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武器概要 > 武器の種類 | 武器スキル | 武器奥義 | 武器の最終上限解放 | 武器一覧(SSR・SR・R)
「新世界の礎」とは †
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| ★3 | Lv100まで | 武器スキルは初期状態から変化しない |
| ★4 | Lv120 | 第3スキルを習得 |
| Lv150 | 第1スキルの効果がサブ装備時でも有効になる |
詳細
この色は★3上限解放後に、この色は★4上限解放後に追加される効果です。
| 名前 | 属性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 対応する賢者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ライズ・オブ・ジャスティス | 水 | 剣 | 60 | 断罪の剣 水属性ダメージ(極大) 自分のHPを現在値の60%消費 味方全体にバリア効果 | 女帝と正義の善意 水属性キャラの攻撃力上昇(特大) 敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時にHP回復 ◆メイン装備時 Lv150到達で◆メイン装備時を削除 | 34 | 367 | 202 244 | 2322 2811 | マリア・テレサ |
| セフィラマキシ・ウォータ アーカルムの転世で 水属性キャラのダメージ上限UP | ||||||||||
| 水の神威 習得Lv120 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) |
■評価
奥義効果で自身のHPを大きく削る代わりに倍率極大。HP回復はアビリティ使用者のみだけだが、1回ごとに最大3000とそれなりに強め。
何も考えずそのまま使うと主人公だけ非常に落ちやすくなってしまうが、
ジャスティス召喚やマリア・テレサ (SSR)で全体のHPを均等化しながら調整してやることでほどほどの逆境状態を維持しやすくなる。
| 名前 | 属性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 対応する賢者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() タイ・オブ・ザ・ハングドマン | 土 | 槍 | 60 | リバース・スパイン 土属性ダメージ(特大) ◆自分の強化効果の数が12個以上の時、奥義性能大幅UP | 愚者と刑死者の忍耐 土属性キャラの攻撃力上昇(特大) ターン終了時、強化効果が12個以上ある土属性キャラのHP回復 ◆メイン装備時 Lv150到達で◆メイン装備時を削除 | 40 | 340 | 241 291 | 2127 2574 | カイム |
| セフィラマキシ・アース アーカルムの転世で 土属性キャラのダメージ上限UP | ||||||||||
| 土の神威 習得Lv120 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) |
■評価
奥義性能UPはダメージ+242%、上限+120%と文句なしの大幅UP。回復効果はHPの12%、最大1200と強化効果数も含め刑死者のカード番号である12に由来するものが揃う。
強化効果12種は「エンド・オブ・ジョーカー」で一気に9種付与出来るカイム (SSR)が意識されたものだが、
土属性はマキラ (SSR)を始め大量のバフを付与出来るキャラが豊富なため条件を満たすのは比較的簡単。
強化効果の数さえ満たすことが出来れば持続的に回復を撒いてくれるため、フルオートで槍キャバルリーを使いたいときのメイン武器としてはなかなか。
| 名前 | 属性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 対応する賢者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ペイン・オブ・デス | 闇 | 短剣 | 60 | 死の舞踏 闇属性ダメージ(極大) 自分にショート効果 4番目に配置されたキャラに自動復活効果 | 恋人と死の終焉 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大) 味方が戦闘不能になるたびに闇属性キャラの攻防UP(累積) ◆メイン装備時 Lv150到達で◆メイン装備時を削除 | 32 | 379 | 218 265 | 2241 2707 | ニーア |
| セフィラマキシ・ダーク アーカルムの転世で 闇属性キャラのダメージ上限UP | ||||||||||
| 闇の神威 習得Lv120 闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) |
■評価
味方が戦闘不能になるたびに、残り3人に最大45%の永続累積攻防バフをばら撒く。1回につき15%で消去されない。
ショート効果は1Tなので、意図的にデスを使ったりしなければ4人目に自動復活効果を付け続けられる。
自動復活しても効果は発生するため、4番目のキャラクターにニーア(SSR)を配置したりデス召喚で落としたりすることで戦力を損なうことなく強化ができる。
基本的には手動操作向けの設計だが、超高難易度コンテンツは大技に復活不可効果が含まれていたり、そもそも最初から死亡ペナルティがあったりとやや強みを活かしづらいのが難点。
奥義がニーアの至賢の領域サポアビ発動条件になっており、習得後はこの武器の奥義発動毎に愛ノ救イを6回復出来る。
ニーア3アビと合わせれば奥義毎に12回復可能になり、自動復活無しでもアタッカーとして強い彼女を全アビリティをフル使用しながら維持し続ける事が可能。
| 名前 | 属性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 対応する賢者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() プレイ・オブ・テンペランス | 風 | 杖 | 60 | イェソド 風属性ダメージ(極大) 自分が次のターン攻撃行動を行わない 味方全体に風属性追撃効果(1回) | 隠者と節制の調和 風属性キャラの攻撃力上昇(特大) 攻撃行動を行わなかった風属性キャラに攻撃大幅UP(1回) ◆メイン装備時 Lv150到達で◆メイン装備時を削除 | 42 | 328 | 265 321 | 2004 2423 | エスタリオラ |
| セフィラマキシ・ウィンド アーカルムの転世で 風属性キャラのダメージ上限UP | ||||||||||
| 風の神威 習得Lv120 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) |
■評価
攻撃行動を行わなかったキャラに攻撃力100%UP(別枠)と通常攻撃・奥義の各上限UPの俗に言ういつアサ効果。
強力だがこの武器が入手出来る以上はテンペランス召喚から味方への節制付与は消えており、普段はアビリティダメージオンリーの賢者エスタリオラとも相性は良くない。
通常のバトルでは狙って効果を起動出来るのが奥義後の主人公くらいだが、バトルシステムVer.2のバトルではガードを行うことで任意で起動可能となり使い勝手が非常に良い。
| 名前 | 属性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 対応する賢者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() キス・オブ・ザ・デビル | 火 | 格闘 | 60 | ヘルファイア 火属性ダメージ(特大) 自分が効果時間中アビリティ性能大幅UP | 力と悪魔の誘惑 火属性キャラの攻撃力上昇(特大) 赤熱が付与されている敵に対して与ダメージ上昇 ◆メイン装備時 Lv150到達で◆メイン装備時を削除 | 35 | 362 | 229 278 | 2186 2642 | フラウ |
| セフィラマキシ・ファイア アーカルムの転世で 火属性キャラのダメージ上限UP | ||||||||||
| 火の神威 習得Lv120 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) |
■評価
赤熱が付与されている敵に最大5万の与ダメージ上昇。虚空の晶塊やウィルナス・フィンガーと同枠で上限10万。
ザ・デビル召喚やフラウ (SSR)の奥義効果しか赤熱の付与手段が無いため、必ずそれらと併用することになる。
奥義効果のアビリティ性能大幅UPが倍率2.0倍加算、上限50%UPと効果量大きめ。与ダメージ上昇の仕様的にもモンクのメイン武器として優秀。
| 名前 | 属性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 対応する賢者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() クラッシュ・オブ・ザ・タワー | 土 | 斧 | 60 | バベラスフィスト 土属性ダメージ(特大) 敵全体に土属性ダメージ 発動ターン中自分の被ダメージカット(50%) | 魔術師と塔の天災 土属性キャラの攻撃力上昇(特大) 主人公が3ターン毎に敵全体に土属性ダメージ ◆メイン装備時 Lv150到達で◆メイン装備時を削除 | 30 | 390 | 179 216 | 2438 2950 | ロベリア |
| セフィラマキシ・アース アーカルムの転世で 土属性キャラのダメージ上限UP | ||||||||||
| 土の神威 習得Lv120 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) |
■評価
3ターン毎の全体ダメージと奥義効果の全体ダメージは両方アビリティダメージ扱いで、性能も3倍(上限40万程度)と共通。
ロベリアの逆位置効果で上限を伸ばしていると、長期的にかなりのダメージを稼げるシンプルに強い効果。
| 名前 | 属性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 対応する賢者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ショット・オブ・ザ・スター | 光 | 銃 | 60 | ヘヴンリー 光属性ダメージ(特大) 発動ターン中、天来効果中の味方に闇属性の被ダメージカット(90%) | 戦車と星の希望 光属性キャラの攻撃力上昇(特大) 天来効果が付与されている光属性キャラに追撃効果 ◆メイン装備時 Lv150到達で◆メイン装備時を削除 | 27 | 404 | 167 202 | 2496 3022 | ガイゼンボーガ |
| セフィラマキシ・ライト アーカルムの転世で 光属性キャラのダメージ上限UP | ||||||||||
| 光の神威 習得Lv120 光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) |
■評価
天来効果中のキャラに20%の追撃効果。ほぼ常時天来状態で殴り続ける正位置ガイゼンボーガ (SSR)との相性は言わずもがな。
奥義効果のカットは効果量が非常に高いが、発動ターン中のみなため大技には意図的に合わせてやる必要がある。
基本的にはザ・スター召喚も行いながらガイゼンボーガ2アビと使用タイミングをズラして敵の大技全体攻撃を凌ぐ用途で、
彼の基本が不死身運用になっている都合で同時使用は大抵無駄になる。
| 名前 | 属性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 対応する賢者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() リフレクト・オブ・ザ・ムーン | 水 | 弓 | 60 | フォボスブラスト 水属性ダメージ(特大) 味方全体に月狂の涙効果 自分の奥義ゲージUP(20%) | 女教皇と月の幻惑 水属性キャラの攻撃力上昇(特大) 月が満ちた水属性キャラの攻撃性能UP ◆メイン装備時 Lv150到達で◆メイン装備時を削除 | 36 | 365 | 214 259 | 2311 2798 | ハーゼリーラ |
| セフィラマキシ・ウォータ アーカルムの転世で 水属性キャラのダメージ上限UP | ||||||||||
| 水の神威 習得Lv120 水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) |
■評価
月狂の涙効果はハーゼリーラ (SSR)の3アビで付与する物と全く同じ。
月バフが無ければスキル効果も奥義効果も性能を発揮出来ないため、必ずハーゼリーラかザ・ムーン召喚とセットになる。
月が望状態でのみ攻撃力50%UP(別枠乗算)・ダメージ上限30%UPと大幅な強化効果を得られるが、仕様に癖がある上にハーゼリーラで運用するとうっかりリセットしてしまいがちなため慣れが必要。
| 名前 | 属性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 対応する賢者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ヒート・オブ・ザ・サン | 火 | 刀 | 60 | コロナルマス・イジェクション 火属性ダメージ(特大) 味方全体の弱体効果を1つ回復 確率で自分に再攻撃効果 | 教皇と太陽の祝福 火属性キャラの攻撃力上昇(特大) 再攻撃効果が付与されている火属性キャラに吸収効果 ◆メイン装備時 Lv150到達で◆メイン装備時を削除 | 27 | 410 | 172 208 | 2486 3005 | アラナン |
| セフィラマキシ・ファイア アーカルムの転世で 火属性キャラのダメージ上限UP | ||||||||||
| 火の神威 習得Lv120 火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) |
■評価
奥義の再行動効果は付与率50%付近。吸収効果は奥義やザ・サン召喚以外の再行動効果でも発動する。
水着ゾーイのコンジャクション同様の回復上限無しの10%吸収効果であり、最大HPが高ければ高いほど運用が安定しやすくなる。
| 名前 | 属性 | 武器 種 | 適正 Rank | 奥義 | スキル | Min HP | Min ATK | Max HP | Max ATK | 対応する賢者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() メロディ・オブ・ジャッジメント | 風 | 楽器 | 60 | サボンスフィア 風属性ダメージ(特大) 味方全体に、防御UP効果を攻撃UPに変換する効果を付与 | 皇帝と審判の覚醒 風属性キャラの攻撃力上昇(特大) 風属性キャラが毎ターンHPを消費するが土属性ダメージ軽減 ◆メイン装備時 Lv150到達で◆メイン装備時を削除 | 41 | 337 | 255 309 | 2059 2490 | カッツェリーラ |
| セフィラマキシ・ウィンド アーカルムの転世で 風属性キャラのダメージ上限UP | ||||||||||
| 風の神威 習得Lv120 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) |
■評価
毎ターン
HPを3%(上限800)HPを1%(上限なし)消費する代わりに土属性ダメージ30%軽減。
(2021/8/3アップデートで効果が変更された)
ドラゴニックウェポンと同枠の軽減効果であり、終末の神器を入れたまま同等の大幅な軽減を得られるのは魅力的。
奥義の「防御UPを攻撃UPに変換する」効果は100%までの防御UP効果を通常攻刃枠の攻撃UPに変化させるというもの。100%を超えた分は通常通り防御UPとして機能する。
入手
上限解放
| 段階 | 素材1 ニューワールド・クォーツ | 素材2 ○・ブライト | 素材3 △のウェリタス | 素材4 | 素材5 ヴェルム文書・○ | 素材6 ○精のアストラ | 素材7 △のイデア | ルピ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 入手 | 5 | 5 (光闇3+3) | 20 | − | − | − | − | − |
| ★1上限解放 | 5 | 15 (光闇7+7) | 70 | マリス・フラグメント×30 | 100 | 30 | − | 500ルピ |
| ★2上限解放 | 10 | 30 (光闇15+15) | 100 | 蒼翠の結晶 ×20 | 150 | 50 | 30 | 1000ルピ |
| ★3上限解放 | 20 | 50 (光闇25+25) | 130 | 六竜の竜珠 ×20 | 200 | 100 | 70 | 2000ルピ |
| ★4上限解放 | 20 | 60 (光闇30+30) | 150 | 六竜の竜珠 ×30 | 250 | 120 | 100 | 10000ルピ |
| ★5上限解放 | 30 | 70 (光闇35+35) | 170 | 六竜トレジャー ×30 〇〇・フラグメント ×30 刻の流砂 ×3 | ー | 140 | 130 | 50000ルピ |
| 入手~★3 合計 | 40 | 100 (光闇50+50) | 320 | − | 450 | 180 | 100 | 3500ルピ |
| 入手~★4 合計 | 60 | 160 (光闇80+80) | 470 | − | 700 | 300 | 200 | 13500ルピ |
| 入手~★5合計 | 90 | 230 (光闇115+115) | 640 | ー | 700 | 440 | 330 | 63500ルピ |
武器/属性によって変化する素材
上記の必要素材で、太文字のトレジャーは異なる素材を要求される。
| 武器属性 | ○・ブライト | ヴェルム文書・○ | ○精のアストラ | 六竜の竜珠 |
|---|---|---|---|---|
| 火 | イグニス・ブライト ×必要数 | ヴェルム文書・火 ×必要数 | 火精のアストラ ×必要数 | ウィルナスの竜珠 ×必要数 |
| 水 | アクア・ブライト ×必要数 | ヴェルム文書・水 ×必要数 | 水精のアストラ ×必要数 | ワムデュスの竜珠 ×必要数 |
| 土 | テラ・ブライト ×必要数 | ヴェルム文書・土 ×必要数 | 土精のアストラ ×必要数 | ガレヲンの竜珠 ×必要数 |
| 風 | ウェントス・ブライト ×必要数 | ヴェルム文書・風 ×必要数 | 風精のアストラ ×必要数 | イーウィヤの竜珠 ×必要数 |
| 光 | イグニス・ブライト ×必要数の1/2 ウェントス・ブライト ×必要数の1/2 | ヴェルム文書・火 ×必要数の1/2 ヴェルム文書・風 ×必要数の1/2 | 光精のアストラ ×必要数 | ル・オーの竜珠 ×必要数 |
| 闇 | アクア・ブライト ×必要数の1/2 テラ・ブライト ×必要数の1/2 | ヴェルム文書・水 ×必要数の1/2 ヴェルム文書・土 ×必要数の1/2 | 闇精のアストラ ×必要数 | フェディエルの竜珠 ×必要数 |
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