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マンデト †
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| 奥義 | ||
|---|---|---|
| 名称 | 効果 | 備考 |
| マウジュ・カビール | 風属性ダメージ(特大)/ 確率でスロウ効果 (「確率で」を削除) | |
| スキル | ||
| 名称 | 効果 | 備考 |
| 凪の果断 | 風属性キャラのHPが多いほど 与ダメージ上昇 | |
| 竜巻の進境 | 経過ターンに応じて風属性キャラの 風属性攻撃力が上昇(中) | |
| ステータス | ||
|---|---|---|
| Min | Max | |
| HP | 23 | 148 / 179 |
| 攻撃力 | 425 | 2593 / 3135 |
| フレーバーテキスト | ||
| 太陽神に付き従う隼の力が具現化した斧。 かつての太陽神は気ままに空を巡ることを好み、空の昼夜は大いに乱れていた。 遂に堪忍袋の緒が切れた隼の一喝により、太陽神は観念し、一定の進路をとるようになった。 その一喝は疾風となって空を駆け、吹き去った後には一振りの金色の斧が残されていたという。 | ||
| 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 |
|---|---|---|---|
| 斧のエレメント 200 | 風晶のエレメント 200 | 風のプシュケー 5 | ウィンド・ジーン 300 |
| 素材5 | 素材6 | 必要ルピ | |
| 風竜鱗 50 | ラーのマグナアニマ 10 | 10000ルピ | |
「エニアドシリーズ」は武器覚醒でさらなる能力を獲得することができる
| 覚醒可能Lv | 使用できるトレジャー | 獲得経験値 | |
|---|---|---|---|
| Lv100 | 対応ボスの「アニマ」1個 | 10 | |
| 対応ボスの「マグナアニマ」1個 | 100 |
Lv15まで上げるのにアニマのみの場合150個必要
武器の属性によって必要なアニマ/マグナアニマが変化する
| 武器名 | ベンベネト レルアバド | ウラエウス エスナ | タァ・セネン イシェド | マンデト アブシンベル | ハルシエシス ホルアクティ | アビュドス ビガ・エドフ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 対応ボス名 | アトゥム | テフヌト | ベンヌ | ラー | ホルス | オシリス |
| アニマ | ||||||
| マグナアニマ |
| 覚醒Lv | 上昇する能力 | 必要経験値 | 必要経験値 Lv1~累計 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃タイプ | 防御タイプ | 特殊タイプ | |||
| 1→2 | 攻刃 +1% | HP+20 | 攻撃力+50 | +14 | +14 |
| 2→3 | 攻刃 +1% | 防御+2% | HP+10 | +28 | +42 |
| 3→4 | 攻刃 +1% | HP+2% | 奥義D上限+1% | +42 | +84 |
| 4→5 | 攻撃力+100 | HP+2% | D上限+1% | +56 | +140 |
| 5→6 | 攻刃 +2% | 防御+2% | 攻撃力+50 | +70 | +210 |
| 6→7 | 攻刃 +2% | HP+4% | HP+10 | +84 | +294 |
| 7→8 | 攻刃 +2% | HP+4% | 攻撃力+50 | +98 | +392 |
| 8→9 | 攻刃 +2% | 防御+2% | 奥義D上限+2% | +112 | +504 |
| 9→10 | 攻撃力+100 | HP+40 | D上限+1% | +126 | +630 |
| 10→11 | 攻刃 +3% | HP+6% | HP+15 | +142 | +772 |
| 11→12 | 攻刃 +3% | 防御+2% | 攻撃力+50 | +158 | +930 |
| 12→13 | 攻刃 +4% | HP+7% | HP+15 | +174 | +1104 |
| 13→14 | 攻刃 +4% | 防御+2% | 奥義D上限+2% | +190 | +1294 |
| 14→15 | 攻撃力+300 | HP+40 | D上限+1% | +206 | +1500 |
| Lv15時 ステータス | 攻刃 +25% | HP +100 | 攻撃力 +200 | ||
| 攻撃力 +500 | HP +25% | HP +50 | |||
| -- | 防御 +10% | 奥義D上限 +5% | |||
| -- | -- | D上限 +3% | |||
攻刃…通常攻刃枠だがオプティマスシリーズの加護対象にならない
D(ダメージ)上限…通常の武器スキル枠に加算(最大20%)
奥義D(ダメージ)上限…通常の武器スキル枠に加算(最大75%)
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