武器概要/ミーレスシリーズ
- 宝箱というか、戦闘後発見のアイテムボックスからミーレス武器出ました。 -- [B3TY65rRC8.]
- セフィラボックスですよね?私もセフィラボックスからミーレス斧出たのでエリアボスとディフェンダーからの泥のみって表記は誤りだと思う。 -- [XHzEDG.YjFs]
- 闇杖はマグナならアビススパイン敷き詰めた編成に使えないかな? -- [G2mlPAkVCc6]
- 光銃はスター銃とバハ銃でギリ。ミーレス複数使用なら可。 -- [6VPleIOM1tY]
- 与ダメ系は4本、EX32%+与ダメから実用圏内だけど、手に入るなら土以外は2本編成だろうから他に2本あればいいんで結構条件緩い。というか何かしら強い武器あれば入ってくると思う -- [xD7vh6iX5sM]
- 謎の武器種変更で有用なグングニル枠を取り上げられたゼウスと、変更されても刀が用意されなかったアグニス。 -- [G1ZGUE10Bfc]
- 新エピの第二スキルとボルテって上限共有? -- [GMI9MURyRSo]
- 共有みたいだねぇ -- [08YvvooAzd.]
- ボルテージ?と与ダメを恒常にしていいのかと思ったら、与ダメ5万じゃないのね -- [mpFxCZw5SpQ]
- ヘリオガバルス・ミーレス、火属性のセフィラボックスから出たよ -- [oWb7O881h0c]
- 属性関係ないのかね?風弓ほしいから匙殴ってたらボックスから琴が出た -- [dMmDZyGtWc2]
- ディフェンダーやエリアボスなら固定(そっちはドロップ一覧見てくれ)だけど、セフィラボックスの方はそのエリアの属性が出る。例えばエリア・インヴィディアのセフィラボックスなら火2種と光2種の4種からランダム -- [L/oUh89b0ck]
- マジで出なさ過ぎ、エニアドも素材面倒だからダマで凸ったけど、この武器もダマ3つくらいと交換させてくれや -- [Yiqz.fg4Gqc]
- ミーレス武器のドロップ狙うのにトレハンは有効なんですかね… -- [PbR/B9gHoxg]
- ディフェンダーなら効果あり、エリアボスなら効果なし(ただしブライトの数が増える確率は上がる)っぽい -- [jBT8j4rRDTA]
- 新ミーレス(ゼノレルム実装に伴う追加武器)のページがないのでこちらに書き込み。
奥義効果にある◆アーカルムの転世で2回発動について。ミーレスイフ刀で検証。 単奥義は2回発動となる。クリュサオルのように奥義再発動バフをかけてる状態で奥義を打っても4回奥義にはならず、奥義は2回発動で終わり、奥義再発動バフとは効果が共存しない(ミーレスイフ刀をCWにセットして、メインとCW各1回ずつとCWのみ2回のどちらの奥義パターンでも奥義は2回発動で終了)。剣豪で200%ゲージから奥義を打つと奥義は3回発動で終わる。 以上より内部処理的には奥義再発動バフと同枠同効果のものと推察する。 -- [a5h3nkoniBg]
- ムンドゥスのディフェンダーも落とすんだなこれ -- [niWEyuxVcS6]
- 新ミーレスの闇槍拾ったので書き込み。
1スキルの破装はメインorコンパニオン限定だが23%と高め、ミーレス2本で上限46%。槍杖斧と3本では上がらなかった。(槍2本は未検証)。方陣なのでマグナで倍化可能。両面マグナで174%。 奥義の与ダメupは3万·3T、高揚10%·3T。 槍2本装備出来るパナケイアには良いかも。 -- [6VPleIOM1tY]
- 旧のほうはスキル上げしなくていいのが地味に助かる。慢性的にスキル餌足りんし(正確にはSSRは余ってるがSRが足りん) -- [FeQGGGCnoPI]
- SR以下って毎日プロスキップしてドロップ品リサイクルしてれば溜まらねぇ? -- [9ntt4CORMok]
- 強化ペースにもよるんだろうけど、そこそこ溜まってるように見えてもスキル上げ始めると意外と消費量多くてすぐ無くなるのよな。古戦場ガチ勢なら余りそうだが -- [AOrEXojuV/o]
- 賢者最終のために砂箱周回してて新ミーレス武器も集まってきたけど、4属性のは神威大と防御アップで耐久面では悪くはないものの入手難度に釣り合っているか微妙なところである -- [zqjfGoZsKqc]
- まあこれ狙って周回するものではないと思う。あくまでたまたま手に入って属性や武器一致したらラッキー程度のもの -- [EWJZaBCUTEM]
- 現状の立ち位置はアディショナルの枠に入れる武器が足りない時期の繋ぎってところかねえ…… -- [DP5iOCFc4N6]
- 玉髄拾うのにゼノミーレス回るから水土闇は余るのに風火光はろくに揃わないんだよな(新武器のほうは水土闇もそんなに落ちないが) -- [I9iAemdzqxQ]
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