アイル (SSR)

  • かかってこいよ! かかってこいよ! -- {fIPt32uAbzo} 2016-05-18 (水) 14:01:43
  • わーいまたアタッカーっかな(白目) -- {/lpYPJRLUIQ} 2016-05-18 (水) 14:10:12
  • だからYO!!土に必要なのは…アタッカーじゃぁないっつってんだルルォ!? -- {.b0LnB6nF8I} 2016-05-18 (水) 14:24:27
  • 土は防御タイプ(定期) -- {f2JIzdjnOaM} 2016-05-18 (水) 14:54:55
  • お楽しみはまだ先になりそうですね…… -- {TZ0HNtzsejs} 2016-05-18 (水) 14:56:49
  • HRT「土は防御」
    サラーサ「ん?」オクトー「ほう?」リミゲン「そ、そうだな…」 -- {eG610hsGQsU} 2016-05-18 (水) 15:05:04
  • ツイでアンケート取ってたっぽいけど限定は変えない方向なのね^^; -- {ZOsWf1t/5bo} 2016-05-18 (水) 15:40:02
  • なお特殊タイプな模様 -- {eDZuXficTUI} 2016-05-18 (水) 15:47:32
  • 公式アンケートじゃなかったかも。よく覚えてない^^; -- {ZOsWf1t/5bo} 2016-05-18 (水) 15:52:04
  • ぱっと見新規SRのほうが強そうに見えるんですが僕だけ? -- {tB.G1V462hc} 2016-05-18 (水) 16:51:59
  • 奇遇だな。俺もそう見えるわ。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-05-18 (水) 17:10:04
  • 奥義の追加ダメ不可次第じゃねーかな。カウンターに関しては、カウンターできて奥義加速の鬼のリミオイ持ってる人はいらねーだろうしなあ。 -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-18 (水) 17:13:25
  • 純粋バッファーだしな。ガイーヌ、ヤイア以上のPT強化力有りそう -- {Xi5HRKx03sU} 2016-05-18 (水) 17:13:54
  • きゅっきゅっきゅっニャー -- {/CF0kqlwsdU} 2016-05-18 (水) 17:29:40
  • 2アビ通常攻撃も出来ず奥義ゲージが貯まらない上消費され続けるって使う意味あんのか? -- {EwFnecVqAKY} 2016-05-18 (水) 17:44:04
  • ↑カウンター倍率とサポアビの上限アップ量しだいでしょ。サポアビは1アビで簡単に全開に出来るし。 -- {ca6xTOIP.Ug} 2016-05-18 (水) 17:52:17
  • 挑発の効果待ちだけど敵対心アップだけならこんな表記しないしダメージアップしそうだね -- {YNt43PNYFJ6} 2016-05-18 (水) 19:08:30
  • そろそろ情報出てもよさ気だけどやっぱり回す人少ないのかな -- {YNt43PNYFJ6} 2016-05-18 (水) 19:10:53
  • 土にイケメソとは、珍しい -- {UM.rXiGoK1Q} 2016-05-18 (水) 19:11:07
  • 石返まだ? -- {5TwPvsAvQPo} 2016-05-18 (水) 19:11:50
  • ヒューマンで特殊型だから攻撃力貧弱なイメージ -- {YNt43PNYFJ6} 2016-05-18 (水) 19:13:36
  • なるほど 背水と上限アップで50万カウンター連発出来るなら強いのかも でも奥義に追加ダメあるし普通に殴ったほうが良いんじゃ・・・ -- {EwFnecVqAKY} 2016-05-18 (水) 19:20:09
  • ↑それだけは言ってはいけない! -- {YNt43PNYFJ6} 2016-05-18 (水) 19:23:28
  • こいつジェシカの弟と聞いたんじゃが…… -- {POVMSOhz5Xk} 2016-05-18 (水) 19:28:53
  • ハレゼナ修正されるし、介護用兼カウンター要員として使う感じかね。しかしハレゼナと両方所持するやつがどれだけいるのか... -- {/u6uJIg20n6} 2016-05-18 (水) 19:31:29
  • オクトーからゲージを供給し続ければ・・。 -- {9EkEW4d/egQ} 2016-05-18 (水) 19:32:17
  • 誰得キャラだよ。全力でスルーだな。 -- {WB2NMqWUjB6} 2016-05-18 (水) 19:40:57
  • 腐人気だから回す人結構いそう -- {YNt43PNYFJ6} 2016-05-18 (水) 19:45:32
  • 運営のカウンターに対する絶大な信頼はなんなんだろな。そろそろそんなに強くないって気づけよと。六拳奥義並の影響力ならそら強いけど -- {/rkpf.7srx2} 2016-05-18 (水) 19:46:10
  • スルーって言いながら、わざわざこのページを見に来たってツンデレかよ -- {OsBil7ga/jk} 2016-05-18 (水) 19:49:54
  • 挑発時にカウンターかかってないと敵対心アップが働かないかも? 挑発時に死ぬとどうなるのか見たくてカウンター抜きで挑発瀕死にしてるけど攻撃されないです -- {0Vr8xkBGIXw} 2016-05-18 (水) 19:54:43
  • ちなみに挑発に通常攻撃アップ効果はないです -- {0Vr8xkBGIXw} 2016-05-18 (水) 19:55:54
  • カウンターである意味はほぼ無いが背水を簡単に維持できると言う点では優良
    安全に使うなら初手挑発+カウンター+1アビ連打で挑発切れたらカウンター切って当てられるまでただ殴り続けるだけ
    装備無しでも割と火力出せるからグランデの盾役なんかに使うと良いかもね、どっちにしろ短命だが -- {xZ9JfVwFk3U} 2016-05-18 (水) 19:57:44
  • ごめんなさい 今普通に挑発時にカウンターなしでも殴られました そもそもの敵対心がそんな高くないですねこれ… -- {0Vr8xkBGIXw} 2016-05-18 (水) 19:59:24
  • 勝算なんてなくたって構わない -- {Y/0m/8ilrL.} 2016-05-18 (水) 20:02:07
  • ↑同じこと考えた俺がいる -- {BvZWNOUiBN6} 2016-05-18 (水) 20:10:50
  • 紹介文の「悪友でもある兄貴分のボーマン(CV:細谷佳正さん)」に笑った 完全に声優ゴリ押しだろ -- {HnXXL/Xdyco} 2016-05-18 (水) 20:13:42
  • まーた期間限定かー・・・ -- {X4fAM4WMssQ} 2016-05-18 (水) 20:17:19
  • SSRの男性としては最年少になるのかな -- {eq8jpZhOXto} 2016-05-18 (水) 20:18:08
  • お前も湧く 観客も湧く お湯も湧くで久々に笑った -- {9wrrxNhGkHo} 2016-05-18 (水) 20:21:09
  • ゼヘクと仲良くなれそう -- {Vc3oskLLnq2} 2016-05-18 (水) 20:23:48
  • 3アビに不死身効果付いてるから思ったよりタフだわ -- {keFKDmVGSXk} 2016-05-18 (水) 20:23:58
  • 使ってみた感想だけど…別にソリッズでもよくね?、敵対心上げるだけの3アビとか確実な仕事してるわけでもないしSRとSSR逆だろ今回のは -- {zdliu6I.du6} 2016-05-18 (水) 20:24:03
  • 土SSRだからこんなもんだろ -- {1FvLADEMEJ.} 2016-05-18 (水) 20:25:35
  • いや、ラグナも肝心のバフが平均かそれ以下っぽくてな -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-18 (水) 20:26:30
  • ↑2それは言っちゃいけないやつ… -- {.mszTU7dTBU} 2016-05-18 (水) 20:40:07
  • 土のガンダゴウザってマジ? -- {cMzeUjcAgfE} 2016-05-18 (水) 20:51:08
  • HLで通常攻撃のダメージは抑えられそうだけどどうなんだろうな -- {eq8jpZhOXto} 2016-05-18 (水) 20:53:12
  • 1アビ4回→3アビだと普通に死ぬんだけど不死身ほんと? -- {sf66fspuL96} 2016-05-18 (水) 20:53:33
  • 土のガンダゴウザかもしれんが修正前のガンダゴウザでしょ?つまり・・・お察し -- {lpxj3GP/mWQ} 2016-05-18 (水) 20:53:41
  • 3アビの効果確認したいなら、天井9万まで回してね!!。ってことか。・・・クズの大合唱だな。 -- {lpxj3GP/mWQ} 2016-05-18 (水) 20:55:06
  • 中々強そうだがジークンマンさんのぶっ壊れ最終上限が控えてるから止めとこうっと -- {yQqSeysr1nw} 2016-05-18 (水) 20:55:11
  • 返金ある? -- {cVFixFD5zis} 2016-05-18 (水) 20:56:13
  • 待望の弟ってことで結構期待してたんだけども、なんだこのテンプレ中二は・・・正直微妙っすなぁ。女子ウケ狙ったんだろうけど肝心の女子にもちょっと・・・というご感想のようで -- {tS0gn4VQDoE} 2016-05-18 (水) 20:56:29
  • ↑2
    何のためのwikiだよ -- {yQqSeysr1nw} 2016-05-18 (水) 20:56:46
  • 今回「は」SRとSSR逆?今回「も」だろ?今回「も」。ハズレナさんとレッドラックさんとかさ -- {2Lk2YHTp3ns} 2016-05-18 (水) 20:56:57
  • センちゃんより弱そう -- {mUiyUyjSdcc} 2016-05-18 (水) 20:58:13
  • ハズレナは修正で土シスと化すから…(震え声) -- {cVFixFD5zis} 2016-05-18 (水) 20:59:10
  • ハレゼナ修正するけど、足りない部分はこの限定キャラで補えって解釈すればいいんですかね…わざわざこの為に水と光の限定を予定ずらしたなら開いた口が塞がらないね… -- {VGbb3J4QNKg} 2016-05-18 (水) 21:05:25
  • 次のシナリオイベントが限定ロミオ(SSR)とジュリエット(配布SR)なのかもしれない。光じゃないのは置いといて。 -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-18 (水) 21:07:47
  • おまけに土では微妙なヒューマンというね、いやこれはジーグ最終との相性がピッタリで強キャラになるという未来も(淡い期待) -- {cVFixFD5zis} 2016-05-18 (水) 21:07:59
  • 初心者のお守りに良さそうだな・・ -- {QTgCcLkP1cQ} 2016-05-18 (水) 21:08:51
  • ハレゼナが超強化されて、介護キャラとして必須に!とかならないか不安だ。引くか引かないか迷う。 -- {Y.Z3XPKuScM} 2016-05-18 (水) 21:09:50
  • これならフェザーSSRの方がええわ -- {4ZDG9IRe3bU} 2016-05-18 (水) 21:18:01
  • ひとつ前のアリーザがカウンターキャラで、連続でカウンターキャラってネタ切れなのか、センスが無いだけか。。。ほんとうに謎なんだけど。 -- {kRk8409RhQY} 2016-05-18 (水) 21:18:39
  • ↑3
    ハニワ原人全滅させるのかな? -- {4ZDG9IRe3bU} 2016-05-18 (水) 21:20:02
  • 投稿動画だと、アイルがカウンターで50万以上出してたな。とは言え、挑発の信頼度低そうだったし、バフの倍率が余程良くない限りクソの役にも立たなそう…。使うとしても、4人じゃなくてもチェンバ上限到達する様な人じゃない限りカウンターは死にアビっぽいしなぁ…。肝心のカウンターも2回だし…。 -- {y1IqXc/EF8g} 2016-05-18 (水) 21:23:24
  • ハレゼナ超強化された際の介護なら同じ限定キャラでカウンター持ちヒューマンのリミオイゲンでいいんじゃね?そこにサラちゃんいれときゃ鉄壁。 -- {RnpHLF3luno} 2016-05-18 (水) 21:25:34
  • カウンターは毎ターン2回まで発動する上に倍率が+なしでも3〜4倍あるよ? -- {ZegONMxSVVo} 2016-05-18 (水) 21:27:10
  • 3アビは確かに不死身効果だった。
    ただ基本的にカウンターの2アビと併用するから腐る。敵対心の効果も低い。体感幕無しヨダ爺ぐらいかそれ以下?かばう並みとは到底言えない。敵対心が今のままなら効果ターン伸ばしてくれないと弱いし、効果ターン2ターンだけにこだわるならもっと敵対心上げてくれないと使い物にならない。
    無理に引く性能じゃないよ。 -- {sf66fspuL96} 2016-05-18 (水) 21:28:12
  • なんかもう使う前からこうなるの分かってたわ
    土に欲しいのカウンターじゃないんよ つうかせめて攻撃タイプで来いよ… -- {BTzc98THaJ2} 2016-05-18 (水) 21:29:05
  • コルワもそうだったけど、敵対心操作のキャラの需要が高まってきたな -- {ZegONMxSVVo} 2016-05-18 (水) 21:30:23
  • いや待て奥義撃たなきゃダメじゃん。追加ダメってなんだよ…。 -- {y1IqXc/EF8g} 2016-05-18 (水) 21:31:01
  • カウンター毎ターン2回なのか。ダブルアタックまで耐えられるならまだ有用か…。 -- {y1IqXc/EF8g} 2016-05-18 (水) 21:32:21
  • ↑2アビは性能強化で3回になるよ。
    1アビもサポアビと背水にかみ合ってるしまぁ使いやすいけど、3アビががっしりと足を引っ張ってる印象だわ。 -- {sf66fspuL96} 2016-05-18 (水) 21:36:36
  • なるほど、敵対心の信用度低いなら介護目的で引くのはやめたほうが良さそうか。火力は結構魅力ありそうだけど席がないなぁ。 -- {Y.Z3XPKuScM} 2016-05-18 (水) 21:40:28
  • そうなのね。介護役と言うよりは1人だけひたすら粘るキャラになるのかね〜。 -- {y1IqXc/EF8g} 2016-05-18 (水) 21:41:42
  • どうせカウンター威力が高いから敵対心低めにしようとかガンダゴウザと同じFKHR脳でしょ。確定にしろとはいわんがまずカウンターが発動しないと意味がないのに。二刀キャラで背水殴りがあるだけマシか -- {ca5HxZDH80Y} 2016-05-18 (水) 21:48:26
  • 面白いキャラではある、でもこういうキャラこそふっと引いて使ってみて愛着がって感じで…なんかなあ限定商法もうやめてよ -- {eq8jpZhOXto} 2016-05-18 (水) 21:49:13
  • グランデぐらい手数多い相手だとカウンターほぼ撃つから強い。味方を守らせるのには向いてない -- {uaaYGCc.daU} 2016-05-18 (水) 21:56:38
  • ARC-Vかな -- {oXfSoxTvhL2} 2016-05-18 (水) 21:59:05
  • グランデに土でいかないだろうに -- {CEKqJyFQak.} 2016-05-18 (水) 22:11:49
  • 似たようなアビ構成をどこかで見たような -- {tvjaJEL2ULs} 2016-05-18 (水) 22:27:31
  • なぜ闇にしてくれなかったんだ…… -- {lYVd9BYjBC2} 2016-05-18 (水) 22:40:49
  • 強いキャラだわ。ガンスリで主人公と一緒に通常殴りで一発40万ダメ叩き出せる。奥義効果をのせれば60万に達する -- {7JJwkG7e3Ws} 2016-05-18 (水) 22:42:48
  • いっそカウンター封印して殴りキャラとして運用するのが良いのかな -- {jjz//GrcJ66} 2016-05-18 (水) 22:52:04
  • 光にこのキャラこなくて良かった、そういう意味では土に感謝 -- {Vq3nutHdC2A} 2016-05-18 (水) 22:56:16
  • 背水でDA上がるしやっぱ殴り運用が正解か -- {EwFnecVqAKY} 2016-05-18 (水) 23:00:22
  • サラーサと一緒に背水で暴れて、ピンチになったらカウンターで凌ぐ感じなのか…? -- {bJqM2PgAgH2} 2016-05-18 (水) 23:10:27
  • カウンターの減衰は58万で、上限60万ぐらい一回だけ届いた。3アビの敵対心が切れたらバニッシュで延長させるとそれなりに稼げる。特殊技があるからブレイク中に限る -- {7JJwkG7e3Ws} 2016-05-18 (水) 23:20:34
  • 闇だったら間違いなくぶっ壊れだったなー。運用としては四天持ってコルワ入れて1アビからの素殴り主体でいいかな -- {GCXhvBu.RyY} 2016-05-18 (水) 23:35:54
  • エンシェントバンテージとかいう適当な名前のただのボロ切れww -- {NMA1plrDcAo} 2016-05-18 (水) 23:40:06
  • なんか、装備的に今回のSSRとSR逆じゃないかと思うんだがw -- {UW01SJSpuJ.} 2016-05-18 (水) 23:46:44
  • で?強いのか弱いのか教えろよ社会のダニ共 強いんなら9万突っ込むからよ -- {h9RI34K4wbw} 2016-05-18 (水) 23:47:57
  • なんでダニと同じところにいるんですかねぇ…あっ…(察し) -- {OIhXpj5ln7M} 2016-05-18 (水) 23:51:22
  • ここはダニとノミの集会所(笑) グラブルやってる奴は一般人から見るとキモいと思われてそう(おいらはノミ!) -- {94Apie6r8js} 2016-05-18 (水) 23:59:23
  • 説明読めばある程度使えるかどうかはわかるでしょ。全く想像できないなら国語力足りてない痴呆 -- {ZAMLHk9Um9Q} 2016-05-19 (木) 00:01:26
  • ジェシカの弟らしいけどイベント復興ワンチャン? -- {KkxyaLx/vXM} 2016-05-19 (木) 00:04:09
  • カウンターとかそんなの無かった事にしてコルワ入れた四天刃ジョブで殴ってるとこいつだけでいいんじゃないかなってくらい暴れまわるのは面白かった -- {Rk8sGMaOFKw} 2016-05-19 (木) 00:04:54
  • 使ってみた感じハマればと強いが色々と使いづらいキャラという感想。背水効果が強いが無理に拘ると介護に手間がかかったりすぐ落ちてしまったりで思うように事が運ばないので何も考えず1アビ主体の殴りキャラとして使うほうがよさげ。9万払うほどの価値はないと思う -- {VTc/W4gpVDg} 2016-05-19 (木) 00:24:50
  • 使うならユグ弓四天で奥義後のの背水素殴りかねえ
    敵対心が当てにならんせいでカウンターが使い辛い -- {/0AireLKq6w} 2016-05-19 (木) 00:29:55
  • 土グランデでパスタコルワとか面白そう。アリーザもそうだけどカウンター使いづらいんだよこのゲーム -- {5z9mbSdOkEU} 2016-05-19 (木) 00:36:08
  • カウンターと切り替えながら戦うなら2アビのCT1か2でよかったんじゃないのかと思う
    奥義ゲージ消費と通常攻撃無しというデメリット抱えておいてCT7は重すぎる -- {nBnMOa92vdg} 2016-05-19 (木) 00:49:02
  • ガンダさんで敵対心カウンターは不評だって分かってるだろうに…使いやすくすればイケメソ欲しいユーザーがもっと回すやろ -- {TNnRgG05m8A} 2016-05-19 (木) 00:49:35
  • カウンターはロマンだからね、仕方ないね。 -- {j9xDIemqEPk} 2016-05-19 (木) 00:58:36
  • ソリッズ使えばいいやん(鼻ホジ) -- {vRDFV2O4jbw} 2016-05-19 (木) 01:04:07
  • まぁ意図的に背水調整できるのは面白いし、HP減らして背水で殴って死にそうなら3アビつかって耐えつつ死んだら控バトンタッチの使い捨てキャラとしてならありかな。あとはハレゼナとのシナジー次第かなぁ -- {5z9mbSdOkEU} 2016-05-19 (木) 01:12:09
  • 敵対心はあまり仕事しないけどそれを補って余りある強さがガンダゴウザにはある、アイルのジョルトがそれに届くかだなー -- {eq8jpZhOXto} 2016-05-19 (木) 01:19:46
  • 1アビ使って普通に殴ってる方が強いじゃねえか! -- {LaiBaF10TuA} 2016-05-19 (木) 01:35:02
  • また修正くる? -- {uqwAzLM1qD2} 2016-05-19 (木) 01:36:57
  • 上にも出てるけど2アビの再使用ターンが短ければ状況に応じてスイッチできるからもっと面白くなるね。現状ダメージは出るんだけど、挑発が切れると奥義ゲージ切れるまで置物の状態もあり得るからなあ。まあエピソードも途中っぽいし最終開放ありきの設定なのかもね。 -- {lX0C5cJNd06} 2016-05-19 (木) 01:44:20
  • あれ…こいつカウンターせずに奥義打って不死身背水やってる方が強いな… -- {1JhdVz2rMm.} 2016-05-19 (木) 01:47:23
  • 3アビに不死身付きならカタログスペックだけ見ると2アビ要らねぇなこれ…ってなるんだけどどうなんだろうな…。せめてカウンターのCTが2Tぐらいならちょくちょく切り替えて戦う的な使い方もできたのに… -- {opMrZvq5Ggw} 2016-05-19 (木) 02:01:54
  • 十時より弱そう(小並感) -- {42gsDLYHppc} 2016-05-19 (木) 02:57:29
  • ベアみたいにテクニカルにしようとしたけど結局ただ殴った方が強いに落ち着くキャラ -- {LaiBaF10TuA} 2016-05-19 (木) 03:03:25
  • いずれガチャで「期間限定キャラ」復刻&確率アップするのに、強キャラばかりだと悔しいからハズレ枠も追加してるんですよね。 -- {oHaZEFDabqs} 2016-05-19 (木) 03:22:46
  • 男で性能微妙だとコメ欄にも覇気がないな -- {.nvInZgmyTA} 2016-05-19 (木) 03:32:44
  • 男SSRというだけで個人的に感謝。
    女の方が集金力高いとはいえ、
    SSRの男女比偏り過ぎです……。 -- {HFgOq6hgH1I} 2016-05-19 (木) 03:49:34
  • 素手で殴ってるのに腕が細いのは違和感ある。男ヒューマンだからかな -- {ks78ETbPS3M} 2016-05-19 (木) 04:05:28
  • 3アビの敵対心の効果が薄い アオイドスクラスの敵対心ならカウンター使ってもいいんだけど、DA以上してきて攻撃されないのは流石に困る。攻撃タイプで素殴りアタッカーだったらなぁ…まぁぶっちゃけ微妙 -- {L8gjxfAmmb.} 2016-05-19 (木) 04:14:54
  • AT背水パで白虎か六界とサラの庇うで3Tほど引っ張って2T引きつけカウンター狙ってもう一周したら1アビで死んでもらう感じで使えばいい感じ。
    戦力にもよるけど弓2本もいれたらサラーサと二人で8ターンだけでもかなりダメ稼いでくれるよ。
    フェリ引っ張ってきて4Tで約600万稼いでくれるよ。exでクリア入れないと4T持たず死ぬ可能性あるけどね。バアル解放に期待かな。 -- {BrAZNtgT2LI} 2016-05-19 (木) 04:41:10
  • 土パじゃなくてグランデで生きる感じだわ アンチラのバリアとか闇スタンの単体かばうとかでこいつだけをひたすら殴らせる感じで -- {FtVVXvbHFtU} 2016-05-19 (木) 06:02:42
  • 初の土属性SSRとしてうちにやっていたが、性能わからなすぎるので今後に期待。それでも現主力のクラウディアやヴァンツァよりは強いはず…。 -- {whNnnW2xHdQ} 2016-05-19 (木) 06:05:01
  • ビジュアル的にSSRのインパクトが感じられないand男キャラのお陰で課金欲がサッパリで助かる。ジークさん引いた時は嬉しかったのになぁ -- {jli0h3nb.nk} 2016-05-19 (木) 06:56:00
  • アイルフェリ入りグランデ楽しいゾ、フェリの3アビでTAしても毎ターン1人で150万出してもよし、2アビ奥義でも170万ぐらい出るし -- {keFKDmVGSXk} 2016-05-19 (木) 07:22:26
  • 通常攻撃無しでなんで奥義ゲージを消費するんだよ・・・むしろ上昇しろよ・・・ -- {fu7oYBGFfsg} 2016-05-19 (木) 07:26:10
  • 2アビとサポアビのこの噛み合わなさよ -- {YNt43PNYFJ6} 2016-05-19 (木) 07:59:18
  • 挑発は攻撃大幅アップ、防御大幅ダウン、敵対心大幅アップ、不死身位やってくれよ。 -- {lq/GuJoCBHk} 2016-05-19 (木) 08:00:12
  • 2アビとサポアビは噛み合ってるでしょ?2アビ使ってカウンターで50万出るぞ、それと奥義ゲージ上昇しちゃったら永続しちゃうじゃん、壊れ過ぎだからそれ。 -- {Gvt4Z/Bwkio} 2016-05-19 (木) 08:09:29
  • カウンターは格下じゃいらないな。というか実用性がわかりづらい。HLはキャラ縛りゲーだしキャラのせいというよりコンテンツ不足 -- {5z9mbSdOkEU} 2016-05-19 (木) 08:09:38
  • あ、ごめん永続はしないな。何を勘違いしていたんだろう私 -- {Gvt4Z/Bwkio} 2016-05-19 (木) 08:10:34
  • こいつジェシカとの掛け合いあるけどさ、コラボキャラと違って頑張れば必ず手に入るって訳じゃないしコンプガチャ的な感じになってない?
    アンチラもクロスフェイトで問題になってたし -- {PjPiLHZGEP.} 2016-05-19 (木) 08:41:59
  • つ一周年スキン -- {PYXzVdjbbWM} 2016-05-19 (木) 08:50:59
  • 期間限定ち○こなんてコワレナくらいのもっとぶっ飛んだ性能じゃなけりゃ引かんだろ。痛々しい中学生だし -- {psmSHwz9TyA} 2016-05-19 (木) 09:00:13
  • 言われてるほど弱くないが頑張って引くほどでもない。良くも悪くもアリーザ的な立ち位置かな -- {OBcVYP9C1Ec} 2016-05-19 (木) 09:01:14
  • ジェシカとクロスフェイトあるわけでもないしコンプガチャでまずググッてからモノ話せよ…アンチラクロスだってそのあとなんかあったか?
    というかもうジェシカすら誰って人多そう -- {E1CKfFPudRU} 2016-05-19 (木) 09:02:46
  • アンチラの時も思ってたけどなんかコンプガチャ規制の意味合いを取り違えてる人多くない?あれは端的に言えば、ガチャでキャラだのカードだのを揃えることで「それ目当てにみんな課金したくなるくらい価値がある何か」が新たに入手できるというやり口を規制するものなんだけど、クロスフェイト目当てに重課金してキャラ揃える人なんてさすがにそうそういてへんし、コンプガチャ規制の対象に該当するとは思えない -- {3YJ0NoHRGzM} 2016-05-19 (木) 09:03:23
  • カウンターキャラはバウタオーダさんベースで調整するべきだよ -- {ZFrOp1HKK0I} 2016-05-19 (木) 09:08:51
  • ↑アイル手に入れないとジェシカの新規ボイス聞けないんですが…
    まあそれは手に入れれた際のおまけ的な扱いになるんだろうか… -- {PjPiLHZGEP.} 2016-05-19 (木) 09:12:03
  • カウンター上限80万か2、3アビのリキャ揃えて短くしてほしい。悪くないのに一発芸やん -- {1cIgHP3MkJc} 2016-05-19 (木) 09:15:58
  • せっかく20連で引けたからどうにか使えないか試行錯誤中。ちょっとリヴァマグに連れてけるようなキャラじゃないから火力でごり押せないとキツいな -- {Vl/lTvYIEdQ} 2016-05-19 (木) 09:18:10
  • カウンターキャラなんてほぼ全員ごり押せる火力前提やん -- {8I6CdAYP5U2} 2016-05-19 (木) 09:28:29
  • 1アビだけ使って脳死殴りが一番強い。奥義で追加ダメージバフ5ターンもあるし
    カウンターは無いものと思え -- {ENd4KpdpD72} 2016-05-19 (木) 09:36:20
  • 最近デメリット流行ってるの?他にない強力アビに対して1,2つなら納得するけど、他も持ってるのにデメリットだけ大きくするのか… -- {t.WxvzsKuKw} 2016-05-19 (木) 09:39:45
  • フェザーくんと殴り合いのフェイトやってほしい -- {cMuRJkx4O.M} 2016-05-19 (木) 09:40:11
  • オクトーで奥義ゲージ増やしてあげながら壁役的な使い方ぐらいしか思いつかなかった -- {cbkbhwGmkGQ} 2016-05-19 (木) 09:53:04
  • 増えないんだよなぁ… -- {UWZbQ6BVCX.} 2016-05-19 (木) 09:58:13
  • そうだ増えないんだ……どうしようかこの子 -- {cbkbhwGmkGQ} 2016-05-19 (木) 10:04:55
  • 3アビの隠し効果はリミカタのサポアビと同じで1回だけHPが1残るんだと思う -- {ZegONMxSVVo} 2016-05-19 (木) 10:08:35
  • エリクシール使えば強制的に奥義ゲージ増やせる。増やせるけど… -- {XP.EpHT.0C.} 2016-05-19 (木) 10:19:32
  • 決して弱くはないんだけど、一番肝心な2アビがデメリット多くて死に気味なのがなー。ここだけでも何かちょっと変われば、評価が全く違ってくると思う。 -- {kJAqNHdKtxE} 2016-05-19 (木) 10:20:44
  • カウンター主体だと奥義が死に、殴りと奥義で戦うとカウンターが死ぬ。意味わからん。
    3アビにいたっては、せっかく食いしばりがついてるのに敵対心アップ2Tとか嫌がらせかよ。食いしばった後殴られんじゃん。 -- {f2JIzdjnOaM} 2016-05-19 (木) 10:24:11
  • 結局特殊技は食らうしなー。パヴィーダを見習えよと -- {eDZuXficTUI} 2016-05-19 (木) 10:27:13
  • 4番目においてゲージが先行したときだけ引き付けカウンターやればいいんだよ。タイミング見てアビ使わないといけないのに大したことないのがつらい。 -- {1cIgHP3MkJc} 2016-05-19 (木) 10:36:50
  • 確定じゃないからルーチンにカウンター組み込みにくいのがな。2アビがカウンター特化なら3アビ確定ひきつけでも文句言われない気がするのになぁ -- {5z9mbSdOkEU} 2016-05-19 (木) 10:44:24
  • カウンターと素殴りがせめぎあって中途半端なのはシナリオ的には正解と言えなくもない…という自己暗示。結局最終解放待ちかもな。 -- {kJAqNHdKtxE} 2016-05-19 (木) 10:56:11
  • 回す気ない仕様でよかった・・・それにしても最近期間限定ばっかだな -- {ZKJ0vkQeGx6} 2016-05-19 (木) 11:03:05
  • いや、期間限定だから最終は望み薄っしょ。 -- {IlXQZiEWR6k} 2016-05-19 (木) 11:05:04
  • 最終かクロスフェイト来るときに恒常化する可能性がワンチャン…最終来るとしても来年だしな -- {fN3StHxWM5.} 2016-05-19 (木) 11:10:53
  • 背水アタッカーとしても火力出るし カウンター自体も倍率高いから使いみちある分悪くないキャラではあるけど 土じゃなくて闇か風ならよかったねって感じのキャラ -- {OcKE8.V9oTo} 2016-05-19 (木) 11:24:11
  • 久々に新しいキャラ引けたのにカウンタースルーされるとひどいな。通常攻撃封印してこれとか・・・ -- {wO4BJUydH.g} 2016-05-19 (木) 11:26:59
  • 最後のガラスをぶち破れ〜見慣れた景色を蹴り出して〜 -- {b1eL8jYbqgc} 2016-05-19 (木) 11:31:18
  • 2アビのCTをせめて4くらいにしてくれればまだ… -- {00n.1oD79LQ} 2016-05-19 (木) 11:59:58
  • 称賛なんてなくたって構わない〜 -- {F5/GwtZqkxI} 2016-05-19 (木) 12:20:48
  • 相変わらず土は実験されてるな -- {xdrpcoWNVic} 2016-05-19 (木) 12:28:31
  • ていうか本当に期間限定ばっか。どっかでまとめて復刻とかしてくれるのかね -- {8zRChUAgfHs} 2016-05-19 (木) 12:52:17
  • 2,3アビを一切使わないカウンター完全無視でひたすら殴ってんのが一番火力出るのがまた・・w -- {oRUG7LALcnU} 2016-05-19 (木) 13:03:03
  • 実験は属性ではなく武器だと思う。拳の悲惨率は凄まじい -- {LloyN0xVX2o} 2016-05-19 (木) 13:12:37
  • 真面目にSRのソリッズの方が使いやすいかも -- {YNt43PNYFJ6} 2016-05-19 (木) 13:13:29
  • 聞いた感じ殴りだけアタッカー運用だと序破でダメージ、急で奥義ゲージ稼げるアレ爺と、状態異常でサポートできるユスキャサに比べて微妙に感じてしまうんだよな。奥義効果やサポアビでそれを吹き飛ばせるなら強いと思うんだけど。 -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-19 (木) 13:31:12
  • てっきりモンハンのネコが出張してくるものかと… -- {iFJUvLZ2K2c} 2016-05-19 (木) 13:39:11
  • サラーサと並べて背水編成専用だな。それだと見せてもらったけど結構、火力はでてた。尚2.3アビは使わない模様 -- {8D4YtJYUoZY} 2016-05-19 (木) 14:50:15
  • ちょっと試したけど、1アピ3回でがっつり盛って3アピで受けて瀕死になったうえで敵対心使ってジョルトってコンセプトなのかな。 -- {whNnnW2xHdQ} 2016-05-19 (木) 14:58:38
  • かかってこいよとか言ってみたい
    多分ぼこぼこにされるけど -- {hEP.peknGGg} 2016-05-19 (木) 15:07:40
  • 3アビ挑発の隠し効果はリミテッドカタリナと同じで、挑発発動中は一回だけ一撃死のダメージ受けてもHP1で耐える -- {HSrypfjEVEQ} 2016-05-19 (木) 15:27:05
  • ↑2 かわいい
    こいつも見た目だけだと強く見えないけどな、もっと腕ムキムキになってほしい -- {4BeYurpiaxc} 2016-05-19 (木) 15:54:43
  • 闇ジャンヌの不死とは違うので多段で死ぬ3アビ -- {HSrypfjEVEQ} 2016-05-19 (木) 16:36:13
  • ↑2連撃で攻めるタイプなんじゃね?(アビから目を背けつつ -- {miXnyH0eyOs} 2016-05-19 (木) 16:39:23
  • 普通に土最強の火力(44万)でるんですが。 -- {FJG7CbLyZ/A} 2016-05-19 (木) 17:15:18
  • どことなく大河タケル君と通ずるものがある -- {BXqbVRtYlfc} 2016-05-19 (木) 17:18:47
  • 敵対心アップとかただの運ゲー、カウンターできず攻撃もできずおまけに奥義ゲージが減る。もう素直にかばう2ターンでいいんじゃない -- {lofosIfZzBs} 2016-05-19 (木) 17:28:19
  • ジョルトカウンター中に高揚受け付けないとは思わなかったわ…なんで余計なことするのかね。

    挑発の際は「ふみとどまった!」って出て耐えるな。一回だけじゃなくて1ターンに1度発動するみたいだ -- {2qjde1i7G.o} 2016-05-19 (木) 17:38:09
  • 能力どんなもんかと見に来て画面スクロールしてたらセリフ欄・・・こいつジェシカの弟なのかw! -- {IaaAGJWwOGo} 2016-05-19 (木) 17:51:36
  • かっこいい男キャラは好きだが使いにくそうだなあ。使いずらさを考慮しても強いのかな? -- {IaaAGJWwOGo} 2016-05-19 (木) 17:53:18
  • ユグ弓3本
    剣5本杖1本のサラーサ入り背水編成で使ってみたけど、ぱっと見の印象よりは強い気がする。4番目においてゲージが先行しすぎたら2アビ3アビ打つ感じ。2016-05-19 (木) 18:05:59スキレベと凸足りてないからサポアビの上限はどの程度なのわからんけど。天井人とかが使うと強いんかなぁという印象。 -- {nxZLt/Q/SH2}
  • 足速いんだから全体的に足遅い土の4番手に置いて奥義ゲージが先行したらカウンター使う。奥義撃てなくなる前に解除。これじゃダメなのかな.....普通に使えそうなんだけども -- {s0aCh.n7glo} 2016-05-19 (木) 18:11:55
  • 装備揃ってないと通常攻撃でダメージ出せないから弱いよ。つまりここにはそんなのばっか集まってるってことだ。 -- {QD6CtMTxOMM} 2016-05-19 (木) 18:26:24
  • 1アビでHP50%にして殴らせると、アレ爺10万のところ17万出すし、奥義後の追加ダメも通常攻撃の半分くらい出てた気がする。普通に強い。カウンターやろうとして3アビ使って一発も引き寄せられなかった時のがっかり感すごいけど -- {vzrJD7RmALQ} 2016-05-19 (木) 18:49:50
  • アレ爺やリミゲン、サラーサ、オクトの主力がいるとな。他にもカリおさも入れたいし。そもそも課金ガチャキャラの話しで強い完結されたら、課金ガチャなら他にも持っているぐらいは考慮してほしい -- {tvjaJEL2ULs} 2016-05-19 (木) 18:55:07
  • てか、てか、Rの庇うでさえちゃんと庇うのに、SSRの庇う(正確には違うが)が庇えないってどういうことやねんw -- {llWk/DwTNFA} 2016-05-19 (木) 19:23:48
  • カウンター使うよか背水モードでオラオラしてるほうが良さそうだな、敵対心の信頼度が高ければHLの通常攻撃吸ってくれるから良さそうではあったんだが… -- {eq8jpZhOXto} 2016-05-19 (木) 19:32:33
  • 発動しないカウンターなんてただのゴミ、と旧ガンダゴウザから言われ続け、アリーザを経てアイルに至るまで学習できない開発担当者は無能を通り越した何か。 -- {7TD4hTUTF1I} 2016-05-19 (木) 19:39:05
  • こいつの良いところは闇サルとかと一緒でいつでも自由に死ねるところHP1キープで背水暴れして1アビ切れたら自爆してサブ呼んでリミゲンなりを呼ぶ形。マグナは微妙だけど石マルチとかマグナHLとかバハなんかのMVP合戦の序盤ブーストとして使えばいいよ。 -- {mr0SyOOCLhI} 2016-05-19 (木) 19:40:40
  • あ、当然HPは+と武器lv調整で4n+1な。3アビでじゃなくて1アビでHP1にせな意味ないよ。 -- {mr0SyOOCLhI} 2016-05-19 (木) 19:44:45
  • みがわり調整か 努力値が壊れるな -- {s2jMx8Bdbiw} 2016-05-19 (木) 19:53:37
  • 背水で通常と奥義火力稼いで受け確できないレベルまで削られたら2 と3で時間稼ぎか悪足掻きって事でいいんか
    1アビ、サポ奥義の噛み合わせは強力そうだけどDPSが高倍率アビ<通常にならんと効果薄いから運用ハードル高そうね -- {UvVAU5MJrJk} 2016-05-19 (木) 19:58:02
  • 敵対心upさえもっと高ければな -- {TgKWA/L6d2Y} 2016-05-19 (木) 20:24:43
  • アイル君のhp28000のわい、オクトーを抜いた模様 -- {NTYOZOaSqsc} 2016-05-19 (木) 20:43:54
  • 挑発のHP1留まり効果はHPがある程度の数値がないとダメっぽいが今の所25%あれば確実に発動する
    2アビはクソすぎてどうにもならんが使えないナスビ…もとい奴ではないな -- {2qjde1i7G.o} 2016-05-19 (木) 20:55:57
  • 最近のグラブルはゴミみたいなSSRと有能なSRを増やしてるけど、SSRとSRの差を縮めようとしてるのか? -- {/6xFFMYwJiI} 2016-05-19 (木) 21:17:32
  • ラグナ10のバフよりヤイアちゃんの3アビの方が効果高いことで有能と言える? -- {37.9rw4rKOc} 2016-05-19 (木) 21:37:10
  • カウンターも配布オイゲンやソリッズみたいにノーリスクで置いておくタイプは便利なんよ
    最近のカウンターはリスクやコストが有る割に効果は大したことないのばかりだ -- {2ylpRn7zPx6} 2016-05-19 (木) 21:41:31
  • エアプいるけどアイルー結構有能だからな ただカウンターが使えねーってだけで脳死パンチ強いぞ -- {LaiBaF10TuA} 2016-05-19 (木) 22:08:13
  • もう少し具体的に書けばいいのでないかと思う。脳死パンチが強いのは分かる。では土SSR系の中で脳死だと何番目に強いのかが必要なのではないだろうか? -- {tvjaJEL2ULs} 2016-05-19 (木) 22:19:30
  • アイルくんのネフティス関連の話がアイルくんの自作自演ってまじ? -- {EiMB5gCegjo} 2016-05-19 (木) 23:16:16
  • 土SSRはバッファーがいないだけで攻撃は足りてるんで脳死パンチできる程度じゃ当然のごとく席ないです -- {SPRGLk/2nFs} 2016-05-19 (木) 23:16:23
  • 土は編成がやっかいで普通にユグ剣染めしてるならそこそこ程度でアレ爺や他のアタッカーのほうがいい。ただサラーサとって背水弓混ぜた編成してる人だとめちゃくちゃ火力でるみたい -- {8D4YtJYUoZY} 2016-05-19 (木) 23:16:23
  • 単純に殴る背水アタッカーとして使って見ると、今度はサポアビのDA上昇の値が気になる。1に調整してみても一発だけってのが割りと多い気がする。 -- {gPF7E84XbC6} 2016-05-19 (木) 23:39:04
  • HP1でもDA全然でないわ。フェリちゃんと組ませると気持ちい -- {K5SzxKOcZ1E} 2016-05-20 (金) 00:02:24
  • 奥義がかっこいいからリヴァマグで遊ぶ時なんかは使えるな! -- {M0PS5gyDPe.} 2016-05-20 (金) 01:14:02
  • 四天リミゲンオクトーと組み合わせて使ってみたいな、ユグ剣4凸7本編成だけど1アビ2回使用で火力は申し分ない感じには出るし、奥義バフが永続出来る環境があれば弱くはないと思うんだけどな -- {urgnM/D79Es} 2016-05-20 (金) 01:24:13
  • メラルとかいう悪友の盗賊とブチャチャとかいう徳島産の南瓜が出るってマジ? -- {KkxyaLx/vXM} 2016-05-20 (金) 01:37:16
  • ドロ率アップするかのような台詞のサポアビだけど何の効果もない豚のエルーンのプーギとかいうのも出るらしい -- {WoYKTZxs5c2} 2016-05-20 (金) 01:45:48
  • ユグ剣4凸7本てアホかよw -- {rvQJlBwr3P2} 2016-05-20 (金) 02:18:05
  • 戦闘中に肩とかぽきぽきしているのが可愛い。3アビフェイトが面白かった。リミゲン、オクトー外してまで編成しないけどキャラゲーとして遊ぶなら楽しい子。 -- {AFe6auYYi7g} 2016-05-20 (金) 02:28:15
  • グランデ組み合わせて通常60万突破はしんどいな、追加ダメ合わせて80万後半が限界だな。それにしてもフェリ入れてリヒテンに奥義ダメ入れる場合オクトーいないとしんどいのが問題やな。バアル待ちってのもあるけど介護がジータちゃんだけはしんどい。介護出来て加速出来るのって誰かおるかな? -- {u6jzSDA4eBw} 2016-05-20 (金) 04:12:25
  • ↑アンチラ -- {Hrf98yUJ2FM} 2016-05-20 (金) 08:50:12
  • なんかネフティスとジェシカの話をたたむ算段が付かなくて急に弟って設定にされたような感じがするよ
    SSRキャラは伝説とか英雄クラスの資質のある特別な人物とかなんとかいう方針が当初はあったような気がするけど、
    コルワといいハレゼナといいこの子といい「めっちゃ強い一般人」だね最近のSSR -- {Z4XYqt/v6I.} 2016-05-20 (金) 12:10:09
  • 「他人の精神を操作出来る服」を作れるコルワが一般人なワケないし、設定上の格ならサルナーンやおとたん辺りも怪しくない? -- {uaB0nSw5oyc} 2016-05-20 (金) 12:40:50
  • おとたんはそれこそ伝説の傭兵だよ 猿は確かにあんまり設定ないよね でもこいつは思春期家出ボウズなのでRがいいとこだと思うけど -- {wouy2VQ72wM} 2016-05-20 (金) 12:49:35
  • おとたんは数多居る傭兵の頂点で、猿はペトラ同様、本人以上に憑いてる精霊で伯が付いてるタイプ。ハッタリは充分利いてる。
    一方コルワは特殊能力こそ有れど職業など基本部分が戦闘と無縁過ぎ、アイルは散々言われているが見た目が細すぎでハッタリが利いて無い -- {Xi5HRKx03sU} 2016-05-20 (金) 12:51:37
  • 性格はいかにもだけど中二っぽいキャラの魅力たる要素(秘められた力、特別な装備、謎の格闘技の流派、生まれの不幸、逆に高貴な身の上…)もないからなあ
    単なるめっちゃ強くて生意気な不良少年 -- {Z4XYqt/v6I.} 2016-05-20 (金) 12:59:27
  • 力をもて余してる系は既にアレクがいるからねえ…。己の拳だけで戦うならもうちょっと何かあってほしい -- {IC9vgbi3oTw} 2016-05-20 (金) 13:08:25
  • 羽田からモノレールに乗ると会えそうな名前ですね -- {aUPxLRq0.fQ} 2016-05-20 (金) 13:12:52
  • ジェシカの弟じゃなけりゃただのイタい中二で済んだけど、ごろつきの多いこの世界で女一人で行方を探してたジェシカの存在があると一気にクソガキになる -- {h4qEcfipohA} 2016-05-20 (金) 13:13:50
  • いや、話を進めるときに弟を出す必要があるから出しただけだろ・・・。 -- {ifDNEoPjnY2} 2016-05-20 (金) 13:14:28
  • ハニーを宿した魔法が禁術だから猿自身もかなりの魔術師って話じゃなかったっけか 個人的にリルル以降の新規SSRの多くが妙な現代っぽさとか半端なオマージュとかでチープな印象を受けてしまってたんだが、中でもアイルはなんか、見た目も設定も大して強そうに感じないなって思った -- {NsJBe3gmXik} 2016-05-20 (金) 13:25:34
  • 設定丸パクリの時点でこいつをストーリーに絡ませる訳にはいかんだろ -- {h4qEcfipohA} 2016-05-20 (金) 13:26:15
  • キャラとしては同世代同時期で出た未来の勇者候補に期待してしまうんだよな…アイルには悪いけど -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-20 (金) 13:31:07
  • か弱い弟を神にも等しい星晶獣から救い出そうとする優しい姉の物語、だったはすのジェシカの旅が単なる徒労になっちゃったってのがね
    イベント一つ、復刻が絶望的になったんじゃないかな -- {Z4XYqt/v6I.} 2016-05-20 (金) 13:41:27
  • ジェシカの弟って時点で怪力は納得だが -- {eDZuXficTUI} 2016-05-20 (金) 13:49:08
  • ハッタリ利いてないってのはあるねえ
    ソリッズなんかは見た目明らかに強そうだし -- {Mdmt4we/CvU} 2016-05-20 (金) 14:31:49
  • 3アビ、ティターンの召喚効果と同じでHP1で攻撃を耐える効果があるな。HPゲージが赤い時にどうなるかはまだ見てないけど、多分ティターンと同じなら赤ゲージじゃ耐えられないんじゃ -- {JpUzq5rSLvo} 2016-05-20 (金) 14:54:36
  • 攻撃を耐えた際には「アイルはふんばった!」的なメッセージが出た。詳細には覚えてないけど、そんな感じだった -- {JpUzq5rSLvo} 2016-05-20 (金) 14:55:43
  • 性能微妙、男キャラでしかも期待はずれなジェシカの弟と男性プレイヤーからは総スカンで、しかもグラブル女性プレイヤーが好きな耽美キャラでも無いと言う地獄。 -- {Lz7kfqX.yAs} 2016-05-20 (金) 15:15:24
  • 3アビ開放出来ない・・・イカれようぜとか言われてワンパンされる -- {BjOodY5ZAjc} 2016-05-20 (金) 15:27:19
  • お前らがなんで男性プレイヤーと女性プレイヤーの意見代表してるのか知らないけど「あくまで俺がそうあってほしいからであって個人の感想です」って書いておけよ馬鹿 -- {Uv3eFG8RVlA} 2016-05-20 (金) 15:27:29
  • あ、ちなみにLz7kfqX.yAsのことね -- {Uv3eFG8RVlA} 2016-05-20 (金) 15:29:08
  • 個人的にはキャラ的にも能力的にも結構気に入ってるけどなぁ。古戦場が楽しみだ。男性プレイヤーと言うより偽弟界隈で総スカンが正解なんじゃないの? -- {xq21KBlW1KE} 2016-05-20 (金) 15:55:39
  • ジェシカの過去やイベントと噛み合わなくて、そのつじつまをジェシカの勘違いだという形で無理矢理つけたんだ
    ジェシカってキャラが公式に否定されてるようなもんだから自称弟勢じゃなくてもジェシカ好きなら反発はあるさ -- {91AfOVoFkv2} 2016-05-20 (金) 16:14:14
  • 見た目が好みだったので頑張って引いてみましたけど自分も設定と能力気に入ってます、フェイト最後まで見ないと評価しづらいキャラだと思いますし男女関わらず賛否両論なキャラなんじゃないかなと感じます。古戦場中や終わった後の使用感の話とか楽しみです。 -- {tPDyIfQ78Zs} 2016-05-20 (金) 16:17:26
  • サラーサ、オクトー、リミオイ持ってないってのはあるけど普通に強いと思うんだが…。以前に結構この子好きです -- {7mijoXny19k} 2016-05-20 (金) 16:26:48
  • 明確には書かないけど別にジェシカの勘違いじゃなくてそうなるように誘導されただけだよね、フェイトエピソード的に。 -- {vV/.Zqjoq7o} 2016-05-20 (金) 16:28:27
  • 耽美キャラが女性ユーザーに人気なら、四騎士なんて人気出ないと思うんですけど -- {OIhXpj5ln7M} 2016-05-20 (金) 16:35:15
  • ↑で書いた3アビの性能だけど、HP103で赤ゲージだったけど、普通に相手の大ダメージ技耐えたわ。メッセージは「アイルはふみとどまった!」だった -- {JpUzq5rSLvo} 2016-05-20 (金) 16:42:24
  • 3アビですが自分も試しにHリヴァイアサンでHP900ほどの赤の状態で3アビを発動したターンに通常攻撃を受けて落ちたのでもしかしたら特殊技にだけ反応する食いしばりの可能性が…?もしくは確率とかでしょうか。 -- {tPDyIfQ78Zs} 2016-05-20 (金) 16:58:49
  • 特殊技のみなのか、確率なのか、あるいはダメージが一定以上の攻撃に対してしか発動しないのか……もうちょっと様子見てみますわ -- {JpUzq5rSLvo} 2016-05-20 (金) 17:18:32
  • お前らを満足させるにはボクの考えた最強キャラ!並のキャラが必要だってことはよくわかった -- {CfOtCBFPSc6} 2016-05-20 (金) 17:27:21
  • 別に男キャラがいる事自体はいいと思ってるがこいつは駄目だな…設定も言動も痛すぎて団に入れたくない -- {CL9OeNb6uS2} 2016-05-20 (金) 17:46:12
  • 在りし日の自分でも思い出しますか…?(小声) -- {Aki1Yyf53/E} 2016-05-20 (金) 17:56:06
  • なんだ中二病かよとか思ったら予想以上に深刻な設定だったからな…だからSSRなのねって感じでもあった -- {eq8jpZhOXto} 2016-05-20 (金) 18:04:18
  • 最新のSSRと、最初期のSSRが未だにスタメンの座を奪いあえるってのはホントにこのゲームの唯一残る良心よな。 -- {y1IqXc/EF8g} 2016-05-20 (金) 18:29:03
  • すまんなアイル君。スキン買わなかったせいでウチのジェシカさん年中水着なんだ… -- {RnpHLF3luno} 2016-05-20 (金) 19:08:43
  • ジェシカSSRきたら私が義弟になります -- {5TwPvsAvQPo} 2016-05-20 (金) 20:40:30
  • ちゃんと後々のフェイトエピで兄妹食い違いの理由説明されてるのにそれを踏まえずにジェシカの勘違いと思いこんでる人ってジェシカバカにしてるんですかね……? -- {jjz//GrcJ66} 2016-05-20 (金) 20:57:37
  • 水鏡も食いしばったから特殊技確定じゃねぇかな -- {.eKxgQUjHoQ} 2016-05-20 (金) 21:12:37
  • アイルかわいいからいいやん -- {WfJS.USbAPM} 2016-05-20 (金) 22:25:44
  • Hリヴァイアサンの通常攻撃でアイルの食いしばりが発生しなかった者です。気になったので複数パターンで3アビ検証してみました。
    ・アイルとバニッシュ積み主人公の2名のみでザンクティンゼルのフリークエスト「姿を消した村人」の1戦目で検証(敵編成LV30ウルフ×2)いずれもHPの色は赤です。

    1(試行10回程):アイル最大HP5380挑発時HP1345辺り。通常攻撃を2発受け2発目に食いしばり発動。またターン調整しHP1000〜1200程で2発目に特殊を食らう形にし通常攻撃と特殊技系2発受け2発目の特殊技でも食いしばり発動。効果ターン中にポーションと1アビで同じ辺りのHPに調整して再度ダメージを食らったが食いしばり発動せず。
    2(試行5回程):アイル最大HP6221挑発時HP1。通常攻撃を受け1発目で戦闘不能。
    3(試行5回程):アイル最大HP7207挑発時HP3。通常攻撃を受け1発目で戦闘不能。
    4(試行5回程):アイル最大HP7207挑発時HP600〜800辺り。通常攻撃を受け1発目で食いしばり発動。2発目の特殊で食いしばり発動せず戦闘不能。

    極端に低HPだと発動せずある程度HPがある状態で効果ターン中1回だけ発動してるように見えました。リヴァイアサンの時食いしばりが発生しなかったのは不思議だったのですが多分自分が何かをミスして食いしばりが発動しなかったのかも…。試行回数が少ないのですが確率は無さそうかなと感じました。とりあえず通常攻撃でも食いしばり発動しましたということでご報告します。 -- {tPDyIfQ78Zs} 2016-05-20 (金) 22:46:48
  • ↑検証おつです。質問ですが、1のHP1000程で通常と特殊2発受けて発動というのは、同ターン中に通常攻撃受けてふんばり、HP1の状態で特殊受けてもふみとどまった感じですか?読解力不足で申し訳ないのですが -- {JpUzq5rSLvo} 2016-05-20 (金) 23:04:16
  • ↑説明不足で申し訳ありません。ウルフの通常攻撃が一発970ほどで、1のHP1000〜1200での試行の際は1発目を受けて食いしばりが発動しない程度に攻撃を受けて2発目でHPが1になるように調整してました、なので上記の状態では2発目に特殊を受ける際にHPが少し残ってます(大体HP二桁〜150辺りです)同ターン中に通常攻撃受けてふんばり、同ターン中に通常攻撃受けてふんばり、HP1の状態で特殊受けてもふみとどまるの検証は4のほうで行った内容で確認出来てたかなと思います。こちらも上記にある通り2発目の特殊で食いしばりは発動しませんでした。また追記ですが1の試行回数は通常攻撃を2発受けるので5回、2発目に特殊を食らう形が5回の計10回になります。 -- {tPDyIfQ78Zs} 2016-05-20 (金) 23:12:54
  • ↑ありがとうございます。ふみとどまるのに複数の条件があるかもしれませんが、HPがある程度残っていればとりあえずはちゃんと発動しそうですね -- {JpUzq5rSLvo} 2016-05-20 (金) 23:48:52
  • 挑発の踏みとどまり効果はHP500あれば確実に発動するな。少なくとも俺の方でも確率ではなく"確実"に出るな。
    それとギルティブレイクは使う度に25%攻撃アップし使用後に回復されても攻撃力は下がらない
    +での性能強化は1回目に40%+で65%になるだと思う。
    2アビが死んでるがクソ強いわ -- {2qjde1i7G.o} 2016-05-21 (土) 00:54:42
  • 2アビは通常攻撃封印がなければかなり有用だったと思うんだけどさすがに強すぎかな -- {eq8jpZhOXto} 2016-05-21 (土) 01:27:28
  • ↑↑1アビ自体に背水とは別に永続するバフがあるってこと?確かに1アビ1回使ってHPフルに戻しても攻撃力あがってた、10Kダメが15kくらいまで上がってたわ -- {urgnM/D79Es} 2016-05-21 (土) 01:38:01
  • ↑↑ 使用後に回復しても攻撃力は下がらない、は凄いな
    不具合扱いじゃなきゃいいが -- {Z4XYqt/v6I.} 2016-05-21 (土) 01:39:05
  • ストレングスと同じで発動時(HP減った直後)のHPにしか依存しないのかね? -- {nSTEPdm0JYU} 2016-05-21 (土) 02:14:45
  • そうかもね。でもHP回復しちゃうとサポアビが死ぬから一長一短だな。 -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-21 (土) 02:15:55
  • ↑↑の意見を見て調べた直したがこれ(発動時のHPを参考にする)が正確だった。4回使ってソフィアで全快しても攻撃力はそのままだったけど、この全快した状態から再度使用すると25%攻撃アップに戻ったから発動時(HP減った直後)のHPを参考にし減った分を攻撃力に変換する仕様だな。背水とは別物 -- {2qjde1i7G.o} 2016-05-21 (土) 02:32:25
  • カウンターは防御アビリティとして割り切って使うのがこのキャラには合うのかなと思いました。低HP維持で背水とサポアビのDA、奥義の追加ダメを狙いながら周りの介護や自身でしのぎきれなくなった場合に使って態勢整うまでカウンターと食いしばりで居座る感じでしょうか。 -- {tPDyIfQ78Zs} 2016-05-21 (土) 02:34:47
  • 実装当初はカウンターに目をとられたが逆だった。変に強過ぎず、でも遊び甲斐の幅が広いキャラだと思います。ゲーム中では表記されてない1アビ3アビの仕様を踏まえると運用方法や評価もガラッと変わりますね。 -- {XQ/pbTZi2ds} 2016-05-21 (土) 03:01:03
  • 開幕1アビの4回目はHPが4で割り切れる場合は使えないみたいだね。使えてしまって自滅よりはマシかもだけど開幕瀕死にしたい人は武器の+1とかでHP調整が必要。 -- {o2HONH3HD.c} 2016-05-21 (土) 07:04:33
  • 1アビ使った後回復してもそのままってのは土グランデならわりと活用できそうな気がするな -- {PKJzZMZzX1M} 2016-05-21 (土) 07:28:02
  • 瀕死維持しなくていいのか、主人公アルケミで遊ぶかな -- {keFKDmVGSXk} 2016-05-21 (土) 08:01:47
  • やってみたけど、回復したらダメ下がったよ。サイレントかな? -- {jJnVSNKW4Zo} 2016-05-21 (土) 09:18:44
  • 背水武器入れてたとか他のバフが切れてたとかじゃねえの -- {3zBUgVEUzwc} 2016-05-21 (土) 09:48:08
  • 他のバフ入れてないし、2ターン目だし。
    通常9万→1アビ三回→通常22万→回復→通常9万 -- {FJG7CbLyZ/A} 2016-05-21 (土) 09:58:48
  • 同じく回復したら1アビで引き上げたダメージが戻された。マジか… -- {2xkQGU5XBj2} 2016-05-21 (土) 10:36:44
  • 1アビ検証してみました。攻刃を全部抜き加護も自石フレ石共に倍率がかからない石で素殴りと1アビ4回、1アビ4回からポーションで全回復、1アビ1回と1アビ1回かけた後にダメージを受けた後の攻撃を比較。最大HPは5191。各試行回数はそれぞれ5回です。

    素殴り:1900〜2000
    1アビ4回(HP3):3900〜4300
    1アビ4回から全回復:2600〜2800
    1アビ1回(HP3894):2800〜3100
    1アビ1回後にダメージ(970程)(HP2900程):3200〜3400

    恐らくですが「攻撃時のHP」を参照した変動バフなのかなと思いました。 -- {tPDyIfQ78Zs} 2016-05-21 (土) 10:54:22
  • あとこのバフ効果、実装日引いた直後から運用し始めた時に似たような動作を何回か見た覚えがありその日に知り合いと変動バフではないか?と雑談していた記憶があるので、サイレント修正などではなく元々こういう仕様だったんじゃないかなと自分は思いました。あくまでそんな感じだったなぁというあいまいな記憶なので断言はできないのですが… -- {tPDyIfQ78Zs} 2016-05-21 (土) 10:58:24
  • 自分でダメージ調べてみた感じバフそのものに30%あって加算でHP25%毎に攻+20%位追加されていくバフだと思ったんだけど -- {h2iJn/Q0c6Y} 2016-05-21 (土) 11:43:33
  • ↑検証後も何回か動かしてみましたが25%区切りでの上昇量はその辺りかなと自分も感じました。HP1300(HP25%)で最大ダメージ4000程、HP3(HP1%)で4300程を確認してるので自力で操作出来る25%以外にも背水スキルと同じような区切りで上昇タイミングがあるのかなと思ったり…自分の検証だとHP幅が狭くてブレなのか上昇しているのか分かりづらい箇所があると感じたので他の方の報告待ちたいと思います。曖昧なご報告になってしまってすいません…。 -- {tPDyIfQ78Zs} 2016-05-21 (土) 12:27:10
  • なんか1アビ後の火力おちてね?素殴り10万ちょいで30万出てたのが今25万くらいしか出ないんだけど? -- {vG11J4FUZ9c} 2016-05-21 (土) 12:53:07
  • 1アビに関しては、サラのサポートと文面がほぼ同じだからサラより効果が高い背水が付与されるものだと思ってたよ -- {/7HXvqiagpw} 2016-05-21 (土) 12:57:11
  • 臆病勇者とジェシカのシナリオ見返してみたけど、アビフェイトの「先日、弟さんが探していましたよ」っていう店員の話以外にはアイルのシナリオとの齟齬はなかったわ。きっとジェシカ似でめっぽう強くて姉を探してるキャラが他にもいるんだろう -- {K5SzxKOcZ1E} 2016-05-21 (土) 14:41:59
  • 個人的にリミゲン押しのけてメイン入るほど強いのに評価は高くないのね。通常もジータより火力出るし奥義ダメもサポアビのおかげで1人だけ150万出るし -- {dJsGaoiAhyQ} 2016-05-21 (土) 16:50:38
  • てか奥義効果がかなり重要で維持したいから、リミゲン押しのけるってよりリミゲンが欲しいんだが。 -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-21 (土) 17:22:28
  • ↑それも試してみたけど足並み揃わないから微妙だったわ。普通にベルセサラーサアイルオクトーが一番噛み合った。 -- {dJsGaoiAhyQ} 2016-05-21 (土) 17:33:31
  • やっぱそうか…脳内ではサラーサオクトーが一番なのかなと考えたけど、やっぱ噛み合うんだ。今更オクトーも欲しくなってきた…けどいないからリミゲンと思ったがリミゲンも居ないんだよな。それでも割と頑張ってくれてるけど、この子のポテンシャル発揮するためには結構敷居高いな。 -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-21 (土) 17:58:57
  • まだまだジーク最終とクリクラ・ハレゼナの修正で土パはどう転ぶか分からんよ -- {keFKDmVGSXk} 2016-05-21 (土) 18:24:50
  • うーむ強いけど使い方がよく分からん。
    ようはずっと殴ってればいいのかこれw -- {QGuMCSYUMkY} 2016-05-21 (土) 18:51:10
  • 結局奥義ゲージの介護さえすれば土スタメン張れる位は強いってこと? -- {6zZECrds.9E} 2016-05-21 (土) 18:57:59
  • つまりパッと見で1番の売りっぽそうなカウンターは産廃ってことでいいの? -- {ZkUq7twnkxI} 2016-05-21 (土) 19:11:15
  • とりあえずパスタで加速しながら普通に殴らせる使い方してる。カウンターは古戦場の犬パンチの時だけ使えばいいのかね。 -- {9KaGquvpbCY} 2016-05-21 (土) 19:18:22
  • 8Tごとに1アビでHP維持しながら普通殴り、手数多い敵とか複数的の場合は適度にカウンター、特殊技、あとはHP減り過ぎてやばいときは3アビで凌ぐ。わりと使い勝手いいよ -- {CZoNLXwyFTI} 2016-05-21 (土) 20:11:37
  • カウンターはゲージ余った時に使うくらいじゃないかなー -- {eq8jpZhOXto} 2016-05-22 (日) 00:09:37
  • やったー都合70連でアイルゲット!ジェシカとのクロスフェイトはよ -- {mz.K59rEf3k} 2016-05-22 (日) 00:29:15
  • 2アビは使用→解除のタイミングさえ合えば無駄にゲージ消費にせずに済むよ。敵のTAを60万×3にして返すの凄く楽しい
    上のコメントでもあったが、2アビのリキャストの長さが悔やまれるなぁ。4,5ターンくらいで良かったよねコレ… -- {Ni33pK.W.0E} 2016-05-22 (日) 01:30:52
  • おはガチャでお出迎え。土SSR少ないから頑張って運用するよ -- {L.lXqv/6zUg} 2016-05-22 (日) 08:04:13
  • アイルーの登場でリミゲンアイルオクトーか、サラーサアイルオクトーの2択になったかな。アレ爺もやっとサブ枠安定に落ち着いたな。 -- {i2kvtrSLViY} 2016-05-22 (日) 08:04:58
  • すまん四天アイルオクトーコルワが最強 -- {PKJzZMZzX1M} 2016-05-22 (日) 11:06:34
  • セルランガタ落ちアイル -- {zVRO6atQpQE} 2016-05-22 (日) 12:40:54
  • ↑6 クロスファイトと空目した・・・姉弟喧嘩? -- {Xi5HRKx03sU} 2016-05-22 (日) 12:50:48
  • 最初全然挑発が機能してなかったが、いつの間にか修正された模様、3アビ使用時はほぼ引き付けれるようになった -- {rKSnV34i7Vw} 2016-05-22 (日) 12:57:25
  • ↑ダンガイオーかな? -- {JDiVkMWqN1I} 2016-05-22 (日) 12:58:29
  • マグナ弓4本装備していれば奥義後1アビx3で常時20万x2.3与えカウンター使用時には70万出してくる、リバマグ、コキュマニでの運用できるようになった。ただし土背水装備がなければアレ爺やリミオイゲンのほうが強いと思うが背水弓装備車ならアレ爺より余裕で強くなった -- {rKSnV34i7Vw} 2016-05-22 (日) 13:00:14
  • 複数攻撃の敵でチャージターンの多い敵には強いがその逆だと戦力外 -- {rKSnV34i7Vw} 2016-05-22 (日) 13:02:28
  • あぁ現状の自分の装備では戦力外ってことです、装備と介護キャラがそろっている人はどのパターンでも通用しそうなくらいは強いと思います -- {rKSnV34i7Vw} 2016-05-22 (日) 13:06:46
  • ペトラと組ませたら強いとかないかな?毎ターンリジェネでHP10以上キープして3アビ使えない間は2アビと幻影で頑張って生き残る的な。あくまで妄想の範囲でしかないけどなw -- {nsLXUlbP5ec} 2016-05-22 (日) 13:21:17
  • ログインのガチャチケで出たけど…介護キャラも装備も全然揃ってないからタンスの肥やしかな -- {ORllu/cD5HE} 2016-05-22 (日) 13:52:23
  • ペトラとの相性はもちろんいい、だから土グランデが推奨されるんだし -- {keFKDmVGSXk} 2016-05-22 (日) 14:52:23
  • 3アビ発動してMANIACコキュートスのトロメアを受けたとき、アイルだけMISSの表記も出ずにダメージを受けなかったのを確認(他のメンバーはダメージを受けた)
    もしかして3アビに確率低の完全回避的な効果でもあるのか…? でもMISSすら出なかったらからバグなんだろうか -- {Ni33pK.W.0E} 2016-05-22 (日) 15:43:21
  • 連投ですまないが、その時のアイルのHPは赤ゲージ(瀕死)になっていなかった
    アイルに付与されていたのは、1アビと3凸土鞄のバフ+3アビの敵対心上昇のみ。バグの可能性もあるから、とりあえず運営の方には投書しておく。他に確認できる人が居たら頼みます -- {Ni33pK.W.0E} 2016-05-22 (日) 15:47:33
  • トロメアって全体攻撃じゃなかったと思うんですけど -- {RgPCCdbS28M} 2016-05-22 (日) 17:55:01
  • トロメア(全体攻撃、奥義封印付与)ってwikiに書いてあるけどマニアックだけど違うんだっけ? -- {YWWqnkwGuGM} 2016-05-22 (日) 17:58:19
  • 連投すいません。調べたら25%で打つ場合は対象ランダム多段ダメージ/敵弱体効果回復なんですね。結局たまたま狙われなかった落ちなのかな… -- {YWWqnkwGuGM} 2016-05-22 (日) 18:01:05
  • うわ、25%以下のトロメアは対象ランダムだったか
    それなら自分の思い違いだな。変なコメントして本当に申し訳ない -- {Ni33pK.W.0E} 2016-05-22 (日) 18:38:26
  • とりあえず育て中だけどリヴァマグのサラ・かりおっさん・リミオイゲンののどこにいれるかだなあ・・。 -- {uDT3FQP6Sg.} 2016-05-22 (日) 20:58:49
  • それなら控えの一番手に置いて、ブレイク直前の攻撃をサラに庇うオンリーで受けて貰って退場⇒メドゥでブレキ⇒火力で圧し切るってのはどう? -- {Xi5HRKx03sU} 2016-05-22 (日) 22:13:51
  • えっ、このキャラってジェシカの弟なの⁉︎ヤバい…やっぱ10連1回だけやっとこうかな… -- {rbdHttBhjkM} 2016-05-23 (月) 04:03:55
  • 2日連続90ガチャでひいた…。カウンター使わない方が強いのか・・・。 -- {BF2XEFeyiqM} 2016-05-23 (月) 11:32:24
  • カウンターが刺さる相手かどうかやろ(持ってない) -- {fW6KzbqnMnI} 2016-05-23 (月) 12:02:57
  • こいつ結構強いのに話題に上がらないのは土だからかな? -- {eMf6YS/MYKg} 2016-05-23 (月) 12:26:11
  • 強いけど土の環境を変えるほどじゃないしマルチで暴れないし、あと野郎だからな -- {ZWLJ6dqhN3w} 2016-05-23 (月) 13:01:58
  • あって変わるかっつったら変わらないキャラだからなぁ。面白いけど。ジェシカの為だけに欲しいってのが本音かもしれん -- {eDZuXficTUI} 2016-05-23 (月) 13:28:19
  • 結構強いけど環境変わるほどじゃないったら良キャラじゃん、いいね -- {IoR0w/2cwhQ} 2016-05-23 (月) 13:50:04
  • 装備とか組ませるキャラとか、フルに力発揮するには条件が多い感じ。だから中々話題にならないんじゃないかな。俺も発揮できてない口、でもそれなりには動いてくれるがね。 -- {Ih0a4IyNjIc} 2016-05-23 (月) 18:38:43
  • 尻尾みたいなのついてるからエルーンと思ってたのに違ったのか -- {QmJ3P5/1h3U} 2016-05-23 (月) 18:45:49
  • 最初は「中二病の野郎キャラかよ…スルーしとこ…」と思ってたのに、ネタバレで見たアビフェイトが想定外にヤバくてこの子欲しくなってきた…
    何でガチャ期間終わった後にネタバレ来るんだ畜生! -- {.BzB/RTPaVE} 2016-05-23 (月) 20:53:12
  • ↑アイルは5/25までガチャから出るんやで -- {H.zOi7RfeEQ} 2016-05-23 (月) 21:00:56
  • カウンター産廃って聞いてたけど意外とそんなことないな
    一発で奥義くらいのダメージ出るから成功すれば強い、CT長くて使い辛さは否めないけど
    ただ個人的には3アビのほうが産廃感を覚える -- {pifmHZuPu2c} 2016-05-23 (月) 22:23:06
  • 3アビはくいしばりが本体だから。あとカウントーは飾りな、背水追加ダメで常時3倍攻撃がこのキャラの魅力継続火力が土最強だからHLのアタッカー枠とかバハグランデとか古戦場のHELLボスなんかのマルチでMVP狙うのに必須だよ。ゲイ持ちには正直つらいけどグランデ以外ならシス持ち相手にもワンチャンある。 -- {i2kvtrSLViY} 2016-05-24 (火) 00:45:48
  • DA確定の相手にカウンター決まると気持ちいいな。目玉狩り捗る -- {XI5czBYRtD2} 2016-05-24 (火) 00:49:52
  • ネネと合わせるとカウンター時はかなり楽しい感じになる。状況は少し限られるけど5ターン安心して引き付けられるのは結構良い感じ。 -- {whNnnW2xHdQ} 2016-05-24 (火) 01:52:40
  • サポアビと奥義効果がすごく強いから2アビは使わないほうが扱いやすいとは思う。3は緊急回避用かなー
    カウンターもどうにか運用してみたいが安定しにくいのが難だな -- {z1IvcSze/.A} 2016-05-24 (火) 02:49:18
  • このキャラに限らないけどカウンターはゲージ使うなら引きつけ確定になるって仕様にならない限りは信用性が薄いわな。やられる前にやるなら通常攻撃するに限るし。 -- {UFr3VW8moSk} 2016-05-24 (火) 04:32:13
  • 最初興味なかったけどジェシカの弟と聞いてはガチャ回さざるを得なかった。これがコンプガチャってやつか -- {yKaDj/gHY4g} 2016-05-24 (火) 07:30:14
  • 土グランデの申し子みたいな性能してんな・・・火力やばい -- {keFKDmVGSXk} 2016-05-24 (火) 20:41:24
  • カウンター強いというから使ってみたら思った以上にダメージ与えてびっくりした。2アビは奥義ゲージ10%以上ないと解除出来ないのかな?7%の時は奥義ゲージが足りませんって出て解除出来なかった -- {L8/qDmtCZJ2} 2016-05-24 (火) 23:39:21
  • こいつを生かせるサポーター、背水が揃ってる風か闇ならなぁ -- {ater7BvcRGc} 2016-05-24 (火) 23:42:11
  • AT時限定ですが、ポンマス編成にして1T目1アビ4回2アビ使っての3チェイン→2T目2アビ解除ポンマス等でのウェポンバーストでのチェインってやると、安定して強かったです。 -- {5YMVongB1WY} 2016-05-25 (水) 07:42:33
  • 絶対最終上限開放したらイナイレの吹雪みたいにボーマンと力を合わせるみたいになるな!違ったらち〇ぽ切るわ -- {ZanWhZIIHGw} 2016-05-25 (水) 20:06:47
  • 土四天刃と組み合わせて1アビだけで運用するとよさげ。背水武器なくてもTA35万+15万とか出て気持ちいいwクソ強い -- {L8gjxfAmmb.} 2016-05-26 (木) 08:05:26
  • ???「これが、俺の最高の技だっ!」 -- {Ya4qhPkbEWo} 2016-05-26 (木) 09:10:43
  • ↑イッパツさんみたいな声してんな 2,3アビをもっとうまく調整してほしかったなー。3は中途半端だし2は内蔵デメリットと長リキャの二重苦だし。それでも1級品のアタッカーではあるが -- {TCCb6iTx3kA} 2016-05-26 (木) 12:07:51
  • カウンターに奥義の追加ダメ効果乗ればなぁ…普通に殴った方が強いっすわ -- {IMywNUidXSw} 2016-05-26 (木) 15:29:13
  • HP1桁にして通常攻撃70万超えてくるんだが -- {4ViaL2gqpUw} 2016-05-26 (木) 16:10:06
  • 「今日はアンタの誕生日か・・・。ふん、多少はめでたいかもな」 -- {.RaMc1UrK3A} 2016-05-27 (金) 00:42:56
  • 挑発の敵対心上昇もう少しあげてほしいところ。まあ、意外と使ってて楽しいからいいけど。 -- {ydP4Z853WGo} 2016-05-27 (金) 12:39:01
  • サプチケで取れるようになったの本当によかった -- {ZrH6JYJRXdE} 2016-05-27 (金) 12:50:28
  • サプチケに居ないですよね? -- {rf2I4HLKBZY} 2016-05-27 (金) 13:03:39
  • ↑7月からサプチケに出る -- {5YvYgXpRYAk} 2016-05-27 (金) 13:11:17
  • 3アビって効果適用中は1度しか踏みとどまれないのかね? 発動1ターン目に1度踏みとどまったからHP10以上になるよう回復させたけど、2ターン目に敵の単発攻撃喰らったら落ちたんだよなぁ -- {Ni33pK.W.0E} 2016-05-28 (土) 02:46:10
  • 3アビって効果適用中は1度しか踏みとどまれないのかね? 発動1ターン目に1度踏みとどまったからHP10以上になるよう回復させたけど、2ターン目に敵の単発攻撃喰らったら落ちたんだよなぁ -- {Ni33pK.W.0E} 2016-05-28 (土) 02:46:11
  • 連投すまぬ… -- {Ni33pK.W.0E} 2016-05-28 (土) 02:48:02
  • Ex+のボスにカウンターダメージ入らない。カウンターバグ修正した知らせあったけど直ってないね。 -- {X4usUKN44Gs} 2016-05-28 (土) 16:38:50
  • KSGで引いたけど、非常に古戦場向きのアビと能力だねぇ、劣勢込とはいえ70万+15万ぐらいのダメを連発してびっくり 2アビは・・ないものと考えよう・・ -- {277lMNIcVFE} 2016-05-28 (土) 18:53:39
  • 四天コルワアイルオクトーでアホみたいなDPS出せるな コルワ入れることによって同族のアタッカーが一人減るけど奥義後のアイル一人でキャラ3人分ぐらいの火力出してくれるしすごく噛み合う -- {9z15qo6X3bw} 2016-05-29 (日) 08:00:53
  • サラーサ持ってて背水の武器をそれなりに鍛えてる人にとっては涎が出るような性能してるな。一緒に使いたいわ -- {NNddD5A5Qbc} 2016-05-29 (日) 15:33:54
  • サラーサと土弓と土四天で運用してる。サラーサもアイルも自らHP減らせる上にサポアビで連撃up持ってるから非常に相性いいです。強いのはもちろんだけど使っててとても楽しい。 -- {9KaGquvpbCY} 2016-05-29 (日) 15:53:03
  • こんなお手軽超火力アタッカーが土に来てくれるとは思わなかった。しかも土団イベ前に。3アビはHP50%の特殊を受けきってスムーズに退場してくれるからEX+狩るのに重宝してる -- {7JJwkG7e3Ws} 2016-05-29 (日) 16:11:36
  • 7月からサプチケ入りってマジかよ早すぎる… -- {R78sW5Vybww} 2016-05-30 (月) 00:13:16
  • ジェシカの弟とかマジかよ消さなきゃと思っていたが割と好感が持てる -- {sb7K6/9GDo.} 2016-05-30 (月) 00:39:38
  • 使っていて本当に楽しいキャラ。登場したときは絶対いらないわwwwとか思ってたけど今は一番お気に入りの男性キャラ!2アビが空気だなんて思わないけどなぁ、自分の火力が低いからかな? -- {RtWQqSy9x5E} 2016-05-30 (月) 11:30:12
  • 空気ではないけど高火力の素殴り捨ててちょっと不安定な2アビで待つのが勿体ないからそれなら1アビ付けて脳死で殴るってなるんだよな 使いどころはあるけどなんとも言えない、生存目的でも使えるし打点自体は高いから弱くはないんだけど見切り発車感があって残念といえば残念 -- {fXhJBrU3xH2} 2016-05-30 (月) 18:47:54
  • 案の定敵対アップ仕事してくれない -- {5gZAVuA0LNo} 2016-05-31 (火) 13:28:23
  • 瀕死でもそこまでDA出る感じがしないんだけどやっぱ四天ないとだめかな? -- {5isbTjkBgBM} 2016-05-31 (火) 14:31:25
  • 確かに。所々中途半端なんですよね...3アビの敵対心upも瀕死時連続攻撃upもより確実なものとなってくれればいいのですが。これからは調整を前よりも頻度上げて行っていくとどこかで聞いた気がするから淡い期待をするしかないかなっ! -- {RtWQqSy9x5E} 2016-05-31 (火) 21:07:00
  • 2アビ、奥義ゲージが10%未満だと、解除したくても解除できない。。。 -- {kRk8409RhQY} 2016-05-31 (火) 23:40:24
  • つーか2アビの使い所が未だに分からないw -- {KIr0u.Pv.hk} 2016-06-01 (水) 07:13:05
  • 評価の欄の挑発の説明、「HP1桁で2ターンスルーされる事もしばしば。」ってあるけど、HPによって効果量変わるの? -- {5qzbaQFMfmE} 2016-06-01 (水) 11:19:30
  • ↑ゲームシステム的に防御力やHPの低いキャラが優先的に狙われる?らしいので3アビ+システム的に狙われやすい状況でも2ターンスルーされることもしばしば、という所感だと思います。 -- {tPDyIfQ78Zs} 2016-06-01 (水) 11:29:00
  • HP1桁で不死身じゃなくなってるのに生き残れちゃうわ〜wwwってだけかと思ったけど -- {BaIPZsRBfKk} 2016-06-01 (水) 11:31:18
  • 編集者です。ファミ通インタビューでHPが低いキャラは狙われやすくなると情報出てたらしいので。実際そこまで検証は出来てませんが…挑発と合わせても本当にスルーされて困ります。 -- {/Hn589uy9ow} 2016-06-01 (水) 11:33:13
  • ↑編集お疲れさまです。挑発は他キャラと比べるとガンダゴウザの敵対心よりは引き付けてくれるけど外れる時は外れるという感じで、おまじないぐらいの信頼度かなと思いました。3アビに期待するのはやはり食いしばりかなと…カウンター型はバニッシュや敵対心付与キャラ必須な気がします。 -- {tPDyIfQ78Zs} 2016-06-01 (水) 11:49:32
  • 大丈夫?ファミ通だよ? -- {zPAHtnRDvGo} 2016-06-01 (水) 11:54:17
  • 2アビ自己回復系だったならもっと使いやすかっただろうな -- {aeuHpsqdOc2} 2016-06-01 (水) 23:54:48
  • 性能には全く文句ないが痛々しい言動とジェシカの弟っていうには無理矢理っぽいキャラがどうもな
    もう少しキレイに話をまとめられなかったもんか -- {leDUk2YIZ5A} 2016-06-03 (金) 14:18:18
  • この子、HP赤にしてもそこまで頻繁にDAするわけじゃないんだよな。火力は目に見えて上がるけども
    で、しょうがないから四天刃作って遊んでみたら笑えるくらい瞬間火力上がって世界が変わったから、みんなも作ろう四天刃 -- {UFbliD4Jzvo} 2016-06-04 (土) 02:47:18
  • 戦力整ってると、2,3アビ腐るなぁ。確定引き付けじゃないからなおさら使うか迷う -- {pytPwwuVcHg} 2016-06-05 (日) 04:54:28
  • いっそ賢者とか...防御力上がるし背水しやすいんじゃ。 -- {sPHDW6xuKQk} 2016-06-05 (日) 04:57:50
  • オクトーサラーサ持ってるんだけど、もう一つのわくに
    アイル、アレ爺、ハズレナちゃん誰入れるか迷ってる。 -- {QGuMCSYUMkY} 2016-06-05 (日) 10:53:09
  • 主人公次第だな。パスタ賢者辺り入れるなら背水アイルー、忍者かオーガで介護入れるならハレゼナ、ベルセ侍辺りならアレ爺って感じかと。 -- {i2kvtrSLViY} 2016-06-05 (日) 22:00:35
  • 今になってアイル君欲しくてたまらなくなったわ。常設入り7月からか。水着と被りそうだな -- {XrpXzsbxRSM} 2016-06-06 (月) 02:03:18
  • うろ覚えなんだけど、7月から順次恒常入りなんだっけ? -- {2B/BoDRsoBY} 2016-06-07 (火) 11:18:55
  • これで15才って・・・ -- {3vZ1nF/R.vQ} 2016-06-08 (水) 14:59:29
  • グランデパでゼエンと組み合わせたら楽しそう -- {nnofk8vqZgo} 2016-06-11 (土) 09:52:53
  • 使用者少なくて隠れてるけどクソ強い -- {UXWUIg0LWfw} 2016-06-17 (金) 00:28:14
  • どうして前回のサプチケに入れてくれなかったんだ……欲しかった -- {IZF/qfsnJHA} 2016-06-17 (金) 00:53:39
  • 奥義の後につく追加ダメージがとにかく強いな、面白い火力が出る -- {3KhNetOi5Jo} 2016-06-19 (日) 11:35:34
  • 団イベの時土グランデで使ってたけど奥義後は通常で70万とか出るからマジで笑える
    アンチラ四天でTA出しやすくするとEX+が溶ける溶ける -- {PKJzZMZzX1M} 2016-06-21 (火) 19:35:20
  • お姉さんも土SSR背水アビ持ちでこないかなぁ -- {lZCkO4316n.} 2016-06-23 (木) 10:26:25
  • 新しい四象土杖とアイル、ハレゼナを使ったらすごいことになりそうだがアイルを持っていない・・・。 -- {2Ae9BwlVEPM} 2016-06-24 (金) 18:51:15
  • ↑それにジャミル君もいればかなりいいと思う…多分 -- {HVNsaBxaFiI} 2016-06-25 (土) 02:20:52
  • 奥義の説明文と、評価が異なってるけど
    奥義で付与されるのは「土属性追加ダメージ効果」なのか「土属性攻撃アップ効果」のどっちなんだ? -- {eoCeFULZQy.} 2016-06-26 (日) 12:50:23
  • 追加ダメージだよ 評価のところが間違ってるね -- {PKJzZMZzX1M} 2016-06-26 (日) 14:35:40
  • オクトー持ちだけど、ジョルトカウンター中はアビで奥義ゲージ増やせない -- {gGXaM7ropmQ} 2016-06-30 (木) 02:36:25
  • 2アビの使い道は、アイル一人だけ残って他が死んだ時に一番効果を発揮します -- {4ViaL2gqpUw} 2016-07-06 (水) 12:32:37
  • 特殊連発してくる敵にはしんどいけど、シュバマグとかには便利です -- {4ViaL2gqpUw} 2016-07-06 (水) 12:33:18
  • こんなに短期間で評価が良い方向に手のひら返しされたキャラはいただろうか -- {tE6SLoCPC7o} 2016-07-07 (木) 22:17:01
  • テノヒラクルーは当時のシルヴァさんが最速 -- {PKJzZMZzX1M} 2016-07-08 (金) 07:13:13
  • 見た感じ1アビで適度にHP減らしつつ背水かけて四天つかって殴る使い捨て鉄砲玉キャラって感じなの? -- {Q48gNya7DXY} 2016-07-10 (日) 13:43:27
  • 白虎杖スキルLv10で結構攻撃引き寄せてくれるからカウンターも使いやすくなったな -- {pYwFioPbaqk} 2016-07-10 (日) 16:34:23
  • サプチケいけるようになってるな、ガウェやめてこの子にしよう -- {sQD2XRFSWDE} 2016-07-10 (日) 19:58:19
  • 性能的には他の方が良いんだろうけど、ずっと欲しかったから後悔はしてない。加入エピ最後のツンデレ感すき -- {9EKj4cebAoc} 2016-07-10 (日) 20:52:32
  • むしろ性能で選ばれるレベルなんだが -- {JkNEG0mc2uU} 2016-07-10 (日) 22:20:40
  • アイル君やっとゲット!次の四像で白虎杖とるぞ! -- {HVNsaBxaFiI} 2016-07-10 (日) 22:23:28
  • 白虎杖との相性がいいね。挑発も使えば結構高い確率でカウンター入れてくれる。 -- {mV9.u.xN1n2} 2016-07-10 (日) 23:32:45
  • ギルティが8ターンなのと、奥義で追加ダメージ付与効果がマジ頼れる -- {C4ZPqYKYCEk} 2016-07-11 (月) 01:26:42
  • 2アビは基本的には奥義後バフ切れてる状態でゲージ余ったら他3人の足並みがそろうのを待つ間に使う程度でいいのかな -- {.prFTxhWwtE} 2016-07-11 (月) 02:38:27
  • カウンターキャラというよりは、パスタや四天刃で加速してあげる貴重な背水枠バフを持ち素殴りキャラだと思った方がいいよ。だから2アビは足並み揃うのを待つ間は正解。DATAしてくる相手に使うのもありだと思うけど、リヴァHL以外思いつかない -- {9KaGquvpbCY} 2016-07-11 (月) 02:52:05
  • 普通?のカウンターなのにリキャスト7で奥義ゲージ減って通常攻撃も出来ないのは…。何か追加効果があれば良いのに。まあ素殴りばっかであんまり使わないから良いけど -- {nyk4nXti1p2} 2016-07-11 (月) 03:39:35
  • 白虎杖で運用するより1アビ使いながら殴ってるだけの方が良くない?自分の使い方が悪いのかもしれんが‥‥ -- {oAS5SqvwFFM} 2016-07-11 (月) 10:16:01
  • 逆に白虎杖で3番目サラとか配置してこいつに攻撃行かないようにする使い方の方が良い…? -- {DcrsnDKaieA} 2016-07-11 (月) 13:44:53
  • だから背水でHP低めで運用するんだから攻撃がアイルにいかないように白狐杖でしょ? -- {Be/JoVkPj5.} 2016-07-11 (月) 15:07:40
  • そこで白虎杖ジャミルのヘイトコントロールですよ -- {/eeCVT1y0zg} 2016-07-11 (月) 16:41:29
  • ジャミル君と相性は良い良い!強い子です(^^) -- {YiM/oci/MVY} 2016-07-11 (月) 17:13:12
  • ゆぐまぐやベルフェみたいに高速多段攻撃してくる敵には2アビが光る。逆にゆぐまぐHLみたいに一回しか攻撃してこない敵は2アビ使わないほうがいいし、敵対心逸らしたい所。けっこう上級者向けキャラだなーと感じたわ。油断するとすぐ死ぬし。立ち回り研究中だが判断ミスったら死ぬせいで試行回数が稼げない -- {/B4vlL4GwP2} 2016-07-11 (月) 18:50:22
  • アイル運用するならユグ杖とか守護付いてる武器入れておくと安定するよ。 -- {9KaGquvpbCY} 2016-07-11 (月) 20:01:25
  • いくらか運用してみたけど、2アビを活かしたいなら白虎杖で3番手アイル、逆に素殴りオンリーなら3番に置かずタゲ逸らさせて背水維持って感じがよさそうだね
    前者の場合攻撃デバフかけて守護付き装備積まなきゃあっさり不運と踊っちゃうけど -- {.prFTxhWwtE} 2016-07-11 (月) 21:30:29
  • クエスト道中、敵撃破、沸かねえ連中だを更新させて頂きました。よろしくおねがいします -- {8KYHVv/qhxg} 2016-07-11 (月) 22:22:19
  • ↑誤りです、すみません!沸かねえ連中だじゃなく勝利です、申し訳ありません! -- {8KYHVv/qhxg} 2016-07-11 (月) 22:23:51
  • ワロタ。なんかシュールで癖になるんだが -- {pwg4UUDrYxI} 2016-07-12 (火) 01:37:12
  • 3番目にジャミル敵対心置いて押しつけて控えにサラあたり置いておけば完璧だな -- {JkNEG0mc2uU} 2016-07-12 (火) 18:55:53
  • 次イベは水ボスだよな、アイルくん初お披露目楽しみだ。その前に白虎杖のレベルとスキル上げなきゃ…(使命感) -- {AiZn6L.KG2.} 2016-07-13 (水) 19:05:41
  • ストリートファイターのコラボイベ来たら真っ先に対戦相手になりそうな性格してるなぁ。 -- {AckIk202OVM} 2016-07-14 (木) 15:43:22
  • アイルくんつえぇ…白虎杖で敵がよくサラちゃん殴ってくれるから安心して戦える。 -- {cgysXbN6BA2} 2016-07-15 (金) 20:33:20
  • 恒常化はやくしてーや -- {Ft9yqNtwG9I} 2016-07-18 (月) 01:31:23
  • ダクフェカリオサラアイルで運用してるけど決まったパターンで回せるし、言うほど死なないな。最初使い方分かってなかった3アビ2アビも覚えたら結構便利 -- {YNSq31EYqNI} 2016-07-19 (火) 00:18:14
  • コルワの最大バフをかけたら、カツオ相手に通常攻撃で合計180万以上出した。最終開放武器なしのティターン編成で背水は無凸のユーステス武器のみ。極めればもっと出るの? -- {jO2NiIhWD0M} 2016-07-19 (火) 01:19:18
  • ダクフェサラカリアイルだと長期戦も安定しやすいし火力もなかなか。前半スタメンをかな子にして、作ってもらったマカロンで1アビのバフ維持させるのもいい感じでした。土パ楽しくなってきた… -- {Jbeze9qVM6w} 2016-07-19 (火) 02:46:58
  • 間違えて一アビを4回押して、ワンパンで葬られると悲しくなる… -- {HVNsaBxaFiI} 2016-07-21 (木) 02:47:08
  • 実装当時はなんかイマイチな評価だったんだけど、最近はすごい強いって話ばっかり耳にして一体何があったんだってなってる。サプチケで選べるようになって取る人が増えたから? -- {A2zIyjqNezo} 2016-07-30 (土) 12:39:52
  • 賛否分かれながらも元々ポテンシャル自体は高かった所に、白虎杖なんていうコイツの為に作られたような新武器が実装されたせい -- {Xi5HRKx03sU} 2016-07-30 (土) 12:43:42
  • オクトーほしいなあ…居ればかなりアイル入りPTの火力と幅に貢献できると思うんだが -- {vs5mXj8WhZQ} 2016-07-30 (土) 19:27:36
  • オクトー‥‥?いやまぁPT全体の奥義加速になるから強いけど別にアイルと特別相性良い要素あるか?アイルただ殴ってるだけの方が強いぞ -- {vXO2sxRFx/6} 2016-07-30 (土) 21:51:13
  • いや奥義の追加効果が乗ってるか乗ってないかで、素殴りの威力段違いだからオクトーほしいなと思った訳。 -- {vs5mXj8WhZQ} 2016-07-30 (土) 23:05:38
  • 奥義効果は5ターンだし、基本通りの使い方ならDAはバシバシ出るし、四天や槍デュアルで補助してやればまず切れないでせう。初速を諦めるのは素殴り組の宿命。 -- {9Dtep9NLV8k} 2016-07-30 (土) 23:52:22
  • アイル本人のサポアビだけじゃ言うほどDAの安定性ないぞ。四天はまず必要だしオクトーいれば追撃維持も楽になるだろうから相性は悪くないと思うが -- {5isbTjkBgBM} 2016-08-02 (火) 15:11:32
  • サラーサアイルサラの背水チーム楽しい。 -- {Q9P83cpoESc} 2016-08-02 (火) 17:31:11
  • ↑2
    それ単に大してHP減らしてないだけやろ。別にオクトー必要なほど維持難しくないぞ -- {uDpSCY6oFFo} 2016-08-02 (火) 17:45:51
  • ハレゼナアイルコルワやべーな -- {GHvJXAx9Dnw} 2016-08-06 (土) 18:23:34
  • オクトーがどうこうは置いといてDAの安定性が低いのは確かでしょ、一番現実的な25%以下のラインでも安定してるとは言い難いし何らかのアシストは欲しい -- {4N41o0z1Dww} 2016-08-08 (月) 15:43:27
  • そこで土パ最強のバッファーコルワさんの出番ですよ -- {q/3gsnNBvIQ} 2016-08-09 (火) 20:16:10
  • ↑強いし相性良いのはわかるけどグランデパでもないのに他属性入れるのは何か違うよね。だから土に似たようなキャラください -- {ZHkrcjyMnWM} 2016-08-11 (木) 03:04:49
  • コルワはメンバー一人を消費する武器みたいなもんだ どこに入れても使えるぞ -- {I4QFeQANVNI} 2016-08-11 (木) 13:58:10
  • コルワが壊れ過ぎるからやたら名前挙がるけどケツ何とかさんがおでんと同系統の加護になったらアンチラくっそ相性良いと思うの -- {06vZsdGUoyM} 2016-08-11 (木) 16:41:21
  • 敵対心杖のおかげでコキュマニアックすげぇ楽になるな。TAに挑発カウンター合わせたらメキメキ減って気持ちいい -- {mNPskK.zQfc} 2016-08-11 (木) 17:07:35
  • カウンター運用するより素で殴ってる方が速いけどな -- {FF5XyVavqNs} 2016-08-12 (金) 07:40:41
  • おーがちゃんで背水維持楽やで -- {SVvNh/5CP8Y} 2016-08-14 (日) 12:03:15
  • アイルって背水武器無くても使えるのか?やっぱりユグ弓1、2本は欲しい感じ? -- {i3aPCPPPkfY} 2016-08-16 (火) 12:53:17
  • ↑1アビは効果量かなり高いからアイル単体で大丈夫。試してないけどEX他心やサラーサと併用しても弓の実用は微妙かと -- {TCCb6iTx3kA} 2016-08-16 (火) 13:37:32
  • 3凸で剣5弓1でアイルサラーサ土四天他心で運用してるけど、50%辺りで剣6を超える。アイル一人なら弓入れるまでは無いのは上の※に同意。 -- {9KaGquvpbCY} 2016-08-16 (火) 13:54:12
  • 50%まで減らないとな時点でHLじゃ使えないしなぁ -- {EC8AejsO4FE} 2016-08-18 (木) 10:53:38
  • フェンリル君EXと60hell周回アイルーのお陰でサクサク終わらせられるわ。こいつ取るまでアタッカー居なかったからありがたい -- {0trMeHe/g0g} 2016-08-18 (木) 11:44:58
  • それなら、やっぱり弓無しで素殴り運用がいいのかね?メドゥ子とunk土斧でHP盛れるし(土拳?知らない子ですねぇ) -- {LLTq.a49ftE} 2016-08-18 (木) 11:45:57
  • 新武器とか土カツオ石が来たら壊れ筆頭扱いされるかもな。素で減衰突破出来るサポアビあるし -- {gGXaM7ropmQ} 2016-08-19 (金) 06:30:20
  • だいたい上のコメントと同じだけど、アイルはマグナとかある程度揃ってバフデバフ付けてたら上限は結構届きやすいから、わざわざ装備をユグ弓に割く必要はそんなにないと思ってる
    パーティ全体が背水メインならユグ弓採用は良いけど、アイルのみ背水利用ならまだユグ杖とか入れてHP増やした方がいいんじゃないかな? -- {62gmvv76lwg} 2016-08-21 (日) 03:23:03
  • 笑顔を… -- {uu4xDXTkozU} 2016-08-21 (日) 12:54:38
  • どこにでも湧くナストラルは出荷よー -- {B7dHKpEZkO2} 2016-08-21 (日) 16:07:42
  • カウンターマン運用も楽しいなこれ。50万×3決まると気持ちいいわ。 -- {mNPskK.zQfc} 2016-08-22 (月) 00:31:36
  • 主人公表示攻撃力60000、アイルはレベル低くて40000程度だけど1アビ2回使えば剣6でも素殴りは一番火力出るね(主140k、アイル170k程度)奥義後の追加ダメもあるし強い -- {enhtlvMybn6} 2016-08-23 (火) 09:37:26
  • 今更だがキャラの元ネタはファイトクラブか? -- {U/8O1cAt8GA} 2016-08-23 (火) 22:07:05
  • おもいっきりファイトクラブだねえ -- {eq8jpZhOXto} 2016-08-26 (金) 17:05:24
  • ティターン運用で無凸ソロドラ2本ぶち込んだら良い感じに火力が上がった
    これは今後も期待出来るなあ -- {affkGqIYIzA} 2016-08-30 (火) 02:47:00
  • サプチケでお迎えした 土四天も作る予定だけど、ベルセルクで運用って実用的なのかな -- {CrdbDQT5JBQ} 2016-09-01 (木) 11:34:57
  • 待ちアイルなる戦法を見たけどとんでもないな。ウォーロック団長とアイルの2人だけでゆぐまぐソロ7Tって -- {6ROV.YuZFP6} 2016-09-03 (土) 09:16:13
  • サプチケで手に入れて3番目のオイゲンと入れ替えたが、よくよく考えたらカウンターはいいけど奥義打つ頻度下がるから、杖のメリット消えるな・・・。4番目のサラと変えたほうがいいかな -- {IaaAGJWwOGo} 2016-09-03 (土) 11:07:09
  • カウンターとか無視してオイゲンで介護しながら奥義と通常攻撃連打でいいぞ -- {JvNlbqonpnc} 2016-09-07 (水) 09:41:43
  • ジーク(レベル上げたい)・サラ(いないとリヴァマグ厳しい)から4番目で使ってる。いい具合にヘイトばらけるし良いわ、カウンターあまり使わんけどw -- {IaaAGJWwOGo} 2016-09-09 (金) 22:28:56
  • こいつの英語名がAyerらしいんだけど、このスペルでアイルって読ませる言語ってなんだ?英語だとエイヤーだしスペイン語だとアイジェルって聞こえるんだが……ググっても出てこないマイナー言語だったりする?ジャミルの奥義よろしくイスラム圏だったりするんだろーか? -- {xNAIJ5jSUN2} 2016-09-13 (火) 00:13:34
  • 今まで相性悪いと思ってアイル外して、カリサラキャサリンでリヴァマグ行ってたけど、超長期戦になって押し負けることが多かったんだが、試しにアイルー入れたらサクッと終わるようになったわ…。カウンターで頭おかしい威力出るの最高すぎ。 -- {i7PxaQGySyk} 2016-09-14 (水) 23:05:59
  • そうだよな。猫可愛いもんな -- {pWJNucFr3Kg} 2016-09-17 (土) 19:19:11
  • それはそうと相方の中の人といいキャラデザといい田中君はいつもけだるげを思い出してしょうがないよ俺は -- {pWJNucFr3Kg} 2016-09-17 (土) 19:44:27
  • 1アビと奥義の追加効果とサポアビほんとに強い。2アビと3アビ?なんのこったい…… -- {Vr.wsHQ4bUI} 2016-09-22 (木) 15:42:33
  • アイルのカウンターって奥義並の威力だから、すげぇ! とか思ってたけど俺が低戦力だからかな? -- {F..k1Hej2KQ} 2016-09-24 (土) 12:26:32
  • 割合で減るから背水はもとより守護とも相性が良い、HP10000の50%よりHP20000の50%のほうが安定して戦える -- {w1Gh.8M5rQk} 2016-09-24 (土) 15:05:54
  • このキャラ使う編成で安定求めて火力落としたら本末転倒じゃないかね。如何に最速で最大火力になって押し切れるかでいいんじゃないのかな -- {knVzUJlmX/.} 2016-09-26 (月) 00:51:31
  • 火ソシエの巻き添えくらってアイル君も奥義うてなくなってるんですがそれは -- {46KyyeOMvlg} 2016-09-27 (火) 12:53:41
  • 元からうてなかったんですがそれは -- {bbLqBJBljsI} 2016-09-27 (火) 19:31:18
  • 確か元からジョルト中は解除しないと奥義打てなかったんで、今回の文面修正とは関係ないかと。 -- {mwD7Htn277A} 2016-09-27 (火) 19:41:11
  • フェイトエピ怖すぎぃ -- {9OByF5B1zRA} 2016-09-29 (木) 01:24:34
  • ↑×5ごめん攻刃抜くわけじゃなくてウォフ銃4凸あたりのHP補強のつもりで書いた。ティターン前提で話してたから悪い -- {J1aQMtzJis6} 2016-09-30 (金) 20:51:50
  • 強いな。四象で土杖取らねば -- {HfiVAu2GVPs} 2016-10-03 (月) 18:52:50
  • 土杖なくても普通に強いのにな。ここの初期コメ見るといかにエアプ評価が多いのかよくわかる -- {RBem/XBuwew} 2016-10-03 (月) 19:03:52
  • 土杖無くても強いというか寧ろ杖使ってカウンター運用するのは無駄の極みやろ -- {iXNSb.iQ29o} 2016-10-04 (火) 15:00:07
  • 杖はあくまで背水維持のためのほうがいいよ。自分も最初3番目でやってたが奥義ダメアップ死ぬなと思って変えた -- {IaaAGJWwOGo} 2016-10-04 (火) 18:11:08
  • 他心四天チェイサー魚岩でひたすら素殴り分回すだけで強いからなぁ -- {VPARDVyvTag} 2016-10-05 (水) 12:55:52
  • フェイトエピ見たけど、ボーマンをプレイアブルキャラ化してくれないかな
    設定的に無理だし外道だけど、見た目的にかなり好きだし兄貴肌なところもいい アイルと並べて使いたい -- {QozMOwlHmrM} 2016-10-07 (金) 01:42:50
  • ティターン背水やってるけど奥義後通常58万+29万でるから2.3アビ無しでいいね -- {SGNfD0dRQb2} 2016-10-07 (金) 21:42:22
  • 今までジャスミンでだらだらやってたけどアイルくんのお陰で亀をすぐ吹き飛ばせる -- {TSz1/RNP406} 2016-10-07 (金) 21:49:02
  • マグナ編成でアイルの背水しやすくするために杖1本入れたいが落ちねぇ、昔はポロポロ落ちてたのに -- {bEa1M7G4Ve2} 2016-10-08 (土) 19:06:00
  • 杖いる?バハ武器あればHPは十分だと思うんだけど -- {sISeWlwemZQ} 2016-10-08 (土) 22:39:10
  • MM背水理想だと杖二本はあったと思う -- {bjTYNmoK1ZU} 2016-10-09 (日) 07:39:01
  • 白虎刃杖と奥義フルで挑発使いながらカウンター使ったら10ターン通常攻撃全部吸って返してくれるよね?激強ない? -- {f0uWbIcJ2sQ} 2016-10-09 (日) 18:19:29
  • ↑2
    マグナ理想ってメイン1ユグ剣7コスモス剣1バハ剣1だし杖は入らなくね -- {ZSiLP0KN0v2} 2016-10-10 (月) 00:34:25
  • アイルくんかわいい! -- {I23iUe3Fv4U} 2016-10-10 (月) 18:28:49
  • ↑2
    アイルに合わせた編成をマグナ理想とは普通は言わんでしょ -- {LME86sE0vCY} 2016-10-10 (月) 19:07:23
  • アイルきゅんのお陰でねぷねぷおもちゃに出来て楽しかったですまる -- {CKDJDOIPN5g} 2016-10-13 (木) 17:11:21
  • るっのアイルくんかわいいな。1P目の脇見せも大人しく髪切られてるのも可愛い -- {/irSVzHZlP2} 2016-10-13 (木) 19:18:26
  • アイル持ってないけど、ティターン構成にも入るんか?
    バンカー5本(無凸)担いでティターン、がおー、アレ爺、リミゲン、水ゾで開幕カンスト奥義やってるんだが、サプチケでも取る価値あるかな? -- {t9NoaZMaLOk} 2016-10-18 (火) 10:09:37
  • 白虎杖でカウンター狙いは意外と吸わないこともあるしDA以上連打してくる敵じゃないとリターンさほど大きくはないし暗闇や魅了やら入れてないとわりとダメージ嵩んで不運と踊って死ぬ可能性が高いから浪漫の域を超えない気がする -- {4PdlzJpPIVI} 2016-10-18 (火) 11:46:03
  • ↑↑水着ゾーイいるならアイルのアビを先に使えばいけるから使えるんじゃない?
    正直そこまでのレベルの話は想像でしか話せないけど。 -- {JnegtCuGu02} 2016-10-18 (火) 12:26:41
  • ↑そうなのか。アイルはマグナ編成でコルワと組ませると強いってのは知ってたけど、ティターンでも行けるのか。
    年末にブッパしたときに来てくれるといいな。 -- {vvJTtGMzz7c} 2016-10-18 (火) 19:41:44
  • 杖はカウンター狙いというかハレゼナを少しでも介護できればって事だからな。 -- {HfiVAu2GVPs} 2016-10-18 (火) 22:02:37
  • 2,3アビは忘れて1アビだけ適度に入れて殴るとすごい強い -- {bjTYNmoK1ZU} 2016-10-20 (木) 02:18:14
  • ↑2 アイル君のカウンターアビ使うのは多くの場面でちょっと勿体ないって話をしただけやで。しかもアイル君被弾でHP減るのかなりマイナスだから白虎杖でタゲ吸うの実は危ないんやで。 -- {4PdlzJpPIVI} 2016-10-20 (木) 03:12:50
  • カーオン戦ならアイルのカウンターはそこそこ役に立つと思うな 後半の通常攻撃ほぼTAでけっこう痛いし、ただ問題は...みんなカーオンなんてやらないよね -- {9H0Kri8IDas} 2016-10-24 (月) 21:29:50
  • ティターン、バアル銃でアイル、ハロユース、オクトーの組み合わせはどうなんだろ?
    スペック的には強そうなんだけど。 -- {t9NoaZMaLOk} 2016-10-26 (水) 09:24:21
  • ハロユースはほぼ特化しないと行動不能になるのがカウンター待機以上に辛いから基本通常の方がいいと思うよ、充填ダウンがちょいちょい間に合わないからね -- {jGS0ZYEO52Q} 2016-11-01 (火) 00:32:19
  • メイン四天やデュアルならバアル銃のないマグナ編成でかつ主人公カオスルーダーでも余裕でしたね。リヴァHLで3度試しましたけど開幕参戦して討伐完了まで一度も帯電しなかったです。オクトーをネモネやメルゥに変えてもいけます。他心やネモネのタメによるチェンバ回避が重要ですね -- {KsGo676S5aU} 2016-11-03 (木) 04:38:11
  • アイル欄なのにアイルの話出さず申し訳ない。ハロユース3アビと四天を合わせれば3回背水背負ったアイルがDA以上確定になるんで相性も良い方かと。やや狙いづらいですが、背水全開にしてから麻痺かけるのも熱いです。 -- {KsGo676S5aU} 2016-11-03 (木) 04:41:19
  • サラーサ持ってるなら土杖タゲはサラーサに回してアイルは普通に殴らせた方がいいかと。短期戦に限るけど。 -- {sX/mYS4.Ols} 2016-11-10 (木) 02:14:19
  • 3アビで食いしばって、リジェネとかで回復した後、自ターンも食いしばることって可能なのかな -- {XSmAt1hPnFA} 2016-11-13 (日) 14:25:51
  • 大河タケル... -- {X6zRhvwE85k} 2016-11-25 (金) 02:26:37
  • ↑2 無理っぽい -- {q7dPilkZRas} 2016-11-29 (火) 22:53:21
  • リヴァマグ確定流しすら無理だったのにアイルのおかげでソロ可能になった 本当に化け物じみた火力だなあ… -- {2VWIO.GhECg} 2016-12-05 (月) 22:43:18
  • 沸いてきたぜ×3→クソが…で、お腹押さえてるような瀕死SDもあわさって、もしかして背水ってそういう -- {zQAM0fKi0LU} 2016-12-11 (日) 19:05:40
  • アイ〇ルうんちしないし -- {EesIDG53DeM} 2016-12-11 (日) 19:44:32
  • 火力維持しながら生存力上げる方法とかアビ持ちいないものか -- {8qQr2TbQEoA} 2016-12-13 (火) 18:30:21
  • コルワでバフかけてアンチラでバリアとバフと全回復だな! -- {Qs4e/ChxOR.} 2016-12-13 (火) 22:12:30
  • 本格的に使うならやっぱソロモンドライブ集めるべきなんだろうか? -- {iVZ3kuEu.F.} 2016-12-14 (水) 17:09:40
  • サプったんだけど、皆は回復タイミングや回復手段どうしてる?それとも、そのまま落としてサブ1と交代なんだろうか -- {UBsw0ax.drU} 2016-12-16 (金) 01:27:58
  • グランジータも大概だけどアイルくんも15歳なのか… -- {By1LQWWV11Y} 2016-12-16 (金) 01:56:33
  • 回復はカリオストロに任せてる -- {HxOSydRLCwc} 2016-12-16 (金) 07:52:43
  • なるほど。ただ、テスカ編成だと入れれなくて悩んでる。やっぱキュアポでフォローしてサブ1交代ぐらいかね -- {UBsw0ax.drU} 2016-12-17 (土) 01:13:56
  • テスカなら入るだろう。主人公は不明枠だし、ジークがいるならアイルは鉄砲玉扱いでジーク控えにおれときゃOK -- {xY4yPDY9kqk} 2016-12-19 (月) 02:49:25
  • あ、回復の枠か、スマソ。1アビ2回も使えば背水機能するし、HP盛れば死にまくることは無いんじゃないか -- {xY4yPDY9kqk} 2016-12-19 (月) 02:51:15
  • そこそこ新しいキャラなのに全キャラで一番瀕死ボイス聞いた回数多いキャラ -- {zJvV4n83e1U} 2016-12-19 (月) 12:58:43
  • あんま使ったこと無いけど折角土有利だし…って思ってEX+に入れてみたけど古戦場だと相性悪いのかな、奥義の後に50%トリガーで消えていく… -- {IRMfYBSFl5.} 2016-12-19 (月) 16:41:48
  • サラちゃんやガラドアとかで守りなさいとしか -- {6tFJzLkpoKk} 2016-12-19 (月) 18:06:42
  • あ、あれか?3アビじゃ連打たえれないかんじか -- {8Equ.IUfyvU} 2016-12-19 (月) 18:19:04
  • ↑このページに書いてるやろと思ったけど書いてないんですね…。耐えられるのは1回のみだから連打技には無理です -- {5klEtsWfmKM} 2016-12-19 (月) 20:27:45
  • ↑3 やっぱそうか…。団員に古戦場でアイル使えるかって聞かれて試したんだけどサラでテスカ諦めるかガラドアで火力落とすかしないと最後まで立ってるのは厳しめなんだな。ポーション使えばもちそうだけど元の火力がないと足りなくなりそう。 -- {IRMfYBSFl5.} 2016-12-19 (月) 21:52:57
  • あ、もちろん普通に頭ひとつ抜けたダメ出してて相手次第で強いと思ったからそっちの方向でオススメしようと思う。 -- {IRMfYBSFl5.} 2016-12-19 (月) 21:57:38
  • テスカ拾えなかった時だけ使ってるわ。ポテンシャル凄いけどマグナ装備程度じゃ本領発揮させてやれなくて辛い。マッチョー!早くきてくれー! -- {eHUBbEVIj/w} 2016-12-19 (月) 22:23:36
  • この子のおかげで90HELLもブレークから一気に火力で押し込めた 50万+25万ダメTA気持ち良すぎる -- {ZLhQj.TYHG6} 2016-12-20 (火) 00:25:12
  • ↑4 長期戦限定だけど賢者と言う手も -- {mT9k0rGps7w} 2016-12-20 (火) 01:33:46
  • 食いしばりって全体通して1回までとか制限あんの?なんかHP10以上挑発中に単発攻撃で死ぬときあるんだけど -- {rA/wDO7MT2s} 2016-12-20 (火) 02:05:28
  • とりあえず今回のEX+ついでの楽しさでは他の追随を許さない。 -- {VBvzYW7EBbY} 2016-12-20 (火) 11:39:36
  • 100HELLでくっそ強い。この速度はジークさんじゃ出せないのでマルチ前提の100HELLに向いてる一方、あちらは90HELLソロで役割分担できてていい感じ -- {8G553VjZyRs} 2016-12-21 (水) 09:07:39
  • 土ジェシカはいてアイルがいないんだが、アイルって多重人格? -- {5ceaG3Wns.2} 2016-12-24 (土) 17:15:17
  • 真っ赤なサンタにしてやるよ!草、かわいい -- {t4hQs7lWIfU} 2016-12-25 (日) 13:13:56
  • フェイトエピが面白かった。非常に重く、興味深かった。人間の暗部って怖い。 -- {ubmc.7sAEqI} 2017-01-01 (日) 16:16:28
  • アイルは地味に頭いいキャラなのか、ビィのことドラゴンっていってたし -- {LZZApKr/q4A} 2017-01-07 (土) 00:25:27
  • 正月ボイスでも本読んでるのわかるし、ルリアの言葉の使い方を訂正したりそれなりに頭は良さそう -- {ggke.rlVmR.} 2017-01-07 (土) 16:59:47
  • サラーサ、リミゲンいて今回サプでアイルとろうと思うんだけど、ユニクロマグナ編成じゃなくユグ弓1本が入れた方がいいのかな? -- {mmw.KBU68tg} 2017-01-08 (日) 03:02:10
  • ↑俺も同じ事考えてるわ
    使ってみないと結局どれくらいのHPで戦うのかもよくわかんないし、とりあえずサプってみるかな…… -- {eNUKMw0/QQ6} 2017-01-08 (日) 10:57:47
  • ↑2名へ、ユグ剣4本ユグ弓1本でセージ、デュアル他心、サラーサ、アイル、マキラ、してますが中々戦えますよ。(危険な時はセージでの回復をしてマキラとデュアルでDA.TA連発してます。基本HPは半分付近より下を狙ってます。) -- {nBmEvAUOwOw} 2017-01-10 (火) 01:34:43
  • オイゲン、オクトー、ハロユースでやっていたら急に来たんでどうするか困る。リミゲン抜けるくらい強い? -- {6JqOXTUEqB6} 2017-01-10 (火) 13:48:43
  • 土四天ならリミゲン抜けるけど四天なかったり装備できないジョブの場合はリミゲンじゃないとハロユースが麻痺する。 -- {YVYPlYWgRtM} 2017-01-10 (火) 14:17:00
  • リミゲン抜けるくらい強いのか、まじか…… -- {6JqOXTUEqB6} 2017-01-10 (火) 19:45:53
  • 短期戦か長期戦かで変わるからなぁ。短期ならリミゲンだし長期ならアイルで用途が違うから一 -- {rjd0JQDK.zE} 2017-01-10 (火) 20:02:51
  • ↑5 ありがとう!お迎えしようと思います。ユグ弓GET頑張らねば〜! -- {ojABsGWT6qc} 2017-01-10 (火) 21:49:43
  • ↑背水維持をPT維持をいかにできるか、となるので鞄やアテナあると更に良くなります。 -- {kvb5O61owLU} 2017-01-11 (水) 05:48:51
  • レスラー(六崩拳・轟天)アイル、マキラ、ハロユーでカウンターPTでやってるけど面白いよ!マイクで高揚中のとっさにアイル2アビとかEXをマキラのおかげでミストをツープラトンとクリアやディスペルにで…いや槍や四天の方が強いのはわかってるんだけどね… -- {i7rnkkLlcRg} 2017-01-14 (土) 14:01:05
  • HP50で挑発使ってたのに退場したから2桁だと食い縛りないんじゃないかなって -- {SFGyZqSrcZ6} 2017-01-30 (月) 00:32:18
  • ジェシカと編成してたら、奥義使用時の台詞が「昔の俺とは、違うんだ…デッドリー・シン!」になったんだけど、ジェシカがいたからなのかランダムなのかわからん -- {OUtWDAXWZko} 2017-01-31 (火) 12:09:27
  • 初SSRがコイツでした。島ハードすら無理だってのにどうすんだよ、コレ -- {oGf/XV9ehRo} 2017-02-08 (水) 06:15:05
  • こっそりチョコ大福とかかわいい -- {LgjjTVrJIzs} 2017-02-14 (火) 05:31:15
  • 背水編成なんて組んでない雑魚だけど、ちゃんと強い -- {NBAs.lSxGj2} 2017-02-15 (水) 11:52:45
  • このキャラ自体で背水効果あるようなもんだからな…
    他の武器依存背水とは違う点が強い -- {EkSpoDBl0cA} 2017-02-18 (土) 12:26:56
  • アイルとゼタは半同棲してる -- {iKGTPW0d9Pc} 2017-02-19 (日) 00:17:04
  • グランサイファーに乗ってる人たち全員同棲してるようなもんだよ。中の人=キャラではない。 -- {90Sv1Y4hNXs} 2017-02-19 (日) 00:48:17
  • 共演した作品のキャラと声優の区別もできないのか -- {15E0MGdQXyQ} 2017-02-19 (日) 00:51:48
  • アイル好きだけど中の人の顔がチンパンジーにしか見えないから一緒にするのやめて欲しい -- {5zufSBp3FVE} 2017-02-19 (日) 00:53:11
  • チンパンジーで草 -- {FuWADXpcCBg} 2017-02-19 (日) 01:11:50
  • 辛辣すぎてワロタ -- {G8BO1ZRCR3c} 2017-02-21 (火) 01:30:59
  • 公式絵…良い…(語彙力消失) -- {OvDuTbsLioE} 2017-02-21 (火) 17:25:13
  • あんさんぶるスターズの駆け上がる白虎がアイルに似てる。あっちのが出たの後だよn -- {7ehYnxqysx2} 2017-02-22 (水) 16:39:08
  • 知らんがな -- {hXOf.5rTZpE} 2017-02-22 (水) 17:06:56
  • ゼタの彼氏と聞いて -- {2kCQH7xK66E} 2017-02-24 (金) 16:08:08
  • アイルの方がイケメンなのは分かる
    だが中の人をチンパンジー扱いは申し訳ないがNG -- {Y.2dW7H34Ds} 2017-02-25 (土) 11:05:46
  • チンパンジーより人間寄りだよ -- {FPA/pzxd.DQ} 2017-02-25 (土) 11:16:09
  • 一緒にするなは分かるが中の人ここでディスんなよ最低だな -- {3RsV7U7XEpQ} 2017-02-28 (火) 10:26:53
  • なんで中の人アンチしてるの?むしろそっちのが頭チンパンジーだよ -- {aQucxXii7D6} 2017-02-28 (火) 21:22:02
  • パン君で草 -- {OY/Wbyns5Vw} 2017-03-10 (金) 15:50:46
  • ウォフ琴回復かよ... -- {bOAw54uclq.} 2017-03-10 (金) 16:01:20
  • 何やこのツンツンショタ、かわええ -- {2eNYV6Vagts} 2017-03-16 (木) 02:34:37
  • 敵対心UPは通常攻撃だけじゃなくリバマグのOD技も引き付けてくれるんだな、お陰でアイル一人の犠牲で勝ったぞ! -- {Zp28NqTGtEg} 2017-03-28 (火) 15:27:39
  • 追加ダメージあるうちに次の奥義撃つと奥義にも追加ダメージ入るの? -- {4sAX7EiKsZw} 2017-03-28 (火) 22:27:36
  • 入らん。通常攻撃だけ -- {4BiONlG4/q2} 2017-03-29 (水) 11:50:22
  • 「結局腐ってたのは俺のココだけ、誰のせいでもない俺自身の脳ミソさ」ってヤツなんだろうか -- {491fakVokEY} 2017-04-03 (月) 21:14:01
    • (頭)ワいて来たぜ……! -- {SvqTjp3tpS2} 2017-04-09 (日) 14:44:19
  • ゼノ琴エリュマキュラと合わせて脳死殴りが捗るわ。適当に1アビ使って背水維持して戦えるから他のアタッカーの出番が無い -- {aRI4V0gM45I} 2017-04-04 (火) 03:08:52
  • アイルのくいしばりって発動する旅に追加されるのか? -- {/yt.gIRv01g} 2017-04-10 (月) 09:47:32
  • 天司+邪虎+マキラ1,3アビとかバフ積みまくると
    奥義200万、素殴り(60万+30万+11万)×3とかなって色々溢れてくる
    ナルメアを更にリロ殴り特化にした感じだ -- {4d/.i8ITPsc} 2017-04-17 (月) 15:41:05
    • 邪とマキラ無しで60+30の奥義200出たからまだいけるはずだ、マジパネーション。ナルメアはアビポチ多くなるけど7割追撃にドラアサだから同じくらいヤバい、三手背水の分向こうのが優遇されてるまである、土にもケル銃くださいよー -- {3AW0OXaNwnU} 2017-04-22 (土) 09:12:52
    • W神石エリュで天司+マキラフルバフの背水アイルで通常69万クリで70万かぐや(レイジ?は不明)で77万までは確認しました。土にはロマンがいっぱいやなって! -- {TNvRYllz3g6} 2017-04-22 (土) 10:01:52
    • フルバフ(マキラ含む)、シヴァでアサシン使って石化とオーバーパワーも使ったけど、ベース230万奥義分追撃115万マキラ3アビ追撃46万なら行けたよ。アサシンの段階で現実的じゃなさ過ぎるけどw -- {ddVrN4ULDC.} 2017-04-25 (火) 01:00:32
    • うちだと74.5万+37万ちょいぐらいが限界だな。三手来たら今度は土背水が叩かれる番まである。でも天司が有利にしか働かないから他属性ヤクザするにも限界あるのはギリギリのバランスって感じ -- {JzgF0GXBc3o} 2017-04-27 (木) 19:08:37
  • レフィーエと相性いいの? -- {t3.Mt0la7Ho} 2017-05-02 (火) 18:00:11
    • 土レ・フィーエとなら頭おかしいぐらい相性良い。追撃分も入れたら通常攻撃力が他の奴の3倍ぐらいになるうえ、当たり前みたいに連撃する。しかもずっと生き残って火力維持できる。ユグマグを毎ターン100万以上のカウンターでボコボコにする事も出来るサディスト。 -- {4Ny1oJ.tBIo} 2017-05-03 (水) 01:25:33
    • あと、土レ・フィーエとサラ連れて行って、自分とサポートをゴッドガードにしとけば何時でも好きな時に2回、多段攻撃以外は不死身。本来短命のアイルが簡単に死なない。 -- {4Ny1oJ.tBIo} 2017-05-03 (水) 01:27:41
      • ありがとう。組ませてみることにする -- {c9QB04jJ/vA} 2017-05-03 (水) 04:40:21
  • 起用してみたくはあるがフレ石テスカでサラが抜けんのがなぁ・・・ -- {IEvgYYxwjm6} 2017-05-02 (火) 18:15:52
    • そんなあなたにマッチョ×マッチョ -- {kdW9CRXc3Uw} 2017-05-03 (水) 02:09:27
  • 土レ・フィーエと、ゴッドガードブローディアが登場してからやたら強くなってきてんなぁ。LBや最終上限解放とか来たら凄まじい事になりそう。 -- {iBycXxUJ5/I} 2017-05-04 (木) 03:21:49
  • お迎えしたけどパーティーどう組もう....
    ハレゼナちゃんアイルくんレ・フィーエさんとかでいいのかな?ラスティナやサラちゃんやカリおっさんでもいいのかな...? -- {S4LdPia0S.Q} 2017-05-04 (木) 05:36:10
    • それだとサラアイルレフィーエのヒューマン染めかなあ、石に少々条件が付くが。 -- {LUI2C8rmW7k} 2017-05-06 (土) 12:37:47
  • マキラ土レと組ますとクソ装備でもリヴァマグに特殊技撃たせずBREAKいけちゃうな…1人だけ火力が異次元 -- {ApEhjNGK16Y} 2017-05-04 (木) 10:29:02
  • アビフェイト見たけどこれ思春期特有のアレでは…? -- {0kAONnKUG0E} 2017-05-05 (金) 13:23:36
    • カタリナの手料理を食いまくったとしても、流石にあそこまで頭湧かないだろ。本人の言う通り、頭がおかしい。 -- {iBycXxUJ5/I} 2017-05-05 (金) 16:56:03
    • イマジナリーフレンドのことなら幼少期にはよくあるらしいけど、10歳以上でもまだ発症しているなら異常。 -- {GqYtKenN3WI} 2017-05-06 (土) 23:34:11
    • 非凡な天下取りの器って事だから
      天賦の才にくっついてきたオマケみたいな物なんじゃないかな -- {poJW0aX49iA} 2017-05-10 (水) 15:09:45
    • 良家の子女ってことは、先祖に凄く戦闘に長けた人間が居たってこととほぼ同義だからなぁ
      先祖返り系の坊ちゃん嬢ちゃんキャラは他の媒体にも結構いると思う -- {gPvJP08.nsQ} 2017-05-11 (木) 01:46:59
  • まんまファイトクラブのオマージュ -- {.z4OM7snMzE} 2017-05-05 (金) 21:35:43
  • 無料で来てくれたー。先に持ってた土レと組ませるとマジでヤバイな・・ -- {kMYqBkoMbrU} 2017-05-05 (金) 22:17:18
  • 強すぎるわ。追加ダメだけでスタメン確定レベルなのに自己バフも一級ってアホだろ。糞固い敵相手専門でシスクラスのキャラでも来ないとどんな状況でも絶対外れないね。旧限定は本当におかしかったなぁ -- {UrLWFbxlZDY} 2017-05-09 (火) 10:23:21
    • アリーザ… -- {LPsjdxKUaxo} 2017-05-09 (火) 10:29:14
      • アリーザは強いんだが -- {VguoKswKNWM} 2017-05-09 (火) 10:51:05
      • あんま話題にならないけど、アリーザも2アビで減衰超え連発できるしシヴァで200万TA出せるぶっ壊れアタッカーだからな -- {Ku9h7ePtVm.} 2017-05-12 (金) 17:13:06
      • 壊れなら話題になってるんだよなぁ。古戦場上位層でも使ってる人ほぼ居なかったし、アグニスなら強いけど他のが強いって立ち位置のキャラっしょ -- {LPsjdxKUaxo} 2017-05-26 (金) 12:13:58
  • これでまだ最終解放きてないんじゃろ……?
    恐ろしいな -- {TY.jnAHMTsM} 2017-05-09 (火) 21:11:42
    • カウンター待機中でもゲージ増えない通常攻撃は出来るとかなったりしてね。 -- {LFvgikfAoIU} 2017-05-10 (水) 23:31:13
  • キャラ的に興味なかったけど偶然手に入れて、まったく前情報なくとりあえず3アビまで開放してリヴァマグで使ってみたら一人だけ毎ターン奥義以上のダメ出して殴り続けててワロタ -- {GMHTQ.i2vs6} 2017-05-11 (木) 22:36:15
  • アイルのお姉さん健気だよな -- {jE9ro4IOMW2} 2017-05-13 (土) 17:34:14
  • アビ1使って即全回復しても1.5倍ぐらいの火力が出て、HPを1まで減らすと2.25倍ぐらいまで火力が伸びる。 -- {.Dszs83doco} 2017-05-17 (水) 13:27:13
  • ソロモンドライブ並べた程度だとHP下げても素の攻撃力低すぎて1アビ効果時間過ぎたら減衰とどかないなぁ -- {.SlnhYWK6qo} 2017-05-25 (木) 00:13:32
    • バンカー集めような -- {wJiyxO1/NvI} 2017-05-25 (木) 00:36:50
    • 技巧も合わせれば気にならんというか、そもそも1アビ切らすなよというか。 -- {0gF9mkLS20w} 2017-05-26 (金) 12:07:38
    • 元々どの属性でも何らかのバフ込じゃないといくら背水でも減衰いかないでしょ。結構毒されてるね -- {LPsjdxKUaxo} 2017-05-26 (金) 12:10:52
      • ハデス闇ってバフなし減衰じゃなかったっけ -- {0gF9mkLS20w} 2017-05-26 (金) 12:50:01
      • んなわけないんだよなあ -- {7as0ZLrVgTI} 2017-05-30 (火) 00:18:20
      • 闇はバフと同じだよ。2ターン超えたら火力落ちる -- {pAS6llbUdU.} 2017-06-02 (金) 01:59:41
      • 四天グラシ5ケル銃2爪2で非有利防御値10デバフ有なら少なくとも計算機上ジータは減衰だった。15%位までは減衰出せるはず。+Maxなら30までイケる…?まあアイルのページでやることじゃ無いかスマヌ -- {FXHhfbJp8Y6} 2017-06-02 (金) 13:07:30
      • 流石に水ゾはバフ扱いでいいっしょ…四天1グラシ1リボン1セレ爪3斧2バハ1フロレとかのゴミ装備でも、デバフ入り水ゾで減衰いくけど2ターンでもう減衰行かなくなるし -- {rA/wDO7MT2s} 2017-06-06 (火) 23:39:50
  • この子、特殊だったのね。攻撃と勘違いしてた。LBは固有枠にいいのが来てくれるといいけど。 --  {ZCf01gZgyfY} 2017-06-02 (金) 01:39:19
  • ついにLBくるか… -- {KEmYOxC2eaE} 2017-06-02 (金) 14:32:52
  • ついにLBくるか…どうなるかな -- {KEmYOxC2eaE} 2017-06-02 (金) 14:32:52
  • クリは1枠確定してるし固有枠に背水詰まってそうで強い予感しかしない -- {KFL8y7z6Ito} 2017-06-03 (土) 02:50:23
    • アイルに減衰余裕過ぎてクリ寧ろハズレだと思うんだご -- {PLV2dGn/5Do} 2017-06-03 (土) 19:58:36
    • カウンターと食いしばりをなんとか使わせようとしてくるんじゃない? 怪文書紹介の時点では今の運用法は想定してなかったろうし -- {8Sw6ujKjgvY} 2017-06-06 (火) 14:10:11
  • 上の人も言ってたけどこれ完全にファイトクラブだよねぇ……これ最終上限開放だとグランサイファー爆破されかけるんじゃねえかな -- {qGPdpZdIAlc} 2017-06-04 (日) 20:48:15
    • ボーマンがタイラーダーデンにしか見えなくなってしまったじゃねーか -- {tDXNAYmhstc} 2017-06-05 (月) 00:48:54
      • もし最終解放フェイトエピで映画版ファイトクラブオマージュで、サブリミナル男性器の代わりにサブリミナルレスラーグランしてくれたら運営にお布施するわ -- {r3oiYublk4s} 2017-06-05 (月) 10:51:07
  • フェイトエピソード結構衝撃的だったんだけど余り話題にしてる人少ないのね -- {ZYFV9mqwcWs} 2017-06-04 (日) 21:02:08
    • ネタバレになってしまうからかも -- {.itjSxx.5TA} 2017-06-05 (月) 10:52:36
    • 登場当初散々話題になってたよ。ファイトクラブのパクりじゃねーかとかジェシカの酷い扱いだとか -- {1x6e20YQo9s} 2017-06-06 (火) 16:27:45
  • アイルで60万ダメ+30万追撃ダメ*TAの毎ターン270万ダメ出すのたーのしー!土レっさんのおかげで背水維持も楽でめっちゃ強い -- {Dsu/UpaH9LE} 2017-06-07 (水) 14:51:30
  • ジークさん100いるマグナマンなんだけどサプ来たら土古戦場に向けて取るのはありです?(´・ω・`) -- {R8WUxdddmUg} 2017-06-14 (水) 12:42:56
    • おおいにあり。ジークさんを控えに回すことになるけど、アイルを使い潰したあとのバトンタッチ先にジークさんは最適だと思うよ。 -- {EoX8eShIKvk} 2017-06-16 (金) 13:59:39
  • BGM:傷だらけの栄光 -- {EoX8eShIKvk} 2017-06-17 (土) 16:22:58
  • 久しぶりに初期のコメントを読み返すと時代の流れだなぁと感じる。 -- {TmvcHPcWQio} 2017-06-18 (日) 10:24:58
  • LB何とればええのん・・・? -- {j3vCw0Op4ac} 2017-06-21 (水) 17:08:46
    • ティターン背水編成ならDAとクリと属性攻撃アップが最優先だろうね。土パならほぼスタメンだしガッツリ強化して防御もとっていいと思う。あと古戦場中はOD攻撃アップも恩恵大きい。 -- {hA3GKiS5tq6} 2017-06-21 (水) 17:18:07
      • ティタなら減衰余裕過ぎてクリは優先度低いぞ -- {zafadSwG6II} 2017-06-21 (水) 18:43:18
    • 取る順番は迷いそうだけど、最終的な取るものに迷うことはないはず、リミアビついても -- {y/WYS.bb9Xg} 2017-06-21 (水) 17:27:31
    • 防御は割りと有用だと思う、HPも欲しいけど調整次第だしとりあえずDAかなぁ -- {hRYlhrDpgak} 2017-06-21 (水) 19:35:07
    • 他のキャラは防御は後回しにしてしまうけどアイルくんは被ダメをなるべく減らしたいから確かに防御は有用かも、とりあえずDAは確定だと思うが -- {L0SXT30i64g} 2017-06-21 (水) 19:40:40
    • 背水キャラなら防御に振るのは全然ありだろ、背水の維持がしやすくなるし -- {xhnh6ZRLTZs} 2017-06-21 (水) 23:32:37
  • あのおっとりしたお姉ちゃんから何を間違えばこんな化け物みたいな弟が出てくるんだ。あの細い腕のどこから毎ターン100万DATAで敵をしばき倒すパワーが生まれるんだ -- {duY5xFN3Ayc} 2017-06-21 (水) 18:57:47
    • ジェシカから生まれたわけじゃないし、姉貴も性格がおっとりなだけで細腕で大砲軽々扱かったり振り回したりするバケモンやぞ… -- {ykVa1b96K.w} 2017-06-21 (水) 19:41:16
      • ジェシカママ……? -- {lnXfgGW.Cms} 2017-06-21 (水) 20:11:26
  • 減衰そんなに簡単に行く?自分はたまにしか70万見ないけど。
    とりあえず防御とHPかなあ、あとは対ODに振るかな -- {IaaAGJWwOGo} 2017-06-21 (水) 20:47:23
    • 装備整ってないからじゃねそれ -- {KmO77WPGZ7M} 2017-06-21 (水) 20:50:30
      • 両面ティタで
        白虎の王・邪 琴 アンダリス ウリエル パラシュ バンカー1凸 バアル斧2 銃1
        だけど。99は振ってない。 -- {IaaAGJWwOGo} 2017-06-22 (木) 00:44:55
      • 基本メイン1、バンカー3、バアル斧2、バアル銃2、ウォフ琴1、ウリエル1でやってるけど有利なら減衰余裕だな -- {KmO77WPGZ7M} 2017-06-22 (木) 00:53:25
      • それHPきつくならん?やられる前にやれ理論? -- {IaaAGJWwOGo} 2017-06-22 (木) 01:13:30
      • HP1万超えてるからキツいとは思わないかな -- {KmO77WPGZ7M} 2017-06-22 (木) 01:24:19
      • ウリエルだけだと減衰どれくらい? -- {IaaAGJWwOGo} 2017-06-22 (木) 01:26:45
      • 60ちょい -- {KmO77WPGZ7M} 2017-06-22 (木) 01:33:23
  • 正直、アイルが1番酷いLBになると思ってたが、割と普通でびっくりした -- {RvLQDfZpOoE} 2017-06-22 (木) 01:33:52
  • 誰も触れてないから私の勘違いなのかもしれないけど、いつもはHP9440だったのに今日のアプデ入ったらHP9441になってたんだけど理由わかる人いる? -- {e1/sFi.o4Ew} 2017-06-22 (木) 03:42:09
    • 武器か石に+食わせたのではなくて?どちらにせよ、損ではないから良いんじゃない? -- {qNf46OKc3Wo} 2017-06-22 (木) 13:37:35
      • バグ利用ってことでbanされるかもしれんやん… -- {Obd52L5je8Q} 2017-06-28 (水) 12:42:17
    • 残りHPを割り切って1にするか2361残しにするか選択肢をくれるようになったとか? -- {VbHs1l.1IDQ} 2017-06-22 (木) 18:23:14
  • 初めて防御LBに降ったんだけど3つじゃなくて2つで良かったかな… -- {D25zcUZRfXI} 2017-06-24 (土) 17:03:16
    • 仮想敵次第 -- {FlPDKtrM9oY} 2017-06-26 (月) 22:32:38
  • ムキムキの水着アイルきゅんSSR待ってるぞ -- {fYuVPT0rbMs} 2017-06-28 (水) 08:56:22
  • アイルおりゃん!サプチケはよ! -- {wYWaCMCNZvM} 2017-07-02 (日) 23:40:03
  • こいつ強すぎて他の土アタッカー息してないw
    最終はどんな化け物になるんやw -- {LxZRSDzlDEI} 2017-07-04 (火) 04:50:05
  • LBで防御力上げれるようになって、死ににくさまで上がったな。どこまで強くなるんや… -- {hto0spCl.Gk} 2017-07-05 (水) 17:41:11
  • 持ってないからよくわからないんだけど、アイルの強さってあくまでも背水ありきの強さなの?それとも背水無しでも強いの? -- {aX1.QIFkpsM} 2017-07-06 (木) 11:05:25
    • 何の背水かは知らんが背水武器は無くても強いぞ。サポアビと奥義効果見るだけでも明らかに何かおかしいのわかるやろ -- {LPsjdxKUaxo} 2017-07-06 (木) 11:13:45
      • あっなるほどこりゃ強い(アビリティとLBしか見てなかった顔) -- {aX1.QIFkpsM} 2017-07-06 (木) 12:06:41
    • HP減らして得られる効果が「背水みたいなギルティブレイク、DA率、上限UP」と
      アイル自身が背水みたいなもんだからな…武器あれば尚更力増すだけで、武器考慮せずとも完結してる -- {PnSM8PkJTYA} 2017-07-07 (金) 21:40:14
  • 2,3アビゴミなのに最終十天より強いぶっ壊れ -- {WcNTfxI003k} 2017-07-06 (木) 13:45:27
    • 全体攻撃で死にそうってところで3アビ→次ターン2アビ→そのあとポーションで回復ってするんやで -- {zazOzIHQpmo} 2017-07-07 (金) 20:23:08
  • 神石編成で減衰いく、ってコメはよく見るんですけどマグナでもいきますか?いくとしたら編成教えてください。 -- {JWdo0uqGFi6} 2017-07-08 (土) 03:44:02
    • 四天バハ白虎(王)天司EX2剣4でやってるけど、減衰まで行くことは少ない。40〜50万+追加ダメを連発する感じになる。 -- {jYxjuiXZO4A} 2017-07-08 (土) 11:18:27
    • 追記:マグナで減衰を出したければ、弓を2本ほど入れればたぶんイケる。 -- {jYxjuiXZO4A} 2017-07-08 (土) 11:20:25
      • その編成でも無理なんですね。返答ありがとうございました。 -- {JWdo0uqGFi6} 2017-07-08 (土) 16:18:26
    • コルワを使え、以上 -- {DaJaO39Ge8E} 2017-07-08 (土) 16:26:15
    • 相手次第やぞ -- {NAIFbOExrfA} 2017-07-08 (土) 17:20:24
  • 湧いてきたぜ、湧いてきたぜ、湧いてきたぜ、クソが・・・ -- {1QWM5FLyXrM} 2017-07-08 (土) 16:58:16
  • マグナでも素殴り60万追撃30万とか出てちょっと引くわ -- {e7NaVD0tV8s} 2017-07-09 (日) 11:41:10
  • ジーク解雇してアイルがいいのかな 火力面で -- {IJLhpiXh95Q} 2017-07-09 (日) 12:00:17
    • 火力ならアイルじゃね。ジークの強みは硬さ込みの万能さにあるから -- {pe6Ksep0nJs} 2017-07-09 (日) 12:16:05
    • 短期ならアイルだし中長期でもアイルからの控えジークとかは一般的よ -- {WmI3m4xlZkU} 2017-07-09 (日) 23:34:18
    • アイルくん落ちてLV100ジークさんが後ろから出てきたときの安心感半端無いぞ。というかジークさんは長く居座れるアタッカーだから場面に寄るよね -- {XyGzDVvXIqU} 2017-07-11 (火) 17:05:48
    • アイルメインジークサブ1で開幕からギルティ3連打の完全鉄砲玉運用、落ちなければよし、落ちてもジークンマンが出てくるから安心 -- {1QWM5FLyXrM} 2017-07-11 (火) 17:27:45
  • 土の団イベに備えて土装備本腰入れて育て出したら通常攻撃減衰突破してビックリしたんだけど
    よく考えれば今までも奥義は突破してたしなぜ気づかなかった俺!ってなった -- {wWStC49.7/.} 2017-07-11 (火) 18:54:49
  • 限定キャラじゃなくなった初期の段階で修正を免れたのがおかしいレベルだよね 不具合らしい不具合はなかったけどさ -- {92zDirLSjfI} 2017-07-11 (火) 22:47:12
    • そりゃ時間経ってから下方は無理。当初は主に想定した使い方と別だったから使えない扱い多かったし -- {Cck/eHE79dw} 2017-07-12 (水) 00:10:30
  • 完全に想定外の強さなんだろうね、怪文書だとカウンターと使い分けるお得意のテクニカルキャラってイメージでみじんも強く見えなかったし まさか1アビだけ使って死ぬまで思考停止で殴らせるなんてのを想定してたとは思えん -- {eM.5/CBRZdQ} 2017-07-13 (木) 13:12:23
    • 強いのは強いけど水ゾと同じく過大評価されてる感もある。基本素殴りしか出来ずHPを減らさないと火力も出ないからな。ある程度装備や介護キャラを揃えないと湧いて来て死ぬだけのキャラになる。 -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-13 (木) 13:15:42
      • 過大評価つーかグラブル最強って評価だぞ。とにかく現グラブルの環境に合いすぎている。環境が変わればまた評価も変わるのさ。今は最強、それだけは事実 -- {LPsjdxKUaxo} 2017-07-14 (金) 12:41:17
      • 連撃率の補助とか、ある程度の介護手段とか、アビより通常攻撃が主力になるくらいの戦力が無いと本領発揮せんからなぁ…。 -- {Fy7.SPmjSWA} 2017-07-15 (土) 01:21:05
      • いや最強かどうかじゃなくて、アイルさえいれば勝てるアイルは絶対パーティに入るみたいな論調が多いよなぁって。水ゾが最低でもセレ爪編成しないと無意味なようにアイルもある程度環境揃ってないとただの紙耐久なんだけど、そういうの度外視して語る人多いよなぁって。 -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-15 (土) 01:39:52
      • 紙耐久にするかどうかを選べるってだけでアイル自身は防御力が低いわけじゃないし、1アビは強制的にHPを1にするわけでもない。背水装備が無くても1アビの効果量がやばいのはデータの通りだし本命は奥義効果の追撃倍率と持続ターンがおかしい事。だからとりあえずぶち込むってのはあながち不正解でもない。落ちたら落ちたで、後続に有用なキャラは揃ってる。もちろん保有キャラ数とかにもよるからプレイヤー次第ってのはそうなんだけど。 -- {jrcHH9Bb/Ic} 2017-07-17 (月) 04:09:52
      • アイルは仮に背水装備ゼロのマグナですら編成に突っ込まないのは勿体無いくらい優秀なキャラ。(テスカ編成除く)キャラが嫌いだから使わないって話なら理解できるけどね。 -- {wis2tAmZijk} 2017-07-18 (火) 09:36:17
      • そ、プレイヤー次第だってことをもうちょっと言った方がいいんじゃないかと。特に初心者の頃は素殴り強いキャラよりアビアタッカーの方がよっぽど優秀だったりするし、防御加減まで落とす手段持ってないようなパーティならアイルよりカリオストロでも入れた方が多分パーティ全体のダメージは上がる。 -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-18 (火) 15:25:45
      • 過大評価もなにも、火力は最強だけど不安定以上の評価有った? 不安定だからこそ後ろにジーク置いておく話とか出るんだし、別に過大でもないと思うわ。 -- {LNACG7Mk97M} 2017-07-19 (水) 17:02:31
      • そりゃ使いこなせない初心者にとっては過大かもな、でも使いこなせないのにまともな評価は出来るわけないから初心者の評価なんてどうでもいいんだよ、過大だと思うのは使いこなせないプレイヤーが原因なのにそれでアイルが過大評価ていうのは少しおかしいんだよ -- {ztaZBPfC1Uc} 2017-07-19 (水) 19:56:04
    • グラブルが以下に想定外のゲームバランスになっちまってるか良くわかるな 通常攻撃ゲーと化してるのもしかり -- {GdXWr7l.PoE} 2017-07-13 (木) 14:08:54
      • 合体事故で誕生した偶然の最強キャラみたいな -- {/SyamS0hovA} 2017-07-18 (火) 14:14:49
    • そもそも実装当時でさえカウンターなんて現在と変わらず実戦レベルじゃないのに通常攻撃と奥義ゲージ犠牲にしてまでやるメリットが無いことに気付かなかったんだろうね -- {3otgqQb2ZO2} 2017-07-14 (金) 01:57:11
      • ドライブバースト、トリックステップ系アビリティは運営も役に立たないと認識してか実装すらもう久しいけど
        カウンターは未だ根強い -- {7SRF8JFtvJc} 2017-07-14 (金) 12:12:45
      • カウンターに対する運営の評価は最終アンジェが非常にわかりやすい -- {JpPXbrNMxZc} 2017-07-14 (金) 12:24:33
      • 確実性がないからな。六崩とかかばうカウンターは強い -- {gNt7TIrtosU} 2017-07-14 (金) 22:09:44
      • 対ユグマグカウンターの時の修正で春田が「カウンターは強い!」とか言ってた時はイカレてんなって思った。あんなの特定敵の特性にマッチしただけで他敵で使えないのに弱体化とか -- {k7gxjqRGVUA} 2017-07-22 (土) 12:38:14
  • 3アビの食いしばりって1回きりなんだな。1ターン目食いしばりして2ターン目食いしばりしなかった -- {ROOWvKxQqcc} 2017-07-15 (土) 22:36:41
  • るっ!のアイルがぶっさいくに見える。唐突に出てきたしハンモックで寝てる水着バージョンワンチャンありそう -- {UBCwl6tmXgk} 2017-07-19 (水) 16:34:04
    • 水着アイル……今年のSSR男性枠かな? 正直四騎士は押しすぎてただのホモだからアイルだと嬉しい。 -- {haV83f7Mjnc} 2017-07-19 (水) 17:26:35
      • ジークとアイルで男2枠もありえるぞ -- {g3dFDjf/DDg} 2017-07-19 (水) 17:53:09
    • カトル登場編を描いた人と同じに見える -- {7QbSRyLgALw} 2017-07-19 (水) 18:40:32
    • 不細工には到底思えないが、15歳の顔とも思えないかなって感じ。そうとうな死線くぐってきたんだろうか。 -- {wcm03Qz4AeU} 2017-07-19 (水) 18:57:21
  • たまにアイル入れたくたいけど強いから仕方なく入れるみたいなコメあるけど、単純に男を入れたくないのかアイルが嫌いだから入れたくないのかどっちなんだろう。 -- {GqYtKenN3WI} 2017-07-19 (水) 20:10:46
    • どっちもいるでしょ -- {7QbSRyLgALw} 2017-07-19 (水) 20:57:35
  • アイルきゅん強すぎ〜
    他がgmにみえちゃう -- {BhphahIQyL2} 2017-07-19 (水) 20:23:49
    • 強バハMVPパに潜り込んでるしアルバハだとどうなんだろうな、中盤くらいまでは余裕で稼げるのか -- {KZO22.cnNms} 2017-07-19 (水) 22:26:01
  • これも水ゾに共通するけど、火力は最強だけど不安定って評価に対して大抵は「〇〇すれば大丈夫」みたいな反論がよく出る。そしてそれは大抵キャラや装備が揃ってないと出来ないっていうね。結果アイル(水ゾ)がいないPTは弱いみたいに思われる。実際はそんなことないんだが。あとztaはもうちょっとちゃんと文章読んでどうぞ。 -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-19 (水) 20:37:09
    • 枝ミスすまん。 -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-19 (水) 20:37:21
    • ポーション使えばいいだけだと思うんだけど、これもキャラや装備揃ってないとできないのか。その二人は役割の範囲がまるで違うけど在不在で明確な差ができるのは真実だし、結果そいつらがいないPTが弱いみたいに思うのはそのプレイヤーの勝手だよ。防ダウン持ちや全体バフクリア持ちとどっちが優先度が高いかも分からないような、そこまでプレイヤーのレベル忖度して語らないといけなくなったら全部「プレイヤー次第」と「マルチ次第」で終わりになっちゃう気がするけどね -- {jrcHH9Bb/Ic} 2017-07-19 (水) 21:49:10
    • キャラや装備が揃ってりゃ強い、をいるだけで強いに勘違いするような奴に配慮する必要なくない? ゲームシステム全然理解してないじゃん。初心者以前の問題だわ -- {wJR0D9ydJo6} 2017-07-19 (水) 23:57:13
    • 不安定なのは何も考えずに1アビ連打するからだぞ -- {6bumOppX2Xw} 2017-07-20 (木) 07:49:21
      • これだよな。1、2回使うだけで大抵のキャラより遥かに火力高くなるのにわざわざ限界まで減らしてすぐ落ちるだのなんだの言ってる奴の多いこと -- {ZR8ZYaharkE} 2017-07-20 (木) 09:17:03
      • 効果が切れるごとに使ってさえいれば被弾やらで勝手にHP落ちるから自然と火力上がるしね。25%までやっても余裕な相手なら削った方が単発火力出せるけど、そういう相手はだいたい弱いしアビポチの時間考えるとどっちが早いかわからんくらいだし、初手3連打は裏のキャラと交代前提以外の運用じゃよくわからん -- {OTC6EBFb0Z2} 2017-07-24 (月) 14:46:23
    • まぁ反論で埋まるのは目に見えてたが…水ゾもそうだがこいつ持ってないと人権ないみたいに考える人なんで多いのかねぇ -- {x/UdbAWWMBM} 2017-07-25 (火) 08:45:54
      • アイル最終サラーサ至上主義者がちらほらいて他キャラページで顔でかくするから、この二人に良い印象はないのが正直な感想 -- {dvrWbzF.aBI} 2017-07-29 (土) 09:59:49
      • アイルもサラーサも好きなキャラなのに無駄に声が大きい連中のせいでヘイトたまるのホンマひで -- {CFm4jNk/ovs} 2017-07-29 (土) 20:50:55
      • 地雷とか人権とか安易に使う奴にロクなのいない。 -- {pe6Ksep0nJs} 2017-08-01 (火) 14:50:39
  • アサシンで幻影とバリア入れれば無敵なんだけどな・・・ -- {kzbafwO7Tzg} 2017-07-20 (木) 13:10:06
  • 既出かも知らんがアイルの逆境バフどの程度か気になったので調べてみた
    1アビ使用後HP100%:別枠40%(最低保証)
    1アビ1回使用HP75%:別枠60%
    1アビ2回使用HP50%:別枠80%
    1アビ3回使用HP25%:別枠100%
    1アビ4回使用HP残り1:別枠120% -- {0DIzxCQ7skM} 2017-07-22 (土) 15:32:17
    • 75でマニガンスと同じ効力で8ターン持続か・・・てか最低保証何これ -- {CFm4jNk/ovs} 2017-07-22 (土) 18:27:05
  • うちの火力だと1アビ75%でグラン君の1.3倍、50〜25%で1.5〜1.7倍、HP1で2倍ぐらいか。ハレゼナの累積MAXよりやや弱いけど奥義使えばこっちのが上回るからハイリスクハイリターンって感じなんだな -- {8Zq.d4m/u.Y} 2017-07-23 (日) 03:48:06
    • 奥義無くても余裕でアイルのが強いぞ -- {0uIK024pIIw} 2017-07-24 (月) 23:00:46
    • あくまでうちのPTでカカシを殴った時の話だから。減衰を大きく超えないとハレゼナ累積最大のが高いってだけ -- {8Zq.d4m/u.Y} 2017-07-25 (火) 00:44:03
  • はぁガキにサプ使うの?って思ってたけど、みんなとりあえず使ってみてほしい、そんなことどうでもよくなるぐらい強いから -- {J7M4B/ATRFQ} 2017-07-24 (月) 13:37:33
    • むしろショタだからサプったわ -- {q/8xT/R4ros} 2017-07-24 (月) 13:56:54
    • 性能目当てでサプッたけど、意外と弄られキャラな所が好き。あと強い -- {CFm4jNk/ovs} 2017-07-24 (月) 18:57:17
    • クソ同人野郎だからアイルとサラーサの関係性みたいの妄想してニヤニヤしてる -- {BlJGwS3aKow} 2017-07-25 (火) 01:43:32
  • バアルがデレてくれないのでティターン編成に自引き三凸しちゃったアイル武器入れてます… -- {VKKkdFUciBs} 2017-07-24 (月) 17:25:44
  • 水着アイル見てみたい!
    アイルくん、今年来てほしい!水着で! -- 。{XujEgoLegWg} 2017-07-24 (月) 22:17:44
  • 水着SR化か -- {BsuC.qHpjEg} 2017-07-31 (月) 13:04:36
    • ボクサータイプだからこっちのスキンのが似合うかもなー -- {LPsjdxKUaxo} 2017-07-31 (月) 13:47:37
      • 確かにそれは思ったけど体ひょっろいなぁ・・・ -- {BsuC.qHpjEg} 2017-07-31 (月) 14:17:27
      • まあ15歳だしあんまりムキムキでも気持ち悪い。年相応でよか! -- {/wIgux/aeyM} 2017-07-31 (月) 16:24:25
      • 姉と同じで外見以上に馬力の出せる体質なんだろう。それともレスラーグラン君並みの肉体が見たかったのか? -- {YqgeMKcjZyg} 2017-08-01 (火) 14:27:04
  • 使いやすさはSRで火力やスキル1の小回りさはSSRのが上かな?
    一般人はSRで天井人はSSR向きだろうか -- {PdGZ51dM6Qs} 2017-08-01 (火) 01:16:00
    • ダメージ上限ないし -- {PdGZ51dM6Qs} 2017-08-01 (火) 01:17:32
  • 無料10連できた・・・
    俺は死ぬのか? -- {.bl.7VydQ2U} 2017-08-01 (火) 05:59:26
    • 水着sr出て死ぬなら水ゾ出たら地獄に落ちるのかもね -- {Z165uWcVzL.} 2017-08-01 (火) 07:25:17
      • SSRの方に書き込むってことはSSRの方が出たんじゃない?まぁレジェフェス中だし恒常SSR出てもそんな驚かんが -- {sOugTux77s2} 2017-08-01 (火) 08:00:27
  • バカ、クズ、カス、根性なし、産廃、三下、クソザコ、ドサンピン、軟弱者、ぬけさく、はらっぴり -- {lhYcWLSL1r.} 2017-08-01 (火) 15:03:12
    • ほんとよくすぐ思いつくよな、アイルくん語彙力あるわ -- {PdGZ51dM6Qs} 2017-08-01 (火) 16:45:38
    • これ笑ったわ、よく出てくるよなあんなにw -- {ThFb9CyX3Gg} 2017-08-02 (水) 00:10:07
    • ありがとうございます!ありがとうございます! -- {HwKD8v6BXxY} 2017-08-02 (水) 15:03:13
  • 今日の無料10連でSSRと水着SRでいっぺんにきた -- {GP.cU/MT1c6} 2017-08-02 (水) 08:07:41
  • SSRアイル手に入ったんですがリヴァマグ確定流しもできない雑魚PTでも使えるんですかね?土レはいるんですが… -- {/YNId6pVoZE} 2017-08-02 (水) 14:18:19
    • 土レいるなら背水調整楽だし即戦力になってくれるはず -- {w1Ny7lG9pmw} 2017-08-05 (土) 21:01:54
  • アイル君のことを背水厨二壊れキャラと思ってたけど、今回のイベントで好きになったわ 別のキャラをサプろうと思ってたけどアイル取ろうかなぁ -- {NQ.qIiqkST.} 2017-08-02 (水) 14:26:33
  • 欲しいよー!前から欲しいと思ってたけど水着SR手に入れたら更に欲しくなってしまったサプチケはよ… -- {T/KdgKaR0xg} 2017-08-04 (金) 15:45:44
  • アイルって95以降のソロで枠あるだろうか、マキュラソロでは単発ダメが軽いからどうとでもなったけど・・・ゴリ押せばなんとかなるか? -- {vEqh0eGUHxs} 2017-08-05 (土) 21:46:01
    • 背水潰されるだの何だの言われてた闇古戦場も結局背水ゴリ押しだったし蘇生薬前提でアイルサラーサ使ってゴリ押すのが速そうだけどな -- {4.5O3TXrmPY} 2017-08-07 (月) 09:35:34
  • いっつも土パ論争で壊れ代表みたいに言われてたからなんか良いイメージなかったけどイベでの掘り下げ良い感じでサプりたくなったわ。 -- {uOTmrqcMQR.} 2017-08-05 (土) 21:49:15
  • 使った感想だけど火力がおかしいw最終どうなるんだ… -- {xRPgitQqV4E} 2017-08-05 (土) 22:01:29
  • 水着アイル引いて、ストーリー見たら欲しくなってきてしまった・・・ユグユグサプろうと思ってたのに迷う・・・ -- {N.iy/xKmgKc} 2017-08-08 (火) 09:49:43
  • 最終解放したサラーサとオクトー二人と組ませたい -- {9oY.OCIT2L6} 2017-08-13 (日) 19:50:59
    • 三手も無いのにアタッカー3構成は微妙やぞ -- {.BZ2vYREyhg} 2017-08-14 (月) 00:43:32
      • オクトー居ると結構回せるんだなこれが -- {CD/GpOnWCUk} 2017-08-15 (火) 06:48:50
      • オクトー抜いてマキラなりおっさんなり入れる方が強いぞそれ -- {FJejx2Vpc.A} 2017-08-15 (火) 07:23:21
      • ティターン完成してて、試した上で言ってるんだよな? -- {P0jgw8OxOco} 2017-08-15 (火) 19:00:16
    • 君の言うティターン完成がどの程度か知らんけど試した上での発言だよ -- {9BjruIFiTA6} 2017-08-15 (火) 19:52:29
      • ならええわ。絡んですまん。
        俺はまだ完成してないからそうとは言えないが、最近の土はバッファーが充実してきたしそうかもしれないな
        サラーサオクトー二体解放したということは相当なガチなんだろう。土属性に三手が来たら良いな。お互い頑張ろう -- {P0jgw8OxOco} 2017-08-15 (火) 22:03:18
      • 試したとは言ったが完成したとは言ってないのに随分あっさり引っ込んだもんだなw -- {olXoeMc5uk2} 2017-08-17 (木) 04:44:32
  • 再調整リストから省かれたね・・・ -- {EmMyq.Jx6To} 2017-08-15 (火) 19:40:55
    • 運営は通常キャラにしては飛びぬけて強かったアイルを弱体するいいチャンスだと思ったんじゃないのかね -- {OYd1Wqa9M9o} 2017-08-15 (火) 21:27:21
    • なんでサイレントリスト修正するんだろね -- {Pr5L9S/Njtg} 2017-08-15 (火) 22:22:12
    • いうても奥義230万出るよ。もしかして調整前はもっと出たの? -- {P0jgw8OxOco} 2017-08-15 (火) 23:21:29
    • このキャラ奥義UPあるいは奥義上限UPアビとか無いし仕方なくない? -- {xfV5je6AAv6} 2017-08-16 (水) 09:50:19
  • 言わずもかな古戦場火力枠で大活躍なんだが3アビが50トリガー受けるのに適役すぎてやばい -- {e.ucp/7C94o} 2017-08-16 (水) 21:17:25
  • クソ強いんだけど、水着版を着せてると被ダメージ時に「っ!テメェ!!」って言いすぎで面白い。アルルの「ンアァー!」並のうるささ -- {lT1mLA12CeU} 2017-08-16 (水) 23:07:11
  • カニの次はタコと殴り合いか・・・ -- {EX2nin3BjzA} 2017-08-17 (木) 02:02:57
  • 通常多段攻撃だからカウンター決めやすいのと、ホームランは単発だから3アビで耐えれるし、割とタコ相手に強いね -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-17 (木) 04:51:53
    • なるほど。今回は4番手に置いてゲージ余ってる時カウンター使ってもいいのかな -- {sn4gTdaXjss} 2017-08-17 (木) 10:02:57
      • いやカウンターは要らんでしよ…そのまま殴った方が良い -- {xsUbEz9Dd4M} 2017-08-17 (木) 10:56:42
      • 杖持って3番手なら非常にカウンターが有効だけど、3回以上なぐられる事が多い事と、なまじPTが強いとHPトリガー技踏みまくって即お陀仏。介護必須だけど、死ぬこと前提でも攻略時短になって良い感じだけどね -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-17 (木) 14:38:28
      • 通常攻撃がカスダメだからカウンター狙うより殴る方が強いわ
        まあネタにはなるが -- {x2f2qjvmfFM} 2017-08-17 (木) 18:18:27
  • EX+のスクリューホーンには回避とカウンター発動しないんですね -- {n8v0T050vZ.} 2017-08-17 (木) 21:28:47
    • 通常攻撃以外はアイルに限らず、みんな無理よ -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-18 (金) 00:13:42
  • マグナ編成だとカウンター3回決まれば50万×3だし通常攻撃だと20万+10万でたまにDAやるぐらいには差が出るからカウンターは強いと思う -- {OuH/Ps/zPOc} 2017-08-17 (木) 21:33:22
    • それは君の装備が弱すぎるだけなんだよなぁ -- {ti5u9ppJFI6} 2017-08-18 (金) 01:19:43
      • カウンター1発の方が通常攻撃1発より火力出るし、タコ相手なら1T上限3発カウンターするのも現実的に可能だから、敵対心稼げるならカウンターの方が強いと俺も思うけどなぁ?誘惑と魅了、麻痺付けるなら当然その限りではないが -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-18 (金) 01:22:15
      • いやカウンターの方が火力出るってどんだけ装備整ってないのよ -- {HHv0WKfVvlM} 2017-08-18 (金) 07:43:15
      • クソ稚魚ナメクジなんで私もカウンターの方が出る…トライアルでバフデバフなしだと通常攻撃1発6万くらい、カウンター30万…煽りとかではなくどれくらいの装備で通常攻撃が上回るのか教えて欲しい
        それともDATA追撃込みの話? -- {YBYtLgHoWDk} 2017-08-18 (金) 09:45:55
      • ティターン編成でアイルのHP1ぐらいまで下げてサポアビのダメ上限最大にして、奥義追撃やその他バフもろもろ一杯付ければ通常攻撃1発がカウンターの上限70万を超える事は出来るけど、実戦で使えるかは疑問。理想編成完成させてる人ならもっと簡単に出せるかもしれんが、そんな天井人と比べるのは酷だ -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-18 (金) 10:13:58
      • マグナ完成程度でも古戦場HELLなんか1アビ2回ポチれば余裕で減衰、奥義効果の追撃込みで70万なんか軽く出るぞ。ティタならもっと楽に出るし。 -- {n/jLmGrcsGQ} 2017-08-18 (金) 13:42:11
      • 話盛りすぎだった。マグナ編成でも通常攻撃70万は出せるね。自石かフレ石をゴッドガードかテスカにしないとダメだけど -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-18 (金) 15:10:51
    • うちもカウンターの方がダメ出るから杖持って三番手に置いてるわ -- {DFykSZGkEIc} 2017-08-18 (金) 08:03:31
  • エリュのアビスが切れたタイミングでカウンター打って次のターン奥義→その次のターンアビス再開、でループしてた -- {MCubAEdN9Q6} 2017-08-18 (金) 00:36:33
  • 六崩奥義カウンターでアイル70万でて気持ちいい。でも土レスラーだと連撃ちょっと物足りないからやっぱり3手欲しいなぁ -- {jiuLsKAMdu2} 2017-08-18 (金) 00:42:18
    • そこでDATA20%上乗背出来る連撃オメガ(無垢)拳ですよ!まぁでも三手も欲しいですね -- {IUjLE7vgQVg} 2017-08-18 (金) 10:25:17
  • 終盤敵が真の力発揮してバフが切れたタイミングでカウンターすると程よくダメ押しになる -- {BX8lxT0b3AM} 2017-08-18 (金) 10:34:10
    • フェンリルが後半TAバフ付いた時だけHP減らしてカウンターと挑発使ってたけど結構便利だった -- {FzFafACzxFw} 2017-08-18 (金) 10:49:32
  • 古戦場でもスタックと強力バッファー達のお陰で半端マグナでも50〜60万DATAバンバン出すから外せねえ…背水武器ナシでこれは元限定なわけだわ -- {GVMH12T9G6.} 2017-08-18 (金) 10:58:05
  • 設定の割に対して強くないキャラ多いけど、こいつは設定の割にアホみたいに強いな セリフ的にも斜に構えたいお年頃なBOYで終わらんでよかtt湧いt湧いt湧いt湧いてきたぜ -- {YLOjx.sPAM6} 2017-08-19 (土) 20:09:49
  • 通常73万にプラス奥義の追撃33万でTAでれば通常攻撃で300万行く…化け物かよ。 -- {wUjRRq63em2} 2017-08-21 (月) 12:20:52
  • 最初はタコ相手じゃ相性悪いかと思ってたが組むキャラ考えれば余裕でスタメンだなあ…。あんまこういう言葉は使いたくないがほんと壊れ -- {KPmWTxiWm0w} 2017-08-21 (月) 14:52:49
    • 4アビを抜きにしたら最終サラーサよりダメ稼いでる気する…。マジキチ。 -- {b0JGWU8PHTA} 2017-08-23 (水) 09:41:24
  • 開幕から土レのバフを乗せれば、常時連撃でかなり強い。 しかも土レのバフは回復もできるから調整も楽 -- {6ZKoZPStfAg} 2017-08-23 (水) 02:56:41
    • 何を今更… -- {RaVcoi4Dijs} 2017-08-23 (水) 09:29:50
  • アイルの奥義後にバフ重ねまくって、死なない様に介護しながらタコ殴りするイベントだったわぁ -- {sKbt0kIsm8M} 2017-08-23 (水) 22:12:15
  • 台詞集のところの「あんたもイカレようぜ!」が「あんたもイカしようぜ!」に見えた。すまんなスイッチ持ってないんだ -- {dNhKDUVBE5s} 2017-08-24 (木) 05:18:50
  • こいつ一生最終解放させなくていいわ強すぎ 他キャラが解放されてもこいつには勝てないから -- {/vP/JoFmBMI} 2017-08-26 (土) 21:56:22
    • 運営の調整失敗の産物よな。想定より遥かに強い失敗作。もしくは運営に枷である23アビを封印するってだけの知恵がなかったか。 -- {Hr01Dy/ax5U} 2017-08-26 (土) 22:32:26
      • こいつに限らずアビ1つだけ使って殴れば強いの多かったな、元限定キャラは -- {/vP/JoFmBMI} 2017-09-01 (金) 13:25:09
      • お前の頭の方が残念だわ。HP減らなければ大した強さもないキャラは高難易度じゃ席ないって分からず?
        お子様評価はチラシの裏にでもどうぞ -- {Q9anBnW4Rqk} 2017-09-06 (水) 01:38:43
      • 高難度で席無いって使えんのアルバハHくらいじゃん -- {mW0Q7yIM3PU} 2017-09-06 (水) 12:56:00
      • そもそもアルバハHは土じゃなくて他属性で行くわ -- {bFbodvgRBpk} 2017-09-06 (水) 14:59:34
      • アスぺかよ -- {BWgvdHKCXPU} 2017-09-09 (土) 11:28:42
    • これでも出た当初は産廃扱いされてたのが恐ろしい・・・団の土パマンが「こいつやばくね?」って言っても俺も含めて誰も聞く耳持たなかったな。 -- {bFbodvgRBpk} 2017-08-27 (日) 01:55:48
      • 全ては最初にカウンターキャラとして売り出してた運営が悪いんじゃないかな。 -- {FDJpKbX1vwk} 2017-09-06 (水) 11:29:15
      • 実際出た当初は産廃だった。神石と石マルチ武器が出てきてDATAと背水を両立出来るようになってから壊れになった -- {iZUqHBSJQR.} 2017-09-30 (土) 06:49:53
      • アイルくんが実際にぶっ壊れたのって通常減衰が割と楽に出るようになってからだし、当時の評価はある程度しかたないかもしれない -- {6zZECrds.9E} 2017-11-07 (火) 17:46:27
  • 人気投票またランクインしてるな。古戦場終わったからランク外になるかと思ったけどイベントと水着効果かな?俺も投票したけど -- {4qQpGq1yN5c} 2017-09-06 (水) 12:34:05
    • アイル主役のイベ作られそうだな -- {nLmduncdyjM} 2017-09-08 (金) 23:01:36
      • 同時に最終解放追加頼むわ2アビがSRと比べて見劣りするし -- {CD/GpOnWCUk} 2017-09-09 (土) 11:14:36
  • 調整ミスとか言われているが剣オメガパのジークンマンとかの方が強く感じるの俺だけ? オメガ武器とかいう昔のバハ武器並みの編成縛りのせいで一枚落ちた感はある。それでも強いが -- {cpIPiPtIWR6} 2017-09-16 (土) 23:18:05
    • 武器一個分乗ってないのに一人で追加ダメと併せて100万×DAとかガンガン決める頭おかしい -- {Za9/CDCJDjU} 2017-09-26 (火) 00:23:07
    • 現環境の奥義強化の流れは多分にこいつが散々暴れまわった結果でもあるからな 登場当時は全恒常アタッカー中最強だったのは間違いない -- {uHfAnP9m.CM} 2017-09-27 (水) 22:33:39
      • すまん。今でも頭一個抜けて最強。十天入れてもでもアタッカー性能だけ見るとアイルが一番説ある -- {6zZECrds.9E} 2017-11-06 (月) 19:43:59
      • HP25〜30%程度維持できればもう上限だから解放サラーサと並べても遜色無いしな。勿論サラーサには安定性とか4アビとかあるが、デフォで上限高いのと常時追撃できるって強みもあるし。 -- {vl12DJJqfyQ} 2017-11-14 (火) 10:25:12
  • オメガジークのが強いと思う。問題はオメガ剣パにアイルはなんの問題もなくスタメン入れること。 -- {6DxljkxZMAE} 2017-09-25 (月) 03:45:20
    • 自分は拳で作ってるからアイルの方が強く感じる。と言うかジークかアイルってよりオメガ武器が強い -- {mDJhBDX8Yjo} 2017-09-27 (水) 22:27:43
    • オメガ込みでもアイルのが強いわエアプかよ -- {Ko5fQ0SFUys} 2017-09-28 (木) 17:50:43
      • 総合力だと明らかにジークに軍配あがるけどな -- {g8uXoAmZqjY} 2017-10-29 (日) 00:53:24
      • ジークの方が有用に思えるのアルバハ行く時くらいだけどなぁ。それ以外の古戦場、恒常マルチは基本アイルで背水かけて殴ってる方が速度出るし -- {KZP6Yulp49Q} 2017-10-29 (日) 00:57:31
      • 総合力っつってもジークが出来ることなんて水20%カット位じゃない?それがどうしても必要じゃない限りはアイル君のが強い -- {6zZECrds.9E} 2017-11-07 (火) 17:44:35
  • 稀に敵の全ての攻撃を回避、とな… -- {4P7JySO.pOo} 2017-09-29 (金) 19:49:57
  • 他と同じなら3振って回避率10%か -- {JztBAU1j086} 2017-09-29 (金) 20:00:34
  • わざわざ3枠余らせてたのに…防御振り切るか。 -- {i7vtoFB0ovo} 2017-09-30 (土) 01:24:06
    • 他と同じで10%なら防御より回避の方が生き残れるぞ -- {qX43TT5eXWU} 2017-09-30 (土) 01:34:49
  • 水着の2アビと3アビをください -- {HYvEKVMOYVM} 2017-10-07 (土) 13:21:13
  • 恒常でも当てられる気がしないから今回のサプでとった。
    45フェイトエピ電波すぎない?電波なうえに中二くさくてなんか痛い話だった。
    HRTがPやってた頃だからだろうかシナリオ酷いわ -- {HP2hlEy8o46} 2017-10-15 (日) 15:27:55
    • ゲームに一々電波だの中二だの言っちゃう人のほうがよっぽど痛いよ -- {Xg52qAmOlOg} 2017-10-15 (日) 17:06:44
    • 個人的にはあのフェイト好きだけどな、初見は驚いた。 -- {tbCQypZKBak} 2017-10-15 (日) 17:31:34
    • ファイトクラブって映画見てみな。ちなみにいまだに世界的人気がある映画だ。みんな中二が大好きなのさ。湧いてきただろう?お前も・・・ -- {9TecurpRuw.} 2017-10-18 (水) 18:41:47
      • 懐かしいな
        劇場観に行ったわ -- {fgwR0rY31DY} 2017-10-27 (金) 11:16:23
      • タイラー・ダーデンを知ってるか? -- {H.NWVvqu4ZA} 2017-10-29 (日) 00:39:33
    • まあ言ってしまえば街のチンピラだからな……軍人や格闘選手より強いマンガのヤンキーみたいな -- {wy1XlnCIyB2} 2017-11-09 (木) 02:05:15
  • 結局武器が揃ってきたら普通の減衰の倍程度ダメージ出せるアイル君を超えるアタッカーはそうそういないわけで…。
    装備揃ってない人はジークのが優秀って感じるかもね -- {6zZECrds.9E} 2017-11-07 (火) 17:49:06
    • オメガ剣だけど、ジーク2アビ切れると攻撃力低いなーって思ったから抜いてアイルにしたらアルバハNで貢献度20万以上変わって二天解放マンにも負けなくなった。もちろん耐久力とか色々差はあるから一概には言えないけど俺にはアイルのが明らかに強く感じた。マグナは使ってないから知らん -- {1Vdfo75jDzs} 2017-11-07 (火) 21:51:51
    • 元は限定品だからな コルワ共々基本スペックはリミキャラ並みと思った方がいい
      恒常キャラは控えめな方針になっているし、こいつがガチャキャラ最後のぶっ壊れかもよ -- {Jz8Qs.roZsk} 2017-11-07 (火) 22:34:54
    • アイルとジーク比べると安定感が云々言い出す奴いるけどアルバハH以外アイル安定して運用出来るからね正直。アルバハHに関してはジークに分があるけど -- {ScKrfR5rMvg} 2017-11-08 (水) 00:23:38
  • 技の名前でも叫んでみるか? (予防線)
    デッドリー・シン!(のりのり) -- {kjJP3Z7G5ok} 2017-11-12 (日) 15:10:09
  • ドラクエで言えばアリーナだな -- {RIR45kd9Sl6} 2017-11-16 (木) 15:55:02
    • アリーナ枠はアリーザじゃね? -- {2Wf5xcnma6M} 2017-11-27 (月) 12:31:04
  • 背水マッチョ環境化だと本当に頭イカレた速度出るのねこの子…チョークチェイサーも合わせるとゼノコキュが溶ける溶ける -- {ucxTOS2Gock} 2017-11-23 (木) 06:25:02
  • 解放ウーノの完璧で隙がない性能の強さもいいけど
    こいつみたいな未完成で危うい感じの強さにとても厨ニ心をくすぐられる -- {GhPEDu6qWKk} 2017-11-23 (木) 20:05:17
    • 最終解放来るならボーマン問題をどう解決するか気になるけど、無駄に強すぎるせいでイベントでの解決になりそう -- {YYV1g79vHV2} 2017-11-24 (金) 01:10:17
    • 安定性はおいとくと、火力と速度はすごいもんね -- {5b1jAycn7DA} 2017-11-26 (日) 07:01:51
    • わかる、欠点あるけど尖った性能って面白いわ -- {JmTHTU2FQBE} 2017-12-03 (日) 09:31:40
  • サラーサ、ウーノと解放したけど鉾性能なら未開放でもアイルが抜けてる気がするな。
    rep取ったわけじゃないけど与ダメなら、アイル=サラーサ>ウーノだと思う。
    ほぼ毎ターン70万+35万+マキラの追撃×DATAだもんな。
    まぁ、その分落ちやすいけど -- {sMx1f324Ot2} 2017-11-23 (木) 22:37:11
  • なんやこいつ、強すぎる -- {ZW8n9uCJ7pg} 2017-11-23 (木) 23:19:27
  • 何でウーノと比べてる奴がいるんだ……馬鹿なのか? -- {khCh2lFM9LA} 2017-11-24 (金) 00:05:23
  • アビリティの使い所が難しい -- {XeylJbgxxpU} 2017-11-26 (日) 03:41:44
    • えぇ…敵に合わせて1アビ使うだけじゃん。2、3は基本的に使わないし -- {fp6aH8WuhLk} 2017-11-26 (日) 09:05:35
  • オメガ剣加護受けたジークさんよりダメージ出すんだけど何なのこの子… -- {TN53zSq52dc} 2017-11-27 (月) 12:52:49
    • サポアビでダメージ上限アップ、奥義で50%追撃だからね。減衰ダメージまでならジークさんでも出せるけど追撃系とか持ってない限りはアイル君の火力は越せないのよな。 -- {whBqvUjOdHM} 2017-11-27 (月) 20:13:18
    • 剣パなのに普通にアイル入ってくるのはそういうとこだよなー -- {rI3WnD5SdJI} 2017-12-23 (土) 15:14:09
  • Wマッチョなら防御x2、HP、属性攻撃、サポアビ全部☆3とかもありなんだろうか -- {sgxuioVHplg} 2017-11-29 (水) 21:04:11
    • バアル銃2本だと1アビ2回でDA率ほぼ上限だからありえそうだなー。自分もそれ気付いて振り直そうか考えてる。 -- {h0o3aGDjj2M} 2017-12-01 (金) 03:04:37
    • 自分はマッチョ編成だけどDAには振ってない。HP減ったりスキルやったかエリュのバフでDAは確実に出るから。 -- {JmTHTU2FQBE} 2017-12-03 (日) 09:29:05
  • 解放十天の中でも最強クラスと比べられる未解放恒常キャラってなんだよ -- {Cow61p/rQdY} 2017-12-28 (木) 21:07:19
    • 元限定品だもの。当初は 「いつか恒常化するしサプチケでとれますよ、いつかはね」って感じだったし、恒常とは基本スペックがちがう。 -- {jADEbeKj.bw} 2017-12-28 (木) 22:21:34
  • 何故かオメガ剣編成にも入ってくる -- {lCkPm6cJY1c} 2017-12-28 (木) 22:24:08
  • 両面マッチョにオメガ拳とAKぶち込みまくってTA連発して絶頂してみたい -- {MDsF9BLo2vE} 2017-12-29 (金) 07:11:07
  • 十天最終開放やオメガ武器でインフレが進む中、未だにトップクラスってよく考えたら狂ってるよな…しかも最終残してるっていう -- {VE1WFENZH7s} 2017-12-30 (土) 10:24:59
    • しかも元々カウンターが売り文句で背水バフも追撃もおまけみたいなもんだったんだよなあ -- {J1esEH/abkk} 2017-12-30 (土) 22:29:46
  • アイル強い強いって思ってる人に是非ここの過去コメのトップ見て欲しい
    これで一切性能修正とかされてないんだからわろてまう -- {J1esEH/abkk} 2017-12-30 (土) 22:36:58
    • コメ欄の人達あれ持ってないんやで
      俺当時引いた時こいつおかしいやばいって言っても全く信じてもらえなかった
      男で限定だから誰も引いてなかった状況 -- {rI3WnD5SdJI} 2018-01-04 (木) 18:42:56
      • 当時はゲーム全体で連撃盛りにくかったし減衰なんてそう行かなかったから追撃の有難みも伝わりにくいしな。風闇光が跋扈してたつよバハで、ハレゼナアイルコルワで活躍した人が出てから手の平返り始めたのを覚えてる -- {/NvuKiAZBG.} 2018-01-04 (木) 19:15:40
      • 某所でも出た直後はボロクソ言われてたけど、ガチの頭の病気だと判明した後、みんな優しくなってて笑ったw -- {KmTfXjCNnh6} 2018-01-05 (金) 12:44:03
    • 運営がそもそもカウンターキャラとして紹介してたのが発端だろ -- {lK9Aiq/bmRA} 2018-01-06 (土) 22:29:21
    • 限定時期にポロッと手に入った時はピーキー過ぎてまともに戦えんぞとか思ってたが、慣れやら保護キャラが増えたら強すぎて今はスタメンになっちゃってるっつー -- {qbEL/ht2G72} 2018-01-12 (金) 12:36:44
    • カウンターキャラとしては使いにくいからな。
      自分も最初は白虎杖入れて2アビ運用して使いにくいなぁ→ん?奥義後の追撃強くね?→あ、こいつ1アビ入れて殴るだけの方が強いわ
      って流れだったw -- {JmTHTU2FQBE} 2018-01-14 (日) 15:39:29
  • ルーレットで来たから使ってみたけど奥義から1アビ連打のチキンレースが楽しい。 -- {5RxwQN8iIYs} 2018-01-03 (水) 20:43:58
    • バザラガさん組み合わせたらその火力出した上で安定しちゃうぞ -- {kz0hw5fKjBc} 2018-01-09 (火) 17:13:36
      • 土レっさんでもいいぞ! -- {JqVe84m4sEk} 2018-03-13 (火) 23:15:30
  • 土オメガクロー作れたから試したが、エリュに比べて連撃落ちるなぁ。エーケ一つしかないからか
    あとウォフ琴の再生も地味にありがたかったんだな、無くなって気づく -- {JmTHTU2FQBE} 2018-01-14 (日) 14:22:32
  • 格ゲーとかでワンチャン火力キャラ使ってるから、こう言う尖った性能のキャラ好き。モーションも格ゲー感あって良い -- {OAEucOkHNHw} 2018-01-25 (木) 12:47:55
    • 他属性からすると10-0ついてるノーチャンスキャラだからただのぶっこわれキャラです -- {jlJu.PEb2d.} 2018-02-01 (木) 01:39:21
  • ついに今回の土レジェで引けた!んだが、土はマグナ無垢剣パが出来てんだよな…入る余地ってある? -- {HZX8HpoyGHQ} 2018-01-26 (金) 17:19:34
    • マグナ神石どちらかや面子が分からないけど、充分に入る。柔いけど背水剣パ編成で1人だけ1アビで何時でもHP調整出来て70以上+5割追撃とか出す。マグナでも60万位出たことあるしぶっ壊れ程度に強い -- {JC2K2UG3cvA} 2018-01-26 (金) 17:48:11
      • ちなジークンマン・サラーサ・アレ爺orマキラです。 マジかあ、そんなに強いのか。めっちゃ嬉しい誤算だ -- {HZX8HpoyGHQ} 2018-01-26 (金) 23:22:57
  • バレンタインキャンペーンでほとんど女キャラに送ったけど男キャラで唯一チョコ送ったわ、ア行だから探しやすいからね。 -- {Pms.wXoKu8I} 2018-02-11 (日) 18:08:25
    • バルルガン一筋かな? -- {Gi8c2XYlhGg} 2018-02-20 (火) 00:42:18
  • 土渾身来てどうなるかね。スキル相性自体は良くないけど奥義打つだけで5割追撃は結局狂ってるし、1アビは体力高くても別枠付くし土レとも相変わらずマッチするしで何だかんだ頼る事になる気はしてるけど -- {gjFArNegg/Y} 2018-03-05 (月) 10:35:46
    • 渾身来たら1アビポチらないだけでいいんじゃね?上限突破と連撃どうするって話はあるけど。 -- {EdunhUAhjYA} 2018-03-05 (月) 10:41:54
  • 今回のマグナ武器はアイル最押しとしては残念すぎる・・・渾身やめろとは言わないけどマグナでもアイル(サラーサ)のポテンシャル生かす為の背水+三手の新武器が欲しかった・・・ -- {Pms.wXoKu8I} 2018-03-05 (月) 19:15:27
    • そこまでいくとそれこそ神石がgmになるからそこくらいは差異がないとそろえる意味がない。 -- {yUwXM1VLfoY} 2018-03-07 (水) 01:04:00
  • 今日、10連回してアイルくん引けたんだけど、SRの方のアイルくんとどう使い分けたら良い? -- {t76G1.RoCpw} 2018-03-05 (月) 20:06:36
  • アイルきてくれたけど、サラーサもとらないと使えないのかな?もう渾身の時代で使えないとかも聞くし困ったなあ -- {mfOBLdEadJM} 2018-03-06 (火) 09:47:16
    • アイル使うのにサラーサがいる必要って何かあったっけ。とりあえず5割追撃があって(使うかは好みだが)1アビ別枠バフがるからなんだかんだで残るんじゃない。回復が間に合わなくても1人で勝手に上限突破の火力を出してフォロー出来るかもしれん。渾身装備揃うまでかなり苦労するだろうしLBなくてもかなり強いから使ってみたら?一応背水パでなくても1アビだけで勝手にバ火力出すよ -- {JC2K2UG3cvA} 2018-03-06 (火) 11:24:12
      • 詳しく教えてくれてありがとう!攻略サイトみたらアイルとサラーサで背水が〜って書かれていたので、セットで使わなきゃとか悩んでいたので助かりました。育成してきます -- {mfOBLdEadJM} 2018-03-06 (火) 12:09:15
  • 今回の新マグナ武器で渾身だからアイルの強さが生かせないーって人いるけど、そんなことない、むしろ前異常におかしいことになる。なぜならゴブロ斧は技巧大ついてるから、今まで上限いって追撃5割行くだけのキャラだったのがそこからさらに高確率クリティカルになって手に負えなくなる。 -- {yUwXM1VLfoY} 2018-03-07 (水) 01:02:55
    • 技巧が無くても上限いくし技巧じゃ上限突破はできないでしょ。ガッツリ背水かけなくても火力出るようになって使いやすくはなると思うけど背水具合に応じた上限突破やdaアップが無くなるから渾身に寄せて運用するとフルスペック発揮できないわけで、今まで以上にとは言えないのでは? -- {batWJUWY2w.} 2018-03-07 (水) 10:03:32
    • 今まで以上の火力は出ないけどHPに余裕があるからソロなりマルチなりで安定して他キャラより追撃5割のおかげで火力は出せるけど、背水状態のアホみたいな火力は出せない。ようは上限突破の案山子殴りが出来なくなるから使いづらくなったと言う人も多いと思うよ -- {gC.hgEL/TUQ} 2018-03-14 (水) 10:15:03
  • おおう、ホワイトデー破壊力抜群だぁ。 -- {c1b.UFhpTYc} 2018-03-14 (水) 09:22:11
  • ク〇って言うな -- {PQh.d.37LQY} 2018-03-14 (水) 11:08:53
  • 新規絵来るとは思ってたけどいいねー -- {Tr8/Y10u7co} 2018-03-14 (水) 11:40:43
  • 5割追撃なうえ最大上限30パー突破のサポアビあるアイルいるだけで背水は腐らんだろう -- {7RnPHlnyWw2} 2018-03-17 (土) 08:50:48
  • 1アビ1ポチして殴ってても奥義バフがかかるまでは思っていたほど強くなかったんだけど、装備が整っていないとそんなものなの? まだマグナ3凸終わった程度なんで -- {qzec5cfdERg} 2018-03-18 (日) 16:48:19
    • 多分あと3ポチすれば良いんじゃないですかね -- {qClhpgBx8Mc} 2018-03-18 (日) 17:36:10
    • 自分もそんな感じ。ジークさんは現時点でも強いと実感できるんだけど。硬いし。もっと装備が強くなって一気に押し切ることが出来るレベルになるとHPも減らせるし違ってくるんだろうなぁ -- {qHunW.U9p/2} 2018-03-21 (水) 02:44:00
  • トンデモ火力なのは言うまでもないんだけど、自前で用意できる連撃がそこまでだったり落ちやすいから1人で走らせるのは割と危なっかしいんだよね。敵が強くなってくると主人公や周りの大人のフォローがあった方がいいから、最近はある意味キャラと年齢に合った立ち位置にいるなと感じる -- {IIpA1CElFeo} 2018-03-24 (土) 10:33:07
  • アイル君1アビ沸いてるけど2、3アビの使いどころがわからん。 -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-03-31 (土) 01:37:48
    • ないよ。サポアビと1アビだけでたたかうキャラ。その二つがぶっ壊れてる -- {JuqaIbbfwSs} 2018-03-31 (土) 02:20:10
      • 後奥義だ。 -- {JuqaIbbfwSs} 2018-03-31 (土) 02:20:25
    • 3アビは全体単発特殊に合わせて使ったり他のキャラが落ちそうでそのキャラを落としたくない時に使う2アビは全滅しそうな時に3アビと合わせて使う戦力が足りて無くてギリギリの戦いをする時はそこそこ使える -- {SOmccxLKnCM} 2018-04-18 (水) 21:18:26
    • うちのパーティだとカウンターで30〜60万出るからエースと活躍してる。通常攻撃のが強いという実感はまだない -- {79toqoY/NmU} 2018-04-18 (水) 21:40:14
  • LBもサポアビもDAアップなんだよな…TAガンガン出せる人だともっと強いんだろうなー -- {IaLEn3awC2k} 2018-04-19 (木) 18:32:05
  • さっき入ったアルバハ部屋で土パマンが裏にサラじゃなくてアイル入れてたな。幼女の次は精神病を患っている少年を生け贄に捧げるなんてすげぇぜ土パ -- {6BBHlUFWj1A} 2018-04-20 (金) 00:08:55
    • かかってこいよ……テメェに俺は倒せn(無慈悲なシリウス4連 -- {y5lz3DvoK0M} 2018-04-24 (火) 08:24:44
  • 背水しなきゃ追撃5割といっても連撃あんま出ないし上限上がらんし非背水パじゃやっぱ優先度低いな -- {uEkCAMBhOBQ} 2018-04-21 (土) 18:29:16
  • 格闘勢なのに次回のイベントシナリオに不参戦?っぽいのが残念… -- {zeM0I/P8NQQ} 2018-04-24 (火) 22:49:06
    • 前言撤回、次回イベントに参戦決定!メインじゃなさそうだけどな… -- {zeM0I/P8NQQ} 2018-04-27 (金) 18:45:21
  • 関係的に厳しいかも知れないけど、アイルに最終解放来たら最終フェイトで和解して、一時的にボーマン化とかできるようになってほしい。それこそ4アビ追加とかでもいいから。ボーマン良いキャラしてるんだわ -- {batWJUWY2w.} 2018-04-25 (水) 02:25:18
    • 今回の格闘イベントでもう一人の自分であるボーマンを受け入れて強くなるフラグたったぞ -- {yUwXM1VLfoY} 2018-05-06 (日) 20:30:42
  • 剣得意じゃないからスタメンから外すようになったが、マッチョ作り終わったら迎えに来るから待ってておくれ… -- {IKAALYXZOfI} 2018-04-30 (月) 15:21:01
  • ボーマン「正直勃起した」 -- {dvtMFEmodeg} 2018-05-02 (水) 02:34:41
  • 元々条件下とは言えぶっちぎりの性能してたから最終自体諦めてたが、イベで掘り下げられたら期待してしまうではないか。
    最悪Lv80フェイトとかクロスででもいいからキャラのシナリオ自体最後まで見てみたい。ついでにフェイトクリアでアビ強化とかHPとか増えたら感動で達する -- {kKiD9ZtyCyA} 2018-05-02 (水) 14:22:53
    • 去年の夏とか今回のイベとかで露骨にフラグ立ててるから今年中には来てほしいな -- {yVCxdIP.qdc} 2018-05-03 (木) 16:36:24
  • 土レと組ませると連撃盛れてHPも減らな過ぎていいな。土古戦場でお世話になりそう。 -- {tuup9/95GlE} 2018-05-03 (木) 22:08:32
    • 土レいるならまだマシだが、介護が必要ないどころかゴリラになって殴りつつ低効果でも全員に2割カット貼れる剣得意のジークンマンに軍配が上がりそう -- {nLmduncdyjM} 2018-05-05 (土) 01:07:46
    • HELL90はジーク2アビアイル1アビだけでオート放置出来そうだから期待してる -- {bSqNrWyY05U} 2018-05-06 (日) 06:54:35
      • オートならジークもアイルも要らんやろ。オクトーヤイアサラーサで良い -- {e.1KYWGboAk} 2018-05-08 (火) 11:33:26
      • 3月時点でオクトー加入35000弱なんで4月古戦場加味しても5万もオクトーおらんやろ。最終してるのなら1万前後でも不思議じゃない -- {sgxuioVHplg} 2018-05-08 (火) 11:56:40
      • 十天衆なんて人によって優先度違うしそんなんで要らんとかドヤられてもね。そもそも入手の容易さが段違いだしオート放置性能的には特別十天衆が勝ってるってこともなかろう -- {n3YIZJ21kGU} 2018-05-09 (水) 14:19:14
  • 今日の無料10連で当たって変な声出たわ -- {UJn9vHWt/wo} 2018-05-07 (月) 05:05:35
    • おまおれ -- {WtPvXp1r84Y} 2018-05-08 (火) 10:58:34
  • これが、俺の最高の技だ!奥義!ギルティブレイク! -- {KN4kNjkuWEU} 2018-05-11 (金) 00:48:14
  • アイルに限らず、リミサポの稀に回避って取るべき? -- {HumKSFuDd7k} 2018-05-15 (火) 23:50:59
    • 避けて欲しいところで意図的に発動できるわけじゃないから避けてほしい場面ができないよう先に防御とHP盛るのが基本なんだろうが、避けてくれた時の嬉しさが一入だから回避持ってるキャラは大体取ってる。
      指輪で6%回避ついてリミサポ3にしたら避けるって実感できるくらいにはなったけど、他のリミサポ回避のみ付けてるキャラは本当に稀にしか回避しないからやっぱりロマン。 -- {5JWcrhRl6hw} 2018-05-21 (月) 04:30:31
      • 指輪の回避は%表記無いから、何%なのかは不明。 -- {blk22L2CWOM} 2018-05-24 (木) 06:43:42
      • リミボの方?回避は検証大変そうだからやる人あんまいないだろうけど、数えたらキャラごとに結構差があるかもね。 -- {5JWcrhRl6hw} 2018-05-28 (月) 02:05:13
    • もうカットもかばうもねぇわこの体力なら耐えねぇし落ちても上等って場面で上振れしてくれると凄い気分が良くなる(小並感)
      単純に攻撃と属性振らなくても1アビ3回入れたら減衰するわコイツってなった頃に、それらのLB外して弱体耐性やら回避に回していく感じかな。DAも自前サポアビやら刃鏡片やらオメガ拳やら琴エリュ四天刃エリュ使ってると無くてええわって割り切れるライン来るし案外振る余裕は有ると思ってる。 -- {o3dltbXAk3Y} 2018-05-22 (火) 12:54:32
    • 防御10%上げて減衰させられるダメージ量なんてたかが知れてることを考えると、完全回避10%上がる方が生存能力には寄与するんだけどね。防御がなくていいということじゃないが -- {PmevaXpWli6} 2018-05-31 (木) 09:57:23
      • 具体的なケースで考えると、HP10000のアイル君が3000ダメージ受ける敵からの攻撃を4発受けると防御LB☆3があっても無くても死ぬが、稀回避LB☆3があると35%の確立で生き残る。 -- {PmevaXpWli6} 2018-05-31 (木) 10:04:32
  • 最初の出方が出方なだけでやっぱり最終期待しちゃう。 -- {OlGgFv4AYiA} 2018-05-16 (水) 01:50:10
  • ペルソナと相性が良いキャラだよな -- {dxuG4NLd1G.} 2018-05-23 (水) 00:51:36
  • 全体攻撃にカウンター出なくなって2アビのゴミっぷりがヤバい -- {9UFIuSYzyY2} 2018-05-23 (水) 19:43:17
    • 解除するまで立ったまま殴られて毎ターンゲージ消費するだけのドM仕様 -- {NMHVnd5565.} 2018-05-23 (水) 21:22:40
    • 全体攻撃とか無関係に元々ゴミだったろいい加減にしろ -- {OGXkfJOdbIM} 2018-05-23 (水) 21:35:28
    • お前2アビなんか使ってたの??? -- {0wMDSXvfZ52} 2018-05-26 (土) 17:09:02
    • 元から1アビしか価値ないやん -- {FZ9pWlePnSM} 2018-05-30 (水) 17:07:16
  • バグ?なのか分からないけど、サポをどの石にしても1アビで1919消費されるの笑うわ -- {lHJnCaESZjw} 2018-05-23 (水) 22:55:48
    • つまりアイルはホモだった…は置いといてHPに依存するから石かえてもHPに変化がない限りはどれ使ってもその消費量になっちゃうのでは?つまり、木主が潜在的なホモの可能性が…(失言 -- {dNYOFyhK5Bs} 2018-05-24 (木) 07:15:25
      • あっ…仕様理解してなかった… ホモはせっかち() -- {d2IaqjqIPf6} 2018-05-24 (木) 12:01:35
  • 十天未所持で色々試してて90でアイル使ってみたけど最初に1アビワンポチだけしてれば後勝手に火力上がってくるんで使いやすかった。メインウォフ琴装備のエリュだとHP維持もしやすくて良かった。 -- {MlWNhlL5lsg} 2018-05-25 (金) 21:42:25
  • クリア持ちカオルにハロユース(or恒常)・ユグと一緒に95に出してる。2000バリアにクリアつきリジュネ、麻痺でHP管理しやすい。
    ダメージにブーストかけたい時だけHP50%以下。スノーが全体で削ってくれるので手入れも時折でいい感じ。 -- {5zTNSapbS3A} 2018-05-28 (月) 00:28:47
    • ユグドラシルと滅茶苦茶相性いいよね。敵対心UPしておくと多段攻撃も殆ど吸ってくれるし。 -- {5JWcrhRl6hw} 2018-05-28 (月) 02:08:07
      • ユグユグと土レどっちと組ませるかでいつも悩むわ -- {8L916Hn16HQ} 2018-05-31 (木) 10:27:51
  • だいぶ使用者減っちゃったかね? ジークとかアレ爺のほうがアタッカーで運用してる人多い気がする -- {9vTtRw8gnS.} 2018-05-30 (水) 15:54:35
    • オメガのせいなんだ -- {LPsjdxKUaxo} 2018-05-30 (水) 17:03:04
      • オメガ云々というよりカウンター潰されてるのがでかいかなぁ古戦場に関して言えばだけど -- {1/Jn6dpZm0A} 2018-05-30 (水) 18:04:05
      • アイルは1アビ以外使わん -- {VC79wkd8Bhg} 2018-05-30 (水) 18:07:05
      • いや六崩ね -- {5iDebxBaUM.} 2018-05-31 (木) 09:41:56
      • アイル、サラ、メドゥのオメガ拳で解決(錯乱) -- {vAlaNnsfodQ} 2018-06-03 (日) 08:13:39
    • どっちかっていえば敵のダメージが高いのが増えたせいだと思う、エウロペ痛すぎるし、ホワイトスノウは全体攻撃だし。環境が悪くなりつつある -- {yUwXM1VLfoY} 2018-06-01 (金) 23:21:02
  • 今更引けたけど渾身パでも使えるんだろうか? -- {53EC1Ips5WA} 2018-06-03 (日) 16:58:26
    • 渾身エアプだけど、渾身パでは性能を生かせいと思う。サポアビが背水に特化しているから。でも、渾身で減衰到達してオメガ拳で連撃もカバーできるなら、追撃目当てでの起用もありかも。 -- {wtk4Q1wfvgE} 2018-06-03 (日) 21:20:53
    • 渾身全然持ってないけど、1アビ1ポチで他キャラの1.5倍〜2倍くらい(追撃込み)火力出すからHP80%くらいで渾身でも余裕で運用できるんじゃないかな?連撃はリミボ全部取ってどうにか… -- {5JWcrhRl6hw} 2018-06-06 (水) 04:14:39
  • フェイト読んだけど率直に言って[編集済]としか表現できない人間だった
    しかも習得エピソードで判明する重度の[編集済]
    更に言うなら性能的にも渾身時代に全くついて行けてない時代の遺物
    先月無料ガチャで来て一瞬喜んだけど駄目みたいですね… -- {VAGtwyCV.4.} 2018-06-06 (水) 02:01:55
    • 時代はともかく、アイルで駄目ならほぼ全てのキャラがダメだと思うからグラブル卒業すればいいんじゃないかな -- {3LECt/ArY7w} 2018-06-06 (水) 08:05:52
    • アイルが遺物ってすげぇなぁ!ちょっと使えない所あるだけで産廃とかいう奴? -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-06-06 (水) 15:25:18
    • それで君はもうゴプロ武器集め終わってるの?
      なにやら渾身前提で語ってるみたいだけどさ -- {J4lQcxD5eic} 2018-06-06 (水) 21:44:37
  • アイルかブローディア、どちらか一方が貰えるなら間違いなく後者を選ぶし
    アイルかカイン、どちらか一方が貰えるなら間違いなく後者を選ぶな
    キャラパワーで十天リミキャラに負けてるから編成に入らない、時代に遅れ気味というのはその通り
    でも戦力が全然揃ってない初心者なら有り難いんじゃないかな 知らんけど -- {y6XW/t/YCfA} 2018-06-06 (水) 18:01:20
    • そうそう、初心者は普通に物凄く助かるし…中級以降も、両面マッチョ&将来のバンカー4凸解放後&土十天まで最終できない場合(マッチョがあろうがリミ武器の揃い具合で他属性優先する場合もあるだろう)、趣味と実用を兼ねるだけのポテンシャルはある …状況が二ッチすぎるのと、現時点ではお呼びがかからないだけで -- {lPfPMjUabTU} 2018-06-06 (水) 20:37:30
      • 神石前提やけど、火力だけなら最高クラスの減衰緩和を持ってる時点で最終十天の奥義でもない限り負けっこないんだがなぁ。フロント全枠使っての介護前提なのがやっぱ最終的に起用しづらいってのに拍車をかける。
        火力も「背水下で減衰3割緩和?じゃあお前の倍は生き延びて総火力でレースするわ」と言えてしまうのがちょっとしんどい。
        だからと言ってこいつにアッパー掛かろうもんならそりゃ掌ドリルも辞さんのやが瞬間火力やら上振れは尋常じゃなく強いのでそれも望み薄と言う… -- {vAlaNnsfodQ} 2018-06-07 (木) 08:20:12
      • 今より容易に三手詰める背水武器と強力なバリアバッファー(ユグと土レの最終にも期待)あたり実装されればサラーサと共にぶっ壊れるポテンシャルは間違いなくあるよなぁ -- {8L916Hn16HQ} 2018-06-07 (木) 08:45:34
      • 恒常で最終してないしこんなもんでしょ -- {tEMxadD5xoM} 2018-06-09 (土) 19:52:17
      • 前回の古戦場1位は十天アイルだったんだよなぁ -- {IAENyfzoD82} 2018-06-09 (土) 21:34:36
    • ✕もらえるならブロカイン優先→◯もらえるならリミ優先 性能が遅れてるとか初心者向けとかとんでもないし、早く落ちるような敵なら1アビ刻む回数減らしとけばいいだけの話なんだよね。欠点は渾身マグナが強いせいで運用にはマッチョが必要っていうハードルの高さなのであって -- {Vp.CJ2SjB9g} 2018-06-29 (金) 19:13:17
  • SR水着の方が使いやすくないか -- {CkfY/zizH0A} 2018-07-26 (木) 20:23:15
  • 出てから1年ほど愛用してたけど特殊タイプなの今日初めて知った・・・。攻撃タイプだとばかり。 -- {4H7v2QJFbrs} 2018-08-05 (日) 20:09:34
    • アイルは自傷、攻撃せずカウンター、説明だけじゃ効果不明のアビと特殊なアビ構成してるからわかるけど、2アビで別枠UPバフ掛けて殴るだけのジークフリートが特殊が謎過ぎる -- {7uDs.tvxTns} 2018-08-05 (日) 20:20:12
      • 実装当初のジークンマンは3アビのゲージ削りが本体だったからね。ジークンマン持ち4人居れば当時最強のよわばはが即ブレイクしてた -- {hDgm0UggvnQ} 2018-10-24 (水) 11:07:34
  • サポアビの上限突破の伸び方の強化と奥義に幻影とか無敵つけるだけでぶっ壊れそう -- {uQT5o00BPEQ} 2018-08-08 (水) 19:46:37
  • なんで敵対心アップねーんだよ、安定しなさ過ぎて他のが使えるわ -- {j5dq4k4ifzc} 2018-08-08 (水) 22:49:48
    • 1アビで背水効かせて殴り続けるのが基本だから、敵対心アタッカーとして使い続けてる程度じゃその評価かもな -- {k0BPZ/3DwSE} 2018-10-19 (金) 20:25:36
  • ギルティブレイク連続して使うと四回使えますよ
    一桁になりましたけど -- {F24ju45QNeI} 2018-08-10 (金) 22:57:18
    • このページにも書いてあるけど、4回使えるのは残りHPが端数出る時だよ。連続で使えば使えるようになったと感じるなら、多分今まで攻撃を受けて残りHPが3回分だったのを攻撃を受ける前に使ったか、あるいは単純に武器やレベルによって最大HPが変わったから。 -- {5JWcrhRl6hw} 2018-08-10 (金) 23:44:40
  • 今更だけどホワイトデーのお返しのラッピング、首元のアクセサリー?とお揃い?なんというか端々で幼少期の育ちの良さ隠しきれてない感じ -- {JDn7p8wRdoI} 2018-08-20 (月) 07:45:59
  • 「斗露威目来:てめェの頭ァ…潰れたイチゴみてーにしてくれんゾ…?」 素でこういう3アビを持ってるアイル君。さすが"裏の世界" で生きてきた男だぜ… -- {sMiswR7s3VQ} 2018-08-31 (金) 19:26:29
  • 敵と1対1で戦うタイマンモードがあったらめっちゃ強そう
    グラブルにそんなのないけど -- {KHjDrfpMRR.} 2018-09-17 (月) 17:44:38
    • 少し前の格闘イベントであったぞ
      タイタンでシスと勝負
      カウンターあるし、戦いの内容が想像できて想像なかなか燃えたわ -- {GND3U8wTKB6} 2018-10-07 (日) 10:42:58
  • 今更気づいたんやが、9月上旬のアプデで長らく残ってた即死回避のバグに修正入ってたんやな。マッチョと3アビが同時にかかってるとガッツ発動しないって何事やと真剣に頭抱えてたから普通にありがたい。 -- {yRhlxoiq9rI} 2018-10-13 (土) 07:39:58
  • 細谷さんの声が大好きなので、最終開放来たらうまくボーマンと絡めて日常的にボイスを聞かせて欲しいなぁ -- {dGpSwI.zpIQ} 2018-10-25 (木) 11:01:59
  • 雑に強いんだけどやっぱ攻撃全振りキャラだから厳しくなってきたね 2アビは普通の回避カウンターにして行動可能にして欲しいわ -- {nLmduncdyjM} 2018-10-28 (日) 01:18:01
  • ハロウィン仮装で女装を勧められる、うちのジータちゃんわかってますねぇ。 -- {4Ya2PhgLmxY} 2018-11-01 (木) 02:52:56
    • ヴァイト君と合わせてスキンをですね……フフ……。 -- {0b8vP8V9gVA} 2018-11-01 (木) 07:08:31
  • アーカルム、デス戦の不動のスタメン -- {5CbwEzCYtH2} 2018-11-03 (土) 03:38:30
  • ゴリラ使用時にギルティブレイク使うとドラミングみたいでちょっと笑える。 -- {49Sj2mIVqyY} 2018-12-17 (月) 20:51:08
  • 確定100連でお迎え。マグナ3凸編成のクソザコきくうしなんでコイツ1人だけ倍の火力叩き出してて変な笑いが出たわ。 -- {Y4nM86fVEJU} 2019-01-04 (金) 10:50:57
  • なんかコブロ、サラーサ、オクトー、カインが揃ってから使ってなかったけど、今の環境でどのくらいダメ出るのか試したら80万+追撃40万TAとか出てやっぱりこいつ頭オカシイなと思った -- {8ZKDSfFW5I6} 2019-01-09 (水) 15:56:23
  • 虚空斧+α挿しオメガ+レイジ?。後アイルくんの奥義追撃と1アビ4回。ほぼ常時用意できるこの条件だけで有利相手に追撃込みSADA140万、TA160万とか出てて頭おかしいどころの騒ぎではない。一人だけ火力がディス○イアしてるもん。強バハなら水着JK追撃も乗るわな。何なんコイツ。 -- {zG2AgAxU/QQ} 2019-01-10 (木) 11:36:01
  • グラブルの格ゲーに参戦して欲しいな。コンセプト的に背水状態で高火力コンボを狙うワンチャンキャラになりそう。あとスキン投票で思ってたより人気があって嬉しかったよ -- {t.FhqjI/y9.} 2019-01-15 (火) 00:45:22
    • 同社のGGに出てくるレイヴンみたいな感じかな? -- {18B8uqwdyKg} 2019-02-16 (土) 13:14:49
  • 「フン……今日はアンタの誕生日だな。いい加減、覚えちまったよ。」
    「なあ、聞いてもいいか?どうしてアンタはいつも変わらない?」
    「物理的な話じゃねえ、心だ。団長とは言っても悩み事はあるだろ。なのにずっと気力を保って戦ってる。」
    「どうしたらオレもーー」
    「ちっ……なんでもない、忘れろ。とりあえず今日は祝ってやるよ。」 -- {QZJROoIXfgM} 2019-01-27 (日) 00:46:44
    • 三年目の誕生日ボイスがなかったので、書き出しました。自分編集の仕方わからないので申し訳ありませんが、編集のほうお願いしたいです。よろしくお願いします。
      これは最終フラグとして受け取っていいのかな -- {QZJROoIXfgM} 2019-01-27 (日) 00:49:21
  • 十天ゴブロ揃った後に配布チケで来たから今さら感あったけど、使ってみたら思ってたより強くてアホみたいな火力出て気持ちいいな -- {xP1WdVZ/0WE} 2019-02-03 (日) 20:21:23
  • 今でも火力が高く決して弱くない。そしてリミ2人や十天2人と違って最終をのこしているんだよな。まあ、最終どんなのになるかまるで予想もつかないが…。 -- {HO94ikf26do} 2019-02-05 (火) 23:37:35
    • 最終きたら土格闘パとか台頭してくるのかな? -- {ivDBy5ycnVs} 2019-02-06 (水) 05:17:32
      • 土格闘はメンツ揃ってるからねぇ。ただ中心となるバッファーに欠けるからマキラ最終での格闘追加を期待して待ちたいところ -- {8L916Hn16HQ} 2019-02-06 (水) 08:49:43
      • 格闘得意数いるだけでアイル以外正直微妙なのしかいないから現状のままだと最終してもあえて格闘パにする必要無いと思うぞ -- {n5kzEFrkWfA} 2019-02-06 (水) 09:54:04
      • マキラが最終されて格闘得意つくとしても1年後だし、後もう一人を誰にするかって問題が出てくるしな。ソリッズがとかく相性悪いからね。 -- {Mg61CLEMBcE} 2019-02-06 (水) 19:06:17
      • ダーント -- {pWxBf7IkX2Q} 2019-03-15 (金) 12:41:42
      • 格闘といったらとりあえずレスラーだけど、火は開幕シヴァが、水はウーノ(1Tシヴァ+玄武)が、闇は最終十天と黒麒麟とやや弱めだけど多少条件揃ってるから強さがあるけど、土は闇よりこれといった要素がない…マキラ氏が超強化して加わったところで拳パでは刀剣に全く敵わなさそうなんだよね -- {yThn9J0b0kY} 2019-04-05 (金) 10:57:36
      • 土賢者2人共格闘だから何らかのピースが揃えば格闘パは可能性あるよね -- {CTFwAP/7nw2} 2019-04-05 (金) 11:54:17
  • アーカルムのデス戦で自殺させるのに最適だと気付いた。1アビでHP一桁まで削って3アビで敵対心上げて速やかに落ちてくれる素晴らしいキャラ。 -- {2FgQiJy8IQQ} 2019-02-18 (月) 01:06:38
    • デスの生け贄は有利属性かつかばう持ちのSRノイシュとコーデリアがいるから… -- {Jx/cbtGIdRY} 2019-02-19 (火) 01:38:42
  • 季節ボイスがいちいち微笑ましい -- {tp9502I5.Co} 2019-02-19 (火) 00:16:43
  • 解放十天やゴブロで陰薄くなったけど、今でも火力はかなり高い方だし虚空斧に対応してるし上手く使ってやりたい感ある -- {zDz9XsCuQCc} 2019-03-01 (金) 16:00:47
  • 最速で賢者引っ張りだすのに需要出るかも知れんな -- {hEDXt57vvwY} 2019-03-10 (日) 14:49:39
    • ひどい... -- {hZz3To54Q9Y} 2019-03-12 (火) 11:29:58
      • 生き残ったらそれはそれで仕事できるのがグッド -- {hnCraf0I4Oc} 2019-03-18 (月) 00:20:04
  • 連撃問題さえ解決してしまえば武器による懇親&スキルによる背水と連撃で恐ろしいダメージをたたき出すな -- {FEZYZt0NjrI} 2019-03-14 (木) 23:26:34
    • 連撃問題じゃなかった体力問題
      ついでに懇親→渾身 -- {FEZYZt0NjrI} 2019-03-14 (木) 23:52:43
  • いつかアイル最終とマキラ最終とウリエルがプレイアブル化で拳パ組みたい。 -- {rN7GJnUTSr2} 2019-03-18 (月) 00:29:31
  • 1アビ以外ほぼ使わないのに火力トップクラスって頭おかしいなこいつ。渾身環境で優先度落ちたとはいえ、それでも一線級だからなあ -- {AGRl6R6cVuY} 2019-03-21 (木) 04:01:26
    • 虚空武器ためしてみようと久々にひっぱりだしたけど強いわ、来年にはマキラ最終ありそうだし使う人増えるかも -- {oYX4unHZKTk} 2019-03-26 (火) 11:07:32
      • と思ったらマキラ格闘じゃなかった勘違い -- {oYX4unHZKTk} 2019-03-26 (火) 11:10:59
      • 今までの干支の流れで格闘得意追加されるかもね -- {GVMbG7IQ18M} 2019-03-26 (火) 21:02:23
    • それな
      むしろ好きなタイミングで退場出来て渾身なのに単体で背水あるから体力が赤でも火力落ちるどころか上がるしウリエル有りきだけど奥義も直ぐに打てるから追撃も直ぐに付けれて結局火力はトップクラスになるって訳わかんないよな -- {97w59WLx5j6} 2019-05-12 (日) 03:12:40
  • 土賢者虚空斧編成で使ってるけど、相変わらずの超火力だし、ほぼ好きなタイミングで退場出来るから便利だわ。最終はよ -- {G6WAVbKm4Wk} 2019-03-30 (土) 01:42:45
  • 今となっては使いづらいわ
    昔活躍したから十分だけど -- {4YZsxCfWNJ2} 2019-04-11 (木) 00:29:23
  • 今でも弱い訳ではないけど起用点が賢者との交代要員しかないのは事実かと。勿論装備が揃ってない駆け出し騎空士にはオーバーパワーな強さだけど -- {1V9gONioRzI} 2019-04-15 (月) 06:34:27
  • 現環境には合ってないけどポテンシャルの高さは感じる -- {E1zVmzTrJ4w} 2019-05-04 (土) 23:59:11
  • 自由に背水コントロールできる利点はあるけど、カウンター砲台は完全に時代遅れかな・・・。相手を選びすぎるし、通用しない相手にはアビ二つで戦う羽目になる -- {PTsTnlaiPsY} 2019-05-05 (日) 00:26:51
    • カウンターなんて使わんし、1アビと奥義効果だけで雑に強いよ。 -- {LWqOWx227k.} 2019-05-05 (日) 02:31:12
    • 廃人クラスになると、アイルの使い方のうまさはカウンターの使い方のうまさとイコールだったんだよね。ただそれは手が止められるから強いってだけでカウンター自体を目的にする運用は昔からナシだった -- {/RBQGXzrDvw} 2019-05-07 (火) 03:21:59
  • アイルと土レフィーエ相性いいって聞いたけど、もうひとりは誰がいいんだろう -- {QndfoawdWXE} 2019-05-10 (金) 15:36:04
    • 落ちやすいアイルを守りつつ自前の火力を確保できるバザラガは相性いいって言われてるね。あとはメドゥーサも刻印二消費で耐久と連撃サポートできるからかみ合うんじゃないかな -- {AGRl6R6cVuY} 2019-05-10 (金) 16:02:16
    • 戦力がそこそこ高ければサラちゃんもいい。ダメカもかばうも持ってて奥義バリア貼れるから耐久面だけ見ればやはり最強の格闘得意。連撃面が不安で、自己バフも奥義ダメ関連と常時被ダメカウンターしかないからフルスペック活かし切るなら相応の戦力は要る -- {FVD0NfyJVJo} 2019-05-15 (水) 13:44:21
    • 挙げていただいてありがとうございます 見事に全員持ってないのでいつか引けるのを祈りつつ、手持ちで組んでみます〜 -- {QndfoawdWXE} 2019-05-22 (水) 14:54:27
  • 大多数の人間が使いこなせないだけで今でもヤバくねこのキャラ?動画とか見てると何やコイツってなる -- {jDbSL4jVuuk} 2019-05-14 (火) 20:26:10
    • 環境にあんまり合ってないだけで性能は今でも普通におかしいからな -- {MqHl3pFUbJI} 2019-05-14 (火) 20:34:16
      • 渾身から環境が変わったら再び日の目を浴びるのが確定的なレベルの強さ -- {Ij0HT/C9u4M} 2019-05-20 (月) 03:46:36
    • アイルじゃなくても火力出せるようになったから評価落ちただけだから。今まで環境の何周か先を走ってたやべーやつだよ -- {AGRl6R6cVuY} 2019-05-14 (火) 21:49:05
      • 1アビと奥義だけで別枠バフ・連撃バフ・減衰突破・5割追撃がつく物凄いオーパーツ -- {MfoInyXMhms} 2019-05-17 (金) 11:20:53
    • うちのアイルは渾身パでも輝いてる -- {LRyjqJEM.Vo} 2019-05-17 (金) 14:58:30
  • 四天ドクターにしてアイル入れて遊んでるけどHP維持容易で渾身編成だけど1アビのバフでHP半分以下でも奥義の追撃込みで通常100万超えるし相性良くていいね。マグナだから四天とマキラのバフでもSA目立ったりカインだと奥義の追撃バフ上書きするのが惜しいけど -- {0PNgqKz59LY} 2019-05-15 (水) 12:50:13
  • 最近の動画で賢者のために引っ張り出されてる印象が強くなってしまった -- {pRvEiNRG6vs} 2019-05-16 (木) 21:57:57
    • 昔はめちゃくちゃ強かったのに、環境が合わなくなって見る影もないな・・・ -- {fQ1pkRiZV1Q} 2019-05-16 (木) 22:06:28
      • だから何?使わなくなったなら黙ってくれればいいのに、好きで使っている身としては不愉快 -- {uUPr4DpUNTc} 2019-05-17 (金) 10:04:27
      • 雑談から見に来たけど、マジギレしてて草w不愉快www -- {1ftTrr98CgM} 2019-05-17 (金) 10:43:53
      • 噂の人ですね! サイン下さい! -- {c0/.e4mopD2} 2019-05-17 (金) 10:52:07
      • そこは弱くてもあたしは使い続けるよ!的な事言おうよ。黙れやカスとか言ったらおっやべえのが湧いてますぞってなって餌やりいっぱい来ちゃうし -- {.Ru7JrujA7Q} 2019-05-17 (金) 11:41:37
    • 土ならもし即死しなくても最大火力で殴れる。他所では加護がのらないから楽にHP調整できて一発即死コース。都合が良すぎる -- {J7MFir44I2M} 2019-05-17 (金) 03:34:41
    • 「賢者後ろから引っ張り出す」ってクリラカム以外にまねできない役割あるんだし実はかなりの有能キャラでは?ポケモンのトリックルーム始動要因みたいに、チームで戦うゲーム自主退場できるのは大きなアドバンテージ -- {xmXRlWiYX/I} 2019-05-17 (金) 10:56:55
    • 使ってみると意外と無駄にしぶとくて「早く4んでくれ」という感情が湧いてくるのに気付いて少し悲しくなった。昔はあんな世話になったのに・・・ -- {JiXJXFUwCTc} 2019-05-21 (火) 04:30:54
  • いい最終案はないか? -- {pf/xPs.UZbQ} 2019-05-26 (日) 11:43:00
    • ボーマンを背後に浮かべて無駄無駄ラッシュ -- {UH1AGiM8vRA} 2019-05-27 (月) 20:09:35
      • あいつもうファーさんといいそうで怖いってかそれが正体なん? -- {u4TYW7s9kY2} 2019-06-07 (金) 13:26:29
  • とりあえずアビ2と3を調整してほしい。本格的に強くなるのは最終の後でいいから -- {Ggl7.gs71dg} 2019-05-30 (木) 12:40:59
  • 果たしてブレグラで本来想定されていたであろうカウンターキャラとしての活躍ができるのだろうか -- {9.UOke.jK06} 2019-06-04 (火) 11:00:11
    • 使おうと思ったけど1アビ使うとすぐ死ぬからアカンかった。 -- {vs1LYhxTvgI} 2019-06-06 (木) 15:03:37
  • 奥義ゲージ10%未満だと2アビ解除できないのは仕様なのかな? -- {OpnkzVvvye2} 2019-06-07 (金) 13:20:00
  • マリアの生け贄にしてすまんな。ラカムだと安定しねーんだ -- {EhexISnH.Rw} 2019-06-07 (金) 13:31:30
  • 最終の告知きたね。どんな風になるんだろ。 -- {dWKtTmoUK0g} 2019-07-01 (月) 12:03:00
  • 追撃100%を全体化とかかな -- {wJQNs.QBpzM} 2019-07-01 (月) 12:05:17
    • テスカと最奥するんじゃないんだから… -- {u2VQG8kROWY} 2019-07-01 (月) 13:14:52
  • 2アビいじりつつ4アビorサポアビ追加、奥義に連撃率アップ(次ターンTA確定が怪しい)追加ってとこかな。にしても最終は古い順とはいったい。GBVSにでも出るのかね -- {JQUWvDpBbSo} 2019-07-01 (月) 12:23:22
    • 個人的には自傷でHP調整は自由だから風センや水着ハーマーみたいな回避系のギミックを多く入れて欲しいかなぁ -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-07-01 (月) 12:31:45
    • 別に型落ちした奴の救済って側面もあっただけでスカーサハみたいに比較的最近の奴もいたしなサンダルフォンやラブライブみたいな配布にいたっては最近組だし -- {tq2Af0CrC.o} 2019-07-01 (月) 14:18:14
  • アビが何故か1個しかないキャラにようやく残り2つが追加されるってこと? -- {07LxF7eexZc} 2019-07-01 (月) 12:32:43
  • キャラ的にも自己完結したスキル構成になりそうだからなぁ・・・再行動と追撃が来てくれたら御の字ってとこか -- {iXKYlcJRTOc} 2019-07-01 (月) 12:40:41
  • いつアサ確定TAとか付けてくれたら面白そう -- {v2b4092UF86} 2019-07-01 (月) 12:49:42
  • 環境に合ってないだけでキャラパワーは恒常でも上位だし楽しみだな -- {C0THqcUrjIQ} 2019-07-01 (月) 13:07:42
  • 最終フェイトはボーマンと決別ルートかね。
    なんにせよ楽しみだ -- {NQpASDLyXwo} 2019-07-01 (月) 13:45:31
  • 最終で全体追撃アビが追加されたらつよバハの理想パに返り咲けるけど、純粋アタッカーであるネツァハレゼナバザラガの例を見るともう未来が… -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-07-01 (月) 13:46:01
  • これで最終したせいでギルティブレイクになんかついて賢者と相性悪くなったら笑うw -- {tq2Af0CrC.o} 2019-07-01 (月) 14:14:24
  • 最終しても、オクトーでいいな乙 なんて言わせないで -- {ZYVGgKU9bI2} 2019-07-01 (月) 14:54:46
  • アビ2が使用中も行動できるようになってカウンター狙いながら延々と殴る形になったりして -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-07-01 (月) 15:23:47
  • ほとんど1アビ使ってぶん殴るだけだったからな。それが超強かったんだけど、渾身主体の現状でどう変わるだろうなホント。 -- {veBCHVw15Bw} 2019-07-01 (月) 17:02:13
  • コーヒー好きだって書いてあるぞ書いてあるぞ。このタイミング -- {YcMPTb2QWKo} 2019-07-01 (月) 17:38:26
  • 3アビで特殊な渾身バフ付与、サポアビ調整でHP1%時>HP100%時>HP50%時見たいな調整だったら面白いなと妄想中。特殊技で大ダメージ食らって50%近くなったら1アビ切って更にHP減らしてギリギリを攻めていくストロングスタイル -- {IJpnbC0zgrU} 2019-07-01 (月) 17:41:28
  • 3アビにかばうくれ -- {niUyb16RYso} 2019-07-01 (月) 18:20:12
  • 3年くらい前だと思うが、強いと言われていて使ったがすぐに死ぬからスタメンから外した。当時からティターン専用だったようだ -- {qkK2IUH0xkY} 2019-07-01 (月) 18:30:50
  • 4アビでボマーンの人格に入れ替わって超絶強化されるやつだコレ。
    まぁ冗談さておき、2アビのカウンター中に行動可能になって、高倍率追撃で殴りながら毎ターンカウンター決めていくスタイルになりそうな気がしなくもない。 -- {xfoSINAbIk2} 2019-07-01 (月) 19:03:18
  • 奥義に再行動ちょーだい -- {NofuMvPvzYE} 2019-07-01 (月) 19:07:38
  • かつて真の拳の十天衆とまで言われたアイルだが果たして復権なるかねぇ… -- {hLMdJ3qNpuE} 2019-07-01 (月) 20:14:27
    • そうなるとまたシスコメにうるさいの湧くだろうから複雑だな -- {mmu6U5YT.p.} 2019-07-01 (月) 22:00:06
  • 4アビを付けて、
    4アビ使用:渾身向けの調整 4アビ非使用:賢者釣り出し性能up になるだけで滅茶苦茶便利になるとは思う -- {pU1UpwAxE22} 2019-07-01 (月) 21:18:21
  • 渾身向けにするとなんかキャラのイメージと合わないし仮に背水環境が復権した時に困るからHP凹んでももろともしないバフがつくと嬉しいかな。あと今は1アビ開幕で何回も使うの悠長だからそこはなんとかして欲しい -- {6ghw7lYFwx6} 2019-07-01 (月) 21:46:00
  • 最近の恒常最終は結構強いからアイルもスタメンの選択肢に入るくらい強くなるといいな、と思いつつも何をどうしたら良くなるのか検討もつかにい -- {kKGG9w/5k7w} 2019-07-01 (月) 22:12:36
    • 格闘キャラ縛りにしてもハードル高いのよねぇダーントにバレメド子に便利枠のファスティバさんまで来てしまってるから
      虚空斧パだとハレゼナハードルが高すぎる -- {uiAvRrKPzDE} 2019-07-02 (火) 09:25:20
  • カウンターに寄せられなければそれでいい -- {GCXhvBu.RyY} 2019-07-01 (月) 22:37:49
  • 昔スタメンだったから強くなるといいなー。純粋アタッカーの最終って悉く残念なとが多いけど最近の最終キャラは強めだからね。テンプレ刀パやつよバハ用の水着JKに対抗できる性能を期待してる -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-07-02 (火) 10:25:59
    • 同じ土属性のハレゼナも調整でめっさ優秀になったしね
      アイルにも期待したいところ -- {uw0AOCosxyg} 2019-07-02 (火) 12:52:39
  • マグナでも1アビ1回押せば減衰殴りできるから渾身向けとかの調整はいらないので奥義の追撃もっと強くするとか全体に撒くとかそういうの期待していきたい -- {5x4fZzuB2SY} 2019-07-02 (火) 14:15:10
  • 刀パ以外に選択肢欲しいから更に強くなって欲しいな -- {S2tas2GjInM} 2019-07-03 (水) 15:30:53
    • たとえアイルが壊れになろうとも君は使わないだろうから別にいいでしょ、刀パ以外に選択肢ほしいって言ってる時点でお察し。壊れ来ても「やっぱ刀パでいいわ」って文句言いに来るのが目に見えてる -- {Y7it8KDecXQ} 2019-07-05 (金) 20:37:51
      • 一人でべらべら予言しててわろた。気持ちわりいから壁に向かって話してろよ -- {N3nmUU.iKus} 2019-07-05 (金) 21:22:35
      • こんな奴程「刀パが〜渾身が〜」みたいに文句言うんだよね -- {mOYlmT.DkEQ} 2019-07-06 (土) 11:00:20
  • 渾身のマグナと相性悪いからなぁ...いっそメッサー持ってハイブリッドなんて... -- {.iP84mB4A7g} 2019-07-05 (金) 23:26:05
  • 3アビがかばうになってほしいなあ -- {wbJY60py4kc} 2019-07-11 (木) 17:25:01
  • 純粋に強くなって活躍して欲しい派だから賢者の生け贄としての強化望んでる人嫌い -- {zePRD6YkOIc} 2019-07-13 (土) 11:17:12
    • 生贄要員に出来なくなるのを気にして半端な調整されても困るしねー。というか土日にレベリングしたいから今日最終こないかなぁ。 -- {6ghw7lYFwx6} 2019-07-13 (土) 11:42:23
  • 最終するにしてもどう強化されるのか予想しにくいなあ
    奥義かアビにバリア効果・ガード効果付与とか、サポアビ強化とかくらいかね -- {tpM.7HPfU/k} 2019-07-14 (日) 01:41:00
    • やっぱ火力面じゃなくて自衛力強化かなぁ、最終は。 -- {S4klMgx7pyE} 2019-07-17 (水) 18:49:36
  • なんか背水して追撃込みで100万とか、ゴリマッチョカイムだと背水しなくても普通に出るダメだからなぁ。ダメ方向に伸ばすなら1撃300万くらいでないとインパクトないし。どういう調整にするんだろ? -- {MBRRVYVHC9g} 2019-07-17 (水) 21:47:36
  • うーん…案山子殴り特化を期待されてるだけに変につけられても使わんのよな… -- {GCXhvBu.RyY} 2019-07-19 (金) 15:14:03
  • 生贄用に使ってるから100のフェイト見ないままにしそう -- {Z86ywUHyxpk} 2019-07-19 (金) 15:27:34
  • 死ににくくなって生贄用としても使えなくなったな -- {MAe48LVKZBk} 2019-07-19 (金) 15:41:42
  • 良い感じに強化されたな。生贄要員としても確実にかばえるようになったから使いやすくなってるんじゃないかな -- {.KqxqbnOmcc} 2019-07-19 (金) 15:47:27
    • 土はアイル、ハレゼナ、ダーント、ジーク辺りをサプる。それでリミや最終十天なくても(ルシHLとか以外)なんとかなる。って感じになったな。 -- {Ycoq6UG6/Tk} 2019-07-19 (金) 16:03:00
  • 使い切りじゃなくちょっと使いやすくなった感じの強化だったな。火力面が大きく伸びないから個人的にはがっかりだ -- {wJQNs.QBpzM} 2019-07-19 (金) 15:55:43
    • 一応確定TAもらったから火力は微増した。あと全体的にこれ以上単発火力のばすのは無いなとナルメア最終時点でほぼ確信してた -- {15Lv2e/j6jo} 2019-07-19 (金) 17:38:41
  • 渾身環境でも使える性能にはなってないしぶっちゃけ残念強化。まぁサラーサが救済されたらその時ついでに強化されるでしょ -- {AYxP/M1Q7hc} 2019-07-19 (金) 16:04:17
    • 渾身マグナはともかくカムイ編成やティタ編成で強いんだから別によくない -- {.KqxqbnOmcc} 2019-07-19 (金) 16:18:20
  • 最終イラスト、一瞬アイル君がゴリラみたいにめっちゃガタイ良くなったのかと思ったわ -- {Tjjfmz61bmA} 2019-07-19 (金) 16:07:53
  • 文句しかいってねえなお前らもしかして韓国か? -- {jpHkCIIZG9U} 2019-07-19 (金) 16:08:48
  • やっぱりアイル君アンダーシャツついてもたな -- {JMdto9.z2F2} 2019-07-19 (金) 16:30:32
    • クサムラパネル用意しなきゃ… -- {15Lv2e/j6jo} 2019-07-19 (金) 17:39:29
  • 2アビ中に通常攻撃可能奥義ゲージ増って火力面大幅アップじゃないんか…上位勢はすげえな -- {.S9FL1OPAhE} 2019-07-19 (金) 16:55:57
  • いいんじゃないか?奥義で追撃つけて通常攻撃ってキャラで、サポアビでTA出やすくなるなら。奥義後にTA確定もあるし。土はTA盛りにくいから自力で出せる事は強みでしょ。ジョルトも奥義ゲージを自力で消耗出来るから追撃5tつくアイルの奥義間隔を伸ばせるメリットだし3アビのかばうとのシナジーも持ってる。背水事故も減らせる。強いと思うよ -- {YTepvFBppbw} 2019-07-19 (金) 16:56:45
  • 不屈効果って発動したら消えるよな?
    なら3ターン目には賢者出せるし2アビで生き残れるし安定性上がってTA出せるようになったからいい強化じゃん -- {DmXvbfLhAr.} 2019-07-19 (金) 17:08:22
  • カウンターと攻撃併用できる順当強化で良かった。どうしても生贄キャラ用意したいなら水敵ならハロベア使えばいいし(キャラDisに見えたらすみません)、落ちるまで少しでも火力貢献させたいなら水着アイル使えばいいし。どっちも季節キャラで手に入りにくいのは難だけど -- {7d29Hv8FoO2} 2019-07-19 (金) 17:19:21
  • キャラ自体は強いのかもしれんけどどこで使えば良いか分からん。 -- {vs1LYhxTvgI} 2019-07-19 (金) 17:53:02
  • マキラのパーツになれるかどうかかなぁ どの道来年までは使わなそうな気がする 今んとこ刀でいいやだし -- {rh5kQW7JcWU} 2019-07-19 (金) 17:59:06
    • マキラがすげーバフくれようと渾身編成でいくならアイル使う意味ないと思うけど 上限上がらないなら他のキャラでいいだろ -- {Nj/3fskqGcU} 2019-07-19 (金) 20:24:05
  • 指南役が同じ土パのジークフリートさんなのは納得してるがやはりシエテの性格だと話し拗れるからか -- {thfBxubLAVU} 2019-07-19 (金) 18:01:49
    • そもそも騎士団のトップ(元だっけ?今もだったっけ?)と、個人集団のリーダーやってる奴では戦闘能力や性格以前に指南スキルのレベルが違い過ぎると思うの -- {sOugTux77s2} 2019-07-19 (金) 18:08:16
      • さすジーさせたいだけだよ -- {vNyAdQF23Ug} 2019-07-19 (金) 22:37:04
    • 個人的には土格闘つながりのソリッズあたりが「小さいことにこだわるな」方向で会話する方が良かったかなぁ。 -- {VUdd/QPOLuQ} 2019-07-19 (金) 18:14:29
      • 女湯覗きにつれて行かれそう -- {kLspF.TiWIY} 2019-07-19 (金) 19:51:34
      • こいつ姉にセクハラする奴絶対許さないだろうしソリッズとは相性悪いんじゃないか -- {ixdVkNvA4SI} 2019-07-19 (金) 20:57:51
      • ソリッズはもうランドルのフェイトで若者の導き手の役目やっちゃってるんだよな それと展開が被るからってのもあるかもしれん -- {8jMfJj4v6Dw} 2019-07-19 (金) 21:08:59
      • るっでやりそう -- {.KqxqbnOmcc} 2019-07-19 (金) 23:43:08
  • バアルとのシナジーが結構えぐそう
    ジョルトカウンター+セッション状態で
    暴れてくれ -- {kfLIXfwBkUk} 2019-07-19 (金) 18:42:13
  • 拳が巨大化して見えるやつかとおもったら手前になんかいた -- {Q0LbYwmBOTw} 2019-07-19 (金) 18:44:07
    • 俺も最初パッと見アイルの右手でかすぎじゃね?って思った -- {VUdd/QPOLuQ} 2019-07-19 (金) 18:51:43
    • 同じく -- {6JXgL.VFRkw} 2019-07-19 (金) 18:56:47
    • やっぱり一瞬ズームパンチに見えるよね -- {I5JUdSfNHwE} 2019-07-19 (金) 19:04:00
  • 打ち切られて俺たちの戦いryみたいな絵になっとる -- {6JXgL.VFRkw} 2019-07-19 (金) 19:00:25
    • ご愛読ありがとうございました!先生の次回作にご期待ください! -- {vs1LYhxTvgI} 2019-07-19 (金) 19:06:13
  • アルベール並の糞最終
    通常強化されても環境整ってないし刀パが優秀すぎて入る余地も無ければ、高難度でサラの代わりにかばう使用も難しい -- {Q7FW0OZTLNw} 2019-07-19 (金) 20:41:14
    • おっ愚痴板からの自己紹介乙です -- {gpf0aZBimmw} 2019-07-19 (金) 20:57:29
    • ヴァンピィリリィが成功例すぎて忘れられがちだけど恒常最終なんてこんなもんよね。 -- {5eaYvySxgj6} 2019-07-19 (金) 21:22:24
    • 恒常キャラなんて9割使えんからな -- {P0f5iraecq6} 2019-07-20 (土) 00:01:28
    • いや、そもそもキャラ性能がそいつ等とかみ合わないから無関係だろ、何?最終したら刀得意にして渾身にしろtか言いたいん?w -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-07-20 (土) 00:32:05
      • 環境に合ってないのは事実だしね
        実際ヴァンピィは最終で短剣得意追加されてなかったら微妙な最終のままだったし -- {UIK38X2gnD.} 2019-07-20 (土) 01:03:17
      • まぁ、渾身環境作ってる十天や限定リミキャラに恒常の背水キャラが割って入れたらその方がゲームバランス壊れるわなw -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-07-20 (土) 01:18:49
  • 相変わらずエアプが多い。 -- {wgUWx9xEers} 2019-07-19 (金) 20:56:43
  • 奥義の追撃がカインと相互上書きなんだけど前からだっけ? -- {3lyOK.fE6rY} 2019-07-19 (金) 21:09:11
    • 前から。なお問い合わせた人がいて仕様だそうです -- {6ghw7lYFwx6} 2019-07-19 (金) 22:06:13
    • ごめんカイムとカイン間違えた。忘れてくれ -- {6ghw7lYFwx6} 2019-07-19 (金) 22:23:40
  • 表の3アビの変化、ガンダゴウザ (SSR)みたいにしません?。4アビがあるみたく見えてややこしい。 -- {iDeWh4hro1E} 2019-07-19 (金) 21:36:44
  • 既存のアビリティが純粋に強化されたから、使いやすさが格段に跳ね上がって最高だわ。ただ、2アビで延々と殴りたいけど奥義の追加効果も欲しいジレンマが生まれたな…!  -- {7BZPdZ3l06k} 2019-07-19 (金) 22:05:58
    • 上手くやればイクシード持ちのメッサ―使えるから良いんだろうがそうすると渾身に寄せてるキャラどうすっかって問題出るな -- {k9yzbwac7Vw} 2019-07-19 (金) 22:44:12
  • 最終絵の最終絵じゃないっぽさすげえな ストイベのワンシーンみたいな絵だ -- {cpj7kotxf8Y} 2019-07-19 (金) 23:08:00
    • まあ最終解放フェイトのワンシーンの絵だからね -- {gJ/bEGqLNC2} 2019-07-19 (金) 23:26:21
  • 強い。文句なしに強い!でも渾身環境には相変わらず馴染めないね・・・ -- {ptN8Q3wuXMg} 2019-07-20 (土) 00:18:54
    • ぶっちゃけこの性能で渾身環境に合わせたらもう完全にバランス崩壊するからしゃーない -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-07-20 (土) 00:33:16
    • ハイランダー目指して渾身武器の量を制限するか、環境に左右されないハレゼナあたりと組ませたりはできそうだ。今後斧格闘パの出番も来るかもしれない。 -- {veBCHVw15Bw} 2019-07-20 (土) 00:51:47
    • 四象武器が2本取れりゃ渾身薄めて攻刃とDA率上げるっていう選択肢もあったんだけどな… ハイランダー目指してる途中だからその時に使えたら嬉しいんだけども -- {4a5TBs86ZkA} 2019-07-20 (土) 01:58:01
  • もともと強いからこの程度で十分。待ってりゃ環境がついてくるって、頼むぞKMRァ -- {oDf6fODFtME} 2019-07-20 (土) 01:22:24
  • 元々強かったのよね、時代の潮流である渾身とそぐわなかっただけで
    奥義もモーション好きだし、デメリットも無くなったしで今記念でぶん回してるけど楽しいわ
    ただ、最終絵どうにかならんかったのか
    アイルの最終なのにアイル本体が奥の方って…(ボーマンもアイルだけどさ)
    アイコンにも、編成画面にもマイページでもボーマン写り込むのすごい邪魔なんだが…絵自体は好みだが、写り込んでくるの嫌すぎて水着スキンか通常pose1,2(最終絵除く)安定だわ -- {PdGZ51dM6Qs} 2019-07-20 (土) 01:49:17
    • 言いたいことはわかる。ただ改行しまくるのはやめようぜ。 -- {Mf2Llbhb2U6} 2019-07-20 (土) 01:58:10
      • ごめん、動揺してて句読点じゃなくて改行やらかしてた… -- {PdGZ51dM6Qs} 2019-07-20 (土) 08:52:45
  • 解放フェイトのジークにボコられる・・・・・・と思ったら普通にポーション使えるのかこれ -- {7SPwC6HucV.} 2019-07-20 (土) 02:12:35
    • 基本1アビ使ってぶん殴るだけで、2アビとかほぼ使わんかったからな・・・使ったらクリアできたよw -- {veBCHVw15Bw} 2019-07-20 (土) 02:29:42
    • 5ターン耐えるだけだから2・3アビ使えば普通に生き残れるよ(初見で適当にやってボコられたけど) -- {gJ/bEGqLNC2} 2019-07-20 (土) 02:32:16
    • 1アビがただの罠だなこれ -- {22IHysQX.Zg} 2019-07-20 (土) 08:50:33
      • 戦闘開始時に「5T耐えろ」ってバッチリ表示されるのに自分から体力削るのは無いわー -- {sMXEClQBmwA} 2019-07-20 (土) 16:02:04
  • アイルの逆境効果って滅茶苦茶数値高いからある程度HP減っても渾身が減った分リカバリー可能だし、奥義でTA出せるようになったから連撃狙いでそこまでHP落とす必要もなくなって、渾身編成でも使っていけるようになったと思う。問題はカインと奥義がかち合うからそこがもったいないんだよなぁ…… -- {Cyi6O423OUE} 2019-07-20 (土) 02:59:06
    • その為の2アビじゃね? -- {C1FttwBU1KM} 2019-07-20 (土) 18:22:09
  • まだレベル足りないから実証できないんだけど、実質TA上がっただけ?使い勝手は変わってないのかな? -- {Y7it8KDecXQ} 2019-07-20 (土) 03:29:04
    • 2アビ、3アビの使い勝手が大幅に向上してる
      あと、TAが強化されて虚空斧とのシナジーも出てきたのも強化点 -- {G2p2yek9jEw} 2019-07-20 (土) 08:25:38
      • と言っても2,3アビ使います?2アビは一応奥義ゲージ上がるし、奥義使えそうな時に使うとか?虚空斧は連撃率高いアイルとはもともとシナジー高かったし、やっぱり実質ほぼ変化なしか。上限解放するレベルの強化ではなかったかな -- {Y7it8KDecXQ} 2019-07-20 (土) 11:54:09
      • まぁ賢者の生贄としての役割を捨てて生存重視になるから最終しない方が強いってのはあるわな -- {SELUY4hcYzU} 2019-07-20 (土) 12:17:22
      • 賢者のための生贄なんて役割はキャラ自体の強さでもなんでもないだろ。最終したほうが間違いなく強い -- {/.IyoLBpGTM} 2019-07-20 (土) 12:23:08
      • 賢者の生贄役としては最終しようがしまいがぶっちゃけ変わってないからなぁ、本当は使ってねーだろw -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-07-20 (土) 12:25:12
      • 実質手数増える2アビ使わない手はなくない…? -- {7d29Hv8FoO2} 2019-07-20 (土) 13:25:02
      • 奥義打てないと強力なバフもらえないしな、敵によってはトリガートリガーで通常攻撃ろくこなかったりするし -- {lzKTxagxfn.} 2019-07-20 (土) 13:56:46
      • 噛み付くように見えて申し訳ないけど、敵によってとか言い出したらじゃあ敵によって編成変えてとしか言いよう無いわ…逆に蛸みたく通常が多段の敵ならアイルのカウンター回数も増えるかもって話ですし… -- {7d29Hv8FoO2} 2019-07-20 (土) 14:54:38
      • あと前提条件が厳しいから言うか迷ったけど、ウリエル持ちなら他心やオクトーとか絡めて初手奥義→2アビ→2アビ解除&奥義で5ターン追撃バフとカウンター両立できる。2アビの再使用間隔が長めだからロベリア持ってる人は虚空斧ベルセルク、ガチャメドゥ、ロベリア、アイルとか楽しいよ -- {7d29Hv8FoO2} 2019-07-20 (土) 15:09:08
      • 何回もすみません…アイル奥義撃てるのは2ターン目からでした -- {7d29Hv8FoO2} 2019-07-20 (土) 15:13:03
      • 敵によるっていうのを認めてる時点で使わない手もあるってことやん -- {lzKTxagxfn.} 2019-07-20 (土) 15:51:14
      • 露骨にメタってくる前提ならそりゃそうでしょ。そんな前提なら全てのことに言えるけど -- {.KqxqbnOmcc} 2019-07-20 (土) 16:01:58
  • ゴブロ刀5本にゴブロ短剣1本持ってアイル、ハレゼナ、サラーサの編成とか試してみたいな -- {9wvZ2hsQUt2} 2019-07-20 (土) 06:59:52
  • ゴリマッチョカイムだけど、アイルは最終シスみたいな立ち位置だね。ポチらなくても殴りは強い。でもダメだけなら他キャラも同等かそれ以上出せるし支援もできる。ここが最終シスとは違うところかな。ダメの上限が上がらなかったのが痛い。 -- {MBRRVYVHC9g} 2019-07-20 (土) 07:30:52
    • ダメ上限アップは元々デフォルトで持ってますし -- {.KqxqbnOmcc} 2019-07-20 (土) 15:45:18
    • 前から高いダメ上限と追撃が売りなのに何言ってるんだ…?あとアイルよりダメ出せるのオクトーくらいだぞ。殴るだけの単発ダメは普通に最強。連撃安定して殴るだけならゴブロとか抜いた方が強い。マッチョなら相手選べば入る強さだが -- {h7pzEjhnnlk} 2019-07-20 (土) 17:58:56
      • オクトー>アイル>=ゴブロ>他ってのは同意する。問題はゴブロ、カインを抜いて入れるか?ってところだが、ただ単発ダメが高いからって理由だけでは入れないだろ。
        カインだってアイルより与えダメは低いけどその他が優秀だからカインを抜くのはない。マグナならさらに入れ替えはないだろ。
        ゴブロもアイルとほぼ同等のダメ出せる上に、カット、無敵、マウント、ディスペル、属性強化までするわけだからやっぱり与えダメだけで入れ替えはないだろ。
        やっぱりダメだけで他と入れ替えるなら単発300万とかじゃないと厳しいって個人的な評価だよ。もしくは追撃100%をPT全体にとか。素の火力が高いだけに惜しい最終だった。 -- {MBRRVYVHC9g} 2019-07-20 (土) 19:35:28
      • ゴブロカインが選択肢に入ってる時点でオメガ刀使ってるんだし、すなおにアイル無視してその二人使えばいいのに。アイル使うならオメガ拳か虚空斧前提でしょ -- {Y7it8KDecXQ} 2019-07-21 (日) 02:16:59
  • 最初、解放絵みたときアイルくんが手前に向かって拳振り下ろしてるのかと思ったら、ボーメンと向き合ってたのね。
    ボーメンの顔がアイルの腕だと思ってて、「あれ、アイル腕ふとくね?」と思って良く見たところでようやく気付いたわ・・・。目悪すぎ。 -- {6RDO5HZ.gOs} 2019-07-20 (土) 13:48:04
  • うーんせめて求められていた賢者の生贄要員方面にしっかり強化されていたらなあ -- {sfJyZriqkjc} 2019-07-20 (土) 13:54:58
    • そんなの求めてないんだよなぁ -- {lzKTxagxfn.} 2019-07-20 (土) 13:59:25
    • どっちにせよ賢者の生贄要員としてはクリラカの方よくない・・・? 持ってないとかならどうしようもないが -- {FqgCYhl9c0E} 2019-07-20 (土) 14:20:16
    • 生贄に最適の死にやすくする調整では強化とは呼ばないだろ -- {bx18ursP5ww} 2019-07-20 (土) 14:39:20
    • そもそもそれはキャラ使ってるじゃないから強化関係なくない?ちゃんと使ってる人はそんなの求めてないから… -- {L4yZv.h/ijM} 2019-07-20 (土) 14:54:29
    • そもそも確実にかばうできるようになったんだからそっち方面でも使いやすくなってるだろ -- {.KqxqbnOmcc} 2019-07-20 (土) 15:43:51
    • 1アビ1回でHP1まで減らして3アビにかばうだけつけてくれたら皆幸せだったろうに残念 -- {cMfF3M6XUtU} 2019-07-20 (土) 15:51:27
      • 幸せになるのは賢者引換道具扱いしてた奴だろうね…アイル好きはその扱い嫌だし -- {PdGZ51dM6Qs} 2019-07-20 (土) 16:03:23
    • 死にやすくするとか、HP1ポチで1になるとかかばうだけ付与とかそんなの強化でもなんでもない。生贄ならラカムウウウウすればいいだけだし -- {PdGZ51dM6Qs} 2019-07-20 (土) 16:00:43
    • ラカム意外と生き残るんだよな。ちゃんと使ったことあるか? -- {.f/vJ7rkx4o} 2019-07-20 (土) 16:42:13
      • じゃあハロベアでも使ってろ -- {.KqxqbnOmcc} 2019-07-20 (土) 16:49:04
      • 生贄要員として最も優秀なクリラカムでダメならアイルは最終前からもっとダメだろ、SSRの最終にそんな正真正銘のゴミ強化期待すんな -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-07-20 (土) 19:46:23
    • 好きなキャラが生け贄要因として強化してくれなんて言われたら嫌だろ?純粋にアイルが好きって人の気持ちも考えられないのかよ -- {KM/morkBFUg} 2019-07-20 (土) 18:30:02
  • 公式の最終情報に奥義が「ビート・ザ・ウォール」という新しいものになり、与えるダメージがアップします!更に、次のターンに必ずトリプルアタックをするようになります。 ってあるけど特大のままだし与ダメ上昇がつくわけでもないし、どういう意味だ? -- {XQXtAgxPy0o} 2019-07-20 (土) 14:02:52
    • 最終キャラは最終前より奥義ダメは上がるはず、上限は上がらない -- {WvvQWhgvf/k} 2019-07-20 (土) 14:27:33
    • 奥義ダメの倍率が上がってるってこと -- {Tjjfmz61bmA} 2019-07-20 (土) 14:44:32
    • 理解した ありがとう -- {XQXtAgxPy0o} 2019-07-20 (土) 14:48:29
  • 目上にはちゃんと敬語使えるんだな -- {mJLW3KoHYg6} 2019-07-20 (土) 15:15:05
    • だがアンタ呼び -- {WvvQWhgvf/k} 2019-07-20 (土) 16:08:22
  • これは強いな虚空斧パ強そうだ
    とか新しいパーティー模索しててもオクトー刀パの壁が厚すぎる -- {zoE0PcqaPLo} 2019-07-20 (土) 18:07:21
    • 個人的に今の刀パってオクトーがオンリーワンで後はアラナン、シヴァ、ロペみたいな強烈な性能があるわけじゃないから、3人目次第じゃ崩せるはず…オクトー固定として、マウント持ってバフデバフが出来る格闘得意キャラ来りゃ恐らく格闘パいけるかもかと -- {9BcGn5zhJ2Q} 2019-07-20 (土) 19:20:32
      • そんなんまるでカインとゴブロのいいとこどりした性能じゃないですか…
        刀パは主人公にミストさえ積めば下限に届く上にカットマウントバフ加速と全部揃ってるのがほんとあかん
        カイン本人の火力は微妙なことを除くとかみ合わせに隙が無さすぎる -- {4yCHNxzoxng} 2019-07-22 (月) 01:41:20
      • しかもカインも刀の他3人よりは火力低いってだけで実は自前で奥義上限突破してるから全体で見たら火力高い方というね… -- {sZuvu1xPOIY} 2019-07-22 (月) 01:53:50
  • 土に限れば、高火力のアイルを落としてまでカイムorロベリアを引っ張り出したい局面なんて今の所そこまで無さそうだが(サブとフロントのコントロールできたら面白そうとは思うけど)、アイルに賢者の生贄性能を求めてる人って他属性で使いたい人なのかな?
    それにしたってアイルよりハロベアなりクリラカムなりの方が元からその適性が高そうだけど… -- {IIpA1CElFeo} 2019-07-20 (土) 20:03:36
    • ぶっちゃけただの煽り荒らし、最終でそんなもん万に一つも来る訳がないのは明白なのにわざわざ煽りに来てるだけだぞ、仮に生贄要員専用キャラ出るとしても低レアで十賢者絡みのキャラみたいな感じで出しそうだし -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-07-20 (土) 20:10:59
    • 賢者のいけにえ要因ってのは土属性以外にも使って、低ステータスのアイルを速攻落として(1アビ複数回使って)賢者を呼ぶことだね。だから基本まともなアイルの使い方じゃない。背水編成が流行ってた時期の水ゾをチェンジするってのと似たような発想 -- {Y7it8KDecXQ} 2019-07-21 (日) 02:22:07
  • 最終フェイト自体は王道な感じで好きなんだが前と比べてボーマンの声がベリアルよりの絡み付く感じに聞こえて少し残念。アイルの努力への嘲り感が出てるからこれはこれでいいんだけど。 -- {p69xI7DxBSc} 2019-07-21 (日) 01:17:40
    • 努力への嘲笑もあるだろうけど、自分が何者であるかをオープンにした結果でしょ。ベリーがどうのと言うのはバイアスがかかってるだけなのだわ -- {sMXEClQBmwA} 2019-07-21 (日) 09:55:39
  • 流石にダメ上限は上げさせないか。といっても耐久面と連撃面がかなり補強されてハイスタンダードな感じ。マグナだとわからないけどマッチョ的にはブロとチェンジで普段使い運用できる -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-07-21 (日) 03:51:02
  • 快速な回線のマッチョなら虚空斧筆頭に上限UP系入れてハレゼナちゃん、ダーント、アイルで奥義封印してひたすらリロ殴りすると中々いい感じにダメージを稼げそうな気がするけど、やっぱオクトー入れて奥義が強いキャラで回した方がいいかな?カイムもいないし細マッチョしか出来なくて歯がゆい。 -- {Cyi6O423OUE} 2019-07-21 (日) 04:37:37
    • リロ殴り主体でやるならアイルと共存する追撃持ってるバアルか水着JK入れて、主人公グローリー黒猫ウォロソルジャー辺りをやらせる。後は終末通常上限入れれば最終オクトー入りの土パより早くなるよ。虚空武器は適用キャラ3人入れば基本突っ込むけど斧に関しては与ダメUP確定じゃないし微妙かも -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-07-21 (日) 12:27:58
  • エアプウィズですら賢者要員としてオススメしててほんと嫌い。好きなキャラがこんな扱いされるなら賢者なんかいらんわ -- {GqqvYPuTltw} 2019-07-21 (日) 12:22:08
    • 別にそれはいいでしょ。そういう役割ができるのも事実だし最終をそれの強化に使えとか言ってるわけじゃないし -- {.KqxqbnOmcc} 2019-07-21 (日) 16:15:43
      • それな。そもそもエアプとか言ってるならそんな所が言ってる事なんか無視すりゃいいのに何「賢者なんか」とかほざいてんだか -- {hSSKZTvg2cU} 2019-07-21 (日) 19:23:31
    • それ -- {zazv1j/77mQ} 2019-07-21 (日) 16:24:28
    • 別に賢者が悪い訳じゃないのにヘイト向けるとか頭がアレなんですね。一生賢者取らないでね -- {WANo4jJkvsM} 2019-07-21 (日) 19:18:05
      • 賢者が悪いというより賢者を出す為にアイルを使っている一部の人がアイルに対して「1アビ1回で即○して欲しい」とか「最終で退場力上げてくれ」とか酷い事を言うのが嫌だな -- {wye6nNyzREI} 2019-07-21 (日) 20:11:45
      • 賢者の仕様が悪いというね。
        アルバハのバスコンとかでも発動するんだしチェンジでも発動すればいいのにとは思ってしまう(結局自死でもチェンジでもそのためにメンバー枠割いてるわけだし) -- {BZFPMmeVYgE} 2019-07-21 (日) 22:44:10
    • 一部のキャラを下げて一部のキャラを上げるってのはもはやグラブルの常套手段だからなぁ。 -- {aCxe5y5gluA} 2019-07-22 (月) 10:14:36
    • 賢者?カイムとアラナン以外に賢者なんていないし、カイムは出てきたらパーティコンセプト崩壊、アラナンは後ろから引きずり出してる時間が惜しいから生け贄は不要だろ(すっとぼけ) -- {15Lv2e/j6jo} 2019-07-22 (月) 13:10:12
  • 手前の男邪魔すぎて草。 賢者取得なんてサ終までないからうちのアイルは安泰だ -- {Hdpwa5CJVV2} 2019-07-21 (日) 15:30:52
    • ボーマン無しバージョンがほしいな -- {u1YpA0S/8GQ} 2019-07-21 (日) 18:54:14
  • 環境次第でいくらでもぶっ壊れるんだよなぁ。ダメージだけ見たら昔より通常上限もかなり上がってるしオクトー完全に超えてる。マキラ最終で格闘付いたら環境変わるわ -- {3IQZH79.qZM} 2019-07-21 (日) 22:41:17
    • オクトーの奥義ダメ含めたトータル超えるアイルいんのか。あんた凄えな -- {7ZDs7M4.B/M} 2019-07-22 (月) 01:10:34
      • ウチにいるぞ(オクトー最終前)、最終するの大変やねん・・ -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-07-22 (月) 02:05:38
      • 長文失礼。気になったからベルセルク、オクトー、アイル、ブローディアでオクトー4アビ使える直前までトライアル試してみた。ティターン編成でアンダリス、AK3、天司、カイン刀2、バンカー、刃鏡片、ゼノ剣ね。オメガも終末も虚空も無いのは得意武器補正とか、通常上限だけ上げるとか奥義上限だけ上げるとかで差が出ないためのつもり。攻撃なし木人は大体オクトーの方が与ダメ多い。攻撃あり木人はカウンターの分大体アイルの方が与ダメ多い。4アビ撃ち直後なら流石にオクトー優勢だろうから想定ターンにもよるし、正直好みで選べる範囲じゃない? -- {GQtxcj4/kM2} 2019-07-22 (月) 02:32:56
      • その比較はほとんど意味無いでしょ。オクトーは単体で完成されてるけどアイルは適した編成でかなり伸び率が変わってくるキャラだし -- {4QFUAgPX3Qg} 2019-07-22 (月) 03:06:25
      • 一応言っとくけどオクトーとアイルの比較が目的じゃなくて、「ダメージだけ見たらオクトー越えてる&環境次第」「奥義込みのオクトーをアイルが越えるか」が気になったから試しただけだからな。だから編成と相手とか4アビとカウンター有無まで書いたんだ。個人的にはバッファー兼奥義アタッカーのオクトーとカウンター兼かばう兼通常アタッカーのアイルを比べること自体が変だと思ってる。何ならブロカインの仕事を主人公と最終マキラ辺りでこなせたらオクトーアイルどっちも採用するだろうし。まあマキラにそんな最終来ないだろうけど -- 葉2{JsYSLdUOCvk} 2019-07-22 (月) 16:26:32
    • 回避カウンターだけではなぁ…… 今の環境だとはあんまり -- {f1L0va8hKdc} 2019-07-22 (月) 04:29:37
    • 通常ダメだけでもオクトー超えはないわ。トータルで見てもオクトー超えはないわ。いいとこゴブロと同等だよ。リスクありでこれならノーリスクな方を取るよ -- {wJQNs.QBpzM} 2019-07-22 (月) 11:59:05
      • ブロの悪いとこだよなあ、あらゆる役割詰め込んでるのにオクトーと武器一致、その上火力まで出せちまう。これじゃ他キャラの立つ瀬が無いよ -- {tHJu6UPt8EA} 2019-07-22 (月) 12:26:07
      • どの程度の編成組んでんの?まさか渾身マグナとか時代遅れじゃないよなぁ?ブロと同等とか言ってる時点で察するけど -- {5HV70MRJw9o} 2019-07-22 (月) 12:34:40
      • 前も何か見たけどブロとアイルの攻撃性能が同等ってどうやったらそうなるん?ブロとアイルの上限突破性能全然違うだろ。虚空分ブロに乗せてもアイルの方がダメは圧倒的に出るわ。マッチョなら -- {cIP210jT29E} 2019-07-22 (月) 12:51:31
      • カイム編成のアイルの通常は400万軽く超えてくるのにどう勝つの? -- {2rLd7qCzfMo} 2019-07-22 (月) 12:52:09
      • 極まってくるとブロの火力なんて大して強くないからなぁ。奥義上限が上がる程度じゃ -- {JkL505yPB1c} 2019-07-22 (月) 12:57:04
      • ゴリマッチョカイムでアイルの通常400万なんか見たことないんだがでるの?ブロ通常80万くらいなんだけど。 -- {wJQNs.QBpzM} 2019-07-22 (月) 12:59:37
      • 追撃TA出れば普通に出るでしょ -- {2rLd7qCzfMo} 2019-07-22 (月) 13:00:48
      • アイルの通常追撃込みで130万以上なんかどうやったら出るんだ?参考までに装備を教えてほしい。オクトーでも通常90万なんだが -- {wJQNs.QBpzM} 2019-07-22 (月) 13:02:57
      • アンダリス邪ウリエル有のカイム編成でアイルの通常アホみたいに火力出すよ -- {2rLd7qCzfMo} 2019-07-22 (月) 13:08:27
      • そこは一緒だな。オメガ拳とかの差か? -- {wJQNs.QBpzM} 2019-07-22 (月) 13:11:13
      • ダメージ90万出るなら追撃込みなら普通に130万超えるだろ。追撃5割だぞ -- {pL/g13ygquU} 2019-07-22 (月) 13:13:38
      • ゴリマッチョカイム編成とか言っておきながらブロ80万とかエアプ感半端ない -- {5f8psL7eO1s} 2019-07-22 (月) 13:22:33
      • ダメだ。アイル90万出ない。89万が突破できなかった。終末5凸、バンカーも入れてHP1、ゴリラ、ウリエル、レイジ4までいれてもダメだった。ゴブロは80万だった -- {Jb07V8A6.PY} 2019-07-22 (月) 14:16:57
      • 勘違いしてない? そもそもカイム逆位置はアイルには効果無いよ。サポアビの上限アップが被って効果無いのよ -- {6ghw7lYFwx6} 2019-07-22 (月) 15:51:00
      • アイルに指輪渡してるかどうかでも変わるんじゃない -- {JsYSLdUOCvk} 2019-07-22 (月) 16:48:28
      • ↑2そしたら純粋なマッチョの方がダメでるってこと? -- {Jb07V8A6.PY} 2019-07-22 (月) 17:15:16
  • こじらせた中高生の小説の主人公みたいな斜に構えた言動とある種の痛々しさがなくなってしまった… -- {4yCHNxzoxng} 2019-07-22 (月) 01:51:40
  • 書いてあること全部強いけど今の環境それが普通っすからね -- {PHojZueklYY} 2019-07-22 (月) 02:41:18
    • 普通ではないなオクトーカインゴブロがおかしいだけだ -- {zSonvT/kb1Q} 2019-07-23 (火) 13:37:58
  • ボーマン嫌いじゃないけどそこに来られると流石に邪魔だわ。解放絵とかになると本人以外が入って来るの本当にイラつく -- {y9M7B1m0jTk} 2019-07-22 (月) 03:57:42
  • 闇に欲しいなぁ -- {HumKSFuDd7k} 2019-07-22 (月) 15:35:18
  • アイルよく知らんけど今日の四コマの不意打ち狙いはアイルのキャラに則したものなの? -- {PM4jbt3k25c} 2019-07-22 (月) 18:26:10
  • しばらくボーマンの存在に気づかなくてウルトラマンみてぇなポーズだな…と思ってた -- {pAP5l/CtTzA} 2019-07-22 (月) 19:21:53
    • わかる。妙に腕なげぇなと思ったわ -- {SZe12ap2Su2} 2019-07-22 (月) 20:13:21
  • 結局強いのだろうか、あまり強くなった実感がわかない…神石編成の方がいいのかね -- {PZQu1VDkMus} 2019-07-22 (月) 23:04:41
    • 弱くはないけどもっと強いやつがいるし、もっとバランスいいやつ使った方がいい結果産む場合がほとんど。 -- {z5cL1kqJD1A} 2019-07-23 (火) 01:30:16
    • 神石専用って程じゃないけど、斧3編成のマグナだと背水バフとサポアビの上限UPがほとんど活かせないから他のキャラで良いと思う -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-07-23 (火) 15:53:14
    • 単体で見るとめっちゃ強いんだけど刀パ崩してっていうと微妙なとこ。火槍や水杖、闇短剣みたく他のパーツ揃えば… -- {rGGxYIs8ZMY} 2019-07-24 (水) 14:04:21
    • マグナでも渾身もオメガもなくて最終オクトーもいない頃なら外れる事はないんじゃないかな…煮詰まってるぐらいの人が使うかって言われたらまあ庇う欲しい以外ハレゼナでいいかなって -- {z3I7Ej6pRqQ} 2019-07-25 (木) 23:51:21
  • カイム刀パに雑にバンカー1本増やしてブロとかえて試したけどバフのれば虚空なし追撃なしで単発97万出たな。通常は虚空のるオクトーよりも条件次第だけど出るね。奥義は380程度だったからあれだけどHP減らせば目に見えて連撃もしてたし相手選べば普通に強いんじゃないか。あとバンカー0は流石に火力がた落ちしたしマグナは使うの無理じゃねとは思った。 -- {mqVXPE2CNJg} 2019-07-23 (火) 01:17:15
  • 環境の変化って怖いよなぁ。アイルは実装されてから1年くらいは土のトップアタッカーとして君臨してたし、オクトーを抑えてサラーサと並ぶ土の顔だったのに…ティターンでさえ席の確保が難しくなってしまうとは
    背水がもう少し復権できれば、再評価され得るだけのポテンシャルはあると思うけども… -- {IIpA1CElFeo} 2019-07-24 (水) 00:42:44
  • 相変わらずイキリの多いwikiだな -- {3yXonmwLpQw} 2019-07-24 (水) 04:25:06
    • グラブルはイキる為にやるんだぞ -- {WJm3362nL3E} 2019-07-25 (木) 07:56:19
    • なんでキャラコメ欄だけこんなクソなんやろな -- {Qszlu8hZ5jU} 2019-07-25 (木) 17:39:13
  • アイルの神髄は任意でHP減らしてサブにいる賢者をすぐフロントに引っ張り出せることにあるんだ。でもFKHRはアホなので最終解放するとそれができなくなるというトラップ仕掛けてる。 -- {ERh92UyecDI} 2019-07-25 (木) 04:12:39
    • そんな役割より普通に戦力として活躍させたい派です(半ギレ) -- {x/hSb.5mkmE} 2019-07-25 (木) 08:21:08
      • 戦力として多くの人の編成に入ってくる最終だったら良かったのにね。リリィ見ているとあまりに残念な最終で悲しくなる。こんな程度の強化ならせめて生贄でもいいから役割があればいう嘆きもあるのだと思う -- {VdVbbC9AyJ.} 2019-07-25 (木) 12:36:47
      • こんなカスみたいな役割いらないです -- {gtL4/4RhtoA} 2019-07-25 (木) 14:49:20
      • カスみたいな役割すらないとか酷いこと言うなよ。キャラdisなら他所でやれ -- {v//SXsgc53I} 2019-07-25 (木) 18:56:45
    • 態々HP減らすために4ポチして3アビ押してるの?時間かかり過ぎじゃない?そんなことまでして出す賢者いないよ -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-07-25 (木) 09:12:16
      • ソロで使うときにやる人はいるでしょ。全員が全員機械みたいに効率のみでグラブルやってるわけではないんだし。 -- {cChCsJh9hgw} 2019-07-25 (木) 09:46:48
    • その役目はクリラカムに譲ってやってくれ -- {CoZb6pLAPjg} 2019-07-25 (木) 10:03:22
      • クリラカムはまず庇うか敵対心大幅アップもってきてくれ -- {xvDlRjUeErU} 2019-07-25 (木) 11:41:59
    • 別に2T目確定で死ねるんだからその役目でも使えるやろ。今までの敵対上昇だと運で残るし -- {CD.PWXBxuCw} 2019-07-25 (木) 10:44:31
  • 今更だが、アイルって多重人格キャラにしては珍しいパターンな気がする。元来の多重人格症って家族に虐待された等の酷い環境にいたのが原因で発症するってのをよく聞くけど、アイルみたいに家庭環境が良好なのにってパターンは珍しい気ガス -- {noo/tBt6Jj.} 2019-07-25 (木) 12:20:33
    • 多重人格とみせかけて実は狡猾の天司に取り憑かれてたオチだと思ったんだがなあ -- {Im95NhZieoI} 2019-07-25 (木) 12:37:02
    • ほぼ先天性、解離した人格と会話が可能と多重人格としては特殊なんて騒ぎじゃない。何か血筋みたいなものなんだろうか -- {15Lv2e/j6jo} 2019-07-25 (木) 17:21:58
    • 抑圧されたストレスを核に、エア友達がフュージョンした格好だから多少特殊ではあるけどそれだけ。他枝が言うような特別性は無いね -- {wmS8NxJ7MIk} 2019-07-26 (金) 02:55:51
  • ただでさえ最近出番なかったのに強さの上限はそのままで使いやすくしただけって最終じゃそら使われんよな。ポンバくらい習得しても良かったんでないの、そうすりゃ初速も出るしさ -- {LPsjdxKUaxo} 2019-07-25 (木) 15:38:56
  • こういう強いけど雑魚みたいな矛盾した言われ方してる奴は絶対どこかで使うことになるって色んなソシャゲで学んだよ
    あからさまな使い道が用意されて強いって言われ始めると、勝手に他部分の評価も上がるんだよな -- {k8nzn/hK.8I} 2019-07-25 (木) 18:43:16
  • 自分が使えないからって低評価つけてる人が高評価するキャラも大概型落ちしてるから何とも言えない。 -- {5tpB.VolEQ.} 2019-07-25 (木) 18:56:20
  • 相変わらず素殴りクソ火力高いしもう少しキャラが揃えば十分スタメンレベル
    オクトーの方が火力高いって言ってる人は奥義硬直がない環境にいるんだろうね羨ましい -- {5VKxOH7LmvU} 2019-07-26 (金) 15:49:31
  • このキャラ火力ポテンシャルだけ見たら壊れてるなぁ…今よりもっと装備や石がインフレして来たら2年後ぐらいにはワンパン200万位出してそう -- {mXhKT3pObl.} 2019-07-26 (金) 17:03:59
  • だから強差があるっていってる奴はどんな編成と武器構成でどれだけ出るかを載せろって散々いわれてるだろ
    口だけでイキるならイモヤロウでもできるわ -- {bam8QsJTcOA} 2019-07-26 (金) 17:05:00
    • 関連してイモヤロウの表現をここで出してくるそのセンス好き/// -- {3bU9YSZpDEg} 2019-07-27 (土) 23:36:36
  • 来年のマキラ最終とウリエルのプレイアブル化に期待したい。拳パに可能性が見えてきた。 -- {3VHcu1v81As} 2019-07-26 (金) 17:16:51
  • バンカー1に終末渾身&一期一振でためしに殴ったがくっそ強いな
    昔の背水マッチョ使ってたとき思い出すw
    ただカインの追撃と奥義追撃、共存しないのが残念… -- {vP.F8ksCo2M} 2019-07-27 (土) 12:30:43
  • …所詮はサプチケで引き換え可能なキャラ相応の最終開放とでも言うのでしょうかね… -- {s8YVvySPjqk} 2019-07-27 (土) 23:18:59
    • リリィは十天食うレベルの最終だったけどな -- {zOh.E63QiH.} 2019-07-28 (日) 02:20:59
      • ヴァンピィちゃんもな。見習ってほしい -- {.f/vJ7rkx4o} 2019-07-28 (日) 12:26:06
  • マキラ最終来たらマキラ一人でバフデバフ担当できるし拳パの火力枠行けそう -- {cZUQkZu6y9Q} 2019-07-27 (土) 23:32:44
  • ダーント アイル メドゥーサ の格闘確定TAツープラトンで悪い事したい -- {gfdLYXYyplo} 2019-07-28 (日) 03:28:05
  • アイルの手でけぇwwwと思ったら膨満だったのか…膨満邪魔じゃね? -- {01Y6ZDwTyvs} 2019-07-28 (日) 06:02:37
  • 2アビのおかげで瀕死状態でも十分動けるようにはなったけど、ほぼノーリスクのダーントやハレゼナのいる現状だと、アタッカーとしての強みはかばう持ちってところになるんかな。結局渾身薄めて背水を活かす方向でやらんと編成に入れる甲斐もないし、今のところは素直にサラーサと背水マッチョさせた方が無難に思えてきたな。 -- {veBCHVw15Bw} 2019-07-28 (日) 07:50:54
  • 使ってみると案外強いけど刀パの完成度が高すぎるんだよなあ
    単体火力がオクトーと比べてどうとかよりパーティー単位でさあ
    2軍パも使えるコンテンツがもっと増えるといいんだけどな -- {3ckAb/0tSFw} 2019-07-28 (日) 10:04:03
    • 今刀パでいくコンテンツあるか?今刀パ使う場所ってどんな編成でも大丈夫な程度のものしかないと思うけど -- {5x4fZzuB2SY} 2019-07-30 (火) 16:48:34
  • バアルとマキラと組むと追撃がすげえ楽しい。数字が隠れて見えんレベル。まあ、強さはそこまでじゃあないが -- {mfsdTJ4i9YA} 2019-07-28 (日) 10:10:21
  • 2アビはリキャ重いし最初だけ。3アビはたまに使う程度。これほぼ使用感変わってないな? -- {Z0w8u3JSs.I} 2019-07-28 (日) 21:47:16
    • 死ぬのが仕事だからむしろLv1のままの方が強い -- {01Y6ZDwTyvs} 2019-07-28 (日) 22:21:28
      • 死ぬのが仕事とか言っておきながら3アビ使わないならラカムでいいじゃん -- {Ao3TaFucwQ6} 2019-07-28 (日) 22:49:44
      • 賢者を出す為に使うのは百歩譲っていいとして(賢者のシステムに噛み合ってる数少ないキャラだし…)、好きなキャラが「死ぬのが仕事」とかちょっとイラっとした…最近心無いコメント多いなぁ -- {701QojFXP0A} 2019-07-28 (日) 22:56:07
      • ゲームとして「死ぬのが仕事」なだけで別にキャラをいじめるためにやってるわけじゃないのに心ないもクソもないでしょ。スパロボとかFFとかみたいに「自爆」ってコマンドがあるゲームすらあるのに。 -- {mDhR8iNFNxE} 2019-07-30 (火) 09:17:15
      • 横から失礼。賢者運用してる人ってかなりの上級者でしょ。アイル使ってる人の全体の中では少数派だし、『死ぬのが仕事』って言い方はねぇ。ちょっと乱暴ではないかな? -- {vs1LYhxTvgI} 2019-07-30 (火) 09:30:06
      • 愚痴板で愚痴って来た者だけど、本来アタッカーポジションのキャラが死ぬのが仕事になっているのはおかしいし、何よりアイルの今の現状を煽ってくる奴が居るのが一番嫌なんだよ -- {EtGSzf8hbo6} 2019-07-30 (火) 11:30:09
      • 使い方として否定はしないけど賢者ありきの運用なら賢者のページでやってくれと言いたい。個人的にも自傷アビが都合よく利用できるってだけで、元々の仕事はデメリットアタッカーだと思う。 -- {7d29Hv8FoO2} 2019-07-30 (火) 13:16:30
      • できる限り早く死ぬのが仕事なら悠長にポチポチせずにラカムに自爆させてターンまわしたほうが良くね? -- {15Lv2e/j6jo} 2019-07-31 (水) 14:33:54
  • マグナだと使い物にならないくらい弱い。と思わせるくらいにハレゼナが強かった -- {ZXN6xqltz4I} 2019-07-30 (火) 06:29:00
    • 土のマグナ2が渾身環境だから多くの人にとって使い辛いのは仕方ない。使いたいならテンプレ武器編成に乗っからず自分の編成を模索するしかないね、それが今のテンプレに勝てるかというとまあ難しいんだけど -- {Bc3Fionhddc} 2019-07-30 (火) 17:16:31
      • 減衰云々じゃなくて連撃の面で辛いのでは?
        ハレゼナは勝手に連撃率上がっていきますし -- {lpKQyrgcmVo} 2019-07-30 (火) 18:17:28
      • ハレゼナサポアビが最大でTA20%、アイルサポアビが最大でTA25%、アイルに奥義によるTA確定もあることを考慮すると、そこまで連続攻撃面で劣るとは感じないですね。 -- {Bc3Fionhddc} 2019-07-30 (火) 18:47:40
    • まぁマッチョだとハレゼナとは比較にならんぐらい火力出すけどね。土マグナ自体もう微妙感漂ってるし -- {FExizMi3ERY} 2019-07-31 (水) 01:10:11
  • 一応かばえるけど結局自己火力しか無いことは変わらないから枠が無い感。火力は有るからうまく使いたい -- {u1YpA0S/8GQ} 2019-07-30 (火) 22:44:36
    • ハレゼナにはかばうすらないが。いい加減反論できなくなるとID変えて新しい木建てるのやめたら -- {h82U5ZfSdPg} 2019-07-30 (火) 22:48:07
  • バアルとセッションさせて追撃確保しつつカウンターを毎ターン狙うってのも悪くないんだが奥義打てないのが足引っ張るんだよね。主人公をクリュにして2連奥撃たせてチェインバーストしつつアイルはひたすらカウンター狙う方がいいだろうか -- {1TBRIUOaG7c} 2019-07-30 (火) 23:58:31
    • 土だし持っていれば最終オクトーのほうがいいか。私はまだ持っていないから試せないが -- {1TBRIUOaG7c} 2019-07-31 (水) 00:01:45
      • オクトーアイルはアリ。2アビ解除してすぐ奥義撃ちたいときにオクトー2アビが相性良い。 -- {7d29Hv8FoO2} 2019-07-31 (水) 01:26:37
      • 読み返したらずれた事言ってたすみません。奥義の追撃バフは乗せたいから、バアル使うなら2アビ解除後はセッション相手変えた方が良いかも?後で試してみるけど奥義、ゲージ加速担当は仰る通りオクトー、後は一応オイゲンも。 -- {7d29Hv8FoO2} 2019-07-31 (水) 06:31:23
  • マッチョなら自己完結アタッカーとして優秀だけど、そもそもこのゲーム自体が自己完結アタッカーにあまり席がないバフゲーだからな…バッファーやサポーター同士でバフかけあってアタッカー並の火力(連撃追撃奥義上限とか含めて)出しながら他のこともできちゃうし… -- {7/JPYh6xXn.} 2019-07-31 (水) 08:37:34
    • シスがずっと産廃な理由これよね -- {22yH26qIclw} 2019-07-31 (水) 08:39:51
    • バフデバフは極力減らすリロ殴りゲーですけど -- {lpKQyrgcmVo} 2019-08-01 (木) 09:00:30
  • 浴衣ジェシカと使えば強そうだけどどうだろう。露骨にシナジーしてるし -- {u1YpA0S/8GQ} 2019-07-31 (水) 12:13:04
    • 回復がぶっちゃけ邪魔じゃね?ハレゼナと一緒に使えって方に見えるw -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-07-31 (水) 12:38:52
      • ハレゼナハレゼナうるさいよ -- {SELUY4hcYzU} 2019-07-31 (水) 12:44:30
      • ああ、ごめん上のコメ見てなかった、ハレゼナで揉めてたんか・・ -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-07-31 (水) 12:50:01
  • マグナでメッサー入れたり終末に背水付ければ活躍すんのかな? -- {u4465EoTlVY} 2019-07-31 (水) 13:11:38
    • そんなことしなくても終末渾身つければアビポチ無しで減衰殴り出来るよ -- {5x4fZzuB2SY} 2019-08-01 (木) 08:57:23
  • 浴衣アイルスキン来る? -- {JW8umEhI1/g} 2019-07-31 (水) 13:26:20
  • お姉ちゃん弟の背水邪魔しにきて草 -- {.f/vJ7rkx4o} 2019-07-31 (水) 14:08:08
    • 背水を邪魔しない程度に適度に回復させてるだけだから(震え声) -- {2/8Mybqautk} 2019-07-31 (水) 14:23:30
    • 個人的にはアイルはその辺自己管理できるし気にならないんじゃねーかなと思う。ネタ的には美味しいけど -- {15Lv2e/j6jo} 2019-07-31 (水) 14:36:21
    • アイルの体力を一桁まで下げられるならお姉ちゃんバリア追撃と合わせて長く瀕死状態を保っていられそうだな。ある程度回復したら逆境貼りなおせるし、いかにもセットで使えって感じだ。 -- {veBCHVw15Bw} 2019-07-31 (水) 14:41:54
    • よかれと思ってバリア追撃付与と回復するお姉ちゃんに対して、定期的に舌打ちしながら感謝しつつ1アビバフ使って自傷して敵対心アップで姉を守り姉のTAを確定させる弟の構図 -- {FVD0NfyJVJo} 2019-07-31 (水) 15:18:57
      • そんな図が見える見える… -- {hNG/RgWQIhU} 2019-07-31 (水) 18:23:30
    • 背水マッチョじゃない限りは逆境張り直したいしむしろ適度に回復してくれた方がありがたいかな -- {rbrRxPf0NEQ} 2019-07-31 (水) 15:25:13
    • 俺は完全に最終弟介護用やんって思ったなあ -- {S.Ptj/E0qq.} 2019-07-31 (水) 17:22:56
    • アプサラスでヘルムヴィーゲ持った方が良さそう? -- {X8rzf9Vfuc2} 2019-07-31 (水) 22:37:31
  • いまいち2アビの使い所さんがわからないんだよなあ。強いけど奥義の追撃は欲しいし、リキャ長いし。どんなタイミングでみんな使ってる? -- {gfdLYXYyplo} 2019-08-09 (金) 20:54:36
    • 基本的に奥義追撃つけたらそれが切れるまで使用かな。減衰出るならDA+反撃だけでも奥義と同じ火力になるから無駄な奥義硬直消すためにも有用。 -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-08-09 (金) 22:07:37
      • 木主だよ。ありがとうね。それでやってみる! -- {gfdLYXYyplo} 2019-08-10 (土) 15:13:22
  • 100エピの『冀』が『糞』に見えたのは俺だけではないと信じてる -- {gzD1Qjczp9w} 2019-08-10 (土) 16:34:30
  • ま、賢者のために殺すんですけどね -- {yRHhN5aWk.Q} 2019-08-20 (火) 19:42:22
    • それに関しては他に適任がいないからな。2ターン以内には確実に交代できる。 -- {veBCHVw15Bw} 2019-08-20 (火) 20:52:28
    • 言い方が嫌だな…アイル好きな自分にとってはアイルを賢者出す道具としてしか見てない人まじで無理。生け贄に使うなとは言わないけど、少しは労りの精神を持ってほしいわ -- {PwsPVi0CULs} 2019-08-21 (水) 18:24:32
      • 最初に引いて今でもPTインしている俺としても不満。役目を果たしているんだからせめて敬意を払ってほしい。ていうかとっととデス以外の賢者は死亡時以外でも発動にせいや。 -- {bNdO5L5MaZs} 2019-08-21 (水) 18:50:59
      • 正位置とかいう面白さに繋がらないバカ仕様があり続ける限り殺し続けるよ♪ -- {yRHhN5aWk.Q} 2019-08-22 (木) 11:42:43
      • どう使おうが自由だけどそれをキャラぺに言いに来るってのが陰険 -- {XOgQ7eTazzg} 2019-08-22 (木) 13:06:32
      • ガ○ジな者に愚痴っても無駄だったわ。まあ賢者用に使うなら持ってる賢者のページにでも行った方がいいよ(枝主) -- {PwsPVi0CULs} 2019-08-22 (木) 13:21:09
      • そんな言葉平気で使っちゃうような人に言われてもなあ… -- {plTXgijADag} 2019-08-22 (木) 13:41:42
      • キャラ愛勢もいるキャラペにわざわざ「殺し続けるよ♪」って書き込む人間が正常なわけないんだよなぁ -- {PwsPVi0CULs} 2019-08-22 (木) 14:35:16
    • 態々時間かけてアイル使って賢者出す旨みゼロじゃない?そんな時間あるマルチなんてないし何を想定してるんだ -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-08-22 (木) 16:28:18
    • 古戦場でアラナン引っ張り出すのに役に立ってくれたわ 相手弱点属性だし -- {k5wVzb/4F0g} 2019-09-25 (水) 22:14:38
    • ここまで頭悪い奴初めて見たわ -- {kwtsd7bVNSU} 2020-01-05 (日) 15:29:16
    • ここまで頭悪い奴初めて見たわ -- {kwtsd7bVNSU} 2020-01-05 (日) 15:29:19
  • 他の最終上限解放キャラもレベル100には相当な当たり外れがあるけどこいつの100はかなり外れ感が強い気がする。もうちょっといいアビ来てほしかったなあ -- {c9LRJU6.BLA} 2019-08-26 (月) 11:33:13
    • そもそも背水自体が衰退してるから仕方ない。瀕死状態で戦闘継続しやすくなっても結局介護は必要なんだし。 -- {veBCHVw15Bw} 2019-08-26 (月) 21:03:59
  • 土の格闘パだとメドゥーサと相性いいね。お互いに奥義後確定TAだから、フルチェインの後にツープラしてTA×2回の流れがいい感じ -- {pYuJ2T/Yr66} 2019-08-26 (月) 14:33:25
  • 水着ブローディア共々土パに編成して使ってるけどどっちも敵倒す度にその程度かって言うのな。ステージクリア時の勝利ポーズもシンクロしてるし頭の構造一緒かこいつら -- {ezjB04rI6Rc} 2019-09-03 (火) 18:46:04
    • ブローディアの中のボーマン、星晶獣だし割と島一つ沈めそう -- {GjODKbwrNh6} 2019-10-06 (日) 12:04:51
  • アイルが羨ましい…。ジークフリート、シエテ、シス…、いい相談役というか、面倒見役がいて。ボーマンもある意味アイルを心配して、甘やかさないが焚き付け役になってるし。間違ってもアイルを「消そう」とはしていなかった…。 -- {VGyo1YRKf3g} 2019-09-08 (日) 05:13:38
    • 先達に恵まれてるんだよね。短編の主人公にもなれそう -- {Gjm3J8HZ5t.} 2019-09-08 (日) 20:20:32
  • あれ、上限解放してないしHP10未満なのに3アビでふみとどまるときがあるんだが。必ずじゃなく普通に死ぬ時もあるしよくわからん -- {N7Gs7Hqm.6E} 2019-09-08 (日) 17:34:35
    • ミス、普通に回復アビ使ってたわ… -- {N7Gs7Hqm.6E} 2019-09-08 (日) 17:36:54
  • 虚空斧の奥義バフ消しちゃうな...いっそひたすらカウンターさせとくか...? -- {63shMr/Cg8M} 2019-09-15 (日) 14:42:44
    • 低体力なら勝手にTA量産するんだし、気にするほどか? -- {2PDTy9ax1/U} 2019-09-15 (日) 14:54:35
  • ようやく100にしてフェイトエピ見てきたけど、アイルは相当丁寧にやってくれたなぁと思う。水着フェイト、アリーザイベといろんなキャラと絡めながら少しずつ丁寧に進めてくれて良かった。お姉ちゃんのフェイトが見れてないからわからないけど、その辺でも描写があったりするんだろうか -- {2frYOx3MAds} 2019-10-06 (日) 13:53:35
  • ゼタといいナルメアといいあそこまでやるならアイルの最終も調整しろや -- {h7IZH0A4Pjg} 2019-12-28 (土) 15:53:36
  • ワクワクで使ってみたらアイルの3アビ、2t不死身かと思ったら、耐えるの一度だけなのか。アイル、思ったよりアレだな……うん、あの、……うん。 -- {ekCFKP.oaeI} 2020-01-30 (木) 02:47:53
    • 2T不死身だったら賢者を出すのに使えないじゃないか(ゲス顔) -- {Y6Kli96vd7M} 2020-01-30 (木) 03:02:59
  • 土を極めた人が使うと今でも尋常じゃない強さなんだな。毎ターン通常90万オーバーに追撃50%でワンパン約150万。その他、ゴリラにマキラ追撃合わせるとトンデモないダメ出せるんだな。 -- {CPA0AhQRlfk} 2020-02-11 (火) 08:28:09
    • バンテージに堅守がついたことだし背水環境復権までもうひと押しって感じは見える あとはサラーサの調整とか…? -- {HOm0DXjLtow} 2020-03-12 (木) 23:10:11
    • カイムで防御盛れるし堅守1枠でもかなり固くなりそう -- {oEEGIiaJAyg} 2020-03-12 (木) 23:17:56
  • 散々言われてるけどボーマンはまんまタイラーダーデンだなぁ。ボーマンがアイルに言いたかったことって端的に言い換えれば「頑張れ」ってことでしかない気がする。 -- {2hGrmZosNjk} 2020-03-13 (金) 16:40:14
  • あんまし使ってなかったから100フェイトのシスに勝てずに悩んでたけど2アビは2回使うと解除しちまうのか -- {3yQYf37iiLQ} 2020-03-21 (土) 00:28:28
  • やっぱりジェシカとアイルペアで使った方が良いな -- {u961dIz6iRo} 2020-03-22 (日) 03:43:57
  • 浴衣お姉ちゃんとペアで使いたくて今更育て始めたわw -- {LxrHTDF3uAY} 2020-03-24 (火) 13:35:14
  • 強化前3アビの説明文かっこよすぎて100フェイトクリアしたくない -- {1Xqwvfpi1Ls} 2020-03-26 (木) 16:52:15
    • 自分はロベリアをさっさと引っ張り出すために最終エピやってない -- {xt2T3iWaIb6} 2020-04-01 (水) 14:50:58
  • ぶっちゃけ最終のイラスト微妙じゃない…? -- {KOD3HPrTz.I} 2020-04-02 (木) 09:06:55
    • ボーマンはいらんかった気がする -- {JvPEaY4F87s} 2020-04-02 (木) 09:14:26
      • アイコンにも短冊にもボーマンの鼻写り込んでるの邪魔だよね。ボーマン無し差分用意できなかったのかねえ -- {KqA03jhHdQ.} 2020-04-08 (水) 14:40:13
    • イラストとして見りゃめちゃんこかっこいいんだけど短冊に向いてなくてねぇ… -- [G3p0kHUoxBo] 2020-05-22 (金) 12:30:03
  • 今回のブレグラの20Tクリアの立役者だった。お膳立てしてやるとさすがの火力だわね -- {YjG/Od/OjiI} 2020-04-10 (金) 12:30:24
  • 賢者引っ張り出すのに使ってると1アビを無敵はない自身専用コンジャクにしてくれんだろうかと思ってしまう・・・編成でたまに4の倍数になってしぶとく生存したりもするし・・・ -- [15x7eqTViYw] 2020-06-25 (木) 20:34:04
  • 性能見る限り渾身パになりがちな土マグナには向いてない感じなんかな…? -- [GLO1gZMfSAc] 2020-07-02 (木) 17:58:34
    • 渾身に完全に依存するゴブロ斧マグナにははっきり言って向いてないね。ただ、逆境バフが尋常じゃないかかり方するので、無理に背水にしなくても攻刃に寄せた編成なら割と凄い火力でるよ -- [BKzMzmbjSz2] 2020-07-02 (木) 18:10:13
  • 最終して奥義の名前が変わったのに叫ぶ台詞が「デッドリー・シン」のままなんだけど……これは仕様? バグ? -- [GLO1gZMfSAc] 2020-07-07 (火) 09:10:00
    • 戦闘時のスキン切り替えた? -- [XNjHPRONv/g] 2020-07-07 (火) 10:48:29
  • この拳は守るためのもんだとはどういう効果ですか? はい!不沈の拳効果です! この頃からだっけこういう説明になってない説明のアビリティ増えたの。 -- [dSy8ZG2Xlz2] 2020-07-16 (木) 18:19:49
  • 指輪の回避9%+リミサポ10%+クリンゲ2本の6%で回避率25%なのにあまり避けないんですけど -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-07-16 (木) 19:07:51
    • クリンゲ回避3%なんだっけ? まぁ判定はぜんぶ別計算なはず。25%回避じゃなくて、9%、10%、3%、3%でそれぞれ回避判定される -- [BS.79nia2aQ] 2020-08-18 (火) 15:41:05
  • カイム入りお手軽土マグナでも主人公80万他メン70万前後の中で追撃込みで110万近く叩いてるし奥義追撃つけてから2アビ発動すればカウンターでダメージも稼げるしかばう持ちだしで普通に強いのになぁ 渾身マグナが主流の頃に最終されたせいでその時の評価を引き摺ってる感 -- [UulLykoW8Ts] 2020-07-18 (土) 16:21:52
    • マグナ?編成だけどハレゼナの方がダメージ出るんだけど。つーか70万とか凄いな。俺のマグナ?編成だと50万が限界なのに。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2020-07-23 (木) 15:40:59
  • 何で調整来ないんだろうなぁ…サラーサ共々戦力として活躍させたい派だから現状にすごくモヤモヤしている -- [F1aRjG/y1FI] 2020-08-22 (土) 17:41:27
    • 2アビの使用間隔短くして欲しいし3アビ不死身とかの多段で貫通されない奴にして欲しい -- [NXKf74C7UHY] 2020-08-22 (土) 17:52:00
  • 強いの知ってたけど背水効いてると追撃込み140万×3も出してて気持ちいい -- [A4hIZSBM.Eg] 2020-08-25 (火) 23:06:18
  • ペンギーが凄い欲しいけどロベリア出す役割としてはアイルで十二分なんじゃないだろうかと二の足するくらい強い -- [JZVHq1cdL.M] 2020-09-15 (火) 21:33:23
  • 2アビドランクみたいにいつでも切替え式にして欲しいなぁ…奥義渾身環境と来て今アビダメ全盛期で逆風続きやね -- [3pSc/rWI6Pk] 2021-01-03 (日) 02:19:24
  • アナザーアイル(ボーマン)を早めに頼む -- [N2GbbeCY.p.] 2021-01-12 (火) 02:13:46
  • メルゥもソリッズもいい感じの最終もらったのに何でこのキャラだけさぁ…どうせ運営も賢者出すのに使いたいから強くしたくないんだろうな -- [F1aRjG/y1FI] 2021-02-13 (土) 16:32:38
  • キャラ愛勢だから賢者出しに使われてる現状がすごく嫌だ。早く魔改造調整するか別属性SSR実装するか賢者出しに使えない様にしてくれ -- [F1aRjG/y1FI] 2021-04-04 (日) 20:11:34
  • サウナイベント良かったよアイルきゅん -- [.TlhtD18S0I] 2021-06-29 (火) 23:06:09
  • 何だかんだ付き合いいいよね。 -- [hQ7VQ57GdKo] 2021-06-30 (水) 17:33:56
  • 何で古戦場前に強化来なかったんや…運営に嫌われてるとしか思えない -- [csQtXzM.mPc] 2021-07-24 (土) 13:34:17
    • バランス調整予定来てた? 最終はずいぶん前に済んでるし、そうじゃないなら放置されてるだけってのが自然だけど。 -- [HR5sIPqtC/s] 2021-07-24 (土) 15:38:59
  • アビポチめんどいけど6ターン置きの1ターンいつアサと不死身2回は結構強いな -- [S6PM2fmDV4.] 2022-05-16 (月) 21:56:41
    • 3アビ使うとかばうからアサシンと引き換えに不死身一回使いがちだけどな
      3アビアサシン中だけとはいえカウンター一発300万超えは笑える、3発発動したら一千万ぐらいだすわw1Tだからツープラものる、なんか使い道はありそう -- [lzKTxagxfn.] 2022-05-17 (火) 09:53:22
  • とっとと落として使い潰そうとしたら全く落ちなくなってて草 -- [5pRvUoi6/86] 2022-05-17 (火) 15:11:48
    • 推しキャラだから賢者引換券卒業してくれて良かったわ〜もうちょい強化して欲しかったけど -- [04oBTS9F0rc] 2022-05-18 (水) 00:33:06
  • 完全なフルオートで使おうとするとかなり微妙だけど、1ターン目に1アビ数回と2アビを押してからフルオートなら毎ターン敵の通常攻撃を回避カウンターしつつ殴りでダメージを稼げるキャラになる。ターンダメ受けるか、よっぽど特殊技連発されない限り不死身で耐えるし。
    ある程度奥義を回せる編成でないと奥義を撃てずに追撃が付かないけど、奥義を撃ってもゲージ30回収できるから2アビが途切れなくなったのがいいね -- [GJAjS0SrJJQ] 2022-05-18 (水) 06:58:04
  • 奥義→ゲージ補充追加、2アビ→奥義撃つように+被ダメ時にも発動、3アビ→いつアサ追加+不死身1回→1ターンに、サポアビ→カウンター威力上昇
    地味に全部強くなってて草。戦線に復帰出来るね -- [1fYw22OmqUg] 2022-05-18 (水) 14:52:08
  • カウンターが奥義ゲージ消費するだけはある威力で嬉しい -- [KlmYOBJPwuY] 2022-05-31 (火) 12:32:32
  • いつアサ二回行動のリミメアと比べたら行けないけど…
    先に奥義撃たないとだけどいつアサ乗せた確定TA使えると -- [UlpHdz4Yx5s] 2022-06-06 (月) 14:43:25
    • 途中で送ってしまった…
      二回行動欲しくなるな。土版ネハンが待たれる -- [UlpHdz4Yx5s] 2022-06-06 (月) 14:45:05
  • アイル(Guest)のソロ戦闘。書いてる通りにやったら死ぬので3ターン目の奥義も素受けして4ターン目に2,3アビ使うことで突破できます。 -- [EyKdPSmdqvM] 2023-01-29 (日) 11:01:48
  • バレンタイン会話読んだらチョコ大福食べたくなった -- [.YwveSgEueA] 2023-02-17 (金) 23:18:38
  • フルオート1アビはともかく2アビ毎ターン使っちゃうのはアカンじゃろ… -- [p9hl6WD007Y] 2023-09-06 (水) 19:08:18

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Last-modified: 2023-09-06 (水) 19:08:21