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タイ・オブ・ザ・ハングドマン (SSR) Edit

最終更新日時:2022-12-26 (月) 11:14:33


基本情報 Edit

この色は★3上限解放後に、この色は★4上限解放後に、この色は★5上限解放後に追加される効果です。

画像名前タイ・オブ・ザ・ハングドマン
1040215500.jpgレアリティSSR
属性icon_soil.png
武器種
最終上限解放
入手方法
「ショップ」>「トレジャー交換」>「武器」>「高難度コンテンツ」>「新世界の礎」から交換
奥義
名称効果備考
リバース・スパイン土属性ダメージ(特大)
◆自分の強化効果の数が12個以上の時、
奥義性能大幅UP
ダメージ242%/上限120%
スキル
名称効果備考
愚者と刑死者の忍耐土属性キャラの攻撃力上昇(EX特大)/
ターン終了時、強化効果が12個以上ある
土属性キャラのHP回復
◆メイン装備時
回復量(12%/上限1200)
Lv150で「メイン装備時」削除
セフィラマキシ・アースアーカルムの転世で
土属性キャラのダメージ上限UP
別枠20%
Lv200で「アーカルムの転生以外でも発動(アーカルムの転生以外では効果量が低下)」
土の神威土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)Lv120で習得
ステータス
 MinMax
HP40241 / 291
攻撃力3402127 / 2574
フレーバーテキスト
其は忍耐の"刑死者"より齎されし槍。剥き出しの刃は忌むべき試練を与え、望まぬ進化を促す。

この武器についての関連リンク Edit

備考 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 他武器と違ってこれだけ明確に対応賢者とのシナジーがあるってわけじゃないのね。。(他賢者と違って控えにいる事も多いからね。。 -- [H5Xx1Vidnn.] 2020-12-04 (金) 10:38:22
    • 一応カイムは後ろから出せば消去不可バフ4個確定するので、薄いけどシナジーはあるって感じかな -- [BKzMzmbjSz2] 2020-12-04 (金) 12:09:01
    • タワーもタワー関係に近い効果ではあるけどシナジーあるわけではなくない? -- [osh.4fDTF2Q] 2020-12-04 (金) 12:14:34
    • カイムのエンド・オブ・ジョーカーは味方全体にバフを9個撒くアビでして…(小声) -- [NIKzjorr82c] 2020-12-04 (金) 13:50:07
    • つまりほぼ常時5つのバフを付与して3アビでさらに2つ、合計7つのバフを撒けるマキラは十賢者だった…!? -- [oGqQ7kO4IeM] 2020-12-04 (金) 15:44:22
      • マキラは鼓の音あるからバフ8つあるよ -- [wNngEl2XsJY] 2020-12-04 (金) 21:04:10
  • アーカルムだとアーカルムバフが個別で大量につくから簡単に条件達成するね。作った頃にまだ潜ってるかどうかは疑問だけど -- [Zd1slxFd.iE] 2020-12-04 (金) 16:13:56
    • 少なくとも作った後強化するまではまだまだ通わないといけないんじゃない? -- [pz7BuPmgwAg] 2020-12-04 (金) 16:16:35
    • この武器使って戦う相手って水属性なんだから関係なくない? -- [i7hPgT9apU2] 2020-12-04 (金) 23:14:09
      • バフなし奥義300万くらいがバフで700万くらいまで伸びるからかなりの伸び幅だけど、槍なのとバフ12個ないと無意味なのがやっぱりしんどいな……
        回復は1200で数値的には悪くないけど、こっちもやっぱりバフ12個維持する恩恵としては微妙な感じ。メイン縛りなくなれば主人公の奥義でバフ撒けるようになるから12個達成もさほど難しくなくなりそうだけど -- [U.OtreXCOJE] 2020-12-06 (日) 13:45:32
  • 実はアリア用の武器なのではなかろうか・・・マキラ用とも言える -- [v3QLl2MM.DI] 2020-12-06 (日) 02:41:39
  • 奥義性能大幅アップと石油武器の奥義威力極大ってどっちがダメージ出るんだろう、将来メイン専用が外れたら上記2つと合わせたら凄いことになりそう -- [u9VDUhEHYyk] 2020-12-06 (日) 05:20:24
    • メイン制限はずれてもスキルはHP回復であって奥義強化は奥義効果内だから意味なくね -- [xzKwDpK2paQ] 2020-12-06 (日) 09:37:47
  • 最初12個とか無理と思ったけど、マキラバフだけで8個付くし、他の賢者武器は無凸段階だと奥義バフとか2Tで短かったりするけど無凸でも運用に問題なさそうだし、一番癖がなくて使いやすい当たり枠かも -- [h89SWuCqlX.] 2020-12-06 (日) 14:25:07
  • これからの解放次第なんだろうがハイラン効果だと強過ぎるって判断なんだろうな -- [NflzHpTznkc] 2020-12-06 (日) 20:25:08
  • 取ったけどアーカルムバフは対象外。自前で12個用意する必要があるがマキラで8個付くしバフ持ち多いんで結構楽に達成出来る。回復の乏しい土で毎T1200は魅力的なのと槍ってのがポイント高い。強化奥義も倍率・上限倍くらいになって凄い強い。やっぱかなり当たり武器だと思う -- [h89SWuCqlX.] 2020-12-07 (月) 02:40:59
  • マキラとカインで消去不可の実質永続バフを沢山つけれるからこの二人がいればフルオートでも大体何とかなる感じだった。手動ならゴリラのバナナとかもあるしもっと楽。
    細かいことだけど回復効果がリジェネのチャラララーンって回復と違って、チャリンチャリンチャリンって間隔開けるから地味に時間がかかる。気になる人は気になるかもしれない。 -- [NpaewyegSHU] 2020-12-07 (月) 03:02:33
  • 根元に降りてきてトゲが無くなったと思ったら逆からまたトゲ生えてて草。
    どこ握るんだよ。最近こんなの多くない? -- [uAoJN.qBMSI] 2020-12-09 (水) 14:06:21
    • 根元の棘ないとこに掌、反対側は指で握る感じじゃない?逆の手は本体真ん中あたりの何もないとこを下から握る感じで。 -- [osh.4fDTF2Q] 2020-12-09 (水) 14:21:39
  • 個人的には槍なのが一番のネックなんだけど、作った人はジョブ何にして何処でつかってる? -- [qE1BnSE07aQ] 2020-12-09 (水) 14:16:42
    • 砂箱のフルオートで使ってるくらいだけどキャバルリーかな。自前の回復と合わせて恐ろしい耐久力になる。
      ただ奥義回転率が若干悪いから奥義の強みを生かしきれてない感は否めない。
      槍ジョブは現状微妙感あるけど土のメイン槍候補が少ないから必要になれば筆頭に上がるかもね。 -- [NpaewyegSHU] 2020-12-10 (木) 13:12:00
  • 1段目交換して性能試したので、載せておきます
    主人公:アプサラ。編成はハイランダー必殺(控え:カイム)水着ゴブロ武器とか凸してガチガチ固めた感じです。
    対:リバマグヘルで。
    1ターン目:奥義で約550万。同ターンの黄金騎士で約580万
    3ターン目:奥義2回目で約640万。同ターン黄金騎士で600万。オイゲンで450万程度でした

    別途、カカシで調整して測定。
    ハングドマンのランダムバフの上限突破+フレイ石で
    約740万。。。同ターンの黄金騎士で640万でした。。

    黄金騎士の超火力奥義2連続でも凄いのに単火力ですが
    これだけでてびっくりですね。。これ
    必殺もっと揃えばどこまでいくんだろう。。 -- [t3XPJx4e7K.] 2020-12-09 (水) 22:40:28
  • 真ん中のトゲ無い方ともう片手は下のトゲの間に指挟むかな?槍の持ち方知らんから想像だけど -- [3Rop.uFVLDY] 2020-12-16 (水) 13:12:19
  • 回復のエフェクトが各キャラごとに入るからフルオと相性悪いのどうにかなりませんかね -- [Y4T3eqjui6k] 2021-03-03 (水) 01:27:11
  • エアプだけど奥義効果大幅アップは主人公だけ?他のキャラは効果無いよね -- [7EkeephHCrU] 2021-04-05 (月) 01:37:56
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