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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ユーステス[地砕の霹狼]ユーステス
3040069000_01_full.png3040069000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.pngエルーン攻撃2051100
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
中井和哉16708900
奥義名称効果
デッドエンド・シュート土属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN(25%/180s)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
フラメクの雷初期Lv557ターン
(+で6ターン)
2ターン敵全体に土属性ダメージ/
麻痺効果
アンチ・ソシアル・ディシーズ初期Lv756ターン
(+で5ターン)
3ターン味方全体のクリティカル確率UP/
奥義性能UP(1回)
スロー・キルLv455ターンターゲットに関わらず敵に8回土属性ダメージ/
敵全体の感電Lvが1上昇(最大10)/
味方全体の奥義ゲージUP(10%)
サポート名称効果
フラメクの契約者土属性キャラが感電状態の敵に対して奥義性能UP
カスタムバレル充填Lvに応じて攻撃UP/奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP
◆充填Lvは自分がアビリティを使用するたびに1上昇
フレーバーテキスト己の居場所を奪われた孤高の狼は、平穏と静寂を脅かす星の獣に牙を剥く。
静かに燃ゆる激情に共鳴せし相棒と共に、愛するものを守るため、霹靂が如く憤怒を叫ぶ。
加入方法クラシックガチャ「ストラトゥムバンカー」入手

プロフィール Edit

年齢28歳
身長186cm
趣味平穏な場所で休むこと、銃の手入れ
好き平穏と静寂、犬をはじめとした動物
苦手騒がしいもの

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ユーステス

【初心者向け評価】
ターン制の麻痺効果と、「充填」により爆発的な奥義ダメージを狙える素直なアタッカー。
1アビの麻痺効果はわずか2ターンながら、成功すれば敵の攻撃を完封できる。その間に奥義ゲージを溜めよう。
2アビも奥義ゲージを消費するものの性能は高め。
その奥義ゲージも3アビで幾分か回収でき、サポアビのおかげで被ダメージによる上昇量も多い。
アビリティを押すことで奥義や攻撃が強力になっていくためどんどん使っていこう。
【上級者向け評価】
アビリティを使用する度に上昇する充填Lvによって奥義の威力、減衰値が変化する(下記充填詳細を参考)。
出陣の銅鑼がねLv3があれば開幕から2アビを使用可能。また、2番手に置いておけば、奥義を撃ちたくない場合に2アビを使用することで一人だけ奥義をずらすこともできる。
逆にチェインバーストに合わせたい場合等は状況次第では3アビで調整しても良いだろう。
充填Lvを貯める運用をする場合は基本的には充填Lv2やLv3で小刻みに奥義を発動するよりもLv5を狙う方が良い。
しかし奥義ゲージの上昇速度次第ではアビリティのリキャストが追い付かない為、十分な連続攻撃確率を稼げている場合等は充填Lvを上げずに奥義を発動してしまった方が良い状況もある。
戦力や敵により、適切な運用が求められるところ。
1アビの麻痺の命中率は特別高いというほどではないため、積極的に狙う場合はスーパースターで補助しよう。
敵のチャージターンが溜まっている場合はファランクス等のタイミングがずれて事故を起こす可能性があるため、使用タイミングは慎重に。

LBは非常に優秀で、キャラ固有枠がクリティカル/土属性攻撃/奥義ダメージ/奥義ダメージ上限と見事に性能にマッチする。
タイプ枠、種族枠も恵まれている組み合わせのため、かなりの恩恵を受けたキャラといえる。

通常のキャラクターを遥かに凌駕する奥義ダメージを出せる可能性のある奥義アタッカーであるが、土属性にはライバルが多い。
無条件に奥義追加ダメージを出せるジークフリート、通常攻撃でも減衰突破できるアイル、奥義を撃ちながら追加ダメージを狙えるサラーサ等。
これらのキャラと比較すると、奥義を撃つために余分なステップを必要とするユーステスには不利な状況もある。
一番の仕事場は討滅戦MANIAC等の連戦クエストだろう。道中で充填Lvを上げ、ボス戦で解放する戦術が強力。
【フラメクの雷】
敵全体に土属性ダメージ/稀に麻痺効果 使用間隔:7(6) 効果時間:2ターン
希少な麻痺効果を持つアビリティ。開幕から狙える点は良いが、発動率は70%とそこまで高くなく、効果時間も2ターンと短い。
2.5~3.5倍ダメの上限約50万。個別枠のため参加者に影響を与えることはなくなり、ターン制のため急ぐ必要もなくなった。
【アンチ・ソシアル・ディシーズ】
 
【スロー・キル】
 
【フラメクの契約者】
土属性キャラが感電状態の敵に対して奥義性能UP
【カスタムバレル】
充填Lvに応じて攻撃UP/奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP ◆充填Lvは自分がアビリティを使用するたび1上昇
充填Lv攻撃UP奥義ダメージUP奥義ダメージ上限UP
110%25%10%
220%50%20%
330%100%50%
440%150%100%
550%200%160%
【デッドエンド・シュート】
土属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN(25%)/充電リセット

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040069000_01.pngsd_3040069000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「ユーステスだ。俺は平穏と静寂を望む。故に同行する」
マイページ「俺は平穏と静寂を望む。故に俺は組織に属す」
「何か用か?」
「犬…思いっきり撫でまわ…何だ、いたのか。…何でもない」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー」
「誕生日おめでとう」
編成時「任務開始だ」
「準備はできている」
「いくぞ」
覚醒時「俺は平穏と静寂を望む」
LBクラスアップ時「平穏と静寂を望む。それだけだ」
LB強化時「尽力する」
「どうだ?」
「フン」
図鑑台詞「ユーステスだ。俺は平穏と静寂を望む。故に同行する」
「俺の平穏と静寂を乱すな」
「おい。勝手に耳に触るな。触りたければちゃんと言え」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「(団長)、おめでとう。」
「遠慮するな。はしゃいでいいぞ。」
「俺は平穏と静寂を望むが。……平和な騒音なら歓迎する。」
「仲間達と共に騒げ。楽しむといい。」
「……気が向いたら、俺も混ざろう。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー」
「めでたいな。今日は……いい日だ。」
「(団長)、傍に来い。」
「……祝ってやる。何をするかは……お楽しみだ。ふふ……。」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「(団長)? どうした?」
「今日は、皆お前を祝いたいはずだ。俺に遠慮をするな。」
「……お前がここにいたいならそれでいい。」
「…………」
「戦いの時も、平穏なる時も、俺はお前の傍にいる。」
「これからもずっと。」
「それを忘れるな、(団長)。」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
「またこの日を共に迎えられたこと……」
「嬉しく思う。」
「お前と巡る季節の平穏と静寂……」
「それが俺の守りたいものだ。」
「おめでとう、(団長)。」
誕生日限定 #5(ネタバレのため反転)
「(団長)、誕生日おめでとう。今年もまたこの日が来たのか。」
「……時々、こうして過ごすお前との穏やかな時間を、そのまま止めてしまいたいと思うことがある。」
「だが、それはかなうはずもなく、本当に望むものでもない。」
「……だから俺は戦う。」
「何度でもお前と季節を巡り、愛しい時間を過ごすために。」
攻撃「はっ」
「ふっ」
「消えろ」
敵撃破「散れ」
アビリティ1使用「フラメクの雷…蒼天を焦がせ」
アビリティ2使用「任せろ」
アビリティ3使用「消え去れ」
奥義発動可能「迎えろ。終わりを」
奥義「フラメクの雷…憤怒を叫べ…デッドエンド・シュート…!」
奥義 (SKIP時)「デッドエンド・シュート…!」
大ダメージ「ぐっ……」
瀕死「くそっ……」
戦闘不能「俺の、平穏と、静寂が…」
状態異常付与(汎用)「くっ…」
状態異常付与(スリップダメージ)「くっ!」
回復「すまない」
参戦「殲滅する」
勝利「勝利に驕るなよ」
汎用台詞「俺の平穏と静寂を乱すな…」
主人公敵撃破「終わりだ」
主人公奥義発動可能「団長。やれるか?」
主人公瀕死「まだいけるな?」
主人公戦闘不能「団長!」

ボイス有り掛け合い集 Edit

+

ゼタ編成時

+

バザラガ編成時

+
+

イルザ編成時

+

カシウス編成時

+

アイザック編成時

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「…………」
「消えろ」
「俺は平穏と静寂を望む」
「俺の敵は… 平穏と静寂を奪う者」
「油断するな」
「武器の手入れは如何なる時も怠るな」
「俺の故郷は… 平穏と静寂で満ちていた」
「犬…撫で回し… 何でも無い。」
「(主人公)、お前の平穏と静寂はなんだ」
「(主人公)、故郷と仲間を大切にしろ」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1抹殺司令
45平和と静寂を望むが故

エピソードバトル攻略 Edit

平和と静寂を望むが故 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 水のエレメンタル◇◇
Lv20 ジェリー◇◇◇◇
21Lv20 アルゼンタム◇◇◇
Lv20 水のエレメンタル◇◇
31Lv20 スニッパー
Lv20 ラウンドウルフ◇◇
Lv20 シルトレイ◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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ホワイトデー専用立ち絵 Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 周年イベで最終しないかね -- [FItcaMj0e82] 2020-12-27 (日) 07:41:55
    • まさかの闇が最終...。
      前代未聞やこんなの...。 -- [SIzt6WChVtU] 2021-03-07 (日) 20:37:25
      • 絵が明らかに今回のイベントのワンシーンだからね。作戦開始以降ずっと闇ユーステスのグラなんで… -- [DN1vhNtnF.k] 2021-03-08 (月) 02:58:20
      • ワロタ 本家の方が捨てられるとか前代未聞過ぎる -- [XGSdEICXAIU] 2021-03-08 (月) 21:23:26
  • さよなら土ユーステス・・・ -- [t4V3jz.6hdo] 2021-03-07 (日) 21:59:35
  • 見捨てられたのか…イルザさんも同じ道を辿りそう -- [FbwYJGK1/QI] 2021-03-07 (日) 23:19:50
  • まあシナリオ進んじゃってるからね……仕方ないね…… -- [PvUXBEmyjLs] 2021-03-08 (月) 16:19:00
  • 2バージョン解放された前例はないから少なくともあと数年は解放が絶望的になったな。 -- [7d12PuOm3Xk] 2021-03-08 (月) 18:13:16
    • ソリッズ…はレアリティ違いだから参考になりにくいか -- [bCIQyKmdYaY] 2021-03-08 (月) 19:38:21
      • 別レアでいいならカタリナとかもいる -- [267.siJg1Jg] 2021-03-08 (月) 20:41:31
  • 土でも爆弾投げて無属性ダメージ200万出せ -- [A2zIyjqNezo] 2021-03-17 (水) 10:10:56
  • イルザ・ソシエ・クラリスと新衣装出てシナリオ進んでるキャラどうすんのか?と思ってたら全部スルーするのかもね -- [E3YEp35y0qM] 2021-03-17 (水) 23:16:38
    • ソシエは水最終やぞ -- [qcBzSSiEPkg] 2021-03-18 (木) 12:30:00
      • イルザ.クラリスもユーステスもストイベ内でなにかしら進展して新衣装纏って実装されたのに対し、確かソシエってシナリオイベとか関係なしに火と風でてこなかったっけ…?まあまだ初期ver.以外の最終はユーステスのみだしイルザとかがどうなるかはわかんないけどその辺の違いかもね -- [/6xPKd/b22A] 2021-03-18 (木) 13:22:17
      • 火ソシエは、ユエルのフェイトエピと交互で九尾話進展していく形式の中での実装だったからストイベは関係ないけど、風ソシエはモロに王家組ストイベ2回目(コウと空っぽ影法師)に登場したverやね。闇ユス最終はまだ初&特殊ケースだから、ユス以外が今後どうなるかはまだ不明だけども -- [3oww924pcYg] 2021-03-29 (月) 17:28:51
  • 調整地味だけど純粋に強くなったね -- [l2ZtYObJQYI] 2022-05-16 (月) 22:09:06
    • ほんとに地味にだけど、全体の奥義ダメが結構伸びるし自分は必殺も積まないのに660万出たりする -- [sqBSQDHbV/A] 2022-05-17 (火) 11:26:54
    • マジで地味に順当に強化されたね。マジで地味だけど。 -- [hx9FqNrKRnM] 2022-05-17 (火) 17:06:06
    • ストレートに強くなってる、こういうのでいいんだよ、こういうので -- [nnfuBCkt8Kw] 2022-05-18 (水) 17:30:00
  • 充填レベルリセット無くなったの結構良い調整かな? -- [euW32ZY9Qxs] 2022-05-17 (火) 18:11:33
  • 特殊上限のない場所では900万近く出るけど、結局は上限のせいで660万になってしまうのがね。それなら奥義後にアビ発動するキャラの方がダメージが上になるというのが悲しいところ
    いっそ3アビ自動発動つけても良かったのでは -- [GJAjS0SrJJQ] 2022-05-18 (水) 05:49:47
    • 何で特殊上限なんて設定してるんだろう?
      そんなことするなら最初から奥義上限バフ控えめにして必殺スキルも作らなければよかったのに -- [mpFxCZw5SpQ] 2022-05-18 (水) 09:01:27
      • 通常攻撃とのバランスじゃねーかな、まぁ、一ユーザー如きのバランス感覚じゃ想像しか出来んが・・ -- [I6Mhl.U0Leg] 2022-05-18 (水) 12:12:59
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Last-modified: 2023-10-29 (日) 17:27:06