ロゼッタ (SSR)
- なんか絵柄が皆葉っぽくないね。画風が変わってきたってだけかもしれんが。 -- {bIzE27DNNME}
- 腰痛めて苦しそう -- {EIxC.eLc7cY}
- 若々しくしすぎただけなのでは? -- {v1Mjx4GL/bU}
- るっと本編のロゼッタ一緒にしないでほしい -- {uUXstWIMYSw}
- 1アビ1Tで解除すると攻撃/防御/DAアップでした -- {kMQTCiWUhxI}
- jkはイオみたいに属性変化して闇だと思ってた -- {fOd8F8eLuBg}
- やっと80まで上がったが強いなコイツ早くもぶっ壊れの予感 調整ミス? 修正すぐきそうw -- {DoNfgDR8ooU}
- 効果量次第だろうけど手軽に上限上がるのはぺトラとシエテの強力なバフがある以上中々良さそうだね、バフ多すぎてよくわからないけど -- {v1Mjx4GL/bU}
- こんなエロいJKがいてたまるか -- {Y9/SOsPFds6}
- 開放後エロすぎんよ -- {Qrp3UORmAMk}
- リミテッド開放武器の奥義追加効果は古戦場武器と一緒っでいいのかな効果量とかしりたい -- {Hc5UJ2vsP/M}
- 開放前の尻肉もたまらんwww -- {95odwzn1Z/E}
- こいつの武器攻刃?だけど最終とか必要かな?素で15まで上がる? -- {XIMDjRt1jsY}
- 動画上がってたけどサプ候補筆頭にまであがったわ
修正されてもしょうがないレベル -- {7I5EecJkQDY}
- ttps://i.gyazo.com/ac7e04c3749ecfafeea70f6379f94ca0.gif
なぁにこれぇ… -- {2hBhlMH7KcA}
- リミテッドだしサプは永遠に来ないんじゃねえかな…スタダならともかく -- {CL9OeNb6uS2}
- 使用感:1アビで展開中はほぼ庇う状態、奥義ゲージ消費も被ダメで気にならない、2ターンぐらいサンドバッグになったあと1アビ解放と2アビを合わせるとPTの火力がなんかすごいあがってる って感じか -- {XIMDjRt1jsY}
- 動画見たけどこれリミテッドキャラで出して良い性能じゃないだろ 終に札束ゲームになるのか… -- {/U3gK1HAONY}
- そりゃまぁ動画で見ただけじゃあ、準備に手間どれだけかかるかもわかんないよなぁ -- {c9Dl6U0CNNw}
- 結局団イベEX+で活躍するかどうかだろうし、まだ分からんね ゴリラの鬼殴り全部引き受けたあとバフできるとかならイカれてるが -- {XIMDjRt1jsY}
- 限定と言ってもリミテはフェスの度に復刻されるからまだいいような -- {yK/tHZ0fEeQ}
- リミテッドシリーズは多少優遇しても許される取得難度だとは思うよ -- {xic7z0SjL7E}
- 一点狙いは難しくてもそのうちにって気分になれるね。ホントの期間限定よりよっぽどマシ -- {8YonPawi/g6}
- 複数攻撃受けても結界上昇は1が最大?追加ダメ発生するLv5まで待って奥義使わずEX+巻き返せる天上人向けなのかな -- {jHzTFVVviVI}
- 本領発揮するのに時間かかるからソロとHLで良い動きしてくれるでしょう。シュヴァマグ以外のマグナMVP争いでかち合うことはないんじゃない? -- {hBpA7FXRd8c}
- しかも奥義使用で結界が解けるから、最大活用するには連続攻撃合わせが必要になるんだろうが、そこそこ手間ではある。自分単体でナルメア級のダメを出せるわけではなさそうだし。 -- {X.tSnBHU/js}
- MVPレースに関わらない性能で強いなら問題ないんじゃないかね。そういう所意識してるのは偉いと思う。 -- {D9LAGU4xFVE}
- 3アビは自分以外の味方3人からゲージ-15、自分のゲージ+45。増加量はSRアニラの2アビ+使った状態でも+45で変化なし。 -- {w3vd9auHJQ6}
- お尻っていいものですね… -- {7I5EecJkQDY}
- リミロゼの結界最大解放中の風属性追加ダメージは与ダメージの半分が追加されるようです。ブレアサしたネツァのTAが気持ち良すぎる。 -- {UTaI9Z4VSSI}
- 初動も遅いし、維持も手間、最大火力へのタイミング合わせも手間って感じだし、見合ってる爆発力があっていいんじゃないかな〜とは思う -- {aOvpxZQYBqg}
- あとはHL で4回殴られても生き残れるかどうかかな。マグナ相手にリミテッドシリーズが役に立つのは見えてた話だし。 -- {XhV44CydqZw}
- 一番役に立つのは四象かな?リミロゼ入り背水風パにはもう背水ハデスでも追いつけるか怪しいな
HLでは通常攻撃の庇う役として中々使えそう -- {uUXstWIMYSw}
- HLで4回殴られても大丈夫なように守護積みという可能性も出てきたのかな -- {21JP9Mr3xaM}
- 付け加えると殴られないと結界が強くならないってのが地味にクセモノかな。2ターン連続で魅了キュピーンとか本来被弾抑えられて嬉しいはずが結界切れちゃって「オォン!?」ってなるし。通常攻撃がゆぐまぐ級の多段ならまぁ大丈夫だろうが… -- {w3vd9auHJQ6}
- 中々お手軽に強くしないのはいいね
溜めて溜めて解放!って感じだろうか -- {loIg5SqExg2}
- アンチラと組ませると使いやすいのかしら…? -- {Q2FtHtMObZ2}
- ロゼッタが死なない程度に攻撃を受けてもらう必要があるから、回復とバリアは理に適ってる。初速を出すわけではないので、3アビも無駄にならないし。 -- {X.tSnBHU/js}
- あとは行動阻害系だとたまらない。マルチで麻痺魅了ついてると計算が狂う可能性がある。暗闇幻影でどうなるかはわからんが、特殊行動での単純なバフデバフでもたまらない(玄武みたいな金剛殻)ので、相手次第なところはあるな -- {X.tSnBHU/js}
- 暗闇で攻撃missになれば結界Lvが増えないのは確認できた。ペトラ未所持、ガルーダ石未所持&見つけられなかったから分かんないけど、この分だと幻影でもおそらく同じと思われる。ついでにあんきらバリアで被ダメージ0に抑えた場合も結界Lvは上がらなかった。。よ -- {w3vd9auHJQ6}
- 解放後のおしりがえっちすぎませんかねぇ。 -- {3ke6JGCM.gc}
- 一応試してみましたが幻影は結界Lv増えなかったです。 -- {DMKOJQ5ECxw}
- 次はスリップダメージだな -- {/U3gK1HAONY}
- 結界lvはスリップダメージでは増えないよ -- {3sIUgRIDTF.}
- どうも反射が発動しない攻撃はダメっぽい -- {3sIUgRIDTF.}
- あとは結界張って共闘のプラズマブラの大爆発999999をくらったところ799999に軽減されていたので、反射のダメカ率は20%と思われ -- {w3vd9auHJQ6}
- ということは、120HLだと行動阻害が前提になるから、そもそも結界Lv は上がりがたい。 メーテラスーテラとの食い合わせも良くなさそうなのが残念だ。シエテやネツの方がいいか -- {gS9jr5pMLH2}
- 検証途中だけど結界lv3のDAupはクオリア+で上書きされる、でも攻防upは別枠 -- {3sIUgRIDTF.}
- ロゼッタの解放武器の奥義性能は四天刃と比べてどれくらい落ちる?さすがに同等はないよね? -- {PM8dcsLpAjc}
- せっかく引けたけど初心者には扱いずらそうな性能だな。武器が揃うまでロゼッ体操でもして待っててもらうしかないか -- {nVU/qUtym/I}
- レイジ3のあとに結界Lv1で攻アップ部分ノーエフェ、アルシャの2アビ+だと攻防バフアイコンが2つずつになったんでおそらく攻防upは片面とおもわれ。
ついでに結界Lv1のDAアップはエジェリーの1アビ+の上からだと同じくノーエフェでした -- {w3vd9auHJQ6}
- 1アビ結界反射20%(複数攻撃受けても反射1回)/再生10%(500上限)/攻down20%くらい
2アビ上限45万/バフ効果量は1%敵MHP(5000上限) -- {V70d3S3tH82}
- 今気づいたけどリミテッド系武器の奥義効果って全部古戦場武器と同タイプなのな(遅 -- {lIAJkChUQ6M}
- リミロゼの更新がTOPに出てないようだけど -- {o.AhY4lwJD6}
- やっと出てきたリデミッド版っすね、
最初闇属性かと思ったら風なんですね -- ヘイン{qPS4RYNH6yA}
- 結界lv4のDAupでクオリア+上書きできず、lv4では50%以下 -- {3sIUgRIDTF.}
- 以下じゃない未満だった -- {3sIUgRIDTF.}
- マグナには向かないけども、長期戦には強い調整か
他のssrより強そうだけどリミテッドキャラということもありいい調整やと思う -- {mB6zqR5AkZw}
- マグナに向いてないわけじゃなかろ。自発瞬殺出来る人には無用、救援MVP合戦に合わないってだけで。自発ソロで良い勝負してる段階の人には有用でしょう -- {aOvpxZQYBqg}
- 結界LVの上げ易さを考えればユグマグ戦の相性は良い -- {zPxDKx51t46}
- 結界について簡単に検証してみました
弱体耐性UP 結界5>楽器ピルファー>結界4
攻UP 結界2>レイジ?>結界1>レイジ?
DAUP 楽器グランデ+アパ>楽器グランデ(60%)>結界5>クオリア+(50%)>結界4=ミムメモ1アビ+(30%)>結界3=短剣グランデ(25%)>前川2アビ+(10%)>結界2
間違ってたらすまん -- {01s1U1J5o5I}
- ネツァの介護が捗るね。とは言え奥義ゲージの消費がバカにならん -- {ZbXLR.BMSr.}
- 思い出したくない額突っ込んで来てくれたけど、フェイトがぐらぶるっ!に侵食されすぎでしょう?w -- {Lz7kfqX.yAs}
- 薔薇の妖怪みたい・・ビオランテ女体化? -- {BOsLQufpo0Q}
- 年変わった瞬間に引いたら出てきた。ロゼッタさんあけおめ -- {R8svHtP333A}
- 俺の母が若返ってしまったか -- {/RLnCx7VZiU}
- MVP合戦はキビしいね -- {Q1ChZtBuywM}
- MVP合戦はキビしいね -- {Q1ChZtBuywM}
- 薔薇と湿布の匂いがしそうクンカクンカ -- {X8fN/L04UKc}
- 決壊維持の消費量が1ターン目10%→2ターン目20%と増加したのを確認。これ決壊レベルかける10%なのか? ユグマグでも流石に維持無理じゃね? -- {NEwjFj62xes}
- Lv3から30%でそこから4,5ともに30%減……だったと思う。奥義ゲージが減る分無かったら結界解除は結構つらい…… -- {sgmQsPlxeRQ}
- そのための3アビ
あとは風パならパスタやアンリと嚙ませる -- {KYsqk.iOt.M}
- あ、違うわ毎ターン20%消費で3ターンで強制解除なのか -- {NEwjFj62xes}
- 消費量はまだ良くわからないけど3ターン強制終了はないよ、奥義ゲージがたりてなかったんじゃないかな -- {sgmQsPlxeRQ}
- グランデでメガネやアーミラと組ませると結界維持しやすいね -- {fjmkVycXV/.}
- 引けたので使用感というか不満を・・・まず結界維持は奥義ゲージ不足よりも2ターン連続で殴られなかったことによる解除がほとんどなので麻痺、魅了、暗闇、バリア、幻影、かばう等と致命的に相性が悪い。相手の行動を阻害せずにいればそれなりの確率で結界5が達成できるが結界維持できなくて消滅すると最初からやり直しなのでイライラする。ついでに結界5まで貯める間にユグマグくらいならしんでるので現状結界5使用は微妙。2か3くらいでも十分強いのでバフ役として使えるとは思う。 -- {jgnoGRFM9PU}
- MVP合戦には厳しいけどHLと四象あたりでかなり使えそうな性能だな。他3人でチェイン撃ってロゼッタのゲージを維持するやり方で5にした方がフルチェイン撃つより火力出るかも。 -- {Kpvz.jkNZkU}
- 結界消滅で結界が自動発動するなら一生使うのに -- {jgnoGRFM9PU}
- 5段階でのTAの確率が要検証だわ バルサゴスの15%ではNoEffectだった -- {KYsqk.iOt.M}
- ティアヘルで無双してるレベルで強いって聞いたけどマジなんかな -- {V2dnlg2HJwQ}
- 上でもあるように行動阻害や回避した際の継続がないためマルチだと暗闇等が入って継続しにくいために運が絡み安定した運用は難しい。ゲージ調整はパスタ他キャラ奥義使用アビで補う相手の攻撃力が高ければ楽 1アビ消滅時に発動で有れば良かったのにとも -- {g/UPB1wb3FY}
- アンチラの2アビとシナジー薄いのが悲しい。バリアで受けても結界増えればよかったのに -- {87taefVb0Y2}
- あーもう使いにくすぎる。結界レベルが上がったときだけゲージ消費と結界レベル上がらなくても消えないようにしてくれ。準備が必要なのはいいが連続して攻撃されないといけないとか無理だろ・・・カウンター強い(笑)と同じやんけ -- {jgnoGRFM9PU}
- 最近流行りのバリア系と相性悪いのか -- {2DjF4gBXGKw}
- クリロゼの結界レベルってダメージを受けないかぎりレベルと消費はそのまま継続するの?
なんかゲージあっても2ターン目に結界解けてる気がするんだが -- {6iDT0EsmfBA}
- 名称は薔薇の結界、使用間隔は1ターン、効果時間は何と書いてある? -- {8xVBDW/bVik}
- ワンパンで200万でたわ
強くないわけがない -- {KFgUOHO/OH2}
- レベル5解放とベレーネツァのブレアサが噛み合うと見たことない数字が出て変な笑い出るわw敵HPゲージがゴリッゴリッゴリッゴリッって減って空っぽになる -- {fjmkVycXV/.}
- 結界がかばうにならないとまともに使えないな、奥義ゲージがどうのって話じゃないわ -- {JBwBSGRHHZc}
- まぁ、でも結構攻撃救援してくれるけどね -- {sgmQsPlxeRQ}
- ↑吸収 -- {sgmQsPlxeRQ}
- 使ってみた感じ奥義ゲージ使うランダム上昇のバフと考えたら悪くないよ。運がよければ爆発的に火力伸びるしそうでなければ普通のバフって感じ -- {6AQnBv6/B7Q}
- 結界レベル5はDA,TA確立上がった状態で5ターン持つから4ターンまでにゲージ回収できればバ火力奥義で元取れるどころか引き離せるからチャージに時間かかることは問題じゃないしな。ソロなら -- {aOvpxZQYBqg}
- メイン50章クリアしないと加入と3アビフェイトが開始できない模様 -- {effGo3zZ9zE}
- ユグマグで開始2ターン目に発動すると特殊直前から一気に落とせて鼻水でた。奥義吸収も発動後のDATAで即回収できるし、回収しなくても5ターン素殴りが半端ない。敵選びそうではあるけど、ゲージ消費に見合った効果はあるね。 -- {ph/yrgxmEPc}
- シナリオ上はゆぐゆぐ絶対守るマンレディだけど、ゲーム的にユグマグ絶対殺すマンレディになってるよね -- {fjmkVycXV/.}
- 10万以上課金したけどでねえな、まあリミテッドだし当然なんだが・・・ -- {hCUgE0E2RIo}
- 確立UPしてないキャラの1点狙いは破産コース一直線だもの。しかし運よく手に入れても50章までフェイト禁止とか…ストミ放置してると結構辛いものがあるな -- {aOvpxZQYBqg}
- 解放絵の姉さんちょっと性的すぎませんかね…(ガチャガチャ -- {e3CpBFQw6cY}
- そういや、ロゼッタって主人公の事を前からさん付けで呼んでたっけ?復帰以降? -- {rTyjXbjKojw}
- そういや、ロゼッタって主人公の事を前からさん付けで呼んでたっけ?復帰以降? -- {rTyjXbjKojw}
- 薔薇結界って腐敗とかでもレベルあがるのかな -- {t5a7v.Kv.C2}
- マンレディとは(困惑)普通にレディでいいんじゃあないっすかね -- {LsQGVBBsTWk}
- ウーマンじゃあかんの? あと結界レベルは反射が発生しないと上昇しないからスリップダメージは対象外。 -- {JDlLfkqODOk}
- 長いリセマラようやく終わって初めての宝晶石レジェ10連でこいつとサテュロス出た ゲージ消費はともかくバフも強いので助かってる -- {c.ffR05nvO6}
- あーじゃあセレマグ風背水だと意味ないか…そもそも試したら結界ごと霧で流されたから意味なかったわ( -- {t5a7v.Kv.C2}
- これであと一人種族不明がいれば不明で組めるな -- {QEoZNOkUC/g}
- ダメージ受けないと、結界密度が上がらないんじゃ、アンチラのバリアーは意味ないな。 -- {LI/gnwQgNYU}
- 結界の維持これゲージが足りないってよりかは5ターンさっさと殴られるかどうかがわりと問題だなぁ -- {t5a7v.Kv.C2}
- 結界の維持これゲージが足りないってよりかは5ターンさっさと殴られるかどうかがわりと問題だなぁ -- {t5a7v.Kv.C2}
- ユグマグはすぐ上がるんだけど他は分からんね。もうビービーエーって言えないわ。 -- {yQGFM8l4iL6}
- ユグマグはすぐ上がるんだけど他は分からんね。もうビービーエーって言えないわ。 -- {yQGFM8l4iL6}
- 結界Lv5で開放した時のバフ効果は凄いね。問題は結界Lv上昇とゲージの燃費か…。Lv3や4で止まるとキツすぎる。 -- {NEwjFj62xes}
- おはガチャできたけど扱いめちゃめちゃ難しそうだな -- {HCIeufbOyQQ}
- 結界Lv1で20%消費を確認、Lv1:20% Lv2:20% Lv3:30% Lv4:40% Lv5:50%の模様。しかし薔薇結界の敵対心増加はかなりのものだな70〜90%ぐらいは攻撃を吸い込む。 -- {NEwjFj62xes}
- 90円ガチャ毎日回したけど出なかったわ -- {llCzSiKj.ts}
- 宝晶石単発から出たよ、レジェフェスなら普段しない事をするもんだ -- {PU6pFOMcIRg}
- 結界Lv5、もはやユグマグにもオーバーキルだこれ…。マリス楽しみだなあ。 -- {HZ1Ira3pY2o}
- 数日使ってみたけど結界5は飾りだな
2や3位で十分使える性能あるから
個人的にはシエテ介護しながら使おうと思う
シエテ3アビのお陰で戦闘状況に応じて結界5を目指すかシエテ砲打つか幅のある戦い方が出来そう
土HLの攻撃をそれなりに受けることが出来るならかなり使えそう -- {AwfLSR8YUoU}
- アイアンメイデンがメーテラと相性良いかと思いきや魅了発動すると結界上がらないのが辛い。 -- {fjmkVycXV/.}
- これ使いこなせたらカッコいいし楽しいだろうなーマグナ程度だと即死ぬから微妙そうだが -- {b9rndlJlp9o}
- 結界は四象で貢献稼ぐときすごく使えそう -- {uUXstWIMYSw}
- 現状ユグマグ相手だと結界5が完全にオーバーキルだし、早くゼピュロス相手に使いたい -- {OZhV5gG0hUs}
- ティターンじゃなくてゼピュロスなのか・・。まぁ、高HPマルチだと麻痺してレベル上がらないパターン多そう -- {llCzSiKj.ts}
- どう見てもソロ用…でも2.3体同時に相手する高難度マルチもあるし、そういう相手なら簡単にレベル上がるしあんまり気にならんな -- {aOvpxZQYBqg}
- 結界レベルと消費ゲージを表にしたいけどどうやるんだ、これ -- {PU6pFOMcIRg}
- 5tは長い -- {CgpebU2aYQY}
- 結界3ぐらいに0.25倍のダメージ追加が欲しかったなぁ -- {SoXaPX7f2ZU}
- これシエテと相性悪いかんじかな?奥義うってなんぼのシエテに対して奥義はうたないロゼッタ -- {TzWICBLvp2E}
- 剣光1〜2でもDATA高いからペトラロゼッタでサポートして剣光3になったら結界解いてクレアーレ使ってしまえば奥義撃つには困らない。通常攻撃でODまで持っていける火力があれば奥義でブレイクさせられるわけだからそこまで相性悪くはない思う -- {86rOICL8Y.A}
- ゼピュロスのような大型マルチだと、プロバハやってわかったけど他の参戦者が入れる暗闇麻痺魅了がとにかく鬱陶しい。攻撃が発生し当たらないと結界レベル増えないし強制終了はきついわ・・・ -- {QN7VW0L2SJU}
- 結界Lv4の消費ゲージ30%だったわ。あと2ターン連続で結界Lvが上がらないと結界が自動解除されるっぽい。(結界Lv4 ゲージ70%で自動解除を確認) -- {NEwjFj62xes}
- 結界Lv4の消費ゲージ30%だったわ。あと2ターン連続で結界Lvが上がらないと結界が自動解除されるっぽい。(結界Lv4 ゲージ70%で自動解除を確認) -- {NEwjFj62xes}
- 5にこだわらずに3ないし4でも -- {vLrnUoIEznM}
- 結界5をメインに使うならシエテは外してもいいかもなあ。素殴りで奥義と同じ位のダメ叩きだすし・・・。ネツァ入れるかニオペトラアンチラのうち持ってる二人いれてバッファー固めにしても楽しそう -- {vLrnUoIEznM}
- ネツァペトラで組ませてるが、結界5+ブレアサTAで奥義打たなくてもユグユグ溶けちゃうよ -- {ZbXLR.BMSr.}
- 敵の多段奥義を結界時に受けたらヒット数分レベル上がるのかな?鞄やアテナでフォローすれば沈むこともないだろうし。 -- {0bw3UdxL8jc}
- 試しにイベントVHのドリフト食らってみたけど、1回分にしかカウントされなかったわ。残念。 -- {0bw3UdxL8jc}
- ユグマグソロで俺TUEEEEEしてるけどタイタン戦とかじゃ活躍できなそう -- {CE8quD20viA}
- ↑3 連続攻撃を受けても上がるのはLv1だけ。正確に言うと結界レベルUPはターン終了時に行われていて、そのターン中にダメージを受けているとレベルアップ処理が行われてる。結局ユグマグ絶対コロスウーマンだなぁ。 -- {NEwjFj62xes}
- 反則級に強いけどバリア解除のモーション長いのと要らない反射のエフェクトで時間かかるのがイライラするわw -- {dvRSk5bZcNw}
- 結界が2ターン当たらないだけで切れちゃうからな・・・3ターンか強制終了でも効果がでれば使いやすいんだけど -- {/8JPttaPfUs}
- ↑MAXじゃなくても十分強いからなー上昇させつつ、攻撃それたらそこで解放するかすればぜんぜん強い。奥義前ならダメージ軽減してそこで受けたりするとかで、鞄、アテナ、茨でダメージ受けなかったから防御手段にも使えるね。 -- {ph/yrgxmEPc}
- 結界5ネツァだと奥義打つのもったいないな。 -- {fjmkVycXV/.}
- 理想は開放5のとき2ターンで奥義回収して3ターン目に奥義、4.5ターン目に再び結界貯めるのに十分なゲージ回収とかなんだろうな -- {aOvpxZQYBqg}
- 現状だと結界5が発動したら敵のHPが5ターン保たない -- {fjmkVycXV/.}
- アンチラと一緒に使え、ってことか -- {eW/9PPxKNyE}
- シエテと同じで、一人で戦術の中心になるキャラだよこれ。SSRの中のリミテッドの中でもさらに別格。強すぎる。 -- {4b579Widj3E}
- 逆に言えば汎用性がまったく無いんだけどな。でもまぁ使うのは土相手だけだろし、その一番の標的がユグマグで、それを完全にメタってるからなおさら強く感じる。HLが待ち遠しいな -- {aOvpxZQYBqg}
- ↑2アンチラとは相性良くない気がする。アンチラの2アビが完全に死ぬし。 -- {fjmkVycXV/.}
- 結界使ってアンチラ2アビをロゼッタに掛けてって使い方は駄目なの? -- {rnjB2hIna8M}
- ロゼッタがダメージを受けて反射が発生する事がレベル上昇のトリガーなので、バリアや幻影でダメージ0になるとレベルが上昇しない -- {fjmkVycXV/.}
- 上を書いた者だけどバリアでダメージ0は結界が使えなくなるのかすまん -- {rnjB2hIna8M}
- アンチラはサポアビで回避があるから相性最悪だよ(二回連続で回避発動で結界消滅した -- {NEwjFj62xes}
- それは運が悪すぎたっていうか良すぎた感じだろうけど、不安の種は取り除いておきたい人は気にするだろうな。いうて回避は1%とかだろうけど -- {I0uXAzItk9c}
- スパスタ、ネツァ、アンリエット、リミロゼッタで奥義加速させてるが理想PTって何だろうね?ニオ迎えてネツァ抜いたら火力落ちるだろうし悩み所なんだけど -- {gPKNYdkAqwc}
- 発動出来れば無茶苦茶強いし楽しいけど実用には程遠いなぁ・・・きらりの強制被弾とかでもゲージ増えるんだろうか -- {hZjNFFjrKzw}
- 薔薇結界展開中にきらりんドロップしたけど結界レベルは上昇せず。敵の攻撃を受けないとダメっぽいな。 -- {NEwjFj62xes}
- 確か反射が発生しないと結界レベル上がらないからアンチラのバリアで0ダメージにするとレベル上がらないとか -- {l.cQa7G427c}
- ↑3奥義加速要らなくない?結界5が発動したらゲージ一瞬で回収できるし、3アビで45吸収できるからJKを介護する必要ないし。 -- {fjmkVycXV/.}
- ↑稀に37あたりでレベル4を向かえてしまって次DAしないと5にいけないみたいな事故を防げる…かな -- {OqqeTlhw/t6}
- ↑2 奥義加速は必須。ユグマグなら問題ないけど他のだと結構狙ってくれずに奥義ゲージを浪費することがある。Lv3〜4の時に狙われないと3アビあってもかなりきつい -- {QN7VW0L2SJU}
- 成る程ね。俺は2回スカって結界消滅が怖いくて1回スカったら即解放しちゃってたからゲージ足りないって事が無かったんだな -- {fjmkVycXV/.}
- これ結界5まで行くと奥義なんてデバフあんまりでも上限いくな…シエテ取る気だったけどニオにしようかな -- {t5a7v.Kv.C2}
- 団サポないと、DAでないとスムーズに5まで溜まらない配分だったはずだから、奥義加速は欲しいね。取得からちまちま色んなところで使ってるけど、総じてマルチは自発の際じゃないと結界管理しづらいかなーって印象。普段は嬉しい麻痺と魅了のうざったい事よw自発の四象とかだとメチャクチャ強いだろうから楽しみ -- {vLrnUoIEznM}
- JK以外で3チェすればJKのゲージ溜まるし、暗リエットよりはアビが腐りにくいニオのほうがよさそう。ゲージ加速能力はニオのほうが高いし。 -- {8/MC7.l5ri.}
- アンリエットは奥義の睡眠で事故る可能性があるから割と相性は悪そう。少なくともパスタ運用でやるならピルファーが腐る。 -- {kjt1DmyPAL.}
- 申との相性が良ければメーテラ入れてエルーンパ出来たのに残念 -- {ZbXLR.BMSr.}
- 3アビは敵のも吸って効果量上がったら、結界安定しそうだね。 -- {sKBjpZ84P1s}
- 団サポありで30に3アビで45がプラスされて75、そこに通常攻撃で10〜30%が入るから敵から吸っても無駄になるだけなんだよなぁ -- {NEwjFj62xes}
- グランデパでアルタイルと組ませると完全にぶっ壊れ -- {g4hBo0yWd0w}
- アンチラと相性悪いかな? パスタのグランデ発動して、1,2T後に三絶発動して高い連続攻撃確率でゲージ溜めて結界を維持、三絶のピークで結界解放すると凄い火力なんだか…三絶のピークに合わせてリミロゼの2アビ使ったり…結界は2,3LVに留まっても強いしね まあ、運の要素はかなり絡むけど。2アビはリジェネで追い付かない位リミロゼがダメ食らったらHPの余裕があるキャラに攻撃反らす為に使うけど確かに相性は悪いね -- {HWJU0Wc33gI}
- 1アビのバフって別枠?別枠ならグランデでバッファー出張できそう -- {mSGzxyAdAKE}
- 一応風パ装備はティア銃あと1本で完成て感じでこの前のフェスで引いたんだが当初の印象は使いにくすぎじゃねだったんだけど育てて編成入れてみたらこいつぶっ壊れじゃね?て思い始めた最近 -- {zOJvRodsKJ6}
- かなり無理してでも結界5を狙う価値があるからなぁ。ユグマグ、2体以上のボスならほぼ確定で決まるし、一番重い結界4→5は敵の全体特殊に合わせるように調整して結界発動って手もあるし(それまでにちゃんと殴られる必要あるけど -- {aOvpxZQYBqg}
- 出足の遅さと不安定さからほぼソロ・半ソロ用だし、EX+程度なら多分シエテのが早いし、多少ぶっ壊れで丁度良いんじゃない? -- {jy1MiEmxXLQ}
- リミテッドシリーズは揃って仮想敵はHLだろうしね。メデュHLにリミロゼ持ち6人とか相当楽しいんじゃなかろうか -- {eAjDkuMx4nw}
- ユグマグHLとの相性悪すぎやろ、リミロゼ集中狙いしてるとしか思えないんだが… -- {qo1oUW8xV7s}
- 相性良いと思うよユグマグHL火力が馬鹿みたいに高いから、結界有りリミロゼが素殴りダメージを半減してくれるのはでかい -- {NEwjFj62xes}
- ただユグマグHLにブラインドとか入ってるとmiss→ルミノックスって続いて結界が消えちゃうのがちょっと使いづらいなー使えるタイミングが限られてくる -- {36IutW7hhzA}
- ユグHL相手は最初に結界5までいけば防御upのおかげでその後ほぼ途切れず結界5の効果維持できるぞ -- {noIqjxRiiOY}
- 殴られても結界消えることあるし他のPTのスキル売ってたら消えることもあるんだけどなにこれ -- {2xdpv6FR4kk}
- 奥義ゲージ不足 -- {wtrqa9j6jSA}
- ユグHLいいな。結界貯めやすいから気持いいダメージ出せる -- {dIoG/8ac9L2}
- ↑×3それ単に奥義ゲージ切れただけじゃね?
見てる感じかなりHLでの運用良さそうだなーダメージが予想以上に痛えからロゼッタさん欲しいけどリミテッド引ける気がしない...orz -- {V2dnlg2HJwQ}
- ↑×5、結界5維持ってことは、5で開放したらすぐに次の分をためるのかな? -- {MszqgDPfnOk}
- すぐに溜め始めたら奥義打つ暇なくね? -- {36IutW7hhzA}
- 5解放維持前提なら素殴りが超強化され続けるので奥義打つのがもったいないくらい。 -- {fjmkVycXV/.}
- そもそもロゼッタは奥義撃たずに結界に専念した方がPT全体の火力向上につながる
結界5中は被ダメ抑えられるからリミロゼが事故死しにくいのもあるしすぐ溜めた方がいいんじゃないかと個人的には思ってる -- {noIqjxRiiOY}
- ユグマグHLはブラインド、魅力があるとかなり楽だが、リミロゼ運用っで支障出やすい? -- {lz4GHI3nCxc}
- 俺も結界5中は奥義無視して殴りつつ結界再充填してるわ。他キャラの奥義ゲージは結界維持用だな。 -- {goIyJc/e1.c}
- だなー。奥義うつにしてもロゼッタ除いた3人でだな。馬鹿みたいな倍率かかってるから3人でも上限行くことあるし、ロゼッタのゲージ30%上昇させられておいしい -- {aOvpxZQYBqg}
- 奥義撃たずにぶん殴ってるだけでくっそ強いからシエテ入れないでエティ、ペトラ、ロゼッタとかの方が良いかもね。エティの1アビがロゼッタの3アビのリキャスト短縮できるから地味に役立つ時がある。エティじゃなくてニオにするのも有りかな? -- {k4fWqIPGYao}
- ユグHLでリミロゼ大活躍だわ
取れてよかった -- {PhGSgKQljCs}
- 結界5とネツァのブレアサ合わせると異常なダメージ出るな。最大は300万プラス追加ダメ150万で450万? -- {gr.BNrMhm2Y}
- ユグHLにビショップリミロゼネツァレナで参加してみた。魅了とか麻痺とか仕掛ける他の参戦者たちがむしろ敵に見える。 -- {2BDlkcrFyU.}
- 20秒で暗闇が解けるガンダゴウザが良心的に見える -- {GOWqTjPA7M.}
- バッファーや回復少ない光に突っ込んだら生存率上がったわ。ありがたい。 -- {.uKYKN9glFY}
- ユグHLはヴォイニッチ・サークルにアビ封印されて詰む時が多いからビショップよりやっぱりダクフェにアロレ3持たせる方がよさそう。 -- {2BDlkcrFyU.}
- この人入れて阿吽はっ倒すのが楽しくてですね -- {Axow2eGv4LQ}
- ユグマグソロ余裕になりました。 -- {90JOoGe56SE}
- 上にメーテラと相性悪いってあったけどむしろ神憑りレベルで相性よくないか?スロウがあるからダクフェ→パスタにできるパスタならピルファーでスロウ補助しながらグランデでJKのゲージ増やせる、結界5解放してからはピルファー+結界効果で魅力付与がほぼ必中になってラッシュに拍車、綺羅星は2アビで1ヒットごとのダメージ増加じゃぞ?パークラほどじゃないけど固定の意味はあると思う。状況に応じてネツァレナで火力介護切り替えみたいな -- {hijKmdwa68o}
- 問題は魅了のせいで結界維持が難しくなるって事じゃないかな。ユグマグくらいなら結界5一回で終わるけどHLになるとずっと結界5を維持する必要あるから魅了とか入ってると事故る確率高くなるし -- {2BDlkcrFyU.}
- あー、入り「過ぎ」が問題になるのか……贅沢な悩みだけど確かになぁ……。 -- {hijKmdwa68o}
- あと、綺羅星のダメージ追加も最大25000だから誤差の範囲レベル -- {uaB0nSw5oyc}
- 綺羅星は5回恩恵がうけられるだけでシナジーだから……他はシエテの10連撃があるくらいで、アビとの相性自体はいいってことな?誤差の範囲レベルなのは2アビの効果量自体のせいでしょ? -- {hijKmdwa68o}
- 結界の攻撃力アップは通常攻刃枠?それだとジオグラとの相性悪そうだなあ・・・ -- {DlDwdlzKy1A}
- リミロゼお姉ちゃんのおかげでシエテに勝てた… -- {gD2NJJ0rtVQ}
- シエテの奥義効果がNOEFFECTになるから、片面の通常攻刃枠じゃないかな。とはいえDATA大幅アップと追撃あるから一発のダメ1.5倍は保障されるわけだしグランデとも相性いいと思うよ -- {vLrnUoIEznM}
- リミロゼに一人加えるとしたらペトラかネツァどっちがいいだろ? -- {92w9Qgmxaz.}
- これ本当に120%も補正かかってる??? -- {EiMB5gCegjo}
- ↑かかってるよ。ちょうど4〜5万ダメ出てたのが10万+追撃5万に上がるから120%で合ってる。 -- {2BDlkcrFyU.}
- ↑↑ネツァがいいんじゃないかな。幻影必要ないし攻撃UPも結界で十分だからペトラよりはネツァで火力上げた方がいいと思う。 -- {2BDlkcrFyU.}
- 連続upって両面? -- {sKBjpZ84P1s}
- まだもってる人が少ないから騒がれにくいけどブッ壊れだよなぁ -- {dvRSk5bZcNw}
- すっげぇ強くて嬉しいんだけど、今主流の麻痺と相性悪すぎてマルチじゃ活躍できないんだよな -- {n.BZSnbxGks}
- ↑ソロのユグマグが10ターン以内で溶けるとか、なんでもお手軽超火力になるからカルテイラ入れて輝きルピ美味しいですプレイができる。HLはまぁあれだ。……素直にペトラと交代しよ? -- {2IINtOR6nGY}
- 強いんだがユグマグぐらい乱打してくれる相手じゃないと最短ターンで発動どころか途中解除も普通にありえるのが厳しい ユグマグ以外で活躍させるにはバリアのついてない敵対心100%付与でもないと難しそう -- {0CDCrdRPuXc}
- ユグHLもタゲが二体ある上にCT1の全体奥義があるから、わりと発動は出来るんだよね。最近は参戦者の麻痺と魅了で中断される事が一番多いなw -- {vLrnUoIEznM}
- ゲージ維持より被ダメ2ターンなしで結界解けるのが辛い。後は逆に受けすぎて要介護BBAになるのも辛いぜ・・・ -- {VpfJ3QrmMZ6}
- っていってもやね?lv3で解いても攻防加速、全部がぶっ壊れバッファーと名高い眼鏡越えるんだぜ……?おかしくね? -- {QGh.XMPaFlU}
- 準備が必要な時点で越えてもらわないと困るわ。なんもおかしくないな。 -- {49aefo4eVdU}
- 準備に時間がかかり、運の要素も絡むもが達成すると強力極まりない"たられば"キャラ。敵を選ぶし、マルチには不向きだがハマれば超強いシルバーバレット的なキャラ。 -- {mlNtgGUjZ46}
- 準備に手間かかるけど結界の効果マジでぶっ壊れてるよな・・
微妙な戦力の風パでもユグマグ程度ならすぐ倒せるレベルに強化されるし
確定まで結構時間かかる風パだったけど倒すまでで驚くほどはやくなったわ -- {WNnWzSY959Y}
- ◎ユグマグ◎ユグHL○ティアHL○リヴァHL△メデュHL×ブロバハという感じか。他属性だと正直微妙だったと思うが、シエテや背水のおかげで風パはHLに出張し放題だし、ユグHLは2回に1回奥義打ってくるので結界は消えることがない。環境に恵まれてると思う。 -- {8/MC7.l5ri.}
- 銃のせいでぶっ壊れ気味だった風環境にトドメを入れたJK。銃染め完成した四天刃リミロゼ相手にMVP取れる気がしない -- {mym/oo82cuo}
- 結界解除の攻撃バフって片面でも両面でもない特殊扱いでいいの? -- {ah7GTi9yoow}
- わがままだけど、ユグマグHL、頼む魅了入れないでくれーって思っちゃう。 -- {4b579Widj3E}
- HLはもはや行動阻害前提の調整されてるからなぁ・・・ -- {sW2wNmG6Mq6}
- これレベル1,2で回しても十分すぎるほど強くない? -- {sgmQsPlxeRQ}
- 運要素強くてパターン化しづらいから周回プレイ向きってわけでもないしな。何度も言われてる通り見返りが半端じゃないが -- {xBnecLd3QUM}
- 場合によって結界レベル消えてもで結界発動したままになるな。解放すると1と同じ、効果率は分からん。 -- {xkKVvWWAwzs}
- ゼピュロスで暗闇マヒ魅了さえなきゃ爆発するな・・・たまらんwたいした情報じゃないけど特殊の強化効果消去くらったら反射は発生するから一度lvリセットされたあとに1がつくね。 -- {ph/yrgxmEPc}
- ↑ダメージ付きの場合 -- {ph/yrgxmEPc}
- 使ってる側はゲージ管理とか運とかに振り回されて決して使い勝手良くないけど、外から暴れてるの見る分には超強いという、ティーガーのようなキャラ。 -- {Q/e6EKL9/jU}
- ティーガーってドイツの戦車の? -- {xic7z0SjL7E}
- そう、スペック自体は高くて戦場では恐れられてたけど、実際は足回りとか酷くてそもそも戦場につけない、でも相手の兵士はソレを知らないから強力なイメージだけ残る、と。 -- {Q/e6EKL9/jU}
- 結界発動すれば強いんだけどな。ネツァロゼペトラでゼピュロスやってたけど不安定なんで、結局ネツァニオペトラになってしまった。使いこなせれば超強いんだけどね。 -- {ZtYbqSgsITE}
- 初心者は結界1か2で解放してバフ、2アビで敵体力依存ダメUPで火力の底上げができる。強い人はシエテの介護と結界5解放でロマンが求められる。難しいけど割とうまくバランスとった形なんかね? -- {mXu7L8DgKoU}
- ゼピュロスに不安定か?特殊の強化消去にさえ気をつければ比較的簡単に回せると思うが -- {xBnecLd3QUM}
- マルチだと他人の暗闇や魅了があるからね。麻痺が入ったら解除確定だし。 -- {lNhR04xexEE}
- 元からソロ専ですし、マルチとか考えなくて良い。ゼピュ相手はロゼッタ落ちたら救援だしてるわ。しかし使うほどにグランデ欲しくなるわ。ロゼッタ+ソフィアで半永久ループに持っていけるからなぁ。グランデでも回復できるし -- {xBnecLd3QUM}
- 状態異常かかってる時は大人しく1T攻撃されなかった時点で使ってるわ。まあラグあるから気が付かないこともあるけど。
悩んで時間食うよりガンガン回して3チェイン数打ったほうが良い気がしてる。 -- {Q/e6EKL9/jU}
- 結界発動させるのむずいんか・・・でもハマったらめっちゃ強いんでしょ?動画みてほしくなったわ -- {QGZT2Yv782k}
- 基本3チェインでリミロゼのゲージ回復に努めつつ、麻痺とか入ったら即結界解放、奥義ループへって切り替えれば全然ストレスなくい。シエテ外してたけど、そういう意味でも結局シエテ入れたほうが火力安定して強い。そして、今まで属性UPの為にいれてたペトラも基本のDATA低いので結局スタメン落ちさせたよ。銃染めだと背水と相性悪いし -- {Y2qXMW7S3Xo}
- ムズイっつっても敵次第なところあるからな。妨害多い敵は当然難しいし、素直に殴ってくる相手だとずっとロゼッタのターンが出来る程度には結界5できるよ。一回結界開放しちゃえばDA,TAで次の結界のゲージ維持できるし、防御もクソ高まるからロゼッタ自身が極めて優秀なデコイになって殴り続けられる -- {xBnecLd3QUM}
- ほらな、ロゼッタの主戦場は四象だろ
俺もここまで強いとは思わなかったけど・・・ -- {uUXstWIMYSw}
- リミロゼって奥義撃たないほうが火力出たりするの?
解放の次のターン展開することでずっと連続攻撃!できそうだけど -- {xic7z0SjL7E}
- 結界奥義の防御アップが公式の説明だと長時間なのに2ターンで切れるのは設定ミスかな?
もう少し長いとAT中とか使い道に幅が出来そうだけど -- {tNrf2ueEp2M}
- 戦力にもよるけど結界5だと奥義撃たない方が強い場合も少なくないな。リミロゼのゲージを上げるために3チェインで撃つことはあるけどリミロゼは常に結界張ることだけ考えてていいよ -- {xBnecLd3QUM}
- へー、ありがとう。そうか、リミロゼ以外の3人で撃つって選択肢があったのか
結界使える限りはかなり強そうだね -- {xic7z0SjL7E}
- ゆぐゆぐが一瞬で溶けた.すげえ... -- {8gpnrQYAnL2}
- 公式に出てる小説4巻表紙のロゼッタが何か美少女なんだが -- {rCGq4fm6klc}
- 元々美女だろいい加減にしろ!(少女とは言って無い) -- {Z7VJTCT95iU}
- (通常攻撃30万+追加ダメ15万)×2or3。これが5ターンだからな
ギャンブル性が高いとはいえ、一度ハマると抜け出せなくなる魅力がある
ネツァならブレアサ込みで最大460万前後の通常攻撃・・・ -- {LnTdP08vkZ6}
- ベレーならさらに倍になるぞ!しかもブレイクキープ、ゼピュ相手だとブレアサ2回目間に合うぐらい伸びるから超気持ちいい。 -- {HIo3q1WuPfg}
- 奥義リロしても硬直があるから
例え奥義のがダメージ多少高くても結界バフの間は普通に殴ったほうが時間効率よさげ
バフ切れたら奥義のが無駄がないかも、四天やエターナルローズならDATAバフかかるしね -- {uUXstWIMYSw}
- 何気に解放武器の短剣も壊れてるよな、四天刃と同じバフなんだろうか -- {hZjNFFjrKzw}
- 結界5からネツァのブレアサ掛けると通常攻撃でポンポン400万以上出て異次元の火力になるな -- {89N803XrH/s}
- 若い頃からBBAにドハマりすると普通の子じゃ満足できなくなるぞ -- {Aa.L3zHXaG2}
- エターナルローズの奥義効果、多分3凸だと四天刃と同じ効果量だと思うんだけど、いかんせん三凸が厳しすぎる・・・。無凸だと四天刃よりDATAが体感出てない -- {vLrnUoIEznM}
- 団イベ光パ弱過ぎて風パで行ってるんだが、シエテもネツァも居らん俺のパーティでもEX+ソロ余裕で狩れる
ほんと結界5バフ気持ち良いわぁ -- {2sOpq7lvVLA}
- 光パに出張させてるわ。犬にDA付くまでが若干不安定だけど、回りだしたらもはや苛め。天上人には要らないけどもね -- {xBnecLd3QUM}
- ↑3 解放武器エターナルラヴなんですがそれは…… -- {PXMaWAaQSFU}
- ナルメアさんとかテラ姉妹と組ませるとおっそろしいことになるな… -- {sylTlhwTK9M}
- ネツァさんに結界バフと覇装一伐烈飛重ねて通常攻撃してもらうとか強いよ -- {5XGY986XStY}
- ナルメアメーテラリミJKのグランデパか・・・試してみよう -- {BZu65aEonnE}
- ナルメアメーテラリミロゼのJKパだって? -- {BpSc1yUDsxs}
- おまえらのようなJKがいるか -- {yALK/zEW7g6}
- その面子だとJKパってかお姉ちゃん物のギャルゲっぽい -- {8aQ9qQryubs}
- カリスマJKかな? -- {UIrk4pROz4k}
- 10連一回目で来てくれたぜ。JKはキャラ的に好きだから嬉しい。さて、湿布買ってくるか -- {RnpHLF3luno}
- うわあああんJkでないよおおおおバレンタインイベントでうわキツって呟いたのまだ怒ってるのおおおおお -- {zTjSrRptwYw}
- 開放絵見てると腰やっちまったのかな?って思ってしまうw -- {JK3EoSQCatM}
- レジェフェスの度に狙ってるのに全然来てくれないおばさんjk -- {X8fN/L04UKc}
- 解放前も開放後も尻がエロい
にしてもストーリー進めてなかったからアビ開放もできなくてつらい... -- {yALK/zEW7g6}
- 単発で出たけど使いこなせる気がしない -- {5PUzqtKOSsM}
- 同じくレジェフェスで引いたけど使いこなせる気がしねーよ。実際安定して結界5まで持ってけるもんなのかこれ? -- {PJsRLZq1NO2}
- 安定は無理。DA率高い敵かユグマグなら余裕で達成できるけど。奥義ゲージとHP、敵のチャージとか色々管理して5に持っていく。一番重要なのが無理しないこと。3.4でも十分強いから無理そうなら開放して次の機会に回すべき -- {xBnecLd3QUM}
- 解放前、これ絶対誘ってるよね?
この痴女BBAめ! -- {zi8UaYNVYFs}
- 結界4の解除率が異常。やっぱ若くないとヘイト薄い。 -- {1rTbLxLltks}
- リミロゼいるとユグマグがかなり安定する。結界5まで楽々だし、PT全体の火力も上がる。 -- {05C.2B1AyhI}
- 結局リミロゼが一番生きるには誰と組ませたらいいんだろうね…… -- {dvV2/aL7n3E}
- 解放後の顔が好きすぎる。
フェイトエピソードが初心者には遠すぎるけど -- {N82AMRoBA1A}
- シエテの介護しつつ、アンチラで確実に結界上げするのがよいんじゃないか? -- {mXu7L8DgKoU}
- アンチラで確実に上げるってどうやんだよ……擦り付け使うつもりならむしろバリアのせいで反射でなくなって辛いだけだろ -- {P.WSNTSRx6M}
- 火ボス以外なら出張余裕だから組ませるキャラの範囲が広すぎてなんとも言えん。風に限れば敵対心で介護できるシエテとかサポアビで再生力がさらに上げられるぺトラ、結界でも受け切れない大技を捌くダメカ持ちのガウェインとかなら相性いいかもね。SRだとクリアと土耐性付けられる翼とかも良さげ -- {xBnecLd3QUM}
- 奥義に修正はいったな。結界中の方が防御UPが5ターンになったみたい。AT中に結界発動即奥義で防御までこなせるぞ -- {P.WSNTSRx6M}
- ATで結界1でもいいから奥義打ってからやればなかなか死なないで結界5まで貯められるのか? -- {EJrhtjn/V6E}
- 散々言われてるけど結界3とかでもかなりいい能力持ってるし
今回の調整も相まって楽しいキャラになってきたね -- {FSDVxvi3MJA}
- 臨機応変なプレイになって使っていて本当に楽しい -- {LOmjtxuC4p.}
- さすが年の功 -- {36l30sprJ/Y}
- 始めた直後に引いてやっとこさ3習得出来た・・・50章とか遠いよ、ローズクイーンもノーコン出来るまで何度かリトライせにゃならんかったし -- {vJt0egftUHc}
- 十天ならニオよりシエテのほうがいいのか?そんなに敵対心でシエテ介護できるもん? -- {2U55Sc9Se/M}
- 当然ユグマグみたいな手数が圧倒的な奴からの安定介護は無理だけど、普通の相手なら十分すぎる介護力があるよ。 -- {xBnecLd3QUM}
- リミロゼマジヤバイ、戦力25000前後の稚魚でもAT時サポ石最大解放グランデと救援使用って条件付きだがEX蟹に34ターン耐久して計700万もっていけた、特に結界展開中奥義についてくる防御UPにサポアビと主人公のミスト合わせたら通常攻撃受けてても逆に回復していくという -- {vJt0egftUHc}
- 薔薇の結界と奥義の項目を少し更新しました。
薔薇の結界のレベル1〜3開放時に防御力も上がるのですがその記載がなかったので追記。また、レベル1〜3開放時の効果ターン数も記載がなかったので追記しました。
結界展開時に奥義発動してなおかつ結界を維持したい場合、EX蟹のOD技みたいな超多段攻撃に合わせて奥義を発動すると比較的狙いやすいです。 -- {L7Xa01x7f2s}
- 先月のレジェフェスで引いて、自分の風パはエルーン主体だったから、種族不明やったー!って喜んでたんだけど、上で散々言われてるように風エルーンとは軒並み相性が悪いわ。
相手の攻撃を避けるスキルを持ち敵がい心付与できるけど一緒にバリアを張るアンチラ。相手の攻撃を阻害するアビを持つメーテラスーテラ姉妹。セレフィラは回復でサポートできなくはないけど、自前で回復できるのであんまり意味ないという。
道中戦あるウォフ相手でも結界レベル5まで育てるなら、奥義チェイン打った方が早いし、実質対ユグマグ専用キャラになってしまいそうで悲しい。
最低5ターン(➕ゲージ)かかるんだから、敵の攻撃全部引き付けるぐらいしてくれてもいいと思った。 -- {nz1Irdem1bY}
- 当然と言えば当然だけどウォフみたいな柔い相手だとスタメン落ちして悲しい。 -- {ZqmJGJHISRw}
- 勝てずに詰まっていたストーリーのマリス2回目をリミロゼつれてクリアした。ちょっと感動した。ユグマグに対してはリヴァマグに対するサラ並の最終兵器になるね。ランダム要素が絡むけど、ウォフ程度の相手にはオーバーキルになってしまうぐらい強い。 -- {2C/rcnAAZts}
- 結界のとこを表にしたい的な書き込みを見たので、表にしてみました。LV5結界は狂ってる程の強さがあると思うけど、現状使う場面がそこまでないのがちょっとだけ残念(ユグマグには滅茶苦茶強いけど) -- {xfV5je6AAv6}
- 必ずしもレベル5まで育てる必要ないけど、一度レベル5の火力を知ってしまうと癖になってつい狙ってしまう。それで結界が維持できなくなるまでがデフォ。
上で言われているように敵対心の効果が強くなったら、ガチでぺトラに並ぶ1級シエテ介護士になれるな。 -- {nz1Irdem1bY}
- 不満なあなたにバニッシュを。 -- {xBnecLd3QUM}
- 結界5の効果中に賢者の天眼陣効果がノーエフェなのは確認できました。残念なような当然なような -- {w3vd9auHJQ6}
- 英雄武器の属性が風だからアサシンは完全にリミロゼに合わせて作られた感じ。二人でハニトラか?もしかしてあの服もロゼッタが -- {hO4SRt4tYJw}
- 火力アップはもちろんだが防御と弱化耐性の恩恵もデカイな。結界5なら5ターンダメ半減+完全耐性レベルになるし -- {xUeWOvMZ62w}
- 耐久UP+結界反射+再生で一回結界展開しちゃうとリミロゼの防御力はすさまじいことになるからな。2.3回目の展開も容易になるね -- {xBnecLd3QUM}
- 3ターン以内にどんな敵でも瞬殺できるとかいうレベルでもなければ十分に実用的な気はするな。DAが標準な敵なら3アビを併用すればほぼ確実に結界5までは上げれるし -- {xUeWOvMZ62w}
- LV5開放からの5ターンは他のどのキャラよりも激しい無双状態だよなこれ -- {xfV5je6AAv6}
- そろそろペトラとリミロゼ侍らすシエテのコラが作られてもおかしくないな -- {NsvI9csXstY}
- 結界2ターン経過で強制解除じゃなくなってないかな
結界レベルは0になるけど結界自体発動中になってるんだが -- {iA2KVaOHMis}
- アサシンメイン武器も英雄武器も2アビも姐さんと相性良すぎでは?って思ったけど上にもう書いてあったw
狙ってやったとしか考えられん -- {2BDlkcrFyU.}
- アサシンちゃんペトラリミロゼのシエテハーレム(介護) -- {oSkEz56AWu2}
- 連戦すると2ターン経っても結界が残るバグがあるような -- {2F4IdWTQvqE}
- 効果が切れるターンのロゼッタが来るまえに敵が全滅して次の戦闘に移行すると結界レベルはなくなるけど展開中のままになるな。強化効果消去の効果を結界中に受けてもレベ0になるな。後者の場合次のダメージでレベル1になるけど、これもバグか仕様か -- {xBnecLd3QUM}
- アサシンシエテアンチラロゼッタの贅沢PT -- {xfV5je6AAv6}
- アンチラとリミJKの相性はかなり悪いよ -- {2uFWxTht9fQ}
- まだrank60台だけどロゼッタのおかげで安定してユグマグをソロ討伐出来てる
ソロだとマジチート性能 -- {83iG.hfSEKk}
- さすがにアサシンをそのまま使うのはきついから2アビ乗っけた別ジョブ+シエテペトラリミロゼ安定か? -- {OoyxucYF676}
- アサシン使うならリミロゼ使う必要すらないからね。ダクフェにバニッシュ付けるのが安定感では一番だろうね -- {xBnecLd3QUM}
- アンチラとロゼッタ別に相性悪くないよ 結界にバリアかけるとかは無駄ってだけで -- {xfV5je6AAv6}
- アンチラのサポアビでたまにロゼッタが攻撃回避しちゃうことに目をつぶれば、相性は悪くは無いね -- {bJqM2PgAgH2}
- バニッシュが本当に機能してるのか不安になる今日この頃です -- {fjmkVycXV/.}
- 元からロゼッタが大体の攻撃吸うからな。バニッシュの仕様がどういうものなのかは分からんけど、ロゼッタの抽選が外れる(低確率)その上で主人公が狙われる(約1/3)って判定になった時だけ機能する感じだとしたら、効果は薄く感じるかもしれん。まぁリターンが圧倒的だから確立は少しでも上げておきたいところ -- {bJqM2PgAgH2}
- 今の時点で試してないからあれだけど
アサシン出た当初に結界中のリミロゼにバニッシュつけるとバグってたから(効果Tが99999になる)効果もついてないかもって感じたし直ってないなら反映されてないのかもって思うくらい変わらなかった(思考回数は20回ほどユグマグで) -- {bICOUxD0ifU}
- 白虎のゲロ全弾ヒットは流石に溶ける事多いな -- {fjmkVycXV/.}
- 火力ばっか目いくけど、実は防御もえげつなかったんだな最終バフ。真の力解放白虎の攻撃を3桁に抑えてくれるとは -- {mXu7L8DgKoU}
- 白虎の特殊攻撃で結界レベル1に戻されたわ。 -- {zsD6gUKmdMg}
- ほかの参戦者が掛ける暗闇や魅了が邪魔に感じるようになるとはな -- {CmhmUOX1eh.}
- いやそれ初めから言われてるし。ゆえにロゼッタはソロ専用って評価だし。ティターンある程度稼ぐまでソロする時非常に頼もしいね -- {bJqM2PgAgH2}
- 確かに白虎ソロだと快適になるね、吸いこみで被害を抑えてくれるし。相手の連続攻撃率も高くて相性がいい -- {yDgDBOCMyxo}
- 一回結界5でエンジンかかったらヤバイね。自己満だけどティターン確定流し行けましたありがとう -- {8ZW8lMnBbz6}
- ダメージ食らわなくても、ゲージ消費で結界維持にさせてくんないかなー。マルチで使えなさすぎる -- {N82AMRoBA1A}
- 短期戦だとTAの低さが気になる。身体重すぎ -- {iScqbjUfGLI}
- 白虎の特殊攻撃を受ける前に他のバフ貼ると消されないよ。 -- {WczX/es25rA}
- 短期戦じゃなくても気になるよ…アンチラバフ3T目ですら1人だけ単発殴りはもはや日常的 -- {a9JFb0uLeXg}
- 知り合いによると結界5でDAUPが賢者の天眼陣でNEとのことで個人枠の65%以上みたい エグい(確信) -- {/EAFw/JM1eQ}
- 一回でも結界維持失敗したら即開放
って感じで使ってるけどマージくっそつえーわこいつ
体感で8割くらいヘイト引き受けてるから
通常の一撃がアホみたいに強い奴とか
ユグマグHLみたいにバフを無価値にして来る奴とかには役立たずだけど
今回のイベではアンチラ共々重宝してるわ -- {FsOYVqShPns}
- 無理だと思っていたユグマグも前回かなり手こずった虎もシエテペトラリミロゼであっさり吹き飛んでいく・・・ -- {a85LkzKo4eM}
- シエテぺトラ居るならもはやリミロゼはいらねーんじゃねーかな?ユグマグも虎もリミロゼ入れないで他のキャラ入れたほうが早く倒せると思うよ -- {bJqM2PgAgH2}
- 虎程度ならそうだけどティターンだと結界5でエンジンかかると爽快だよ -- {PPf8caQVJbE}
- ティターンで結界5ループしてると別ゲーしてる気がするくらい火力出るな。毎ターン数百万とかエグいわ。 -- {fjmkVycXV/.}
- 結界失敗しても毎回500ずつHP回復していくしCT2だしでこれは…回復アビとしても… -- {K5nAh2zW1Pw}
- 結界5は実質ソロ専用だけど良い調整されてるな。手軽に達成できるわけではないが浪漫というほど非現実的ではないという -- {Os0RGPGXJZ6}
- ソロで強いがマルチでは不利なので他人に不満がられることもない。良いキャラだね -- {bJqM2PgAgH2}
- ↑3ああそうか。回復としても使えるのか。そして自分にダメージを引きつけるからパーティー全体の安定にも繋がるんだな。結界バフ以外にもいろいろ使いでのあるキャラだなー -- {2C/rcnAAZts}
- 手に入ったんで使ってみたけどティターン相手でも結界5まで結構行くな 相手を選んで使っても使いにくいのかと思ってたから驚いたよ -- {XEv7RZaxc3s}
- あの運Aにしては珍しくいいバランスで実装されたキャラだよね 修正しろっていってるやつはエアプor嫉妬だろうな -- {hgDsUP7mO62}
- シエテペトラリミロゼ持ちにダブルスコアつけられた。強すぎ -- {XAetNfFZnb6}
- 結界5中に奥義ゲージ溜まったらどうしてる?
使ったほうがいいんだろうけどなんか1ターン分勿体無い様な気がしてしまう -- {dQP1QBciR9c}
- 俺は奥義撃たないなぁ リミロゼが奥義撃つ場面は大体単身だし結界バフ中なら殴りでも遜色ないダメージ稼げるし -- {4TZ.mwD/.2Y}
- 結界の反射が1回なのは別にいいんだけど、ダメカットも1回だけなのがなぁ…… -- {ovVc.jF9tMc}
- 結界発動した次のターンにまた展開するからゲージが100になることはない。キャラの順番を2番目にすれば結界維持に最低20%使う性質上奥義チェインで100になることもない -- {bJqM2PgAgH2}
- 2ターン結界無しで回してからバラの1アビ使うと、かなり安定してLv5までいける。 -- {bFPtkeO223.}
- こんな面白いキャラ他にいないよってくらい滅茶苦茶面白いよこのキャラは
ユグマグHLみたいに全く役立たない相手もいるし今回のみたいに役立つ上に100%全開で行けるわけでもない絶妙な相手もいる
2ターンで維持不能と5段階結界維持必要数値もプレイヤーに判断を委ねる部分が多くてとても面白いと思うね
このキャラ面白すぎて無理にでも色々使ってみたくなるくらい面白い -- {J2nVKrxNpOs}
- リミロゼは奥義打たせずバッファーだな、賢者みたいなもんだ。
奥義打てないのが気にならない強過ぎる。
通常攻撃で毎ターン3〜400万簡単に出るw -- {GJRWPF6Eo0g}
- 起用する場合メンバー構成も戦い方も気を遣う形になるから介護してるような気持ちになる。恩恵もすごいんだけどさ -- {tcUpJfsdGw.}
- シエテペトラロゼッタで何も気にせず戦えるぞ?
短期戦はシエテで粉砕、長期戦は3チェインとロゼッタバフ。たまに結界ミスったらシエテ砲って感じ。 -- {GJRWPF6Eo0g}
- 奥義ゲージ溜まりにくいから4番手置いてたけど、そもそも奥義打たない方が都合いいから2番手に置く方が賢明か -- {A2zIyjqNezo}
- ちょっと気になる点は風グランデがほぼ組めないようなものってとこかな?風自体が火力+速攻が得意だから風パ組めばいいじゃんで解決する辺りほんとちょっとだけ気になるだけなのだけども -- {bJqM2PgAgH2}
- バニッシュでタゲ移せばいい感じにねらわれるね。
ウォフの上位難易度ではリミロゼがいれば最高!ってなればいいなぁ -- {0keOwZk5zK.}
- 決まると強いし楽しいなこれ。管理ミスって結界5でゲージ49%とかなると悶絶するけど。 -- {7lPe2wplRYs}
- 49%なら殴って10%、通常攻撃分込みだとしても殴られて1%は稼げるし続行でもいいんでは? -- {GzEyXhnipKc}
- 白虎で何十回何百回と見てたらTAの腕上げて下げてがロゼッ体操に見えてきた -- {xTVwvZcVz.2}
- 解放武器も強いね、風短剣として最高峰の性能じゃないか -- {yu3mbui6ksI}
- リミロゼ引けるとそれがそのままアサシンの武器として使えるからバニッシュもさせやすくなるな。まあ風四天までの繋ぎ程度なんだけどさ… -- {9ZLfhckM9sk}
- というかボスキャラがこれとマッチするよう調整されてるように思える。リミ持ってない人は本気白虎のTAとかでも辛くないか?w -- {2Q7y7RuAPD.}
- リミロゼ武器便利だけど凸できる気がしない -- {b66/do70VrI}
- 戦力43000程度だけどシエテ ペトラ リミロゼでティターン貢献度100万普通に超える、とてつもなく強い。 -- {MbEcg1WX.TU}
- ↑途中送信
リミロゼ入る前は70万くらいだった。ただ上でも言われてるようにマルチだと魅了とか暗視で結界切れが多発するから万能ってわけじゃない -- {MbEcg1WX.TU}
- ロゼッタ居なくても全然問題ないからなバランス上は。雑魚相手には余剰火力だし、ハイレベルクラスだと流石に介護しきれない。体力馬鹿をタコ殴りにする兵器って感じ -- {bJqM2PgAgH2}
- ranku50代戦力3万ちょいでもリミロゼいると虎エクスはソロ余裕、ティターンも回復役いれば永続耐久可能だったという(時間的にソロは無理だけど)ティタノマキアを喜んで受け入れるのがリミロゼクオリティ -- {vJt0egftUHc}
- ↑6 初回白虎とティターンは二回目で初回はリミロゼ実装前なんだけども。 -- {xTVwvZcVz.2}
- 今日の90円で引いて早速ティターンで使ったんだけどつえーわ
普段なら取れないMVP取れるようになったし -- {hCQl/Or3b7M}
- 今回のレジェフェスで引いて今日ユグドラで結界5試したんだけどすごい楽しいね、これ。世界変るわ -- {nEfNA8vTDBg}
- リミロゼをティアマグHLで使うと楽しい 結界5維持も簡単 -- {XJn/DURk2pI}
- ↑4 ユグマグもそうだけど将来的なリミロゼ実装を前提に初回を実施してても別におかしくはないわけで。むしろそのほうが性能の宣伝には効果的でしょ -- {2Q7y7RuAPD.}
- 四象の途中でリミロゼ引いたおかげで、前半と後半でまるで別のイベントになった() しかしそれ以上に今まで確定すら出来なかったユグマグが、一気にソロ出来そうな勢いになったのがでかい。 -- {9cBuGz..Urs}
- ↑2 1年後のキャラ実装まで見据えてバランス調整できる運営ならガンダゴウザとかベアトリクスとか産まれないな -- {SX0DpouRzkw}
- シナリオ50章まで進めなきゃいけないのか... もう少し早く来て来れば1/2のうちにさっさと済ませたのに -- {z/LBuC7MY2g}
- 新展開に入ったらシナリオ前提キャラがもっと増えるだろうし、さっさと勧めておくのが吉だろうな -- {nAbjrDrAufw}
- 小説4巻のおまけの『エゴイズム』の攻刃部分はイオちゃんの杖と同じっぽい感じなので攻刃装備があまり揃ってなくてロゼッタ入れる場合には有用かも。アビダメUPないのでイオ杖ほど優秀ではないけれどね。 -- {EupMlheQGDw}
- 2月末に引くまで噂半分に見てたけどこれほんとやばいね。初めて二ヶ月でネツァワルピリ+戦力3万ちょっと程度の私でも、リミロゼ加わっただけでユグマグソロ討伐が余裕でできました。ヒョー! -- {Xb4UlFYTkp2}
- 育成途中のR、SRメンツなど混ぜても何ら問題なくゆぐまぐ倒せるようになって非常に捗っている -- {Axow2eGv4LQ}
- 今までずっと強化して計算機で50万辺りになった光パを最近強化し始めた結界5の風パが抜いた。マジで恐ろしいわロゼッタお姉さん笑 -- {0cg//Ev.ULQ}
- 各属性にパーテイ揃ってない初心者だけど、リミロぜ引いたことで、次のサブチケでジャンヌ取るとかアルタイル取るとか、カリオストロのレベル100とか、全部ブッ飛んでいった、地味にDA.TDで奥義加速できるし、なんでも出来すぎでしょ -- {fD.EcJwcnIw}
- ↑の続きだけど、フェリタソをサブに回した罪は重い -- {fD.EcJwcnIw}
- ユグマグ確定しかできなかった頃は欲しかったけど忍者でソロ余裕になってまぁいいかってなってユグHLに手を出し始めたら武器が欲しくなるという湿布さん。四天の属性変更までは使えるよね。 -- {Qu4Wi6oonF2}
- ↑奥義の追加バフの効果にもよるけど武器の性能は四天刃より強いからダマ鉱で開放楽になると四天刃がいらない子になりそうだな -- {cRXR4N1I1IE}
- 武器もキャラもトップクラスというのが凄い -- {NWtw4SeWE5E}
- ロゼッタの結界、2ターン殴られなくても解除されない現象あるじゃん(結界密度のアイコンだけ消えるやつ)?アレ仕様だって回答きたんだけど。いわゆるレベル0状態で殴られるとレベル1に戻る現象も仕様らしい。レベル0状態での結界開放の効果量に付いてはお答えできませんだってさ -- {bJqM2PgAgH2}
- ぺトラ、アンチラ、リミロゼで超絶バフ効果パーティが組めて、基礎攻撃力が低めでもすごく強くなるってことでよい? -- {z/LBuC7MY2g}
- グランデのサポ枠として優秀だし、せっかく簡単には手に入らない手駒を両方持ってるのだから組み合わせて常用したいけど、風は優秀なキャラが多いしそれなら普通にティアアナのどこでも風パマンに入れればよくない?って思ってしまうジレンマが… -- {mulihFVXghQ}
- メデューサ戦でもすげー使える -- {xfV5je6AAv6}
- ↑3それも強いけどアンチラをネツァにしたほうが断然強い。バハ短剣ものるし。バリア状態でも結界LVあがるようならアンチラとのシナジーすごかったんだけどねー -- {yMzm0iOjli.}
- 風はヒューマン一強すぎて種族不明の利点があんま無いね -- {Bs6xy9rvK.6}
- リミロゼ引いたはいいけどメイン50章までクリアしないと3アビ解放できないとか… -- {f4bu2Qxp0Sc}
- フツルスあるからもうヒューマン一強ではないと思う -- {pwJSiltPmg2}
- 風は…だからな。フツルスダガーでヒューマン、エルーンの属性になった感はあるけどね。エルーンがバランス型のメーテラ、アンチラって点が大きいからだけど -- {bJqM2PgAgH2}
- スロウ持ちの重要性を知らんのかエアプかなにかだろうか -- {bJqM2PgAgH2}
- マルチでDA高い敵くらいじゃないと結界たまりづらいな。暗闇、誘惑魅惑、麻痺系がかかってると結界解除されやすいのが辛い。猶予のターン数増やすかmissでも溜まるようにして欲しいわ。 -- {KvTvkwzTDUw}
- ストーリーのリミロゼは1アビに敵対心付与あったから今日のガチャで出たのも敵対心あるかと思ったらないのな -- {C9hrXgTd4TU}
- ↑1アビで結界張ってる間敵対心UPのサポアビがついてるよ -- {nJGOq.9PzDU}
- アーカーシャ戦では結界5を連発出来て大活躍だったが、やっぱりもう少し条件を緩和して欲しい。あと2アビはどうにかしてくれ。 -- {GvdV/yal64o}
- 毒とか灼熱みたいなDOTダメでも発動するようになればなぁ -- {asm.i30HMwQ}
- 今日の10連で来たけど、この先よほど相性のいい敵が来ないかぎり、ネツァガウェメーテラレナを押しのけてスタメン入りするのは難しいか -- {tOpnBrHOOug}
- ソロだと強いし使ってて楽しいけど、マルチだとどうしても腐っちゃうな -- {QdvJe8AR8Cg}
- ゆぐゆぐの攻撃4回当たったら一気に密度5にならないかなという希望 -- {EqhrYob4mxo}
- とりあえずカットが一回きりなのはなあ -- {tk2nCqqW0Gk}
- 今日お迎えしたわ。でもこれネツァペトラと運用するとジータちゃんのジョブ悩むな。パスタで加速するとミストかアマブレどっちかだけになるし、かと言って忍者だと奥義ゲージきつい。 -- {a9zo6Sunc2g}
- 手に入れたからなんとか使ってみようと思うけど思った以上に微妙だな… マルチじゃ魅了や麻痺暗闇なんかで使い物にならないしかといってソロで結界5の火力が必要な敵とは ユグは結界5やってるうちに本来なら倒せちゃうから必要ないし、隣の芝は青いだけだったと思ってしまった 何か良い使い方ありますか? -- {jWrutjXtypE}
- 今回も来てくれなかった
BBAのケツ肉堪能したいのに -- {2sK7SA2MMQA}
- ゼピュ相手に風ホークネツペトロゼって感じの土以外に使うって動画あったよ。防御は結界5開放と風カーくんで受ける感じ。 -- {M3CdlRUSmJc}
- 62章のボスとめっちゃ相性いいな やっぱり噛みあう相手だと爆発力が半端じゃないね -- {0KdVaO6ELdo}
- jWだけどグランデで使ってみたらなるほど確かに相手と噛み合えば強力だった シングルアタックが基本の敵だと5できないし入れる必要は薄いのね -- {LpQXnMICfu2}
- まさかネ…とか思いながらユグマグ編成に投入したらあっさりソロ撃破!今まで全然だったのに、JKありがとう! -- {uqrTADXdt/A}
- 効果表示に時間がかかるのやめてほしいわ。反射、奥義消費、結界+表示、回復。失敗したら結界が消える演出とセリフが終わるまでボタンも押せない。毎回リロードしないと時間がかかって仕方がない。 -- {KvTvkwzTDUw}
- 被ダメの奥義ゲージ上昇量2倍とかカットダメが20%じゃなくて30%とかもう一歩欲しかった所。でも、条件さえ満たせば強いんだよなぁ。その条件がちょっと厳しすぎるが。 -- {uiCKTM1vutk}
- 被ダメの奥義ゲージ上昇量2倍とかカットダメが20%じゃなくて30%とかもう一歩欲しかった所。でも、条件さえ満たせば強いんだよなぁ。その条件がちょっと厳しすぎるが。 -- {uiCKTM1vutk}
- 火属性じゃない、デフォでDA以上する、強化解除が無い。以上を満たしつつ結界5までロゼッタを生き残らせれば火以外のBOSSなら風でぶっ飛ばせるぐらい超火力超防御力。やはり事故りやすいってリスクは高いが。 -- {M3CdlRUSmJc}
- 結界効果って強化効果解除効かなかった気がするんだが -- {vgq4hHiMRzk}
- ↑え、そうなの?って感じでセレマグの無常霧当たりに行ってきました。結界その物>解除、結界3開放>解除。えぇ・・・(困惑 -- {M3CdlRUSmJc}
- ディスペルで解除されるのはひでぇな。せめて結界は維持でも良かろうに。
あと、奥義ゲージの消費がもうちょい軽ければなぁ。強いことは強いんだが、フェリちゃん辺りと比べて運用の汎用性や手間にみあってるかと言われると・・・。 -- {uiCKTM1vutk}
- 個人的に火力が足りてて過剰って人ならネツェペトラで一撃習う感じで、逆に全く足りないって人はガヴェレナで耐えていくほうが向いてるかも。火力は風キャラならOKだから最終的に怖いのは特殊でロゼッタぶっ飛ばされることぐらい。 -- {M3CdlRUSmJc}
- かわいいフィーナちゃんも中々相性よくておすすめ -- {4BRcBlp75.I}
- ナルメアおねえちゃんもそうだが、こういうギミックのあるキャラ好きなんでお迎えしてテンション上がった。 -- {a9zo6Sunc2g}
- 4回目の上限開放アイテムが風竜鱗3個ではなくて虹星晶3個でした。 -- {moAGjchvgEA}
- 最近は召喚石マルチのメデュに行ってもらってるな。リベンジアイのおかげで攻撃がきやすいから結構簡単にレベル5になる。 -- {ykt/dBfam2s}
- 背水並べだとロゼッタだけに攻撃集中されると微妙に辛いね。ロゼッタに攻撃されずに結界レベル上がらない時も辛いけど。 -- {KvTvkwzTDUw}
- アグニス戦連れていってみたけど、取り巻きのディスペルがネックだなあ…。まあトリガーあたりで他の救援が倒してくれるの少し待つだけでいいんだけども。結界5中ならエレバスもらってもせいぜい2400くらいだし。 -- {VgWwTJLb1QI}
- 結界張ったままターン越したら結界と奥義ゲージ消えてるのほんとひどい 修正はよ・・・・ -- {0KdVaO6ELdo}
- F.A.N.Gマニアックをパスタゴリ押しできるJK本当に愛してる。 -- {qSMm3XhbbvM}
- アンチラ3アビ3ターン目にあわせ、結界5展開してフルチェでブレイクにもちこんで、追撃にネツァのブレアサTAがマジ強い。10連無料時にきてくれて愛してる -- {ioC22ot87vg}
- 「(結界時攻撃受けなくて)JK・・・( ´゚д゚`)」「(結界時攻撃受けすぎて死んで)JKぇぇぇーーー!(; ゚`Д゚´)」ってなるの最近のブーム(白目 -- {/zhMOED92kA}
- アンチラのバリアアビをジータちゃんに使って、アサシンのバニッシュでロゼッタ指定したら敵対心どっちに向くんだろうか -- {vcttjKcPnXc}
- この前の無料10連でJK来てくれてテンション上がったー しかしSRでは使ってたけど、SSRになると持ってはいるけど短剣使わないのか -- {jwny9wy.dF6}
- メンドイけど結界5強いね。なによりエロい -- {h2PbmMETdbA}
- ユグマグやF.A.N.G見たいな手数多い土相手には簡単に結界5にできるし申し分なく強い。この前のレジェフェスで当ててよかったわ -- {2Qq/iCFjSGY}
- こいつとハミチョークが強すぎて複数ボスは完全にリミロゼ最強ゲーなんだけどバランスもへったくれもないんだよなあ
バランス考られるようなまともな頭がついてる運営じゃないのはわかってるけどさ -- {t4vKQw.XuP2}
- いや、得意系統のボスに一強なのはいいだろ。逆にハミは複数じゃないと起用されづらいし、JKも乱戦時や敵によって運要素大きいし。それで得意ボスにも対して強くなければリミテッド(笑)ですわ -- {nxEHI81Bevw}
- あっれ…、風イベで久々に起用したんだけどヘイト性能上がってない?これまでは敵の攻撃が単発だと割と普通に他のメンバーに攻撃行っちゃってギャンブルってもんじゃねーぞ状態だったけど、今回のイベで使ってる感じ、連撃無いサガットですら結界5必ず行けるくらいに集中するんだが… -- {VSR5X5V2VCw}
- ↑家のJKは殆ど引き付けないゾ。ま、年寄りは大事にしないといけないし、多少はね? -- {BNnj4SVl402}
- 3幕切れの爺を守ってくれる程度には引きつけるな -- {BTgRCtlLGQo}
- リミロゼ前提で話してる奴が、頭がどうのこうの言ってるのが笑える -- {NPs5xS76umc}
- 先日の70連で引き当てて、今回サガット相手に運用勉強中ですが・・・何これ楽しい(≧∇≦) -- {dnyWkYlT.Ag}
- 連続攻撃補正マイナス掛かってんじゃないかと思うなぁこの人……結界3バフにしろインパルス3にしても他3人DA以上なのに単発とかザラだし -- {uwwb44exchQ}
- ストーリー50章遠いからまだアビ3無いけど結界Lv3ですらかなり強いね、そんな事よりJKで触手ってどうなの大丈夫なの -- {jzwtzIDhOik}
- コルワの登場で完全に立つ瀬が無くなったな……。種族不明ぐらいしか勝てる点がない。ストーリーキャラだしもう少し強化して欲しい。 -- {zsRXf0URGa2}
- リミロゼはこれで充分なんだよ。コルワを下方修正するべき。 -- {Iswy4wWo9jw}
- 奥義使えないだけで、リミロゼの不満点を全部解消しつつ、結界5レベルのバフを安定維持できるようにしかみえないんだが。さすがに使ってる身としてはちょっときつい環境になりそう。 -- {XPoC.wr1lTw}
- 何故同じSSRの同じ属性で上位互換と言えそうな存在を・・・ -- {3lzoXJHSQSI}
- 両方引けばええんやで?(ガチャガチャ) -- {vJt0egftUHc}
- まだメイン20話にもいってないのに手に入れてしまって、運用に困る・・・。今のイベントでは役に立ってるけど、当分は使いどころ無さそうだなあ。 -- {w.wYihsZkKY}
- ぽっと出の期間限定SSRにバフ値で負けてるリミテッドキャラおる?wwwww もってんのリミロゼしかいねーよくそが -- {5/JGwA0dRhM}
- 強さではなく愛情の問題 -- {qfQHCBXxJqc}
- リミロゼが劣るというかコルワがぶっ壊れすぎだよな。条件付きロマンを上回るとか何だよアレ -- {Os0RGPGXJZ6}
- 無料70連でやっと来たロゼッタさんがゴミになった。泣いた -- {h2PbmMETdbA}
- 無料で手に入れといて文句かよ…引くわ…。まぁコルワと並べて運用するのも一興。そこまでする相手は居ないけど -- {bJqM2PgAgH2}
- いや引いた方法はそこまで関係ないだろ。てかコルワと同時に使っても追撃だけじゃねリミロゼの結界の意味 -- {/MEkwAlESZw}
- コルワだけで上限行くならコルワだけで良いだろね(めっちゃ時間かけてフィル溜めて達成ってのは無しね)。別枠バフである以上並べる意味はあるよ -- {bJqM2PgAgH2}
- あ、リミロゼのは上書きしないで効果共存するのか。それは失礼した -- {/MEkwAlESZw}
- 修正後コルワは扱いやすいけど爆発力は無くなった量産型リミロゼ。ただ二人並べるとロマンが加速して楽しい。ゆぐゆぐいじりが捗る。 -- {9KaGquvpbCY}
- というかこの前のバニッシュの効果ターンうんぬんの修正から、リミロゼの敵対心アップ効果弱まってない? ソロでも5までいかないんだが -- {5/JGwA0dRhM}
- うちはFANGとサガットマニアで毎回5まで行くから下がった気はしないな。体感8割は吸ってくれる。 -- {WAUu9Nus8to}
- ゆぐゆぐで調子に乗ってたら全弾直撃して床ペロする程度には吸ってくれる -- {gOVnG5ARG/g}
- うちのリミロゼも体感8割って感じだな。 -- {qM5XCaoTvjk}
- ネタのつもりでハレゼナぶち込んだマグナ土PTに単騎で差し込んだら思った以上にいい働きしてくれてワロタ。ハレゼナちゃんが被弾したら終了だけど -- {ORgrLkaU6tk}
- なけなしのダマスカス1個で、なんとかエターナル・ラヴを3凸完了。これで風四天刃の代わりにはなるかな? -- {sd3D1bLSzT2}
- それ気になるよなぁ。攻刃2だから火力はエターナルのが上。問題は奥義効果量 -- {bJqM2PgAgH2}
- ID変わっちゃってるが上のコメでエターナル3凸作った者ですが、ユグマグだとすぐ沈んでしまうのでメドゥで試した感想としては、奥義後TADA発生は4割程度でした。検証回数が少ないので、あまりあてにはなりませんが。 -- {vglCtiZtIWs}
- リミロゼの結界、サガットMANIAC・3戦目のHP50%特殊行動タイガーアパカで反射発動せずに結界レベルアップを確認。アパカが特殊な判定なのかな? -- {gOVnG5ARG/g}
- 古戦場でJK大活躍! -- {uqrTADXdt/A}
- 古戦場は相性悪いな。DAしないから結界が全然維持できん。 -- {pibx.6WCiMk}
- つか古戦場で活躍ってレベルの戦力だと、どこ連れてっても大活躍だわ -- {DYdPiDARXpA}
- 古戦場は結界維持きついな -- {hZLSD2ZdYcw}
- 特殊技が全体攻撃とDAUPの二択だからどっち引いても当たりやろ -- {8lbcP5eTsY6}
- 殴られずに効果終了した場合再度展開しても敵視上昇の効果が感じられない…?気のせいか -- {EeXyf25xlTU}
- あのクソ犬JKあんま狙わねーな、DAしても他の3人にタゲいったりで自発EXで30戦しても結界5一度も張れてねーぞ、それもゲージ不足で終了したのは無しで -- {X4fAM4WMssQ}
- キャラの狙われやすさにHP防御力の低さ云々って聞いたことあるけどそれじゃないの。ウチの場合ほぼほぼ毎回結界5でクリアできて気持ちいいの。 -- {K5nAh2zW1Pw}
- 2ターンしか持たない以上ある程度運ゲーになるのは仕方ない。2アビで強敵対心付与なり結界延長なりできればよかったんだが -- {IkGRIZqP2F2}
- FANGはSA時でもよくJK狙ってくれたんだがアロロロはバニッシュ追加しても他のキャラばっか殴るしDA出ないしきついわ -- {bqlCvWU3dE6}
- コルワのフィル10奥義と結界5が重なると異次元火力が出て楽しいな -- {i7.uMHMMqp6}
- 結界2上がったらバニッシュ付与してなぐってるよ 特殊もくるし5には上げやすい -- {/aQFh6ti7DE}
- EXでは通常で普通に殴られるのに、ティラノスでは別のキャラばっか殴って、奥義ばっか集中して貰う。 嫌になってきたから要望に送ったんだけど、問い合わせのほうが良かったりするのか。 -- {oxUk2FoBCW.}
- 古戦場は敵が弱すぎてリミロゼ入れないほうが早く終わるし微妙だなぁ -- {RTCyxXKQKBs}
- 結界5発動すれば強いことは強いんだけど、アンチラやらニオやらコルワで加速して殴るほうが早いんだよね…… -- {vzPc0z2ARiU}
- 敵が3体とか全体攻撃ばっかしてくるやつとか相手にいないとお祈りゲーだから仕方がない -- {EtjX0yH8NAM}
- 爆発力は高いけど発動できるかは運が絡んでくるし最初は速度でないからね -- {OTC6EBFb0Z2}
- 結界5はお手軽ロマン砲って感じかな.結界1で解除し続けても常時レイジバフとして使えないこともない・・・? -- {OTC6EBFb0Z2}
- 古戦場レベルだと、普通のパーティじゃ勝てないって人が使えば勝てるようになるレベルの強さはあるけど、普通に勝てる人にとっては遅いだけだろな。HP億単位の敵にソロである程度戦う時には強い。まぁいいバランスのキャラって事で -- {bJqM2PgAgH2}
- 意外とバランス取れてるんだよな、この頃追加されたキャラは -- {y5SS8eCdFTQ}
- 犬+の攻撃は7〜8割程度でリミロゼにくるから、結界を4〜5にして解放して殴れば1分半ぐらいで倒せる
体力50%トリガーの特殊技に気をつければ事故もないしで、これ以上に速度出る方法ってあるのかな? -- {3Ft9T0S.be.}
- 非ATでもシエテで2回奥義撃てば終わるけど1アビが地味に長いから実時間だとどうだろ。T数だと5Tとか6Tだがアビの時間がな・・ -- {EtjX0yH8NAM}
- 自分みたいなヘボがロゼッタ一人加わることで犬をソロで倒せるぐらいになったので回ればかなり強い。 -- {XPFBdB3N4KE}
- 防御120パーセントバフってダメージ何パーセント軽減してんのかね? -- {Px.OY3neXqI}
- 100/220だよ 55%カットくらいだな -- {a904LCItF/s}
- 既にユグマグが余裕で倒せる戦力になってたときにリミロゼが来たから使ってなかったんだけど、いざ使ってみたら確かに…これは爽快だな。 -- {4HpU9VRIbwg}
- ↑2 かなり軽減してるんだな。モノによっては10連パンチ耐えられそう。サンクス。 -- {SmPYO.UKGIc}
- オイ犬、お前が殴るべきはそっちの鷲じゃなくてこっちの湿布くさいおばさんだ -- {opgtujp7W5o}
- バニッシュで攻撃向かせようとしても一発も当たらないロゼッタさんの回避能力の高さはすごい。ダメージのでないデバフでストレスもらうぶん敵対UP効果もっと引き上げてほしいわ。 -- {KvTvkwzTDUw}
- 今以上に上げたらマルチでもリミロゼゲーになりかねんが。…犬の10連床ドンに関しては結界5+結界展開中の反射20%で楽々耐えるで -- {bJqM2PgAgH2}
- いざ使ってみるとすっごい難しいな
殴られないと結界が進まないくせに敵対心そこまで上がらないし -- {e10nB421eKc}
- HPが低いほうが敵から狙われやすいなら、レベル60とか70で止めておくのもあり? -- {X3TCh/wvlrw}
- HPが他より低くて味方に防御ダウン等のデバフかかってないならほぼJKに攻撃が行く。よくあるパターンが鷲の1アビの防デバフに敵の攻撃が吸われるパターン。JKのHPが鷲を下回るまで1アビ控えてペトラの幻影でも入れとけば楽になる。EX+で結界5になり損ねたのは今の所一回だけだな。JKのお陰でEX+殴り殺せるので本当愛してる。 -- {Px.OY3neXqI}
- JKのお陰でEX+を倒せるようになりヘイゼンさんが死ななずに済んだ。強いわ -- {qJ4K4SY2PpQ}
- ↑1 厳密なデータに裏打ちされた話ではないですけど、レベル80になったからと狙われる頻度は特に意識する事なくPT内で最も狙われて結界利用できてるイメージです。100%必中とはいかないですけど、そこを気にされるよりはステータスの底上げメリットの方が遥かに上回るかと思います。 -- {CepMi.ddNMo}
- すいません。同時でズレましたが↑4の方に向けたコメです。 -- {CepMi.ddNMo}
- 敵対心低すぎてやってられんわ
無条件でほぼ確実に狙われるくらいにしてほしい -- {e10nB421eKc}
- ネツァアンチラリミロゼで組んでたけど風パ育てたら四象やHL以外は初速遅いリミロゼはどうしても抜けるなぁ 立ち犬ならエティ入れて加速させて奥義放つ方が早く終わる事に気付いてしまった… -- {4QyfeKsdD6w}
- それは仕方ない。キャラごとに役割があるんだから適材適所よ。 -- {yu3mbui6ksI}
- 奥義ゲージ消費半分くらいにしてくれんかな、3アビあっても貯めるのが大変 -- {SF0ijJNacZw}
- JKが輝くのは敵が3体いるとか常にDAしてくるとかそういう相手だから1匹しか出てこない敵じゃどうしても -- {Scjzuwn3eg.}
- お姉さんのおかげでアーカーシャ楽勝でしたわ。 -- {evPgV.VV89A}
- できることなら、古戦場イベ前にお迎えしたかったな…
うちは光ばっかり育って、古戦場は光で走り通した。レジェフェスでリミロゼ・アンチラ・エティ来てくれたのに、最後の1日だけしか活躍できんかったわ -- {EpdQCp3N35A}
- アンチラでいけると思ったらバリアがダメだった出ござる。やっぱバニッシュかねぇ -- {yQGFM8l4iL6}
- 結界維持に失敗した時に全てパーになるのが痛すぎるからなあ。確実に維持できる相手以外は外しちまう。 -- {Wf7gZfIUS5w}
- そうか!リミロゼとゾーイちゃん(1アビ封印)組み合わせれば結界5にできてしかもゾーイも強化される…これだ! -- {Iswy4wWo9jw}
- 別に結界5までもっていかなくても3くらいでも充分なんだが、ついつい分が悪い賭けをしたくなる…結界展開してたらデコイにもなってくれるから他キャラの被弾も少なくしてくれるしで、うちではほぼスタメンです -- {pqsUbAMnKjg}
- さっきフィーナエティリミロゼの中途半端な風パで行ったけど火力凄まじいな・・・ルミノックスが飛んでこなかったのもデカいが、まさか10分でユグマグソロ出来るとは思わなかったわ。 -- {yXERgIdrbQc}
- 1アビはゲージを消費して毎ターン引きつけリジェネがかかるアビだと考えても使い勝手いい。行ける時には結界溜めてもいいしね -- {veExikUc0Wo}
- エターナルラヴって四天刃と効果同じ? -- {CUZinFHpRow}
- 上昇率で四天に勝てないとどこかで見た、でも無ければ代わりに使うのは有りだと思う -- {jJnVSNKW4Zo}
- 無凸だと明らかに低いっぽい、ただ3凸完成したらどうかは知らん。もともと四天刃も3凸状態なわけだから低いのは相応とも -- {RYR4Gtw4/7Y}
- メドゥーサ相手にコルワと一緒に運用してみたら通常攻撃で毎ターン500万くらいのダメージ叩き出してびっくりした。メドゥーサ相手だと手数多いから結界5維持出来ていいね -- {ezA00/MuvU.}
- SSRJK来てからユグマグソロ格段に楽になったわ。薔薇結界内はシップと薔薇の臭いが充満してるんだろうけど。 -- {i7aCcS4hRY.}
- 絶対ゆぐゆぐ殺すJKだけどアーカーシャ相手にもいい、第2形態までは回復とクリア要員さえいれば大幅に時短しつつ永続的に耐久できる、さすがに第3からはカットとごり押しでなんとかするしかないが -- {X4fAM4WMssQ}
- (ロゼッタスキン、ロゼッタスキンはまだですか?バニーロゼッタちゃん早く見たいんです。早く、早くして下さい…ただカジノ難民なので安くしry) -- {Iswy4wWo9jw}
- 神威マニアック安定して狩れるのもJKのお陰です。結婚してくれ。 -- {Ms2pJplf6ZQ}
- ゆぐゆぐ殺すマンの本領発揮出来たわーい。ついでにノリでティアマグもソロいけたわーい。 -- {cxdmAf7ToLw}
- セリフやイベントを見るにやっぱりグラジーの母親なのかなぁ。となると距離が近すぎるのも気がかりけども。 -- {yu3mbui6ksI}
- 古戦場のEx犬に自分の土パじゃ最初10分かかったのに、姉さん出張させたら4分ほど縮まった!強い。 でもEx+はさすがに被ダメがヤバいかもなぁ -- {xgpFOqG5SaE}
- 戦力3万後半ぐらいだけど、土属性ロクなのもってなくて、代わりに土ダクフェにアロレ?、コルワ、シャルロッテ、JKのセイレングランデパで挑んだら15分掛かったけど古戦場EXで瀕死にならずにソロで抜けられた。コルワで連撃UPと防バフ再生掛ければゲージ確保出来るわ固いわで全然落ちないし。敵の連撃率UPするまでがかなり運ゲーだけど・・・。 -- {mV9.u.xN1n2}
- 予想でもネタバレはやめてくれ。 -- {jPHej7HNyUk}
- 反射が1ターンに一度じゃなくなった!ってあれ不具合だったのかよ。 -- {KvTvkwzTDUw}
- それどこに書いてある?>反射 -- {SwvarR1Gchc}
- お知らせをヨムノデス -- {mXu7L8DgKoU}
- 最初使い方がわからなかったけど、慣れると俺みたいなクソザコでもゆぐゆぐソロできるからホントロゼッタさん強いわ〜 -- {..hySBqxKYg}
- 編成を熟考すれば低い戦力でも格上と渡り合える有り難いキャラ -- {jzPs9h07aEs}
- コルワかリミJKかと言われると敵をより選ぶリミJKのが厳しいのよね。 -- {7uVYzg8i3zE}
- 単発攻撃しかされないから狙われないと本領発揮できない?そんなときはゾーイのバイセクション。コロマグすらダブルアタック以上してくるハイリスクハイリターンが味わえるかも?(吐血) -- {BDRoO4QaRSE}
- できなくはないが一回の攻撃痛い的だと鞄なりダメカなり回復なりないと即座に沈むよな -- {Iswy4wWo9jw}
- リミテッドの割にはあんま強くねーなこの人…敵対心全然上がんないしマグナ以上の活躍の場が無いとか… -- {sy.MC2lkpuo}
- コルワが来る前はメドゥーサやグランデでも一線級だったよ。今でも装備が半端だとコルワよりリミロゼの方が火力でるはず -- {09PnFamjpak}
- まあ、確かに似たような立ち位置のコルワ登場で存在感食われた感じはあるな。2アビのダメージ追加効果削除していいから薔薇結界のレベルを1あげるとかテコ入れしてほしいな -- {SKjrJcDtGLU}
- ↑2バフの枠一緒なのに装備によって火力の出方が変わるとか言ってる意味がわからんちん -- {SwvarR1Gchc}
- ↑追加ダメージ分と奥義ダメージね。特に装備整ってないとbuff効果低いし、奥義ダメージある方がいい。わかった? -- {09PnFamjpak}
- リミロゼで奥義うたないんですが…… -- {6C9X0er/C4Q}
- 奥義撃つ撃たないは延々結界まわすか確定で終わるかとこ目指して撃つかどうかなんで変わるか。一応装備外して低火力時、試してきたけど追加分でやっぱコルワより少し火力はでるかな。 -- {09PnFamjpak}
- ただまぁ、フィルやの増え方云々もあるし微妙かもしれんわ -- {09PnFamjpak}
- 追加ダメージも上限達したときにも関係なく割合で発生するするから装備によって逆転するということはない。09PnFamjpakのは何の解説にもなっていない。 -- {8yieLEVPCcc}
- いや、上限どうのでなく装備弱い時の話なんで基礎攻撃低い時にコルワよりリミロゼの方がDPS高いって話。ダメージっていったから勘違いさせたか -- {09PnFamjpak}
- いや、装備揃ってからもバフ維持できるならリミロゼのが火力高いのは変わらんって話だろ -- {6C9X0er/C4Q}
- ああ、それは確かに。すまんな変なこといって。団内の初心者がコルワよりリミロゼのが〜って言ってたんで初心者にはリミロゼのがいいだろうかなって。 -- {09PnFamjpak}
- せめてLV3までは複数ヒットで上がるようにして欲しかった。2アビが微妙過ぎるんだよな。 -- {7uVYzg8i3zE}
- 上の方でアスペ湧いてるw -- {LiSXq5lEdDE}
- メドゥでパスタにリミロゼとコルワをあわせてバフ総上げして攻撃するだけで700万以上安定で出て気持ち良くなれたからリミロゼは有能。以上! -- {KvTvkwzTDUw}
- これだけのバフ効果を単独でまかなえるんだし手持ちの少ない人には特にありがたいだろうね -- {TfYJKWREky.}
- グランデみたいな複数敵相手だとコルワとどっちがいいんだろ
両方はちょっと被ダメが痛そうだし -- {Aki1Yyf53/E}
- 基本的にはロゼッタのバフ安定するのでロゼ>コルワ。まとめて防御も上がるし初動も早い。ただ稀に(体感だと10回に1〜2回ぐらい)ロゼッタが思うように機能しない事もあるので、安定とるならコルワ。両方つれてくのも全然アリだけど、ロゼッタのせいでコルワのバフが続かないってシーンはかなり生まれる(それでも結界がそれなりに安定していれば気にならんレベル)。長くてスマン -- {SwvarR1Gchc}
- いつの間にか結界の反射が1回で消えなくなってるな。 -- {lNuZSlqAQ0w}
- 奥義ゲージが5未満になって解除できなくて消えた時悲しすぎる -- {i6mq3l83lW.}
- ↑3
遅れたけど丁寧にありがとう。次のグランデで使ってみます! -- {Aki1Yyf53/E}
- ユグ相手がベストなキャラなのにユグが弱すぎてリミロゼの出る幕がないんだよなぁ… リミロゼでいちいち発動してる方がタイム伸びるし マルチじゃ魅了暗闇でろくに役に立たないから専らソロで、しかも縛りプレイ専用のキャラですわ… 今やコルワいるだけに悔しいわ -- {62cOMfizjEo}
- コルワいるからリミロゼいらねって言ってる奴のまともに運用してない感やばい -- {8yieLEVPCcc}
- 風言うほど完成してないけど、アルケミリミロゼレナコルワで石メドゥやったら20分足らずでソロできて草。バフ切れた時以外ずっとTAしてるような状態だった -- {zGT.NDD33ec}
- ハレゼナのサポアビでテンポがどうって言ってたから、結界のバフも短縮して欲しいな、なんて〜。強いからまだ良いんだけどw -- {ZZfbLYP7yQ6}
- リミロゼコルワは戦力そろってる人にはあんまりいらないのかもしれないけど、戦力低い内からかなり背伸び出来るからいいね。時間掛かってもソロ出来るし。 -- {mV9.u.xN1n2}
- リミロゼコルワコンビのお陰でユグマグ初挑戦初撃破できました! ただ、コルワは全力ではなく7〜8割で回している感じ -- {c7rwqAipuh2}
- グランデくらい火力低くくて手数多いとリミロゼとコルワの同時運用が強いな。あのタイプの敵は今後そんな増えなそうだけど。 -- {8GWqAxaA1k2}
- コルワを修正直前に引いてしばらく使ってきた感じ、最初はリミロゼ仕事なくなったと思ったけど結局自然と使い分けることになったなぁ。討滅石マニアとか討滅系イベのマニアとか前哨戦が多いやつだといちいち雑魚戦に奥義撃ってかないし、被弾回数も多いからリミロゼのが安定する。最初からボスとのガチンコで奥義温存しなくていい場合はコルワのが確実。併用は1ターンが長くなりすぎて気持ちが急くから最初に一度やったきりでやめたな -- {mulihFVXghQ}
- リミロゼは雑魚戦、コルワはボス戦…と マルチにまともに持ってけないとか悲しすぎるな これがリミテッドか… -- {/9Zs164HxbE}
- ↑どこで使うか次第だけど普通に持ってけるぞ、ただでさえ風は最近ヤクザする人多いし有利相手でもユグHL本体ODまでならかなり働いてくれるケースも多い。ユグHLを雑魚って言うならごめんなさい。ただ仕様と環境上メドHLで使いにくいのは残念かもね。 -- {YelSNWqvjLo}
- マルチになかなか連れていけないってだけで、性能自体はわりと壊れてるしな・・・ ソロ討伐する相手があんまりいないのが問題か -- {GJ0Z5Uqb6XM}
- ブラ魅了恐怖麻痺が前提の6人HLにゃ向いてないからな。調停とか18人HLぐらいの相手だと起点の継戦維持や連撃バフの把握とかゲージ管理できるなら、結界5が2回位入った時点で戦力同程度の相手に勝負ついちゃう。後半は結界維持捨てればいい。コルワも入れると頭使うし、1Tの長さがイライラMAXだから万人向けじゃないね。めんどくさいなら普通にコルチラ&その他でいい -- {VUM/MkQm0po}
- こないだのフェスで自身初のリミテッドキャラとしていらしてくださって
どんなもんかいなと育ててユグマグに行きましたらやっとこ何とか確定だったのが簡単にソロ撃破 つ、強い・・・これがリミテッドキャラの力なのか・・・ -- {o81V1Xi2hh2}
- マルチでてんでだめだめで行けるといえばグランデくらいなもんだったがDOで大活躍だな! 雑魚殲滅の時3体出てくるしステータス継続されるからすごく使える! -- {xpwr5MVIRis}
- DOに連れて行くなら回復手段と、クリアも用意しておくといいゾ。 -- {.6xcGn0qCDs}
- こいつの敵対心の確率を8割くらいまで引き上げてくれたら光るんだけどな
もしくは攻撃対象になったら結界進むとか
コルワがあんだけぶっ壊れてんだからそれくらいになっても問題ないだろう -- {e10nB421eKc}
- 今回のEXおよびEX+で活躍してくれてる。4か5で解除してから奥義撃つとすごく楽しい。 -- {k9VmQOsIBiI}
- とりあえずマチョハンには絶大な威力を発揮するけどね…。アンチラと組ませるとほぼ事故がない。 -- {PfgF6B.USEU}
- なんか最近結界5解放のDATA率が下がった気がする…
前はほぼDA確定してたのに全然しなくなった、運が悪いのかな -- {E1YkK6aLTN2}
- ・殴られないと結界が増えない。ミスもダメ。
・魅了麻痺など敵が動けなくても増えない。 ・結界が2ターンの間に増えなければ強制解除。 この辺りのどれかはなんとかして欲しいなぁ。風は魅了持ちやDATAダウン持ちもちょいちょいいるし、ソロでも相性悪いキャラが多目なのもツラい。 -- {KhkCc.gGx.Q}
- ニオと組むと死ぬな。魅了がうざい -- {4HRVFXovkME}
- 最近、妙に結界が弱くなってる気がする。カット率とDATA率が明らかに悪くなった -- {Qbqe5VhhCxI}
- ロゼッタ自身ではなく味方の誰かがダメ貰ったら結界増加ではダメなんかね。魅了や麻痺には弱いままだし丁度よさそうだが。コルワもいることだしこれくらいの調整ありじゃろ -- {KhkCc.gGx.Q}
- 手に入れて初めての四象だけど使っててめっちゃ楽しいしティターンソロ出来て嬉しいわ -- {cU3marSvRRo}
- 結界5は火力より防御面がやばいな。火力はコルワ、防御ならリミロゼか。これ以上結界が維持しやすくなると、風だけですべていけるファンタジーになるから強化はいらない。 -- {IRr5QeQIeUk}
- 手っ取り早く敵対心のアップをもっとほしい。麻痺暗闇魅了だとつらいけどね。 -- {k9VmQOsIBiI}
- 3アビが遠い・・・ -- {igNDj2MI1ww}
- コルワとの運用はできるのかな。可能ならコルワ恒常時に天井かサプチケしたいのだけど -- {O.IeGsOSRRc}
- DATAしにくくなったと感じているのは自分だけじゃなかったか。検証したわけじゃないからこれ以上は言えないが…ちょっと気になってしまう程度にはDATAしなくなったかなぁ…。 -- {zdfPfLnD.HM}
- ↑2できなくはないらしいけど相当管理がきっついらしいね。 -- {UIuxAW7xAvg}
- コルワと組ませる場合は奥義ゲージは結界にのみで、チェイン犠牲の通常殴り戦法になる感じたね -- {1mfidOQNAeU}
- JK・コルワ運用の質問した者です。奥義ゲージ切らせられないから運用難しいみたいですね。ありがとう、参考になりました。同時運用は素殴りで火力ある人なら行ける感じかな -- {O.IeGsOSRRc}
- ↑2難しいけどハマるとめっちゃ強いよ -- {nJ5ZOsPinEs}
- 最近四天ベレー・JK・エティ・コルワでやってみてるけど、運用は別に難しくないかな。
どの道コルワのために加速はさせなきゃいけないから、結界維持のための奥義ゲージの管理は特に気を使わない。 JK単体のときと変わらないけど、JKをいかに被弾させるかの方が大事だから、攻撃の手数相手なら同時運用は全然ありだと思う。
あと、素殴り弱くて減衰までいかない人ほど、むしろ恩恵あると思う。 -- {j9eHbVMD.mw}
- 色々試したけど同時に使ってきらさず上手くいくのグランデくらいだな
四天ウォーロックにチョーク、チェイサー積んで最後まで上手くいくと楽しくてヤバい -- {dpBXpVdJGyk}
- エターナルラブダクフェ、コルワ、JKで全然あり。奥義ゲージはコルワの2アビとエターナルラブの奥義で補助でき、JKから被弾がそれてコルワに当たったらそれはそれでOKと思えます。攻撃面ばかり目が行きますが、JKは防御面も非常に優秀で、コルワの3アビをJKに付与して、敵火属性攻撃を受けきるなんてこともできます。コルワとJKはむしろ相性良いと思います。 -- {b00wUUSGrKE}
- 薔薇の結界展開時の反射エフェクトが敵によって変わるんだけどこれって仕様なの? -- {8ZF7pvCYFXs}
- youtu.be/tvMkbRTYM2M なんじゃこりゃw まあ微妙なところもあるけどさ -- {8N1v2PipHZI}
- 結局四天とエターナルラブって奥義効果どっちが優秀なのかな…
武器性能 四天<エターナルラブ 奥義効果 四天>エターナルラブ っていうかんじなのかな -- {HtzlOM1rI/w}
- ↑3気になって問い合わせたけど「6/2のアップデートでエフェクト変更しました」って返事がきたよ。敵によって変わるってのは自分で確認出来なかったからよくわからない -- {cU3marSvRRo}
- エターナルラヴ三凸しても四天のほうが奥義効果上だったよ。 -- {lNuZSlqAQ0w}
- コルワ・リミロゼ・アンチラで総ダメージが10倍以上に・・・・・・ -- {MN1zbSJVSkE}
- ユグマグソロ討伐出来るようになった。サンキューJK -- {3N5Fu7Ibddw}
- 最近は風パで古戦場ソロで割と使われるようになった -- {Rk8sGMaOFKw}
- さすがに古戦場EX+程度だと装備がだいぶ弱くないとリミロゼは逆に遅くなりそうだが…そのくらいだとどこでもパよりもう弱点属性の方がよさそう。風だけ育ててるとかなら仕方ないが -- {JB6pnRVZJSk}
- ↑遅くなると思われそうだけど5結界解放して50パーセントトリガーで背水した状態で殴るだけで一瞬で溶けてマグナ完成程度でも2分程度が安定する。今回弱点の火パより速くなりやすい -- {Rk8sGMaOFKw}
- 加速でもしてない限り、手数の多くないこいつで5結界展開で2分は無理だよ。風は4凸ティア銃7本、コスモスの完成型だけどATに5Tくらいで消し飛ばしてもbuffやらで2分くらいかかるのに。 -- {JB6pnRVZJSk}
- ↑脱字 手数の多くない古戦場EX+で -- {JB6pnRVZJSk}
- ティア銃4凸5本+3凸1本とティア拳3凸1本とHP補強用のティア槍1本にコスモス銃でメインフローレンのDFでやってるけど、結界5とコルワバフの組み合わせで結界展開がグダらずに行けば2分は切れたよ。奥義と敵の技と止めTをリロードで時短したらという条件付ではあるけど。リロード無しだとたぶん1分くらいは余計にかかる。 -- {IBzbk4LR5Wc}
- 好きだから出てくれて凄い嬉しいけど運用難しそうだな -- {QX3tq3Ed5B2}
- 敵選ぶのが地味にキツイ -- {kjTmYwQeieI}
- スイカとの相性悪い。せっかく結界4までしたのにパチキで消去された… -- {Dv6EULdj7Pw}
- それね、あと結界5でも弱体耐性が全然機能してくれなくて悲しい -- {mXu7L8DgKoU}
- マルチじゃ使えないんだし敵対心上げるなり、2ターン縛り無くなるぐらいあってもなあ -- {TD86enblrbY}
- 水着出てこず、代わりにリミロゼがきた。コメント見て不安になったけど強いじゃん。キャラ揃ってないからかもしれないけど。ちなみにDFとメーテラとコルワとリミロゼでやってる。すごく安定。 -- {cI2Q1yePceA}
- あ、後不明なのもいいね。バハムートダガーの代わりにスピア入れられるし。フツルスなんて夢のまた夢だし。 -- {cI2Q1yePceA}
- カジノスキン良かったから今回か次のレジェフェスで来てほしいなと思ったら今朝の無料分でついに!ビンゴ頑張るやでー。 -- {f7qY2/ZivW.}
- なんで結界3あたりでガンガン使ってる>パチキ消去 -- {L5nkEnmh/26}
- ↑6 結界5での弱体効果耐性強化は相当強力だよ。例えば古戦場EX+の50%トリガー技の状態異常なんかは10回中1,2回程度しか食らわなくなる。ついでにいうと弱体効果成功率UPも相当強力で同属性以外なら相当高確率でデバフが入るようになる。 -- {HXi4ph4GxBY}
- 取り敢えず50まで上げてみたけどユグマグ以外だと結構敵の事考えて使わなきゃいけない感じなんだね。スイカとか全体持ち相手だと途中で結界使うかスロウで遅らせるとかしないと風が揃って事もあって事故りそうになる -- {HJpJvtP5dm6}
- メインキャラの色変え実装されるのかな? それなら闇に持ってければ大活躍だと思う -- {TDd.Z/UvyIg}
- スイカでは使わず、アルケミストのLv上げついでに魚で使ってるけど5のバフ凄まじいなww敵からしたら恐ろしいだろうな。 -- {hxii2wbykaE}
- ネツァレナリミロゼが、ポンコツなうち騎空団では安心安定 -- {OK7TPPFaaXs}
- あまり言われてないが使用するなら2番目確定。結界が2以上の場合奥義に絡まなくなるから非常にコルワと共存しやすくなる。 -- {bbvEoKMFnMw}
- 本人も強いが解放武器も結構いい性能してると思う -- {6ixTahI59EM}
- スイカと相性悪いなー、どの特殊技も結界展開中にくらうと面倒だ -- {1QaTcgqr1OY}
- 結界5強すぎワロタ。こいつ入手前だと時間かかってた虎が一瞬で死ぬんだが… -- {B5fmdpAUZrY}
- 今日やっと3アビ開放したので試しにユグマグ連れていったら、なんだこれ。 コルワの10フィル奥義と合せて6〜7倍+追加ダメ×2〜3出して一瞬にしてユグマグ溶けたぞ・・・。 -- {tSPjM1qEqN2}
- ネツァ、ガヴェ、リミロゼで虎安定 -- {Yw8u/rEolas}
- こいついると低戦力の人でも風育ててどこでも風パマンならぬリミロゼマンやれるようになる程度には凶悪 ソロで狩れる敵が一気に増える -- {Z6iX5lvWu4Q}
- まだマグナ編成完成には程遠い位の強化具合だけど
リミロゼ、アンチラ、コルワでティターン相手に毎ターン60万*3発*4人≒720万とか出るとモリモリゲージ削れてって気持ちいい -- {xfV5je6AAv6}
- 属性変更で闇にできたら最強のシス介護要員化ねバッファーになれるな -- {t7tUWYK/m1.}
- ソロならともかく魅了麻痺暗闇が基本ついてるマルチだと結構ゴミな気もする -- {DmOXQkWiVPE}
- 結界はかなりヘイトを吸引するため敵が複数いるマルチでは暗闇のデメリットをほぼ打ち消せる。育っている風パがグランデなどで圧倒的速度なのはこのため。 -- {bbvEoKMFnMw}
- 使ってみたけどなんか微妙…と思ってここ見たけどそこまで強いのか。上手く使いこなせてないのかな -- {15xck3Vhy92}
- ユグマグで使えば強さが簡単にわかるよ -- {kuqyCFgRtI6}
- 恒常に火力が発揮できるようなボスがグランデとメデューサくらいで他にほとんどいないのが残念か。バアルに連れてったら多段特殊食らってあっさりご退場なさったし -- {ADnxr2TtohU}
- ユグマグ絶対殺すJK。他のマグナは確定流しが精一杯なのに、この人来たらソロできるようになったわ -- {lpgw9ovAclo}
- 声のドスがちょっと弱くなったんで、見た目のエロさと裏腹にちょっと可愛い。 -- {nwgejONT2rc}
- ロゼッタ手に入ったんですけど 誰と入れ替えるのがいいですか? 面子はコルワ フィーナ アンリエットです -- {IPItD2EyaMA}
- その三人なら無理に入れ替える必要ないけどどうしても使いたいならエティかコルワと入れ替え ただしコルワリミロゼはティターンソロくらいしかまともに使える場面ない -- {pYUvVoR9frA}
- ソロ専の星、天上人じゃなくても6人HLソロできるのはJKのおかげ -- {xSdL5dreUX.}
- もうメドゥーサ虐めるくらいしか使い道が無いのが残念。かといってメドHLじゃ使えんしやっぱゴミだわ -- {OvqqUdyjGao}
- 対バアルソロ用に課金青天井でとろうと思ったんだが、あっさり死ぬってマジ? -- {gfT4dK5FzzU}
- バアルとか結界5になる前に終了だぞ。コルワでOK。 -- {jWf0s/DaE8k}
- アーカルムだと大抵麻痺入ってるからコルワに入れ換えよう。 -- {nQY7YVcP3gI}
- グランデ戦でリミロゼコルワでゾーイハデスマン相手にMVP余裕で取れる -- {Uv3eFG8RVlA}
- それは流石に相手がTA率まで完成してないだけ -- {XbKz6QeoGYY}
- 余裕で取れる(笑)5分討伐で200万ぐらい稼いでらっしゃるんだろうな -- {pokBEcC6Rgo}
- 余裕で取れる(ハデスマンはチョーク使わず)
どうせこんなんじゃねw グランデ本体のみの貢献で勝負してみろよww -- {q1PPuz9PwL2}
- Uv3eFG8RVlAで過去の発言見てみると、虚言か比較相手が極端に弱いかでしかありえないような発言を何度もしているし、そっとしておくが吉 -- {d.TqehrQOXE}
- マチョハンの季節が来る度リミロゼに感謝してますわ…。ソロ狩りが捗る捗る。 -- {fVMVMX8e56k}
- イムルイル使うときにいつも脳内で「お前らの若さで私が元気」って謎の声が聞こえる -- {gNp1NSt1jMo}
- 完成ハデスマンでしか勝てない時点でリミロゼの評価は最高レベルだな。9万で取れるキャラが3桁課金に負けるのなんてソシャゲで当然だし。 -- {KQYftHdj5K.}
- もはやMVPにほとんど価値のないグランデ戦前提みたいだし、それに限るならそーなんじゃないっすかぁ〜(笑) -- {CY2njfDdryE}
- リミロゼのおかげでユグマグ戦が楽しくなった。ありがとう……ありがとう…… -- {mFh2qxXCCZ.}
- まあ今の環境だと風でmvp取りたいならリミロゼ必須じゃない?今の水闇相手にコルチラだけだと初速の遅さを後半でカバーしきれないんじゃないかな -- {nJ5ZOsPinEs}
- 敵対心を相当集めるからグランデ以外でも余裕で機能する。非有利石マルチをMVP流しできるキャラを使えないとかw -- {KQYftHdj5K.}
- チョーク付けてティアHLでMVP取れるしいいなこれ。だから何だって話だけどやっぱM取れるとちょっと嬉しい。 -- {5uJRsgTUGEc}
- 俺自身ロゼッタの有用性は否定しないし誰も使えないなんて言っていないように見えるがw何にせよソロもしくは複数敵限定で、他人が暗闇やマヒや魅了を入れるマルチで機能しないのは事実 -- {n3gaCKM6Zfk}
- キャラに頼らないと非有利石マルチ確定流しすらできないKQYftHdj5K.さんが弱いという情報しか読み取れなかった -- {pokBEcC6Rgo}
- 黒ぴにゃ120HELLを反射で倒してくれて笑ったw結界にしか目がいかなかったけど反射持ちだったわ -- {jHcoegwlH2U}
- 結界ってわざわざレベル最大まであげずに1で解放しても十分強いな -- {lTMqCL7HeVs}
- ↑4…つまり、貴方はRキャラのみで石マルチ確定流し出来るのか…凄いな今のところ真似出来ないな、所でどんな編成? -- {sYm8IeZ9IKc}
- 悪い、↑3の方ね、参考にしたいから真面目に聞きたい -- {sYm8IeZ9IKc}
- こいつは本当に頭が悪いだけなのか性格が悪いのか2秒ぐらい考えたが、たぶん両方なんだろうな -- {CY2njfDdryE}
- 土のバッファーとしてどうだろうと思ってリヴァマグ連れていったけど活躍できんかった…杖もあるから便利だと思ったが… -- {66yBqqdyEHo}
- 杖の敵対心UPは土属性のキャラにしか効果ないよ -- {deqqwzNkPFk}
- あー、悪い悪い、でも気にならないかキャラに頼らなくても非有利石マルチ確定流し(マグナとはかいてないからそれより上のマルチだろう)出来る編成てどんなもんだろうて気になってな。 それはおいて真面目に答えるけど、自分が出来もしないのにそんな人を非難するような発言するなよって思ったから、出来るんなら書き込めたよな -- {pjTbfK7o7r2}
- あ、杖のスキル文をよく読んでませんでした…。バッファーとしてはべらぼうに強力だからもっと活かしてあげたい(´ー`) -- {XzHyYy37ZKI}
- 結界維持が3ターンならなぁ・・・。ユグマグ以外で使いたいけど1T目でヘイト取れなかったとき開放するかLvアップ狙うか、カジノでダブルアップ悩む時の感覚に襲われるぅ -- {iO9Hn5B8iFs}
- リミロゼさんのおかげでユグマグが雑魚キャラになったよ。ありがとう。 -- {yxKrkVWABOA}
- pjTbfK7o7r2みたいなその日の単発IDでばっかり書き込んでる奴って、あっちこっちで言い負かされるたびにID変えてるの?_? -- {n3gaCKM6Zfk}
- 絶対汁飲んでたウォフマナフmaniac、超楽勝だった。あなたのおかげです本当にありがとうございます -- {lexxScyKJ9s}
- キャラ武器完成してると余計に使える場所が限られる 四象かグランデでベレーネツァ組ませてブレアサTA狙うくらい -- {wwRnfeqmflI}
- 四象は結構周回するからここで使えるのは便利だわとても -- {Aki1Yyf53/E}
- 対マッチョ最終兵器だからなぁ。極まったptでもリミロゼがいるかいないかでソロが1分以上かわる。 -- {uWHXyRA8b5A}
- リミリーシャの攻撃号令の追撃は結界と重複不可能。
結界はもう少し使いやすくならないかな。行動阻害系が敵にかかるとアウト、ニターン狙われなくてもアウト、とコルワと比べて不便すぎる。奥義ゲージ使うんだからターン毎に勝手に貯まっていくぐらいでいいよ。現状ティターンをソロする時ぐらいでしか使えん。 -- {N9rZbjVlSfg}
- 今のままの性能でオートでスタック溜まるようになったらコルワなんか比じゃないコワレになるってわからないのエア空士様は -- {yAqSwLK277c}
- オートは言い過ぎか? どちらにせよ使う場所が限定的すぎるからなんとかするべきだとは思うのよ。 -- {N9rZbjVlSfg}
- 限定的すぎるゆえリターンが桁違いに大きいんじゃないか。ほぼ四象EX+ソロ用になってるってのはまぁ同意するけども。将来的にも起用点は十分ある良キャラだと思うぞ -- {nidNnNZW8OQ}
- むしろ用途に応じて編成が変わる方が面白くないか?マルチに影響が出なければどんなに強くても騒がれない好例になってると思うが -- {CY2njfDdryE}
- せめて3ターンなら… -- {YdyVUZPeNv2}
- 若干アンチらとの相性が悪いな。アンチラの3アビでゲージ稼げるのはいいんだけど、アンチラのサポアビで敵の攻撃あたらなかったりする・・・ -- {JAVMlxAX/6s}
- あとはニオ、エティあたりも奥義に行動阻害ついてるからフルチェ迂闊にできないよね。まぁ彼女らはアビのDAバフでリミロゼのゲージ回収に貢献するけど。あとカルメのDATAダウンも地味にあれだな。 -- {N9rZbjVlSfg}
- バフばかり注目されているけど、他のキャラや鞄等でうまくフォローしてあげると最高の壁キャラにもなりうる。結界展開中に結界5+コルワ3アビ+鞄で固めるとユグHLやシュバHL25%以下クラスの通常攻撃ですら延々と受け止められる程の硬さになる。ソロ以外でそんな状況はまず作れないけど・・・w -- {xH9U31UayoM}
- マルドゥーク相手は辛い -- {igNDj2MI1ww}
- シエテ君、ペトラさん、ロゼッタ姉さんで普段やってるんだけども結界のバフが独自枠だったら良いのになといつも思う -- {o81V1Xi2hh2}
- マルドゥーク辛いってのは開幕飛ばしすぎ、結界溜まったあたりでOD来るようにしてフルボッコしたら雑魚よ -- {5tqJ2cChzls}
- アンチラのサポアビは気にしなくてええやろ。それ以上に三絶の補助がロゼッタにはかなりプラスに働く。敵の火力次第では2アビで確定結界レベ上げも出来るし -- {NBkavZc0/V6}
- マルドゥークで使うならエティと組ませてODになるちょっと手前で一度特殊技撃たせてから結界5解除してやればそのあとすぐゲージ割れるんで逆に楽 -- {mTS0nj3i65M}
- フェイトエピでモブにルリアのお母さん言われてて草 -- {ZI.cqcAPEZ6}
- 奥義ゲージが無くなって解除されんのは良いんだけど、2回連続で殴られなかったら強制解除が辛い。結界4まで行って3アビ使ってゲージ余りまくってるのに解除されて振り出しに戻るの悲しすぎ… -- {qSnNjyu8ovw}
- それもあるけど、強化効果消去で結界レベルが1に戻ったり戻らなかったりするのも何とかして欲しいっすね -- {5QJETGQi6V.}
- ↑2 ほんとそれ。結構重いゲージ消費してんだから解除条件はそれだけで十分だろって思う -- {o81V1Xi2hh2}
- 結界張ってるときにうっかりダメージカット+鞄とかやっちゃって、一人だけダメージ受けなくて結界レベルがあがらずゲージ切れ・・・誰もが一度はやったことあると思う。 -- {TULQ9rnFap2}
- ガンダルバみたいに攻撃対象になりさえすれば結界持続すればいいのに。これでヘイズやブラとの相性もよくなる。 -- {N9rZbjVlSfg}
- ほんとそれ。コルワはデメリットもなくバフ強力だから別に被弾時でもいいけど奥義ゲージ使ってんだから攻撃対象になったらでいいわ。あと解除される時ゲージ消費すんのやめて欲しいイングヴェイみたいに消費無しにしてくれたら・・・要望出すか -- {nLmduncdyjM}
- ちょっとこの結界は不遇すぎる。2ターンなぐられなかったら強制発動でもいいきがする -- {mc0Km5RgDuo}
- とりあえず、強制解除の時はなんか別の台詞とかにしてほしかったなぁー -- {SoMv1paq53Y}
- リミロゼは動画でよく使われてたりするから勘違いされるけど実際は使いづらすぎるんだよなぁ
奥義ゲージ減らされるんだからこれ以上減らせないってなるまでは解除されないでくれてもいいと思う -- {TfMlU6rFu6E}
- お迎えしたけどロマン砲過ぎて使いこなせる気がしない。確かにレベル5開放は脳汁出まくったけど -- {pLf33UcRnB.}
- 年末のフェスで来てくれたから古戦場HELLで良いかもと思ってたがそんなに使い辛いのか… -- {GakQiMD8kKM}
- ↑正直ユグマグくらいしか使い所がなくてな・・・そのユグマグも無理して使わんでも普通に倒せるわけで・・・ -- {H0vZ9NJ/N0Y}
- 結界バフ、ダメ計算は通常攻刃枠で良いので扱いだけは別枠にしてくれんものかな、コルワとの違いでここが一番の不満点 -- {o81V1Xi2hh2}
- HELLをソロする分には強いと思う。相手が強化効果消去持ちじゃなければだけど。 -- {r1ub4hfzI.A}
- そろそろ上限解放こないかなー -- {dHpVhLIulVI}
- 攻撃されなかった時とゲージ足りなかった時は勝手に効果発動にして欲しい。それだけでも大分変わる気がする -- {2iOFGR5SRRA}
- あれ、jkがかわいい??? -- {jf./UH9f93g}
- 和装も似合うJKマジJK
花びらの舞い方もすげーきれいだしどうした?無理すんなよ? -- {nyHuM7Soxho}
- 速度重視したい時はシエテ、リミーシャ、センちゃんにしてるけど、エッセルさん来てからWカグヤ+エッセル編成でユグマグやるようになってからまたお世話になってるわ。加護なくてもリミロゼの結界だけで大分背伸び出来ることを改めて実感した。 -- {mV9.u.xN1n2}
- 他のマグナは確定まで行くのもひーこら言ってるのに、ユグマグだけは簡単に完封できるから本当にありがたい。 -- {FiHCrMae5po}
- おい、ちょっと待て俺は気づいてしまった。他の女キャラは全員スキンが振袖なのにロゼッタだけは振袖じゃない。つまり…! -- {y2jeqYXCT8U}
- 色留袖は若い人も着るんやで -- {AH0V43HNSi6}
- ジータ義賊とザビルバラとユイシスに着物ロゼッタで極道パっぽくしろっていう運営の趣向 -- {BEQYgyHjUCE}
- ※がなげーよ -- {R37lH8SlDvo}
- 長いし読みづらいし今更キャラ相性表なんか作ってどうすんだよ ぼくのつくったさいきょうの評価はブログでやってくれ -- {PTB0v3cQrqI}
- 別にいいじゃない?見たい人もいるし、いろんな意見があるのはいいことだ。なんでそんなにトゲトゲしいなん?同族嫌悪のやつ? -- {uccgOxOeMbw}
- ↑2読みづらくねえだろw -- {uccgOxOeMbw}
- 4アビに相手の攻撃力下げる代わりにDATAを確定でしてくるみたいなデバフ追加されねーかな。使ってもユグマグか虎ぐらいだ -- {H61EUNDxTAI}
- 確かにWikiは不特定多数の意見の集積だが、相性だの構成だのを表現するのに〜思うとか気がしますとかレベルのものを長々と書き連ねる価値はないだろ
これがこうだからこいつとJKは相性良かったっていう個別の寸評ならまだしも、ざっくりしててしかも何度も個人的にと入れるもんだぞ、そりゃブログでやれってなるわ -- {nyHuM7Soxho}
- ウォフマナフやフェンリルを2アビでブレイクさせると興奮します。長文コメ主が弄られている姿を想像すると興奮します!つまり君達がロゼッタなのか!? -- {iHEGdTTLcm.}
- 異様な長文が投げられてて怖い -- {jyRWs3NARlQ}
- ポニテが最高やね -- {TUOIwG38b4.}
- 長文どころじゃない圧迫評論文もあるけどな -- {R37lH8SlDvo}
- ユイにゃんの方が分かりやすいからあっちを優先して育ててしまうな・・・それEよりも開放武器の奥義効果がクッソ強いくてびっくり。味方全員なのね -- {h80CLExlacA}
- 初めて使ってみたけど意外と敵対心アップ強いんだな。でもやっぱりマルチを抜きにしても結界周りのガチガチの足枷感強い… -- {GakQiMD8kKM}
- VSユグマグオンリーウーマン -- {F6sCbRbSIgg}
- チョークチェイサー結界5で初めてグランデMVP取れたわ
クッソ気持ちいいぃぃぃ -- {usfcImWIiBg}
- 流石にマルチでは使えないかな?コルワが相手によらず発動出来るのがなあ。結界が3T維持になるか2,3のときの効果量上げるかしてくれないと溜めきれん。もしくは切れたとき自動発動か -- {IBFyxr6nhk6}
- コルワは防御面が上げにくいのと追加ダメージは付与されないという点では差別化されてる
ロゼッタは敵が行動制限されたり暗闇くらってるマルチには不得手っていう設計されてるから、ソロかグランデみたいな複数敵相手だけに使うキャラだと割り切った方がいいと思う -- {lHaF8TwXsrQ}
- ソロ限定だと割り切っても(ユグマグとか以外は)運が絡むんだよなぁ…。もうちょっと使いやすくなってほしい -- {/zpfLWHQpzc}
- いやこれ以上扱いやすくなったらぶっ壊れでしょこいつ -- {sZygxJhjlo.}
- バフ量はぶっ壊れだし殴られ続ければ無限ループも可能だからなぁ…。ターゲットになればミスでも結界レベルが上昇するようになったらリミキャラ最強の座も夢ではないな。 -- {NCpyajcxtGs}
- コルワとの同時運用はあり?管理とか大変かしら -- {kblpM/UtYh6}
- どちらも計算式上同枠のバフだから、計算すればわかるが実質的なバフ効果量が大幅に落ちる。DATA率を評価しての同時起用も無くはないがロゼッタが機能するならロゼッタだけでいい場合は多い -- {lG58DRG.Nkc}
- いつもロゼッタ2番目コルワ4番目で残り1人と主人公は色んなジョブでやってるけど、むしろお互いゲージ加速出来るお蔭で単体の時よりバフ長持ちさせやすいよ。ロゼッタは開幕以外全く3アビ使わなくて済むし、コルワもフィル10貯まって3アビ使うって場面がかなり減ってる。何より結界5の追撃考えたらロゼッタには絶対コルワが居てくれた方がいいし、運用しづらいからコルワ単体になる事はあってもロゼッタが使えるからコルワ抜くってのはありえんと思う -- {X5RC58Gmxr6}
- リミロゼ+コルワ良いよね、私もずっと同じ感じ、むしろコルワなしだと途端に運用が難しくなっちゃう
この二人で連撃も含めて圧倒的な攻防バフなので残り1枠と主人公ジョブ、EXアビの組み合わせ次第で色んな敵と戦える -- {o81V1Xi2hh2}
- マグナ完成以上のレベルであれば90HELLより先でソロするときはリミロゼコルワ必須やぞ -- {szPMVIrDiy.}
- 俺はBreakまではリミロゼに結界3,4ぐらいでも結界バフ切れたら発動させてコルワの奥義ゲージ確保に専念させてた。Break間際になったら結界5溜まってから発動してブレアサで時短。コルワのバフもあるとほぼTAになるからネツァもいると480万×2+α狙えてかなり楽になるよ。リミロゼコルワの相乗効果は高い -- {xf4rpjGn0Hw}
- どれだけ雑魚が多いかわかるな -- {knKT.jb7jI.}
- 計算すればわかるとか言いつつ完全にイメージで語ってるみたいだし念の為書いておくけど、グランデ編成でコルワみたいな通常攻刃枠バフの効果が薄いのはグランデ使う事で属性枠・方陣枠の数値が他の編成より著しく低くなるからであって、通常枠の数値は全く関係ないからな。当然コルワとリミロゼのバフを重ねようが重ねまいが増える数値が変わったりはしないからな。変な先入観がなければ計算しなくてもわかると思うけど -- {X5RC58Gmxr6}
- ソロならリミロゼコルワアンチラ辺りが風パの最高戦力やろ -- {NCpyajcxtGs}
- 90HELLでリミロゼコルワ必須は草 -- {xelNDFuPt7Q}
- HP下がるらしいし90HLだとロゼッタはどうだろうな。運が絡むし入れないほうが早い気がする。95HLソロだと入れたほうがいいだろうけどな -- {nidNnNZW8OQ}
- コルワと一緒に使う人はどのタイミングで両方のバフを起動するの?試してみたいけど今一つ回し方がよく分かんない -- {h1s6jQrZ3hU}
- 年末アンチラ天井中に入手して育成がてら一緒に使ってたけどアンチラと相性悪いな。正月イベの強敵いない時期だったてのもあると思うが、こっちは結界貯めて〜な感じでアビ色々やりくりしたのに対してアンチラ3アビ使うだけでちょっと寂しかったよ。 -- {L4kXKRQCCOA}
- アンチラのアビで加速出来て結界維持しやすくなるんだから相性はむしろ良いと思うが。サポアビの回避は発動されると困るけど -- {06pxXqTlJy.}
- いやアンチラとは相性いいだろww コルワいないからペトラ入れてるけど、猿と四属性アップと薔薇揃うとマグナ編成でもないのに一人50万とか平気で出てありがたい -- {1D6TVi.yNfQ}
- 2アビは与ダメ増加バフなんていらんから削除して自身に敵対心増加バフくれ。 -- {w.UI46i0Y12}
- あのスライムにはカスダメ、隠れたモグラに5kだけ入るとかいうイミフバフどうにかしてほしいよな。結界展開中は反射バフを全体に分散させて貯めやすくするとか -- {goknQ/WyRHg}
- 古戦場HELLの敵変わるらしいし、セトがあの性能だから複数敵だったりしないかな -- {06pxXqTlJy.}
- 結界5の50%追加ダメがリミリの攻撃号令Lv3の30%追加ダメに上書きされるんですが…これは明らかにバグ挙動では?? -- {LAQ0STh9BAY}
- ユイシスの任侠台詞に着物スキンロゼッタ並べると極妻感すごい サムスピコラボ周回して勝利ポーズは桜吹雪 ファンタジーとは() -- {XzhwEXlyiKI}
- ゾーイちゃんにフィールド貼ってもらってタクティカルで引っ込めれば古戦場ソロで結界捗りそうだと思ったけど、うちにはゾーイちゃんがいなかった。持ってる人いたら試してくれると嬉しい -- {70g0Ie1NT/U}
- 最近嫌がらせかのように強化効果消去のボスが多い気がする -- {1lCd2p2nXe6}
- ゴライアス、リミロゼと銀チラで90HELLならかなり余裕もってソロいけるな。やっぱソロだと強い強い -- {mXu7L8DgKoU}
- リミテッドコルワ良いね。ハマったら火力がすごい -- {6aacs4KaGnI}
- しかしやはり単発攻撃相手だと安定しないな
タゲだけで反応、敵対心向上、効果3ターンのどれか一つだけでも来れば安定しそうなんだが。逆に二つくるとぶっ壊れになるが -- {W8HPUUN5JFc}
- ゴライアス相手にあまりに安定しないから3とかで妥協ぶっぱしても良い気がして来た -- {1vzp4OtV2Qc}
- 和服着せたらゴライアスたそが興奮して湿布BBA集中攻撃してくれるぞ(大嘘) -- {LAQlRy.p2sA}
- 流石JK。ソロだと圧倒的だ。 -- {0L0B0GUxgQE}
- 敵のDATA率をこっちから上げる手段が欲しくなる -- {igNDj2MI1ww}
- ティア銃の効果が強すぎて結界展開中でも味方と同じくらいのダメージ出せる上に今回の敵の攻撃がかなり痛いから奥義は1アビ使ってから打つといい感じだね。 -- {a/aU4bqdd3A}
- 糞雑魚のワイがhellソロれるのもリミJKのおかげ。ほんとあいしてる。 -- {R2URG42WCUc}
- 正月に引いて育成がてら使ってるけど強いな。カジノスキンはよ -- {jxpBhw38qf2}
- チラおらんとコルワ以外の相方で悩むな。タゲ取れなくてグダったときのためにガウェで妥協したがもどかしい…。 -- {ELa41hprI8w}
- アプサラスの献身で若干だけど使いやすくなるのかなあ。HP回復させないと意味ないか・・・。 -- {KvTvkwzTDUw}
- 魅惑気絶睡眠とか敵行動阻害系デバフが増えるせいで余計に意地が難しくなっていきそうだなあ。
結界なんだったら全体を守る結界にすればいいのに。自分だけ守って解放したら全員強化ってなんかなあって思う。解放する時とか失敗した時やたら時間かかるのもなんとかして欲しいから意見送っとこかな。 -- {KvTvkwzTDUw}
- 安定しないから結局別の入れることになる・・・タイムアタックで遊んだりするときにしか結局使わない -- {Evrr6Y70bbI}
- 風マグナ編成3万ちょいぐらいで古戦場戦ってるけどアロレダクフェでリミロゼペトラコルワ入れて騙し騙しやってるわ コルワの3アビが思ったよりサポートしてくれる
問題は結界の敵対心がちょいちょい期待出来ない事だ・・・もうちょっと上がんねーかなとは思う -- {zoopT5MWWT6}
- 団イベなら示し合わせ出来るから、2〜3人でブラチャその他無しのリミロゼ部隊を編成したらすぐ溶けて楽しい・・・! -- {KvTvkwzTDUw}
- バニッシュダクフェ、リミロゼ、ユイシスorヘルナル、コルワでhell95ソロめっちゃ安定して倒せるわ。どうせ火力出るの後半だから防御ダウンはオデンで十分だし、使ってて楽しい -- {nJ5ZOsPinEs}
- せめて結界3まで自動で上がってくんないかな…
いや、コルワでいいか -- {usViM5xZaw2}
- 土の四象装備にタゲ引き付ける白虎杖があるけど、あれ欲しいな
風にあれと同じのがあれば使い勝手が大分違うんだろうけど -- {n6vpRFAuAxI}
- ↑欲しいけどコワレがますますコルワになるのでNG。てか今回のHellの仕様もコルワ対策なんだろうが実際はリミロゼのが使いづらくなってる罠… -- {7vQ/46xnMNk}
- 結界5バフがリミリーシャの攻撃号令5に上書き?されて2ターンで終わった 不具合かな?意見送っとくか -- {SI2pCHW4y2U}
- コルワのせいで割り食いすぎやな。ハレゼナの風版が来たら敵愾心で差別化できるのに・・・あぁ、シエテがいるのか? -- {7OTNbwg4uew}
- とりあえず古戦場で回してこいつの真価は防バフなんだと狂おしいほど理解できたわ、入れて回してるとパーティーの耐久力めちゃくちゃ上がるしその上で攻撃バフもつくとか美味しい -- {IZF/qfsnJHA}
- 管理楽だし防御上がるから鞄1枚で終盤まで回せてストレスフリーだしほんとガウェインと並んで守護神だわ -- {Aki1Yyf53/E}
- 防バフ、コルワ3アビ、結界カットでかなり固いから敵対心も相まって壁も兼ねれるのが便利よな -- {0L0B0GUxgQE}
- 敵対心弱すぎて使い物にならん -- {iD.WSZuKQLI}
- 今の環境だと敵対心の強化はほしいね。結界5の発動に最低5ターンかかるんだし、敵対90%くらいまで上げちゃってもいいような気がする。結界4で妥協だと、正直なところ採用する意義が薄いかなと思う。マグナ装備だけで天上に並べる風だと尚更に。 -- {hA3GKiS5tq6}
- ソロ95で速度出すならかなり有用というかアンチラよりも採用レベルは上だね。6分くらいまで縮められたしならかなり安定する。 -- {86rOICL8Y.A}
- ソロで使ってるけど絶対敵対心上がってないだろってレベルで攻撃吸ってくれない。最初から最後まで一度も被弾しないとかもザラなので本当にどうにかしてほしい -- {XbpPJV4nmyk}
- あんなゴライアス相手にみんなどうやって結界5まで上げてるのか謎すぎる・・・ -- {UpMeQiEjJIo}
- なんの障害もなく連続で殴られて一気に結界5まで行った時の幸せは言葉に表せないほど -- {WpoUb8EW/ao}
- 結界5の追撃バフはリミリーシャの攻撃号令5の効果で上書きされて、ターン数もそちらが優先されるようなので一緒に使う場合は注意。 -- {XbpPJV4nmyk}
- 使ってて思うのは2ターンダメージ受けないだけで結界が途切れる意味不明な仕様が一番足引っ張ってる 毎ターンゲージ消費だけでも結構なデメリットなのに -- {KODxH9Yf0pM}
- やっぱり攻撃の引きつけはアテにならないね、主人公でバニッシュ使えばそこそこ安定する程度(それでも無視して他キャラが殴られることも多い)。あと結界そのものには強化効果ないんだから強化消去は見逃してほしかった。反射や防御アップはサポアビによるものなんだしノーカンってことでさ。 -- {7A2TrMN4GJ.}
- やっぱり団イベだと味方が最大の敵だと痛感する -- {pLf33UcRnB.}
- リミロゼさん古戦場を経て薔薇の香りにハーブの香りがミックスされてるわ -- {bY7t9LOIP6g}
- ↑↑HELL100救援入ると暗闇魅了ある無しで討伐時間が倍くらい違うっていう。ブレキブレアサで2連続リミロゼコルワ砲撃てた時は震えたね -- {.m1J/tgWA8Q}
- 完全に引き際見極められない自分が悪いんだが2ターンで解除じゃなくて2ターンで強制発動にしてほしい... -- {HJpJvtP5dm6}
- KMRがきっとリミシリーズ最終解放してくれるから震えて待つよ(結界2ターン消失無くしたり敵対心更にUPとか -- {ScbkeiqAtpw}
- ディスペル食らって結界レベルがリセットされる場合とされない場合があるんだよなぁ…。敵のディスペルは強度みたいなのが存在してるんかね。 -- {Ah5pZy/VucY}
- ↑強化効果を一つだけ消すか、全部消すかの違いでは -- {KkxyaLx/vXM}
- 糞雑魚のワイがティターンソロできるのもJKのおかげ、ほんとあいしてる。 -- {w.UI46i0Y12}
- 敵選びすぎて出番がまるでないよね。噛み合えばめちゃ強いんだけど敵選びすぎるのがつらたん -- {PPcViC2FvzI}
- そもそもコルワが強すぎるから余計に出番がないな。魅了暗闇麻痺が怖くて結界使えんし、対バアルだとすぐ死ぬわ -- {H20MMCjvDZI}
- 古戦場と四象ってビッグイベントで出番あるなら十分じゃね? -- {nidNnNZW8OQ}
- 古戦場で十分使えるからなんも問題ない。マルチで使うキャラじゃないし -- {bY7t9LOIP6g}
- ソロでティターン倒せた時は泣きそうになった。なおビィさんは5回来た。 -- {j1LasfeQCEc}
- 限定的ではあるけどマルチでも活躍するし、メデュHLソロの時にお世話になってるわ。というかリミロゼがいないとソロ無理 -- {qAO0q2iAzMg}
- 薔薇湿布JK×ゆぐゆぐ
あると思います -- {Y.2dW7H34Ds}
- またこいつが活躍しそうなビッグイベント来るな -- {nrviQJbku0M}
- 今リミロゼ来たが、ユイシスと運用するのってどうなんだろうな? -- {fm/6X5FgQrk}
- ↑3 ゆぐゆぐはストーリーで色々散々な目にあってるから、プレイアブル化待ってるわ。 -- {fm/6X5FgQrk}
- もっとドラマあるのかと思ったらなかった。求婚者の男は実はもうすぐ死ぬから〜とかじゃだめか。短剣なんてどうにでもなるし -- {3S4ETPQEfTU}
- ↑2 どんだけデカいと思ってんだ…トッポブ読み直してこい -- {OKQr66FDIQM}
- 星晶獣は大きさが変えられるぞ -- {2AGvNlLr2kk}
- あんまり注目してなかったけど、前回の団イベで個人ランクトップの人の編成がアンチラ、リミロゼ、コルワだったからああつえーんだなって。今日来ました。ありがとう -- {L9KgqAmbXas}
- 手に入れたから使ってみたけど結界5だとルミノックス素受け出来るんすね〜
普通に勝てるようになってウレシイ…ウレシイ… -- {CiidN2X3tbk}
- スロウがきちんと決まると特殊技受けずにODできてすげーわこれ -- {b/vr5E6Tqdk}
- 種族変更くるぞ・・・バハ武器の影響どうなるんだロゼ姉さん -- {2HK8SLoZ/Z2}
- きくうしさまはそろそろ文字が読めるようになったほうがいいのでは -- {9HLmbqwVmgs}
- 最初はバハ武器について何も書いてなかったからね、仕方ないね -- {zQeZJXEi7IM}
- 今回ソロならリミロゼめっちゃ使えない?まだあんまやってないけど雑魚含め複数的だから結界5まで持っていきやすいし結界5の防御アップや擬似マウントで安定する -- {WpoUb8EW/ao}
- 結界5にしてもバフ解除してきたりするからなぁ。コルワ潰しの煽りをもろに食らってる -- {KsF2umfAOBM}
- だよな。リミリーシャ大活躍の横でバフ解除でひっそりと死亡。 -- {w.UI46i0Y12}
- TP0とバフ解除に楔と呪いまで来たら役割破壊されたに等しいからな おとなしく強化されたカルメリ使えって話なんだろう・・・ -- {F1347CiLjIs}
- コルワの維持と違って毎回かけ直しだからまだマシだと思う。神殿の奥義ゲージ-100で死ぬけど -- {oACy9kJZHRc}
- 結界はジークみたいに消去付加にならんかなって思う -- {5HP79MML1Ek}
- むしろ敵三人いるのに特殊技以外だと本人しか攻撃してこないリミロゼ潰しだがエアプか? -- {0X9eVm3eOXI}
- 本が多段撃ってくるから、ティタンみたいなのよりは回る印象。一度展開すると全体睡眠でも壊滅しないし禊も防げる。ベールなしで攻略するなら一つの手じゃね? -- {67M7pARrBPc}
- 多段?特殊技が何HITだろうと、結界レベルは1ターンに1ずつしか上がらないだろ。というかそこはどうでもいい
俺がリミロゼ潰しって言うのは、むしろ特殊技が飛んでくる最初の2ターンで本体に無視されたら神殿を倒す火力が得られなくなる上に、神殿の特殊技でゲージもバフも消えて結界もフルチェも機能しない→不滅の聖性でお眠り→ジリ貧で全滅するから。まあフルチェじゃないと押し切れない俺の戦力不足も悪いんだけどな なんとか結界レベルが5にできた場合は、EXならバカ真面目にOD技受けて眠るんじゃなくて、フルチェでHP瀕死にして即死効果の特殊技を引きずり出させて、そのまま殴り殺すだけ -- {0X9eVm3eOXI}
- あーすまん、多段だからそのターンは絶対ロゼッタに当たるってことね。アンチラバリアがあるから(一緒に飛んでくる本体の特殊技をノーダメにするため)その辺は俺は気にしてない
ともかく、ゼノウォフは特殊技以外の4ターンのうち、どちらか2ターン連続で無視されると結界レベルが足らなくて、俺の戦力だと神殿を殴り殺せないからフルチェ体制が維持できないって話。...ここまで書いて気付いたけど、リミロゼだけじゃなく俺のパーティ全体の火力の問題だなこれ。長文すまない -- {0X9eVm3eOXI}
- ソロバトルなら道中敵でかせいで開幕展開できるよ。って書こうとしたけどよく考えたら開幕展開できるんだから相性もなにもないな。むしろ一度5で展開したのに崩される可能性あって安定しないんだからたしかにリミロゼ潰しだな -- {67M7pARrBPc}
- あー開幕展開か!結界展開中に雑魚とボスの間挟むと勝手に結界レベルが上昇しなかったことにされて奥義ゲージがかなり必要になるから普段やらなかったんだが、試しにやってみたらギリギリできたわ
ゼノウォフで毎度賭けに出るより、こっちの方が格段に楽だな。大騒ぎしてしまってすまない、サンクス -- {0X9eVm3eOXI}
- 刺さるというほどではない、でも十分貢献してくれる。強化消去とゲージ消去が面倒だけど立て直せるし、4とかで調整して特殊技に合わせて展開できればいい感じになる。なにより結界はやってて楽しいので周回の苦痛を軽減してくれる
死の宣告は祈れとしか言えないが -- {67M7pARrBPc}
- 念の為にレナも入れてるけど結界5で全体睡眠とかのデバフを完全カットしてくれたりするから楽しい。 -- {lJM6v5gwIOk}
- ロゼッタお姉さんのお陰で、苦痛だったゼノウォフが楽しくなってきたよ -- {Gzfnb7z49zA}
- 毎回結界5で展開出来ればいいんだけどなかなか上手くいかん。防御耐性ならもう賢者でいいんじゃないかと思ってきた -- {KsF2umfAOBM}
- ロゼッタさんが強化効果消去とか全部吸ってくれるおかげで逆にマルチソロがすごく楽で助かる -- {GOhagDBkvj6}
- コルワきてからお蔵入りしてたリミロゼが活躍してくれて嬉しい -- {cW.F6pxTgqA}
- 120HELLでもアンチラ2アビやコルワ3アビを結界と合わせて特殊受け切るウーマンになるから頼もしい。弱体消去も単体で来るの遅いからあんまり問題ない感じがする。あとゴライアスのときも思ったけど防御バフ地味に便利 -- {bY7t9LOIP6g}
- 同じくゴライアスの時に思ったけど、格上との長期戦の場合、防御アップと弱体耐性部分が1番強いのでは?と思えてくる。あると無いとじゃ全然違う -- {4oXwGIdqbWc}
- クソ雑魚僕がHell100以上安定して行けるかはリミロゼネキの結界が上手く回るかどうかにかかってる。そんぐらい自分の中では今回ソロの重要キャラになってる -- {.9vlmiilxQ2}
- 先日のレジェフェスで引いたのがやっと育ったからユグマグで入れてみたんだけど、結界5で解放したらアホみたいに火力が跳ね上がってワロタ。これは気持ち良いなあ。 -- {1UJJwBP6CwE}
- EXは結界でなんとかできるんだけど、hellは間に合わないんだよな。なのでレナやらセージやらが必要になる。ない人はご愁傷さま、と。 -- {/zClgtLC10Q}
- どうしてもMVPに絡める性能じゃないから引いたらラッキーな初心者救済キャラが正しい立ち位置なのかもしれないけど、今回は相性ゲーとしてちょっと露骨だなあとは思った -- {F1347CiLjIs}
- hell70だけどサブからだして結界5張って勝った
JKマジつええ…(幻影はがしの全体攻撃目当てでサブだったのだが) -- {lzKTxagxfn.}
- ずっと思ってたが結界解放後のバフが強化消去で消されるのは当然だとしても、育成中の結界まで消されるのは納得いかないわ。ヨダの三幕みたいに消えない仕様にならないかなぁ。 -- {yqmKLAq/rrc}
- ユグマグで結界5までもっていくってきつくない? -- {6fW8rqNRV0w}
- ユグマグが1番簡単だと思うけど -- {MppEOEfW09o}
- (その前にユグマグが死ぬから)きついな -- {IZKc1i40hsE}
- 攻撃downをミストだけにすれば多分安定する。 -- {cjKAXsSzlm2}
- 四象武器のスキル追加で◯番目の敵対心アップをすごい期待してる -- {U1R8G/F0qj6}
- 四象武器のスキル追加で◯番目の敵対心アップをすごい期待してる -- {U1R8G/F0qj6}
- 失礼、連投になってしまった… -- {U1R8G/F0qj6}
- 最近は奥義でニオたその昏睡をサポートするだけのママになってしまっている。結界抜きでもそこそこ戦える感じの調整来ないかなー、マグナ優勢の風で種族不明っていうアドバンテージは持ってるわけだし -- {9ZuOtWzx3l6}
- 最終上限解放で結界をPT全体に貼って誰が殴られても結界レベルUPとかならないかな〜。もしくは4アビで結界レベルを1段階上げるとか結界の持続ターン延長とか・・・ -- {qWTPUDscT1Q}
- ナルメアとか追加効果付くキャラと組ませて結界5にすると風の追加分はどうなるんだろうか? -- {5pWXGD55Pp2}
- 追加ダメは攻撃するキャラの属性(チェイサーのみ)と、敵の弱点属性に(ナルメアヴェトルヴェリトールくらい?)と、付与したキャラの属性の3枠があって、更にアビ枠と奥義枠があって枠か属性が違えば共存出来る。結界と共存できないのは同じ風属性かつアビ枠のリーシャ攻撃号令とニオ4アビくらい -- {X5RC58Gmxr6}
- ニオの4アビとは重複したよ。実際に試したから間違いない。 -- {6409diHJepU}
- マジか…何か修正されたのかと思って確認してみたけどリーシャは号令5と結界5で相互上書きのままだった。ニオ4アビだけ別枠か -- {X5RC58Gmxr6}
- レスラーツープラに結界5とニオ4アビ組み合わせると通常減衰いってれば4ターンで6000万以上のダメージ出せてすごく気持ちいいw -- {6409diHJepU}
- 討滅系だとやっぱり便利だなーアワルティアもダブルアタック頻繁にやってくるから結界容易で強いわ -- {lzKTxagxfn.}
- ユグマグ確定できるようになった。AT時に結界つかって張ってを繰り返すだけでまさかぼこぼこにできるとは思わなかった。奥義は残りのHP削るときにぶっパするだけ・・・。薔薇JKおばさんありがとう。 -- {M9RXierQGPU}
- リミテッドの汚点はよ修正してほしいわ -- {XD1lwX/EPV6}
- LBにいくつ敵対心UPが付いてくれるか -- {IEvgYYxwjm6}
- 不明特殊だから固有枠に全てがかかっている -- {Vomv64E1a7M}
- 久遠&エターナルラブ……やらない夫MM? -- {jA/BW0HgNoQ}
- リミロゼの時代がきたぞ! -- {2gAOK42gb9U}
- 敵対心×2に属性軽減と奥義ゲージ上昇か。上2つはアレだが固有枠完璧やん -- {07Yrkm5LZNw}
- 固有枠は理想的やね。ちゃんとわかってる人が調整してくれたんだろう -- {PTaXEJUecSQ}
- 敵対心はありがたい。最終でHPゲージも吸収してくれれば時代来るよ -- {0SNjouEsG4A}
- これ普通に闇に出張出来る性能じゃないの?シスオーキスロゼッタとか -- {UBCwl6tmXgk}
- LB結構いいの来てどれに振るか迷うね。落ちないように防御固めたいところではあるけど。 -- {484AaDZdXdE}
- 一つは敵対アップ来るだろうと思ってたけどまさか二つ来るとは -- {kz9fcS67.b2}
- LBはこれ全キャラ中最高じゃねーかな。敵対心2つ全振りでほとんど攻撃が来る。これのヤバさはリミロゼ持ってる奴なら分かるはず -- {wY7i0HAl6.E}
- 敵対★3ふたつで結界状態132回攻撃中の被弾90回。以前に比べたらかなりよくなったけど、単体の相手にはまだ若干不安が残るね。 -- {hA3GKiS5tq6}
- 敵対心ガン振りしてから一撃で落とされないように防御系かな…?まだ実戦で試しないけどLbでかなり使いやすく強くなったんじゃないかな -- {WpoUb8EW/ao}
- 壊れちゃったぁ -- {bHadfs11oss}
- あとは暗闇状態の敵の攻撃も適用されるようにしてくれ。あれのせいでマルチで使いづらいのなんの -- {RwLhE3FwTT6}
- ガンダの3アビみたいにタゲ貰った時点で効果ありにして欲しいな
それなら幻影使えるカルメとの相性も良くなるのに -- {7gSzQQ6Ej9w}
- アサシンのバニッシュで100%になったりせんのかな -- {fz7uWEKXc1w}
- lbとバニッシュの敵対心up関係が重複して効果があるかは微妙な気がする -- {XX4smL6gF/w}
- ひたすらトライアルで殴られ続けて357/400、大体9割ほど吸ってくれる感じ。流石に防御振っておきたくなるな -- {X5RC58Gmxr6}
- 他のメンバーに敵対心ダウンのLB振るとほぼJKしか殴られなくなるとか -- {sTDkgJPVrXQ}
- さすがにつーかよほど物好きでもなきゃ敵対心+防御全振りは基本形っしょ。ただ全体攻撃以外で味方のHP減らねーから早く背水パ辞めたいな風はよ -- {LPsjdxKUaxo}
- 敵対心2つ、防御2つ、土属性軽減☆3、風属性強化☆2、ゲージ☆1で18が理想的かな?弱耐性強化もありか -- {OJ4a7p5NyRU}
- 自分なら防御*2と軽減は星2止めしてリミサポまちかな? -- {uoWw3..sj7A}
- ゲージアップふる人おおいけどいらなくない?初手に三アビうって結界5までもってければそれで加速は十分だと思う。敵対心つけると被弾でももりもりゲージあがるし。あんまり加速しすぎるとチェインまきこみ事故になる気がする、というか俺はコルワと一緒につかってると結構なる -- {naCDsRTxA8.}
- チェインバースト巻き込み事故ってリミロゼ何番手に入れてるんだ? -- {kz9fcS67.b2}
- 二番目に置いてるから89%でもないと巻き込まないからまぁ振っても良いけど、どっちかというとゲージより耐久力が欲しいからゲージには振ってないな -- {VNKo5f0tgIE}
- 自分もゲージは不要派だな。もともと開幕の結界生成時くらいしかゲージで困ることなかったし、それだってLBでちょっと上げた程度で改善するとは考えにくい。それよりは敵対上げてガンガン被弾するようになること考えて防御全振りがいいなと -- {/CoKy/4LZaI}
- 俺もいらんと思う、というか上げたら、結界解除ターンにTA出て、次ターンで主人公100%だと再展開時に普通に巻き込まない? -- {c7rwqAipuh2}
- 4番手に置いてるけど結界5にして解放した時以外はチェインなんて使わない。3チェインでゲージをJKにゲージを溜める目的だけ。 -- {XNevCsJCHqY}
- あぁいや、俺も使わないが、四天バフとか4番手に置いたコルワとか(JKは二番手)の関係で、ここで撃っておきたいがリミロゼを巻き込むので撃てない、という状況が発生しやすくなるんじゃないかな、と -- {c7rwqAipuh2}
- フロレも消えたし、リミロゼいれば古戦場はソロコンテンツになるな。ディスペルはアンチラで回避できるし。 -- {Aq8fakoHnJA}
- 武器の奥義効果は個人的に検証したところだとDATA共に15%
リミカタ武器が最終で15%→35%になったことを考えるとこっちの武器も最終で35%になる可能性がある 次の古戦場はコルワじゃなくてJKが暴れる可能性もワンチャンあるなっ! -- {TvSRHEN0VWE}
- いやぁ前回の風有利もロゼッタゲーだったからな。安定感がさらにましてロゼッタ格差がさらに広がるのは間違いなさそうだが -- {GPAIUsX64cM}
- LBで超強化されたけど普段使う場所少なすぎるのやっぱ悲しい 古戦場のための最終兵器として育ててはおくけど -- {8xm/lbjy39A}
- 他属性出張ソロとかに使えるぞ。フラムであっても普通にソロでぬっころせる。 -- {NVFDX9NUhlI}
- 敵対心は1個で様子見かな。トライアル30かいしか試してないけど結界ありで9割吸ったから十分な気がする -- {OfzRy1tXsKA}
- めちゃくちゃ攻撃吸ってくれるし強すぐる。コワレと違って安定感も増すし出番増えそうやわ -- {WpoUb8EW/ao}
- ロゼッタの出番増えて良かった -- {u6PyJyGkoiI}
- 敵対心のおかげで初めてLV5までいけたわ。こんなパネェポテンシャル持ってたのかJK。HELL戦で頑張ってもらおう -- {Q1VN4waGhr6}
- 流石にLv5までいけたのが初めてってのは話盛り過ぎか運用下手過ぎない -- {WtUONXB7V4U}
- 今イベの蜂が使ってくる多段特殊が殆ど均等ぐらいで散るんだけどなんでだろう、敵対心MAX振りで通常攻撃はほぼ吸い込んでるのに -- {pAP5l/CtTzA}
- アンチラの2アビ使っても引きつけないから、たぶん全体を対象にした多段攻撃なんだと思う。黒麒麟のスーパーローテーションみたいな -- {kz9fcS67.b2}
- 乱打系は単発乱打と全体複数回の2つがあるので -- {lVPDKLhf.ps}
- そういえばあったなそういうのも…完全に失念してた、ありがとう -- {pAP5l/CtTzA}
- 薔薇の結界Lv5に属性バフ乗せて殴るとやばいぐらい火力が出る。 -- {8knHLowa4CE}
- 2ターンってのが短すぎるな。もうちょっと長ければ使いやすいのに… -- {oKEm.PFvJds}
- LBのお陰で大分使い易くなった。攻撃が単発の敵での安定感が跳ね上がったわ。 -- {YV0Y6vWyhYY}
- 今更だけどリミロゼとクリロゼが種族星晶獣に変更されたのにSRロゼッタが種族不明のままなのはなんでなんだろうな… -- {dHGzl/3d6l2}
- ネタバレへの配慮……? -- {G/hfFdyQ9RI}
- ローズクイーンとしての力を使ってるかどうかの違いじゃない?ルリアも「星晶獣の気配からまた謎の気配に戻った」って言ってたし -- {1QWM5FLyXrM}
- ソロ専で使用にあたっての制限が多すぎる中で、これではな…。リキキャラなんだからちょっと使いやすくなっても良さそうなもんだけど。 -- {fVI3QZ9FUpQ}
- ソロだとほんと無類の強さやな。キャラで賢者みたいな役割担えるから助かる -- {C80SP2s2PAU}
- 強化消去食らうと1に戻されるのか。ぴにゃカス許すまじ -- {sgxuioVHplg}
- 場合によっては敢えて2凸以下の鞄orバイヴカハ入れてファランクスか最終ガウェインと合わせて95%カットとか用意しとくのもアリか。 -- {IEvgYYxwjm6}
- 反射だの防御UPだので95%もカットしちゃうと0ダメになるで -- {LPsjdxKUaxo}
- Oh... Pくうしなので計算ができんのだ。 -- {IEvgYYxwjm6}
- レナさんの回復が単体だったらなぁと思ってしまう。 -- {IEvgYYxwjm6}
- それ、欲を言えばどっちも対応できる土レフィーエみたいの欲しいよね -- {XfqhuRRAt1U}
- 結界5lvの追撃効果ってリミリーシャの攻撃号令に上書きされちゃうのね。 -- {yV8bGVdixf.}
- 120%バフ乗ってDATA率もブチアゲされてるところに50%風追撃入るから、土相手にはコルワじゃなくリミロゼのがいいのかな でも殴られなきゃ何もできないし殴られすぎても普通に落ちるしって所がどうにもできない… -- {ztvUb0uSCdg}
- 殴られる環境ならリミロゼの方が安定して強い、LBちゃんと振ればそうそう落ちないしね -- {2LCVyBKpvvw}
- るっ!のスキンが欲しい… -- {JiT/dhF0Znc}
- ロゼッタの水着verくるのかな?アニメ見る限りデザイン決まってるっぽいし、他の出演キャラは一通り実装済みの中で一人だけ水着用作られてるってことは。 -- {1Z2E4xSur8.}
- リミロゼ最終ニオと合わせて使いたいんだけどバリアに気を付ければ割と使えます?
コルチラいないけど結界安定して回せるか不安 -- {JNTsX0bhTpQ}
- 結界安定させたいだけなら被弾の邪魔しないキャラであれば誰でもいいよ。そうするとニオは強みの大部分が死ぬんでかなり相性が悪い。魅了通る相手は奥義まで封印になって自分以外の強みまで殺しかねないし。カットや回復に関しては敵や自分の戦力にもよるけど、LB実装前・マグナ3凸完成でマッチョとかゼノウォフHELLは鞄とリーシャ2アビと稀にポーション使うくらいで何とかなってた -- {pAP5l/CtTzA}
- 丁寧な解説どうもです!魅了運ゲーくらいだったら合わせられると思ったけど昏睡のことすっかり忘れてました…
でもキャラもイラストめっちゃ好きだしずっと欲しかったキャラだから古戦場ボスに魅了無効期待して育てますわ -- {JNTsX0bhTpQ}
- 単純に二人を一緒に使いたいという事なら、いっそロゼッタの結界を使わずに奥義の弱体成功率でニオのデバフをサポートしていくという手もあるよ。一応九界奥義より効果高いし、ニオ使うならエリュ以外のジョブ使いたいだろうし。あとはある程度のところまでロゼッタの結界で凌いで、以降を昏睡で封殺しつつ結界バフ切れたらニオ4アビで継いでいくとか。結界中はニオが手持無沙汰になりがちだけど2アビの特殊強化はやっぱおいしいし、敵の火力如何で3アビも活かせる。3アビのおかげでアロレ抜けるようなら他心とかも積みやすいし、そしたらニオの後ろにリミロゼ置いとけばリミロゼ3アビ→他心でニオの奥義回避しつつ四天奥義使うって事も出来る場合があるし。敵選ぶのは違いないけど案外いろんな可能性があるかもしれない -- {pAP5l/CtTzA}
- ロゼッタコルワであと1入れるなら誰がいいんだろう 今の手持ちがガウェインアンリエットカルメリとロゼッタの邪魔する子しか居ないからサプリたい やっぱ自傷できるスカーサハとかモロコシがええんかな -- {EtmtyGbjMXI}
- 誰でもいい相手に合わせろとしか言えない。どうせロゼコルはソロでしか使わん組み合わせだしゆっくり探すのがええぞ -- {DaJaO39Ge8E}
- レナとかリミリみたいな弱体に対してある程度カバーきいて多少なり回復あるやつガウェインみたいなアロレと特殊防ぎかが基本的には多いよリミロゼの運用はリミロゼを落とさないことが大前提だし -- {T5oAvvl2tUY}
- 単体回復出来て片面防御下限まで下げれるセレフィラという子がおるぞ -- {W7b8y7.jsJM}
- 早くサイドストーリーに入れて欲しいね 風はデバッファー少なすぎる -- {lVUvsDPwP6o}
- 長らくロゼコルにお世話になってるけど常に欲しいのは主人公のアビ枠空ける為の攻防デバフで、相手によってマウント・カット・クリア・単体回復辺りが欲しくなる。うちはガウェインとリーシャでほぼ事足りてるけど、フィーナもサプろうか悩んでる -- {pAP5l/CtTzA}
- 白善清浄だけはどうしようもないけどリミボの敵対心上昇と合わせてゼノウォフのゲージ技を殆ど吸ってくれるから本当助かるわ。相変わらずソロでは頼りになるね -- {1GOiSoXe3PY}
- ゼノウォフHELL120で結界4の時にアータル食らうと奥義ゲージ30%以上あっても結界解除されたんだが同じ人います? -- {bTRjbTnNFlE}
- 当たり前だろ効果よく見ろ -- {DaJaO39Ge8E}
- 白善清浄を一緒に受けたとかじゃないの? 1枝は何と勘違いしてるのだろうか・・・。 -- {FK9tXtD2NoU}
- 結界4でダメージを受けたとすると結界5になるだろ?結界5になったら支払う奥義ゲージは50%なんだから解除されるのは当たり前 -- {ZczuMMHuGMs}
- 敵対心全振りしたから仕方がないがゼノウォフの奥義削り100%はきついわ。あれって弱体耐性無視だよね。 -- {wzZzA8uQ/hs}
- 主人公でかばう使えばいいよ そうすればリミロゼには飛ばなくなる 代わりに結界維持が不安定になりがちだから鞄やレナ等でサポートする必要あるけど -- {T5oAvvl2tUY}
- 玄武とかネプチューンの時はカットやバリアで0ダメにしてやるとゲージ削りもMISSになったから、アンチラとかスカーサハ+ガウェイン辺りでもいけるんじゃないかな。結界Lv上げるのは諦めるしかないが -- {pAP5l/CtTzA}
- 賢者の天眼と結界の弱体耐性って競合するのかな?デバフ防御が今ひとつ。 -- {mgAGryaoYME}
- 重ねがけできないから片方しかかからないよ -- {T5oAvvl2tUY}
- マジかよ・・・どうりで耐性イマイチだなって思ってたらそれが原因か。 -- {mgAGryaoYME}
- 幻影貼ってる敵に奥義打ったら全員5000ダメージだけ与えて、フルチェインの後幻影剥がれたから何事かと思ったら、2アビのバフ効果か。 -- {pr79aeUGwwk}
- 通常攻撃だと剥がれないのに、謎の仕様やね -- {pr79aeUGwwk}
- そらチェンバは全体攻撃だし... 幻影越しに奥義打つと普段は0だけどダメージ+5000のバフのおかげでダメージが生じたんだね -- {NOz63OMdM2Y}
- むぅ、お迎え出来たんだけどマルチ・暗闇には向かないのがネックかなぁ -- {nutVMXxaDSE}
- 無料10連で来てくれたけど解放後の尻がエロい、使い慣れるまで時間かかりそう、あと解放後の尻がエロい -- {ypRZSQFcZ2Y}
- リミサポは、薔薇の結界の効果解除ターンを伸ばすとか…強過ぎ? -- {dz4zuOQUocI}
- 問答無用で3振り確定ですわそんなん -- {SHUs.LAcEsM}
- 来たとしても確率でだろうな10%30%50%とか -- {vQpQQBwtpog}
- 言ってもゲージは吸い続けるし攻刃バフ主体だから三手あるゼピュでも性能をフルに発揮できないから意外と良い落とし所に落ちるかもしれない -- {4y.5pli99Co}
- LB振ってトライアルで殴ってみたけど、カオルのアンプレと相性が悪いな。ランダムとは言え魅了と暗闇のせいで結界の維持がきつくなるわ。 -- {9jhDhyrGW9U}
- カオルで編成するときはミストとアップリフト固定だわ。高揚あると安定するし -- {B6dGKesWJqI}
- つかDFでいいんだよね。攻撃性能は変わんないし。まぁ配分してるボーナス分弱くはなるだろうけど誤差だな -- {DaJaO39Ge8E}
- やっぱ噛み合う相手には強いな。
古戦場のEX+が確定流しが精一杯の戦力で、得意属性じゃないのにhellソロ出来たわ。 かなり時間はかかったけど -- {3uXQXsPNayo}
- やばいなリマアビまだ2ぶりだが体感5割あるぞ -- {QYcXZNxHDUI}
- 3だと失敗しないんだけどマギサと同じ99%かこれ -- {ZEoU.zUC.wM}
- 実質結界4で最大解放なのね。4まではいけたが5はキツそう・・・みたいな状況も良くあるし、使い勝手アガルゥ -- {1W3RycCAYj.}
- LB実装以来リミロゼの躍進が止まらんな -- {IzlgBl2Xm9o}
- マルチじゃ使えんって評価をいいことにやりたい放題だなw -- {LPsjdxKUaxo}
- あとは攻撃対象になってもレベル上がるようになれば完璧 -- {nLmduncdyjM}
- 自力で結界レベル上げられるのはいいね -- {wV2F221AF9s}
- JKだけサポアビおかしい
やばいって -- {/zVoFuz1QfQ}
- 完全に腐ってたアビだし、ソロじゃないと発揮しない分本気だしたってかんじだなあ -- {Spy0VJVBqFo}
- ほんとぶっちぎりでソロ最強キャラだわこれは -- {dNcT6D1ZQBM}
- 敵対アップ、ひょっとしていらない子になった? -- {jQW4HksCPo.}
- いやいやそれはない。リミサポじゃ1しか上げられんから未だに敵対アップは必須よ。 -- {hA3GKiS5tq6}
- 有用性は下がったけど、それでも安定して攻撃受けた方が結界レベル上げやすいのは変わらないから、敵対心アップはあった方がいいやろうね -- {R9moIvvFofs}
- 5ターンかかると考えれば確かにそうか。ただ前より調整しても良いかもね。さんくす -- {jQW4HksCPo.}
- 5までいけないことがちょくちょくあったから
助かるな〜 神サポ -- {/zVoFuz1QfQ}
- 風は装備が似たり寄ったりな分キャラでだいぶ差が出るだろうから下手すりゃ必須キャラになりかねんな、月末狙うか -- {8mHfXtdnON.}
- 昔からってか出た当初からずっと必須キャラじゃなかった?まあマルチでは流石にコルチラだったけど -- {ySUNQZmBrJw}
- 必須級だったよ。居ると居ないじゃ天地の戦力差がつく。ただそれほどまでに強力なのに許されてるのはマルチでは機能しづらいからってとこだしね。マルチ優先ゲーでソロ性能を評価されてる数少ない存在 -- {DaJaO39Ge8E}
- 昔、ユグマグ確定通り越してソロできるようになったのはリミロゼのおかげだわ…。おかげで一気に土が強くなってはかどった。他にも実力以上の土属性の相手を倒すときには連れてってたわ -- {nwpX/anscDc}
- 4から5が確定になったって強過ぎるでしょ。運営ありがとう! -- {grJBzChFvI6}
- そういやリミロゼがいればサジ槍が最大限生かせるんだな -- {lGHuxFjsMCQ}
- そのJKと相性のいいシエテ、そのシエテと相性の悪いサジ槍の主人公
三角関係でおもろいわ -- {GhPEDu6qWKk}
- 結界4までいって、最低DA出ないとゲージが足りないって時に限ってワンパンで泣く事が無くなるってだけでありがたい -- {zSI4k.1Ddo6}
- レベル4の時にアイアンメイデン使って結界解除すれば奥義ゲージ50節約できるってことだろ?強いな -- {6gB3yV43Sk.}
- ほぼ4→5で使うだろうし、実質奥義ゲージ+50%だもんね 次の維持が超安定だし強すぎる -- {azWuKXj5NPo}
- ついでに1ターン短縮も兼ねてるんだぜ -- {lzKTxagxfn.}
- アイアンメイデンの初手3ターンの攻撃上限アップと風ダメのトレードだと考えると妥当かな、戦略の幅が増えたのは素直に嬉しいな -- {r/L/SlSU5yQ}
- 十分どころか破格だよ -- {wis2tAmZijk}
- リミボで望むもの貰いすぎてるウーマン。4→5確定もありがたいし、3ぐらいで被弾しなくて次のターン被弾するか分からない(解除される)ときに使えるのも良い -- {kz9fcS67.b2}
- え、ちょ、リミキャラのLBアビ実装されたから見ててまぁ普通かなーって思ってたけどJKだけクソ便利なアビ貰ってて草生えるんですけど!超嬉しい!! -- {TjhqLe4x7rA}
- 最終ニオたそとのシナジーてどうなん?
最近の強化が他に比べてかなりマシだしJK武器の将来性にもかけて次のレジェフェスで狙ってみたいけど、バリアや魅了が邪魔しそうで二の足踏んでる -- {GhPEDu6qWKk}
- 殴っても起きないことがある昏睡もちとの相性がなんだって? -- {yWQINy/WKA6}
- 2アビが多少の上乗せになるだけで他は妨害要素しかないから相性は非常に悪い。昏睡やバリア、奥義を使わないならあわせられるけど、それもうニオを使う意味がない -- {DaJaO39Ge8E}
- ですよねー。カタログスペックじゃわからない魅力があるかもと期待したが想定通りか…。残念。 -- {0z0daKGvqgc}
- ニオいるならニオ使った方がいい -- {WEDDJzc5PLg}
- これでも古戦場のこと考えると防御もリミボフルに振らないとなのかな?敵対心だけだと死にそ… -- {Vu.nLtK5cGY}
- 古戦場に限らず、LB防御は有能だし特にこのキャラにとっては必要だと思う。たまに単体大ダメージ技で沈んだりするし。通常攻撃でも敵対心の効果で殴られ続けることになるから -- {TJF/u4tM1qQ}
- やはりそうですよね…今からでも振りまくらないと -- {Vu.nLtK5cGY}
- LBで敵対心×2、奥義ゲージ上昇も付いていてさらにLBアビでほぼ確定上昇もらってLB実装で一番使い心地変わったキャラな気がする -- {4Gc/Bq2GXMM}
- これで最終きたら化けもんだな -- {nBGvulvC/FI}
- ソロだとかなり良い、マルチだと相手に魅了やら麻痺やら入ってると正直うーん…最終開放来てもどっちの方向かによるかなぁ -- {Z3HWUxtnHD6}
- チケで来たから改めて読んでるが・・・結界の維持難しそうだなあ。
風のリミキャラ初だから運用してみたいけど -- {VL4N9qSOQWM}
- 風古戦場hellがタコなら大活躍確定やぞ(白目 -- {zwggtPv6GF6}
- イカさんかもしれんぞ? -- {FWPtfTbO5Ak}
- 前回から変更なしなら単発大ダメージ系だからなかなか厳しいな・・・ リミボとリミサポ追加されただけだいぶマシではあるが。 -- {hA3GKiS5tq6}
- JK使用のマグナだと銃だけより拳も入れた方がいいのかもな・・・ -- {M8h.SMUQjS6}
- 狙われまくるJKは萌えるな
殴られすぎて傷だらけになりながらも健気に頑張っている -- {LBXWKTA6v92}
- 年上系のからみ、るっ!のせいだと思ってたら最初のフェイトでルリアのお母さんに間違われてて吹いたw
本編でもやってたのか -- {VL4N9qSOQWM}
- ロゼッタのあのポーズは腰にくる 実際やったからわかる -- {raL55tv73RU}
- 手を着くんじゃなくて肘ってところがキツいな。湿布貼る羽目になったよ。 -- {eSFaB3E5StI}
- 奥義ゲージ担保してるんだからターン経過で結界上昇ダメージで更に+1でよかろうに -- {.tTcxxHAzW6}
- 強すぎるからバフ効果下がりそう -- {XTzQDbJqlgI}
- 壊れすぎる -- {XULcwaBY5jk}
- 連撃と仲間の奥義で殴られることなく結界5にできるんだからそれしたら壊れすぎだってわかる -- {lmKYtyJp0bY}
- 今回のレジェフェスで引けたんだけど、コルワとの併用は被弾取り合いで上手くないよね?
ソロ用リミロゼ、マルチ用コルワって分かるのが良いかな -- {yIg2uqF7jTI}
- 四天装備してれば連撃率は結界バフ+四天奥義で十分足りるしコルワの2アビが不要になって擬似最終ニオコルワみたいな運用ができるから意外と相性は悪くない -- {vk.ykxMTXf.}
- 一緒にも運用できるぞ。まあマルチはコルワのが良いが -- {xsfabTbbfF.}
- お二方ありがとう!
カジノスキンも取ったし使ってみたかったので試してみます。 ロゼッタがマルチに向かないのは暗闇やら魅了やらあるから仕方ないと納得してます。 -- {cQbI2WvKlY.}
- 相性悪くないにさらに一票。
上でも言われてる通り、コルワは1アビだけを回すようにできるから被弾しなくてもフィル足りる。 長期戦でHPが減ってきたら、逆に2アビだけを回すように切り替えるのもアリ。 ただフィルに結界にと見るとこが多いので、慣れないと目が疲れるのが難点。 -- {8F87.U2E.Hw}
- 更にコメント感謝です。
因みに、併用する場合の残り1枠は誰が良いですかね? 手持ちだとメーテラ・レナ・カルメリーナ・ペトラ・フィーナ・ユイシスが居ます。 メーテラとカルメリは魅了幻影で噛み合わなそうと思うのですが。 -- {cQbI2WvKlY.}
- その二人にレナさんいれてバアルソロで倒してきたぜ、ただコルワも同時運用する場合リミボの敵対心は考えた方がいいかもな俺は星1二つしか上げてない(それでもjkだけHPガンガン減る -- {lzKTxagxfn.}
- つーかコルワが被弾前提って考え自体が大昔からの間違いなんだがいつまでこの考え持った人が存在し続けるのだろうか。ホントにコルワ使ってるのかが疑問になるほどに -- {DaJaO39Ge8E}
- その中ならレナかなー、コルワロゼッタ併用するってことは長期戦の強敵相手ですし、ロゼッタがアビ打てなくなると止まるのでクリアあるといいかと。 -- {8F87.U2E.Hw}
- 俺はペトラをおすすめする。少しずつ回復もしてくれるし、回復したいときは幻影貼ってやればJKも安心。あとコルワ、ペトラ、JKのバフを全部重ねたときの攻撃力は感動する。 -- {o98s8bNqV6w}
- リミアビでマジ強くなったな 5維持楽だからアーカーシャすぐに倒せたわ -- {A2ZEDoM2Rdw}
- 敵対3×2にするとJK以外のHPが全く減らんからティア拳編成もありかなと思う今日この頃 -- {5QmYGVlRxpM}
- ロゼッタ使う=中長期戦かつわざとダメージ受けるって戦いだからなんともな…全体特殊1発受ければ一応ティア拳抜くやろ -- {DaJaO39Ge8E}
- ストーリーで苦戦してたレベルの時にアーカーシャを倒せたのはJKのおかげ 湿布張ってあげたい(おっぱいももみたい) -- {gHhSP9dNLIA}
- 俺も腰揉んであげたい(おっぱいももみたい) -- {lMRTgch78/M}
- 足裏は任せろー(おっぱいももみたい) -- {jTPsEBjQhLk}
- まだリミサポ2やけど高確率で結界5にしてくれるのありがたすぎる。マルチで使えないのは相変わらずだがLB含めソロでの強さに磨きがかかってきてるな -- {WpoUb8EW/ao}
- 結界の敵対心がどのくらいか知りたいわ、リミサポ2つ星3だと100%アップで無駄が出るって事だよね? -- {pRWRyh/m06c}
- ツイの検証に倣うと結界が+70で72%、LB2個で+20足しても76.9%ってことになるな、他メンバーの敵対心を減らさない限り被弾100%には出来ないみたい -- {DEI9hHgGoFE}
- ここのコメ欄だと敵対心LBで劇的に変わるみたいに言われてるけど5%程度でそんな変わるとは思えないし、変わってるって思い込みなのか検証外の要因があったりするのかね -- {yosemMY6WFs}
- 木主だけど今更検証結果見てきた。敵対心は微妙だったかな…シエテの敵対DOWNでほぼ同じくらいの効果が得られる感じ、合わせれば8割だからポケモンでいくとハイドロポンプか信用しにくい。2Tで被弾させたいならもう5%は欲しいな… -- {8SSips.DnDo}
- こいつのリミボってどう振ればいいんだろうか -- {Z6iX5lvWu4Q}
- とりあえず敵対心3×2にサポアビ3振ったけど、俺もこれからどう振り分けるか悩んでいる。属性攻撃、OD攻撃に防御か防御×2に属性攻撃か…。敵対心は1づつ削るかも悩むわ -- {ZsStgI45z4Q}
- 防御2敵対2リミアビまで振って一応止めてる、次HP振って終わりかな -- {tVrScDzi8.Q}
- リミサポ3、敵対3×2、防御3×2までは振った、後の3は悩んでるけどもうHP3で良いかな、とにかく落ちずに結界バフ回してくれればそれで仕事としては十分だし -- {o81V1Xi2hh2}
- そこまではもうテンプレだろうな。あとはHPか風攻撃UPか奥義ゲージUPとかを好みで分かれる感じ -- {DaJaO39Ge8E}
- そうだな 少しでも結界維持したいなら奥義ゲージUPだろうし、落ちづらくするならHP、コルワと違ってチェインに参加できるから攻撃も欲しいというのであれば風攻撃UP どれも有りだなー -- {QdK00gZcFRo}
- リミサポで覚醒したって聞いて使ってみたけど、2ターン目に薔薇3かけられるの強いなコレ。5狙わなくてもバフ強くて十分機能するわ -- {ouPnNxg1SYc}
- 魅了暗闇入っててもHPトリガーに合わせれば薔薇3は確定するからマルチでも普通に使えるようになった -- {bOfpsx230Bc}
- 幻の結界レベル6の実装はまだですか -- {azWuKXj5NPo}
- 結局リミロゼと賢者の弱体耐性って加算されないのかな。NO EFFECTって出るのは出るんだけど、どのバフに対して出てるのかよくわからないし -- {nRq3wezeLmw}
- 自分で試してみたところ、結界5→天眼を発動させると弱体耐性バフだけ次のターンに消えました。つまり天眼による弱体耐性で上書きされてすぐ消えてるということかと。NO EFFECTって出るのはあくまで他の部分のバフなんですね。 -- {nRq3wezeLmw}
- 一応念のためセレHで試してみましたが、結界5+天眼の同時発動時にアンデッド付与を確認しました -- {nRq3wezeLmw}
- 結界5はたしかスパルタのファランクスの弱体アップも無効になるから基本重ならないんだったような -- {kz9fcS67.b2}
- 結局90からロゼッタ任せやな。結界5張って4.5ターンリロ殴りするだけの簡単なお仕事、奥義は置いてきた。防御UPで25%意識しなくて済むのが良いね -- {DaJaO39Ge8E}
- 95以降はどうなるか分からんけど今回リミロゼ相性良さそうね -- {DDRkBKHHvkM}
- 常時防御120アップはつえぇわ -- {6tWRoXeVDjk}
- リミサポのおかげで結界5が楽に展開できるのが大きすぎるな -- {ZczuMMHuGMs}
- リミロゼ使えばアビポチする必要ないし安定するし最高だな -- {ArdcObkOvT6}
- ゴライアスの頃と安定感が違いすぎる…今回のHELL面倒なデバフないし、特殊が全体多段と全体だから簡単に結界5になる -- {kz9fcS67.b2}
- 今回久しぶりにリミロゼがっつり使えて嬉しい -- {HfbZOOS5NWM}
- 本当に強いけど、ソロか理解者同士内でしか活用できないのが相変わらずの弱点ですね -- {jrms0p/B8KI}
- リミロゼのために存在するような特殊だよね -- {gg5oM0j45iA}
- リミロゼゲーだよな -- {ePKPYYyuw7I}
- 95がこの延長上なら結界途切れないで殴り続けられそうだな -- {QtwLXBRnsfY}
- バニッシュとかいう今まで陽の目が当たらなかったアビが今回JKとシナジーあって使える -- {RZ2g6NuHBdo}
- メイデンで結界の延長できるのが嬉しい、6T内に2回狙われればいいだけってすごく快適 -- {uhix6p2QQxI}
- 95もリミロゼゲーだな。とてもつよいぜ。 -- {CwAxp40rW3U}
- そして100ソロもリミロゼゲーだった -- {QtwLXBRnsfY}
- ソロでさくさく倒せて非常に気分がいい。他の属性じゃこうはいかんからな…防御UPの安定感よ -- {DaJaO39Ge8E}
- レナと組んでたまに付くデバフ消してもらうだけで100もど安定やね、戦力低いから時間かかるけど。 -- {uhix6p2QQxI}
- 被弾するかどうかはやっぱ運だから、
レベル1つ落としてでも安定をとる方が精神衛生上いいよね。 -- {AwfLSR8YUoU}
- とりあえずリミロゼ(敵対↑★1×2)ぺトラ(敵対↓★3) SRシャルロッテ(サポアビでオバドラ敵からの敵対↓)で回してるけどかなり安定して殴られてくれるな -- {M2s/olJveL6}
- リミアビのおかげで暗闇魅了のどっちかだけはわりとなんとかなるのはでかい。ニオと合わせられるから瞬間火力底上げできるし、奥義ゲージ安定するわ -- {Spy0VJVBqFo}
- 結界3でも攻防50パーあんのか、最初から5目指して時々失敗してたけど3からあげてくの目指したほうがいいか -- {zNNn1UEbg1k}
- 4までは粘るかな。効果時間が5tに延びるからリターンは大きい -- {DaJaO39Ge8E}
- マルチで魅了入れるなとか暗闇入れるなとか要求してくるやつが面倒くせえ。使うのは勝手だけどわがまま言うんじゃねえよ -- {2yzUysnz4sY}
- 愚痴板行けや板違いで偉そうに語るなや -- {l.jI5hhC8ZI}
- フィーナメリッサあたりは勝手に上限届くし、リミロゼ自身は奥義参加しにくいって欠点あるから装備揃ってると案外抜ける位置だな -- {Pn3zSLrztfQ}
- 冗談だろ -- {E/IgC8qBo.w}
- リミロゼはむしろ奥義撃たせちゃダメでしょ。2番目配置でひたすら結界と5解放繰り返してダメージは追撃DATAで取る。よく狙われるから背水乗せれば結界中の攻撃ダウンも気にならんし。 -- {IDbgMN/gOcE}
- 上限届くならなおさら追撃つくロゼッタは使えると思うんだけど…?
しかも結界は防御もだいぶ上がるから、カットがなくてもだいぶ耐えられるようになる。 攻防一体って意味では立ち位置としては賢者に近いかもね。 -- {8F87.U2E.Hw}
- エアプ発言はやめろ。上限に届いても届かなくても攻撃バフの最高峰である追撃効果はあるんだぜ。 -- {C86qf777Zms}
- 追撃も凶悪だけど本命は防御アップだよ。25も10も余裕で踏み越えられるのがでかい。装備っていうか、カモメ団の標準みたいなオメガ剣+最終十天+シヴァ体制でひたすら溶かしまくる構成とかならしらんが -- {deVB5FYQtq6}
- 持ってるか怪しい意見多いね。 -- {8RMQgdt8Yk6}
- 持ってても理解してるのは一部だけだと思う。自分で扱い方決めちゃってて本当の使い方を理解してないパターン。自分が昔そうだった。 -- {rQNzIKofFLQ}
- もし持ってなかったらと想像すると気絶しそうになるレベルのキャラ -- {qZG9bOEyIjc}
- 完全に今回のキーキャラだったわ…解放ニオとかオメ剣パとかなら話は別なんだろうけど -- {Q2rfe/.uvI6}
- 解放ニオでも4アビに結界5合わせてTA+追撃100%になるから色々やばい -- {U6GsCndpDdY}
- TAはコルワでも割と行くけど追撃100%だと…1ターン1200万以上でるじゃねえか… -- {lzKTxagxfn.}
- そして決戦終わった直後にうちに来てくれたリミロゼさん。次回も鍵を握ってくれることを祈る。 -- {mkup/jmGZxg}
- オメガ剣・リミリーシャ・ユイシス+リミロゼで回ってたけど良かったぞー。 -- {HVm9yZwt8R2}
- アルバハHLで使えそうな気がするんだが、やってみた人いないのかな -- {qLxsK3DurKE}
- バフ消去頻繁に来るから無理無理 -- {5URI1XrpEA2}
- レベル1,2の時点で攻防バフとしては十分使えるからとりあえずかけとくのもいいかもね -- {NQHF90D.MYQ}
- 古戦場のあとに来るJK かわいいから許す -- {tQZygeZCemw}
- リミロゼと合わせるならニオとシエテ(どちらも最終予定無し)はどっちを先に取ればいいのだろうか… -- {5TZZJGTIhkA}
- シエテ一択かな 結界中は健康維持にも役立つ ニオもいいけど奥義の魅了が割と困る -- {ZczuMMHuGMs}
- 早い段階で手に入れてしソロだと本当に使えるけどマルチだと本当に使い辛い
せめて攻防バフ全Lvで5Tになんねーかな -- {X3b46DDuaRY}
- 四象イベではティターンソロでお世話になってます。追撃気持ち良い -- {wkc2PEyVuYI}
- ちょっと待て攻刃?+無双って... -- {FSS4uljw4Po}
- ロゼッタ自身はソロにて最強だけど武器はメインで握ってもいいサブに入れてもいい便利さ 今回もティターンでお世話になりました -- {h/SuG0m9Npw}
- え、ちょっと武器強すぎない・・・。 -- {gFfrtBhCdE.}
- 七星剣疾天から久しぶりにメイン新調できる -- {wkc2PEyVuYI}
- 奥儀ケージ足りてるはずなのにたまに強制解除されるのってバグ? -- L{HTzP6okiS9.}
- どうせ殴られてないんでしょ -- {hp8JqV5Hqwc}
- またはうっかりチェンバに参加した。特にLBでゲージUP振ってるなら気を付けよう、奥義ゲージなんて見ずに殴る人も多いようだけど -- {BgQDlyY4bIo}
- 最大まで溜めたときの爆発力は満足なんだけど、2T制限があるせいでマルチじゃ使い物にならんのがなあ -- {MCubAEdN9Q6}
- 奥義ゲージのデメリットがあるんだからターン制限とか無くして欲しいわ -- {nTKJ4bqVwI6}
- 4周年記念で一周目のリミキャラ最終とか……してもいいんだよ -- {Yph6GY9/VjA}
- 1アビのバフ全部固有枠になんない?リミテッド+面倒な発動条件(魅了・暗闇・100%カット・バリア禁止にしたうえ連続で殴られなきゃいけない)+実質奥義発動不可だしもうちょいまけてください!なんでもしますから! -- {NWzX8se7bmY}
- 今回の巨人イベみたいなのではほんと強い。マニアックも120HELLもマルチソロもJKのお陰で楽に回れた。ほんと愛してる。 -- {5jBOI6MkD1Q}
- 若返り手術お願いします -- {Dc55OO8A8mQ}
- 敵対あげても敵1だと結構被弾無しで外れるからな 実戦だとなかなかキープは難しい -- {6gLUJWamsdk}
- 結界展開中の攻撃20%反射は本当に便利。高難易度マルチソロの時はうまく噛み合えば最高の壁になれる。 -- {Q/xrcoVlQTI}
- グリームニルがリミロゼと死ぬほど相性悪くて涙が出ますよ 加護効果だけ貰ってあとは封印するしかないの悲しい -- {0tkN6nUPwzM}
- 両面ゼピュロス、組もう! -- {9.UOke.jK06}
- ゼピュロスはそもそも召喚効果がショボいのでNG -- {KubJQTgX86I}
- ゼピュの召喚効果ショボいとかやってるゲーム違うのではと疑いたくなる -- {zSx9FubBwro}
- まあメインにあってもそんなにね…… -- {9iFr4F.hoSE}
- コルワがバフを通常枠として数えるタイプだから神石と相性よくないって言われてるように、リミロゼも1アビ独立してなさそうだし神石とは相性あんましって感じじゃないの? 相性は良くないけどそんなことよりバフと50%追撃が大事だって感じなのかね -- {.bsEuW4.Y8k}
- エタラブが本体だからJK自体の性能があんまよく無くても問題ないのが嬉しい所 -- {CAXlmwvrcUo}
- 今回の天井でリミロゼ取ったけど本当に恐ろしく強いな…解放シエテと組み合わせてみると追撃で攻めるか奥義で攻めるか選べるから楽しいし風育ってるならやる価値あるよ。…問題はシエテ解放するのが大変な所だけど -- {RaWd0F9fcc2}
- リミロゼリミリコルワで回してみたけど、各種アイコンはもちろんゲージとhpの管理が思った以上に難しい -- {BeiYR2qOsO.}
- 長らく扱い難しそうで放置してたけど意外と簡単ね。コルワのほうがよっぽど難しい -- {tL4Gfb1iF7g}
- ようはDATAしつつ被弾すればいいだけだしな。エタラブで連撃確保できるしリミボで敵対上げれるしで今はすごい楽 -- {HZX8HpoyGHQ}
- 防御と敵対上げきったら、土属性軽減かHPかどっち上げればいいんでしょう -- {HZX8HpoyGHQ}
- 進撃キャラの介護にいい感じ -- {AHhzrYAL07E}
- リミロゼさんにお世話になりすぎてるからお布施として正月スキン買ったった -- {5TZZJGTIhkA}
- リミロゼさんにお世話になりすぎてるからお布施として正月スキン買ったった -- {5TZZJGTIhkA}
- 有利属性じゃないけど今回の古戦場でめっちゃお世話になってる。火属性キャラって意外と全体バフ持ってるの少ないから、HELLソロ出来るか出来ないかくらいだと凄い助かるわ… -- {XCI9r40s72U}
- コルワ出張なんてデフォだったわけだし、ロゼッタ使ってもええんやで。常時全体攻撃とか、ロゼッタ使ってくれと言わんばかりだ -- {LPsjdxKUaxo}
- これ見て試しにザルハの代わりに使ってみたけど速度はほぼ変わらず、安定度は増したよ。手持ちキャラが最適解じゃない場合有りな選択なんだろうね。武器スキルはバハ1本しか掛かってなかったけど最後まで生き残ったしね。 -- {viTapFTZ1Tg}
- 火属性はうちも人材が少なくてねぇ、辛いところ -- {Amn8bGMvhPs}
- まさかのロゼッタ接待古戦場とは読めなかった。 -- {l8Pub6jDhh.}
- 最高速的には火4人のが遥かに早いから何とも言えんがね。安定感は桁違いにあがるっつーか事故する気がしない。真価はやっぱ100HELLソロかもね -- {LPsjdxKUaxo}
- 流石にアグニス3分とかはろんちとしてもコロマグ4分台で危険域少なく周回できるのは大きいよ。いかに考えること少なく周回できるかのが重要過ぎる。 -- {zDz9XsCuQCc}
- 100HLにリミロゼ入れてAUTO放置(たまに見て回復)出来るなら嬉しいんだけど流石にきついかなぁ -- {JC2K2UG3cvA}
- 普通なら今後の古戦場で出番ありそうだけど悔しいからもう無いだろうな -- {cZCxvWnC/gI}
- 頑丈なんだよなリミロゼ。LB溜めで控えに入れてた時にフロントが死んで出てきた時も普通に生き延びながら結界展開して貢献してた覚えあるわ -- {GxjHsZaj/o.}
- 運営的には微妙キャラのアンスリア接待にしたつもりだったんだろうな…ってのは感じる -- {5pQPswgTnWg}
- 実際、今回アンスリアはかなり良かったけど、それ以上にリミロゼが噛み合ってた感じ。今後全体攻撃ボス出なくなるかもなぁ…… -- {EP563OH39NQ}
- リミロゼってグラブルでは珍しい「手間あるけど、それに見合う超リターン」型だからな
「手間も無いけどリターン大」と「手間もあるのに、リターン少」が傾向として多いのに…(アンスリアは後者 -- {5pQPswgTnWg}
- 結界張ってると被ダメが火属性のキャラとあまり変わらないというのもあるね -- {xbuTCfqng.E}
- コロシヴァなら安定してありだな。アグニスなら逆に遅くなるけど -- {yqSipqpYcG2}
- 今後、全体攻撃のボスを出すためにも対象を風限定にしてきそう -- {hs5YankBZj.}
- 火属性全体攻撃でロゼッタを落としやすい環境で来そう。灼熱とかスリップダメージもセットで -- {JLxSLKI9M92}
- 奥義ゲージ一気に減らす系の効果のついた特殊技もしくは全体攻撃できそう -- {UuZ.lruD41k}
- 100hellで人権でしたわ -- {9oeSxDs68TU}
- 極まってないアグニス使い相手になら余裕でM奪える速度出るわ -- {puuqA1KVsNo}
- こういう短所と長所がくっきりわかって面白い使い方できるとリミテッドっていいなって感じるわ。(一部のリミテをチラチラみながら -- {6iet/O.TX/w}
- これ黒猫で賢者バフが別枠になってくれると結界維持出来る環境ならマウント要らなくなるんかな -- {oxsQs8ezSdM}
- うーむ、今回のガチャで初のリミテッドキャラとしてお迎えできたけど、シエテもコルワもネツァもペトラもいてわりと編成固定だから出番用意するのが難しいなあ -- {7PKW1cuace6}
- 初心者っぽいのに古臭い編成試してそうだな -- {zSA/yvwZDt.}
- 結界lv5にして最終アニラの3アビ使うとデバフをほぼ完全にシャットアウトできるな、デバフをバラまく風ボスがでたら出張も有りか -- {cDIVbC.YSdk}
- 全年齢ゲームでそのチョコの渡し方はマズイですよ!(なお何人かもっとヤバいのがいる模様) -- {kq5lpr5.CUE}
- 解放ニオが居るからほとんど使わんだろうと思ってたけど、試しに使ってみたら効果量の高い攻バフと追撃5割が楽しくてやみつきになりそう。解放シエテがいるからゲージ回収にも困らないし、何より大人の魅力溢れるロゼッタが好き。 -- {ffbdUP2u0qo}
- 魅了、暗闇といった強デバフが対策される古戦場だとホント便利で助かる -- {agD3znvMux.}
- カジノスキンの恵まれたキャラ絵からの真顔棒立ちSDで草が生い茂る -- {JiT/dhF0Znc}
- 使ってて楽しい、優良なデバッファー持ってないから弱体成功率が腐っちゃう -- {KlmYOBJPwuY}
- 種族星晶獣だからグリームニル刀の恩恵受けられるのか まああれ使わなさそうだが -- {cat8/HBwfGM}
- 風星晶獣ってロゼッタとティアマトしかいないからな。火拳水杖より狭い。 -- {JiT/dhF0Znc}
- 種族不明枠の主人公やSRコラボのシャドバキャラ
ミニゴブ辺りも一応候補にはなるな SSR昇格まで現実的ではないが -- {nTI61zBd8Sc}
- 何故か主人公には効果かかるから現状対象になるのは3人だけか -- {f4szBQHbc6g}
- あのスキル、対象が少ないのに攻撃力上昇(中)と効果まで渋ってるのが凄いわ -- {aRI4V0gM45I}
- 運営はスカーサハをエルーンで実装したのを忘れてるんだろw -- {G2mDdlTI.do}
- スカーサハは元の種族でも星晶獣じゃない定期 -- {AZMAWQBrhCg}
- 今回追加されたグリームニルが50%まで全体攻撃なんでソロや少数人数で削ることを目的とするなら選択肢に十分入る デバフ十分ならグリームニルの全体攻撃で大体500程度のダメで抑えれるし -- {AZMAWQBrhCg}
- グリムとも4凸ティアとも召喚効果との相性が悪いのがもにょるな。 -- {JiT/dhF0Znc}
- 合体召喚怖いからマルチだと召喚できないんだよね、でも鞄とか使わなきゃ死ぬし辛いな 本当にソロ専キャラになった感ある… -- {.fZVAniYBes}
- 真のマチョハン。ティタンソロ削りする時居ないと時間掛かるわ -- {ZCz9V6VYmvE}
- マッチョ相手に有利な要素あったっけか・・・ -- {AZMAWQBrhCg}
- あいつはマッチョのくせに高いDA率と貧弱な通常・全体特殊・多段しかないからすぐ結界5に出来る -- {VK1EXD9QuYs}
- 攻撃してこない、みたいな完全メタボスでもない限りソロでの全ボス特攻みたいなもんやで -- {DaJaO39Ge8E}
- 水着ジャンヌの単体回復が、攻撃集中し過ぎたときにケアできていい感じや -- {SyoRrseWBio}
- バリアかと思ってたけどよく見たらガードって違う効果か。渾身的にも組み合わせ良さそうだな -- {dttjTPyWuCc}
- バアルくん狩りに風ジャンヌと共に駆り出してるけど単体回復なのがフォローとして相性良いのよね。ホンマつよい -- {5TZZJGTIhkA}
- 水着ジャンヌに指輪で回復21%付いたんだけど、リミロゼ使うならリミボ回復も両方付けた方が便利かな? -- {nOmdSkaItgw}
- リミロゼ運用って1回攻撃受けなかっただけで次ターン攻撃受けることをお祈りしてターン回すかあきらめて現状のレベルで結界張るかの二択になっちゃうのかな?だったらかなり運要素高いね。 -- {9abGw7rPxn.}
- 敵対心UP付ければ大分良いと思う -- {tzfWHwuorwY}
- ご不安なら自分の敵対心UP、味方の敵対心ダウン合わせればほぼ確定まで引き上げられるぞ。編成の不自由さはそのバフ効果で吹き飛ばせ。いうほど弱い編成じゃないけどね -- {DaJaO39Ge8E}
- なるほど敵対心ダウンのメンバーも考えると安定化するか -- {9abGw7rPxn.}
- 1ターン殴って被弾しなかったら2アビ使えばまた2ターン猶予が生まれる。結界3とかで被弾しなかったときに使うのが良い -- {VK1EXD9QuYs}
- ぶっちゃけ2もあればそこそこ強いし、1でもつなぎとして考えればソロなら充分アリかなと思うので、あんまり気にしてないわ。 高倍率を狙いたいならメンバー編成を考慮すべきなんだろうけど・・・。 -- {zaOBCyDjkdA}
- ソロならぶっ壊れ マルチでは微妙な内弁慶のロゼッタさんかわいい -- {gHhSP9dNLIA}
- 火力馬鹿がそろった6HLだと割と展開できる、入れたほうが稼げるかはまた別だが(個人的にはペイできると思うが -- {lzKTxagxfn.}
- コナンで輝いてるけどうっかりグリームニール使ってしまって、ぐらっ☆ -- {nFEtRHVq9ho}
- 黒猫との相性がかなりいい。チャームは結界5になっていない時の穴埋めだけにして、ひたすら全体2重追撃で殴るのみ。EXリミボも合わせればレナが常時弱体無効になるので、バアルに無茶苦茶ささる。 -- {jO2NiIhWD0M}
- コナンイベのボスから雑魚まで全体攻撃持ちで最短で結界5になって超楽しいな。久しぶりに風パの強さを感じる両イベとするにはリミロゼ必須やね -- {h7HtlDfgiDc}
- 変な指輪で回避率アップ引いてしまって泣いた -- {WpoUb8EW/ao}
- 申し訳ないんだけど声だして笑ってしまったwそういう事もあるんだな… -- {bI6VVjn6txQ}
- 一つだけ希望するなら結界消去不可になってくんないかねぇ -- {jzRxL7z9Xkc}
- 俺の中途半端な風戦力ではゼノウォフのマニアック・ヘル120に相変わらず大活躍だわ。 -- {HgKVj1zairk}
- 風リディルグローリーだと3アビ併用で初手から結界展開→リミサポ2アビで4T目にはバフ発動出来て超強い -- {F1347CiLjIs}
- 今回も活躍してくれそう -- {wis2tAmZijk}
- まさか土古戦場でクリティカルにハマるとは -- {1WI0zs0zBF6}
- 先日のレジェフェスで来てくれたんだけど、使いこなすの難しそうだし、浴衣ジーク外したくないしで放置しようかと思ってたんだけど、ここ来て解放絵見たらめっちゃセクシーで使いたくなった…頑張って使ってみる -- {W91SxD/CFMc}
- 結界バフがとにかく優秀過ぎてパーティから外れないよ。ただ、主人公含め残りの3人でいかにして他のバフやデバフを補うかという点で悩まされるが… -- {6zazbgYejWs}
- RQスキンはよ -- {sv48V9Tkyps}
- 初心者だけど、今回のイベントでめちゃくちゃハマる。全体攻撃でガリガリ上がって行くの強すぎる… -- {/Zxm758.LvQ}
- リミロゼ入れるときだけはニルのバリアが邪魔に感じるときがある -- {uLgJaaJQO/Y}
- ニルのバリアもティアマトの幻影も邪魔だから召喚は封印 -- {lzKTxagxfn.}
- ティアマトは結界解放したターンに呼ぶと有効なこともある -- {BOIpFiKNwxM}
- わかる。これまでは少しでもシエテの1アビ守るために呼んでたけど、jk引いてからは置物になっちゃった -- {WhBtPnCy02o}
- 今回のHL、どこまで一人で行けるか試してダメだと思ったところで救援呼ぼうとか思ってたら彼女のおかげでソロ出来ちゃったよ。つおい -- {tgeawDZ0M3E}
- ユグマグ、ロゼッタのおかげでソロ余裕になった…強いしセクシーだしJKすごい -- {9xva0u.D5EA}
- 今回の古戦場でも使いやすいしやっぱjkさいかわ -- {9Je5R0IzNl2}
- 今回の古戦場HELLクリアはこの方のおかげ。
ただ一つ不満があるのはガードしてダメージ0だと反撃しないから結界レベルが上がらねえwwwバグレベルの問題だろこれ。 -- {Q9pyE/zc0vU}
- アリーザとかみたいにタゲられた時点で上がってほしいよね -- {etF0l8fwpY.}
- ガードってダメージ0になったっけ -- {dc.Sko8QnRM}
- ガードは全属性カットの亜種だから0にはならないよ そもそも結界って反射じゃね? -- {ZniFauDt/Kg}
- すまん、ガードじゃなくてバリアだったわ。
まじでタゲ引きつけただけで結界あがってくれ、回避、カウンター、ミスで維持が切れてやり直しはナイわー。 -- {Q9pyE/zc0vU}
- そういうリスク込みで許される破格のバフだから
簡単にしすぎるとただのぶっ壊れでしかない -- {EEsCWkK5t/U}
- はい今回もクッソつよい -- {3AsQF34ZIgU}
- ソロでゆったり自発討伐する時ぐらいしか使えないから、多少は色付けないとね -- {Uui.mCbiCVA}
- 今回も活躍してくれて嬉しいんだけど、途中でせっかく溜めた結界レベルが1に戻るのさえなければ良かったのに… -- {L4yZv.h/ijM}
- そこが面倒だったから主人公にディスペル積んだ。 -- {sokCBDv18p6}
- HELL100相手だと鞄3枚回さないときついけど、それで素ステ下げても結界5で上がる火力のほうがずっと大きいからな -- {BOIpFiKNwxM}
- そのレベルなら95以下か救援参加に専念したほうがいい -- {DaJaO39Ge8E}
- つっても95でも大して早くなるわけじゃないから貢献度/時間効率は100のほうがだいぶ上がるのよな -- {BOIpFiKNwxM}
- とりあえず鞄は1枚くらいで回せるようじゃないと、貢献度効率悪くないかな -- {iM4e.4LbLHw}
- 鞄2バイヴ1でやってるけど、常時結界5バフで回せて減衰+追加5割出るし、1枚で回せるようじゃないと〜の意味があんまり分からんな、何か他に大幅に時間短縮できる石なんてあった? -- {cgHClZSDrn2}
- 正直水着ジャンヌの奥義効果の20%カットで十分だぞ。2アビをJKに使ってやれば回復も兼ねて結界準備中でも上限を叩き出せる -- {u2VQG8kROWY}
- 今回の古戦場でも強かったわ
最終10天なしで100hellソロを5分ちょっとで周回できたのはリミロゼのおかげだった -- {zPK5vto.caw}
- うーん。LB無しだと攻撃引付、体感6割くらいな感じ。上限解放する前にサポアビと敵愾心積んどけばよかったと後悔。 -- {MhJOPm56wQE}
- 100hellテスカの無属性オセロメー受けたとき結界Lv上がったけど無属性にも反応するん?
それとも見間違いかな… それはそれとしてオセロメー集中はヤメロォ! -- {A5ytTAnHXvQ}
- 5バフとニオ4アビとシヴァの組み合わせは凶悪やな。一人800万は出してるから爽快感ぱない -- {iM4e.4LbLHw}
- 裂傷アイコンが腰痛めてるみたいなアイコンなのやめろぉ -- {qcdIzex11as}
- 初めて使ったけど敵対心とサポアビ振るとバフがほぼ切れなくてクソ強いですねこれ…減衰出しやすいシエテの追撃が気持ちいい -- {gke85pyvqRA}
- まさか来るとは…初めてのリミだから大切にしたいけど、起用機会が結構限定されてるイメージ -- {1brF6w.n8q6}
- マルチだと魅了や暗闇で攻撃当たらない事があるorバフ溜まる前に倒されるから、ほぼソロ用だね、戦力揃う前は他属性出張しても強いんじゃないかな -- {cgHClZSDrn2}
- 逆にソロだとくっそ強いよね。普段は格上で辛い相手でも問題なく狩れるようになる -- {tgeawDZ0M3E}
- アニラ天井でついに来たから次回の古戦場が楽しみだ -- {T2xf7.rCCPU}
- 風古戦場の最終兵器 -- {zSonvT/kb1Q}
- 上限解放演出が変わって、目線が文字で隠れるようになって悲しい -- {9byiw70cfjU}
- あれ……もしかしてコッコロちゃんの強化とすべて重複可能なのか…? -- {tgeawDZ0M3E}
- サクッと実験してみたら表示上はロゼッタ2アビとコッコロ1アビのダメUP以外は重複する -- {8DUW33pMZ4Y}
- ゲージが無くならなければ必ず結界5まで行けるとかはさすがに壊れになるのかな?例えば2ターン経過で次のレベルになるとか追加しても問題ないと思うんだけど…プレイヤーに有利なデバフを使うと扱いにくくなるのはどうももどかしい -- {7A2TrMN4GJ.}
- マルチだとゴミ。ソロならアビポチのめんどさに目を目をつむれば最終ニオより強い -- {lIENMCEqbF.}
- 釣り針でかすぎー -- {oFO44bC2WrY}
- 行動阻害系のデバフやバリアとの相性が悪すぎるのがなぁ 100%カットしちゃうと溜まらないのもキツいし、攻撃対象になった時点で結界Lv上がるようになんないかな... -- {d4JlF/O5pFI}
- バリアと幻影豊富な風で2ターン以内被ダメ必須ってのがどうにも噛み合わない。アテナみたく被ターゲットでレベル上昇にして結界持続も3ターンは欲しい -- {m4NwDeXdTGY}
- 使うならカオルのアンプレをミストに変えたり、ニオのバリアを発動させないといった工夫がいるがその分ソロ時の恩恵が大きいからなかなか楽しい -- {hLMdJ3qNpuE}
- リミフェりを狙ったところ唐突にお迎え。キャラはサブで育成中なんだけど、武器が主人公の関係アイテムだったことが嬉しい。エターナルラブってそういうことだったんだね。 -- {TBvuafrWbLE}
- プレイアブル140石のサポアビみたいに手軽に思えるけど阻害系デバフ多すぎてソロじゃないと効率よく被弾しない...弱体成功率50%を活かしたいキャラほどアビと奥義制限かけないと相性悪い -- {KlmYOBJPwuY}
- マルチではほぼ使えないとは言え、未だに凄まじい性能のキャラやね ちょうどアンケートやってるし、結界及び結界効果の消去不可、被攻撃対象でレベル上昇、妨害デバフ発動でも攻撃対象の判定を追加、結界展開中高揚 みんなこれくらいの要望出そうぜ! -- {mhh1ZpZXtA.}
- 高揚着けたら二番配置でもチェインに巻き込まれるがよろしいか? -- {u/9bFmwNp.s}
- 3年?も調整入ってないんだし、現在じゃすっかり型落ちだな -- {qcLs/BrTuuw}
- 幻影やバリアや暗闇の恩恵を受けつつ結界維持できるようになるか、条件は今のままでもっとバフをぶっ壊すかしてほしい 個人的には幻影とバリアの恩恵を受けたい -- {o7fbqCelN/E}
- るっスキン奥義ダーティ・パンチって運営いい仕事するじゃねぇか、ネタ関連は面白いのに調整とか頑張ってくれ -- {Ho3uHpK2Eas}
- 今までどうしても来なかったからギリまで悩んで五周年チケットでロゼッタお迎えしたぜ。後悔はしていない! -- {sNaYLyroock}
- どうにもバリア魅了幻影なし編成って組みにくいな、手間かけて得られる効果は高い方とはいえうーん・・・
マルチでもソロでも使いにくいしソロで強敵相手にするとき使うくらいか?にしても拘束手段用意した方がいいこと多いし・・・ -- {sQL5E.tuVDc}
- マッドバイタリティかけるのすこ -- {Zdl0q4V/Sdg}
- マグナ揃いきってないくらいでもメカヴィーラやらゴリマッチョHELLやらが安定してくれるのが有難い。しかし、組み合わせるキャラが難しい。奥義で幻影が付いたり眠らせちゃったりするとロスなのがね... -- {uxEO00cnqAg}
- 周りの環境が噛み合わないだけでスペック自体は高いから調整は厳しいだろうな。いつになるか分からないけど、最終上限に期待。 -- {Tn6odNtaVCQ}
- ありがとう おかげで95HELL2分切れたよ -- {TLAMjXWSWgE}
- ニオチラグリムいなくても2分30秒前後で95討伐できるから本当ありがたい… -- {St8XZ13m1oY}
- 95hell魔法戦士でリーシャと選択枠だな ロゼッタのがポチは少ないが上限盛れないのが残念 -- {1ul3apkRVnE}
- 追撃被るけどそこは割り切って使ってるわ。シヴァ砲にバフ合わせられるように結界先に使う感じ。攻120バフはやっぱ問題無用だわ。
おかげで95の2分切り安定してる。 -- {IgI5wv/3.Z2}
- 95hellでは最適解の一人じゃないかなとか思ってる。グリム? いねえよ! -- {3IxDWwMXfVY}
- 95はむしろグリム編成しない方が早いと思う -- {kDRpqQkxxpY}
- 普段は忘れ去られてるけど古戦場来る度につえーってなるね -- {TDABBkLhOzI}
- 実装からずっと結界レベルためれれば強いが、そもそも溜めることが難しいという評価が続いてるな -- {QeT71H7a4j.}
- ここまで相手との相性で性能変わるキャラ居ないよな
古戦場だと昏睡耐性高くしないとニオゲーだから高いこと多いし -- {D.N11Bv29VU}
- そんで古戦場だと強敵感を出すために二体以上攻撃とか全体攻撃とかばっかだから結界上げやすいんだよな -- {R68.RDezmAE}
- 古戦場だと常時九界の繁栄状態で強いはずなのに、二番手に賢者置いているようなこのデリケートさよ。せめて使用時の奥義ゲージ消費を復活させたい…… -- {TyJF1Fos3yY}
- 結界って常に展開してた方がいいんですかね?
Lv5解放した後リミロゼも殴らせるためにそのままにしちゃう -- {9.UOke.jK06}
- 俺は効果中に片付けられる目処が立たなければ貼って置くようにしてるよ。 無駄になることも多いけど無いと困るのは手間掛けるようにしてる。 -- {EWawoIZAC6M}
- 強いけど、通常攻撃が全体の敵以外では常に運が付きまとうので確実性がなく、周回ソロプレーでも結界不発が起こったり、調整のための2アビ使用タイミングが変わったりして、操作するプレイヤーの方に疲れが溜まってくるのが難点 -- {PTsTnlaiPsY}
- 強いわ(古戦場定期)。後は2アビトリガーの被ダメを被タゲにですねえ -- {ep40mZ2fh8E}
- カオルのアンプレで暗闇や魅了が付くと結界が途切れるから、わざとミストにしてる。特定のデバフを入れない方が攻略が安定する珍しいキャラ。 -- {O/iCk87lUWA}
- 風古戦場の特攻キャラ。 -- {S1xMQLkoAvI}
- 今回もお世話になりました。 -- {/kscUvp7EkU}
- もう結界展開中のロゼッタ自身も40万とか普通に出るし、防御も全体120%ほぼ常時upだし、そりゃ強いわ -- {FGSm/i/F9TM}
- 今更だけど古戦場だけどじゃなくてディメンションヘイローでも使えるのな。オリバー担いで行きやすい。 -- {WDk5PAN0IGE}
- 今回の古戦場で知ったこと。結界密度ってディスペル効果で消されるのねf -- {ep40mZ2fh8E}
- 敵は結界維持のための接待してくれること多いけど、味方と石がバリアやら幻影展開が多すぎて結界バフ目当てでロゼッタ使ってると味方のほうが敵だろって思う -- {FHpXHJRsNuM}
- 古戦場が終わったら今度はマチョハンかぁ
メカヴィーラといい最近忙しいねリミロゼ姉貴、出番があるのはいいことだけど -- {9.UOke.jK06}
- 長いことやってるけど最近初めて引いて100Hellで使ってみたらどちゃくそ強かった。そしてそのノリでブローディア連れてってみたら楽々ソロ出来て驚いてる。 -- {xyJ2aKKgP9w}
- 生まれついてのマチョハン、初心者でも簡単にソロできてしまうのはほんとすごいと思う。また、リミサポに3つ振ってあげるとさらに安定感が増していい感じ。 -- {curzFm.PtSw}
- キャラも武器も両得なのが更に嬉しい -- {yo0za1Hh2c2}
- 今更来たから使ってみたけど結界レベル5にする為のゲージ管理の関係で味方の奥義発動まで阻害される事があるからなかなか運用が難しいね。 -- {O9cGT8/MNfI}
- jkを二番手に置け -- {lzKTxagxfn.}
- っていうかそろそろ奥義発動個別にon/offさせて欲しい。結局運に左右されたりするし。 -- {MkqaTZvz/Tc}
- それもう別ゲーになるだろ…(呆 -- {hAgH81Ec9qg}
- 奥義個別on/offは元々ずっと前から欲しいと言われてる機能ではある -- {7l85G1Wlpog}
- 昨今の風キャラはバリアや幻影持ちが多いから、パーティーを組むときにしっかり考えないと予期せぬタイミングで邪魔になるな。アンチラと組ませたらサポアビに泣かされた… -- {xwiHu9cLQik}
- カタリナ ラカム オイゲンに次いで身体をオメガ武器に改造しよう -- {/9ZRGMgRgIo}
- 奥義うたないリミロゼにそんなものもらっても無駄なんだか -- {lzKTxagxfn.}
- お知らせ読んで初めて知ったけど、今まで結界発動中は種族不明扱いで挙動してたのか……。だから何だって話だが。 -- {0b8vP8V9gVA}
- 使いづらい -- {5HUM4bIIVtc}
- 今でも100hellで使われてるのに最終したらどうなるんや -- {zSonvT/kb1Q}
- 今の基準で考えても結界5って本来許されないレベルで強いんだよなあ
どうしても安定しないから許されてるだけだから、結界5が安定するような方向の強化は出来ないよね・・・ -- {Z6iX5lvWu4Q}
- レジェフェス側の一昔前のリミ勢の中だとリミロゼと調整後のオイゲンは最終したらヤバいことになりそうな性能してるな -- {WSaqg.0bUd6}
- 来るとしたら結界中奥義発動不可と被ダメカウンター3回とか結界中ガード効果じゃないかなぁ -- {Ccb1mYKxCFE}
- 結界の上昇条件が被ダメじゃなくて、敵の攻撃行動のタゲになった場合とかになりそう。ジークイベのプラウドで久々に使って改めて思ったが、相手に暗闇入れづらいのがなぁ。 -- {kC/ndhQX.xE}
- そうなったら割とヤバイけどなってほしいよな…暗闇もだけど特殊技を全カットしてもレベル上がるようになるしアンチラでバリアとヘイトかけても上がるからかなり使いやすいと思うわ -- {7/JPYh6xXn.}
- あと解除条件をもうちょっとヌルく…2ターン狙われなかったらレベル1下がるとか -- {YcwVVzkWeqc}
- 結界5は最終ニオや最終アンチラといった最強格のバッファーと比べてすら全く見劣りしないからなぁ。単純にこれをより運用しやすくなるだけでも十分ヤバイ気がする -- {hLMdJ3qNpuE}
- 性能は上限つくとか連撃伸びるとか被ダメカウンターが増えるとかありえるけど、取り回しの改善はかなり危ないね。本体が硬くなるか吸収がつくくらいが限度かも -- {TyJF1Fos3yY}
- やっぱ受け身上等な戦闘だとくっそ強いな、安定さと火力を補うのを両立出来る -- {Ccb1mYKxCFE}
- 今のイベントとの相性抜群だな 最終は結界発動時の攻撃ダウンを無くすとか庇う実装とかゲージアップとか確率で自己クリアそっち方面な気がする 結界維持条件の被ダメは意地でも続けそう -- {sgNkbVmom.c}
- 防御性能上げつつ火力面超強化のカタリナ、ギミックそのままに使いやすくしたり刺さる場面増やしたラカム見ると結界周りはせいぜい解除上限をヌルくする程度に留めて、何か新しい起用場面作りながら4アビに遊び心入れてきそう -- {kqKnWqRfAus}
- 敵が全体攻撃なら余裕で維持出来るから現状でもバフ量的に凄まじいけど、個人的にもう少しシンプルにして欲しい感はあったりするw -- {I6Mhl.U0Leg}
- ルシNのソロどうしようかと思っていたら救世主だった。敵の消去不可累積攻防デバフくらっても十分な火力を出せるとか最高かよ、JK -- {uLKYIzbR/JA}
- 被タゲで結界レベル上昇、結界および結界解放効果は消去不可 風キャラ限定にしていいから最低でもこれくらいはして欲しい -- {/ufdNZuhNWc}
- 四象が来るたびに接待マッチョの討伐速度が上がって戦力アップが実感出来て楽しいw -- {I6Mhl.U0Leg}
- 自分のようなズボラは反射の20%をついつい忘れることが多い。水着ジャンヌの奥義+土鞄となら90%にとどまるから大丈夫なんだけどそこにバリアが乗ったり、土鞄じゃなく4凸バイヴカハだと100カットに届いてしまって全段missになってしまうとかいうウッカリをよくやらかす…。アテナのように被タゲで結界Lv+になってくれるとそういうのも全部解決するから是非そうなってほしいが -- {7l85G1Wlpog}
- 準備に手間がかかり過ぎる上に4凸ティアマトが幻影を撒くのでマグナ編成では使えない、神石編成だとグリムを使うのでこっちも幻影を撒くので性能が噛み合わない 環境の変化に取り残されて現状はわざわざ起用する場所が無い -- {oPYfOdw3ZfI}
- それはティアマトを召喚しなければいい話だしグリームニルについても一緒に編成しなければいい話であってそれは関係ない リミロゼ使うなら専用構築する必要があるので場所的には常に使うというよりピンポイント活用ぐらいが丁度良い -- {1msUQ264t4M}
- 101上がりたてのユグマグhlで大活躍
まさかソロできるとは思ってなかった -- {X78.iXD39qY}
- 10ヶ月ぶりに性能チェックしに着たがやっぱ強いよな。手動なら最新キャラにも全く見劣りしない。だがやはりフルオでは洋ナシか -- {rMf6PFCsRDE}
- いずれ来る最終は1アビ結界で全体かばう、解除時に味方を消去不可の特殊強化だったら、とか妄想しちゃう -- {P7Mu2DJhPp2}
- 今回の古戦場で手動でティアマトと組ませて遊んでる
全体 -- {1Zgz9g5obMk}
- 途中送信しちゃった、全体攻撃だから結界確実に張れるしバフ量が凄まじくて気持ちいい -- {1Zgz9g5obMk}
- ドグー用に引っ張り出したが、普通にぶっ壊れキャラだな
手動前提になるが、とんでもバフで安定感が跳ね上がる フルオで機能したら本当に嬉しいんだが…… 最終でもそこはどうしようもないか -- {Cn3BMaJDv7I}
- ひと手間かけるからこそ許されるぶっ壊れ具合だろうしな。結界維持のしやすさ方向が伸びるだけでも十分強くなれると思う -- {hLMdJ3qNpuE}
- 雑魚マグナには人権存在だと思う。ドグーは全体だからアンチラティアマトと一緒に100ヘル手動で安定する -- {/wYEgo9QsHQ}
- こいつ古戦場の度にイキリだすな 1アビぶっ壊れだからしゃーないけど -- {nTHNXWSPsxA}
- こいつ古戦場の度にイキリだすな 1アビぶっ壊れだからしゃーないけど -- {nTHNXWSPsxA}
- マグナでもゼピュでも150で使える -- {vDZxZymgxo2}
- 完全に古戦場決戦兵器すぎる 現状でも強いのに最終きたらどうなっちゃうんだほんとに -- {RXPUNkszfS.}
- バフはクソ強いから最終は結界中の防御面とLvの上げやすさ伸ばしてほしいな、後は奥義撃てるよう結界5で解いたらポンバとか -- {Ccb1mYKxCFE}
- バリア1万、土ダメ軽減20%、ダメ上限上昇20%、風属性攻バフ20%追加で頼む -- {tpUqxN43ulA}
- バリアなんてついたら次のターンから結界レベル上げられなくなるの分かって書いてる? -- {3aLBBs8yK1Y}
- もう被タゲで上昇で良いんじゃないかな(適当) -- {2WxCQkiyF92}
- 2アビのリミサポのおかげでグリームニルをダメージカット代わりに召喚したりも出来るのがありがたい -- {NAjKYrFYeZw}
- 来てくれたー、ユグマグに強いらしいから嬉しい -- {Hdpwa5CJVV2}
- バレグリムに追撃付けるために引っ張り出したがバレグリムのバリアが邪魔する…最終の時に被タゲで上昇にして欲しい… -- {RTcCP7YA5Ow}
- 恒常SRのアステールが与ダメ20000上昇バフ持ちなのに5000はショボ過ぎる… -- {IJ6MtQ/7v5U}
- 結界Lvがディスペルで消去されなければルシHLで強そうなんだがな。最終で消去不可になって無条件で毎ターン上昇になればなぁ。 -- [YewRVQZyuno]
- やたら信仰されてるけどぶっちゃけロマン砲の類い。ヘイト集め弱すぎてLBの敵対心全部解放してバニシュつけても余裕で狙われないので自慢の結界がそもそも使えない。現状狙われるだけで強くなるコルルやアテナに多方面で惨敗。無理やり褒めるならLBつけた2アビが確定で結界Lv上げるのは良い。でもそれもダメ受けるターンの延長はできないので微妙。グラブル攻略指南的な名前のリミロゼ信仰してるブログで火古戦場にも持っていけると書いてあるが火が2人しか居ない人でもない限りこいつ入れる理由がない。追撃つけたいなら水着ユエルで奥義連発したりアンチラ使ったりすれば良いし何してでもこいつを使う理由が本当に見当たらない。
狙われるだけでLv上がるようにするか敵対心のLBあと2つ追加されるかしないと今ではただのロマン砲に過ぎません。 -- [i2JNu/o/Bvk]
- 別の場所で書かれた一年近く前の記事への熱烈な反論を今この場でされましても……。 -- [84A6uO2BzVk]
- コメ欄でドン引きしたの久しぶり。やべえ -- [5Rj6neaPREc]
- 風古戦場の常時結界5の快感が忘れられない。古戦場以外は微妙だけど他属性にもリミロゼ欲しい。 -- [IFK3pOPBWsI]
- 水着アニラの奥義後2アビと結界5解放合わせたらエグイことになるなぁ -- [/RADcyNwxkw]
- バフの最大効果改めて見てみると今の環境でも狂ってるな 当時は通常攻撃は単体でリミサポもなくレベル上げにくかったとはいえ4年前のキャラだぜ… -- [QzI6mFNZjIE]
- いや4年どころか今年末で5年だったわ… -- [QzI6mFNZjIE]
- 普段使わな過ぎて存在忘れてたけど、EXアビのパニッシュと相性良さそう。 -- [kBXPW8tBQOc]
- 最終で結界消去不可になって奥義で3T延長とかになんねえかな -- [5hGJuxCCU4w]
- 知らなかったけど結界って消去されちゃうんか…ええ… -- [kh3rYsID7P.]
- フルオートでも使えるように結界展開後でも条件満たせば結界レベルが更新延長になるとかにすれば、長期戦で使うかもしれん。 -- [99pMOBrBANU]
- 間隔と実装順的に年末までにロゼッタ最終来てもおかしくないと思ってるんだけど、どんな性能になると思う? -- [2762zHG/vBo]
- せめたアテナ方式でターゲット時にして貰わんと使い物にならなすぎる 昔ならともかく今のグラブルってバリアだの回避だので被弾しないことの方が多いし -- [9M2HRSZ1YFM]
- リミロゼ最終…どこ? -- [43BlAa1tSlI]
- バランス調整でどうなるか次第だなぁ -- [ps.LukSiThs]
- ここ! -- [.22otZl9ZLU]
- ようやく最終か、性能が化石すぎるから最終と同時に調整入って大幅に魔改造される予感 -- [2CxFWSbegJw]
- 永続も多くなってきたし永続で効果量2倍にしようぜ -- [3yXlkxHl4AY]
- 俺自身がエタラブになるこt……今だと連撃補助だけじゃそこまで嬉しくもないな -- [sUySxLvX7fo]
- 早めに最終解放実装して欲しいけど古戦場直前か真っ最中なんだろうなぁ -- [Cf39sFmu2/A]
- いつもの(インターバル中)でしょ -- [sSGhe8aLG7Q]
- やっぱり目玉の1アビの改修が大前提だよなあ -- [E7xOX8AaDR6]
- 1アビの取り回しをしやすくしてほしいけど、どうなるかな -- [GeKQYkIgSS6]
- フルオートで使えるようになってほしい -- [kN8uHzfYHyo]
- 手動最強バッファーは既に水着コルワ居るからな。フルオート向けに調整されるか被らないように強化されないと厳しそう。 -- [asDrk9cKeUU]
- 水着シヴァみたいに上位天使互換とか持ってこないかなー ティアマトいるから無理かー
結界はターゲットになったらダメージ受けなくても結界維持可能とか奥義で結界効果延長とか来ないかなー -- [1Wq.MIA7YZs]
- 他のリミ最終と違ってエタラブは握ってるけど衣装はSR準拠じゃなくてリミのままなんだねロゼッタ、少なくともイラストは。 -- [2Yy2b/O4KO.]
- イラスト下の薔薇の花ごとキャラクターになりそうw -- [.KU/tirDLW.]
- 維持し難い1アビ、効果量低い2アビ、味方のゲージ回収の3アビとどれも強化して欲しいやつばっかりだ -- [gcowlmVmhvM]
- 被ダメが2回でもレベル上がるのは1つだったのが被ダメ回数に応じてレベル上昇とかになりそう。3回被ダメで結界レベル3上昇とか来ないか… -- [kh3rYsID7P.]
- 1.奥義でアビ即時発動なりなんなりでパラゾ互換
2.被弾バフを発動しやすいように強化 もしくは既存能力を完全無視して魔改造ルート
最終直後とかは割と席があるけど、これぐらいしないと席は無いよなあ なおラカム -- [ZNEtxmkj.LQ]
- 1アビをフルオート向きにする上手い調整が思い浮かばない…無理やりやろうとしてもリミイオみたいに一応フルオート で機能はするんだけど…みたいな微妙な感じになりそう -- [0NaPACfGjs.]
- CT1はそのままに効果時間を永続化、1アビ使用でCT0のアビリティに変化、維持することで開放効果には劣るぐらいのバフを毎T付与、奥義ゲージ不足でも維持は可能(ただしある分は全部消費して不足していた場合Lvは上がらない)、CT0の1アビ使用で開放されCT1のアビリティに再度変化、みたいな感じかね。・・・魔改造か -- [WBDQ2LTBoSE]
- ハロロゼみたいな3ターン全体かばうにして解除時に被弾回数依存のバフでいいんじゃね もうイングヴェイがいるから無理か -- [.KU/tirDLW.]
- 水着版みたいに展開中条件でバフが発生・強化って感じがいいな、被弾(できれば被タゲ)時に更新&結界密度強化みたいな調整欲しい
結界密度に合わせて消費ゲージ増加はそのままで永続は編成難度高めでいいから あとは4アビにかばうか敵対心系欲しいね -- [GdFmSBBEvPs]
- 開放バフは結界LV関係なく常に最大効果がかかってLVに応じて本体の防御性能が上がるとかに変わればフルオでも使いやすいかも?正直手動なら強いってなっても現状と大して変わらないならわざわざ使わなそうな… -- [x.X1QQzmtfo]
- 攻防120%バフとDA55%TA30%バフ、弱体耐性50%弱体成功率50%、それに50%追撃がついて5ターン持つ最大効果が大した手間も無く常時付けれるようになったら、もうぶっ壊れ寸前の人権キャラやんけ。編成外れなくなるぞ。 -- [rPNkpd0bQJ2]
- スタートダッシュは遅いけどフルオートでバフを維持できるようになったら御の字かな -- [CA94UP0h4fU]
- 下手にフルオ向けにマイルドにされるより1アビに上限辺りつけて最強にしてくれればええわ -- [7vtSfFnzPgg]
- オイゲンがひどすぎたから期待しすぎないようにしよう -- [Dy6cmpr6nr2]
- オイゲンが駄目だったのは奥義キャラだったからでしょ -- [/SR/63JfiPA]
- そこまで酷いか?と思って改めて見たけどやっぱ酷いなw 奥義キャラなのにカウンターとか会心とか取っ散らかりすぎてて何がしたいのやらさっぱり分からん -- [EGD7pslQtGs]
- 最終でローズクイーンに変身してほしかった。ドミネーションネイルしたかった。どすの利いたJK様。 -- [kh3rYsID7P.]
- RQHLの闇属性変身とかも欲しい気はするけど、複数属性始め要素詰め込みすぎるとアレになるからな -- [sUySxLvX7fo]
- レースクイーンヘル…だ…と?素敵な響き。 -- [r3ux4/Kl2kQ]
- 言うて土は限定以外なんとも言えないアタッカーばかりだしマシなほうでは? ラカムみたいなもん -- [NsQebQc0Los]
- 性能の方も気になるけど、いい加減過去のグラジーパパとの冒険を少しでも掘り下げるのだろうか。ずっと「今は言えない」とかいって何一つ教えてくれないのどうかと思う -- [7B8REQRyk92]
- 今は言えない、今は言えない……からの実はパパとは途中で別れたので何も言えませんというアホなコンボ決めただろ -- [2JU3rIm2hDc]
- 妄想ベースにマウントしてるの死ぬほどダサイですね。俺はわかってるぞしぐさがかっこいいとでも思ってるの? -- [1jBG7KAWrv2]
- 今は言えない、のままにしとけば便利だろ
運営だけが -- [24CwEhnzFEw]
- グラサイ組はイオさん以外微妙だからどうなるんだろ -- [ZnbFShJ/Tt.]
- 平成と令和のSSRはサポアビが桁違いでそこが埋められない差になるんだよな、と思ってJKのサポアビ見たら「無かった」 大昔はこの手のアビ説明だけの実質何もないサポアビ結構あったな… -- [lpAZuK8HTM2]
- イオもそこまでの強キャラかというとねえ…使い道あるだけマシって話なんだろうが -- [VsFenVYYHc.]
- グラサイ組どころかメインクエ出のリミはどうも性能控えめにする傾向あるから期待できないというのが -- [7dsr8K2uWKU]
- 実装時期で活躍したのカタリナイオぐらいだな…
そもそもガチャ追加や最終実装……と、その最も輝けるタイミングに活躍しないならやる意味が無いのでやめてほしいもんだ。席無しのまま時が過ぎるだけだから -- [24CwEhnzFEw]
- ラカムオイゲンも手動DPT見るとそう悪くないんだけど、FAじゃ使えない対象指定アビの存在がどうしてもな -- [sUySxLvX7fo]
- ロゼッタ!アンチラ!水着コルワ!ニオ!ハロヴェイン!ジェットストリームディフェンスを仕掛けるぞ! になってくれたら個人的に楽しい -- [ctkFSix4.VA]
- 結界の調整はフルオートでも奥義ゲージあれば5ターンは結界展開持続できるようになるってことか?そして新サポアビはバレメリみたいに絶対殴り返すマンか、こりゃイーウィヤビークと相性良さそうだな -- [1DrQy3mUfkQ]
- 結界中の奥義効果にゲージ上昇が付いたから、多分30%以上だろうし奥義オンオフしなくてよくなってフルオート見越してる感じ。ニオを優先しそうだけどまぁ楽しみにはなるかな -- [T6DuQtyaGzg]
- 田中理恵、ロゼッタの声が出せなくなってるのかな……Disりたくないけど聞いていてきつい -- [VMk9ziSIjsQ]
- 追記:奥義ボイス以外はいいんだけど、奥義ボイスが聞いててしんどい -- [VMk9ziSIjsQ]
- 何で+化で1アビCT4にするんだ……?被タゲじゃなくて被ダメのままな時点でちょっとアレだがさらにCT4に短くなってしまうの謎 -- [1SUJIzi/8xg]
- 5ターンならかなり維持しやすかったんだけどな。リキャ5か解放条件から再使用を失くしてほしかった -- [IrExHZ5u5PI]
- リミサポの2アビで結界1上昇あるからじゃね? -- [nTHNXWSPsxA]
- 2アビがlcm(4, 7)=28で1アビと噛み合わせいい訳じゃないし、そもそもリミサポ前提のCT設定ってどうなのかなって感じはするが……もちろんリミサポの存在は知ってるので、初回はフルオートでも理想条件なら達成できるのは分かるだけに逆にモニョってる -- [1SUJIzi/8xg]
- 結界5なら自動発動するし結界解放バフも5Tだから、CT5で全く問題なかったんだよなぁ
猶予がなくなって不便になってしまった -- [sqBSQDHbV/A]
- 水着コルワと合わせて永続バフ盛り盛りにしたくなるな -- [fQIukWr7prQ]
- 結界解除バフは永続になってないぞ、永続になったのは結界効果(要はロゼッタの1アビの結界)だ -- [e0/SiLiYSF2]
- マジだわ…ターゲットじゃなくて被ダメ条件だからか盛ったな〜って思ってたけど、ゲージ消費的に高レベルで維持しやすくなっただけか… -- [fQIukWr7prQ]
- ぶっちゃけ追加された反撃サポアビ以外なんも変わってないよ -- [e0/SiLiYSF2]
- ビーク2本差しならそれだけで十分じゃね -- [kA.3b8Bw7Ss]
- 手動の伸び代は結界5の目視不要と自動反撃くらい、オート対応したはいいもののレリバスニオバレグリと相性が悪い
うーんこの -- [sqBSQDHbV/A]
- 奥義オフでガン殴りするなら別に相性悪くなくね? -- [kA.3b8Bw7Ss]
- 奥義オフで殴ればいい定期 150hellレベルだとバリアあっても剥がされるし 2アビの30%久遠枠バフと2万与ダメ追加が高防御相手に刺さるからいっちゃんでかい -- [nTHNXWSPsxA]
- バレグリだけは2アビで命中ダウン入れるから外すとして、他のバリアが展開ターンで割れるようならちょうどいい塩梅かもしらんなぁフロネシス辺りで試してみんと -- [sqBSQDHbV/A]
- キャラなし民フルオート向け性能追加+既存手動性能に2アビバフだけ追加の最終って感じ 150ニオ3アビが展開ターンで割れてくれれば結構強そう -- [nTHNXWSPsxA]
- 結界レベルが被ダメじゃなくて被タゲで上がってくれてればなぁ… -- [joay9eZqZ56]
- ビーク2本編成が主力の属性で分かりやすくアビダメ方面伸ばしてくれたのはでけぇ -- [oTcC79GHY3E]
- 4アビの久遠の荊棘ってやっぱり幽葬の檻とか藤の花の毒とかドーちゃんとか三式飛翔機雷とかと同じ消費タイプ? -- [ezYNCGPMXsI]
- 消費しない、一生つきっぱなしのタイプ -- [e0/SiLiYSF2]
- フルオートだと、毎ターン確実に被ダメもらえるならいいんだけど、1回でももらえないと5T目に1アビ再使用で結界解放してしまって次の結界準備できなくなるんだな…。結界レベル上昇の判定が結界解放判定よりも後にあるせいで、5になった瞬間解放じゃなくて5になった次ターンの終わりに解放になってるのどうにかならんかね。レベル5になってるのにわざわざ1アビ使用で解放する可能性があるのはおかしいでしょ。 -- [H1ynVNkT3DY]
- 結界自動発動のタイミングだけはマジでおかしいので修正して貰いたいなこれ -- [WLVyo3Xbk5M]
- フルオだと最有力候補のバレグリに超越ニオがいて言わずもがなぶっ壊れのナルメアがいるわアンチラだのティアマトだの枠がキツ過ぎる・・ -- [3401dmKC.Pg]
- 相手の妨害どころか攻撃が1ターンでも飛んでこなかっただけであっさり機能不全起こすようなのフルオでは使えないよ・・変わらず手動用だなぁ、手動解放なんてどうせしないんだから消滅して欲しかったよw -- [I6Mhl.U0Leg]
- 手動で1アビ使うとリキャでバフ途切れるから尚更使えないんじゃね?しかもめんどくさいゲージ管理まで要求される上に被ダメの運ゲー付きとかもうバレグリやティアマトでいいや感 -- [/mx4t9D9dUw]
- 手動解放が消滅して自動解放のみならそう言う悲劇がなくなったのにねぇ・・自動解放に即時アビ1使用可能能力付けとけばフルオにも対応出来るし、まぁ、フルオじゃなく手動でやれって事かねw -- [I6Mhl.U0Leg]
- やっぱり被タゲでバフ効果を下げてフルオで最大値を維持した方が良かったよねぇ…そもそも今の風のフロント候補にはバリアや幻影、命中ダウンなどの被ダメ軽減要素が豊富だから何かしらの噛み合わせの悪さが出てしまうのが本当に勿体ない…。現状だとキャラが少ない初心者救済くらいにしかなってないのがね… -- [joay9eZqZ56]
- 被タゲかはどうでも良い、仮に被タゲでもフルオで最大維持は不可能なギミックになってるから、別に被ダメでも良いんだよ、敵の攻撃ターンがなくても最大維持がフルオで出来るようになってればw -- [I6Mhl.U0Leg]
- なぜ頑なに「被ターゲット時」にしないのか
これのせいで全部台無しだよ -- [7uLusF5UMYw]
- 風はバリアと幻影が多いからね……。召喚石とかも入れれば常時幻影維持とかできそうなレベル。 -- [QMsiatzQAkA]
- オートで強いバレグリを入れれば命中ダウンまでついちゃうしね -- [sqBSQDHbV/A]
- ターゲットだと強すぎてぶっ壊れになっちゃうので -- [vww9dbb8gD6]
- それでも最大バフ撒けるの最短で6T目だから別にぶっ壊れでも何でも無いと思うけど…更に言えば必ずタゲられるのは全体攻撃時か3アビでかばった時のみだしね -- [joay9eZqZ56]
- それ以前に奥義30消費してるんだから毎ターン1アップで良かったような・・ -- [I6Mhl.U0Leg]
- 被ターゲット>>>被ダメージ>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>大ダメージ受けた時(笑) -- [uNgpWhrl/v6]
- 被ダメはもっと大ダメージ寄りだろ。つーか被タゲが強すぎる -- [/mx4t9D9dUw]
- 最終解放時セリフ「花はすぐに散ってしまうけれど、命が短いからこそ尊さを感じさせるのかもしれないわね」 -- [RvSKYCTN2ug]
- 結界展開中にゲージ尽きても結界解除じゃなく解放になるのか。ゲージ不足で無駄になることが無くなったのはちょっと嬉しい。 -- [QMsiatzQAkA]
- 結界レベル4→被ダメ→結界レベル5→ターン終了(←ここでは結界レベル5による自動解放発動なし)→ターン開始→ターン終了(結界レベル5による自動解放発動)この挙動ちょっと変えてほしい。1ターン結界解放が遅いのを手動で1アビによる結界解放してしまうと今度は再度結界展開までに4ターンかかるために常時結界レベル5による強力なバフを維持できない。フルオート対応のため手動で使ってた自分はなんだか損した気分だよ。 -- [r3ux4/Kl2kQ]
- CT20とか長くして、自動解放にアビ1即使用可能能力付けてくれれば・・・あるいは解放後は奥義撃つ事多いから奥義にアビ1使用可能つけるとか? -- [I6Mhl.U0Leg]
- 奥義オンで声聞いたけどうーん。エターニティローズまでの声と最後のエターニティローズの声が違いすぎて違和感がありすぎる。みんなあんまり気にならないんだろうか。 -- [r3ux4/Kl2kQ]
- 性能が気になる事はあっても、そっちは全く気にならんかったな -- [I6Mhl.U0Leg]
- 高い声がよれてるんだよね。性能より気になるわ -- [VMk9ziSIjsQ]
- まぁ7年も月日が流れれば声も劣化するわな。しかも中の人も40越えてるんだし、そこはしゃーないやろ -- [rRliOE8p2pc]
- ターン:結界Lv、1:3,2:4,3:5,4:0,5:2,6:3,7:4,8:0,9:2,10:3,11:4,12:5,13:0,14:0,15:0,16:0,17:2,18:3,19:4,20:5,21:0,22:0,23:0,24:0,25:2,26:3,27:4,28:5,29:0,30:0。必ず被ダメする前提かつリミサポありでフルオートのターン終了時の結界レベル書き出してみた。間違ってたらすまん。 -- [QMsiatzQAkA]
- 検証サンクス。必ず被弾前提でも5どころか4すら維持出来てないね…期待値だと3行くか行かないかレベルか。これだけロゼッタに有利な条件でこれじゃ使う理由にはならないなぁ… -- [joay9eZqZ56]
- これあくまで結界解放後の数値だから、Lv5で攻撃始めたターンと結界ありの4n+1ターン目は解放されてる。バフ自体は0,0,0,0,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,0,0,0,5,5,5,5,5,0,0,0,5,5って感じでそこそこ維持されてるはず。メイビー。 -- [QMsiatzQAkA]
- 5T目から5を13T維持ねぇ。本当かどうかは怪しいが仮に本当だと仮定すると完全に古戦場150フルオ専用キャラって感じだな。前提が全体攻撃かつバリア抜いてくるくらいの高火力にはなるから100でも常時被弾は厳しそう -- [rRliOE8p2pc]
- バリアは貼らなければ良いとして(耐久きついが)バフやデバフのターンでもきっちり攻撃してくるボスじゃないとダメだなw -- [I6Mhl.U0Leg]
- 古戦場150オートのマウントは現状レリバに頼ってるから、耐久でもデバフ対策でもバリアは貼ることになるんよね -- [sqBSQDHbV/A]
- 結界Lv5をフルオートで維持できる調整だと強すぎるけどLv4以下だとお話にならない性能なのもどかしい。あとフルオートで毎ターン被ダメ想定は風だとかなりパーティ絞られるからどうなんですかね -- [TwRHmaxibpI]
- 被ダメを被タゲにして維持を容易にする代わりにバフ性能を下げれば良かったのにね。多分追撃5割と攻防120%が足枷になってると思うから、そこを属バフとか上限枠に変えるとか出来たと思うけど、多分調整の時間取れなかったんだろうなぁと…あとは水ロペの悪夢を恐れて性能落とせなかった説 -- [joay9eZqZ56]
- グラサイ組はイオが一発芸、カタリナが便利枠でまぁ順当強化されたくらいでオイゲン、ラカムは正直失敗最終だからしゃーない感。これで2勝3敗か、どっかの代表ばりに崖っぷちだな -- [/mx4t9D9dUw]
- いや、オイゲンとラカムも順当強化タイプだぞ、強い事は普通に強い、特化型じゃなく平均的なタイプだから下手に強くできないだけでw -- [I6Mhl.U0Leg]
- オイゲン、ラカムが強いとかまじ?今の周回、高難度のスタメンの誰と入れ換えて使うんだよw最終当時でさえどっちもまー一応強くはなったけどスタメン変わらんな程度じゃん -- [rRliOE8p2pc]
- 言いたいことはわかるんだけど、最終上限解放までこれだけの時間があって調整の時間取れなかったは流石に笑ってしまう
開発も多忙なんだとは思うからそういうことならいつも通り古戦場直前でいいからもうちょっと調整と最終練ってもらいたかったわ -- [fednoctLS6g]
- 8ヶ月以上引っ張ってお出しした十天超越があんな内容だからな……
時間取れてもこの結果だろ -- [uNgpWhrl/v6]
- ヒヒ3個食わしてアホみたいな素材要求して馬鹿みたいに時間使わせてやっと超越出来てもフロント入れないってもうギャグにすらなってないよね… -- [joay9eZqZ56]
- そもそも仕様の時点でフルオート対応させるのが無理なキャラ リミリーシャみたいに手動前提キャラだしどうしても使いたかったから手動で使えとしか言えない -- [vIDgu9cin76]
- 結界ポチるとリキャ発生して維持困難になるけど…結界が維持出来なきゃただの劣化バッファーだし… -- [joay9eZqZ56]
- もっと考えてから書き込んだら? アビを使用するタイミングが選べるからこそ手動で運用するのに、わざわざ損するような使い方をするわけがないだろう。 -- [PwfPNwHp.TQ]
- てか奥義撃たないようにゲージ管理したり被弾するように動きやフロントの調整が必須なバッファーをいちいち手動でなんぞ使わんぞ?だったら水着コルワでナルメア強化してサブにヴェイン入れとけば良いだけ。手動こそ論外だわ -- [s5s/0zwsSes]
- 「ロゼッタを運用する上でフルオートと手動どちらがいいか?」って問いにその答えは意味わからんよ。 -- [PwfPNwHp.TQ]
- 手動で使えって主に大して手動じゃ使えないって言ってるだけじゃね? -- [3Hei6F7mDrs]
- 見た感じ本体のスペック自体は高いけど、色んな仕様が大変残念な感じで微妙そうね
アンチラいない時によく使ってて愛着あったからこんな事になって悲しいよ…… -- [e41AyALgQ5k]
- フルオだと一度でもLv5で強制解放出来なかったら再使用のCTが長いせいでガタガタになりそう。
どうせ初手のLv2〜3の段階では解放出来ないんだし、再使用で解放の文言消して、ゲージ不足かLv5の強制解放時に結界再使用可にしても良さそうなのに。 -- [5lAsmHFDujQ]
- ニオと相性悪いのにニオ忖度して結界解放バフが消去可なの酷い。じゃあエスタリオラ使おうにも結界に奥義ゲージ必要だからフルチェできんという -- [1czGkN0vLQQ]
- 現状のフロント候補と悉く相性悪いの本当に調整したのか謎レベルだよね…キャラ揃ってない人専用とでも言いたいのだろうか… -- [joay9eZqZ56]
- プログラム的に被ターゲットに変えるのが無理なら、毎ターン無属性低ダメ食らう効果追加するとかやりようなんていくらでもあるのにな……
既にいるだろ、実質デメリットになってない効果持ってるキャラは -- [HD/Dzdd5riw]
- リッチは新キャラで集金出来るけどロゼッタは最初期のリミキャラで持ってる奴も多数だからまぁこうなるわな -- [s5s/0zwsSes]
- これ なんだかんだ言っても結局はビジネスだから、金儲けできないことはやりたくないだけなんだよね -- [ULdTP1Yf7GA]
- 金儲けできないことはやりたくないのに、声優や新シナリオなど……金かかる最終上限解放やってるの草
商売下手か -- [HD/Dzdd5riw]
- 誰かがむかし悲しいけどこれって商売なんだよねって言ってた気がする -- [kh3rYsID7P.]
- ちょっとでもマイナスの要素つけたり既存の要素消すとナーフとか言って喚き散らかされるから仕方ないね。 -- [iiue7pnk8G2]
- だってナーフじゃん。しかも大して使われてたキャラでもないのに……。 -- [tlZgYEKXyc6]
- リミラカとか同じでキャラが揃ってなければ強いけど、揃ってるなら入らないっていう最終リミテッドお馴染みの強化っぽいよね。 -- [gLtE0k6exbw]
- 一応イオだけは当時流行ってたイオ砲編成で一部のクエでは最適解になってたんだけどな。後はまぁそんな感じだな -- [3Hei6F7mDrs]
- そう言われると、オーキスは良最終貰えたリミキャラやんなぁ -- [nHgJJw/wm0Y]
- フルオート対応とかビーク意識の自動発動多段アビとかさわりは良いんだけど、どういう運用をさせようかまで手が回らなかった印象。元を考えれば頑張ったとは思う。個人的に最終ゆぐゆぐと似た構成になったのは良かった。 -- [77YYqbYR0Nk]
- 火ソシエの炎舞みたいに「結界展開中はターン開始時にレベルに応じたバフ(1T)」「結界解放するとレベルに応じたバフ(3T)展開」みたいにしても良かった感 -- [ps.LukSiThs]
- なんかリミイオだけ成功例みたいに言われてるけど実際にリミイオがフルオートでアビ使ってるところ見るとアビリティの使用順が噛み合わなさすぎてすごいイライラするぞ リミロゼもそういう意味で一応フルオートで万全ではないものの最低限の動きだけは出来てるんだからあとは万全が欲しいなら手動で頑張れとしか -- [VIdRVKTJMb2]
- 手動でも5ターンで結界レベル5になっても1アビで開放してしまうと再度結界展開まで4ターン必要で強化バフを維持できぬのよ。もやもやしてしまう。 -- [kh3rYsID7P.]
- それな。ポチるとリキャでバフ途切れるしかといって放置するとそれはそれでバフが途切れるしどうすりゃいいのよってね -- [3Hei6F7mDrs]
- 仕様変更後は結界5になったときの自動解放を待つもので手動解放は罠だと思ってるけど違うの? -- [sqBSQDHbV/A]
- 基本そうなるよな。なんでアビの使用タイミングが選べないフルオートのようにわざわざ手動で1アビを押して解放しようとしているのかが本気でわからん。 -- [fJtT2AZEaKg]
- ポチらない自動発動だとターンの最後に発動しちゃってもし被弾しないTがあったり、幻影やバリアで無効化しちゃうとバフが途切れるのよね -- [joay9eZqZ56]
- 自動解放と1アビ使用による解放を比較した場合、生じる隙は1アビ使用による解放の方が大きくなるので(1アビ再使用による解放は4+nTの間、結界を展開し直せないのに対し、自動解放の場合はnTしか切れ目は生じない)、基本的には自動解放をしようって話がそんなに難しいですかね? -- [fJtT2AZEaKg]
- 難しいとかじゃなくて今の仕様だと最適化しようにも相手の行動や状況次第で最適化出来なくなるって事じゃね?そもそも理論上はバフを途切れないように出来るはずが、手動だろうがフルオだろうが状況次第で出来なくなる点が気になるって散々上で言われてるし。その理由が被ダメしないと結界レベルが上がらない点と1アビの押してしまうとリキャストが発生してしまう点でそこを何故改善出来なかったのかって事だよ -- [.iehBmjFa6s]
- 現状の風のフロント候補は殆ど被ダメ軽減要素を持ってるのも逆風なんだよね…何で今の環境キャラたちと相性悪くなる被ダメ前提という要素を残したのかという… -- [joay9eZqZ56]
- 不満があるのは構いませんし、こうだったらいいなと思うのも勝手なんですが、それを実運用上の方法論の話で混ぜられても困るんですよ。会話が成り立ちませんから。 -- [rD8kok9d142]
- うん、なので現状どう運用しても最適化出来ないって事が不満なんですよ。「切れ目が出来ても手動ならロスを最小限に抑えられる」じゃなくて「そのロスが発生しないように調整出来たはずなのにしなかった」って事ですね。ロスが発生しない状況が作れるのならいくらでも試行錯誤しますが、現状は被ダメでしかレベルが上がらないという要素がどうしても邪魔になって最適化出来ないという話です -- [joay9eZqZ56]
- さいですか。でしたらずっとないものねだりしていればいいんじゃないんですかね。 -- [rD8kok9d142]
- イオは手動でこそ輝いたキャラだからなー。フルオじゃ正直あんま使えん -- [3Hei6F7mDrs]
- イオは手動で当時強かったけどコイツは手動ナーフされたようなもんで、どうやっても万全にならないから荒れてるんじゃないかな -- [TXytUImIjZk]
- 今じゃリミイオの功績は回復アビから強化アビになれることを示唆しただけだな
なお、続くキャラは現れなかった模様 -- [R3927YgLxnk]
- 再発動による解放が罰ゲーム過ぎる上に、2アビがサイクル外れるか1ターンでも被弾しないターンがあると確定罰ゲームなんよな、手動解放削除するか手動解放時に1アビリキャストは欲しい -- [YNPRfEZYxUc]
- フルオだと手動解放自体がマジで邪魔でしかないからな、手動解放さえなければ仮に攻撃飛んでこないターンがあってもいずれ勝手に発動するし、手動解放を消すだけで一気に使い勝手が上がるのに・・ -- [I6Mhl.U0Leg]
- ってかアビポチったらもうフルオじゃねーしな。 -- [3Hei6F7mDrs]
- まぁ古戦場じゃフルオ組にそこそこ使って貰えて後は終了ってとこか。とりあえず最後の華を咲かして終わりにしようぜ -- [3Hei6F7mDrs]
- このままだと古戦場でしか使う可能性が無いね。それも95までは必要無いから実質的に100が出る本戦3日目と4日目の2日間しか出番が無さそう…キャラ最終ってこんな場当たり的に出番作るようなお粗末な物だったのかと… -- [joay9eZqZ56]
- 色々マルチで試したけど普段使いではゴミだねこれ
風の強いキャラが大抵バリアやら幻影やら命中ダウンやら行動制限やらを持ってるからロクに被弾しなくていつまで経っても結界レベルが上がらん フルオのちぐはぐさも上で散々語られてる通り 「リミラカムより酷い」ってレス見た時はおいおいいくらなんでもと思ったけど使ってみれば確かにその通りだわ -- [RSJp982uzkw]
- まともに運用できるのがフロネシスくらいだな、それでもランバーやバレグリ入れると命中ダウンでサイクル崩れるが -- [sqBSQDHbV/A]
- ロゼッタを使うならLBの敵対心3×2は必須なのかな。展開中も被タゲにならないこともわりとあるし攻撃を食らったと思ったらミスやダメ0で被弾してなかったりで、手動でも結界5まで上げるのに苦労するわ… -- [XRpx468R30g]
- 展開中はLB3*2振りでも被弾率5%程度しか上がらないからぶっちゃけ誤差かもしれん。 -- [i1XKFy4t7PE]
- 6振っても誤差程度か…。まぁ展開中ってだけで被弾率は上がるからそんなもんか… -- [XRpx468R30g]
- 非展開時の被弾率は大きく上がるからむしろ振らない方が良いらしい。手動ならほぼ常時展開できて問題無いだろうけどフルオだと色んな要因で結界が切れる可能性がある -- [SEC0MXvCxlQ]
- 非展開時云々は昔の話だよ。今は毎T被弾して確実に結界Lv上げないといけないから敵対心要る。そこを気にするレベルならそもそも入れないほうがいいしね -- [FRqPN2W6snM]
- 調整でミスったときの非展開ターン延びたから、むしろ敵対心はデメリットの方が大きくなった気がする。 -- [POc4JMZLHr2]
- オート対応に寄ったせいで手動が割を食ってるの本当に草。ゲームとして楽しむのでなはくフルオでながら周回しろってことか。楽しみにしてた最終でこれほど心が折れるとは。期待してしまったのが間違いだった。 -- [r3ux4/Kl2kQ]
- なんでそうなるのかがわからんのだが、手動が割を食ったと感じるポイントってどこよ -- [fJtT2AZEaKg]
- 強いて挙げるなら、初回の結界5を自動発動で最速解放しようとすると1T遅くなったくらい? -- [sqBSQDHbV/A]
- 1アビCTによって自動解放推奨みたいな感じで、その自動解放が結界レベル5で開始したターンの最後にバフ撒くから手動でも調整前より遅れてバフ撒く形になってる -- [sdQvJ6CjAmY]
- なるほどね。それはこれまでの結界維持の不安定さとのタイトレードじゃない? 最速で溜まった場合はもちろん旧仕様の方が速いけど、旧仕様の場合そもそもLv5まで行く前に2T無被弾で途切れるケースがあったこと(そのフォローに2アビを握っておかなければならなかったこと)を含めて考えると別に損はしてないような気がするんだけど、そこら辺はどう思う? -- [fJtT2AZEaKg]
- いや被ダメという古すぎる仕様を被タゲにするだけで解決だったんだよ…アテナやエニュオで実装出来てるのに何でロゼッタには実装しなかったのか理解に苦しむ -- [joay9eZqZ56]
- この最終のアイディア纏めた奴らの名前公開して懲戒解雇にした上で再調整しろよって感じ -- [n/WAiSRXErI]
- 被ダメで結界上昇は頭が固い程度だが、わざわざオート対応の方向に調整しといて1アビCT4は被弾しないといけない仕様と合わさって「良かれと思って」やったであろうエアプ調整と言わざるを得ない -- [sqBSQDHbV/A]
- フェスの後にこの最終はやっぱサイゲは商売が上手い -- [0/LJIn7Z4Dg]
- 未所持で引いてないけど今後もこのパターンは引きにいかなくていいなとなるだけでは? -- [U6lXFw7VGk2]
- 皮肉だよ、PUされてるフェス中に最終予告して期待値だけ高めてガッカリ性能っていう -- [sqBSQDHbV/A]
- 結界レベルの条件が被ダメじゃなく被タゲになるだけで圧倒的に良くなるんだが -- [d8BJZORlZ3s]
- 本当にそれだよね。元々手動じゃ席は無いんだからフルオに特化した性能にすべきだった。中途半端にどっちにも配慮した結果、どっちで運用するにも微妙な性能になってるって気付いてないのだろうか… -- [joay9eZqZ56]
- 一方運営が考えたのは3アビを庇うアビにすることでした(笑) -- [1EMIf9syaq6]
- 今時、恒常キャラでも出来てるようなことが出来ない上に相性の悪いキャラが多過ぎて編成を練る上でシンプルに窮屈でつまらないんだよな -- [fednoctLS6g]
- まず初Tで自動的に結界付与。残りは5になったTに自動でバフ展開して、展開後に自動的に次の結界付与。レベルは被タゲで上昇。バフ性能は少し下げざるを得ないだろうから追撃は削除。たったこれだけでフルオのフロント候補になれたのにほんと勿体ない。まぁ追撃削除されれば上位には使われんけどそれでもフルオで助かる勢は多かったはず -- [9Rlgw01ULcI]
- 文句言ってるやつは使わなきゃいいのにキャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いしますってルールすら無視してお前らみたいなのがいるからグラブルの民度が低いとか言われて過疎るんだろせっかく神ゲーなのにプレイヤーのせいで台無し -- [zCyYZjtqiDE]
- 愚痴は愚痴版でお願いします。ルールを守ってください。 -- [gEe.GXZW8YA]
- わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。 -- [u9ZM0ApcG9k]
- これがわずかなわけないでしょ。キャラへの言及すらもしてないのに。キャラ調整の評価に愚痴が入ってる程度ならわずかの範疇だけど、この木はただ気に食わないってだけで最初から最後までただの愚痴じゃん。 -- [5lAsmHFDujQ]
- まあどんな作品でも個々のプレイヤーにゲームを過疎らせる力は無い
じゃあ何故過疎ゲーは生まれるのかは、手綱を握ってる運営が原因である -- [1EMIf9syaq6]
- 9万のキャラの最終をこんなゴミ調整するゲームのどこが神ゲーなの? -- [VsFenVYYHc.]
- こういう盲信してる奴がコンテンツを衰退させるって事を理解した方が良い。論理的な批判はあってしかるべき -- [KATMKJdyOEU]
- 100フェイトは良かったなあ あれ読んだら何とかしてロゼッタ使いたくなるけど無理っぽいからエタラブを使うことで妥協しよう -- [PwTOMfbhuCg]
- 色々言われてるけどそもそも風の手動パはガチガチにメンバー固定されてるからフルオで枠あるならそれでいいんじゃない?って感じする
むしろ今の手動パーティーに割って入るような性能ってかなりめちゃくちゃ高性能じゃないと無理だし -- [mNIfMedMaLI]
- フルオはフルオで優秀なキャラ多いから余程キャラ持ってない場合でもない限りフルオ枠でも厳しいぞ -- [2CxFWSbegJw]
- 自前のバフ自体は攻防共に超強力で、古戦場に多い全体通常攻撃相手ならちゃんと仕事はできるんだよ。問題は他のフルオート強キャラどころかレリバスやランバーとも噛み合わせが悪くて腐りやすいってとこ -- [sqBSQDHbV/A]
- 5なら文句無しに強いけど4以下で展開しちゃうと途端に大幅な弱体化するのが問題。カタログスペックだけ強くても結局それを安定して最大化出来なきゃ意味が無い -- [KATMKJdyOEU]
- 手動に寄せればフルオート無視するな フルオートに寄せれば手動のゲーム性否定するな 無敵の論理ですな -- [Mzz9Lwv7Zrs]
- ロゼッタは手動でもフルオでも席が無いからここまで文句言われてるんだよ 水着コルワがフルオで使えない!って文句言われてるか? -- [7KPIGmCwLng]
- 敵や編成によるんでないの? -- [.HPzEcV8Er.]
- その敵と編成を吟味していくと最終的に「弱くね?」ってなってるのよ -- [jE4nKMTdXL.]
- どちらかで有効に使えるならここまでの批判が起きるはずも無い。どちらで運用しても何かしかの弊害で上手く機能しないスペック調整に問題があるんだよ -- [KATMKJdyOEU]
- バフそのものは結構強いんだけど、それ維持するのに一部のメンツとは一緒にできなくなるのと、アビも一部制限される上に敵の行動次第ってのが前提にあるせいで結局割に合わない感が強い。ほんと被弾がターゲットに変わってくれればな -- [lu9QLvw4nM.]
- 被タゲでもLv5確定する訳じゃないからLv5自動解放ループは普通に諦めがつくんだけど、被タゲじゃないせいでマウント確保できて強いレリバが駄目、ニオも厳しい、同じビークと相性良い組のバレグリは奥義オフだから会心が付与できないで、そこまで制限してなおバフが維持しづらいならロゼじゃなくていい感がね……24アビは普通に強いし、5になった瞬間展開だけでもまだ最悪ギリ何とかなりそうではあるんだけど -- [a.Oe5OAPk/M]
- 欲を言えばサポアビで毎ターン微ダメ受けてくれればいいんだけどねぇ。幻影はまだ自分が張らなければいいけど、マルチで命中ダウンとか行動阻害系入れられたらアウトとか辛すぎる -- [oO7xZ2Qwp36]
- 被タゲかどうかなんて関係ないんだよ・・手動で勝手に発動しないだけで良いんだよw -- [I6Mhl.U0Leg]
- 自動発動しないと1アビにリキャスト付いてバフ途切れるのに何を言ってるの?まさか5〜10Tの間で戦う事しか想定していないのなら視野が狭すぎるとしか… -- [joay9eZqZ56]
- ああ、なるほど勘違いさせたかw戦闘の自動と手動とアビ1の自動と手動が色々入りまじって分かり難いなwフルオで勝手にアビ1を手動解放させないようにしてくれるだけ(自動解放にアビ1即時使用効果付けるなりして)で良いと言う意味ね、すまん -- [I6Mhl.U0Leg]
- 1アビのCTが5なら解放バフの効果時間とも合ってるのに4なせいでフルオだと猶予がなくなって結界5維持の安定性が落ちてるとかいう、要らん気を利かせたなと -- [sqBSQDHbV/A]
- フェイトエピに全振りした最終って感じだ。 -- [7j.FVakECns]
- キャラが揃ってなければそれなりにありがたいけど揃ってたら席は作れなそう。久々のリミ最終としては寂しい性能だね -- [nsGywsGTZE6]
- レジェのリミは基本こんな最終ばかりな気もするけどな -- [PVl0pbF8H.g]
- コルワの永続バフ及び奥義付与の追撃と合わせて、追撃二つとほぼ確定TAだーとしか思ってなかった民。
評価コメントが想像してたよりずっと辛辣でびっくりした。 -- [snU2mIyz5Fo]
- 風って、別にTAにも連撃にも全く困ってない属性だからロゼッタ入れて確定TAに出来るという点は正直メリットにはならない。攻防アップや追撃、弱体成功、耐性はメリットになりうるが、実質的に5が維持出来ないと現状の風スタメン候補を押し退けてまで入るような性能でもない -- [KATMKJdyOEU]
- 出来ること自体は強いんだけど、強ジョブのレリバとかニオ・バレグリと死ぬ程相性の悪い被ダメ条件のせいで、ロゼッタ入れるためにそこ落とすくらいならロゼッタ入れる意味があるか?って話になる。そこらのメンバー入れてバリアとか貼った上から余裕で貫通されて毎T被ダメできるっていう理想条件なら長期戦において役割は持てるけど。特に風はバッファーが厚いから、バフ値はえらいけど安定維持できなきゃ他に選択肢があるからねぇ…… -- [a.Oe5OAPk/M]
- まさにそれだね。そういう相手が現状は古戦場の150HELLくらいしかいないし、スロウ・ディスペル・属性変転・カットなども持っていないから超高難度にも席は無い。古戦場で活躍するから良いだろって意見には「元々古戦場適性はあったんだけど、最終で何が変わったの?」と聞き返したい -- [joay9eZqZ56]
- 結界中は1アビのctを0にすればフルオでも手動でもかなり使いやすくなると思うんだけどな。あとは結界バフが上書きできないで不発になるのがキツイ -- [S61LuQ0gNDc]
- ザルハメリナとかバウタオーダが近い方式取ってるから技術的にはいけそうだけどね。 -- [opYLPzmJlAA]
- 結界解放がフルオ状態だと手動解放が絶対出来ない状態にして自動解放だけになる状態が理想なんだよねぇ・・ -- [I6Mhl.U0Leg]
- 2アビと4アビは良いの貰ってるんだよな。結界の仕様が調整を経てもダメダメなのと、申し訳程度な全体庇う1ターンがなぁ。
庇うのブロック削除で持続3ターンとかならスムーズにレベル上げられたと思うけど、浴衣イングヴェイに変に気を使った結果なのかな -- [g0Tk1p23lMQ]
- 2はともかく、4は正直微妙だけどな。無属性ダメとか今更要らないから風に不足しているスロウが欲しかった -- [PVl0pbF8H.g]
- 奥義効果がリミメアやバレグリにはまったく意味ないのが辛い -- [HzBLWH.DYHc]
- 風で今更奥義時に連撃バフ撒かれてもね…結界展開時は基本奥義撃てないし… -- [joay9eZqZ56]
- リミキャラ最終はリミ武器踏襲した奥義効果が付くお約束っぽくなってたけど、ロゼッタに関してはそこ無視してもよかったのになぁ。そもそもエタラブが弱いし連撃は結界効果にあるんだし -- [d33b8nOfMbY]
- エタラブが何故あの効果になったか、ってあの頃は四天刃が猛威を振るってたからな……
エタラブよりも後に出たパラゾニウムは四天刃上位互換だからまだ時代について行ってるけど、四天刃が今更できてもね…… -- [gLZgbnuz9mI]
- むしろ今の時代結界張ってるだけで味方が解放時の効果もらってても30%持ってかれるならおかしくはないと思うけどな リミテッドって考えると 旧世の遺物を再現してるとしか -- [FWeqQqEVMbQ]
- キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。
これ読めてない人多すぎる。ルールは守れよ。 -- [zCyYZjtqiDE]
- ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございます
そのうち消えるよカリカリするな、管理人がちゃんと働いてれば -- [gLZgbnuz9mI]
- disや過度な愚痴不満に対してならわかるけども、直近の最終に対して真っ当に性能評価で愚痴や不満が出るのはルールに逸脱しない範囲だとは思うんだよね。わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめくださいってのもあるんだし -- [lu9QLvw4nM.]
- 運営ならいざしらず匿名のあんたにどうこう言われる筋合いは無い。ルールがどうこう言いたければ、その上から目線のコメントを書いてる時点であんたもルール守れて無いだろ -- [PVl0pbF8H.g]
- 叱られたことを上から目線扱いは流石に草。じゃあなにか。ルールを守れない方々はどうか愚痴版へ移動していただけますでしょうかと下手に出れば気が済むのか。言い訳しないで愚痴版言ってくれよなんのための隔離場所なんだよ。 -- [zCyYZjtqiDE]
- 叱られる理由が分からないんだけど性能含めての愚痴なら使う側からすれば参考になるけど -- [iNLwjfc9q.E]
- 「叱る」とか偉そうに言ってるけどもう少し日本語勉強した方が良いよ -- [joay9eZqZ56]
- 「ルールを守れない方々はどうか愚痴版へ移動していただけますでしょうか」って極普通の台詞だと思うけど、zCyYZjtqiDEにとっては下手に出てる事になるのか。それと、「叱る」っていうのは目上の人間が下の者を窘める事を言うんだけど? もう何の疑いも無く自分は他の住人より格上の存在だという意識でいるんだなこの人 -- [mh//X0j4IuA]
- ルール守らないなら格は下だよ。 -- [7kjtsUiRfeI]
- おっ流石礼賛しか認めないご民は言うことが違うな -- [sqBSQDHbV/A]
- 性能見に来てるから、弱いなら弱いって不満いっぱい書き込まれてた方が正直助かる。 -- [YE9GpZwnGU2]
- 強い弱いは相対的な評価で敵にや編成状況によりかわるのだからむしろ性能に関してだけ書かれてる方がわかりやすくないか? -- [.HPzEcV8Er.]
- あんまやり込んでないから、キャラ性能見ただけじゃ強いんだか弱いんだか瞬時に全然判断できないんだよね。キャラ性能見た時は強いなこれって誤認しちゃったもん -- [a9gp5I8UFOg]
- できること自体は強いんだよ、環境がそれをさせてくれないだけで -- [sqBSQDHbV/A]
- まぁカタログスペックだけならムゲンも相当強いけどな。実際は制御不能だから意味が無いし永続バフだけ撒いて退場してもらうのが一番有用な使い方になってしまうが…。ロゼッタもその枠に入りつつある -- [3j1OujzpNs6]
- ただの荒らしだろ。上でも同じこと書いた木立ててるし。 -- [5lAsmHFDujQ]
- お前のは注意でもなんでも無い不満許さない&反感買う事書いて荒らす目的だろうがふざけてんのか。二度と書き込むな -- [GYUV0yu8iE2]
- カッツェリーラ の欄に「ヴェインでいいな乙」とかレスしてる奴が何言ってるんだか -- [0dn99.GasY6]
- ほんとに言ってて草、それ他キャラと比べたDisじゃん -- [/FjgaOqetdM]
- そもそも弱いキャラ、根本的な欠陥を抱えてるキャラの問題点を指摘することが果たしてキャラDISになるのかね?
問題点無視してひたすら称賛する方がよほどユーザーにとって害悪になるよな -- [7.JyBKt56S.]
- 指摘通り越して悪口、批判になってしまってる事は多いから・・指摘にとどまるのはとても難しい、指摘だけで済んでる人は自分もそうだが誰もいないんじゃなかろうか?省みるって大事ね -- [I6Mhl.U0Leg]
- 結局は匿名のコメント欄なんて見る側の価値観で勝手に決まってしまうからな。あからさまに個人を誹謗中傷してたり性能では無く見た目に文句言ってる奴は正直居なくなって欲しいが -- [jE4nKMTdXL.]
- 指摘で済んでない人が多いからじゃない? -- [.HPzEcV8Er.]
- 性能に関する具体的な問題点を挙げるのは必要な事だけど、実際見渡してみると愚痴にしか見えない木も少数見えるのが面倒くさい所ではある。 -- [sUySxLvX7fo]
- 場末の掲示板で憂さ晴らしすることがお前みたいなネット弁慶の溜飲下げる以外の意味があるとでも思ってるの?害悪ってのは場の空気汚してでも憂さ晴らし優先するお前みたいな人間のクズのことだよ。糞が -- [7kjtsUiRfeI]
- 弱くした運営がそもそも原因だからな
リッチみたいに超強かったらそんなに荒れない -- [WCE8ON7g2Ug]
- 流石にこれは調整入るでしょ。幾らなんでも欠陥が過ぎる。最終前よりヤバい性能になるって早々無い事故やぞ -- [fdcl.nL3mek]
- 一応バッファーとしては最終前よりも強化はされてる。ただ結界回りのシステムが欠陥だらけで相殺されてるだけよ -- [3j1OujzpNs6]
- 最終というか調整で変わった範囲やね、最終の伸び代はダメアビ成分と結界中の奥義くらいだし -- [sqBSQDHbV/A]
- 強化はされてるんだ、まがいなりにもフルオで動くようになってるし、ただフルオ対応が中途半端なだけで・・ -- [I6Mhl.U0Leg]
- フロネシスに採用してフルオしてみたらアビ封印のおかげでいい感じに結界バフがまわった。
が、そもそも減衰も連続攻撃も足りてるので実質追撃50%のみと考えると確かに強いけど不安定さの割りに合わないと感じた。 全体庇うとスケアリィウィップが重なったときの反撃は中々気持ちがいい。まぁまぁダメージもでていたのでバッファーよりはむしろ多段相手のアビアタッカーとしての採用のほうが目がありそう。 -- [MGGi9jVNhnw]
- なんだかんだで組み込むとリンドブルムでMVPとれるようになって嬉しいけどナルメアが強いだけのような気もして難しい -- [kIoSJcvlG/g]
- 釣りなのか本気なのかよく分からんが、もし本気で言っているのなら敢えて教えるけどリンドなんてMをわざわざ取る価値なんてこれっぽっちも無いバトルだぞ? -- [3j1OujzpNs6]
- 本気で言っているっぽいから親切心で教えてあげるけど、使用頻度が高く必要個数の多い素材を高確率で入手出来ることに意味を感じないってのもそれはそれで極端な価値観なんだぜ -- [QVw8D8CipNc]
- 確かにM取れば貰える素材は増えるんだろうけど、リンドでM取れるまで殴ってる時間を他の事に費やした方がもっと効率的に強くなれると思うなぁ。多分そこまで強い人じゃなさそうだし -- [joay9eZqZ56]
- あなたの価値観には興味ないです。どうぞ自分の中で大事にしてください。 -- [QVw8D8CipNc]
- 大丈夫、昔もアポロンなら活躍できるとか皮肉言ってるヤツ沢山いたから
その木偶の坊役が今はリンドなだけ -- [/FjgaOqetdM]
- キャラや戦力が十分でないなら耐久力含めて大きく底上げできるでしょ、成果的にM取る意味はあまりないかもしらんが木主が味わったゲーム的な楽しさまで否定することはない -- [sqBSQDHbV/A]
- 釣りなら大成功だね。ゲームで価値とか何いってんの?可哀想な人 -- [7kjtsUiRfeI]
- 参戦者次第すぎてそれだけだと何とも… -- [oO7xZ2Qwp36]
- リンドヴルムはソロでフルオ放置しても行けるし、ロゼッタをどう活かすのかイマイチよくわからない -- [YseaHg77iZw]
- 水着エウロペといいゲーム理解してればあり得ない調整が罷り通ってる状況いい加減何とかしてほしいわ -- [n/WAiSRXErI]
- さんざん言われたマキラやオーキスやポセイドン見る限りテノヒラクルーとかもありそうだけどな。 -- [VUrH1GW7.fM]
- 上で検証してくれてたけど毎ターン被弾したとして最速5T目から13T解放5維持できるから、150でニオの阻害全部弾いてバリアもぶち抜くようなら刺さる可能性はあるわな -- [sqBSQDHbV/A]
- 毎T確実に被弾(通常全体)、阻害弾いて(状態異常耐性)バリアぶち抜く(高火力)。あんまり相手したくないなw -- [sUySxLvX7fo]
- 5ターン終了時点ってのがなんかつらい。5ターン開始時点にしてほしいよ。 -- [kh3rYsID7P.]
- 解放時Lv1でメイデンと被ダメで4上げれば良い訳だから、最速3ターン終了時にはLv5まで上がる。その場合は4ターン終了時点で解放されるんじゃね? -- [XLISpjz.udg]
- 最速発動は4T終了時だけど攻撃時に効果を得られるのは5T目だからそう表記した、紛らわしくて申し訳ない -- [sqBSQDHbV/A]
- 味方にスリップダメ付ける手段あれば使いやすくなる…? -- [BrqdtWqyPpI]
- 被ダメが条件の場合、スリップダメは意味ない。 -- [QVw8D8CipNc]
- 残念、教えてくれてありがとう -- [BrqdtWqyPpI]
- ああこれ再使用で結界解いてしまうと溜め直し開始までまたCT必要になるんかw
フルオートだと安定しないし手動なら以前の仕様と一長一短だしこれならせめてCT6とか7になった方がマシまであるなw 一番いいのは結界中使用不可になることだが -- [sQL5E.tuVDc]
- 調整後のCTが5でその仕様ならちょうど良かったんだがなぁ
一番いいのは"結界解放"のCTを0にすることだが -- [sqBSQDHbV/A]
- 結果にかかわらず5ターン後に解放とかで良かったんだが… -- [EHXuLQ1QPIQ]
- いきなり感想言い出してどうした?
出てきたらいきなり敵が死んでヒヒイロ落とすとかで良かったよなwww -- [wngh8zkqzpc]
- 何故かこのページだけwngh8zkqzpcをNGにすると最下部の「コメントフォームを使用する際のルール」まであぼーんされるな -- [QcLvCzIEgSU]
- と書いた直後にそうならんようになったわ。何だったんだろう。 -- [QcLvCzIEgSU]
- コメント欄の一番下にある発言がNGされると、何故か一緒にあぼーんされるんだよね。 -- [f3iFrgY2Agw]
- 勉強になったわありがとう>f3 -- [QcLvCzIEgSU]
- 残念な事に直ぐにidが変わる例のアレだからNGしても全く意味が無いんだな -- [gEe.GXZW8YA]
- この無念はリーシャの最終解放で晴らしてくれるよ。 -- [WLmEfq3Cbv.]
- リーシャの中の人って別ゲーにどっぷりだから一生最終されなさそうな気も… -- [joay9eZqZ56]
- つい最近アテナ最終されたのに? -- [5sYIkRLi.3U]
- そんなことが何の関係があるの?意味不明なんたけどどういう理屈
声優さんの好みで最終解放が何か変わるわけないじゃん、、、大丈夫??? -- [DJuBuosZL42]
- エニュオの販促で最終しただけだろ。中の人は生放送などのリアイベは勿論グラブルちゃんねるにすら未登場。対して別ゲーの方ではバンバン露出してる。明らかに画数優遇してるのは別ゲーの方だわ -- [qVyw.ziBlFw]
- あっちは未だに覇権ゲーだもんねぇ。そりゃ泥舟になりつつあるこっちは冷遇されても仕方ない -- [18Y8RcYLH3o]
- 本気で声優事情なんてあったらアテナ周りの深堀であるエニュオなんて設定すらしないと思うけど、さておきその程度の理由で最終するんだったら時期になればリーシャも最終するだろうって補強にしかならないよ -- [5sYIkRLi.3U]
- リアイベ見てれば露骨に優遇されてる声優いるの明らかだろ。まさかみんな人類みな平等とか信じてる頭お花畑かよ -- [jQQ0LOIZIgQ]
- 優遇されてるならそれならそれで良い、みな平等なんて不可能だしなwだけどそれならもっと分かりやすく優遇してくれんかねw -- [I6Mhl.U0Leg]
- コメントフォームのルール読み直せ -- [7GP5x4hq3HA]
- ??運営が声優選ぶのは当たり前であって、絵だは声優側の好き嫌いでゲーム内の性能が変わると思ってるから馬鹿にされてるだけだぞ -- [8ynDletiWVM]
- 別に専属でもないだろうが -- [5AyjYPZUxHg]
- リーシャは順番的に次だっけ?でもリーシャもフルオで使うには無茶な仕様してるからフルオ運用的な強化は難しいだろう -- [I6Mhl.U0Leg]
- 結界5の自動発動ってなった瞬間や攻撃開始時じゃなくて結界5になった次のターンの終了時なのかよ… -- [9jK1npM6HF.]
- ちょっと違うな、攻撃開始時に5になってないと発動しないのか…どうしてそんなことするのー… -- [9jK1npM6HF.]
- ターン終了時0~4→1上昇 5→自動発動って設定されてるらしい…クソ仕様 -- [nTHNXWSPsxA]
- ちょっと違う。結界は1から始まるからターン終了時0だと何も起こらん。 -- [3TL.0mxBw5c]
- 水着クビラがカウンターによるスタック上昇>12スタックあればアビダメ>ターンダメージ判定>食らえば1アビ発動でスタック上昇
ってなるのと同じで判定順の問題だな 結界がそのターンに殴られてればターン終了時に+1って判定でそれより前に結界が5なら、って判定が来ちゃってるイメージ -- [4rQC5q2RFek]
- 問題なのはそういった細かいシステム面の調整が疎かになってる点 -- [18Y8RcYLH3o]
- おろそか??単に仕様だろお前が悔しいだけのことをさも事実のように語るのはやめな。みっともないから -- [wngh8zkqzpc]
- 不便な仕様は改善する作品も多々あるけど、グラブルじゃ仕様で押し通して不便なままだから諦めろってな
グラブル如きじゃそこまでの調整はできません。だからロゼッタ以外でも不便な所はそのままよ -- [wQ3TCmxkIXY]
- やる気になりゃできるんだよ、寵愛キャラのためなら長年仕様と言い張ってた不具合も即修正するグラブルちゃんだよ? -- [sqBSQDHbV/A]
- withのコメントに書いてる3ターン結界5開放編成でヴェイン拳宿命鉄拳魔鯛とか揃ってるゼピュロスのダメがどうなるのか気になります -- [kIoSJcvlG/g]
- 被ターゲットならアンチラの2アビで庇わせて〜とかできたんだけどな。バリアが邪魔になっちゃうってなんだかなぁ -- [ZJt5/.eoyHA]
- 被タゲ云々以前に結界の仕様の問題の方が大きいからなぁ・・被ダメでも良いのよ、結界起動のCTが4とかで解放のCTが0とかならw被ダメ被タゲでもその内勝手に最大効果で発動してくれれば・・ -- [I6Mhl.U0Leg]
- 「アンチラの2アビと相性いいやん!」と思って付与したら0ダメ表示で真顔になった -- [cPhizlbKjG2]
- たまに発動するサポアビ回避でも真顔になるゾ -- [oO7xZ2Qwp36]
- アビがややこしいからとりあえず実戦(古戦場)で使って覚えるわ -- [euDHbw3XIvQ]
- 相方のユグドラシルみたいにいっそ常時かばう付与してくれても面白かったかもなぁ、えらく似通ってるんだけど若干似てない感じがモヤっとするw -- [I6Mhl.U0Leg]
- 被ダメが被タゲだったら、解放条件に1アビ再使用が無かったら、結界開放のタイミングが結界5になったターンだったらとあとどれもあと一手足りないって感じだな。結界5の性能が凄まじいから調整に苦労してそうなのは想像がつくけどせめてあと一息踏み込んで欲しかった… -- [IrExHZ5u5PI]
- ロゼッタ好きだし結界の使用には色々不満あるけど使ってる。4アビのダメ発生が永続なので一度付与するとロゼッタ落ちてもダメ発生する点は凄い頼もしいというか面白い。ダメ数に応じて最大10回の風属性ダメージも使ってて楽しい。楽しいだけにやっぱり結界がって言いたくなるけどロゼッタ好き。 -- [r3ux4/Kl2kQ]
- アイアンメイデン++はLv90だよね? -- [5LeMICtCpOM]
- 気づいたなら直してクレメンス。 -- [HsFWuijsLhQ]
- 今更だけど最終リミロゼッタは他のリミキャラ最終と違ってショボいSR版ドットへの強制退化はさせられてないんだな -- [9p4sxb7NvMY]
- しょぼいかどうかは個人の感想なので。。。 -- [wngh8zkqzpc]
- 初期のSRドットのショボさは個人の感想じゃなくね?
実際どんな作品も後期に作られた物が優れてるのは当たり前だし -- [dOLm/65gj2I]
- それが個人の感想じゃないなら他に個人の感想なんか存在しないくらい個人の感想です。 -- [nIW5vENh9lI]
- 年数による技術革新を頭に入れてない人かわいそう -- [8idSEK6hUvk]
- モーション技術は兎も角、SDキャラの書き込み増やすくらいなら当時でも出来ただろ。何思ってやってるか知らんが登場時の見た目に寄せてるのは運営の演出であって、そこに文句つけるのが正しいとは思えない。 -- [PhnGnwW1NYg]
- 原点回帰的なSDは結構好きよ。ゴテゴテは最終前で十分だし。 -- [63CyejfNpl2]
- ドット打ちなんてやってねえじゃん -- [hqNqWB.qf/Y]
- せっかくリミ版で豪華な見た目に変えたのに最終させたら質素なSR版のSDに戻す意味が分からんかったからな。初期衣装で強くなったコンセプトは最終SRでやってんだからリミはリミSRはSRで区別つけたままであってほしかった。今からでもリミカタリナ達にリミの見た目でリミ武器持ったスキン用意してほしいわ。そういう意味でリミロゼッタの最終SDは良くやったよ。 -- [J6dcfIYyd8s]
- ヘル100以降で突然通常が全体攻撃になるとかでもしないと採用することはまずなさそう。諦めて他の道を模索中、ベリアルとかで使えるかな? -- [3401dmKC.Pg]
- 100以降はランダム3ターゲットかも -- [kIoSJcvlG/g]
- 3ターゲットでも攻撃痛すぎてマグナだと落ちそう -- [PVOl9mVZjxI]
- 150で是非とも俺に手の平を返させて欲しい。超絶クソボスにならない範囲で -- [sUySxLvX7fo]
- 正直今の段階では相当弱いレベル(史上最弱まである)だから多分100もそうなると思う。下の層のボーダーはガタ落ちだしね。8万位より上のボーダーは雑魚すぎるのとナルメアが強すぎるのが災いして上がってるから150はそれなりに強くしてきそうだけどね -- [joay9eZqZ56]
- 150はぼちぼち強いけどフルオだとロゼッタより浴衣イングとかエスタリオラとかのがよっぽど適性あるわー。特に浴衣イングは完全フルオには欠かせないと思う。ロゼッタも使えなくも無いけど最優先では無いかな。手動?古戦場の上位20人くらい見れば分かるよ… -- [Km1sAq9XJ.Y]
- ナルメア!ニオ!コルワ!きくうしとして恥ずかしくないのか!! -- [J5HTB9MV7V.]
- ナルメアいるなら95Hellは75%踏んだあと結界5で開放してツープラ攻撃で吹っ飛ばせるな -- [yH4btJiaNew]
- そもそもナルメアいるなら95くらい何も考えずツープラで終わるじゃろ -- [U4omdwj97dk]
- さも当然のように書いてるけど結構ハードル高くない?完成マグナ2ぐらいじゃ届かないと思う -- [ZtvuwHzZpaA]
- 完成マグナ2程度だと、そもそも木主の奴の75から飛ばすのすらきついと思う。25踏んだらバフ消されるし -- [LB3X5fr8LqE]
- エアプ特有のビッグマウス。ナルメアも持ってないしツープラ編成組んだこともないんだろうなって感じ。 -- [ljvLOXfltlw]
- 完成マグナ2がどの程度を指すのか知らんが、琴3本さえ集まってるならアニラコルワナルメアレスラーで2Tだぞ -- [sqBSQDHbV/A]
- そもそも95で75%踏んだ後結界5で吹っ飛ばせる火力があるなら結界5行く前に50%踏まないの? そもそもナルメア居るなら2〜3tで終わりそうだから結界5いかん気がするんだが… -- [9sqXQkJ96qk]
- 95は無理やりじゃなきゃ使えんだろ 一応150で使うつもりで仮組してあるけどどうなるだろうなあ -- [.2HFI8z1ZW2]
- 被タゲ上昇か被弾回数分上昇だとよかったな -- [Yw.XwM2MKTI]
- 装備極限まで削ってやってみてもニオバレグリと合わせたらもう役に立たない処の話じゃなかった、相性悪すぎる・・・その2キャラ落としたらもう本末転倒だし、無理やり使おうと思わなきゃ使えないね -- [3401dmKC.Pg]
- 結局キャラ貧が仕方なく使うって立ち位置は変わらずだよなー。せめて古戦場くらい最適解にしてやれば良かったのにディスペルも無ければ命中、連撃ダウンなどの強敵用デバフも無しじゃ使いたくても使えないわ -- [J5HTB9MV7V.]
- 終末アスポン4凸のマグナでリミメア持ってないので無理やり95ヘルで使ってみました。一度も結界が途切れることなく4ターン目で結界5→8ターン目で結界5とループできました。25%トリガーで消されないよう主人公はセージでグリム杖握って2番手ヴィーラ3番手シャトラです。安定して倒せましたけど遅かったので95ヘルじゃ使わなくてもいい気がします -- [/CzH6qVI.as]
- 明日から150だが・・・果たしてどうなるか -- [Ig85phvjXVE]
- ダメみたいですね… -- [Km1sAq9XJ.Y]
- 最終直後の古戦場ですら使えないとかもうどこも使う場所ないじゃん… -- [CYJ4AWcGUOc]
- マイペで眺めるかストーリーでも読んでて、どうぞ -- [J5HTB9MV7V.]
- そもそもリミキャラ最終程度で古戦場理想編成に入ったことなんかありませんが?要求が高すぎるだけだとおもいますけど -- [yiY3cfwTtYI]
- オーキスと黒騎士は普通に入ってたと思うが -- [sUySxLvX7fo]
- 理想編成はともかくキャラが揃ってない時なら使えるってわけでもないのが… -- [tk9XsvggKuU]
- カタリナはマウントとディスガ、ラカムはデュレーションとディスペル、オイゲンは奥義パの火力パーツとして、それぞれの長所が上手く刺さってたから準理想編成ぐらいにならこいつらの席はあったよ。ロゼッタはそれすら無いかもしれん。 -- [StLdX5jR9IE]
- カタリナはともかくラカムオイゲンはねーよ
カタリナが活躍したのも実装→最終までの期間が短くてライバルが少なかっただけだし、モチロンその期間が最長のロゼッタは活躍機会無し -- [SR0WqKl4lTo]
- 普通に入る程度ならロゼッタはラカムカタリナよりはよほど入るやろ。黒騎士、オーキス程度でいいならロゼッタはそこに並ぶやろ -- [1PWxpEQFISU]
- どちらか言うとオイゲンじゃね?スペックはあるが流行りの環境とは噛み合わず、その環境にあった編成が組めないなら使うけど、組めるなら全く使わなくなるポジ。 -- [LzGBQulXNWA]
- よしお便り送ろう。 -- [WLmEfq3Cbv.]
- 150でマグナ、ハロヴェイン無しで使ってみたが立ち上がり遅くて辛い。最速で結界5溜まっても1T待たされるの辞めて欲しい。またゆぐゆぐと違って回復手段に乏しいから落ちやすいな。エスタリオラの節制とも相性が悪いし。使いづらい。 -- [ZZI5Rtq/Gis]
- ニオなしで手動詰めで使ってみたけどなんだかんだ結界発動した際の爆発力は据置ね フルオで使いづらいのは同意 -- [mQxp9TTxlAk]
- 浴衣イングの方が150適性が遥かに高くて草。デバフもそうだけど1アビの不死身&全体かばう&防御600%が完璧に刺さっててフルオなら最優先で入るな -- [J5HTB9MV7V.]
- 風キャラのバリアをパリパリ割る火力で毎ターン全体攻撃しかけてくる敵じゃないと理想ムーブできないってのがもうキャラコンセプトが破綻しとるんだな。そんなバ火力の敵だとこっちが全滅する方が早いじゃんか -- [StLdX5jR9IE]
- 被ダメってのが一番時代遅れ要素だったのに被ターゲットにならなかった時点で見えていた結果 -- [cS1wXVurTXY]
- 奥義効果も今更四天刃だしな(笑)
仮に付けるとしてもオーキスみたいにアビに付けろよと言いたい、しかもあっちは四天刃上位互換効果だぜ? -- [SR0WqKl4lTo]
- エアプ乙。結界展開中は防バフとゲージだから普通に使ってたら四天刃は殆ど見ない。 -- [qwpl374t5Uk]
- 今回暗闇が最初から入るようになってるのも地味に嫌らしい -- [.2HFI8z1ZW2]
- 結局使わずに古戦場終わりそうだわ。今後使うことも・・・ないだろうな・・・ -- [3401dmKC.Pg]
- メインシナリオのキャラの最終が全てゴミとか流石に酷過ぎて何も言えないわ…… -- [n/WAiSRXErI]
- 年単位前のガチャキャラが強くなるわけないだろ?普通に考えろクレーマー -- [1PWxpEQFISU]
- でも年単位前のキャラのシナリオ作る手間はかけてるの笑える -- [UWT.xfpWxlc]
- ストーリー重視なだけでは? -- [yiY3cfwTtYI]
- ストーリー重視ならエタラヴと謎の短剣は別々しないぞ、6年放置もしないけど -- [UWT.xfpWxlc]
- カタリナは一瞬だけ輝いたけど本当に一瞬だったな……
あとオーキスは割と使えるような -- [lMFjaHFMdG.]
- オーキスは3アビが後発のキャラ・武器とめちゃ相性良くて最終された時点より使いでが増している -- [.2HFI8z1ZW2]
- 最終どころかメインシナリオのリミキャラって人権どころかまともに活躍したのいるか?ってレベル。よくて実装当時のカインとフェリくらいのような。それもすぐにフロントからはずれたけど。一芸持ちのイオオーキスでも俺からしてみたら正直影薄い。 -- [ilTR3D3vAyg]
- カインは刀パで大分テンプレとして君臨してたじゃん。フェリはまぁボチボチってとこだけど -- [8rQ13.FiFPk]
- オーキスで影薄いとかわけわからんこと言ってんだからそりゃいなくなるだろ -- [D5Z/68PBjx2]
- オーキスは闇渾身の評価上げたキャラなんだが、影が薄かったとかエアプもいいところだな -- [Fcsi8d.4tpc]
- そもそもオーキスは実装→最終までの期間が短い&武器効果が四天刃上位互換という高環境だからね
リミロゼは武器効果は時代遅れの四天刃、さらにオーキスよりも長い6年という遅さで環境に追いついてない強化貰ってこのザマ -- [pML0m1i/mXY]
- 最終カタリナとか当初はバフ撃てて火力出て回復できる超高性能キャラじゃないっけ
イオもフルオはともかくイオ砲の一芸特化で6人しか参加できない頃のフェディ狩りとかで使われてたはず ラカムやオイゲンは……ナオキです -- [36cYKs2cgNk]
- 使わんかと思ったが闇猿からの後詰めで出すと割と便利だったわ。 -- [RRx2u8gifXU]
- 薔薇の結界に吸収か奥義に回復ほしかったなぁうまいこと薔薇バフ貯まってもロゼッタが固くないから攻撃集中してそのまま落ちる -- [I/MQHbjwUp2]
- おりゃん民としてはなんだかんだ使っている。同じ騎空団の団員の編成を見てるとおりゃん民しか使ってないとも言える。 -- [YgetUXUhO/M]
- それは散々コメントで言われてるからね… -- [eEStXlcDH5Q]
- おりゃん民って言っても風に全てを捧げてニオ150にしてる人は一握りだしトップ勢じゃなければわりと編成に入るよね -- [5lT/B4p1HPA]
- トップ層ってかキャラ揃ってない人が使う枠ね。ただそれだと最終前と何も変わってないんだけど… -- [8rQ13.FiFPk]
- 正直150じゃ一回使って二度と使うかってなったが、デフォで全体攻撃かつわりとストロングなSPバトルハデスならかなり使えそうな気がしなくもない。まぁ私は光属性で行くけど -- [sUySxLvX7fo]
- キャラ揃ってないから採用して150を安定して倒せるのはありがたかった
2万位台に入れたけど毎回パターンが違うのは大変だった 水着コルワで防御上げて全体かばうは感謝しかない -- [kIoSJcvlG/g]
- 今の高難度にさえ適性無いから、スーパーアルティメットで適性生まれるとも思えんしこれで完全にお役御免か…リミキャラの最終って戦力強化って観点だと正直意味無いと思うわ -- [1Dg0E9GEMVo]
- 何かと派手だからオイゲン同様使ってて楽しさはある。活かそうと思えば手動中長期、フロネシスソロあたりなら強さを実感できる。それだけに結界回りの不便さがな……。シャトラ3アビみたくトグル式にしてくれれば一回ポチってFAできたのに。 -- [sUySxLvX7fo]
- ガチャにつながらないキャラが強化されるだけサービスだと思うけどね。なんで3枠しかない既存枠収まるほど強くなるべきと思えるのか理解できない -- [yiY3cfwTtYI]
- それをプレイヤーが言ってるのが理解できない、経営者気取りの素人か株主さんのどっち? -- [Qv.752ue4i6]
- 無料配布されたキャラでもないんだから、めっちゃ強くなれば次にガチャなりサプなりにつながると思うが -- [Iv.GjY9Skx2]
- プレイヤーだからしょうもないわがまま言っててもいいなんて教育は受けてこなかったのでね。しょうもない両親にどうしようもない教育しかされてこなかったのはかわいそう -- [jtzZvFy.nYw]
- 枝主の理論を汲み取るなら『ガチャ追加の時点で、既存枠に収まるほど強くない』キャラは追加しても意味無いよ。 リミラカムとか
ガチャに最も繋がるタイミングがソコなのに -- [pML0m1i/mXY]
- 評価がそれを物語ってるが?季節限定や直近のリミテッドでどんどん編成は更新されているでしょう。化石リミテッドが最終したくらいで直前の限定食うような性能させてたら商売にならない -- [D0t3H3520oo]
- なおリミラカムみたいにガチャ追加時にもう化石になってるのも商売にならないオチ -- [pML0m1i/mXY]
- 産廃だらけのガチャなんて誰も回さんよ、調整甘ければ甘いほど性能重視の人はガチャは回さなくなっていく -- [./BSieZN6VU]
- スパバハ初討伐編成はシエテ抜きのロゼッタでした!おめでとう! -- [btGlzXpkOL2]
- 調整リストに入ってなくて辛い -- [L1EthPnjk0.]
- フルオで致命的なだけでマニュアル操作だと普通に強いのがなぁ -- [I6Mhl.U0Leg]
- 何気なく使うと砂箱のエリアボスにめっちゃ刺さるな。特殊多段ほぼ抑えて防バフも撒くから、2体目以降も完封に近い形で一番安定した -- [w8uLrx1iy/.]
- スパバハでめっちゃくちゃ強いじゃねーか!こいつがいるかいないかで10%以降の削りが変わってくる。水10のフォローも可能 -- [pOxI1M.flKU]
- ポースポロス吸い込む役 -- [ORZIWC/jhWA]
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