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Official Tweet@granbluefantasy からのツイート |
関連ページ : 渋谷凛 (SR) | 渋谷凛&島村卯月&本田未央 (SSR) 初登場バージョン †
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| 渋谷凛 | [ネバーセイバー]渋谷凛 | ||||||
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| レアリティ | 属性 | 種族 | タイプ | ||||
| SR | ヒューマン | 攻撃 | 330 | 880 / 1060 | |||
| シリーズ | 得意武器 | 性別 | 声優 | ||||
| コラボ | 剣 | 女 | 福原綾香 | 2020 | 5600 / 7080 | ||
| 奥義 | 名称 | 効果 | |||||
| アイオライト・ブルー | 水属性ダメージ(大)/魅了状態の敵に光属性ダメージ | ||||||
| ヴォルト・オブ・ヘヴン | 水属性ダメージ(特大)/魅了状態の敵に光属性ダメージ/灼熱状態の敵に火属性ダメージ | ||||||
| アビリティ | 名称 | 習得Lv | +Lv | 使用間隔 | 効果時間 | 効果 | |
| エトワールプリズム | 初期 | Lv45 Lv90 | 7ターン (+で6ターン) | 180秒 | 敵に水属性ダメージ/暗闇効果 (++で/卯月か未央がいれば弱体耐性DOWN) | ||
| ホワイトソング | 初期 | Lv65 Lv80 | 5ターン | 3ターン | 味方全体の攻撃UP(15(+で20(++で25))%) | ||
| 蒼穹の剣 | Lv35 | − | 8ターン | − | ターゲットに関わらず5回単体ダメージ | ||
| サポート | 名称 | 効果 | |||||
| 静かな闘志 | アビリティ使用時に奥義ゲージUP(10%) ※魅了状態の敵にエトワールプリズムを使用した場合20% | ||||||
| フレーバーテキスト | 少女達は眩い光に導かれ、遥かな空へと降り立つ。 戸惑いの中でも少女が自らを失うことはなく、騎空艇が行き交う夜空には少女の想いを込めた密やかな歌声が響く。 | ||||||
| 加入方法 | 「シンデレラファンタジー 〜PINYA HAZARD〜」「夢の続きの空の先」クリア | ||||||
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こちらのページでも評価がなされています 人物評価SR 渋谷凛
| 【初心者向け評価】 | 全体に効果がある味方攻撃力UPバフと扱いやすい攻撃アビリティ、それによる奥義加速を併せ持つアタッカー兼バッファー。 各種アビリティ使用による奥義ゲージUP効果と2アビのホワイトソングにより、足の速いキャラが揃う水属性PTに追随しつつ、自らも火力に貢献出来る。 特にホワイトソングに関しては、最終上限解放後の強化によりSR中どころか全キャラクターから見ても優秀な攻撃UPバフへと進化を遂げており、 同期チームである卯月・未央とともに長く育成を楽しみながら使っていけるキャラクターとなっている。 |
|---|---|
| 【上級者向け評価】 | コラボキャラでは一歩抜きんでた7080まで伸びるATKと、頭打ちに悩まされていた奥義倍率の改善、ダメージに直結したアビリティ持ちの水ヒューマン。 同じ最終上限解放組の卯月、未央と比べてより攻撃面に寄った性能で、魅了や灼熱状態の相手に対しての火力は並のSSRに迫るポテンシャルを持つ。 サポートアビリティのおかげでランスロットやシルヴァなど足並みの速いキャラにもついていけるなど相性は良好。 反面HPはSR平均よりやや低めで、卯月や未央のような回復手段も持たないため、敵の攻撃を受けてしまうと持ち直すのは厳しい。 また、高難度のマルチバトルではレイジ・ブラインド・ソウルピルファーが飛び交うためアビリティの効果を活かしづらい。 凛の1アビを始めとする一部のアビリティは他二人がPTにいることで効果を発揮するため、ジ・オーダー・グランデ編成のアタッカー枠としても可能性がある。 魅了とウェポンバーストを持つサンシャイン2年生チームとも好相性。凛を最後尾に配置すると開幕フルチェインに参加できることもある。 |
| 【エトワールプリズム】 | 減衰値:13万前後(++で18万前後); 魅了状態の敵に対してはサポートアビリティの奥義ゲージ上昇量が20%に増加する。 暗闇は効果量は低いものの付与率は高め。水属性では暗闇持ちは少なく貴重であり、打たれ弱い自身へのフォローにもなる。 弱体耐性ダウンは卯月・未央がサブメンバーの場合でも発動し、味方キャラのデバフ成功率をサポートできる。 |
| 【ホワイトソング】 | 効果量、回転率共にSR屈指の優秀な攻撃バフ。 初心者にはありがたい全体強化だが未強化だと15%と少し物足りないので、メインで運用するなら最終上限まで育成を済ませておきたい。 |
| 【蒼穹の剣】 | 減衰値:1発あたり45000前後。 配布キャラの中では倍率・減衰共に優秀だが、複数の敵が相手だとダメージが分散する |
| マイページ | 「流石にこんな事態は予想してなかったよ…」 |
| 「信じられない世界だけど、ちょっと興味はあるかな」 | |
| 「プロデューサー、どうしてるかな…」 | |
| 編成時 | 「準備できたよ」 |
| 「全力を尽くすよ」 | |
| 「私に任せてよ」 | |
| 覚醒時 | 「これが私のライブ!」 |
| LBクラスアップ時 | 「蒼穹の剣…力を貸して!」 |
| LB強化時 | 「よし!」 |
| 「任せて」 | |
| 「いい感じだね!」 | |
| 図鑑台詞 | 「ふーん…あんたが団長さん?私は渋谷凛。今日からよろしくね」 |
| 「こういうのも悪くないね」 | |
| 「楽しんでいこう」 | |
| 攻撃 | 「やっ!」 |
| 「はっ!」 | |
| 「えいっ!」 | |
| 敵撃破 | 「次行こうか」 |
| アビリティ1使用 | 「本気で行こうか」 |
| アビリティ2使用 | 「行くよ、皆」 |
| アビリティ3使用 | 「私、止まる気は無いから」 |
| 奥義発動可能 | 「手加減は…しないよ」 |
| 奥義 | 「蒼の剣を受けよ!アイオライト・ブルー!」 |
| 瀕死 | 「負けない…!」 |
| 戦闘不能 | 「なかなかやるね…」 |
| 参戦 | 「じゃあ…始めようか」 |
| 勝利 | 「お疲れ様」 |
| 最終解放時 | 「全力を出さなきゃ……意味がないから!」 |
| 攻撃 | 「いける!」 |
| 「そこ!」 | |
| 「見えた!」 | |
| 敵撃破 | 「よし!」 |
| アビリティ1使用 | 「蒼き炎よ、滅ぼせ!」 |
| アビリティ2使用 | 「いくよ、蒼い風が駆け抜けるように!」 |
| アビリティ3使用 | 「立ち止まらない、それが私だから」 |
| 奥義発動可能 | 「蒼き剣よ、絆の力を」 |
| 奥義 | 「蒼穹の果て、私はここにいる!ヴォルト・オブ・ヘヴン!」 |
| 瀕死 | 「まだ……まだだよ……」 |
| 戦闘不能 | 「私……まだ未熟なんだね」 |
| 参戦 | 「私、まだ立ち止まれない!」 |
| 勝利 | 「騎空士を続けたら、得るものがありそうだね」 |
| 攻撃 | 「」 |
| 「」 | |
| 「」 | |
| 敵撃破 | 「」 |
| アビリティ1使用 | 渋谷凛 「蒼き炎よ、滅ぼせ!」 島村卯月 「凛ちゃん、かっこういい!」 |
| アビリティ2使用 | 渋谷凛 「絆の力、私は信じるよ」 島村卯月 「うん、行こう!」 |
| アビリティ3使用 | 渋谷凛 「全力を出さなきゃ、意味がないから」 島村卯月 「すごい!」 |
| 奥義発動可能 | 渋谷凛 「私が終わらせるね!さあ、行こう!」 島村卯月 「うん!」 |
| 奥義 | 「」 |
| 瀕死 | 「」 |
| 戦闘不能 | 「」 |
| 参戦 | 「」 |
| 勝利 | 「」 |
| 攻撃 | 「」 |
| 「」 | |
| 「」 | |
| 敵撃破 | 「」 |
| アビリティ1使用 | 渋谷凛 「蒼き炎よ、滅ぼせ!」 本田未央 「さっすがしぶりん!」 |
| アビリティ2使用 | 渋谷凛 「絆の力、私は信じるよ」 本田未央 「しぶりんの魔法、すごいね!」 |
| アビリティ3使用 | 渋谷凛 「蒼の剣よ!」 本田未央 「これが、蒼の剣!」 |
| 奥義発動可能 | 渋谷凛 「タイミング、合わせて行こう!」 本田未央 「うん!」 |
| 奥義 | 「」 |
| 瀕死 | 「」 |
| 戦闘不能 | 「」 |
| 参戦 | 「」 |
| 勝利 | 「」 |
| クエスト道中 | 「ふう…まだまだかな」 |
| 「休んでいる暇はないよ?」 | |
| 「私は走り続けるよ」 | |
| 「ここは私に任せて」 | |
| 「私は私に負けたくないんだ」 | |
| 「さあ、進もう」 | |
| 「私はいつでも本気だよ」 | |
| 「こういうのも悪くないね」 | |
| 「(主人公)準備はいい?」 | |
| 「いくよ(主人公)!」 |
| Lv | フェイトエピソード | 備考 |
|---|---|---|
| 1 | 見知らぬ世界 | |
| 35 | 剣と歌と…… | |
| 70 | 剣をとった日 | |
| 90 | 忘れえぬもの |
| エピソード | 戦闘回数 | 敵 | 技・備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Lv35 ヘルハウンド | 火 | ◇◇ | |
| Lv35 ヘルハウンド | 火 | ◇◇ | |||
| 2 | 1 | Lv35 ワイバーン | 火 | ◇◇ | |
| Lv35 火のエレメンタル | 火 | ◇◇ | |||
| 3 | 1 | Lv50 ヒドラ | 火 | ◇◇ | 常時ダブルアタック |
| エピソード | 戦闘回数 | 敵 | HP | 技・備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Lv50 エムダラビット | 風 | ◇ | 300000 | |
| Lv50 ヘルハウンド | 火 | ◇◇ | 311500 | |||
| 2 | 1 | Lv50 ラフレシア | 土 | ◇◇ | 250000 | |
| Lv50 ラフレシア | 土 | ◇◇ | 250000 | |||
| 3 | 1 | Lv70 ならず者 | 火 | ◇◇ | 1500000 | |
| Lv70 ならず者 | 火 | ◇◇ | 1200000 | モードゲージ有 OVER DRIVEモード: ラフショット(複数回攻撃) 特殊行動: 景気付けの乱射(HP50%以下?) (威力高め複数回攻撃、敵攻撃力アップ、敵ダブルアタック確率アップ) ミスショット(HP25%以下?) (威力低め複数回攻撃、敵強化効果1つ消去、敵攻撃力ダウン) | ||
マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。
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フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。
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