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初登場バージョン Edit

基本情報 Edit

ヤイア[信愛の妹君]ヤイア
sr3030111000_01.pngsr3030111000_02.png3030111000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SRicon_soil.pngドラフ特殊3001515 / 1815 (+210)
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
日高里菜11005500 / 6600
奥義名称効果
ヤイアのちゃーはん!みんなでいただきます♪!
(自分以外の味方全体のHP回復(2000)/攻防UP(50%))
笑顔
(最終上限解放で習得)
ヤイア、おうえんするね!
(自分以外の味方全体のHP回復(2500)/攻防UP(50%)/チェインバースト性能UP)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
こむらがえり初期Lv45
Lv90
5ターン1ターンこむらがえりがまもってくれる
(敵の全ての攻撃を回避)
(+で/自分のダブルアタック率UP)
(++で/効果中必ず連続攻撃
◆HPが最大の時かばう効果)
おかゆ初期Lv657ターン
(+で6ターン)
4ターンみんなだんだん元気になるのー!
(味方全体に再生効果(回復量350(+で500))
ふれー!ふれー!Lv356ターン5ターン味方全体の攻撃UP(中)
サポート名称習得Lv+Lv効果
護りたい、この笑顔初期Lv80自分以外の味方の攻防UP
(+で/自分以外の味方のクリティカル率UP)
フレーバーテキスト大きな愛情によって育まれたその純真は、不遇にして不遇を知らず、ただ信じるがまま空の旅路に出る。
その小さな手のひらは、やがて大きな希望を掴むだろう。
加入方法レジェンドガチャ「フライパン」入手

プロフィール Edit

年齢6歳
身長106cm
趣味家事全般(特に料理)、お人形ごっこ
好き父親、主人公、おせわすること
苦手苦い野菜、甲殻類

上限解放素材 Edit

+

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リミットボーナス Edit

+

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詳細・評価 Edit

こちらのページで評価がなされています人物評価SR ヤイア

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
    アビリティ構成、サポートアビリティ、奥義の全てが自身や味方を強化回復する完全なサポートタイプ。
    奥義の強化・回復効果が特に強力でしかも、バフは独自枠のため他の奥義バフと共存できるのだが、ヤイア自身に効果が及ばないのが欠点。
    全体攻撃は1アビで躱してしまえば問題ない。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    サポート特化型のアビリティ・サポアビ・奥義構成のため、強力なアタッカーと組ませたい。
    奥義の強化・回復効果はヤイア自身にはかからないため、リミットボーナスを振っていない状態では、攻撃が強力な敵に対してはヤイアだけのHPが減っていきジリ貧になる、という事態になることも。
    土属性はドラフが多いためバハ剣を運用しやすく、さらにヤイア自身の得意武器が剣であるために、ユグ剣主体のマグナ編成や人気の高いオメガウェポン(剣)とも噛み合う。
    また、奥義のたびに効果量の大きい回復を撒くことができるため、レガリア武器のニーベルンホルンの渾身スキルとの相性も良い。
    さらに、マグナIIボスであるエウロペは全ての特殊技が単体攻撃であるため、強力な特殊技に対しては1アビでかばう回避、というような運用ができる。
    エウロペの攻撃が強力なこともあって、安定を得たい場面では大抵のキャラより優先して編成してよいだろう。
    これらの点で現状の環境にかなり恵まれたキャラと言えるだろう。
    反面、回復が奥義に付属する効果であるため、背水編成では多少扱い難い。
    リミットボーナスに敵対心DOWNが2枠あり、これをすべて振ることで単体攻撃の対象にならなくなる。
    かつては2枠ともポイントを最大まで振り分けることで単体攻撃の対象から外す事が出来たが、
    2019/3/12のアップデートで敵対心減少の上限値設定に伴い、敵から狙われる確率が0にならないという下方修正を受けた。
    これにより敵対心DOWN2枠を最大まで振っても極稀に狙われるという事象が発生するようになるという点にだけは注意したい。
  • 【こむらがえり】
    こむらがえりがまもってくれる(敵の全ての攻撃を回避◆HPが最大のときには「かばう」効果が追加) 使用間隔:5 効果時間:1T
    +で自己のDA率UP(++でDA確定/TA率UP)が追加。
  • 【おかゆ】
    みんなだんだん元気になるのー!(味方全体に再生効果) 使用間隔:7(6) 効果時間:4T
    1ターンあたり500上限の4ターン持続。遅効性のリジェネだが効果時間・総回復量ともに優秀。
    マグナ編成では、ユグドラシル・マグナの召喚効果と併せて回復量を上乗せすることもできる。
    ただし回復性能リミットボーナスではこのアビリティに限らず再生・活性効果はかける側(ここではヤイア)に回復性能アップがあっても他のキャラの回復量は伸びないので注意。
    もっとも、ヤイアにおいては奥義効果の回復量が増えるので回復性能LBは運用法によってはかなり重要度が高くなる。
  • 【ふれー!ふれー!】
    味方全体の攻撃UP(20%) 使用間隔:6 効果時間:5T
    シンプルな片面バフだが、5T/3Tの一般的なレイジ系バフよりCT-効果時間比に優れており、また操作量も少なくてすむため、相対的に優秀なアビリティ。マルチバトルではレイジIIIとレイジIVには効果時間ごと上書きされてしまうので注意。
  • 【サポート】
    護りたい、この笑顔:自分以外の味方の攻撃UP(5%)/防御UP(10%)/自分以外の味方のクリティカル率を上昇(Lv80で追加)
  • 【奥義】
    ヤイアのちゃーはん!:みんなでいただきます♪(自分以外の味方全体のHP20%回復(上限2000)/攻防UP(50%))
    笑顔:ヤイア、おうえんするね!(自分以外の味方全体のHP回復(2500)/攻防UP(50%/4T)/チェインバースト性能UP(ダメージ30%、上限20%(1T))))チェインバースト性能アップ部分のみヤイア自身にもバフがかかるがヤイアの奥義にはダメージがないため特に意味はない。
    ダメージはないものの、50%という破格の量のバフを自分以外の味方に付与でき、効果時間も4ターンとそこそこのもの。うまく奥義をまわすことができれば、50%のバフを維持したまま戦うこともできる。
    回復部分に関しては奥義での回復であるため、奥義の頻度にもよるがターンあたりの回復量はアビリティでの回復より大きくなる。アビリティを使用する操作なしでも勝手に回復してゆくというのも利点。
    ただしアビリティでの回復と比べるとタイミングを選び難い(回復しないまま戦うという選択ができない)という点は考慮する必要がある。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後最終解放後
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ボイス有り台詞集 Edit

加入時「ねぇねぇ、なぞなぞ〜! ヤイアのなまえはな〜んだ?」
マイページ「こむらがえり、どうしておそらはあおいの…? ……わぁ!そうなんだ!あたまいいー♪」
「ぴゅぅぅ〜〜♪ほんとにおそらとんでるね!すごーい!ぐらんさいふぁーちゃん!」
「おとうさんのはっぱ、どこにあるのかな… でも、たぶん、ぜったいみつかるよね!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「おたんじょうび、おめでとー!」
編成時「がんばる!」
「しゅっぱ〜つ♪」
「おにぎりつくった!」
覚醒時「ヤイアもがんばるよぉ〜♪」
LBクラスアップ時「じょうずにできるかなぁ〜♪ヤイアのチャ〜ハン♪」
LB強化時「やったぁ!」
「まかせて〜」
「きらきらきら〜」
図鑑台詞「ねぇねぇ、なぞなぞ〜! ヤイアのなまえはな〜んだ?」
「きょうのごはん、なにがいいかなー?」
「ヤイアもトカゲじゃねえ〜♪」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「おたんじょうび、おめでとー! ヤイアね、プレゼントあるのー! すっごいかんがえたんだよー?」
「おりょうりだとふつうだしー……ずっときえないのあげたいしー……だから、はい!」
「こむらがえり2ごう! とってもかわいいでしょー? たいせつにしてくれるとうれしいなー」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
ヤイア
 「おたんじょうび、おめでとー! ヤイア、ことしもプレゼントあるの! こむらがえりとかんがえたんだよ〜?」
 「ね、こむらがえり?」
こむらがえり
 「…………」
ヤイア
 「じゃじゃ〜ん! ここむらがえり、だよ! ちっちゃいこむらがえりなのー!」
 「まえにあげた2ごうといっしょに、たいせつにしてくれるとうれしいなー!」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「おたんじょうび、おめでとー! ヤイア、ことしもプレゼントあるの! こむらがえりのライバルとうじょう!」
「じゃじゃ〜ん! にくばなれさんです! とってもつよいんだよー!」
「でもね、こむらがえりのほうがもっとつよくて……にくばなれさんがねてるときに、キュッてしちゃうの!」
「こんど、こむらがえりと、にくばなれさんと、いっしょにあそぼうね!」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
「おたんじょうび、おめでとー!ヤイアね、おにいちゃんのためにことしもプレゼントよういしたの!」
「じゃじゃーん! こむらがえりのおねえさんのむちうちさんです!」
「むちうちさんはね、にくばなれさんのおよめさんなのー」
「だからね、こむらがえりもにくばなれさんもむちうちさんにはかてないんだよ。」
「おねえさんはさいきょうなんだって、よくおとーさんがいってたのー」
「こんど、こむらがえりと、にくばなれさんとむちうちさんといっしょにおままごとしようねー」
誕生日限定 #5(ネタバレのため反転)
「あのね、ヤイアね、おにいちゃんのおたんじょうびをおいわいするためにとくべつなごはんをつくったのー!」
「ヤイアとくせい、おたんじょうびスペシャルごは〜んだよー!」
「だから、たべてたべてー」
「あっ、あつあつだから、ヤイアがふーふーしてあげるー」
「ふーふー」
「はい、おにいちゃん、あーん。」
「どう? どう? おいしい?」
>美味しいよ
「えへへ、やったー!」
「まだまだいっぱいあるからたくさんたべてねー!」
攻撃「よいしょっ♪」
「それそれっ♪」
「ふぁいとっ♪」
敵撃破「わーい♪」
アビリティ1使用「だいじょぶだいじょぶー♪」
アビリティ2使用「おかゆにする?」
アビリティ3使用「いいこーいいこー♪」
奥義発動可能「まかせてー♪」
奥義「チャーハンつくるよー! …どう?おいしい? ん!にゃ! またつくってあげるね♪」
奥義 (SKIP時)「チャーハンつくるよ!」
大ダメージ「はわっ!?」
瀕死「うぇぇ…なんで…?」
戦闘不能「ヤイア…ダメなこ…?」
状態異常付与(汎用)「なんで!?」
状態異常付与(スリップダメージ)「ぅぅうう…!」
回復「助かったのー!」
参戦「ヤイアがんばる〜♪」
勝利「やったー♪」
汎用台詞「そこまでよ!」
主人公敵撃破「すごーい!」
主人公奥義発動可能「ふれー!ふれー!」
主人公瀕死「やめてぇ!」
主人公戦闘不能「やだぁ!」

最終解放後 Edit

マイページ「むぅぅ…ヤイア、ひとりで おかいもの できるもん!」
「ヤイアは おねえさんなのよ。だから、ヤイアが いっぱいあたまナデナデしてあげる♪」
「あのねあのね。ヤイアいっぱいがんばるよ。だからね、ヤイアのあたま、いっぱいナデナデして?」
編成時「ヤイアのちゃーはん、たべる?」
「えへへっ…いっしょに いこ?」
「ヤイア、がんばるね!」
最終解放時「ヤイア、ひとりでできるもん!」
図鑑台詞「ヤイア、ほめられて のびるこ なのよ〜♪」
「えへへ〜ん♪ヤイアもおねえさんになったのよ」
「こむらがえり、がんばろうね!」
攻撃「えーい♪」
「うふん♪」
「せーのっ♪」
敵撃破「ヤイアがいっちばーん♪」
アビリティ1使用「こむらがえり さんじょーう!」
アビリティ2使用「ねぇねぇ、ヤイアと いっしょに ごはんたべよ?」
アビリティ3使用「ふれ〜ふれ〜♪」
奥義発動可能「みてて みてて♪」
奥義「えへへ…みんな、だいすきだよ」
「えへへ…みんな、がんばってね♪」
奥義 (SKIP時)「」(なし)
大ダメージ「んもぉー!ぷんぷんてしちゃうもん!」
瀕死「hゅぅぅぅ…」(文字起こし不可能)
戦闘不能「うぅ…ヤイア もう うごけないの…」
状態異常付与(汎用)「もぉ〜、ズルはダメなんだよ?」
状態異常付与(スリップダメージ)「うぅ〜、頭がくらくらするよぉー…」
回復「えへへ…ありがとう」
参戦「ヤイア、いーっぱいがんばるよ?」
勝利「えへへ…なでて なでて♥」
汎用台詞「ねぇねぇ、ヤイアのこと、みててね♪」
主人公敵撃破「すごーい」
主人公奥義発動可能「ふれー♪ふれー♪」
主人公瀕死「やめてー!」
主人公戦闘不能「やぁだぁー!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「おなかぺこぺこ〜 おべんとうにしよー♪」
「きょうのごはん、さんさいおこわなの!」
「おにぎりあるの! いっしょにたべよー!」
「あしたのごはん、しんめにゅーにする!」
「ヤイア、いいこにするよ!」
「ほめてほめてー!」
「おとーさんはね、おりょうりヘタっぴ!」
「おとーさん、なにしてるかなー…」
「(主人公)ちゃん、なでてなでてー!」
「(主人公)ちゃん、ぎゅっとしてー!」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード
1たいせつなやくそく
35はじめてのはんこう
70はじめてのおつかい
90ヤイアといっしょ

エピソードバトル攻略 Edit

はじめてのはんこう Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 アルゼンタム◇◇◇
Lv20 水のエレメンタル◇◇
21Lv20 マウンテンベア◇◇モードゲージあり

はじめてのおつかい Edit

エピソード2は、カタリナ(Guest)・ラカム(Guest)・ヤイア(Guest)の特別編成での戦闘。
ヤイアの戦闘不能で敗北

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv35 アウトローウルフ◇◇◇ヤイアのみを狙ってくる

ヤイアといっしょ Edit

エピソード2は、主人公・ヤイア(Guest)の特別編成での戦闘。
ヤイアの戦闘不能で敗北

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv50 ゾンビ◇◇
Lv50 ゾンビ◇◇

クロスフェイトエピソード Edit

クロスフェイトエピソード対象キャラ
押忍、先輩ッ!タイアー (SR)
 
クリア回数クリア報酬
1HP+210

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+

←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+

←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヤイアはマジでレアリティ詐欺 全てのバフと回復の効果量が高くて持続時間も長めと理想的なバッファーだしHPを満タンに保てればかばう回避も撃てる ヤイア自身の火力は凹みやすいけどそれ加味しても余りある性能 -- {9js.JHOcqis} 2019-06-11 (火) 08:24:47
    • 自身が火力を出すわけじゃない&周りを大幅強化する立ち位置な以上どの属性(例え対風でも)でも出張していく幼女だもんなぁ
      この子いるだけでカット要員が不要になる場面も多いから編成を攻撃に傾けられるのがでかい -- {CRPocuPtiLU} 2019-11-03 (日) 03:29:53
  • 刀パ安定かと思ったらフルオートでまた戻ってきた。本当に頼りになるなぁ -- {9stmc/KLMOE} 2019-10-06 (日) 23:29:51
  • ヤイアと色々組み合わせるだけでエウロペ完封できるぜ。マジでSRとは思えないサポートの性能してる。土サポーターとしてはマジで破格 -- {35xos1EBFHU} 2019-12-21 (土) 09:43:49
  • マリスHLの多弾トリガー全受けしてくれる凄い子だよ。 -- {WX79r4T5ooo} 2019-12-21 (土) 15:23:51
  • ヤイアの誕生日ボイス#5は、こむらがえりシリーズなくなっててショボーンてなる -- {4IU7a5yv4Z.} 2020-03-30 (月) 15:02:23
    • 5か…ボイス自体なくなりそうだな -- [g..YAn8CTI6] 2020-09-24 (木) 01:30:37
  • レスラーみたいなカウンター+敵対心UP持ちとの相性も抜群にいいな。
    まだユグ剣マグナ装備だけどヤイア入れた土sr編成でグラニ倒せた -- {FjPcqiuRIVY} 2020-04-22 (水) 23:41:23
  • 最近は流石に回復量しよっぱすぎて使うこと減ったなあ
    HPのインフレってほんと悲しい -- [M5LibkS5NgI] 2020-06-06 (土) 21:52:26
  • 間違えて水龍マルチに連れてっちゃったんだけど、思いの外いい仕事してくれてびっくりした。 -- [JpjYJTso7Cw] 2020-08-01 (土) 15:51:02
  • ニーア下方したんだから敵対心戻せよ -- [ksB3VVKFVL6] 2020-09-23 (水) 22:50:46
  • この新規絵はどうなる? -- [UdNfePqlQKQ] 2020-10-17 (土) 06:09:38
    • 通常改変シリーズなので望みは… -- [TowZiYH.otI] 2020-10-18 (日) 12:27:22
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Last-modified: 2023-08-11 (金) 08:05:56