ナタク (SSR)

  • 今年のジンヘリヤ枠?ダメージカットの数値見ただけで悲しいほど弱みを感じるしわざわざ2属性の効果対象にする意味がわからん。
    どっちかに特化すればいいのに「グラブルでは複属性は弱い」の法則に完全に当てはまってる -- [NdEpcmZK5qQ] 2021-04-19 (月) 20:59:40
    • アナサンを恒常で出したらこんなもんかなって気はする。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 21:17:19
      • アナサンってようは1アビがすべてと言っても過言ではないからそことかすってもないナタクさんにアナサン要素は全くないと言っていいぞ -- [9PdKg7/F4O.] 2021-04-19 (月) 21:23:12
      • それは限定で3アビの呪縛込みで盛ってあるからでしょ。恒常にそんな強い効果渡すわけないじゃん。それよりアニラ以来の他属性デバフと他属性追撃がアナサンに多少似てるねって言いたかっただけ。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 21:28:20
  • 火も使ってくる土って言うとユグしか思いつかんだがユグマリスでも来るんか? -- [CA.EOE8fjec] 2021-04-19 (月) 21:02:24
    • そうだとしてそんな敵にわざわざこんなピンポなキャラ連れていく前にカッツェかフロレンス連れて行くわっていう。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 21:05:49
  • なんかユグマリってよりベリアルがなんか弱点属性の攻撃してきそうな感じはあるんだよなぁ。ウーノの3アビ火属性変転といい、なんか属性カットか属性変転のどちらかを無効化する仕掛けが出てくる気がする。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 21:08:48
  • 相手に火弱点を付与できる風のアナサンみたいなのが来れば…
    ミムメモアラナンのズッ友になりますねはい。 -- [yHsMoTF2mM6] 2021-04-19 (月) 21:12:46
    • 実際、風なら味方全体の攻撃属性を風属性にしたり他属性カットを風属性カットに転換して加算みたいな効果を持つフィールドだったりデバフだったりを持ったキャラは出しやすいんじゃないかと思ってる。出したところでクリナルみたいな壊れもいないし武器も貧弱だし。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 21:34:13
  • 恐れていたことが現実になってしまったかあ エフェクトガン無視の属性攻撃するキャラも多いんだから無理にコンセプトなぞろうとしなくていいよ シナリオでは終始強キャラ感漂わせてたナタクさんがこんな前時代的な性能になってしまって悲しい -- [ITUUUWSzDe6] 2021-04-19 (月) 21:16:42
    • 性能に納得してるわけでもないが、星トモ勢やマキュラマリウス、アテナあたりの旧石マルチのキャラで一纏めにすると良い塩梅のバランスではあるんじゃない。不満があるとすれば3アビの防御ダウンいらないから風属性攻撃ダウンと火属性攻撃ダウン持ってきてデバフ数水増しの方が嬉しかったかな。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 21:24:24
    • テキスト読む限りじゃ奥義アビダメ軸に入れろと書いてあるのに、それ無視して無関係な部分を嘆く意味ってなんかあるん? -- [hFSiqVjV7F2] 2021-04-19 (月) 21:46:31
      • ネガってる人達は風で土に行けば無駄になる火カットと高難易度では威力が減少する火追撃火ダメがいらんって言ってる訳でしょ。あとアビダメ奥義軸に入れるとしてもマキュラが奥義後2ターン、初回からアビダメ自動発動なのにこっちは少なくとも5ターンは回してやっと自動発動か…という点ではちょっと遅いというかどこで使うの?って感じではある。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 21:57:24
      • 今、無属性以外の高難易度なんてないやろ。鼻ほじっていてもどうにでもなるバトルで耐性があるからってなんか問題あるん? -- [hFSiqVjV7F2] 2021-04-19 (月) 22:14:34
      • やっぱ使い放題の2アビに火カットとかいう虚無効果があるのがなんか悔しさを感じる。そこ風カット20も付けていいやろ感。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 22:18:52
  • 2アビの属性バフそれぞれ70%って何かの間違いかな?リミリーシャの攻撃号令5で30なんだけど。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 21:44:48
    • そこの数値だけ切り取って比べてどうすんだ? -- [ITUUUWSzDe6] 2021-04-19 (月) 21:52:00
      • 別にどうもこうもしないけど、普通に属性バフとしては破格の性能じゃない? -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 22:02:44
  • 2アビのバフ量が割と頭おかしいしサポアビでかっちかち且つターン稼げば火ダメでも火力出せそう(実際は…)奥義は風と火でようは奥義特大×2なのかね。何というか属性無視してぶち抜ければかなり火力出る…のか?2アビ風カット20%にしてくれよ・追撃風にしてくれ・本領発揮までアテナよりマシ…火属性被ダメってなんやねんまじで。仲間の強化バフでも上昇しなそうだがどうなんだ -- [TDbt.fNPhW.] 2021-04-19 (月) 22:00:04
  • コラボイベントでコラボ先のキャラそっちのけで活躍させといていざ実装したらこの性能か
    わりと人気あったろうに何がやりたいのかよくわかんねぇな -- [8vt9oBCQ89k] 2021-04-19 (月) 22:02:28
  • 加護スキルなしでのバトルでも増やすんかね -- [WJbesXp2j/s] 2021-04-19 (月) 22:04:36
    • 単純に「ナタクだから」なだけな気もするがなあ -- [XAO3QvDtdvY] 2021-04-19 (月) 22:12:02
  • グランデ石最終の布石だとは、この時はまだ誰も知る由がなかった・・・ -- [zaAsbH81YPU] 2021-04-19 (月) 22:11:44
    • 時空ゆがんでるぞ -- [6GsPFwCc3uw] 2021-04-19 (月) 22:38:22
  • ナチュラルに風の有利属性が火だと思ってしまったわ。 -- [zFxMBkmgiwE] 2021-04-19 (月) 22:13:36
    • 無駄に火属性要素あるけど機能する場面なさ過ぎて笑うしかない。 -- [TDhTr5abc4M] 2021-04-19 (月) 22:17:29
    • サポアビで常時50%カットとかTSUEEEEって思ったけど、火なんだよなぁ -- [Upu1LEz89pI] 2021-04-19 (月) 22:24:52
  • つよばは火モードで5にして最強リロ殴りしような -- [mNIfMedMaLI] 2021-04-19 (月) 22:15:25
  • 水着ヴィーラと水着アーミラ同様別属性追加ダメが完全に死んでるからそろそろ高難度での属性耐性無くしてくれんかな -- [vr607CTJg5Q] 2021-04-19 (月) 22:21:39
    • どっちも恒常の方……。それはそれとして、属性耐性無くすならついでに別属性ダメージにもその属性のスキルが掛かるようにしてほしい。 -- [oHYag7IgXYg] 2021-04-19 (月) 22:38:20
  • アニラアテナと並べて脳死フルオート周回するくらいしか思いつかない -- [16rfd1c2XpU] 2021-04-19 (月) 22:34:46
    • アテナって風にいたっけ -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 22:38:30
      • ごめん何故かコイツ火キャラだと思ってたわ。すまん -- [16rfd1c2XpU] 2021-04-19 (月) 22:40:10
      • 解放イラストだけ見れば火属性以外の何者でもないからまあ無理もない -- [XAO3QvDtdvY] 2021-04-19 (月) 22:42:31
      • 実際風にアテナがいたら星晶獣槍パができて楽しいことになってたかもしれん。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 22:47:36
  • ベースが出たし、これでやっと差分リミやら季節限定やらの新衣装も出せるな -- [A0SFyHvgric] 2021-04-19 (月) 22:41:32
  • やっぱ中堅的所見としてはリンドヴルムでバフ撒きつつ弱点ダメを微弱なカットで軽減する以外で使いどころがない気がする。上で言われてる通り新コンテンツの布石だったとしても驚かないよ。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 22:44:00
  • 属性耐性がない相手にならダメージ性能はかなり高そう -- [1zPnlU1iqwU] 2021-04-19 (月) 23:13:51
  • これ、何気にアビリティのCTも酷いな。2アビは奥義で即使用可能だから気にならないにしてもこの性能でCT9は長すぎでしょう -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-04-19 (月) 23:15:57
    • 1アビも神力溜まれば自動発動ではあるけど…やっぱ3アビがね…あってないような効果だし… -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 23:30:46
  • この性能でどうやってザオシェン倒したんだよ… -- [2VwHFTT8Q0c] 2021-04-19 (月) 23:16:56
    • ナタク1人でサポアビは常時火属性50%軽減、神力Lvはすぐ上がって1アビ自動発動になるし固定PT戦ならDA確定だろうから2アビの回転も良好とザオシェンは混乱と灼熱にお願いしないとほぼ詰みだと思える -- [NIKzjorr82c] 2021-04-19 (月) 23:27:51
      • 火属性相手にする分にはサポで50%軽減2アビで20%カット、神力もすぐ貯まるだから強いんだよな。普通は風で火属性相手しないんだけど。 -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-04-19 (月) 23:40:43
    • 神力Lvさえ貯められるなら恐ろしいほどの性能だからザオシェンは普通にカモ -- [1zPnlU1iqwU] 2021-04-19 (月) 23:40:32
  • 星トモの中で強い設定を推す割にダントツで弱そうなのなんなんだ...ディスペルもスロウもなければ高難易度向けの要素も一つもないし...おまけにサポアビの火ダメージでレベルが上がるとか何?土属性相手だと強化アビポチポチして45ターン経過してから本気出すとか何処を想定してるんだ? -- [iwgo/A5QXZk] 2021-04-19 (月) 23:18:54
    • 45ターン想定してるわけ無いだろ頭沸いてるのか -- [HUtw8pJVNpg] 2021-04-19 (月) 23:26:17
    • 色々いいたいことはあるけど、まず、書かれていることを把握するところから始めてみたら? -- [hFSiqVjV7F2] 2021-04-19 (月) 23:28:26
  • こんな性能晒すくらいならさっさとバブさんにでも挑んで望み通り「終わり」を知る時を迎えてくれ -- [GyVcm5ccYaM] 2021-04-19 (月) 23:32:22
  • 複数属性要素を一キャラや石で複数属性やられんのが嫌だからことごとく潰したくせに今更複数属性キャラ出されてもな。 -- [Jx4KZZchWog] 2021-04-19 (月) 23:56:09
  • フラムグラスが出てもこんな感じになるのかなぁ…? -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-19 (月) 23:58:22
  • 各種上限とかの数値も判明し始めたが、使える場所限られるうえにスロースターターなのに奥義火力も1アビ火力も別にたいして高くない気が…… -- [yv6AmUR/MC2] 2021-04-20 (火) 00:14:36
  • これなら実装されないでいてくれた方がマシだった -- [u8/ibLhheQ.] 2021-04-20 (火) 00:18:01
  • 1アビに回復が付いてるから火力要因というよりはタンクみたいな感じになるのかな。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-20 (火) 00:30:27
    • サポアビも耐久よりだし、敵対心UPがあればタンク運用できたかもしれんね -- [5YhuSlGgxrs] 2021-04-20 (火) 00:34:24
  • コンセプト守ろうとし過ぎてゴミになってない? -- [kZULIWQuF5Y] 2021-04-20 (火) 00:35:48
  • 解放武器が風ですら無いとか運営そんなに風嫌いなのか? -- [CMrTETs.pO.] 2021-04-20 (火) 00:36:15
  • な に こ れ (真顔) -- [amrkXYXJfwY] 2021-04-20 (火) 00:43:44
  • 散々待たされた挙句エアプが火と風というテーマだけ聞かされて鼻くそほじりながら作ったようなガチャ薄め液として実装されるとかナタクくんが何したって言うんですか? -- [y.RvyMRmA6w] 2021-04-20 (火) 00:47:54
  • 火にこだわっちゃう辺り 運営はネジが外れてるよ -- [AmWPBGn50pQ] 2021-04-20 (火) 01:28:17
  • 出るのが5年遅かった。散々弱点属性での攻略を前提にしておいて今更複数属性持ちとか何の価値も無い。ドレバラで接待するような立ち位置でも無いだろうし、敵キャラの特性に拘りすぎた失敗作 -- [joay9eZqZ56] 2021-04-20 (火) 01:46:10
  • あくまで風火に拘るんならもうサポアビを火属性キャラとしても扱うとかにして火属性星トモパ作って遊ぶ用にしてほしかった -- [zOJvRodsKJ6] 2021-04-20 (火) 01:53:13
  • いっそ火属性で実装して今の火属性要素を風に書き換えれば相当ぶっ飛んだキャラになるのになぁ…。ダメアビ推しもあるし、サテュロスと組ませられるしで誰も不幸にならなかったのに。ナタク倒せずに実装して叩かれた運営的にはマトモな性能にするのは悔しかったんかね? -- [Oyc/2qdpsGk] 2021-04-20 (火) 01:57:57
    • 仮にアナサンのような強制弱点変換キャラが風に来た所で風パじゃ火属性部分が用無しなのは変わらないからなぁ…それに最近の新クエにはほぼ必ず付いてくる非有利耐性で更に強みを奪われるというね… -- [XaSN4rEXRps] 2021-04-20 (火) 02:04:08
      • 逆にベリアルがこちらの属性を変えて来て⚪属性キャラに〜系アビリティが機能しなくなるんじゃ?相関が一個ズレて風キャラが火属性に変換されるとか。 -- [zFxMBkmgiwE] 2021-04-20 (火) 06:18:53
  • 実質的にアビ性能が全部半分になってるのほんま…。火属性バフとか火属性防御ダウンとか風パでどう活かせと?グランデ編成とかいうとっくの昔に滅びた編成で使えと? -- [XaSN4rEXRps] 2021-04-20 (火) 02:00:42
    • ちょっとバハのヒヒ掘りでグランデ流行っただけで悔しすぎて火ソシエナーフ、グランデ4凸ゴミ化、実装されるキャラのアビを属性限定ばっかにするだの複属性やらせる気ないのに今更グランデ生きてても使い道があるかすらわからんもん実装されてもな。 -- [y.RvyMRmA6w] 2021-04-20 (火) 02:12:06
  • 結構人気あるキャラっぽいのになんで外れ枠にしちゃうんだろうな -- [d/xp.9zMgpI] 2021-04-20 (火) 02:08:35
  • 運営が次に心を入れ替えて風キャラを強くし始めてもナタクは救われないんだよなあ…なあジンヘリヤ -- [6GsPFwCc3uw] 2021-04-20 (火) 02:22:10
    • それ以前というか風キャラという形にすらなってない気がする、比較基準にすらできそうにない -- [O.dziAtdFCA] 2021-04-20 (火) 03:08:31
  • 火属性追撃やカットの仕様より2アビが+付いても使用間隔短縮なのが酷い。もっとバフの倍率上げるか何か別の効果付けてくれ。実質3ターン前後で回すアビに使用間隔短縮付けても効果がほぼ死んでる -- [RB4bwMAQz2A] 2021-04-20 (火) 03:00:01
  • 割と本気で意味がわからない・・・何かの伝言ゲームでも起きたんじゃないのか、この性能 5、6年前のSRぐらいだろコレ -- [O.dziAtdFCA] 2021-04-20 (火) 03:06:04
    • 5.6年前のSRが属性攻撃70%UPとか1人で防ダウン40%持ってたらぶっ壊れだわ。インフレ進んだ今じゃこれらの要素が採用理由になるか怪しいってだけだぞ -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-04-20 (火) 03:20:07
      • まぁSRは言い過ぎた でも、この性能はちょっと・・・ -- [O.dziAtdFCA] 2021-04-20 (火) 03:24:53
      • まあ数年前のSSRかな?ってレベルではあるからな…風属性周りは言われるほど悪くはないんだけど悪くない止まりなんだよ… -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-04-20 (火) 03:33:02
      • 数年前のSSRなら言うほど悪くない気がしてきた -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-04-20 (火) 08:10:38
  • 神力レベル5の時の瞬間火力がどれだけ高かろうが、足が遅すぎて短期に向いてないし、古戦場だと属性耐性で他属性追撃系はゴミみたいなダメージになる時点でどうしようもない。配布キャラなら面白いねで済んだレベル。 -- [.QHnAfJ7pGY] 2021-04-20 (火) 03:10:15
    • 神力は消費されないスタックなんで、瞬間火力じゃないんだよなぁ… -- [hFSiqVjV7F2] 2021-04-20 (火) 03:57:06
    • Lv5にしても火追撃と奥義の火ダメ増加でしかないから非有利耐性込みだとそこまで火力出なさそうなんだよな
      1アビ自動発動も奥義の回数増えて余計に遅くなりそう -- [8mGjbUNlLng] 2021-04-20 (火) 09:03:42
  • 大口の鬼滅コラボで出番があって興味が沸いた人が増えただろうって状況なのにこんな性能で出すって、マジどういう判断? -- [PSgylckLRBU] 2021-04-20 (火) 03:16:09
  • 雑魚狩りだったらなおのこといらないし高難度になると属性耐性持ちが殆どだしかといって無属性だと更に腐るとかなんだろうねクォレワ...割と真面目に何処で使うのか運営に教えてほしいよな -- [rCG9blgaQxY] 2021-04-20 (火) 03:21:10
  • 神力lvさっさと5に出来れば割と強そうな気がするんだけど火属性被ダメージ時って条件がキツすぎる -- [A2zIyjqNezo] 2021-04-20 (火) 06:51:47
  • 火属性変転と全体かばう覚えてから出直してきてほしい -- [8mGjbUNlLng] 2021-04-20 (火) 07:12:23
    • 風キャラが火属性変転持ってても危険増すだけなんだよなあ… -- [47r5ZBZnyW.] 2021-04-20 (火) 08:07:11
    • わざわざ弱点属性ダメージに変換するってこれもう分かんねぇな? -- [joay9eZqZ56] 2021-04-20 (火) 08:44:48
  • グラブル初の火・風属性とかいう複属性キャラならまだ生きてたと思いますね -- [Sgt1xmKxEAc] 2021-04-20 (火) 07:31:00
  • ヴェイン実装した時を思い出した...なんで自分の推しキャラがいつもこんな目に...はやく手術を...... -- [TZRwt6nRjDY] 2021-04-20 (火) 08:31:31
  • サポアビ:「終わり」を知るその時まで もう終わってるんだよなあ…生まれてきたこと自体が可哀想だ -- [NdEpcmZK5qQ] 2021-04-20 (火) 08:39:29
  • なんだろう、コンセプト守るのが俺たちの仕事だ!みたいなのやめてもらっていいですか? -- [f6QuGwTSGOo] 2021-04-20 (火) 08:47:44
  • Lv5まで上げれば強そうだから、星ケモPTでダメカ支援しつつ自身もカッチカチになって長期戦しよう
    何Tかかるのかは知らん -- [cUoGc4M7qBo] 2021-04-20 (火) 08:53:52
  • 性能も大事なんだけど2年間ずっと待ってたんだ…!今まで我慢して溜めてきた石使って無事にお迎え出来た…よかった…! -- [ZJPfSjtM9qc] 2021-04-20 (火) 09:14:00
    • おめでとう。確かに好きなキャラがプレイアブル化して遊べるっていうのは素直に喜びたいね。 -- [jwXg3SXGDK.] 2021-04-20 (火) 09:24:34
      • コメ主です。ありがとう!
        星トモイベントで好きになってからずっと石を貯めてきた甲斐があったよ!
        高難易度とかになると席はないかも(というか無さそう)だけど、好きなキャラだからその分他のマルチバトルとかで沢山使うよ! -- [ZJPfSjtM9qc] 2021-04-20 (火) 09:50:06
  • バブさんが弱点攻撃してくる可能性がまだあるから… -- [1xrGau.mc8M] 2021-04-20 (火) 09:18:03
  • 引けなかったから自分じゃ確かめられないんだけど 5割追撃(火属性)って火力出るものなの? -- [dbLtYxCiRbo] 2021-04-20 (火) 09:29:04
  • 火属性要素無視しても、神力レベルが5になれば本体性能で圧倒できそうだけどそこまで上がるのが遅いせいでコストとリターンが釣り合わなくなるのがなあ。TAとかでレベル上がるようにならんかな。もしくはいっそ刻印にするとか -- [zIsSx2Mga12] 2021-04-20 (火) 09:34:06
  • なんか風は一時期のユリウスやティアマトあたりのせいで初心者に優しい属性みたいな風潮があったけどここ最近の恒常はほとんどゴミだよな。このサイトは光や土のネガが多いけど一番底辺やってるの風なんじゃないかって思うわ。 -- [yundI1NUzxY] 2021-04-20 (火) 10:11:26
  • 火属性使わない相手だと神力上げ切るのクッソ時間かかるな。古戦場とかでもLv5までに戦闘終わってると思う -- [FZ77UKAGFAI] 2021-04-20 (火) 10:14:35
  • 45レベになってアビ揃ったからブロ相手に使ってみたけど、落ち葉焚きの高揚効果込みで神力レベル5まで12ターン程、神力5での奥義・1アビ・サポアビ追撃が20万(風部分260万)・37万(風部分140万)・4万(風部分63万)って感じだった。減衰かかった追撃ダメ低すぎて見間違えかと思った -- [Sq1xO/v1qy.] 2021-04-20 (火) 10:24:44
    • やっぱ火属性ダメも追撃も全然火力出ないんだね… -- [dbLtYxCiRbo] 2021-04-20 (火) 10:34:44
    • 因みに無属性木人相手だと、73万(風部分194万)・134万(風部分101万)・14万(風部分30万)程、火力の低下は他のキャラも同じくらいなので、やっぱ属性減衰が真の敵って感じ -- [Sq1xO/v1qy.] 2021-04-20 (火) 10:35:31
    • 初手2アビで1、ATとシエテ3とレリバで3回奥義打てば即使用可で3溜まるからあと一回適当に奥義打てればそんなに時間がかかることはないと思う。まぁ神力だけ上げてどうにかなるわけでもないが。 -- [yundI1NUzxY] 2021-04-20 (火) 10:36:44
  • 考えることを放棄してとりあえず風と火の要素入れて(ダメアビ)出しましたって感じの性能だな
    風と火という相反する属性をどううまく絡めるかがナタクの見せ所だったんじゃないのかこれ -- [bH8SWYJ3tpo] 2021-04-20 (火) 10:57:45
  • LBサポアビに強化アビ使用時1-3T火変転を得るとか来てくれればとりあえず遊べるし頼むわ -- [5TaoTijTBPA] 2021-04-20 (火) 10:59:37
    • 別属性の攻撃を火属性に変転させたのを受けても神力レベル上がらないらしいよ -- [dbLtYxCiRbo] 2021-04-20 (火) 11:11:36
      • マジかよ、詰んでるな
        まぁ、逆に元が火なのをカッツェとかで土に変転しても上がるってことなのかもしれんけど -- [5TaoTijTBPA] 2021-04-20 (火) 13:09:59
      • 火属性敵の攻撃を別属性に変転するのはレベル上がるらしいから確かにそれなら有効そうか それにしてもそんな状況ある?って思ってしまうな… -- [dbLtYxCiRbo] 2021-04-20 (火) 15:38:07
  • このページの火と風全部入れ替えたい
    火キャラで風カットできて風ダメで強化ならまともに使えるしコンセプト通りでしょ -- [pBGWKH0TRX6] 2021-04-20 (火) 11:03:08
    • 確かに火属性だったら良かったな…。オメガ槍パに突っ込めるし有能な気がする -- [GLO1gZMfSAc] 2021-04-20 (火) 11:31:26
    • 元々のマルチの風属性だけど火属性も使うよってコンセプトをキャラに落とし込もうとした結果でしょ。ぶっちゃけその時点で無理あるけど。 -- [gk6csEbtnq.] 2021-04-20 (火) 11:52:22
      • ぶっちゃけルリアみたいに主人公に合わせて属性変化する初のガチャSSRキャラってのもアリだったんじゃね?と思ってる -- [kA.3b8Bw7Ss] 2021-04-20 (火) 12:01:57
  • 1アビが多段ヒットだったらビークで盛ることも出来たんだけどなあ…風って無料のアーツ武器もないから上限盛るのも結構大変だよね -- [47r5ZBZnyW.] 2021-04-20 (火) 11:46:42
    • 鹿児弓2本作ってからビーク作ったけどアーツなんて誤差レベルで影響無いよ。アーツありビークなしでシャトラバレグリムの2アビが最大600万、シエテ2が250万。アーツありビークありでシャトラバレグリムが1000万越えシエテ2が460万だから本質的にはビークゲーだと思う。 -- [yundI1NUzxY] 2021-04-20 (火) 12:21:07
      • 1アビに関して鹿児弓1本とビーク1本のアビダメ上昇量は微量に鹿児弓のが伸びるで、だからこそ多段じゃない(ビークがあんま伸びない)のが今の風環境に合わないって話じゃない?風5ヒット、火5+神力lv回とかのヒットならビークでもりもり伸びるわけで -- [5TaoTijTBPA] 2021-04-20 (火) 13:22:30
  • 光属性の炎帝氷帝とか居るんだから炎エフェクトの風属性でよかったやん… -- [RCr09iiFsPI] 2021-04-20 (火) 12:00:44
  • 真面目に2アビの70%属性バフの使い道を考えると、基本的に風はマグナでも神石でも両面で渾身と技巧盛れば減衰叩けるようにはなってる上にイノラブの奥義バフが優秀でわざわざアビ枠の属性バフが欲しい場面が少ない。ということは片面加護片面黒麒麟で技巧が乗らない非有理で使う前提ならやっと有り難みがあるってことだけど。黒麒麟は2アビ2回打てたりレリバでもリミットバースト2回使えたりリミグリムの12アビと相性良かったりでこの辺は噛み合ってる気がする。 -- [yundI1NUzxY] 2021-04-20 (火) 12:42:49
    • 今のグラブルは追撃、アビダメにどれだけ上限突破出来るかが重要だからなぁ。特に風はその傾向が顕著だし、高難度で欲しい要素が何一つ無いナタクは使い所が現状見当たらない。初心者がユグマグHLをソロする時くらいしか運用方法が思い付かないんだよなぁ -- [joay9eZqZ56] 2021-04-20 (火) 15:24:19
  • 2アビに味方全体に火・風属性の追撃付与とかあったらまだ与ダメ加算を乗せる追撃数目当てとかで面白かったのに -- [T9Qmv0NYS6k] 2021-04-20 (火) 13:16:57
  • 元々火尖槍なのになんで風属性ナンだって話だよな… -- [NsQebQc0Los] 2021-04-20 (火) 14:00:55
  • ジンヘリヤといい待ってもこんなんじゃ良いことねえな -- [NsQebQc0Los] 2021-04-20 (火) 14:05:42
  • せっかく初期からいる石のプレイアブルなのにこれは… 一体どの敵や状況想定してこんな性能にしたんだ -- [x0EoPYtedvc] 2021-04-20 (火) 15:20:32
    • そんな想定なんてものはなくナタクだから火要素が欲しいなっていうただそれだけで決まった性能やろなあ もしこれが別のキャラだったらなんや意味深だなと思うところだが -- [j7BS.Z/kbqY] 2021-04-20 (火) 16:49:46
    • >複数の属性攻撃をしてくる無属性の敵や「四大天司HL」の様な敵の属性が変わるバトルで真価を発揮してくれます! らしい いや、無理じゃね・・・? -- [O.dziAtdFCA] 2021-04-20 (火) 18:56:54
      • たまに火属性攻撃もする無属性や属性変化して最後の方に火属性になる敵程度じゃ到底活躍はできんわな。最初から火属性攻撃しまくってくるくらいじゃないと -- [T9Qmv0NYS6k] 2021-04-20 (火) 20:11:11
    • 初期からいる石だけど初期〜4凸実装〜その後も名誉風エレとしての活躍しかなかったし、なんなら火キャラが出るたびに使用感を紹介するためのサンドバックみたいな扱いだったし… -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-20 (火) 21:44:42
  • 全アビリティの効果として意味を成さない部分を取っ払ったら、もはや昔のSRレベルじゃね? -- [8rsuGHHQDjE] 2021-04-20 (火) 15:30:20
    • 属性全体70%バフ持ちSRとか壊れブルだなぁ -- [onnx8FfeYNc] 2021-04-20 (火) 16:11:48
      • リキャスト9ターンで効果時間も3ターンのしょっぱさは普通に最近のSRで有り得そうだけどな、ダブル属性バフといっても結局風バフしか意味ないし -- [X9XzVpL4iD.] 2021-04-20 (火) 16:29:01
      • 3T持つバフなら基本的に常時維持できると思うのだが -- [onnx8FfeYNc] 2021-04-20 (火) 16:32:01
      • ただ今の環境だと属バフ70%とデバフしか出来る事が無いと仮定すれば十分SRレベルだとは思う。アタッカーとしては失格レベルだし高難度要素も何一つ無いし -- [joay9eZqZ56] 2021-04-20 (火) 16:38:24
      • 属性バフ70%常時維持できるSRとかそんなのいたらぶっ壊れだわ 普通にショボい性能だって言えばいいだけなのに的外れな例えしなくていいよ -- [47r5ZBZnyW.] 2021-04-20 (火) 18:18:57
      • 2アビがSR級だろうがそうじゃなかろうが結局アビや奥義全体で見たら現環境で出たSSRとは思えないような性能でしょ、運営を責めてるように見えらのかもしれないけど重箱の隅つっついて攻撃的になるのは良くないよ -- [X9XzVpL4iD.] 2021-04-20 (火) 18:44:32
      • 風で属バフ維持出来た所で別にぶっ壊れでも何でもない。そもそも風はマグナでも上限叩きやすい属性だから重要なのは追撃や上限突破要素になってくる。数年前のSRは流石に言い過ぎだけど。誰得の火属性要素がある限り配布SSRとして見ても微妙でSRと言われても仕方ない -- [JiRE.Ekpsvw] 2021-04-20 (火) 21:00:50
    • 昭和のアビ構成に令和の効果量って言ってる人がいて、妙に納得してしまった -- [2YIPMj8QZbI] 2021-04-20 (火) 19:01:03
  • 変転で火属性に変換しても元の属性が火属性じゃないとサポアビ反応しないね -- [47r5ZBZnyW.] 2021-04-20 (火) 20:16:36
  • 忖度で有名なエアプWithも流石に擁護出来ず8.5か。ライターも珍しくキツい言い方してるし -- [kzMmeqtMiA6] 2021-04-20 (火) 21:24:56
    • 属性問わず点数順で見たけどこれバランス調整必要なキャラ100体軽く超えてるだろ。 -- [YewRVQZyuno] 2021-04-20 (火) 21:34:47
      • ナタクが理想と現実のギャップでショックを受けたけど最近の恒常はどの属性でもほとんどが弱いというか2年前くらいから時が止まってるようなキャラばっかりなんだよね。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-20 (火) 21:41:29
      • シオンは相当強いと思うし直近だとアイザックや水ゼタも十分に強かった。何故風にだけこんなのを渡してきたのかは意味不明。キャラコンセプトを守ってゴミにするくらいならコンセプト捨てて欲しかった -- [joay9eZqZ56] 2021-04-20 (火) 21:54:36
      • 最近のグラブル ベア、ゼタ、アイザック、シオンとか環境変えるレベルの強力な恒常と、数年前の性能がごちゃまぜになってる感が -- [BonE.nF1Oh6] 2021-04-20 (火) 21:57:33
      • 風に限って言えば一芸はあるスーテラがいるものの恒常は微妙なのばかりだなー。まぁシャトラも最初は持ち上げられたけど結局微妙だったんだが。土並みの季節限定ゲーになりつつあるのがネック -- [VA3q5C6uUMk] 2021-04-20 (火) 22:06:00
      • そもそもリミキャラが一昨年のリミモニカから来ないし恒常は御覧の有様だからそうなるのも当然っちゃ当然なんだよな。かといって季節限定が全部強いかって言えば… -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-20 (火) 22:17:53
      • 季節限行ってもセルエルとかアルベールとか見てるとな… -- [ZjclrOPTEaQ] 2021-04-20 (火) 22:27:02
      • 水着パーさんも中々やばい -- [X/b99O.8bmI] 2021-04-20 (火) 22:37:38
      • 風キャラで文句無しに強かったのなんて去年に遡ってバレグリが最後だよな、以降はいまいちパッとしなくて他属性で見ると微妙だけど風だから強いかもねって程度のやつばかり。おまけに水着クビラアンチラ武器が準リミみたいな性能なのにアニラは見切りと乱舞だし、ナタクがこうなるのも当然って感じの冷遇具合だよ風属性 -- [syhCHp/BBFc] 2021-04-21 (水) 00:56:33
      • 水チラが準リミは笑わせる -- [0Yd.ZSCSDek] 2021-04-21 (水) 05:38:18
  • お前ら落ち着け! 召喚石のナタクに5凸実装されれば人権キャラになるんだからよ! -- [YewRVQZyuno] 2021-04-20 (火) 21:29:26
  • ジンヘリヤ笑ってたらその二人すら笑顔になる性能のナタク実装されるとか流石に予想できんよ -- [4GoZ1Xn4sJA] 2021-04-20 (火) 22:18:04
    • コンセプトの実行に現実的に無理があるとかそういうレベルじゃない コンセプトがそもそもおかしいという年単位では効かないレベルの逸材 -- [O.dziAtdFCA] 2021-04-20 (火) 23:01:33
    • まだマグナ武器すらなかった時代のグラブルからタイムリープしてきたんかと思う性能 -- [y7uZbVqOwc2] 2021-04-20 (火) 23:18:13
  • 流石にジンヘリヤよりはマシだと思うんだけどな -- [kWyRx2DRPr2] 2021-04-20 (火) 23:40:41
  • ジンヘリヤよりは強いとは思うが、これ使ってどこ行くのと言われると何も思いつかない。初心者がユグHLやる時は人権かもしれないね -- [udFeAkaJw5Q] 2021-04-21 (水) 00:12:49
  • 自己バフであるだろう神力に別枠攻撃力も連撃もついてないのが痛い
    あとペトラに弟子入りしてきてリミボ全体化貰ってきてくれ -- [wLzXr4jZSDk] 2021-04-21 (水) 01:22:53
  • 今後コイツが刺さるボスが登場予定なんだとしてもそいつ相手じゃないと輝かないならなんの意味もないんだよな… -- [A2zIyjqNezo] 2021-04-21 (水) 01:59:03
    • ほんとそれ このマルチで(のみ)刺さるキャラ!って言われてもなあ…って バブ塔でも使う未来が見えないし -- [dbLtYxCiRbo] 2021-04-21 (水) 08:52:29
  • なんならイラストにも風要素ないんだし火属性キャラに転生してもらったらいいんじゃね?
    ナタクの属性だけ変えたら使い道マシマシっしょ -- [OFEC25MW3s.] 2021-04-21 (水) 04:34:25
    • 火属性になっても敵が風属性攻撃だからね…… -- [YT5n200Q/Sg] 2021-04-21 (水) 07:10:00
  • 風は6〜7ターンでMAXまで持っていけると考えると、ここまで酷い評価を受けるのは添加的散漫の化身って感じがする。かといってどこで使うんだというと、せめて敵対心があるか3アビのCTが6くらいであって欲しかったけど -- [TyJF1Fos3yY] 2021-04-21 (水) 06:40:15
    • 後半含めてまるっと同意。
      火部分を除いて考えると、「奥義ごとにPT全体に70%の属性バフが張り直せるアタッカー兼バッファー。神力5になるとターン終了時に1アビによる追撃が発生する」で、これに微妙な+αとして火属性部分がくっついている形になるんだが、なんかしらんが火属性部分のことしか考えていないような人が多い。 -- [hFSiqVjV7F2] 2021-04-21 (水) 09:53:08
    • 風は6〜7ターンでMAXってこれサポアビ自分のアビじゃなくても神力上がるってこと? -- [1blilbaKW1E] 2021-04-21 (水) 10:32:00
    • 全力介護して6〜7ターンって言いたいんじゃね?そこまでした結果が1アビ毎ターン発動ってコストにさらさら見合ってないリターンだけど -- [vY4BByXgQWE] 2021-04-21 (水) 10:36:46
      • 別に全力ってほどでもないでしょ風なら。レリバやシエテ全体ポンバは元より、サブエスタリオラで頻繁にゲージばらまきもするし自己ポンバ持ちも多いから奥義の分配でゲージ増えるし -- [/WtRZLh//sQ] 2021-04-21 (水) 11:26:19
      • ああ奥義打ちまくらせて2アビ何回も使えばって話ね・・・ -- [1blilbaKW1E] 2021-04-21 (水) 13:04:02
  • 回復とかゲージアップとか属性関係ない効果とか他と被らない追撃をほかに配れるとかあればな… -- [kz0hw5fKjBc] 2021-04-21 (水) 07:14:28
  • 初の火風属性複合キャラにして、ダメージカットに風土無を追加するくらいはしてもいいんじゃないだろうか -- [ggWa.M.EQ16] 2021-04-21 (水) 10:25:57
    • 無じゃなくて全 -- [ggWa.M.EQ16] 2021-04-21 (水) 10:33:52
  • ゲームウィズで8.5点というクソみたいな記録を更新した。見たらジンヘリヤと同格の点数だったわ -- [NdEpcmZK5qQ] 2021-04-21 (水) 12:10:25
    • Rクビラが9点だから強さとすればRキャラ以下ってわけ。ヤバいですね☆ -- [NdEpcmZK5qQ] 2021-04-21 (水) 12:15:56
      • Rビカラと比較する前にあそこは属性別評価定期 まぁ属性別で考えてもヤバいんだけどね -- [O.dziAtdFCA] 2021-04-21 (水) 12:29:09
      • Rビカラは3チェイン締めという大変分かり易い運用目的で有用だしな。ナタクさんは現状その枠無料モニカでもヨクネ?レベルだし -- [pawIWbPfmJI] 2021-04-21 (水) 14:00:54
    • 風ヤイアと同格と考えれば強い。 -- [nbrcGTT5fVg] 2021-04-21 (水) 21:12:53
      • 支援特化のSRと同格のSSRアタッカーってなんなんだろうね。。。 -- [jwXg3SXGDK.] 2021-04-21 (水) 22:32:00
  • 1アビがせめて多段だったらなあ シャトラバレグリとは恒常だしで言い訳ついたのにそういうロマンもないのか -- [NsQebQc0Los] 2021-04-21 (水) 14:29:36
  • 属性耐性の無い雑魚には刺さるけど、本領発揮前に終わってしまう。無属性高難易度に刺したかったならせめて神力で別枠攻防と、lv5で1アビ回復全体化とか、3アビ累積攻防ダウンありで感覚6〜7Tとか欲しかったなぁ。両面ゼピュで2アビの属性バフ半永久に撒ける悪くないんだが…アンチラとかモニカ抜くほどでは無い、リミと比べても仕方ないけど -- [qlDZeJwqy1s] 2021-04-21 (水) 15:39:57
  • もう二度と火尖槍できないねぇ? -- [3oUWHqu5OD.] 2021-04-21 (水) 16:07:28
  • 四天司マルチで使ってくださいみたいな公式アナウンスしてるけど、開幕のウリエルは別に苦戦しないからわざわざ風で行く必要ないしそもそも肝心の攻撃が痛いミカエル相手はたかが20%ダメカなんかで凌げない。なにも刺さってないのにまるで特効キャラかの宣伝はどうかと思う
    調整とかじゃなく全面的に作り直してほしいわ星トモ揃うの楽しみにしてたのにあんまりだぁ… -- [Kmd3QZPC70Y] 2021-04-21 (水) 19:04:35
  • そういやヘリヤの時も同時実装のミラオル&ザーリリャオーは、武器が最終済みでキャラも今回のシオンの刀みたいに弓銃のキャラ数だけ発動回数アップアビ持ちだったな。つまりこいつは今年のヘリヤ枠だったわけだ。ちょうど4月のグランデフェスも共通してるし -- [Ig85phvjXVE] 2021-04-21 (水) 19:41:13
  • こやつの本体は2アビの属性バフ。2アビ要らないならクリミュオンがほぼ上位互換になる。 -- [nbrcGTT5fVg] 2021-04-21 (水) 21:39:35
  • 使い道のなさそうな火属性カットがなんか気になるんだよなぁ
    天上アリアちゃん(バラゴナ込み)とかはやめてくれよ… -- [E.hyQuEgBdI] 2021-04-21 (水) 22:17:50
    • そんな接待クエふごじゃあるまいし実装せんやろ、ましてや恒常だし。本当に心の底から無属性やユグマグHLで使えると思ってるんやぞたぶん・・・ -- [iUnXSe6yoJI] 2021-04-21 (水) 22:36:38
  • マルチで散々ぶっぱなしてきた多段ヒット火尖槍とか鬱陶しいアビ封印混天綾とかどこ行ったのさ。もっと再現できそうな要素はあるのに -- [TKm39IcSp8E] 2021-04-22 (木) 01:01:21
    • 最終で強化するための余力を残した調整なのか… -- [cENY9qYNzjc] 2021-04-22 (木) 09:05:48
  • どう考えても哪吒は風じゃなくて火で出すべきだったよな。最初から -- [n67trSMGkbs] 2021-04-22 (木) 08:20:57
    • なるほど完璧な再現っスね―――ッ 弱いという点に目をつぶればよぉ〜〜ッ!! -- [gLtE0k6exbw] 2021-04-22 (木) 11:09:32
  • ナタク自身が火属性使うことになんら疑問もないけど「火属性相手に連れていけ」っていう性能と宣伝なのが噛み合ってないよなぁ…おまけに混天稜は火属性防御ダウンでナタクにしか意味ないし…
    やっぱり火属性にしてもらってシヴァアニラアテナと組ますとかの方がシナジー生まれそう。
    風属性のままでいくなら神力Lvの上昇を火ダメ以外でも上がるようにして連撃率バフくらいつけてあげてほしい -- [OFEC25MW3s.] 2021-04-22 (木) 12:42:17
    • 四大天使と戦えとか言われてるけど、そもそも風でラストのミカエルまで真面目に殴り続ける必要性が皆無だからなぁ…救援流して適当にフルオしてればいいだけの相手に刺さるとか言われても… -- [b9bLKnLNlik] 2021-04-22 (木) 16:40:27
      • あんな輪っか以外の報酬が糞の極みのクエで真面目に最後まで殴るとか拷問以外の何者でもない -- [PE9JWr/KQHU] 2021-04-23 (金) 22:32:42
  • なんだろう、恒常キャラを同時実装して片方だけ露骨に強くするのやめてもらってもいいですか? -- [Kk0lTSx0n1w] 2021-04-22 (木) 12:53:05
  • これ作った奴頭おかしいよ(白目)  溜めにくい固有スタックから出来る事が火追撃とアビダメってどゆこと? -- [TBYUCXteUFI] 2021-04-22 (木) 12:58:48
    • しかも最大まで貯まるまでほぼ何の効果の無いスタックという、シナリオと実際の性能のギャップがギャグレベル -- [BYp53gINr92] 2021-04-22 (木) 14:21:55
    • 更に上げきった所で火属性部分は非有利耐性に潰されます!とかギャグを通り越して大喜利状態 -- [b9bLKnLNlik] 2021-04-22 (木) 16:42:18
    • それ以外に一応、公式紹介だと、Lv5で奥義性能(ダメ200%、上限100%)上昇するんですが…… -- [98FDvc4Q2rM] 2021-04-23 (金) 12:54:38
      • それ火属性ダメージ部分のみに乗るやつなんですよ… -- [QhctgHDCjxU] 2021-04-23 (金) 13:21:02
      • そうだったのか…公式紹介ならもうちょっと細かく書いてくれればいいのに、奥義の火属性部分のみって読み取れんかったわ…いや、確かに効果は火属性ダメージ性能上昇だけどさ…ちょっとぶっちぎり奥義火力出せるのかと期待してた -- [98FDvc4Q2rM] 2021-04-23 (金) 18:14:56
      • そういうミスリード狙ってる節があるのも腹が立つよなー。悪いがそこまで馬鹿じゃねえよ -- [PE9JWr/KQHU] 2021-04-23 (金) 22:29:38
  • 極意が二重に乗る訳でもなくダメ回数稼ぎへの貢献も焼け石に水で属性耐性の影響をもろに受けるとアビダメ追撃の方が遥かにマシな複属性奥義とかいうシステムどうにかして。ナタクはそれ以前のコンセプトミス問題だけど -- [JpIk8/IAn2I] 2021-04-22 (木) 14:46:29
  • そこは自身への火変転付与で火ダメを土ダメ級まで常時軽減できるサポアビ活かす所だろ、なんで持ってないの? -- [fSaNnSxKel6] 2021-04-22 (木) 15:16:31
  • やっぱり令和になってからヘリヤなりクソぞこキャラ作るデザイナーがおるよなぁ しかも変に意見を押し通すような -- [RE4jutOXT7k] 2021-04-22 (木) 22:40:04
    • 非有利耐性とか知らない新人が調整してる節があるよな。その癖ポッと出の女キャラは強くしてるし、そっちはガチャ回させる為に強くしておいてハズレ枠は適当に新人にやらせるかみたいな流れが透けて見える -- [g/2M1YJztCg] 2021-04-23 (金) 10:57:25
      • 期待されてた割に弱いのは間違いないが、妄想の犯人捏造するのは意味不明 適度にやるから弱くなるわけではないだろwwwww -- [xTrVnaoL8Go] 2021-04-23 (金) 11:27:12
      • 実際に強い恒常と弱い恒常の差が激しすぎるからなぁ。人事異動の時期だし調整担当とかの変更くらいはあったはず。そういう意味であれば分かるけどね -- [PE9JWr/KQHU] 2021-04-23 (金) 22:28:14
  • 誰か神力lv5の使用感教えてくれないかなあ
    lv5まで長いもののそっからは結構つよかったりしない? -- [kSBwqIUYcno] 2021-04-23 (金) 12:46:24
    • lv5になったら300,400万のダメアビと3000回復を毎ターン。それに通常と奥義を交互に撃つ加速力はある。
      でもやっぱ10ターンは掛かる上に案の定非有利軽減で火属性追加が激減するので使ってソロフルオートぐらい -- [VGAGARiZr92] 2021-04-23 (金) 17:00:23
      • ありがとうございます。
        lv5いけばアビダメと奥義で火力出しつつ、属性バフ蒔き続けて使えなくはない感じですかね。
        火属性関係の効果はおまけ程度に考えるのがよさそうですね。 -- [7JbPkPek3DY] 2021-04-23 (金) 18:24:05
  • 似たような複属性キャラがあと何キャラか出て、グランデ編成が推される説。当たったら地獄だから当たらないことを祈る。 -- [PA.pzGOFbn6] 2021-04-23 (金) 13:36:10
  • イケメンだから使いたいんだがあまり人気は良くなさそうなのか?ゆぐまぐソロ出来るかな程度のよわよわだからそんなに気にしなくても良さそうかね? -- [COpSdhh.6Ms] 2021-04-23 (金) 19:44:40
    • そのくらいまでのクエストでしか使う事が無いキャラ。それ以上のクエストで使う可能性はよほど異常な接待が無い限りは絶対にあり得ない上に現状存在しない -- [n/WAiSRXErI] 2021-04-23 (金) 20:08:24
      • まじかーまぁ次のステップに行く頃にはナタクも最終解放されてると期待してよか -- [COpSdhh.6Ms] 2021-04-23 (金) 21:01:25
  • 再現すべき部分(火尖槍の多段、デバフの多彩さ、シナリオでの強キャラ描写)はガン無視して再現したら残念になる部分(火属性要素、召喚石のショボ効果)は全力で再現する熱意は一体何?「待望のキャラでしょ?ほらほらキャラが良ければ性能とか関係ないよね?」なスタンスが見え透いてて腹が立つ -- [q7oED0VGjmw] 2021-04-23 (金) 20:52:05
    • 性能より好みで選ぶから普通に編成に入れて使ってるけど、強キャラ設定はちゃんと活かしてほしかったな。勿体ない -- [GFkrRZdOc8E] 2021-04-26 (月) 13:10:08
  • ブレグラチケから出て非常に複雑な気持ちで試し切りしてみたけど、神力5まで行ったらまあ強い
    強いけど、普通の編成だと神力5まで行くのに10ターン以上かかるから悠長ってレベルではないし、
    スロースターターでも最終的に強ければ・・・という気持ちが謎の火属性推しで苛立ちに変わるの本当にやばい -- [YmDjHsIbCyI] 2021-04-23 (金) 22:48:09
    • 裏を返せば高速でレベル上げる手段あれば強いのか、レリバとシエテさんの全体ポンバで3、全体攻撃の敵相手にエウロペに変転貼ってもらって退場させて裏からエスタリオラ出すとか? -- [xkdK4cDV8Og] 2021-04-24 (土) 01:18:03
      • そこまで介護しないと駄目なら他キャラ使うわってなりそう -- [ShYZIcAVWyM] 2021-04-24 (土) 16:32:54
      • そこそこ強いってくらいでぶっ壊れってわけじゃないぞ、維持できる2アビも数値はでかいけど追撃も上限UPもないからそこまでだし。他でも言われてるけど非有利軽減のせいで追撃奥義1アビのダメが思ったより伸びないのがきつい -- [E20Dx7UA./s] 2021-04-24 (土) 17:10:59
    • てかスロースターターの火力役ってこのゲームでは基本的に出番無いのよ。過去にはスタアリや水着アルベール、調整でゴミにされた水着ロペとかいるけど初速が出せない火力役って存在価値皆無なんだよね -- [joay9eZqZ56] 2021-04-26 (月) 00:18:05
      • こんな場末で評論家気取られましても……。 -- [hFSiqVjV7F2] 2021-04-26 (月) 01:05:26
      • キャラコメントページで評論して何が悪いのか -- [WMFg5910zeY] 2021-04-26 (月) 06:44:36
      • 別に評するのはいいよ、論じてもいいさ。ただね、存在価値が無いと言い切った時点で引く気もなければ使う気もないと言っているようなものだってことは自覚しておいた方がええよ。わかりやすく言えば「気取った口調でエアプだと自白するのって恥ずかしくないの?」ってことなんだけども。 -- [0akbzbUfD7c] 2021-04-26 (月) 12:04:26
      • 現状はそう断じられても仕方ない性能だからなー。少なくても初速が出ないって性能評価はその通りだし少なくても持ってないエアプ発言には見えんが -- [Lc0qu3Be2pI] 2021-04-26 (月) 12:57:08
      • だなぁ。悪いのはそんな性能で実装した運営であってユーザーではない -- [HgWo8fOIKo.] 2021-04-27 (火) 01:06:39
      • 発言の責任はどこまで行っても発言者自身のものですがな。何で運営に責任を転嫁しようとしてるのさ。 -- [mFDk9iqbLVE] 2021-04-27 (火) 11:18:22
      • 発言の責任って別に利用規約に違反してるようなコメントはこの木にはどこにも見えないけど。責任転嫁ってこんな性能で実装したのは運営なんだが…それを指摘したら責任転嫁とか言葉の意味理解してるか? -- [l8Gk.rUUjA2] 2021-04-27 (火) 11:52:34
      • このwikiに居座る人の大好きな言葉「単発IDな時点で〜」 -- [PEo7Xn3oYV2] 2021-04-27 (火) 12:26:49
      • 「ゴミと断じた」のは言った本人の責任。それを「ゴミ性能で実装する方が悪い」って自分がゴミ性能と言い切った発言の責任まで運営に責任押し付けてる事を指摘されてるだけだろ。 -- [naiwW6kd/T6] 2021-04-27 (火) 12:41:12
      • 弱いくせにキャラ人気だけはあるとこういうの出てきてめんどくさいな -- [Cx81h4gqwL6] 2021-04-27 (火) 14:02:45
      • そもそもたかがゲーム内キャラクターの性能をゴミと判断して批判した事に責任なんて何も生じないが?何の法律で責任が生じるんだ? -- [43.auWwZ1IY] 2021-04-27 (火) 14:05:43
      • 法が絡まなきゃ責任なんてない、自分が何言っても言った内容に責任なんか持てんって事なら、別にそれは止めんよ。ただ周りの人間は誰もまともに相手しなくなるだけだ。 -- [naiwW6kd/T6] 2021-04-27 (火) 14:08:41
      • このゲームを通じて利益を得ている団体、個人が実際の性能とは剥離した事実無根な批判を行った場合なら名誉毀損などの損害賠償などが請求されてもおかしくはないが、あくまでも実際に存在する人物、団体に限られるからなぁ。キャラクターそのものへの批判じゃ判例も無ければ事実無根の性能評価でも無いし -- [joay9eZqZ56] 2021-04-27 (火) 14:10:17
      • ゴミにゴミって言ったら駄目とか馬鹿過ぎない?世界各国にあるゴミ捨て場にも抗議してきてどうぞ -- [PEo7Xn3oYV2] 2021-04-27 (火) 16:02:58
      • こんなゴミ性能でも擁護する奴がいることに驚く -- [jhiih1egHHw] 2021-04-27 (火) 20:56:34
      • ゴミキャラをゴミと言うのは名誉棄損くん面白すぎ。まさか本気で言ってないよな? -- [XXuy0xwoL8Q] 2021-04-27 (火) 22:46:02
      • どこに「ゴミキャラをゴミと言うのが名誉棄損」だなんて言っている人がいるん? 「無責任な発言だという指摘」を「法的に問題があると指摘された」と誤解していることもそうだけど日常生活を滞りなく送れているのか他人事ながら心配になるよ。 -- [mFDk9iqbLVE] 2021-04-28 (水) 01:47:28
      • どういう責任が発生しているのか証明して、どうぞ -- [yf.Csk.dsr6] 2021-04-28 (水) 11:25:55
      • まだご存命なら親御さんにでも聞いとくれ。さすがに面倒見きれんわ。 -- [mFDk9iqbLVE] 2021-04-28 (水) 13:32:50
      • ここまで来るとただの荒らしだな -- [vebf9JsDGMg] 2021-04-28 (水) 13:43:24
      • ってかゲームのキャラに責任が伴うなんて話はサービスを提供している運営側や営利目的で利用している提携会社にこそあれどいちユーザーにあるはずもない。それを発言の責任がどうのこうの言うのであれば、まず「言論の自由」についてちゃんと勉強してこい -- [laRNFWVJWhk] 2021-04-28 (水) 14:13:11
  • なぜサポアビの被ダメージを火属性限定にしたのか…。それさえなければもう少しレベル上がるのも早かったろうに。 -- [S77AnV2W13E] 2021-04-24 (土) 06:08:26
  • このゲーム 2属性いけちゃうんですとか言われてもどこにメリットを感じればいいのか分からん  -- [a7hJdMRdcwU] 2021-04-24 (土) 08:29:47
  • 「非有利属性の攻撃に耐性」じゃなくて「非有利属性キャラからの攻撃に耐性」だったらよかったのに。システムの話になるから変えようとしても簡単にいかないだろうけど。ナタク個人としては神力Lvの上限を下げるとか? -- [bGexRgzast2] 2021-04-24 (土) 16:19:19
    • 自動発動時の加速はなかなかだからモンクの武芸百般みたいに神力Lvに応じた確率で発動みたいな段階的な強化なら上振れが期待できたかもしれん -- [PKOal6fiUec] 2021-04-24 (土) 16:31:44
    • 非有利キャラからの攻撃にしちゃうと、アビダメとか追撃の部分で適用出来なくなったりするからダメでしょ。特に今は弱点属性追撃に変換するキャラや自動ダメアビで火力出すキャラが増えてきてるしそこに対応出来なくなる。まぁそもそもその辺りの詳細をちゃんと理解してるならこんな仕様にはしないはずなんだが…もう性能面は捨ててコンセプトだけ守りましたみたいな感じになってる匂いがする -- [4qBtMTN0m0o] 2021-04-25 (日) 16:35:01
      • そのコンセプトも守らなくて良いとこばっか守ってるのがうーんこの… -- [joay9eZqZ56] 2021-04-26 (月) 00:14:27
    • それだと無属性ボスが使う被有利属性攻撃防げなくね? -- [naiwW6kd/T6] 2021-04-27 (火) 12:42:42
  • 弱すぎる。こんな性能にした運営は酷い -- [n1SiK0BLIXw] 2021-04-26 (月) 03:44:40
    • こんな中途半端な性能より水スツルムみたいな「相手を強くしちゃうけどこっちもガッツリ強くなる」攻撃特化性能で良かったんじゃないかね。戦闘狂らしいし。 -- [8ulKe8OGwGg] 2021-04-26 (月) 06:11:35
  • ユグマグ確定流しの時代からやってきた男 -- [8RNxQAi0RGo] 2021-04-27 (火) 10:56:24
  • 2アビが全体庇うと被ダメ火変換に火ダメカットだったら強いのに。同時実装のシオンがかなり良い感じだから尚更酷すぎる感が強い -- [PEo7Xn3oYV2] 2021-04-27 (火) 16:47:15
    • 火属性変転じゃサポアビ反応しないって話出てるんすよ、ここの過去コメントで。元々火属性なら土変転してもサポアビ適用されるらしいからするなら属性不和みたいなヤツになるけど…。 -- [288bXlbNlQ2] 2021-04-28 (水) 16:17:29
  • 今に始まった話では無いがこんな水増しキャラ作ってまでガチャ薄めるの悪意しか感じない、実装なれなかった方が良かったまであるね -- [UO.wR6stEkU] 2021-04-28 (水) 01:10:14
    • この性能での実装に文句あるのは分かるが、元々イベントとかにも出てるキャラの実装を水増しだの悪意だの言う方がよっぽど悪意あると思うがな -- [naiwW6kd/T6] 2021-04-28 (水) 11:25:40
      • だったら星トモイベの配布で来いって話、サイドの配布キャラより劣るのをガチャに入れるのは水増し以外に何がありますか?スタダの確定枠で引いたら目も当てられんぞ -- [QvPkw42KKqc] 2021-04-28 (水) 12:40:50
  • どうせユグドラシルマリス実装で評価一変するんだろ。酷評されてる最終ユーステスもシュヴァリエマリスで再評価されてるぽいし。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-04-28 (水) 07:30:36
    • 再評価?別にいてもいなくても特に影響無いけど -- [yf.Csk.dsr6] 2021-04-28 (水) 11:27:19
    • 「相性悪くはない」レベルのユーステスが再評価とかどこの時空のグラブルやってんだ -- [ScVk9YZfLLo] 2021-04-28 (水) 12:08:41
    • 仮に火ダメ飛んできたとしてダメカ20如きで評価一変するとか何年前よ?火力面も非有利属性以外のダメ軽減って言うシステムに殺されてるのに救いないぞ -- [QvPkw42KKqc] 2021-04-28 (水) 12:43:31
    • ユーステスがシュヴァマリで再評価とか相当のキャラ貧くらいだろ。フルオートでも救援用奥義軸でも一切使わんわ -- [fSxHQVY7q9M] 2021-04-28 (水) 15:12:01
  • 弱かろうがキャラ人気で回すやついるやろって魂胆が透けて見えて、待ってたユーザー舐められてるよねこれ -- [pTsyFKIkdDQ] 2021-04-28 (水) 12:26:53
    • 強かったら集金かよ。とか言いそう -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-28 (水) 15:48:03
      • 本当に強いキャラならみんな黙るよ、今更クリメアで騒いでる奴居ないでしょ? -- [QvPkw42KKqc] 2021-04-28 (水) 16:36:20
      • そら欲しければアニバチケで狙っただろうから騒がないだろうね。それが今何の関係があるのかはさっぱりわからないけど -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-28 (水) 17:21:43
  • そもそも別に他の星トモだって今さら使い道なんかないから一緒なんやで?実装されたことが大事なわけで
    調整入って強化されようがリミキャラ十天超越で枠埋まるんだから -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-28 (水) 14:47:22
    • 他の星トモの性能と比べて言ってる?明らかに星トモ内でも一番強みがないキャラだと思うんですけど。リミキャラ十天ゲーなんだから〜とか極論過ぎて、その他SSRキャラでも性能の差があるからそこが不満なんでしょ -- [jGypBN9fMhY] 2021-04-28 (水) 14:52:55
      • 日本語わかるか?ほかの星トモの方が多少マシでも枠に入らないから使いどころないんだよ。
        ちょっと弱いのもめちゃくちゃ弱いのも所詮価値は同じなのよ??? -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-28 (水) 14:57:42
      • ログみたって他の星トモと比べて弱いからやだ。なんて誰も言ってないのだが? -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-28 (水) 14:59:24
      • そのリミキャラ十天超越が手に入るまでの繋ぎとして使えるかどうかってラインはあるでしょ
        まさか、ユーザー全員が季節限定含めた全ての限定キャラをてに入れているとでも? -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-04-28 (水) 20:19:44
      • だから繋ぎなら十分でしょ?属性バフとか火力足りない人向けなんだけど、逆に何が足りないと思うの? -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-28 (水) 23:10:10
      • そうだな繋ぎは大事だ、SRキャラもRキャラも繋ぎにはなれるもんな -- [cIVJvKwOegE] 2021-04-28 (水) 23:24:54
    • 居るよね、極論しか言わない奴。一番の荒らし -- [QvPkw42KKqc] 2021-04-28 (水) 16:37:33
      • クリメアはリミですか?十天ですか? -- [QvPkw42KKqc] 2021-04-28 (水) 16:38:23
      • 限定は英語でリミテッドって言うんだよ -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-28 (水) 17:09:24
      • 趣味で使いたいなら別にどこにでももっていけるんだから、それでいいだろ?って話をしてるだけなんだが?ただの恒常SSRに過剰に期待してごちゃごちゃわめくことが荒らしなのよ -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-28 (水) 17:11:20
      • 季節限をリミって言うやつ初めて見た -- [fSxHQVY7q9M] 2021-04-28 (水) 17:12:27
      • まさか木の論調で季節限定は含まないと解釈する人がいるとはおもわなかったわ。お前と話すとめんどくさいとか言われたことない? -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-28 (水) 17:17:34
      • このwikiですらリミキャラと季節限定キャラは別表記なんですが?なんで木の解釈を尊重しなきゃいけないのかこれがわからない -- [cIVJvKwOegE] 2021-04-28 (水) 22:34:30
      • 調べればすぐわかるけど運営自体がリミキャラと季節(クリスマスなど)は分けているんですかね〜もしかしてエアプ? -- [cIVJvKwOegE] 2021-04-28 (水) 22:37:38
      • お前はわからんでもええよ。恒常ガチャキャラとそれ以外に差があることくらい理解できるはずなんだけどな -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-28 (水) 23:08:30
      • 同時実装のシオンも恒常ですがあれはどう説明します? -- [cIVJvKwOegE] 2021-04-28 (水) 23:12:37
      • 季節キャラはリミキャラ並から恒常と比べても弱いまでピンキリだからなぁ…… -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-04-29 (木) 01:27:12
      • 俺はナタクが遣えるとも強いとも言ってないんだが?そらシオンはまだつかいみち無くもないしそこに強弱はあるだろうが所詮恒常なんかそんなもんだよ -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-29 (木) 01:54:30
      • 日本語わかるか?ほかの星トモの方が多少マシでも枠に入らないから使いどころないんだよ。
        ちょっと弱いのもめちゃくちゃ弱いのも所詮価値は同じなのよ??? -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-28 (水) 14:57:42 New!
        これだーれだ?w -- [bXEK9x4Zovc] 2021-04-29 (木) 07:44:32
      • どんどん意見変わって来てて笑う、人から面倒臭い奴言われた事ない?w -- [bXEK9x4Zovc] 2021-04-29 (木) 07:52:53
      • 何も無印してないが?趣味で使うなら誰でも良いし、性能ならそもそも恒常SSRは選ばれないその他大勢の中でどんぐりの背比べにしかならないからどうでもいい -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-29 (木) 17:25:43
      • 顔真っ赤なせいか誤字増えてるぞ〜一回ユリウス見て落ち着いてこいw -- [UeC.eKorOpY] 2021-04-29 (木) 17:42:07
    • この人連絡板で規制難しいって言われた人だろうから相手にしたら負けだよ -- [qqqCtydET32] 2021-04-28 (水) 21:24:47
    • メドゥ子は刻印パのサブで十分出番ある方だろ。土刻印はクリマギとかトップクラスの前衛いるし。全キャラ揃ってたらそれすらいらんって話なら星トモがじゃなくて、9割9分のキャラがいらんだけだろ。 -- [267.siJg1Jg] 2021-04-29 (木) 12:29:57
      • コイツはエアプだから何言っても無駄だぞ、リミキャラ=季節限定含むとか言い出したのは笑ったわ -- [XLsVHQlb93o] 2021-04-29 (木) 13:09:43
      • 恒常って概念をしらないとはなw -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-29 (木) 17:23:24
      • リミテッドの意味知らん奴がなんか言ってるなぁ、グラブルではリミテッドには季節限定は含まれないんですよ〜w -- [UeC.eKorOpY] 2021-04-29 (木) 17:44:39
      • 恒常の意味はほんとに知らないんだな -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-29 (木) 19:43:03
      • 恒常は季節キャラが居る都合で「リミキャラ以外」って意味じゃないんすよ残念ながら。で、君は最初に「リミキャラ十天超越で埋まる」って言っちゃってるのよ。意地張らずに素直に訂正すればよかったのにね。ちなみに恒常キャラが枠に入る属性もある(風属性も手動ならユリウスが入る事もある)からどっちにしても間違いだけどね。 -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-04-29 (木) 19:59:31
      • 正確なら賢者も入れなきゃ間違ってるぞw
        あの説明でそれくらい理解できないのならお前の理解力の問題だ -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-29 (木) 20:25:18
      • 他人にエスパーして理解しろって言う程度には前の主張の仕方は間違ってるって事だな -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-04-29 (木) 20:32:53
  • サンドボックスとか用には使える…の、かな?スロースターターキャラ全般…一日一回のプロト戦以外はそれなりの長期戦にはなるけれど… -- [kd5ta2WuQ3o] 2021-04-28 (水) 15:44:34
  • 2021年に実装するなら、最低でも2021年のラインを超えた性能で実装しないと意味ないよ
    2020年のゴミキャラと同じで、このまま放置する気なの目に見える -- [weX1ERu6zkw] 2021-04-28 (水) 22:01:33
    • ゴミ扱いされてたパーシヴァルもシュラも救われたから気長に待っとけって -- [ScVk9YZfLLo] 2021-04-28 (水) 22:40:31
      • 一概にゴミと言ってもピンキリだからなぁ、ナクタ救われるには火関係を全部消し去るか属性耐性と言うシステム面を取っ払うの2択以外なくね? -- [cIVJvKwOegE] 2021-04-28 (水) 23:11:08
      • 風属性部分を素直に強化すればもっと使えると思うよ。それこそ風属性のトレンドに合わせて1アビを多段にしたり、無駄な火属性部分に風属性も追加したり。 -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-04-29 (木) 17:44:13
  • もういっその事、サプのみで手に入る的なやつになってくれ。プレミア感あるしキャラ好き勢ならサプるやろ? -- [cIVJvKwOegE] 2021-04-28 (水) 23:30:31
    • んで生放送で順位発表してくれ、ここ見るに人気キャラみたいだしグラシにも勝てるやろw -- [cIVJvKwOegE] 2021-04-28 (水) 23:32:18
  • ユエルみたいに違う属性いったらその属性に合わせてるキャラなんてザラなんだし、火を使うからって火属性にしなくてもよかったのよ・・・ -- [tGMYwJ6DV3I] 2021-04-29 (木) 04:22:38
  • 光パーっていう最初からそうしておけよってキャラが出ちゃったからますますこの手の意味不明な低性能キャラを実装する理由がわからなくなった -- [n/WAiSRXErI] 2021-04-29 (木) 07:52:23
  • コメントの前提として キャラは持ってないので文を見ただけなので曖昧な言葉ばかりですが
    ナタクとしての特徴はとても良さそう 風キャラとしてはというのは言われてる通り 風火二輪と混天綾は思ったよりそのまま アビリティ封印は元々マルチの嫌がらせ常習犯かなと思ったので特に思うことは
    一番に思ったのは属性耐性 システム面なりサポアビへの付与で何かあると嬉しそう
    無属性で見るようになった弱点属性攻撃との相性は気になった(非有利耐性の無さも合わせて)枠が一杯だと言われたらそうなんだろうなと
    調整ありきで考えるのは悪いことだけど自前で火カットを活かせるようになったら良いなと 後は季節限で火が出たら確実に盛り上がるキャラになるんだろうとも思った -- [tdkKIQLSays] 2021-04-29 (木) 10:34:59
  • 色々試してるけどアビダメ盛りのソロフルオートならゴブロ50%以降とか属性耐性緩むと他の強キャラより速度出てるかも。火属性の倍率高いからか敵防バフ貫通気味に通るのも効いてる。ニッチなのは変わらないけど -- [mnLMiytUwXQ] 2021-04-29 (木) 13:36:29
    • とりあえず1日2回は活躍できるんやな・・・ごめん、全く惹かれないw -- [XLsVHQlb93o] 2021-04-29 (木) 13:54:36
      • そうか、なら使わなくていいぞ -- [qpD4kjcLRbw] 2021-04-29 (木) 17:33:59
      • まず使いたく無いからガチャ内容から消してくれ、スタレの確定枠には絶対に辞めてくれよな -- [UeC.eKorOpY] 2021-04-29 (木) 17:40:03
      • そんなことここで言って意味があるかどうかも理解できないのなら、相当ヤバいぞ -- [WzeB7VcuKmI] 2021-04-29 (木) 20:37:11
      • 風スタレの確定枠来たぞ -- [VT.JOBiGfVk] 2021-06-10 (木) 18:21:37
  • ガレヲンマルチで使ってると2アビの属性ダウンがCTクソ長い癖して倍率高いから他の属性ダウンが貼らなくて技解除に邪魔なんだよな...本当に何処までも誰得なキャラ -- [iwgo/A5QXZk] 2021-04-29 (木) 18:16:22
  • 長期戦なら場持ち良いしアビダメがそこそこ強いのでそんな滅茶苦茶低評価受けるようなキャラでも無い、高めの防デバフと属性バフもあるので通常攻撃上限叩けないマンには助かる -- [O2HYw4kl6d6] 2021-05-02 (日) 13:29:58
  • こいつは何年前の性能かわかんねぇくらいなのに、次に実装された同属性のキャラが令和の最前線ぶっちぎってるの面白いな -- [alMdzVVZWXU] 2021-05-03 (月) 11:38:35
  • 火属性で殴られまくるルシHLでアホみたいなDPS叩き出す模様。
    やっぱ上みたいなネットの初見評価って雑魚だわ。 -- [v4U7.kcnrkI] 2021-05-03 (月) 23:13:24
    • ルシHLソロTAとか99%の人間が興味ないな。人の思い付きでイキるお前もやらんやろ? -- [fSxHQVY7q9M] 2021-05-03 (月) 23:23:34
      • ルシソロが現状エンドコンテンツの一つなのにそこで活躍できるキャラを興味ないから弱いとは雑魚すぎるでしょ・・・。 -- [v4U7.kcnrkI] 2021-05-03 (月) 23:29:12
      • そもそもルシソロでDPS出せた所でという根本的な問題があってな… -- [joay9eZqZ56] 2021-05-04 (火) 21:17:18
    • これだけじゃあれなんで。
      ルシHLの風ソロの話な。
      試練の解除の仕方にもよるけどルシ相手に火ダメージ食らう状況だと火力と耐久力を維持できるので相当な時短になる。 -- [v4U7.kcnrkI] 2021-05-03 (月) 23:27:56
      • タイムと編成はどうだったん?気になって調べても出てこなかった -- [Ig85phvjXVE] 2021-05-04 (火) 02:55:06
      • ナタクの耐久力は確保出来るとして他のキャラはどうしてんの? -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-05-04 (火) 17:43:47
  • なんでこんなゴミ性能で実装したのか。昔から何度も戦っていて愛着のような感情もあるから、もっと強くしてくれ -- [75dRPRdimNI] 2021-05-03 (月) 23:26:05
    • ナルメアの生贄のため弱くなったと言われても普通に信じちゃうわ -- [oxkrBlg7fzU] 2021-05-04 (火) 17:29:37
      • ナルメアの為に弱くなったから仕方ないな〜って気もするな、流石に需要の桁が違うしね -- [iwgo/A5QXZk] 2021-05-04 (火) 21:20:02
  • 皆さん、1アビの自動発動ってどれくらいダメージ出てますか?
    私のところは毎ターン380万くらいですね。
    皆さん、1アビ自動発動ってどれくらいダメージでてますか?僕のところは毎ターン380万出しています。流石に神力5まで行ければ、強めのアタッカーだと思うんですが、なかなかそこまでいかないのと他の役目が薄いのがつらいですね。 -- [VukFcI0.cLs] 2021-05-04 (火) 01:06:18
    • 神力LVを5にするまでに時間がかかるから現状開幕で最大火力叩き込みたいマルチ貢献度レースや高速周回といった普段使いに向かなくて評価低いのは正直しょうがないし、実際使い所がないって感じだけど
      神力5まで来ると自動発動アビダメのダメージもデカイし常時追撃5割も当然強い、奥義も上限大幅に上がるしそこまでくるとしっかり令和の性能なんだけどね -- [mNIfMedMaLI] 2021-05-09 (日) 01:47:11
      • サポアビ上がりきるまで昭和の性能なのほんとひで -- [joay9eZqZ56] 2021-05-09 (日) 16:43:23
      • 5,6ターンくらいで溜まるようになれば強いんだけどね、今回のアプデ見て思ったけどエウロペ編成して裏に賢者仕込めば賢者も出せてナタクのレベルも上がるし結構いい感じかも? -- [5hGJuxCCU4w] 2021-05-21 (金) 19:57:08
    • 素早く神力5にするには、レリバ、シエテ、ソシエで奥義連打か、終末武器、ティアマト、フロレンス、エッリル召喚で速攻刻印をためてフロレンス3アビを使うのがよさそうです。どっちも8ターンくらいで、神力5になります。刻印のほうはティアマトの刻印効果で1アビ400万出ました。まあ、使う機会があるかわかりませんが。 -- [VukFcI0.cLs] 2021-05-14 (金) 20:24:46
  • 変転で固有レベル上がらないのは不具合で、今回のアプデで解消されたって事なのかな? -- [mihkbyXtKII] 2021-05-21 (金) 17:28:17
    • トライアルで試してきました。
      修正前は火属性を土に変転した場合でもレベル上がっていたのが、上がらなくなりました。逆に土の攻撃を火に変転した場合は、上がるようになりました。つまり無属性の敵相手にフロレンスやカッツェと起用すると今まで以上の役立たたずになる代わりに、エウロペと一緒に土属性に挑みやすくなりました。もうナタクについて考えるのはやめましょう。 -- [VukFcI0.cLs] 2021-05-21 (金) 20:49:56
      • エウロペと一緒にゴブロに挑んできた。
        4ターンで神力5になったわ。土属性なので変転切れるとロペは速攻で退場する。使えるかもしれない。 -- [VukFcI0.cLs] 2021-05-21 (金) 21:22:53
      • 高速でレベル上げられるのはいいんだけど、非有利耐性や神石の追撃バグで性能発揮しきれないのは解消してないからなぁ…。 -- [fK2o2wHllc.] 2021-05-21 (金) 21:40:04
      • レリバ、エウロペと同時起用での話です。at時かシエテも加えれば、最速で3ターン目の最初には神力5ですね。 -- [VukFcI0.cLs] 2021-05-21 (金) 21:40:38
      • 風はマグナも多いし古戦場HELLの耐性は25%だったはずなんで手持ち次第では採用もありかな?1アビに敵対アップとかあればいいのに -- [5hGJuxCCU4w] 2021-05-21 (金) 21:52:46
      • 結局、そこまで有用でもない感じですかね。残念。 -- [VukFcI0.cLs] 2021-05-21 (金) 22:02:35
      • どっちでも上がるようにすれば普通に強くなったのに、何故か片方だけダメにして結局何も変わらないの草 -- [joay9eZqZ56] 2021-07-01 (木) 06:31:04
  • ・イケメン、燃える武器
    ・対抗色マルチカラー
    ・付随する微妙なメリット効果、複数置物があると本領発揮
    …ナタクさん実はスケベだったりしませんかね -- [N2kQoXShHu2] 2021-05-22 (土) 12:22:50
  • 常時火属性軽減50%に火属性カット20%ってめっちゃ硬いじゃん!と思ったら相手にするの土属性だったわ なんだこれ -- [ctkFSix4.VA] 2021-06-11 (金) 10:59:49
    • 片面グランデで火属性相手に連れてけ。 -- [0vQGkEtWcG2] 2021-06-11 (金) 12:36:09
  • 一応今回のPROUDみたいに1waveに火ボス、2waveに土ボスって形にすれば1waveの火ボスで神力溜めて、神力5を溜めた状態で2waveの土ボスに挑めるという動きは出来るね。試しに連れて行ったら速攻で神力5になって毎ターン1アビ撃ってたわ -- [Ig85phvjXVE] 2021-07-01 (木) 13:02:39
    • 自分も試してみたけど、非有利耐性で火ダメがごっそり減らされてた
      結局無属性かつ火で殴ってくる相手にのみ強いアタッカーでしかなくて、そういう相手にアタッカーは重要じゃないのが厳しい -- [7cumHGFQI82] 2021-07-04 (日) 09:12:42
    • 風編成ぜんぜん強くしてなかったが、ナタクと星晶獣キャラ1体入れて防御上げた風パでPROUD行ったら突破できてびっくりした。なだかんだ初心者やライト層の騎空士が高難度の壁に風穴を開けるのに役に立つキャラだなと思った -- [8EDK0Gg3I.I] 2021-07-05 (月) 11:23:03
  • なんでナタクこんな微妙な性能になっちまったんだろう。待ちに待ったナタクがこの性能では不満が火尖鎗。 -- [r3ux4/Kl2kQ] 2021-07-04 (日) 10:32:01
    • マルチボス版の再現度って観点ではアテナもマキュラもメドゥーサも大して変わらん。非有利耐性が無ければ強キャラだったかもしれない。悲しいね……。 -- [dOs9tkBJQbw] 2021-07-04 (日) 13:13:22
  • なんで今回のブレグラでこいつがピックアップされたのか
    わからなかったけどサポアビと1アビが奥義ゲージ関連か
    とはいえ火攻撃してくる奴は皆無だし
    そこまで特攻感はない気がするけど -- [JL1NjaiJAD6] 2021-07-09 (金) 15:10:12
  • 開発スタッフ変転つけ忘れたの? -- [HjxG3iTrArM] 2021-07-09 (金) 21:50:19
  • ユグドラシルマリスが実装されたら評価変わるんだろうか。あいつ素ユグみたいにネザーマントル使ってきたか覚えてないけど -- [vbEUR.VLtoY] 2021-08-17 (火) 01:44:55
    • リミメア・水着コルワが固定になるけど残りの一人にナタクって冗談でしょ?デバフ役にしても壁役にしてもティアマトとかアンチラ入れた方が100倍役に立つと思う -- [joay9eZqZ56] 2021-11-13 (土) 22:30:31
  • 2アビの火属性の部分ほぼ無意味なんだから風属性攻撃UP以外にも何か付けてくれよ… -- [bjgZ0lmm1NI] 2021-08-23 (月) 15:47:14
  • 接待ボスが出てくるか、LBアビ次第な気がする。
    神力が溜まれば強いのはほんとなんだけどな -- [23.ntvVv5P2] 2021-10-13 (水) 12:42:17
  • 何故火属性なんだ…
    土軽減20%ならまだ使えたぞ… -- [g6StcAkXOjs] 2021-10-23 (土) 02:52:06
  • サポアビは自分だけか。メンバー全員だとばかり。 -- [Qo.4I9lh1Dw] 2021-10-29 (金) 23:03:33
  • 火属性追撃って風パならあらゆる追撃と重複する? -- [0yKX5lVDv1Q] 2021-11-13 (土) 12:33:18
  • もう土ジン、土ヘリヤ、ベンジャミンと四天王になってるけど、マンモスの攻撃次第で古戦場で輝くね(汗) -- [zHN1XB8ZAMI] 2021-11-20 (土) 12:48:20
  • スタレのガッカリ枠としての仕事を頑張っているな -- [KNOsSskbY0s] 2021-11-20 (土) 22:41:18
  • マルチボスだった時の特徴を活かすために火属性の要素も加えたのは理解できるけど…もっとどうにかならなかったんだろうか… -- [0RzUL0/SsY.] 2021-11-25 (木) 12:36:31
    • ダメージ耐性を今の「X属性攻撃を低減」って形から「X属性キャラからの攻撃を低減」にすればだいぶ改善されそうだけど代わりにディストリームみたいなのが死ぬな
      神力レベル特典を1〜4まで追加して3で自身に火変転、とか4で自身が与える火ダメージが属性耐性を風ダメージとして計算されるとかそういう感じにしてくれれば・・・ -- [4rQC5q2RFek] 2021-11-25 (木) 13:01:02
  • 直前のスタレで来やがったからどうにか使えないかとレベルだけは上げたけど、どうにもなんねえわ。イベントでは頼れるイケメン兄貴みたいな雰囲気出してるのに、とんだイキり野郎だったよ。 -- [da3RUOnWhlI] 2021-11-26 (金) 02:17:04
  • 意地になって150hellマンモスにナタクねじ込んだ星晶獣パでフルオしてるけど割と安定して周れるわ。 -- [N0Wz510sLxM] 2021-11-26 (金) 21:20:53
  • 何で修正予定キャラにナタク居らんのやろ -- [7Lxstw8UtPo] 2021-12-12 (日) 12:53:42
    • ほんそれ -- [jwXg3SXGDK.] 2021-12-12 (日) 16:35:59
    • アレじゃない?星トモイベ復刻時に修正入れるからリストに入ってないやつ…(希望的観測) -- [fZCxL9Usi46] 2021-12-12 (日) 22:42:29
      • ありませんでした…(泣く) -- [fZCxL9Usi46] 2021-12-20 (月) 21:03:38
    • 属性耐性のせいで残念になっている部分はあるけど、言われるほど弱くないのが主な理由だろう。 -- [3mZmtN.37mM] 2021-12-12 (日) 23:01:07
      • でものび太の評価9.3 ナタク8.5ナタクお前・・・ -- [4KpishYrnnc] 2021-12-17 (金) 19:09:16
      • 火属性の攻撃関係無視しても別にスペック自体はさほど低くないのが困りものだw -- [I6Mhl.U0Leg] 2021-12-17 (金) 20:35:10
      • のび太と比較する前にあそこは属性別評価定期 まぁ属性別で考えても… -- [fZCxL9Usi46] 2021-12-20 (月) 21:03:18
  • ナタクの敗因は...メモリの無駄遣い❤️
    実際のところ火にしても風にしても中途半端な上、リクールも長い2アビとサポアビがかなり問題。武神サポの方はLV5になりさえすれば結構強いが不利相手以外だと20ターンはかかる。しかも似たようなサポアビを持ち性能も高い同属性のアテナの元相棒が出てきてもはや残念というより哀れとしか言えない。キャラはいぶし銀で個人的に好きだから修正なり火バージョンを実装するなりしてほしい。 -- [MidukGbdYlY] 2021-12-20 (月) 13:09:31
  • 2アビに火変転付けてくれ〜 -- [xVvMAN/N5dU] 2022-01-05 (水) 02:09:33
  • 100連で引いたからドレバラで試し切り。う〜ん……これは……無属性相手なら……でも彼連れて行く必要も……う〜ん……。
    耐性無視&神力Lvをもう少し早く溜まるようになれば?リミボに希望を託す。 -- [6VPleIOM1tY] 2022-03-23 (水) 18:47:45
  • 火属性は文面ほど使うと気にならないけど、むしろ弱く感じる要因は神力lv周りなんだよな…強化内容もう少し良くするか、奥義後か2アビに確定TA辺りつけて上げやすくするとかだけで、一線級にはならないにしろ印象だいぶ変わると思うんだけどなぁ -- [TXytUImIjZk] 2022-03-26 (土) 02:31:35
  • いつか土版アーカーシャみたいな敵が出てくるんだろうか…それはそれとして四象で青龍と戦ったら絵になりそうなのでキャラゲーとしては個人的にアリ。まあテコ入れはして欲しいけど… -- [1FjSrDJIxmc] 2022-03-26 (土) 08:08:38
  • 長期戦で真価発揮して防デバフ役担えて星晶獣とことごとくエニュオをかぶってて草 -- [ydGgLnqe8y.] 2022-05-05 (木) 10:32:29
  • 昭和を通り越して明治大正の性能ですよこいつぁ! -- [vHNSxIOAV92] 2022-10-18 (火) 23:43:39
  • ようやく調整か……予告の文章で不安になるけど、火属性云々はもういいから風属性キャラとしてちゃんと順当に強くしてくれよな! -- [eRZqbT93wZg] 2022-12-25 (日) 15:22:51
    • いっそのこと前代未聞の火属性転向とかしてくれたら火のホシトモ勢は潤うんだけどなぁ… -- [XHzEDG.YjFs] 2022-12-25 (日) 16:31:12
    • とりあえず火属性耐性無視は来るらしいから、あと追加で自分だけ被ダメ火属性変換があれば使えるようになりそう。 -- [EqFkYWDeFD2] 2022-12-25 (日) 17:12:17
      • 土変換では?てかそれだとナルメアとかアズサと合わせて対風で戦うつもりなのか。 -- [Fw5Gprg/5rY] 2022-12-25 (日) 23:53:44
      • 耐性無視はたぶん非有利属性耐性の話だから、対土想定。不利属性への攻撃は0.75倍、有利属性への攻撃は1.5倍だから通常なら土受けの方が有利なんだけど、ナタクはサポアビで火50%軽減があるからトントンになるんよ。んでもって神力Lvの条件が火属性の被ダメージ時だから……。 -- [UtYJR6FQSoA] 2022-12-26 (月) 00:13:20
      • 変転してもサポアビ発動しないぞ -- [Vb6t9AmTVIs] 2023-01-14 (土) 14:12:58
      • 初期は火を土に変転しても上がる代わりに他の属性を火に変転しても上がらなかったけどいつかのアプデでちゃんと上がるようになったはずよ、そのかわり火を土にしても上がらなくなったけど -- [6slahXgd6dE] 2023-01-25 (水) 10:41:11
  • ヤケクソLBサポアビ来たから多少はマシになった? -- [btGAxnM7MYY] 2023-01-25 (水) 08:26:17
    • 後は調整次第でワンチャンだな -- [YGoy6oiXu.s] 2023-01-25 (水) 08:37:44
  • 永続スタックが貯まるの遅いので最初からスタックさせますの力技感 -- [Ip9nm2CJU3w] 2023-01-25 (水) 12:35:53
    • 絶対奥義時確率で上昇(3で100%のやつ)だと思ってたわw -- [6slahXgd6dE] 2023-01-25 (水) 12:41:58
    • 奥義1回撃つだけで本気出せるのは下手な調整より恩恵デカいわ。後は調整予定の星トモサポアビ強化がどうなるか。りっちょ、エニュオ、グリム、ティアマトとか風の星トモ面子強いから期待してるぞ -- [bzfTWeoRuAQ] 2023-01-25 (水) 13:00:04
      • 別にいいけど勝手に星トモにされたら迷惑やろw
        特にエニュオとか -- [Wjv781tpJnQ] 2023-01-26 (木) 03:49:12
  • 扱いが悪いんじゃなくてコンセプトと表現方法が悪いんだろうな
    シス並のLBサポアビは流石に草だわ -- [pAodK/7NyXg] 2023-01-25 (水) 21:47:27
  • 元からエンジンかかりきりさえすればそれなりに強くはあったんだよな。エンジンかかるまでが遅すぎただけで。リミサポでようやくそれなりに優秀くらいにはなれたか。 -- [IgxY/dJ3lHk] 2023-01-25 (水) 22:07:01
    • それなりに優秀なのか。面白そうだし使ってみるわ〜 良い情報ありがとう -- [Qda9CLcNiGU] 2023-02-21 (火) 12:30:45
  • 2アビに追撃追加だけど火だけかあ。風と火の2属性追撃を付与してほしかった -- [1s0YZlVrNe.] 2023-03-04 (土) 20:56:16
    • 追撃8割とかだったら割とワンチャンある気がしないでもない -- [Vb6t9AmTVIs] 2023-03-05 (日) 13:44:03
  • 強くなって嬉しい
    イヤリング入れた -- [97gVnhMHLFY] 2023-03-11 (土) 08:28:39
    • よし!次は久遠だ! -- [Wjv781tpJnQ] 2023-03-12 (日) 02:50:23
  • エニュオ ハロリッチ ナタクの☆友パが安定感と強さが合って楽しい ただ、戦闘狂に挟まれるハロリッチの心労がやばそう -- [ni7hXMHfkk.] 2023-03-11 (土) 18:26:35
  • リザルト見たらバレグリやハロリッチよりダメージ出しててびっくりよ -- [l2ZtYObJQYI] 2023-03-11 (土) 22:13:52
  • ジンヘリヤの裏切り者 -- [a7nJoWcBDhg] 2023-03-11 (土) 23:47:26
  • そこそこのバフ・デバフ、ヒット数稼ぎ、奥義加速等優秀な要素が多く単体の火力も最前線のリミキャラや季節限と比較して遜色ない。しかもタフ。
    最終なしの恒常キャラでこれはかなりのスペック。 -- [lAUvefJf0Kk] 2023-03-12 (日) 18:46:48
  • バレグリやハロリッチの多段アビ相手に恒常のナタクがダメージレースで競ってるのがヤバイ -- [ucosKEB4I0o] 2023-03-15 (水) 21:49:14
  • 健全民hこの瞬間がtいつでもかかってこい! 風の星トモパは毎ターン賑やかで楽しいな -- [bzfTWeoRuAQ] 2023-03-16 (木) 01:49:16
  • 比べものにならないくらい強くなってて笑う -- [bTRCkYsfCGI] 2023-03-16 (木) 03:06:53
  • つ、強すぎる…お前こそ武神や… -- [cskJMyAg44I] 2023-03-18 (土) 02:50:13
  • 無属性相手だと火追撃もクリ出て気持ちいいね -- [m1Ed6DcWd6M] 2023-03-19 (日) 19:33:04
  • 試しに80LVでサポアビのみ星3にしたけど、めっちゃ伸び代感じるなぁ。感じるんだけど、感じるんだけどこれ信じて育成していいのかなぁ…くっそ悩むなぁ。いうて星晶獣染パなんてどこで使うんだよ…
    でもこいつが輝いてる所見てぇんだよなぁ -- [xS5zvlhjXHg] 2023-03-20 (月) 06:27:33
    • 別に全部染める必要はなくて本人含めて3人いれば十分機能するよ、バレグリ・バレサン・ハロりっちょ・エニュオあたりから二人足すだけ
      今のマンモスやウサギ相手に最後まで火力出しきってくれるから最適解かはともかく十分使えるレベルになってる -- [6slahXgd6dE] 2023-03-20 (月) 12:00:48
    • 今回はマウント持ちのリミグリかティアマト入れて、控えに適当に置いとけば(属性不問)機能するで。 -- [6VPleIOM1tY] 2023-03-20 (月) 12:20:45
    • 毎ターン3000回復って強すぎない?一人だけ背水かかってない気がする。しかも風と火ダメ100万くらいずつ出すし。 -- [kh3rYsID7P.] 2023-03-20 (月) 17:00:20
    • なんて優しいの皆しゅき!!
      リッチとバレグリで行ってみる!
      火ダメ案外伸びるよね、カスダメだろ?って思ってたからびびった -- [XkdL/S/p6TI] 2023-03-25 (土) 03:59:22
  • LBクリティカルに振ったんだけど属性攻撃アップの方が有効なのか。ここの人はナタクLBどうしてます? -- [fU6UM2LudZc] 2023-03-23 (木) 22:13:49
  • 1アビ使って出るダメ表記が小さい(耐性ある時の表示の仕方)のはなんでだろう? -- [GLO1gZMfSAc] 2023-06-02 (金) 23:49:05

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-06-02 (金) 23:49:07