関連ページ  : ガチャピン (SSR) | ガチャピンスキン


初登場バージョン Edit



基本情報 Edit

ガチャピン[好奇心旺盛な恐竜の子ども]ガチャピン
3040248000_01_full.png3040248000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngその他バランス3021421
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
コラボ剣/格闘???14888888
奥義名称効果
ガチャピン・ソード風ぞくせいダメージ(特大)/自分の連ぞく攻げきかくりつUP(DA/TA率35%/3T)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ガチャンクス初期Lv5510ターン
(+で9ターン)
1ターンみかた全体の全ぞくせいダメージカット(100%)
◆エネルギーボールを7つ消費
ガチャラヴィティ初期Lv758ターン
(+で7ターン)
てき全体にさまざまなじゃくたい効果
◆エネルギーボールを4つ消費
ガチャポンバーストLv4515ターン風ぞくせいキャラが今すぐおうぎはつどうかのう
(「`・ω・)「ガオー!
◆エネルギーボールを7つ消費
使用可能:7ターン後
サポート名称効果
エネルギーボールぼくが色んなことにちょうせんする時に勇気と力を与えてくれるんだ。
◆エネルギーボールはバトル開始時7つの状態(最大7)
みんなのにんきものみんな、おうえんしてねー!
◆味方から回復や強化アビリティを受けるとエネルギーボールが1つ回復
フレーバーテキスト南国で生まれし、恐竜の子は好奇心旺盛に大空を翔ける。
先人が遺した偉業に果敢にも挑むその姿は、見るものに勇気と希望、そして感動を呼ぶ。
果ては、けむくじゃらの赤き友と共に、全空にその名を轟かせるだろう。
加入方法ガチャピン・ムックのあおぞらものがたり」オープニングクリア

上限解放素材 Edit

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リミットボーナス Edit

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詳細・評価 Edit

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ガチャピン

  • 【初心者向け評価】
    イベント加入キャラでありながら十天衆を連想させる強力なアビリティを使えるが、その際に独自リソース「エネルギーボール」を消費するという、一長一短のキャラ。
    ただ、「エネルギーボールは戦闘開始時から最大値の7持っている」「エネルギーボールが切れてもアビリティの使用以外のペナルティはない」ことを考えると、かなりの強キャラであると言える。
    自身では消費したエネルギーボールを回復できず、パーティメンバーの強化アビや回復アビを受ける必要があるため、パーティ構成には少し注意が必要となる。
    しかし、同じコラボイベントで入手できる召喚石/ムック (SSR)を最終上限開放すると召喚効果に「エネルギーボールが全回復する」が追加される上に、
    サブ召喚石として装備すれば加護でガチャピンの攻撃力が上昇するので、ムックとセットにすればさらに評価が上がると覚えておこう。

    イラストでは「フロッティ」に酷似した剣を持っている(※小ネタ参照)が、剣に加えて格闘武器も得意である。

    エネルギーボールを補給してやらない限り、アビリティはどれかを1回しか使えない。
    1アビに注目するなら、長期戦や強敵戦での防御要員として、
    2アビに注目するなら、あらゆるバトルを有利に運ぶために、
    3アビに注目するなら、使用可能となるのが7ターン後なので中長期戦におけるトドメの一撃や敵のHPトリガー技が来るタイミングをコントロールするのに使うことになるだろう。
  • 【上級者向け評価】
    中長期戦におけるデバッファー兼100%カット役。
    ガチャピンを起用したアルバハHLの風属性ソロ攻略でも活躍していることから、高難易度適正に関しては配布キャラの域を超えていると言える。
    ただし3アビが使用可能となるのが7ターン後と遅いことと、奥義効果が自身の連撃確率UPのみなので短期戦や周回プレイにはあまり向いていない。

    フルオートで放置すると、1ターン目にガチャンクスを放ってエネルギーボールをカラにして以降ほぼ素殴りしかしなくなるが、周回速度を上げるためにはむしろそれが有効な場合もあるので覚えておきたい。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    どのアビリティを使うつもりなのかによって、取るべきリミットボーナスも違ってくる。
    2アビを使う予定があるなら必ず弱体成功率に振りたい。
    他は防御に1ずつ、DA・TA・属性攻撃力UPに2ずつ振るのが無難か。
    奥義効果に自身の連撃確率UPもあるため、リミットサポアビも強力。
  • 【ガチャンクス】
    全属性ダメージカット100%。「無属性」のダメージは防げない。自PT以外の参戦者を守ることはできない。
    名称は「ファランクス」をもじったものだが、実質的にはウーノの3アビと同等の効果である。
    エネルギーボールを消費するとはいえ、1つのアビでこの効果を得られるのはウーノとガチャピンのみ。
    また、最終上限開放したムックと併用すれば、お互いCT9のためエネルギーボールの問題も解決する。
    高難度バトルにおいても、ガチャピンを起用する理由足りえるアビリティである。
  • 【ガチャラヴィティ】
    敵全体に以下の弱体効果を付与する。
    ソーンの2アビを連想させるが、「即死」は効果に含まれていない。
    攻防DOWNが片面枠である為、主人公の「ミゼラブルミスト」等の両面枠とは共存する。
    ただし全体的に基本成功率が低い為、攻防DOWNを100%にするにはLBの弱体成功率+10%を考慮してもあと16%必要となる。
    指輪LBだけではギリギリ足りないが、剣得意のために武器/虚空の裂剣 (SSR)の恩恵が受けられることや、風属性であることで
    アンチラ召喚石/フレイ (SSR)のバフ効果を1ターン目から無理なく受けられ、ニオも同時に編成しすいなど、本家のソーンよりも環境に恵まれていると言える。
    効果効果時間基本成功率備考
    弱体耐性DOWN180秒100%10%
    他の弱体成功率にも影響する
    攻撃DOWN180秒65%片面15%
    防御DOWN180秒65%片面15%
    ダブルアタック確率DOWN180秒65%
    トリプルアタック確率DOWN180秒65%
    180秒65%888ダメージ
    灼熱180秒65%888ダメージ
    腐敗180秒65%888ダメージ
    暗闇180秒50%
    魅了180秒30%
    アンデッド180秒30%
    睡眠3ターン20%
    麻痺3ターン20%
  • 【ガチャポンバースト】
    風属性キャラ全員が(ガチャピン自身も)即奥義発動可能になるという、シエテの3アビを連想させる能力。
    とはいえ、使用可能になるのがバトル開始から7ターン目以降なので速攻の役には立たない。
    しかし中長期戦でのトドメの一撃、OVERDRIVEモードの迅速なBREAK、HPトリガー技が来るタイミングのコントロールなど、使いどころは十分に考えられる強力なアビリティである。
  • 【エネルギーボール】
    独自システムの特性の記述。
  • 【「みんなのにんきもの】
    条件はプリキュアと同じだと思われるのでそちらも参照
  • 【ガチャピン・ソード】
    自身のみの連撃確率UP(DA35%/TA35%)。効果量だけを見ればカトルと同等である。
    リミットサポアビと自己シナジーを形成するので、ぜひリミットサポアビを取った上でぶっ放したい。

SDキャラ画像 Edit

上限解放前上限解放後
sd_3040248000_01.pngsd_3040248000_02.png

ボイス有り台詞集 Edit

加入時「ガチャガチャピンピン、ガチャピンでーす! よろしくね!」
マイページ「手首についているこのボールはね、ぼくがいろんな挑戦や冒険をするときに、勇気と力を与えてくれるんだ!
 その名も、エネルギーボール! うふふふっ、かっこいいでしょ!」
「ねえねえ、この騎空団には、音楽家さんや踊りが得意な人がたーくさんいるでしょ?
 だからさ、今度みんなで歌って踊れるパーティーをひらこうよー!
 絶対に盛り上がると思うんだ!」
「空にはまだまだ、ぼくの知らないことばっかり! うふふふっ、世界ってひろいなあ!
 ねえムック、ドキドキワクワクしない? さあて、今度はどんなことに挑戦しようかな!」
編成時「次はどんな島に行くのかなあ!」
「ふふふふっ、ワクワクが止まらないよ!」
「さあ、冒険の旅にしゅっぱーつ!」
覚醒時「ぼくの進化はとまらなーい!」
LBクラスアップ時「やってみなきゃ分からない!」
LB強化時「いっえーい!」
「ムキムキになっちゃうぞ!」
「伸びしろだらけ〜!」
図鑑台詞「ガチャガチャピンピン、ガチャピンでーす! よろしくね!」
「さあ! どんな挑戦も受けちゃうぞ!」
「ムックは、ぼくのとっても大切なお友達なんだよ!」
攻撃「たぁっ!」
「とうっ!」
「どりゃあ!」
敵撃破「えっへん!」
アビリティ1使用「ここはぼくにまかせてよ!」
アビリティ2使用「ちょちょいのちょーい!」
アビリティ3使用「もう怒ったぞ!」
奥義発動可能「覚悟してね〜!」
奥義「いつでも本気! 全力投球! ガチャピン・ソード!」
奥義 (SKIP時)「ガチャピン・ソード!」
大ダメージ「あいたたた〜」
瀕死「まだ負けないぞ!」
戦闘不能「ありゃりゃ、おかしいなー」
状態異常付与(汎用)「どうにもこうにも動けな〜い!」
状態異常付与(スリップダメージ)「なんかきもちわるい…」
回復「わーい! ありがとー!」
参戦「ガチャガチャピンピン、ガチャピン参上!」
勝利「やったやったー!」
汎用台詞「よーし、やっつけちゃうぞ!」
主人公敵撃破「すご〜い!」
主人公奥義発動可能「いけいけー!」
主人公瀕死「うわ! 大丈夫?」
主人公戦闘不能「許さないぞ!」

ボイス無し台詞集 Edit

クエスト道中「ぼくはね〜恐竜の子どもなんだよ」
「次はどんなことにチャレンジしようかな〜」
「ぐふふふ〜いいこと思いついちゃった」
「楽しい思い出をいーっぱい作りたいなぁ」
「目指せ! イスタルシア!」
「もう〜ムックってば、食いしん坊なんだから〜」
「グランサイファーってすっごくかっこいいよね〜」
「ビィ、ルリアちゃん〜一緒に歌おうよ〜」
「ねぇオイゲンさん、肩揉んであげようか?」
「ねぇ(主人公)! なにして遊ぼっか〜」

エピソード Edit

Lvフェイトエピソード備考
45恐竜探偵ガチャピンの推理

エピソードバトル攻略 Edit

恐竜探偵ガチャピンの推理 Edit

主人公(Guest)・ガチャピン(Guest)の特別編成。
※主人公は風属性

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv25 黒ムック◇◇

小ネタ紹介 Edit

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ Edit

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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コメントフォーム Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コラボキャラとはいえアーカーシャを共に倒した真の仲間なんだから季節ボイスくらい欲しいよね -- {Amb89lqpVUw} 2020-02-22 (土) 00:37:25
  • カッツェ抜きのルシソロだと最後の要だという事実、99%ガチャンクスの為だがいないと本当に困る -- {ApOtR.doZz2} 2020-02-24 (月) 21:33:42
    • ルシHでも控えに席があるから無料配布キャラとしては別格だなぁ。カッツェ無しでもこいつ起用すると最後に3連続奥義も可能だからカウント2以上あれば10%弱削れる。 -- {h2Xv8LU9RGo} 2020-03-23 (月) 09:37:27
    • 半信半疑だったがマジでカッツェ無しでもソロ行けたわ…パラロスを耐えられたのも全部ガチャピンさんが居たからじゃないか…! -- [YjG/Od/OjiI] 2020-09-12 (土) 15:54:32
  • 風の守護神 -- [EYEm5ind5.s] 2020-05-16 (土) 09:16:10
  • トライアルでフルオートで使ってみたらエネルギーボール7つ無くてもガチャポンバースト発動してビックリした、これ実際にはボール7消費じゃなくて全消費なんか?試してみたらボール0でも発動できたんだが -- [cM5LJ9CnvqU] 2020-06-12 (金) 19:38:40
  • 最近はイベント加入キャラやコラボキャラも最終上限解放されてるケースあるからガチャピンにも来てほしい
    十天衆と同じようなタイプの4アビ追加とかあれば最高なんだけど -- [Amb89lqpVUw] 2020-11-27 (金) 11:03:40
  • ちっすパイセン!今年もよろしくおなしゃっす! -- [Dn7oEkhZAi6] 2020-12-12 (土) 17:51:56
  • ガチャピンを中心に据えて、他のメンツを回復とかバフとかかけられるメンバーにしてるけど、それだけである程度長期戦に耐えられるからすごい使いやすいね -- [Cc/kbqjUPdg] 2021-01-14 (木) 10:54:24
  • まさかバブさんの塔で使う機会があるとは思わなかったよ… -- [aw8IcgJL0b6] 2021-02-04 (木) 05:12:09
  • これだけ節目にルーレットやってるのにサイド入りしないの不思議だわ。 -- [RlgeHZ/HpOk] 2022-04-07 (木) 13:11:58
  • 最終しよ -- [JX5uFsk5mgU] 2023-04-02 (日) 16:33:11
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Last-modified: 2023-08-15 (火) 15:06:34