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リミテッドバージョン Edit



基本情報 Edit

ナルメア[揺らぎの想姫]ナルメア
3040335000_01_full.png3040335000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngドラフ攻撃2001000
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
リミテッドM・A・O219011830
奥義名称効果
胡蝶刃(こちょうじん)屠龍(とりゅう)風属性ダメージ(極大)/
自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮/次のターン進行時に攻撃行動を2回行う
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
槿花泡影(きんかほうよう)初期Lv556ターン
(リンクアビリティ)
4ターン自分に弱点属性追撃効果/慧眼効果
寂寞無為(じゃくまくむい)初期Lv751ターン/
5ターン
自分にかばう効果(全体)/
カウンター効果(回避・被ダメージ/5回)/
被ダメージの一部を反射(5回)
花風(かふう)薄紅舞(うすべにのまい)Lv456ターン1ターン/
3ターン
自分の攻撃大幅UP/
クリティカル確率UP/会心効果
サポート名称効果
万里鵬翼(ばんりほうよく)通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージUP/必ずトリプルアタック/
強化効果が無効化されない
胡蝶泡沫装(こちょうほうまつそう)風属性キャラがクリティカル発動時にダメージ上限UP/風属性追撃効果
フレーバーテキスト限界の壁に到達してしまった剣豪は、原点回帰をもってしてその壁の突破を試みた。
斬り捨ててきた全ての物を想起し、糧とすることで彼女は再び高みへ昇る。
加入方法レジェンドガチャ(期間限定)「泡沫夢幻」入手

プロフィール Edit

年齢24
身長134cm
趣味鍛錬、ひなたぼっこ
好き子供
苦手瞑想(寝てしまうため)

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ナルメア(リミテッドver)

  • 【初心者向け評価】
    通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが常時トリプルアタックという素殴りアタッカー。
    とは言え、通常攻撃以外の手段なら奥義ゲージが増えるので、AT時なら普通に開幕奥義を撃てるし、
    メカニックやレリックバスター、十天衆シエテや風ソシエ、黄龍などで奥義ゲージを供給してもいい。
    奥義の追加効果も強力なので、奥義発動→次ターン1+3アビ使用で大ダメージも狙ってみよう。(レスラーのツープラトンでも可)
    2アビの全体かばうも便利だが、1アビとのリンクアビリティなので使いづらい。もし、可能なら守りは他の手段を用意しよう。
    なお、攻撃偏重な分、HPはSSRの中でも特に低い。覚醒Lv2(HP+500)と指輪((最大)HP+1500)での補強は忘れずに。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
    優先するのはクリティカル、渾身、奥義ダメージ上限、次いで背水
  • 【槿花泡影】
    自分に弱点属性追撃効果(100%/4T)/慧眼効果(4T)
    2アビとリンクアビリティで連動。弱点属性追撃効果はキャラ固有の独自枠。
    慧眼効果は敵の属性を問わず自身の攻撃が弱点攻撃扱いになる状態で、クリティカルも発生するようになる。
  • 【寂寞無為】
    自分にかばう効果(全体/1T)/カウンター効果(回避・被ダメージ/5回/2.5倍/5T)/被ダメージの一部を反射(5回/50%/5T)
    1アビとリンクアビリティで連動。クリスマスバージョンのように99%カットではないので、大技を防ぎ切るには追加のカット手段が欲しい。
  • 【花風・薄紅舞】
    自分の攻撃大幅UP(別枠乗算50%/上限116万)/奥義ダメージ上限UP(50万)/1T)/クリティカル確率UP(発動率100%/倍率20%/3T)/会心効果(3T)
    所謂いつアサ効果+確定クリティカル+会心の複合効果。通常攻撃主体のリミテッドナルメアに相性の良いバフ詰め合わせで、とんでもないダメージが出る。
    よくある回数制ではなく1T持続するタイプなので、奥義後に発動して2回攻撃に乗せてしまうのが理想的。
  • 【万里鵬翼】
    通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージUP(天司枠20%)/必ずトリプルアタック/強化効果が無効化されない
  • 【胡蝶泡沫装】
    風属性キャラがクリティカル発動時にダメージ上限UP(3%)/風属性追撃効果(10%)
  • 【胡蝶刃・屠龍】
    風属性ダメージ(極大)/自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮/次のターン進行時に攻撃行動を2回行う
    倍率12.5倍、上限290万程度と極大奥義の中でも性能高めの設定。条件無し極大なので片面黄龍等で1T目から撃つことも可能。
    サポアビの影響で奥義を撃ちづらいが、風属性は高揚や活性、奥義ゲージ付与の手段が豊富なので編成時点で練れば意外と回数を撃てる。
    通常攻撃の与ダメージが大きいので、追加効果が強力な奥義を狙えるような編成にしておきたい。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040335000_01.pngsd_3040335000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「ナルメアだよ!お姉さん、団長ちゃんの為なら何だってするからね!」
マイページ「『さよなら、つまらぬものよ』……お姉さん、そう言って、ずっと色んなものを斬り伏せてきたわ。
 でも、『つまらぬもの』なんて……この空には一つも無いのかもしれないね」
「え? おんぶ……したい? お姉さんを!?
 だ、ダメダメ! お姉さんはお姉さんなんだから、おんぶするのは私の方!
 ほら、団長ちゃん? お姉さんの背中においで? ……キャッ! だ、抱っこもダメっ!
 抱っこもお姉さんがするんだから! 下ろして〜!」
「みんなに認めてもらって、自分でも自分の強さを認められたけど……さらにその先に行くのは、難しいね。
 でも、団長ちゃんと一緒なら、私はもっともっと強くなれる。なんとなくだけど、そう感じるの」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「お姉さん、傍にいるね?」
「修行かな?お出かけかな?」
「お姉さん、ついていくね♪」
覚醒時「昔のこと……少しずつだけど思い出してきたの。今に活かせること、沢山あるわ。私はまだまだ強くなれる」
LBクラスアップ時「お姉さん、頑張るね♪」
LB強化時「うん……強くなってきてる」
「更なる高みへ!」
「お姉さん、頑張るね♪」
図鑑台詞「ナルメアだよ!お姉さん、団長ちゃんの為なら何だってするからね!」
「アズサとも最近、一緒にお茶をしてるんだ。
 この前ザンバに紹介したら、アズサすごく固まっちゃって。ウフフッ、団長ちゃんにも見せたかったな」
「お父さんとお母さん……元気そうで良かった。
 団長ちゃんにも紹介できたし、これからいつでも一緒にお家に行けるなぁ。早速今日遊びに行こっか♪」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「脆い」
「フッ」
「散れ!」
敵撃破「忘れはしない……」
アビリティ1使用「両断する」
アビリティ2使用「他愛ない」
アビリティ3使用「全てを糧に」
アビリティ4使用
(他verにスキン適用時)
「受けてみよ」
奥義発動可能「原点回帰の技、見せてあげる」
奥義「天を衝き、地を砕かん!胡蝶刃・屠龍!」
奥義 (SKIP時)「胡蝶刃・屠龍!」
大ダメージ「面白い……」
瀕死「まだ……戦える……!」
戦闘不能「これも……経験……」
状態異常付与(汎用)「卑劣な手を…!」
状態異常付与(スリップダメージ)「これは…厄介ね…」
回復「ありがとう!」
参戦「ただ、斬るのみ」
勝利「更なる高みへ!」
汎用台詞「構えなさい」
主人公敵撃破「流石、団長ちゃん」
主人公奥義発動可能「団長ちゃんなら大丈夫!」
主人公瀕死「お姉さんに後は任せて!」
主人公戦闘不能「団長ちゃんをこんな目に……許さない!」

ボイス有り掛け合い集 Edit

+

アズサ編成時

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「(主人公)ちゃんを甘やかしたいなぁ…」
「(主人公)ちゃん、もっとお姉さんに甘えて?」
「(主人公)ちゃん お姉さんずっと一緒だよ」
「お姉さんもっともっとお姉さんにならなきゃ!」
「お父さんとお母さん元気そうでよかった」
「斬り伏せる」
「あなたのこときちんと糧にするわ」
「基礎の瞑想をきちんと…できるようにならなきゃ…」
「忘れてきたこと全部思い出したいな」
「いちから修行をやり直さなきゃね」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1原点怪奇
45因果往訪ストーリーのみ(4回)

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今年のMVPは風ナルメアかネハンだな。 -- [L1EthPnjk0.] 2021-12-16 (木) 16:32:43
  • 水着コルワとリミメアの間にランドル入れたらどんどんリミメアの奥義ゲージたまってく。楽しい。ついでにコルワの奥義もたまるから追撃がずっと続く。なんだこのめちゃんこ楽しい編成 -- [iWyrRpeD5Vo] 2022-01-04 (火) 22:22:33
  • 強いのはわかるんだけど、自分の使い方が下手すぎるのかいまいちぱっとしない。奥義撃たせることを考えない方がいいの? -- [GLO1gZMfSAc] 2022-02-15 (火) 07:23:37
    • 遅レスだが、奥義は打てるときだけ打ってれば良い。それでも他のキャラにダブルスコアつけるくらいにダメージ稼げるから。 -- [bDMqTvGCQ7A] 2022-04-29 (金) 13:24:47
  • 風の救世主 -- [xOMs7ZjxB/s] 2022-02-24 (木) 08:26:59
  • まさかヴァイキングで風メアが超強化されるとは思わなんだ -- [/EmCwU6SZtU] 2022-03-10 (木) 19:31:22
  • 一人にダメージ出させるコンセプトがあったとしても今のインフレをどこまで想定してたのやら。追加要素が悉く追い風で無限にダメージ更新していくな -- [w8uLrx1iy/.] 2022-03-25 (金) 20:04:24
  • 編成が強くなれば自然と強くなるよ。 -- [o1z5EHtPQgw] 2022-03-26 (土) 17:03:07
  • 上手く4ターンに1回奥義を撃てるようにすれば理想的な形で回るんだな。かなり厳しい条件ではあるが。 -- [C0s9t5ZwmSs] 2022-03-26 (土) 21:54:38
  • 強いは強いンだけど最近短期以外の出番減ってきた -- [kpoPYx9N9jk] 2023-03-19 (日) 18:55:27
  • 古戦場2ぽちで終われて好き -- [zu8ag/f1dAo] 2023-09-20 (水) 21:48:17
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Last-modified: 2024-02-18 (日) 04:55:19