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関連ページ : 用語集 | ゲームシステム用語集 | 俗語集 索引 : あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 | アルファベット、数字他 グランブルーファンタジーに登場する「公式用語」を解説するページです。 ※運営が公式のアナウンス等で使用している用語のみが対象となります。 【目次】を開く さ行 †
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| 統合前の イベント名 | 属性 | ボス名 | |
|---|---|---|---|
| EXTREME以下 四象の試練 | EXTREME+ | ||
| 北玄の戦い | 水 | 玄武 | ネプチューン |
| 東青の戦い | 風 | 青竜 | ゼピュロス |
| 西白の戦い | 土 | 白虎 | ティターン |
| 南朱の戦い | 火 | 朱雀 | アグニス |
| 「シナリオイベント」は期間限定で開催され、イベント専用のストーリーや強敵とのバトルを楽しむことができます。 また、イベント中に入手できる専用アイテムを利用して、イベント専用ガチャを引くことができます。(ゲーム内HELPより) |
ゲームのイベント種別の一つ。月の末日から10日程度の期間開催されるのが通例。システム的には「treasureraid」に分類される (ブラウザ版URIより)。
物語部分の「イベントストーリー」を読み進めて、イベント報酬を獲得するための「イベントバトル」「イベントマルチバトル」を解放していくという流れになっている。
イベントによっては「チャレンジクエスト」という、特別な条件(レアリティ制限・パーティ完全固定)で挑むバトルも存在する。。
物語の登場キャラクターの1人がイベントログイン (もしくはイベントストーリー進行) で貸与され、信頼度を満たすことで正式に獲得することが出来る。
キャラクターの獲得方式は、上記信頼度加入のほかに、貢献度報酬に設定される、初期のシナリオイベントでは貸与ではなく戦貨ガチャ等で特定の武器の獲得によって解放、といった形がある。
(人物逆引き一覧には、信頼度加入・・・「イベント信頼度SR」、貢献度報酬・・・「イベント報酬SR」の一部、戦貨ガチャで武器を獲得・・・「イベントガチャSR」として掲載。)
報酬は「戦貨ガチャ」「討伐章報酬」「貢献度報酬」がメイン。バトルでSSR武器や召喚石の直接ドロップもある。
最近のシナリオイベントでは、報酬SSR武器は直接ドロップがなくても4つ(★3にできる数)確保可能。
またシナリオイベント・復刻シナリオイベント固有の報酬として「ダマスカス骸晶」(最大3個) が設定されている。
2016年の「ロボミ・ロボミ外伝」「届かないほど、近くのあなたへ・この想いを、何に喩えようか」は、復刻イベントとその続編イベントを完全併催する形で行われた。
追加報酬SSR装備が設定されたが、復刻分を含め最大解放に直接ドロップ必須になるなど報酬設計が変更された。
2016年11月以降、過去のシナリオイベントの復刻は「討滅戦」風にリニューアルされて開催されるものが多くなった。
シナリオ・イベントボス・報酬は元イベントを踏襲しているが、システム分類は「solotreasure」となり、まったく異なるものになっている。復刻シナリオイベントの項を参照。
2017年7月、過去のシナリオイベントを復刻・恒常化した「サイドストーリー」が実装された。
見た目は復刻シナリオイベント型に近いが、システム分類上も「sidestory」であり「イベント」ではなくなっている。サイドストーリーの項を参照。
2018年3月に行われた「失楽園-どうして空は蒼いのか Part.II-」では、シナリオイベントの加入キャラクターとして初のレアリティ:SSR「サンダルフォン」を獲得可能となった。
※ イベント開催履歴は新しいページ イベント/シナリオイベント開催履歴 へ移動しました。
敵キャラや自パーティキャラに付与されるステータス効果のうち、対象に不利をもたらす物。
正式名称は「弱体効果」だが、プレイヤー間では俗に「デバフ」とも呼ばれている。
アビリティ、奥義、特殊技、召喚などにより発生する。
例:ハーミットのヴェノムによる「毒」(ターン毎に対象のHPが減少)、ダークフェンサーのグラビティによる「グラビティ」(最大チャージターンの増加)
一覧 → ステータス効果一覧#gb2082e8
対義語は強化効果。
「重複する」とは、「アビリティなどの効果が同時に発揮される(有効になる)」という意味である。
(それぞれが加算もしくは乗算で処理される)
一方、「重複しない」とは、「効果が同時に発揮されず、もっとも効果量の大きい物のみが有効になる」という意味である。
紛らわしく、うっかりすると逆の意味に解釈しかねない言葉だが、少なくともグラブル運営は常に上記の意味で「重複」という言葉を使っているので、「グラブル用語」として覚えておきたい。
このゲームの主人公。少年verと少女verが存在し、年齢は15歳(グランブルーファンタジー クロニクル vol.00より)。公式名は少年verがグラン、少女verがジータ。
ゲーム本編では自由に性別変更可能だが、漫画版や小説版、アニメ等の公式書籍ではいずれも少年(グラン)が主人公として割り当てられている。
いわゆるドラゴンクエスト型の主人公で、エイプリルフールなどの特別な機会を除けば本編では一言も喋らない(イベントの地の文などで間接的に発言が記述されることはある)が、その行動を通じて困った人を放っておけない底抜けの善人であり、どんなときでも前向きで勇敢な若者として描かれている。多くの仲間たちを束ねる騎空団の団長として、リーダーシップや器の広さを評価されることもある。一方で時折表示される選択肢には冗談交じりの砕けたものや少々意地の悪いものが含まれるため、骨の髄まで真面目な堅物というわけではないらしい。
年齢的に「子供」の立場のため、特に初対面の大人からは見くびられたり、騎空団の団長であることを驚かれたりすることも多い。
シナリオにおける戦闘能力の描写は時と場合によってばらつきがあり、チンピラや魔物に苦戦することもあれば訓練を受けた正規兵を気迫だけで退かせることもある。
ゲーム上では多数のジョブと豊富なアビリティの組み合わせによって火力要員から回復、支援に至るまであらゆる役目をこなす万能キャラクターである。
なお、バハムートウェポン等の仕様もあり、ゲーム的には「種族不明」として扱われるが、設定的にはあくまで種族・ヒューマンであるとのこと。
グラブルゲーム内では原則的に「プレイヤー」と呼ばれており、「主人公」という言葉はユーザー間で多用される俗語であった。
しかし2016/11のアップデートの際に、武器スキル説明文の「プレイヤー(のみが対象)」という表記が「主人公」と書き改められた。
これを見る限り「主人公」という言葉は、グラブル公式の認める正式な用語になったと言ってもいいだろう。
キャラクターの種族のこと。
ヒューマン・ドラフ・エルーン・ハーヴィン・星晶獣・種族不明/???の六つ。
主にバハムートウェポンで参照する。
星晶獣と種族不明は全てのバハムートウェポンの恩恵を受けられる。
コラボキャラは「ヒューマン」か「種族不明」になることが恒例となっている。
キャル (SSR)はエルーンのように見えるが「獣人」なので種族不明扱い。
珍しい例としては、神撃のバハムートが出典のフォルテ (SSR)はこのゲームではドラフ扱いとなっている。
種族をバラけさせるメリットは少ないため、SSRのユニット数が少なめのドラフとハーヴィンはやや使いやすさの点で不利。(2019年8月12日現在)
種族の一種、というより総称で、ヒューマン・ドラフ・エルーン・ハーヴィン・星晶獣の5種族のどれにも当てはまらないその他種族のこと。
ルリアノート等では種族不明とされ、バハムートウェポンのスキルでは???族とされている。
種族不明とは言うものの、これはあくまでゲームシステム上の分類であり、人物によってはイベントストーリーやフェイトエピソードで設定上の正確な種族名が明らかにされることもある。
(例:ヴァンパイア族のヴァンピィ、ヴァイト、クリスタリア族のリリィ、エリン)
その内実は、猫から等身大人型ロボットまで多岐に渡り、一部コラボキャラなどはグランブルーファンタジー内で正体が明かされる事がないため正真正銘の不明になる場合も見受けられる。
以前は種族ごとに恩恵を受けられるスキルを持つバハムートウェポンの効果をまったく受けられない不遇種族だったが、後にどのバハムートウェポンの効果も受けられるように改善され、種族統一パーティに入れやすい便利な種族となった。
なお、このときのアップデートにより主人公の種族も???扱いとなったが、これもまたバハムートウェポン運用の上での自由度の確保のためのゲーム的な措置であり、設定上ヒューマンであることは変わらないようだ。
3周年の大型アップデートで種族「星晶獣」が新たに追加され、種族不明の中で星晶獣であるキャラが何人か不明から星晶獣へ変更となった。
テスカトリポカ等の種族数で効果量が変わる効果では種族不明とは別にカウントされるが、バハムートウェポンについては従来通りに種族不明と同じ扱いになっている。
ゲーム内で装備出来るアイテムの一つ。
メイン召喚石とサブ召喚石×4つの計5つまで装備出来る。
アビリティ、奥義、特殊技、召喚などにより発生する効果のこと。いわゆる状態異常。
強化効果と弱体効果のほか、強化と弱体両方の効果を持つものもある。
時間やターンの経過で消滅するほか、特別なアビリティにより消滅させることも可能。(クレリックのクリアオール、ビショップのディスペルなど)
一覧 → ステータス効果一覧
ゲーム内のヘルプにも解説がある(Menu > HELP > バトル/クエスト > ステータス効果)
マイページ左上に表示されている数値。内訳は、プロフィールに表示されている主人公の攻撃力とHPを足したもの。
武器のスキルと召喚石の加護での増幅分はこの数値に含まれない。(詳しくはよくある質問を参照)
そのためユーザー同士のやり取りではあまり参考にされず、実際に自分の戦力を提示する際は外部の計算機ツールで算出された数値が用いられることが多い。
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