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SRバージョン Edit



基本情報 Edit

スタン[会苦の剣士]スタン
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レアリティ属性タイプMinHPMaxHP
SRバランス170850
種族加入条件声優MinATKMaxATK
エルーン剣と脚に想いを乗せて増田俊樹9504750
奥義名称効果
ベリテ・クラージュ闇属性ダメージ(大)
◆勇気Lvに応じてダメージUP
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ライオットソード初期Lv455ターン敵に2~2.5(+で2.5~3)倍闇属性ダメージ
◆勇気Lvに応じてダメージUP
プロテクション初期Lv659ターン
(+で8ターン)
3ターン敵の単体攻撃を味方の代わりに受ける
(+で/被ダメージカット20%)
◆選択した味方がターゲットにされたとき
ブレイバーLv355ターンオーバードライブ時の敵に4倍闇属性ダメージ
◆勇気Lvに応じてダメージUP
サポート名称効果
折れない心被ダメージで勇気LvがUP(最大3)
◆アビリティ・奥義使用でリセット
勇気勇気Lvに応じて連続攻撃UP/敵対心UP
フレーバーテキスト病に伏せた青年は、苦しみ悶えながらも胸に抱いた想いを見つめ直し、弱さを知った。
黄金の花を胸にしまい、青年は歩き出す。想い人に相応しき男になるために。
得意武器

プロフィール Edit

年齢17歳
身長175cm (耳含む)
趣味料理
好き自然
苦手努力、権力

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページで評価がなされています人物評価SR スタン

  • 【初心者向け評価】
    被ダメージで勇気Lvを上げ、攻撃アビリティと奥義のダメージを上昇させる、少しクセのある性能。それぞれ、使用すると勇気Lvはリセット。
    2アビは3ターンの間選択した味方単体を単体攻撃からかばう。この時、スタンには20%のダメージカットが付与される。
    対象が単体のため、確実な被ダメージにはならない。ダメージカット目的で全体攻撃に合わせたり、他キャラがかばうを使用し、そのキャラをスタンがかばうことで確実に被ダメージにつなげることは可能。
    サポートアビリティによって、勇気Lvが上昇すると連続攻撃UP/敵対心UPする。攻撃が集まりやすく勇気Lvを上げやすくなるが、
    SR闇属性の中でもスタンはHPが低め。回復手段も持たないので、状況に応じてこまめに攻撃アビリティ/奥義でリセットしてしまった方が安定する。
    その目的のため、1アビと3アビは同ターンに使用せずに片方をリセットしたい時のために温存したい。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
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ボイス有り台詞集 Edit

加入時「俺は、もっともっと強くなる。あいつに相応しい男になるために!」
マイページ「俺は、もっともっと強くなる」
「蛇とかトカゲとかって、なかなか美味しいんだよな。
 今度、団長のために調理してやるよ」
「病気になるのはもうこりごりだな。健康が一番だよ、やっぱり」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー!」
「誕生日、おめでとう。」
編成時「いつでも行ける」
「さあ行こう!」
「準備、出来たぞ」
覚醒時「ふう…さあ、行くぜ!」
LBクラスアップ「さあ、一緒に戦おう!」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「迷惑かけたな。暫くまた、世話になる。よろしく頼むよ」
「さあ、一緒に戦おう」
「俺は、もっともっと強くなる。あいつに相応しい男になるために!」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。」
「(団長)、いつも世話かけて本当にごめんな。」
「お前がいなかったら、俺はきっと……ずっと、成長出来ずにいたと思う。」
「お前に出会えてよかったよ。(団長)。今日はお前を全力で祝わせてくれ。」
「肩揉みから料理まで、なんでもござれだ。ははっ、さ、何をしようか?」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー!! 今年もお前の誕生日を祝うことが出来て嬉しいよ!」
「しかし、時間が経つのは早いよな……(団長)との出会いが昨日のことのように感じるよ。」
「さてと……(団長)の誕生日を全力で祝う準備は整ってるんだ。みんなも待ってるぜ?」
「さぁ、俺について来い、(団長)!」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「……もう1年経っちまったのか。本当、あっという間だな。
 (団長)は日々成長してるってのに、俺ときたら……
 いや!
 こんなめでたい日に弱音なんて吐いてちゃダメだ。
 (団長)を見習って、俺も頑張らなくちゃな。
 へへっ、(団長)、誕生日おめでとう。これからも切磋琢磨していこうな。」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
「(団長)、誕生日おめでとう!
 って……どうしたんだ? そんな神妙な顔して。
 ……成長した実感がない? 俺からみりゃ(団長)はどんどん成長してるけどな。
 考え方だったり、騎空団の団長としてだったり、まぁ色々とさ。
 ははっ、近くで(団長)を見てた俺が言うんだから間違いないって。
 ほらほら笑って! せっかくの誕生日なんだから笑顔で過ごそうぜ。」
誕生日限定 #5(ネタバレのため反転)
「(団長)、誕生日おめでとう!
 って……おい、どうした? 誕生日だぜ? 元気だせって!
 うん? 腹が減ったなら食堂に……
 え、え? 誕生日の宴で……ウマいもんを腹いっぱい食う為に我慢って……マジで何してんだよ……
 ほんっと(団長)は面白い奴だな。依頼をこなしてる時と、日常のギャップが凄すぎる。
 へへっ、これはバカにしてんじゃなくて、褒めてんだぜ?」
攻撃「うおお!」
「せやあ!」
「でや!」
敵撃破「これで…とどめ!」
アビリティ1使用「うああああ!」
アビリティ2使用「来るぞ!」
アビリティ3使用「砕け散れ!」
奥義発動可能「俺が行こう」
奥義「俺の全力を、想いを込める! ベリテ・クラージュ!」
奥義(SKIP時)「ベリテ・クラージュ!」
大ダメージ「ぐぁっ!」
瀕死「っはあっ…はあっ…くっそ…!」
戦闘不能「くっそ…俺は…!」
状態異常付与(汎用)「う…やめろ…」
状態異常付与(スリップダメージ)「くっ…」
回復「助かった」
参戦「かかって来い」
勝利「勝てたか…良かった」
汎用台詞「さぁ行くぞ!」
主人公敵撃破「やったな!」
主人公奥義発動可能「行くぞォ!」
主人公瀕死「無事か?」
主人公戦闘不能「そんな…」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「ひっ…へ、蛇か…驚かせるなよ…」
「もっと…強くならないとな」
「アリーザ…俺はいつか必ず…」
「今日の晩御飯は何を作ろうか」
「黄金の花、いつか渡せれば…」
「うらぁあっ!!」
「ふぅ…少し、疲れたな…」
「ドゥルジに今度、会おうと思うんだ」
「(主人公)には、感謝してるよ」
「(主人公)、手合わせしないか?」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1病は癒え、気持ちを新たに
35奇妙な晩餐会

エピソードバトル攻略 Edit

奇妙な晩餐会 Edit

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv16 アヌシュカ◇◇◇
Lv16 アヌシュカ◇◇◇
21Lv15 ゴブリンソルジャー◇◇◇
Lv15 ウルフセイバー

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 多分だけど、このバージョンのフェイトエピソード無かった事にされてる? -- {ZVKs52RcFz6} 2019-08-28 (水) 18:02:42
    • どう空でもそうだったがあくまで正史のスタンは旅に出たままだからな。こっちは加入したifみたいな感じ -- {gCT9LA.r5Yw} 2019-08-28 (水) 18:28:02
    • 剣脚もはライター別で、剣脚本編だけ見て配布スタンのフェイトまで確認せずに作ってんじゃねえ? パラレルみたいなの匂わされると正直萎えるんだよなぁ -- {AuUkcJEcu62} 2019-08-29 (木) 00:35:37
      • 昔はそこらへんこだわってないからな。誰か忘れたがイベントと加入エピが両方とも初対面になってたりとかもあったはず -- {gCT9LA.r5Yw} 2019-08-29 (木) 07:54:40
      • 確か海外イベントの質疑応答で、イベントを作る際には、内部向けのかなり膨大な設定資料集があって、それを基に作ってる。とか言ってたけどね。量多すぎて見きれてないのかね…。 -- {SQQ1/DgUJuc} 2019-08-29 (木) 17:17:12
      • イベントは起きた順番は明言しないが全て正史だと言い切っていたのでただ仕事が雑なだけだわ -- {c..Fy1Uwadw} 2019-08-29 (木) 18:03:09
      • イベントはともかくフェイトの一部は同時に成立しないやろってのがあるで、ソーンとシルヴァの最終みたいな感じで。まぁ単純に加入フェイトをなかったものにしてるとかだとは思うけど -- {CD.PWXBxuCw} 2019-08-29 (木) 19:00:31
      • 十天衆や十賢者のエピソードも真面目に考え出したら並列不可だしそういうもんとして見よう -- {.KqxqbnOmcc} 2019-08-30 (金) 06:22:37
  • 関連イベント通してスタンの魅力が何一つ伝わらないからどうしてアリーザが好きになった理由もわからないよ。 -- {T1V/VFZkmrM} 2019-08-28 (水) 20:00:51
    • そりゃ幼馴染で好きになるって子供時代まで遡らないと判明せんだろ。いつか語られるんじゃない -- {KCLFXDU5Ah.} 2019-08-28 (水) 20:03:25
      • 語らなくていいよ。不人気はこれ以上貴重なイベ出演枠をとるな -- {c..Fy1Uwadw} 2019-08-29 (木) 18:00:08
      • 幾度も焦点当ててる癖に重要な処は虚無で幼馴染の強みもほぼ活かせてないとかほぼ詰んでるようなもんだと思うんですがそれは -- {T1V/VFZkmrM} 2019-08-30 (金) 20:10:25
  • 見た目的に大分余裕のあるキャラに成長して帰ってきたのかなと思ったら、中身がSR時代と殆ど変わってなかったな・・・。 -- {51X6Y9.F7Uw} 2019-08-28 (水) 23:00:00
    • そんなキャラにしたら別人だろスタンの意味ねえじゃんとぶっ叩いてるのは目に見えてるな。 -- {S0DqCEg2WaY} 2019-08-29 (木) 04:31:12
      • 変わる過程を描けばそんなことないと思うが。 -- {5lAsmHFDujQ} 2019-09-02 (月) 19:52:31
  • なんか本当にシナリオに恵まれなくてすごくかわいそうなんだよな… サウザンドのアリーザみたいに、お互いありきではない掘り下げとかが欲しいなあ……
    個人的には割と好きなキャラなんで、頑張って欲しいけど……キツそうだよな…… -- {ZBfGH5j5vl6} 2019-08-31 (土) 01:26:09
    • あのイベントはスタン捨ててランドルに乗り換えたほうがいいとしか思えなかった -- {Zp8Lt3GcVGI} 2019-08-31 (土) 02:01:26
  • 剣脚サイド追加で久々にストーリー見たけどスタンくん可哀想だわ。シナリオライターに振り回されてるやん -- {k0LuAhuN.nk} 2019-08-31 (土) 07:28:28
  • 剣脚サイド追加で久々にストーリー見たけどスタンくん可哀想だわ。シナリオライターに振り回されてるやん -- {k0LuAhuN.nk} 2019-08-31 (土) 07:28:29
  • 新しいあだ名→1人じゃSSRになれなかった男🆕 -- {BSo6WvW1SxA} 2019-09-01 (日) 15:17:33
    • スタン憎しの余りブリジールとコーデリアも馬鹿にしてますね -- {mXhLpaVLvTw} 2019-09-05 (木) 11:41:47
      • 馬鹿にしてるのはお前なんやで -- {JJXaByC63tY} 2019-09-23 (月) 02:35:36
      • 今更だが、「『初SSR化がコンビキャラによる実装」って点まであげつらったら、ブリジールとコーデリアにも当てはまるし流れ弾が行くぞ』って意味の指摘なんだから、木への批判としては合ってるだろ。的外れな謎のオウム返しすぎる -- [3oww924pcYg] 2022-04-18 (月) 22:46:17
      • ボケの解説は恥ずかしいな -- [JVMFlLRM47o] 2022-09-24 (土) 20:40:12
  • こないだの水有利で知ったけど、単体指定のかばうは通常全体攻撃はかばえるんだな まぁ当時はそんな高いなかったしヘルプみないと気付かんわ… -- [WISQNskFjqk] 2020-05-03 (日) 03:06:23
    • 失礼 そんな高い→そんな敵 -- [WISQNskFjqk] 2020-05-03 (日) 03:07:07
  • 嫉妬じゃなく整合性の問題でしょ。ゲームのキャラに嫉妬は普通せん。なろう系主人公と同じだよ。こんなアホをよいしょする異世界人頭おかしいのかって読者が展開に共感出来ないから叩かれるわけでよ -- [cqj9xl14Wio] 2022-09-25 (日) 01:08:53
  • 剣脚サイドのストーリー良かったなーと思って覗いてみたら色々言われてて残念な気持ちになった -- [AVnPXf85vig] 2023-08-27 (日) 17:45:32
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Last-modified: 2024-03-20 (水) 03:03:54