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  • 16層、62-2の2wave目のドリルが凶悪。ソーンとかフレイムオブカオスでデバフ付けまくればダメージは大したことないが、50%のドリルはその前にデバフ消されるらしく素受けだとPT壊滅する -- [JqxGqvZZkdg] 2024-07-19 (金) 20:14:15
    • ここのミッションの条件は全キャラ生存なのが厳しい -- [JqxGqvZZkdg] 2024-07-19 (金) 20:15:37
    • 50%のとこだけ闇100%カットやクビラの不死身かばうで抜けて直後にデバフ付け直しで行けた -- [b.bABMICaQ.] 2024-07-21 (日) 10:24:11
  • 18層 72-1 ハルマル居ないとかなり難しいはず。バフ消さないと再生量が多いからドツボにはまる。ミッションは回復アイテム使わずに倒す。開幕ダメージとかでつい使いたくなるんだよな -- [JqxGqvZZkdg] 2024-07-19 (金) 20:57:38
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13層 百獣の層 (49~52階) Edit

13層 百獣の層実装年月日クエスト数ミッション数
2022/1/2467


13層 ミッション報酬 Edit

※ クエスト指定のミッションは、クエスト概要枠にも掲載している

ミッションミッション報酬
1349階のすべてのクエストをコンプリート宝晶石 ×100
1350階のすべてのクエストをコンプリート宝晶石 ×100
1350階のすべてのクエストをコンプリート宝晶石 ×100
1350-2を「バトルメンバーの入れ替え」が2回以内でクリア烈風の耳飾り ×1
1351-1を「バトルメンバーの入れ替え」が2回以内でクリア沃土の耳飾り ×1
1352-1を「バトルメンバーの入れ替え」が3回以内でクリア蒼穹のトロフィー ×1
13百獣の層をコンプリートレジェンドガチャチケット ×3

各階のクエスト一覧・攻略 Edit

49階 Edit

49-1 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
13層
49階-1
48階のクエストをクリア初回クリア 49-1をクリア
完勝 49-1をコンティニューせずにクリア
宝晶石 ×50
正義のイデア ×5
刑死者のイデア ×5
宝晶石 ×50
覇業の指輪 ×1
風のクリスタル ×10
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1ビリジアン・タスカー
Lv110
ビリジアン・タスカー
風属性
推定HP: 
◇◇
ゲージなし
「ボアスマッシュ」
 風属性単体ダメージ
HP50%:
「ターゲッティング」
 ビリジアン・タスカーに
 ・攻撃力UP(3T)
 ・防御力UP(3T)
 ・DA確率UP(3T)
 ・TA確率UP(3T)
2羽撃く裂空の狩人
Lv115
羽撃く裂空の狩人
風属性
推定HP: 
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「ブラストオブウィンド」
 風属性全体ダメージ
 ダメージを受けたキャラに暗闇

OVER DRIVEモード:
「キルストライク」
 風属性全体ダメージ
 ダメージを受けたキャラに恐怖(3T)
HP75%:
「ブラストオブウィンド」
 風属性全体2.5倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに暗闇

HP50%:
「キルストライク」
 風属性全体3倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに恐怖(3T)

HP30%:
「ホークスクロー」
 風属性ランダム20回0.3倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに裂傷

■攻略
 
 

 

49-2 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
13層
49階-2
48階のクエストをクリア初回クリア 49-2をクリア
完勝 49-2をコンティニューせずにクリア
宝晶石 ×50
死神のイデア ×5
節制のイデア ×5
宝晶石 ×50
覇業の指輪 ×1
土のクリスタル ×10
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1乱舞せし連撃の獣
Lv110
乱舞せし連撃の獣
土属性
推定HP: 
◇◇
ゲージなし
「アッパーカット」
 土属性単体4倍ダメージ
 受けたキャラの奥義ゲージ-50%
HP50%:
「アッパーカット」
 土属性単体4倍ダメージ
 受けたキャラの奥義ゲージ-50%

鉄拳の獣が倒されたターン:
「アドレナリン」
 連撃の獣に
 ・DA確率UP(6T)
 ・TA確率UP(6T)
 ・被ダメージカット(6T)
粉砕せし鉄拳の獣
Lv110
粉砕せし鉄拳の獣
土属性
推定HP: 
◇◇
ゲージなし
「リアーショット」
 土属性単体ダメージ
 受けたキャラのアビリティ使用間隔2T遅延
HP50%:
「リアーショット」
 土属性単体4倍ダメージ
 受けたキャラのアビリティ使用間隔2T遅延

連撃の獣が倒されたターン:
「アドレナリン」
 鉄拳の獣に
 ・DA確率UP(6T)
 ・TA確率UP(6T)
 ・被ダメージカット(6T)
2フォレスト・セージ
Lv115
フォレスト・セージ
土属性
推定HP: 
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「アースシェイク」
 土属性ランダム5回ダメージ

OVER DRIVEモード:
「ゴリラダンク」
 土属性単体ダメージ・気絶
HP80%:
「ドラミング」
 ゴリラに
 ・攻撃力・防御力UP(4T)

HP60%:
「ドラミング」
 ゴリラに
 ・攻撃力・防御力UP(4T)
 ・土属性追撃効果(4T)

HP40%:
「ドラミング」
 ゴリラに
 ・攻撃力・防御力上昇(4T)
 ・土属性追撃効果(4T)
 ・TA確率UP(4T)

ドラミングで
前についた同じ効果が残っている場合
新たについた効果で上書き(4Tになる)

■攻略

2戦目のゴリラは特殊技のダメージがとても痛いので受けないように立ち回ろう。
特殊行動のドラミングにはダメージがなく、CTもリセットされるので、
CTMAXとドラミングのターンを合わせてドラミングを発動させ、その後ディスペルで強化を消す、
風メーテラのスロウと魅了で行動を止めるなどすると良い。

 

 

50階 Edit

50-1 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
13層
50階-1
49階のいずれかのクエストをクリア初回クリア 50-1をクリア
完勝 50-1をコンティニューせずにクリア
宝晶石 ×50
悪魔のイデア ×5
塔のイデア ×5
宝晶石 ×50
覇業の指輪 ×1
土の光輪 ×10
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1エメラルド・ハンター
Lv115
エメラルド・ハンター
土属性
推定HP: 
◇◇
ゲージなし
「デッドリーサイクロン」
 
HP50%:
「デッドリーサイクロン」
 土属性ランダム12回ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・攻撃力DOWN(3T)
 ・防御力DOWN(3T)

3の倍数ターン:
「ハンターステップ」
 ハンターに
 ・DA確率UP(2T)
 ・TA確率UP(2T)
 ・回避UP(2T)
3の倍数ターンに50%以下になった場合
ハンターステップが発動
エメラルド・プレデター
Lv115
エメラルド・プレデター
土属性
推定HP: 
◇◇
ゲージなし
HP50%:
「タフバイト」
 土属性単体5倍ダメージ
 被ダメージ時裂傷・麻痺

3の倍数ターン:
「ハンターステップ」
 プレデターに
 ・DA確率UP(2T)
 ・TA確率UP(2T)
 ・回避UP(2T)
3の倍数ターンに50%以下になった場合
ハンターステップが発動
2リレントレスロア
Lv120
リレントレスロア
土属性
推定HP: 

ゲージ有
通常モード:
「光牙」
 土属性単体5倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・強化効果消去(全て?)
 ・奥義封印(3T)

「参絶」
 土属性ランダム3回3倍ダメージ
 ダメージを受けた1キャラに石化(3T)

OVER DRIVEモード:
「白帝呼」
 ランダム25回0.4倍ダメージ
 全体にアビリティ使用間隔変化
HP75%:
「光牙」
 土属性単体5倍ダメージ
 ダメージを受けたキャラに
 ・強化効果消去(全て?)
 ・奥義封印(3T)

HP50%:
「参絶」
 土属性ランダム3回3倍ダメージ
 ダメージを受けた1キャラに石化(3T)

HP25%:
「白帝呼」
 ランダム25回0.4倍ダメージ
 全体にアビリティ使用間隔変化

■攻略
 
 

 

50-2 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
13層
50階-2
49階のいずれかのクエストをクリア初回クリア 50-2をクリア
ミッション 50-2を「バトルメンバーの入れ替え」が2回以内でクリア
宝晶石 ×50
ナタクのマグナアニマ ×5
ガルーダのマグナアニマ ×5
烈風の耳飾り ×1
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1哀れなる猫と梟の融合体
Lv120
哀れなる猫と梟の融合体
風属性
推定HP: 
◇◇


ゲージ有

通常攻撃:
全体対象
通常モード:
「ワンハート」
 風属性単体ダメージ
 融合体に幻影(全体ダメージで効果消滅)


モード共通:
「ハーフアンドハーフ」
 風属性全体5倍ダメージ
 ダメージを受けた
 ・1人目2人目に 奥義封印(3T)
 ・3人目4人目に アビリティ封印(3T)
 ※付与対象が逆のパターンもあり
HP80%:
「ハーフアンドハーフ」
 風属性全体5倍ダメージ
 ダメージを受けた
 ・1人目2人目に 奥義封印(3T)
 ・3人目4人目に アビリティ封印(3T)

HP60%:
「ワンハート」
 風属性単体8倍ダメージ
 融合体に
 ・幻影(全体ダメージで効果消滅)
 ・夜目(弱体効果必中/消去不可)
 発動後最大CT減少

HP30%・10%:
「コズミックインパルス」
 風属性ランダム6回2倍ダメージ
 ダメージを受けた全員に
 ・暗闇(3T)
 ・魅了(3T)

■攻略
 スツルム(リミテッド)がいるならば、2アビを技錬の刃にしてレックレスレイド自動発動でスロウを撃ちまくると楽
 

 

51階 Edit

51-1 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
13層
51階-1
50階のいずれかのクエストをクリア初回クリア 51-1をクリア
ミッション 51-1を「バトルメンバーの入れ替え」が2回以内でクリア
宝晶石 ×50
メドゥーサのマグナアニマ ×5
バアルのマグナアニマ ×5
沃土の耳飾り ×1
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1 暴虐の嘶き
Lv120
暴虐の嘶き
土属性
推定HP: 
◇◇
ゲージ有

通常攻撃:
全体対象
通常モード:
「焔馬気炎」
 土属性ランダム12回1倍ダメージ
 ダメージを受けた全員に
 ・灼熱(受けたターン含め7T)
 ・奥義ゲージ-50%

モード共通:
「焔喊馬嘶」
 土属性全体4倍ダメージ
 暴虐の嘶きに
 ・攻撃力UP(4T)
 ・防御力UP(4T)
 ・弱体耐性UP(4T)
 ・被ダメージ固定

OVER DRIVEモード:
「猛焔奮迅」
 土属性全体ダメージ
 全体の強化効果消去
開幕:
1ターン中に15ヒット目以降の
受ける属性ダメージを減少させる状態(消去不可)

HP80%:
「焔馬気炎」
 土属性ランダム12回1倍ダメージ
 ダメージを受けた全員に
 ・灼熱(受けたターン含め7T)
 ・奥義ゲージ-50%

HP60%:
「焔喊馬嘶」
 土属性全体4倍ダメージ
 暴虐の嘶きに
 ・攻撃力UP(4T)
 ・防御力UP(4T)
 ・弱体耐性UP(4T)
 ・被ダメージ固定

HP50%:
1ターン中に最大15回まで
受ける属性ダメージを減少させる状態(消去不可)

HP30%・10%:
「猛焔奮迅」
 土属性全体ダメージ
 全体の強化効果消去
 暴虐の嘶きに
 ・DA確率UP(4T)
 ・TA確率UP(4T)

■攻略
 
 

 

 

52階 Edit

52-1 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
13層
52階-1
51階のクエストをクリア初回クリア 52-1をクリア
完勝 52-1をコンティニューせずにクリア
ミッション 52-1を「バトルメンバーの入れ替え」が3回以内でクリア
宝晶石 ×50
黄龍のマグナアニマ ×3
ゴールドムーン ×1
宝晶石 ×150
至極の指輪 ×1
風の光輪 ×10
蒼穹のトロフィー ×1
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1コンセクレイト・ガーディアン
Lv120
コンセクレイト・ガーディアン
風属性
推定HP: 
◇◇
ゲージなし
「パラアワ」
 風属性単体ダメージ
 デバフ
HP85・60・45・30%:
「ハウミリィ」
 風属性ランダム6回2倍ダメージ
 ダメージを受けた全員に
 ・DA確率DOWN(4T)
 ・TA確率DOWN(4T)
 コンセクレイト・ガーディアンに
 ・火属性追撃(4T)

HP10%:
「クー・カイリ・モク」
 無属性全体ダメージ(現在HPの99%)
 全体に
 ・強化効果消去
 ・強化アビリティ使用間隔延長
2 エンレイジド・ガーディアン
Lv125
エンレイジド・ガーディアン
風属性
推定HP: 
◇◇
ゲージなし
「アイトゥアー」
 風属性全体3倍ダメージ
 ダメージを受けた全員に強圧(4T)
 エンレイジド・ガーディアンに
 ・DA確率UP(4T)
 ・TA確率UP(4T)
HP80%:
「アイトゥアー」
 風属性全体3倍ダメージ
 ダメージを受けた全員に強圧(4T)
 エンレイジド・ガーディアンに
 ・DA確率UP(4T)
 ・TA確率UP(4T)

HP60%:
「クー・ヌイ・アケア」
 風属性ランダム10回1.2倍ダメージ
 ダメージを受けた全員に虚脱(奥義ゲージ-10%)
 エンレイジド・ガーディアンに
 ・攻撃力UP(4T)
 ・防御力UP(4T)

HP50%:
CTMAX
「ウワ・プーワフェ」
 風属性全体ダメージ
 エンレイジド・ガーディアンに高揚(消去不可)
 最大CT増加
◇◇◇◇◇
ゲージなし
「ウワ・プーワフェ」
 風属性全体ダメージ(最大HP100%)

■攻略
 HP50%以下はル・オー(マルチバトル)と同様の全滅必至の特殊技が来るので、CTを貯めないように立ち回ろう。
1WAVE目はディスペル積んで、特殊後の追撃バフを都度消していけば被弾を押さえられる。
HP10%トリガーは、ダメアビやサン召喚や必殺を温存してギリギリの所から削りきると良い。
2WAVE目はスロウ多目に積んで、50%以降の特殊の抑制をする。
保険としてテュポーンや黒麒麟が有ると良い。
また風属性ダメージなので、カットや無敵で止めるのも良い。 
 

 

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Last-modified: 2022-01-28 (金) 02:26:06