武器/ドラゴニックハープ (SSR)
- この武器取って風軽減付けて風竜行けという強いお気持ちを感じた -- {hmfqKqKh4dg}
- 糞マグナの週末にヒヒ使いたくないので、こいつで妥協するわ。 -- {zWqYgTeIoY2}
- ランバージャックがかなり強いから楽器はわりといいかも。火は耐久に難があるから幻影もなかなか悪くないし -- {hLMdJ3qNpuE}
- 5凸だと再生もつくから終末5凸なければ結構ありかもね -- {MfOg6fMxPTw}
- テルマって得意武器のキャラに限定で効果が適用されるんだよね? で、火属性の楽器得意って? -- {FIF13KZAPgU}
- っと読み込み不足でした「武器属性キャラの」か、気になってた火属性の楽器得意不足に縛られるのかと思ってしまったわ。 -- {FIF13KZAPgU}
- そんなんあったらもっと糞糞言われてんでしょ今頃さ… -- {uyL96fsQKng}
- 5凸で奥義がブルースフィア互換になるみたいだしフルオ勢なら便利そうだな -- {jQ7in9Wyv/A}
- 全体幻影4500回復でランバージャックがもてる楽器。虚空槍パに頼らなくても耐久できる最高の武器だわ -- {PU0qXjQFQV6}
- 使う予定ありそうなコメしてる人は終末4凸勢? -- {FRqPN2W6snM}
- 4凸使ってる人はむしろ使わないんじゃ?4凸でもいれてるってことは上限目当てでしょ -- {PU0qXjQFQV6}
- 終末もこっちも5凸したけどランバージャックで持たせるフルオートなら渾身維持まで含めるとこっちのが火力出たよ。倒しきるまでに防御なくても7割くらいまでしか減らない相手とかクリュやアラナン使う数Tなら当然終末だけど -- {xvjv1e0noZw}
- 火は火力は盛れても限定のバレスカ以外の回復が結構厳しいから杉玉互換のこれはかなり優秀だと思うわ -- {hLMdJ3qNpuE}
- そんなあなたはコピペ量産型かな? -- {AA0uc0mL3/I}
- アグニスに移行予定がない人勢。火マグナにヒヒとか、鰻よりありえん -- {L7SIXDJmRUE}
- そういう人ってダマカスも嫌がるのでは -- {zAPziuS8rIs}
- ダマスカスそのものじゃなくてカスカスの方なら気にしないという人はわりといると思うよ。アルバハ行ってれば結構粒子落ちるし -- {NVCdmcBBdxo}
- 鰻のためにカトル解放と終末でヒヒ二つも使うの嫌だしもうこっちでいいかと思ってる -- {rX1pIgSvftg}
- はい 4凸勢です でもまぁこれ握る状況って火力ってそこまで重要じゃないと考える MVP争いなら終末5凸に限らず歪な尖らせ方するほうがいいよね -- {svIzJobtnSc}
- 4凸リングオブサンと逆位置アラナンを組み合わせると奥義回復が約2300×3ターンになって渾身維持が楽になるよ。思っているより強い武器だと思う -- {lTYrz2n9qHM}
- 青玉とランバーの強さを知ってりゃ取りに行かない理由はないわな。
回復が貧弱な火なら尚更 -- {t1L40F493u6}
- 終末5凸なんか持ってる人少数なの生放送で分かったしほとんどの人がこれとりにいくんじゃ -- {Acjy3Nrt/v.}
- エアプの意見に影響されてその時まで作らないパターンだと思うぞ。そして6龍の自発回数制限にキレる流れ。 -- {AA0uc0mL3/I}
- イグナイトラブルはくっそ余ることになるしマルチのほうの自発にも使わされそう -- {rX1pIgSvftg}
- マルチはソロができない人向けってあったから、ソロドロップを自発素材にするのは本末転倒では -- {QmF9qglVy9E}
- イグナイトラブルはバブ武器の4凸に必要になるだろうね。お誂え向きに各属性分かれてるし、5凸分の素材が集まっても日課の自発は欠かせなくなるだろうな。サボってた人が後で泣きを見るパターンとみた。 -- {Qwpuhw/IJ1U}
- よくわからないんだけど、瞬間火力出したい勢がゴミゴミ言ってるだけで、五凸なら普通に強そうに見えるわ
そりゃ、週末武器のが汎用性たかいだろうけど -- {7m4AA0kpOj2}
- 4凸終末よりこっちのがいいって人、仮想敵は誰なの? -- {kKgkkg.awGc}
- ティアマトマリスとかならこっち握りたいなぁ 他もオート放置したりでソロ気味にやるなら大体はこっち握ってランバージャックのがいいんじゃね 回復・耐久に割いてたキャラ枠を攻撃に回すことも考えられるし -- {svIzJobtnSc}
- あー あと終末よりいつでも有効とは思っては無い 終末の上限系が有効な戦闘も当然あると思う -- {svIzJobtnSc}
- メイン時の性能は別として終末4凸は上限スキルが利点だから減衰余裕でたたけて何度も倒す相手は終末4凸、それ以外はこっちかな -- {hLMdJ3qNpuE}
- 普通に10t以上かかる敵想定 -- {uyL96fsQKng}
- 風古戦場のフルオを経験したなら火古戦場の100や150フルオを想定するだろ。堅守にダマやサプチケ使いたくないし。火竜倒せるなら重い素材って骸くらいだからな。 -- {zSonvT/kb1Q}
- 上限叩けなくて終末の上限スキルが死ぬ相手ならこっち優位だぞ。ソロ高難度なんて面倒だからやらんって言うなら特に必要ないんじゃね -- {8ZBG1GAaXwU}
- 終末5凸みたいにほぼ入るって事はないと思うけど古戦場150、アスタロトフルオートとか今後でる高難度だと輝くと思うよ軽減30%はかなり強い
MVP狙いや青箱用ではないね -- {/lpYPJRLUIQ}
- 次の六竜が風だから、防御と回復で活躍してくれると嬉しいな -- {l8u/dCrRJBQ}
- 槍パでランバージャックにこれ持たせてグリムフルオートしたら最後までHPほぼ満タンだったわ。グリムフルオート自体は珍しくないかもしれんがここまでの耐久力とは恐れ入った。古戦場でのフルオ回復問題劇的に改善したわ -- {hLMdJ3qNpuE}
- フルオートに使えるってだけでめっちゃ有用だわ -- {Acjy3Nrt/v.}
- ティアマリ魔戦部屋のエリュ役で握ってたら、85%にアリーザの1アビ合わせても落ちなくて笑った。カッチカチすぎる -- {tuUDywDxvpM}
- HP盛り盛りで強引に突破しようとパラス集めたりフラウ取る事も考えてたけどこれのおかげで必要無くなった
これだけ終末と差別化してくれると使い所も見えてくるな -- {pymQsWR9/o2}
- 実際使ってみるとこれ良いんじゃんってなる不思議武器 -- {zh4bUrudL2k}
- 手のひら回りまくりやんけ! -- {xuc4bjtGtbg}
- 安定したフルオ適正高い新ジョブのランバと奥義効果が回復に難ありの火とすこぶる相性いいからね。奥義効果は事前情報で分かるはずもないし当然っちゃ当然。 -- {Qwpuhw/IJ1U}
- 他の枝にも書いたけど親切心で。イグナイトラブルはバブ武器の4凸に必要になるだろうから5凸分するにしろしないにしろ日課の自発は欠かせない方がいいと思うよ。回数制限ある以上、サボってた人が後で泣きを見るパターンなのは容易に想像できる。 -- {Qwpuhw/IJ1U}
- 6竜素材が今後アストラルで使う可能を無いとは言い切れないが実装されてもないものを自信満々に言い切るのは予想が外れたときに恥かくだけだからやめた方がいいと思うぞ -- {uhNGX..AR46}
- 集めといて損はないだろ〜的な。 -- {hfAiZHSbNek}
- なおドラポンの3倍消費する模様。バカにして集めてなかった人、御愁傷様レベルではないけど今日から数ヶ月頑張ってな! -- [AaXzL526DQc]
- 結局上位勢見てると週末5凸すら外してメインこれもちのランバーしてる人が多いっていう現状 -- {/uSkyXC4odo}
- まぁ火の上位ってイクサバマン多いからそりゃね・・・ 終末なんぞなくても火力出せるし -- {Nj/3fskqGcU}
- ティアマリフルオートでHP減らずに完走するからそりゃ強いわ -- {Acjy3Nrt/v.}
- グリムフルオートもいけるね。完走時HPほとんど減ってなくて、フルオートランバー様々。 -- {wGubKiczymU}
- ちょっと遡ってたら奥義効果出た後でもボロクソ言われてたのな
火力火力言う奴に限ってランク低いと思うわ -- {ROGQkCvoQMw}
- 最近はフルオート適性も求められてるし、そうとう強い武器なのは間違いない。
しかも楽器だからランバージャックで運用できる上に奥義効果が回避と回復までついてるからフルオート渾身パにうってつけ。 求められるエレの量がエグいのと、 素材集めの六竜が難しいとハードルは高いものの、 そこを乗り越えてでも取得する価値は十分にある。 -- {yCB0HTdck7U}
- こいつだけは回復足りない火属性に杉玉奥義、ランバージャックに使える楽器と痒い所に手が届きまくる性能となっている。他のドラポンにはウィルナスの垢を煎じて飲んでもらいたい -- {M5OwWiNOkv.}
- ドラゴニックバスターくんは火力の足りない水に火力特化奥義、ランバに嬉しい斧と来てるのに… -- {gv5YnrPj.us}
- 水は杉玉、コキュ琴、ミュルと耐久向けの武器は元々豊富だから… -- {mnKbPQ4cnHU}
- オッケマグナでティアマリソロがだいぶ楽になったからフルオソロやったら普通にいけたわ。耐久に関しちゃ文句ないなこれ。 -- {7sn8djXqQ6.}
- クルーエルバイトとかも普通に素受けできるし気が付けば奥義効果で回復してるで耐久力はすごいよね。メインで持つと背水が効きにくいのが悩ましい -- {soVmggFr0qQ}
- ティアマリスは残り10%付近までほぼHPフルなぐらい安定するようになったわ。そっからキツくなりすぎて壊滅ってこともあるが運が良ければそのまま倒せるしこの武器が来ただけでもドラポンの価値はあった -- {hLMdJ3qNpuE}
- とりあえず英雄武器見てから作るか決めるわ。でも古戦場150見据えたらまぁ、ほぼ必須なんだろうけど…ダマが痛いな -- {KypKZJIEtlw}
- 強いんだけど火古戦場編成考えてると風杖のクリア効果が欲しくなってくるのが惜しいな、火にフルオート適性高いマウント持ちが不在すぎる -- {OCxnImBznp2}
- 低CTカットと回復持ちのラブライブアイドルが恒常で使いやすいマウント持ちかなぁ -- {idaHMYjdDSY}
- アイドル使いたくねえんだよな…アビの演出いちいちマーク出すせいで長くて苛つく。いやフルオの文脈で言うことじゃないんだけど。ジー君とアニラでなんとか代用したいな -- {UjbPPRN.LF.}
- マウントは貫通されるんで、賢者二人とも手に入れるしか -- {YnAVOCws9O.}
- マギサは調整で強くなったんだけどフルオートでまたポンコツ化しちゃったのが残念。まぁミストとバステとマウントだから便利ではあるんだが… -- {hLMdJ3qNpuE}
- 後はアレだな サブアラナン マギサ叩き起こしてマウントはるのもいいしこの武器ならプロメテ杖一本くらいならカバーできるんでねぇか -- {svIzJobtnSc}
- 特典になっちまうが、火ヴィーラええぞ -- [Uo165gkgbww]
- アグニス編成でも終末武器はマグナ使ってるの結構見るけどこっちは通常とマグナどっちつければいいのかね? -- [9hN/cIJki2c]
- スキル変更の素材的にそんなに重くないので、場合により付け変えるのも有りだと思う
アグアグ編成なら耐久の場合マグナ1枠にこれ入れる感じで使ってるかな? どっちかというと、これを入れる時点で減衰叩いてる編成か、耐久にシフトするかに決まってると思うから -- [3bU9YSZpDEg]
- アグニスでマグナ終末入るのってイクサバ5本くらいからじゃなかったっけ。少しでもHP欲しいなら神威に加護が乗る通常、イクサバ足りてて火力欲しいならマグナになるだろうな -- [2DQ2Zbiy3dc]
- 完成イクサバマンかその域に片足入れてるレベルで終末マグナの方が良くなるからねぇ。だいたいの人は通常がベストでしょうね。マグナ枠に入れるものにもよるけど。 -- [AaXzL526DQc]
- 最近作ってみたけど水着メドとネモネサンタ入れてフルオートだとわけわかんないほど幻影が乱れ飛ぶな。 -- [CFY4vt.mAEg]
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