サルナーン (SSR)闇属性バージョン

  • 光の時も大概だけど闇猿の杖って明らかに近接武器だよね -- {nAbjrDrAufw} 2016-06-06 (月) 08:49:48
  • シュバHLで常用してる方々、どこまで上限開放しました? -- {K3JHSXX1jQs} 2016-06-09 (木) 02:44:47
  • ラーメン食ってるオッサンに似てる気がする -- {7NVocjW2DFc} 2016-06-19 (日) 21:56:23
  • ヒーラーとして運用できるくらいに回復量上がってくれればなぁ -- {7NVocjW2DFc} 2016-07-02 (土) 18:10:54
  • ↑2 最大解放済み、偶にある貼り直しに対してやはり1Tでも早く対処したいし  -- {z.r.8iD8jpo} 2016-07-06 (水) 02:49:14
  • 2属性用意されてるキャラでどっちも微妙(本家の光は辛うじてボスによって席がなくもない)とか珍しいハズレSSRだよなこいつ -- {.Bkky9CR9lY} 2016-07-10 (日) 16:49:11
  • ナルーメア? -- {CBu2lLnHEok} 2016-07-14 (木) 08:52:03
  • セレマグってフォビドゥンカースに反応するんだね。凄い楽に倒せるようになったわ -- {vrQSfOOM2kE} 2016-07-19 (火) 23:18:00
  • リッチでダメージ反転とか出来ないのかな -- {RPrtFZRol.2} 2016-07-20 (水) 02:06:36
  • どっかで自傷ダメ反転して回復するって聞いたような、リッチ持ってないしフレも持ってない、野良でもまず見ないから確認しようがないです -- {opgtujp7W5o} 2016-07-20 (水) 02:17:53
  • リッチで回復するね。マギサのモーさん召喚時ダメや闇ジャンヌの1アビの自傷ダメも回復するよ。ただ四象の朱雀琴の自傷ダメは回復しなかった。 -- {ZHkrcjyMnWM} 2016-07-21 (木) 02:21:25
  • こいつTA率高くない?偶然かもしれんがぽこじゃか発生する -- {R/nRvOFPQm6} 2016-08-08 (月) 13:17:44
  • 絵はカッコイイ -- {uFObtPR1Uyg} 2016-08-12 (金) 07:12:16
  • カース累積でルナーメアの回復ターン延長とかあったら嬉しい。 -- {Ui0/amff/wI} 2016-08-16 (火) 02:58:23
  • すき -- {iCU6N8lQV6I} 2016-08-17 (水) 23:11:19
  • 水着ゾーイとのコンボでやばいことになるんじゃね -- {I5QwsOVwrcE} 2016-08-18 (木) 14:44:57
  • ↑同じ事考えてたわ。背水とルナーメアでどうなるのかみてみたい。 -- {YocTKG5Jdqc} 2016-08-18 (木) 14:51:20
  • 廃水グランデ編成組めばマグナどころかフェンリルhellも一撃倒せたりするのかな修正されそうだが -- {I5QwsOVwrcE} 2016-08-18 (木) 14:57:14
  • ルナーメアのリジェネもうまく作用してくれそう
    自傷ダメはゾーイ2アビの無敵で防げるのか防げないのか -- {8pjUDlK4VNU} 2016-08-18 (木) 19:26:10
  • 早速ゾーイとの組み合わせによるシュバマグ討伐動画上がってるんだが -- {vp/Se/Lps6o} 2016-08-18 (木) 20:13:46
  • 動画あがってたな。あのハゲほんと死ねよ土を無視すんなボケ -- {xihJc6ZP/Rw} 2016-08-18 (木) 20:26:10
  • あれ本人がクソ強いだけちゃう 多分団イベでも普通に討伐するのとかわらんだろ -- {UEfvhkeFAs6} 2016-08-18 (木) 20:30:57
  • 自傷ダメを防ぐとかそういう次元じゃなかった -- {gpiArO3F4wQ} 2016-08-18 (木) 20:35:28
  • これは修正ナシだろ。常人にはできん -- {tMMpJEomJLY} 2016-08-18 (木) 20:53:52
  • あそこまでできる人は普通に殴った方が速いのと画像だけ見ると石化入ってるのしらなそう -- {UEfvhkeFAs6} 2016-08-18 (木) 21:06:06
  • MVPかっさらうのは楽そうだな -- {0GYWJJ0CFWI} 2016-08-18 (木) 21:16:58
  • 1分以上かかるのと石化掛けたら先に砕かれるから無理じゃない? -- {UEfvhkeFAs6} 2016-08-18 (木) 21:24:04
  • とりあえず並の戦力なら普通に殴ったほうが速そうネ…… -- {5hkqA7loFZ6} 2016-08-18 (木) 21:41:44
  • エアプ運営だから闇猿が悪いって判断されてnerfされそう。ゾーイのほう弄ったら返金だし -- {7OTNbwg4uew} 2016-08-18 (木) 21:44:05
  • 減衰なしが闇サルの唯一の売りやん、そこに減衰つけたら劣化ディスペルしか残らんぞ -- {Y2vJ1hiy9P.} 2016-08-18 (木) 23:02:35
  • 1アビに背水のらなくすればいいな -- {4SnsUVUql..} 2016-08-18 (木) 23:22:05
  • あの動画あげてる人グラシハデスマンだろ 普通のやつは全くできんよ -- {XSAM4VJ8v6I} 2016-08-18 (木) 23:23:13
  • ここの運営がそんなマトモな修正出来るわけない -- {00kSVjsrv06} 2016-08-18 (木) 23:24:54
  • 実際課金無しでできる編成だとどれくらい出るんだろうな -- {I5QwsOVwrcE} 2016-08-18 (木) 23:54:07
  • 1アビに上限つける代わりに2アビの味方の強化消去を消して使い勝手をあげて下さい -- {Tz0CBz4j5To} 2016-08-19 (金) 00:18:27
  • セレ拳がなければグラシでもないと微妙で重課金なら…とかなったが、今はセレ拳がしかも武勲で交換できるんでかなりやばい。動画はルナーメア一発だけど普通にATにルナーメア&フルチェインでいいんでシュヴァマグ程度の即死は無課金でもいける -- {JB6pnRVZJSk} 2016-08-19 (金) 00:20:55
  • これ30人全員で1500万出せばグランデ0Tキルやね
    上位勢は闇猿ゾーイザルハぐらい持ってるからツテを使えば不可能じゃないのが怖いところ(現在メンテ中) -- {jGS0ZYEO52Q} 2016-08-19 (金) 00:31:12
  • 闇猿おるから水ゾーイにぶっこんだのに修正するなら返石しろよ。モバコキャンペーンおいしいです -- {XPtF.8rE4JA} 2016-08-19 (金) 01:18:33
  • ゾーイが出たばっかりに闇猿は特徴すらなくなって死ぬんやなって -- {vXMgAlYKleE} 2016-08-19 (金) 01:28:54
  • 翌朝、冷たくなったサルナーンの姿が…。なんて色々とシャレになってねーんだよな。アビリティリメイクしてくれてもいいレベル -- {EkZwVU.Zfrs} 2016-08-19 (金) 01:40:41
  • 皆で俺を否定するのか… -- {KS7kQj/0/v6} 2016-08-19 (金) 01:42:02
  • 1アビの上限を1000万ぐらいにすればいいんでね?条件揃えないとそうそう1000万超えないしヨダ爺みたいな使い方できそう -- {ZKVkqaYDPLU} 2016-08-19 (金) 01:53:07
  • TGSで1000万オーバーとか煽っておいて1000万程度で減衰かけたらそれこそ返金案件だわ。運営ですでに把握してるのにプレイヤーレベルでやられると悔しいとか呆れ果てるほどの屑運営じゃないか -- {XPtF.8rE4JA} 2016-08-19 (金) 02:06:41
  • 今までの1000万が許されてたのは狙ってやるのが難しい浪漫砲だったから。それが確実にしかも戦闘開始時点で確実に打てるから問題なんだろ。 -- {vx..OvR3W7o} 2016-08-19 (金) 05:23:42
  • ↑3
    条件というか装備揃えさえすればずっと安定して撃てるからダメだろ -- {vx..OvR3W7o} 2016-08-19 (金) 05:27:45
  • これは修正無しの流れか?無料ガチャでゾーイた俺歓喜すぎるww -- {oIy39s5JuUY} 2016-08-19 (金) 07:42:22
  • やろうと思えば億単位のボスも参加者みんなでルナーメアで1ターン処理とかできるわけだしな(多分 -- {EMKB2cxIY4w} 2016-08-19 (金) 07:53:18
  • 闇猿砲+水着ゾーイの、この程度(背水の仕様)のこと想定できてないなら運営の方がダメだろ -- {KwtuqUlaKVc} 2016-08-19 (金) 08:00:17
  • 簡単に打てるのが悪いのならゾーイのほうを修正しろよ・・・ -- {7OTNbwg4uew} 2016-08-19 (金) 08:22:57
  • ゾーイの方修正ってより背水を見直した方が良さげ -- {DG3uA2mEBJw} 2016-08-19 (金) 08:45:08
  • ってか闇にUNK背水が来たら更に火力跳ね上がるし既に上限ダメージとか出しまくれる現状で何らかの大幅火力アップ手段が来た時の恩恵を一番受ける存在ではある。今後新しいもの実装する時は闇猿の顔色窺うってのも変だし大人しく減衰つけてもらおうぜ・ -- {3lflgoJlb26} 2016-08-19 (金) 09:33:44
  • もうそしたら闇猿の存在価値ないよね -- {03EdslG9VMY} 2016-08-19 (金) 09:37:15
  • 元々ウニアでシュヴァHLのマージ消すか、爆死して後衛と交代とか変な使い方だけだったしそれでいい。 -- {JB6pnRVZJSk} 2016-08-19 (金) 09:50:45
  • これは手におえないわ -- {d.6VpGQVDHI} 2016-08-19 (金) 11:13:31
  • どう考えもソーイのほうが調整が必要じゃない?流石に闇猿に減衰を付けるだけで済むと思う人は背水パをなめすぎるぞ -- {.XEKoZrUDwA} 2016-08-19 (金) 11:21:43
  • ↑すまんゾーイだ -- {.XEKoZrUDwA} 2016-08-19 (金) 11:22:36
  • 闇サル調整とか今からしたら闇猿実装から今まで課金した分全部返せっていう奴がでてくるかもね -- {4qQpGq1yN5c} 2016-08-19 (金) 11:45:10
  • と言うかみんなハデス背水染め完成してるん・・・? -- {.GJ0E9nSwBw} 2016-08-19 (金) 12:17:31
  • 別にハデスじゃなくてもマグナバハの爪メインでも攻撃力300万くらい行くからな -- {3lflgoJlb26} 2016-08-19 (金) 12:19:56
  • ↑5 闇猿砲以外はは結局減衰あるからな
    今でも上限ダメなんて結構普通に出てるわけだし -- {3lflgoJlb26} 2016-08-19 (金) 12:21:48
  • それなら俺にも超火力が出せるのではと計算機でセレバハ有利300万の装備確認してそっと閉じた -- {c/HAERR0JWc} 2016-08-19 (金) 12:36:24
  • あの戦法石化ありきだしゾーイの2アビリキャスト16ターンで長いし闇猿はクソザコになるしそうそう1バトル中は連発難しいと思うけどなぁ
    1000万の減衰でいいんじゃないの?上位陣ならそんなリスキーな戦法選ばないでしょ -- {ZKVkqaYDPLU} 2016-08-19 (金) 14:07:18
  • 闇猿は最初のターンだけ大ダメージ出して出落ち交代で変わらずいいと思う、背水安易に使えてダメージがめっちゃ上がったからこの使い方もアリだと思えるようになったわけで -- {8iJkkvQRW2A} 2016-08-19 (金) 14:23:06
  • 装備が揃っている前提なら動画見たかぎりだとアビをポチポチ押している時間分、殴った方が早そうだが?というか結局HLで運用できるかどうかだろ?通常マグナならどうでもいいし -- {ClcHNL1RBTY} 2016-08-19 (金) 18:41:02
  • 好きなタイミングで打って退場していくだけのキャラだから運用する必要もないんだけどね -- {ehoUf7fTY.w} 2016-08-19 (金) 19:09:38
  • HLでも一応HPトリガー誘発用には使えるっしょ。同時に無敵も入って一石二鳥やな。あと6人全員でぶっ放せば危険な真の力前後くらいから即死させられるんじゃん?…それができる参加メンバーなら元から必要ないけどな! -- {EMKB2cxIY4w} 2016-08-19 (金) 19:29:57
  • わざわざ闇サルとゾーイをスタメンに入れて戦って残り6000万付近まで頑張って削るぐらいなら普通に戦った方がいいな。2〜3分かかっていたのが1分で倒せるようになりました程度だな -- {ANKKwagRBVs} 2016-08-19 (金) 19:53:20
  • ミストアマブレで防御45%まで下げたら、あとは闇猿とゾーイでどんな属性の古戦場でも瞬殺でしょ? ツーラー跋扈しそう -- {NIGWPHKhO6E} 2016-08-19 (金) 20:30:39
  • まぁセレ爪グラシで染めないと無理そうだけど -- {QIAsPOCr526} 2016-08-19 (金) 20:53:28
  • アビのみで倒せる人ならポチポチする時間と古戦場EX+普通に倒す速度そんなに変わらんよ。装備揃えるのがまず大変ってのが分かってないエアプほど騒いでるよね -- {YV898XD8Uz6} 2016-08-19 (金) 21:52:30
  • ハニーはゾーイだったのか… -- {oQB5fMt/8Bk} 2016-08-19 (金) 23:46:19
  • 動画のやつはグラシ7本に石化までつけての超火力だから割に合わないっちゃ合わないな -- {8pjUDlK4VNU} 2016-08-20 (土) 00:15:45
  • 装備が整った状態でどんな戦い方になるのか実際わからないのが騒いでいるだけ。実際大してかわらない -- {ClcHNL1RBTY} 2016-08-20 (土) 01:31:00
  • 闇猿の準備や2000万ちかいダメージ出すために、天上人ですら石化や睡眠を利用することがあるのにここで夢見てる奴が毎回エレメント消費できるわけ無いっていう。結局まともに猿運用できないレベルのエアプ妄想。 -- {6JHuySR4rak} 2016-08-20 (土) 10:17:27
  • ゾーイでてからコメ伸びすぎでクソワロタwww -- {wzgcLZi5wxE} 2016-08-20 (土) 11:05:11
  • 4凸リッチがあればルナーメアはほぼノーリスクで使えるな 仕込みが面倒なのは変わらないけど -- {k5wVzb/4F0g} 2016-08-20 (土) 17:00:00
  • 実際ルナーメアはコンジェクションして撃つだけでもセレ拳編成でも100万以上でるから強い -- {JwpWtgRbkWo} 2016-08-21 (日) 12:57:50
  • そらワンパンで倒そうと思ったら天上人になるけどそこそこ程度の装備でも火力十分おかしいだろ -- {ydgyPXptZ6E} 2016-08-21 (日) 13:55:50
  • 数千万砲無理にやらなくてもセレ爪マグナ編成くらいでも開幕0ターンで数百万ブッパできる時点で異常なんだけどな。 -- {7Z2RA50QeCg} 2016-08-21 (日) 16:35:14
  • ガチャ終わったらゾーイのHP1を全体から単独のみとかにしそうだな -- {59D.LHfAdMc} 2016-08-21 (日) 17:40:08
  • 今の水パなら非AT1T500万オーバーくらい余裕だし、0t300万くらい騒ぐほどのダメージじゃないと思う。それなりにアビポチは必要だし -- {GrMTm2Qk6bc} 2016-08-22 (月) 13:21:20
  • でも計算すると8000万の動画は総合400~450万程度なんだよなぁ。250万位なら誰でも行くしかなりお手軽ではある。 -- {L50XuXM4hz.} 2016-08-22 (月) 16:38:46
  • こいつ結局シュバマグ専用機なんじゃないの? -- {18cGjRfK9UU} 2016-08-22 (月) 20:03:14
  • ブレアサ待機中にチャージして撃った後ブレアサすれば大体M奪えるよ -- {LJtp2cTwVNU} 2016-08-23 (火) 12:47:05
  • もともとデメリットの多いニッチなスキルだったからいいじゃんこれで、もっと強化が必要なぐらいだそれもニッチな方面に -- {QZIUVPSL/Yk} 2016-08-23 (火) 19:25:41
  • サルナーン即刻修正しないと団イベが成立しなくなってしまったな・・・クソゲーにもほどがある -- {oRedIkNmn6U} 2016-08-23 (火) 20:25:44
  • オーバーキルの貢献度が加算されるのが問題であってだな -- {QvX5dv4oJR2} 2016-08-23 (火) 20:39:18
  • ゾーイちゃんのしわ寄せを闇猿に押しつける道理はない。そして最大の長所を修正されたキャラがどんな末路をたどるかはジークで身に染みたはず -- {fwZcWYef4/s} 2016-08-23 (火) 21:02:33
  • フォビドゥン7回ポチるのが結構面倒だからな。ガウェイン最終解放の時だっけか、に言ってた『アビリティの先行入力』ってのがどんな感じに実装されるかによるけど、使いやすくなるかもね -- {ptMeDKcGTCU} 2016-08-23 (火) 21:03:09
  • twitterで2億報告上がってた……頭おかしい -- {oWiz4gcMgVk} 2016-08-23 (火) 21:12:30
  • コレは間違いなく修正くるよ、してくださいって言ってるかのようにみんな貼りまくってるし -- {hEP.peknGGg} 2016-08-23 (火) 21:13:16
  • はいごみ -- {HABpb9L0Ivc} 2016-08-23 (火) 21:35:17
  • 全部ゾーイのアビを考えたやつのせいだろ。なんで即背水できるキャラ出した -- {BUCrHLbiQps} 2016-08-23 (火) 21:36:13
  • もし闇に渾身が合ったとしたらどれくらい出るんだろうな -- {yFqGqeux43U} 2016-08-23 (火) 21:37:10
  • 闇猿修正したら闇猿引いたタイミングまでにつかった石全部返してくれるのかな -- {t/cJgAazTbY} 2016-08-23 (火) 21:42:07
  • 修正するのは貢献度だけにしろよな? -- {t7tUWYK/m1.} 2016-08-23 (火) 21:48:38
  • 今回の古戦場は捨てるか -- {V26XEo7fQDw} 2016-08-23 (火) 21:57:42
  • 普通にゾーイ修正でいいだろ。石返したくないって?甘えんなボケ -- {7OTNbwg4uew} 2016-08-23 (火) 22:02:04
  • 闇猿に減衰値付ければいいだろ! 水着ゾーイちゃん下方したら許さん! 炎上させりゅぞ!! -- {2l/4ObmSzKw} 2016-08-23 (火) 22:29:00
  • 背水修正するのが一番やとおもんやけど結局闇猿修正されそうで怖い -- {DG3uA2mEBJw} 2016-08-23 (火) 22:30:17
  • 闇猿ゾーイが問題じゃなくて、マルチでオーバーキルしたらその分貢献度が入るほうが問題でしょ。 -- {JvN53RrB6IU} 2016-08-23 (火) 22:54:22
  • 全部問題すぎてワロタw....ワロタ -- {c0nO19WIT7w} 2016-08-23 (火) 22:59:27
  • 結局のところすべての動作に不具合はなく正常に動いている結果だからな
    闇猿の減衰無しも、ゾーイのHP1からの背水やバフデバフも、オーバーキル貢献度もHELPのマルチには加算されると記載されている
    オーバーキル貢献度をなんとかできれば一番無難に収まるが -- {6jw8ma1.8SU} 2016-08-23 (火) 23:12:27
  • 修正はオーバーキル貢献度だけだったな
    正直誰でもできるどころかほとんどできるやついないしどうでもいいんじゃないのと思ってたけど -- {xNNZRW.8XhY} 2016-08-24 (水) 00:25:13
  • 4億軽く越える闇猿砲は放置ってどれだけ返金したくないんだよ -- {gtKIz7u1XP6} 2016-08-24 (水) 00:45:43
  • というか他のアビは60万とかで上限なのに闇猿砲だけ4億砲OKですってこの運営瘴気なのだろうか -- {gtKIz7u1XP6} 2016-08-24 (水) 00:47:03
  • ハデス編成とか天上人じゃないと無理だし拳だと出て6、700万くらいなんだよなあ -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-08-24 (水) 00:49:03
  • 天上人だけならオーケーとかそういう問題じゃないんだよなあ
    これからこれが目標になればどんどんやる人増えてくんだし -- {FvQwYueLe/s} 2016-08-24 (水) 01:55:24
  • 去年は数千万止まりだったのが今年には4億になってるんだから来年には数十億数百億クラスになるんだろうか(遠い目) -- {gEZvdXVp32.} 2016-08-24 (水) 03:13:34
  • 6、700万だけでも大概な火力なんやけどね本当は -- {DG3uA2mEBJw} 2016-08-24 (水) 04:11:37
  • 競技性ってのが無制限ノックからホームラン競争に変わる程度には影響あったしなぁ。ダメージ減衰って枠の中で戦ってる人たちと違う勝負してんだからそりゃね… -- {EMKB2cxIY4w} 2016-08-24 (水) 05:14:40
  • ゾーイ実装でそういう状況になったんだからゾーイ修正が妥当なんじゃないの? -- {1j6YWAbzqP6} 2016-08-24 (水) 10:00:48
  • そもそもグラシ3本以上あるハデス編成じゃないとこんな闇猿砲火力出ないから大多数の人に無関係なのでは -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-08-24 (水) 10:15:44
  • ハデスじゃないと出ないとか関係なく、億まで行くこと自体が問題なんじゃねぇのかよ 問題が浮き彫りになる前に調整することを怠った運営のせいだけどどっちかは修正されな終わらねぇぜ -- {cYe1HWrxA5Y} 2016-08-24 (水) 10:21:54
  • グラシじゃないとでないとか誤魔化そうとしてる奴いるけどグラシハデスで5億近く出るって事は数千万とか1億2億とかなら別に他の背水編成でも余裕で出るってことなんだよな -- {mHUQaovOvUI} 2016-08-24 (水) 10:25:27
  • そこまで出せる人が限られすぎてるんだから結局外野が騒いでるだけじゃないの。古戦場の貢献度のほうだけはどうかと思うけど -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-08-24 (水) 10:25:36
  • 騒いでたらなんでも外野外野言うのやめろって 限る限らないの問題でも無いってのまだ分からんのか -- {cYe1HWrxA5Y} 2016-08-24 (水) 10:34:50
  • 減衰つけりゃええじゃないの。じゃないと今後まだまだ上がる事になるよ -- {eepOKnwbVzI} 2016-08-24 (水) 10:48:59
  • まぁ、つけんとなりたたないだろな。つよバハですらHP20億ないだろうし、極まった人限定とはいえ18人集まったら1Tで倒せますって、闇猿をゴールにしてほしくないわ -- {0z5pW9Bj3rg} 2016-08-24 (水) 11:05:36
  • 交換できるセレ拳でも普通に実用的な運用できるからな -- {f2mxOOJ23DA} 2016-08-24 (水) 11:41:31
  • ↑4 外野からですまんが、億ダメ出せる人が限られてるってのが言い訳にならない理由がわからないから説明してくれ。完全に蚊帳の外だから、産廃言われてた闇猿にいい運用法ができた程度にしか感じてないんだが -- {7yGKK3AS2Nw} 2016-08-24 (水) 12:18:58
  • セレ拳がなければ限られてたろうけど、武勲で交換できるものなんでしばらくしたら人口増えて、水ゾーイ闇猿限定で募集とかたつようなるんじゃないかな -- {0z5pW9Bj3rg} 2016-08-24 (水) 12:23:56
  • ↑2
    今は少なくても今後は増えるからだよ
    グラシで4億6千万でるならセレ拳メインでも半分は出るだろうし
    後矛盾したこといってるようだけどそれが出せる人が半月ほどしか排出されてない限定SSR持ちのみってのも問題 -- {mHUQaovOvUI} 2016-08-24 (水) 14:09:10
  • すでに団内でサプチケは全部グラシに回すって言ってる人出てるし来年頭ぐらいには普通に億闇猿砲が飛び交うようになる。ていうか問題無いって言ってる奴は計算してみた?1セット増やす度に増加する攻撃力が高すぎてすぐに一部だけの問題とか言ってられなくなるぞ -- {6NISNmxIrRM} 2016-08-24 (水) 14:49:00
  • ゾーイが出るまでは産廃だったんだからコンジャクション修正でいいじゃん、なんで駄目なの? -- {ehoUf7fTY.w} 2016-08-24 (水) 14:53:31
  • 減衰無しのルナーメア取り上げたら何も残らないようなキャラを修正するよりは、ゾーイなり背水なりを調整すべきだと思うが…
    人気無いような男キャラならどうなろうと構わないのかな -- {DKOH5d2r83E} 2016-08-24 (水) 15:03:12
  • そりゃ背水の設定がガバガバでHP1%と30%と45%じゃ補正まるで違うからな。ゾーイご理解した人は皆ブチキレるぞ。かといって背水自体を修正なんかしたら風や一部の火、土属性にも飛び火してそれこそ大規模な返還騒動にもなり兼ねない。弄りたくても弄れないでしょ。 -- {6NISNmxIrRM} 2016-08-24 (水) 15:20:12
  • 上限決めるにしても敵のHP割合分までとかそういうのにしてほしい。ワンキルできるのはさすがに問題だけど固定値上限だとゴミに戻るだけ -- {QUXWoR1.me6} 2016-08-24 (水) 15:22:38
  • こいつに修正とかあんまりなんだよなぁ… -- {DKOH5d2r83E} 2016-08-24 (水) 15:28:48
  • なんでこいつなら修正されても大事にならないという判断になるのか、それがわからない -- {ehoUf7fTY.w} 2016-08-24 (水) 17:04:41
  • 言うて元に戻るだけだからね。ずーーっとそうであったのが修正されたら問題は多いが。同じような闇ジャンヌの剣聖が調整されてあまり話題にならなかったのもある -- {0z5pW9Bj3rg} 2016-08-24 (水) 17:07:28
  • まぁ今更だしどっちにしても大事にはなるだろうね。ただ今後どの属性でもなんらかの自傷手段が来る度に闇猿が話題にはなるだろうから可能性があるとしたらこっちか、あるいは両方だと思う。 -- {udZn.DILhCk} 2016-08-24 (水) 17:08:31
  • ゾーイ背水だけだと本当に強力なのは1ターンだけだから割と良バランスに感じるんだけどね。コンニャクに1ターンアビ封印のデメリットがあったら良かったのかな。TCGで言うコンボデッキみたいなものだから修正するポイントが無いんだよね -- {7yGKK3AS2Nw} 2016-08-24 (水) 17:12:24
  • ウニアのデメリット消してサポート特化にしてくれるならルナーメア上限もご理解しないでもない -- {DKOH5d2r83E} 2016-08-24 (水) 17:17:56
  • 自傷でふと思いついたけど、最大HP調整してルナーメアで自傷後1Tかばうとかでスルーして黒麒麟でもう1発とかだとどれくらい出るんだろ、いつか試してみたいな。 -- {udZn.DILhCk} 2016-08-24 (水) 17:37:48
  • そもそも修正タイミングが悪い。ブッ飛んだ数値でイベント崩壊してる最中に直しますだと白けるんだよね。あ、サルナーン自体はそのままでいいぞ。ロマンはロマンであるべき。 -- {T933d9R/CIQ} 2016-08-24 (水) 17:46:05
  • 安定して打てるロマン砲はただのバランスブレイカーだって -- {mHUQaovOvUI} 2016-08-24 (水) 17:54:03
  • サルナーン自体は装備以外に戦闘中も条件揃えないとロマン砲にならんからバランスブレイカーではないぞ。やばいのはゾーイな -- {lkPS63xQGi6} 2016-08-24 (水) 18:09:04
  • だからゾーイも装備なきゃ意味ないっての・・・ヨダ爺みたく始めたばかりの初心者がお手軽火力出せるならともかく、頑張って装備極めてロマン砲撃つことも許されんのか・・・ -- {oAEetDknazw} 2016-08-24 (水) 18:23:01
  • でも古戦場の修正に関しては運営が悪いよ、これは古戦場始まる前にしなきゃいけない事だったし -- {oAEetDknazw} 2016-08-24 (水) 18:26:09
  • ユーザー側も分かってなかったしなぁ、もし今回が光ボスじゃなかったらそのまま分からずじまいって可能性も十分あったと思うで -- {EMKB2cxIY4w} 2016-08-24 (水) 18:57:01
  • ユーザー側は古戦場前に運営にお便り送ってたんです…スルーされてたんです… -- {HGbS3VyVvKE} 2016-08-24 (水) 22:18:19
  • シュバ剣からまるで成長していない… -- {gEZvdXVp32.} 2016-08-24 (水) 22:34:28
  • そのロマン砲を出せるのが天上人だけなんだから滅多に遭遇しないわけなんだし、というか自分で試してバランス崩壊だとか言ってるわけじゃないんでしょ?? -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-08-24 (水) 23:06:06
  • 救援入ってウニア使われるのも迷惑だからこいつ自体ゲームから撤去してほしい -- {qTiCrGZuH7U} 2016-08-25 (木) 11:43:42
  • 不幸しか生んでないこいつの性能ほんとどうにかしてほしいわ -- {mqvvHTSP2Y2} 2016-08-25 (木) 14:18:11
  • 天上人じゃなくてもHLで暴れるくらいまでなら出来るしな。HP1の背水なり上限なり何か修正加えないとあかんわ -- {TcN2/4gfQmQ} 2016-08-25 (木) 15:38:55
  • ↑4
    4億6千万とかは一部だけど爪交換とかだけでも十分強くなれるし天上人の半分は出るだろうから誰でも億単位の闇猿砲撃てるようになるからどう考えてもヤバイだろ -- {mHUQaovOvUI} 2016-08-26 (金) 08:31:19
  • >頑張って装備極めてロマン砲撃つことも許されんのか・・・
    許されるわけないじゃん
    装備さえ揃えば億単位の闇猿砲ずっと撃ち続けられるんだぞ
    そのうちゾーイ闇猿砲以外ゴミになるってことだからな
    いい加減ただのバランスブレイカーをロマン砲とか言って誤魔化すの辞めろよ -- {mHUQaovOvUI} 2016-08-26 (金) 08:34:06
  • 長らく産廃扱いされてた闇猿に全て押しつけるのは止めてもらいたい ゾーイの背水アビの方をHP1じゃなくて半減とかにしてくれ -- {hv.gt1esaAo} 2016-08-26 (金) 08:44:22
  • ルナーメアの説明欄間違ってるぞ。8000万闇猿砲は7月時点でニコニコに動画上がってる。 -- {uDmmsyhdHUo} 2016-08-26 (金) 11:33:51
  • ↑3 自傷ダメージあるし7ターン(フレ石オリヴィエでも1ターン減)の使用間隔もあるからずっとってことはないだろ。それ言うなら装備揃わなくても三幕奥義で億近いダメなら誰でも出せるし。 -- {bqJFd90m9Kw} 2016-08-26 (金) 12:24:06
  • ロマンはリスクがとても大きいからロマンなんであって、リスクなしの極大ダメージはただの壊れ -- {ss8ZnesrPu2} 2016-08-26 (金) 12:26:18
  • 闇猿も背水もリスクは充分にあるんだが -- {hv.gt1esaAo} 2016-08-26 (金) 18:19:23
  • 計算したけどハデスグラシ理想編成で4億6千万出るならマグナメイン編成でも3億近くはでるな。HLでも1億はでるだろうから最終的にはゾーイ持ち集まれば闇猿砲でHLボス全員開幕0ターンキルできるな。これで修正無しとかこの運営頭おかしい。 -- {mHUQaovOvUI} 2016-08-27 (土) 07:21:08
  • ↑純粋な疑問だけど、その計算に石化と睡眠のダメ増大分含んでるの?あれ1発で無くなるんじゃないのかな? -- {7xL7.Tpj9KI} 2016-08-27 (土) 11:46:04
  • 闇猿単体だと産廃なんだよなぁ -- {Wa0E47aVTjw} 2016-08-27 (土) 18:34:35
  • 闇猿と背水武器でも微妙 HP調整面倒だし背水発動まで殴るしかできないし -- {hv.gt1esaAo} 2016-08-27 (土) 19:11:18
  • 使えば使うほどロマン以外マジで何も無い事が分かって辛い。初期から持ってるのにSRのアタッカーより扱い悪い。 -- {T933d9R/CIQ} 2016-08-28 (日) 01:22:07
  • 水ゾーイがあれば安定して超威力闇猿砲撃てるからロマンじゃなるけどな -- {mHUQaovOvUI} 2016-08-28 (日) 10:44:04
  • ターン制バトルで絶対先行、相手からの妨害もなく、その1ターン目で試合終了。文字だけで見れば十分な… -- {EMKB2cxIY4w} 2016-08-28 (日) 11:01:33
  • つまりぶっ壊れているのは、コイツじゃなくて水着ゾーイの方だな -- {zZJVnxah9tY} 2016-08-28 (日) 12:00:45
  • ゾーイ持っててマグナでセレ拳5、グラシ1、ケル銃1、バハフツルス2とメイン武器の一般的には完成してる装備で、テンション2の時600〜800万くらいだから、皆が思ってるほど夢の攻撃ではない気もする(そしてこの程度だと殴ったほうがアビポチより速い) -- {H9WaN92p6.A} 2016-09-01 (木) 16:34:21
  • しかし水ゾーイ今更修正したら大荒れは必至。みんなの最終目標としてそのままにしとけばいいよ -- {xBo5xeXucDI} 2016-09-01 (木) 16:34:24
  • つまり・・・・ハニーまじ強いってことか! -- {LMyi3lEeeXg} 2016-09-02 (金) 13:02:07
  • ハニー(水着ゾーイ) -- {BtR6Wc/MdW.} 2016-09-08 (木) 15:27:47
  • セレグランデの拳6他適当ザルハメゾーイ闇猿だとデバフ入れてフレア入れてこんにゃく打って貯めて闇猿砲これで1000万くらいは出る。セレバハでやってる人は試してどうぞ -- {HFFpilFVrBI} 2016-09-08 (木) 19:00:40
  • このタイミングで天井対象に闇猿いるし、これで修正入れたら詐欺でしょ -- {ZRIyX3ec.6k} 2016-09-11 (日) 19:22:54
  • 殆ど使ってないけど、もうちょい3アビの連打数減らねぇもんかな… -- {kfKcoiap8rk} 2016-09-12 (月) 03:28:26
  • 以前は甚だ同感だったけど、ゾーイみたいな壊れが実装されたせいで、連打数は元よりエフェクトすらもっと長くなれと思う様になった -- {Xi5HRKx03sU} 2016-09-12 (月) 12:39:42
  • 闇ガチャですげー目立ってる。これはもう背水砲は公認ですわ -- {eDpahY3bFpo} 2016-09-12 (月) 19:23:30
  • 4億6千万は色々条件揃えた時のみでも数千万は普通に出るわけだろ。開幕にそんだけ差をつけられたらMVP争い絶対勝てませんわ。 -- {f2CoXByI2ck} 2016-09-14 (水) 07:14:30
  • アビリティ先行入力でさらに使いやすくなった闇猿砲の進化が止まらない -- {lID9IaLQP1I} 2016-09-14 (水) 19:39:19
  • 動画みたいな闇猿砲するにはセレ爪何本いるんでしょう? -- {zx13DvTvO7I} 2016-09-19 (月) 18:52:50
  • 夢見てる人には悪いが、数千万とかマグナそれなりに集めた人だけやで、爪4、斧3、リボン、EX2本、ケル短 スキル10にしてやっとこさ350万ってとこだぜ -- {Avtcbqe5a/s} 2016-09-20 (火) 02:29:09
  • ↑すまんEX1本だ -- {Avtcbqe5a/s} 2016-09-20 (火) 02:29:53
  • さるのちからってすげー! -- {75FafGT.1To} 2016-09-24 (土) 10:12:27
  • フォビドゥンカースって7回までしか累積できないんだなショック -- {AUIL9QBhgkw} 2016-10-08 (土) 15:11:12
  • それ多分編成と言うか4凸してないのもあるのでは・・・しかしスタレジェでお迎えしたけどメインに入れるか悩むな -- {VCkwnGsicxg} 2016-10-10 (月) 07:51:46
  • 闇サル君でシュバマグ半分近く減らしてあとは皆んなでボコる、すっげえ気持ちいい -- {D.N11Bv29VU} 2016-10-17 (月) 17:52:18
  • 3アビで10倍、ビリおじで10倍、防デバフ下限で2倍、背水次第でさらに倍率かかるのか…マルチならさらに他からのバフデバフかかるし…強さを感じる -- {qQpmSQQZ2vA} 2016-10-19 (水) 08:40:18
  • 3アビで10倍、ビリおじで10倍、防デバフ下限で2倍、背水次第でさらに倍率かかるのか…マルチならさらに他からのバフデバフかかるし…強さを感じる -- {qQpmSQQZ2vA} 2016-10-19 (水) 08:40:19
  • そりゃアルベールで10倍かかったら強いでしょうねえ -- {KXo2YG9phho} 2016-10-30 (日) 11:15:27
  • シュヴァ相手にターン回さず確定するにはHP1%で有利何万あればいいか分かる人いる? -- {f37p0UHhZ4A} 2016-10-31 (月) 14:12:19
  • 黒麒麟使えればライトニングルナーメア簡略化可能?! -- {wXc0FRiCRec} 2016-11-09 (水) 23:34:08
  • 調整一番の被害者…ゆめみさせて…サル君に -- {Sr57cpuKv8s} 2016-11-17 (木) 17:52:09
  • ロマンすらなくなったか、もう2アビと3アビのデメリット緩和してもいいんじゃね -- {RQ9rFBrupTQ} 2016-11-17 (木) 18:09:23
  • 悲しみを背負う‼ -- {NdkLHj1uMAs} 2016-11-17 (木) 20:42:25
  • だから安定して出せる大ダメージはロマンじゃなくてただの大火力だって
    大体擁護派って散々数千万とか億出せるのなんて一握りだから問題ないとかいってたんだし上限1千万もあれば十分でしょ -- {htX.0LpOGnw} 2016-11-18 (金) 06:05:29
  • いや、唯一の上限無しアビだったのがロマンなのであって一握りの天上人しか出せないだけで修正入るの可哀相じゃね? そもそも先に実装されたの猿なんやしさ… -- {NdkLHj1uMAs} 2016-11-19 (土) 00:19:15
  • 唯一の上限1千万アビだからロマンでしょ -- {JIeCnag8i6Q} 2016-11-19 (土) 10:33:40
  • 上限が無いからどこまで行くかキャラや武器を工夫するのが面白いんであって上限出来たらその面白さは無くなるよな。
    いつか闇猿砲撃つのが目標だったから一気につまらなくなった -- {JVvEbwRu72A} 2016-11-19 (土) 19:14:15
  • これ明らかに弱体調整なのに返金とか誰も言い出さないのが不思議 -- {b/tuuyjN0oY} 2016-11-21 (月) 14:22:18
  • 返金されたら返金額が凄いことになりそうやな -- {5QJETGQi6V.} 2016-11-21 (月) 14:26:04
  • というか1,3アビ使って上限1000万じゃロマン砲にもならんし、2アビは使いどころが限られすぎてるしでどうしようもなくなるから、減衰つけるんならアビ構成全体を見直して欲しい -- {5QJETGQi6V.} 2016-11-21 (月) 14:34:38
  • ↑7 じゃあ安定する要素修正しようぜ! そうゾ(ry -- {j9HxLNKD2mM} 2016-11-21 (月) 17:19:22
  • ↑3 言ってるで。自分は何の補償もする気無いの?って運営に問い合わせ中 -- {JVvEbwRu72A} 2016-11-21 (月) 17:48:53
  • ワイは他に使いみちが出来るように調整してって送ったわ -- {5QJETGQi6V.} 2016-11-21 (月) 17:52:46
  • ↑2 安価1こずれてるわ。まぁ闇猿は狙って取った人少ないだろうから騒ぐ人もほとんど居ないんじゃないの。
    運営もそれを狙ってターゲットを闇猿に向けたんだろうけど。自分は1年以上も前にサプで取ったから怒りMAXだけど -- {JVvEbwRu72A} 2016-11-21 (月) 17:58:58
  • まぁ、他にこれといった長所があるわけでもないのにそれの削除だけという明確な下方修正だからなぁ…。そら怒りますわな。 -- {5QJETGQi6V.} 2016-11-21 (月) 18:07:56
  • 運営からの扱いが可哀想過ぎて草 -- {Djj5m6TtY5E} 2016-11-21 (月) 18:24:42
  • 通常の遊び方では出せない1000万に迫るような大ダメージって去年のTGSでの発表は通常ではない状態で紹介したのか。マジオワブルだな -- {jxpBhw38qf2} 2016-11-22 (火) 14:19:42
  • 10億出したってのは見たが、結局理論上はどこまで出せたんだろうな -- {1QAks25h0jg} 2016-11-26 (土) 10:25:31
  • 1000万に迫るような大ダメージって紹介してたのか。だから上限1千万にしたのか -- {xdWTL.Q8EGk} 2016-11-26 (土) 15:18:25
  • ぶっちゃけ自分がルナーメアで1000万出せるかと聞かれたら最大限に環境整えても絶対無理なんだけど、動画とかツイッターで闇猿がバカダメージ出してるの見るの怖いと言いつつ楽しんでたからそれが無くなったのはなんだかなぁって感じである -- {m5R8HeL/rnM} 2016-11-29 (火) 16:20:06
  • ソロクエならどんだけ出そうが問題ないけど、団イベがあるからな。 -- {QDQjFXFgbhM} 2016-11-29 (火) 18:09:30
  • いつの時代から来たのか知らんがオーバーキル分の貢献度乗らなくなった時点で団イベに闇猿砲使うメリット無いでしょ -- {gJYlKxmlzEc} 2016-12-02 (金) 20:05:46
  • 闇サルは思い切ってこんな感じの改変でもいいと思う。 3アビ最高累積回数3 消費HPは累積回数の度、最大の20 40 60消費。1アビ上限62万の攻撃アビ 累積の回数だけ攻撃判定追加 62万×N回(最大3)  サポ HPが低くなるほど連続攻撃確率UP。 -- {qC1uaiwICbY} 2016-12-04 (日) 00:20:07
  • テュポーンが追加されても意味無くなったな。 -- {yQGFM8l4iL6} 2016-12-08 (木) 00:47:31
  • 闇装備なしだと3アビ最大値で4万弱。 -- {0xhVQbKjHwE} 2016-12-16 (金) 09:41:04
  • ↑4 今回の古戦場調整も猿調整時から想定してたんだろうね。以前のEX+程度だとセットアップの時間が無駄になりがちだけど今後のHell周回だと非有利耐性がどれだけつけるかにもよるけど圧倒的な差になりそう -- {XqoV8rbqpNM} 2016-12-20 (火) 12:27:45
  • 古戦場じゃもう稼げないんだし天上人限定の面白大砲として減衰ほっといても良かったと思うんだがな。どうせ大半の連中にゃ使い途がないだろうし -- {WLt6ng7duTw} 2017-01-01 (日) 10:18:05
  • ちなみにサポアビは控えでも発揮されるの? -- {IlwSZJq3ANU} 2017-01-09 (月) 14:15:56
  • 「味方全体」だからフロントでのみ
    控えでも効果あるのは「パーティ」表記になる -- {wXW7T3W4h9M} 2017-01-10 (火) 00:57:33
  • せめてあと300万でいいから上限を上げてくれたら、シュバマグを吹っ飛ばすのが楽になるんだが... -- {zQL/OcsHOWo} 2017-02-04 (土) 08:22:33
  • そろそろストーリーに救いが欲しい
    ついでに強化してくれるとなお嬉しい -- {.VZxaQM/DvU} 2017-02-09 (木) 18:00:10
  • 元々ロマン要員だったのに制限つけられたらただのハズレ枠 -- {hgmlS9F/8w.} 2017-02-11 (土) 03:54:50
  • 闇サルの価値はうにゃーだし -- {57CfIFSptYA} 2017-02-12 (日) 22:13:32
  • ルナちゃんの餌としての使い道ができたな -- {zAmQQPe22nE} 2017-02-23 (木) 13:58:09
  • 初めて来た闇SSRが彼なんだけど、どう扱えばいいものか… -- {GLO1gZMfSAc} 2017-03-06 (月) 10:01:16
  • 少女にモテる闇サル(但し死ぬか死にかける) -- {PNYFV/SrWVM} 2017-03-11 (土) 16:53:09
  • 上限付いたのかよ お荷物なんだが -- {mK96Qx9z6lo} 2017-03-12 (日) 01:23:19
  • SR以上確定チケで来たよ…マジいらねえ… -- {2GpXwlTomd2} 2017-03-12 (日) 05:05:15
  • シュヴァマグで強化吹っ飛ばすのは気持ちええで -- {/lbcwMDpTj2} 2017-03-14 (火) 19:52:16
  • ホワイトデー、ハニーさんが嫉妬すると思ったがむしろ勧めてくるとは -- {0BxvFuPtfNc} 2017-03-14 (火) 23:19:32
  • 20日のアップデートでサルナーンのアビリティに上限が入った様子 -- {Ep4RsD52jbc} 2017-03-22 (水) 02:12:01
  • ハデスマンならめっちゃ有能なんだけどな。レスラーと組ませれば1ターンで1000万以上のダメージを平然と叩き出せるから、最近やたら増えてるメインシナリオの面倒なボスから討滅マニアック、日々周回するシュヴァマグまで、数多の敵を面倒な特殊行動を一切打たせることなく撃破できる。即死級の攻撃くらい続けてもゾンビアタックで600万以上のダメージ稼げる闇ジャンヌ共々、どこでも闇パマンにとっては最重要キャラのひとりだね。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-03-30 (木) 05:50:49
  • 闇猿引いたんだけど、結局ルナーメアの上限てどのくらいに修正されたんだ? -- {doMvmM1hP1E} 2017-04-10 (月) 14:03:13
    • 1000万程度 -- {2H1gWAg/qDQ} 2017-04-12 (水) 20:14:46
  • フェンリル120HL吹き飛ばせるからほんと助かってる -- {U6GsCndpDdY} 2017-04-17 (月) 13:14:41
  • 完全に己の役割を理解してるLBで好感がもてる アビリティダメージ上限UPがあればより嬉しかったけど -- {w7FpNsDe6v6} 2017-04-18 (火) 19:36:25
  • リミボ背水、属性、アビダメアップと全部振ってルナーメア撃ち込んだら、750万ダメージとかでて草はえたわ。これリミボのクリティカルも発動したら、別途バフとか一切かけないで1000万ダメージもいけるんじゃねぇかな。闇パでのソロ攻略が捗るし助かるわ。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-04-18 (火) 19:40:34
    • 防デバフ片方外れてただけで、防デバフ下限したら普通にクリなし1000万でたわ・・・ あとはリミボ背水修正でどうなるか。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-04-18 (火) 20:14:00
  • ここまで戦闘力に違いでるとか、光サルとは何だったのか…運営、調整能力なさすぎだろう -- {X91oOpgNeMQ} 2017-04-20 (木) 04:24:11
  • 大半の人にとっては使いにくい一芸特化のキャラだけど、ハデスが仕上がってくると一転して強力なキャラになってくる大器晩成型の良いキャラだと思うよ。単純なハズレ枠では絶対にない。 -- {gTiyAiZUJ/E} 2017-04-21 (金) 09:32:02
    • 実用性で言ったら今が闇サル史上一番使える環境だと思う -- {Fkl/Sh31P4M} 2017-05-01 (月) 14:09:35
  • セレバハでも充分なんだよなぁ… -- {w7FpNsDe6v6} 2017-04-22 (土) 05:50:58
    • コンジャクカースルナーメア→素殴りでどこでも片すならセレバハだと殆どの場合ナルメアが必要で2T要る。ハデスだとルナーメアの威力段違いでナルメア外す余裕も出てくるから、そこの違いかね -- {SvHYarNo1e6} 2017-04-25 (火) 22:33:22
      • ナルーメアなんだかルナメアなんだかオイラわかんなくなってきたぞ… -- {ebXnGpWgMB6} 2017-05-09 (火) 18:39:39
  • そういえばフツルス導入されて長いけど、闇編成でエルーンが不利になるのってソード編成くらいでそこまでマイナスでもない気がする。最初ゾーイ砲のパーツくらいの認識だったんだけど、不意にガチャで来て使ってみたらキャラに愛着が -- {5hkqA7loFZ6} 2017-04-25 (火) 21:33:15
  • こいつの自傷ダメージって死の祝福効くのな
    ダメもとで使ってみて全快したから草生えた -- {R75LoU0EA2M} 2017-05-01 (月) 16:03:52
    • 麒麟琴装備のエリュシオンとの相性が良さそうだな、試してみたい -- {5FzRwmZ2xQM} 2017-05-07 (日) 11:12:12
  • グラブルキャラ300人超えてるらしいけどその中でもトップクラスに設定が悲惨。現在進行系で命削りながら急いでるのが辛い -- {qboVgVtMrY6} 2017-05-03 (水) 05:42:26
    • ただの自業自得なんだから本当に理不尽な目にあってきたキャラと比べたら随分下の方だろ -- {kjhlrmViL9.} 2017-05-03 (水) 10:11:46
      • 何言ってんだこいつ -- {HGLc6H0FpwY} 2017-05-03 (水) 17:27:02
      • 自業自得とか言ってるあたり恋愛経験がないんでしょ -- {jHMDdqUysQs} 2017-05-04 (木) 10:47:18
      • シャオとかガチで迫害されてたサラとかに比べちゃうと正直ねぇ…自業自得とまでは言わんけど掟をそもそも破ってるわけだし仕方ないかなとは思うわ -- {516bXLQwKjM} 2017-05-31 (水) 09:20:57
      • ロザミアやサビルバラも中々
        設定が重いキャラ達は救済の為に話の進展が欲しいな -- {DoXZhsf7e9M} 2017-06-14 (水) 17:51:25
  • 闇→光の順でGETしたから、闇サルの悲壮感が半端ないわ…救って上げてくれ… -- {fAs1ZA2TxSY} 2017-05-07 (日) 07:30:52
    • 私も光猿が仲間になって約一年半、とうとう闇猿が来てしまったよ…。早くイスタルシアに行かせてくれ -- {7dq1CN/NJas} 2017-05-07 (日) 13:48:06
  • 水ゾが来る前はボロクソに言われてたのに、やはり性能が正義 -- {/.oUMafbPBk} 2017-05-09 (火) 02:07:16
  • 正直LBやけくそじゃね?ユエルシルヴァランちゃんなんかも大概だけど、もう水ゾと使えって言ってるようなもんでしょ -- {s0ndq31DIvo} 2017-05-12 (金) 15:59:20
  • ハデスマンならかなり評価が上がる。セレマグも確定までなら1ターンで持ってけるからすごい楽。 -- {IfuyRN9PirM} 2017-05-22 (月) 14:07:37
    • セレバハでもセレ確定いけたわ、めっちゃ便利だね -- {.rF5IJ.FXjI} 2017-05-29 (月) 22:20:46
  • 人気キャラのジャンヌは光から闇落ちしても最終開放で救済、同じ境遇のサルナーンは恐らく放置なんだろうな -- {b742jsCWTKg} 2017-05-27 (土) 10:08:20
  • 本垢おりゃんが10話チケで妹にきたわ。ウニアがソロ共闘で役立ちそう。しかしSSRが光闇サルナーンしかいない悲しみ
    にしても同じキャラ・レア度のバージョン違いってこれが初じゃないか?それを放置ってどうなんだろう -- {MpgruPuUmVs} 2017-06-03 (土) 13:54:43
  • ウニア悪用で他人のマルチ、共闘荒らしが増えてきたなぁ -- {CwkE1SDYlLA} 2017-06-07 (水) 03:17:40
  • シュバマグHL狩るとき世話になってる、背水のおかげで3アビ使わなくても1アビ中々火力出る -- {LHDyc3sEOBw} 2017-06-19 (月) 22:02:51
  • 追加サポアビ誰も話題にしてないな
    マギサのと同じだけど効果も同じなら3振りで発動率99%だからルナーメアで死なないはず
    まあその死なないのがメリットになるとは限らないのがちょっとダメだな -- {qduGAro3KcI} 2017-06-21 (水) 21:49:11
    • ルナーメアからのエッセルトレハンとか自害がメリットにもなりうるからなぁ
      良いリミアビ貰ったけど振れないわ -- {IfmKAEd4stU} 2017-06-21 (水) 22:32:25
    • もしターンダメージで死なないならセレマグでは便利そう。ルナーメアで瀕死になってCT0の3アビで霧誘発して殴らせない感じに -- {34uZQLb6a5A} 2017-06-21 (水) 23:03:28
  • そのセレマグも今日のメンテで大幅リニューアル…。 -- {6LIl3AYHSjw} 2017-06-22 (木) 13:01:01
  • 地味に悪く無い。追加サポアビでほぼ死ななくなるため、自傷と攻撃を兼ねる事が可能。つよばはでもHPマシマシで行けばヒールも怖くない。ただ…3アビの連打時間が…。1回で満タンになるならMVPレースでも悪くなかったろうに。 -- {47pvBTTFrcE} 2017-06-25 (日) 10:36:55
  • fkhrはこいつ強いと思ってんのかね ssr最弱じゃねえの? -- {BeiYR2qOsO.} 2017-06-30 (金) 11:15:28
    • 下を見たらまだまだ下がいるあたりが最弱と言い切れない由来 -- {TZX6ooK5qFM} 2017-07-01 (土) 02:54:12
  • セレスト以外マグナ1TKILL出来るから強いけどね。少なくともハデスマン的には大半の闇キャラより使う意味がある。 -- {2CgX7JuSt/.} 2017-07-01 (土) 02:48:50
    • 基本ハデスサルナーン砲かウニア活用のピンポイント採用だからなんとなく使うキャラではないわな。 -- {pe6Ksep0nJs} 2017-07-01 (土) 02:55:08
    • 敷居があまりに高すぎるし、1Tkillできるレベルのハデスマンなら大抵の闇キャラが超有効活用できるし…ハデスマン以外で起用する理由がほぼ無いのがね -- {7.w0SKkuE76} 2017-07-02 (日) 15:58:22
  • エルーンなのに背中がガバ空きじゃない…だと…? なんで?(殺意) -- {1o5.3WL1IoI} 2017-07-08 (土) 11:47:01
  • いろんな意味で上級者の玩具になってるだけでも、闇猿は他の空気キャラよりは恵まれてるのかもね
    だからって光猿をこのまま放置は困るけど -- {.s0B0IfC5cY} 2017-07-10 (月) 19:41:53
    • 昔も今もハデスマンの玩具なんだけど、装備鍛え上げると浪漫砲とも一概に言い切れなくなるので、闇サルは十分強いかと。 -- {dryUS3dn/C6} 2017-07-14 (金) 09:35:34
      • 本気で言ってるなら正気を疑う。装備鍛え上げたら他のキャラの方がよっぽど実用的に強いのに。 -- {Pz0cDPKhYJQ} 2017-08-06 (日) 02:03:03
      • どんな場面でも誰かの劣化にしかならんキャラよりは一芸もってるこいつの方が存在価値はあるんじゃねえか -- {gIIiWID0kNo} 2017-08-06 (日) 20:38:09
  • 現状そもそも使いようがねーから大半のSRより下だな、さっさと上方修整入らねーかな -- {zsQEoPUikIE} 2017-07-29 (土) 07:34:20
  • ああ…とうとう…うちにも闇バージョンが来てしまった…
    はよイスタルシアにいかせてくれサルナーンが死ぬぅ! -- {uqIoJ6dOHzg} 2017-08-02 (水) 09:03:43
  • セレマグマンだけどシュバマグをマージ発動させずに半分ぶっ飛ばすのに便利。アビは時間かかるけどあとはオート押しとけば勝手に倒せるし -- {QGPRc.uPzqQ} 2017-08-12 (土) 13:30:18
  • 奥義後ルナーメア二連発&3アビワンポチで効果MAXになるくらいの解放してくれねーとなぁ
    申年のうちに解放くるかなと思ったのに光も闇も音沙汰なしとはね -- {kpxLdOFTMuw} 2017-08-12 (土) 23:21:48
  • 開幕1300万でその後も背水維持余裕で減衰TA出しまくれるのに使えないキャラ扱いしてるのは、装備整ってない雑魚かな? -- {k8H5.QMXsRs} 2017-08-16 (水) 23:53:27
    • マウント取りたいだけなら雑談板なりツイッター行けよ。装備突き詰めてやっと水ゾの強化パーツとしての一発芸限定起用(当然アルバハとか高難度マルチにはお呼びでない)ってのがおかしいだろう -- {gG935A.ebIE} 2017-08-26 (土) 01:34:33
  • 水ゾいないうちにとっては背水の効果すぐに受けれる有能なんだよなぁ…。 -- {2EmAj7WFU52} 2017-08-18 (金) 15:19:03
  • そもそも水ゾで全員背水出来るんだから1人でやる必要もないんだよなぁ、デバフとか有用なアビ無い限りまず選択肢に入らないんだよね -- {/UNPMEJ6Uqc} 2017-08-18 (金) 15:37:55
  • 元々闇猿砲込みでも上方必要な性能だろうに自分たちで設定した闇猿砲がおかしかったからってそれ弱体だけして以降ノータッチって逆ギレしてヘソ曲げてるみたい -- {gG935A.ebIE} 2017-08-26 (土) 01:30:10
  • やった!水着ガチャ鬼回ししたら水着の代わりにこいつがでたよ!(^ω^) -- {hdSgMRkzBKY} 2017-08-30 (水) 16:00:32
  • 3アビ使わないといけないって思い込んでる人多いけど、単純に1アビポチるだけでも200万近いダメージ出してくれるんだよねルナーメアは。イベボスEXの救援する時、ちまちまアビリティ使ったりツープラトン発動すると他の参戦者が慌てて貢献度稼ごうとするけど、ルナーメア1発叩き込んでからツープラトンすれば、他の参戦者が貢献度稼ぐ間を極力与えずに一気に削り取ることができるから超便利。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-09-04 (月) 17:23:52
    • あと、有用LB多くてちょっと悩むけど、LBサポアビは★3にするとかなりの高確率で発動してルナーメアの自傷によるダメージも含めてHP1で踏みとどまってくれる。ギリギリ1ターンで倒せない敵とか闇ゾ対策で無属性ダメージ打って来る敵に対する押しの追撃ができるようになるから、LB実装時に振ったままそれきりにしてるハデスマンは一度見直してみるといいと思う。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-09-04 (月) 17:31:44
      • 1アビ打った後のこいつがいきてる意味あるの?死んで適当なキャラと交換した方がいいんじゃない?吹き飛ばされたグランの復帰にも使えなくなるサポアビはとらない方がいいと思うよ -- {Ccs24WfpgK6} 2017-09-07 (木) 17:39:34
      • 背水属性の闇でHP1で生き残れるってめっちゃ意味あると思うんだけど… 闇猿なんて短期用キャラなんだし尚更に。 -- {fetC0oBTp6g} 2017-09-21 (木) 12:20:11
  • 7回積んだか不安になってもう一回ポチるやつ〜wwww -- {5/oXYQqljaE} 2017-09-10 (日) 03:25:24
  • こいつ素殴りの火力高めなんで、退場しないで殴れるならかなりダメ稼いでくれるぞ
    いざって時のウニアの他にも、ルナーメアのCTごとに背水スイッチって考え方もあるから場に残ってもやることないってことはないぞ -- {rjtvcZPUsVM} 2017-09-11 (月) 20:54:12
  • 普段仕事しないピックアップがよりによって今回の男エルーンで仕事してクソが!とは思ったが、自分でシュヴァリエ始末する分には結構便利だな。実質ディスペル要因1人増えるし、光の剣を鞄で耐えるなんて面倒なことしなくてすむ。 -- {k3t2vxA0/uQ} 2017-09-13 (水) 18:19:03
  • 3アビの自傷ダメージってもしかして麻痺してると発動しない?なんか3アビ→1アビ使ってシュバマグ殴ったあと生き残ってたんだが -- {kdW9CRXc3Uw} 2017-10-20 (金) 21:35:30
    • ちなみにLBは振ってない -- {kdW9CRXc3Uw} 2017-10-20 (金) 21:38:00
  • 猿砲の上限はどのくらいになったんだろう -- {b68vdAbQjwU} 2017-10-24 (火) 15:56:23
  • 1310万くらい、ダメージ上限UPも作用しないのは検証した。 -- {IuOMvefhxLk} 2017-10-25 (水) 11:24:56
  • 寿命あと1年ぐらいなのに3年目のハロウィンボイスがあるのか…(困惑) -- {sAQfd/459lk} 2017-10-31 (火) 06:07:55
    • 実は今の彼はゴルナーンだよ -- {zrpAOgu9F52} 2017-10-31 (火) 09:04:38
      • クルナーンぐらいまで増やさないと -- {Gk/rQT1ccRo} 2017-11-02 (木) 21:09:52
  • そろそろこいつのイベ欲しいなぁ、光と闇SSR出てるんだし救済してやってくれ -- {Xf1mg9SWVFc} 2017-10-31 (火) 14:26:11
    • イベは来ないが調整は来た
      存在忘れてるわけじゃなかった…正直嬉しい -- {wvz/CPydkaQ} 2017-11-04 (土) 00:26:39
  • 弱いとか使い道ない訳じゃないから単純にウニアテロ予防のための仕様変更だろうなあ -- {HM/v2BywfWE} 2017-11-04 (土) 22:29:17
  • こいつそろそろ命日じゃね? -- {1vVSrmJM036} 2017-11-05 (日) 14:14:35
    • Twitterで流れてきたやつには流石に草。調整前に命日を迎えるとはな……。 -- {eqxO/eSNM/U} 2017-11-06 (月) 03:33:52
    • 調整前命日は流石に草生える -- {qlVMqj44VL.} 2017-11-06 (月) 12:52:54
  • アビポチ回数減るだけでも大分うれしいんだけどな? -- {yiZsfBBVnpc} 2017-11-12 (日) 18:32:21
  • ゲーム調整
    ◇サルナーン(闇属性)の寿命を延長しました。 -- {5hkqA7loFZ6} 2017-11-13 (月) 23:33:18
  • というのはさておき、未だコンジャクしても500万も出ないクソザコ闇ナメクジなんだがそれでもやっぱ攻撃アビリティで埋めてマグナ巡りするのすごい快適だしやっぱサルナーン居てよかったわ -- {5hkqA7loFZ6} 2017-11-13 (月) 23:34:15
  • 調整内容来たけどウニアが味方全体のみに効果範囲が変更ってことか?嫌がらせはされなくなるけど使いどころがめっちゃ弱体効果食らったときだけになる… -- {DqSG2F5umH2} 2017-12-14 (木) 19:44:33
  • すごい!産廃キャラが調整でさらに弱体化した! -- {p1BPd7t/R2.} 2017-12-14 (木) 19:49:40
  • 今ウニアで検索すると日本語読めないきくうしが大量に見つかるよ
    今までは相手にかけてた麻痺とかまで消えてたけど今後はバフのみ消える
    つまりマルチでテロにならなくなる -- {mNHuhKqVLPQ} 2017-12-14 (木) 19:59:08
    • 敵の弱体効果消去効果を削除って文面でで何故強化効果消去効果まで消えると思うのか、これがわからない -- {zw/NlB4WDlM} 2017-12-14 (木) 20:02:34
      • きくうしが脊髄反射で頭悪いコメントするのはいつものこと
        てか常識的に考えてほしい、バランス調整だっつってんだろ -- {oiTVSC5R.fw} 2017-12-14 (木) 20:06:08
      • たぶん「この運営ならそのくらいやるだろうから誤解されるように書いたやつが悪い」とか言い出すに10ルピ -- {nJskneC50yQ} 2017-12-14 (木) 20:25:23
    • 検索するまでもなくすぐ上に居て草 -- {P2S.wwQAmBE} 2017-12-14 (木) 20:55:16
      • 可哀想すぎてこれ消してあげられないのかな -- {KZO22.cnNms} 2017-12-14 (木) 21:37:53
  • 味方の強化弱化消去はそのままで、敵側の攻撃UPとかの強化だけ消してミストとかは消えなくなったってことでおk? -- {F/LFMw4dt1I} 2017-12-14 (木) 20:20:00
    • そうだよ -- {mNHuhKqVLPQ} 2017-12-14 (木) 20:30:40
    • YES ウニアテロは無くなった -- {.O5Z5mFP6TM} 2017-12-14 (木) 20:31:23
  • Twitterで誤解されまくってて笑うしかない
    読解力無さすぎる
    ソーンの時といい正しく理解しないまま騒ぎやがって(まぁアレは誤解を生む表現ではあったか) -- {aqQo5vld2Us} 2017-12-14 (木) 20:25:33
    • 「きくうしさまは」って馬鹿にされてもなんも言えねえな -- {9woX3yeyNzU} 2017-12-14 (木) 20:56:48
    • 文章を文章としてではなくて
      単語事にしか読めない人がわりといるらしい -- {jUJl73LohKQ} 2017-12-14 (木) 21:11:39
    • 早とちりになんて誰だってあるだろ!早とちりした俺が恥ずかしいからあんまり責めないでくれよぅ・・・ -- {16faAa3WlHQ} 2017-12-14 (木) 21:41:49
    • 括弧内だけ読むと内容が衝撃的過ぎるからなw -- {G2mDdlTI.do} 2017-12-14 (木) 22:31:33
  • 味方の強化効果はこれまで通り消えるのか・・・ -- {XNu4KspUw6A} 2017-12-14 (木) 20:30:43
    • まあさすがにそれないとノーデメリットの全クリアオール&全ディスペルになっちゃうからな -- {d5Y8wNRK84s} 2017-12-14 (木) 20:33:15
  • カースが消去不可になってくれてたらなぁ。気軽にカース累積後にウニア撃てるんだが… -- {Hs41uuLmTD2} 2017-12-14 (木) 20:56:21
    • 元々フォビドゥンカースは消去不可だよ -- {guEbYhAoydo} 2017-12-15 (金) 02:59:56
  • 未だに参戦者のバフ消去されると思い込んでるやついっぱいいるししゃーない -- {A2zIyjqNezo} 2017-12-14 (木) 21:34:15
  • 割とまじめにウニア弱体化って言ってる人みて闇を感じる。つよバハでやってみたかったってなにさ -- {KZO22.cnNms} 2017-12-14 (木) 21:48:07
  • 強化版ディスペルになったウニアと奥義で逆境付く様になるようだから闇の環境には寄せられた -- {zSA/yvwZDt.} 2017-12-14 (木) 22:25:19
  • 文字を読めないきくうし様が普段運営を馬鹿にしてるって滑稽すぎて面白いな -- {EAhWnYsoYLY} 2017-12-14 (木) 23:37:47
  • いい感じじゃないか?枠は厳しいけど局所的に使えるキャラにはなったと思う -- {TQSp7HFvbqw} 2017-12-14 (木) 23:40:43
    • 現状でも闇レスラー編成で厄介な特殊行動のある敵を1ターンキルする用途で活躍してるけど、この運用方法においては今回の調整でも使い勝手ほぼ変わらないと思う。中堅やら中途半端にしか背水集まってない人が奥義で背水マシマシにして天上クラスの闇猿砲を味わえるようになる、という点ではとても有意義な調整だと思うけど。 -- {e/SFldyOF.A} 2017-12-15 (金) 01:22:49
  • ひょっとしたらヘクトルHLで使えるんじゃないかね、デバフがうざいのとバフを消したいの両方を解決できそうだし -- {5FzRwmZ2xQM} 2017-12-15 (金) 01:04:46
  • マルチだとHPトリガー踏んでからウニア→シャオ麻痺の動きが味方のデバフ阻害せず出来るようになるのがデカい
    元々LBがかなり強いから奥義バフ込みで素殴り運用がさらに輝くし、
    シンプルに上限の高い1アビ、気軽に撃てる全ディスペルの2アビ、条件付き自傷の3アビと考えると良いキャラなんじゃないかと -- {1MFiDhxpjpE} 2017-12-15 (金) 07:50:50
  • シュバマグが開幕二ターン完全フリーになるのはかなりいいな。水ゾいないから確定が楽になりそうだ -- {y4BJo6.xGmo} 2017-12-15 (金) 08:05:04
  • ウニアテロ消した以外は奥義逆境つけて雑に強化しただけ感あってちょっと物足りないなあ -- {9ZuOtWzx3l6} 2017-12-15 (金) 17:23:42
    • ぶっちゃけ前からそこまで弱かったかって言うとそうでもなかったからね
      運用のハードルが高い上に場面を選ぶから評価されてなかっただけだし -- {jkw8PZDZXto} 2017-12-17 (日) 12:31:23
    • 持ち味的なアビだったからなんかつまらなく感じてしまうなーテロを考えるとありがたいんだけど -- {pp0yXfOISx2} 2017-12-21 (木) 20:30:47
      • テロ要素を持ち味って言われてもな・・・ -- {WeiT2smE.Bc} 2017-12-21 (木) 21:10:06
  • スキルと奥義がかなり噛み合ってて良いんじゃない? -- {FplO6oxLPpA} 2017-12-22 (金) 05:21:13
  • あーなるほど、ヘクトルには考えてなかったが相性良いかも -- {VL4N9qSOQWM} 2017-12-22 (金) 07:13:47
  • ルナーメアで600万位安定して出るからシュバ1TKILLとか遊べて面白い -- {wJR0D9ydJo6} 2017-12-30 (土) 11:34:22
  • 自分のすきな塩梅で自傷できるから闇背水にすごいマッチすると思うんだけどどうなんだろ?パーティの火力枠担えるんじゃない? -- {42dkPOg5sFo} 2018-01-03 (水) 16:44:06
    • 手に負えないラップがもうちょっとどうにかなれば快適なんだけどな -- {fednoctLS6g} 2018-01-08 (月) 15:44:16
    • 装備揃ってくると使って楽しいな。闇猿砲で1000万ぐらい出るし -- {hB92IujI7H6} 2018-01-31 (水) 20:30:27
  • ウニアが他参戦者への影響を考えずに撃っても良くなったんだな。良かった良かった -- {DbgudWUdhAk} 2018-01-04 (木) 13:40:35
  • 正月ボイスやべぇよ…早く救ってあげてくれ -- {TQSp7HFvbqw} 2018-01-05 (金) 23:56:40
    • 逆に今年中にストーリーが進展してなんとかなるフラグじゃね? -- {R0Mp.DXh8.U} 2018-01-06 (土) 06:54:14
    • 甲板が軋まなくなるくらい軽くなったって相当ヤバいよな…。マジでなんとかしてくれ… -- {WVWnZCqXk7w} 2018-01-07 (日) 02:34:56
    • といっても半年や1年の寿命と言いながら3年持ってるし、結局死ぬ死ぬ詐欺じゃないのかとw -- {O/iaNidGV1I} 2018-01-16 (火) 04:04:15
      • たとえ詐欺であっても容態は年々悪くなってるからな…。来年は甲板にも出てこれなくなるんじゃなかろうか -- {b7jZ5N/oLZI} 2018-01-17 (水) 21:36:49
  • 水ゾと組み合わせたらどんくらい出るんだろ。ロマンはあるな。ちょっと欲しい。 -- {.90wr.AXM9M} 2018-01-26 (金) 10:49:55
  • アポロンNの最後のあがきを消し去るのに役立ってるわ -- {0C2BsuV4/J.} 2018-01-27 (土) 00:44:28
  • るっ出たし最終くるな。古戦場後に -- {C5N2s8npS.E} 2018-01-31 (水) 07:06:28
  • こいつがいれば犬1Tキル楽勝やん! -- {AxcsXeINrTE} 2018-02-03 (土) 12:45:07
  • お、フェンリル始まったな出番やぞ闇猿 -- {Qf1hkXqMj5U} 2018-02-09 (金) 18:38:42
  • 装備背水ガン振り麒麟弓琴ありで闇カリでバフ乗せて睡眠入れてってしたら1310万くらいまでは出せた そっから全然伸びない -- {faDFfVJhotQ} 2018-02-11 (日) 02:47:53
  • こいつの3アビ貯めておけたんだな… -- {8kS5imxwwx6} 2018-02-15 (木) 02:06:37
  • 古戦場で便利だわこれ -- {9ERD68hhH8M} 2018-02-15 (木) 02:09:19
  • 水ゾ居ればコンジャクルナーメアだけで倒せたりすんのかね? -- {mfWPUSx3LGc} 2018-02-15 (木) 12:25:40
  • 3アビ2回もポチれば1アビ600万なので開幕アビアタッカーとして雑に強いわ今回 -- {aYccFA0A1/w} 2018-02-15 (木) 22:19:03
    • 90HELLでバフ消去とデバフ回復いっぺんにできんのがうれしい。事故っても1アビで後半吹き飛ばしたりとかできてやっぱ便利ね -- {DaJaO39Ge8E} 2018-02-15 (木) 23:25:33
  • ウニアがこんなに頼りになるとは… -- {fednoctLS6g} 2018-02-17 (土) 07:46:54
  • ゼノコロゥの開幕バフをウニアで消しつつ攻撃される前にルナーメアとゼノ剣聖で合わせて一気に削りと大活躍や -- {tL4Gfb1iF7g} 2018-03-19 (月) 12:58:50
  • 俺の中での評価が爆上げになってる
    未だにこいつははずれとかガチャで出てがっかりとか言ってるやつは何も知らないエアプか初心者 -- {hEP.peknGGg} 2018-03-19 (月) 21:54:04
  • 背水パで、ATで主に使うなら雑に背水に3LB振って
    その後アビダメと闇攻撃どっちに振るのがいいのだろうか。
    グリームニルいるならターン調整して殴れるし闇攻撃の気もするけど。 -- {3MYRPD2Mdxw} 2018-03-27 (火) 02:24:08
    • アビダメアップって最終ダメージがアップするんじゃなくてアビリティの倍率に+0.1〜0.2されるだけだから多段攻撃系じゃないとあんまり効果ないらしいよ
      だからやっぱ闇攻撃でいいと思う -- {qr.KmQ7ULm.} 2018-04-03 (火) 12:33:43
  • 上級者向け評価
    水着ゾーイによる自称との相性も悪くない。 -- {MwPCbBgRxTU} 2018-03-30 (金) 16:44:13
  • 奥義使用前にメガネ押さえたポーズで「一掃します。下がってください」が中二心をくすぐって最高にかっこいい -- {p95uDFeJCZQ} 2018-04-13 (金) 20:00:55
  • 光最終解放で完全放置が確定したわけだが これもここの”自称上級者様()”のおかげだねw -- {Spn1fF2cN7U} 2018-04-13 (金) 20:12:20
  • 光が解放なのはまあジャンヌの例を見ればわかったことか -- {n3YIZJ21kGU} 2018-04-14 (土) 02:21:32
  • ただ全盛期の仕様からして更なるアタッカーが欲しい今こっちが解放された方が嬉しかったのも事実 -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-04-14 (土) 13:37:11
  • アビリティ3の台詞って間違ってない? -- {NdkLHj1uMAs} 2018-04-15 (日) 14:49:48
  • 3アビの台詞を「手に負えない相手でもない」から「手に負えない相手ではない」に編集しました。場所違いと思いますが、wikiに何らかの変更をした場合はどこに報告すればいいんでしょうか? -- {5lqZDxq7gXw} 2018-04-16 (月) 16:28:36
  • 今思うと誕生日や正月ボイスは伏線だったんだな… -- {b7jZ5N/oLZI} 2018-05-03 (木) 21:53:22
  • 古戦場1550万選手権の強い味方。どの属性でも対応できる。 -- {pTnSggPIpAw} 2018-05-24 (木) 22:39:15
    • どう使うん? -- {h0DfBNq/1kM} 2019-01-09 (水) 13:02:09
  • 先日偶々ウニアを使用して闇ジャンヌの不死身効果を消せることに気がついた 強化効果扱いだから当然なんだろうけど、全ての強化弱体化を消せるウニアはすごく相性がいい 惜しむらくは、不死身効果でジャンヌが耐えてかつサルナーンが健在な状況がほぼ無いということだ -- {7GWeImLcV4Y} 2018-06-15 (金) 05:29:43
  • 一年目の誕生日ボイスは光と一緒なのか……時間経過の芸が細かいな -- {Cv31OKdihNQ} 2018-08-13 (月) 10:56:26
  • 今さら、ウニアでは他の参戦者の強化は消えないと知った。今までシュヴァマグ戦時にイージスマージが健在な時、皆ゴメン! と思ってウニア使ってたわ…俺の純真な想い返せよ! -- {TORLEwsOTrg} 2018-10-16 (火) 19:17:51
    • 2週間前に初めた初心者でリアフレに味方のバフも消えるからソロ以外使うなよ!とか釘さされてた。そうか何も問題なかったのか -- {69RGhrZU5JI} 2018-11-05 (月) 13:26:06
  • 1550万出すのに装備整えられなかったから絶望してたけど闇猿砲を知ってなんとかなったわ
    ポチ数かかっても1Tと2Tの差はでかい -- {6idw17jjAZo} 2018-12-24 (月) 12:43:24
    • ポチ数で強度調整できるし1ターン低ポチ攻略にも向く -- {QbHtrHjd/.M} 2019-01-18 (金) 21:06:21
  • すり抜けぇ!
    最近光サルナーン最終まで育てたからこれでクロスフェイト回収できる。ただなーゾーイも背水武器もない弱小闇パなんだよなー -- {OsbSo9zKzo2} 2019-02-28 (木) 21:41:47
  • 3アビ1ポチで最大まであがってくれないかなぁ 3アビ使う時は毎回7回押すから調整しないしなぁ… -- {Zp2OAPGuJVA} 2019-03-07 (木) 03:19:00
  • この人、賢者用の必須キャラになるんじゃ・・・? -- {7OTNbwg4uew} 2019-03-10 (日) 00:45:55
    • 文面見る限りだと自傷でもダメっぽいぞい・・ -- {u4YsNQhRt9Y} 2019-03-10 (日) 14:29:24
    • トライアルで自傷ダメで発動するか試したけど、自傷ダメで落ちた場合でも賢者アビ発動してた。 -- {CjuYVpvTqbQ} 2019-05-14 (火) 10:13:08
    • 試してみたけど体力が7000以上で落ちなかった -- {F52yrI3yQlo} 2019-06-04 (火) 19:53:10
  • ファーさんの福音をウニアで全リセットできるからキャラが少ないならありかもしれない。ファランクス等も消えるし闇はディスペル豊富だから実用性はあんまりないけど -- {Ptpw5wx1uUA} 2019-06-05 (水) 13:07:31
  • 古戦場で救援ウニア使ったわ。レイとデスのおかげでフロントに居座らないからスポット起用しやすいな。 -- [8EHsgAOOfI2] 2020-11-20 (金) 22:25:58
  • 今ならルナーメアの上限少しくらい戻してもいいんじゃないか -- [e4SV7zgDcJk] 2021-01-06 (水) 13:12:58
    • 戻すなんてこと殆どしないから
      枷を貰ったキャラはずっとそのまんまよ -- [6r5wtwQ6Ruk] 2021-01-06 (水) 14:42:59
  • 時間がないはずなのに、誕生日ボイスが5つ(光と共通除いても4つ)ある……妙だな -- [osh.4fDTF2Q] 2021-01-12 (火) 11:21:31
  • ビスマルク来たけど… -- [o07Lr2DWR86] 2021-05-04 (火) 12:48:04
  • リッチ登場で彼や闇杖パに陽が当たるのか? -- [DWWgBs7V32s] 2021-09-20 (月) 06:32:45
    • 性能見てから言えよ、杖に拘って無理矢理入れるならシス入れたほうがいいじゃん
      わかってて言ってるだろ -- [3Z67O9fB2N6] 2021-09-20 (月) 10:14:11
  • リッチと組んだら毎ターン7000+1000+再生分回復出来るが時間がかかりまくる上に自分の環境じゃ1アビもリッチにターンダメに勝てないしこいつだけ回復してもしょうがない感が半端ない -- [o72Hub5LH8c] 2021-10-04 (月) 15:34:47
    • 大丈夫、君の環境関係無く運営が環境変えて光共々ゴミにしただけだから -- [8PXgKj5ifDY] 2021-10-04 (月) 18:25:10
  • なんで風古戦場で脚光浴びてるんだよ -- [bDcfC.EJAqg] 2021-11-26 (金) 14:22:22
    • ヤケクソバフにはヤケクソディスペルをぶつけるんだよ! -- [cCEaRQu5LoE] 2021-11-26 (金) 15:36:00
    • それも超越ニオが居てこそで、居ないと50%前にヴィーラさんが力尽きてしまう・・・ -- [6Gvs9Ao8/xs] 2021-11-26 (金) 18:55:46
    • いるならサンダルフォンでもいいんだけどあっち属性転換万一当たると水属性になっちゃうし無駄に落ちにくいからこっちのほうが都合いいのね -- [mQxp9TTxlAk] 2021-11-26 (金) 23:26:14
    • 150ニオのお陰でノーリスクというのが良い。あと1アビで僅かではあるけど再生撒けるのも良い。 -- [K9zhqAVdKcM] 2021-11-26 (金) 23:30:12
  • アルテミス100の50%トリガー消すのに便利 -- [jiTPdSkQt.M] 2022-01-20 (木) 14:16:07
  • シュヴァ3でこやつの出番が来るとは思わなかった・・まあ救援でのピンポイント起用だけど -- [aKJp/N9doIM] 2024-03-29 (金) 19:00:04

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Last-modified: 2024-03-29 (金) 19:00:05