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初登場バージョン †
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| クリスティーナ | [博徒の女帝]クリスティーナ | ||||||
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| レアリティ | 属性 | 種族 | タイプ | ||||
| SSR | ヒューマン | バランス | 310 | 1650 / 1960 | |||
| シリーズ | 得意武器 | 性別 | 声優 | ||||
| − | 銃/短剣 | 女 | 井上麻里奈 | 1460 | 7777 / 9237 | ||
| 奥義 | 名称 | 効果 | |||||
| エンプレス・ストレイフ | 風属性ダメージ(特大) | ||||||
| エンプレス・アフェクション (最終上限解放で習得) | 風属性ダメージ(特大)/ 自分が効果中必ずトリプルアタック/風属性追撃効果 | ||||||
| アビリティ | 名称 | 習得Lv | +Lv | 使用間隔 | 効果時間 | 効果 | |
| セカンドディール | 初期 | Lv55 Lv95 | 8ターン (+で7ターン) (++で6ターン) | 180秒 | 敵に2回風属性ダメージ/ 弱体耐性DOWN(10(++で累積/最大30)%) (++で/◆レイズ3消費:自分のアビリティが 即時使用可能になる) | ||
| ジャックポット・ノック | 初期 | Lv75 Lv100 | 6ターン (+で5ターン) | − | 敵に風属性ダメージ/ アイテムドロップ率UP(2(++で3)回) (++で/◆レイズ3消費:ランダムで3~5回発動) | ||
| ステアウェイ・トゥ・ヘヴン | Lv45 | − | 8ターン | − | 味方全体のHPを回復/ 弱体効果を1つ回復/奥義ゲージUP(20%) | ||
| サポート | 名称 | 習得Lv | 効果 | ||||
| クイーン・オブ・カジノ | 初期 | 味方全体の攻撃UP(5%) | |||||
| ルーラー・オブ・カジノ | Lv90 | レイズに応じて与ダメージ上昇/敵対心UP/ ダメージアビリティ使用時と奥義発動時、レイズ回数1上昇(最大3) | |||||
| フレーバーテキスト | 欲望と情熱渦巻くカジノで、ギャンブラーの運命を握る女帝。 賭け事の理不尽な熱とは裏腹の冷たい公平さは博徒の心を捉えて離さず、今日も彼女の元には奴隷志願者が集まる。 | ||||||
| 加入方法 | カジノ景品交換「ジュエルリゾートモデル」入手![]() | ||||||
| 年齢 | 不明 |
|---|---|
| 身長 | 173cm |
| 趣味 | 子猫の躾 |
| 好き | 彼女の視点で可愛いもの、白黒はっきりつけること |
| 苦手 | Win-Winではないもの、粋じゃないもの |
←を押すと確認が出来ます。
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こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR クリスティーナ
| 加入時 | 「ジュエルリゾートの女帝、クリスティーナとはアタシのことだ」 |
| マイページ | 「どうした?暇そうな顔だな。遊んで欲しいのか?」 |
| 「子猫ちゃんにアタシの全てをベットしよう。なに、負けたことはないんだ」 | |
| 「お前みたいなかわいい子は好きだよ。アタシ好みに育てたくなる」 | |
| 誕生日限定(ネタバレのため反転) 「誕生日おめでとう」 「ハッピーバースデイ」 「ただ歳を重ねただけで、おめでとうと言われるのはおかしな話だと思わないか?」 | |
| 編成時 | 「いいだろう」 |
| 「任せておけ」 | |
| 「アタシの出番だねぇ」 | |
| 覚醒時 | 「お仕置きして欲しいか?」 |
| LBクラスアップ時 | 「楽しもうじゃないか」 |
| LB強化時 | 「いい気分だ」 |
| 「悪くない」 | |
| 「っふふ…」 | |
| 図鑑台詞 | 「Win-Winだ」 |
| 「ジュエルリゾートの女帝、クリスティーナとはアタシのことだ」 | |
| 「これが欲しいんだろ」 | |
| 誕生日限定 #1(ネタバレのため反転) 「ただ歳を重ねただけで、おめでとうと言われるのはおかしな話だと思わないか?」 「だが、子猫ちゃん。お前は自分で解っているだろう。自分が何を成したか、乗り越えたか。」 「だから……ハッピーバースデイ!」 「子猫ちゃんがどれだけ、カラーチェンジを見せるか……これからも楽しみにしてるよ。」 | |
| 誕生日限定 #2(ネタバレのため反転) 「人生ってのは選択の連続だ。つまり、ヒトは常々賭けに挑んでいるわけだな。」 「せいぜい、ビクつかずに選択肢を選ぶことだ。」 「負けが込んだ時、それまでの負けに押し潰されるか……」 「それとも、一発大逆転を狙うことができるのか。」 「案外、日々の過ごし方が明暗を分けたりするものだ。」 「次の誕生日まで子猫ちゃんが賭けに勝ち続けられるよう、幸運を祈るとしよう。乾杯!」 | |
| 誕生日限定 #3(ネタバレのため反転) 「子猫ちゃんの誕生日なんだが……何故だか不思議とアタシの胸が弾む。」 「ほんの少しだけ、本音を漏らすぞ? 他言無用だということ……そうか、わかってるならいい。」 「子猫ちゃん……いや、(団長)。アタシは(団長)に出会えてよかったよ。」 「(団長)の団員への接し方を見て、忘れてしまっていた大事なことを思い出すんだ……」 「ふぅ……この辺にしておくか。今日は子猫ちゃんの誕生日。湿っぽいのは野暮だからな!」 「改めて言わせてもらおう。子猫ちゃん、誕生日おめでとう!」 | |
| 誕生日限定 #4(ネタバレのため反転) 「ついこの間、祝ったと思っていたが気づけばもう誕生日か。 子猫ちゃん、ハッピーバースデー しかし……凛々しい顔をするようになったな。順調に大人の階段を上っているという訳だ。 ……少し、惜しくもあるか。 ふふ、いつまでもアタシの可愛い子猫ちゃんでいて欲しいからな。 さてと子猫ちゃん、心の準備はいいか? 大人になるまでに残された僅かな時間、存分に堪能させてもらうとしよう。」 | |
| 誕生日限定 #5(ネタバレのため反転) 「よしよし、いい子だ子猫ちゃん。 ……なに? 子供扱いされたくない……? 成程? 仲間を従え苦難を乗り越え成長を遂げた子猫ちゃんは、最早子猫どころか虎だ、と。 はは、自信を持つのは良いことだ。卑屈はケチの付きはじめだからな。 だが……アタシの前で、虎になるなんて十年早い。 まだまだお前は、アタシの可愛い子猫ちゃんだ。 さぁ、解ったら甘えに来い。にゃん、と可愛い声で鳴け、存分に可愛がってやるとも。 誕生日だからな。好き放題におねだりするがいいさ、子猫ちゃん。」 | |
| 攻撃 | 「どうだ!」 |
| 「どクズがっ!」 | |
| 「このドブネズミ!」 | |
| 敵撃破 | 「つまらない豚だ」 |
| アビリティ1使用 | 「フォールドじゃつまらないな」 |
| アビリティ2使用 | 「中途半端なBETは命取りだ」 |
| アビリティ3使用 | 「ワイルドカードでまくるとしよう」 |
| 奥義発動可能 | 「躾が必要だな」 |
| 奥義 | 「お仕置きの時間だ! いい声で鳴きな! エンプレス・ストレイフ!」 |
| 奥義 (SKIP時) | 「エンプレス・ストレイフ!」 |
| 瀕死 | 「はーっはっはっは!」 |
| 戦闘不能 | 「ババを引いたか……」 |
| 状態異常付与 | 「うっ…!」 |
| 「何だと…!?」 | |
| 回復 | 「礼を言うよ」 |
| 参戦 | 「お楽しみはこれからだ!」 |
| 勝利 | 「脆いオモチャだったねぇ」 |
| 汎用台詞 | 「飽きてきたな。とっとと片付けよう」 |
| 主人公敵撃破 | 「いいだろう」 |
| 主人公奥義発動可能 | 「お仕置きの時間だ」 |
| 主人公瀕死 | 「」 |
| 主人公戦闘不能 | 「」 |
| マイページ | 「フン…奴隷どもはそれなりに成長したようだ。リスキーな賭けだったが、主人を勝たせる気概はあったようだな」 |
| 「遊んで欲しいのか? 子猫ちゃん。いいだろう…テーブルの上? それとも、ベッドの上がいいのかい」 | |
| 「子猫ちゃんを眺めているのは飽きないな。気付かされる事も多い…フッ、本当だとも。何に気づいたか、教えて欲しいか?」 | |
| 編成時 | 「女帝の鞭をご所望かい?」 |
| 「子猫ちゃんのディール、見せてもらおうか」 | |
| 「怯えた顔も悪くはないが…アタシが守ってやるとしようか」 | |
| 覚醒時 | 「アタシの鞭は幸運と勝利を呼ぶ」 |
| 図鑑台詞 | 「さて…奴隷どもをどう躾けたものか」 |
| 「ギャレットのディールは鮮やかでね。金と引き換えに満足を与える。奴なりのWIN-WINさ」 | |
| 「迷えば泥沼だ。信じるべき直感を嗅ぎ当てろ」 | |
| 攻撃 | 「ここか?」 |
| 「鳴け」 | |
| 「そら!」 | |
| 敵撃破 | 「満足したか?」 |
| アビリティ1使用 | 「欲しいカードは、これか?」 |
| アビリティ2使用 | 「そら、ご褒美だ!」 |
| アビリティ3使用 | 「こうして場を支配するのさ」 |
| 奥義発動可能 | 「欲しいならくれてやる…這い蹲れ」 |
| 奥義 | 「ショウ・ダウンだ……躾けてやろう! エンプレス・アフェクション!」 |
| 奥義 (SKIP時) | 「エンプレス・アフェクション!」 |
| 瀕死 | 「ハァ、…フフッ、面白い!」 |
| 「」 | |
| 戦闘不能 | 「なるほど…その手、覚えておこう」 |
| 状態異常付与 | 「ちっ…煩わしい」 |
| 回復 | 「」 |
| 参戦 | 「なかなか熱いオッズだ。アタシに賭けな、勝たせてやろう」 |
| 勝利 | 「表情を崩した方が負けるのさ。覚えておくんだな」 |
| 汎用台詞 | 「勝負には勝ち筋ってものがある。見逃すなよ」 |
| 主人公敵撃破 | 「ハハッ! 鮮やかだな!」 |
| 主人公奥義発動可能 | 「おっと…子猫ちゃんにジョーカーが回ってきたか」 |
| 主人公瀕死 | 「」 |
| 主人公戦闘不能 | 「」 |
| クエスト道中 | 「見所のない奴は奴隷にしやしないさ」 |
| 「ゲームも戦いも歯ごたえがないとな」 | |
| 「趣味?子猫の躾だ…ははっ」 | |
| 「人生は一番難しくて最高のギャンブルだ」 | |
| 「ふん…弱い奴は鞭を与える価値もない」 | |
| 「ハプニングがあるから楽しめる。そうだろ?」 | |
| 「フェアじゃないのは嫌いでね」 | |
| 「弱い者イジメはつまらないな」 | |
| 「なんだ(主人公)?遊んでほしいのか?」 | |
| 「(主人公)は可愛い子猫ちゃんだな」 |
| Lv | フェイトエピソード | 備考 |
|---|---|---|
| 1 | 女王の決意 | |
| 45 | 愛の鞭 | |
| 80 | 微笑み絶やさぬ女王 | |
| 100 | その鞭に愛をこめて |
| エピソード | 戦闘回数 | 敵 | 技・備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Lv20 帝国エリート剣兵 | 土 | ◇◇ | |
| Lv20 帝国エリート弓兵 | 土 | ◇ | |||
| 2 | 1 | Lv20 帝国エリート剣兵 | 土 | ◇◇ | |
| Lv20 帝国エリート弓兵 | 土 | ◇ | |||
| 3 | 1 | Lv20 ポンメルン | 闇 | ◇◇ | モードゲージあり |
クリスティーナ(Guest)のソロ戦闘。
| エピソード | 戦闘回数 | 敵 | 技・備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | − | ストーリーのみ | |||
| 2 | − | ストーリーのみ | |||
| 3 | 1 | Lv30 ラウンドウルフ | 土 | ◇ | |
| Lv30 ラウンドウルフ | 土 | ◇ | |||
クリスティーナ(Guest)のソロ戦闘。
※エピソード1は、6T以上経過orクリスティーナの戦闘不能で敗北な為、注意。
| エピソード | 戦闘回数 | 敵 | 技・備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Lv30 ヘルハウンド | 土 | ◇ | |
| Lv30 ヘルハウンド | 土 | ◇ | |||
| 2 | − | ストーリーのみ | |||
| 3 | − | ストーリーのみ | |||
| 4 | − | ストーリーのみ | |||
マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。
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フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。
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