召喚石一覧 > 召喚石SSRグリームニル (SSR)


グリームニル (SSR) Edit

最終更新日時:2024-05-01 (水) 09:24:02


基本情報 Edit

この色は★3上限解放後に、この色は★4上限解放後に追加される効果です。

[ジェネシスシリーズ]
グリームニル
2040261000.png
レアリティ属性icon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.png134851 / 1210
種族声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
緒方恵美3472145 / 3044
入手方法レジェンドガチャ
召喚名称効果
神聖破邪晄敵全体に風属性(5倍)ダメージ(特大)/
2、4、6(1~6)ターン後に5倍風属性ダメージ/
味方全体にバリア効果(10000)/
アビリティ与ダメージ上昇(累積)
初回召喚3ターン後
使用間隔再召喚不可
加護名称効果
グリームニルの加護風属性攻撃力が120(140)(160)%UP
フレーバーテキスト颶風とともに現れる軍神。
旋る力で千戦に勝利しても、なお力の追求に血道を上げる。

召喚演出 Edit

召喚時ボイス Edit

召喚時ボイス「さぁ…その胸に刻むがいい…我こそは軍神、踊り狂う暴風、グリィィィムニル!!」
「フッ、案ずることはない…この俺が来たからには、悪は刻まれ!闇は穿たれ!遍く影が、光と変わる!!」
「我が右腕が戒めより解放されし時…天は震え、大地は刻まれ、数多の邪悪が潰えるだろう…!」
「我が右腕が戒めより解放されし時…天地は震え、闇は……えっと…あのー…あのとにかく!いざ!汝を助けるぞぉぉ!!」

詳細・評価 Edit

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR グリームニル

神聖破邪晄 Edit

フロントパーティにルリアがいる場合、ターンごとに発生するダメージ効果は
主人公ではなくルリアに付与されるため敵へのダメージが減少する。

★4上限解放 必要素材 Edit

素材1素材2素材3素材4
グリームニルのマグナアニマ
30
マグナ・フラグメント
100
風晶のエレメント
100
緑星の輝き
20
素材5必要ルピ
覇者の証
10
20000

関連ページ Edit

マルチバトル

キャラクター

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつの追撃で88万8千以上のダメージを未だに見た事が無い -- {zNmSqXSMmcw} 2018-04-10 (火) 11:01:29
  • 主人公にダメージアップ(1回)付いた瞬間に起動して消費された…追撃の起動ターンはちょっときおつけようと思いました。 -- {oYlTeJiqUAc} 2018-04-10 (火) 14:17:02
  • 地味な話風属性だと0ターンから使えるのでアーカルムでの初手でダメを少し増やすのにも使える -- {I9qhp6InW/I} 2018-04-10 (火) 19:08:52
  • フレ石に出してるがフレ非フレ計70回超/日御利用頂いた石は初めてだ… -- {.XOsfudqYN2} 2018-04-15 (日) 21:18:48
    • 同じく1日10人いくかどうかの利用数だったのにこの方置いてから1日50人とかになってワロタ -- {O0/1veoIcrg} 2018-04-15 (日) 23:23:16
  • コナンイベで使いまくってたら疲れたのか後半めってゃ噛みまくってほっこりしたwメインとフレ枠両方噛むこともしょっちゅうだったし「MVPはもう君でいいよw」ってなったわ -- {s7qUYH3Na1k} 2018-04-21 (土) 00:23:21
  • グリムニルくん、3凸時の効果書いてなくて悲しい -- {uYD8LAu39kc} 2018-05-08 (火) 19:06:06
  • 2、4、6ターン後のダメージの上限は80万ぴったりのアビダメ扱い。上限は80万x(各種上限アップ系の和)x(セラフィックウェポン+アーカルム石サブ加護)で増やせる。3凸は加護が140%になる&召喚時(追撃では無い)のダメージアップのみの模様。 -- {EJg8z21cXW6} 2018-05-12 (土) 22:14:03
  • 自前と借りたの2枚体制のお陰で俺みたいな雑魚でもなんとかゼノウォフのHell70が周れる。ほんとグリィィィムニル様様だ -- {GEbGmjzpCik} 2018-05-16 (水) 03:02:49
  • ゼノウォフのオートはグリム召喚しときゃ超安定するな…まさに軍神 -- {fnbygpbwoOw} 2018-05-16 (水) 09:16:51
  • マルチの台詞、我が微風に打ち勝つとは(メラゾーマじゃなくメラ的な意味で)だと思ってたわw -- {BOIpFiKNwxM} 2018-06-08 (金) 05:47:17
  • 「我こそは踊り狂う暴風、グリィィィムニル!」って言ってるのが、よく「我こそは踊り狂う暴風、クリィィィム煮!」って聞こえる……昔お袋が作ってくれたハムとチンゲンサイのクリーム煮、うまかったなあ -- {L42J6M3P.hk} 2018-09-23 (日) 10:55:17
  • ダサカワグリームニルきゅんの薄い本頼むやで -- {0zJGt3l3Lig} 2018-10-21 (日) 16:53:57
  • 金剛あったら3凸優先すべき?火の奴来るまで取っといた方がいい? -- {cvGb5O9cLHQ} 2018-11-30 (金) 22:05:05
  • 無属性ダメ消去不可吸収無効来ないとマジ使えねぇオーキスフォリアはバリア無効だし。ゴブロが水か土か風100カットなら文句言わない。まぁ猛者は水有利でもグリムダメで80万ダメ出るかもしれないからいいよね -- {PG4cKUn3iII} 2019-02-08 (金) 07:14:15
  • 我こそは踊り狂う食材…グリンピィィィィィィス!!!! -- {6NOAeuZxSIw} 2019-02-11 (月) 21:18:32
  • 特に理由のない暴風がブローディアを襲う -- {uHVTeM/Wg8I} 2019-03-13 (水) 07:07:06
  • 最後の1凸に金剛石を使った直後にまた来て嘆いてたけど(ムック一発終了)、こいつなら並べるのも悪くなさそうなのか。良かった -- {9vaHA4inQhY} 2019-03-17 (日) 13:02:55
  • グリームニルとフレイ、魔鯛ならどれに金剛使ったらいいかな? -- {IMC0KuhBCRE} 2019-04-05 (金) 23:17:25
    • フレイと鯛はサプで取れるのでわざわざ金剛を使うのは勿体無い。グリムは3凸しても120%→140%に伸びるのと召喚ダメが増える位なので金剛が余っている場合以外は後回しでいいと思う。 -- {YdJRcaWetoc} 2019-04-05 (金) 23:41:17
      • ありがとう。金剛余ってるわけじゃあないから保留にしておきます。 -- {4Ya2PhgLmxY} 2019-04-05 (金) 23:56:34
      • 3凸で140%なら5凸だと170%いきそうだけど、何で闇光と4属性は効果量違うんだろう -- [mpFxCZw5SpQ] 2022-01-15 (土) 12:49:05
  • 今なら毎ターン1万バリア貼り直し(3ターン)orダメージが無いターン毎に貼り直し位あってもいいな -- [lbUmRC96NCg] 2022-02-01 (火) 18:34:01
  • 全属性150とか来たから、そろそろ4凸来ないと時代遅れ感は否めない -- [0OqBLFdZTDM] 2022-12-26 (月) 19:19:41
    • もう古いしクラシックにボッシュートとかになるのかな、こういうの。修正は欲しいけど -- [lBWn5vb7.CU] 2022-12-27 (火) 11:41:41
    • 仮に4凸来て、加護値上がったところで、肝心の召喚効果がクソ(再召喚不可・強度の関係上、固有以外の永続バリアを上書きしていく、3ターンしか持たないバリア)な時点で積む気にならんよ…どうせ上がっても150か160にしかならんだろうから、バハと同じか10%程度の差なら召喚効果で取るな -- [YI0NvMDjuPQ] 2022-12-27 (火) 12:21:56
      • ゼウスだって凸で召喚効果強化でバリア永続になったんだしこっちだって4凸くりゃそこも強化されるじゃろ、問題はそこ以外の効果がどうせアビダメ発生が永続になるくらいしかなさそうとかそっちよ -- [Pr/CZHqqiuQ] 2022-12-27 (火) 12:25:33
      • ねぇよ…現存の効果据え置きで、どうせマウント(1回)が追加されます程度で召喚効果の強化は終わるよ。再召喚可・バリア永続のどちらとも同時にくるとは思えないし…永続以前に再召喚可にならないとお話にならん -- [YI0NvMDjuPQ] 2022-12-27 (火) 15:10:27
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