ジョブ詳細_EXTRAI/ガンスリンガー
- ガンスリンガー使ってみたけど、連続攻撃の一撃目で一匹目倒した後、二撃目以降を別の敵に攻撃するというのはどこのアビリティにも載っていない隠し効果なんですかね? -- {awL2nKJbuec}
- ガンスリのマスボバグってどんなんだったん? -- {Bi5K2hp977s}
- ガンスリマスボバグは確か『回避率1%』のはずが『被ダメ常時1%カット』になってて、それに関連しての事かは分からんけどジータちゃんの状態異常耐性が強制的にゼロ(マスボの耐性も、加護やアビによる耐性加算も無効)になるっていう状態だった。 -- {Se3cA9hq9TU}
- ありがとう。なんでそんなバグが長らく放置されていたんだか(期間は知らんけど) -- {Bi5K2hp977s}
- ↑7 自分はこのページ見てネブカ作り始めたので、現状でもガンスリの魅力は十分伝わると思います。
削るとしたらネブカのちょっと詳しすぎる説明と、最後の「すぐに減衰に到達してしまうジョブなので〜」の段落かなと思いました。 ネブカが非常に強いという情報は必要ですが、それ専用のページもあることですし、2文くらいで簡単にまとめてもいいと思います。 最後の段落はガンスリやってみようか迷っている初心者にはあまり必要のない情報であり、また使っていればすぐにわかることなので削ってもいいかなと。 -- {6riiRZNNkSA}
- ガンス、ネブカの記述を別に纏めてすっきりしたね。ちな「必須レベル」は止めて「是非欲しい」に留めても良いんじゃない?ネブカは超有能だけど装填数5以上の銃でもガンスの真価は堪能できるし、必須の文字で初心者が尻込みするのは旨くないかな?と思ったり -- {CyzCzhYAsKo}
- ガンスリ弾9発にならんかなあ -- {2I3cR6KwwUs}
- ネブカあれば6発で十分じゃない?それよりもいい加減装填した弾が消える仕様を何とかして欲しい…まぁネブカの上限解放来るの大分先だろうからそれまでに貯めとけって言われたら終わりなんだけど -- {7UgTnyXhJnQ}
- ガンスリのリミアビ後に2アビ→1アビで570万でた 白虎邪と170上限とマキラの追撃つけてだけど -- {DYV9pVnP/is}
- ガンスリンガーのリミットアビリティ弾一発に付き15%の奥義ゲージ増加 -- {oYlTeJiqUAc}
- ガンス取得して即、下位の弾なら作成できたんだけど仕様が変わった?それとも書き方が悪いだけで最初からなのかな -- {Cv31OKdihNQ}
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