武器/イノセント・ラヴ (SSR)
- 風マグナの「武器枠キツくてEX入れ辛い」「キャラで撒きづらいからできればグラジタ奥義で撒きたい風バフ」「グリム琴四象琴と合わせてコスモス琴を入れやすい」「アンチラ等バフ盛りしやすくスキル2がかなり活きる」
いやぁ素晴らしいね!ただバレグリムのクリバフを上書きしちゃうらしいから要検証だけど -- {F35nWHOYn7o}
- 常時クリ確定の風マグナだと奥義のクリUPが意味ない? -- [RpacyfiPsi.]
- 武器クリとバフクリは枠が違うから乗算処理なので意味あるし、上限も伸びるからいっぱいうれしいぞ -- [Vg0rcmSgE02]
- あれ、クリは枠ごとにそれぞれ基礎ダメージに掛けて加算じゃないっけ? -- [BB2/sKMM0Zg]
- 発動率は各々の枠で計算、発動したら同じ枠に加算だと思う。
例えばLBで3枠クリティカルがあった場合発動は独立で抽選、全部発動したら倍率は25%+25%+25%で合計値、武器で方陣技巧は発動率が何%でも+50%、通常技巧も同様に発動率がいくつでも+50%、倍率30%アビ枠発動で+30%、倍率20%奥義枠発動で+20% =100%(元のダメージ分)+225%で最終的に3.25倍のダメージになる -- [ajku5MQjFOM]
- グリムの使徒バフを生かすのにオメガ武器を持つしかなかったけどEX枠を確保しつつ属性バフを撒ける楽器というのは非常に助かる。杖パのグリムティアマトアンチラあたりは連撃も自前で何とでもなるしランバで持てば与ダメの恩恵も無理なく得られるのがいいね -- [hLMdJ3qNpuE]
- 前からリユニオンあったぞ -- [RMHhBR4wRpI]
- 楽器武器のことでちょ -- [x.kBZkwhnkg]
- ランバのフルオート性能が高いから自然とそれでもてる武器種で考えてて剣でリミ武器のリュニは忘れてたわスマン… -- [hLMdJ3qNpuE]
- リユニオンは短剣ぞ? -- [rEDXAA0cMo.]
- 楽器得意といえばエリュシオン、で時代が止まってるフォッシルだろう。機関(セントラルアクシズ)にサンプルとして送りつけよう -- [K/DKTAzFWfc]
- ウニウス集めたの無駄になった…? -- [egsdlfj5F12]
- ランバーでこれメインのコスモス楽器編成で十分すぎるダメージが出る。素晴らしい武器 -- [yHZq9GKrIOw]
- ゼピュもマグナもニッコリのメイン持ちで素晴らしい性能だよなこれ -- [BKzMzmbjSz2]
- 全力バフで1発200万付近だったリミメアの通常攻撃が300万まで伸びてて草
上限アップヤバいっすね… -- [3HSYdxAtDMM]
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