スキル強化

  • スキル一覧のページから独立させました。
    ……だいぶ前にページ独立させますって言ってあったんですけど、改めて確認取ったほうがよかったかな…? -- {TCpEke5QMTA} 2015-07-04 (土) 17:09:06
    • うやむやになってた感じがあったから改めて編集者連絡板で意見募ればよかったかもね -- {yGANlC6d33s} 2015-07-04 (土) 17:15:06
  • 急にお気に入りから飛べなくなったからビビったわwww -- a{y/Nw754Yl9M} 2015-07-04 (土) 18:27:37
    • 独立ありがとう、助かるわ! -- {awuwuU0tFq.} 2015-07-04 (土) 18:48:02
  • SSRはSLvを2にすることで40+8=80になる訳ですので、SSRのSLv7〜10のところはもう少し評価が上がりそうな気がします。実用性は別として…。 -- {TCpEke5QMTA} 2015-07-05 (日) 00:16:39
  • あっ、上のコメントに書いてありましたね…。 -- {TCpEke5QMTA} 2015-07-05 (日) 00:29:26
  • なんでSSRの7〜10はSSRSLv2を使っていないんでしょうか?どっちにしろSSRSLv7なんて実用性ないと思うんで、わざわざSRを使う必要はないんじゃないかと思ったのですが。 -- {TCpEke5QMTA} 2015-07-05 (日) 00:47:21
  • ↑ うん、SR使う理由としてはSSRの7以降はあまり実用的でないからかな。でも、コストを最小化する方向でいくためにもSSRs2使って評価したほうが実用的ですね。後で書き換えておきます。書き換えてもらってもかまいませんので!チェックありがとうございます! -- {hMPhNaIppKk} 2015-07-05 (日) 01:38:01
  • 元々、SSRのSLv5、6までの有用性を提示するために作ったので、他はついでだったんです。
    なので、思いついたときにさくっと表を作ってしまったので色々ガバガバなんですよね…反省。 -- {hMPhNaIppKk} 2015-07-05 (日) 01:41:12
  • スキル一覧のコメントごっそり消されてたけどこっちに持ってきたわけじゃないのね -- {yGANlC6d33s} 2015-07-05 (日) 07:28:53
  • 本文に関係ない内容だったので削除した模様。現在、連絡・要望板にて対応依頼中。 -- {PEF6HWz8zqI} 2015-07-05 (日) 08:24:59
  • 地味にSSRの6→7のスキル上げが辛い。DEs2×5が安定なんだけどカジノでコイン稼がないといけないんだよなぁ。
    普通にSR12+RでSRごっそり使うのが安定か…SSRs1+SR+R…はもったいないし。 -- {PEF6HWz8zqI} 2015-07-05 (日) 08:42:54
  • SR12ってイベント周回してればぽろぽろ落ちるし、充分じゃない? -- {QsmDF6qI6eQ} 2015-07-05 (日) 22:51:13
  • バハ武器1本入れるとしても、属性6種につき9本でイベ+マグナでも今のところSR不足ですね。
    団イベ前に必要属性上げてるから、1種に絞ればまだマシなのかな? -- {FHagDQfJKwg} 2015-07-05 (日) 23:28:27
  • オススメ100%の必要個数とスキルレベルUP時の必要値の内容かぶってるね -- {yGANlC6d33s} 2015-07-06 (月) 20:08:29
  • ↑どうしたらいいんでしょうね〜。 -- {TCpEke5QMTA} 2015-07-12 (日) 15:48:51
  • 守護スキルの効果がアプデで強化されたけれど方陣は強化されていないからスキルの効果値違うよね?
    あと、スキル一覧のぺージにこの効果量表載せたほうがいいと思う -- {A524lfzo05I} 2015-07-12 (日) 23:08:43
  • ↑すんませんよくわかってないくせに適当に書きました 変えときます -- {TCpEke5QMTA} 2015-07-13 (月) 01:27:53
  • ↑2 こんな感じで大丈夫ですか?
    これで大丈夫ならこれも一覧のほうにコピっときます -- {TCpEke5QMTA} 2015-07-13 (月) 01:29:33
  • いまさらだけど、Rを20個以上使う強化とか必要なのかな。
    一回の強化で20個までしか使えないよね・・・? -- {1Mi2AFo/v9U} 2015-07-13 (月) 17:45:20
  • スキル効果の表のスキルレベル毎の数値追加と、エントリ「スキル強化について」を追加。
    スキル強化についてはざっと個人的に思いついたことしか書いていないので、加筆訂正よろ。 -- {ifP2cdh/DLE} 2015-07-13 (月) 20:59:58
  • 初歩的な質問です。例えば攻刃のLv.5の武器を2つ装備している場合、攻撃力は2本分上がりますか?それとも、同じ「攻刃」というくくりにされて、一番のスキルレベルの高い武器1つ分だけ上昇するのでしょうか。中途半端にLv.5ぐらいの武器を量産しまってて、もしかして損してるのかなと気になりました。rank100にもなって恥ずかしい限りですが教えてください。 -- {XMLqUbkqKRA} 2015-07-15 (水) 07:24:11
  • 攻撃力・HPは装備している武器10個と召喚石5個の合計値。それに主人公・キャラ毎の得意武器補正がかかります。召喚石の加護はメイン石とフレ石のみです。
    武器のスキルはメイン・サブにかかわらず、装備している全てのスキル効果(攻刃・方陣・守護他)が発揮されます。そのため装備している攻刃スキルの合計値が戦力の目安となるのです。ただし、バハ武器のスキルのみ例外で、同じ武器のスキル効果は除外されます。(短剣[人攻30%]と短剣[人攻30%]はNG。短剣[人攻30%]と剣[人攻/HP15%]はOK)。 -- {3Znqgv4KlhI} 2015-07-15 (水) 08:56:00
  • なるほど、すごくよくわかりました!同時に安心しましたwご丁寧にありがとうございます!!(=´∀`) -- {XMLqUbkqKRA} 2015-07-17 (金) 21:34:38
  • なるほど、すごくよくわかりました!同時に安心しましたwご丁寧にありがとうございます!!(=´∀`) -- {XMLqUbkqKRA} 2015-07-17 (金) 21:34:39
  • 元ページにもコメント残された方がおられますがノイシュ解放武器のロンギヌスは闇の守護「闇属性キャラの最大HP上昇(小)」と記載されています
    アクゥとロンギヌスの二つだけSR武器なのにスキル効果はR武器相当のようです -- {Jt8.8LRgXDU} 2015-07-18 (土) 09:32:19
  • バハ武器を入手できたのですが、これはスキルレベルを上げると効果も上がるものなんでしょうか? -- {8e1GSNcow7M} 2015-07-21 (火) 04:17:50
  • ↑1 すみません。解決しました。忘れてください。m(_ _)m -- {8e1GSNcow7M} 2015-07-21 (火) 04:23:32
  • スキル強化の餌はどこで集めたらいい感じ?
    やっぱカジノ? -- {/5y8oBum/YI} 2015-08-01 (土) 21:02:19
  • 自分の場合はイベントでそこそこ頑張ればSRなりSSRなりそこそこ入手できるので、それ使ってますね
    ただ、これだとあんまり量稼げないんで、やっぱり頑張る人は討滅戦とかカジノとかじゃないですかね -- {TCpEke5QMTA} 2015-08-01 (土) 22:05:36
  • 自分は討滅とカジノですね、あとはストーリーイベSRもそれなりに落ちるのでそれを使ってます。 -- {SEOT/Lm6sa.} 2015-08-01 (土) 22:30:01
  • 実機表示上では、バハ短剣LV7→8が、SSRs6+DEs2×4+R1で99%表示となっております。 -- {XYA7nEu99zY} 2015-08-01 (土) 22:57:01
  • ↑その組み合わせで計算すると99.79%か99.64%になるので、その通りなんじゃないかと思います。素材としての価値はRを279.4個分と同じで、280個のRが必要なので。
    それにしても、DE4つって端数もったいなくないですか…? -- {TCpEke5QMTA} 2015-08-02 (日) 10:11:09
  • オススメ100%組み合わせ SSRの6→7 個数がおかしくないかな? -- {JrzDy3yqfIA} 2015-08-22 (土) 04:36:18
  • ↑いや おかしくないか… 失礼しました -- {JrzDy3yqfIA} 2015-08-22 (土) 04:39:49
  • 裁きの鳴雷3凸のスキルレベルを上げようと餌に裁きの鳴雷s2を食わせようとしてるんだけど、リストに表示されない。保護してるわけでもなく、他のSSRの餌にしようとするとちゃんとリストに出てくる。…なんで? -- {nkfCt6K.ssY} 2015-08-27 (木) 23:28:10
  • ↑同じ武器は上限強化に使えるが通常強化には使えない仕様のようです。 -- {/wuxsfRDUCQ} 2015-08-27 (木) 23:39:37
  • ↑そうなんだ...知らなかった。ありがとうございます。 -- {nkfCt6K.ssY} 2015-08-27 (木) 23:58:00
  • (5+6)×8 + (2+7)×2 = 88% + 28% = 116% これ計算間違ってないです? -- {o6nNIQ54sVk} 2015-08-30 (日) 20:24:27
  • 何がどう間違っているんだ? -- {8lbcP5eTsY6} 2015-08-30 (日) 23:53:45
  • (2+7)×2が18だから88% + 18% = 106%が正しいかな -- {PfGikZQATcM} 2015-08-31 (月) 00:01:43
  • 数字に強い人はパッと見で違和感に気付くっぽいね。(自分は気にも留めなかったけど) -- {GU2./XfmjTQ} 2015-09-01 (火) 22:38:14
  • 提案なんだけどオススメ100%組み合わせの項目でDEs2x2+Rで5本分としておすすめされてるし表にも加えた方が親切じゃない? -- {RLdmD2nPcYI} 2015-09-02 (水) 14:56:13
  • Rを1、プチデビ2、SR4、デビル4.8でポイント化して
    ポイントはスキルレベルが掛けられて増える。
    各レアリティの○Lv→○Lvは何ポイント必要 でいいんじゃないのか・・・? -- {lnNqTyoo.wU} 2015-09-05 (土) 18:15:16
  • それをすると何が良くなるのかくらい説明しないとだれも賛同しないと思うんだけどどう?() -- {rmW2y3Ytrd2} 2015-09-06 (日) 00:46:37
  • 実際今、デビルエレメントについては書かれてないけどプチデビはR2個分って記述があるし、R基準でポイント化されてるから大して変わらなくないかな? -- {Iwj53JC2Ox6} 2015-09-08 (火) 21:33:35
  • 守護(小)ですが、SLv1で3%しかHPが増えませんでした。上の表は、3456・・・ではないでしょうか? -- {nV.kqxn42y.} 2015-09-11 (金) 16:08:56
  • ↑手持ちの武器で確認しました。確かに守護RはSLv1で3%だったので記載内容を修正しました。 -- {p1Flj3uQJ3k} 2015-09-11 (金) 17:38:06
  • 最適なものはある程度の基準をもってオススメ表にあるわけだし、新しくスキルレベルアップ表とか作る必要あるの?って話なんだけどな。
    オススメ内容にしてもオススメ表より無駄があるし、思考停止してやるにはR分足りなかったりと、従来の2表を統合するわけでもなく、置き換えるわけでもない内容なので、場所とってまで追加する意義を感じられないですね。色使い等は見習うべきかもしれませんが… -- {GhpBDyPoBxY} 2015-09-12 (土) 09:45:04
  • 提案に関しては私もあまり必要ないと感じる。特にバハ武器の欄は非効率というか現実に即してない。SLv2でぽんぽん放り込めるほどSSRは拾えない。オススメ100%にあるようにある程度まで上げて組み合わせるのが無難だと思うし、わざわざ追加する必要性を感じない -- {jHZsrPX/.ws} 2015-09-12 (土) 13:22:44
  • SSRは拾えないとかエアプにも程がある。餌のSSRなんてマグナしてればいくらでも集まるだろ。バハ武器を作ってるならマグナにも当然行っているはずだし、もし行けないならバハ武器の作成が身の丈にあってないということ。 -- {rmW2y3Ytrd2} 2015-09-13 (日) 05:37:21
  • コストも考えずに放り込めないってことでしょ?バハ武器SLv1から、SSRはSLv5からSSRつっこんでるし、スキルレベルアップ表のSSRの使い方は無駄が多くて、提案するにしてもどうかと思うってことですよ?
    そもそも、他の攻刃SLvも上げるのにエサのSSRがいくらでも集まるっていう発言の方がどうかと思いますけどね… -- {PwWkFqHXZgU} 2015-09-13 (日) 07:54:23
  • 武器スキルをあげても編成画面の攻撃力は変改がないんですが正常なんですか -- {oXfSoxTvhL2} 2015-09-15 (火) 01:35:33
  • 編成の表示攻撃力はスキルレベルでは変動しない。最終ダメージを出す時にかかる倍率のようなものだと思うといい -- {90Z5pobsAEU} 2015-09-15 (火) 01:41:07
  • ありがとうございます -- {oXfSoxTvhL2} 2015-09-15 (火) 01:59:48
  • あれ・・初歩的なことだけど武器スキルってもしかして1回1ずつしか上がらないのか?今までデビルエレメント一気食いさせてたけどorz -- {pi0ovG3GpAY} 2015-09-19 (土) 18:57:53
  • ↑そう。だから武器レベルを1上げるのになるべく低コストですむように計算して食わせる奴が多い。 -- {O3C0uB0/kmw} 2015-09-19 (土) 23:29:36
  • ↑ありがとう うわ何も考えず勿体無いことやっちまった〜確率&1レベずつとか道理で全然上がらんわけだ泣きたい・・次からここも参考にさせてもらいますわ -- {pi0ovG3GpAY} 2015-09-20 (日) 00:44:55
  • 失敗して人は覚えるのよ あといずれSRがいくらでも手に入るようになるから今失敗しても後でお釣り来る -- {cRdHSWxhV3I} 2015-09-20 (日) 18:04:24
  • ↑文中に上記の内容を追記させてもらいました。 -- {6PGHWAaPg/6} 2015-09-20 (日) 22:02:54
  • 質問失礼します

例1:「○○の攻刃」について、効果(大)SLv1が8つ、効果(中)SLv1が2つ装備されていた場合の攻撃力上昇率
     (5+1)×8 + (2+1)×2 = 48% + 6% = 54%

6%ってどこからでてきたんですか(´;ω;`)? -- {lGlPWbR/oes} 2015-09-22 (火) 15:29:52

  • ↑(2+1)×2の分でしょ -- {PfGikZQATcM} 2015-09-22 (火) 15:35:41
  • スキルレベル12→13にする時SR Slv12を12個だと99%だったのですが、、 -- {IJC6392Vc7.} 2015-09-27 (日) 07:54:38
  • ↑SLv2を12個? 4×2×12=96になるはずだけど端数ありってことかな?赤字にしておきますかね… -- {oU8jxlycOHE} 2015-09-28 (月) 00:28:42
  • 今ちょっと朱雀刀のSLを4→5にしようとアンノウンスタンプを食わせようとしたら100%になったんですが、これはスキルが2つあるからって判定なんでしょうかね? -- {dAQGFCQLFjQ} 2015-09-29 (火) 01:41:15
  • ↑SSRの4→5はSSR0.8本分で十分と書いてあるだろう -- {TaOzm1kKJ0I} 2015-09-29 (火) 01:47:04
  • SRの7->8の強化で99%のままでナメきってたら、初めてLV上がらんかったわw -- {CL3jLEn2.Jo} 2015-10-01 (木) 21:16:59
  • 追加1個で100%になるからケチらずに使おうや。 -- {jserhRSwRr.} 2015-10-05 (月) 21:34:22
  • そういう時の帳尻合わせにルピガチャのR武器にはだいぶお世話になった -- {elidU6MvSgk} 2015-10-06 (火) 02:58:46
  • そういう時が怖いから、崩落橋とか積み荷のレアモン武器は3個ぐらいは常備するようになったっけな。マインゴーシュさんは偉大 -- {w3vd9auHJQ6} 2015-10-09 (金) 04:18:34
  • 99%で失敗するのか…こわい -- {oXfSoxTvhL2} 2015-10-09 (金) 22:06:10
  • 現状、スキル一覧の方にスキル効果がまとめられていますので、こちらで重複してる情報は削除しようと思います。スキル一覧のコメントも参照下さい。 -- {6Hu3NfE5LkA} 2015-10-10 (土) 12:08:19
  • 99%の時って失敗率1%と考えないほうがいいね、実質5〜10%以上ありそう。基本100にしないと泣きを見ると思ってたほうがいい 体感ではポーカーのDUで3引いても2が来るのと同じくらい -- {olXoeMc5uk2} 2015-10-10 (土) 16:24:11
  • デビルエレメントSL2×2 SL1 3個でSR武器6個分は損でしょうか? -- {8Jn0UgWNk.g} 2015-10-11 (日) 00:01:40
  • 命中率99%とクリティカル1%は信じない。常識です。 -- {6.FqgyrO8xg} 2015-10-11 (日) 10:07:43
  • ↑2 エサに余裕があるならデビエレ5個はSLv2にしてSSR 6→7で使ったほうがいいかな。 -- {bREzBZKWr0o} 2015-10-11 (日) 10:48:47
  • ↑3です エサは足りないですしまだスキルレベルも3とかなのです 今回のイベは交換するものが少ないので De5つ交換したので 使い道を探してましたが 99%を回避できてもやっぱりちょっと損なのですね -- {8Jn0UgWNk.g} 2015-10-11 (日) 22:08:21
  • 前よりは入手手段増えたとは言え、デビルは貴重だからなるべくSL2で使いたいね。SRはイベント回ったり半額期間中に各島星晶獣回ったりすればそれなりに集まると思うから頑張れ。 -- {Xvd.K1TrH7E} 2015-10-12 (月) 00:48:05
  • スキル上げの最高効率の例を最上位に持ってこないと読みずらくないかこれ。論述形式にして一見さんお断りにするのは悪くないと思うが流石に目が滑る -- {q2WU1NnUUFw} 2015-10-15 (木) 04:34:11
  • デビエレ4.8って低いよ -- {9j42h6/aX1o} 2015-10-15 (木) 12:28:30
  • 色変えたりしてもいいよね -- {nGvSqieyqaY} 2015-10-15 (木) 12:32:17
  • 同じ武器をスキル上げの餌にできないってこと書いてないのね -- {2V72v1Wj0Y6} 2015-10-15 (木) 20:48:44
  • 上限開放した武器を素材にすると開放分の武器を素材にしたのと同等分上昇する記載はあるでしょうか。 -- {XDGlj0PUUOw} 2015-10-18 (日) 02:03:20
  • 上限解放はスキルLVに関係ありませんよ。スキルLVが同じなら無凸でも3凸でもスキルLV上昇率は同じ、エサにするなら上限解放は無駄 -- {7BSNQYxiXpc} 2015-10-20 (火) 16:21:57
  • SSRSlv3→Slv4にするのにRSlv1を24個必要みたいですが強化で選択できる数量は20個までなのですが累積されるのでしょうか? -- みっつ{dV9dFqd3RM6} 2015-10-23 (金) 09:31:32
  • 「Rankが低く、手持ちの武器が少ない場合」の「方陣攻刃SSR(マグナ武器)、上限開放せずにスキルレベルを上げる」という記述ですが、開放するとスキルレベル上げに不都合があるのでしょうか?または単に、手持ちの武器が少ないなら上限開放に本数を費やすより無開放のまま複数持っておいて、スキルレベルを上げつつ使うほうが良い、ということなのでしょうか -- {KEKtFJNRnQc} 2015-10-23 (金) 12:16:53
  • ↑後者です。マグナ武器はなかなか手に入らないですし…。 -- {E8x5ZlVIqDo} 2015-10-23 (金) 14:33:41
  • ↑ありがとうございます、反映しておきました -- {KEKtFJNRnQc} 2015-10-23 (金) 21:05:34
  • EXPUP琴とかのSL上げられない餌はSSRの5→6に気兼ねなく使えていいぞ -- {VEqaMwxu1bA} 2015-10-24 (土) 12:42:30
  • SL9→10の時にDEs2x5+SRx6で100%になると思ったんだけど99%でした。自分の計算ミスなのか、それとも古戦場武器だけ特殊なのか教えて欲しいです。 -- {vczOhyq/yv.} 2015-10-25 (日) 01:05:07
  • ↑SSR9→10だよね?計算上足りてても99%なことがあるのでR一本追加してくださいな。ちなみに上の場合だと、
    SSR9→10はR72 DEs2=R9.6なので(9.6/72)*100=13.33...%
    SRs1=R4なので5.55...%
    (13.33...*5)+(5.55...*6)=99.99...%
    小数点以下切捨てで99%。足りてるのに〜っていうのはこういうカラクリ。 -- {keuH8BhF1mk} 2015-10-25 (日) 03:13:44
  • ↑そういうカラクリだったんですね。ありがとうございます。SSR書き忘れてました... -- {vczOhyq/yv.} 2015-10-25 (日) 13:49:17
  • DEの入手も大変ですが、折角手に入れたなら少しでも活用したい。以前s2とs3のどちらが効率的か比較できる資料ありませんでしたっけ?またDEが少なくSRは多少余ってる場合はs3以上の方が効率上がりませんか? -- {WdWmCKaPMSU} 2015-11-10 (火) 14:30:16
  • 無理か、やってみると効率悪そうだ -- {WdWmCKaPMSU} 2015-11-10 (火) 15:14:54
  • ↑一番したの折り畳み箇所「有用な組み合わせ例」を見るといいですよー
    もしくは計算式の所の折り畳み「計算式とレアリティ毎のSLv換算比較例」はDEs2とs3の比較があります。
    手に入りにくいからこそSSR6→7まで温存しておいて使うのがやっぱりオススメですね。 -- {4mhj66QuhYg} 2015-11-10 (火) 16:16:08
  • バハ武器でLv3→4でSRLv2を15個突っ込んだら、スキルLvアップ確率100%になりました。(+R)は不要ぽいです。 -- {GzEyXhnipKc} 2015-11-10 (火) 20:46:46
  • デビルエレメントLV3は14.4相当で、必要Rは12本でいいのか?そしたら2.4本分得してるってことでいいのか? -- {xmWFgKKUyFc} 2015-11-21 (土) 01:40:20
  • ↑そこまで計算しておいて結果を間違うとは…元々の強化対象であるデビルエレメント分の差があるので2.4本分損ですよ。(14.4-12-4.8=-2.4) -- {IGEIExKWlG6} 2015-11-21 (土) 03:34:48
  • なんでオススメ100%組み合わせってのはSRが中心なの 明らかデビルエレメント&プチデビルエレメントの方が余るんだが -- {M1DlObZoa/c} 2015-11-21 (土) 06:50:39
  • ↑プチデビルはR2個分で考えればいいだけ。デビエレはSLv2を5個でSSR6→7が安定だから。
    それ以外は「デビルエレメント スキルLv2変換表」の「有用な組み合わせ例」を参照するといいかも。 -- {6zXtCkS1XD2} 2015-11-21 (土) 07:01:19
  • プチデビルはデビエレをSLv2にするために使ってるわぁ -- {18iilPU3avs} 2015-11-21 (土) 10:16:24
  • 99を100にしたことないけど一回も失敗して無いわ。失敗した記憶が印象的すぎるだけじゃない?99%だぞ -- {k7hhhUEc4VI} 2015-12-16 (水) 11:36:37
  • 99でそんなに外すのは確率の偏りの悪い方受けすぎてるだけかあるいは印象強いだけ
    俺100回以上やってるけど一回も失敗してない -- {xfV5je6AAv6} 2015-12-21 (月) 18:06:38
  • 100回やって一度以上失敗する確率は64%程度だから・・・3人に1人は↑みたいなコメントを書き込むことになる -- {52qm8M0HEgc} 2015-12-22 (火) 03:37:23
  • 99%強化が10回行われるごとに約1割の人間が失敗という形で無敗記録から脱落していく、という言い方のがいいか
    それでもSSR高レベルとかバハの強化とかで気にする程度かな -- {52qm8M0HEgc} 2015-12-22 (火) 03:52:22
  • このページは確率に左右されずに素材のロスをなくすためのものだから、99%試行するのは勝手だけどドヤ顔で書き込むのはまだ経験が浅いだけってのを露呈してるだけなのを気づくべき…試行回数が多いほどミスの確率は上がるんだから -- {lgUM3ozhTl2} 2015-12-22 (火) 08:13:32
  • 1%舐めてる奴はパワプロとかFEやったことないんだなって思う -- {SBUrP3Pjk/6} 2015-12-22 (火) 08:30:41
  • 100%の存在しないトラキアの話はやめないか -- {LolvhqNPeCU} 2015-12-22 (火) 15:03:18
  • 古戦場武器第二段階でlv100でslvが10に達していなかったら、もしかしてその武器、十天衆まで辿り着けない?失敗?? -- スー。{026MVTPPckw} 2015-12-23 (水) 17:41:32
  • ↑そもそもそれじゃ第二にあげられない -- {2Ayjwqh2yj6} 2015-12-23 (水) 19:03:22
  • ↑武器が真の状態で、lv100でslv2なんです。 -- スー。{026MVTPPckw} 2015-12-23 (水) 20:11:05
  • いえ、可能でした。レベルマックスからスキルレベルのために強化出来るのを知らなかったです。。。
    失礼いたしました(>_<) -- {026MVTPPckw} 2015-12-23 (水) 20:24:58
  • はえ〜、コスパ表が分かりやすいのう。こうなってるのか… -- {8E9JaneZKTo} 2015-12-24 (木) 13:35:58
  • ↑7 1%でビデオ鑑賞してたのにアキレス腱断裂するしな… -- {83CIL8jlThc} 2015-12-24 (木) 13:37:52
  • ↑あれは7%から複雑骨折するから… -- {7LfUFVW8Pvw} 2015-12-26 (土) 01:21:45
  • 武器のスキルレベルを上げるのって最大まで上限開放してから上げたがいいのかな?それとも一回も開放してなくて武器レベルを上げれるだけ上げてからスキルレベル上げてもいいのかな? -- {lopElYYPDrI} 2015-12-26 (土) 02:54:05
  • ↑スキルと武器Lvは各々独立しているので気にせず上げていいです。最終上限解放で変化or追加される場合もそのまま引き継がれるんで -- {hssSVqSY7To} 2015-12-26 (土) 08:15:43
  • 強いて言うならスキラゲの際にも経験値が入るから、レベル最大じゃない時にスキラゲした方がほんのちょっとだけお得。 -- {yWxHYlaTgO.} 2015-12-27 (日) 15:36:40
  • 3,6,7からSLを上げる際に発生する99%問題について。3→4に強化する時にSL5,6のSR武器を混ぜることでR武器を使用することなく100%になることを確認しました。かなり前のことなので記憶が定かではないですがSL3でも100%になっていた覚えがあります。他の方にも確認してもらったうえで繋ぎとして使ったSR武器の使い道としてオススメ100%組み合わせに組み込んではいかがでしょうか。 -- {cosZ2.T8bjs} 2015-12-28 (月) 14:32:47
  • ↑追記 3→4はSSR武器の強化です。またSSR6→7時にSR5,SR4+SR1×3で100%確認しました。 -- {cosZ2.T8bjs} 2015-12-28 (月) 14:37:07
  • ↑ SLv5,6のSR武器って作るのに元手含めてSR SLv1が11〜16本も必要なので、安易にオススメするのはどうかと思いますよ?って、不要武器の使い途としてって書いてありますね…。 -- {tuJG.gKxLmg} 2015-12-28 (月) 15:07:07
  • ↑ですです。オススメ100%に入れずとも、スキルレベルUP時の必要値やよくある質問の最後に、スキルが上がった武器を使えばきっちり100%にすることが可能だから不要武器があって倉庫に余りがあるのなら狙ってみるとお得、くらいなら良いんじゃないかと。 -- {cosZ2.T8bjs} 2015-12-28 (月) 16:24:08
  • ↑どう記載するか悩むトコですね…でも不要武器リサイクルする頃にはスキル上げ慣れてるだろうし、ぶっちゃけ書かなくても分かるんじゃない?(乱暴 -- {tuJG.gKxLmg} 2015-12-28 (月) 19:24:34
  • むしろ計算時の端数処理あたりをよくある質問に載せた方がいいかな…?頻繁ではないにしろ1%の話題は出てますし。 -- {tuJG.gKxLmg} 2015-12-28 (月) 19:27:30
  • 逆のこと言えば不要武器ってバハ9→10しか使い道がないんだよね。気づかなければ損をする -- {RqVtY8iCz26} 2015-12-29 (火) 06:15:33
  • そういえば120Lv.になってから二つ目のスキル解禁とかってそのスキル解禁してからじゃないとレベル上がらないんですか? -- {UFs/UUppzts} 2015-12-29 (火) 07:06:28
  • ↑追加されるスキルも前からあるスキルと同じスキルレベルになる。 -- {cosZ2.T8bjs} 2015-12-29 (火) 22:25:16
  • ↑なるほど、じゃあデュランダルとかのスキルレベルあげちゃって良いんですね ありがとうございます -- {9TKv/JAyL9A} 2015-12-30 (水) 00:01:21
  • パーセンテージ見ると思考停止するから、とにかく攻刃ってスキルの付いた武器を優先して強化すればいいんだな? -- {CONCk/jk1V6} 2015-12-30 (水) 18:19:53
  • デビルエレメントのスキル上げってなにがいいんですかね -- {e00NrLGBsAg} 2016-01-06 (水) 01:16:53
  • 葉っぱ拾ってると手に入るR使ってる -- {kq6V1K.9uDs} 2016-01-06 (水) 05:21:41
  • R食わせてスキレベ上げたプチエレ一個を食わせる、ってどっかで見た -- {an1fQUBDINE} 2016-01-07 (木) 23:07:30
  • バハ武器育てている時は、餌SSRのslvを上げるためのSRのslvを上げるために+確定とかルピガチャで出たRを使って+を集約したりする -- {TSQP6sBKxjk} 2016-01-13 (水) 06:10:09
  • 十天武器、最終解放できればいいのに。slv15にしたいわー -- {4Tw1uHd6ZhA} 2016-01-18 (月) 17:15:16
  • 十天武器スキルはすげーわかるw キャラ仲間にしたら武器自体はつえーけど後もうどうにもならんしなぁ -- {6nlb6zpsWow} 2016-01-24 (日) 08:22:13
  • ↑上の方も聞いてましたがデビのスキル上げるにはどうしたらよかですか??R武器ないんだけど、プチデビ2つ食わせるのが1番? -- {fsYB.wb0Jhw} 2016-01-24 (日) 21:20:40
  • SR1つあげればいいんじゃない・・・? -- {NUM3S2Rjf9w} 2016-01-25 (月) 01:30:34
  • オススメの組み合わせ表の書き方見づらすぎだろ -- {kl8xJUbVCxk} 2016-01-25 (月) 21:55:06
  • R武器、プチデビルは成功率99.8%とかの時に100%に合わせるために1,2個とっといたほうがいいね。デビルはSR1個と組み合わせて使っていけばいいし、デビル持って無ければSRそのまま食わせるのもいい。(ビンゴ敗者やビンゴしない人はそうする) -- {Ufs5L1.PMJ.} 2016-01-27 (水) 20:55:31
  • オススメのところのDEs2ってのはデビルのスキルレベル2って事であってますか…?sの説明がなかったもので… -- {fZ6T0g4bbI2} 2016-01-28 (木) 23:44:36
  • ↑”また、(s)はスキルレベル(Skill Level)の略です。”と書いてあるのでちゃんと見よう。つまり合ってる -- {v7U6UH29Jrg} 2016-01-29 (金) 22:50:28
  • オススメの赤字の部分が内容とそぐわないきがするのですが、気のせいでしょうか? -- {z6LY/wzjpNU} 2016-02-01 (月) 07:22:17
  • ↑5 計算上で100%に一番近い組み合わせだからね。実際ゲーム上で餌あげるときのオススメとは違ってる -- {F.vEDSmGxcU} 2016-02-03 (水) 18:09:21
  • lv○○で習得 というスキルって習得前でもスキル上げできますか? -- {RQWvtvfXfrw} 2016-02-19 (金) 00:56:17
  • スキルレベルは共通なので上げられます
    例えばヘルウォードダガーの攻刃をあげていたなら習得していない二手の方も同じスキルレベルです -- {QKGwhdPM2ks} 2016-02-20 (土) 00:32:37
  • ↑2 コメント欄のすぐ上のよくある質問に書いてあるんだよなぁ。質問する前によく読め -- {Fbx0u7LrruM} 2016-02-20 (土) 01:50:45
  • マジだ・・回答ありがとうございます -- {RQWvtvfXfrw} 2016-02-25 (木) 10:29:45
  • スキル上げのお勧め欄ですが、ssrのスキルlv5のとこにLV無しssrを追記するのはどうですか?(バーナー、
    銀琴etc) -- {ZJ7i2e7A31Y} 2016-03-01 (火) 21:03:31
  • ↑バーナーはSlv上げれると思うんだが、琴はSPだけど -- {.4ps3UioeK6} 2016-03-01 (火) 21:38:46
  • フツルスのSSR必要数は11〜15まで1つずつ増えていってる -- {ciUij9V02kA} 2016-03-19 (土) 03:58:28
  • バハ武器のオススメを暫定追加。いいのがあれば追加訂正お願いします。
    「改変版 縦ver」に素材のコストを追加。効率の参考になれば。 -- {cFbJJSoJiUk} 2016-03-23 (水) 17:26:39
  • バハ武器13→14に余ったSSRsk10+SSRsk2+SSRsk1でぴったり100%! -- {6.nJmBav5fo} 2016-04-05 (火) 13:16:02
  • 確定上げしかしない、かつSSR武器足りないって人はDEs3もワンチャンスありそう。総スキルLv自体は損するから確率で上げるの狙った方が当然期待値は高いけど。 -- {lUCdlF9.Wp2} 2016-04-08 (金) 09:43:04
  • SSRsk5はSR換算で10+2+4+6+8=30、SSRsk2+sk3は10+2 + 10+2+4 =28 結構お勧めガバいので注意 基本的にsk2とsk3で構成した方が得(SSR餌が少ない人はその限りではないけど -- {bdXCRqBLSFo} 2016-04-09 (土) 02:08:37
  • ↑オススメ表の下の※に同じことが書いてあると思うんですが… -- {TkgmxGPCcWY} 2016-04-09 (土) 03:01:54
  • バハ武器10→11はSSRsk10、11~15はSSRsk10の他にSSRsk1~4を1つずつ加えていけば丁度
    使わないSSRsk10を倉庫でいっぱい眠らせてる人にはおすすめかも? -- {YelSNWqvjLo} 2016-05-08 (日) 07:07:02
  • 無凸アンノウンとかな -- {/kwX2n3UR9E} 2016-05-21 (土) 14:44:36
  • 素材Lv上げコストパフォーマンス表のSSRの欄、Lv8以降のコスト間違ってますよね? 1Lv上げるのに必要コスト48でずっと増えないわけはないですし -- {ghGwHbrATHc} 2016-05-25 (水) 13:53:20
  • ↑ Lv8〜Lv10までは1SLv上げるのに必要な最小コスト(コスト/SLvUP)はSSRs2(=SSRs1+SR×2)の48で、総コストは都度加算されてるからあってるでしょう? -- {07bWdmhytzg} 2016-05-25 (水) 15:27:01
  • ↑失礼しました。SSRの本数考えなければ、SSRs2を使ったほうがコスパは良いってことなんですね -- {ghGwHbrATHc} 2016-05-25 (水) 17:49:40
  • そもそも武器のスキルレベルが上がったら何がどう変わるわけ? -- わからないこといっぱい人間{pIg4/MQKSrw} 2016-06-05 (日) 20:27:20
  • ↑つよくなる -- {U7cQ0LKg3/c} 2016-06-05 (日) 23:34:31
  • ↑質問が悪かったみたいですね。
    たとえばslv1→slv10になったら何がどう強くなるんですか? -- わからないこといっぱい人間{pIg4/MQKSrw} 2016-06-06 (月) 06:22:53
  • ↑質問する場所が悪い、それは質問板でする事。後スキルの効果についてはスキル効果等を参照 -- {T8ZJYgbG636} 2016-06-06 (月) 20:09:31
  • バハ武器を強化に使ったら通常のSR・SSRと同じ、と一文お願いします。無凸を直接ドロップしても使えねぇ存在だ -- {/kwX2n3UR9E} 2016-06-18 (土) 23:35:45
  • ↑オススメの注意事項とよくある質問に追加しましたよ。 -- {LO4drZGdlew} 2016-06-19 (日) 21:09:46
  • スキルレベルは上げなくても大丈夫ですよ。ゲームプレイはできます。 -- {ZMoRRrhVJfk} 2016-06-20 (月) 21:10:26
  • SSRのLv.6→Lv.7について

    個人的にSSR1本とSR2本がおすすめ
    SSR83%+SR約8.5+SR約8.5 -- {8.ykF.4K8oY} 2016-07-05 (火) 12:15:50
  • ↑それSSRs2と変わらん -- {xqRFmFV9gy2} 2016-07-09 (土) 01:45:35
  • ↑2 上でも書いてるけどスキルLvないアネモイの銀琴ならそれもあり。他のスキルLvあるSSRだともったいないですね -- {W5XM9SCXxm.} 2016-07-09 (土) 01:58:43
  • あれ、なんでわいはこんなことを書き込んだんだろう……? ぼけてたのかな。
    それとも↑の言う通り、アネモイ使って「こっちの方が得じゃね?」っておもったのかもしれんわ。なんにしても補足ありがとー

    が、改めて見てみると、最近はイベントとかも多くてSSRがポンポン手に入るから相対的な価値が下がってる気がするよ。人によってはSSRs2はレベル6から使ってもいいんじゃねえかと思い始めた。まあでもそれは人によりけりか。 -- {8.ykF.4K8oY} 2016-07-09 (土) 11:52:08
  • ↑ 今回から四象でメダル集めるとSSR4つもらえるので、割りとおいしいです
    個人的に思うんだけど…テイルズ等、イベントSR武器がないものがあるため、SR武器のストックが増えないという気はする…島Hも渋いし
    DOも一戦ごとに結果表示するなら、都度ドロップくれてもいいんだけどなー -- {LNqlrUrvL0U} 2016-07-09 (土) 14:52:41
  • ちなみにアネモイの銀琴は6→7で使うと、何故かRが不用になる(アネモイ+SR×2で100%に出来る)んだよね。以前オススメ100%組み合わせのとこ編集したときに簡単に書き加えといたけど。
    同じサイゲが開発に関わってるデレステの特技Lv上げでも似たような現象が起きてるから何か理由があるのかもしれない。 -- {7HX71eCvmdQ} 2016-07-09 (土) 20:50:44
  • バハ武器のスキラゲに絶望した。普通のSRと同じと思ってたらなんだこの悪魔の設定はよお・・・ -- {.0g6gWq5EFs} 2016-08-20 (土) 07:32:21
  • バハ武器は種族強化だからこれ強化するだけで2つ以上の属性がつよくなるならから重いけど価値はある。10以降はさすがにアレだが -- {Spy0VJVBqFo} 2016-08-26 (金) 09:47:22
  • 上昇率もダガーとかなら攻刃2より大きいしな。あげんのクソきついだけの価値はある -- {kHyCCtWTTm2} 2016-08-30 (火) 21:55:09
  • プチデビのSlv2って、R換算いくつ分だろうか? 4個分か3個分なのか、ここのページに無いので -- {bF9xZJILZXE} 2016-09-04 (日) 08:37:23
  • ↑「スキルLv上昇確率の計算式」の「計算式とレアリティ毎のSLv換算比較例」隅々まで見た? -- {1XHPkfJ04Tc} 2016-09-04 (日) 20:28:37
  • Lv10までSR90本と覚えるとモチベーションが上がるね -- {y6YYlzcUD3g} 2016-09-08 (木) 14:30:25
  • SR90本集める間にSSRを拾う算段で良い訳か、マグナ周回がはかどるな(白目) -- {PxkxU97WLLY} 2016-09-09 (金) 19:56:04
  • どのページが適当なのか断言は出来ないけど、ガチャ武器は強化素材にしない方が良い、って一言あった方が良いのかな? -- {8kNnxF0ocKQ} 2016-09-19 (月) 21:16:37
  • 「よくある質問」に一応エレメント化推奨ってあるけど気づいたのだいぶ後だったわ… -- {/XQ4OM1pU96} 2016-09-19 (月) 22:58:27
  • 友人が始めた頃から口酸っぱく言ってたのに、教えるたびに「エレメント化ってなに」「まだ関係ないからいいや」とか言って全く覚えようとせず、スキル餌足りないとか言ってガチャ武器ガンガン餌にしててもうダメだコイツってなった事もある。気にしない奴は何言ったってムダだからなぁ
    一応、エレメント化がいかに大事で後々困るか、何にどのくらい使うのかっていう説明は簡単にでもつけたほうがいいと思う っていうかつけとく -- {olXoeMc5uk2} 2016-10-03 (月) 11:57:55
  • オススメ100%組み合わせ、最初のSやRが強調されてるのすごい見にくい -- {bqlCvWU3dE6} 2016-10-03 (月) 13:19:05
  • 何で一文字だけ強調されてるんだ、同様に見づらいと感じるので一旦差分から戻しておきます -- {gfk7r/97NWM} 2016-10-04 (火) 04:21:08
  • マルメターノのスキルを12→13にしようとしてSSR餌スキルLv2+プチデビ8個喰わせようとしたら成功率が99%だった…。SSRスキルLv2+プチデビ6個とSR餌1個で100%、危ねえ… -- {IDpVWhz72zg} 2016-11-03 (木) 12:28:25
  • 1%はたまに泣かせに来るからな…一個けちるより安心を買いたい -- {HZX8HpoyGHQ} 2016-11-19 (土) 23:40:52
  • エレメント化実装前にやってて、SRは餌にするのが当たり前だったから最近復帰してエレメント化の必要性に愕然としたな。まぁ余ってる武器でなんとかなりそうでよかったけど -- {oBF4iMTKVs2} 2016-12-07 (水) 11:04:54
  • ガチャ産SSRはともかくガチャ産SRって目先の強化に使うかどうか悩む。100個ぐらいあるけどどうすっかなぁ。 -- {IHtFEsiMW/Y} 2017-01-09 (月) 08:30:08
  • 強化はドロップ産SRを使って、ガチャ産SRはエレメント化用にしましょう。エレメントは沢山持っていたほうが良いです。 -- {ibE04hApKQg} 2017-01-12 (木) 21:41:36
  • SSR=SR12〜16本相当であるという仮定って根拠なにかあるの? -- {jOY2vxENe7w} 2017-01-15 (日) 05:28:08
  • バハ武器スキル上げ -- {AtybJj2RmEM} 2017-01-15 (日) 15:42:15
  • SSRはともかく餌用のSR武器なんてマグナ狩り出来るようになったら腐るほど余るからよほど序盤で取っておくほど余裕がない人でもない限りガチャSRは全部エレメントでいい -- {TL7BX8ATrBY} 2017-01-31 (火) 02:12:06
  • 二属性とも攻刃大のガチャ産武器って、やっぱスキル上げした方がいいんですかね?ちなみにマグナ攻刃ほぼ持ってない&属性染めできてないです。 -- {YxYn04onu16} 2017-03-07 (火) 20:12:52
  • まず属性攻刃で埋めるのが最優先課題。使えるものはなんでも使え、が回答。 ただしSlv10にするなんてのは無駄の極みなので後々抜ける武器はせいぜいSlv5まででいい。 -- {.w5EwspfoBI} 2017-03-08 (水) 14:13:44
  • ↑なるほど、ありがとうございます -- {efiITQcG1EY} 2017-03-11 (土) 20:05:11
  • SSR5→6のレシピはSR×4+DEs2×2+R で100%になります。SR5は間違いです -- {OEM3WcIXF3M} 2017-03-11 (土) 20:16:24
  • ↑すいません、一本sl2が紛れ込んでました。やっぱり5本ですね。。 -- {OEM3WcIXF3M} 2017-03-11 (土) 20:18:03
  • バハ武器と四象武器ってどっちを優先してスキル上げしたらいいですかね? -- {jIXPuoLkh.A} 2017-03-24 (金) 02:57:03
  • ↑そんなの好きにしろとしか。。。SR餌を四象に、SSRをバハに回せばいいんじゃね? -- {V5JdDpaOe1w} 2017-03-24 (金) 03:06:28
  • コロ杖(☆3)のスキルはLv10になったのですがLv11にしようと思いSSR2本で強化しようとしたのですが、確認画面でスキルLvアップ確立が表示されないのはなぜでしょうか?何か条件があるのでしょうか? -- ZERO{Hi1M4xHqYUU} 2017-03-24 (金) 19:09:23
  • ↑コロマグHL自発で倒してからの最終上限解放(いわゆる4凸)してる? -- {CH56wuDilHc} 2017-03-25 (土) 14:36:11
  • ↑まだランク77です。HL倒さないとダメなんですね・・・101目指して頑張ります -- ZERO{Hi1M4xHqYUU} 2017-03-25 (土) 15:38:25
  • あとSLv10からSLv11にするにはSSR2本ではなく素材SSRをSl2にしただけでいいので、SSR1本でいいです。 -- {ip1Ky/MXwUY} 2017-03-26 (日) 00:45:03
  • なるほど!ありがとうございます -- ZERO{Hi1M4xHqYUU} 2017-03-26 (日) 14:24:50
  • 33%×3本とかでも成功確率100%になったのん? -- {xmGkpWUjM.w} 2017-03-27 (月) 23:15:17
  • skill lv 3→4にてSR(4)×6=24だとskill lv UP率99%だが、DEs2(9.6)×2+DE(4.8)=24だとskill lv UP率100%となるもよう -- {h1tVHJXT6zc} 2017-04-01 (土) 15:07:03
  • コスモス武器などのSP系は、スキルレベル1の上昇量固定ですか? -- {7Hhi//TXCTg} 2017-04-04 (火) 08:43:38
  • 好きにしろとかどうして冷たい言葉が出てくるかなネットだからかな?もっと余裕を持とうよ -- {w3pdu/2bIlA} 2017-04-18 (火) 14:36:08
  • 相談板でもないのに答えてくれるだけ優しいし、言ってる事も大体的得てるからいいじゃん。しかし毎回使おうと思ってるアネモイとかネプ槍忘れるから圧迫されてきてる -- {3qnC3Ys1vVI} 2017-04-19 (水) 14:33:32
  • どうでもいいけどSSRs2+SR4って、SSRs3と同じだよね -- {7wPbclcTBDc} 2017-05-06 (土) 17:18:33
  • SSRs2+SR4はSSRs3にできるから同じって意味だろうが合成時の上昇量違うからどうでもよくないぞ -- {MRDVO.sanj.} 2017-05-16 (火) 11:49:44
  • スキルレベル上昇なら同じだけど経験値が変わってくる -- {vddotVDug8k} 2017-05-16 (火) 15:39:23
  • レベルの部分が赤いのはどういう意味でしょう? -- {azWuKXj5NPo} 2017-05-25 (木) 23:05:21
  • バハを極力デビルで鍛えるならどう換算するのがいいのかな? -- {rLoxVhYH9SY} 2017-06-01 (木) 22:46:14
  • いい加減いっぺんにスキルレベル上がるようにしてくんないかなー -- {1NM8JgmaKFI} 2017-06-02 (金) 16:47:59
  • レベルの部分が赤いのは簡単な計算式だけでやると99%になるので注意する所。100%組み合わせなら大丈夫のはず -- {misA38ZI0Z6} 2017-06-03 (土) 16:34:58
  • バハDE育成の件 SSRを節約してDEの制限無しなら
    一個のSSRを育成して DE19+SSR で100%行かなければ更にSSR育成を繰り返す感じかな -- {a9STt70IJng} 2017-06-14 (水) 02:44:02
  • バハDE 追記&注意 バハ育成行くレベルならイベ産のSSR2、3個入れた方が格段に効率良いとか言われそう -- {a9STt70IJng} 2017-06-14 (水) 02:47:48
  • スキル強化の確率って特定の確率では数値より低く設定されてるだろこれ。特に75%でやると8割方失敗3連続4連続失敗当たり前なんだが・・・ -- {Jpqtme86ERs} 2017-06-20 (火) 00:26:21
  • 75%が信頼できない人間がなんで100%でやらないんだ? -- {qduGAro3KcI} 2017-06-20 (火) 15:41:07
  • 大雑把にいうと手持ちのSLv1SRの枚数のルート取るとだいたいそのレベルまでSSRのスキレベを上げられる -- {U.qpraPnglg} 2017-06-20 (火) 17:43:33
  • バハ武器スキル11→12にするのに、SSRスキル3×3+スキル2 でやろうとすると99%になったけど、どこで端数が出ているんだ? SSRスキル3+スキル2×4なら100%になるんだが -- {lx3ildH4Qig} 2017-06-24 (土) 11:35:49
  • ↑確率で見当違いのこと言ってる数値より低く設定なんてされてません。
    それが確率論で一度の試行で75%の成功率であって100回やって75回成功ではありません。
    25%の確率で外れるくじを100回やるわけです。 -- {Fv3iMh.IX9E} 2017-06-28 (水) 15:10:20
  • いや、100回やるとかそういう話でもないんだが、、、 -- {BV09OS7fqv.} 2017-07-01 (土) 18:14:29
  • 確率の話じゃないの?75%の確率で成功するってことは25%の確率で失敗するわけだから連続で失敗するとか当たりまえすぎるんだが? -- {Fv3iMh.IX9E} 2017-07-05 (水) 11:33:22
  • 単純に考えられないかね・・・100本のクジに当たりが75本ある。引いたらまた元に戻して100本で引く。このクジがあるときに10回連続ではずれを引くことは当然あるわけだ。そう考えたら3回、4回外れたからってグズグズ言わないで100%でやりなさいよ。 -- {aB9oBUI2NJw} 2017-07-12 (水) 15:12:54
  • SSRのスキルあげ12→13のところSSRs2+SR×4だけど、SSRs3でよくね? -- {byjdl9iBwjY} 2017-08-01 (火) 00:49:58
  • SSRs3にする時間よりもSSRs2+SR4の方が強化が短時間で済むからでないの?あとは経験値の差ぐらいか -- {4OoJzHl5Qkk} 2017-08-01 (火) 04:15:33
  • 99%は外れることが結構多いので100%でやりましょう -- {MeoNdiQYpB2} 2017-08-19 (土) 13:23:09
  • SSRの13以降、SR武器でそろえると99%になるんだけど、+Rって書いた方がよくない? -- {xjPKhO5nLJI} 2017-09-19 (火) 02:01:22
  • SRの最終上限開放以降のデータが載ってない…… -- {zjlzSemqvS2} 2017-09-24 (日) 00:48:33
  • SRのスキレベ11以降が欲しいです -- {rFh4Z1SZ4u2} 2017-09-28 (木) 12:57:38
  • 今までSR武器での最終解放が実装されてなかったからないんだよなあ。たぶん、必要としてるのは刀剣イベのSR武器だとおもうけど。上げる必要があるのか、誰か人柱頼む -- {xyiTK.3LG7o} 2017-10-08 (日) 01:35:35

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Last-modified: 2018-06-21 (木) 04:25:47