相談板

  • 今回の四象でヒヒイロが二つ取れたので十天二人目と三人目どうしようか悩んでいます(一人目はソーンです)
    サラーサとオクトーを両方取って貧弱な土パ強化を考えたのですが、この二人のシナジーってどんなもんなんでしょうか?
    またこの二人を入れるならスタメンの残り一枠は誰になるんでしょうか?
    今の土パがベルセルクアレーティアオイゲンが固定で敵によってサラやジークやカリオストロやネモネやキャサリンを入れ替えています、戦力は69000です
    土パ大先輩の皆さんよかったら教えて下さい、よろしくお願いします -- {jsYA5a.u8p2} 2016-06-30 (木) 12:01:20
    • 相手によってサラーサは必要ない、オクトーは必須。相性は別に良くも悪くもない好きなら並べてもいいんじゃないって感じ
      残りメンバーはリミゲンにアイルかハレゼナが鉄板かな
      まあ、とりあえず十天二人いれるなら残りはリミゲンで良い -- {zezn.uFimfc} 2016-06-30 (木) 12:23:11
      • ありがとうございます!オクトーを先に入手しようと思います -- {jsYA5a.u8p2} 2016-06-30 (木) 16:53:18
  • 楽器パスタと四天刃ダクフェを比べた場合、装備は同一として考えると、ダメージレースに秀でた構成はどちらになるでしょうか?また、自分自身四天刃を所持していないため、四天刃で殴る場合の定石みたいなものがあったらご教授頂きたいです。 -- {whwsFNFLwNQ} 2016-06-30 (木) 15:06:12
    • 四天刃は奥義後のTA・DAが凄い。楽器パスタのDAよりは発生率が若干低い感じがするけど、TAがあるので奥義ゲージの上がり方は同等かな。
      TA時なら四天刃ダクフェ、通常なら同等かな。
      定石じゃないけど、四天刃ダクフェのEXアビに奥義ゲージUP系があるといいかも。
      後、デバブを考慮に入れない救援マルチならダクフェより四天刃ホークアイの方がいい。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-06-30 (木) 18:28:36
      • 返信が遅くなってしまい申し訳ありません。やはり初手で加速が出来るATだと四天刃の方に分がある感じですか。ダメージ・加速共に優秀なTAアップの効果は大きいと言うことですね…あれから少し調べていたら、四天刃+他心陣が中々良いとの情報がありましたので、四天刃を入手したらこの構成で使ってみようと思います。ご解答ありがとう御座いました! -- {whwsFNFLwNQ} 2016-07-01 (金) 11:32:16
  • 火パについての相談です。パーソヴァルが加入したのでパーティを更新しようと思いましたが、現在のパーティから誰を変更しようか迷ってます。
    現パーティ マギサ メーテラ スーテラ
    所持キャラ
    SSR パーシヴァル マギサ アギエルバ メーテラ
    SR アレク エゼクレイン ティナ カレン 本田未央 ミラ=マクスウェル アニラ スーテラ ジェミニ・サンライズ
    ジョブはダークフェンサー、武器はSR方陣攻刃5本通常攻刃3本unk2本です。
    あと、ユエルはいりますか?
    アドバイスよろしくお願いします。 -- {xsZIvl4sSNw} 2016-06-30 (木) 17:53:30
    • 単純にレア度優先でスーテラと変えるのがセオリーだと思います。ユエルはかなり時間はかかりますが最終上限解放するとより使えるようになるので、オススメです。
      自分は火パを主戦力にしており、マギサ(最終上限解放済)、パーシヴァル、クラリスをメインに、状況に応じてユエル(最終上限解放済)をマギサかクラリスと変えるのでほぼ固定になっています。 -- {0y373Jk2HfU} 2016-07-01 (金) 07:52:16
      • アドバイスありがとうございます! -- {xsZIvl4sSNw} 2016-07-02 (土) 08:30:50
  • 四天刃は奥義後のTA・DAが凄い。楽器パスタのDAよりは発生率が若干低い感じがするけど、TAがあるので奥義ゲージの上がり方は同等かな。
    TA時なら四天刃ダクフェ、通常なら同等かな。
    定石じゃないけど、四天刃ダクフェのEXアビに奥義ゲージUP系があるといいかも。
    後、デバブを考慮に入れない救援マルチならダクフェより四天刃ホークアイの方がいい。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-06-30 (木) 18:27:17
    • ↑2への返信でした。投稿ミスです。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-06-30 (木) 18:28:06
  • 今回の四象で初参加したのですが、セプティアン・大地の剣・銀琴をくるりん宝箱と交換で2こづつゲットできました。上限解放して使うのがいいのか、一つはスキルあげとかにつかうのがいいのかご教授ください。特に土のSSR剣がなかったので大地の剣は解放して1凸がいいのでしょうか? -- {zgNDuanSL3Q} 2016-06-30 (木) 20:49:47
    • 三凸できなければ奥義火力変わらないので数百よステのために凸するのは勿体無いです。スキル餌にするか、課金額によっては後後エレメントにしてしまってもいいでしょう。バーナーは無凸でいいので1本は残してヘイローに使いましょう。ただマグナ武器が余り揃って居ない段階のように見受けられますので、しばらくSSR餌は必要ないです。基本的にバハ武器とSSRの6〜7以降でしか使いません。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-06-30 (木) 21:50:33
    • アドバイスありがとうございます。非常にわかりやすくて参考になりました。一つは倉庫で眠らせてもう一つは無凸利用でいこうとおもいます。 -- {zgNDuanSL3Q} 2016-07-01 (金) 00:09:18
  • レジェフェスでバハムートが3★にできたのでコルワ出張闇パを作ろうと思うのですがどのような構成にするべきでしょうか?
    闇SSは・ナルメア・ヴァンピ・闇ジャンヌ・ヴィーラ・ケルベロス・グレイ・ロゼッタ・バザラガですよろしくお願いします。 -- {Vr5xRW3CDts} 2016-06-30 (木) 21:07:18
    • 闇九界パスタでソードノヴァ、ダガーフツルムがあります。 -- {Vr5xRW3CDts} 2016-06-30 (木) 21:27:39
  • 闇サルナーンが手に入ったのですが使い方がイマイチわかりません。敵味方の強化弱体消去とあって、あれ?自分の強化も消えちゃうの?と思ってしまって。どの様に使えばいいのでしょうか?
    闇の運用なども教えていただけたら嬉しいです
    SSR ナルメア、ヴァンピイ、サルナーン 光のアーミラも使ってます
    SR ダヌア、小梅、ザザ

    石 リッチ無凸、セレマグ3凸、蘭子3凸、プリュンヒルデ3凸、蟹3凸

    です。宜しくお願いします -- {mtSAPHt98L2} 2016-07-01 (金) 11:22:17
    • 闇サルナーンは三アビからの一アビのロマン砲からの退場で後続と交代や、ニアビはシュヴァリエHLに有効です。又、シュヴァリエマグナでもディスペルとして使用出来ます。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-07-01 (金) 16:40:20
    • ビショ使って自爆と蘇生を利用して誰か落ちても戦線立て直しが容易です。低戦力の頃は役立つでしょう(この場合限界突破は1凸推奨)。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-02 (土) 01:47:37
  • ニルヴァーナ製作の為に共闘でコロゥを募集しようかと思うのですがどの程度の戦力があれば他の参加者に迷惑がかからないでしょうか?現在の攻撃力は計算機で有利34万ほどです。 -- {L1oy3Iayq6E} 2016-07-01 (金) 21:05:49
    • アイテムフル出ししてくれたら開幕フルチェ4発で終わる程度。コロゥの体力1/4をフルチェ1発で出せれば足を引っ張っていないと言えるだろうけど、まあ部屋主だからそこまで強くなくても強気で募集かけていいと思う。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-02 (土) 00:30:19
      • 回答ありがとうございます。共闘クエスト専用アイテムかき集めたら試しに募集してみようと思います。 -- {L1oy3Iayq6E} 2016-07-02 (土) 06:59:07
  • プロバハHLについてです。やったことないのでよく分からないのですが、HP50%のハイパーディメンションで2人落ちることがあるみたいですが、ソーンを開幕からスタメンで出す場合、50%で落ちてしまうこともありますよね?やっぱりソーンを連れていく場合、サブに入れておくものなんでしょうか?
    また、そろそろ戦力55000に到達しそうなので上のことも踏まえてプロバハHLやりたいのですが、連れていくキャラの編成のオススメや立ち回りを教えてください。今のところ、主人公は九界スパスタか四天ダクフェ予定で、持っている光SSRキャラが、ソーン、アルベール、光サルナーン、ソフィア、フェリ、通常レフィーエです。サプチケが近いうちに来れば、他にいたほうがいいキャラを取りたいので教えてください。 -- {k7MNTLxoidI} 2016-07-01 (金) 21:41:32
    • 人によって向き不向きがありますしこのレベルになってくるとご自分で試行錯誤した方がいいかと。ここで教えてもらった立ち回りで固定化してしまうのも勿体無いですし。企画主が指定する注意事項さえ守ることに気をつけてください。慣れていないのであればまずこれが最優先です。ハイパーディメンションは飛んでこないまま終わることもあるのでメインにするかどうかはジョブ次第ですかね。火力貢献できる自信が無いのならソーンフロントにして麻痺を的確に入れるのに注心するのも手です。誰か落としてサブから引っ張り出すのも慣れていないと事故が怖いですし -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-02 (土) 00:35:40
      • あっ、ディメンションって50%で絶対飛んでくるのかと勘違いしてました。よく見たらOD時だけでしたか。誰かを落として交代させる方法もどうするのが一番いいのかよく分からないし、主人公が落ちるのも怖いですし、ソーン(+フェリ)はスタメンが良さそうですかね。ありがとうございます、もうちょっと考えてみます。 -- 木主{4BiONlG4/q2} 2016-07-02 (土) 01:58:22
    • 初めてならダクフェがおすすめです。戦い方というか注意することは敵の技を素で受けないようにすること。ブレイク時間が短くブレイク終了した後ファランクスなしで特殊技受けて壊滅することがあるのでスロウを打ってモードゲージを減らしておくこと。50%以下でモードゲージがmaxになったらブレイクか麻痺するまで動かないようにすること。
      キャラはメインアルベール(スロウ)、フェリ、ソーン。サブソフィアで大丈夫だと思います。ただしデバフが厄介なので次のサプチケでセルエルをとってメインにセルエル、サブにソーンという編成もありです。 -- {WtLlnckWD3w} 2016-07-02 (土) 02:19:22
      • ありがとうございます。やっぱりセルエルはマウント目的ですか?自分のサブ石にアポロン4凸とフレ石にもアポロン4凸持っていこうかなぁと思ってます。 -- 木主{k7MNTLxoidI} 2016-07-02 (土) 06:35:09
  • ロボミ外伝を回したいのですがHARDでVH用のトリガーを集めてからVHでEXのトリガーを集めるという流れでいいんでしょうか? -- {3ZNRXDmI0X6} 2016-07-01 (金) 22:47:59
    • その通り。VHを救援で賄ってEXソロしたりとかね -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-01 (金) 22:57:59
  • オリバーの属性変更先を光にするか闇にするか悩んでます。光は銃染めできるからとオススメされてますが、ルシフェルを所持しておらず、闇だとまだ無凸ですがバハがいるため現状闇のほうがだいぶ強いです。闇にするとシュバ剣集めも楽になるので闇もいいかなと考えてます。が、将来を考えるとルシフェルなくても銃染めシュバマグのほうがオリバー運用向いているのかなと考えてしまいます。キャラは恒常なら全部いてシスがいます。ゼウスハデス無凸グランデ3凸を所持してます。この状況でどちらがいいか、皆さんの意見をお聞かせいただけたら幸いです。 -- {1XrgfcZnlPo} 2016-07-01 (金) 22:54:50
    • 違っていたらすみませんが、コラボイベ等の周回も含めて可能な限り戦力を伸ばしつつ全属性相手に光(闇)でオリバーを使おうと考えている感じでしょうか。
      確かにコスモスを入手して銃染めが完成すれば光オリバーの方が良いと思います。シュバマグも光パで狩れると思います。
      ですがそれはいつの話でしょうか?
      光パが形になるまで戦力の低い光で周回することになるのではないでしょうか。光パが闇を上回るまでどのくらいかかるかで、闇オリバーと光オリバーを選ぶのがよいのではないでしょうか。
      私は目先の利益が欲しいので、木主さんの状況なら闇オリバーを作りますw -- {RcsAcnr5OAk} 2016-07-03 (日) 07:49:02
  • 最終上限解放で悩んでいるのですが、ヴィーラとレティのどちらを先に解放したら良いでしょうか?
    一人解放したら次の解放までは時間がかかりそうなので。 -- {WWvJdiE9Pa.} 2016-07-01 (金) 23:53:19
    • ヴィーラとレディ・グレイで良いでしょうか?
      その二人ならヴィーラが先で良いのではないかと思います。レディの方は最終解放での強化点が3アビの毒ダメUP、サポアビで弱体耐性UP、Lv100で2アビ効果量5%上昇+スロウ追加なので、どうしてもこれらの効果が必要でなければ攻撃性能が上がるヴィーラで良いと思います。 -- {RcsAcnr5OAk} 2016-07-03 (日) 08:11:20
      • ありがとうございます!
        誤字したようですいません、ヴィーラを解放しようと思います。 -- {WWvJdiE9Pa.} 2016-07-03 (日) 11:30:07
  • フツルスについての相談です
    現在のPT構成が
    闇 ドラフ染
    水 ラン 眼鏡 ヨダor団長
    火 マギサパークラorザルハ(アグニスなのでバハ外せます)
    風 シエテ ネツァ アンチラ(ごく稀にエティやレナ、リミロゼ)
    土 カリ ユース サラorジーク
    光 セルエル ジャンヌ ビリおじor猿
    というエルーン絡みの多い構成になっています。
    これだけ考えるとダガーフツルスにするのがいいのかもしれませんが、HLでデバフ要員になる時、セレマグ等一定以上の難易度のボスを自発する時以外は大体戦力が他より2万近く高い風パを使っていてもちろんティア銃染めのコスモス銃です
    4属性マグナなら風で倒せるので火と土はあまり出番がありません。
    アタッカーでもないしたまに抜けるアンチラ一人の30%攻刃とHPのためにダガーフツルスにするか、コスモスで全員が若干の増強が出来て風パの苦手な火に対する水パにもマッチする銃フツルスにするか悩んでいます。
    皆様ならどちらを優先しますか? -- {pYUvVoR9frA} 2016-07-02 (土) 00:14:42
    • 汎用性高い短剣でいいと思うが。それと現状の風パはニオ使わん限りコスモスいれてもフツルスを銃にしない(大体アンチラ固定、短期以外ならコルワが入るため)
      水が二番目に強くてハーヴィン多い編成とか火の相手を水以外できないとかなら銃優先でもいいと思うけどね -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-07-02 (土) 02:02:15
      • ニオの事忘れてました!次迎える予定でしたし火にはやっぱり水パ出したいので銃優先にします ありがとうございます -- {pYUvVoR9frA} 2016-07-02 (土) 13:54:56
  • SRフェローの編成を相談させてください。
    今回始めてHELLをクリアできたので本編、外伝ともにSRフェローが挑戦可能になったのですが、光SRをほとんど育てていなかったので今から鍛えて最終日までに攻略を目指しています。
    全員を鍛えるのは無茶なので、誰を育てるか目星を付けたいです。誰が使えそうか御指南いただければと思います。
    問題なし→バウダオーダ、エリカ(レベル60、3アビ解放済み)
    信頼度上げで少し連れ回した→シロウ、ロボミ(レベル25前後)
    レベル1→フェリ、ノア、ティア、ソフィ、J.J
    他属性の育成済みSRとしてはアレク(最終解放)、火テレーズ、水ローアイン、モルフェヴェトル、ヘイゼン、さくら、ラムレッダ、ファスティバ、クラウディア、闇スタン、ヴィーラがいます。
    ストーリーはまだ29章なのでリーシャはいません。どうかアドバイスお願いいたします。 -- {ptK66DfiQJI} 2016-07-02 (土) 01:02:02
    • まず光PTでなければクリアできないということはない。イベントページのコメント欄に土PTでクリアした人もいるし、カタリナがいる水PTも強力。4属性はサポート石として再生石が使えるというメリットがある。そこらも選択肢に挙げていい。
      光PTで考えると、「かばう」持ちのシロウの育成は優先として…。イベントページコメント欄でも名前が出てるがソフィがバリア持ちなので結構強い。壁代わりに全体攻撃を受けるときの被害を減らせる。あと1人はティア・グランツなのだろうが、☆3段階では2アビが弱いままなので微妙?
      (自分はセイラン、ソフィ、幸子という配布SR3人で済ませた) -- {z5kWibb1rU6} 2016-07-02 (土) 03:41:52
    • 有利属性以外だとデバフがハズレ易くなる欠点があるので他属性で行く場合はそこを覚悟しないといけない。
      そのメンバーで光パを作るなら最終解放可能なノア(レベ上げが面倒かもだけど)・シロウ・エリカ・バウタオーダ・ティアかなぁ。敵の特殊技に単体攻撃で複数攻撃するのがあるがシロウだと庇う回避で対処が楽 -- {tCdt/OmR8jA} 2016-07-02 (土) 14:50:03
    • ありがとうございました。キュベレー持ってるのを思い出したのでWキュベレーでの土パも視野に入れつつ、最終日までシロウを可能な範囲で鍛えようと思います。 -- {ptK66DfiQJI} 2016-07-02 (土) 20:50:41
  • 今後の方針について悩んでいます。
    現在、今一番武器面で育っているのが火なのですが(それでもSR武器が混じったり、コロ杖はまだ1凸で1本しかありませんが)、現時点で今SSRが揃っているのは水なんです(火はガンダコウザとパーシヴァル、水はシルヴァ、ヨダ爺、リリィ、リルル。他の属性は風と土が2人、光と闇は1人)。そこで、これから新たに水PTを強くする方針で行く方がいいのか、それとも、次のサプチケを待って、そのサプチケで火PTを強化すればいいのか、はたまた他の属性を強化すればいいのか、決め倦ねています(仮に他の属性を育てるなら、土と光を優先したいと思っています。好きなキャラがいるので)。一体自分はどれをやればいいんでしょうか? -- {YWA6GUyWvsQ} 2016-07-02 (土) 04:34:25
    • 一属性でもマグナ確定流しできれば(装備の面では)順に四属性確定流しができるようになる=強くなる。光闇についてもギミックを活用すれば四属性で確定流しできる。とりあえずマグナの攻略ページを読んでキーとなりうるキャラを取るのもいいんじゃないかな。そうでなければ、単に好きなキャラを取ってもモチベになってよいと思う。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-02 (土) 06:49:20
      • ありがとうございます。とりあえずティアマグは確定ギリギリいけるので、そこからやろうと思います、ありがとうございました。 -- {YWA6GUyWvsQ} 2016-07-02 (土) 22:42:12
    • まず、SSRキャラをサプチケで取る=PTの強化、とは必ずしもならないことを知るべき。勿論SSRキャラは強力だしバトルを優位に進めることは出来るが、このゲームは装備を鍛えることがほぼ全てだよ。それを踏まえた上で育成方針だけど、古戦場や各種イベントでまともに戦うには各属性マグナ確定流しは最低限出来るようになっておいた方がいいので、地道に島Hやマグナを回ってSR方陣で埋められるくらいまでは属性特化は考えなくて良い。色々言ったけど、1枝の言うように好きなキャラのいる属性を優先した方がゲームのモチベを維持できると思うよ。 -- {aAO2BF7Vgbs} 2016-07-02 (土) 10:06:24
  • イベントについてのことを書いてもいいのでしょうか。
    ロボミ外伝で、次がフィリー&ディジー戦なのですが、誰を編成すればいいのか決めかねています…
    現在パーティにいるのは、シナリオ加入キャラを除くとフェザー(R)、ウェルダー、アンナ、スタン・エルロン、イベントで仮加入しているロボミとシロウです。
    そのうちカタリナ、イオ、ラカム、オイゲン、ロゼッタ、スタンは2回目の上限解放を済ませています。
    パーティのレベルは平均して45くらいですが、このくらいでも大丈夫でしょうか? ちなみに主人公はダークフェンサーLv14です。ムスケル戦が思いのほか苦戦したので、二連戦になる次はちょっと厳しいのかなと思っています。
    アドバイスお願いします。 -- {GLO1gZMfSAc} 2016-07-02 (土) 07:55:44
    • 初クリアまではAP0なんだから取り敢えず戦えば? -- {OCDTmRYeiSg} 2016-07-02 (土) 10:08:40
      • 途中送信。二連戦といってもシナリオイベントの相手の攻撃なんて、初心者とはいえそこまで痛いもんでもないし、取り敢えずカタリナいれとけばなんかなると思うけど -- {OCDTmRYeiSg} 2016-07-02 (土) 10:10:43
  • リミテッドオイゲン育て終わったんで編成考えてたんですが、小説シリアルの絆武器って入れた方がいいんでしょうか? -- {FS56skev9M6} 2016-07-02 (土) 08:57:02
    • オイゲンをサブでも編成していればPT全員サポアビ1で攻防10%上がるらしいので、入れ替える武器と比べてどちらが良いかだと思います。
      ものすごく大雑把にですが、攻刃(中)ならSLv7、攻刃(大)ならSLv4と同じくらいの攻撃力上昇だと思います。防御も上がるので単純に比較は出来ませんが、入れ替える武器の参考にどうぞー。 -- {RcsAcnr5OAk} 2016-07-03 (日) 08:35:24
  • メドゥhlについての相談です。
    そろそろメドゥhlに初挑戦しようかなと思うのですが、編成について相談したいです。
    風の戦力はコスモス含めてダクフェで70000前後です。また所持キャラはネツァ、クリス、レナ、ソフィア、カルメリーナ、ぺトラ、コルワ、アンチラです。
    例えばダクフェ・ブラインドで行くとして、フロントにコルワ、シエテ、アンチラ、サブにソフィア、レナと火力重視で行くのか、またはレナ、クリス、ガウェインなどの防御系で行くべきなのかどうか、また石はロボミは一つでいいのかそれとも二つできればあったほうがいいのか、ジョブはダクフェではなく別のジョブである方がいいのかなどそこら辺のアドバイスをしてもらえると嬉しいです。 -- {onWUrJyI3g6} 2016-07-02 (土) 15:40:52
    • ロボミは1つで大丈夫。複数持つとステータスが落ちちゃう。メドゥはとにかく状態異常が厄介ですからマウント・ディスペル・クリアを誰が担当するのかや使うタイミングなんかを各自がスタンプなんかで連絡を取り合うのが最重要。キャラはビショを多めの編成でいくのか否かでも若干変わってきますが、ビショ2であれば火力重視、ビショ1で少し不安ならクリア持ちのレナはフロントにはいる事になると思います。 -- {jyRR7ol4BYQ} 2016-07-02 (土) 17:43:10
      • アドバイスありがとうございます!ジョブの内訳はあとで考えますがとりあえずレナさんをフロントにいれようかとおもいます。 -- {onWUrJyI3g6} 2016-07-02 (土) 18:27:39
  • 質問です、今週のファミ通にシリアルコードが付いてきましたが、Gショップでは何と交換するのが無難でしょうか? -- {9oB28p.uvFo} 2016-07-02 (土) 19:52:52
    • 持っていない属性のカーバンクルがあり、あまり課金しないのであればカーバンクル優先で。良くスラ爆をやるのならケットシーの経験値UPも有用かも。それ以外ならお好みで良いと思います。個人的には使いどころに困りますが他で絶対に手に入らないスタンプが欲しいです。 -- {RcsAcnr5OAk} 2016-07-03 (日) 08:17:45
  • ロボミとロボミ外伝をクリアしましたが、この後何をするべきなのかわかりません。難易度HELLとか色々あるようなのですが、またランク30程度であまり強い敵とは戦えません。とりあえず武器や召喚石を集めたいかなと思っています。マルチの救援には積極的に乗ろうと思っていますが、他に何か優先的にやっておいた方がいいこと等はありますでしょうか? ちなみにロボミとシロウは信頼度750を達成して正式加入しています。
    簡単にでもいいので、アドバイスをよろしくお願いいたします。 -- {GLO1gZMfSAc} 2016-07-02 (土) 22:56:12
    • 石は共にオンリーワン性能なので無凸でもいいので1個ずつは確保しておく。セレマグで使うこともある光忍者用の光拳も同様。そもそも武器がまだまだ揃っていないと思われるので闇攻刃大の銃もできるだけ沢山確保。後後使わなくなっても銃エレメントになるので腐ることは無い。ただこれは今イベだけ見ればの話であるので、島ハードや討滅、今月のイベと自分の半汁種プレイ時間を鑑みて目標を決めるといい。攻略方法は救援に入るか自発即流し。ヨダ爺持ってるならVHソロや救援M準Mも狙っていくといい。シーフ系でトレハンかけるのも手 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-02 (土) 23:17:46
      • ありがとうございます。今のところは各召喚石と武器を最低1個ずつは入手することを目的にしようと思います。無課金者でプレイ頻度もあまり高くないので大したやり込みはできませんが、出来るだけ頑張ってみようと思います。
        それと、もし回答頂けるならでいいのですが…エンジェル武器の使いどころがわからず大量に余っており、倉庫を圧迫し始めています。一つ目は一杯になり、二つ目の倉庫も半分ほど埋まっています。
        いまいち使うタイミングがわかりません。SR武器やSSR武器が手に入ったら注ぎ込んでしまってもいいのでしょうか。 -- {GLO1gZMfSAc} 2016-07-03 (日) 00:07:30
      • いくらでも手に入るから強い武器から順にレベル上げに使ってしまって構わない。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-03 (日) 00:38:07
      • 上の方にプラスして、エンジェル武器はキャラのレベル上げにも使えますので、最終上限開放キャラなどの経験値の足しにすると良いです。
        ★ヘイローで山ほど落ちるので、気にせず使ったほうがよいと思いますよ。 -- {IipL4UIKCPI} 2016-07-03 (日) 20:03:12
  • 闇パの召喚石についての質問です。
    現在セレマグを装備しており、装備も何とかマグナ武器6個を所持しています(内1つが2凸他無凸)。
    先日バハ持ちの友人から「セレマグの方が強くなる」と聞いたのですが、同武器編成の友人の火力を見てみても遠く及びませんでした。
    そこでどうしたらバハ装備にマグナ装備で勝てるのか教えていただきたいです。よろしくお願いします -- {5e9bTFd34b2} 2016-07-03 (日) 03:31:37
    • 最終的には逆転しうるかもしれないが、自分の計算では3凸完成程度では越えられない感じ。とはいえ有利属性相手なら微差なので、「遠く及ばない」ならそれ以外の原因があるはず。キャラパワー、スキルLv、あとセレマグ石3凸してないとか -- {JuHH4QLCV86} 2016-07-03 (日) 06:09:37
    • 枝1を補足して細かい数値を言うと方陣80以上でマグナ120が120120を超えるかな。背水は置いておいて、4凸無しだと120120の理想は斧4だからスキルマでも方陣60でマグナ120だと5本だから方陣75。4凸2個3凸3個で方陣81だからギリギリ超えるぐらいです。4凸2本目のスキル上げまで終わったら上回ると考えておけばOK。実際にはステ差があるので計算機回しましょう。なお、セレ拳を使うとスキル両方にセレマグの加護が働くので特定条件下ではありますがバハバハを上回り易くなります -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-03 (日) 08:28:59
      • あ、対光前提です。非有利だとマグナ7本で全て4凸してやっとかもしかしたら越えないかも… -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-03 (日) 08:45:57
    • 同じ条件で有利相手ならそこまで変わらないが有利以外だと大分かわる。(バハバハ、セレバハの場合)
      遠く及ばないはずないからスキル上げてないとか何かあるはず
      あと有利以外だとバハ超えるのに4凸4つくらいいる -- {fvbWRW9u4cE} 2016-07-03 (日) 08:30:50
    • みなさんありがとうございます。地道に集めていこうと思いますv(´・ω・`)v -- {5e9bTFd34b2} 2016-07-03 (日) 13:18:32
  • 十点衆の相談です。
    候補として、サラーサ、シエテ、ソーンを考えております。
    ヒヒイロは2つあるので2人取れます。
    3人とも魅力的でなかなか決めれないです。
    シエテ:奥義1.5倍が魅力、かっこいい
    サラーサ:グラゼロおぱい
    ソーン:麻痺即死とかわいい(HLだと結構持ってる人いるので必須ではなさそう?)

    風:アンチラ、メーテラ、エティ、コルワ、リミロゼ、ペトラ 戦力56k
    土:ハレゼナ、アレ爺、リミゲン、アルルメイヤ、ジャスミン、サラ、十時 戦力44k
    光:ゾーイ、卯月、ソフィア、リミイオ、アーミラ、サルナーン、卯月、フェザー 戦力56k

    今はマグナ武器集めつつHLで栄誉稼ぎをしてる感じです。
    それぞれのおすすめポイントあれば教えてもらえると嬉しいです。 -- {j2SwwGkB3Lg} 2016-07-03 (日) 10:21:40
    • 正直その三人はどれも有用なので、好みで良いと思います。あえて言うなら、サラーサは古戦場イベで鯖が軽い朝から目玉狩りできるのが有り難いですね。 -- {BIGUrRlYwew} 2016-07-03 (日) 11:14:14
    • 十天に居ないと困る、という必須は居ないのでそこは気になさらず。基本的には性能度外視で好みで決めるのをおすすめしますが、自分が優先的に強くしていきたいお気に入り属性があるならそれに合わせるのもいいかもしれません。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-03 (日) 11:24:54
    • お二方回答ありがとうございます。シエテ、サラーサで取ろうと思います! -- {j2SwwGkB3Lg} 2016-07-03 (日) 11:52:38
  • ドゥルジさんしか50%石ないのですが光エレメント欲しいです。テロミさん分解してもよいものでしょうか? -- {aHqtooZWeeM} 2016-07-03 (日) 11:20:15
    • ゼピュロス以外では唯一のディスペル石なのでやめておいた方がいいです。砕くとしたら寧ろドゥルジの方でしょう。そもそも今すぐ光エレが必要かどうかもう一度よく考えてみてください -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-03 (日) 11:32:28
    • ロボミは現在ロボミとゼピュロス以外は持っていない確定ディスペル持ち(シュヴァマグもありますが、確定ではない)です。自分のバフも一つ消すとはいえ使いやすいもしくは、セレマグにおいてのレイジテロ対策等ができます。なのでエレメントにするのは勿体ないかと。幸いロボミは三凸すると同じ50%なのでそちらを三凸して使うのもありです。後、外伝で貰える石も光属性なのでそちらを砕くのはどうでしょうか? -- {HVNsaBxaFiI} 2016-07-03 (日) 11:39:20
    • ありがとうございます。ドゥルジさんありがとうさようならします*\(^o^)/* -- {aHqtooZWeeM} 2016-07-03 (日) 11:54:22
  • 風パ編成について相談です。
    戦力4万後半 マグナソロ可
    現在、リミロゼ、コルワ、ニオ、アンリエット、ぺトラ、メ―テラ、カリメリーナ、スーテラを所持いているのですがバフ要因が多くて、誰を先発にして、誰を控えにするか迷っています。おいおいシエテを取る予定なのですが、現段階での組み方を教えてもらえると助かります。よろしくお願いします。 -- {gbwoqDh.Das} 2016-07-03 (日) 13:32:34
    • 無難にニオペトラエティ or ニオペトラコルワ or ニオエティコルワ あたりではないでしょうか -- {NUM3S2Rjf9w} 2016-07-03 (日) 15:25:36
      • となると控えにリミロゼと3人の内の先発落ち(ぺトラorコルワorエティ)となる感じですよね -- {gbwoqDh.Das} 2016-07-03 (日) 17:51:02
  • 共闘募集板で横入りがあり、本来の参加予定者が入れない事態となりました。横入りした人を晒すようなこともしたくないので予防といいますか皆さんが普段どのように共闘参加者の確認を行っているのか教えて下さい。 -- {L1oy3Iayq6E} 2016-07-03 (日) 21:14:14
    • 団チャ、掲示板に記載しないにして、参戦してくれる人に直接ID教えに行ってます。
      プロフィールの挨拶欄に下記に行ったり、知り合いなら直接LINEとかTwitterで連絡したり
      確認とはちょっと違うかもなので、期待してた答えでなかったらごめんなさい -- {e/eIeOQDKbo} 2016-07-04 (月) 08:37:20
      • 回答ありがとうございます。参加希望者には直接挨拶を送ってもらってそこへID連絡が一番安全そうですね。次からそうしてみます。 -- {L1oy3Iayq6E} 2016-07-04 (月) 19:28:57
  • パーティー編成についてですが、始めたまだ少しで、ssrが、ロザミアとセリエルで、srがノアだけなのですが、組み合わせとしてはどうなのでしょうか?教えて下さい。 -- {yptj/ywJk2w} 2016-07-03 (日) 22:15:01
    • 別に悪くはない。でもSSRのロザミアは初心者が使うにはセルフHP縛りしてるから厳しい -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-07-03 (日) 22:25:51
      • 編成について書いたものですが、回答ありがとうございます!ロザミアが使うには厳しいのですね。しかし、組み合わせとしては悪くないようなので、ある程度揃うまで使いたいとおもいます。 -- {yptj/ywJk2w} 2016-07-03 (日) 23:36:33
    • HPきつければ持っているならロザミアはSRフェザー等の方が却って安定するかもしれませんが、加速とデバフ、マウントとアタッカーでPTとしてのバランスは取れてるかと。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-04 (月) 00:42:12
      • 回答ありがとうございます!とりあえずバランス的には大丈夫なんですね。フェザーについてはまだ持ってないので、このパーティーで頑張っていきたいと思います。 -- {yptj/ywJk2w} 2016-07-04 (月) 08:04:31
  • ギガントアームズのドロップ率ってテイルズやサクラ大戦などのコラボ武器と比べて落ちやすいですか?
    皆さんの体感的にどうでしょうか。
    サクラ大戦あたりから復帰した身です。
    なぜかコラボ武器はかなり落ちづらいものだと考えてしまっていたのですがシナリオのssr武器もコラボ武器と同じくらいには落ちづらいものでしょうか?
    現在ソロ狩りし続けて貢献度350万なのですがssrは全くドロップせず、コラボイベと同じくらい落ちないということであれば今回のイベントは古戦場汁のためにすっぱり諦めようと思っています。

    ご返答頂けると嬉しいです。 -- {5oKYltUOxI.} 2016-07-03 (日) 23:09:06
    • わかりませんとしか答えようがないけど、参考までに。貢献度700万、金章400枚でもノードロップですよ -- {ZmIgmgmC57A} 2016-07-04 (月) 14:18:37
    • コラボイベントはManiacでのドロップ率が結構高めでしたが、EX周回では出ないときは出ないので何とも言えません。
      参考までにロボミ外伝の周回で現時点で金300、貢献500万でギガントアームズ、ゴッドギガンテスそれぞれ1つずつドロップしています。MVP赤箱、自発赤箱からくるりん無しで出たので、単純には比較出来ないかも知れませんが自発で数をこなした方が良いかと思います。 -- {JBCv0/F.az6} 2016-07-06 (水) 03:52:18
  • どの属性から戦力を上げていけばいいか悩んでおり、今後の戦力増強方針についての相談です。目標は、各イベントEXやHELLのソロクリア時間短縮&十天衆ゲット(1人目はシスの予定)です。
    攻撃力のある火パで風→土→水→火とマグナ染を目指しその後光と闇のマグナ染をするか、無凸ですがバハのいる闇パで光→闇とマグナ染を目指すか…と考えてはいるのですが…。
    課金は、サプチケとスタレジェくらいです。

    Rank100、以下戦力はダークフェンサーのものです。
    【火】計算機攻撃力:112632(通常51方陣26コラボ枠15/通常攻刃2*1攻刃*3バハ短剣*1、方陣SR3凸*2、方陣SSR杖1凸*1)
    所持SSR:ユエル、マギサ、アギエルバ、クラリス、パーシヴァル、ガンダゴウザ、リミラカム
    有用そうな所持SR:水着ジェシカ、ティナ、カレン、マリー、アンナ、ノイシュ、スーテラ、リナ、
    召喚石:イフリート4凸
    【水】計算機攻撃力:95303(通常55方陣32コラボ枠8/通常攻刃2*1攻刃*3バハ短剣*1、方陣SR3凸*3、方陣SSR短剣1凸*1)
    所持SSR:リリィ、シャルロッテ(最終解放済み)、ランスロット、リミカタリナ、ヨダルラーハ
    有用そうな所持SR:ウラムヌラン、渋谷凛、ミラオル、ザーリリャオー、アンジェ、桜庭薫、ナーガ
    召喚石:コキュ無凸
    【土】計算機攻撃力:104573(通常51方陣25コラボ枠13/通常攻刃*4バハ短剣*1、方陣SR3凸*1、方陣SSR剣無凸*2)
    所持SSR:アレーティア、カリオストロ(最終解放済み)、ジークフリート、サラ、ユーステス、リミオイゲン、アルルメイヤ、メルゥ
    有用そうな所持SR:ファラ、ソリッズ(最終解放済み)、ラムレッダ、ジャスミン、ガイーヌ、ファスティバ、十時愛梨、ヤイア
    召喚石:オータムマイコニド3凸
    【風】計算機攻撃力:100552(通常36方陣37コラボ枠15/通常攻刃*2バハ短剣*1、方陣SR3凸*3、方陣SSR銃無凸*1拳無凸*1)
    所持SSR:メーテラ、ペトラ、ガウェイン、ネツァ、フィーナ
    有用そうな所持SR:スーテラ、柏木翼、ミニゴブ、ヘイゼン、リュウ、サクラ
    召喚石:ディアドラ3凸
    【光】計算機攻撃力:107462(通61方陣16コラボ枠16/通常攻刃*5バハ短剣*1、方陣SSR銃無凸*1琴無凸*1)
    所持SSR:レ・フィーエ、サルナーン、セルエル、ジャンヌ、アルベール
    有用そうな所持SR:アルシャ、バウタオーダ、フェザー、ノア、セイラン、エリザベス(防御)、ノア、フェリ
    召喚石:ドゥルジ3凸
    【闇】計算機攻撃力:151407(通常69方陣9コラボ枠18/通常攻刃*5バハ短剣*1、方陣SSR鎌無凸*1)
    所持SSR:レディ・グレイ、ケルベロス、ヴィーラ(最終解放済み)、サルナーン、ヴァンピィ、ナルメア
    有用そうな所持SR:ウィル、スタン、ユーリ、ザザ
    召喚石:バハ無凸
    ※ゲーム開始は去年のテイルズコラボ後半、それ以降のアイマス以外のイベント配布SRは全員います。

    よろしくお願いいたします。 -- {PLuWqUvyqQQ} 2016-07-04 (月) 00:56:12
    • まず四属性はどれもこれも方陣少な過ぎるので方陣合計34を目指してマグナ石に乗り換えてください。バハ持ってるならビショにヴァンピィナルメアヴィーラ闇猿+サラかザザの壁要員でシュバ確定できるので無凸SSR4本並べてシュバマグ運用へ。ここまでは1日の回数制限やアニマの都合があるので同時進行で進められるハズです。四属性はマグナ確定できるものから順番に取り掛かりましょう。パッと見だとコロマグはまだキツイ、リヴァは長期戦で安定しない、風土は安定可能です。交換は闇に全振りでいいでしょうが、8月に交換武器追加されるそうなのでそこは自己判断で -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-04 (月) 02:15:19
      • ありがとうございます!参考に、がんばってみます! -- {PLuWqUvyqQQ} 2016-07-04 (月) 06:23:14
  • 現行のロボミイベで落ちる闇銃についてです。今回ロボミイベを熱心に周回したこともあり、運良く闇銃を4つつまり3凸できる状況にあります。集めた闇銃を3凸して闇の編成に入れようと思っていたのですが、どうやらエレメント化する人が多いようです。ランクがそこまでではないのであまり理解が及んでいないのですが、銃エレメントというのはそれほどに貴重なものなのでしょうか?また、エレメント化するとして無凸を4本砕いて得られるエレメント数と3凸を1本砕いて得られるエレメント数はやはり前者の方が多いのでしょうか? -- {SxEjlbywIvw} 2016-07-04 (月) 02:43:24
    • 今はクラス?を手に入れるためにはジョブマスターピースを強化しないといけないのですが、そのためには武器のエレメントが768個必要です。特にドロップ率があがるオリバーやガンスリをするに当たり優秀なネプカドザルが銃にはあります。又、マグナ武器の最終上限解放でも武器エレメントは必要となります。特に銃は風属性と光属性にマグナ攻刃があるので沢山の武器エレメントを使うためです。以上のことから需要に対する供給が追いつかないので貴重です。ただ、これらのことはRankが101からの話なのでRankが低いのなら気にすることはありません。エレメント数はボーナス分減るので前者の方が多く得ます。(イベント産のSSR武器をエレメントにすると20+ボーナス分イベント産三凸SSRをエレメントにすると80+ボーナス分) -- {HVNsaBxaFiI} 2016-07-04 (月) 02:53:35
    • 闇が攻刃染めできていないなら気にすることなく三凸して使用していいですよ。この武器に限らずエレメントは予め用意しなくとも必要になった時に砕けばおっけーです。ボーナス分の損失もたった3ですし。上級者に取ってはネブカオリバーシュバ銃ティア銃4凸に使う為に1000個単位で欲しい人が周回してます。イベのSSRはマグナssr銃をピンポイントで狙うよりも確率は高く、回数制限も無いですからね。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-04 (月) 03:44:21
    • 銃エレの需要は確かにかなり大きいのだが、闇属性攻刃大の銃は非常に貴重。サイドや(まだ木主には遠いとは思いますが)今後実装されるクラスIVサイドのメイン武器として3凸一本は確保しておくべきだと思う -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-04 (月) 06:33:44
    • エンドコンテンツに到達してる人は、バハ銃をフツルス化して闇銃は事足りますし、それ以前に古戦場武器:十狼雷を闇属性にしてる人もそれなりにいるので、いらないから砕くという側面があったりします。 -- {aQL5ZH9kcdY} 2016-07-04 (月) 09:31:17
    • 御三方ご教授ありがとうございました!皆様のコメントを見るに自分が銃エレメントを必要になる段階は当分先のように感じましたので、今回は3凸して闇の戦力アップを図ることとしました。ボーナス分の損失もさして大きくないということなので、必要に迫れた場合は3凸の状態で砕いてみようと思います。 -- {SxEjlbywIvw} 2016-07-04 (月) 11:29:14
  • 水パで戦力50000ほどの者です。
    ニルヴァーナの属性変更と四天刃とリッチについて意見を聞かせてください。
    ニルヴァーナは水ではなく光のままのほうがいいでしょうか?個人的には水に変更する気なのですが、やめておいたほうがいいでしょうか?
    現在、一依槍を作成してしまっています(4段階目)、カトルも欲しいのですが武器開放もしたいのでトレジャーが足りなさすぎます。そこで四天刃は他の属性で作成してしまおうと考えているのですが、他の属性は用途がないのでもったいないのです。頑張って水で作る価値はありますでしょうか?
    バハ銃をメインに装備してリッチ4凸というのは愛情がないとダメでしょうか?まぁ、マキュラマリウスがまだなのでそちらが先ですよね。

    最後に、、、ハーヴィンに未来はあるのでしょうかT^T -- {R0nXjnadaWI} 2016-07-04 (月) 11:27:55
    • 順に
      ・水ニル 使う場面があるのか疑問だけど他の属性使ってないなら普通にありだと思う
      ・四天 「他の属性では用途がない」なら水以外にする意味なし、カトルが取りたいだけのためにいらない属性で作っても宝の持ち腐れになるのでは。それに水で作っとくとカトル取れたときに得意武器と合致するからなおのこと水を勧める
      というかウーノ取らない(もしくは急いでない)なら一伐槍をそこで止めてもいいのでは。そこからの必要素材カトルのために使えるよ
      ・リッチ 趣味の領域 -- {.CwJBwWt7VY} 2016-07-04 (月) 11:41:33
      • ありがとうございます。 水以外に手を出すと生活が脅かされると思うので水にして頑張ります。ウーノもカトルも取るつもりなのでどっちも頑張ります! -- {R0nXjnadaWI} 2016-07-04 (月) 16:41:49
    • 光ニルヴァーナはHLバハで回復担当するなら必須レベルなので、回復を担当する気があるのなら光が鉄板ですが、そうじゃないならなんでもいいと思います。
      四天とリッチについては↑の人と同文。
      ハーヴィンに未来はあると個人的にはあると思いたいです。昔はヒューマンファンタジーと言われてきましたが、エルーンやドラフもそこそこ有用なキャラが実装されてるので、次あたりハーヴィンにテコ入れはいるんじゃないかなーって思ってます。まあその次がいつになるかは分かりませんが。 -- {jyRR7ol4BYQ} 2016-07-04 (月) 11:51:43
      • ありがとうございます!HLバハなんて眼中にないので水にします。ハーヴィンの今後に期待! -- {R0nXjnadaWI} 2016-07-04 (月) 16:44:37
    • 自分もハーヴィンは好きですが水に限っていえばヨダリルルシャルでかなりバランスが良く強いPT組めるのでこれからの追加キャラ次第ですよ。そもそもフツルスあると二種混合はいけるので。後は水以外余り育てるつもりがないようですが水では土の相手が厳しいので四天は風にするのもありです。四天は特に風闇と相性いいですし。水特化するなら水で覚醒させた方が良いのは当たり前ですが -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-04 (月) 15:36:41
      • ありがとうございます!水ハーはなかなか強いですよね!ティターンが強すぎて風も考えましたが装備がぜろなので水にすることにしました。 -- {R0nXjnadaWI} 2016-07-04 (月) 17:13:19
    • 追加で質問です、気が早いですがサプチケで取る候補について意見を聞かせてください。パークラさんは欲しいかなと思っていますが他はどうなんでしょうか。
      (※前提として水パに出張させる用です)
      既に持っているキャラは以下の通りです。
      水:SSRカタリナと十天衆以外
      火:ユエル・アギエルバ・ゼタ・ザルハメリナ・アオイドス
      土:カリオストロ・ジークフリード・サラ・ユーステス・ハレゼナ
      風:ガヴェイン・メーテラ・レナ・ペトラ・カルメリーナ
      闇:ベアトリクス・レディグレイ
      光:ソフィア・アーミラ・イオ・フェリ・アルベール
      召喚石マキュラマリウスがまだ1凸なのでこれを優先させるべきでしょうか? -- {R0nXjnadaWI} 2016-07-04 (月) 17:24:36
      • 何を優先させるべきなのかによるから難しい所だけど、クラリス ヴァンピィ ジャンヌのどれかかな。石はない。すでにマキュラもってるのなら金剛石で上限開放するべき。 -- {jyRR7ol4BYQ} 2016-07-04 (月) 17:59:32
      • 金剛石・・・。夏のサプチケをまちます、ありがとうございました。 -- {R0nXjnadaWI} 2016-07-04 (月) 23:03:57
  • 62章の最後のボスについてです。現在闇パでダクフェ(メディック)ヴィーラ(LV92)ナルメア、シリウス(LV90)小梅(LV70)エリーゼ(LV70)で安定して10パーセントトリガーのところまではいけるのですがそこから先がダメなので回復役(リミテッドイオ)を入れてみたのですがうまくいきません。石は三凸ディアボロスで武器が斧4槍1拳1スキルレベルは全部5です。マグナを完全にしてから出直すべきかヒーラーを増やすべきでしょうか?よろしくお願いします。 -- {lJFJTILBj4Y} 2016-07-04 (月) 17:20:03
    • シリウス→ルシウスです -- {lJFJTILBj4Y} 2016-07-04 (月) 17:57:34
    • ディアボロスを4凸にしてみるとか、他属性の方が育っているのなら回復と壁がいる土とか風とかで試してみてはいかがでしょ。光鞄火鞄があれば尚好 -- {jyRR7ol4BYQ} 2016-07-04 (月) 18:05:40
    • 純闇パで行くのは結構な火力がいるので、フレンドのグランデ使って混合パで行った方が良いと思います。グランデは編成の幅が広がるだけでなく、召喚効果で吸収が入っており回復役としても使えるので長期戦必至のこのボスに対してはかなり有効だと思います。 -- {PyOSdroDWFw} 2016-07-04 (月) 18:50:44
    • 回答ありがとうございます。他のSSRは
      火がマギサ、クラリス
      水がヨダ、アルタイル、シャルロッテ
      土がサラ
      風がペトラ、アンリエット
      光がリミテッドイオ、アルベールです。
      グランデで行く場合ニルヴァーナレプリカを持っているのでビショップ(メディック)サラ、シャルロッテ、リミイオの編成でよろしいでしょうか?もしオススメの編成があればお願いします。度々申し訳ございません。 -- {lJFJTILBj4Y} 2016-07-04 (月) 20:40:13
      • グランデといえど、主人公+1は有利属性で行くべきですので、ビショ採用でもニルヴァーナ(光)は辞めておいた方が良いです。同じ理由でシャルロッテの代わりにヴィーラをマウントとデバフ役として採用。主人公のEXはビショリミイオグランデで回復が十分そうならメディク以外(クリアやミスト等)も検討の余地ありです。後は25%トリガーのエンシェントフレアをサラだけで防げそうにないならアテナや火鞄あたりがあると良いでしょう(火鞄だとそこ以外は完全に腐ってしまいますが)。 -- {PyOSdroDWFw} 2016-07-05 (火) 10:12:22
    • 相談にのって下さった方々。ありがとうございました。最終的にはクリアビショップ、ヴィーラ、リミイオ、サラ、クラリス、ユーステスの編成で最後はユーステスの麻痺とビショップの蘇生でゴリ押しでしたが無事クリアできました。本当にありがとうございました。 -- {qqbyYjv11mA} 2016-07-05 (火) 23:10:12
  • 初めてまだそれほどたってない初心者なのですが、初めて作るバハ武器に悩んでいます。今は火属性メインに使っていて、所持SSRはパークラ(ヒューマン)とヘルメス&火メーテラ(エルーン)が混在しています。最終的にはフツルス化するから気にならないのかもですが、そこに至るまでには相当長い時間がかかりそうなので、槍と短剣どちらを作ろうか悩んでいます。両方作るのもなかなか難しいレベルの初心者なので……それによっ次のサプチケでとるべき最後の一枠がマギサになるかユエルになるかも決まりそうですし……どちらのほうがいいのでしょうか。よろしくお願いいたします。 -- {d5efinUaOgw} 2016-07-04 (月) 20:07:32
    • 他属性でも使いまわしが容易な短剣でいいと思います。木主の現状と手持ちがわかりませんが、一つの属性に特化していくのは全属性マグナ確定可能になったら考え始めるものかと。その中でも火は割と厳しかったりしますが……
      短剣を作ったら手持ちと相談して剣か斧か槍か。
      マギサとユエルですが、役割が違うので基本は敵によって使い分けます。
      ティアマグ程度なら両方いなくてもどうにでもなるので火だけに囚われすぎない方がいいかも。 -- {00TXykxFKeo} 2016-07-04 (月) 21:02:33
    • そんな気はしたのですが、引きが偏ってるのか火以外はさっぱりSSRがいないものでして……。とりあえずは短剣作りつつほかの属性もゆっくり育てようと思います。回答ありがとうございます。 -- 木主{d5efinUaOgw} 2016-07-04 (月) 21:43:01
  • 初投稿です。十天衆についての相談です。
    現在Rank76で、風パ戦力33000の初心者です(風メインでやっていくつもりです)。ユグマグソロが安定し、そろそろティアマグ確定できるかな程度なのですが、シエテかニオのどちらを目指すべきかで悩んでいます。
    まだ戦力的にはシエテの恩恵を十分に受けられると思うのですが、HLなど非常に長い目で見るとシエテはいつまでもPTにいるキャラではなかったり、そもそも私の風パの中心のコルワとの相性があまり良くなかったりするのではないかと考えています。
    ちなみにヒヒイロ、七星剣3凸は用意できてます(琴は0本)。碧空は現在52個です(あと18日で準備が整うことはないですが)。
    そもそもこの時期から十天衆を目指すべきなのかも含めて皆さんの意見をお聞かせください。よろしくお願いします。 -- {cg2dgk5tszE} 2016-07-04 (月) 23:07:53
    • 十天を見据えて動くのは良いと思うよ。いざ欲しいってなった時に準備してないときついのもあるからね
      シエテとニオならシエテを勧めるね。銃染め理想完成してるけど別にシエテがいらんとかないよ。HLは硬いし有利以外だと主人公以外バフ盛りせんとHP6割くらいにならないとシエテ抜きで上限いかないしね
      コルワとの相性はニオの方が良いね。シエテだからまずいってことは何もないけど
      まあ、稚魚から理想まで使えるからシエテが良いと思うよ -- {YK2O6eS9pig} 2016-07-05 (火) 00:29:37
      • 返信ありがとうございます
        コルワとはニオのほうが相性が良いというだけで、HL含めてもシエテの活躍の場がないことはほぼない訳ですね
        シエテ加入を目指そうと思います
        大変参考になりました、ありがとうございました -- 木主{KOgKvfpg0Dw} 2016-07-05 (火) 22:38:51
  • 初めまして。ランク40です。今のメインは光ジャンヌ.リミオイゲンパーシヴァルで、サブがレナとソフィアです。
    今日ガチャでセンとサラとクラリスを引きました。
    リミオイゲンは固定で、クラリスとパーシヴァルが相性が良いみたいなので、ジャンヌと入れ替えました。
    で、サブがジャンヌとサラになったのですが、センもssr並みに強いと聞きました。どの組み合わせでも悪くはない感じはしてるのですが。。。ご意見お願いします。 -- {DvPvskuNjGA} 2016-07-04 (月) 23:24:57
    • えっと…そもそも例えSSRだからといって違う属性を組み込んで運用するのはあまりおすすめしない。それならSRやR込みでも同属性で組むべき -- {HVNsaBxaFiI} 2016-07-05 (火) 00:01:14
      • ありがとうございます。なるほどf^_^;始めてからずっとそのPTだったので、慣れないかもですが頑張ります! -- {DvPvskuNjGA} 2016-07-05 (火) 00:17:33
    • グラブルは有利属性相手のSR>不利属性相手のSSRってなるくらいには属性の影響が大きいゲームです。
      なので上でも言われてるように同属性で染めるか、不利がいない光属性のジャンヌ、ソフィアを軸にして相手属性によってリミオイゲン、サラ、レナを入れ替えたりするのがいいかと思います。
      質問とはちょっとずれますが今は光有利のイベント真っ最中かつ、配布されるキャラや報酬の召喚石が優秀なので頑張ってみるのがいいです。 -- {yGjvR/qsL9o} 2016-07-05 (火) 00:21:25
      • ありがとうございます(*^^*) -- {DvPvskuNjGA} 2016-07-05 (火) 00:56:49
  • いくつか質問があります。
    Rank34、戦力14000程度の初心者です。
    ロボミイベントで手に入れたエレクトロソードとエレクトロフォークがそれぞれ三つほどあるのですが、並行して育てた方が良いのでしょうか。それともさっさと上限解放してしまった方がいいのでしょうか。
    またRキャラは育てるべきですか? 現在ウェルダー、アンナ、フェザーがいるのですが、このうち土属性が不足しているのでウェルダーを上限解放しようかと思っています。しかし宝晶石が溜まってきたし10連ガチャのチケットもあるので、次のレジェフェスで何か強いのが引けたら…という思いもあります。
    あとはフェザーを上限解放するかどうかも悩んでいます。私的にロボミがいまいちな気がするので、フェザーを入れた方が攻撃面が安定するのではないかと思っています(でもRキャラだし…というのが悩みどころ…)
    アンナに関しては、既にアタッカーとして優秀なスタン・エルロンがいるのでそこまで必要ではないかなといった感じです。
    どれか一つでもいいので、ご意見をお聞かせください。 -- {GLO1gZMfSAc} 2016-07-05 (火) 07:11:35
    • まず武器だけどその二つは将来的に必ず外れるものな上に3本3凸できる可能性は限りなく低いからどっちも3凸すべき。
      Rキャラに関しては1つ上の木も参考になると思う、あと今のイベントページ見ても分かるように「R限定」「SR限定」クエストがあるから育てて将来的に得はあっても損はない。上限解放の素材もあまり数いらないんだからやっていくべきだよ、別にレジェフェスじゃなかろうが強いの引くときは引くんだし「引けたら」とか考えてたらいつまでも今の戦力強化できないしね -- {.CwJBwWt7VY} 2016-07-05 (火) 09:36:56
    • 凸するかは状況に依ります。基本的には上の方が言うように凸するのが前提ですが、木主さんはまだ10個の武器のスキルが属性バラバラの状態ではないですか?光属性は「星の古戦場」イベントでSSRが手に入るので凸一択ですが闇属性は攻刃スキル自体が貴重なので、攻刃スキルで埋まっていないなら無凸で並べて使う手もあります。4本のうち1本だけスキルを上げるようにしておけば凸したくなった時にも無駄は無いです。ニバンボシ、セレストマグナ武器、ギガントアームズ武器の本数を鑑みて判断を。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-05 (火) 11:40:01
      • アドバイスありがとうございます。
        エレクトロソードとフォークは2凸しましたが、もう一つ持っておいた方が良いでしょうか。他はエレクトロアックスが二つ、エレクトロハープが一つ、ギガントナックルが一つといったところで、ギガントアームズはまだ所持していません。
        無課金ゆえイベント産のキャラと武器だけで攻略している状況なので、あまり大したことは出来ないです。
        あと、ロボミとゴッドギガンテスの召喚石は複数持っておいた方が良いでしょうか? それぞれ一つは持っているのですが… -- {GLO1gZMfSAc} 2016-07-05 (火) 11:50:02
      • 石はロボミの方は2つ持っておいてもいいかも、ぐらいで基本的には凸ですね。アックスは二つとも並べておきましょう。〇〇の攻刃が付いていない武器はスキル上げの餌に。後はイベだけこなしているということですが、最初は常設の〜討滅戦(Exクエスト)とティアマト、コロッサス、リヴァイアサン、ユグドラシルのhardをコツコツやって地力を付けることをおすすめします。このゲームは無課金だから上限が低いということは無く(超例外が一部)、これらのクエストとで手に入る武器や石をどれだけ集められるかで強さが決まります。極論幾ら課金してキャラを揃えようとSSRキャラは1回の戦闘で3〜5人しか使わない訳ですし。長く遊ぶ予定があるのならスタートダッシュガチャだけ買ってサラだけでも取れるとかなり楽化な、とは思いますが無課金で最上位クラスのコンテンツをソロクリアしているような方も居るので継続は力なり、です。 -- {V.emdgr51Xg} 2016-07-05 (火) 12:15:27
  • バハムートウェポンについて相談です。
    現状、ダガーとソードのバハ武器をSRで持っている状態です。
    この状態で、ランクの都合上フツルス化ができない場合、ノヴム化だけでもするべきでしょうか?
    それとも、角は他のバハ武器作成に回すべきでしょうか?
    (メイン武器としては使わないとします)
    皆さんの意見をお聞かせいただけると助かります。 -- {4QLdmObATVI} 2016-07-05 (火) 14:01:23
    • 持っているバハ角の本数や他の武器、戦力等が分からないため判断できません。とりあえずノヴム化or他バハ武器作成を迷うということは他バハ武器を使う予定があるのでしょうか?
      またバハ角以外にはノヴム化に問題ないのでしょうか?(スキル上げ等)
      バハ武器のスキル上げは非常に大変であり、その餌があれば多くのマグナ武器等のスキル上げが可能です。
      他バハ武器を使う予定があり、かつバハ武器のスキル上げが大変なようであれば他バハ武器を作った方が良いでしょう。
      逆に他バハ武器を使う予定がなかったり、バハ武器のスキル上げも余裕あるようでばれノヴム化した方が良いでしょう。 -- {QG7pRn3obRo} 2016-07-05 (火) 15:01:39
      • 意見ありがとうございます。
        現状、ダガー・剣共にskl10、角も6本あるので、ノヴム化自体は可能な状態です。
        ただ、他にも槍や銃なども作成予定になっています。
        質問の意図としては、ノヴム化のメリットと、他のバハ武器を作ることによる他種族の網羅を比較した際に、どちらの方が有益かの意見を聞きたかったのです。要点を得ない書き方をしてしまってすみません。 -- {4QLdmObATVI} 2016-07-05 (火) 15:57:23
      • その状態であればノヴム化のメリットは多少戦力が上がる程度なので、優先度はあまり高くありません。新しいSRバハ武器を作っちゃっていいと思います。
        ただし将来的にフツルス化した時の恩恵が非常に大きいため1本フツルス化するための角3本は残しておいてもいいと思います。どれをフツルス化するかは実際にバハHLに参加できるようになってからでも遅くはありません。 -- {QG7pRn3obRo} 2016-07-05 (火) 17:18:12
      • なるほどです。
        まだまだランク101が遠いので、とりあえず銃・槍・斧を作って、角3本残しておくことにします。
        相談に乗っていただき、ありがとうございました。 -- {4QLdmObATVI} 2016-07-05 (火) 17:38:15
      • もうバハ武器作成したと思うけど、ヒューマン中心で考えるなら銃作成だけで止めて短剣と剣をノヴム化することをおすすめします。光の戦力がわかりませんが、他のバハ武器のスキル強化するよりも光を強化しておくことのほうが将来的にフツルス化するとき無駄がないかと思います。3凸マグナが完成していなければノヴム化した短剣と剣をいれて戦力UPにも繋がります。ヒューマン以外の種族をメインで使用したい思いがあるのなら別ですが・・・ -- {SdNMMILQGEg} 2016-07-08 (金) 14:55:39
  • 最近CM効果で復帰しました。

    キャラはSSRがユエル4凸クラリス2凸ナルメア3凸ヴァンピィ2凸バザラガ1凸ケルベロス無凸レディグレイ無凸フェリ2凸サルナーン無凸カリオストロ無凸ユーステス無凸リルル無凸でガチャSRがスーテラ・マリー・カレン、イベント産SRが他にローアイン・ロボミ・シロウがいます

    武器はキャラ武器のSSRのみを強化して装備してます。
    戦力はダークフェンサーで火闇28000程度。
    ランクは41。
    解放ジョブはファイター・ナイト・プリースト・ウィザード・エンハンサー・ランサー・フォートレス・クレリック・ソーサラー・アルカナソード・ドラグーン・ハーミット・ダークフェンサーです。

    JPは2500ほど貯めてあります。

    方陣攻刃が欲しいですが戦力やキャラ関係で難しいと思っています。

    召喚石はアナト3凸・ロボミ1凸・ゴッドギガンテス・雷霆公・メドゥーサ・キャタピラさん・カーバンクルいくつかです。

    本題ですがメインPTを闇パor火パにしたいんですがバハムート無し(アテナ限界突破無し)でどこまでいけるのか?

    方陣攻刃の為のセレストマグナ(次点でユエルとクラリスのいる火パのためにコロッサスマグナ)を確定で流すのにキャラは足りているか?

    攻略の順序的にレベル上げや全キャラ上限解放が先なのか?

    また今回のスターレジェンドでどの属性を引くのがいいのか?

    長文かつ少ない情報ではありますが何卒よろしくお願いします。 -- {0bOf5Gx1GGI} 2016-07-05 (火) 15:03:40
    • このゲームは「メインPT」を規定してやるものではない。6属性はある程度並行して育てたほうがいい。特に強い石もなさそうだし、マグナ確定 (の速度) のためには出張PTよりも弱点属性を突くほうがよい。SSRキャラや武器で揃える必要もないし。
      キャラ育成、武器育成を優先したほうが良い。特にSSRは☆4前提くらいな感じで。そこまでは特に苦も無く到達できる。当面は素材が足りないかもしれないが意識して集めればなんとでもなる。
      コロマグは配布SRで確定ラインまで削ることは出来る。アルシャとかのクリア持ちがいないからセレマグは現在の面子では厳しいかな(出張PTではどうだろう)。今は「武勲の輝き」があるので交換のみで闇PT強化できるとはいえ、セレマグ程度は確定〜ソロできるとはかどる。 -- {7wVvaQpG0XQ} 2016-07-05 (火) 15:15:54
      • なるほど。
        属性を重視して満遍なく育成した方がいいんですね。
        だとしたら風属性がダメダメなので風のスタレジェ回すのがいいのかな -- {0bOf5Gx1GGI} 2016-07-05 (火) 15:25:03
  • いまは十狼雷を強化中ですが,wikiのオススメ属性は”ガンスリンガーが使いたい属性”。それならガンスリンガーを運用するには何が必要な要素があるの?自分が揃わないならガンスリンガーはまだまだ放置です。 -- {tdGojCGdQLw} 2016-07-05 (火) 15:40:50
    • 特にガンスリンガーを使用する属性に条件等はありません。そもそもに本気でガンスリンガーをやる場合は十狼雷より英雄武器を選択することが多いため、「ガンスリ入門用の武器としてやってみたい属性」で選んでいいと思います。
      あえて選ばれやすい属性を挙げるとしたら「マグナ武器が銃な風や光」が多い印象です。闇も比較的多いですが、入門用としてはバハ銃があるためそちらで代用もできます。 -- {QG7pRn3obRo} 2016-07-05 (火) 17:28:47
    • ガンスリにもっとも重要な要素は銃自体だよ
      ガンスリに使える銃はネブカ、十狼、リミテッド銃くらいしかないから色かえるならガンスリで使う場合も考えた方がいいってこと -- {oHByBn018ak} 2016-07-05 (火) 17:46:51
    • 基本的にはネブカの方が良いですが、バフデバフ不足の土は奥義効果も仕事してくれていい感じで運用できてます。ネブカを作るつもりの無い属性で試すといいかもしれません。闇はフツルス銃が使えないことも無いのでガンスリ前提なら避ける人も居ますね。ガンスリに必要な要素は弾丸素材です。頑張ってください。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-05 (火) 23:32:24
  • ティアマトマグナ確定流しの編成についての相談です
    キャラはssr メーテラ68 ヘルエス58 マギサ90 ガンダゴウザ48
    SR スーテラ57 本田60 アレク35 エゼクレイン21 ライアン12
    がいます

    参考にですが攻撃力は計算機によると有利98950、通常48 方陣8 コラボ22です。石はアテナ無凸にしてます -- {hrXtuL6m/dc} 2016-07-05 (火) 18:34:07
    • 上のつづきです。ジョブはダークフェンサーexブラインドでやってます。毎回毎回od技をくらって壊滅という感じです。ホーリーセイバーとかにしたほうがいのでしょうか -- {hrXtuL6m/dc} 2016-07-05 (火) 18:40:46
    • jobはダクフェのままの方がいい。
      スーテラのかばう+完全回避で一度目の特殊技をOD中に受けることができる。
      その間にブレイクできなけば火力不足。
      また、通常時の特殊技はアテナで凌ぐ。
      これを凌げないのならHP不足。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-07-05 (火) 19:04:49
    • 主人公はダクフェexブラかアロレでいい。ティアマグはマグナでも硬い方なのでデバフきっちり入れないときついと思うし撃たれる前にゲージ割れない火力ならジリ貧になると思う、というか通常攻撃で殴り殺される。
      OD技受けて壊滅って事だけどスーテラ入れて印付けて2アビの庇うでテンペスト受けるとか、OD前に一回撃たせて風鞄でOD技凌ぐとかでどうにかなるはず。
      ハゲはクソ以下の性能から大幅強化されて日暈入れれば敵通常攻撃ほぼ無効化できるからメーテラスーテラハゲもしくはメーテラの代わりに回復要因として最終開放したちゃんみお。
      それでも駄目ならしばらくコロサッス殺して方陣集めた方が良いかな。
      本当の最終手段はガチャぶん回してクラリスとパーさんを狙う -- {00TXykxFKeo} 2016-07-05 (火) 19:13:13
      • ありがとうございました
        コロッサスマグナとりあえず回っときます -- {NtZYso77LgY} 2016-07-05 (火) 19:39:59
  • ネブカドネザルの属性についての相談です。風と光がよくおすすめされるんですが,ほとんどの人が風にしてる印象が……光にしてなんかデメリットがあるんですか?メリットも含めて何方が簡単に説明してくれたらありがたいです。
    ちなみに今の手持ち素材なら光はすぐ作れますが,風ならほとんど集まっていない現状です。 -- {PFhs49/faLY} 2016-07-05 (火) 19:37:34
    • 光は素材けっこう使うからかと。風と光はマグナも銃だからって理由だと思います。使いたい属性があればそれで良いと思いますよ。 -- {qqbyYjv11mA} 2016-07-05 (火) 19:51:47
    • 理想編成として光は剣が主体になるのも理由です。もっとも剣染するのは難易度が高いため、銃を主体として使われています -- {z.r.8iD8jpo} 2016-07-05 (火) 23:08:09
      • 微課金なので,剣は頑張るとしても2本あたりが限界…… -- {PFhs49/faLY} 2016-07-06 (水) 00:55:00
    • 攻刃1本抜けた所で計算機上ほぼ問題ない二属性であり、加速を中心としたバッファーの面子が優秀だからでしょう。また作る労力がとてつもないので火力出しやすい属性が人気なのかもしれませんね。後はコスモス銃入れて戦力10万とかしている人も居ますが得意武器×2は他メンバーにはかかりませんし主人公はカンストするので趣味の色が強いです。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-05 (火) 23:38:11
      • 加速要員が風の方が多いぐらいでメリットデメリットはガンスリに限らず属性の特徴の差がそのまま当てはまるのでは。打たれ弱いガンスリはHP盛れる光があうかも知れませんね -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-05 (火) 23:40:29
      • ↑風の加速要員といえばニオかコルワしか思い浮かばないが,前者はとる予定がなくて,後者はダメUPもしてくれるので,上限に届きやすいガンスリには相性がイマイチじゃない? -- {PFhs49/faLY} 2016-07-06 (水) 00:51:53
      • ネブカはとにかく奥義回してリロードしまくる運用だからデュアル積むとしても加速は欲しい。ダメアップは他三人が上がる分無駄にはならないぐらい。光は全体加速アーミラだけだし(サプチケ率は高いだろうが)。後はエティもいいんじゃないかと -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-06 (水) 01:52:53
      • エティか,DATAUPがついていないからついに忘れてしまいました……光にはやはりもう一人加速要員が欲しいな,セルエル最終2アビ全体化頼む! -- {PFhs49/faLY} 2016-07-06 (水) 02:01:08
  • 土パの武器編成で悩んでおります
    自分の所持している武器を入力して計算機を叩くとフツルス剣とノヴム斧一本ずつ並べて装備しろと出てくるのですが、これだと主人公とオクトーが攻撃力50%UPでアレーティアとオイゲンは30%UPだけになってしまいますよね?
    その場合でもやはりフツルス剣とノヴム斧を並べたほうがいいんでしょうか? -- {jsYA5a.u8p2} 2016-07-05 (火) 20:16:15
    • なってしまいますね
      いろいろ情報が少ないので何とも言えませんが、そのメンバーで固定する前提で有用な武器がないなら並べてもいいと思います。あるなら並べずにそっち使いましょう。
      基本的に斧とか短剣とか種族縛りがあるバハ武器を使う時は違う種族は一人までに抑えた方がいいです。計算機はメンバーの種族割合とかまでは考えてくれないので…… -- {00TXykxFKeo} 2016-07-05 (火) 20:58:20
      • 20%の恩恵が得られずその分の攻刃を損するのでマグナ武器などを一本追加したほうが合計で上回る感じですかね?ありがとうございます! -- {jsYA5a.u8p2} 2016-07-05 (火) 21:48:56
    • 単純に平均化すると40%upなので、バハ斧と白虎拳が同等の火力を発揮していると考えられるでしょう。アレーティアオイゲンはアタッカーであることも含めると白夜武器の方がいいかと。白虎武器既に入れてるならそもそも通常攻刃過多なので斧よりマグナの方が良いです。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-05 (火) 23:44:58
      • ごめんなさい、算数間違ったきくうしでした。白虎武器だと50%upになるので明らかに斧より白虎の方が強いですね -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-05 (火) 23:46:15
  • 土パ編成の相談です。
    主人公は四天ダクフェかポンマスで長中期戦を想定。
    リミゲン、アレ爺、サラーサ、オクトーから3人選ぶとしたらどの構成がいいでしょうか。 -- {cVA0cQmMwp2} 2016-07-05 (火) 23:49:36
    • 長期戦になればなるほどサラーサの火力が輝くのでポンマス(理想を言えばベルセ)でリミゲンサラーサオクトー。アレ爺はポンバ3チェでカタがつく相手に -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-06 (水) 00:00:03
  • 風PTに関しての相談です
    ランク89 戦力41000前後(計算機で有利で20万)でユグマグ確定流しまでは出来ます
    現在目標としているのは「ユグマグソロ討伐とサラーサGET」です
    メインジョブ ダクフェEXアロレorブラインド
    所持SSR/SR/石
    ガウェイン、ペトラ、フィーナ、カルメリーナ/ヘイゼン、エルタ、ヘルナル、キハール、スーテラ、ミムルメモル/アナト3凸、ティアマグ無凸、ガルーダ無凸
    最近まではSSRがガウェインとペトラのみでしたが、最近のガチャでフィーナとカルメリーナが出たのでそれなりに戦力補給が出来てます
    悩んでいる点としては
    1 回復手段の少なさ
    ペトラのリジェネのみなので大ダメージの後のリカバリーが厳しいです
    考えているのは「レナをサプチケで取る」「ダクフェにEXメディクにする」「いっその事ピジョで挑む」等々考えてますが、皆さんならどのように対策しますか?
    2 サラーサ戦において
    グラビティが無効の為、ダクフェとカルメリーナの一部スキルが死にスキル化しますので、少し不安が残ります(スロウは優秀ですが)
    サラーサを所持している方で、自分はこんな編成クリアしたというお話を聞けたらと思います
    3 今後の武器編成について
    主にガチャSSR無凸やイベント武器にマグナという形です(SSR拳1 SR銃2.3本)今後目指すべきは「ティアマグ3凸し銃or拳で固める」という形で大丈夫ですか
    以上3点お願いします -- {JyNisdsgsmk} 2016-07-06 (水) 03:07:40
    • 1について ガウェがアロレ相当持っているのでExをアマブレに変えてください。フィーナでも良いのですが60秒は余りに短いのでたまに外れた時の保険かアタッカー枠として割り切りましょう。恐らくこれで6ターンでブレイクまでは持っていけるのではないでしょうか。ゲージ削りと加速のミムメモも採用ありですね。ブレイク明けは非OD状態でガウェインの壁で受けると良いでしょう。その後は同じ流れでブレイクまで持っていく。2回目のブレイクの後はもう僅かだと思うので特殊技は2回程度で済むのではないでしょうか。ガウェインの壁をきっちり合わせたらポーションとリジェネで何とかなるのではないかと。最終解放しているのであればスーテラの採用もありですし控え1にサラやカタリナ等の壁持ち入れておくと最後粘り勝ちできるかも。
      3について。拳と銃は最終的にどういう割合で入れるのかを考えて基本は無凸並べ -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-06 (水) 04:05:38
      • 途中送信になってしまいました。基本は無凸並べで泥の上京も見て凸していくことになるでしょう。多くの方は銃染めを勧めますがコスモス銃を入れないのであれば高難度では拳優位と考えています。風にどこまで力を入れるかですね。武器編成はメイン武器+バハ武器+青龍槍、マグナ×7が取り敢えず目指すラインかと。風unkが来ればマグナ1本と交換、四凸なら青龍槍と交換という具合で。揃うまではイベ産の攻刃武器や高ステ武器、SR方陣で繋ぎましょう -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-06 (水) 04:11:23
    • 遅くなりましたが枝主です、お返事ありがとうございます。
      よくよく考えたら、ガウェインが攻ダウン持ってましたね・・・忘れてました(
      これで、もう一度挑んでみたいと思います。
      武器のほうも絶賛ティアマグに行っているので頑張って集めたいと思います・・・風UNKが来たときは全力で取りに行きます -- {JyNisdsgsmk} 2016-07-06 (水) 23:00:08
  • ベルセルクでブラビューラ三凸をメイン武器で使っているんですが、三寅斧(サラーサ入手まで強化しようと思っています)を土にして入れ替えても総合的に火力下がってしまいますか?
    その場合どの属性変更先がおすすめでしょうか?水かなとも思ったんですが玄武斧があるのでどうも決め手にかける気がしてしまいます -- {jsYA5a.u8p2} 2016-07-06 (水) 13:31:30
    • 水も土もいらないですね。古戦場武器は大体お蔵入りなので、敢えて言うならベルセルクで使う可能性の有る属性で良いかと。剣か斧、全ての属性にどちらかは有ると言うならもう素材が一番余ってる属性で良いかもしれません -- {DPf0gZ/Hi12} 2016-07-07 (木) 22:27:32
  • Rank35の初心者です。現在エレクトロソードとエレクトロアックスが三つずつあるんですが(そのうちそれぞれ一つは2凸、1凸済み)、まとめて3凸した方がいいでしょうか。それとも置いておいて後々何かに使った方がいいでしょうか。
    また、最近武器欄がSRで埋まるようになってきましたが、まだまだスキルがバラバラです。今後取っておいた方がいい武器などありましたら教えてください。よろしくお願いします。 -- {GLO1gZMfSAc} 2016-07-06 (水) 17:25:14
    • 武器は攻刃が大事なので、攻刃以外は基本餌でいいです。
      その辺りは左のタブ「上級者への道」に詳細が書かれておりますので、最初のうちは頭痛が痛い並になんのこっちゃかも知れませんが読んでおくと役に立つと思います。 -- {wETkRKBBEBs} 2016-07-07 (木) 15:14:26
  • オリヴィエHLについて質問です。闇プシュケー狙いでオリヴィエに通いたいのですが、光が育っていないので恐怖狙いで火ビジョ、ホリセでの参加を考えています。戦力55000 パーマギユエル アテナアテナ編成ですが、迷惑でしょうか?1度知り合いといった時の貢献度は火ビショで2400万でした。 -- {p4Fgs8OW5E2} 2016-07-06 (水) 19:44:59
    • 基本的に死ななければ良いかと。募集するなら自分が火で有る事を書いて募集して見れば良いですし(それでも集まります)、野良ならそれこそ迷惑など考えず飛び込んでいいですしね。
      属性とジョブを指定して募集している所に属性違いの火で入るなんてことをしなければ大丈夫ですよ -- {DPf0gZ/Hi12} 2016-07-07 (木) 22:35:23
  • 闇ガンスリンガーについて質問です。先日ガンスリンガーを始めたのですが闇銃はギガントアームズとセレ銃しかありません。バハ銃がお試しとしていいかもという書き込みを見たのですが、バハ銃をつくったほうがいいのでしょうか。(現在角はないので取れてからですが)
    また、スラッグは戦力が高いとすぐ上限に達してしまうそうですが、計算機で30万ほどの戦力だと運用はありでしょうか。現状だとギガントアームズにつけるようになると思います。それとも、そもそもガンスリンガーを使うにはまだ早いでしょうか。ご意見お願いします。 -- {ElchGOc6b7c} 2016-07-06 (水) 22:19:00
    • ガンスリ自体は低戦力でも簡単にカンストまで伸ばしていけるバ火力が魅力なので早過ぎるということは無いですし、好きなジョブをどんどん使うのがモチベに繋がるかと。問題はそれぐらいだとHPがかなり低い(5~6kぐらい?)ので累積デバフ溜まってるとDAで簡単に落ちたりという問題点はあるでしょう。もう一つ付け加えるならスラッグもそうですがガンスリンガーで実用に耐えうる弾丸を作ろうとするとそれなりに素材集めに苦労します。そちらに割ける時間労力があるのかも考えてください。
      使う銃は覚醒十狼雷、色変えネブカ、リミテッド銃がベストで色変え十狼雷とフツルス銃でも充分強力、その他弾丸5~6も運用可能でお試し程度ならSR銃でも可という感じでしょうか。弾丸を作るコストと消滅の仕様上、上位弾をいきなり十狼ネブカに詰めるのが多数派でしょうね。先ずは何でもいいので軽い素材で適当に弾丸こめてみて試して考えてみてはどうでしょうか -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-06 (水) 23:22:37
      • ありがとうございます。確かにHPはかなり不安な要素です。これからはネブカを目指しながら、負担が軽めの弾や、他属性ですがユーステス銃などを使って試していこうと思います。 -- {Go6XZ7n4OgQ} 2016-07-07 (木) 07:42:44
  • フラムHLへの編成について質問です。武器は問題ないのですが、リリィを所持していないのが不安です。ですのでリリィなしでフラムへ挑戦する場合の編成についてアドバイスを頂きたいです。所持SSRはアルタイル・シャルロッテ・ランスロット・カトル・ソシエ・リミカタ・ヨダルラーハ・シルヴァです。よろしくお願いします。 -- {F3.NpSW03/s} 2016-07-06 (水) 23:27:04
    • 追記:初回でのおすすめジョブを教えて頂きたいです。 -- {F3.NpSW03/s} 2016-07-06 (水) 23:28:25
    • 今のフラムならそこまで怖がる必要はない。水6のダクフェパスタホリセ2ビショ2でうちだと回しているが、特殊行動(特にモードチェンジ後のデバフ消去)に注意すれば全く問題ない。初回であればビショ(セージ)でシャルソシエリミカタあたりでカット・ヒール・スロウを揃えていくのがいいかな。これならとにかく安定するのでヒール回しで貢献しつつ仕様を理解しやすいと思う。加減が分かってきたらアタッカーを増やしていけばよい -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-07 (木) 03:08:53
    • リリィがいる利点は25%や10%の時に水鞄、リリィでファラorシャル2アビで面100%カットできることだから慣れるまではその付近は慎重に動いて両鞄を打てるように心がければ大丈夫かと、アテナもってるならビショあたり、ないなら水七星剣作ってダクフェあたりやれば上記の心配もなくなって安心してやれるかと -- {XUVcgfAGVUI} 2016-07-07 (木) 10:13:41
      • お二方有難うございます!リミカタシャルソシエ当たりで参加してみようと思います。 -- {F3.NpSW03/s} 2016-07-07 (木) 11:22:30
  • 風属性パーティについての質問です。現在風侍パーティを運用してみたいと考えているのですが、オススメのキャラ編成などのアドバイスを頂きたいです。戦力は5万前半、キャラはコルワ・シエテ・ネツァ・ペトラ・レナ・ガウェインがいます。ニオやエティが必要でしたら、今後サプチケや九界琴覚醒で取得しようと考えています。よろしくお願いします。 -- {bwJ2sunzH6M} 2016-07-07 (木) 00:52:21
    • シエテ、ペトラに状況にあわせて誰かでいいんじゃない
      別にエティ、ニオはどうしても使いたいとかじゃなければいらない
      コルワのために↑の二人出したのかはわからんけど四天、アンチラなしだと基本的にコルワは速度足りなくて有効に使えない -- {zezn.uFimfc} 2016-07-07 (木) 07:25:26
    • 上の枝主の通りにコルワ自体は四天が欲しくなると思う、エティはもってないから分からないけど、ニオコルワに関してはSAを極力出させない程度で延々ループはきついかと、後はニオ、エティに関しては風侍の被弾避けたいから睡眠目的でほしい感じでいいかな?そうならばニオに関しては2回目以降睡眠入りづらいしシエテとか組み込むならむしろアンチラあたり欲しくなるかも -- {XUVcgfAGVUI} 2016-07-07 (木) 10:25:05
    • なるほど、コルワ入りで運用するのは難しそうですね。とりあえずシエテとペトラ、もう1人は睡眠が役立ちそうなのでニオにしてパーティ組んでみたいと思います(アンチラは入手が厳しいです…)。アドバイスありがとうございました! -- {bwJ2sunzH6M} 2016-07-07 (木) 12:40:49
  • 質問失礼します、メデューサ(80石)での土の理想編成とはどののうなものでしょうか。基本ヒューマン、ドラフ、エルーンなのでバハ剣と短剣がフツルス済みです。土四天、白虎拳、ユグ剣4凸、ユグ剣3凸複数、unk3凸2本です -- {/M/w/AMrZLU} 2016-07-07 (木) 08:49:25
    • メドゥメドゥなのか、メドゥマグナなのかで変わりますけど、前者の場合なら通常1マグナ5 スタンプ2 バハ短剣/剣。後者ならスタンプ1本減らしてマグナ1本IN -- {jyRR7ol4BYQ} 2016-07-07 (木) 13:38:12
      • ありがとうございます!その編成を試してみます!ご丁寧にどうもでした -- {/M/w/AMrZLU} 2016-07-07 (木) 13:40:19
  • 十天衆の取得で悩んでおります、現在カトルニオを取り済みで次オクトーをとろうと思っているのですが、シエテが急に気になりどちらをとるか悩んでおります、手持ちに関しては土はサラ、カり、アルル、アレ爺、ユーステス、ジーク、風はコルワ、ニオ、ペトラ、カルメリ、メーテラ、ガウェインで鍛える武器の属性は両方とも土で八命切に関しては今月の古戦場で取る予定、手元に土七星剣がある状態、バハ武器に関しては短剣、杖をフツルス化しており他はSRの状態です -- {XUVcgfAGVUI} 2016-07-07 (木) 10:38:13
    • どっちもその属性極めてなければいるし土と風でよく使う方取ればいいよ。
      ただシエテ使うならニオだけハーヴィンだからバハ武器合わせにくくなる。人と組むならバハ銃をフツルスにする必要がある
      オクトーとるなら剣をフツルスにしないといけないね -- {zokMTrHQS0A} 2016-07-07 (木) 12:25:47
      • ありがとうございます!結局悩んだ結果シエテとりました…!ニオシエテ組ませた感じすごく動きやすかったのでバハ銃の制作考えます! -- {XUVcgfAGVUI} 2016-07-07 (木) 13:03:15
  • 十天衆についての相談
    現在の自分の戦力は全属性確定流しがようやくできるくらいです
    ソーンとサラーサで迷っているのですが自分はほぼ無課金でやってきているので、土と光のssrがいません。
    今、スタダが復活しているのでとる十天衆の属性のキャラも取ろうとしています。
    ソーンとサラーサのどちらをとるべきか、またその属性に合わせたスタダでとるべきキャラについてのアドバイスが欲しいです -- {zokMTrHQS0A} 2016-07-07 (木) 14:07:47
    • まず、どの石とキャラが揃っているかにもよるんだが、サラーサとソーンの主な違いはサラーサは周りが揃って本領を発揮するタイプで、ソーンは単独でも即戦力になるタイプ。
      それを踏まえた上で、武器・石を集めやすい土パにするか、気長に育てる光パにするか決めた方が良い。もし土に行くならスタダでサラを取れるが、サラーサに特別な思い入れが無いのならオクトーの方が良いんじゃないか?
      歌舞伎座から逃げてきたオッサンが嫌だってんなら仕方が無いが。 -- {K6JzAeKbzWo} 2016-07-07 (木) 15:02:54
  • ロボミの召喚効果が貴重なようですが、凸せず所持しておいた方がいいですか?4枚持っています -- {5e3RhmITfTk} 2016-07-07 (木) 17:05:15
    • 貴重だけどメドゥの特殊も変わったし2つ以上セットはほぼない
      自分のも消すデメリットもあるし3凸でもステ高いわけじゃないしね -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-07-07 (木) 18:25:11
    • シュバマグにロボミを使うとマージを貼るので、複数あれば時間稼ぎになります。これからシュバマグを攻略していく段階なら複数所持していてもいいかもしれません。ディスペルの手段が他に複数あったり、すでにシュバ確定ができる戦力なら凸していいと思います。 -- {zyVsbnAEoas} 2016-07-08 (金) 03:44:18
  • 質問させていただきます。戦力40000前後、ランク74の中級者を目刺し始めた初心者レベルの戦力だとは思うのですが、どうも戦力が伸び悩んでいると言うか、いまいちつよくなってるのかわかんないです。
    現時点では強い属性パならイベントex(直近だとダイモンや白虎、朱雀辺り)をギリギリソロで狩れる感じで、十天衆とかもほしいから色々試行錯誤を繰り返しとりあえず属性功刃染めやSSRキャラ最終解放を目指す辺りから手をかけてはいるのですが、こっからはどういった風に育てていけばいいですかね?
    マグナボスも狩らないと方陣武器揃わないし挑んでいった方が良いとは思ってるんですが個人的にはまだまだ太刀打ちできない印象があって敬遠してますが、この戦力なら四の五の言わずマグナボスに立ち向かった方がいいですかね?

    なんか自分で書いててわかりにくい気もしますがどなたかご返答よろしくお願いします。詳しいパーティ詳細がわからんとどうにも答えられないって言うならまた後で追記します。よろしくお願いします。 -- {9U7NQ3n1Ce6} 2016-07-07 (木) 17:51:07
    • 戦力が40000を超えるとSR・SSRの3凸が揃っているはずで、それ以上戦力は伸びずらい。
      でも戦力=強さじゃないと気づくのもこのあたり。
      ここからは、ずっと編成に入り続けるであろう武器のスキルレベルを上げることに重点を置くといい。
      スキルLV10染めは難しいにしても、LV4〜5までを揃えるとだいぶ違ってくる。
      で、その第1候補がSSRマグナ攻刃。UNKのSSRも2本までなら無駄にならない。通常攻刃は後々編成から外れる可能性はある。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-07-07 (木) 19:26:03
    • 特殊技等の対策をしっかりする必要がありますが四象EXがソロできるならマグナの確定〜ソロはいけるのでは。まず難易度低めのゆぐまぐ辺りから挑戦してはどうでしょうか。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-07 (木) 20:33:31
    • マグナ戦はSR武器主体の編成でもソロ討伐が現実的だったりする。動きを動画で確認して1度プレイしてみてはどうだろう。武勲が導入されてマグナ戦を後回しにしやすくなったとはいえ、マグナアニマ腐らせておくのも勿体無い。 -- {Dl47mt.1ki6} 2016-07-07 (木) 21:52:02
    • 四の五の言わずマグナボスに立ち向かった方がいいです 自発すれば最低でも赤箱が1個確定なので、金箱目当てに何度も救援に入るより戦力強化になります  ニコ動などで低戦力でマグナ攻略する指南動画もあるので参考にすれば、所持キャラ次第ですがそれなりに確定も見えると思いますよ -- {QdB6wUWMytg} 2016-07-07 (木) 23:16:44
    • 質問者です。皆さん御返答ありがとうございます。ご指摘通りにひとまず四属性マグナに行ってみたら案外ユグマグとティアマグはソロ確定で流せそうでした。コロマグは固くて論外、リヴァマグは相手の特殊技次第の運が良ければソロで行けそう。って感じでした。
      とりあえずイベントなどでハフ汁やイベ武器をかき集めつつマグナを狩っていく方針にしようかと思いますが、それで大丈夫ですかね?
      あとマグナアニマって皆さんどうやって補充していますか?カジノとハード併用しても日/5くらいしか集まんないんですが。
      現在ユエル、カリオストロ、レディグレイの最終開放を目指して素材をためてるんですがマグナアニマなんてもうマグナ狩りのためだけに注いだ方がいいんでしょうか?
      再度の質問になりますが質問よろしくお願いします。 -- {xuG9jOX9t0s} 2016-07-09 (土) 00:13:07
      • ユグマグが確定できるならユグマグ優先でやって、カリオストロの最終上限解放と土PT強化、そしたら次はリヴァマグっていう流れでいいと思います。マグナアニマはカジノと島H、あとは共闘での交換分ぐらいですからコツコツやっていくしかないですね。正直、最終上限解放しても本当に強くなるのはLv100からなので、育てるのに膨大な時間がかかります、なので最終開放は素材と資金に余裕ができたらやっていったらいいと思います。あと、イベ武器も攻刃以外は基本餌でいいです -- {ZmIgmgmC57A} 2016-07-10 (日) 00:20:50
  • 少々次の方針について相談です
    ランク127でいまだにプロバハを自発していないのですがクラス4の取得もまだです
    3つの方針で悩んでいます
    1:オリバー完成のためにティアマグHLを習慣にする
    2:光育てて一足飛びにプロバハHLを目指す
    3:一番強い闇を活かせてかつ、HLの中ではやりやすいシュバマグHLを習慣にする
    各属性の戦力は
    火:30万 メイン石 コロマグ3凸
    光:44万 メイン石 アポロン4凸
    闇:55万 メイン石 バハ3凸
    未所持SSRキャラ
    火 アギエルバ 禿 ザルハメリナ アリーザ
    光 ハロ団長 
    闇 期間限定キャラ全員 ジャンヌ フォルテ
    十天衆はシエテ シスがいます
    皆さんの意見をお聞きしたく思います よろしくお願いします -- {wNrsjZWjHsg} 2016-07-07 (木) 21:07:32
    • 失礼ながらまず前提としてはっきりしないのが、何のためにHLに行くか、です。JMPの色換えのために輝き(ビー玉)が必要でHLへ行くという想定でしょうか。プロバハとHLは目的が全く別なので「一足飛びに」というのあまりしっくり来ません。
      という前提の話は諸々ありますが、ざっくり考えるのであれば「コスモス斧を取って闇戦力をさらに増強してプロバハHLも闇パ(ホリセ)で行く」でどうでしょうか。表示戦力60000を確保できれば光以外でも参加可能です。※デバフ役以外のホリセに限る。
      バハもあってシスもいるならここからは闇パをひたすら伸ばすのがやりやすいんじゃないかと思います。次いで、闇を伸ばすための光増強でしょうか。がんばってください。 -- {0p5p5ksb.vI} 2016-07-08 (金) 12:58:16
      • すいません、1は仰る通りJMPの為です。2はフツルス、3は光マグナ4凸の為ですね -- {wNrsjZWjHsg} 2016-07-08 (金) 23:01:50
  • まだ気の早い話ですがサプチケ相談です。次のサプチケは風キャラを取得しようと思っているのですが、アンリエット、コルワ、ネツァで迷っています。計算機だと35万でスタメンで使用しているキャラはレナ、ペトラ、メーテラ(パスタ時にSRフィーナ)です。また早くて一ヶ月後にはシエテが取れる算段です。アドバイス等をいただけたら幸いです。 -- {txVvmM/bulg} 2016-07-07 (木) 21:22:15
    • 無難なのはネツァ。シエテペトラネツァは風では鉄板扱いされてますね -- {jyRR7ol4BYQ} 2016-07-08 (金) 10:34:08
    • サプチケ相談は別に板が出来たからそっちで質問しような -- {WRcSNDY0f2Y} 2016-07-08 (金) 16:40:08
  • ガンスリのネブカドの弾についての相談です。
    ネブカドに込めるライフル弾はエクスプローダー系の効果優先とフルメタルジャケット系の威力優先だとどちらの方がオススメでしょうか? -- {LlFlqIMsMJ.} 2016-07-07 (木) 22:38:49
  • ロボミイベのSR闇攻刃武器に付いて相談です。
    あと一本で3凸3本分になるのですが、現状持ってる闇武器がセレマグ斧無凸・ニバンボシ三凸・SSR闇攻刃無凸のみで他は別属性三凸イベ武器と1凸のみです。SR攻刃武器を全て三凸させるか、一本のみ三凸させて他を餌にするか悩んでいます。初歩的な質問ですみません… -- {lSVOrmdbv1Q} 2016-07-08 (金) 00:53:42
    • SSRもSRもスキルレベル1上げて効果が1%伸びます。つまり違うのは初期値が異なるものの伸び率は同じです。故に、10本全て闇攻刃で埋めてしまってから餌や入れ替えを考えるべきです。仮にSR6本を餌にするとSSRを1から3まで上げることができ伸び率は2%ですが、3凸二本を加えると8%の伸びになります。さらにステも3凸SR>無凸SSRですので、よほどの重課金で特殊編成を目指さない限りはセレ攻刃を並べられるまで主力武器にすらなりうるでしょう。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-08 (金) 02:51:59
      • 素早い返答ありがとうございます!もう一本集めて3凸3本並べて使って行くことにします -- {lSVOrmdbv1Q} 2016-07-08 (金) 03:13:30
  • いくつか質問させてください。本日このままいけばランク100になり、戦力は40000〜43000です。
    今後の目標はオリバー作成/バハソード作成→バハダガーノヴム化/イベントEX、MANIACの攻略時短/HLマルチ攻略です

    【手持ち(●は良く使うキャラ)】

    火 攻撃力:207902(マグナ100石/通常55方陣66コラボ15/バハ短剣、コラボ×1、四象刀、通常攻刃×2、コロ杖1凸×2、コロ短剣3凸×2、コロ斧3凸×1)
      SSR:●クラリス、●パーシヴァル、●ザルハメリナ、リミラカム
      SR:●ノイシュ、スーテラ、アレク、マリー、リナ・インバース、エルモート、アニラ、ラカム、エゼクレイン、ドロシー、本田未央、テレーズ、ジェミニ・サンライズ
      石:コロマグ(3凸)、イフリート(1凸)、サテュロス(1凸)、鞄(1凸)

    水 攻撃力:229278(マグナ100石/通常49方陣96コラボ9/バハ短剣、コラボ×1、四象斧、通常攻刃?×1、リヴァ短剣無凸SSR×4、SR3凸×2)
      SSR:●シルヴァ、●リリィ、●リミカタリナ、●アルタイル、●リルル、ソシエ
      SRランスロット、カタリナ、ザーリリャオー、イオ、白蛇のナーガ、ヴェイン、渋谷凛、アンジェ、ウラムヌラン、ローアイン、モルフェとヴェトル
      石:リヴァマグ(3凸)、コキュートス(1凸)、ヴァルナ(無凸)、鞄(1凸)

    土 攻撃力:218085(マグナ100石/通常53方陣86コラボ10/バハ短剣、コラボ×1、四象拳、三寅斧界、通常攻刃×1、ユグ剣無凸×4、ユグ杖無凸×2)
      SSR:●カリオストロ(解放済Lv94)、●サラ、●アルルメイヤ、メルゥ、キャサリン、ジークフリート(未解放)
      SR:ソリッズ、オイゲン、ガイーヌ、ファラ、マライア、ガラドア、ヤイア、スカル、ユーリ、ラムレッダ、ジャミル
      石:ユグマグ(3凸)、ウォフマナフ(3凸)、メドゥーサ(無凸)、鞄(1凸)

    風 攻撃力:243555(マグナ100石/通常54方陣94/バハ短剣、コラボ×1、四象槍、七星剣疾風、ティア拳×3(1凸、2凸、3凸)、ティア銃無凸×4)
      SSR:●ガヴェイン、●ぺトラ、フィーナ、●シエテ
      SR:スーテラ、ミニゴブ、ヘルナル、エルタ、ロゼッタ、リュウ、ラシード、真宮寺さくら
      石:ティアマグ(3凸)、サジタリウス(無凸)、ケツァカトル(無凸)、ガルーダ(1凸)、鞄(1凸)

    光 攻撃力:207116(属性50石/通常78コラボ7/バハ短剣、コラボ×2、四天刃、九界琴、通常攻刃×5)
      SSR:●ジャンヌダルク、●アルベール、●ソフィア、レ・フィーエ)
      SR:ノア、パウダオーダ、ロザミア、アルシャ、フェザー、ソリッズ(光)、輿水幸子、エリカ・フォンティーヌ、ロボミ、シロウ
      石:ドゥルジ(3凸)、ロボミ(3凸)、コロゥ(1凸)、シュヴァマグ(1凸)

    闇 攻撃力:192931(属性50石/通常68方陣9コラボ6/バハ短剣、コラボ×2、セレ槍無凸×1、セレ拳1凸×1、通常攻刃×5)
      SSR:●ヴィーラ(未解放)、●ケルベロス、●ヴァンピィ、バザラガ
      SR:●ザザ、ウィル、ダヌア、ルシウス、白坂小梅、ベス、ヴィーラ、スタン、ユーリ・ローウェル
      石:氷海の覇王(3凸)、ディアボロス(2凸)、セレマグ(2凸)、ケルベロス(無凸)

    ?今後の属性強化方針についてアドバイスをいただきたいです。
     バハルシグランデを所持しておらず、サプチケのみの課金である為
     今後も運がよくなければ獲得できないでしょうし、伸び代もあまりないと思い今まで光闇の育成を放置してきました。
     そろそろ始めたほうがいいかと思いつつ、四属性すらイベントMANIACがクリアできないので躊躇っています。

     当面の目標としては火水土のマグナを進めつつシュヴァ剣を交換し、
     光闇の討滅戦を石4凸目指して少しずつ頑張ろうと思っていますが
     もう光闇もがんがんマグナに挑戦したほうが良いでしょうか?
     それともいっそどこかの属性に集中して育成したほうが強くなれるでしょうか?

     また、キャラはだいぶ増えてきましたが、いつかHLに参加したいと考えているので
     他にこんなキャラが使えるというのがあれば教えてください。

    ?四天刃、九界琴を所持していますが、真にしてからの属性変更に困っています。
     九界琴は火か水にしようかと思っています。しかし、火が常にパスタ運用ですが、メビウスの1凸も所持しており、水は守護の楽器しかないので迷っています。
     四天刀は短剣攻刃SSRを全属性所持しているのでさらに悩ましいです。
     全属性が望ましいとは思いつつ、ます一本目を風・土・水で迷っています。
     上記の手持ちを見た上でおすすめの属性があれば教えてください。

    ?超まったり団の副団長をしており、本戦に行った事がないです。
     リアルの関係で活発な団への移籍は考えていない為、今後も金剛晶を入手できる見込みがありません。
     サプチケで石を交換する意味がないように思えますが、それでもアテナは取っておくべきでしょうか?

    ?(ヴィーラは解放したほうがいいでしょうか?ドラフパも気になっているもので…)

    宜しくお願いします。 -- {oV4p8R3/uQA} 2016-07-08 (金) 10:22:27
    • (すみません、土のデッキに四象拳、風のデッキにコラボ武器は入っていません) -- {oV4p8R3/uQA} 2016-07-08 (金) 10:24:48
    • ?はずは4属性のマグナ狩りで武器を集めて、光と闇は輝き交換で揃えると割り切っても良いと思う。
      ?四天刃、九界琴は個人的には四天刃=風、九界琴=水。
      その内、全属性に四天刃と九界琴のどちらかを持たせたくなるよ。
      ?アテナはあれば便利。手持ちの鞄をカジノで3凸しても代用できる。
      欲しいキャラがなくなってから考えて良いのでは?
      ?現在Lv98のヴィーラを使用しているけど、Lv100になってトリプルアタック×2を習得するまでは変身し辛い。(奥義ゲージの問題で) -- {OyjoT3XSatQ} 2016-07-08 (金) 10:49:05
    • 計算機使っての数値みたいですが、これは有利属性とか団補正ありでこの数値なのかな?
      ?ある程度強化する属性を絞って、計算機上○○万まで行ったら次の属性を強化するって流れにすると無駄がないと思います。どの属性から強化すべきか?っていうのは難しい所ではありますが、開催しているイベントに有利なマグナや、自分が倒しやすいマグナを倒せばええんではないでしょうか。光闇に関しては確定までいけるのならドンドン回してもいいと思いますが、先ほども書いた通り満遍なくすると半汁の消費も馬鹿になりませんし、ドロップしない事による精神的負担で廃人になると思います。正直HLにはまだまだ参加出来る戦力ではないので、考えなくていいと思うます。
      ?メビウスを3凸させられるのであれば九界琴は水でいいかもしれません。水ならばリヴァ短剣がパスタの得意武器補正も加わって目に見えて強くなれるとは思います。四天刀はDFを1番使う属性にするのがいいんではないでしょうか。最終的には全属性集める事になると思うので、好みの問題ですよ。
      ?アテナがあると楽になれるのは確か。鞄も加えると最強に見える。HLではほぼ必須ですし、他の欲しいキャラがいないのであればとっても問題ないかと。
      ?Lv100までの道のりはかなり長いので、開放出来るのなら開放させてあげるのがいいとは思いますが、あくまでマウント目的というならばそこまで急いで開放しなくともいいかもしれません。 -- {jyRR7ol4BYQ} 2016-07-08 (金) 10:54:52
    • ?四属性はある程度形になりつつあるようだし、シュヴァマグセレマグ自発のペースアップはアリだと思う。キャラも十分揃っているし、武器のSLv上げれば立ち回り次第で十分確定までいける。ただし、その分だけ育成餌の確保が更に必要になるので、安牌はこなしたいイベントの有利属性を適宜伸ばすことかな。お勧めキャラはマギサ(火のマウント役)、セルエル(光のマウント役)グレイor闇ジャンヌ(闇用防デバフ目当て。グレイはLv100前提だがスロウも可能に)
      ?琴は火・水の二択なら水。四天刃はDFの使用頻度が高い属性に合わせる。個人的には加速手段に乏しい土か風。
      ?先に挙げたお勧めキャラの必要性が薄く感じるならアテナ確保も手。どうせHLクラス(特にプロバハHL)挑むようになったら必須だし、1ターンだけだがどの属性でも効果がある防御手段でもある。
      ?最大の存在意義がマウントだから、正直好みの問題かと。 -- {HrIWLP2IA1M} 2016-07-08 (金) 16:06:50
      • ?沢山のアドバイスをありがとうございました。攻撃力は有利込み団補正なしでした。イベント有利属性を育てながら光闇も少しずつトライしようと思います。
         直近だとシエテ戦で苦労したのでマギサは欲しいですね…!
        ?琴は満場一致で水、四天刃はメイン武器が強くないので土→風の順に作成します。
        ?まだ欲しいキャラがいくらかいるので、ガチャ運を祈りつつ鞄3凸を作ることを優先しようと思います。
        ?しばらくは解放しないで移行と思います。
        これからも頑張ります。 -- {oV4p8R3/uQA} 2016-07-08 (金) 17:14:48
  • ニルヴァーナの属性って何が有用でしょうか?(マルチ的に)光パマンですが光以外で作ろうと思っています。 -- {nN7zj9.vkP.} 2016-07-08 (金) 12:48:54
    • 光以外だと現状グランデのコンジャクションに対応できる闇ぐらいで普通にプレイする分には色変えを持つ必要は無いですね。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-08 (金) 14:40:10
  • 育成中のウォーロックのEXアビ2枠、一番オーソドックス且つ有用なものって何がオススメでしょう?ウィザード系のジョブはあまり使っておらずマスボ目当てで育ててきた感が強いもので実用的な組み合わせがさっぱりわかりません。なのでご教授いただけるとこれ幸いです。 -- {XHzEDG.YjFs} 2016-07-08 (金) 14:13:40
    • 救援でアビぶっぱするならキルストアロレあたり。ソロなら普通にミストなりアマブレなりパーティに合わせてどうぞ -- {btOxpMqxb.I} 2016-07-08 (金) 15:34:07
  • バハ武器のことで教えてください。うちの光SSRがフェリとセルエルなので、フェリ介護にアルシャを連れてます。サブは、だいたいノア、フェザー、バウタオーダあたりです。
    バハ短剣は全属性使えるということで作ってあるんですが、このエルーン二人のためにバハ槍作るのってありでしょうか?光攻刃がドロップしにくいのもあるので、手っ取りばやく火力を手にできるのかな?と思いました。微課金なので今後光SSRが増えないことはないのですが、いかがでしょうか? -- {Ik4GWJwTXE6} 2016-07-08 (金) 18:46:30
    • rankにもよりますが槍作るより短剣のフツルス化を目指すほうが将来的には有用かと思われます -- {xubuk5dflVw} 2016-07-08 (金) 19:34:05
      • 回答ありがとうございます。情報不足ですみなせん。Rank94で、まだフツルス化はだいぶ先じゃないかな?と思ってる状態です。 -- {Ik4GWJwTXE6} 2016-07-08 (金) 20:03:04
    • 短剣はもう持っているということなら作ってしまって問題ないと思うよ。まだまだフツルスまで遠いだろうし、槍は最終的にエルーン&ドラフになるので火や闇ではわりと使い勝手がいいから。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-08 (金) 22:14:19
      • おぉ作るのもありなんですね、ちょっと安心しました。火はユエルとヘルエスがいるし、短剣のフツルスも目指しつつ、まずは角があるので試しに作ってみます。ありがとうございました。 -- {Ik4GWJwTXE6} 2016-07-08 (金) 23:31:18
  • 古戦場武器についての質問です。
    ナルメア・ヴァンピィ・アーミラ・バザラガ・ゾーイの闇おでんパがもうすぐ完成しそうなので、次回古戦場ではそれにあった武器を取ろうとおもうのですが、おすすめがあれば教えてください。
    一応3凸四天刃は1つ確保してます。闇おでんパでの動画を見ると、琴かなあ、とも思うのですが…
    ご教授いただければ幸いです。

    ついでにもうひとつ、エイプリルフールのスパスタジータのスキンがすごくかわいいと思うのですが、これは年一回のチャンスを逃すと手に入らないのでしょうか? -- {IipL4UIKCPI} 2016-07-09 (土) 11:16:47
    • 四天刃と九界琴でとりあえず後悔はしないと思います。次点で七星剣でしょうか。後はシスを今後取得する予定であれば六崩拳も選択肢に入るかと思います。迷うようであれば、自分がどのジョブを一番使うかで決めても良いかもしれません。

      アイドルスキンですが、こちらは「
      キミとボクのミライ」というCDの特典シリアルコードで入手できます。期限は2016/12/31までみたいですので、まだ間に合いますよ。 -- {CvYaQfiFv2Y} 2016-07-09 (土) 12:36:21
    • 四天刃も九界琴も「真」にしないと価値は分からない。どうせ本数作るものだし、今回九界琴でまず両方「真」を作ってみては。 -- {HB7QC8lpiBc} 2016-07-09 (土) 12:42:20
    • CvYaQfiFv2Y様、HB7QC8lpiBc様、回答ありがとうございます。
      仰るとおり今回は九界琴を取ってみて、それから属性について考えてみようと思います。
      それとアイドルスキンの件、本当にありがとうございました。
      ぶっちゃけあのスキンに惚れてスパスタに興味を持ったのですが、今年のエイプリルフールになんの告知もなかったためどこで手に入れるんだろうと思っていました。
      お二方ともありがとうございました。 -- {IipL4UIKCPI} 2016-07-09 (土) 22:51:10
  • シュヴァリエソード・マグナは2本目が手に入ったら凸した方がいいのでしょうか?
    それとも無凸を並べた方がいいのでしょうか? -- {.9XrAdzynzw} 2016-07-09 (土) 12:36:05
    • 4凸しないとSRにも劣るレベルなので並べる意味はないです
      シュバ剣の強さは方陣小と攻刃小の二つを持っていることにあるので凸できなければ方陣攻マグナ武器内でもゴミの部類です -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-07-09 (土) 13:34:23
      • 追記ですがマグナ武器がたりない場合は並べてもいいと思います。(光にはSR方陣に攻刃ないので)
        ただ強化するほどダマスカスなどで開放しないと無駄になるのでそこには注意が必要です -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-07-09 (土) 13:44:37
      • ↑ありがとうございます
        攻刃の本数は足りてるので凸って行こうと思います -- {.9XrAdzynzw} 2016-07-09 (土) 14:01:28
  • 闇のフレ石に置くなら無凸バハと4凸オリヴィエのどちらを置いた方が喜ばれるでしょうか?バハ3凸までまだまだ時間がかかりそうで・・・ -- {UsC3hhiwoUg} 2016-07-09 (土) 15:32:30
    • 個人的には4凸オリヴィエが嬉しいです。
      バハは置いてる人多いけど、オリヴィエは少ない(きがする)から... -- {e/eIeOQDKbo} 2016-07-09 (土) 16:31:09
    • フリー枠に何を設定しているかによりますが、私なら闇枠バハ、フリー枠オリヴィエです -- {95hFxe29wVs} 2016-07-09 (土) 17:25:13
      • 返答ありがとうございます!闇枠にバハ置いてフリーにオリヴィエ置くようにしました! -- {UsC3hhiwoUg} 2016-07-09 (土) 20:27:38
  • シュバマグなんですけど、ヴァンピィ/レディ/サラでやってるんですが、ヴィーラ/ヴァンピィ/ベスとどっちが安定するでしょうか?このメンツならもっといい編成があるよって場合はそれを教えて欲しいです -- {uUqlySxmdec} 2016-07-09 (土) 17:45:44
    • レディがスロウ使えるかによるけど、ヴァンピィ/レディ/ヴィーラで主人公ホリセにしたら? -- {BIGUrRlYwew} 2016-07-09 (土) 18:13:01
    • どれだけシュバの攻撃耐えられるのかにもよるけど挙げられたキャラならグレイ、ヴァンピイ、ベスだな
      硬いからグレイの防デバフはいるし便利だからヴァンピイはいる。ベスは光剣一人犠牲で受けられるし他属性入れるよりはダメでる。
      まあ、シュバの通常きついとか犠牲出したくないならサラの方が防御性能高いから良いが
      ヴィーラはシュバにいらんと思うよ。マウントそんなに有効じゃないしね -- {fvbWRW9u4cE} 2016-07-09 (土) 19:12:30
    • ヴァンピィヴィーラサラかな。多分木主さんは火力不足で持久戦に持ち込んでるかと考えます。なので、主人公をビショにしてアロレブラミストのいずれかを持たせることになると思いますが、何れにしてもサクリファイスの効果で相手の防御は下がりますので、ディープ使わずとも下限に到達します。主人公アロレ以外ならヴィーラの攻downも保険程度に役立ちますし、自己回復も長期戦だと侮れないかと。ソロでは無く確定で充分、火力も問題無し、ということであればヴァンピィグレイヴィーラで良いかと。挙げられていない中では闇猿やSRウィル、エリーゼも採用の余地があるかと -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-09 (土) 20:25:09
    • みなさんありがとうございます、全部試してみます -- {uUqlySxmdec} 2016-07-11 (月) 19:48:52
  • 黒麒麟を自発しようと思っているのですが団内でするのは迷惑になったりするのでしょうか?低ランクの頃から凄くお世話になっている団なのでお祭り騒ぎ的にしたかったのですがあまり皆が乗り気でない気がして。 -- {lJFJTILBj4Y} 2016-07-09 (土) 18:50:30
    • 普通なら喜んで参加するでしょう、迷惑ということはまずないかと。団チャでみんなの都合のいい日時を聞いてみたらどうでしょう? -- {uR1xej2/tjc} 2016-07-09 (土) 18:58:19
      • 返答ありがとうございます。都合のいい時間昨日から聞いているのですがまだ1人しか返答がもらえてないんです。ランクも高いわけではないので「おとなしくしマグナでも狩ってろ」と思われてるんじゃないかとおもうと不安で。 -- {lJFJTILBj4Y} 2016-07-09 (土) 19:17:50
      • なるほど、返答貰えないのであれば確かに不安にもなりますね・・・普段の雰囲気はわかりませんが、それだけ聞くと少し冷たい印象すら受けます。その返答頂いた方の都合に合わせるか、いっそ自発しないのも手かもしれません -- {uR1xej2/tjc} 2016-07-09 (土) 19:29:28
      • 四象とか古戦場のときとかバハグランデするときには活発になるんですが… -- {lJFJTILBj4Y} 2016-07-09 (土) 19:40:37
      • ふーむ、ではたまたまみんな忙しかったんじゃないでしょうか。で、翌日になって「昨日の黒麒麟の話だけどさー」とは参加者側からは言い出しにくいのかもしれません。返答いただいた方には個別にお話して、少し時間を空けてからもう一度誘ってみるか、もう2人で日時を決めちゃって「○日の○時に出します!都合の付く方は是非!」宣言で強引にスタートでもいいかもしれません。先にも言いましたが迷惑にはなりえませんし、相談主様が恩を感じるような団であれば「おとなしくマグナでも」なんて思う方はいないようにも思います。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-07-09 (土) 20:27:18
      • 相談と呼べるものであったかは分かりませんが相談にのってくださってありがとうございます。返答しているのが団長さんなので団長さんにも相談してみます。かなり気が楽になりました。本当にありがとうございました。 -- {lJFJTILBj4Y} 2016-07-09 (土) 21:38:38
  • ランク78でゼニスパークの攻撃力UP含むと戦力37000〜40000です。
    マグナ武器は2つしかない(ユグ杖とコロ格闘)
    マグナ石ゼロ。

    育成方向悩んでいます。

    手持ちキャラ:(キャラはSSR4凸、SR3凸、例外アリ)

    火 攻撃力:58831(属性40石/通常20コラボ7)
      SSR:ヘルエス
      SR:アレク、アンナ、兎テレーズ、ラカム、ライアン、神月かりん、エゼクレイン、ジェミニ・サンライズ、ティナ、リナ・インバース、ミラ・マクスウェル
      石:イフリィト(無凸)、キャタピラさん(1凸)

    水 攻撃力:56673(属性50石/通常9方陣3)
      SSR:なし
      SR:渋谷凛(最終解放)、シグ(4凸)、ミラオル、アンジェ、マイシェラ、カタリナ、白蛇のナーガ、春麗、イオ、ローアイン
      石:マキュラ・マリウス(1凸)、コキュートス(無凸)、鞄(無凸)、リッチ(無凸)

    土 攻撃力:54379(属性40石/通常20、背水大Lv2あり)
      SSR:ユーステス、カリオストロ、アレーティア(1凸)
      SR:ソリッズ(4凸)、ファスティバ、クラウディア、オイゲン、ガイーヌ、ファラ、ユーリ、レッドラック、マライア、ジャスミン
      石:ウォフマナフ(無凸)、マルドゥーク(無凸)

    風 攻撃力:57923(属性50石/通常16)
      SSR:なし
      SR:夏ヘルナル、ヘルナル、ミムルメモル、ラシード、ロゼッタ、リュウ、フィーナ、ヘイゼン、真宮寺さくら、アステール、リーシャ
      石:アナト(無凸)、鞄(2凸)

    光 攻撃力:73047(属性50石/通常38コラボ8)
      SSR:レ・フィーエ、サルナーン(1凸)
      SR:フェザー、パウダオーダ、ロザミア、アルシャ、島村卯月(最終解放)、ソリッズ(光)、シロウ、ロボミ、エリカ・フォンティーヌ、フェリー(無凸)、ティア(無凸)
      石:オーディン(無凸)、ロボミ(3凸)、鞄(無凸)

    闇 攻撃力:57723(属性50石/通常8コラボ6、背水大Lv1あり)
      SSR:ベアトリクス
      SR:ヴィーラ、ルシウス、スタン
      石:オーディン(無凸)、ディアボロス(無凸)、氷海の覇王(3凸)、鞄(無凸)、リッチ(無凸)

    ?強化方針についてアドバイスをいただきたいです。
     現時点無課金であるため、キャラ・石あんまりそろっていないです。
     光属性の攻撃力はほぼ古戦場武器からです。

    ?ほぼソロ団の団長をしていますので本戦に行った事がないです。
     リアルの関係で移籍は無理と思いますので金剛晶を入手できる見込みがありません。

    ?SRの4凸について。
    現在またSRメインにやっていますので、4凸の方はいいかな?だれをすればいい?

    宜しくお願いします。 m(_ _)m -- {m1aj0eKqRm2} 2016-07-09 (土) 21:27:04
    • ?について:強化方針は「何をしたいか」によって決まります。「コロマグ確定したい」とか「MANIAC倒せるようにしたい」、とかです。目標を教えていただけないと「全属性満遍なく育ててください」としかいえません。もう少し言うと開催中のイベント、又は次回開催イベントに合わせて強化したほうがいい、というくらいでしょうか。

      ?について:無課金とのことなのでSRも貴重な戦力です。最終上限開放が実装されているキャラクターから優先的に開放してよいでしょう。特にSSRの数がいない属性、お持ちの中ではアレク・ティナ・ルシウスあたりは優先です。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-07-09 (土) 21:39:35
      • たぶん、現在は「マグナを確定したい」と「MANIACと倒せるように」ですね。
        ユグマグは一番易しいと聞いていますか、自分の風キャラはあんまり強くてはありませんので、どっちのマグナからチャレンジのほうはいいですか? -- {m1aj0eKqRm2} 2016-07-09 (土) 21:52:06
      • MANIACは基本的にマグナソロ前後の実力は必要なので、まずは確定を目指す感じですかね。ユグマグが易しいのは通常攻撃のみで、特殊技、とくにオーバードライブ中のは壁キャラがいなければまず耐えられません。相談主様の状況だと確かに厳しい・・・普通は4属性から攻めるのがセオリーなのですが、相談主様の場合はセレマグの忍者霧ループを狙ったほうが早いかもしれません。マルチバトル攻略法#ma85b815の忍者霧ループの攻略法をよく読んで挑戦してみてはいかがでしょう。次に可能性がありそうなのはティアマグでしょうか。ティナとアレクを頑張って育てればいけそうな気がします。 -- {uR1xej2/tjc} 2016-07-09 (土) 23:11:58
    • とりあえずイベント石3凸をきちんとしたいかな。中途半端にしかプレイできず3凸できてないのが多い。最近のデメリット石は2凸では使いづらいので。ただ一足飛びにマグナ運用目指しちゃっていいかもしれない。
      最終解放未実装なSRキャラで4凸したいのはカタリナ、ジャスミン、ミムルメモル、ヘイゼン、アルシャあたりかな。ここらはSSRと組ませることもあるはず。他のもフェローバトル【栄光】で使うこともあるので3凸までは育てておくといいかも。 -- {LmfjXvG/XcU} 2016-07-10 (日) 08:44:19
  • CvYaQfiFv2Y様、HB7QC8lpiBc様、回答ありがとうございます。
    仰るとおり今回は九界琴を取ってみて、それから属性について考えてみようと思います。
    それとアイドルスキンの件、本当にありがとうございました。
    ぶっちゃけあのスキンに惚れてスパスタに興味を持ったのですが、今年のエイプリルフールになんの告知もなかったためどこで手に入れるんだろうと思っていました。
    お二方ともありがとうございました。 -- {IipL4UIKCPI} 2016-07-09 (土) 22:47:54
    • すみません、別ツリーの誤爆です。 -- {IipL4UIKCPI} 2016-07-09 (土) 22:52:08
  • 風パについての質問です

    なんでも風パマンを目指しているのですが、キャラ編成が定まりません。
    どのしような編成がいいでしょうか?

    所持キャラはシエテ、ペトラ、アンチラ、コルワ、アンリエット、ネツァワルピリ、レナ、ガウェインです。

    よろしくお願いします。 -- {iTJ8qDFJ1Ms} 2016-07-09 (土) 23:44:26
    • アンチラ固定で基本コルワ入りであとは相手によってかな・・マルチのマグナとか普通の共闘だとすぐ溶けるからコルワはぺトラとかにした方がいいけどね
      何でもいくなら残りはシエテが安定かな。
      ソロも風でやるならフィーナかセレフィラがほしいところだね -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-07-10 (日) 00:47:21
    • 「どんな状況でも基本編成を変えない」のであればシエテアンチラコルワじゃないですかね。とは言え短期戦ではペトラとコルワ入れ替えでしょうし、逆に大ダメージ飛んでくるような場所はレナやガウェインの採用もありでしょう。ソロで防デバフ欲しいのは上の方に同意ですが土以外相手だと安定しないのでバフ盛りの方が安定したプレイングになりそうです。古戦場のようにソロで最短時間目指すのであればネツァをアンチラの代わりに入れた方が速そうです。ジョブや育成具合によってはシエテoutエティinではないでしょうか。HLクラスだとレナガウェインどちらかだけでも入れてください。どれだけ火力出ても事故って落ちるようでは迷惑なので。つまるところケースバイケースです。
      まだ武器が揃っていない、これから4凸を目指す、というレベルなら救援が必要な場合は得意属性のDFやパスタで自発した方が賢明ですね。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-10 (日) 04:13:00
  • 水編成について相談させて下さい

    コロマグのソロを習慣としています。大抵負けないんですが、リアクターを発動されてしまうと負けてしまう場合があります

    確実にソロが出来るようにしたいのですがキャラのスタメン選びなど悩んでいるところです

    固定概念があるので、いろいろとみなさんの意見や戦術など聞いて試してみたいと思っていますので教えて頂ければと思います

    今の編成
     スタメン ダクフェ・ランスロット・ソシエ・シルヴァ
     サブ ヨダルラーハ・シャルロッテ
    (他のSSRキャラはいません)

    編成の考え方
     スタメンとしての考え方は、コロマグに出来るだけ特殊技を出させない為にスロウを掛けられるダクフェとソシエ、手数が多いランスロット(最終解放済)、即奥義が出せるシルヴァ
    ダクフェのEX枠は「暗闇」にしています
    通常攻撃を毎回喰らってしまうと、確実に倒せないと思っているので怖くて外せません(笑)

     サブは後半の特殊行動(次元断)対策で火力の高いヨダルラーハと防御があるシャルロッテ(最終上限解放はもうすぐで出来ます)

    前半はジリジリHPを削って行き、後半(特殊行動30%)辺りからは押し切るような戦い方をしてしまっていて、安定感がないのがネックです

    戦力は39000辺りです
    武器はおススメ装備編成に、バハムートウェポンとアンノウン1つずつ無い代わりに通常攻刃を入れています
    召喚石はリヴァマグ3凸です

    宜しくお願いします -- {ZHzyKFxEHlk} 2016-07-10 (日) 06:43:00
    • 逆に特殊技を打たせる戦術をとる人のほうが多いと思う。防御的には弱いランスロットとシルヴァを前に出し、回復が弱い編成である以上プロミネンスリアクターに負けるのも道理というか。
      他に誰がいるかわからないので難しいが、自分はシルヴァ5thにおいてフルチェイン撃てる状況で30%次元断を受け、シルヴァ込みのフルチェインで残りをごっそり削るということもした。SSRヨダルラーハいると次元断受けられるはずだけど自分は持ってないので…。通常攻撃痛いのはそのとおりなので、渋谷凛などの暗闇付与できるキャラを起用してEXアローレインIIIというのも選択肢かも。 -- {LmfjXvG/XcU} 2016-07-10 (日) 08:55:03
      • なるほど確かにシルヴァは途中から入っても自由に即奥義打てますもんね。渋谷凛で暗闇代役ですか参考になります!
        渋谷凛育てきったらその戦術でやってみます!
        ありがとうございます。 -- {rW3NhJ5Ewjk} 2016-07-10 (日) 18:31:00
    • モルフェ&ヴェトルがかなりコロマグメタなので、居るなら睡眠&幻影で凌ぐって手もあり一考の余地ありだと思います(運用がややこしいので慣れるまで多少掛かりますが)  -- {QdB6wUWMytg} 2016-07-10 (日) 10:51:05
      • 戦術提案ありがとうございます
        残念ながらそのキャラのイベントは全く関与してませんでしたので、いないんですよ(*_*;
        でも、意見ありがとうございます! -- {rW3NhJ5Ewjk} 2016-07-10 (日) 18:32:40
    • 個人的な体験談になるけど、そのくらいの戦力の頃はがっちりと耐久戦を挑んでた。具体的には暗闇と水着カタリナとシャルのカットで通常攻撃と特殊技双方の被害軽減。
      木主は水着カタリナを持っているか判らんけど、居ないにしてもソシエシャルカタリナでスタメン埋めておけばリアクターのパターン引いてもまず大丈夫なんじゃないかな。火力は少し寂しいけどね。
      サブ1番手にシルヴァを置いておけば、最終盤でわざと次元断貰って入れ替えて強引に押し切りにも行ける(コロマグ相手は終盤強引に押し切るのが普通) -- {HrIWLP2IA1M} 2016-07-10 (日) 11:28:39
      • 戦術の意見ありがとうございます
        水着のカタリナは持っていません
        昨年9月から初めて対して課金もしてなくて、引きが悪かったせいか出ませんでした(笑)
        最初は防御メンバーで乗り切って、後で火力で押し切る感じですね!
        やってみます。
        ありがとうございます! -- {rW3NhJ5Ewjk} 2016-07-10 (日) 18:37:30
  • 毎シナリオイベントのRフェローについてなのですが、計算機で大体どれぐらいの戦力があれば勝てるのでしょうか。編成や戦術で違いがあるとは思いますが、挑戦する目安が知りたいと思いますので、ご教授お願いします。(現状、AP40が勿体なくて挑戦できていないので。。。)また、Rキャラについては、全キャラ2段階までは上限開放していますが、3段階目はしていません。開放要否についても教えて頂けると嬉しいです。 -- {boJrX5uX8RM} 2016-07-10 (日) 12:08:41
    • 数字気にしてプレイしてないけど、防御回復その他がほぼ主人公頼りになるのでそういうプレイ必須になるかな。☆3でもHPかなり少ないので解放段階けちってると厳しいと思う。Rキャラは総数少ない・一番希少なのが素アニマの時点でけちる意味は薄いというのは言いすぎか -- {LmfjXvG/XcU} 2016-07-10 (日) 12:54:09
      • ありがとうございます。使えそうなキャラから解放してみます -- {boJrX5uX8RM} 2016-07-10 (日) 20:45:08
  • 雑談板でサプチケでコルワが取れるはずと聞いたのでお聞きしたい事があります。サプチケきっかけの疑問ではあるのですが使用感についてなのでこちらの板に失礼します。
    コルワを持ってないのでフィル管理の具合などもさっぱりわからんなのですが似たような強力バッファーのリミロゼとは使用感はどう違いますか?
    5T連続でダメージを受けて生き残ってより見返りの大きいバフを与えるのがリミロゼ、被ダメでフィル増えるけど多少はダメージを受けなくてもなんとかなるけど最大リミロゼほどではないのがコルワっていう感じなんでしょうか -- {pYUvVoR9frA} 2016-07-10 (日) 13:32:18
    • そんな認識でいいと思うよ。まあ、攻バフはコルワの方が強いですが上限アップと追加ダメでリミロゼの方が強い(毎回ちゃんと起動できるなら)
      ただコルワの維持とリミロゼの起動じゃ難易度が全然違うので3体とか複数敵でもない限り普通はコルワを使いますね -- {EBjh7sxNzK.} 2016-07-10 (日) 15:09:16
      • 了解です!ありがとうございます! -- {pYUvVoR9frA} 2016-07-10 (日) 15:15:21
    • ↑の人が言ってるように、リミロゼの最大時と比べると若干劣るかもしれんけど、コルワのバフ維持が断然楽(それでも切れることは普通にあるが)。何よりリミロゼと違ってダメ喰らわなくてもフィルが増える、リミロゼだと暗闇とか魅了入ってるとねぇ…。リミロゼみたく他のPTに左右されないってのも強みになるのかな? -- {ZmIgmgmC57A} 2016-07-10 (日) 15:16:06
  • 十天衆取得クエストの最終エピの戦闘についての質問です。
    ようやく古戦場武器の最終改造までこぎつけ、早ければ1ヶ月くらいで最初の十天、風のシエテの挑戦権をもぎ取ることができますが、
    数々の動画などを見る限り、かなりの火力と持久力が必要ではないかと考え、PT編成に悩んでいます。
    そこで、現状の装備・メンバー・召喚石で挑戦可能か、それとももう少し強化が必要かご教授願いたいです。
    なお、主人公はクラス4以外はすべて取得&マスター済です。

    Rank128 戦力45000〜 火属性メイン
    キャラ:ユエル(Lv100)、マギサ(Lv99)、アギエルバ、クラリス、パーシヴァル、ガンダゴウザ、メーテラ、ザルハメリナ/ノイシュ、バロワ
    装備 :ぴにゃ剣3凸(Lv7)、フェアー3凸(Lv7)、ぴにゃ斧3凸(Lv7,Lv2)、コロマグ杖1凸(Lv9,Lv7,Lv7,Lv6)、朱雀刀4凸(Lv7)、コロマグ銃(Lv2)、バルムンク3凸(Lv1)
    石  :イフリート4凸、コロッサスマグナ3凸、グラニ1凸、雷帝公1凸、ベオウルフ3凸、ナタク無凸、ファフニール3凸、風鞄3凸、火鞄3凸、ファミ通鞄全種類

    よろしくお願いいたします。 -- {S8PSXWB0bYo} 2016-07-10 (日) 15:28:54
    • それくらい戦力が整ってればダイジョブです
      目安として十天衆の属性に対応したマグナをソロ出来るなら立ち回りをしっかりすれば余裕です -- {Gs1UK/lb56I} 2016-07-10 (日) 15:39:32
  • 私は現在フレ石を無凸ルシに設定しているのですが、近々アポロンを4凸にできそうです
    そこで相談なのですが、4凸アポロンか無凸ルシであればどちらをフレ石に置いた方が良さそうでしょうか?自身は光戦力がまだまだなのでどちらが良いかの判断に悩んでおります。よろしくお願いいたします -- {rkaPKKkuJAE} 2016-07-10 (日) 16:38:52
    • 20%高いしルシで良い。
      アポロンは凸ると便利だけど基本的にサブ用 -- {uYIJ.8SST8w} 2016-07-10 (日) 16:45:34
    • サポート召喚石のフリー枠に4凸アポロンを、でよいのでは。 -- {JuHH4QLCV86} 2016-07-10 (日) 17:03:55
    • ご意見ありがとうございます
      つい光だけに置くことしか考えておりませんでした、参考にさせていただきます! -- {rkaPKKkuJAE} 2016-07-10 (日) 17:20:11

  • キュベレーを2体持っているのですが、この召喚石にあった編成のアドバイスをお願いします。
    もっているキャラはSSRがユーステスのみSRがガイーヌ(最終解放済み)、ガラドア、ヤイア、レッドラックです。今度サプチケが来るそうなので、このキャラ取った方がいいというようなことでもいいのでよろしくお願いいたします。 -- {Qm70VV7k7V.} 2016-07-10 (日) 16:56:17
    • キュベレー不要の編成を心がけたほうが良い。3凸持ってるけどやっぱり火力落ちるのよね。フェローバトルとかでの出番はあるだろうけど通常プレイでは外せるように鍛えよう。サプチケについては当該掲示板でよろ。仮想敵とか、情報足りなさすぎなのでそこらも一つ。 -- {JuHH4QLCV86} 2016-07-10 (日) 17:03:14
      • コメントありがとうございます。
        キュベレー以外の土の石ないんで頼らざるをえないんで(泣)、敵についてはマグナを流せるようになりたいです。

        一応サプチケ板で質問したことを踏まえて土パの編成について考えたので、サプチケに関してはこのキャラいたらいいよ程度でいいです。 -- {Qm70VV7k7V.} 2016-07-10 (日) 17:16:36
    • 再生石は持久戦向きだけど、グラブルというゲームそのものが持久戦志向にノーを突きつけてる。ここらは基本的にどうしようもない。特に土PTの仮想敵になるであろうリヴァマグが、一撃が重くキュベレー程度の回復は焼け石に水というのもある。DAで2発同じキャラに当たると厳しいってのは分かると思う。再生石は選択肢としては優秀だけど、メインで活用するのは厳しい。相性がよいのが壁キャラだけど、SSRサラは鉄壁すぎて回復を要しないというのもあるかな。
      土石はウォフマナフ討滅戦 (直近は来週日曜〜火曜) で入手できるのでそちらを考えたほうがまだいいかもしれない。一足飛びにユグドラシル・マグナを使えるようにするというのも一考。 -- {Q8mdcpqsHjM} 2016-07-10 (日) 19:54:01
      • コメントありがとうございます。 とりま、脱キュベレー目指して頑張ります。 -- {Qm70VV7k7V.} 2016-07-10 (日) 20:17:48
  • 風属性PTの編成について。
    戦力41000程度。
    所持SSR:フィーナ・メーテラ・ペトラ・レナ・ガヴェイン
    フィーナが好きなので、これから先もずっとメインで使っていける編成を考えています。現状持っていないキャラもいずれサプチケ等で取ると仮定して、フィーナと組ませる際に相性の良いキャラをご教授お願いします。 -- {OEZNQg7SBGQ} 2016-07-10 (日) 18:09:56
    • フィーナは防デバフ持ちアタッカーなので誰と組み合わせても特に噛み合わせが悪いという事はないです。ただ防デバフが60秒と短いので主人公をダクフェアマブレにしてフィーナは主人公の保険というのがまず1つの案です。この場合ミムメモ等のSRも含め加速要員が欲しいですね。SSRならエティやニオでしょうか。案2としては防デバフを任せてしまう場合。この場合でも加速は欲しいですが防下限狙う場合主人公をパスタにしたり、四天ホークにしてカルメリで補助したりですかね。何れにせよ戦力的にソロならメーテラのスロウはまず外せないです。速度にこだわらないのであればレナガウェインフィーナで回復壁攻防デバフアタッカーと隙の無い構成になります。コルワに関してはゲージが上手く噛み合うかどうか分からないので回答は控えます。また、恐らく持っていないであろうセレフィラに関しても考慮してません。ペトラは構成に余裕があるなら取り敢えず入れておけば確実に火力は上がります。優先順位的にはキャラよりもTA補助の為に風四天が最重要だと考えます。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-10 (日) 19:19:20
      • 追記で、枠があるなら解放ネツァも良相性でしょう。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-10 (日) 19:25:49
      • ご意見ありがとうございました。風天の製作と、ネツァ、エティ獲得を目標にし、ご教授された編成を試し、自分にあった戦い方を見つけていきたいと思います。 -- {OEZNQg7SBGQ} 2016-07-10 (日) 20:43:46
  • サプチケでどちらを取るかに関してなのですが皆さんの感想をお聞きしたいのでこちらで失礼いたします。シエテを持っていて今後も彼を外す選択肢は考えておらず(好きなキャラの為)、サプチケでシエテと相性が良いと言われているペトラを取ろうかと考えているところなのですが好きなキャラとしてはコルワも気になっていてどうしても決められていない状況です。シエテとコルワの相性ってどんな感じでしょうか。悪くなければコルワを優先しようかなと考えています。また、仮にシエテとコルワを入れるとしたら最後の一人は誰が良いのでしょうか? -- {qPB1ntN/6sk} 2016-07-10 (日) 19:36:37
    • シエテは基本的には相性悪いのいない。ぺトラがいると1,3アビ安定するけど戦闘に参加して奥義アップとレイジしとけば良いので。まあ、コルワだと奥義ダメないからそこは悪いね。通常攻撃で火力でるなら関係ないですが
      シエテ、コルワなら普通はアンチラ入れますね。無理ならエティ、ニオとかかな -- {W9Bt3hoCZcE} 2016-07-10 (日) 21:14:12
    • 次からはスタートダッシュガチャ・サプチケ相談板で聞きましょう -- {uR1xej2/tjc} 2016-07-10 (日) 22:38:53
  • サプチケで、期間限定のキャラをとるならやはりコルワがいいんでしょうか?自分は風はネツァワルピリしかいないんえすが、これからのことを考えるとそうしたほうがいいのでしょうか。
    ちなみに今育てているのは光パです -- {b5JBY5iSJvk} 2016-07-10 (日) 21:15:42
    • スタートダッシュガチャ・サプチケ相談板で聞こうね -- {uR1xej2/tjc} 2016-07-10 (日) 22:36:56
    • コルワは期間限定じゃなくなるという話だったけど -- {Q8mdcpqsHjM} 2016-07-11 (月) 02:55:44
      • そうですか、有難うございます -- {b5JBY5iSJvk} 2016-07-11 (月) 11:15:44
  • 最終上限についてです。
    手持ちを一通り最終上限解放までしてきたのですが、次の解放で悩んでいます。
    レディ・グレイとシャルロッテのどちらからがいいでしょうか?
    水は上限解放済ランスロット、リルル、シャルロッテ
    闇がヴァンピィ、フォルテ、レディ・グレイです -- {XEyvfp9qwOE} 2016-07-10 (日) 22:30:49
    • どちらをよく使うかでしょうが水闇を同じぐらい使うのであれば全属性のサブに入れられるシャル -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-11 (月) 00:25:44
  • 土パーティの編成についてです。
    うちのパーティはジーク、ソリッズ、ガイーヌ、ラグナ、コワフュールをクエストに回しているのですが、ジークの最終上限解放が追加されたので編成を見直ししたいと思います。特にジークは性能の面であまりいい話を聞かないのでどうすれば良いでしょうか? -- {QmWYqITwuFI} 2016-07-10 (日) 23:05:19
    • 持ってるなら使ってみるのが一番。他人の評判の良いあてにして使わないのはもったいない。SSRで染められないなら抜ける理由は無いからそのメンバーだとジークガイーヌ+αを敵により使い分けになるだろうけど主人公のジョブにもよるしなんとも言えん。ソロならソリッズも採用できるし、そもそもリヴァマグならサラかユーリ欲しい。アマブレのファスティバアルメイダも持ってるならスタメン候補 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-11 (月) 00:23:30
    • 他のプレイヤーの評価はあくまで自分とは環境が違うことがある、ということを前提にご検討ください。そういう意味でも実際に使ってみるのが一番ではありますが何分最終解放キャラは育成に時間がかかりますし、解放素材に四苦八苦している場合は他に優先すべきキャラが居る場合もあるでしょう。ただL100ジークを使ってみた感じですが、決して弱くは無いですよ。1アビの水耐性アップは地味ながらも頼りになり、100になるまでは遠いですが2アビが++になれば火力も充分ですし、3アビはおまけ程度ですが、リヴァマグあたりならそれなりの効果もあります。 -- {HNywbb/vz5w} 2016-07-11 (月) 02:33:42
  • 現在、始めたばかりでSSRはアーミラしかいないんですが、スタダとサプチケは何を取ればいいと思いますか? -- {3nqBbigyiEU} 2016-07-11 (月) 02:10:34
  • 召喚石解放の優先順位について相談です。
    現在ランク114、マグナ4属性はソロ可能なレベルで、光と闇の強化を視野に入れています。
    光については有利40万程度(シュバ石3凸済マグナ編成無凸銃並べ)、スキル上げで50万に届くくらいなのですが、
    闇については、セレスト石無凸にマグナ槍1凸1本、ニボシ3凸1本、光の剣2凸1本、あとは通常攻刃のみで
    かなり弱い状態です。バハ石も持っていません。
    そこで、手持ちの無凸オーディン、無凸グランデのどちらかを優先して金剛石(及びサプチケ)を使い
    闇パを強化したいと考えています(輝き交換でセレ斧を集める予定です)。
    闇おでんパ、闇グランデパの使用感や、召喚石解放の優先について、アドバイスいただけないでしょうか。

    PTとしては風を優先して育てていますが、基本まんべんなく強化しています。
    目標は、シュバマグの安定した討伐と、HLマルチで上位に食い込むことです。

    なお、めぼしいSSRキャラとしては以下の通りです。
    火/マギサ、ユエル、パーシヴァル、クラリス、ゼタ
    水/リミカタ、アルタイル、リリィ、シルヴァ、ヨダル、ソシエ
    土/サラ、水着ヴィーラ、アレーティア、カリオストロ、アルルメイヤ
    風/シエテ、アンチラ、リミロゼ、ネツァ、ペトラ、、ガウェイン、フィーナ
    光/ジャンヌ、アルベール、アーミラ、フェリ、セルエル
    闇/黒騎士、ナルメア、ヴィーラ、グレイ、バザラガ、ベアトリクス

    また、現在あるサプチケは闇おでんパ、闇グランデパで有用そうな
    闇ジャンヌ、コルワを検討しています(おでん優先なら召喚石をとる場合もあり)。
    ご教示よろしくお願いします。 -- {dGU8ggGEvBU} 2016-07-11 (月) 03:27:05
    • オデンは長期的に使うとなるとフレ石を探すのが面倒ですが、グランデはフレ石にグランデ、バハ、オデンと選択肢が多いので、育てるのは面倒ですが使い勝手は良いです。また、火力で押せない相手にはパー様・マギサ・セルエルと揃っていますし、シュバマグ相手にサラが機能します。グランデは構成的にも自由度が高いのでお勧めです。 -- {K6JzAeKbzWo} 2016-07-11 (月) 08:49:29
      • ご回答ありがとうございます!グランデ×グランデばかり考えてましたが、バハルシとの組み合わせを失念してました。フレ石の集め安さやキャラの組み合わせの楽しさも考慮してグランデ凸進めたいと思います。 -- {CBRYceMfYYc} 2016-07-11 (月) 12:13:25
  • 土パーティの編成についてです。
    うちのパーティはジーク、ソリッズ、ガイーヌ、ラグナ、コワフュールをクエストに回しているのですが、ジークの最終上限解放が追加されたので編成を見直ししたいと思います。特にジークは性能の面であまりいい話を聞かないのでどうすれば良いでしょうか? -- {QmWYqITwuFI} 2016-07-11 (月) 07:20:35
    • まず前提として土自体が他の属性に比べるとバフやデバフのキャラが少なく、効果が弱い事から土属性というだけでも評価が低くなりがちです
      その上での話になりますが、ジークフリートはキャラ単独で見た場合攻防のバランスがいいキャラとなっています
      決して弱くはないのですが、バランスの良いキャラにありがちな物足りなさがあるのも事実です
      土だけ見た場合ガイーヌを最終上限開放していないなら、そちらを優先した方がいいとは思います
      しかしコストに問題が無いのであればジークフリートも最終開放してしまった方がいいです -- {Gg3HUb3ZNKY} 2016-07-12 (火) 01:45:29
      • アドバイスありがとうございます。とりあえず、どっちも解放して使い方を試しつつ、クエスト周ります、 -- {QmWYqITwuFI} 2016-07-12 (火) 18:22:04
  • 召喚石の最終上限解放についてです

    そろそろ4凸召喚石を目指そうと思うのですが、どれから4凸にしようか悩んでます。そこで宜しければご意見をお願い致します。
    アテナ、マキュラ、オリヴィエ、ナタク、アポロン1凸
    この中で最初に4凸した方がいい召喚石はどれでしょうか?どれもメイン石で使う予定です。
    アポロン以外は全部無凸です。アポロンを4凸しようと思ってたのですが、最近ゼウスが当たったので、また悩むようになってしまいました

    戦力はどれもまんべんなく育ててしまったので、どの属性が一番強いとかはあまり感じません。どうかご意見よろしくお願い致します。 -- {nthjoQrkjfs} 2016-07-11 (月) 07:26:41
    • マウントのアポロンかダメカのアテナが有力かな
      十天との兼ね合いも良いし
      あとゼウスは割っていいと個人的には思う
      古戦場あるからハードル低めとは言ってもマグナの火力抜くのも結構大変だし -- {kjTmYwQeieI} 2016-07-11 (月) 07:56:57
    • メインとしても使いたいならアテナになるけど。正直、基本はマグナ石をメインにすることになると思うよ。そうなるとサブとして優秀なアテナかアポロン。アポロンの場合最終開放時に光エレメントが足りないならゼウス割ることも考えなくもないけど、後悔する確率もかなりあるんで倉庫にとっといていいと思う -- {7Fqx/qBGqlM} 2016-07-11 (月) 08:55:34
      • お二人共有難うございました。とても参考になりました。とりあえずゼウスは倉庫に置いておこうと思います。何かあったときにまた当てられる気がしないので…。
        手持ちの召喚石で火と光のエレメントに出来そうなのが、火の方が多かったのでアテナを上限解放させようと思います。 -- {nthjoQrkjfs} 2016-07-11 (月) 09:53:16
  • 戦力に関しての質問です。

    自分はグラブルを開始して一ヶ月弱の微課金初心者です。今はランクも65になり、H星晶獣マルチもソロできるようになりました。しかし戦力の伸びに関して疑問を持つようになりました。
    というのは、ここの”戦力を上げよう”のところを見て、恒常マルチとイベントをやるべきと書いてありました。しかし両方を並行すれば半汁の消耗が激しく、次のイベントに支障が出ないかと心配です。
    そこでアドバイスを頂きたく存じます。半汁を気にせず両方ガンガンやったほうがいいのか、それともイベントに集中して3凸を集めたほうがいいのか、戦力を上げるに効率のいいやり方をできれば教えて欲しいです。


    目標としては全マグナ確定流し、ひいてはManiacとHellをクリアできるようになりたいです。アドバイスお願いします。 -- {xPBIQ25kcPw} 2016-07-11 (月) 12:01:10
    • 自分は、APBP半額キャンペーン中以外は基本島HARD周回はしてない。ある程度強くなればイベント3凸はそこまで半汁消費はせずに済む (討伐章目当て・EXトリガー目当てに種をかじることはあるが)。それまで、どちらにどれだけのリソースをつぎ込むかは個人の判断じゃないかな。ただイベント装備は一部以外はそこまで強いものじゃなく、餌目的と割り切る人もいるけどね。 -- {9AZa.PFxqCM} 2016-07-11 (月) 13:34:22
      • 6人HLへの参加が現状でできるかの質問です。得意武器なしで召喚石、ランク、ジョブ補正を含めてかつフレ石最高倍率の条件で計算機を叩いた各有利属性戦力が
        火:36万  水:32万  土:37万
        風:47万  光:41万  闇:41万
        アテナや各属性鞄3凸、ゼピュなどもっておりますが、餌の問題でslvが6ぐらいで育ち切ってない。キャラはwikiを参照した限り大方は揃っている状況ではありますが、6人HL参加できるかどうかアドバイスがほしいです。参加できない状況かであれば、目安なども教えて欲しいです。 -- {VVm7LjmDC.o} 2016-07-18 (月) 01:13:55
      • ↑すみません 枝間違えました -- {VVm7LjmDC.o} 2016-07-18 (月) 01:15:34
    • 島Hの切り上げ時期は、火水風のSR攻方陣が3凸6本揃ったらくらいでいいよ。土は攻刃集めるのがしんどいのでスルーしていい。 -- {SrgH8.wFMZg} 2016-07-11 (月) 13:51:12
      • ↑二方アドバイスありがとうございます。方陣攻刃武器のドロップは運任せで、結局イベントにつぎ込んだほうが確実に3凸できるからお得に見えるかもしれないと思います。しかし方陣攻刃がないと強くなれないらしいし、実に悩ましいところですねw -- 木主{xPBIQ25kcPw} 2016-07-11 (月) 14:44:22
    • 済みかもしれないが一応。お勧め装備編成あたりに書かれてると思うが、マグナ運用では通常攻刃枠は1〜2枠。うち1つはバハムートウェポン、もう1つは主人公の主武器ないし四象武器であることがほとんどだと思う。つまりイベント武器が入る余地が非常に小さい。イベント武器が餌直行になりやすいのはこういう事情もある。あと島Hはスキル餌および武勲の輝き獲得の重要な手段。 -- {Jhvk3i55Ays} 2016-07-11 (月) 17:03:02
      • ご丁寧ありがとうございます。とりあえずイベントのSSR召喚石の完凸を目指しながら島マルチを回し、SR方陣攻刃を集めることを方針にしてみます。もしまた何かアドバイスがあればぜひ教えてください! -- {xPBIQ25kcPw} 2016-07-11 (月) 18:44:10
    • よく言われることですが、輝きによる交換は原則マグナSR攻刃の無い光か闇がお勧めです
      島H討伐は上記の方が書かれている以外にトリガーアイテム集め及び十天素材も目的としてあるので、属性は絞ったとしても全部を止める事はお勧めできないです
      またヨダ爺が居るならば、フロントにRかSRを出して置き控えに育成したいSSRを入れておけば輝き集めと育成を並行して行えます -- {Gg3HUb3ZNKY} 2016-07-12 (火) 01:19:14
      • なるほど、ヨダ爺持ってないから輝き稼ぎが若干効率が落ちるけど島Hの重要性が了解しました。本当にありがとうございます! -- {xPBIQ25kcPw} 2016-07-12 (火) 10:22:47
  • 現在、水パはランスロット・アルタイル・シャルロッテをメインで編成しているのですが、折角作ったバハ短剣を使いたく思いシャルロッテをスタメン落ちさせてサプチケでリリィを取ろうかと…。サプチケで取ってまでして敢えてリリィを入れる価値ありますか?現在ランク140台でコロマグ余裕でソロ出来る程度の戦力です。 -- {mpmZiaVgIhU} 2016-07-11 (月) 17:53:57
    • 140台ならシャルとリリィの役割の違いは分かると思うが…リリィが必要な火ボスなら入るしそうでないなら不要 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-11 (月) 19:53:35
    • 価値があるかないかで言えば人それぞれなので何とも言えないけど、アルタイル+リリィで高速フレチェインは結構楽しい。
      ソロよりマルチ救援でMVP奪取向きの気がします。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-07-12 (火) 10:33:19
      • それはりるる -- {JscdKPJ6RKc} 2016-07-12 (火) 15:26:33
  • サプチケで我慢できずにSSRロザミアさんをもらってしまいましたが、光属性はセルエルアルベールジャンヌソフィアリミイオと揃っている状態でした。この中で入れ替えるならやはり種族が一致しないセルエルさんでしょうか -- {uTdn5TzkQdM} 2016-07-11 (月) 20:43:26
    • マウントが必要な敵に対して王子外すのは悪手だと思う。編成は敵に応じて臨機応変に -- {cZG1v/QbEfQ} 2016-07-11 (月) 21:20:01
  • コスモス武器の事で質問です!風ぱを極めようかなとと思ってるのですが、銃ATってありなんですかね?
    あまりコスモス武器について詳しくなく、申し訳ないです!
    パーティはシエテ、ネツァ、フィーナで組んで、武器はマグナ編成で通常1、ANK1、銃6、フツルス銃1で行こうと思います。フツルス短剣、剣もあるんで、HP確保の為に入れた方がいいでしょーか?
    運用はマグナマルチMVP奪取と、出来ればHLの運用も考えてるのですが無理でしょーか? -- {pAq6F365zC6} 2016-07-11 (月) 21:43:33
    • 風でATはないね。デメリットが大きすぎてリターンが少なすぎる。
      まずダメ出る編成的にデメリット軽減のための枠なんてないです。あと風は銃染め完成すればバフ盛りHP6、7割で30〜40万出るのでわざわざHP犠牲にして死にやすしてまでAT使う価値ないです -- {cb6u2Oo.Wos} 2016-07-12 (火) 00:02:16
      • 貴重なご意見ありがとうございます!何かオススメのコスモス武器とかあったら教えてもらえませんか?
        風がダメなら光ぱも考えててBLとかはありなんでしょーか? -- {pAq6F365zC6} 2016-07-12 (火) 01:16:40
  • 光編成でルシフェルを入手できないまま自然におでん4凸が完成してしまったので、おでん光3闇1編成を試してみようと思うのですが、光パに入れて有用な闇キャラがいないため主人公を闇にしようと思っています。
    その場合、有用そうなジョブやスキルがありましたらアドバイスお願いします。 -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-07-12 (火) 06:32:40
    • 闇相手に使うって感じでしょうか?
      主人公デバフが非常に入りにくくなりますし、オデンの防御デバフも主人公の属性参照なのでほぼ入らなくなります。更にチェインの属性にも関わるので可能であれば他キャラを闇にした方が良いと思います。
      私がその状態でジョブを選ぶとしたら他キャラのデバフを少しでも安定させるためのパスタ、属性に関係無い回復やマウントを引き受けるためのビショ、ポンバ単独奥義を打ってわざと足並みを乱しつつレイジ、光で3チェインするためのポンマス辺りでしょうか。
      スキルはデバフ系全般が候補から外れ、ダメージ系も攻刃が乗らないので除外してレイジやデュアル、メディクなどが安定すると思います。後は上で言ったポンバと逆の発想になりますが、フルチェ前に瞑想やレイジ4などを使って奥義ゲージを消費することで安定して光属性の3チェインを使うことが出来ます。
      強さは置いといて考えていたらちょっと楽しくなってきました。すぐ思いつくのはこれくらいですが、実際に使ってみて上手くハマる運用を見つけたら教えて下さいw -- {RcsAcnr5OAk} 2016-07-12 (火) 22:48:07
      • 色々考えて下さってありがとうございます!召喚石デバフが入らなくなることに気付きませんでした・・・。
        私がエアプで考えていたのは、まず無難に闇ニルセージのサポ専。または賢者で仲間を強化しつつゲージ消費。
        パスタで味方DAアップと闇九界琴で回復しつつデバフ補助 あたりでしょうか。
        検索しても、私と同じことをしている人は見つかりませんでした。やはりありえない編成なのでしょうねwそれでもダメ元で色々試してみます。 -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-07-13 (水) 00:49:02
    • 光おでんパ使いですが拘りが無ければ闇キャラはヴィーラがオススメです。
      特に闇ボスに対してマウントが欲しい場面が多々在りますので
      他には奥義加速・ディスペル用のヴァンピィも有用で、スカーレットギフトもそれなりに命中します。
      個人的には黒騎士を編成したいのですがこちらは未だガチャから出ず…。
      ともあれ組み合わせはこれからもどんどん増えていきますので色々試すと楽しいですよ -- {4Dp8PpiE04Q} 2016-07-13 (水) 17:56:34
      • ありがとうございます。やはりヴィーラが一般的ですよね。
        闇1光3だと闇キャラの攻撃力・攻撃スキルが死んでしまうので、なら主人公をサポートスキル系で埋めれば無駄がないのでは、というのが迷走の始まりでしたw
        色々試してみますね -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-07-13 (水) 21:02:50
  • ティア銃解放で4本目以降、風晶エレメント不足とルピ不足で2凸ナタクを砕こうかと思っているのですが。。。
    アテナ4凸、アナト3凸持っている場合でもナタクは砕かずに4凸目指した方が有用でしょうか?
    石も自由枠には3凸グランデもしくは白兎置いているので。。。 -- {682mE6jnkqM} 2016-07-12 (火) 10:09:39
    • その状態なら加護としてはほぼいらんけど凸るとステ高いし召喚効果使えるからサブは普通にありだよ
      一応、HP増やして行きたいって状況もないとはいえないし完全に使えないレベルの石じゃないから砕くのはお勧めしない -- {dpBXpVdJGyk} 2016-07-12 (火) 12:19:29
      • 有難うございます。
        やはり勿体ないですよね。。。
        共闘で頑張ってルピ貯めて、ブロマイドやイベント石を砕いていきます。 -- {682mE6jnkqM} 2016-07-12 (火) 13:06:45
  • マグナ編成について質問です。無凸とはいえSSR方陣が徐々に揃ってきたので召喚石を属性、キャラ石からマグナへ移行しようかと思ったのですが、SSR方陣が最低何本で属性石以上の火力を発揮できるものなのでしょうか?属性によって武器とそのスキルは違うので変わってくるかとは思いますが、大雑把でもいいので目安を教えて頂けると幸いです。 -- {4Vk3tSYw.2M} 2016-07-12 (火) 14:02:37
    • 書き忘れていましたが火水風土の四属性の目安をお願いします。光と闇は当分先そうなので……スキルレベルの関係もありますし一概には言えないかもしれませんが -- {4Vk3tSYw.2M} 2016-07-12 (火) 14:04:31
    • 計算機使おう? 面倒なら殴り比べればいい -- {RXO1s0RJKg.} 2016-07-12 (火) 14:08:03
    • 前に見かけた目安表。 ttp://gbf.mmoloda.com/image.php?id=538 -- {7nd31Usxy3c} 2016-07-12 (火) 15:40:39
      • おおおお、これはすごい……!倍率ごとに書かれていてすごくわかりやすいです、ありがとうございます!!これを元に計算機叩きつつ頑張ってみます!本当にありがとうございました! -- 木主{4Vk3tSYw.2M} 2016-07-12 (火) 17:20:34
  • 質問です。最近始めたばかりなのですが、次の復刻イベント「薫風〜」の敵は、引き続き闇属性中心なのでしょうか?もしそうなら、アニマが集まらず放置していた光パーティの上限解放や強化をしようと思っています。
    そこで質問なのですが、難易度ヘルをクリアするためには、具体的にはどのくらいの地力が必要になるのでしょうか?パーティ全員SSRとかでなければ不可能なものでしょうか?ちなみに、現在のランクは65で、在籍している光SSRはセルエルさんとフィーエさんのみです。 -- {B4ol7VhvwTE} 2016-07-12 (火) 18:38:22
    • イベント69_薫風、白波を蹴立てる は見た? -- {RXO1s0RJKg.} 2016-07-12 (火) 18:56:35
    • 難易度HELLはEXがほんの少し弱くなった程度です。EXソロが出来ればクリア可能ですし、出来ないようであれば難しいです。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-07-12 (火) 20:25:14
    • 回答ありがとうございます。敵は水中心なのですね、土パーティはSSRが一人もいないので、どうあがいても無理そうです…。ガチャチケットは諦めることにします。 -- {B4ol7VhvwTE} 2016-07-12 (火) 21:40:25
    • このゲームはイベントならSSR一人もいなくてもSR編成で十分やっていけます。どちらかというと武器を鍛えるほうが重要です。土はSRで優秀なキャラが多いですし。このWIKIの序盤の進め方やオススメ装備編成を読んでおくといいと思います。 -- {nq5NBVrHTXI} 2016-07-13 (水) 13:29:39
  • 近々団内でDエンジェルオリヴィエHLをやるんですが、参加の目安となる攻撃力は有利で何万くらいでしょうか? -- {6PAYto9f3YU} 2016-07-12 (火) 22:31:06
  • 上の方と少し被ってしまいますが、6人HLアポロンの参加は有利でどれくらいでしょうか?現在有利40万程で自発するか悩んでいます。また、自発する場合に野良やTwitter救援での成功は難しいでしょうか? -- {MAFRqetDOWk} 2016-07-13 (水) 01:34:15
    • アポロンは下手をすると石マルチ以下の強さなので攻略を読んで仕様を把握して挑んでみるといい。野良でもなんとかなる部類だがジョブの割り振りを考えるとやっぱり団なりで打ち合わせした方がやりやすくはある -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-13 (水) 01:39:46
      • 一応参加目安は満たしている事ですね。団の方で参加を募ってみる事にします。回答ありがとうございました! -- {MAFRqetDOWk} 2016-07-13 (水) 09:10:55
  • 【HL級以上の闇パの出番について】 サプチケのみ課金です 風をメインに強化して来てやっとマグナ3凸完成&シエテ導入まで来た所で、ポロッとバハ石が来ました 4属性が先だろうと闇は放置し全く手付かずで、キャラも武器も全然揃ってないのですが、闇は好みのキャラも多くて出来れば育成したいとは思いつつ正直どうしたら良いか迷ってます 今後(ランク100以降・HL視野レベル以上で)闇パはどんな場合に出番があるでしょうか? 風パ特化では代用が効かない「闇パ育てるとこんな所が良いよ〜育成したらこんな事できるよ〜」という何かがあったら参考にアドバイス頂ければ有り難いです よろしくお願いします -- {QdB6wUWMytg} 2016-07-13 (水) 09:51:44
    • そもそも協力すると言う意味なら風パに出番がないです。基本的に銃染めて殴ることしかできんので(MVPはとれるがクリアなど頻繁に要求しないといけないので嫌われやすい)。
      闇はデバフ系が揃ってるので同属性以外は有用です。攻、防デバフ、恐怖、スロウやディスペルなどを持つキャラ多いので全体に貢献もするから闇の方が良い -- {uwwb44exchQ} 2016-07-13 (水) 12:40:08
    • 風パには柔軟性がないのでHL以降での柔軟性なら闇、ただし闇は回復が限定キャラになる。もう火力担当しかしないMVPレースしかしないっていうなら風で殴ってりゃいいけど仲間内でどう思う人がいるかは知らない -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-13 (水) 15:46:26
    • 木主)闇は武器はおろかキャラも全く揃ってなくて(所持SSRが闇サルのみ)「課金勢が本気出したら凄く火力が出る」というイメージしかありませんでした 「デバフ系が揃ってるので同属性以外は有用、HL以降での柔軟性が風よりも高い」というお話でだいぶイメージが変わりました 参考になりましたありがとうございます 元々は闇ヴィーラに惹かれてグラブル開始したので、闇コツコツ育成頑張りたいと思います -- {QdB6wUWMytg} 2016-07-13 (水) 17:17:58
  • 十天衆の最初の1人の取得で悩んでおります。
    現状は、シエテかソーンで迷っている感じです。
    (なお、今年の2月に始めたので風unk攻刃はありません。またバハルシ石も未所持です)

    戦力は45000〜52000程度で、PT主力は、

    【風】リミロゼ、ネツァ、ペトラ、レナ、アンリエッタ、メーテラ
    【光】ジャンヌ、アーミラ、リミイオ、ソフィア、サルナーン(次回か次々回のサプでフェリを迎える予定)


    と、なります。
    ペトラが居るので、シエテかな…とも思いますが、
    風unk攻刃が無い為、あまりパッとしないのでは…とも思い、
    迷いが生じてしまっている状況です。
    宜しくお願い致します。 -- {wcQ9qIRMAtA} 2016-07-14 (木) 00:54:34
    • 風UNK武器はそのうちイベントで来るので、マグナ武器が揃っているならあまり悩まなくても良いとは思いますが、ソーンは貴重な状態異常効果を持っています。ネツァが既に居る風にアタッカーをもう一人足すより、光パに無いタイプのデバッファーのソーンを入れた方が出来る事の幅が広がると思います。 -- {K6JzAeKbzWo} 2016-07-14 (木) 06:49:11
    • 同じく今年開始組で、風UNK未所持でシエテ使用してますが、特に不満なく高火力発揮してくれマルチ救援でバンバンMVP取れて楽しいですし、今後UNKが来たらさらに伸びると思うと伸びしろがある事が逆に楽しくもあります スタイルで見ると シエテ風パ:高火力でMVPもぎ取りに行く場合によっては真顔スタンプ貰えるスタイル ソーン光パ:皆の為に麻痺を撒いて「グッジョブ!」スタンプ貰えるスタイル と方向性に違いがある気がします どちらのスタイルを優先したいか方向性の好みで決めるのが良ろしいのかと思います -- {QdB6wUWMytg} 2016-07-14 (木) 07:14:46
    • EX攻刃武器の評価で「必須」「無いと弱い」というのは持ち上げすぎ。実際カエールベル (アンノウン・ATKII) はかなり攻撃力が低く、最終編成から外れる程度のものでしかない (九界琴・凪だと奥義で回復しちゃうからカエールベルが使われるにしても)。
      もともとは「トリガー消費バトルのレアドロップであるマグナ攻刃とは異なり、イベントで半汁溶かせば複数本作りやすい討滅戦産武器」というので評価が高かったが、今やご存知のとおり武勲の輝き導入でマグナ攻刃の入手性が高まり、イベント産装備はドロップが極端に絞られ3凸1本作れれば御の字になってる。入手難度と最終的な攻撃力の差を鑑みて価値判断を行ったほうが良い。 -- {naspxaUTw5.} 2016-07-14 (木) 09:28:29
    • 貴重なご意見有り難うございました。光パのマグナ武器が3本(4凸剣、3凸琴、無凸銃)しか無い現状では、ソーンの良さが生かし切れない可能性があるので、最初はシエテにしようかと思います。 -- {jGSr43df.ZA} 2016-07-15 (金) 09:06:37
  • サブ石に関する相談です。HL等の強敵に挑む際に、防御策として敵属性の鞄を入れる事は一般的だと思うのですが、自属性の鞄は入れるものでしょうか?具体的には、現在強敵(長期戦)に挑む際には、敵属性鞄、召喚効果目的のガルーダ、バアル、アテナ、グランデ(共に無凸)の中から2つ、に加えて、ステ目的で4凸ディアボロス(Lv150+99)を全属性に入れているのですが、これを自属性の鞄に入れ替えた方が、総ダメージは上がるものでしょうか?計算機だと鞄に変えるとそれなりに攻撃力が下がりますが、属性50%up3ターンは強力だと思うので、どちらが良いのかアドバイスいただけるとありがたいです。 -- {30Kr.7irC5g} 2016-07-14 (木) 08:30:33
    • 無凸石と入れ替えればステも上がるだろうし召喚効果で火力も勿論上がる。ディアボを外して鞄を入れるとなるとステの低下がわりと大きいとは思う。とりあえず実戦で試してみればいいかと思う -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-14 (木) 08:44:21
    • 余程強い人であれば分かりませんが、基本的にHLに自属性の鞄を持って行っている人は余り見かけませんね。
      私もサブ石は3凸敵属性鞄×2、グランデがほぼ固定で残りの一枠もガルーダやバアル、アテナ等で埋まる事が多いです
      HLマルチでは戦力を上げる事よりもまずは事故を減らす事が重要なので、
      召喚石による火力UPは武器強化が全て最後まで終わったようなレベルの方が考えるものなのではないかと思っています -- {LnXv0qajYQM} 2016-07-14 (木) 10:04:14
      • 結局自分のジョブと味方の強さ次第だよ。ホリセとビショがきちんと機能していて特殊行動を把握してりゃ事故とかまずないのだから防御鞄二つ目やグランデ積むより火力上げられるようにして時短目指した方がいいし。防御力の高いボス相手だからこそ自属性鞄のバフは有効よ -- {4Fg3P9VKixs} 2016-07-14 (木) 10:13:04
    • あくまでも自分の話になりますが風以外は入れますね。残りは防御用の鞄、アテナ、ルシフェルであることが多いです。風鞄はステが低い上ペトラが属性バフ持っているので。DPS考えると召喚はファラ待ちや100%カット以外の時は使わないことが多いのですが鞄はSR故に演出が短くリキャストも短いので使っています。マグナ編成であれば効果も大きいですし。プロバハHLは闇鞄2アテナルシフェルになるので入れる枠が無いですが -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-14 (木) 17:39:21
    • ありがとうございました。とても参考になりました。入れ替えて試してみます。 -- {rujjO73FkuY} 2016-07-15 (金) 02:32:37
  • シュバリエソードマグナをひいた時に使おうと金月を60個取っておいたのですが、オールドコルタナを引きどちらに使おうと悩んでいます。メイン石は闇がバハムート、光がルシフェルを使用しています。よろしくお願いします -- {WLh5UWUXDL6} 2016-07-14 (木) 14:15:22
    • 光と闇のどちらが好きですか?って話かな。オールド武器の泥率は相当、それこそシュヴァ剣に近いレベルで低いようだし実用したいって意味ではどちらを選んでもいいと思う。強さだけを追求する光パマンならシュヴァ剣だけどね -- {ZwWP/GW7XD.} 2016-07-14 (木) 14:36:44
    • 取り敢えずコルタナを使ってみてはどうでしょう?凸で上がるのはステだけですし、マグナの加護を使わなければ3手も素のままですので取り敢えずスキルの効果を試してみるのが良いかと。ナルメア反骨TAを狙ったりできるロマンはありますがね -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-14 (木) 17:34:21
    • 8月に武器の追加があるみたいなのでそれまで少し待ってみるのもどうでしょうか?もしかしたら交換にコルタナが追加されるかもしれません -- {AvsdmA8PVp.} 2016-07-14 (木) 18:12:27
      • ひとまずコルタナのスキレベを上げて様子を見る音にします。それと闇属性のHPはどのようにして緩和するべきなのでしょうか? -- {bioffog8tjc} 2016-07-14 (木) 18:31:03
  • 今後の強化を含めサプチケの相談をさせてください。
    現在のPT・メイン石は下記の通りで戦力が50000〜60000程度となります。
    割と均等に強化してきておりますが、次の十天はソーンを考えているのと
    最近は光パの出番が多く光よりの強化になっています。
    サプチケですが、全体的に見るとパー様・クラリス・コルワで好みでフォルテかなと思っています。
    また、石ですがバハ・グランデどちらを今後凸るかも考え中です。
    もし、良いアドバイスがありましたらよろしくおねがいします。

    火/マギサ、ユエル、ヘルエス、アニラ、アギエルバ
    水/シャル、アルタイル、リリィ、シルヴァ、ヨダル、リルル
    土/サラ、ヴィーラ、アレーティア、カリオストロ、アルルメイヤ、ユーステス、サラーサ
    風/リミロゼ、ネツァ、ペトラ、アンリエット、フィーナ
    光/ジャンヌ、レ・フィーエ、アーミラ、フェリ、セルエル
    闇/ナルメア、ヴィーラ、グレイ、ヴァンピィ、ダヌア

    メイン石/ルシ3凸、バハ無凸、グランデ無凸、各種マグナ3凸etc... -- {6Zii6XI5H9k} 2016-07-15 (金) 00:56:14
  • Rank70ですが、セージになることを目標にプレイをしています。英雄武器の属性変更をオリバー(トレハン用)またはニルヴァーナ(セージで使用)で悩んでいます。聖職者の証も銀天の輝きも入手が大変ではありますが、やはりニルヴァーナ以外で属性変更してセージになるほうが効率が良いでしょうか?よろしくお願いいたします。 -- {L1z.Hl4DKP6} 2016-07-15 (金) 00:56:35
    • 個人的な意見だとセージを目標にしてるならセージを最大限に使えるニルを色変更したほうがいいと思います。オリバーは銃のエレメントが他にも必要な武器がたくさんあるのでその点も考慮するといいとも思います。最終的には証の分の20日をどうみるかで変わってきますが自分なら待ちますね -- {JMizUcYRDGA} 2016-07-15 (金) 03:08:45
    • そもそもオリバーとニルヴァーナは主となる性能は色変え前で充分(ドロupとリレイズ)なので、とくに使いたい属やビジョンが無いなら必ずしもこの2つにしなくてもいいと思います。エレメントが余りやすい弓や槍辺りも候補に入れてみては? -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-15 (金) 06:51:04
    • 回答ありがとうございます。ニルヴァーナの素材を集めつつ、ガチャ等で所持できた武器によって最初の属性変更を考え直す方向で目指して行きたいと思います。 -- {L1z.Hl4DKP6} 2016-07-15 (金) 19:12:28
  • 風有利と6人マルチ編成以外は常にグランデで出撃するグランデマンなのですが、おはガチャでまたグランデを引いてしまいました。処遇に悩んでいます。
    ?倉庫で様子を見る
    ?金剛で凸ってサブ石に編成してステ稼ぎと、フレ石込みの恒常1000吸収編成にする
    ?光エレ枯渇により止まっているシュバ銃/剣の育成のために砕く。
    の3つが今のところの候補になっています。
    ちなみに80%以上のガチャ石は、すで凸ってあるアテナとグランデしかないため、金剛が4つだぶついています
    よろしくお願いします -- {0EUslrF2UFM} 2016-07-15 (金) 01:11:34
    • 自分なら1ですね。課金額はそれほどでもないようなので4凸で今以上に有用になっても引き直すのは難しいですし、かといって金剛使ってしまうと80石やサプ不可石引いた時に勿体ない気がします。アテナとグランデ入れたら残りは鞄で埋まることも多いでしょうし、マキュラメドゥガルーラバアルアポロン辺り引いたら尚更でしょう。エレメントと言ってもシュバ10体分節約の為の価値があるかどうか装備と相談すべきでしょう -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-15 (金) 01:57:29
    • 1でどうしても必要なら3かな
      サブで便利とは言え複数は編成にいらないと思う
      自分も砕くの躊躇う石のあまりあるけどとりあえず保管してるよ。何あるかわからないし -- {J.3TH/sEERo} 2016-07-15 (金) 07:19:50
    • さらなる上限開放がいつかくるかもしれないという妄想にふけりつつ1で -- {eAjZCSawkA6} 2016-07-15 (金) 08:40:51
    • 高級鞄の解放が始まってしまって、最悪6か月は最終がないと思うとげんなりしますが、3周年までには最終来ると信じて取っておくことにします!ありがとうございました!
      グランデ引くのも、もう3回目なのでそのうち自力で凸れるかもしれませんし(笑) -- {wk/vsTRh9bk} 2016-07-16 (土) 01:10:46
  • 十天衆取得について相談です
    所持ssr
    土 カリオストロ ユーステス
    光 アーミラ -- {fymksRGSZgA} 2016-07-15 (金) 10:22:11
    • 途中で書き込んでしまいました
      続きです
      サラーサかソーンで迷っています
      どちらかというとソーンを取る方に傾いているのですが、ルシフェルを持っていないとどこでも光パを使えないという意見を聞いて少し迷っています
      セレマグを倒しやすくするためだけにソーンをとることになってしまいそうでちょっと躊躇します
      まとめると、
      ?ルシがなくてもどこでも光パは運用可能なレベルに達せるのか
      ?それをふまえてソーンとサラーサのどちらがオススメか
      について意見をお願いします -- {fymksRGSZgA} 2016-07-15 (金) 10:29:07
      • ?ルシなしでも充分戦える戦力を整えることは可能だと思います。もっとも、課金状況やドロ運、かけられるプレイ時間によるところは大きいですが。?麻痺はセレマグ以外でも有用ですし、キャラ層の薄さからもSSRの頭数を揃える意味でソーンを入手してもいいのではないでしょうか。ただサラーサはグラゼロだけでも汎用性が高く、ソーンを対セレマグとしての戦力としか判断しない場合ですと、そちらをとったほうが便利に感じるかもしれません。 -- {HNywbb/vz5w} 2016-07-15 (金) 10:57:04
      • 最終的にはシュヴァルシ編成になるのでフレンドにルシ持ちがいればあまり問題はありません。あとは手持ちのUNK攻刃やシュヴァ剣の本数とドロップ運等によって目指すべき理想編成が変わってくるのでご自身で計算してみてください。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-07-15 (金) 22:40:10
    • ルシは光パの理想構成だってだけで、マグナ武器と石を集めれば十分に強い。強くバランスの良いキャラが多いので、ソーン取って問題無いと思います。サラーサの爆発力は周りが揃ってこそ本領を発揮するものなので、既にオクトーとかリミ爺を持っているのでなければ期待する強さは出せません(それでも十分強いですが)。 -- {K6JzAeKbzWo} 2016-07-15 (金) 10:54:27

    • ルシなしでも十分やっていけるのですね
      ソーンを取る方向で進めたいと思います
      ありがとうございました -- {fymksRGSZgA} 2016-07-15 (金) 11:37:05
  • 二点ほど質問させていただきたいです。
    ?光有利攻撃力が20万強しかないのに、初回報酬目当てでプロバハHLを自発したら、たとえ自分がピジョップ回復で支援に徹していてもやはり迷惑でしょうか…
    超まったり団所属でHLも活発でないので、協力を求めるとしたら外に流すしかありませんが、危険ですよね?バハダガーをノヴム化したくて弱バハの自発を頑張ったり救援に入ったりしているのですが、角が全然ドロップしなくて困っているところです。あと二つです…

    ?「ザルハメリナのフレアは使いどころを間違えるとテロになる」と皆さん仰いますが、具体的な「使いどころ」とはどこになるのでしょうか?私にとって一番身近な仮想敵は四象のゼピュロスや古戦場のEX+、HELLになると思います。(一応所持SSR→ザルハメリナ、クラリス、マギサ、パーシヴァル、リミラカム)
    宜しくお願い致します。 -- {jyp8D0bxId.} 2016-07-15 (金) 13:08:07
    • プロバハHLは赤箱のヒヒイロカネのドロップ率が他に比べると高いため、赤箱が確定で一つ手に入る自発者は一番得をする立場にあります。まずそこを考え直した方が良いでしょう。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-07-15 (金) 13:11:32
    • ?攻略できる戦力が集まるかどうかはわかりませんし失敗のリスクはできるだけ避けるべきで、自戦力も最低限は整えたほうがいいとは思います。上にもありますが報酬や攻略にかかる時間も踏まえると、顰蹙を買ってしまう可能性は大いにあるので。 ?HLなどのようにDATAがあったり通常攻撃が重いボスなどでフレアを使うと、特殊技以外で思わぬダメージを食らってしまう可能性がありますので、そうしたリスクを想定していくとおのずと使いどころが見極められるかと思います。挙げられている仮想敵あたりではそこまで問題ないかと -- {HNywbb/vz5w} 2016-07-15 (金) 13:56:17
    • お二人ともありがとうございます。まだ時期尚早ということで強バハには行かず、もうすこしめげずに弱バハの自発を頑張ってみます。仮想敵にザルハメリナのフレアが使えそうで安心しました。次にイベントが来たら戦闘に連れて行ってみようと思います。 -- {oV4p8R3/uQA} 2016-07-15 (金) 14:09:48
      • 質問読み返したのですが、意図は「バハ角が全然集まらなくてつらいので、プロバハHLの初回報酬(の角)が欲しい」っすよね?だとすれば、プロバハHLを自発するためにそもそもバハ角が必要なので、その目的には向いてないっす。 -- {4uorMWYeqfo} 2016-07-15 (金) 14:57:42
      • ご指摘ありがとうございます、ちゃんと仕様確認していなくてお恥ずかしい限りです…ノヴム化夢見ながら日々のマグナを頑張ります。 -- {oV4p8R3/uQA} 2016-07-15 (金) 16:36:51
  • これから何を目指していくべきか、目標についてご相談です。
    4月に始めて現在Rank60、サプチケ中心に課金してSSRキャラは揃ってきました。
    ただ上限解放アイテムが足りなくなってきており、何を狩りに行くべきか迷っています。
    マグナボスは現状厳しいです。(火力とマグナアニマが足りないため)
    一応、★ヘイローは都合が合うかぎり回っています。

    主な戦力は(カッコづきはSR)
    火/マギサ、アオイドス、メーテラ火、(セン)
    水/カタリナ※リミテ、ランスロット、(シグ※ガチャ)
    土/オイゲン※リミテ、ジークフリート、メルゥ、(ソリッズ)
    風/ペトラ、メーテラ風、レナ、(スーテラ)
    光/ジャンヌダルク光、アーミラ、(フェザー)、(ダエッタ)
    闇/レディ・グレイ、ケルベロス、ジャンヌダルク闇、ヴァンピィ、(ウィル)

    イベントにはできるだけ参加するつもりです。
    それ以外に重点的に回るべき狩り対象、その他収集対象があればご教授ください。
    長文お読みいただきありがとうございました。 -- {CzCZuYFv4xI} 2016-07-16 (土) 01:17:13
    • ここのWikiで一番まとまってない部分か。
      ゲーム内の「戦力」は、実際のバトルのダメージとは計算ルールが異なっており、ありていに言えば意味の無い数字。ダメージをどうやって増やしてゆくかというゲームの、非公開仕様を概要だけでよいので把握しよう (「ダメージ計算式」)。暗記する必要はなく、大まかな部分だけ理解すればよい。「グラブル装備シミュレーター」のように、いくつか「攻撃力」を計算するツールがある。そういうものをうまく使うと把握しやすい。
      要するに武器のスキル、そして武器スキルのレベルが重要になる。当面は「○○方陣・攻刃II」のスキルを持つ武器を上げてゆこう。武器スキルLvを上げても戦力は変わらないが、ダメージが少しづつだが確実に伸びるのが分かるはず。そして、その武器スキルLvを上げるための素材としての武器は、島HARDと呼ばれるマルチバトル (ティアマトHARD、コロッサスHARD…) をこまめに周回するとよい。
      ダメージ計算式を把握できると、どの武器がよい武器でどの武器がよくないかが分かるようになる。例えば現イベントの太刀魚は数値は大きいものの、よい武器とはみなされない。対して島HARD等で得られるティアマトブレードとかはSRでありながら3凸して使おう、みたいなことが言われる。その理由が理解できるようになると一歩上へと進めると思う。 -- {vKysqMYn3Tg} 2016-07-16 (土) 02:31:18
      • キャラの上限解放アイテムのうち、覇者の証・栄光の証は基本的にイベントに参加して獲得することになる。マグナアニマやアニマは、余ったAPで島HARDをこまめに回ればそうそう足りないことはなくなるはず。宝珠等はエンジェルヘイロー回ってるから足りてるかな。 -- {vKysqMYn3Tg} 2016-07-16 (土) 02:33:31
    • 島ハードを毎日狩ってマグナアニマとSR方陣を集めてください。場合によってはイベは無視でも構いません(武器就職が貴重でも有用でもなく、攻パでも無い場合など)。三凸SR方陣3~4つをスキルレベル5ぐらいまで上げるとマグナ確定が見えてくるかと。土は集めにくいので火水風が中心になるでしょう。後はマグナ攻略の欄をお読みになって貰いたいのですが、恐らく風はその3人とアマブレダクフェでゆぐ確定可能です。恐らくここが一番難易度が低く次いでティアマグとコロマグに挑戦することになるでしょう。課金に関しては次のチケ候補としてサラをおすすめします。この娘が居るだけでリヴァとシュヴァの難易度はがくんと変わります。取らない場合はリヴァではユーリに津波を庇わせてなどの対策になりますが必要火力が全く違うので後回しになるでしょう。
      安定して確定流しできるようになり武器がSSR方陣に入れ替わっていく段階でスキル餌が不足してくるので自分が重点的に育てたい属性から順番に注力していきましょう。古戦場の属性に合わせている人も多いです。この辺りでストイベ程度はある程度ソロと救援で何とかなるようになり、三凸1個程度なら走れるようになります。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-16 (土) 03:11:33
    • 上限解放アイテムが足りないなら、2日おきにローテされてる属性試練での素材&鱗の収集?(確かランク50で開放ですよね) 属性試練はヨダ爺が居れば奥義1発でボスゲージ8〜9割持っていってくれるので攻略楽になりますよ とりあえず、汎用性のサラ・お手軽火力で敵ボス討伐効率あがるヨダ、の鉄板2名をサプお迎えする所を当面目標にする事をおすすめします -- {QdB6wUWMytg} 2016-07-16 (土) 03:53:58
    • ご回答いただきありがとうございました。しばらくは島HARDの周回を基本に、イベントの参加、システムの理解、サプチケが来たらサラとヨダルラーハの入手を目標に進めていきたいと思います。 -- {CzCZuYFv4xI} 2016-07-17 (日) 00:34:40
  • 闇パの編成についての質問です。
    スタレジェでバザラガが当たったのですが、キャラページを見ると時代遅れなどのコメントが多くてどう組み込めばいいのかで悩んでいます。
    計算機攻撃力:有利相手にホークアイ時108953、ダクフェ111293(マグナ武器が揃っておらず方陣13しかありません)
    所持SSR:ヴィーラ最終解放、ヴァンピィ、ベアトリクス、フォルテ、バザラガ
    SR:ヴィーラ、スタン、ユーリ、エリーゼ
    石:オーディン無凸かセレマグ1凸
    所持バハ武器:短剣と剣(ランク78なので20%ダウン掛かります、ノブム化もまだです)
    セレマグ斧を集めていくところから始めなければならないのは承知ですが、シュヴァマグとコロウmaniacを仮想敵としたときに誰をフロントにおくべきかアドバイスいただきたいです。
    現状はベアトリクスが使いこなせないのでヴィーラ、ヴァンピィ+フォルテもしくはヨダ爺orサラ出張ということが多いです。
    ジャンヌフェリアーミラが揃っている+フレンドにおでん4凸がいるのでおでん編成も作れなくはないのですが、安定したためしがないので今はやっていません。 -- {G2wIryF0DRE} 2016-07-16 (土) 11:58:46
    • 今回の件および貴方に関わらず言えることは前評判だけで使ってもないキャラの評価を下すのは勿体無いです。
      さて、バザラガですが確かに比較的初期の方のキャラということもありアビリティ構成は時代遅れです。ドラバも序と比べてリキャストと場面を選ぶ点で不遇で、火力が上がって通常攻撃で稼げるようになるにつれてバフキャラ加速キャラの需要が高いのが現在のグラブルのバランスです。ですがバザラガは最終解放が無いにも関わらずトップクラスの攻撃力を持ち、マグナ武器と得意武器一致とぶっちゃけアビ無しで充分過ぎるほど強いです。常にスタメンという訳ではないにしろ変にアビリティ使用の多いキャラより優秀な場面も多く、運用がシンプルで汎用性が高いです。まずは使ってみてください。
      で、普段のPTとしてはヴァンピィフォルテバザラガで決まりでしょう。シュバに関しては火力不足で持久戦狙いの間はビショミストorブラヴァンピィヴィーラサラですかね。サラが不要になってきた段階でフォルテバザラガを投入。コロゥに関しては更にハードルが高いので上記のPTでダメならアルヴェン対策にサラを入れてその後庇うで落ちて貰う、というのも試してみてもいいかもしれませんがまずキツイです。フツルスはかなり先の話になるんでバハ斧は作っておきましょう。ノヴム化はフツルスにする前提でなければメリット薄いので先に方陣武器のスキル上げた方がいいです -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-16 (土) 14:39:35
      • ありがとうございます。ドラフパが組めるようになってることにも気付いてなかったのでバハ斧の話は目から鱗でした…もうすぐバハ自発も見えているので朽ち斧を育て始めようと思います。
        今のところはサラにも頼りつつ、バザラガも使いこなせるようにいろいろ試してみます。 -- {sBRUUueEmuY} 2016-07-16 (土) 17:20:39
  • ご意見をお聞かせください。
    どこでも水パのハーヴィンメインで短剣染めなこともありカトルに興味があり取ろうとしています。バハ銃を持ってるのですが、バハ杖も作って2本差しにするか考えています。アリだと思いますか?
    ちなみに各HLレベルを想定しております(水で行くなというつっこみはナシでお願いします)
    現在の武器編成は マグナ短剣*5 unk*2 バハ銃 玄武甲槌 なにか で計算機50万ほどです。 -- {eAjZCSawkA6} 2016-07-16 (土) 12:52:38
    • 別に2つ入れていいと思うけど普通は多い方に合わせる。フツルスならHPもあるから2本入れる人は普通にいる
      まあ、1、2本の差とかMVP狙いでもないならそこまで影響しない
      ぶっちゃけ何でも水とかまずHLでMVP無理だから
      気にしなくて良い -- {Mr0K/3mU9Ks} 2016-07-16 (土) 14:17:17
      • ありがとうございます、MVP狙いではなく平凡な戦力になれれば満足なので杖も作ってみます。ムリそうだったらおとなしく風か光でもがんばりますが。 -- {eAjZCSawkA6} 2016-07-16 (土) 19:21:13
  • フレ石に据えるなら4凸コキュと3凸
    エビスどっちが嬉しいですか?3凸イケロスもあるのですが、加護効果的には前者2つの方が良いそうなので。 -- {H4VVE5LjOJ6} 2016-07-16 (土) 13:39:23
    • フレンドの強さにもよるだろうけどエビスの方が嬉しいかな -- {jyRR7ol4BYQ} 2016-07-16 (土) 16:07:26
    • ランクが上がるにつれてサポ石の需要はリヴァ>エビス>コキュ4凸になると思います。低ランクのうちは不等号が全く逆になりますかね -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-16 (土) 18:51:40
    • 防デバフを入れる手段が多いPTだとコキュ、逆に少なくバフが多いPTだとヱビスかな。どちらもそこそこ使われうるし、その差を統計的に調べてもおそらく誤差の範囲に落ち着くと思う。少なくとも、どちらかを設定したからフレ切りするということはない。 -- {ORwVBWZS8Ts} 2016-07-16 (土) 21:03:43
  • 闇へ属性変えした十狼雷をメインにしてガンスリをやる場合、バレットは何を使用すればいいのでしょうか?ガンスリについて全く知識がないので、どのバレットを使用すらば良いのか教えてください -- {nsAk4woFEDQ} 2016-07-17 (日) 18:37:42
  • 土パについてです。
    リミゲンと合わせるならどのsrとジョブが良いでしょうか?
    sr全て対象、ジョブも全て取得済みとしてアドバイスお願いします。 -- {m/s6xwuWUvY} 2016-07-17 (日) 18:55:21
    • SSRキャラがいない前提かな?何とも言い難いがレイジとチェンバUP持ちのアルメイダ
      どのキャラとも合わせやすい最終解放ガイーヌ、
      カウンターを使うための敵対心コントロールを持つジャミルあたり?
      ただ土SRは単体で見ても優秀なキャラが多いので用途に合わせて選定してあげたほうがいいと思う -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-21 (木) 09:43:11
      • 忘れてた。主人公のジョブはオイゲンとチェンバしやすいウォリやベルセルクあたり -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-21 (木) 09:45:09
  • 銃エレメントについて相談です。
    ティア銃が3凸銃が6.25個まで漕ぎつけました。7本4凸が目標です。
    1凸のオイゲン銃&ラカム銃と、たくさんあるウォフ銃とギガントアームズを砕けば5本分確保できますが、それでも370ぐらい足りないです。
    コロマグ銃はカジノをがんばって3か月で80戦ほどしましたが、3本しか落ちなかったです。

    そこで4000近く溜まってそろそろあふれそうな栄誉の輝きというのを毎月エレメントにしてしまおうと思うのですが、バンバン使って問題ないものでしょうか? -- {QDbx7rCf6w2} 2016-07-17 (日) 21:24:29
    • よく言われることだが英雄武器を再誕させ属性変更させるのに「ジョブの証」が相当数必要になる。これの確保が栄誉の輝きの第一の用途。「武器エレメント」に使うのもよいとは思うが優先順位としては第二になるかな。 -- {ORwVBWZS8Ts} 2016-07-17 (日) 23:22:57
    • あ、それは問題ないです。現状星とプシュケー集めで毎週400輝きコンスタントに稼いでいるので毎日2種類もらい続けても収支はプラスです! -- {QDbx7rCf6w2} 2016-07-17 (日) 23:31:59
    • 一応聞くけど、カジノのジュエルリゾートモデルはとってあるよね?あれはガチャ産武器と同数とれるからおすすめ。後は、玉鋼でSR武器を凸って砕く。エレメントは収支が+ならとっても構わないと思う。 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-07-18 (月) 01:19:07
      • そ☆れ☆だ! ありがとうございます! ビンゴ頑張ります! とはいうものの20人部屋に通い続けてスーパービンゴがでないまま5か月、毎月1500万ぐらいプラスなのでアナトの交換をしたんですが、銃の方がよかったですねぇ -- {QDbx7rCf6w2} 2016-07-18 (月) 10:58:02
  • 古戦場でもらえる召喚石(グガランナ)などはどうしたらいいですか?3凸して編成に入れる価値はありますか? -- {LFwBcM6Z65E} 2016-07-17 (日) 22:56:15
    • 入れる人は稀だと思う。ステータスそのものはカーバンクルより高いもののバフ後のダメージ的には無凸カーバンクルのほうが上回る人が多いはず。記念品程度かな -- {ORwVBWZS8Ts} 2016-07-17 (日) 23:19:19
    • 風だけは鞄のステ低いから入れてる。計算機回してないから実際には↑にある通り鞄の方がいいのかもしれん。リキャストの問題もあるし。 -- {JCeCejoWNNM} 2016-07-17 (日) 23:29:54
    • 石のステは結構馬鹿にならないからHP稼ぎたい段階で攻バフ目的の鞄の代わりに入れるのはわりとアリ。バフ効果だけ見れば勿論鞄の劣化だけど -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-18 (月) 03:00:40
  • 6人HLへの参加が現状でできるかの質問です。得意武器なしで召喚石、ランク、ジョブ補正を含めてかつフレ石最高倍率の条件で計算機を叩いた各有利属性戦力が
    火:36万  水:32万  土:37万
    風:47万  光:41万  闇:41万
    アテナや各属性鞄3凸、ゼピュなどもっておりますが、餌の問題でslvが6ぐらいで育ち切ってない。キャラはwikiを参照した限り大方は揃っている状況ではありますが、6人HL参加できるかどうかアドバイスがほしいです。参加できない状況かであれば、目安なども教えて欲しいです。 -- {VVm7LjmDC.o} 2016-07-18 (月) 01:16:10
    • どのHL、どういった編成とどのジョブで行くのかによります。例えばホリセで行くとかなら壁張るタイミングと構成をしっかり組んでおけば仕事は出来ます。手始めに楽なアポロンとかで行って見るのはどうでしょう? -- {K6JzAeKbzWo} 2016-07-18 (月) 02:50:22
    • 攻撃力も重要ですがHLは死なないことが重要(特にDFでブラ担当とHPトリガーで即死級攻撃してくる場合のHS)なので、実際に出撃する編成で通常攻撃でDAくらうとジータちゃんや必須アビメンバーが死亡するようなHPだとあんまりおすすめしません。
      必須アビメンバー入れるとバハ乗らなかったり、鞄2枚もってくと意外とステの低下がおこるので、最大値でジータちゃんの計算機たたいても、実感と差異が出ると思います。
      はじめはwikiの難易度順に自発してみて、クリアできたら徐々に救援に応募するようにするのがよいと思います。 -- {QDbx7rCf6w2} 2016-07-18 (月) 12:21:39
  • ダマスカスについて相談です。クリムゾンフィンガーとシュヴァ剣で悩んでいます.もともとはクリムゾンフィンガーにと決めたが背水の伸びが思ったより少ないので迷い始めた..... -- {UEtx/DdjIB2} 2016-07-18 (月) 10:34:58
    • アグニス持ってて火属性をひたすら鍛えたいならクリムゾンフィンガー。火属性に拘らないならシュヴァ剣にして光属性を強化した方が強くなる -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-18 (月) 11:05:46
      • ゼウス系はマッチョしかない.... -- {UEtx/DdjIB2} 2016-07-18 (月) 11:12:40
      • クリムゾンフィンガー強いのはアグニス所持前提ですから持ってないなら普通にシュヴァ剣にしておいた方がいい。火属性もマギサ以外背水と無縁ですしね。 -- {jy1QhZS6GCI} 2016-07-18 (月) 12:34:28
    • クリムゾンフィンガーはアグニスマン専用、シュヴァ剣はゼウス、シュヴァ、ルシどの編成でも理想です。アグニスを持っているなら拳ですが、無いならシュヴァ剣一択です。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-07-18 (月) 14:51:42
  • プロバハHLについてです。
    まだ未参加で、今後もしかしたら誘っていただけるかもしれない状況です。
    相談ですが、プロバハHLのホリセ(スパルタ)枠は、風属性でもOKなのでしょうか?
    やはり光属性であるべきですか? -- {lx17IK8kkJM} 2016-07-18 (月) 13:56:31
    • デバフをexアビに持たないなら大丈夫かと(他属性は被ダメが痛いのでhpには気をつけよう) -- {Gd922HATZTQ} 2016-07-18 (月) 17:26:24
      • なるほど、特に火属性の時に注意かもしれないですね・・・ありがとうございました -- {gI2KZAeqUdQ} 2016-07-19 (火) 08:52:55
  • ネブカドネザルの属性変更について質問です。
    今のところ銃染めしている、光か風を検討しているのですが、どちらが良いでしょうか?
    私は加速が出来るアーミラフェリがいる光の方が良いと思いましたが、風にはコルワがいるため悩んでしまいます。
    今ガンスリを使っていないので、わからないところも多く、実際に光ネブや風ネブ使っている方の意見が聞きたいです。 -- {xTIUSdxI0Ms} 2016-07-18 (月) 14:32:32
    • 相談板なのに質問しちゃってますねwすみません相談です -- {xTIUSdxI0Ms} 2016-07-18 (月) 14:47:01
    • 自分光、友人が風で作って使った感想としてはどちらも使えますが風銃染め、光剣2の銃染め(どちらもコスモス入れマグナ4凸)レベルだと光の方がいいかなぁっと思ってます。
      風の場合そもそもガンスリの利点である火力が背水揃ってれば意味がほぼない上にマルチだとデバフ入れられる利点も薄いので正直四天持てるジョブで他心とか持った方が強いです。
      光の場合、通常で上限はまずいかないこともあり火力面で大分使えます。ただフェリのことを考えないといけないので面倒はあります
      まあ、主がどんな装備かもわからないので参考までに -- {2N07GTBgmng} 2016-07-18 (月) 16:34:54
    • フェリいないので確認できませんが、デュアルと同じTAのみで確定だと、リロのリキャストずれると球切れでSADAさえ発生しない可能性が。AT開幕ダッシュ編成としては十分の働きをしてくれそうですが長期戦は別でパーティを用意する必要があると思われ -- {4VfmRVYy6aM} 2016-07-18 (月) 16:53:55
  • お二方意見ありがとうございます。なるほど、風にはそもそもガンスリをするメリットが薄いとのことですか 光ネブの方向性で行きたいと思います。戦力は有利58万のゼウス使い(笑)です -- {xTIUSdxI0Ms} 2016-07-18 (月) 17:44:36
  • 育成方針(属性)についての相談です。とりあえず4属性のマグナSRを敷き詰めて、スキルレベルもそこそこ上げたのでなにかしらに重点を置こうとおもっているのですが、どの属性にしようか迷っています。
    光はたまたまゼウス引いたので古戦場武器並べてごまかして、闇はイベントSSRとunk武器でごまかしています。
    まったりとやってる期間だけは長いのでマグナ石の3凸はコロシュヴァ以外あって、SSRマグナ攻刃もドロップと武勲交換で各属性一つか二つずつくらいはある状態です。
    持ちキャラは以下です
    火:パーマギユエルメーテラヘルエス 水:アルタイルリルル以外
    土:アルルサラキャサリン 風:ガウェぺトラ
    光:セルエルソフィアジャンヌ 闇:ナルメア水ダヌケル子闇サル
    まんべんなくやるのが吉とわかってはいるのですが、Rankだけは早々にあがって100も超えてしまい一属性くらいは強いのも作ろうと思って相談にきました。みなさんだったらどの属性あげていきますか? -- {qGeqNufHmo2} 2016-07-18 (月) 18:04:16
    • 6属性マグナを毎日3回倒して、スキル上げはティア銃に絞ればいいと思いますよ -- {9BUlxFQZwaw} 2016-07-18 (月) 18:08:50
    • 全属性マグナソロできる程度までは全部鍛えた方がいいけどね。どうせ一属性に特化しようと思っても回数制限で時間はかかるし武勲稼ぐのに結局全部周るから。 -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-18 (月) 18:11:59
  • 古戦場武器の属性変更について、四天と九界で土にするならどちらが良いでしょうか? -- {frWknmccLD2} 2016-07-18 (月) 18:55:19
    • 土は25%防デバフ(いわゆるディープダウン)どころか20%防デバフ(アマブレ)も持っているSSRがおらず、精々カリオストロの15%止まりなので必然的に主人公が防御デバフを用意しなくてはならなくなる。となるとスーパースターではEXにミストしか積めないので相性が悪い。四天刃なら自前のミスト+アマブレを使えるダクフェの主武器になるので、その二択なら四天。九界琴も対マリウスHLとかで欲しくなることはあるけどね。
      余談だが、今は三寅斧や七星剣を持ったベルセが土だとわりと多いが、予告されてるクラスIVダクフェの実装で防デバフ下限まで達成できるようになった場合四天の評価が上がる可能性はあると思う -- {QYe41B7DZ1U} 2016-07-18 (月) 19:11:40
  • 回答有難うございました^_^四天で行こうと思います。 -- {frWknmccLD2} 2016-07-18 (月) 19:42:30
  • 今までほぼ闇スーパースター専門で生きてきて、今回クラス4のベルセルクを取得しました。
    しかし主人公による加速と全体回復が無くなり、自分的には弱く戦いにくくなりました。
    慣れの問題だとは思うのですが、主人公が闇ベルセルクの場合の立ち回りをアドバイスいただけないでしょうか。
    スーパースターの戦い方しかしてこなかったもので‥。仲間は闇SSRは全員揃ってます。 -- {UQeeFI/CuTY} 2016-07-18 (月) 20:04:54
    • ベルセの強みは主人公のみで防デバフ下限まで下げられるところが大きいので、グレイがパーティに入っているならパスタの方がいいかも。ナルメア入りのドラフ染めみたいなのでソロやるならベルセは強い -- {MzrB5mKIm8I} 2016-07-18 (月) 20:12:51
      • ありがとうございます。グレイや闇ジャンヌがいれば主人公はスーパースター+ミストの方が強いのですね。
        ベルセルクは防御デバフキャラを抜くことができるのが利点なのですね。
        防御デバフが乏しい土属性等で特に輝く感じなのかな。 -- {CmrFyk8bwgQ} 2016-07-19 (火) 00:43:26
  • 主人公のジョブについてです。とりあえずダークフェンサーをマスターしたのですが、この後どのジョブを目指せばいいか悩んでいます。
    現時点でマスターしているジョブは以下の通りです。
    クラス1:ファイター、ナイト、プリースト、ウィザード、シーフ、エンハンサー、グラップラー、レンジャー
    クラス2:ウォーリア、フォートレス、レイダー、アルカナソード
    現在クレリック、ソーサラー育成中

    wikiのオススメジョブの項を参考に色々転職してみましたが、いまいち定まりません。
    とりあえずクラス3のジョブを目指したいです。何かオススメなどありましたらご教授ください。よろしくお願いします。 -- {GLO1gZMfSAc} 2016-07-18 (月) 20:59:06
    • ディスペルがあるビショップ、トレハンがあるホークアイ、今後よく使うかもしれないホリセがいいと思います。又最近は主流ではありませんが、デバフが入っていれば火力が出しやすいサイドワインダーも良いかと思います。そっから先はマスターボーナスで、決めてはどうでしょうか? -- {HVNsaBxaFiI} 2016-07-18 (月) 22:19:42
    • 主さまの装備やキャラにもよるのですが、ダクフェを取ったなら次はホリセがおすすめですね。
      ホリセのファランクスは70%カットなので、かなり強いボスのチャージ攻撃も軽傷に変えられます。
      今度開催される古戦場などでも、生きている時間が長くなるため貢献度を稼ぐという意味でもいいと思います。 -- {cg1Hg4iO/2E} 2016-07-19 (火) 00:15:28
    • ダクフェが最も安定して戦える間は他のジョブはEXスキル目当てで取得していくことになると思います。オススメのEXスキルは次のものです。サイドワインダーのアローレイン?(攻撃デバフ)、クレリックのクリアオール(状態以上回復)、ウェポンマスターのレイジ?(攻撃バフ)、ホークアイのトレジャーハント?(アイテムドロップ率アップ)
      イベントをプレイしたりランクアップでジョブポイントはたくさん貯まるので気になるジョブはどんどん取得していくことをオススメします。 -- {AvsdmA8PVp.} 2016-07-19 (火) 00:39:20
      • 回答ありがとうございます。とりあえず取得条件を半分満たしているホーリーセイバーとサイドワインダーを候補入れておこうかと思います。
        あと、現在ホークアイの取得条件は満たしているのですが、他のクラス2ジョブを後回しにして先にこちらを育てた方が良いのでしょうか? -- {GLO1gZMfSAc} 2016-07-19 (火) 09:49:16
      • ジョブLVがカンストしている以上、ヘイローやクエスト回って手に入るジョブ経験値は無駄になってしまいます。
        なのでJPに余裕があるならどんどんクラスチェンジしていった方が強化にもなるし、
        経験値も無駄にならなくていいと思いますよ。 -- {cg1Hg4iO/2E} 2016-07-19 (火) 10:14:04
  • ネブカドネザルを光、闇どちらに属性変更するか迷ってます。正解はない趣味の世界かと思いますがご意見ください。闇はハデスでコスモス入れて銃6本、マグナ2、UNK1。キャラはシス、ヴィーラ、ヴァンピィの予定。光はルシフェルのマグナ銃4、ラファエル2、フツルス銃、コスモス銃、シュバ剣1、マグナ琴1でアーミラ、ジャンヌ、ソーン、フェリの中から組み合わせ。闇はシスと自己バフ2トップでヴィーラとヴァンピィで助成。光の方が火力不足なので強くしたいけど、足が速いけどフェリとの相性が悪そうで、、、悩んでます。 -- {lZ4Hb257d.I} 2016-07-19 (火) 12:30:43
    • キャラのバランス考えたらなんでもこなしやすい闇かなとも思うけどハデスで闇銃って敷き詰めてるのが古戦場ならスキルが上がらんので趣味で遊ぶにしても厳しくないかとは思う -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-19 (火) 14:55:06
  • グラブル初心者です。
    どの属性から強化していった方が良いか分からず質問させて頂きます。一つの属性を集中してから次の属性を強化したいと思ってます。武器は属性バラバラで纏まりがないです(汗
    下記持っているSSRキャラと召喚石です。
    (火)ユエル、パーシヴァル、ガンダゴウザ、アオイドス 召喚石:サテュロス無凸
    (水)シルヴァ、リリィ、シャルロッテ 召喚石:エビス3凸 
    (風)アンチラ、ペトラ 召喚石:アナト3凸
    (土)キャサリン、ネモネ、メルゥ 召喚石:メドゥーサ無凸
    (光)ジャンヌ、アルベール、セルエル、ソフィア 召喚石:オケアノス無凸
    (闇)ヴァンピィ、レディ、ヴィーラ、ナルメア 召喚石:バハムート1凸
    ご教授頂きたく、お願いいたします。 -- {5qzbaQFMfmE} 2016-07-19 (火) 14:34:33
    • 所持武器の状況が分からないので何とも言えないのですが、無課金で始めた私の経験では、イベント武器が多い火属性を育ててティアマグに挑むのが良い気がします。とりあえずSR攻刃武器などをかき集めて武器を全て火に染めましょう -- {vCkxvVw0Aio} 2016-07-19 (火) 14:51:46
    • 足がかりを作る意味で集中させるなら火強化からティアマグ確定し次第風集中強化、手元で80石まで持っていけてるのがアナトだけなんだからそれが一番早い -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-19 (火) 14:57:54
      • 回答ありがとうございました。
        まずは、火→風→土→水の順で強化していきたいと思います。 -- {5qzbaQFMfmE} 2016-07-19 (火) 15:44:23
  • プロバハHLについてです
    風パで戦力57919
    ランクや船補正有りで攻撃力40万ちょっと
    ジョブはスパルタ
    石はティアマグ、アナト、無凸アテナ、無凸ガルーダ、3凸闇鞄
    次の古戦場で金剛が3つ集まるのでアテナ4凸するつもりで、輝きさえ集まれば4凸ティア銃3本目が作れます
    このような編成ですが風スパルタで参戦しても大丈夫でしょうか?また、参戦するとすればEXは何がよろしいでしょうか。メイン武器は七聖剣(最終)と四象槍があります -- {hgd9ld7GG9Y} 2016-07-19 (火) 15:41:03
    • HPは主人公が1万程、他は6000〜6500です。マグナ守護を一つ積んだ方がいいのでしょうか。経験者、特に風パでの参戦経験のある方、どのような編成で行ったのかを教えてもらいたいです -- {hgd9ld7GG9Y} 2016-07-19 (火) 15:49:38
    • スパルタは割と属性自由なのもあり「火力役」が入る傾向があるジョブ
      後半は痛いし風はHP低いからそれ相応の立ち回りができるか次第。
      EXは指定+センチュリオン2+庇うor不安ならリヴァイブでも入れてりゃいいんじゃない?
      込み込み40万じゃコルワアンチラエティいても火力役やれるか微妙
      募集主が良いというなら別に構わんと思うが
      個人的には知り合い以外で別属性で行くならそれ相応の火力を示すのがよろしいのではないかと思う次第 -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-19 (火) 15:54:19
    • メンバーがいいならいいけど正直他属性で特に回りに役立たない風でいくのには力不足だと思う
      アビはホリセ系なら槍デュアルにワイヤかセンチュリオンに庇うとかでいいんじゃない -- {EBjh7sxNzK.} 2016-07-19 (火) 18:08:50
    • みなさんありがとうございます、素直に光を強化しようと思います。 -- {H5oHgPhUYGI} 2016-07-19 (火) 19:01:41
  • 「相談」というよりは、アンケート寄りなお話(意見)になります。
    当方、サプチケ(たまにスタレジェ系)課金プレイヤーです。お話の内容はSSRキャラ解放武器の扱いについてです。
    プレイヤー毎に色々なプレイスタイルをお持ちだと思います。みなさんはどのような対応をしていらっしゃいますか?

    1.課金具合(1.無課金 2.サプチケのみ 3.サプスタ系 4.重課金 5.その他)
    2.SSR武器の扱い(とりあえず倉庫 即エレメント ゼウス系プレイヤーだ etc)
    3.何か一言

    上記の内容についてコメントいただければ幸いです。

    例:私の場合
    1.サプ・たまにスタレジェ
    2.とりあえず倉庫(エリクサーとか使えない派)
    3.キャラ解放武器を砕かないとマグナ4凸解放が進みませんね・・・。
     コスモスのエレメント化に宝珠とジーン追加してください! -- {KwsU5wn052.} 2016-07-19 (火) 21:01:55
    • 1.サプ・たまにスタレジェ
      2.とりあえず倉庫に入れて武器エレメントが必要になり次第砕く
      3.シュヴァマグ君琴でもいいからもっと武器ドロップして…… -- {AvsdmA8PVp.} 2016-07-20 (水) 00:52:17
    • 1.サプ
      2.三凸なんて無理無理。積極的に武器エレメント化
      3.ニルのための杖エレが欲しい… -- {HVNsaBxaFiI} 2016-07-20 (水) 02:57:39
    • 1.チケ+時々勢い任せの10連
      2.取りあえず倉庫。剣だけは恒常入手不可+需要過多なので4凸しても使いそうにない武器をエレ化。基本倉庫。
      3.守護で良いので恒常剣追加しろ。キャラ武器はさっさと4凸して逝って、どうぞ -- {qWPtfVdJ2xM} 2016-07-20 (水) 03:18:57
    • 1.正月&水着の年2回は欲しいキャラ1人でるまで+サプ・たまにスタレジェ
      2.銃と剣は必要になり次第凸数が少ない順に攻刃も砕く。あとニルのために杖も2つ砕いた
      3.召喚石出過ぎ。グランデとかティタとかもったいなくて砕きにくい石3個もいらん。 -- {FehhalgGkd6} 2016-07-20 (水) 20:38:18
  • 大雑把な質問で申し訳ないのですが、友人が共闘で得られるジョブが欲しいとのことで自分と二人でやろうという話になっているのですが、
    ?、二人だけでもEXジョブの素材が手に入るクエスト踏破は可能でしょうか?
    ?、?がもし可能だとすれば戦力はどのくらいあればいいのでしょうか?

    備考;友人はEXジョブの内どれを取るかはまだ決まってないようです。
    友人自分共に課金予定はない為サプチケでキャラを取るのは不可です。自分の手持ちSSRキャラはパークラザルハ、レナネツァ、サラ、ヴァンピィで、友人はリミイオ、フィーナメーテラ、キャサリン、ナルメアです。
    武器や召喚石は両者共に禄に揃ってない為イベント品SSRやマグナ産SSRを地道に集めていく予定です。
    どちらも今年から始めたばかりなのでRANKが60台で戦力3万程度のひよっこです。 -- {Q.pQsR3XmUI} 2016-07-20 (水) 03:18:35
    • ?クエスト自体は2人でも開始できる
      ?マグナ武器の数とスキルレベル次第とは言っても戦力4万は欲しい。4万あっても蟹とコロゥ、匙、stage4はアイテム山盛りでも2人は厳しい。
      その旨を募集要項に書いて残り2人を野良で頼るのが無難。Exジョブはマスボが有効なのも多いので多くの人は最初は自発だけして討伐は他人任せで取得している。特にExジョブにお気に入りのが無いのであればまずはダクフェ、眼帯、ビショ、ソーサラー、ポンマスの取得とマスターを優先する事をおすすめする -- {qWPtfVdJ2xM} 2016-07-20 (水) 03:26:28
    • ① 不可能ではない。第4層は自分程度だけでも突破できると思うが、第3層が意外と厄介。
      ② 3凸マグナ完成してればかなり余裕はあるはず。それに程遠い自分の無課金PTでもなんとかなるかもしれない。Rank120程度だったかな。
      まあ、AP負担だけでいいんだからとりあえずトライアンドエラー繰り返せばいいんじゃないかな。2人揃ったら info アイコンのところタップして募集要項を「パンデモニウム」に切り替えるなどして、野良であと2名集めるという方法もある。
      あと、EXジョブ解禁にはトレジャーだけでなくEXステージの討伐称号が必要。これは自発するのが条件なので注意。 -- {ORwVBWZS8Ts} 2016-07-20 (水) 03:27:10
    • 最低でも戦力4万で3凸マグナにしてから野良で二人募集がベターですかね・・・。助言大変助かります。
      友人はclass3のジョブを全てマスターしてしまったようで、それで何かしらのEXジョブが欲しいようです。
      自発で解禁の件は知りませんでした・・・!アバウトにトレジャーさえあれば取得できるのかなと思い、友人にも野良でやった方が〜と勧めていました・・・。その件や戦力の件も含めて友人の方に伝えてみます。丁寧な解説と迅速な回答ありがとうございました! -- {Q.pQsR3XmUI} 2016-07-20 (水) 04:08:19
      • 別にそこまで考えなくてもいいぞ。APさえ支払えば共闘はそれでいい人が集まる。
        ただ2人寄生で進むのは負担がかかるので2人+野良2人の考えは捨てたほうがいい
        ・各自バラバラで部屋立てる
        ・弱いですがEX最後まで行くので手伝ってくださいと部屋※に書く
        ・ランク90以上とかで縛って募集する
        大体の人はこうやって解禁してる -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-20 (水) 09:22:30
      • EX開放お願いします系のコメントで立ってる部屋見かけたら優先的に入るわ
        こっちも信念やら固有トレジャーやらでAP寄生させてもらう身だから全力でやらせてもらう -- {jW5hzNIylAA} 2016-07-20 (水) 10:55:54
      • 確かにそうですね、二人寄生ですと負担大ですよね・・・。友人だけで部屋を立てるように言ってみます。あと部屋コメの件も伝えておきます。
        また全力でやらせてもらうといった前向きな返答も大変有難いです。スレを覗くと殺伐としているので他ゲーのマルチで嫌な目に遭った友人に共闘はキツイのではないかと思っていたのですが、そういった善意の方が多いのであれば友人も共闘部屋に入りやすいだろうなと大変参考になりました。重ね重ね感謝申し上げます、回答有難うございました。 -- {Q.pQsR3XmUI} 2016-07-20 (水) 12:36:03
  • オクトー加入を考えた上での八命切色かえについてです。
    水か光までには絞ったのですが、光を最後まで強化するのはアリでしょうか? -- {eoTDVjWYj7o} 2016-07-20 (水) 11:33:11
    • 最終八命切の利点は奥義ゲージ+30
      つまり瞑想使ってからの2連奥義が可能なところ
      オクトーを抱えているなら侍とオクトーだけでフルチェインが打てるので個人的には土1本で他の属性は侍わざわざ使おうってまではならない
      光刀ってセレマグ用忍者くらいしか思いつかんのだけど光で侍するんでもなければ真にもしてない普通の八命切で奥義+20%使ってりゃいいし
      水刀なら今なら太刀魚とればいいかなというのが個人的な所感
      もちろん光侍瞑想2連奥義使うから必要ってならそれでいいと思うが -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-21 (木) 09:53:48
    • 八命切は侍専用と思われがちですが、デバフを掛けながら安定した奥義加速が可能になる忍者でも強いです。忍者運用する属性に変えるのもおススメです。光なら刀忍者の出番が必ずあるので悪くないと思う。 -- {AIkuPwH1/Uk} 2016-07-23 (土) 10:59:25
  • DFですがコスモスが手に入りました。バハもノヴム作るつもりなのですがその際の武器枠はマグナ4通2UN2コスモス1バハ1でいいでしょうか? -- {4qiXeSp5SEA} 2016-07-20 (水) 12:28:46
    • 属性にもよるし武器種にもよるし・・・【コスモス】の【DF】ってだけじゃなんも判断できん -- {jW5hzNIylAA} 2016-07-20 (水) 12:31:01
    • あとバハは通常枠だからバハ入れるなら通常1枠削ってマグナなりUNKにした方がいいかな -- {jW5hzNIylAA} 2016-07-20 (水) 12:35:54
    • マグナの武器種に合わせたマグナ編成だと仮定するとunkは0~1でその分マグナを増やした方が高くなる場合が多い。unkは高ステorコスモスと武器種一致じゃないと入らないこともある。例えば土ならunk0~1四凸ゆぐ剣6~7バハ剣コスモス剣メインが計算機上の理想編成になる。ただ新四象武器のように単純に計算機が適用できないのも増えてるのでこれを機に計算式を理解し、自分で電卓叩いたり計算機を使えるようになったりすると良いだろう。 -- {qWPtfVdJ2xM} 2016-07-20 (水) 17:06:58
  • HLに参戦できるようになったので、シュバHLに入るか自発してみようかと考えているのですが、計算機でいくつほど出せればはいっていいのでしょうか?
    調べてみたのですが6人HLの条件しか見つけられず申し訳ございません。
    よろしければ他の18人HLの必要戦力もおしえていただけないでしょうか? -- {nPdmsbl4Vr2} 2016-07-20 (水) 15:53:14
    • 綿密なジョブ構成や役割分担が必要な6人と比べてバハを除いた18人は割とザルだからなー
      一回自分の持てる最強戦力で救援に突っ込んでみてこれでいけると思ったらそこがラインだよ -- {jW5hzNIylAA} 2016-07-20 (水) 16:44:11
    • SSR方陣並べとスキル上げが終わった程度かなー。通常マグナが余裕でソロできるなら自発していいと思う。正直マグナHLは戦力云々より人が集まったら倒せるし、少なかったりワンパンが多かったりしたらキツイ。失敗することも経験と思ってガンガン自発するといいんじゃないかな。半額中はワンパン撤退が増えるから注意するのと、ティアは他と比べて人気が無い。また、風ホークで自発とかだとフレや団員の顰蹙を買うかも。 -- {qWPtfVdJ2xM} 2016-07-20 (水) 16:57:07
    • マグナボス18人HLは参加人数が多く、またMVP狙いのプレイヤーが数人いれば余裕で勝てる相手なので特に気にしなくても大丈夫です。一度参加してどの程度の相手なのか試してみることをお勧めします。
      貢献度を11万程度稼げば栄誉の輝きがカンストの20貰えるので、それを目標にしてみるのはどうですか? -- {AvsdmA8PVp.} 2016-07-20 (水) 17:03:06
    • シュバHLだと強い人がたくさん入ってくるので戦力面はあまり気にしなくていいです。やっておいたほうがいいことは敵の動きをWikiで確認するくらいですかね(通常マグナとマージの挙動が違う) -- {WV5x.siiO3c} 2016-07-20 (水) 17:41:55
    • 回答、ありがとうございます。
      助言に従いやってみたところ何事もなく、すんなりクリアできました。本当にありがとうございます。 -- {nPdmsbl4Vr2} 2016-07-20 (水) 17:44:28
  • ネモ姉やフォルテ解放武器の被弾時攻撃アップって使用感どうです?無凸でもレベル10で入れる候補になる? -- {Vs6eWLhryPg} 2016-07-20 (水) 22:14:38
    • 火力面はさておき、被弾するたびに攻撃アップのバフエフェクトが出る
      個人的にはマルチで使うには非常に鬱陶しいのでナシ -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-21 (木) 09:56:26
      • 演出邪魔なやつかwww
        ありがとう -- {Vs6eWLhryPg} 2016-07-21 (木) 21:52:19
  • 質問板で聞きましたが相談板案件とのことなので・・・
    メドゥーサHLを一度やったんですけど質問です。1.風パでいくとして石化対策はどうやっていますか?石も含めてレナさんぐらいしかいないです。2.ディスペルはやはり主人公が持っていくべきですか?石だと一つだとCT長すぎるので。3.ブレイク時にチャージMAXだったときはどう対処してますか?メーテラのスロウがやはり欲しいでしょうか? -- {/HJSK2OHPLE} 2016-07-21 (木) 10:03:02
    • 1:メドゥにおける風パは石化するとビショのクリア待ち
      2:風パはパスタかダクフェになるはずなので石しか手段はないことが多い
      要はその間にODさせてしまえばよいが身内なら他属性セージ等にカバーして貰う手もある
      3:いれば嬉しいけど必須でもないブレイク時間を予測して手を緩める。その際奥義ゲージためておけば2でODを早期にさせてしまうのに楽。なれるまではダクフェ役なら困らない -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-21 (木) 10:14:07
    • 6人HL、特にメドは話あってやるからどこか人任せにする前提というのを踏まえた上で1,セージかビショップにしてベールを積む、やらないなら人任せにしてほぼ無対策で突っ込む。2.他メンバーが十分もってるなら積まないのもあり、だいたい石含めディスペルを3個か4個あれば困らない。3.スロウいれれるならいれる、ないなら注意しつつなぐりブレイク開けそうなときにその旨を伝える、メーテラいて慣れないうちならいた方が良いかもとは思う。 -- {XUVcgfAGVUI} 2016-07-21 (木) 10:19:04
    • 1.セージならベールクリアで、そうでないならセージのクリア待ち。と基本的に他人任せ。2.基本的には持ってくべき。だけど役割によっては難しいのでここも場合によっては他人に任せることも・・・3.スロウがあるならいいがないならブレイク時間を測って余裕を持たせる。 こんな感じですか・・・他のに比べて他人任せが多い感じですね、ありがとうございました -- 木主{E1JcEbiPt3w} 2016-07-21 (木) 11:46:46
    • 1はアポロンか他人まかせだね。レナいてもレナが石化とかありますし。セージならマウント張れる
      2基本的にはロボミかゼピュで行う。どうしてもリキャ間に合わなければチャットでお願いする
      3はスロウはあると事故は減らせる。まあ、慣れてたり注意して殴るなら特に必要ない -- {6rSRTfFjpsA} 2016-07-21 (木) 12:25:30
  • 今回の古戦場で個人ランキング120位以内を目指そうと思っているのですが、EX+ソロで倒せないと厳しいですか? -- {Sktqp3dLRd.} 2016-07-21 (木) 12:52:59
    • 当然 -- {c2ZFyLAl6eU} 2016-07-21 (木) 13:00:56
    • ソロで「2〜3分以内」に倒せないと厳しいんじゃないか?
      つーか120位なんてかける時間も含めてマジキチの域だぞ
      正直ここでそんな質問してるようなレベルのプレイヤーが入賞できるとは思えない -- {jW5hzNIylAA} 2016-07-21 (木) 14:08:31
    • ところでなんで【個人】120位なんて目指すの?
      個人なら3000位、【120位】で何かがあるのは予選の騎士団ランキングでシード取れるくらいだけど -- {jW5hzNIylAA} 2016-07-21 (木) 14:38:01
  • 次回古戦場が火有利とのことなので火パについて相談させてください。
    現在所持している火SSRはクラリスとパーシヴァルだけなのでその2人はメイン確定として、あと一人とサブメンバーで悩んでいます。
    所持している火SRがスーテラ・ノイシュ・ライアン・アンナ・アレク・ドロシー・テレーズ・ラカム・ジェミニ・リナ=インバースです。
    主人公のジョブとEXアビも教えていただけると嬉しいです。 -- {LFwBcM6Z65E} 2016-07-21 (木) 15:19:24
    • スーテラ1択
      連続パンチをかばう回避できるSRにあるまじき性能だから
      HPがかなり高くない限りは事故を防げる
      主人公はパスタミストかダクフェブラorアロレ -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-21 (木) 15:29:10
    • 火力で押し切れるならアレクでもOK(Lv90必須)。奥義威力は普通のSSRより上。 -- {OyjoT3XSatQ} 2016-07-22 (金) 14:12:44
  • 質問させていただきます。ソロで使用する為のPTを考えているのですが以下の条件に当てはまるキャラ、召喚石のみでPTを編成したいのですが、可能でしょうか。
    ○食べ物、飲み物などを使ったアビリティ、奥義を持つキャラ(例、ロジーヌ、イッパツ)
    もしくはアビリティ、奥義で食べ物を食べる飲むなどのアクションをするキャラ(例レッドラック、ラムレッダ)
    ◇上二つが難しいようなら調理、釣りなどの行動がアビリティ、奥義のアクションに入ってるキャラ(例ヨダルラーハ)
    ○一般的に食用とされるものを模した召喚石。またはイベントストーリー等で誰かに食べられたものと同種の召喚獣(例アルバコア、オータムマイコニド)
    ●レアリティ、属性は不問、比較的入手が困難ではないもの(シリアルコードでの入手×)
    以上の条件で編成してみたいのです。
    戦力にはしづらいのかもしれませんが、ちょっとした好奇心で編成してみたくなったのです。
    どうかアドバイス等よろしくお願いします。 -- {nfDq3ScLa5Y} 2016-07-21 (木) 16:51:02
    • キャラ:ボレミア(SR)、ヤイア(SR)、ローアイン(イベントSR)、エルメラウラ(R)、イッパツ(R)、ロジーヌ(R)
      石:アルバコア、オータムマイコニド、氷海の覇王、マイコニド、ホワイトラビット、ブラックラビット、エムダラビット、ウィンドラビット、ランページシェル、スニッパー、マンドラゴラ

      兎が食用かどうかの判断は知らんw -- {jW5hzNIylAA} 2016-07-21 (木) 17:33:56
      • 回答ありがとうございます!ボレミアのレーションにヤイアのおかゆはなんとなく技に登場する食べ物の想定範囲内ではあったのですが、ローアインの解放後イラストに思わず吹いたのは内緒です。何あれものすごくくつろいでry
        うさぎ…盲点でしたwガチャ回してるとしょっちゅう見かけるのに、思い浮かびませんでしたw
        色々戦力やら属性やら考えすぎて煮詰まりそうになっていたので息抜きにこのPT編成を目指してみようと思います!本当にありがとうございました。 -- {nfDq3ScLa5Y} 2016-07-21 (木) 17:58:58
    • 挙げられたキャラ以外だとアルメイダ(SR)がアビや奥義の待機時におにぎり食べてますね。性能以外のそういう視点でPTを組むのはすごく楽しそうです -- {jIBlxp7cCQ2} 2016-07-23 (土) 00:09:38
  • 団内での6人HL参加の目安として計算機の値を利用したいのですが(およそ35万〜40万程度と見込み)、一般的に算出される値はゼニス攻撃力、ランク、マスターボーナス、得意武器補正、船補正などをすべて含んだ値なのでしょうか? -- {SYZHfTVAAq.} 2016-07-21 (木) 17:30:17
    • ランクのみ他はナシナシが一般的 -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-21 (木) 17:37:53
      • 個人的には、味方の攻撃補正的にゼニスの3000ボーナスだけ振っていました。これからはランク逆算で、みんなの戦力を算出してみようと思います。ありがとうございます。 -- {SYZHfTVAAq.} 2016-07-21 (木) 20:08:53
  • レッドラック、ラムレッダ、ヤイアの土SRドラフパがベタかな
    主人公の武器もキノコ剣があるので土パは編成しやすい
    石は秋キノコをメインにしつつアルバコア、SRガチャキノコ、Rのカニ、魚あたりからチョイスください
    SRガチャキノコorアルバコア3凸を複数並べるのが強さを維持できる最低ラインかな -- {W/c54R90n7Y} 2016-07-21 (木) 17:36:46
  • ジ・オーダー・グランデのマルチバトル参加の目安戦力は計算機でどれくらいでしょうか? -- {f8QVu834zgk} 2016-07-21 (木) 19:21:14
    • MVPとか狙ってないなら戦力はどうでもいい。基本的戦力は6人HLとつよばは辺りしか考慮されてないのでグランデ程度なら安心して参戦するがいいです。 -- {rpZHHWlnml2} 2016-07-22 (金) 04:48:42
  • バハ短剣のスキレベが10、剣のスキレベが4、その他各属性編成ののSSR武器のスキレベが5ぐらいなのですが、これからバハ剣のレベルと各属性のSSRのレベルはどっちから上げていけばいいでしょうか
    特にこの属性を上げたいというのは現状ありません -- {.z6ODF8ozsI} 2016-07-21 (木) 22:17:02
    • 使うパーティを強化したほうがリターンは得やすいかな -- {0TW6y1Aa03o} 2016-07-21 (木) 23:06:42
    • バハ剣は最終的に編成から外れることが多いみたいですし必要な餌の量が多いので特に上げたい属性がなければ古戦場など自分が頑張りたいイベの有利属性から鍛えてみてはどうでしょうか。
      私の場合古戦場orコラボイベ開催までエサを倉庫に溜めておいて有利属性が判明したらマグナ武器優先で鍛えてます。 -- {kMehO/At0IA} 2016-07-22 (金) 00:01:20
    • バハ剣はフツルスでない限りスキルレベル1つにつき0.5%キャラ枠しか上がらないのでそのままにしてマグナを強化した方がリターンがデカい。 -- {rpZHHWlnml2} 2016-07-22 (金) 04:44:24
    • ありがとうございます。取り敢えずは目先の火属性から鍛えて行こうと思います。 -- {.z6ODF8ozsI} 2016-07-22 (金) 07:59:21

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Last-modified: 2016-07-30 (土) 15:57:09