパン、放置 ダメ、絶対!
メインドロップとなるヒヒイロカネは自発と青箱にしか入っていないので、そもそも殴らないと落ちないので意味がない。

※2020/12/21のアップデートで18人制マルチから30人制マルチに仕様変更されました。
※30人で戦うことを想定した内容への再編集にご協力お願いします。




概要 Edit

マルチバトル名参戦
人数
自発 (1日1回制限)救援備考
解放条件消費AP
必要アイテム
リスト
選択枠
消費
BP
邂逅、黒銀の翼HL18人
30人
ザンクティンゼル(碧空の神域)
Rank101以上
邂逅、黒銀の翼を自発して討伐成功
90
バハムートの角 1個
H★83・エリクシール使用1回まで可
 (自発者及び自発者と同じ騎空団に所属している参加者のみ)
ディールあり

ステータス詳細 Edit

名前属性チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動、備考(真の力など)
Lv150 プロトバハムート
[HIGH LEVEL]

推定HP:13億2888万
◇◇
あり
モード共通:
「レギンレイヴ」
 全属性複数回攻撃
(調整により削除)1ターン目、自発者のみ開幕時:
「ラグナロクフィールドII」
 ラグナロクフィールド、アビリティ封印、奥義封印、呪い付与。
 (ラグナロク以外は効果時間3T)


HP90%:
火属性に変化しチャージターンMAX
モード共通:
「ファイアIV」
 全体火属性ダメージ、灼熱付与
 ※ダメージは全体4~5000程

OVER DRIVEモード:
「レッドレイン」
 全体火属性ダメージ、アビリティ封印付与

「アルカディア・エリュトロン」
 ランダムで三つのデバフを付与
 (攻防ダウン、水属性攻撃力ダウン、火属性防御力ダウン、
 火の楔、 灼熱、アビリティ封印等から)
アルカディア・エリュトロンは
灼熱→アビ封印→灼熱と同じデバフが2回発生することがある

HP80%:
 水属性に変化しチャージターンMAX
モード共通:
「アイスIV」
 全体水属性ダメージ、氷結付与(5T)
 ※ダメージは全体4000前後

OVER DRIVEモード:
「ホワイトウェイブ」
 全体水属性ダメージ、睡眠付与(6ー7T)
 ※アイスIVより威力が低い

「アルカディア・キュアノエイデス」
 ランダムで三つのデバフを付与
 (攻防ダウン、土属性攻撃力ダウン、水属性防御力ダウン、
 青の楔、麻痺、毒、睡眠、ハレーション等から)
グラビティ無効

アルカディア・キュアノエイデスは
 睡眠→毒→睡眠と同じデバフが2回発生する事がある

「氷結」
 攻撃力防御力連続攻撃確率ダウン、毎ターンHP減少、
 アビリティ使用で味方に感染

HP70%:
 土属性に変化しチャージターンMAX
モード共通:
「ランドスライド」
 全体土属性ダメージ、石化付与

通常モード:
「アースグレイブIII」
 単体特大ダメージ(2万前後)

OVER DRIVEモード:
「アースグレイブIV」
 単体特大ダメージ(4万前後)

「アルカディア・ポルトカリ」
 ランダムで三つのデバフを付与
 (攻防ダウン、風属性攻撃力ダウン、土属性防御ダウン、
 大地の楔、混乱、強圧等から)
麻痺無効





「混乱」
 攻撃の対象が味方になる事がある状態

「強圧」
 HPが回復しなくなる状態

HP60%:
 風属性に変化しチャージターンMAX
モード共通:
「終末の風」
 全体無属性ダメージ(必ず残HPを1にされる)

「ウィンドIV」
 風属性複数回攻撃、全体に強化効果1つ消去

OVER DRIVEモード:
「アルカディア・クローロン」
 ランダムで三つのデバフを付与
 (攻防ダウン、火属性攻撃力ダウン、風属性防御力ダウン、
 疾風の楔、呪い等から)
グラビティ無効

無属性ダメージは幻影、回避、ダメージカットを貫通する


「疾風の楔」
 攻撃が風属性に吸収されるが、風属性の攻撃を無効化する状態

HP50%:
 闇属性に変化しチャージターンMAX
◇◇
あり
モード共通:
「アブダクスフォース」
 全体3000ダメージ
 自分に攻撃力UPor防御力UPorDA確率UP付与
※ダメージ固定だがカット可能 

通常モード:
「レギンレイヴ・レシディーヴ」
 全属性複数回攻撃
※素受けだと一人頭1万以上のダメージ
 ファランクス70%カット受けで全体3000程度

OVER DRIVEモード:
「ハイパーディメンション」
 ランダム対象4回無属性ダメージ(最大HPの55%) 




「ハイパーディメンション」
 かばう及び、あらゆる防御バフ無効
 非常に危険なため、チャージターンがたまった場合
 ブレイクするか麻痺が入るまで動かないこと推奨

HP25%:
 下記に行動変化しチャージターンMAX
◇orなし通常モード:
「スーパーノヴァ」
 全体無属性ダメージ(最大HPの95%)

「レギンレイヴ・レシディーヴ」(強)
 全属性複数回攻撃
※一人頭数万のダメージ
 ファランクス70%カット受けで全体約1万程度

OVER DRIVEモード:
「大いなる破局」
 全体999999闇属性ダメージ

通常攻撃で10kダメージ

HP2%:
「バハムートの様子がおかしい・・・」表記が出る。

HP1%:
「バハムートの力が暴走する・・・!」表記が出て下に移行。
◇◇◇◇◇共通:
「終焉の光」
 全体99999999無属性ダメージ

通常攻撃は数万〜十数万のダメージ
トリプルアタック確率激増
弱体耐性激増

HP1%:
「スーパーノヴァ」
 全体無属性ダメージ(最大HPの95%)

解説と攻略 Edit

始めに Edit

つよばはの攻略法は大きく分けて「自発者フルオート」「麻痺ハメ」に分かれている。

  • 「自発者フルオート」
    強い自発者がフルオートを行っている救援。ツイッター救援で「フルオート」と書かれているもの。
    野良救援で自発者がランバージャックの場合はフルオート中だと思っていい。
    救援者は基本的に自由。手動で殴っても良いし、フルオートして別の事をしても良い。簡単に紫電角を集められる。MVP狙いで夢を見るのも一興。
    ただし、フルオートの場合はソーン・最終エッセルの編成は禁止
    (麻痺・ブレキ・弱体効果延長は全て50%以降で使用して事故要因を回避したいため。序盤に使われると累積耐性上昇により討伐成功率に影響を与えてしまう。)

    2020/12/21の調整により弱体化と報酬の変更が行われ、フルオートでも倒しやすくなった&フルオート参戦のうま味が増したため攻略法の主流になった。
    開幕すぐツイッターに流すのが救援に入ってもらうコツ。
  • 「麻痺ハメ」
    現在はインフレの影響によって相手に一切の行動をさせずに討伐することが可能となっている。
    更に「麻痺延長」とその上位の「環境部屋」に分かれている。
    初めて参加したいという人は禁止行為を確認したうえで共闘マルチルームの環境部屋に参戦しよう。
    ハメて倒すだけならおすすめキャラなどの詳細解説を読む必要は無い。
    ただし、現在でも麻痺・回復の扱いには要注意
    2020年現在、ルームでは自発過多で人がロクに集まらなくなったため廃れ気味。アーカーシャの方がヒヒイロを掘りやすい等の要因で火力役が減少した事が最大の理由。
  • 「野良(旧攻略法)」
    ふつうの野良攻略。注意点などは自発者フルオートと同じ。
    自発者の戦力がアテにならないため、成功するかどうかは運任せになる。
    また、悪印象のあるジョブ(ワンパンが多い「メカニック」「クリュサオル」など)で自発すると人が入らず失敗率が高い。
+ ルーム募集について(旧)(初心者・参戦者向け)

解説(フルオート) Edit

強い自発者がフルオートで倒す救援を指す。
好きな編成で入って良い。ただし救援でフルオートをする場合はソーン・最終エッセル厳禁(他の黄麻痺・ブレキ持ちも禁止)。
楽なのでフルオートを推奨するが、救援が出されている以上は手動で殴ってMVPを狙っても全く問題ない。
殴ってくれるなら低ランク高ランク関係なく感謝される存在なので気楽に入ろう

+ フルオートで自発したい人(高ランク者向け)

解説(麻痺ハメ)(旧攻略法) Edit

+ 開く

解説(実装初期)(旧攻略法) Edit

+ 開く

敵の行動と対策(旧攻略法) Edit

+ 敵の行動と対策(情報が古いので注意)
+ 慣れた人向け特殊技ダメージカットまとめ

wiki内募集板での募集(旧攻略法) Edit

+ wiki内募集板

報酬について Edit

邂逅、黒銀の翼HL ドロップ報酬内容
箱1箱2箱3箱4箱5自発赤箱順位赤箱青箱(新仕様)DEAL
バハムートの紫電角
バハムートの紫電角×2
バハムートの紫電角×3
栄光の証
覇者の証
究竟の証
碧空の結晶
栄光の証
覇者の証
究竟の証
碧空の結晶
真なる◯のアニマ(討滅戦)のアニマ
(討滅戦)のマグナアニマ
バハムートの紫電角
ヒヒイロカネ
バハムートの紫電角
ソウルパウダー
栄冠の指輪
覇業の指輪
至極の指輪
ヒヒイロカネ
バハムートの紫電角

順位赤箱のヒヒイロカネは青箱に変更された。(自発赤箱のヒヒイロカネは変わらず)

+ 旧仕様

その他 Edit

調整履歴 Edit

2018/06/18に特別報酬(青箱)が追加。栄光の証、真なるアニマ、覇業の指輪等がドロップする。
青箱の確定ラインはおそらくHPの10%=1.32億ダメージに相当する貢献度が必要。
青箱は貢献度に応じてドロップ率が上がるので、殴れるだけ殴った方がよい。

2019/04/26に青箱の報酬内容が調整。
青箱の中身がバハムートの紫電角、覇業の指輪、栄冠の指輪の三種類だけになった。
紫電角を集めるならば、ワンパンより青箱ラインまできちんと殴ったほうが遥かにいい。

2020/12/21に大幅調整。
HP(13億2888万→12億)、防御力(20→15)、弱体耐性を引き下げ。※単純計算で約1.5倍ほど倒しやすくなった。
ターン経過による攻撃力UPを削除。HP2%の真の力解放を削除。攻撃力を引き上げ。獲得経験値を引き上げ。
先制行動「ラグナロクフィールドII」を削除。特殊技「アブダクスフォース」の効果内容を変更。
金箱・赤箱のドロップ内容を一新し、バハムートの紫電角が手に入りやすくなった。
青箱は新仕様となり、確定で落ちるライン(青箱ライン)はなくなったが、入手確率上限ラインは非常に高い設定(HP50%=6億ダメージに相当する貢献度)となった。
ヒヒイロカネがM箱から青箱に移動したため、1位2位以外殴る価値無しだった今までとは変わって殴れば殴るほど旨味のあるマルチとなった。

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雑談やページ訂正依頼・改定案の提案用のコメント欄です。
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 野良救援10戦程して6億以上3回4億〜6億以下4回4億以下3回で青3でヒヒ1栄冠2だった。青は全部6億以上だったけど確率どれぐらいだろうね -- [5MHsXQn10Pg] 2020-12-21 (月) 14:13:46
  • 破局も調整されてない?闇1万 -- [lW3KiX7FDEA] 2020-12-25 (金) 20:06:36
    • 裏にガイゼンボーガ置いてたりしない? -- [3Ip/YIkCYIk] 2020-12-25 (金) 20:14:09
      • ごめんなさいごめんなさいボガさん居ました -- [lW3KiX7FDEA] 2020-12-25 (金) 20:34:13
  • 青箱から落ちるヒヒが2%らしい。なお青箱のドロップ -- [itKh.95MA2k] 2020-12-25 (金) 20:15:53
  • 調整後フルオでも50%まで凄い楽になったけど、50%以降が相も変わらず… ライフォの疑似ガッツあたりでどうにか誤魔化せないかと思うけど、今うまいことはまってる動き崩れるしどうしたもんやら -- [Y.QE/DU3302] 2020-12-26 (土) 01:01:05
  • 適当にブレキ入れとけば3、4人でほぼFA出来ちまうんだからすごい時代になったもんだ。 -- [suvYdw5Oz5.] 2020-12-28 (月) 14:34:16
  • アナサンのおかげでつよバハをできる編成も作れたので救援放置されてるつよバハを片っ端から片付けていこうと思ったんだけど、みんな同じことを考えているのか救援でつよバハを見かけなくなってしまった…。ツイ救援もすごい勢いで溶けていくしなぁ… -- [.RFU0OiL/fk] 2021-01-03 (日) 14:07:48
  • 団員の残飯処理で1%のつよバハを殴ったのですが弱体耐性が大幅に上がってるらしくシャレム1アビが外れました 終焉の光や攻撃力&TA率激増以外にも強化されているんですね -- [k.YCykcbd8.] 2021-02-09 (火) 06:16:01
  • 簡易行動表草。旧攻略法見るとわびしさがある -- [5uEq.qO2I9U] 2021-02-13 (土) 05:55:56
  • ソーンフロントでフルオしてるやつ何考えてんだろ 土と比べても明らかに速度出てないし -- [g1rFz1LfAKU] 2021-03-12 (金) 13:11:42
  • 風モードの特殊は終末の風、ウィンド検▲▲襯ディア・クローロンがランダムで発動ってことでおk? -- [zlUBlDk6JK.] 2021-04-20 (火) 22:21:51
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HPトリガーや特殊技などの攻略情報についてのコメント欄です。


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  • 麻痺延長後に弱体成功ってスタンプ押してあげてるのに、低ランクが麻痺スタンプで上書きするのまじむかつくわー。延長なしってとこがまた。 -- [Cr7/DxnkGcg] 2020-05-13 (水) 10:52:36
  • HP1%のCT技は「終焉の光」全体無属性9,999,999ダメージ -- [rKaB.CrpI.k] 2020-09-05 (土) 19:28:25
    • ちなみに発動モーションは破局と同じ -- [rKaB.CrpI.k] 2020-09-05 (土) 19:29:41
  • 知り合いが2400万ダメでつよばはから青箱落としていました。この値で出るなら落下確率の下限はなさそう? -- [nJ72NBkWZN.] 2021-01-16 (土) 01:03:04
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ドロップ報告板 Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 黒銀の翼HL -- {aDBBgGWEQvo} 2017-04-09 (日) 19:26:48
  • 今野良強バハで開幕麻痺入ってました。討伐失敗するだろなぁと思いながら、1億5千万削って無事撤退しました。 -- {B5Q6UkL.ARM} 2018-04-19 (木) 16:00:21
  • 覇業が出るならって感じはあるけど、書いてなかったようなと思った栄冠指輪が出て、出るんだなぁと。 -- {07hdU4MTbTM} 2018-12-19 (水) 11:38:10
  • 青箱から真なるアニマシリーズかくにん。 -- {NA2etaXsE/2} 2018-12-24 (月) 12:14:54
  • 初自発、赤箱からヒヒ。順位3番目なので、自発箱かな? -- {OmSZou2dubM} 2019-01-13 (日) 18:22:20
  • あーあ、尾っぽ2つも無駄にした。初クリア消化したいだけなんだがなぁ。共闘集まらないし、応援呼ぶと100くらいの人が集まっちゃうし。 -- {jvl8y8/eeJA} 2019-03-21 (木) 21:16:53
  • 同じく初クリアしたいだけなんだけどトレジャーマンと闇パマンが湧いて討伐失敗つらい -- {eyoGxr0DZfA} 2019-04-14 (日) 02:50:12
  • 箱1から栄光が真なるアニマに変更、栄光確定では無くなった模様。再検証お願いします -- {Oqr.l8rQVg6} 2019-04-29 (月) 13:40:37
  • 箱1から紫電角×5が出た。誰か修正して。お願い。 -- [NUjimIEmm0.] 2021-01-13 (水) 08:39:37
  • ↑つっこむの今更だけどそれ準Mな -- [FcWFXElk4qE] 2021-02-06 (土) 16:13:29
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ドロップ報告時は、なるべく詳しく書いていただけますと助かります。「何を倒した時に、どの箱から、何が出た」は必須情報です。


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*1 極めて速いルームではスタート直後に麻痺を入れる場合もあるが、これは事前に示し合わせがいる。

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Last-modified: 2021-04-05 (月) 18:39:04