スピナー (SR)クリスマスバージョン

  • 急にホビー系のアニメになるの面白い -- [JT6q5i2kYc.] 2020-12-16 (水) 20:43:44
  • 童実野町じゃねーか!遊戯王じゃねーか!城之内死すじゃねーか! -- [eJU1rTwPHEc] 2020-12-16 (水) 20:45:04
  • コロコロコミックの世界だわ -- [RU1tpmbaTNE] 2020-12-16 (水) 20:50:38
  • 加入エピのタイトル絶対狙ってるだろ! -- [/QbperLXoEo] 2020-12-16 (水) 21:17:40
  • まだ高速スピナー -- [NpaewyegSHU] 2020-12-16 (水) 21:19:14
  • 昇格オメ -- [.0U41gTggVY] 2020-12-16 (水) 21:23:38
  • 攻撃ダウンのデメリットがRの比じゃないレベルなので火力バフで殴る方針は諦めた方がいい。デメリットがサポアビに移動していてRの裏カッツェ戦法も使えなくなっているので尚更。とにかく追撃と与ダメ上昇を盛って攻撃力に依存しない殴り方をするしかない。ただ攻撃大幅低下に防御低下といった重めのデメリットを背負っているにも関わらず使用制限のある2アビ等、デメリットとメリットの釣り合いの調整をするのが相変わらずだなぁと感じる点は多い。まぁこの辺がSRの限界か…。 -- [NLifUKhlY4Y] 2020-12-16 (水) 21:31:36
    • これがSSRであればと思わなくもない。しかしまぁ変に日和るよりはらしくていい気もする -- [rh.mSGILWlU] 2020-12-16 (水) 21:34:55
  • 解放絵で爆笑した。クリスマスディナーで何贈ってんのこの人?! -- [ateReay/dOQ] 2020-12-16 (水) 21:32:47
  • 「おーっとここで豪くん!」ってこの声で言ってほしい -- [5c9cPF9UzL2] 2020-12-16 (水) 21:35:18
  • 2アビ…必ずトリプルアタック/風属性追撃効果が定期的に緑アビポチしなきゃ使えなくなるから、2アビを覚えさせなきゃ問題ないRよりフルオ適正は低いかも。なしの状態でも上回れないと手動前提は絶対になる -- [U6lXFw7VGk2] 2020-12-16 (水) 21:39:03
  • ダメージの減少がいくらなんでもでかすぎる。TAが3ヒットする以外Rよりも弱い
    ちなみに通常攻撃のダメージ表示はRは3分割なのに対しSRは通常の表示。RにスキンとしてSRをかぶせてもダメージ表示は変わらなかった -- [NpaewyegSHU] 2020-12-16 (水) 22:08:54
  • 元の容姿とタキシード風衣装が相まって
    「ムーンウォーカー」出演時のマイケル・ジャクソンを彷彿とさせる -- [B6.Ae5z8sVU] 2020-12-16 (水) 23:20:37
  • 追撃の補助してやるとヒット数がものすごい
    1ターン◯ヒット系の敵には恐らくかなり刺さりそうだ -- [Tr/kNvHd/dw] 2020-12-16 (水) 23:31:29
    • バレグリムいない人にはガレヲン楽になりそうね -- [1xrGau.mc8M] 2020-12-17 (木) 09:15:46
      • ガレヲンってリミグリムの方がいれば70%40%を解除しなくても1アビ使ってそのまま受けれるし、削りの遅いスピナーを入れて本当に楽になるのか -- [rl3vPodmnhI] 2020-12-17 (木) 10:18:24
  • 顔がいい… -- [O.dziAtdFCA] 2020-12-17 (木) 00:54:55
  • フェイトのタイトルは超速スピナーのパロディか -- [ww8op7jslto] 2020-12-17 (木) 04:51:50
  • …何かSSR昇格しても期待出来そうに無いな、これ見てると -- [aa3J.VGidSs] 2020-12-17 (木) 07:06:24
  • やりすぎるの警戒したんだろうけど攻撃減少やばすぎるだろ…。Rの時より弱くて酷すぎるんだが
    昇格&限定でこれは不具合だろ -- [pgu8e95wInw] 2020-12-17 (木) 07:37:43
  • どこの検証でもR以下って結論付けられてるの本当に草 -- [jEDkETyCofE] 2020-12-17 (木) 09:20:17
  • いやー別枠7割減って不具合レベルでしょ、2回行動で通常キャラの期待値6割て。これで上限届けるなら他キャラには余剰だし素直に全体に追撃とか盛るわ -- [sqBSQDHbV/A] 2020-12-17 (木) 10:01:38
  • 俺はフィルレインとシャトラ引くから
    じゃあなお前ら -- [elyFUnCijDs] 2020-12-17 (木) 10:10:05
  • 性能の文面だけ見るとガチャ回したくなるような言葉を並べつつ、文面からは読み取れないところに絶対に使い物にならない異常なデメリットつけて念入りに弱くしてある。阿漕だなあ -- [dJGXV9j0CXE] 2020-12-17 (木) 11:20:13
  • SSRならもっとマシな性能になってたのかね……これでスピナーというキャラも完全に死んだだろうしなんだかなあ -- [1s0YZlVrNe.] 2020-12-17 (木) 11:27:54
  • こんなに恵まれたスキル構成なのにネガキャン凄ぇな。理想以外産廃産廃言う層は自分で使い方見付けようと模索しないのかな -- [Z1D8dMoyi.2] 2020-12-17 (木) 12:12:12
    • 恵まれたスキル構成をぶっ壊すほどのデメリット付けられたからRより弱くなってるので笑えない
      文面だけじゃわからないだろうけどね -- [0Lo7.9Oak8A] 2020-12-17 (木) 12:26:02
    • R版は4割減だからバフ盛れば使えてた。仮に5割減ならまだ使えてたと思う。7割減は流石にR版愛でたほうが強いので、使い方模索以前の問題だと思う -- [xNogyVt11bg] 2020-12-17 (木) 12:55:50
    • みんなサポの攻撃減少に文句言ってんだよなぁ
      これがRの時と同じくらいならSR最強クラスだったよ -- [w817VPJHkXk] 2020-12-17 (木) 12:59:46
    • 模索した結果Rより弱いって結論にたどり着いてるからあちこちから乾いた笑いが出てるんだけども、そこは見ないお方で?ピーキーな性能ってのは突き詰めれば大化けするのが面白いのに、それが同キャラの低レアよりも…ってなったら流石に萎えるよ。 -- [TAaoSpBhC3E] 2020-12-17 (木) 13:47:24
      • 絶対に強く使えないよう念入りに弱くしたピーキー性能とかなんの魅力もないわな -- [eTXfK2/LWXc] 2020-12-17 (木) 14:54:46
    • 皆ちょっと結論出すの急ぎ過ぎてやしないかね こっちは火力盛るんじゃなくて与ダメ加算積み上げる方向でダメージ稼げるよ パズル要素のピースが多いから結論出るまでまだ少し時間かかる -- [jYR5l9.a.IY] 2020-12-17 (木) 14:42:09
      • まぁマスカレイドとかがうってつけのアビ持って来たりするかもしれんしな 敵の特性によっても変わってきたりもするだろうそ -- [XnX8m79aBbU] 2020-12-17 (木) 18:59:44
  • いや風で来たってのが良くないよ、こっちも光だったらマジで大化けしてた -- [QQQwpIV10ak] 2020-12-17 (木) 12:18:51
  • 配布とかならともかく限定でこれはちょっと…
    さすがに慎重になりすぎ -- [JHnV8WKxbhw] 2020-12-17 (木) 14:39:10
  • 「スピンブレードがしゃべった!?」でダメだった -- [tQUA5DJZQsY] 2020-12-17 (木) 17:08:20
  • あー与ダメ×(追撃数+1)×10が本体なのか、風だと与ダメ15万くらいはだいたい常時盛れるね -- [sqBSQDHbV/A] 2020-12-17 (木) 18:55:17
    • そうそう 現状だと水アニラ&バレグリと組ますのが鉄板でベリアルも必須 こいつ自身の入手は容易だけど環境のハードルがクッソ高い -- [jYR5l9.a.IY] 2020-12-17 (木) 20:10:24
  • やんややんや言われてるけど、今後の環境次第で化ける気もするから手に入れるだけ手に入れときたいな -- [Zd1slxFd.iE] 2020-12-17 (木) 19:53:51
    • その頃には、上位互換が出てるやろ -- [.eCoPkgh2vA] 2020-12-17 (木) 21:48:12
  • R以下はさすがに草。 -- [1toQLAWpZVo] 2020-12-17 (木) 20:01:06
  • 某所でR版が8点でSR版も8点付いたのは流石に高度なギャグか? -- [jEDkETyCofE] 2020-12-17 (木) 21:35:01
  • ゲーム内の火力が2倍になれば強いな -- [CrY.B7.drEY] 2020-12-18 (金) 10:19:59
  • せめて奥義ダメだけでも普通になってくれたらな…なんだあのダメ… -- [Y0zZLR8f8i.] 2020-12-18 (金) 22:08:29
  • コメ見るだけで使う気がなくなった。
    解放絵の背景はとてもいいのに残念 -- [7EkeephHCrU] 2020-12-19 (土) 05:46:51
    • 雰囲気は良いんだがプレゼントにソレはどうなのかと…って思った -- [YQispjcpb6Y] 2020-12-19 (土) 07:43:16
    • 使う前にコメ見てやる気なくしてる時点で最初から使う気ほぼないだろ 何言ってんだ? -- [KO/wTPOglxA] 2020-12-25 (金) 18:33:16
  • まさか、最終上限開放でサポートの「攻撃力が低いが」削除されるんだろうね? -- [jYsLRNQw2.2] 2020-12-19 (土) 12:15:51
    • 最終するくらいならこんな性能で出してないだろ。残念だがスピナーはこれでお終いだよ。季節限定昇格でトドメ -- [PbaAf1zOCW2] 2020-12-19 (土) 12:54:02
    • 最近多いな、すぐに最終、何でも最終で都合よく後回しにして済ます人
      調整で酷くなったキャラページでも最終が〜って慰めに行けば? -- [u/xk0t5QCUE] 2020-12-19 (土) 13:50:08
  • コイツに関してはRが調整しなすぎだっただけでしょ。SRでSSRより活躍する性能な方がおかしい。限定もSRのほうは必須級みたいにしないんじゃないかな。それはそうとフェイトがホビーアニメ過ぎて笑う -- [IHbHmZvO4AM] 2020-12-19 (土) 15:52:27
    • SRだから強くしたくないってんならSSRで出せよって話。今回クリスマス後半SSRが他に2人居たわけでもなし、SSRでいいだろうにSRにしといてSRだから弱くないと困るんですーって言われてもな -- [L/NQQGaZ/vg] 2020-12-19 (土) 17:50:01
      • そもそも普段は、○○は限定だから強いのは当たり前……って意見の方が蔓延ってるのに
        こんな時だけ逸らしてるのは面白すぎる、SRでも限定の方が上位互換ケース多いのに -- [u/xk0t5QCUE] 2020-12-19 (土) 17:58:16
      • 今回は限定なのに恒常以下の産廃だったから、皆、騒いでるんだよ -- [jYsLRNQw2.2] 2020-12-19 (土) 19:57:58
  • 使えない使えないってお前らいつも大袈裟だから信用しないぞ、と思って引いて使ってみた。
    奥義で他のキャラ(SSRだけど)が200万ぐらい出してる時に50万叩き出して草生えたわ -- [QBw36QZBABg] 2020-12-19 (土) 16:06:25
  • 攻撃力倍率0.3倍はさすがにきつすぎるんだよなぁ、もう3回行動くらいしてくれねぇかなぁ -- [7M.Zx8uzeXM] 2020-12-19 (土) 16:45:59
  • SSRで秘密結社編でビィくんの疑問も解決するのだろうなうんうん -- [IxwyFDlTLe.] 2020-12-19 (土) 19:05:22
  • 無料で取られるの悔しいからこの性能か -- [RU1tpmbaTNE] 2020-12-19 (土) 19:19:23
    • 弱くされるくらいならそうそう当たらないSSRで強く実装してくれた方が嬉しかった -- [1s0YZlVrNe.] 2020-12-19 (土) 19:37:59
      • SSRでも水ロペやらシルヴァやらリリィやらで拗らせて弱くされるからなぁ 無料期間とかぶるとこうなる -- [Q0o2qgo5XYE] 2020-12-19 (土) 19:55:08
      • 去年のクリメアやら今年の水着ミムメモやらいるからその理論は当てにならないんだよなあ -- [05DF.dgcowU] 2020-12-19 (土) 20:03:02
      • 去年のクリメアの時と水着ミムメモの時は無料単発しかやってないんだぞ。んで今年はクリスマス期間初の無料10連。状況証拠はある程度揃っている -- [RQKye3WZS3c] 2020-12-20 (日) 16:03:06
      • Rがあまりにも強いから順当に昇格させるとぶっ壊れ間違いなしだったから。いつの日かSSRで実装して欲しいね -- [76PRVXsQdJM] 2020-12-20 (日) 16:56:13
  • 計算してみたら突き詰めた装備なら結構ダメ増加で洒落にならんダメージ稼いでるっぽいけどなぁ ベリアル3万虚空3万自己バフ3万会心5万で1ヒットあたり14万のダメ増加×1Tにつき10ヒットだから1Tで140万×追撃数をダメ増加で稼いでる訳だ 比較対象で通常キャラなら14万×3ヒットで42万×追撃数 1Tで通常攻撃で100万詰められなけりゃ元は取れる訳で 奥義威力の差とかあるにしても悲観するほどでもなくね -- [XnX8m79aBbU] 2020-12-19 (土) 20:47:14
    • あ 比較対象にはRスピナーも要るか こっちは14万×6ヒットで84万に追撃数、1Tで約55万差になるかな -- [XnX8m79aBbU] 2020-12-19 (土) 20:51:29
    • そこにハルマル召喚とバレグリのフィールドとロビンなりレイなりを足せば最大で21万、これが10×nのヒット数に乗れば実際はダメージは安定してかなり高いんよな -- [sqBSQDHbV/A] 2020-12-19 (土) 21:06:33
    • 突き詰めないと使えないキャラか… -- [rThzM9WKlyQ] 2020-12-19 (土) 23:16:38
      • 突き詰めるっつってもダメ増加のとこだけだからなぁ 極端な話他属性に混ぜてもダメ増加に関わる部分は叩き出す訳で その場合追撃付与が難しかったりで簡単にはいかないけどね -- [XnX8m79aBbU] 2020-12-19 (土) 23:35:32
    • こういうって計算機を叩くだけじゃなくてどんな編成で何と戦って実際にどれくらいのダメなのかまで出さないと、机上の空論になってなんとなく強そうで終わりがち -- [S667sB2hf92] 2020-12-19 (土) 23:32:38
      • まぁそりゃそうだ でも実戦じゃ単発でのダメやら奥義火力やらで誤解されやすいとは思う ちゃんと実際の総ダメージで評価してやらないとな -- [XnX8m79aBbU] 2020-12-19 (土) 23:54:03
      • 整えば木偶相手ならRと同様バレグリに近しい火力は出るだろうけど、長期になると2アビと3アビの関係でダメージ下降してくんじゃないかね。Rより耐久力が低いから実戦だとそこがネックになる可能性もある -- [aKeRbd1rkWI] 2020-12-20 (日) 00:00:37
      • だなぁ 俺も使う上でネックになるのは与ダメ低いとかじゃなくて防御の低さと2アビをいつ切るか、あと虚空武器での同じ強みを持つバレグリアニラとの噛み合わなさだと思う -- [XnX8m79aBbU] 2020-12-20 (日) 00:23:13
      • 実際に使ってみて一番気になったのは2回TAでものすごい勢いで奥義が回ってしまうのでオンオフをどうするのかかな。ここらへんを実戦で詰めないとPT全体の火力が微妙になりそう -- [S667sB2hf92] 2020-12-20 (日) 01:07:30
  • 既存の限定キャラも弱くするし本当にゴミみたいなゲーム -- [O3greQVkHuk] 2020-12-20 (日) 10:49:42
    • つよわいって表現がぴったり。考えられる外付け強化全部盛りをしたうえでようやく丁度よくされてるみたいなビビり調整だからな。不満も出るわそりゃ -- [F14eymu2u1I] 2020-12-26 (土) 23:59:01
  • Rスピナーと同じく、装備完成してる人じゃないと価値を発揮出来ない上級者向けキャラかぁ… -- [VxX2sNzcHUw] 2020-12-20 (日) 18:58:22
    • マグナ3凸あたり揃えれる範囲でもコッコロバフ・サポアビ・ロビンのフォグでダメ増加盛って自前の追撃で1Tに180万確定ってのは面白いと思うぞ -- [XnX8m79aBbU] 2020-12-20 (日) 19:14:41
  • 与ダメ上昇やら多段ヒットやらの噛み合いが良い武器やキャラが増えた来年のクリスマスにお前らが手のひら返すの楽しみにしとくわ -- [KO/wTPOglxA] 2020-12-25 (金) 18:36:03
  • ぶっちゃけSRスピナーに都合の良いバフはRスピナーとの相性も良いので、それ踏まえて超えられるラインって……と考えると弱い
    性能が若干違う、異なるキャラを比べて強い弱い言ってるのとは訳が違うから尚更深刻である -- [o75Mm2g0b82] 2020-12-27 (日) 00:52:35
  • リミサポで攻撃力低下の緩和してくれ -- [MEP8LbYAsac] 2021-01-05 (火) 12:25:53
  • これが現時点で風の最新キャラってマジ? 今のイベが風有利だから使ってみたけどガチのマジで弱すぎる…… -- [8cildgeJy5c] 2021-01-29 (金) 21:50:48
    • ちゃんと総ダメージで計ってるか?表示ダメージで他キャラの3分の1出してりゃ及第点だぞ -- [XnX8m79aBbU] 2021-01-29 (金) 23:50:33
  • 色々使ってみたけどやっぱりRスピナーの方が強いってのと、その強さに運営がビビってこんな性能になっちゃったのが伝わってきて笑える
    Rには無いブレーダーLVと3ヒット効果で誤魔化してるけど、全然補えられない -- [Xd2J46W8KB2] 2021-01-29 (金) 23:08:23
  • 低火力だけど多段通常攻撃のお陰で、ヒット数が需要なバブイールの28-1のミッションクリアに役立つな -- [QylH5kuNqD.] 2021-02-09 (火) 10:08:57
  • 風ヨダ武器の真武虎薙にTA時3ヒット目に追撃効果が付いたか。6ヒット×与ダメ上昇分火力アップ? -- [9F5XTOHCw0I] 2021-02-15 (月) 23:00:16
    • そうなるかな ただしシェーデルの例を見るにサポアビ枠だろうからアニラやスカーサハの追撃とは共存不可…かな? -- [XnX8m79aBbU] 2021-02-16 (火) 03:00:16
      • 実は水着アニラのTA時追撃は枠が特殊だから共存可能。スカーサハは通常のサポアビ枠だからブロウと共存不可になるんだけどね…… -- [LH/JZT3BxFo] 2021-02-16 (火) 03:13:50
  • 突き詰めればって言うけどベリアルはゲームやってれば嫌でもシェロチケでも使って取ることになるし虚空は無料だしそんなにハードル高くなくね
    メインターゲット層は知らんけど -- [mNIfMedMaLI] 2021-02-17 (水) 23:38:55
  • TA上昇がずらりと並んだリミットボーナスが勿体なさすぎる。こういうずらりと同じリミボを並べるのはそのキャラにベストマッチの内容にしなきゃ -- [QsJB9pnoJkc] 2021-03-10 (水) 21:24:17
  • オートでだと途中で失速しちゃうのが残念すぎた -- [Ht0VQ1JJVZ6] 2021-04-06 (火) 17:42:43
  • リミサポで奥義ゲージが溜まりにくくなる代わりに大幅攻撃力アップとか追撃もう一種付与とか欲しい -- [J1vJXN.d6Zs] 2021-12-03 (金) 10:29:05
  • アオイドスもそうだけど...
    おめーら金剛晶を乱用しすぎなんだよ!(クリスマスボイス -- [sVOZcSAkIwo] 2021-12-29 (水) 09:29:47
  • 今のままだとhit数稼ぎ謎ブル用。バレグリと組むと面白いんだけどね -- [EfZFZbUQrrA] 2022-02-11 (金) 14:05:11
  • イーウィヤ短剣でやっと時代が来たね。玩具としてはまともな火力が出るように -- [Y9B7xqv5Tfc] 2023-03-20 (月) 00:10:10
    • イーウィヤバフと裏カッツェ効果で攻撃力&防御デメリットを補いやすくなったのも大きいな。あとは奥義で味方全体に追撃を付与できる風短剣を実装してほしい -- [1s0YZlVrNe.] 2023-04-04 (火) 01:37:09
  • イーウィア短剣無凸2本マグナで
    フルオートでナルメア同等の火力が出る
    短期で奥義有りだとバレぐりも超えたわ -- [tX4WV.A99H6] 2023-04-03 (月) 12:36:37
  • まだ試してないんだけど、砂箱の新通常強化本で凄い事になってたりしない? -- [nEvZdpe4N8M] 2023-04-03 (月) 12:49:16

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Last-modified: 2023-04-04 (火) 01:37:10