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各ジョブ 系統・タイプ別リンク


ランサー Edit

最終更新日時:2022-10-19 (水) 00:09:30


習得条件 Edit

100JPを消費

ステータス Edit

190001_sp_0_01.png190001_sp_1_01.pngspacer_h45.png得意武器槍/斧
spacer_h45.pngタイプ攻撃
Lvアップボーナスspacer_h45.pngLv1攻撃力 +100
ダブルアタック確率 +1%
spacer_h45.pngLv5攻撃力 +100
ダブルアタック確率 +1%
spacer_h45.pngLv10攻撃力 +100
ダブルアタック確率 +1%
spacer_h45.pngLv15攻撃力 +100
ダブルアタック確率 +1%
spacer_h45.pngLv20攻撃力 +100
ダブルアタック確率 +1%
sd_190001_sp_0_01.pngsd_190001_sp_1_01.pngコンプリートボーナスHP +1%
 名称効果使用間隔効果時間
固定アビリティリードドライブ敵に自属性ダメージ
槍:ブレイク状態を維持
斧:モードゲージ減少
7ターン-
デュアルインパルス EX効果中必ずダブルアタック
槍:参戦者のダブルアタック確率UP(小)
斧:敵のダブルアタック確率DOWN(小)
5ターン1ターン
サポートアビリティヴォリショナル槍装備時に攻撃UP
斧装備時に防御UP
ジョブ説明槍と斧を巧みに振るい、修練を重ねた技で戦場を変幻自在に駆ける。攻撃タイプのジョブ。
 
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アビリティアイコンの見方

 

ランサーの評価 Edit

ランサー系と呼ばれるジョブは装備したメイン武器で効果が変化するリードドライブが最大の特徴の「バッファー」。
その他のアビリティも武器で効果が変化する。それぞれ欲しい追加効果によって使用武器を切り替えよう。

  • ランサー系は基本的に扱いにくいのだが、アビリティ「デュアルインパルス」は他ジョブで扱うと非常に強力。
    デュアルインパルスは次の1ターンのみ、自分が確実にダブルアタックを発動させるアビリティ。
    奥義ゲージも溜まるので使い勝手は悪くない。
    特に、槍装備時のデュアルインパルスは、3ターン継続するダブルアタック確率アップの強化効果を参戦者に対して追加で付与する。
    上位のジョブで習得する「デュアルインパルス2、3」もこれに準じる。
     

具体的な運用について Edit

情報募集中

 

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