召喚石/ザ・デビル (SSR)
- SR入手したので加護効果メイン「火属性キャラの攻撃力60%UP防御力10%UP」サブ「火属性のキャラのHP10%UP」召喚効果は敵全体に3倍ダメージで赤熱効果は無属性ダメが3ターン続きます(1ターン9999.2ターン50000.3ターン99999)風属性の敵の攻防down(大)効果時間は3分。参考程度でお願いします -- {sOCKyw3LYTc}
- しかしなんでCV3人もつけたんだろうか。 -- {nUsrJpc.xOU}
- 悪魔だし雌雄同体という意味で女性と青年と爺さんの声が同時に出てるんじゃないかな -- {vTiY20VB2iQ}
- 悪魔のカードには悪魔と男と女が描かれるからでは?あと悪魔のカードの悪魔はバフォメット(両性具有)っていう説があるからそのあたりをまぜた結果かも -- {dKr63GLoQyk}
- 見た目がかっこいいだけにマジェスティック!で笑う -- {xukXU4uO08Y}
- うおおおおおお!(迫真)マ・ジェスティックゥ!(大迫真)ほんとすき -- {VRR3kcFdTtg}
- 賢者のお陰で人気は、とても高そうw -- {6gLUJWamsdk}
- 赤熱が最終的に攻防25%ダウンとかになるなら欲しい -- {3WYxP4dZqNQ}
- 赤熱と攻防ダウン関係ないわ -- {3WYxP4dZqNQ}
- 情報だけ見ると召喚効果がとびぬけて微妙な気がするんだけど、どう使うものなんだろう。召喚9Tで火でも実質6T後になっちゃうし
HP20%は欲しいんだけど、他の石は召喚もそれなりの効果だからサブ枠一個食ってこれは中々… SSR化したら初ターンから打てるようにならないかなあ -- {BoW.9SQvGoc}
- アーカルム石ってリキャスト13ターンじゃないっけ? -- {1MPkQIKlu.s}
- 勘違いだったか、すまねえ。 ついでに確認してきたら無凸が13ターンで3凸が10ターンらしい。
なんで、短くなる見込みはあるけど、やっぱりこいつに関しては最初から撃てるぐらい短くなってくれないと困るな -- {G2.SErWrgvw}
- メインにすればもっとはやくなるよ -- {.Vu5LQLcdDw}
- アーカルム石は初召喚時の使用が特殊らしく1凸毎に短縮されて2凸時点でサブ石でも4T目に撃てる。3凸で10ターンになるから初T撃てる可能性は有る。そうでなくとも主人公がミスト1個持てばよくなるから召喚効果はくっそ便利だぞ -- {ZxcMsiDp4qc}
- アーカルム石は初回召喚は4T短縮、そこに凸段階毎にメイン装備なら2Tずつ、サブ装備な1Tずつ更に短縮なのでSR3凸でメインに装備させていたらタワー以外なら開幕召喚可能 -- {RaQRDEPZzew}
- SR2凸(テキストでは攻防ダウン(大))の時点で4凸オデンと相互上書きだから20%あるよ。 -- {EJg8z21cXW6}
- 1T目で召喚できるようになったら取りたい -- {3WYxP4dZqNQ}
- ケツァ100HELLの50特殊後に程よく刺さる -- {J2Nxfa2d0c6}
- 赤熱はSSR化後に化けるか、担当賢者のアビとかのトリガーになる予感。 -- {EJg8z21cXW6}
- とりあえずSSR化したらメインなら開始即召喚可能でサブなら開始CT2、再召喚CT9だったぞ -- {ZwLPPJCCVeg}
- デビル最終解放出来たので情報置いときます。
ステ:MaxHP986、MaxATK2385 加護:メイン攻撃110%防御10%、サブHP30% 召還:初回2ターン後発動可能、メイン武器が火SSRの場合は初ターンから発動可能 赤熱→変化なし(9999→50000→99999)、攻防ダウン→ミストと合わせて恐らく下限(トール>デビル) -- {gqqRHUXS3TM}
- 訂正:メイン火武器以外の場合の初回召還は3ターン後
追記:リキャスト9ターン後。召還効果のテキストはSSR3凸時から変更無し。ミスト&デビル使用時の与ダメ>鶴翼++&デビル時の与ダメなので恐らく25%ダウン -- {gqqRHUXS3TM}
- 4凸でサブでも開幕使えるのか。賢者欲しさに作っても悪くないな。あとは次の段階でリキャスト減ればな -- {7S4WfP9RPMQ}
- 開幕攻防デバフ出来るのはいいけど赤熱がゴミすぎるな
この石作れるレベルのやつが与ダメ10万で喜ぶと思ってるのか -- {FqokyT3JNWo}
- サブでも開幕撃ててミスト1つで攻防下限&全体ダメが強すぎるからなぁ。赤熱がおまけになるのは仕方ない。確かに固有能力がゴミなのはもにょるが、そこ強化する代わりに攻防ダウン弱体されたら目も当てられない -- {ZxcMsiDp4qc}
- 水と土以外は1種類はゴミ効果入ってる気がする。水もジャスティスがちょっと癖ありそうだけど -- {sgxuioVHplg}
- 赤熱は必中でいいと思う。有利相手に外れること、外れること……。1凸だからかな。 -- {iBb3nUXRJ/I}
- こいつの真価は開幕でシヴァを拾う事が出来る事 -- {zvj7IQDkBVk}
- イクサバ最終で需要が増した、かな……? -- {KkDfah7Z1FI}
- って言ってもデビル選んでる奴の殆どは賢者目的だろうし、賢者考えない奴はダントツ最強のサンを優先するはずだし、今更影響はないと思う -- {syoLc3rYELk}
- サン強いゆーても2回行動の部分にシヴァ乗らんからまああんなもんじゃない、アマブレなしに即下限に出来るデビルは出来る子 -- {9Te/AkM/rsM}
- 2回目シヴァ乗らんいうても普通に強い上にサブ効果の時点で必須だしなー -- {yVJAoaaOSyI}
- 2回目乗らないのはサン側じゃなくてシヴァ側の問題だし。まあシヴァが1T持続したらぶっ壊れもいいとこだけど -- {wCJI04zw8rQ}
- どっちかというとSSRデビル1つ入れておけば2本分(最終解放してれば3本分)のデメリットをチャラに出来るアテナ槍最終解禁が需要増加イベ -- {BGhmDS5O7Lk}
- これ。最終アテナ槍2本ならアグアグでDATA上限、デメリットを打ち消せる上にお釣りも来るのは大きい。 -- {p84z2NbU6f2}
- 計算によって現状マグナシヴァやシヴァシヴァよりデビルシヴァのほうが強いらしいからメインに使ってもいいやな 開幕デバフ撃てるし -- {HmvifMOV.KY}
- 昔はイフ斧たくさん集めるのが難しかったけど、今はイフ武器がもう一つ追加されたからそれもいいかもしれないね -- {2RIJAUm0JqM}
- キャラ攻撃100%ってレイジ?+アニラ3アビ+サポで達成出来るのに貴重なHP30%UP犠牲にしてまでワザワザメインで編成するんもんなのかね。 -- {u2VQG8kROWY}
- マグナは背水以外できないから初動ではデビル編成のほうが確実に強いという利点がある。メインシヴァは引くことが運ゲーだから分からん。 -- {zeN7v8fhJj6}
- バフなし計算だったらそうかもしれんけどコロ杖のが現状確実に強いし初動も早いぞ -- {HVb/bYQP5lI}
- そうだね。3凸デビル-芝の方がダメが出ているよ。灼熱はオマケ程度だけど、葉開幕でデバフを撃てるのは良い感じだよ。
このまま勢いで4凸しようと思ってる。 -- {Z31AdmPTrRk}
- 4凸でサブでも1ターン目から召喚できるのありがたい -- {zDLXmJiMW4o}
- ベルセがあまりにもデバフ外し過ぎるからデビル取ろうと思うんだけど命中率どんな感じ? -- {aeojnVTHRXM}
- 今回のショウEX +にピル無しで使ってるけどミスしたことない。数回入れると赤熱がたまにミスるけど攻防ダウンの命中率は信頼できるレベルだと思う -- {FuJVMWjXpzU}
- SR3凸までは作れるんだけど、それだと25%ダウンまで行かんのかな、命中もなんか最終と比べると低そう、なんとなくだけど・・ -- {UvjOmJZIKOo}
- SR3凸で使っているけど25までは行ってないです
また、↑の方の解放段階がわかりません(多分SSRもしくは最終)が、SRの段階ではそれなりに外します 体感で言うとメカニックのミストくらい……?総じて、攻防デバフのみを起用目的とするならSRだと少し役者不足かも知れませんねした -- {CzPsVF/5ank}
- 召喚石のデバフって成功率はグランジータに依存しないだけ? -- {Z9b3E2Uzw7I}
- オデンとサイドのポセイドンが特殊な例で石デバフは基本固有の命中率+属性の有利不利対等で上下ある…だったはず -- {5QG7nYLBb9w}
- 闇と無属性にも当たればなぁ。風属性の攻防ダウンって縛りじゃなくて火属性で装備してたらって縛りだったら最高だった -- {5JWcrhRl6hw}
- 最近はコイツのマ・ジェスティックを聞くためにアーカルムやってるようなもん -- {WVw9E7yeFd.}
- ちょっとわかるw声重なってる感じなんかいいよね -- {5JWcrhRl6hw}
- わかる -- {pr2HXPQ4XE.}
- 元青陣営の生き残りとして最初のアーカルム石に選んだわ。いやまあ大本は当時から賢者で選んでたけど… -- {ZmndYYarHR.}
- 選んだ賢者と陣営は関係なかったような -- {BxxyKCE6eTg}
- SSR4凸したけどミスト外してもデビルがいるという安心感半端ないな。快適だわ -- {GkRWfybmbyg}
- HRT、デビル、トールはレジストされない限り属性問わず必中なのが強すぎる -- {qFwSKMpUovk}
- 今回の古戦場はディスペル欲しいからミスト外せるデビルはマジでありがたい -- {q.gsJ2tFuVs}
- 相手に弱体耐性があるとさすがのデビルでも時々外れる。むしろそれくらいしないと外れないほどの命中の高さよ -- {qcdIzex11as}
- サブ加護でHPを盛れて、これと言ったデメリットもない。マグナでも神石でも需要があるのも頷ける -- {XdabvqgP8KQ}
- 無属性に攻防ダウン入れば何も言うことがなくなる -- {7t69sHHQ6Yc}
- ほんとそれ。でもサンを除く他のアーカルム石より強くなりすぎるしなぁ。他も上げてついでにデビルもちょいと上げて行こう -- {BTmfgVs0jX2}
- ティアマトマリスのソロ用にSSR化をしたくなった 積みたいアビが多すぎて困る -- {6/GD.teMMA.}
- メイン(主に防御アップ嬉しい)でもサブでも有用だし、ソロならデバフスキル積む余裕無いから絶対した方がいいゾ -- {gTgEtpPIiPg}
- アニラ シヴァ デビルで主人公に攻守デバフ入れずに済むのが最高すぎて、もうサブから外せないな。HP20%アップでアテナ槍デメリット踏み倒せるし良い事しかない… -- {FZ77UKAGFAI}
- 本当にそれ。サンみたいな派手さこそないが、風相手に初回召喚で超高命中ミストって。こいつがあるだけで出来る事が広がりまくる。 -- {y6nxgJcpTRg}
- メイン石で使ってみたい気もするけど今からやるには労力がなー -- {oiTVSC5R.fw}
- 間違いなく有能なんだけどサンと属性もエリアも被ってるのが最大のネックだなぁ -- {gwzVFTVxO0o}
- サンとアラナン取り終わればハングドマンとカイムのついでにとれる。人それをアクィラ終身刑と呼ぶ -- {h82U5ZfSdPg}
- サテュロス最終が累積攻防ダウンになって天司でも無属性でも敵を選ばず効いて、しかも味方への累積攻防アップまでついたこと考えると、HP盛るために入れてても最近の高難度の敵にほとんど召喚効果発揮しないデビルはもう少しなんとかしてほしいなあ。赤熱だけ通ったところでね…… -- {zHvGNOG.OhQ}
- 効果時間を伸ばして欲しいという願い。フラウさん攻防ダウンの効果時間も伸ばせるようにしてくだされ… -- {Kj3qL/NbFZg}
- イフ斧5凸4か5本でデビルメインって強いかな -- [a2nzTJi99Qw]
- イフ斧ソルレムドラ琴EX枠で通常攻刃系のバフに依らないキャラ編成なら弱くはないと思う。ただ妥協編成の割に両面属性と比べて敷居が高いのと、そこまでやりこんでるならオッケシミターコロ杖5凸も作れてるだろうし素直にマグナでいいんじゃってのが最大の難点 -- [RlepKpqVnDg]
- 追加で斧3,4本掘る労力には見合わないんじゃないかな。デビル編成ってマグナより初速は出るから格下相手に短期は強いよってだけだし、それでもバフないと火力は伸びないから今持ってる武器でハイランダーデビル組むのとそんな変わらんと思う -- [g.pulKYQjas]
- イフ斧4、ソルレムナント、終末斧、コスモス斧(斧7本)デビル編成見かけてちょっと感心した hpもわりと盛れるのなあれ -- [XXa57jgCpxQ]
- メインを無凸シルフの火属性攻撃力120%UPからデビルの火属性キャラの攻撃力130%UPに変えたのですが、攻撃力が大きく下がりました。火属性攻撃力と火属性キャラの攻撃力は意味が違うということでしょうか -- [URURRO7FiOw]
- 詳しくはここの戦闘カテゴリの計算式とかのページを見てもらうとして、ダメージはざっくりキャラや武器等の攻撃力ステx武器スキルの(通常攻刃x方陣攻刃xEX攻刃)x属性攻撃力x別枠(渾身とか背水とかあれこれ、大体種類別に掛け算)ってなってるんだけどキャラの攻撃力ってなってるのは通常攻刃枠に加算となる -- [pz7BuPmgwAg]
- ex渾身きたらデビル編成も変わるかな -- [Hc4L8gATcuQ]
- EXイフ斧とリッチ斧でデビル編成が悪魔の力身に着けてるの面白すぎるだろ -- [3lhOhzDuhTg]
- ここに来てミカエル斧でまさかのパワーアップ。さらにシエテ剣で耐久まで補えるようになった -- [/Dr.G3CV.og]
- 斧盛りのとこに微々たる増加量のセッテ入れるなら、ロードフレイムでよくね? -- [csNwn0l2sEg]
- 今は斧5剣5編制の方が強いよ。方陣終末とアスポンにミカ斧2、5凸オメガ斧。それにパー剣3とシエテ剣2かな。 -- [Czt7iE3lQuE]
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