奥義一覧
- レ・フィーエのセブンスペインがない --
- アンナ カースドブレイズ 炎属性中 最後まで開放すると奥義の後に+が付くが中表記で変わらず --
- オルタ 火属性特大/オーバードライブ短縮 --
- 上 武器名グラッドアイです --
- ↑情報ありがとうございます!反映しました。 -- 管理人?
- レーヴァテイン 火属性特大/アビリティ攻撃UP --
- ↑技名忘れてた。ヴィゾヴニルフランメ --
- 金剛崩牙 光属性ダメージ(特大)/スロウ効果 --
- ↑武器名忘れてた。 獅子王戦拳 --
- スラーンド コラプティックホーン 水属性ダメージ(特大)/攻撃UP --
- ↑情報反映いたしました。 --
- もしかしてRって各種2種類? --
- ホーリーノヴァ:アスクレピオスの杖/攻撃UPです --
- 時雨:ベガルタ: --
- 途中送信orzベガルタ:闇(特大)・ブレイク時攻撃力UP、アスクレピオスは光(特大)です --
- メレーブロウ:ブローバ、こちらは水(大)でした --
- オーラアクス:ホースマンズハンマー、光(大)でした --
- オーラアクス:ホースマンズハンマー、光(大)でした --
- オーラアクス:ホースマンズハンマー、光(大)でした --
- なぜか連発orz申し訳ない・・・ --
- 時雨は2つの武器にあるということですか? --
- 固有技はSSRだけなのかな・・・ --
- 時雨はベガルタだけです。わかりづらくて申し訳ない --
- SRキャラ ノイシュ スキュアー 光属性ダメージ(大) --
- SRキャラ アビー アックススラッシュ 火属性ダメージ(中) --
- SSRキャラ リリィ フローズンヴィジョン 水属性ダメージ(特大) --
- SR武器 レヴィアンマズル グランドフォール 水属性ダメージ(大)/攻撃UP --
- SR武器 コロッサスハーケン 絶閃 火属性ダメージ(大)/防御力ダウン --
- SR武器 ティアマトアムード エリアルクラスター 風属性ダメージ(大)/攻撃力ダウン --
- SR武器 シューラヴァラ トリプルスラスト 光属性ダメージ(大) --
- SR武器 パルチザン ソウルデモリッシュ 土属性ダメージ(大) --
- SR武器 コロッサスブレイカー 絶閃 火属性ダメージ(大)/防御力ダウン --
- ↑修正します。 -- 管理人?
- 攻撃回数データが欲しいですね。複数回攻撃と単発だと、強化した際のダメ差が激しいので。イリアスストライクは3回攻撃でした --
- ↑デッドウェッジは4回、芽摘は3回、地烈斬は2回でした。それに地烈斬は土属性ダメージ(大)じゃなく武器属性ダメージ(大)だと --
- 攻撃回数を追加してみました --
- ヒャズニングルーンとケルビムアローを追加しました -- 管理人?
- 時雨7回攻撃 --
- 融月緋刃9hit、フローズンヴィジョン2hit、真・降炎5hit、ヘウト・レクイエム3hit --
- ローンスヴァール6hit --
- このコメント欄ずっと荒らされてますね --
- 連携奥義の3人の闇は奈落のフォールダウン --
- ロゼッタ(クリスマスver)のダーティ・ローズは4hit --
- ミストルテイン:ブレイザブリク、5hit --
- ここのhit数ってわざわざ記載する必要あるのかなとちょっと思ったり --
- 悲哀のファンタジア 軽減10%です3凸は不明 --
- 七星剣のこうかってファランクスと重複するの?
するなら一人でバハのアレ、カットできるよね -- {Hc5UJ2vsP/M}
- 出来るよ。奥義・召還枠と普通のファランクスは別だから。 -- {iOqcxAavQ9A}
- レーゲンスのカット率ってどれくらいですかね? -- {N5bPv1ryDeU}
- レーゲンスのカット率確認、15%でした -- {h37.18ePgtQ}
- ↑6
ヒット数が多いほど防御の低い、もしくは下げられた敵に強くて、ヒット数が少ないほど防御の高い敵に強いと何処かで見た気がする -- {QkkexKtNkxo}
- ↑グラブルの防御計算は割り算だし、ヒット数にかかわらず同じ割合でカットされるんじゃないかな?ともかく、ヒット数が多いほどダメージのばらつきが少なくなるはずだし、ヒット数を書く意味はあると思う。 -- {EFZUyMjbj7Y}
- 二王弓、第4段階だけど奥義効果で確定全体化(発動ターン含め3ターン)してる どの段階から確定かはわからなかった -- {373cymGydAY}
- ↑2奥義のヒット数は関係ないはずだけど。計算式にもそんな項目ないし -- {zXIc0J.rZFQ}
- スキン変えると奥義変わるもんなぁ。関係ないと思うわ -- {E7MVNuTn1RA}
- リヴァマグの反射とかをぶっ叩いちゃったときとかの経験からすると、奥義は内部的に全部1ヒット扱いだと思う。あらかじめダメージ自体は決まってて、それを演出に合わせて細かくわけて表示してるだけじゃないかな。 -- {4uorMWYeqfo}
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