2024/719現在24層・96階まで実装されているが、ページの追加・更新は滞っている。

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  • 16層、62-2の2wave目のドリルが凶悪。ソーンとかフレイムオブカオスでデバフ付けまくればダメージは大したことないが、50%のドリルはその前にデバフ消されるらしく素受けだとPT壊滅する -- [JqxGqvZZkdg] 2024-07-19 (金) 20:14:15
    • ここのミッションの条件は全キャラ生存なのが厳しい -- [JqxGqvZZkdg] 2024-07-19 (金) 20:15:37
    • 50%のとこだけ闇100%カットやクビラの不死身かばうで抜けて直後にデバフ付け直しで行けた -- [b.bABMICaQ.] 2024-07-21 (日) 10:24:11
  • 18層 72-1 ハルマル居ないとかなり難しいはず。バフ消さないと再生量が多いからドツボにはまる。ミッションは回復アイテム使わずに倒す。開幕ダメージとかでつい使いたくなるんだよな -- [JqxGqvZZkdg] 2024-07-19 (金) 20:57:38
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11層 幻幕の層 (41~44階) Edit

11層 幻幕の層実装年月日クエスト数ミッション数
2021/09/2166


11層 ミッション報酬 Edit

※ クエスト指定のミッションは、クエスト概要枠にも掲載している

ミッションミッション報酬
1141階のすべてのクエストをコンプリート宝晶石 ×100
1143階のすべてのクエストをコンプリート宝晶石 ×100
1143-1を5ターン以内にクリア旭光の耳飾り×1
1143-2を5ターン以内にクリア烈風の耳飾り×1
1144-1を5ターン以内にクリア蒼穹のトロフィー×1
11幻幕の層をコンプリートレジェンドガチャチケット×3

各階のクエスト一覧・攻略 Edit

41階 Edit

41-1 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
11層
41階-1
40階のクエストをクリア初回クリア 41-1をクリア
完勝 41-1をコンティニューせずにクリア
宝晶石 ×50
風精のアストラ×10
水精のアストラ×10
宝晶石×150
覇業の指輪×1
ウェントス・ブライト×5
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1カルマ:恐怖より変異せし獣
Lv100
カルマ:恐怖より変異せし獣
風属性
推定HP:4100万

ゲージ有
HP85%:
「クルーエルバイト」
 風属性単体ダメージ
 強化アビリティのCT3ターン延長

HP65%:
「ダウンバースト」
 風属性全体ダメージ
 強化効果すべて消去
 強化アビリティのCT3ターン延長

HP50%:
「断空のトルネードディザスター」
 風属性全体大ダメージ
 マリスに幻影+風の障壁(5ターン)

HP25%:
「クルーエルバイト」
 風属性単体ダメージ
 強化アビリティのCT3ターン延長

HP10%:
「殲嵐のトルネードディザスター」
 闇属性全体ダメージ(2万)
 強化効果全消去
 奥義ゲージ-200% 
2カルマ:魔晶より変異せし獣
Lv100
カルマ:魔晶より変異せし獣
水属性
推定HP:3900万
◇◇
ゲージ有
HP85%:
「バミュダルア・レイ」
 水属性多段ダメージ
 単体の奥義ゲージ+30%

HP70%:
「スケールショット」
 水属性全体ダメージ
 マリスに弱体耐性UP、水の障壁(各5ターン)

HP50%:
「潰崩のタイダルフォール」
 水属性ランダム2回ダメージ
 絶命(1T)付与
 最後に受けたキャラの強化効果全消去

HP25%:
体制を立て直した
「アナクラシスショット」
 水属性全体ダメージ
 暗闇(3T)

HP10%:
「晦冥のタイダルフォール」
 水属性+闇属性ランダム10回ダメージ
 (全属性カット貫通)
 全体の強化効果全消去
 全体の奥義ゲージ-200%
通常攻撃:多段ダメージ
通常攻撃の被ダメージ回数に応じて「溺水」レベルが上昇

「溺水」
 受けるダメージが上昇する状態(最大10)
 ※1以上のダメージに対しLv×500加算、防御無視
 ※マウント貫通
 ※クリア1枚で0にできる

「引き潮」
 チェインバーストを撃ったターン終了時にレベルが上昇。
 レベル3で「晦冥のタイダルフォール」を発動しレベル0に。
 25回攻撃を当てるとレベルは低下し0で消去。

「水の障壁」
 50%ガード効果

引き潮バフがLv3の時:
「晦冥のタイダルフォール」
 水属性+闇属性ランダム10回大ダメージ
 (全属性カット貫通)
 全体の強化効果全消去
 全体の奥義ゲージ-200%

 優先度【特殊行動→晦冥→特殊技】

■攻略
 マルチバトルの「ティアマト・マリス」「リヴァイアサン・マリス」のシングルバトル版に連続で挑むような形
基本的に行動はマルチバトル版と同じ
 

 

41-2 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
11層
41階-2
40階のクエストをクリア初回クリア 41-2をクリア
完勝 41-2をコンティニューせずにクリア
宝晶石 ×50
風精のアストラ×10
土精のアストラ×10
宝晶石×150
覇業の指輪×1
テラ・ブライト×5
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1荒ぶる絶対遵守の獣
Lv100
カルマ:荒ぶる絶対遵守の獣
風属性
推定HP: 

ゲージなし
1ターン目・3の倍数ターン:
「ディストーションフィールド」
 獣に強化効果2個付与
 味方全体に弱体効果2個付与

HP50%(初回):
「リターン」
 獣の弱体効果全て消去・HP全回復

HP50%(2回目以降):
「デフラグ」
 ランダム2回ダメージ?

HP10%(初回):
「リターン」
  
「ディスト―ションフィールド」でつく
強化効果 一覧(全て180秒)
・攻撃力UP
・防御力UP
・DA確率UP
・TA確率UP
・火属性ダメージカット(50%)
・水属性ダメージカット(50%)
・土属性ダメージカット(50%)
・風属性ダメージカット(50%)
・光属性ダメージカット(50%)
・闇属性ダメージカット(50%)

弱体効果 一覧(記載ないものは全て5T)
・攻撃力DOWN
・防御力DOWN
・DA確率DOWN
・TA確率DOWN
・火属性防御DOWN
・水属性防御DOWN
・土属性防御DOWN
・風属性防御DOWN
・光属性防御DOWN
・闇属性防御DOWN
・混乱
・魅了
・呪い
・アンデッド
・シャドウ
・石化(3T)
・麻痺(1T)
・灼熱(最大HPの5%)
・腐敗(最大HPの5%)
・虚脱(奥義ゲージ-10%)
荒ぶる絶対遵守の結界
Lv100
カルマ:荒ぶる絶対遵守の結界
風属性
推定HP: 
◇◇
ゲージなし
HP90%まで
ダメージを与えた時:

「ミラー」
 獣と結界に付与
 ・6属性ダメージカット(90%)
 ・防御力UP
 ・弱体耐性UP

HP90%:
「リセット」
 味方全体・結界の
 強化効果・弱体効果全て消去


HP25%:
「イニシャライズ」
 味方全体・獣・結界の
 強化効果・弱体効果全て消去
2カルマ:憤怒と悲哀の獣
Lv100
カルマ:憤怒と悲哀の獣
土属性
推定HP: 
◇◇
ゲージ有
HP75%:
「ネザーマントル」
 火属性全体ダメージ
 火属性防御DOWN(4T)
 灼熱効果(受けたターン含め5T)

HP50%:
「アクシス・ムンディ」
 土属性全体ダメージ
 アビリティ封印・防御DOWN(各3T)

HP25%:
「終末のルミノックス」
 土属性全体ダメージ・石化(1T)
 獣に再生効果(50万回復*3T)
カルマ:憤怒と悲哀の種子
Lv100
カルマ:憤怒と悲哀の種子
土属性
推定HP: 

ゲージなし
HP75%・50%・25%:
「喘鳴ノ牙」
 土属性ランダム3回ダメージ
 獣・種子に攻撃力DOWN(50%・180秒)
カルマ:憤怒と悲哀の種子
Lv100
カルマ:憤怒と悲哀の種子
土属性
推定HP: 

ゲージなし
HP75%・50%・25%:
「悶エノ叫ビ」
 土属性全体ダメージ
 獣・種子に防御力DOWN(50%・180秒)

■攻略
1WAVE目がややこしいが、厄介な特殊行動は発動対象のHP帯を一気に削り切ることで回避可能。
火属性編成…特に火有利古戦場でEX+討伐用編成を作成していたならば、そのキャラや編成のアレンジでいけるだろう。

  • 1WAVE目
    1ターン目に結界を10%以上削れれば「ミラー」を使われずにすむので、奥義即発動できる編成などで1ターン目に10%以上削り、そのまま結界を倒す。
    獣のほうは50%と10%で「リターン」のHP全回復があるので、50%以上→10%以下まで削り切る、10%手前から倒しきるなどして「リターン」の発動を抑えると討伐が楽になりやすい。
  • 2WAVE目
    獣を倒せば討伐完了なので、種子は無視して獣にターゲットを絞ろう。
 

42階 Edit

42-1 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
11層
42階-1
41階のいずれかの
クエストをクリア
初回クリア 42-1をクリア宝晶石 ×50
光精のアストラ×10
闇精のアストラ×10
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1カルマ:繁栄を約束せし獣
Lv105
カルマ:繁栄を約束せし獣
光属性
推定HP: 

ゲージ有
開幕:
「障碍除念」
 獣にリフレクト(20回*1000ダメージ)

HP75%:
「マントラ」
 全体ダメージ
 攻撃力・防御力DOWN(各2T)

HP50%・25%:
「モーダカ」
 ランダム多段ダメージ
 混乱(2T)

■攻略
開幕ディスペルで反射を剥がせば、後はどうと言う事は無い敵。
普通に殴り倒せばいい。 
 

 

 

43階 Edit

43-1 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
11層
43階-1
42階のいずれかの
クエストをクリア
初回クリア 43-1をクリア
ミッション 43-1を5ターン以内にクリア
宝晶石 ×50
セフィラストーン×5
覚醒の宝珠・黄金×1
旭光の耳飾り×1
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1カルマ:未来を識る者
Lv110
カルマ:未来を識る者
光属性
推定HP: 

ゲージ有

通常攻撃なし
HP75%:
「解」
 全体ダメージ
 アビリティ封印(2T)
 奥義ゲージ-50%

HP50%:
「封」
 全体ダメージ
 奥義封印(2T)
 暗闇(2T)

HP25%:
「昇」
 単体ダメージ
 混乱(2T)

■攻略
倒すだけなら普通。 
 

43-2 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
11層
43階-2
42階のいずれかの
クエストをクリア
初回クリア 43-2をクリア
ミッション 43-2を5ターン以内にクリア
宝晶石 ×50
セフィラストーン×5
覚醒の宝珠・蒼碧×1
烈風の耳飾り×1
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1カルマ:因果を縛りし獣
Lv110
カルマ:因果を縛りし獣
風属性
推定HP: 

ゲージなし
「因果結縛」1ターン目/HP75・50・25%:
「因果結縛」
 単体ダメージ
 アビリティ封印(4T)
 契られし縁(4T)

3の倍数ターン:
「因果切解」
 全体ダメージ
 契られし縁断たれた縁に変化

断たれた縁のキャラがいる時:
「絶縁」
 全体ダメージ
 断たれた縁のキャラに無属性ダメージ(HP100%)
特殊技の後
CTがリセットされない

契られし縁
 キクリによって
 因果が契られた状態

断たれた縁
 キクリが特殊技を使用する
 前兆の状態

■攻略
倒すだけなら、弱体無効を張っておけば契られ自体防げるので、後は殴り倒すだけ。 
 

 

44階 Edit

44-1 Edit

クエスト解放条件コンプリート条件初回クリア報酬完勝報酬ミッション報酬
11層
44階-1
43階のいずれかの
クエストをクリア
初回クリア 44-1をクリア
ミッション 44-1を5ターン以内にクリア
宝晶石 ×50
ダマスカス骸晶×3
覚醒の宝珠・紅玉×1
蒼穹のトロフィー×1
WAVE名前CT
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1Lv115
カルマ:力に溺れし者
闇属性
推定HP: 
カルマ:力に溺れし者

ゲージなし

通常攻撃時:
ターゲッティング付与あり
「ハーヴェスト・オブ・ソロウ」
 ランダム属性の単体ダメージ
 DA確率・TA確率DOWN(3T)
開幕:
「ソウルフォージド」
 無属性ダメージ
 ※味方全体のHPを20000に固定

ターゲッティングが味方に付与されている:
「アンダー・ジ・アイス」
 水属性ランダム多段ダメージ
 ターゲッティング対象に氷結(2T)

力に溺れし者に強化効果3個以上:
「アナザーホーリー」
 (ランダム属性)ランダム多段ダメージ
 味方の強化効果消去

力に溺れし者に弱体効果3個以下:
「シアター・オブ・ペイン」
 闇属性全体ダメージ
 味方全体の強化効果消去(1つ)
 力に溺れし者にランダム強化(1つ)
「バトルフィールド」
「シアター・オブ・ペイン」
「味方が強化アビリティ使用時」
で付くランダム強化効果(全て8T)
・弱体耐性up(100%)
・攻撃力up
・TA確率up
・与ダメージ上昇
・闇属性追加ダメージ
・防御力up
・幻影(4回)
・ダメージ反射(2000ダメ)
・奥義ダメージを50%カット
・カウンター効果(5回)


氷結
 攻撃・防御・連続攻撃確率DOWN
 毎ターンHPが減少する状態
 (アビリティ使用で味方に付与。
 味方からの付与は無効化できない)
カルマ:力に溺れし者

ゲージなし
「サンダーズ・マイティ・ロアー」
 無属性ダメージ(現在HPの60%)
HP75%:
変身

HP75%以下+味方が強化アビリティを使用した時:
「リベンジデザイア」
 力に溺れし者にランダム強化(2つ)
 ※強化アビリティ:アビリティ枠が黄色

HP75%・50%:
弱体効果全て消去
「バトルフィールド」
 闇属性全体ダメージ
 力に溺れし者にランダム強化(2つ)

HP35%:
弱体効果全て消去
「アナザーホーリー」
 (ランダム属性)ランダム多段ダメージ
 味方の強化効果消去

HP30%以下+HP50%以下の味方がいる:
「シアター・オブ・ペインII」
 闇属性全体ダメージ
 味方の強化効果消去(全て)
 力に溺れし者にランダム強化(2つ)


HP10%:
「サンダーズ・マイティ・ロアー」
 無属性ダメージ(現在HPの60%)

■攻略
75%を切ってからが本番で、強化アビリティに反応して「リベンジデザイア」で8Tも続く強力なバフを2つランダムで付けてくる。
また、HPトリガーの行動でも弱体化解除と共に同様のランダム2種バフを付けてくる。
その為、真っ当に倒す場合はバフの使用は75%までに済ませて、以降はバフの使用を控えつつ、特殊技でバフを付けられたらディスペルで解除していく事になる。
2個ずつつけてくるのでディスペルも2個以上用意しないときつい。
ミッションクリアを目指さないとしても後半は出来るだけ短期クリアを目指す方が無難。

ミッション攻略の際は75%前に出来るだけバフ使用を済ませてしまうイオ砲や、ネハンを使用してのツープラで一気に削ってしまう方法が定番。
最後の詰め用に別パーティに攻撃アビ持ちを詰め込んでおけばバフを追加されずにもう一押しできる。

 

 

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Last-modified: 2022-01-25 (火) 09:28:26