必要EXP表
- キャラクター解放ランクごとのリミット解る方いませんか? --
- 主人公の経験値テーブルをのせてください -- パオ?
- 主人公のAPがレベルいくつで幾つになるのか知りたいです --
- 主人公・キャラクターの必要経験値テーブルの情報が足りません
現時点での自分のランクやキャラクターのレベルの情報だけでも支援お願いします --
- ランク60でAP70です。 --
- フレンドは49です。 --
- Rank57でAP68、フレ48だったので更新しました。 --
- ランク58 AP69 フレンド48です --
- ネツァワルピリ(SSR) LV80→81 50,000EXP
なお、SRとはテーブルが違うから、表を分けないといけませんね。 --
- Rank71でAP76 --
- ランク70でAP75 --
- AP、フレンド埋めました。もし間違っていたら修正よろしくお願いします。 --
- ネツァワルピリ(SSR) LV89→90 100,000EXP --
- ネツァワルピリ(SSR) LV90→91 150,000EXP LV91→92 200,000EXP --
- スーテラ(SR) Lv77→Lv78 約14300。正確な数値とるの難しいな・・・ --
- スーテラ(SR) Lv78→Lv79 約16000。↑のも自分が書いたが間違いっぽい。
多分71から500ずつ上がってる? --
- スーテラ(SR) Lv79→Lv80 16000 今回は正確な値です。 --
- スーテラ(SR) Lv80→Lv81 50000 ネツァさんと一緒ですね。 --
- スーテラ(SR) Lv86→Lv87 25000 --
- スーテラのデータを元に72から88まで一応埋めましたが、前から入力されてた7071のデータと1つずれてるような感じですね。
Lv79→Lv80の必要経験値はLv80のとこに入力したんですが、間違ってたら修正お願いします。 --
- ネツァさんLv98→99に500,000EXP Lv99→100に1,000,000EXP --
- キャラ経験値テーブルの最初の部分が書かれていなかったのでアンナ(R)で調べたところ、1→2 で30 2→3で70 3→4で100 4→5で120でした。
増え方と累計経験値から考えると記入する場所が1つずつずれてるような気がします。もうちょっと上のLvで調べて必要があれば訂正したいと思います。 --
- 今ヘイゼンさん(R)で調べたところ11→12で260でした。
やっぱりずれてるような気がしますが、SRとSSRでは違う可能性もありますので、
SRなどでも同一だと確認されたら訂正します。 --
- Rank101→102 260,000EXP --
- Rank102→103 270,000EXP --
- Rank105→106 300,000EXP AP92 --
- Rank103→104 280,000EXP AP91 --
- Rank106→107 314,000EXP AP92 --
- Rank104→105 292,000EXP AP92 --
- Rank107→108 324,000EXP AP93 --
- Rank108 340,000EXP AP93 --
- Rank109 348,000EXP AP93 --
- Rank110 360,000EXP AP94 --
- Rank111 372,100EXP AP94 --
- Rank112 384,400EXP AP94 --
- Rank113 396,000EXP AP95 --
- Rank114 409,600EXP AP95 --
- Rank115 425,500EXP AP95 --
- Rank116 435,600EXP AP96 --
- Rank116 448,900EXP AP96 --
- ↖Rank117 448,900EXP AP96 --
- Rank118 462,000EXP AP96 --
- Rank119 475,000EXP AP97 --
- Rank120 490,000EXP AP97 --
- Rank121 504,100EXP AP97 --
- Rank122 518,400EXP AP98 --
- Rank123 532,900EXP AP98 --
- Error message : NGワードが含まれています。 Plugin:pcomment Match:onlyeng -- Rank126 557,600EXP AP99
- Rank78→79, Exp109450. --
- Error message : NGワードが含まれています。 Plugin:pcomment Match:onlyeng -- Rank127 593,000EXP AP99{MpxOue8OLz.}
- _(:з」∠)_ -- Rank128 608,400EXP AP100{3AOLllyh4ws}
- _(:з」∠)_ -- Rank129 623,000EXP AP100{c3vnDC5NAG6}
- _(:з」∠)_ -- Rank124 547,600EXP AP98{Ryc5x.ONiOs}
- _(:з」∠)_ -- Rank125 562,500EXP AP99{blpXFL/HBpg}
- _(:з」∠)_ -- Rank130 640,000EXP AP100{blpXFL/HBpg}
- Rank130おめでとう!って、成長記録かよ!(未だRank89の人 -- {BVCU23lJztQ}
- _(:з」∠)_ -- Rank132 672,700EXP AP101{qPjuqIJs9hQ}
- _(:з」∠)_ -- Rank133 689,500EXP AP101{viPd9TaE1nc}
- _(:з」∠)_ -- Rank126 577,600EXP AP99{viPd9TaE1nc}
- _(:з」∠)_ -- Rank134 706,600EXP AP102{Ni91fv9WgRQ}
- _(:з」∠)_ -- Rank135 724,000EXP AP102{51WxoloBR.k}
- _(:з」∠)_ -- Rank136 741,000EXP AP102{51WxoloBR.k}
- _(:з」∠)_ -- Rank131 656,200EXP AP101{XYmovawdrus}
- _(:з」∠)_ -- Rank137 759,700EXP AP103{XYmovawdrus}
- _(:з」∠)_ -- Rank138 778,000EXP AP103{51WxoloBR.k}
- _(:з」∠)_ -- Rank140 815,500EXP AP104{PB3Pav0.9xg}
- _(:з」∠)_ -- Rank141 834,700EXP AP104{PB3Pav0.9xg}
- _(:з」∠)_ -- Rank142 854,200EXP AP104{PB3Pav0.9xg}
- _(:з」∠)_ -- Rank143 874,000EXP AP105{PB3Pav0.9xg}
- _(:з」∠)_ -- Rank144 894,000EXP AP105{9CtavCb8rq6}
- 90以降の経験値設定基地外すぎんだろ… -- {W4cy/rocVjY}
- _(:з」∠)_ -- Rank146 935,200EXP AP106{PidYiaXm2hk}
- _(:з」∠)_ -- Rank147 956,400EXP AP106{Oq2d73axJSQ}
- _(:з」∠)_ -- Rank148 978,000EXP AP106{.KL1b9LG4js}
- _(:з」∠)_ -- Rank149 1,000,000EXP AP107{.KL1b9LG4js}
- _(:з」∠)_ -- Rank150 --EXP AP107{xemxcjBG5mM}
- 成長記録かな?wお疲れ様でした -- {w312NzCVYqs}
- _(:з」∠)_ -- Rank145 914,400EXP AP105{xemxcjBG5mM}
- 90から百までの上がりっぷりにダークソウルを思い出してしまった -- {iPqodntiCkc}
- キャラの上級解放がどんどん広げられているのは良いが、Lv90からの必要経験値が辛すぎ。95からなんて300万近くをどこで稼ぐんや… -- {GywHwz2RCUw}
- ジーンや宝珠稼ぎのために★ヘイロー回せば副産物出るだろ? -- {8kv7QUudmQk}
- 累計経験値で見ると97Lvで折り返しという…… -- {OTC6EBFb0Z2}
- 武器もキャラ育成に使ったら早くなるで -- {/ZafA11CBRo}
- 大事なもののアイテム効果も武器でのキャラ育成に反映されるんだな。最近気が付いた。 -- {s8nRSD1aexY}
- キャラのレベル上げをここまで面倒にする意味はあるのか…? -- {fO1cfQMzYY.}
- 簡単に強くなられたら悔しいからだろ -- {mkMVv1yFB.6}
- 簡単にカンストされちゃ悔しいじゃないですか(笑) -- {MpFQD60ZpDs}
- こんなスマホゲーでレベリングに時間かける奴なんて全体の一部だろうし本当に運営の思考パターンゴミだよなあ -- {hlql4hdDiUQ}
- …仮に、簡単にLvMAXにできたとして、それ楽しいんですか…? -- {TCpEke5QMTA}
- いや、簡単にする必要はないけど明らかに大すぎってことでしょ。先月から始めたばかりだから詳しくないけどさ -- {e1ktGHUNhCk}
- レベリングも楽しむための一要素だと思うんだけどやっぱつらいって思うんだねえ -- {uDyKNuFPAmg}
- レベリングなんて何の楽しさも感じないけど、あまりに早くカンストしちゃうとゲームの寿命が短くなるから、わざと面倒な作業にしてあるんだよ -- {zTU0rEhzJMQ}
- 昔の話だが、ラグナロクオンラインとかはこれよりもっと必要経験値いるのに死んだら一括1%ダウンだったからマシと、考えるんだ -- {CNFWofMcmM6}
- ↑*5 これのせいでいつまでたっても新キャラのレベル上げ出来ないんだけど分かってて言ってる? -- {N4hVXabHeBE}
- ↑*2 ROは一度に大量に敵倒せるだろいい加減にしろ! むしろ比較対象はFF11なんじゃないかと。要所要所で必要経験値が突如激増する辺りなんかもう… -- {N4hVXabHeBE}
- 最近やっと一人レベル90にして、次のレベルまでに必要な経験値みたら愕然としたわ -- {kZ./tcbpllo}
- ↑1 ヘイロー通ってキャラにエンジェル武器貢いでいたら結構簡単に上がるよ -- {xelUM3gEx..}
- グラブルは今んとこ月単位でキャラが総入れ替えになるようなインフレゲーではないし、まだ許容範囲だなぁ、まあ確かに95〜はかなりツライものがあるけど最終上限はポンポン来ないし -- {HPczwOiocPU}
- 色々と日本語おかしくなってしまった -- {HPczwOiocPU}
- ↑4 共闘いってスライム爆破すれば1時間で20万いけるで -- {gVw2kkvdnRU}
- ムーンのおかげで多少はレべリングも楽になったかな -- {tnJGSHF01KQ}
- _(:з」∠)_ -- Rank150 1,022,500EXP AP107{5i0LC8.g16.}
- _(:з」∠)_ -- Rank151 1,048,500EXP AP107{5i0LC8.g16.}
- _(:з」∠)_ -- Rank152 1,072,000EXP AP108{FQp4IduiFho}
- _(:з」∠)_ -- Rank153 1,099,000EXP AP108{FQp4IduiFho}
- _(:з」∠)_ -- Rank154 1,128,000EXP AP108{FQp4IduiFho}
- _(:з」∠)_ -- Rank155 1,158,500EXP AP109{FQp4IduiFho}
- _(:з」∠)_ -- Rank156 1,195,000EXP AP109{FQp4IduiFho}
- _(:з」∠)_ -- Rank157 1,235,000EXP AP109{NJTszaO/Tx6}
- _(:з」∠)_ -- Rank158 1,280,000EXP AP110{..llOfBIGoQ}
- _(:з」∠)_ -- Rank159 1,330,000EXP AP110{..llOfBIGoQ}
- _(:з」∠)_ -- Rank160 1,390,000EXP AP110{..llOfBIGoQ}
- _(:з」∠)_ -- Rank161 1,460,000EXP AP111{yftYlaC3Www}
- _(:з」∠)_ -- Rank162 1,540,000EXP AP111{yftYlaC3Www}
- _(:з」∠)_ -- Rank163 1,630,000EXP AP111{yftYlaC3Www}
- _(:з」∠)_ -- Rank164 1,730,000EXP AP112{yftYlaC3Www}
- _(:з」∠)_ -- Rank165 1,850,000EXP AP112{yftYlaC3Www}
- _(:з」∠)_ -- Rank166 1,990,000EXP AP112{..llOfBIGoQ}
- _(:з」∠)_ -- Rank167 2,150,000EXP AP113{..llOfBIGoQ}
- ↑アタマのおかしい人がんばれ -- {qd./CSGJnOU}
- 経験値表の必要値・累計値の書き方を統一しました。
ゲーム内で[Rank1 Next 9999Rankポイント]、もしくは[Lv.1 次のLvまで 9999]が基準です。
コメントログを見て確認しましたが、もしずれていた場合はご指摘、もしくは訂正下さい。 -- {Aeoa8xUzdfg}
- ↑2 爆裂魔法の使い手に対するエールかな? -- {Aeoa8xUzdfg}
- _(:з」∠)_ -- Rank168 2,330,000EXP AP113{xemxcjBG5mM}
- _(:з」∠)_ -- Rank169 2,530,000EXP AP113{5i0LC8.g16.}
- _(:з」∠)_ -- Rank170 2,750,000EXP AP114{mprcDQ4m8AQ}
- _(:з」∠)_ -- Rank171 3,010,000EXP AP114{nM3EandJrhE}
- _(:з」∠)_ -- Rank172 3,280,000EXP AP114{thwhbhLAU.M}
- _(:з」∠)_ -- Rank173 3,550,000EXP AP115{thwhbhLAU.M}
- _(:з」∠)_ -- Rank174 3,905,000EXP AP115{thwhbhLAU.M}
- _(:з」∠)_ -- Rank175 -- AP115 Zenith Class.24→25 MAX★34→36{thwhbhLAU.M}
- rank75から76までの必要ポイント99850 -- {s1UZD4Ueaew}
- 備考にラジエルの書・金何枚とかあったらなぁ -- {Vbrb618hoMk}
- さすがにそれくらい自分で計算しようぜ、出てる数字から逆算すれば10秒もかからんやろ。 -- {Tq6H3zZIdbw}
- 全資材投げ売ってカリおっさん最終解放して、100までの必要経験値みて絶望したンゴ・・・ランク70が手出すもんじゃなかった。 -- {nfn0wjW1cW2}
- ↑逆に早い段階からサブに入れてレベリングした方がいいよ -- {SexvAnpgNC6}
- 90から100までラジエル金14冊で行ける(余りあり)
1レベル毎ぐらいは割り算して -- {a3U7VBL5zrk}
- 地道にレベリングしていきますわ。金ムーンも10個くらいしかないもんで・・・ -- {gzegI.2a19c}
- コラボイベントなんて絶好のレベル上げ機会よね3凸1本出来てる頃には数十万稼げてるとは思う -- {UFqw1CKt4nE}
- Rank79→80 112750 -- {5rfj/WpMEZw}
- バハ自発までの道のりがわかった……12上げとか気が狂いそうだ -- {l4BhAwQe8Rc}
- レベリング?金策のためスラ爆行ったら良いのよ?(無属性攻撃手段は入手したうえでね) -- {o/POfIHiQAA}
- 雫と白兎に武器にとEXP増加で固めればスラ爆で3000は稼げるからそこを1500周回すだけよ -- {EJ2x5.5Qa/U}
- (課金してるなら)金書20冊弱貯めて突っ込んだ方が早い
無ダメあるなら毎日↑の条件でスラ爆50回×1ヵ月、ないなら珊瑚200回×1ヵ月やで -- {jGS0ZYEO52Q}
- 半額ヘイローガン回しじゃいかんのか? -- {NDRD8I1akuo}
- ヘイローは約1分で1000expだけどスラ爆は15秒で約2500くらいやで。ギルマスとかに連れてってもらうといいんちゃう? -- {v55sdxnsUeA}
- スラ爆って時給どんくらい出るもんなの? -- {pEG.TCwmhrs}
- さっきやってきたら大体30万ぐらいだった。サポ石に兎があったりなかったりゴールドステージのシェロサポだったりするから安定はしてないが大体そのぐらいかな? -- {6zOvK.E1ygc}
- ランク98→99の経験値は185000です -- {aXzctXcgAus}
- RANK173→174の経験値3,576,000です -- {25p8CY6qeMY}
- 雫や四象の槍込みで2倍期間ならスラ爆1時間で100万Rankポイント稼げますね
もちろんちゃんとした人が揃わないとですが -- {Zr4pUetZAwE}
- 超高速で回せたら1時間に200体くらいは倒せるから1体で2000/2750として今なら1時間で80万/110万はいけるね(団サポ机とかいろいろ込み)。ものすごくだるいけど -- {EF6QEDc7TCY}
- 280はいける
300はつらい -- {0aUxRLylF2w}
- 主人公のテーブルRank9〜99 ごっそり更新しました。RankUP前後の数値と獲得経験値をメモってExcelで溜めてたデータです。
たまにメモ漏れしましたが、Rank21〜99は必要分の前後差が全て等差数列になるので概ね間違いは無いと思います。 -- みこ{94y7PhIqaa6}
- 追記:Rank100以降は累計のみ加筆です。自分はRank100(MAX)で止まっているので・・・。 -- みこ{94y7PhIqaa6}
- あなたが神か -- {cEWs/BOSWmA}
- スラ爆だけケームになる -- {iarfilr.qQ2}
- 1時間スラ爆やるのと1時間ヘイロー回して武器全部1キャラに突っ込むのだと、1キャラだけ育てたい場合はどっちが早いかな -- {rA/wDO7MT2s}
- ↑一時間ヘイローと一時間スラ爆だけど、まずスラ爆よりE1-3の「先導者を惑した闇」のほうがEXP高いよ、無属性必須のスラ爆より、アルベールいればE1-3のほうがだいぶ楽
。で、そのE1-3とヘイロー比較だけどさっき一時間やったけど大体武器全部突っ込んでも15万弱ブレはあるけど大体いつもこんなもん、でE1-3はEXP倍キャンペーンとかよろずやサポもつけて一回につき最大3200行ける1クエ15秒でやれるなら多少ラグっても25万は行けると思う。しかも複数キャラ同時に育てられるメリットもある。
ちなみにヨダ爺いるなら絶対E1-3、アイテムで奥義MAXにすると10秒でいける -- {f4HxIxDkRN.}
- 先導者は泥がげろまずだからだめ -- {hEP.peknGGg}
- スラ爆は半汁求めてのついでに経験値稼ぐような物だからな。汁と経験値両方欲しいならH8-1で石爆破。剣聖ディスペアならアビポチで終わる -- {dp9RxFX/RDI}
- 主人公の186exp 4281500、187exp 4437500記入お願いいたします。 -- 韓国人{a6AqHQMsCiw}
- 1時間ヘイローはやり方によって効率だいぶ変わるで〜。片面兎でチョークワンキルオート戦闘で、戦闘EXPと強化EXP&成功に雫10使えるなら100〜120週出来て経験値効率50万位は稼げるよ〜 共闘の面倒な方にお勧め、なお十天素材集めもかねると効率駄々下がりなので注意ねw -- {RctE0LkFNHk}
- どっかにRank○○からRank〇〇までの経験値と周回数算出できるサイトないかなぁ -- {bIrlPXz2v0E}
- 主人公ランク140でLB28ポイント -- {ZvI2v.vyvhU}
- チョークじゃなくて賢者使って、どうぞ。 -- {DP0C.JJE28.}
- ↑そもそもチョーク言ってるのはソロ共闘が来るまで共闘をやる気が無い人用の為の説明だと思うが… -- {Mb8jUQOE7QU}
- 賢者全体攻撃なのにチョークでワンポチ増やす必要全くないでしょ -- {pi4m.lvQSX.}
- 先導者の闇なんかより岩爆のほうがすぐ設定できるから効率いいぞ -- {JBnPGD2ng6o}
- ランク200はマジ無理・・・スライム系ありでもきつすぎる -- {hEP.peknGGg}
- rank200はガイジってはっきりわかんだね -- {CSkgs.KQJq6}
- 淫夢とかオワコン過ぎて… -- {wOKSU6v6lEc}
- 武器150以上の必要経験値は30000固定です。 -- {Hak0U1SWVZE}
- ↑気になってたところ。Thx -- {88yW9oxOrJE}
- 150万か、雫2倍で一気に上げきらないときついね -- {lwagzWylNeQ}
- やっぱ200から経験値同じだよね 225までずっと同じかなあ -- {tMatVEjsK/M}
- 武器のLv1→75までの必要経験値が35,890になってるけど、朽ち武器に碧瑠璃杯(ボーナス込33,000)でLv75到達することになってる。数字間違ってない? -- {fUNPx/VF6yo}
- 杯を実際に使うと38,000ほどの経験値貰えるから35,890で正しいよ。どの補正でここまで経験値増えるのかは調べてないからわからん -- {lO2B0xQODY2}
- 大事なもの鉄巨人の刃金で5%増。大事なもの各属性強化のやつで5%増。この二つは強化前のボーナスのところに表示されてる10%分。
それとは別に属性強化スキル75LVボーナスが強化結果に乗る。 -- {4ARdCrTymVI}
- キャラの必要経験値ですがLv80の所が50000になってるけどLv79の所が50000のはず。なのでLv79から以降は必要経験値と累計経験値が正しくないと思います。 -- {1Rq3Kf3IYTg}
- Lv79→Lv80の必要経験値が16,000であることを確認しました 表の見方を間違っているのではないかと -- {fOJjEQHTcmc}
- 累積は16000で計上されてるのに必要だけ50000なんだな なんだこれ -- {6pDRar6eUUU}
- 累積は16000で計上されてるのに必要だけ50000なんだな なんだこれ -- {6pDRar6eUUU}
- 表ちゃんと見ればわかると思うけど累積はそのレベルまでに必要な経験値量 必要はその次のレベルまでに必要な経験値量 だから80の必要経験値50000が累積経験値に計上されるのは81の累積経験値だよ -- {G9ha6uOiwIM}
- 96以降のキャラ経験値があってない気がします。 -- {GRljHVtdMSs}
- 主人公のランク248から249は7,236,490だったので編集できる方いたら記載お願いします。 -- {jBZs3Y9ji92}
- 主人公の必要経験値テーブル174の累計から30000下にズレてる気がする -- {gmtWMLucnUc}
- レベル79が16,000で、レベル81が20,000なのにレベル80が50,000はおかしいのでは… -- [VCEsp5qSEY2]
- 元々Lv80までのゲームだからね 79→80が80→81より高いのはなんらおかしくない -- [H0kHfCVBzhc]
- 80の部分だけ多いよ。普通にプレイしてたら気づくと思うけど -- [MFztmmmyGME]
- 十天極限超越後の必要経験値は100→101で1,000,000でした -- [kL/JSt0AXJA]
- 101→102は1,200,000でした -- [kL/JSt0AXJA]
- 十天超越の必要経験値を追記しました。 -- [/mQUGM8c/U2]
- ランクの経験値テーブルの174からの累計経験値間違ってませんか?
3万ずつ少ないけど直し方わかりませんでした -- [oqC6xxyJXPk]
- 荒らし発見…誰…(泣) -- 荒らしボコ勢[cn6XpzZfjkc]
- 何も表示されなくなってる -- [DmkgH65EhKA]
- 十天120->121 1,350,000でした -- [I3WnxHRbeVc]
- ドレバラで天星器確保できたからサラーサ超越したけど、一番要求される中で辛いのってひょっとして経験値なのでは…? -- [505vfBgHdfE]
- 分かる、Lv130にするの苦行すぎる。この後まだ150もあるってマ?ってなる -- [/0KQ.9h60OE]
- 147→148は1,650,000かと -- [9GgpfkocsOg]
- 経験値異常すぎだよな。最初の町で雑魚倒しつづけてレベル99にするみたいな苦行。そっちは自分の意思で縛ってるだけだけどグラブルはそれ以外の道がほぼないっていう。ほんとこういうところもうちょっとなんとかしてほしいわ。時間稼ぎにしても楽しい時間稼ぎにしてくれまじで。 -- [Iv.htf7I86.]
- 超越は素材量もアホだけど、経験値量もばっかじゃないの?って数字なんだな -- [vxKAprEzzKc]
- 主人公のランクが1から170に上がるまでの経験値が必要なのに、その労力に見合わない -- [vxKAprEzzKc]
- 主人公のRANKアップの必要経験値はR251からR275同じ数値なんでしょうか?空白及び同じ数値が所々に埋められてます -- [fXtTvI0RyO6]
- フレンド枠が最大100になったのでrank150からの再調査が必要ですね -- [L6xorogtNmU]
- コメント欄を分けるのと編集しやすくするため記事をそれぞれ分割しました。 -- [L6xorogtNmU]
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