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バレンタインバージョン Edit



基本情報 Edit

セン[献身の猫娘]セン
3040448000_01_full.png3040448000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.pngエルーン攻撃2101120
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
バレンタイン格闘広橋涼16708840
奥義名称効果
猫猫ライトニング水属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影効果(1回)/弱体効果を1つ回復
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
花香明媚(かこうめいび)初期Lv557ターン
(+で6ターン)
敵全体に水属性ダメージ/
味方全体のHPを回復(上限1500)
藍嵐爪(あいらんそう)初期Lv757ターン
(+で6ターン)
敵全体に水属性ダメージ/
自分の奥義ゲージUP(15%)/奥義性能UP(累積)
絶愛爪(ぜつあいそう)Lv450ターン絶愛爪状態になり、敵対心UP/
カウンターの与ダメージUP
◆絶愛爪中通常攻撃をしない/再使用で解除
サポート名称効果
迅猫の型防御力が低いがバトル開始時にカウンター効果(回避/5回)
◆ターン終了時にバトルメンバーの数に応じて確率でカウンター効果(回避/5回)
あなたの隣に被ダメージ時に花香明媚が発動/
ダメージを受けなかった場合ターン終了時に藍嵐爪が発動
フレーバーテキストお世話になった猫達に贈るプレゼントをどうするか……その問いを前に少女は頭を悩ませる。
バレンタインまであとわずか……しかし、その答えは未だに出ない。
少女の望みはただ一つ。猫達に喜んでほしい。ただ、それだけ。
そして、その答えを求め、今日も少女は頭を悩ませるのだった。
加入方法レジェンドガチャ(期間限定)「バロウキャッツハンド」入手

プロフィール Edit

年齢16歳
身長157cm
趣味身体を動かすこと
好き高いところ、温かいところ
苦手人混み、寒さ

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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←を押すと確認できます

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR セン(バレンタインver)

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【1アビ】
  • 【2アビ】
  • 【3アビ】
  • 【サポート】
    サポアビが一つの場合
  • 【奥義】

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040448000_01.pngsd_3040448000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「わたしからのプレゼント、受け取ってください……にゃん」
マイページ「」
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誕生日限定(ネタバレのため反転)
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編成時「」
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覚醒時「皆さんが幸せなバレンタインにしましょう……にゃん」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
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図鑑台詞「」
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誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
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誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
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攻撃「」
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「」
敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
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エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1お世話になったみんなへの贈り物
45交じり合う想い

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 絶愛爪効果中は回避被ダメージカウンターに変化にしたらダメだったん?
    リミサポで付けてくれ、一番は全体的に調整だけど -- [mpFxCZw5SpQ] 2023-02-17 (金) 19:08:19
  • 3アビ使っても通常状態と総ダメージ変わらないのがひどい。使う意味ない -- [CZZzBs1HfjM] 2023-02-18 (土) 16:54:52
    • むしろ3アビ使わない方が確実にダメージ出るし奥義加速にもなるからデメリットしかない意味の無いアビになってる -- [mpFxCZw5SpQ] 2023-02-26 (日) 08:58:03
  • 防御ダウンのデメリット、いる…?完全回避かサポアビに常時発動する回避アップでもあるならともかく…3アビで敵対心集めたらそのまま消し飛ぶんじゃないの場合によってはこれ -- [.LFj7dfftdQ] 2023-02-18 (土) 23:19:38
  • あれかな。運営は「アビリティ打って後はガードしてればカウンターで勝てるで」パーティーを作れるようにしたいのかな? -- [sEbLUWxuQJA] 2023-02-19 (日) 17:57:41
    • ちなみにガード中はサポアビによるアビ自動発動などは適用されるが、バフのカウンターは機能しなくなる…はず(SSRラムレッダでそうだった) -- [TB2e/xXBGbc] 2023-02-20 (月) 01:06:25
    • そもそもに、通常の回避カウンターは特殊全般や全体攻撃に機能しないから、センがその方針ではないのは確実(まぁガード中はそもそも機能しないが -- [YI0NvMDjuPQ] 2023-02-20 (月) 12:37:08
    • ガードだけってのは少し違うけど、最近は主に特定の区間でほぼフルガードしつつ自動アビダメで削るってのは高難易度(ベリアル・ジーク・アガスティア・スパバハソロ)でよくある手法だよ。センはスパバハソロで前半タンクしつつ、後半ガードゲーでのヒーラー担当する想定なんじゃないか? -- [nEvZdpe4N8M] 2023-02-20 (月) 13:44:14
  • この子スタレで折角引いたから使いたいけど可愛い以外の使い道何処だろ……マイペはもう推しで埋まってるし…… -- [ElPhKrc8Ej.] 2023-02-23 (木) 15:41:18
    • 古戦場ボスが昔出た蛸みたいな殴りかただったらわんちゃんあるかな -- [6slahXgd6dE] 2023-02-23 (木) 16:01:25
      • マルチターゲット多段なら回避回避カウンター一応出るしな 全体にだけ反応しないけど いまだに回避カウンターだけ警戒して他のところでめっちゃやらかして修正繰り返してる運営だから期待しない方がいいと思うな…… -- [zyUyEEp7uGE] 2023-02-24 (金) 15:38:20
    • 剣豪ヴァジラハーゼの毎ターンフルチェPTに入れれば、毎ターン全体幻影のおかげでアトゥムとウィルナスをフルオートで100%完封してくれる。…既存の編成で達成できているなら、うん、まあ、そのなんだ -- [v/XA1AQtXkE] 2023-02-24 (金) 11:19:02
      • その用途だとソシエでよくねってなるのがね -- [wy6xurxL5QA] 2023-02-24 (金) 21:01:23
      • >ソシエでよくね
        実際それなんだと思う
        ソシエって確かもうクラシックじゃなかったっけ?
        だから代わりにしてねって事なのかも -- [Wjv781tpJnQ] 2023-02-27 (月) 00:50:46
  • 3アビ使わない方が強くない?
    迅猫の型も防御ダウンに対してメリット無さすぎる -- [mpFxCZw5SpQ] 2023-02-26 (日) 04:47:54
    • たった20%だし実質永続通常無効のデメリットとしては軽すぎるくらいだと思うけどね。気になるならLB振って消せばいいんじゃない? -- [JQUWvDpBbSo] 2023-02-26 (日) 11:17:16
      • 確かに永続無効と言い換えるとかなり強いね
        バトル開始時カウンター無くして連擊UPとか欲しいけど -- [mpFxCZw5SpQ] 2023-03-07 (火) 18:48:15
  • アナザーシエテのカウンターが被ダメージなあたり運営も回避カウンターが弱いのは理解してるんだね
    回数減らして回避被ダメカウンターに変更してくれ
    あとダメアビも上限上げるか強化効果10個以上で2回発動とかにして -- [mpFxCZw5SpQ] 2023-03-07 (火) 18:45:02
    • 回避カウンターを特殊と全体攻撃に対応するだけで下手にキャラは弄らなくていいです -- [HWr3QJBprWo] 2023-03-08 (水) 07:25:55
      • アビ上限低すぎるけどいいの? -- [mpFxCZw5SpQ] 2023-03-08 (水) 10:59:22
      • カウンター回数減らすと、通常多段攻撃で被弾増える→落ちやすい=お話にならない。 アビ火力や発動条件等弄ると他の部分で割食う可能性があるし、アビ上限盛りまくって毎ターン100万前後+α出るだけマシだろとは思うけどな…ほぼ確でカウンターブッパしつつ、200万前後+αを毎ターン出せるようになったら、絶対どっか性能下げられる…全力カウンターを条件付きで発動するか、する場合があるを付ける位で十分だろ。 -- [YI0NvMDjuPQ] 2023-03-08 (水) 12:24:10
      • スパバハやムゲンは戦ったことないから知らないけど現状通常5回攻撃してくる敵いる?
        いないなら回数3回に減らして被ダメカウンターつけた方がいいと思う
        常時回避被ダメカウンターだと壊れるから3アビ効果中回避被ダメカウンターに変化効果追加とか
        あとアビ火力弄って他が割り食うのはないと思う
        限定最弱クラスで恒常以下のダメージしかな出ないのにこれ以上下げる鬼運営じゃないだろう -- [mpFxCZw5SpQ] 2023-03-08 (水) 19:11:05
      • 一応バブだとポセさん超えるダメージディーラー兼防御役の動画はあるね(ポセ、セン、水シャレム)。3アビオンオフだけど -- [HWr3QJBprWo] 2023-03-08 (水) 20:23:50
      • 恒常以下とかって…自動アビダメばらまきまくりとか言う突出した恒常と比べてるなら、当たり前に劣るだろうが、大半の恒常よりかはダメ出るだろうよ -- [YI0NvMDjuPQ] 2023-03-09 (木) 10:13:28
      • センも自動アビダメばらまきなんですけど -- [mpFxCZw5SpQ] 2023-03-09 (木) 18:51:36
      • 何言ってんだ?そういう奴らのアビダメよりアビダメが低いのが不満なんだろ?>自動アビダメばらまきまくりの恒常 -- [YI0NvMDjuPQ] 2023-03-10 (金) 12:31:18
      • 大体いつでもカウンターしてる姿見ると、威力出なくても結構強いんじゃない?って思う。火力は他が出せばええよ。 -- [rK.uuhZKmCs] 2023-03-24 (金) 18:39:53
  • シヴァで手持ちの恒常攻撃タイプと比較してセン以上のダメージが出たキャラ
    スツルム1億1300万、ランスロ9200万、イングウェイ1億4100万、クピタン1億1400万
    セン以下なのはシルヴァ、アグロヴァル、ミラオル
    攻撃タイプじゃないがアイザックが1億500万、フィルレインが9500万、炭治郎が9500万
    センは9000万〜9900万 -- [mpFxCZw5SpQ] 2023-03-09 (木) 18:50:08
    • ちなみにセンは久遠捧げてて奥義上限15%付けてる -- [mpFxCZw5SpQ] 2023-03-09 (木) 18:54:12
    • アイザックTUEE! -- [r5q8NwcofJE] 2023-03-09 (木) 21:32:26
  • 調整は攻防デバフ付けて2アビの奥義バフ全体化して火力出せるソシエにするか(上でソシエの代わりと指摘されてたんで)
    カウンターを被ダメにも対応させて回復ばらまけるアタッカーにするかどちらがいいんだろう? -- [mpFxCZw5SpQ] 2023-03-25 (土) 13:25:48
  • 風センと水センのアップデート来てるけど性能調整じゃなくて演出変更だけだったorz -- [mpFxCZw5SpQ] 2023-04-08 (土) 11:48:42
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Last-modified: 2024-03-10 (日) 21:30:17