関連ページ  : ラインハルザ (SR) | ラインハルザ (SSR)




リミテッドバージョン Edit

基本情報 Edit

ラインハルザ[暁旦の烈鬼]ラインハルザ
3040274000_01_full.png3040274000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.pngドラフ攻撃2401360
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
リミテッド格闘松田健一郎210010800
奥義名称効果
烈・火・絶・招火属性ダメージ(特大)/次に発動する纏炎の効果が全体化/再使用間隔を1ターン短縮
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
紅焔掌初期Lv559ターン
(+で8ターン)
5~8ターン敵全体に火属性ダメージ/攻防DOWN
◆バトルメンバーの得意武器
「格闘」のキャラの数に応じて性能UP
纏炎初期Lv758ターン
(+で7ターン)
2ターンカウンター効果(回避・被ダメージ/2回)/吸収効果
烈気解放Lv457ターン3ターンかばう効果/攻撃行動を行わない/不死身効果
◆3ターン後、受けた攻撃の回数に応じて
ターゲットに関わらず火属性ダメージ(最大10回)
サポート名称効果
魂の闘気火属性キャラがカウンターした時、自分の奥義ゲージ上昇
己の意志得意武器が「格闘」の火属性キャラの連続攻撃確率UP/通常攻撃の与ダメージUP
フレーバーテキスト遥か昔より亡国に伝わる力を継いだ戦士。
命を賭して己を戒めることで燃え上がる力に、男は微塵も恐れを抱かない。
自らの存在意義を見出すべく、その拳を固く握るのだった。
加入方法レジェンドガチャ(期間限定)「絶拳」入手

プロフィール Edit

年齢29歳
身長225cm
趣味鍛練、読書、料理
好き甘いもの
苦手旅行

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ラインハルザ

  • 【初心者向け評価】
    攻防ダウン、カウンター、3ターン持続するかばうを持つサポーター。
    かばう中の被弾回数に応じて大ダメージを与える能力を持つ。
  • 【上級者向け評価】
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【紅焔掌】
    敵全体に火属性ダメージ/攻防DOWN25% ◆バトルメンバーの得意武器「格闘」のキャラの数に応じて性能UP
    ラインハルザ自身も数に含む。攻防DOWNの基本命中率は200%固定。
    最大効果の4人であればダメージアビリティとしては破格の威力になる上、常時維持が可能になる。
    格闘得意キャラ数倍率上限攻防DOWN持続時間
    1人6.5倍120万程度5ターン
    2人8倍160万程度6ターン
    3人9.5倍200万程度7ターン
    4人11倍240万程度8ターン
  • 【纏炎】
    カウンター効果(回避・被ダメージ/2回)/吸収効果(与ダメージの10%/上限1000) 効果時間:2T
    奥義発動時に使用間隔が1T短縮され、次回発動が全体化される。
    短縮を踏まえても使用間隔がやや長く、2回目以降の発動はほぼ確実に全体化されていると考えて良いレベル。
  • 【烈気解放】
    かばう効果/攻撃行動を行わない/不死身効果 ◆3ターン後、攻撃を受けた回数分ターゲットに関わらず5倍火属性ダメージ(最大10回) 効果時間:3T
    3Tの間、不死身+かばうで他の味方への単体攻撃を無理矢理シャットアウトする。3T後固定で解除の処理が行われるため延長は不可能。
    攻撃行動を行わない状態はあくまでも通常攻撃や奥義を使用しないだけで、それ以外のカウンター等は行う。
  • 【魂の闘気】
    火属性キャラがカウンターした時、自分の奥義ゲージ上昇5%
    自身の2アビによるカウンターでも発動する上、その2アビも全体化可能なため発動機会自体はかなり多い。
  • 【己の意志】
    得意武器が「格闘」の火属性キャラのダブルアタック確率UP10%/トリプルアタック確率UP5%/通常攻撃の与ダメージUP(天司枠3%)
  • 【烈・火・絶・招】
    火属性ダメージ(特大)/次に発動する纏炎の効果が全体化/再使用間隔を1ターン短縮

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040274000_01.pngsd_3040274000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「オレの力が必要なら、いつでも言ってくれ」
マイページ「烈気ってのは爆薬でもあり、猛毒でもある。少しでも油断すりゃ、待ってるのは死だ。
 まあ油断すりゃあ死ぬってのは、戦場じゃあ当たり前だがな」
「オレはオレが必要とされる場所に居たい、それだけだ。必要とされてこそ、こっちも死力を尽くせるってもんだろ。
 中途半端な場所で温く生きるのは御免だ」
「カインは頭の回るヤツだが、危なっかしくてかなわねぇ。アベルはそんなこと……いや、あったな。
 アベルもなにを仕出かすかわからねぇ所あった。流石は兄弟ってヤツか」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「まかせときな」
「オレの力が必要か?」
「やるからには全力だ」
覚醒時「フッ、これも鍛錬の成果ってやつか」
LBクラスアップ時「ま、こんなもんだろ」
LB強化時「こんなもんか」
「甘く見てもらっちゃ困るな」
「オレはまだまだやれるぜ」
図鑑台詞「オレの力が必要なら、いつでも言ってくれ」
「空の旅は常在戦場だ。気を抜いてると、いざって時に対応出来ねえぞ」
「団長って立場は、苦労も絶えないだろう。愚痴くらいならいつでも付き合う。無理はするなよ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「オラァ!」
「ドラァ!」
「フッ!」
敵撃破「あばよ」
アビリティ1使用「食らえ!」
アビリティ2使用「オレに任せな」
アビリティ3使用「本気で来い」
烈気解放発動「甘い!」
奥義発動可能「烈気ってモンを見せてやる」
奥義「烈・火・絶・招!オラオラオラァ!オラァ!」
奥義 (SKIP時)「烈・火・絶・招!」
大ダメージ「うぐっ」
瀕死「勝負は…ここからだ」
戦闘不能「オレのせいだ…すまねぇ」
状態異常付与(汎用)「こいつは、厄介だな…」
状態異常付与(スリップダメージ)「倍返しにしてやる…!」
回復「助かった」
参戦「油断するなよ」
勝利「相手が悪かったな」
汎用台詞「さあ、始めようか」
主人公敵撃破「やるじゃねぇか」
主人公奥義発動可能「見せてもらおうか」
主人公瀕死「オレの後ろにいろ」
主人公戦闘不能「待ってろ。今片付ける」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「(主人公名)、オレが先導する」
「オレにまかせな」
「懐かしいな……アベルには世話になったぜ」
「さて……どう料理してやろうか」
「ぬるいな」
「油断するなよ」
「カインの奴はどこだ? またどこかに消えやがった」
「甘いものはいいぞ。(主人公名)はどうだ?」
「用心しておけ」
「日々の鍛錬を怠るな。そいつは何よりも大事だ」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1青の時代第124章クリアで解放
45男の戦い

エピソードバトル攻略 Edit

男の戦い Edit

ラインハルザ(Guest)のみの戦闘。
※ラインハルザは常時DA

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv70 カイン◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 無属性やV2のあほ力全体攻撃が増えてきたから、
    どんどん盾役すらなれなくなってきたねw ラインハル・ザ・ゴミ -- [9aQaMyDlMgs] 2021-05-28 (金) 14:10:49
    • ウィルナス以降風属性のV2なんか増えてたっけ? -- [naiwW6kd/T6] 2021-05-28 (金) 14:29:23
    • ×無属性やV2のあほ力全体攻撃が増えてきたから〇もともと弱いのにインフレの加速で置いて行かれた -- [ovfNOonWykk] 2021-05-28 (金) 16:26:52
  • 3アビ効果中も普通に死ぬじゃん
    どの辺が不死身効果なんだ? -- [mTfpLYSdGmA] 2021-06-24 (木) 23:21:14
    • ガイゼンボーガやバザラガに弱体効果無効のつけかた習ってきてもろて -- [Vk0Ya1TZ2CY] 2021-06-25 (金) 17:11:56
    • 不死身だけどデバフに無力なだけ。まぁそれが致命的なんだけどね -- [joay9eZqZ56] 2021-06-26 (土) 23:11:32
  • 確定TA肉集め編成でやっと出番が来た…けど、リミキャラの使いどころがアビも奥義も一切関係ない、サポアビたった一つだけ目的の採用って…あまりにも…。 -- [nM6Q0G3l/G.] 2021-09-02 (木) 07:30:06
    • アテナ槍「お、そうだな」 -- [joay9eZqZ56] 2021-09-02 (木) 23:00:26
  • ーあ -- [njnCRgzBZac] 2021-09-08 (水) 08:06:31
  • 古戦場95でだけ毎回活躍する男 -- [k.SCt9VBAJI] 2021-09-11 (土) 11:06:35
    • 3アビに「攻撃しない」とかいうわりと致命的な効果がついてなければ採用してもよかった -- [sUySxLvX7fo] 2021-09-11 (土) 11:44:31
      • 攻撃しないのは時短になるメリットなんだよなぁ -- [.tSqmoi/Uew] 2021-09-11 (土) 12:31:33
      • 普段使いの話じゃね? -- [k.SCt9VBAJI] 2021-09-11 (土) 12:57:55
    • 3アビの一芸は実際一芸って言える強さはある、逆にそれ以外が無さすぎるんだが。とりあえず2アビはもうちょい強くていい -- [4/CTRHOQQ1.] 2021-09-11 (土) 14:05:22
      • 効果時間2Tは短すぎるよね -- [5ciVdaDfcIs] 2021-09-11 (土) 16:47:52
    • 使ってみたら速度速かったわ -- [UOnlVxZGAgo] 2021-09-11 (土) 15:24:46
    • 25の特殊一人で受けてくれるのはかなりおいしいな
      ユイシス落として裏から出すムーブがかなり安定する -- [RQFCVlmTEK6] 2021-09-11 (土) 21:23:37
  • コズミックインパクト引き受けてくれるの頼もしい
    3アビ中も攻撃してくれれば普段使いもしやすいんだけどなぁ。連撃率ダウンくらいのデメリットでよかったんじゃないか完全に攻撃しないのはデメリットきつすぎる -- [nl4p1O4Zb26] 2021-09-14 (火) 07:56:03
  • 一芸あるせいで基本弱いのに調整されないやつ -- [LfDl.lQK8do] 2021-09-14 (火) 09:28:24
  • 今回のドラえもんコラボで間違いなく株を上げた漢。 -- [BkNjNQhEVBQ] 2021-12-10 (金) 07:42:43
  • 角が生えてて背が高くておっぱいの大きい女じゃないリミのドラフだし実質フェディエルじゃね? -- [ctkFSix4.VA] 2022-03-30 (水) 11:11:25
    • 草 -- [cqj9xl14Wio] 2022-09-24 (土) 17:57:59
  • シエテ戦で最近活躍してくれるようになったけどあまりにも一芸すぎるしそろそろ別ver来て欲しい -- [PAvTZmBLxp6] 2023-06-06 (火) 08:20:44
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Last-modified: 2024-03-20 (水) 19:11:48