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Official Tweet@granbluefantasy からのツイート |
龍から 自身に攻撃のターゲットになりにくいを付与(1T) 龍→闘 千鳥 敵に連続攻撃確率DOWNを付与(1分30秒) 龍→気 哀車 相手がODの時にゲージ減少(20%?) 龍→龍 風遁 敵一体に風属性ダメ+風の印1を付与(3分) 虎から 自身に自身が暗闇状態の時に攻撃アップを付与(3T) 虎→龍 蛍火 味方全体の弱体効果を一つ回復(最新の) 虎→気 活殺 自身の状態異常を全回復+HP回復(?P)+自身の奥義ゲージを50%消費する 虎→虎 土遁 敵一体に土属性ダメ+土の印1を付与(3分) 気から 自身に敵の全て(状態異常も)を回避を付与(1T) 気→龍 呪縛 敵一体に闇属性ダメ+忍の印1を付与(3分) 気→虎 毒遁 敵全体に自属性ダメ+毒付与(3分) 気→気 水遁 敵一体に水属性ダメ+水の印1を付与(3分) 風魔手裏剣 印に対しての効果(印1の時に発動しました) 相手に火の印2と火属性攻撃に対する防御力低下を付与(それぞれ3分)+自身に風属性攻撃に対する防御力低下と攻撃力アップを付与(それぞれ3T) 水の印1 相手に水の印2と水属性攻撃に対する防御力低下を付与(それぞれ3分)+自身に火属性攻撃に対する防御力低下と防御力アップを付与(それぞれ3T) 土の印1 相手に水の印2と土属性攻撃に対する防御力低下を付与(それぞれ3分)+自身に水属性攻撃に対する防御力低下を付与(3T)+自身の奥義ゲージを上昇(12%?) 風の印1 相手に風の印2と風属性攻撃に対する防御力低下を付与(それぞれ3分)+自身に土属性攻撃に対する防御力低下とDA確率アップを付与(それぞれ3T) 雷の印1 相手に雷の印2と闇属性攻撃に対する防御力低下を付与(それぞれ3分)+自身に闇属性攻撃に対する防御力低下と弱点属性で攻撃した際に稀にダメ上昇を付与(それぞれ3T) 忍の印1 相手に忍の印2と光属性攻撃に対する防御力低下を付与(それぞれ3分)+自身に光属性攻撃に対する防御力低下とOD抑制効果を付与(それぞれ3T) 三つ目のスキルはわかりません。 -- 2015-03-11 (水) 11:15:18
龍から 自身に攻撃のターゲットになりにくいを付与(1T) 龍→闘 千鳥 敵に連続攻撃確率DOWNを付与(1分30秒) 龍→気 哀車 相手がODの時にゲージ減少(20%?) 龍→龍 風遁 敵一体に風属性ダメ+風の印1を付与(3分) 虎から 自身に自身が暗闇状態の時に攻撃アップを付与(3T) 虎→龍 蛍火 味方全体の弱体効果を一つ回復(最新の) 虎→気 活殺 自身の状態異常を全回復+HP回復(?P)+自身の奥義ゲージを50%消費する 虎→虎 土遁 敵一体に土属性ダメ+土の印1を付与(3分) 気から 自身に敵の全て(状態異常も)を回避を付与(1T) 気→龍 呪縛 敵一体に闇属性ダメ+忍の印1を付与(3分) 気→虎 毒遁 敵全体に自属性ダメ+毒付与(3分) 気→気 水遁 敵一体に水属性ダメ+水の印1を付与(3分) 風魔手裏剣 印に対しての効果(印1の時に発動しました) 相手に火の印2と火属性攻撃に対する防御力低下を付与(それぞれ3分)+自身に風属性攻撃に対する防御力低下と攻撃力アップを付与(それぞれ3T) 水の印1 相手に水の印2と水属性攻撃に対する防御力低下を付与(それぞれ3分)+自身に火属性攻撃に対する防御力低下と防御力アップを付与(それぞれ3T) 土の印1 相手に水の印2と土属性攻撃に対する防御力低下を付与(それぞれ3分)+自身に水属性攻撃に対する防御力低下を付与(3T)+自身の奥義ゲージを上昇(12%?) 風の印1 相手に風の印2と風属性攻撃に対する防御力低下を付与(それぞれ3分)+自身に土属性攻撃に対する防御力低下とDA確率アップを付与(それぞれ3T) 雷の印1 相手に雷の印2と光属性攻撃に対する防御力低下を付与(それぞれ3分)+自身に闇属性攻撃に対する防御力低下と弱点属性で攻撃した際に稀にダメ上昇を付与(それぞれ3T) 忍の印1 相手に忍の印2と闇属性攻撃に対する防御力低下を付与(それぞれ3分)+自身に光属性攻撃に対する防御力低下とOD抑制効果を付与(それぞれ3T) 訂正しました、スンマセン。 -- 2015-03-11 (水) 11:48:57
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