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各ジョブ 系統・タイプ別リンク


グラディエーター Edit

最終更新日時:2022-10-22 (土) 02:21:19


習得条件 Edit

ウェポンマスターをLv20にする
剣聖をLv20にする
・3000JPを消費

ステータス Edit

300201_sw_0_01.png300201_sw_1_01.pngspacer_h45.png得意武器剣/刀
spacer_h45.pngタイプ攻撃
Lvアップボーナスspacer_h45.pngLv1攻撃力 +400
防御力 +2%
ダブルアタック確率 +5%
spacer_h45.pngLv5攻撃力 +400
防御力 +2%
spacer_h45.pngLv10攻撃力 +400
防御力 +2%
ダブルアタック確率 +5%
spacer_h45.pngLv15攻撃力 +400
防御力 +2%
sd_300201_sw_0_01.pngsd_300201_sw_1_01.pngspacer_h45.pngLv20攻撃力 +400
防御力 +2%
ダブルアタック確率 +5%
spacer_h45.pngコンプリートボーナスダブルアタック確率 +2%
 名称効果使用間隔効果時間
固定アビリティアナザーブレード効果中、奥義がコンパニオンウェポンの奥義に変化/
奥義ダメージUP(1回)
◆コンパニオンウェポン装備時のみ使用可能
5ターン1ターン
ツインサーキュラー EX敵全体に2回自属性ダメージ6ターン-
ディストリーム EX敵に5回弱点属性ダメージ
◆コンパニオンウェポン装備時:攻撃回数2倍
6ターン-
リミットアビリティクロスガード味方全体の全属性ダメージ40%カット
◆コンパニオンウェポン装備時:自分にガード効果発動
5ターン1ターン
チェイスブレード効果中必ずトリプルアタック/自分に与ダメージ上昇効果
◆コンパニオンウェポン装備時のみ使用可能
7ターン2ターン/3ターン
サポートアビリティ二刀流コンパニオンウェポン装備時ステータスUP/
同一ターンに発動する2回目の奥義がコンパニオンウェポンの奥義に変化
ジョブ説明二本の刀剣を携え、戦況に応じて使いわけることで敵を仕留める。攻撃タイプのジョブ。
 
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アビリティアイコンの見方

 

グラディエーターの評価 Edit

グラディエーター系はClass.III・Class.IV内で唯一無二の二刀流システムが目玉。
自慢のアビリティ火力と連撃率によって高い瞬間火力があるため、短期戦に大活躍するだろう。確定流しのラインまで素早く削れれば御の字。
リミットアビリティに40%カットを持つ為「今の戦力ではある程度周回出来るが、CT技や特殊行動などで安定しない」相手などにそれなりに対応できる。
しかし格上のボス戦においては、やや単純すぎる攻撃アビ、自前では足りないバフデバフ、初心者にとって取得が容易でない強力なコンパニオンウェポンとの相談など難しい部分が多い。

そのため、上位ジョブ「クリュサオル」の準備ジョブといった面が大きい。

  • ◆長所
    Lvアップボーナスによって素のダブルアタック確率が比較的高く、主人公以外のキャラや石でのバフやデバフが安定しているのであれば高火力の素殴り兼アビリティアタッカーとして戦う事が出来る。
    ツインサーキュラー、ディストリーム共に高倍率の攻撃アビリティの為、討滅戦道中やアーカルム攻略におけるアビポチによるザコ敵の撃破において非常に優秀。
    要求されるLBがやや多く、始めたてのユーザーでは手軽には手を出しづらいが、二つのリミットアビリティは共に後のクリュサオルの為に価値がある。
  • ◆短所
    コンパニオン武器の奥義効果を使い分けるという性能上、それなり以上に使える武器が二本揃いつつ、グラディエーターに足りないバフやデバフ周りを味方に任せられる状況…と求める物が多く、それらが足りていないとどうしても他のジョブの利便性に負けてしまいがち。
    奥義効果を使い分けるとは言うものの、いつでも撃てるわけではない奥義に頼る上、ただ奥義効果だけを求めて無理に武器を選択するとスキルの相違などによる火力の低下が起き、奥義を切り替える効果によって発生するアドバンテージが大きくないとやはり別のClass.IIIジョブに見劣りする。

【補足】「コンパニオンウェポン」とは? Edit

グラディエーター系の武器編成のうち、メイン武器とは異なった特殊な役割を持つサブ武器のこと。
サブ武器欄の左上に配置した剣・刀が、コンパニオンウェポンとして扱われる。

 
イメージ図
1040017100.png1040015400.png1040007200.png1040007200.png
コンパニオンウェポン
(剣or刀)
その他その他
1040007200.png1040309000.png1040708400.png
その他その他その他
1040215200.png1040215200.png1040809600.png
メイン
(剣or刀)
その他その他その他
 

コンパニオンウェポンの枠に剣・刀を装備することで、サポアビの「二刀流」が発動することで本ジョブで取得出来るアビリティが強化される。
また、同一ターンに発動する2回目の奥義がコンパニオンウェポンの奥義に変化するため、
所有武器によっては「奥義効果で攻撃UPバフを付与した後に、追加ダメージが発生する武器の奥義を発動する」という芸当も可能。
逆に剣・刀以外の武器だと、二刀流が発動せず弱体化し魅力が失われるため、編成のミスには要注意。

アビリティ解説 Edit

  • ◆「アナザーブレード」について
    奥義ダメージ上昇、奥義ダメージ上限上昇のバフがかかる。
    さらに使用ターンはメイン武器ではなくコンパニオンウェポンの奥義が発動する。
    上位ジョブであるクリュサオルのアナザーブレード?とは違い、双方のバフともに1ターンのみの効果である為、このアビリティのバフを求めると自ずとコンパニオン武器の奥義効果になる。
    メインにはメイン時にのみ追加効果が発生する武器を据え、奥義効果の強力な武器をコンパニオンに据えると良い。
  • ◆「ツインサーキュラー」について
    シンプルな二回攻撃アビ。倍率0.8倍。
  • ◆「ディストリーム」について
    敵に5回弱点属性0.6倍ダメージ。コンパニオン武器装備時という制約上、グラディエータ―、クリュサオル時には二倍になり、10回攻撃になる。
    単純に攻撃アビリティとしても優秀だが弱点属性というのがミソ。
    アーカルムEXなどの弱点属性以外に耐性を持っていながら複数の属性の敵が出てくる場面でも、敵にあわせた属性ダメージを与えることが可能。
    体力量によって属性が変化するボスに対しても出遅れせずダメージを稼ぎやすい。

    (5)10回ダメージと非常に多い手数というのもある為、自分の持っているメンバーではどうしてもアーカーシャの浄罪を消すための手数が少し届かない…。という場合に採用するのも一考出来るか。
  • ◆「クロスガード」について
    40%ダメージカット。数値だけならSRキャラ並だが、★4高級鞄と合わせることで100%カットも可能。
    リミットアビリティ枠を取られないのでグラディエーター時代よりもクリュサオルになってから真価を発揮する。
  • ◆「チェイスブレード」について
    確定トリプルアタック2ターンに、与ダメージ上昇が3ターン持続とシンプルに強力なアビリティ。
    このジョブ自体、素の連撃率が高い為トリプルアタック確定という部分をどう活かすかが重要。バフを盛ってここぞという時に叩き込みたい。

    Class.?ジョブのクリュサオルでは、EXアビリティのディプティクと組み合わせる事で猛烈な連激をお見舞い出来る。他キャラの追撃バフなどと非常に相性が良い。

具体的な運用について Edit

  • ◆基本的な運用
    固有アビリティの『アナザーブレード』を最大限利用するならば、
    「普段はメイン時にのみ効果を発揮するスキルのついた武器を使い、奥義の時はコンパニオンウェポンの奥義に変える」
    又は「異なる奥義効果を使い分ける」という戦い方になる。
  • ◆アーカルム汎用編成(上級者向け)
    ディストリーム(弱点属性攻撃)を利用し非有利耐性のあるアーカルムを突破する編成のこと。
    プロキシモをメインに据えることで攻撃回数を増やすことが出来る。
    上位であるクリュサオルとはLBが分けられるため、こちらはアーカルム用に特化すると良い。
 

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • グラディ多段攻撃EXアビ二種持ち -- {fv8x03PPeh6} 2019-03-22 (金) 18:11:14
    • リミアビ1CT5の40カット リミアビ2 CT7のTA確定&与ダメアップ -- {fv8x03PPeh6} 2019-03-22 (金) 18:20:25
  • RANK101の素人だけど、確かにclass3.5って感じ。 -- {v27WGdvdHQg} 2019-03-22 (金) 20:53:41
  • チェイスブレード、効果TA2ターンで与ダメ上昇が3ターンなのね
    銅鑼でゲージ+30%つけとけば初回に使って2ターンTAしたら次奥義だからって感じかな -- {voF1MNQ2HD6} 2019-03-22 (金) 21:33:41
  • クリュサオルへの通り道ってくらいだからこれガッツリ使う人ほとんどいないだろうね -- {hh3vrdwb4Vw} 2019-03-22 (金) 22:58:05
    • 気分転換のスキンとしては中々 -- {G.apwPG88FM} 2019-03-22 (金) 23:55:36
  • ディストリームはキャンペーン限定クエストこなすのに助かる -- {HD.cWWRX542} 2019-03-23 (土) 00:32:58
    • 3アビポチで終わるの楽だわ -- {nzcWbeN8/DQ} 2019-03-23 (土) 01:52:00
    • やっぱ皆気付くかw先に書かれてしまったw -- {ANDk3sU6ykY} 2019-03-23 (土) 14:19:03
  • サポアビ「二刀流」の説明文が「コンパニオンウェポン装備時ステータスUP/
    同一ターンに発動する2回目の奥義がコンパニオンウェポンの奥義に変化」になってるけど、どうやって奥義二回発動させるんだ? -- {uALAO1x72Rc} 2019-03-23 (土) 01:38:00
    • クリュサオルのリミアビでしょ -- {dmvCzxT0vUM} 2019-03-23 (土) 01:44:44
    • 上位職のクリュサオルのリミットアビリティ、デュアルアーツをEXアビリティにセットすれば多分できる 意味がわからんけどな -- {ACaSXOs3niQ} 2019-03-23 (土) 01:46:09
    • ジョブ?のサポアビを発動させるためにジョブ?のリミアビが必要になるって、普通に考えるとおかしいでしょ…… -- {uALAO1x72Rc} 2019-03-23 (土) 02:18:28
    • まぁデュアルアーツついたJMPとかそのうちだすんじゃない?というかそれくらいしてくれないと特に意味がないのやが -- {ACaSXOs3niQ} 2019-03-23 (土) 02:30:29
    • 単純に?と?で同じサポート使い回してるだけやろ -- {IiROIz6qGE2} 2019-03-23 (土) 18:40:20
    • ニーアの3アビでも行けそう -- {04ybPBwgQ8o} 2019-03-24 (日) 00:25:14
  • ダメアビ2つあるしアーカルム用として便利かな? -- {/Bu5VAgGe0I} 2019-03-23 (土) 02:38:28
    • デイストリームの方は敵の弱点属性に変換されるので、多属性3匹とかの敵を狩るのに凄い便利。 -- {ZYM/K0sDovk} 2019-03-27 (水) 16:16:05
      • 属性石使わない場合に限る? -- {ju5GT71iF/k} 2019-03-28 (木) 16:31:19
      • ↑属性石編成でも普通に1Tキルできてたんであんまり気にしてなかったけど、言われてみればなるほど…属性石と属性キャラ石の違いが出そうな状況やね。 -- {ZYM/K0sDovk} 2019-03-29 (金) 16:29:24
      • 黒麒麟メイン石にすれば全属性とアビダメ上げれるからオヌヌメ。あとプロキシ藻メイン武器にすれば15回殴れる -- {OqZI3BNlfiA} 2019-07-02 (火) 21:00:07
  • ダメアビ強いし素殴りもつよい、最高かよ。 -- {F9mUgGZsgCc} 2019-03-23 (土) 05:22:31
  • 手持ち少なくて編成難なのと戦力が低くて長期戦になりやすい自分としては、40%カットを5Tで回せるクロスガード(自分のみだけど100%発動の60%ガードも付くし)が地味に嬉しいんだけど、ある程度以上になってくるとあまり評価されないのかな -- {zHvGNOG.OhQ} 2019-03-23 (土) 20:33:48
    • ダメカ目的ならホリセとかそっち使えばいいじゃんってなっちゃうからかなぁ?グラディエイターのリミアビじゃなくてEXアビだったら他クラスでの運用やスパルタでWダメカとか面白い使い方できたとは思うんだけどね -- {RQOBH7Tbjbg} 2019-03-23 (土) 23:27:26
    • 対風だと特殊行動に単体多段多いからかばうあれば完封できるし、普段の攻撃痛くないから攻撃寄りで防御もできるこのジョブは結構噛み合うと思う。 -- {zIQdU1DDBcs} 2019-03-24 (日) 00:59:25
  • コンパニオンウェポンとして、ジョブ専用武器も使えるんですね…!侍の刀装備してみたら、ちゃんと草薙発動してビックリ。 -- {3nzP2jeYzSQ} 2019-03-23 (土) 21:14:37
  • 撃滅戦シングルの道中でツインサーキュラーがクソ便利。アロレと一緒に積んでExなら一人で道中片付くから周回が速いわ。 -- {Jg9BMXdS3ro} 2019-03-24 (日) 00:46:28
  • コンパニオン武器って武器編成のメイン横の左上の枠であってる?別途設定とかないよね?説明がないのがちょい不親切感ある。雰囲気である程度はわかるけど… -- {EGAqCXtXfec} 2019-03-24 (日) 11:16:43
    • ゲーム内のhelpに書いてあるよ -- {EJg8z21cXW6} 2019-03-25 (月) 11:51:40
    • 装備枠の色違うし、不適装備置いてたら注意アイコン出るし、普通に見れば分かるやん -- {xpIXKE99msw} 2019-03-25 (月) 16:16:39
  • こっちのジータちゃんは、バタ臭い顔つきとオーラなのが良い味出してるね -- {EnqVvGp2iMo} 2019-03-25 (月) 15:43:49
    • 解放イングウェイの周りのお姉さん達と同じ絵師さんかな? -- {vEfJZLC/nIU} 2019-03-25 (月) 16:38:54
  • アナザーブレードの奥義ダメージアップのバフ、水着ノイシュ3アビに一方的に上書きされます。さすがに80%アップ相手じゃ分が悪すぎた。 -- {rKjHaoBdi4g} 2019-03-26 (火) 08:37:56
  • グランくん分厚いすぎてワロえるでしかしぃ -- {noF5e02EwO2} 2019-03-30 (土) 09:25:10
  • 初めてですがアビ解説に加筆させて頂きました。筆者はアーカーシャに挑むのも夢のまた夢のようなレベルのきくうしなので、浄罪バフの対策として採用はちょっと…と思われた方がいらっしゃれば編集していただければ幸いです。 -- {jBXL3WNX4VI} 2019-03-31 (日) 06:06:07
  • ツインサーキュラーたまにえぐいダメージ出たりするけどどうなってるんだろう?アビダメ上限伸ばす編成にしてたけど計370万でてビビった -- {XiVn7IacCPk} 2019-04-18 (木) 19:54:55
    • 全体2回攻撃だからザコ3体相手だとものすごいダメージ出るね
      オメガ杖βのウォロにフレイとアルル2アビ重ねて撃ったら600万出て笑った -- {QhPLNocONgo} 2019-05-04 (土) 13:56:23
  • ツインサーキュラー高威力短演出な全体ダメアビだから雑魚散らしオンリー目的でデバフが要らないならアロレより周回しやすい -- {esgWJeEW1io} 2019-05-05 (日) 16:15:25
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