バウタオーダ (SSR)

  • おめでとう!お世話になりました -- {1ZLkGU/5tbE} 2017-06-19 (月) 13:52:53
  • やばい、かっこいい、欲しい、しかしレジェフェスでも無いのにガチャ引くのは厳しい…サプチケはよ -- {4B1zaRuWAb2} 2017-06-19 (月) 14:32:40
  • 剣染めなら強いはず -- {rjtvcZPUsVM} 2017-06-19 (月) 16:03:00
  • 男のSSRは少ないから頑張って欲しい
    女ばかりSSRになるから女尊男卑が凄い
    腐女子の方が金を払うとは何だったのか -- {NWQaVVVx7Qc} 2017-06-19 (月) 18:33:21
    • オスドラフを性的な目で見るのは少数派だろうしなぁ…にゃははゴリラとは違うのだよ -- {WuTxRNt59BE} 2017-06-19 (月) 20:13:34
  • 全ては聖盾の効果次第だなぁ。DATA捨ててまで奥義特化にするんだからよほどぶっ飛んでないと割に合わん。 -- {7OTNbwg4uew} 2017-06-19 (月) 18:42:37
    • 光属性SSR初のカット持ちってだけでも充分な気がする -- {Y6snkn1PjCQ} 2017-06-19 (月) 18:45:52
      • SRバウタさんだってカットしてくれただろ! -- {LIpO98Rgnko} 2017-06-19 (月) 19:33:20
      • あれは身代わり+カウンターじゃん -- {4yLoLgFhzqE} 2017-06-19 (月) 20:29:18
    • LBに敵対心アップが欲しいところだな
      聖盾と合わせて5〜6割くらいは引きつけて欲しい -- {qf9BDwS8iL6} 2017-06-19 (月) 18:49:16
  • 【ルール違反により管理人が削除しました】 -- {L/NQQGaZ/vg} 2017-06-19 (月) 18:56:36
    • 駄々っ子だなぁ -- {49aefo4eVdU} 2017-06-19 (月) 19:02:18
    • 木主よぉ、僻みならチラ裏なり愚痴板ツイッター辺りでやってくれや -- {9htb3caqqLY} 2017-06-19 (月) 19:12:50
    • 木主は愚痴板にも雑談板にも同じようなこと書いてるようだから蓋しといたほうがいいよ -- {0HYVLbcuM36} 2017-06-19 (月) 19:15:12
    • ジャンヌSRは話題になったといっても上級者はほぼ皮としてしか見てないだろうしなぁ、正直一過性の話題よね -- {WuTxRNt59BE} 2017-06-19 (月) 20:15:34
      • ジャンヌSRがジャンヌの中で一番かわいいと思ったけど、バウタオーダ昇格叩くことにつなげる意味が分からない -- {4yLoLgFhzqE} 2017-06-19 (月) 20:32:10
  • いきなり不具合きたぞ -- {W3vGBSrJ9eQ} 2017-06-19 (月) 19:12:35
    • 上限アップ系は多く無いんだからそれくらい全部テストしておけよ…… -- {ZW8DLAQIEXo} 2017-06-19 (月) 19:27:05
  • LBはアビダメ、アビダメ上限、渾身、敵対心アップの4つ -- {hPXDuGyMBSA} 2017-06-19 (月) 19:15:57
  • 与ダメは4割減くらい?上限とかはわからん、小回り効くから問題は無いはず -- {aS.s9jcwwJE} 2017-06-19 (月) 19:19:53
  • 2アビ全体攻撃としては倍率高め?上限どれくらいだろ -- {aRI4V0gM45I} 2017-06-19 (月) 19:26:38
  • 聖盾5で6割軽減くらい。くっそ硬い。アビポチ必要ないからオートバトルで便利。 -- {7OTNbwg4uew} 2017-06-19 (月) 19:26:51
  • SSRにするなら女体化しろ -- {SoiZFWVu8rE} 2017-06-19 (月) 19:27:24
    • お前のような奴がいるからおとたんが輝けないんだ -- {WuTxRNt59BE} 2017-06-19 (月) 20:11:26
    • ギャグだよな?ギャグだといってくれ、ガチならワケガワカラナイヨ -- {4yLoLgFhzqE} 2017-06-19 (月) 20:35:16
    • 英霊が女体化するゲームやってろよ -- {8xm/lbjy39A} 2017-06-19 (月) 20:51:47
      • ぶっちゃけあのゲームにもちゃんと男はいるからそのたとえは違うな 女しかでないゲームでもしてろ これが正解 -- {.CJMFFkcQuk} 2017-06-19 (月) 21:28:18
      • 神姫… -- {WuTxRNt59BE} 2017-06-19 (月) 21:31:46
    • 似たようなおっさん壁だからってデリフォードと勘違いしてるのかと -- {rQT57fW8eKU} 2017-06-19 (月) 21:37:55
      • 正直なんでも女体化すればいいってもんじゃないよね(突然のカリオストロdis -- {WuTxRNt59BE} 2017-06-20 (火) 00:52:11
    • 艦これでもやってて、どうぞ
      つーか男出るのイヤならなんでグラブルやってんのお前さん -- {HSrypfjEVEQ} 2017-06-19 (月) 22:12:56
    • 多分真面目にデリフォードと勘違いした…のかなあ。想像を絶する変なのは現実にいるからなあ…。 -- {m8iZvKvG7ts} 2017-06-19 (月) 23:21:10
  • わりとサポアビのダメ軽減仕事するからLBの敵対心UPとって1アビ使わない運用もありかな -- {CDw.OsfveR2} 2017-06-19 (月) 19:31:16
  • コックスキンはよ -- {yiflhKzn5f2} 2017-06-19 (月) 19:34:20
  • 加入エピソードかわいい欲しい -- {09CruQ9ekDo} 2017-06-19 (月) 19:37:09
    • 真面目一辺倒ではなく料理好きでお茶目な所もあるといい感じで砕けたキャラになったな。 -- {Y6snkn1PjCQ} 2017-06-19 (月) 19:44:43
    • 見なきゃよかった、めっちゃ欲しくなった。クッキングパパ枠でうちに欲しいわ。 -- {hUgApdQ0c1Q} 2017-06-19 (月) 20:22:24
  • 兜は取らない方がいいんじゃねえかな… -- {JXY2yJirkEw} 2017-06-19 (月) 19:50:20
  • なるほど。ガウェみたいに最終的に3アビに+ついてリキャ5Tの70%カットになって、1アビ++で連続攻撃が発生しなくなるデメリットが消えるわけですねわかりました。 -- {w3vd9auHJQ6} 2017-06-19 (月) 19:55:38
    • 消えるなら与ダメ減少の方じゃね? -- {4yLoLgFhzqE} 2017-06-19 (月) 20:34:08
  • 公式にアビ2つともプラスでターン短縮だけってかいてあるね -- {hEP.peknGGg} 2017-06-19 (月) 20:07:00
  • バウタオーダさんかわいい、ルリアもかわいい、なんやこのフェイトエピ……

    おいしいパーン♪ -- {88x9.9qL4kM} 2017-06-19 (月) 20:42:39
    • おいしいパーン♪ -- {09CruQ9ekDo} 2017-06-19 (月) 21:56:40
  • バウタオーダさん昇格おめでとう!SRの時からお世話になってるから嬉しいなあ。無事来てくれたのでいっぱい連れまわす -- {CZqLGKAWg3c} 2017-06-19 (月) 20:53:33
  • 回転斬り。 -- {5E4FJrKQ1tY} 2017-06-19 (月) 21:51:21
  • そういや髭の無い男ドラフって結構珍しい? 他にはパヴィーダくらい? -- {ILXWVYfzS6M} 2017-06-19 (月) 21:52:18
    • オクトー、ザザ、ヴァンツァとか?男ドラフ自体が珍しいが -- {34uZQLb6a5A} 2017-06-19 (月) 22:12:13
  • 聖盾中に3アビ使うと100%カットするの? -- {D31rpij9Luo} 2017-06-19 (月) 22:08:22
    • ならない -- {hEP.peknGGg} 2017-06-19 (月) 23:11:49
      • 自分の攻撃40%カットか…ありがとう -- {D31rpij9Luo} 2017-06-19 (月) 23:20:00
  • 結局こいつ強いの? -- {NDQzwyUQg7s} 2017-06-19 (月) 22:11:01
    • 防御寄りのキャラは強い弱いというよりはメタ枠で使うわけだから仮想敵次第じゃないか? -- {2NR6OTwCFcA} 2017-06-20 (火) 00:11:59
  • ゴリゴリに武装した騎士かっこいい
    やっぱ見た目から強そうじゃなきゃな -- {ZKVkqaYDPLU} 2017-06-19 (月) 22:20:46
    • ガチガチ重鎧って男のコだよな(ゴローちゃん並感 -- {MjPThBVEms.} 2017-06-20 (火) 00:33:54
  • バウタさん好きな人は小説のメンバーズフェイト2おすすめ。小っちゃい団長の就任の時の話だけど影の主役はこの人だよ。 -- {XSJmz1iBYYI} 2017-06-19 (月) 22:34:24
  • この調子でガルマとか別の人気男ドラフのSSR化も頼むぜw -- {SQxcHkcpg42} 2017-06-19 (月) 23:06:28
    • ヴァンツァが遂にトンファービームを…! -- {WuTxRNt59BE} 2017-06-20 (火) 00:49:35
  • グラブルの世界は男より女の方が強い -- {NWQaVVVx7Qc} 2017-06-19 (月) 23:32:17
    • 王道大作RPGの先輩方も女尊男卑とはよく言われていたからこれも定め… -- {WuTxRNt59BE} 2017-06-20 (火) 00:50:38
    • そこらの女尊男卑ゲーよりグラブルは男がパーティに入りすぎな気がするけど気の所為ですかね -- {8xm/lbjy39A} 2017-06-20 (火) 01:51:08
    • RPGのゲームシステムとキャライメージのせいじゃろ大体は。男はゴリラだけど女はバフ、ヒーラーなど支援系が多くて、戦闘においてはゴリラより支援職並べたほうが基本強いからな。女は女で魔法だなんだって世界観ゆえ男よりも火力が出せる設定に出来るし -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-20 (火) 07:31:41
  • 上限lv5まであげて奥義アップ系全くなしで232万+27万ぐらいまで見れた -- {hEP.peknGGg} 2017-06-19 (月) 23:32:47
    • アップ系ってなんだよ?って思った人のためにいうとフェリのアビとか黄龍のやつとかね
      あと、2アビはlbで上限上げたり全くしないで63万見れた -- {hEP.peknGGg} 2017-06-19 (月) 23:37:51
      • 全体なのに上限63万、しかも無敵付きか……破格すぎる -- {SzKq42sDQP.} 2017-06-19 (月) 23:46:38
    • 追加ダメは全然伸びないっぽい?と思ったら案の定アビ枠だった、LB振ってもあまり伸びないしおとなしく防御に振るべきかね -- {aS.s9jcwwJE} 2017-06-19 (月) 23:50:14
  • 肉壁状態の時の攻撃力ってどのくらい下がるんですかね -- {pMS6/00eOXY} 2017-06-20 (火) 00:11:46
    • すでに40%ってかいてあるよ、だから4番手安定 -- {hEP.peknGGg} 2017-06-20 (火) 00:14:54
  • 1アビ発動しっぱなしでめっちゃ打たれ強いな…防御UP敵愾心UPフルで付けとくか -- {HOOk76JBXZM} 2017-06-20 (火) 00:40:26
  • まさにタンクオブタンクだな -- {V9UKwG7LaqY} 2017-06-20 (火) 00:57:14
  • サポアビの聖盾って聖盾効果中の説明であって常に発動してるわけじゃないよね?判りはするけど -- {CfHFkiLnaSY} 2017-06-20 (火) 02:54:31
  • 既存の敵相手につれてきたいとは思わんが、今度出るさいつよバハに向けて欲しくなる。 -- {DbWSfSG5g1w} 2017-06-20 (火) 07:20:54
  • 動く要塞やな。LB無振りでも1アビで、かなり攻撃吸う。かっちかち。 -- {vxGmihamkFI} 2017-06-20 (火) 07:30:13
  • 光サラちゃん -- {ytqhXz7QdEA} 2017-06-20 (火) 07:39:19
  • 某所でリミイオと同レベルの評価してて、ついにエアプモードか?と思った -- {qxSJw0vH5U6} 2017-06-20 (火) 08:04:11
    • 実際どこで使うのかっていうと悩む。今の環境だとデメリットの方が目立つかな -- {07Yrkm5LZNw} 2017-06-20 (火) 11:20:19
      • アヌビス(小声) え?行かないから関係ないだって? -- {8xm/lbjy39A} 2017-06-20 (火) 12:40:26
      • オリヴィエに連れて行くとド安定。 -- {CDw.OsfveR2} 2017-06-20 (火) 16:32:47
  • これは光のHPでも定期カット必須の敵が来る布石ですね、俺にはわかるんだ -- {spkpY7B9Iqc} 2017-06-20 (火) 08:24:01
  • あたりまえだけど二アビやバリアでダメージ無効だと聖盾の効果発動しないから微妙に相性が悪いなカットもあるしタンクとしては優秀 -- {jcwQSCws3js} 2017-06-20 (火) 08:38:22
    • 2アビは盾で奥義貯めて一旦解除した後に使うもんだと思ってるよ
      3ターンの繋ぎ用 -- {hEP.peknGGg} 2017-06-20 (火) 10:50:28
      • なるほど聖盾中のカットのことしか考えてなかったありがとう -- {jcwQSCws3js} 2017-06-21 (水) 06:17:05
  • 立ち方のせいだろうけど、SRよりスリムになったように見える。 -- {Fpj3yEIapyQ} 2017-06-20 (火) 09:50:42
  • 正統派イケメンゴリラドラフゴリラ -- {52xAhW.oJmM} 2017-06-20 (火) 10:11:23
  • この前のイベでノイシュがSSR化してこの枠かと思ってたけど、バウタさんの方だったか -- {js6B1HbvXbg} 2017-06-20 (火) 10:34:46
    • それだと最終に加えssrもと露骨なごり押しになるから、明らかに叩かれるからやらないだろう
      そこまでの魅力も無いし -- {TMllUmSdBPQ} 2017-06-20 (火) 11:36:10
      • 一行目は同意するけど二行目は納得いかないなー…… -- {y6np5q33uoo} 2017-06-20 (火) 12:46:39
      • そう?バウタさんに並ぶカッコよさがあると思うよ -- {.QRGdpIZDkE} 2017-06-22 (木) 20:46:51
    • こないだのイベントでバウタさん好きになったからこのタイミングでの昇格は嬉しいわ。そういう意味では商売上手だな -- {ttT5xZ01ycY} 2017-06-20 (火) 12:33:24
  • 1アビが解除しない限り永続なのがいいな。
    光の高HPと併せて長期戦の安定度が段違い。 -- {CDw.OsfveR2} 2017-06-20 (火) 10:42:30
  • バウタオーダ殿、もしかして団長より強いであります? -- {GcJluVuuTBw} 2017-06-20 (火) 11:08:32
    • 団長は交代であります!ペットに格下げであります! -- {TMllUmSdBPQ} 2017-06-20 (火) 11:32:16
    • グヌヌヌ...弱くないであります!体が大きくなれば、私にもあれぐらい出来るであります!! -- {qNf46OKc3Wo} 2017-06-20 (火) 12:10:53
      • むしろ団長は設定的に盾キャラというよりは
        セイバーなんだよなあ…
        スキル総入れ替えしたほうがよいのでは -- {AD5A1.43HYs} 2017-06-20 (火) 12:44:09
      • 団長エアプか?団長の一人称は自分なんだが???? -- {0Xf5gLABdL.} 2017-06-21 (水) 11:41:49
      • ↑こう言う自覚のないオタな奴、キモすぎて嫌い。キモオタ。 -- {ExuNW4ZOdxo} 2017-06-21 (水) 15:37:56
      • ↑つ鏡 -- {xm9WwOxdbIQ} 2017-06-21 (水) 19:08:15
  • 何故に人物評価の所のSDが兜脱いだ解放後?って思ったら他のキャラも解放後だったわ -- {0BxvFuPtfNc} 2017-06-20 (火) 12:29:44
  • ルシオの避雷針として使うとかなりいいね
    ロザミア使い捨てした後に出して最後まで守ったり
    勿論最初からいても仕事する -- {8xm/lbjy39A} 2017-06-20 (火) 12:46:05
  • 絵師さん頑張って書いたのはわかるが盾に持ち手がないってどういうことだよ -- {thUVcDwrtsY} 2017-06-20 (火) 12:47:57
    • なんかまたメインのイラストレーター変わった気がする -- {K5LQzTWfWpc} 2017-06-20 (火) 12:58:26
    • ベルトあるじゃん?しっかり構えるときはずらして手に持つだけだよ -- {oPpQxeMIClU} 2017-06-20 (火) 13:12:29
  • 解放後のイラストは盾推しのほうが良かったな、微妙。 -- {olVqgY52yNI} 2017-06-20 (火) 13:16:12
    • わかる、解放前SRガラドア的なものがよかった -- {5FzRwmZ2xQM} 2017-06-21 (水) 02:11:34
  • 天井貯金してたのに衝動的に回してしまった。計146回回して無事加入。他に手に入ったSSRナハトだけとかいう客観的に見ればアレな結果だったけど後悔は微塵もない。やっぱ高性能なキャラより好きなキャラ使いたいもんね(無課金なのでサプチケという選択肢はなかったのだ) -- {E7MVNuTn1RA} 2017-06-20 (火) 13:16:40
    • 俺も水ゾーイのときに300回回しちゃったけど、まじで全然キャラとれなくてやばかった。300回なんてもうレジェフェス以外でやっちゃダメだと思った。 -- {hEP.peknGGg} 2017-06-20 (火) 13:29:18
      • 既に取ってるからキャラが出ないって意味じゃなくほんとにSSR武器が出ない -- {hEP.peknGGg} 2017-06-20 (火) 13:30:01
      • レジェでも100嵌りとかよくあるしね普段ならなおのことだわ -- {8tHbIHl05WU} 2017-06-22 (木) 19:00:36
    • 俺もマキラ貯金使ったぜ。ちなみに出なかったぜ。サプ待ち -- {aAngEn8GoKI} 2017-06-20 (火) 22:10:42
  • ひょっとして光パよりも闇特化のオデパ向きじゃない?シス、ヴァイトのようなワンパン致命傷キャラや闇ジャンヌ、闇猿のような背水キャラと相性良いし、火力を考えなくても良いから -- {W6MIFOo7tag} 2017-06-20 (火) 13:32:11
    • UNKモリモリオデンパよりも爪染めセレバハのがお手軽強い現状がね -- {i2E98LjAS.c} 2017-06-20 (火) 13:40:14
    • さよならゴリデリおっさん。1ヶ月の雇用だったけど楽しかったよ。。。 -- {DRepQFrU11o} 2017-06-20 (火) 16:26:02
    • 光もルシオやヴェリトールみたいな被弾解除の強化持ち少しいるしで組み合わせるのが楽しいゾ。 -- {/4UB6jql3V.} 2017-06-20 (火) 17:04:52
  • 4〜5倍のダメアビって序アビの基準だった気がするんだけどそれが全体の上に1回の被ダメージ無効が6ターン感覚で使えるとか強いな、ダメ上限も57万くらいあるし -- {wYWaCMCNZvM} 2017-06-20 (火) 18:20:03
    • 2アビ減衰63万って書いてあったわ俺クソザコだ… -- {wYWaCMCNZvM} 2017-06-20 (火) 18:25:48
      • まあ優秀なことにはかわりはないからそう自分をけなすでないぞ -- {d3vDg7YIpf6} 2017-06-20 (火) 18:39:01
  • LBどうしよう防御3×3、渾身3、クリ3、敵対心3でいいかね -- {wYWaCMCNZvM} 2017-06-20 (火) 19:31:56
    • 防御UPは1アビと被るから若干効果薄まるし軽減もアリかも?HPを振るべきだろうか、そこまでガチガチにして何と戦うのやら(アルバハだと闇軽減無意味だけど防御3倍デコイが必要とは思いたくないし) -- {aS.s9jcwwJE} 2017-06-20 (火) 19:41:11
      • アヌビスをご存知ない? -- {8xm/lbjy39A} 2017-06-20 (火) 20:19:56
      • アヌビスはいい…想像を絶する。 -- {fqD98C81FSg} 2017-06-20 (火) 21:01:29
      • さすがにご存じない、調べてみたけどなんというかなんというのか… -- {aS.s9jcwwJE} 2017-06-20 (火) 22:25:36
      • 別にアヌビスはバウタオーダいなくても安定するし、今なら最終ソーンで麻痺入れてそのまま終わることも多い -- {mpmkCiOv83M} 2017-06-21 (水) 01:28:18
    • 奥義の追撃がアビダメ枠でアビダメ上限上昇が乗るって話を聞いたのでそこ振ろうか検討中 -- {6fbFLXwM09A} 2017-06-21 (水) 21:40:33
  • 闇オデンパでシュバマグ行くときとかに入れたら使えないかな? -- {r3hGyc65EEU} 2017-06-20 (火) 22:41:01
    • 敵対心型だとランダム攻撃は散るときは結構散るから安定感悪そう -- {WJxBofIufjQ} 2017-06-21 (水) 21:05:05
    • 闇おでんでナルメア使ってるからバウたん欲しすぎる。 -- {KS6O/29prFc} 2017-06-24 (土) 00:50:18
  • めっちゃ欲しいわ・・・サプはよお・・・ -- {5Kgs.qVvB4Y} 2017-06-21 (水) 07:26:19
  • シュバ剣染だとHP多いから目立って必要はないかな、今後の敵次第で役立つと思う -- {gPKNYdkAqwc} 2017-06-21 (水) 08:10:18
  • 一刻もはやく手元にほしかったので初ご理解した
    ルリアも大好きだからフェイト良かったわ -- {uUqlySxmdec} 2017-06-21 (水) 12:30:07
    • あのフェイト見ちゃうとなぁ。わかる。
      自分はサプまで我慢するが、早く欲しいわ -- {Qwpuhw/IJ1U} 2017-06-23 (金) 15:34:08
  • 実は兜付けたままの方が好き -- {LFYo2k1gujM} 2017-06-21 (水) 21:19:00
    • 私もそう思ってスキンを解放前のやつにしてるわ -- {6fbFLXwM09A} 2017-06-21 (水) 21:41:50
    • どちらも好きだが、兜キャラはたまに脱ぐのが良いと思ってるから常に脱ぎっぱはなぁ…とは思った。それに戦闘SDは全キャラ共通の女の子みたいな目が大男には似合わないので兜で目が隠れがちな解放前の方が良いかな -- {E7MVNuTn1RA} 2017-06-22 (木) 03:24:49
    • おなじく、脱いでもイケメンだし悪くはないんだけどね -- {7bmJ/kcGhKU} 2017-06-22 (木) 22:03:22
      • SDがもうちょい野郎はかっこよくされてたらよかたんだがな -- {D1se2OMMtX6} 2017-06-23 (金) 02:44:05
  • マイページ台詞の鼻歌が結構長くて文字起こしに難儀してる… -- {6fbFLXwM09A} 2017-06-21 (水) 22:08:55
  • キャラ良しフェイトエピ良し強さ良し!なんだ最強かこのドラフ -- {73QD0nb0jk6} 2017-06-22 (木) 11:43:38
    • 1アビ使うだけで常時固いから出張させてもしぶとく耐えるし下手したら有利属性の盾役より安定することさえある。まさに鉄壁って感じがいいね。 -- {WJxBofIufjQ} 2017-06-22 (木) 12:03:05
    • バウタオーダさん、人間としての欠点が見当たらない・・・・・・強い、料理が上手い、たぶん家事オールオッケー・・・・・・勝てないっ -- {qGIufdfhKCk} 2017-06-23 (金) 10:38:19
    • バウタオーダさんの説教はなかなか耳が痛いな -- {73QD0nb0jk6} 2017-06-23 (金) 16:04:25
  • 水着サラちゃんとイングヴェイの時もそうだったがシコリティ高いSRキャラと同時実装の
    男キャラは使いやすい。SRジャンヌ?出ませんでした。 -- {r2Lp2M/e9sA} 2017-06-22 (木) 12:09:47
  • 早速古戦場HELLに出して1アビ使って放置。特殊とHPトリガー全部素受けしてみたけど他のフロントは普通に壊滅するのにバウタさんだけHP半分残ってて吹いたわ‥キュアポ1回でほぼ全快とか頑丈すぎだろw -- {WJxBofIufjQ} 2017-06-22 (木) 21:14:31
    • ほんとこれwレベル上がりきってないけど前に出したら全体が安定するようになったし硬すぎw -- {jupI37FvxOo} 2017-06-23 (金) 00:20:24
  • シュバ剣積んでれば光パ自体が鉄壁浮沈艦だから盾キャラとかいらなすぎるのが難点。 古戦場HL程度の特殊ならカットなしで素受けしても半分以上残るからな・・ -- {NoMEAMIn8c6} 2017-06-22 (木) 22:40:22
    • 全員が全員理想装備が揃ってるわけでもないし、使える層がいるだけでもいいキャラさ -- {V/pNp.V1Hng} 2017-06-23 (金) 04:13:18
    • 誰もかれもが廃人御用達装備集めてると思うなよ。これだから臭い廃人様は -- {9rMlUvjlyr.} 2017-06-23 (金) 05:22:28
    • まだ95、100も控えてるのにそういう軽率な事言っちゃうのはよくないなあ -- {w3vd9auHJQ6} 2017-06-23 (金) 10:54:34
    • 要らないならなんで回した。イチャモンつけるためかい?だとするならおまいさんも相当な酔狂モンだね。なお回してなくてその物言いならもはや何言ってんだこいつだがな -- {HDOLTAtxqUs} 2017-06-23 (金) 12:20:36
      • 前提として剣染めマンなら今のところは間に合ってるから入らないって思う人がいるだけだから噛みつかないでふーんと流しておけばいいさ。揃ってても効率関係なく好みで使ってもいいしね -- {S9AHr8.1wEY} 2017-06-23 (金) 15:56:42
      • 高HPで得意武器剣だからDF剣染めして高HP高ATKにして楽しんでる。こういう趣味パでも普通に戦えるし、好きにやるのが一番だと思う -- {PW7gdR6QPHs} 2017-06-23 (金) 22:20:26
    • 武器が無い人がガチャ回して金で良キャラとって戦地へ向かう、ってのはソシャゲの基本だろ。ガチャは基本ブースト剤なんだから -- {fbKaq6eCeX6} 2017-06-24 (土) 15:22:14
  • 手持ち唯一の光SSRだからまだレべ上がって無くて3アビも覚えてない状態で前線出してるけど、聖盾フルで貯めてからぶっぱする奥義が強くて凄く頼もしい -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-06-22 (木) 22:55:22
  • 今回の古戦場では最終トリガーが全体特大ダメージだから壁があると有難いね -- {uPQLeI0lGtU} 2017-06-23 (金) 00:51:35
    • 壁としてはベクトルは違うけどサラ並みに超優秀だと思う。かと思えばLBで渾身振っておけば1アビ解除しなくてもそう悪くないダメージ出るし解除したらしたで防御型とは思えない光パ特有のゴリラっぷりを発揮する。予想以上に使ってて楽しいキャラだねぇ。 -- {WJxBofIufjQ} 2017-06-23 (金) 11:14:08
  • 光がヘタレてるから古戦場でめちゃくちゃ頼りになってる。やっぱダメカあると違うなあ〜 -- {N0r9jaZM66o} 2017-06-23 (金) 08:16:38
  • 最初は足が遅いと思って4番に配置してたけど、聖盾で受けるとモリモリ奥義ゲージ溜まるな。これなら上の方に配置してもいいかも -- {73QD0nb0jk6} 2017-06-23 (金) 16:09:08
  • 欲を言えばかばうが欲しかったかな?と思うね 十分高性能ではあるけどさ -- {gd6gPtI1m0A} 2017-06-23 (金) 17:11:33
    • 最初自分も同じこと思ったけどLB敵対心3つ振ると1アビ自体にも敵対心アップある事もあって他キャラの敵対心持ちより信頼性高い。立ち犬の拳連打みたいな回数多い攻撃でも精々1つ2つ跳ねる程度だからかばうで確定できるけどCT管理が必要ってのと比べると自分は今の仕様の方が楽でありがたいかなぁ -- {WJxBofIufjQ} 2017-06-24 (土) 00:41:01
  • 今、晩ガチャ引いたら来た…まったく虹期待してなかったから逆に不意打ちでポカーンなったわw -- {RWeZRuzVd0M} 2017-06-23 (金) 18:39:31
  • パウダーウォーターさんめっちゃ頼りになる心強い・・・ -- {oFwAG6vThUo} 2017-06-23 (金) 20:30:15
  • LB敵対心振って1アビ使えば単体技はモリモリ吸う上に硬さも相当だから基本1アビ使って放置してるだけで他のメンツが自由に動けて管理がすごく楽でいい。サラはスキル使えば最高硬度だけど使ってない時はLB防御がん振りでも案外柔くて落とされること結構あったからほんとこの1アビは助かる。立ち犬の拳連打ぐらいならカットしなくても余裕で耐えれるからストレスフリーだw -- {WJxBofIufjQ} 2017-06-24 (土) 00:29:36
    • 殴られれば殴られるほど火力に貢献できるのもいい感じ。2アビと奥義火力のおかげでそんなに低火力ってイメージがない -- {73QD0nb0jk6} 2017-06-24 (土) 08:53:16
    • hell50%のブーメラン食らうたびこの人が欲しくなるわ -- {w3vd9auHJQ6} 2017-06-24 (土) 15:46:48
      • アレ食らうとたまにバウタさんそのまま落ちることあるんだぜw -- {jupI37FvxOo} 2017-06-25 (日) 22:44:40
      • HP管理出来ていれば平気 -- {RzCqzjRA2eQ} 2017-06-26 (月) 17:16:02
  • ぼくずっと聖盾マン! -- {5/6s37Mp0kE} 2017-06-24 (土) 15:07:47
  • サラと一緒に編成して、通常攻撃→バウタ、連撃系→サラな役割分担させてみたら完全に要塞化してワロタwなお実用性 -- {r3hGyc65EEU} 2017-06-24 (土) 23:07:28
  • 水トライアルでサラと被ダメ比べてみたら1アビ使ってなければサラのが固いけど1アビ使うとバウタさんの方が固かった‥これもう弱点なしの光だし盾は全部バウタさんでいいなw 真面目な話サラと最終解放済みガヴェインはまだ起用点あるけど他は余程いいアビ持ってないと厳しいな -- {WJxBofIufjQ} 2017-06-25 (日) 07:45:50
    • ちなみに1アビ使用中はほとんどバウタさんが吸ってた。二人ともLB敵対心と防御MAX。サラは攻撃ダウン防御アップも1振ってる。 -- {WJxBofIufjQ} 2017-06-25 (日) 07:58:43
  • バウタオーダ殿LB敵対心振れば単体技ほぼ吸ってくれて頼もしすぎる。奥義ダメも他より頭一つ抜きん出てるし、クソザコきくうし達の味方だ... -- {2f914Abjvlk} 2017-06-25 (日) 11:18:38
  • ジュリエット2アビ併用で更に硬くしてる。バリアとは相性悪いので英霊効果がないときに掛けるのがオススメ -- {HnoEJ2qABus} 2017-06-25 (日) 18:55:30
  • ジータちゃんプレ30枚でヴェリトール・フェザーが来て育成兼ねてバウタさん入れて古戦場やってるけど、相性いいのかスコア出る崩壊しない。王子とフェザー交代のつもりだったけど、HELL95で危うくならない限りこのままいくに変更中。 -- {c0RhbUlWIt2} 2017-06-25 (日) 19:43:47
  • ひたすらかばい続けてもらってHP危うくなってきたら「仙豆です。召し上がってください」って感じで単体ポーションやらジュリエットバリア使って状態異常さえ気を付ければ光戦力まだまだなのに90ソロ出来るの本当に便利 -- {HOOk76JBXZM} 2017-06-25 (日) 23:25:40
  • 今回の古戦場は攻撃下限まで入れても特殊攻撃が痛いから本当に活躍してくれるわ 連撃率が確保しにくい光だからSA確定もそこまで気にならないし疑似的なかばうでメインアタッカー守れるしで本当に強いわ -- {aFEKy24uv7c} 2017-06-26 (月) 12:03:39
  • 無粋かもしれんが一つ言いたい。
    自分が団長やればよかったんじゃ? -- {3vp3t0qtEZo} 2017-06-26 (月) 15:09:30
    • シャルロッテを尊敬しておるからの。説明はいろいろ面倒なのでメンバーズフェイト2巻を読むことを推奨。自分はあれ読んで納得した。 -- {bvSW3nNbISo} 2017-06-26 (月) 17:56:10
    • 実力的にはバウタが足元にも及ばないレベルなのがシャルだぞ。ゲーム的にも調整入ってかなり強くなりそうだが -- {YrfzNiTb4rE} 2017-06-30 (金) 09:38:14
  • 固い、強い、おそい!…のうち遅いの部分も被弾で奥義ゲージ貯まるんで結局早い。つよい。 -- {wYWaCMCNZvM} 2017-06-26 (月) 15:56:53
  • バウダさん持ってないけど、コメントを見る限り装備が揃ってない層では使えるけどそれ以上だといらないって感じかな? -- {UP7V3iUGnuI} 2017-06-26 (月) 19:53:57
    • 強烈な敵が来たらかなり頼ることになると思う、不要かもしれないけど安定感がダンチだから装備がそろってても普通に入れてかまわんよ -- {Fmikq9rcvy2} 2017-06-26 (月) 20:39:56
    • サラちゃんみたいなもんだよ
      最近はめっきり出番がなくなったけど必要な時は必ず来るポジション 防御や回復キャラってそういうもんでしょ? -- {8xm/lbjy39A} 2017-06-28 (水) 07:30:55
    • 一芸があるだけで出番の可能性は残してる。ただまぁ装備揃って更にこいつが必要になる相手ってどれだけ痛いんだよと思ってしまう -- {kWmJbz1rzII} 2017-06-28 (水) 15:10:21
    • とてつよバハ来てない現状で上級者層の需要は測れんやろな -- {ZOYyK7FcuOQ} 2017-06-28 (水) 16:20:35
      • まあマジモンの最上位層は全役割揃えてるだろうけどな。新規コンテンツで何がいるかわかったもんじゃないし。 -- {pe6Ksep0nJs} 2017-06-29 (木) 00:20:12
  • それぞれのアビは非常に優秀なんだけど、いまいちかみ合ってないのがネックといえばネックかな 3アビだけでも役割あるけど、全体技も100%カットしたらディヴァイン貯まらないのがな  -- {YLOjx.sPAM6} 2017-06-28 (水) 01:21:20
  • 古戦場100HELL相手でも1アビ使って置いておくだけで他のキャラがまるで死なない。マジで頼りになる。 -- {d6MGm09F2Fs} 2017-06-28 (水) 07:31:50
  • スタレで引いたから、ポーション生成のハロ団長と相性いいかなーと思って並べてみたけど、暗闇が入って攻撃がMISSになるとディヴァイン増えないから相性抜群というわけではないかもしれない
    ポーションと相性がいいのは確かなんだが…… -- {aX1.QIFkpsM} 2017-06-28 (水) 14:39:27
    • 似た意味合いで、全体回避アップ持ちのガチャヨハンとの相性も微妙と言えば微妙なんだよね -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-06-28 (水) 16:57:50
  • 古戦場最終直前に来てくれた。早速ラジエル食わせてサブに置くんじゃ〜 -- {9srgSLfiJKQ} 2017-06-29 (木) 03:18:02
  • 光レさんの3アビと結構相性が良いことに気付いた -- {XCI9r40s72U} 2017-06-29 (木) 20:21:57
  • 光古戦場で使ったけど安定感凄かったw 結局速度重視で外しちゃったけど、長期戦で落ちやすくなるルシオの介護とか代わりとかで重宝する -- {IMyj77SKvJQ} 2017-06-30 (金) 05:29:46
  • この人でハレゼナ介護ってできるもんなんですかね? -- {dDojthpV1CM} 2017-06-30 (金) 20:08:24
    • 敵対心アップと3アビで出来ない事はないけど、武器の都合で火力でないし、所詮は敵対心アップによる吸い込みと敵対心ダウンによるタゲ逃れなので、土キャラ複数人でやった方が良いと思う。自分土パ弱いんだけど実際にフォレストレンジャーイベでハレゼナ&バウタオーダ起用中。exならバウタオーダの1アビ使いっぱなしでほぼハレゼナにタゲいかない、hellだとたまにタゲいく。 -- {eRL9XNTevV.} 2017-07-01 (土) 06:36:58
  • 周回コンテンツは速度重視キャラが活きるからこういうキャラが前線に出てこないのは仕方ないけど、新生アーカルムなり完全新規コンテンツなりで、防御系キャラも駆使しながら戦うコンテンツ欲しいなぁ ソロアーカルムとか作り方次第では、攻撃一辺倒ではない作りにも出来るはずだし -- {xfV5je6AAv6} 2017-07-01 (土) 01:33:01
    • でもどうせアーカルムも周回前提になりそうだから速度求められるのに変わりはなさそうなのが辛いな・・・・・仮に耐久必要なるにしてもここの運営だと本気でアホみたいに辛いバフデバフ全体攻撃とか付けてきそうだし。 -- {yukn5/KGxyQ} 2017-07-01 (土) 13:59:29
  • 極まってる人ならソフィアと一緒に入れて1アビ使ってオートして赤くなったらソフィア1アビかけてあげるとかしたら結構楽そう。 -- {396FqNXMLqA} 2017-07-08 (土) 07:49:33
    • 極まってないけど、ほぼその使い方できついところ以外はオート半放置で殆ど落ちないので超便利ですね。。 -- {snIKqNSYKHA} 2017-07-09 (日) 07:43:36
      • 同じく全く極まってないけど素フィーエも加えてソロオート専パ楽しい。ソフィアはクリアあるのもポイント高い -- {R9CkFib2B8E} 2017-07-09 (日) 17:29:14
      • その編成でシュバ剣あんまりなくてもケル子hell100ほぼオートでいけたし、悪くないかも。常時防御、敵愾心UPのおかげで鞄もカットもなしでかなり持ちこたえる。ソフィアをフロントで使うの面白いね。 -- {HOOk76JBXZM} 2017-07-12 (水) 23:42:00
      • 間違えた、120だった。 -- {HOOk76JBXZM} 2017-07-13 (木) 02:06:09
  • 1アビデメリットいらんだろ。どうしても安定しなくて仕方なく入れた時にストレスになるだけだろこれ。防御キャラは火力キャラよりちょっと弱いくらいで十分 -- {kUgxkSFDprA} 2017-07-14 (金) 04:04:58
    • 攻撃性能犠牲にすればするほど、アタッカー入れて素早くブレイクさせたりトリガー飛び越えた方が安定する場合も多くなるんだよな。防御キャラでもある程度の火力はないと使える場面が本当に狭くなるね -- {K/PRnEZV3Wk} 2017-07-14 (金) 04:55:47
    • それ、どうしても安定しなくて仕方なくって時点でストレス貯まってないか? -- {hwBy7FZIeeg} 2017-07-15 (土) 17:25:41
      • でもデバフや回復や壁キャラってそういうもんじゃね?セルエル入れるよりマギサ入れる方がストレス少ないだろ -- {UrLWFbxlZDY} 2017-07-15 (土) 21:26:07
      • そこが編成する際に重視する点で変わりそうって事。火力重視やら安定重視やらでな。んで、重視以外を組み込むことにストレスを感じてるだけじゃないかと。俺なんかは有用性あっても他属性出張に違和感感じる派だし。 -- {hwBy7FZIeeg} 2017-07-15 (土) 23:38:47
      • 枝が何言ってるかよくわからん。火力全振りで安定すれば壁役なんて入れない。安定せず結果的に効率落ちる場合だけ壁使うわけで、選択の余地なんてないから重視するもクソもない。葉の言ってるので正しい -- {kUgxkSFDprA} 2017-07-16 (日) 07:52:41
      • 3アビぽちったり自前の速度が遅かったり自傷確認しなきゃならんマギサより適度に足の速いセルエルのがストレス無いかな -- {DaJaO39Ge8E} 2017-07-16 (日) 09:36:00
      • ↑2だから基本思考が火力重視だから火力重視で安定させられてない時点でストレスが貯まってるからキャラ性能は二の次で目につきやすい入れ替え要員に当たってるだけじゃないかと。第一基本思考が火力重視の人と安定重視の人じゃ他の役割があるキャラに対しても求める火力に差がありそうだしな。 -- {hwBy7FZIeeg} 2017-07-17 (月) 03:15:45
      • 周回ゲーなんだし、今の自分の装備で一番効率のいい周回編成は一つしかない。枝主の言ってるのは数回しかやらない場合か、最初の数回の試行錯誤時ならわからないでもない。木主の言ってるのは最適解見つけた時壁必須だった場合でしょ。 -- {ZihRucSnUEQ} 2017-07-17 (月) 04:38:17
      • てか安定重視だとか火力重視だとか枝主の中のパターン分けとかどうでもいいんだよね。枝主は壁入れて火力下がったら無条件でストレス溜まるんだろ?て言いたいんだろうが、そんな0か100かの話じゃないから。1アビデメリットなくてもアタッカーとの差別化や役割分担は十分できてるんだから無駄なデメリットだと言ってるだけ -- {kUgxkSFDprA} 2017-07-17 (月) 06:57:36
    • ついでに言えば安定すりゃ良いだけならそもそも安定させられた時点でストレスがたまるわけないしな。だからその人の基本思考が火力重視ってなるわけだ。 -- {hwBy7FZIeeg} 2017-07-17 (月) 03:20:49
      • 基本思考ってなんだよwできるだけ火力高い編成で周回するのが当たり前だから。安定さえすれば時間効率どうでもいいなんてのは安定重視とかじゃなくただやる気ない奴だし、火力キャラだけで安定するけど安定重視なので壁キャラ入れますなんてのはただのバカ -- {mNsvMdK3BAc} 2017-07-18 (火) 03:09:17
      • バウタオーダさんを更に使い勝手良くして欲しいって点は大いに同意だけど、多少速度落ちようと好きなキャラ使うことがモチベ向上につながってる人だっているだろうに、当たり前だのやる気ないだのバカだのとレッテル貼り混じりの煽りはやめーよ。ましてや人格者なキャラのページで…。 -- {EvLstRMHpvA} 2017-07-18 (火) 22:57:30
      • キャラ愛の話は別の木立ててやれば?性能の木なうえにパウタがどうというよりシステムと効率の話してるだけだろ。パウタ使うのがバカだとは誰も言ってない -- {feF.tsxQb/2} 2017-07-21 (金) 16:00:21
      • どう見ても安定だとか火力だとか言ってるのがナンセンスだって流れなのに、なんで好きなキャラがどうとかの話になるのかがわからない -- {feF.tsxQb/2} 2017-07-21 (金) 16:07:31
      • 火力重視以外認めない、それ以外はナンセンスって書いている様に見えるからなあ -- {Gc52OH1g3C.} 2017-07-22 (土) 08:53:08
      • 火力で押し切れるのに安定重視でパウタ使うのがバカだと言ってるだけでキャラ愛重視でパウタ使う人に対してこの木では誰も何も言ってない。他人を悪者に見せてレッテル張りをしようとしてるのはEvLの方だと思うぞ -- {uoUHOTG5PzU} 2017-07-22 (土) 22:30:52
    • ただ、デメリット一切なくなったらフォームチェンジの意味なくなるからなあ。聖盾中に鉄壁になりつつ力溜めて解除したらドンと奥義かます運用な訳で、デメリットなくなったらずっと聖盾で良くなる。もしも攻撃性能下げない代わりに聖盾効果に制限設けられたらCT毎のアビポチが面倒な改悪だからやめて欲しいわ…。でも、連撃か与ダメのどちらかは下げないでもらえると嬉しいと思う。今度の奥義ダメUP調整で化けるかもってのと最終に期待してるわ。 -- {43L9TKyIlcw} 2017-07-17 (月) 13:02:43
      • 手数減るんなら火力ダウン消してほしいわ あるいは逆 -- {CD1sFGConk.} 2017-08-10 (木) 21:25:45
      • なんか葉は枝に反論してるぽいけど枝にもそう書いてあるよな…? -- {0E8tgRM3gck} 2017-08-10 (木) 21:55:53
  • 防御性能は文句なし、やっぱり不満があるとすれば攻撃性能がもうちょう欲しい。聖盾が2アビや暗闇と相性悪いし、ガンダゴウザみたく標的でupでもいい気はする。ただでさえ1アビのデメリットが重いしね -- {73QD0nb0jk6} 2017-07-15 (土) 11:00:59
    • なんですぐ上に同じようなこと言ってる木があるのに枝葉つけないのか -- {ZTswnbv99mc} 2017-07-15 (土) 16:31:00
  • 解放絵オーラとか消えると空気椅子に見えますね・・・。 -- {ZqB3QdR2Ne6} 2017-07-23 (日) 11:27:33
  • 欲を言うならヘルメットを脱がないで欲しかった!解放後に剣と盾がかっこよくなったのにヘルムを脱いでしまうとは・・・ -- {9JfSKa.sXkA} 2017-07-31 (月) 02:30:03
  • アルバハクリアPTで水レ入りのをよく見るけどカット目的ならこっちの方が色んな面で優秀な気がする
    天上人でも持ってない人多そうだしあんまり使われてないのかね -- {qloTRU4Ejqo} 2017-07-31 (月) 14:58:51
    • 周回してる人で使ってる人がやっぱ優秀だなぁって言ってたよ -- {99klpyuUwaw} 2017-07-31 (月) 20:43:05
    • 100パーセントカットするのに水レさんじゃないと100にできないから… -- {7mPNMTjXo1Y} 2017-08-05 (土) 20:54:45
    • 新しめだからもってる人が少ないだけでアルバハHLでよく連れて行ってるよ -- {Uv3eFG8RVlA} 2017-08-07 (月) 18:59:01
    • 水レはファラ貰ってからの100%カット用でそれだけで優先席あるから。こいつとの同時起用も割りと見る気がするが、自前で100%カットできるようになるし -- {DaJaO39Ge8E} 2017-08-09 (水) 07:41:10
  • バウタオーダさんのシャツがピツパツしてて、このドラフ…すけべすぎる!!
    最近コックとか色んな格好見せてくれるしスキン欲しいなぁ -- {DzPcmFAV/rM} 2017-08-06 (日) 22:34:32
  • お気に入りキャラなのでサプでお迎え。なかなか硬い。ヘブンズリトリビューション! -- {/OzsCOB0vBE} 2017-08-06 (日) 22:47:39
  • 改めて見るとすさまじい壁性能だな…防御がたコルワとでもいうような。100カットじゃないと死ぬ以外じゃまず死なないやろ… -- {gNt7TIrtosU} 2017-08-07 (月) 20:24:28
  • この人のおかげで、まだ戦力揃ってないウチのパーティもセレマグ安定するようになった
    ありがたや -- {XCI9r40s72U} 2017-08-09 (水) 07:11:28
  • もしかして水着レフィーエのアビ3と掛け合わせできますか!? -- {1HQzmf.gJD.} 2017-08-10 (木) 08:58:15
    • やったことないが、出来るはず
      普通のダメージカットと共存出来るのが水着レフィーエのウリだから -- {U3xSumA8yMQ} 2017-08-14 (月) 17:47:09
  • SDキャラかっけぇ……鎧好きにはたまらん! -- {yW8mMm8z.Ys} 2017-08-10 (木) 11:05:05
  • ガウェにもリリィにもなれなかったオーダさん…
    100%カットなら水レか猿のほうが使いやすいし
    火ソシエみたいに火力貢献出来るわけでもない
    SRのアッパーバージョンではダメだったのか? -- {t5z3Rs0R.8c} 2017-08-16 (水) 15:26:16
    • ほぼ常時通常攻撃も吸えるって部分で、サラちゃんと使い分け可能レベルの出張壁性能あるんだから十分と思うんですが。そもそも防御タイプとしては十分以上に攻撃性能あると思うんだけど -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-08-16 (水) 16:46:26
      • 敵対心とかばうでは防御アビとして比較にならないし風属性に出張させても微塵も揺るがぬ鉄壁っぷり、
        低火力どころか背水完備の最強タンクを引き合いに出したらそれこそオーダさんの立場なくなるよ
        防御タイプとしてはヒーローのほうが使いやすいまであるしね -- {t5z3Rs0R.8c} 2017-08-16 (水) 18:16:11
      • SRそのままだったら「シロウでいいか」になるので現状でいいのでは。あまりネガ方向に考えすぎると頭皮が出しゃばりはじめるよ -- {y6np5q33uoo} 2017-08-16 (水) 19:08:35
      • 余分なことを言いました。ごめんなさい -- {y6np5q33uoo} 2017-08-16 (水) 19:09:10
      • サラちゃん通常攻撃に対しては基本庇うに合わせて使いたい3アビしか対応手段がないし。特殊はそこそこで通常攻撃が痛い相手の場合にはサラちゃん出すよりもバウタさん出した方が吸収力的にも本人の防御性能的にも安定すると見えるけれど。そもそもSRと構成がほぼ据え置きでSSR昇格とかどこに需要と枠あるの -- {cs/EAZ/JzfI} 2017-08-16 (水) 22:00:01
    • バウタもガウェもリリイも別物過ぎるし更に言うならサラとも別物だし何言ってるのだが。通常攻撃痛い敵の攻撃をカスダメに変えてほぼ請け負ってくれて、一切被ダメしたくないキャラとも組めるのがバウタじゃない?3アビも解放前のガウェそのままの性能って事は最終の可能性も十分あるって事よ。というか最近じゃすっかり型落ちしてたSR構成そのままで昇格とか勘弁してくれ…、劣化ウーノにしかならんだろそれ。 -- {tMvu40il8Cw} 2017-08-17 (木) 10:03:28
  • この人の1アビのお陰でバイヴカハとかヘクトルソロが大いに安定した。
    ソロチャレンジ勢的にはかなりの当たりキャラだと思うんだけどな -- {.ZhW2Tm3yEQ} 2017-08-19 (土) 04:07:44
    • 光でソロやってる人はだいたいバウタオーダさん入れてるイメージはある。ソロチャレンジ勢自体がそんなにメジャーではないけど光は高HPと回復手段要因の充実やソーンさんがいる上に防御性能高いバウタオーダの登場で出張しやすいんだろうね。 -- {whBqvUjOdHM} 2017-08-25 (金) 12:38:09
    • バイブ光ソロとかまじすげぇわ。キャラ何使うの -- {.yiJE.P0oc6} 2017-09-14 (木) 09:45:11
  • アルバハHLの主に無属性シリウスと30〜15%で活躍してくれる 自前カットあるのでファラ待たなくていいし -- {s8H/s.WmSOI} 2017-08-29 (火) 21:50:31
  • 全然攻撃吸ってくれないな。攻撃吸わないから盾にもならず連鎖で奥義も強化されないので足を引っ張るだけな感じ -- {vFT785ZZuFU} 2017-08-31 (木) 16:57:38
    • 聖盾で攻撃はそこそこ吸ってくれると思うけど、足遅いから折角の奥義強化が活かせてない方が辛い
      連撃禁止無くて良かったでしょこれ -- {W6vOo/r1.pY} 2017-09-02 (土) 17:19:02
      • 盾と剣で一撃ずつ殴れるだろうし、TAのみの制限で良かった -- {QZB5Wk.K.Ks} 2017-09-08 (金) 18:28:44
      • 壁版火ソシエみたいなもんじゃねーの?バウダさん自身はただのデコイで他3人で戦うってイメージっしょ。ここまでぶっ飛んだ耐久上昇+攻撃性能も悪くないとかにはできないさ -- {DaJaO39Ge8E} 2017-09-10 (日) 13:11:31
      • 4番目においといて敵対心のLB振っておけば被弾でそこそこ稼げてフルチェイン狙えるからそこまで足遅くないと思うのだが。ディヴァインは聖盾解除して大ダメージもありだけどレベル3くらいで聖盾状態で打っても普段くらいの火力が出せるって方向で使ってるな。これなら聖盾絶やさずに済むし。 -- {whBqvUjOdHM} 2017-09-11 (月) 15:23:36
  • 防御キャラそのものがマグナ完成前後の中級者以降は不遇だからな
    あのサラですら及びはバハHL土で参加する時くらいしかお呼びがかからない攻撃偏重ゲーだし -- {bLsiyZ4TT0.} 2017-09-09 (土) 14:11:16
  • スタレジェ回したらたまたま来た。アルバハHLのシリウス運ゲーがキツかったしヘイト集めてくれるキャラは助かる -- {4NkLX1iC50c} 2017-09-09 (土) 21:11:46
  • 無属性イベの今回大活躍だなこれ 道中のダメージは他キャラに任せておくとディヴァイン5達成出来るからボスが溶ける 時々本当にドラフか疑うレベル(バハ武器的な意味で) -- {XEyvfp9qwOE} 2017-09-10 (日) 01:44:02
    • 同じく今回のイベで一番輝いているわ……HELLでダメージ喰らいすぎても配布三日月やソフィアなんかで簡単に回復できるのもでかい 大活躍 -- {kpCdr64aQBQ} 2017-09-11 (月) 14:57:06
    • 他属性多段を軽減しながら大半吸ってくれるから安定感がダンチだわ サプってよかった -- {Yiee/bbdjhY} 2017-09-11 (月) 21:14:02
  • アルバハの攻撃吸い取りまくるその姿はまさにダイソン -- {.yiJE.P0oc6} 2017-09-10 (日) 12:19:37
  • 瀕死になるまでターン稼いだらソフィアが全回復してくれるしな -- {dV8f0p71h.A} 2017-09-10 (日) 12:38:01
  • 聖盾外すタイミングがむつかC トドメにちょっと足りなさそうな時に外すくらいしかできねえ -- {Yiee/bbdjhY} 2017-09-11 (月) 20:08:10
    • 敵の火力にもよるけどパーティのHPが十分に回復してる時とか闇鞄使用時に聖盾解除してるな。火力が高い敵とか連撃がつらいときはバウタオーダさんは常に聖盾状態維持してるけど。 -- {whBqvUjOdHM} 2017-09-15 (金) 13:04:46
  • 今回のイベントで使ってるけど、通常レさんとの相性いいなぁと
    聖盾のおかげでレさんの3アビが疑似的な奥義加速になるし、聖盾外してもフルチェインなら全体幻影付与でフォロー出来るし -- {XCI9r40s72U} 2017-09-13 (水) 21:15:52
  • 主人公撃破時「お見事です」 -- {MCubAEdN9Q6} 2017-09-17 (日) 04:42:15
  • 初めてのつよばは、バウタさんのおかげで貢献度はともかく全滅する気配だけはなかった。
    敵対心と防御全振りは大前提かな。 -- {Be/JoVkPj5.} 2017-09-21 (木) 12:26:00
  • 上限解放した時はどこの回転王ゼフィールだよって思った -- {zCkQr1XLrqw} 2017-09-22 (金) 01:40:03
  • 2アビのダメージ無効って多段攻撃の場合最初の一発だけなのね。今回のHELLで出張させて始めて気付いた。1ターンの間無効だったら最高だったんだけどな。それでも大半受け持った上で耐えてくれたが -- {MPXmFfkjyow} 2017-09-25 (月) 02:12:37
  • 所持者少ないのと持ってるほど回してる人は火力で押せる場合が多いから注目されないけどタフガイ並みの防御性能が条件無しで永続するのはやっぱり強いよ火力はないけど -- {s8H/s.WmSOI} 2017-10-01 (日) 01:52:45
  • これ、LB敵対心アップちゃんと仕事してる? なんか、タゲ率増えるどころか、振るたび吸わなくなっていってる気がするんだが……。ただの偏りだとは思うんだけど、それで済ますには、ちょっと効果を実感できた場面が今のところ無さ過ぎて -- {MPXmFfkjyow} 2017-10-03 (火) 06:50:47
    • LB敵対心二つあるJKでも結界+LB敵対心全振りにしても2ターン連続で外すことそこそこあるし十全に機能させるためには敵対心ダウンのキャラと組ませたりバニッシュ使ったりしないといけないと思う。 -- {KKFugFk2ei.} 2017-10-03 (火) 07:20:35
    • それは木の状況で検証しないと分からんけど敵対心1振りでも5〜6割は吸ってくれてるから3振りだと7割くらいは被弾するはず。ただ他キャラの被弾は目につくから記憶に残りやすいってのも多少はある他は思うが。 -- {OmYyBsQ3HNo} 2017-10-03 (火) 08:26:19
    • アナログカウントなんで正確じゃないかもだし、そもそもそこまで信頼できる試行回数は稼げなかったけど、ここ何日かざっくり数えてみた結果、聖盾+敵対3振りで大体6割くらいの被弾だった。これが偏りの低い方だとすれば、まあ確かに7割くらいは吸ってくれるのか? やっぱ外れた時の印象が強いだけなんかな -- {MPXmFfkjyow} 2017-10-06 (金) 11:21:24
    • 敵対心の検証の通りなら被弾率がLB無しで25%、+聖盾で57.14%、LB3のみで40%、+聖盾で62.5%になると思う 個人的には聖盾必要なほど強い敵に聖盾スイッチすることあんまりないし全振りでいいと思う -- {s8H/s.WmSOI} 2017-10-08 (日) 01:22:49
      • じゃあカウントはわりと正確だったのか。6割以上吸ってくれるなら上等やし、敵対、防御全振りは安定かね。後はリミアビ来るの待って残りをHPに振るかクリティカルに振るか迷うな -- {MPXmFfkjyow} 2017-10-08 (日) 08:28:37
  • ディヴァイン5になったら聖盾ちゃんと解除して奥義撃ってるんだけど、ジータちゃんはともかく他の二人と比べてなんかいまいち威力低い…
    もしかして奥義倍率が低かったりする? -- {YLOjx.sPAM6} 2017-10-05 (木) 21:41:36
    • 聖盾5の79バウタと変身時69アーミラの奥義比べて、追撃部分無しで1.5倍くらいバウタの方がダメ出てるけど。減衰なんて全く行かない雑魚の話だが -- {.au0sV6P7Y.} 2017-10-05 (木) 22:46:59
    • トライアルで試してきたけど普通にノーバフだとバウタオーダさんも他のメンツと火力変わらなかったし、ディヴァインLv5で威力2倍だったよ。普通にやってたら自己バフやLBのクリティカル諸々で威力は変わってくるが聖盾解除してLv5で撃ってるならそんなことにはならん気がする。一度トライアルで試してみては? -- {usbwFpFXfd2} 2017-10-05 (木) 23:30:27
    • こっちもまだまだセレマグソロもおぼつかない雑魚の話だが、聖盾解除して撃つ奥義は追撃部分抜きで最終開放ジャンヌの1.5倍くらい出てるよ -- {MPXmFfkjyow} 2017-10-06 (金) 10:58:27
    • まじか…おっかしいなあ… -- {YLOjx.sPAM6} 2017-10-07 (土) 00:39:43
    • その2キャラが誰なのかによる気もする。 -- {1rLCNJ/6qxg} 2017-10-07 (土) 07:18:33
      • 奥義スキップ状態だとトータル表示だけでクリティカルしたかどうかわからないので、他のメンバーがクリティカル職人だとすると一見バウタさんの奥義火力が伸びてないように見えるのかもしれない -- {y6np5q33uoo} 2017-10-08 (日) 01:38:06
    • 今日光クラリス来たからバウタオーダと一緒に使って見たけど、聖盾5解除バウタより1アビクラリス(凸は済ませたけどレベル1)のが奥義ダメ上だな。バウタ以外が水着姉上とかクラリスだとバウタは火力出てないように見えると思う。 -- {1rLCNJ/6qxg} 2017-10-08 (日) 06:44:13
      • ちなみに、レイジ4+バースト3ベルセルクジータとバウタオーダ(追撃入れない)が火力同じ位。それより奥義ダメ上回る光キャラは普通にいる。バウタオーダのいいとこは敵の属性問わない盾っぷりだと思ってる。 -- {1rLCNJ/6qxg} 2017-10-08 (日) 06:57:25
      • ↑後半部分にマジ同意だわ。こないだの古戦場ではウチの貧弱風パ守ってくれたし、イベのHELLとかセレマグとかのソロ(時間掛かるけど)出来るようになったのマジバウタさんのおかげ。頼りになりすぎる -- {MPXmFfkjyow} 2017-10-08 (日) 08:06:01
      • 光クラリスは比較対象にしちゃダメなやつだと思うんだが…他が奥義で50万程度でも250万前後出るから -- {4yLoLgFhzqE} 2018-03-10 (土) 01:55:41
    • (バハ武器がバウタさんだけのってなかったりして) -- {lzKTxagxfn.} 2017-10-13 (金) 13:06:40
      • (よくある。フェリと入れ替えで使ってるからたまにダガー差し替え忘れる) -- {5Sv0yBGmPgU} 2018-03-10 (土) 13:43:46
  • バウタさん引いたけどつえーわ。みんな持ってる三日月にもう一体、相性良すぎの水レとかソフィア、リミイオみたいな回復キャラと合わせれば攻撃力こそないが、よっぽど無茶な相手でないならなんでもソロ行けるやろこれ。クソ雑魚の俺でも弱バハぐらいならソロで倒せる気さえしてくる -- {9hN5OGgZPw6} 2017-10-11 (水) 19:10:57
    • ソロで色々試したい人御用達キャラだよね。自分はまだランク110程度の雑魚稚魚だし時間かかるけど、シュバマグHL確定流しと、苦手属性な土パでグラニノーマル確定流し出来て嬉しい。どちらもバウタオーダのおかげだよ。この人落ちると有利属性のキャラ達が一気に総崩れになるから相当な盾性能だと思うよ、ほんと。 -- {1rLCNJ/6qxg} 2017-10-14 (土) 01:52:39
  • リミアビ使っても敵対心を500%以上にするのは無理か、SSRロザミアと組ませようと考えたがあっちのヘイトが優先されるか -- {0BxvFuPtfNc} 2017-10-16 (月) 05:48:27
    • ロザミアの介護は出来ないのか、残念 -- {0H2AECwGbNo} 2018-02-15 (木) 03:58:06
  • 九界琴ドラマス、自己加速持ち2名、バウタがソロで安定感凄いわ。バウタをひたすら回復するもよし、ゲージ溜めが遅れがちなバウタにゲージを分けるもよし。敵によってマウントやらクリア役も必要だからメンバー固定なのがネックか… -- {tMvu40il8Cw} 2017-10-24 (火) 00:42:04
  • 2アビが全体攻撃だから、幻影剥ぐのに使えるんだよね。ティアマグHLやマキュラではお世話になってる -- {XCI9r40s72U} 2017-10-27 (金) 23:14:04
  • バウタさんいるとアルバハ30-10の痛い所がド安定だわ。1アビで吸って防御してくれるから余裕ができる -- {QAcPux/H9s.} 2017-11-02 (木) 01:28:26
  • カットが中途半端に倍率高くてCT長いのがなあ。50%でいいから普通にCT5にして欲しい -- {ZAGgMyUVFUQ} 2017-11-13 (月) 21:35:12
    • そこは最終での強化なんだろうなとは思ってる。 -- {5jBOI6MkD1Q} 2017-11-16 (木) 13:20:33
  • 最終で3アビがガウェインと同等になって、1アビの防御性能UP効果を倍にして欲しい。中途半端に攻撃系統強化されても残念強化になるだろうから特化していって欲しいわ。…連続攻撃だけでも制限なくしてくれてもいいのよ? -- {tMvu40il8Cw} 2017-11-19 (日) 11:06:51
  • リミサポが何になるのかな…。考えられる線としては、1アビ中でも確率で連撃か1アビ性能アップかジャンダルムでの軽減率アップかなとは思うけど -- {r3hGyc65EEU} 2017-11-19 (日) 14:53:17
  • どうしてもスキンを解放前のものを使ってしまう。このゴツゴツ感は貴重だぜ -- {ZHESKlKGaj6} 2017-11-20 (月) 20:38:51
    • わかる。全身甲冑といいあの眼光といい格好良すぎる -- {ZgqcuR37I9c} 2017-11-21 (火) 13:27:37
    • 個人的にはSRの解放前が一番好き -- {MibOOgssTmo} 2017-11-21 (火) 16:53:49
    • 分かり手 かっこいいよな -- {rt4dLAaMa3Y} 2017-12-03 (日) 13:09:52
  • 防御だけかと思ったけど、2アビでポチポチ周回できるじゃん -- {uGRxfGYRBcc} 2017-12-15 (金) 19:27:46
  • 渾身の代わりに敵対心UP欲しかった… -- {G/e8pUC2IdM} 2017-12-20 (水) 23:12:13
  • リミサポ聖盾時限定高揚か -- {vbvtxnqEiMo} 2017-12-21 (木) 18:54:35
    • リミボ足りなくて1だけ振ったら5上がった。3振りしたら10いくかな? -- {.au0sV6P7Y.} 2017-12-21 (木) 20:25:19
    • うーん…バウタさんあんまり聖盾溜めずに奥義連発って感じじゃないし、攻撃引きつけてくれれば足は別に遅くないしなぁ。奥義バフとかあれば有用だとは思うけど -- {ZgqcuR37I9c} 2017-12-21 (木) 22:17:25
    • 聖盾中限定なら防御、敵愾心がより上がる方が良かったなあ…。まあそれは最終に期待か -- {xOh8OazSEJc} 2017-12-21 (木) 23:29:41
  • ★1でゲージ+5%、★2でゲージ+8%を確認。★3まではまだ振ってませんが、恐らく+10%が濃厚ですな -- {LGNUvd3ETys} 2017-12-22 (金) 23:02:09
    • 10ですよ -- {xOh8OazSEJc} 2017-12-23 (土) 08:43:25
      • 加筆しました。 -- {5b1jAycn7DA} 2018-01-03 (水) 06:53:32
  • 聖盾中は状態異常無効が欲しいなあ -- {2wMlnxO647s} 2018-01-08 (月) 22:59:39
  • 引けたから剣パで使ってみたけど、SR版にあった確定かばうとストレングスが無いのが辛い。完全にアルバハ用だこの人… -- {F4yFQz5AE9o} 2018-01-14 (日) 02:19:15
    • SR版にあった技は最終で追加されたら良いね
      ストレングスあれば火力も悪くなくなるだろうし -- {LR1mGakDbOw} 2018-02-26 (月) 14:08:20
  • ゴミ 引けて悲しい -- {MEwVYMzZ2fg} 2018-01-22 (月) 17:07:27
    • こんな寒空の下釣りに出かけるのは愚策じゃないか? -- {SAOQ8b.kHNw} 2018-01-22 (月) 18:03:36
  • バウタと銃ゾの敵対心3振ってセレマグhlオートしてるけどなかなか快適だぞ、事故る時は事故るけど -- {s7fETCRyuac} 2018-02-13 (火) 01:52:00
  • バウタさん居るとベリアルHLソロのハードルがぐっと下がるな -- {YFVSadhGM3Q} 2018-03-04 (日) 14:34:29
  • 最近になって団の人等に誘われてアルバハHL行くようになったけど、強敵相手だとホント頼りになるね -- {o81V1Xi2hh2} 2018-03-04 (日) 15:00:38
    • 欲を言えば3アビのカットが70%かCT5だともっと嬉しかった、ガウェが最終で3アビ強化されてるしこっちも最終で強化されないかと期待してる -- {4yLoLgFhzqE} 2018-03-10 (土) 02:01:50
      • 最終でカットの強化は確実に来ると思う。あとは、やっぱせっかくの剣得意なんだし連続攻撃不可のデメリットは消して欲しいなぁ。何にしても、最終が待ち遠しいキャラの一人ではある。いつになるかはわかったモンじゃないが…… -- {ySVX66ENFLA} 2018-03-12 (月) 11:35:36
      • 奥義にカットや反射効果追加でも嬉しいな。逆に3アビはカット率は変わらずCT4とか破格の取り回しとかになっても面白そう -- {lgNYhPllfyw} 2018-03-14 (水) 11:24:19
  • バウタさんのLBは聖盾運用が基本と考えれば防御よりもHPに振った方が生存力上がるよね?取りたいLB多くて迷うなあ -- {yGHmBDqrdDk} 2018-03-13 (火) 02:49:05
  • SR辺りでコックスキン来てもいいのよ? -- {nVqwa/eZc8k} 2018-03-14 (水) 05:55:47
    • 今の運営なら本当に実装しそう -- {ZWs/u5fqo.Q} 2018-03-25 (日) 07:48:45
  • サポアビの被ダメ軽減は30%軽減だね 固定ダメ50が35になってた -- {DUS8wzDOHz2} 2018-03-27 (火) 14:27:31
    • 人物詳細に乗ってたり某検証の人も出してくれてるでよ。でもまあバウタに限らずキャラぺに数値乗ってないとwikiに慣れるまでちょい分かりにくいよね -- {kh3HOyl5/72} 2018-03-27 (火) 16:54:12
  • ぱんぱんぱ〜ん♪和むフェイト -- {LwsJPBXIhtQ} 2018-03-29 (木) 19:55:09
  • 指輪、渾身武器来たけど、敵対心、体力、防御かなぐり捨てて渾身攻撃特化にしたらどうなるんだろう…。光渾身パ杖前提みたいだから趣味パ止まりなんだろうけどさ…。防御特化に育ててるから今更攻撃特化にも出来なくてその辺気になり出した。 -- {zIMiQkVU2ug} 2018-03-29 (木) 20:00:11
  • ぱっと見ハズレだけど静かに狂った性能してる気がする
    ビリおじルシオと並べても足を引っ張らないリミサポアビが有能
    イングヴェイみたいに有利古戦場で再評価されそう -- {cCCdUjVJS1E} 2018-03-31 (土) 16:46:55
  • ソーンなしでビィ君ダークネスに勝てたのはバウタオーダさんのおかげです。やっぱりソロ性能高いわ- -- {q4GO.A9tVEg} 2018-04-01 (日) 05:39:18
    • 同じくソーンいなかったからパウダさんに頼ったマン ファランクスと合わせてダメカ2つ用意できるのはやっぱ心強い -- {4k9t1kGZWg6} 2018-04-01 (日) 15:30:32
    • 同じく。オイラの強烈なパンチを聖盾で吸いつつ全体特殊はカット。恐ろしいほどパーティーの被害を減らしてくれた。 -- {9iy/jtCohd6} 2018-04-01 (日) 22:35:31
  • 多少火力は犠牲になるけど常時聖盾することでパーティの安定感を尋常じゃなく上げてくれる。相手が強ければ強いほど輝くタイプのキャラ。 -- {KGqdDuJBbUI} 2018-04-03 (火) 08:04:53
  • 光の盾役としては文句無しだけれど、聖盾効果時に攻撃力がガクッと落ちるのが痛いな…リディルグローリーと相性が良いだけに、これが非常に残念…逆に言えば、それ以外は高い水準でまとまってはいる。 -- {N6s6Fud92qw} 2018-04-04 (水) 00:58:33
  • ダメカ60%か…と思ってたんだけど水着レフィーエと合わせれば100%カットできたー!あとはかばうを思い出してくれれば -- {q8.4CoesSBE} 2018-04-12 (木) 20:11:54
  • バウタさんは敵対心3振りして防御LB15%でガッチガチにしてる、1アビでいいんだけど火力下がるのがダメだわ -- {CZEHYGV700.} 2018-04-13 (金) 12:00:36
  • アバター戦で確定流しのお供に来てもらってます。非常に優秀なタンク。ソフィアと共に粘ってくれる -- {IK7sDX092Qc} 2018-04-13 (金) 15:40:22
    • 今回の古戦場も安定して戦いたいなら必須 -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-04-23 (月) 20:54:40
  • 最終来たら2アビ全体化とか来ないかなあ -- {nsbzMw2sTi6} 2018-04-17 (火) 18:29:05
  • テュポ25%で前全滅からのこの人とレフィの安心感よ -- {Mh6PMpFiBw6} 2018-04-23 (月) 22:45:33
  • 光パに常に入れてるが、まだ90hellだと本領発揮出来ない感。もっと通常攻撃痛く来て欲しい -- {EYjW3z60x4k} 2018-04-23 (月) 23:40:31
  • テュポの特殊技全部引き付けつつ無傷で凌ぐのがカッコよすぎる。これは騎士の中の騎士ですわ。 -- {BfJa5SHn8xU} 2018-04-26 (木) 11:42:53
  • まだ自分がクソザコナメクジだから、古戦場LV95では最高のタンク役になってくれてうれしい…(補助ありだけど)敵のランダム特殊技をかなり引き付けてしかも生き残るとかさすがとしか言えない。奥義ゲージがモリモリ上がるのも見てて楽しい… -- {FZ77UKAGFAI} 2018-04-26 (木) 11:51:08
  • エデン奥義と3アビカットで特殊をかなり防げて嬉しい。おかげで特殊痛い95もソロ安定する -- {WNqgeQLDGg6} 2018-04-26 (木) 12:01:04
  • 前衛バウタさんとサルにしてるけど鉄壁っぷりが半端ない。二人とも高倍率なダメカ持ってるからトリガーに合わせやすいし、バウタさんがメイン盾中HPがやばくなればサルで回復出来て滅茶苦茶安定する -- {ebbida5u8.M} 2018-04-26 (木) 16:45:47
    • 聖盾解除奥義ぶっぱでできる隙をサル1アビとバウタ3アビでフォローできるのもなかなか良しだよな。光の長期戦用にセルサルバウタでフツルス槍を作るのもアリなのではと考えてしまう。実際めんどくさいだけで限定アイテム使うわけでもないし、マジで作ろうかな -- {0MDv8ePlG36} 2018-04-26 (木) 22:53:42
  • まだまだ先だろうけど、最終来たら、1アビの防御&吸い込み性能強化、2アビの無敵を1回から1ターン、3アビは5T60%で無属性もカット可みたいな感じが良いな -- {XCI9r40s72U} 2018-04-27 (金) 18:53:30
    • 聖盾の性能面を強化欲しいなあ。攻撃ダウンなしで。あと無属性連打でダウンするのが嫌なんで聖盾で無属性に対する防御も可能になって欲しいな。あと聖盾中は状態異常耐性100%で!でも、無敵1Tは反対かな。永続するのが便利だし、無属性以外の連打系特殊技は聖盾でだいたいカスダメになるから -- {pvO68f4Xxzo} 2018-04-27 (金) 19:25:04
    • 防御面での強化は勿論欲しいけど、聖盾時に稀に減衰無しカウンターや連続攻撃可等で並程度の火力が出るようなって欲しいかな。あとは聖盾チャージが自身の無敵と相性悪いのもなんとかなってくれると嬉しい -- {1OOeWokR5DA} 2018-04-29 (日) 15:29:30
      • その程度だとがっかり最終だなあ。稀に、確率で系を最終に組み込むのは勘弁。連撃しないで常に被ダメカウンターでマウント状態かつ無属性半減とかにしてほしい -- {YUEx11yOk8Q} 2018-04-29 (日) 16:45:42
      • いいですね〜!バウタさんは聖盾時の火力低下がキャラ評価が低くなる要因だと思うので是非最終に見合った火力手に入れて欲しいな -- {1OOeWokR5DA} 2018-04-30 (月) 00:36:28
    • 最近の流行りに乗って、ディバイン消費して味方全体にバフかける4アビ覚えそう -- {G/e8pUC2IdM} 2018-06-05 (火) 21:37:43
    • 1アビ強化で奥義撃つときダメージ下がらないだけでかなり強くなる。あとはシールドバッシュみたいにカウンターがほしい、あるいみ手数も増える -- {4PNWXk0x/dY} 2018-06-21 (木) 08:54:34
  • 心身共にイケメン過ぎる、そして料理好き。完璧やん。てかフェイトエピのルリアの「とりゃー!えーい!ふぬぅっ!」が好き。 -- {TS7LGw2GBTc} 2018-06-23 (土) 23:51:14
    • ホワイトデーにて、3年目の回想でシェフ服が似合い過ぎる。料理も上手くて男ぶりも良い。少々潔癖っぽいけど騎士勢の中では一番の優良物件なのでは……? -- {XrhEILhqScs} 2019-03-18 (月) 03:14:44
  • 1アビの与ダメ減少と連撃無しは痛い
    与ダメ減少無しにしてくれと思う -- {nG.9bWiL/3.} 2018-07-20 (金) 23:14:34
  • リミガチャで来てくれた唯一のSSRであった。光パの安定性が上がるのはうれしい -- {wBRlIi5Ysxc} 2018-08-04 (土) 12:11:36
  • 1アビで盾構えてガチガチにも守ってるのに普通に攻撃できるのはおかしいだろ -- {9vuQheRXIN2} 2018-08-06 (月) 00:34:04
  • 1アビで盾構えてガチガチにも守ってるのに普通に攻撃できるのはおかしいだろ -- {9vuQheRXIN2} 2018-08-06 (月) 00:34:05
    • 連投ミス -- {9vuQheRXIN2} 2018-08-06 (月) 00:34:46
    • 全然普通に攻撃出来ていないんですがそれは。ちゃんと性能の説明読んだ? -- {E97EobnprSw} 2018-09-18 (火) 09:54:17
    • 一時的とはいえバウタ以上に硬くなるキャラもいるぞ?じゃあその連中も防御アップ中は攻撃一切できないね。 -- {W312XpF1n0M} 2018-09-20 (木) 14:26:02
  • シュバマグに出張させたら安定するかなあ… -- {PCyzyWox5Dw} 2018-09-08 (土) 23:49:24
    • 闇の防御キャラがいなかった時に出張させてたけどかなり安定するよ
      ただ、バウダさんのダメは全く期待できないからジャンヌとオーキスのアタッカーで補ってた -- {z8hbZWgiRko} 2018-09-09 (日) 00:17:15
  • ドロシーも連撃できるように調整したんだからバウタも1アビ中でも連撃出来るようにしてくれ -- {5Cj524Xpcxc} 2018-09-21 (金) 08:47:51
    • 与ダメや連撃率が下がるのは仕方ないにせよ、連撃封印はやり過ぎに感じるよね。
      シールドバッシュとかの盾を用いた攻撃は色んな媒体で目にするのに。 -- {.blWzs/jfCc} 2018-09-22 (土) 00:19:38
  • 与ダメ減少か連撃封印のどちらかは削除してほしい -- {pIVVS4t7X9Q} 2018-09-22 (土) 19:47:34
  • バウタさんのフェイトエピってよく見ると結構エグい内容だな -- {q1U7UXsSIX2} 2018-10-18 (木) 06:36:55
  • 光シャルロッテのサポアビの恩恵受けられるんですかね…? -- {66pCEBIwATA} 2018-12-01 (土) 00:12:59
  • バウタさんがタゲ引きつけて団長の被弾抑えれば聖騎士L v上げやすくなるから相性いいな!と思ったが団長1アビに命中率ダウンがついてて微妙に噛み合わない感じが残念。ターゲットにされたら聖盾upにならないかなぁ -- {Nr92Vzgllrc} 2018-12-01 (土) 01:24:13
    • だんちょーの1アビはポチらなくてもいいって考えもある -- {UdJyCzIeVXg} 2018-12-06 (木) 00:11:55
  • ペコリーヌでいいな、乙 -- {gXkaipdWS9A} 2018-12-09 (日) 21:08:46
  • ペコリーヌに比べ常時敵愾心UPと防御UPと全体カットと1T無敵とリミサポの奥義加速が長所だけど、あちらは攻撃ダウンもなく連撃出来て自己回復とリミサポの状態異常耐性100%と、場合によっては全体カットの上位互換になる全体かばう(しかも発動時防御大幅UP)。あちらの方が普段使いでも強敵相手でも安定しそう。こちらももっと強化してくれ。なんで配布の防御タイプをここまで性能盛ってしまったんだよ -- {rMCY3saVifc} 2018-12-19 (水) 12:06:22
  • あー、セルエル入れてるとバハ武器が難しいからペコ使いだしたら使い勝手いいな、と思ってらやっぱりバウタさんそういう評価なのね…… -- {IRNU/FH6dUc} 2019-01-07 (月) 23:31:25
    • ↑一応、旧マグナ編成(シュバ剣もりもりとオメガ剣とコスモス剣とコロゥ剣)ならマグナでもバハ武器抜けるから種族縛りはないんだけど、純粋にペコの方が使い勝手良い。あと、このガタイで耐久負けしてるのがなんか使ってて悲しくなってくる -- {rMCY3saVifc} 2019-02-07 (木) 09:59:02
  • ちーん(笑) -- {xC4I09dihIM} 2019-02-13 (水) 20:04:31
  • 今回の古戦場でバウタオーダさんは…何一つ…活躍出来ませんでした… -- {m8nvIr7jOX.} 2019-02-23 (土) 02:08:28
  • バウタさん好きなのに連撃ないせいでペコるのマジつれえ…ドロクラの連撃解放したんだからこっちもしてくれよ -- {QSEJqyz2JqY} 2019-03-11 (月) 19:43:11
  • アビフェイト見たんだけど、ガチガチの全身鎧着たいかにも騎士のドラフ男に気軽にケンカ売りにいけるならず者すごいな -- {UMmPSSToweU} 2019-04-01 (月) 10:52:16
  • とかく聖盾起動しないと始まらないのが…累積バフは強いけど通常時は貯まらんし
    連撃出ないならせめて聖盾中は確率で回避カウンターしてほしい あとできればSR版のストレングスバフも持ってきて… -- {TbbU35vP8dw} 2019-04-14 (日) 10:24:33
  • 攻撃面をどうにかして欲しいという意見が多いが、このキャラ防御キャラだよ。防御面に余裕があって火力が欲しいなら他キャラ編成したらいい。 -- {jUivVG27gkE} 2019-05-02 (木) 20:52:27
    • 防御力に関しては全体庇うが無いのとデバフをどうにもできないのがペコとリミヴィに比べての問題だが、そこだけ改善されたところで攻撃力無さ過ぎて席無い -- {.au0sV6P7Y.} 2019-05-02 (木) 21:55:36
    • 中途半端な防御性能なのに攻撃面に多大なデメリット抱えてるんじゃな -- {iurgGGiSC3E} 2019-06-07 (金) 15:07:09
      • それな…防御キャラの癖に別に鉄壁でもないし攻撃面すら回りくどいだけで強くもないストック消去型という
        どっちの面で見ても中途半端さしかないユニット -- {guwbUM435z.} 2019-06-08 (土) 13:25:43
      • これだけデメあるならもっと盛っていいよな -- {JQUWvDpBbSo} 2019-06-26 (水) 12:25:12
  • 四象PROUD+で大活躍だった -- {J74Rdfqgdjc} 2019-06-11 (火) 09:25:41
  • キャラが好きなのでサプで取ったのだけどここで言われていたことが理解できた…
    防御タイプなので攻撃面が弱いのはいいのだが(連撃は解禁して欲しい)かばうという確実に自分一人にタゲ取りできるアビが無くなったのは痛いなぁ
    敵対心アップだと散るときは散るし
    SRはタゲとりつつストレングスで攻撃っていう分かりやすい役割があったのにその発展型じゃだめだったんだろうか -- {a9U4vvOL9Po} 2019-06-24 (月) 19:33:17
  • ガイゼン居ると完全に要らない子になるな… -- {dmSM1UWGbJ2} 2019-06-25 (火) 17:48:04
    • さすがに比較対象がおかしいし、ガイゼンボーガがいなくてもいらない子だよ -- {otRijM3xblo} 2019-06-25 (火) 19:16:47
    • バウタオーダの役割は聖盾で通常攻撃引き寄せて、全体攻撃はカットする。代わりに攻撃面がゴミってキャラだろう?
      ガイゼンも一アビで敵対心あげて通常攻撃引き寄せて全体攻撃は全体かばう。バウタオーダの欠点だった攻撃面はクアドラプルかつ与ダメアップで存在しない。防御面の役割は一緒で欠点を除去した代わりにちょっと介護が必要なキャラだから比較対象としてはそんなにおかしくないと思うが。 -- {IE7mv3gps06} 2019-06-25 (火) 19:49:57
      • 入手難度的な意味で比べるのがおかしいって話じゃ -- {.KqxqbnOmcc} 2019-07-08 (月) 06:33:42
  • シャルの足元にも及ばない設定なのも納得な性能 -- {WA8.lXPGuGU} 2019-06-26 (水) 00:42:16
  • 攻DOWNに連撃封印までするならモード中は常にかばうでも良いと思う。そして、被弾で強化されるのになんで無敵を持ってるのか。 -- {xkFqGxTiu7w} 2019-07-01 (月) 13:10:26
    • 分かる。敵対心にLB全振りしてうっきうきしてたら割とタゲ散るから全体かばうまではいかなくてもかばうが欲しくなった
      無敵もあるからダメアップが思いの外貯まらない -- {u6BZMJXC262} 2019-07-02 (火) 14:48:06
  • 奥義追加ダメに期待して黄龍クリュ編成に差し込んでみたけど上限ひっく… -- {LHr1gSBIC/g} 2019-09-04 (水) 12:10:42
  • ガイゼン持ってないならファーさん相手のドラフ枠(控え)で使えるかなーと期待したけどかばうすら持ってないのか -- {QAfO3Keq44Y} 2019-10-07 (月) 16:20:50
  • 継続的な盾役と考えればかばうなしの方向も無くはないし、防御特化キャラは少ないだけにもう一声あればまともに運用できるとは思うんだけどね。
    少なくとも、盾役もある程度攻撃できないと起用すらされないご時世だし、少なくとも攻撃面デメリットは完全にいらないと思う。
    ゲーム的にはこういうキャラこそ、最終解放以外でも細かい調整することが大事だと思うんだけどな。 -- {i5ZD/P2naH6} 2019-10-27 (日) 22:43:57
  • 攻撃デメリットなくして丁度良いくらいの塩梅じゃないかねこれじゃあ…。最終カモン! -- {rMCY3saVifc} 2019-12-21 (土) 23:09:04
    • 連投失礼。むしろ連撃不可能になる代わりに与ダメアップとかなら良いかも -- {rMCY3saVifc} 2019-12-21 (土) 23:10:56
    • デメリットがメリットに勝りすぎてるんだよ。デメリット付けるなら聖盾中は防御効果更に上げた上で、弱体耐性100%UP、リジェネ、被ダメカウンターくらい追加してくれと。 -- {iEd8xgU/O/E} 2019-12-23 (月) 11:38:42
    • とりあえず聖盾レベルリセットなし、被タゲで上昇にしてほしい -- {8UzAQlRqWu2} 2020-01-01 (水) 15:25:35
  • SRのほうが使いやすかった -- {SAMB0MM/Yzc} 2020-01-14 (火) 03:35:21
  • 火ジークが理想のバウタオーダさんすぎる -- {hO9xTZNwLUI} 2020-01-21 (火) 14:30:13
    • 納得せざるを得ない -- {o4.Y/lpvZQk} 2020-02-29 (土) 21:53:19
  • 聖盾中被弾時バフディヴァインって消費型やんけ… lv5の効果量高いからノア利用した奥義連打で活かせるかなと思って試用したらレベル1溜まるか溜まらないかで消費されてダメダメやった 溜まったら永続の土サラのサポアビ見習ってくれ -- {6/pELLZyzgc} 2020-01-25 (土) 11:37:59
  • ちょっと試してみたんだけど、ver2では1アビ使いながら防御できるね。1アビ使用した次のターンからではあるんだけど。
    もしかすると何かに使えるかも知れないんで、ご報告。 -- {J3cjF73ctr2} 2020-03-15 (日) 13:14:15
  • ハーマーやゼウス、レフィーエとかのバリアや幻影を頻繁張れるような環境だとディバインがほぼほぼ息してない。被ダメにならない無敵を自前で持ってるのもよく分からんし
    被タゲカウントと消費無しにならないかね -- {hprKAuCAgDw} 2020-03-28 (土) 13:31:55
    • グラブルの攻守共に中途半端なユニット代表と言ってもいいぐらいの出来だからな
      福原にとってはSSRジンみたいにどうでもいい枠なんだろ -- {GZF6Xs7VlK6} 2020-03-28 (土) 15:59:43
  • バブ塔の24階のwave3ではじめて活躍、まぁ光サラがいないんでその代わりなんだが、おかげでミッションコンプできたわ -- [vXGvg15Ku/E] 2020-11-29 (日) 03:57:07
  • グラブル始めて間もない頃は格上の敵に挑むときに非常に頼りになったんだけどなあ...
    キャラも装備も揃ってくると出番がなくなってしまったから、最終で化けてほしい。
    1アビに全体かばう付けて使用間隔0Tにしとけばこのままでも出番あると思うんだよなあ。 -- [y0rOb8ic0ns] 2021-08-12 (木) 00:14:53
    • 確かコイツ奥義で聖盾消費するんだよな……攻撃も防御も中途半端にしかできないので、実装から早々とゴミ行きになったのである
      最終なんて言うけど、まあバザラガ以外の男ドラフはこれからも放置じゃね…(ラッドラックは案の定スキン無し、ガチャ追加無しの扱いだったし -- [CpzZ3sgC/BY] 2021-08-12 (木) 02:03:37
  • デザインこんなに凝ってるのに勿体ないわ… -- [HjxG3iTrArM] 2021-09-26 (日) 09:58:35
  • 防御200%UP敵対400%UP程度で弱体無効や回復効果もないのに与ダメ減少連撃不可は即調整レベルよな -- [6lQpDVdWWUA] 2021-09-26 (日) 13:55:44
    • 実装当時から攻撃も守りも中途半端な性能って言われてるからな、カット率も60%だし
      説明文無いけど奥義でストック消費されるし -- [lgV8ZaT4xR2] 2021-09-26 (日) 19:08:37
  • 引いてから1年くらいは無理やり使ってたけど流石に埃被り続けてた 存在忘れられてなかったのね -- [tum6q1Ew5eg] 2021-12-12 (日) 00:24:45
    • もう正直サ終までこのまま放置を覚悟してたよ キャラとしては好きだし調整ありがてぇ -- [fGi9trmZN9I] 2021-12-12 (日) 06:42:03
  • やっと使える性能なったな。マキラとマイシェラ組み合わせたらやばそうだな。 -- [g8Uy4.rYf1U] 2022-03-07 (月) 00:35:24
  • ディヴァインが消費型から改善されることに期待 -- [5KnSviJUwVs] 2022-03-07 (月) 01:08:29
    • 改善された! -- [ebFU8oZ3Cxw] 2022-03-11 (金) 17:40:30
  • 1アビがフルオートだと1ターン盾あり、3ターン盾なしを繰り返すからここも弄ってほしいんだが言及なかったよね、どうなるかな -- [4rQC5q2RFek] 2022-03-07 (月) 12:52:27
    • "再使用で解除"の文言が無かったから、刻印5ゆぐゆぐみたいなかばう付きのターン制バフになるんじゃない? -- [08YvvooAzd.] 2022-03-07 (月) 13:22:22
      • 5じゃなくて3だったわ、ティアマトと混同してた -- [08YvvooAzd.] 2022-03-07 (月) 13:24:19
  • 自己回復や修正前以上の防御が貰えなかったのは残念だけど、聖盾のデメリットなくなった上に確定庇うになって火力耐久両方で役に立つ永続の追加効果マシマシは本当嬉しい。弱体無効が特に -- [oTTegrYv/4o] 2022-03-11 (金) 21:41:09
    • 調整された光4キャラ使ってみたけどバウタが一番当たりな気がしてる -- [/FRhQyuzUbY] 2022-03-12 (土) 00:59:47
  • 聖盾Lvが上がって被ダメカウンターが付くとともても頼もしい。
    でも特殊撃たれないと聖盾が3/5ターンと防御に穴があるのが未最終恒常っぽいのと、連撃盛ってやらないと調整前と変わらずSAおじさんになってしまうのが欠点。奥義は強いのでどこかにポンバがあればよかったかなと思った。 -- [zn/Xq0jyXoo] 2022-03-12 (土) 10:28:06
    • 連撃は今は盛る手段増えているし、逆に連撃出来たらリミサポと合わせて奥義回転はむしろ速い位。どちらかというと奥義追加効果に耐久系の何かが欲しいかな。最近のボスは特殊技連発系多いから聖盾CTはあまり気にならなかったかな。個人的にはかなり満足だけど、聖盾中の耐久がもうちょい上がると尚良しって感じかな?防御に期待するキャラだしその方面の最終を望む…。良い調整もらったから最終も完全な望み薄ではなくなったのも嬉しいよね -- [YqfRU6MamXo] 2022-03-12 (土) 12:37:19
  • アルバハフルオートでシロウと一緒に大活躍してくれるようになった 嬉しい -- [Sbk5lat8EPI] 2022-03-21 (月) 21:59:12
  • ユニと合わせて1アビをCT4にするのに可能性を感じてる
    単体技ならほぼ捌ききれるし状態異常も考えなくていい -- [AlU7LE8UyGg] 2022-03-23 (水) 17:05:40
  • 今回の黄黒PROUDで黄龍の攻撃ガッチリと受け止めてくれた。
    2アビ自動発動もトリガー→CTMAX→トリガーみたいな沼にハマった時存分に活躍してくれる
    なんか凄げぇ地味に強くなってる -- [6J9pjHZ/dn6] 2022-04-09 (土) 15:17:15
  • バウタオーダがうちのメイン盾なんですけど、覚醒タイプ何にするか非常に悩ましいです。無難に防御が良いでしょうか?でも殴りも欲しい気もする……ぐぬぬ -- [UWTuYFmnSO.] 2022-04-19 (火) 17:39:22
  • 全てのスキルが属性に依存しておらず、別属性に出張させやすいことから、キャラの少ない初心者におすすめの一品
    聖盾の穴にサージを合わせて使うべし -- [bdErcLoWC1U] 2022-04-24 (日) 03:29:12

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Last-modified: 2022-04-24 (日) 03:29:15