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SSRバージョン Edit



基本情報 Edit

フェザー[蒼き迅雷の求道者]フェザー
3040304000_01_full.png3040304000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.pngヒューマン攻撃2301270
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
格闘斉藤壮馬19109770
奥義名称効果
レイジング・ブラストナックル光属性ダメージ(特大)/蒼き正拳Lvに応じて追加ダメージ(最大5回)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ライトニングナックルIII初期Lv555ターン
(+で4ターン)
永続敵に5倍光属性ダメージ/
自分に光属性追撃効果(1回)
ファイトインパクト初期Lv755ターン
(+で4ターン)
ターン経過なしで通常攻撃を実行
ソウルフル・フィニッシャーLv4516ターン自分が即座に奥義発動可能/
他のアビリティが即時使用可能/
同じダメージアビリティを連続2回まで使用可能
◆蒼き正拳Lv5で使用可能
サポート名称効果
燃え滾る闘志敵のターゲットにされやすいが必ずトリプルアタック
◆蒼き正拳Lvが5の時、通常攻撃後にライトニングナックルIIIが発動
限界を……超えるぞッ!ダメージアビリティ使用時とトリプルアタック発動時に蒼き正拳Lvが1上昇(最大5)
◆蒼き正拳Lvに応じて攻撃UP/ダメージ上限UP/光属性追撃効果
フレーバーテキスト求道者との邂逅を経て、蒼き迅雷の闘士は果てなき旅路を行く。
魂が震えるほどの強者と相まみえ、蒼空の青さを知り、新たなる目標を掲げる。
全ては己の限界を超える為に。
加入方法レジェンドガチャ「ホープナックル」入手

プロフィール Edit

年齢18歳
身長167cm
趣味筋トレ、ランニング
好き肉、拳と拳の語り合い、喧嘩、強敵(とも)
苦手煩雑な手続き、話し合い

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR フェザー

  • 【初心者向け評価】
    トリプルアタック確定と高倍率の追撃効果とターン経過無しの通常攻撃でひたすら殴り続ける、DPT*1特化の短期決戦型脳筋アタッカー。
    瞬間火力は通常攻撃で稼ぐタイプの光属性キャラとしては随一だが、サポアビでターゲットが偏るため光属性のHPの盛りやすさを鑑みても一人だけHPが凹みがち。
    やっている事自体は非常にシンプルで防御面を多少カバーすればフルオートでの中期戦も出来なくはないが、基本的には10ターン程度でカタが付くような短期戦で真価を発揮する。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
    最優先は4枠存在する「クリティカル確率」で、全て★3まで取得。
    「アビリティダメージ上限」は奥義の追加ダメージには乗らないものの、高頻度で撃てる1アビには乗るため有って損はない。
    残り1枠は「奥義ダメージ」でも取るかLBサポアビの実装を待つかあたりでお好みで。
  • 【ライトニングナックルIII】
    敵に5倍光属性ダメージ(上限63万程度)/自分に光属性追撃効果(50%/1回)
    光属性追撃効果は共存出来ない枠が未発見の独自枠だが、1回の消費制なため続けて2アビを使った場合はそこで使い果たす。
    使用間隔も2アビと同じなため基本的にはセットで使ってしまったので良いが、蒼き正拳Lvが最大になる前は先に2アビを使った方が若干ダメージが増える。
  • 【ファイトインパクト】
    ターン経過なしで通常攻撃を実行
  • 【ソウルフル・フィニッシャー】
    自分が即座に奥義発動可能/他のアビリティが即時使用可能/同じダメージアビリティを連続2回まで使用可能 ◆蒼き正拳Lv5で使用可能
    フルオートの場合、AIの都合で1アビ⇒1アビ⇒2アビ⇒2アビと使ってしまい追撃効果が1回分無駄になる。手動操作推奨。
    連続使用可能系共通の弱点として、黒麒麟召喚で同一ターン内にこのアビリティの2回目を発動した場合は1アビと2アビが連続使用可能にならない。
  • 【サポート】
    • 【燃え滾る闘志】
      敵のターゲットにされやすいが必ずトリプルアタック
      4人PTで他に敵対心が変動しているキャラが居ない場合、およそ40%ほどの確率でフェザーがターゲットになる。
    • 【限界を……超えるぞッ!】
      奥義とトリプルアタック発動時に蒼き正拳Lvが1上昇(最大5/消去不可) ◆蒼き正拳Lvに応じて攻撃UP/ダメージ上限UP
      攻撃力UP(Lv×10%/最大50%)、ダメージ上限UP(Lv×5%/最大25%)。
      もう一方のサポアビで常時トリプルアタックなため攻撃するたびに必ず1Lv上昇し、単独でも4ターン目にはLv5まで上がり切る。
  • 【奥義】
    レイジング・ブラストナックル:光属性ダメージ(特大)/蒼き正拳Lvに応じて追加ダメージ(最大5回)
    追加ダメージは1回辺り上限10万程度。他キャラと違いアビリティダメージ扱いでは無いらしく、LBや装備のアビダメ上限UPで威力が伸びない。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040304000_01.pngsd_3040304000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「オレはこの拳で、高みを目指すんだ! さあ、手合わせしようぜ!」
マイページ「他の奴らが無理だと言おうとも、そんなことは知ったこっちゃねぇ。
 オレが、オレ自身が、この拳で星晶獣と渡り合うって決めたんだからな!」
「なあ団長、野菜もいっぱい食わないと強くなれないって本当か?
 肉だけ食ってりゃいいと思ったけど……バランスってのも大事なんだな。勉強になったぜ!」
「オレはあいつの圧倒的な闘気に気圧されちまった。それもこれも、オレの力量不足に他ならない。
 もっともっと修行を積み、オレはあいつを超えてみせる。くう〜ッ! 魂が震えるぜ!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「なあ団長、オレと手合わせしないか?」
「拳が滾るッ!」
「肉食おうぜ、肉!」
覚醒時「魂が震えるぜっ!」
LBクラスアップ時「へへっ、カッカと燃えてきたぜ!」
LB強化時「よっしゃあ!」
「まだまだこんなもんじゃない!」
「限界突破だッ!」
図鑑台詞「オレはこの拳で、高みを目指すんだ! さあ、手合わせしようぜ!」
「オレは、求道者を越えてみせる!」
「なあランドル、手合わせしようぜ!」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「せいっ!」
「響け!」
「砕く!」
敵撃破「よーっし!」
アビリティ1使用「本気で来い!」
アビリティ2使用通常攻撃のボイスと同様
アビリティ3使用「魂が……震えるぜ!」
奥義発動可能「この拳に懸ける!」
奥義「オレの拳がカッカと滾る! レイジング・ブラストナックル!」
奥義 (SKIP時)「レイジング・ブラストナックル!」
大ダメージ「耐えてみせる……!」
瀕死「まだまだ、やれる……ッ」
戦闘不能「くっ……もう一度、勝負しろ……」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「みなぎってきたぜ!」
参戦「っへへ、わくわくするぜ!」
勝利「オレはまだまだ強くなる!」
汎用台詞「さあ、拳で語り合おうじゃないか!」
主人公敵撃破「さっすが団長!」
主人公奥義発動可能「オレも負けてらんないな!」
主人公瀕死「無茶すんなよ!」
主人公戦闘不能「団長ーッ!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「悔しさをバネに……か へへッ、その通りだぜ」
「カッカと滾って来たぜッ!」
「この拳で星晶獣と渡り合ってみせるッ!」
「まだまだ求道者の足元にも及ばねぇか……」
「へへッ、農作業も楽しいもんだなー!」
「二度と……同じ相手に負けやしないッ」
「アイツは一体、何者なんだ?」
「頼もおおおおッ! 手合わせをしてくれ!」
「蒼空は広いッ!」
「なあ(主人公)! 肉食いにいこうぜ?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1猪突猛進な求道者
45狂暴なる少年、放たれし一撃ストーリーのみ(3回)

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奥義の追加ダメはアビダメではないという、地味な嫌がらせされてるの笑う
    光なんてアビダメ上限UP装備多いのに -- [kjwElAWHEOI] 2021-01-30 (土) 15:01:21
    • マジかー。LBにアビ上限あるのトラップじゃねえか。そうなると奥義効果としては微妙?
      奥義追加ダメージって大体60万くらいだと思うんだけどフェザー初回は20万だからなあ。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-01-30 (土) 17:31:27
      • 1アビの回転率が凄まじいからトラップではないけど、奥義ダメージ目的で取るものではないね。 -- [fyY9Y1oaQ4A] 2021-02-01 (月) 13:34:27
    • 殆どのキャラがアビダメ扱いなのにフェザーのは違うのは
      さすが光属性の嫌がらせは入念だなって思う -- [x63gbMfOquk] 2021-02-01 (月) 14:50:01
      • 闇ならアビダメ扱いで3アビのCTも10だったんだろうな。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-02-01 (月) 15:18:23
    • まじで3アビの使用間隔長いのが謎。
      リミサポで奥義使用で間隔短縮お願い。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-02-19 (金) 21:57:12
  • いま思えばアグ兄の価値を相対的に上げておく為に奥義追加をアビダメにしなかったんだな -- [Ku/wm2OiUKA] 2021-05-13 (木) 09:50:32
    • 同期組の追加ダメージもアビダメなのよね。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-08-09 (月) 19:14:32
  • いつの間にか奥義の追加ダメージがアビリティ扱いになってる。技錬とかもろもろ乗せれば奥義オンでも安定してダメージだせていい感じだね -- [I2PKYzDoU0A] 2021-10-06 (水) 00:08:44
    • 昔問い合わせた時、アビダメじゃないのは仕様ですと言われたのでバグじゃね -- [gLCxmggT/8E] 2021-10-06 (水) 00:15:35
  • このキャラの価値はTA確定、蒼き正拳の微妙なバフ、格闘得意という所にしか無く、アビリティを使うことは一切無い -- [SvKOd7obF1o] 2021-11-30 (火) 12:37:33
  • イベ内容的にも最終きても良さそうな雰囲気だったが、割と新しめなせいか何もないのね。 -- [G3p0kHUoxBo] 2021-11-30 (火) 20:57:48
    • 最終が獅子王戦拳装備になると思うけど次のイベントからじゃないかな -- [RtQUSCLoZ/E] 2021-12-12 (日) 16:13:02
  • 自前で追撃付けて確定TAで殴る→奥義→追撃付けて殴る…効果がシンプルな分最終で何とかなりそうなのは救い -- [qNMCjeckd/g] 2022-04-11 (月) 12:31:43
  • 最終でSRの10hitアビダメまた持って来てくれるのを期待してる。3アビで再使用出来れば楽しいだろうな -- [rJrh.pvLuG6] 2022-04-19 (火) 12:19:13
  • あんまシナジーあるわけじゃないけどユニのアビ2回発動できるようになるやつ使うと3アビも2回使えるからひたすらボコボコにできるな。格ゲーみたいなヒット数を叩き出せ -- [HY/D3RUQ1cs] 2022-04-28 (木) 00:20:54
  • 奥義で3アビ短縮くると思ったんだが -- [mpFxCZw5SpQ] 2022-10-13 (木) 18:16:45
  • LBサポ3振りで奥義ごとに2アビ毎回リキャスト。攻撃回数激増するのでマコラ交代先としてもいい感じにダメージ出してくれる。運悪いとすぐ兎バフ剥がれるけど -- [F14eymu2u1I] 2023-03-27 (月) 15:23:34
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ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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*1 1ターン内ダメージ

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Last-modified: 2024-12-17 (火) 12:50:46