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武器概要 > 武器の種類 | 武器スキル | 武器奥義 | 武器の最終上限解放 | 武器一覧(SSR・SR・R)
ブレイブウェポン †
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| レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | ![]() ウシュムガル | 火 | 剣 | ティアーズブレイク 火属性ダメージ(特大) 火属性追加ダメージ(アビリティ枠/3倍) 火属性防御DOWN(15%) | ブレイズオブアームズ 火属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠 | 192 230 | 2280 2760 | ブレイブグラウンド(火属性ボス) ・討伐章報酬 ・ブレイブポイント報酬 ・ドロップ報酬 ・コンプリート報酬 ログインポイント×200 |
| スカーレット・アーツ 習得Lv120 火属性キャラのアビリティダメージ上限UP (スキルLv15時15%) |
■評価
EX攻刃としては「ソル・レムナント」「六道・灼滅天の刃鎌」「焔ノ太刀」のほうがスキル効果が強く、メイン武器としても使いやすい。
この武器と同じEX攻刃大SLv15の比較ならばサイドストーリーで手に入る「スクールバッグ」が挙がるが、
こちらは第2スキルにアビダメ上限UPを持つのが特徴。
スキルレベル15まで上げれば1本あたり15%、3本で40%(効果上限)まで上げることが可能。
アビリティダメージの強いジョブやキャラのサポート役として頼もしい味方となるだろう。
奥義効果は火属性追加ダメージ。更に★4で火属性防御DOWNが追加され、奥義でデバフを入れられるようになる。
ソロ時のクリュサオルのメイン/コンパニオン武器に向く。
また、剣聖・グローリーで使用するときの効果も剣神解放が連続攻撃確率UP、通常攻撃に追加ダメージ等有用。
| レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | ![]() マルケサス | 火 | 格闘 | |||||
■評価
| レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | ![]() クラリオン | 水 | 銃 | ジーヴル・セレナード 水属性ダメージ(特大) 味方全体の回避率UP 回避時に敵に水属性ダメージ | フラッドオブアームズ 水属性キャラの攻撃力上昇(大) | 163 200 237 | 2425 2940 3455 | ブレイブグラウンド(水属性ボス) ・討伐章報酬 ・ブレイブポイント報酬 ・ドロップ報酬 ・コンプリート報酬 ログインポイント×200 |
| コバルト・アーツ 習得Lv120 水属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
■評価
貴重な水のSSR銃。他に恒常で手に入るのはアーカルム武器のセフィラの翠銃ぐらい。
奥義追加効果は味方全体に回避率UPと回避時に敵にダメージと防御寄り。
セフィラ銃の奥義追加ダメージの方が良さそうにも見えるが、クラリオンの方が奥義倍率が高くダメージはこちらの方が出しやすい。
第2スキルに火のウシュムガルと似たような「水属性キャラのアビリティダメージ上限UP」を持っており、sLv15一本で15%上昇する。
このスキルのアビダメ上限UPは40%までなので三本で上限に達するが、EX攻刃としての数値は18%と今一歩なので基礎火力と相談して取得、編成したい。
| レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | ![]() バイデント | 水 | 槍 | ブルーティッシュファング 水属性ダメージ(特大) 自分に被ダメージ時奥義ゲージUP(最大50%) 味方全体にカウンター効果(被ダメージ/1回) | フラッドオブアームズ 水属性キャラの攻撃力上昇(大) | 199 240 281 | 2244 2710 3176 | ブレイブグラウンド(水属性ボス) ・討伐章報酬 ・ブレイブポイント報酬 ・ドロップ報酬 ・コンプリート報酬 ログインポイント×200 |
| アビサル・リベンジャー 習得Lv120 水属性キャラのカウンターダメージUP カウンターを発動した水属性キャラに 与ダメージ上昇効果(累積/最大2回) |
■評価
| レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | ![]() ゴライコウ | 土 | 杖 | ハツヒカゲ 土属性ダメージ(特大) 味方全体のHPを回復 | グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大) | 266 309 | 1960 2275 | ブレイブグラウンド(土属性ボス) ・討伐章報酬 ・ブレイブポイント報酬 ・ドロップ報酬 ・コンプリート報酬 ログインポイント×200 |
| サンライト・ブースト 習得Lv120 回復アビリティを使用時に 味方全体の土属性攻撃力UP(累積/最大5回) |
■評価
奥義の追加効果として全員のHP回復(上限900)+クリア効果。
またパーティの誰かが回復アビリティを使用すると「土属性攻撃UP(累積)」の効果が発動する(10%UP/最大50%/7ターン)。
第2スキルは複数本編成しても重複しない。討伐章とポイント報酬で4本手に入るため入手は容易。
マルチバトル向きの土キャラには回復アビリティ持ちがおらず、十分に性能を生かし切れないのが現状。
時間をかけても良い高難度ソロではドクター1アビやクリアオールなどで簡単に累積できるため有用。
ただし、強化消去で消されてしまうので注意。
累積型なのでブローディア (SSR)のサポアビの対象外。
| レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | ![]() 剱嶽 | 土 | 槍 | 一服剱 土属性ダメージ(特大) 5回土属性追加ダメージ | グラウンドオブアームズ 土属性キャラの攻撃力上昇(大) | 234 280 | 2070 2510 | ブレイブグラウンド(土属性ボス) ・討伐章報酬 ・ブレイブポイント報酬 ・ドロップ報酬 ・コンプリート報酬 ログインポイント×200 |
| アンバー・アーツ 習得Lv120 土属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
■評価
奥義の追加効果として5回土属性追加ダメージ/土属性防御DOWN。
AT用の奥義編成でのメイン武器候補。
第2スキルはウシュムガル等と同じくアビ上限15%UPのアンバー・アーツ、アーツ枠は最大40%UPまで有効。
土属性では英雄王の戦斧とほぼ同じスキル構成だが、こちらは無条件なので実質上位互換ともいえる。
(正確には戦斧のほうがEX攻刃が2%高いが制限が非常に厳しいため、実際にはこちらの方が火力の高い編成を組みやすい)
この武器だけで最大値まで上げようとすると3セット必要となるが、討伐章・ポイント報酬で確実に手に入るのは4本=1セットのみ。
残り8本をドロップで集めようとするとゴライコウが邪魔なため中々の労力がかかる。
また強力な武器であるユグドラシル・ブランチも編成するとEX攻刃が4枠となってしまい、火力不足で上限UPを活かせない可能性もある。
ハウンドドッグ運用のみを考えると、よく編成されるマシン・ボウ(メイン装備時アビ上限+10%UP)もアーツ枠のため、この武器は2セットで最大値に到達する。
何本集めるかはよく考えてから周回をしたい。
余談だが、この武器の読み方は、剱嶽と書いて「つるぎだけ」と読む。
| レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | ![]() ヴィントホーゼ | 風 | 剣 | ゲイルストリーム 風属性ダメージ(特大) 味方全体の奥義ゲージUP(10%) 味方全体の奥義性能UP(発動ターンのみ) | ゲイルオブアームズ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠 | 193 230 267 | 2275 2750 3225 | ブレイブグラウンド(風属性ボス) ・討伐章報酬 ・ブレイブポイント報酬 ・ドロップ報酬 ・コンプリート報酬 ログインポイント×200 |
| チェインフォース 習得Lv120 チェインバーストのダメージがUP(SLv15時50%) チェインバーストのダメージ上限がUP(同30%) |
■評価
★4解放可能なEX攻刃枠としては標準的な性能で、EX攻刃スキルのみの比較ではアストラルウェポンや六道武器に劣る。
だが、この武器の特徴は第2スキル。スキルLv15まで上げれば、1本装備するだけでフルチェインのダメージが、最大で170万→225万前後まで上昇する。
剣聖・グローリーで使用するときの効果も剣神解放が連続攻撃確率UP、通常攻撃に追加ダメージなど有用。
主目的であるチェインバーストダメージ上限UPの効果上限は50%なので、余裕があれば2本集められると良い。
ただし、EX武器としてはそれなりの性能ではあるものの、召喚石加護の都合で複数編成するほど通常攻撃は伸びなくなる。
常時活用するには武器やキャラにプラスを振りきるなど基礎ステータスの補強が必要。
| レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | ![]() ダウルダヴラ | 風 | 楽器 | クラールシャス 風邪属性ダメージ(特大) 風属性追加ダメージ 味方全体の奥義ゲージUP | ゲイルオブアームズ 風属性キャラの攻撃力上昇(大) | 254 307 360 | 1974 2387 2800 | ブレイブグラウンド(風属性ボス) ・討伐章報酬 ・ブレイブポイント報酬 ・ドロップ報酬 ・コンプリート報酬 |
| ジェイド・アーツ 習得Lv120 風属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
■評価
| レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | ![]() ファントムクロー | 光 | 格闘 | デュアル・ミラージュ 光属性ダメージ(特大) 味方全体に与ダメージ上昇効果 | シャインオブアームズ 光属性キャラの攻撃力上昇(大) | 200 241 | 2242 2717 | ブレイブグラウンド(光属性ボス) ・討伐章報酬 ・ブレイブポイント報酬 ・ドロップ報酬 ・コンプリート報酬 ログインポイント×200 |
| ゴールデン・アーツ 習得Lv120 光属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
■評価
ブレグラの報酬では初となる光属性武器。
第1スキルはEX攻刃(大)、第2スキルはウシュムガル等と同じくアビ上限15%UPのアーツ枠。最大40%UPまで有効
この武器だけで最大値まで上げようとすると3セット必要となるが、討伐章・ポイント報酬で確実に手に入るのは4本=1セットのみ。
残り8本をドロップで集めようとするとツヴァイ・シェーデルが邪魔なため中々の労力がかかる。
同じスキルを持つ他の光属性武器には、「ハイメタルストック」(斧/シルヴァ(光属性)解放武器)、「ソードコーン」(剣/メリッサベル(バレンタイン)解放武器)がある。
これらを編成可能ならば、この武器の取得本数を減らすことができるだろう。
また「ロンゴミニアド」や「フラマ・オルビス」もEX攻刃枠であり、特に「フラマ・オルビス」の第2スキル(メイン装備時)とは合算になる(その場合こちらは入っても2本)。
それらを編成するとEX攻刃が過多となってしまい、火力不足で上限UPを活かせない可能性もある。
何本集めるかはよく考えてから周回したい。
| レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | ![]() グシスナウタル | 光 | 弓 | |||||
■評価
| レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | ![]() ツヴァイ・シェーデル | 闇 | 格闘 | ゼルトザーム 闇属性ダメージ(特大)/ 自分のトリプルアタック確率UP(15%)/ 与ダメージ上昇効果(10000) | シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) | 220 270 320 | 2142 2580 3018 | ブレイブグラウンド(闇属性ボス) ・討伐章報酬 ・ブレイブポイント報酬 ・ドロップ報酬 ・コンプリート報酬 ログインポイント×200 |
| パープル・ブロウ 習得Lv120 闇属性キャラがトリプルアタック発動時に 3回目の攻撃に闇属性追撃効果(20%) |
■評価
| レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SSR | ![]() ビスマルク | 闇 | 銃 | ギア・バレッジ 闇属性ダメージ(特大)/ 自分が効果時間中必ずトリプルアタック/ 闇属性追撃効果(50% 2T) | シャドウオブアームズ 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) | 160 194 228 | 2440 2948 3456 | ブレイブグラウンド(闇属性ボス) ・討伐章報酬 ・ブレイブポイント報酬 ・ドロップ報酬 ・コンプリート報酬 ログインポイント×200 |
| グラファイト・アーツ 習得Lv120 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP |
■評価
第1スキルは上記「ツヴァイ・シェーデル」と同様。
第2スキルはSlv10で10%、Slv15で15%、Slv20で20%アップする。
イベント「ブレイブグラウンド」
1回のイベント開催で、討伐章報酬・ブレイブポイント報酬のみで★3を1本は完成可能。
同一武器の2本目以降を作成したい場合はドロップ報酬・コンプリート報酬を狙って周回が必要。
ログインポイント交換
ログインボーナスで貰えるポイントを消費し、ショップの「ログインポイント交換」より交換可能
必要素材にイベント限定トレジャーはなく、比較的集めやすい素材で解放可能
| 武器名 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | 素材6 | 素材7 | 必要ルピ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対象武器 | ○星の輝き 20 | ○のプシュケー 3 | 上位宝珠 80 | ○・ジーン 100 | 武器種のエレメント 200 | ○晶のエレメント 200 | ○の石片 10 | 10000ルピ |
武器の属性による素材変化 ※必要素材一覧では黒太字で表示
2022/7/7に実装
武器の属性に対応したイベント限定トレジャーが必要
| 武器名 | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 必要ルピ |
|---|---|---|---|---|
| 対象武器 | 武器種のエレメント 200 | ○晶のエレメント 200 | ○○の大鎚 (覚醒経験値100) 3 | 50000ルピ |
武器の属性による素材変化 ※必要素材一覧では太字で表示
2022/7/7より、Lv200にした「ブレイブグラウンド武器」は武器覚醒でさらなる能力を獲得することができる
| 覚醒可能Lv | 使用できるトレジャー | 獲得経験値 | |
|---|---|---|---|
| Lv200 | ○の金鎚 1個 | 10 | |
| ○○の大鎚 1個 | 100 |
武器の属性によって必要トレジャーが変化する
| 覚醒Lv | 上昇する能力 | 必要経験値 | 必要経験値 Lv1~累計 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃タイプ | 防御タイプ | 特殊タイプ | |||
| 1→2 | EX攻刃 +1% | HP+100 | 攻撃力+50 | +14 | +14 |
| 2→3 | EX攻刃 +1% | 防御+2% | HP+10 | +28 | +42 |
| 3→4 | EX攻刃 +1% | HP+100 | アビD上限+1% | +42 | +84 |
| 4→5 | 攻撃力+100 | 防御+2% | D上限+1% | +56 | +140 |
| 5→6 | EX攻刃 +1% | HP+100 | 攻撃力+50 | +70 | +210 |
| 6→7 | EX攻刃 +1% | 防御+2% | HP+10 | +84 | +294 |
| 7→8 | EX攻刃 +1% | HP+100 | 攻撃力+50 | +98 | +392 |
| 8→9 | EX攻刃 +1% | 防御+2% | アビD上限+2% | +112 | +504 |
| 9→10 | 攻撃力+100 | HP+200 | D上限+1% | +126 | +630 |
| 10→11 | EX攻刃 +2% | 防御+4% | HP+15 | +142 | +772 |
| 11→12 | EX攻刃 +2% | HP+200 | 攻撃力+50 | +158 | +930 |
| 12→13 | EX攻刃 +2% | 防御+4% | HP+15 | +174 | +1104 |
| 13→14 | EX攻刃 +2% | HP+200 | アビD上限+2% | +190 | +1294 |
| 14→15 | 攻撃力+300 | 防御+4% | D上限+1% | +206 | +1500 |
| Lv15時 ステータス | EX攻刃 +15% | HP +1000 | 攻撃力+200 | ||
| 攻撃力 +500 | 防御 +20% | HP +50 | |||
| -- | -- | アビD上限 +5% | |||
| -- | -- | D上限 +3% | |||
EX攻刃……通常のEX攻刃に加算
アビD(ダメージ)上限…通常の武器スキルと加算(最大100%)
D(ダメージ)上限…通常の武器スキルと加算(最大20%)
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