初登場バージョン Edit



基本情報 Edit

[宿命の女剣]サブリナ
3040514000_01_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.pngヒューマン攻撃2371277 / 未実装
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
夏吉ゆうこ18159615 / 未実装
フレーバーテキスト
賢く、勇敢、そして無謀な人は、全てを捧げ、全てを失った。
そして再来する試練の時、眠り続けていた愛情は目覚め、剣士は新たなる強さを得る。
加入方法
レジェンドガチャ「ラドリスの護剣」入手

上限解放後画像

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奥義/アビ/サポアビ Edit

奥義
名称効果
ビヨンド・ザ・サン土属性ダメージ(特大)/自分が敵の全ての攻撃を回避(1回)
アビリティ
名称習得Lv+Lv使用間隔効果
2293_3.png
エンラージ・ヴィガー
初期Lv5511ターン自分に土属性追撃効果/ターン進行時に攻撃行動を2回行う
◆2回発動で攻撃行動の回数UP/
ダメージを受けなかったターンの終了時、
再使用間隔を2ターン短縮
2294_1.png
フィアス・クリーヴ
初期Lv757ターン敵に土属性ダメージ/攻防DOWN
◆通常攻撃後に自分のHPが最大の時発動
2295_3.png
リファイン・コンシャス
Lv45未実装6ターン自分にカウンター効果(回避/4回)/弱体効果無効(1回)/
再生効果
サポートアビリティ
名称習得Lv+Lv効果
ラドリスの騎士団長初期未実装攻撃開始時に自分のHPが最大の時、自分に土属性追撃効果(1回)/
トリプルアタック確率UP
ライジング・ブレイズ初期未実装一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える/
ターン終了時に自分が瀕死状態の場合、
一度だけ自分のHPと弱体効果を全回復/
全てのアビリティが即時使用可能になる

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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←を押すと確認できます

詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR サブリナ

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【1アビ】
  • 【2アビ】
  • 【3アビ】
  • 【サポアビ】
  • 【奥義】

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「取り戻したいものがあるんだ」
マイページ「」
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誕生日限定(ネタバレのため反転)
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編成時「」
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覚醒時「オレが重ねた時は、全てオレの中に積もって糧となる」
LBクラスアップ時「この剣に……オレの想いを込めて!」
LB強化時「」
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図鑑台詞「」
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誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
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誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
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攻撃「」
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敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「」
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エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
1思わぬプロポーズ
45悔恨は炎の中にストーリーのみ(3回)
80未実装
100未実装

プロフィール Edit

年齢24歳
身長162cm
趣味武器の手入れ
好き激辛料理
苦手おしゃれ

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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←内容を見る

ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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←内容を見る

コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 早速フェイトエピソード解放しようと思ったら現イベント終了までロックがかかってる。
    早くて3/12まで待たなきゃならんのか… -- [asRIm.Qq85g] 2024-02-29 (木) 17:55:47
  • 土の主要編成であるフルチンと相性最悪なので使う場面は肉集めとかに限られるのは注意 -- [54BtSHuHzOY] 2024-03-01 (金) 14:19:03
    • 2アビはサブリナが動く前に回復してありゃいいわけで、サポの追撃はフルンティングと被るようだから、気にするほどでもない…むしろ、1アビで自前で多重行動で居たり完全回避や回避カウンター持ちってだけで、フルンティングの自傷ぐらいしかHPが減る要素がない場合が出るからそこまで最悪でもない -- [LlxryputD5w] 2024-03-01 (金) 15:10:56
      • 1アビのCT短縮とかみ合わせが悪いって話じゃないの?1アビの2回行動3回行動を高頻度で発動+2アビサポアビで打点を出す、ってコンセプトだからフルンティングで1アビの回転悪くしちゃうとこのキャラである理由がだいぶ無くなりそうに見える -- [oJqBaCFyBBI] 2024-03-04 (月) 11:29:47
      • いまのところフルティン振り回すときは奥義OFFだったり虚詐使ってたりするからそこはあんま関係ないかな
        追撃を生かしたくてジーク短剣入れると機能しなくなるからどちらかというとそっちの問題で手軽に火力上げる手段のほうが困るかも -- [kHbZOfFx5Z2] 2024-03-04 (月) 12:43:16
      • ありがとう、納得した フルンティング持ってなかったからピンと来てなかったけど持ってる人からしたら別に問題はないのね。性能ちゃんと調べたらその通りだった 一方短期運用だとジーク短剣の兼ね合いで扱いが難しくなるのかぁ -- [oJqBaCFyBBI] 2024-03-04 (月) 13:45:22
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Last-modified: 2024-08-06 (火) 02:45:24