武器/虚空の裂剣 (SSR)
- 4凸奥義 攻防DOWN(累積) でした -- k{.aodIB5IC5s}
- 検証見た感じこれが一番やばい感じする -- {lGvg/iiWBYs}
- 弱体1つごとに3000与ダメ、上限30000 -- {BPCtwQskysM}
- グローリーの闇属性DOWNは一応アザゼル>剣神解放>ゼタだったから20%なのかな -- {EqYPSnHjpmM}
- ってことはジャンヌと合わせれば下限か。使いやすそう -- {BTmfgVs0jX2}
- 防御下げられてマウント貼れるって新しいな -- {4a5TBs86ZkA}
- パラゾチェイサーでヴァイト、ヴィーラ、ゾーイとかで、最大118万ターンダメージに上乗せできるな -- {IUjLE7vgQVg}
- 追撃にも第2スキル載るのだっけ?グローリーの通常攻撃の追撃24-26、与ダメージ上昇は未考慮なので、判る方いたら修正お願いします。 -- {.aodIB5IC5s}
- 3凸はMaxHP216/Max攻撃力2600 -- {TF71z2S9WpI}
- 剣パだとゼノと置き換えでわりとすんなり入るな。追加ダメもいいけどデバフ強度は安定性に直結するからありがたい。カトルにも持たせたい所だけど水の剣(短剣)パはなー -- {uVa8wZWYMjA}
- 短剣はともかく剣キャラはそこそこいるんだけどねー。カトルリミカタ水ユエルとかが丸いのかなぁ。 -- {/P9lqljXlv.}
- 95hellオートでめっちゃ役に立つなこれ -- {xnbS.TY45Jo}
- 第2スキルの弱体効果の数って単純にアイコンの数ですかね?ミスト+アマブレ入れたらアイコンは2つだけど3枠扱いになったりします? -- {PFTCxdODzjI}
- ん? ミストとアマブレならアイコンも3つじゃね? -- {t06lGFaF1Nk}
- HPバーのとこに出るのはふたつ、詳細だすとみっつだね -- {ks6VHrtgDaQ}
- 虚空剣の弱体数カウントについて調べてきたから書いておく。
結論から言うと、片面/両面は別カウントみたい。 この調子で行くと奥義枠、召喚枠も別カウントなんじゃないかな。 ヒットマークみたいなデバフ自体に弱体効果がないものもカウントする。ターン経過制のデバフもカウントする。 ジョーカーのスクンダみたいに、1アイコンで複数のデバフを内包してる場合、弱体内容の数だけカウントする。 スクンダの場合、これだけで弱体2個のカウントになる。 トレハンはカウント外だった。 -- {d7TS6vnP0Xk}
- 有能乙。ソロだとデバフ10種類は敷居高いと思ったけど攻防デバフ別カウントならだいぶ楽になるな -- {4Wm/QAineGw}
- おおまじか。すげぇ参考になったわありがとう -- {H1HQVaMiZAE}
- まじかこれ、やっぱこのシリーズは剣が一番性能発揮しやすいな -- {kYcggyqaqW2}
- お前が有能さんだよ。枠で違うのか気になってたんだ -- {HxecxuPgIqY}
- ガチャピンが複数弱体持ちの剣得意なのでがっちり噛み合う -- {otSiMd7rCog}
- アーカーシャに呼ばれたガチャピンさんが虚空武器と相性いいの胸熱すぎるな -- {uOlcMNsRj1E}
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