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初登場バージョン Edit



基本情報 Edit

ユイシス[再興を求めし義侠騎士]ユイシス
3040105000_01_full.png3040105000_02_full.png3040105000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngエルーンバランス2301300 / 1530
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
剣/刀立花理香15008000 / 9500
名称効果
奥義
(星薙の型)
破煌刃・星薙風属性ダメージ(特大)/自分に吸収効果/侠気Lv上昇
破煌刃・暁天
(最終上限解放で習得)
風属性ダメージ(特大)/自分に吸収効果/被ダメージ吸収効果/侠気Lv上昇
奥義
(天終の型)
破煌刃・天終風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果/侠気Lv上昇
破煌刃・神薙
(最終上限解放で習得)
風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果/侠気Lv上昇
◆侠気Lvに応じて風属性ダメージ(最大5回)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
断固たる定見
(星薙の型)
初期Lv551ターン
(+で0ターン)
-天終の型に変更
不忠への報い
(天終の型)
星薙の型に変更
杯の庇護
(星薙の型)
初期Lv75
Lv95
6ターン
(+で5ターン)
1ターン自分にかばう効果(+で全体)/
自分の全属性ダメージカット(70%)/
弱体効果無効(1回)
(+で/被ダメージを土属性に変換)
◆奥義ゲージを20%消費
一刀専心
(天終の型)
-自分の攻撃大幅UP(1回)/
奥義ゲージUP(30%(+で即時奥義発動可能))
(+で/奥義ダメージ特殊上限UP)
◆自分のHPを最大値の20%消費(+で削除)
叛意即斬
(星薙の型)
Lv455ターン-カウンター効果(被ダメージ/2回)/
土属性ダメージ軽減
仇花散華
(天終の型)
3ターン効果中必ず連続攻撃/高揚効果
彩花の契り
(星薙の型)
Lv10012ターン-自分のHPと弱体効果を全回復/
他のアビリティが即時使用可能
彩花の契り
(天終の型)
5ターン自分の風属性攻撃UP/風属性追撃効果/
クリティカル確率UP/ダメージ上限UP/
侠気Lvを2上昇
サポート名称習得Lv効果
ディートリア流
剣術・星薙の型
初期星薙の型の時に防御UP/敵対心UP/活性効果
◆侠気Lvに応じて奥義ゲージ上昇量UP/回復性能UP
ディートリア流
剣術・天終の型
初期天終の型の時に攻撃UP/敵対心DOWN/強化効果が無効化されない
◆侠気Lvに応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP
忠義の魔具Lv90バトル開始時、バトルメンバーの1番目、3番目に配置された場合、不死身(3回)効果/
バトルメンバーの2番目、4番目に配置された場合、自分の侠気Lvが2上昇/天終の型に変更
フレーバーテキスト義理と人情を胸に秘めし、乙女は遥かな空へと旅立つ。その手に頭の証たる魔具を持って……希いしは、ただ一つ。
自らオトシマエをつけ、相応しき頭になること。されど、そのための道は険しく果てしない。
だが、乙女は前を向き、ただひたすらに進んでいく。その義侠の心の赴くままに……
加入方法レジェンドガチャ「イイルクーン」入手

プロフィール Edit

年齢21歳
身長166cm
趣味食べ歩き
好き義理人情、家族
苦手裏切り、他者を傷つける者

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ユイシス

  • 【初心者向け評価】
    防御的な星薙の型から、攻撃的な天終の型に1アビでモードチェンジして戦う特殊なキャラ。
    特筆すべきは天終2アビによる奥義の威力で、侠気Lv最大なら上限400万を超えるほど。
    天終2アビではHPを消費するし、侠気Lvを上げるには何度も奥義を撃つ必要があるが、火力は絶大。
    基本的には、天終にチェンジした状態で戦うアタッカーだと思えばよい。
    強力な単体攻撃を持つ敵の場合、星薙に戻して2アビで味方をかばうのも有効。
    状況を見て1アビでチェンジすることで、長期戦でも安定して戦える。
    ただし、チェンジしても2・3アビがすぐ復活するわけではないことに注意。
    特に2アビについては、どちらのモードで使うかよく考えよう。
     
  • 【上級者向け評価】
    2018/9/25のバランス調整で、格段に使い勝手が向上した。
    モードチェンジのトリガーがアビリティになり、天終2アビの1回休みもなくなったため、開幕即一刀専心奥義も可能に。
    配布キャラであるリヴァイがライバルになるが、古戦場EX+周回の選択肢にも入ってきた。
    ただし、侠気Lvが奥義で上昇するようになったため、最大性能を発揮するには数回奥義を撃つ必要がある。
    最大で侠気Lv5×5%+一刀専心80%=105%の奥義ダメージ上限上昇となる。シエテ4アビとも共存可能。
    天終では常時別枠30%の攻撃バフに加え、奥義による追撃バフもあるため、素殴りも強力。
    開幕即一刀専心に目を奪われがちだが、本領は侠気5天終で殴り続ける中長期戦でのアタッカー役だろう。
    天終2アビでのHP20%消費は重いが、敵対心DOWNがあるためそれほど脆い印象はない。
    背水マグナ編成の場合、むしろパーティ全体のHPを適度に減らせるとも言えるか。
    短期戦の場合星薙での運用はほぼないだろうが、ピンチの際には吸収とかばうでの立て直しも視野に入れておきたい。
    また、長期戦の場合は一刀専心を使用後にフォームを切り替えることで奥義ダメージを確保しながら吸収で立て直すような運用が可能な点も評価点。
    得意武器一致で侠気を稼がせてくれ、高い奥義ダメージ上限を活かせるシエテとの相性が良好。剣パだと、役割的にはメリッサベルが対抗馬か。
    LBはDA確率4枠が目立つが、天終3アビで3/5ターンはDA確定となるためメリットはいまひとつ。
    奥義回数が重要なため、TAと奥義ゲージ上昇量を中心に振っていくのがよいだろう。
    LBサポアビは、常時天終だと1回しかトリガーせずあまり有効でない。振るとすれば1キル編成か、久遠の指輪をあげた場合くらいか。
  • 断固たる定見(不忠への報い)】
    使用間隔:5(4)。
    • 星薙の型(フォームチェンジ前):断固たる定見
      天終の型に変更。
    • 天終の型(フォームチェンジ後):不忠への報い
      星薙の型に変更。
  • 杯の庇護(一刀専心)】
    使用間隔:6(5)。効果時間:1T。
    アビリティを使ってフォームチェンジしても、フォームチェンジ前の効果が持続される。
  • 星薙の型(フォームチェンジ前):杯の庇護
    自分にかばう効果/自分の全属性ダメージカット(70%) ◆自身の奥義ゲージ20%消費
    • 全体攻撃を除く、敵の攻撃を味方の代わりに受ける状態。ファランクスとの共存は不可。
      単体攻撃が痛い相手には有効であり、状況によって型を使い分けていきたい。
  • 天終の型(フォームチェンジ後):一刀専心
    自分の攻撃大幅UP(1回) ◆自身のHPを最大HPの20%消費
    • 別枠乗算150%、奥義ダメージ上限UP(80%)。※要検証
      このアビリティを使用することで上限が?万程度まで上昇する。
      シヴァの召喚効果には一方的に上書きされ、実質ダメージは下がってしまう。
  • 叛意即斬(仇花散華)】
    使用間隔5。効果時間3T。
    アビリティを使ってフォームチェンジしても、フォームチェンジ前の効果が持続される。
  • 星薙の型(フォームチェンジ前):叛意即斬
    カウンター効果(被ダメージ/2回)。
    • 倍率2.5倍、減衰上限約44万。
  • 天終の型(フォームチェンジ後):仇花散華
    効果中必ず連続攻撃。
    • 実際の効果は必ずDA以上というもので、このアビリティによるTA率の上昇は無いがTAが出なくなる訳ではない。
  • ディートリア流剣術・星薙の型
    星薙の型のときに防御力UP/敵対心UP ◆侠気Lvに応じて奥義ゲージ上昇量UP/回復性能UP
    • 効果量は防御力50%。
      侠気Lvが1上昇する毎に奥義ゲージ上昇量10%、回復性能20%
  • ディートリア流剣術・天終の型
    天終の型のときに攻撃力UP/敵対心DOWN ◆侠気Lvに応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP
    • 効果量は攻撃力別枠30%。
      侠気Lvが1上昇する毎に奥義ダメージ+15%、奥義ダメージ上限+5%。
  • 破煌刃・星薙
    風属性ダメージ(特大)/自分に吸収効果/侠気Lv上昇
    • 吸収効果は500/3T
      固有バフ「侠気」が付与され、最大Lv5まで上昇。永続。消去不可。
      サポアビ(星薙)の効果で吸収量が侠気Lv*100(最大500)UP。
  • 破煌刃・天終
    風属性ダメージ(特大)/自分に風属性追撃効果/侠気Lv上昇
    • 追撃効果は20%/3T
      固有バフ「侠気」が付与され、最大Lv5まで上昇。永続。消去不可。
      サポアビ(天終)の効果で奥義ダメージが侠気Lv*15%(最大75%)/奥義ダメージ上限が侠気Lv*5%(最大25%)UP。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040105000_01.pngsd_3040105000_02.pngsd_3040105000_03.png

EX POSE Edit

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ボイス有り台詞集 Edit

加入時「貴方のような頭になれるよう、お側で勉強させていただきます!」
マイページ「やっぱり銃より剣よね!カチコミするなら、剣じゃないと風情が出ないもの」
「皆に誇れるような頭になることを目指して…頑張らなくては」
「盃をかわせば家族です。そして家族には絶対の信頼を置くもの。ですから私の全て、(かしら)に預けます」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「頭、誕生日おめでとうございます!」
「今日が頭の生まれた日……なら、今日は盛大にパーティーをして祝いましょう!」
編成時「よろしく!」
「頭の言葉に従うわ」
「貴方の側は勉強になるわね」
覚醒時「仲間は…家族は、決して見捨てない!」
LBクラスアップ時「いつか、立派な頭に!」
LB強化時「どう?」
「いいわね」
「少しは頭らしくなった?」
図鑑台詞「貴方のような頭になれるよう、お側で勉強させていただきます!」
「私も、貴方達のその人情に応えられるよう、粉骨砕身の意気で貴方達に尽くすわ」
「仲間は家族です」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。後で、みんなで盛大にお祝いしましょうね。」
「それとこれ、誕生日プレゼント。受け取ってくれる?」
「え、中身? 盃よ。」
「いつか、その盃で一緒にお酒を飲みましょう。」
「お水で盃を交わすのは、やっぱり寂しいもの。」
「大丈夫。(頭)が飲めるようになるその日まで、ずっと待っているから。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「(頭)、誕生日おめでとう。」
「今年も(頭)の生誕を祝う盛大なパーティーを予定してるから、期待しててね。」
「それと、これは私からの誕生日プレゼント。受け取ってくれる?」
「え、中身?中身は(頭)の生まれた日に作られたお酒よ。」
「あと、数年したら、このお酒と去年渡した杯で盃を交わしましょうね。」
「ふふっ、その日がとても楽しみね。」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「(頭)。誕生日おめでとうございます。」
「ふふっ、今年も(頭)の誕生日を祝えること、嬉しく思うわ。」
「え、手に持っているこの魚?」
「これはメーデタイといって、おめでたいときに食べる魚よ。」
「(頭)の誕生日を祝う食材としてこれ以上のものはないでしょう?」
「だから、ちょっと遠出して捕ってきたの。」
「え、もちろん私が料理するわ。だって、(頭)のためだけに作る料理だもの。」
「だから、私が全部一人で作りたいの。ふふっ……」
「腕によりをかけて作るから、楽しみにしててね。」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
「(頭)、今夜の誕生日パーティーなんだけど、何か食べたいものある?」
「今日は(頭)が主役だもの。だから、(頭)の好きなものを作ろうと思って……」
>美味しいお肉が食べたい
 「なるほど……そうなるとガラルドーザね。」
>美味しいお魚が食べたい
 「なるほど……そうなると、去年と同じメーデタイがいいわね。」
 「ただ、去年と同じだと面白くないから調理方法を変えましょうか。」
「ありがとう、(頭)。それじゃ、私はちょっと出かけてくるわね。」
「え、どこにって……もちろん、材料を取りにいくのよ。」
「(頭)の……大切な人の誕生日の料理よ。だから、妥協はしたくないの。」
「それじゃ、(頭)、行ってきます!」
誕生日限定 #5(ネタバレのため反転)
「(頭)、誕生日、おめでとうございます。
 ふふっ……もう少しでお酒が飲める歳になるわね。
 昔、言ったでしょう。一緒に飲めるのを楽しみに待ってるって。
 それとね、一緒に飲めるようになったら、私、(頭)に伝えたいことがあるの。
 ええ、とても大切なことよ。
 え、内容が気になる?
 ふふっ、秘密よ。お酒が飲めるようになるまでは……ね。
 だから、その時が来るまで楽しみに待ってて。」
攻撃「はっ!」
「たあっ!」
「逃がすとでも?」
攻撃(天終の型)「でやぁ!」
「潰します!」
「切り裂く!」
敵撃破「これで終わりです」
「所詮は三下」
アビリティ1使用「礼には礼を、仇には仇を!」
アビリティ1使用(天終の型)「私の背中、預けるわ!」
アビリティ2使用「仲間は…家族は、決して見捨てない!」
アビリティ2使用(天終の型)「身の程を教えてあげましょう」
アビリティ3使用「落とし前はつけてもらいます」
アビリティ3使用(天終の型)「私自らの手で、しごいてあげます」
奥義発動可能「お覚悟を」
奥義発動可能(天終の型)「本気でいきます!」
奥義「ディートリア流剣術が奥伝、破煌刃・星薙!」
奥義(SKIP時)「破煌刃・星薙!」
奥義(天終の型)「我が流派の秘奥を以てあなたへの手向けとします。破煌刃・天終!」
奥義(天終の型、SKIP時)「破煌刃・天終!」
大ダメージ「くっ…!」
瀕死「志半ばで倒れては…笑われるわ…」
瀕死(天終の型)「しのぎを削ってでも…!」
戦闘不能「くっ…まだまだ力不足…」
戦闘不能(天終の型)「こんなんじゃ…あたしの願いは…」
状態異常付与「だ、大丈夫」
スリップダメージ「うっ!くぅっ…」
回復「ありがとう!」
参戦「カチコミといきましょう!」
勝利「切った張ったは慣れてるのよ」
「三下ごときじゃあ、相手にならないわ」
汎用台詞「覚悟を決めなさい!」
汎用台詞(天終の型)「真の力を見せてあげましょう」
主人公敵撃破「素晴らしき仁義です!」
主人公奥義発動可能「カチコミましょう!」
主人公瀕死「ひとりじゃないわ」
主人公戦闘不能「慈悲はありません」

ボイス有り台詞集(最終解放後) Edit

マイページ「ディートリア組の再興…やっと手の届くところまで来たわ。これも頭たちに出会えたから。
そして、頭たちが私に協力してくれたからよ。ほんとうにありがとう。そして、これからもよろしくね」
「私の考えは、スジモノとして甘いのかもしれない。でも、私は父様と母様が目指した道を、
自分が憧れた義侠の道を進むわ。誰に何を言われようともね」
「この武器、ディートリアとヴァースリアに分離もできるのねぇ。
となると、両手で剣を使えるようになれば…ああでも、ヴァースリアは双剣に変形できるのよね。
流石に剣を三本持って戦うことはできないし、
そうなると、ディートリアだけ変形させて、大剣の二刀流…が妥当なところね。
なら、まずは二刀流の訓練から始めましょう」
編成時「いつか、必ず頭に追いついてみせるわ」
「行きましょう、頭」
「どこまでもついて行くわ」
最終解放時「この力で、未来を切り拓いてみせます」
図鑑台詞「ディートリアとヴァースリアが合体した、この武器の名前を考えないといけないわね。
ディートリア、と呼ぶにはいささか無理があるし…。
でも、私には名づけのセンスがないって昔、姐さんたちに散々言われたのよねぇ。
だから頭、良かったらこの武器の名前、考えてくれませんか?」
「真なる仁義を持つ者が振るえば、星晶獣すら断ち切れる。
仁義の思いの強さに応じて力を増す。他の魔具との合体機構がある…。
組にあった本に書いていたことだけど、まさか本当だったとはね。
となると、他にも書かれていた、似たような武器が複数存在するっていうのも、本当の可能性が?」
「ディートリアとヴァースリアが合体したこの魔具、私に使いこなせるの?
ディートリアをようやく使えるようになったばかりなのに。
それに何より、ヴァースリアは父様たち、家族の命を奪った剣で…。
剣に罪はない。それは分かっているけど…でも…」
攻撃「やっ!」
「はっ!」
「たあっ!」
攻撃(天終の型)「ふっ!」
「せいっ!」
「遅い!」
敵撃破「さようなら」
敵撃破(天終の型)「終わりです」
アビリティ1使用「この手で皆を守ってみせます!」
アビリティ1使用(天終の型)「私が力になるわ!」
アビリティ2使用「家族を傷つけさせはしません!」
アビリティ2使用(天終の型)「身の程をわきまえなさい」
アビリティ3使用「いいでしょう。相手になってあげます」
アビリティ3使用(天終の型)「抵抗は無意味よ」
アビリティ4使用「期待に応えてみせます」
アビリティ4使用(天終の型)「この力なら!」
奥義発動可能「慈悲はありません」
奥義発動可能(天終の型)「辞世の句は読みましたか」
奥義「目覚めなさい、ディートリア!破煌刃・暁天!」
奥義 (SKIP時)「破煌刃・暁天!」
奥義(天終の型)「ディートリア流剣術が最終秘奥、破煌刃・神薙!」
奥義(天終の型・SKIP時)「破煌刃・神薙!」
大ダメージ「この程度…!」
大ダメージ(天終の型)「ぐふっ!」
瀕死「倒れるわけにはいきません!」
瀕死(天終の型)「油断大敵、ですか…」
戦闘不能「大物を垂れていたのは私ね…」
戦闘不能(天終の型)「夢半ばで負けるわけには…」
状態異常付与(汎用)「やってくれますね…」
状態異常付与(スリップダメージ)「厄介な…」
回復「ありがとう。助かったわ」
参戦「家族を傷つけるのなら、相手になりましょう」
勝利「所詮は三下、私たちの相手じゃないわね」
勝利(天終の型)「この勝利、頭に捧げるわ!」
汎用台詞「私の全力、受けてみなさい!」
汎用台詞(天終の型)「身の程を教えてあげます」
主人公敵撃破「いつか、その背中に追いついてみせるわ」
主人公奥義発動可能「頭の邪魔は誰にもさせない!」
主人公瀕死「これ以上、頭を傷つけさせはしないわ!」
主人公戦闘不能「無茶はダメって言ったでしょう!?」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「筋はしっかりと通さないとね」
「さっさとかたづけちゃいましょう」
「カチコミ手伝ってくれない?」
「目には目を、歯には歯を……常識でしょ?」
「鉄砲玉も立派なお仕事ですよ」
「義理人情……良い言葉よね」
「三下ばかりね……」
「いつか、立派な頭に……」
「(主人公)のこと、尊敬してるわ」
「(主人公)となら、夢を叶えられそうね」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1彼女のルール
45彼女の真実

エピソードバトル攻略 Edit

彼女の真実 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 荒くれ者◇◇
Lv20 荒くれ者
21Lv20 荒くれ者◇◇
Lv20 荒くれ者◇◇◇
31Lv20 荒くれ者

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 恒常最終にしてはかなりいいのもらったと思うよ。フルオートでも型を使い分けられて防御方面でも火力方面でも順当な強化を貰って。ただアズサとかもそうたけど本当にリミメアがいなければの一言に尽きるな。 -- [7Tn7SCvwvFA] 2022-05-29 (日) 22:31:45
    • 単純火力だけでは?そんなリミメアリミメアいうことない気がするが -- [VAcDhtfm0f.] 2022-05-29 (日) 22:35:51
      • 上限出すのもきつい雑魚マグナな身ですがダメ6万、アビダメ10万盛って雑に奥義オンフルオートカカシで試してみましたけど火力については結構な差でリミメアに負けますね
        奥義については2アビないと100万程度低くアビダメ込みでやや上かといったところ
        届いてないけどプレイヤー的に特殊上限のシステムはくそだとおm
        通常攻撃は奥義追撃5割4アビ5割ですが伸びしろが圧倒的に低く基本の差は10万、4アビで3万低いくらいでしたが、リミメア3アビ使用で雑に1ヒット100万以上レベルのダメージ差があります連撃も安定しませんし(まだ開きそう
        アビダメもう10万盛れればほんの少し差は縮められそうですが長期的にも短期的にも火力では勝てそうにないですね
        ちなみにユイシスの奥義追撃は水着コルワの奥義追撃と相互上書きです -- [6qQ0fHR2SwA] 2022-05-30 (月) 03:07:18
      • ほんと雑で申し訳ないんですが防御は4ターン目に1回だけ180秒下限で水着アニラを連れて行ってました
        50ターンで1億、100ターンで2億くらいの差が出ました -- [6qQ0fHR2SwA] 2022-05-30 (月) 03:16:25
      • カカシ相手のダメージレースのそれも100ターンの意味ってのもあるけどそもそもそういう火力だけの話じゃないよね全体庇うやリカバー要素含めたタンクとしての役目って話が火力だけでは
        リミメア自体も庇うあるにせよそれやるということは爆発力は捨てるわけで -- [TOf5qNs1ZGY] 2022-05-30 (月) 04:06:39
      • 古戦場150のようなフルオでニオヴェインなしなら起用もありかな? -- [xe43JlnEzOA] 2022-05-30 (月) 04:44:33
  • 変転全体かばう持ちだからパラロス受けできるな。全属性ダメカな点が不安要素だが… -- [bL8ubjtuXK2] 2022-05-30 (月) 02:26:43
    • 最終でちゃんとダメージ土属性変換バフ付くぞ -- [1DrQy3mUfkQ] 2022-05-30 (月) 06:06:35
      • あ、間違えた、土属性ダメカは付かないからそこが不安って事か -- [1DrQy3mUfkQ] 2022-05-30 (月) 06:07:52
      • まあ三アビで土ダメ三割軽減できるから実質ダメ21パーにはなる、土属性カットにしろよとは思うが -- [lzKTxagxfn.] 2022-05-30 (月) 11:01:06
      • ルシファーHLは途中からオバチェできないと全属性ダメカ貫通やねん -- [6qQ0fHR2SwA] 2022-05-30 (月) 13:44:42
      • 10と3パラロス以外は終始ファラ無効だよ、それ以外は防御力と軽減で受けるのがもう普通だが -- [sqBSQDHbV/A] 2022-05-30 (月) 19:15:46
  • タンクモードはマジでHP減らないな -- [HumKSFuDd7k] 2022-05-30 (月) 07:58:11
    • 星薙だとゲージ上昇率アップもあるもんで更に高頻度で奥義撃つもんで全然減らんな・・遊びでブーア貰っても全然平気だわw -- [I6Mhl.U0Leg] 2022-05-30 (月) 16:35:47
  • 思ったより全然使える。風はリミメア筆頭に尖ったアタッカー多いからベンヌフルオに星薙がいい刺さり方するね。 -- [hx9FqNrKRnM] 2022-05-30 (月) 15:25:29
    • モードチェンジなんてせずに最初からタンク型で出ていればなあ… -- [CTwSMODOGmU] 2022-05-31 (火) 11:54:16
      • 散々実験と失敗したモードチェンジキャラ今ちゃんと手動で両方を使うと強いって言えるほど生きてるのいるか?って言われるとなぁ ティコレベルですら脳死したい時に切り替えて放置だし -- [8JECm8M5NoU] 2022-05-31 (火) 12:35:20
      • 型落ちしてきてるから「今」って言われるとアレだけどドランクなんかは奥義スロウと特殊反応回復を使い分けて高難度で使われてたからな、ゆるやかとはいえどんどん強いキャラ出てくなかでずっと使えるってのは難しいのはモードチェンジとか限らずだし -- [zhb.ticTAOM] 2022-05-31 (火) 12:38:21
      • そもそも最初は超火力奥義でもてはやされてたんだよなぁ、インフレと奥義調整の時に何故か上限打ち止めでカス火力になって終わったが -- [lzKTxagxfn.] 2022-05-31 (火) 12:43:45
      • つまり最初からタンク役のみだったら数年間船の荷物扱いで過ごす羽目になる可能性もあった訳か -- [9dejSldLVwM] 2022-06-02 (木) 05:19:24
      • 上で言及されてるドランクは2019年11月に調整した後の性能なんだよな… 当初のドランクはサポアビの攻防補正切り替えのみでモードチェンジという感じではなかったし、デバフ/ディスペル役としてそれなりに使える性能ではあったから、ずっと宴会芸要員どまりだったユイシスとの比較は適切じゃない気がする -- [jAGFeOyt4og] 2022-06-11 (土) 10:48:05
  • 夜中に酔った勢いで6歳年下のかしらに頭撫で撫で催促して気持ちよくなってるユイシス嬢クソ可愛いな? -- [AOisP8UMCSA] 2022-06-06 (月) 19:57:48
    • 個人的にはめっちゃ良最終だったな
      デメリット消えたし回復力伸びたし庇う全体化&4アビのおかげで気軽に使っていけるのも良い
      足りなかった弱体役をエイレアの姐さんがこなしてくれるのデザイナーズコンボだろ最早 -- [0yKX5lVDv1Q] 2022-06-13 (月) 20:37:51
      • 木間違えた...すまない -- [0yKX5lVDv1Q] 2022-06-13 (月) 20:38:25
  • 1,3配置で不死身3回ってなってるけど1配置で戦闘開始する方法がないので1
    配置で不死身が3回つくかどうかを確認する術がない…なくない? -- [Q1fY2qow3dI] 2022-06-09 (木) 11:13:01
    • バブ塔用に決まってるでしょ…>戦闘開始時1番手に配置 -- [Kldu1U/ahbo] 2022-06-09 (木) 12:07:41
  • モードチェンジキャラは嫌いじゃないんだけど編成画面で裏モードのスキル確認できなくて編成がだるい・・同じ苦情を見たことないからボタン一つで表示変える方法でもあるんかな -- [ZtvuwHzZpaA] 2022-06-15 (水) 05:44:17
  • 奥義の追加効果にデバフつけば最高でしたけど、中々良い調整だったのでは。皆さん各々の型の相棒は誰がベストだと思いますか?? -- [gTF.46dVI0k] 2022-06-15 (水) 07:14:41
  • エイレアじゃね -- [Wjv781tpJnQ] 2022-06-16 (木) 00:53:17
  • スタイルチェンジ実装してくれ。そっちのほうがいい -- [zu8ag/f1dAo] 2022-10-08 (土) 17:18:50
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Last-modified: 2023-09-12 (火) 13:17:30