オススメ装備編成
初心者〜中級者向け編成(マグナ1編成)
このページは、Step.1「武器編成の基礎知識」「召喚石編成の基礎知識」の解説を読んだ後に具体的な装備を初心者の方にわかりやすく紹介するためのページです。
目次
はじめに †
初心者からマグナ編成を完成させる過程の中級者にもオススメのマグナ武器選びの参考になっていただけると思います。
どのような装備編成を目指せばいいのかわからない方に向けての参考になれば幸いです。
なお、個々のケースについて対応しきることは不可能です。
「どちらの武器の方が強くなるのか?」「スキルの種類やレベルがどれくらい攻撃力に影響するのか?」などの疑問が生じたら攻撃力計算機を叩いてください。
編成している全武器の攻撃力、武器スキルの種類とそのレベル、召喚石などの各種補正が分かるのはあなただけです。誰かに聞いても分かりません。
上を目指すのならどのみち計算機の活用は必須です。
- 編集者様へ これが100%正しいというものでもないので、修正・追加等あればご自由に行ってください。
- 注意点としては、当ページは初心者も読むことを考慮して略語や旧スキル名を使うことは極力控えて下さい。
- また、専門用語を使う場合は詳細を併せて解説するor解説ページへのリンクを貼っていただくと大変助かります。
「オススメ装備編成」のよくある質問 †
ここは行き詰った時や疑問を感じた時に開く程度で大丈夫です。
ここに書いてないような質問・疑問を持った時や、ここを読んでもイマイチ分からない時はコメント欄に気軽に書き込んでください。
Q&A †
+
・武器スキルで攻撃力ばかり上げてHPは上げなくていいの?
敵の攻撃を数回受けたら瀕死になってしまうほどHPが少ないのであれば、攻略に支障をきたすのでHPを増やす武器スキルを持つ装備を何個か装備してもいいでしょう。
しかし、グラブルはOVERDRIVEしたボス敵が特殊技を撃ってくる前に、多くのダメージを与えてBREAKさせて特殊技を撃たないようにするという流れが重要です。攻撃力が低すぎるとなかなかBREAKさせられず、結果として特殊技を喰らう回数が増えてしまいます。
加えて、グラブルは回復キャラの回復量が少ないためHPをいくら伸ばしても回復量が足りず、どんどんジリ貧になってしまいます。
以上の理由から、初心者から上級者まで全てのプレイヤーの間で、攻撃力一辺倒の強化が好まれています。
十分なHPは装備品の元のステータスで補えるので上限解放をしていきましょう。
+
- 攻撃力は「通常攻刃×方陣・攻刃×EX攻刃」の掛け算形式でどんどん上がっていきますが、HP(守護)にはそのような掛け算はなく、全タイプあわせて合算されるだけです。色々な種類の守護を集めて膨大なHPを得ることはできません。
- スキルが守護しかついていない武器は役に立ちません。攻撃能力に一切貢献しない武器スキルを編成に含める余裕などないのです。
しかし攻刃と守護の両方のスキルがついた武器は場合によっては有用です。そのような武器は攻刃の効果量が(中)や(小)ですが、スキルレベルを上げると上昇分が攻守両方に適用されます。
(ただし実践的には、武器スキルによるHP増強を意図するとしてもセラフィックウェポン(SSR)やバハムートウェポンで十分であり、目的もなく攻刃+守護武器を積極的に採用する必要はありません)
- 2016年以降、一部の上級者の間では、攻撃力だけでなくHPも重視する風潮があります。
(アルティメットバハムートHLと戦うため、背水編成のポテンシャルを高めるため、俗に言う「脳死殴り・オート放置」でMVPレースに勝つため、など…)
しかし初心者のうちは、攻撃のみに偏重した編成で全く問題ありません。
・まずはどの属性から育てていくべき?
SR方陣・攻刃武器のある火水土風の4属性を育てましょう。
最序盤は、強化方針を決めるためにまんべんなく島ボスを討伐していきましょう。
武器集め自体は、どの属性でも攻刃武器で装備枠が埋まるまでは並行して行っておく方がベターです。
各属性で最低限の戦力を整えておくと、イベントで何もできないという事態を避けられます。
難易度HARDやVERY HARDを倒せる程度まで攻撃力が伸びてきたら、攻刃武器の集まりがよい、優秀なキャラが多いといった条件を考慮して、
集中的に武器レベル上限解放やスキルレベルアップをしていく属性を1つか2つ決めましょう。
4属性を平均的に強化するよりも、1つか2つの属性に絞って強化していく方がマグナボス討伐に早く手が届きます。
マグナボスからはSSR武器がドロップするだけでなく、スキル強化の素材となるSR武器もHARDボスより遥かに高い確率でドロップするため、
いずれかのマグナボスを討伐できるようになると強化スピードが飛躍的に向上します。
・ではどの属性に絞って育てていくのがオススメなの?
4属性のどれから強化すべきかは人材の揃い具合にも左右されるため一概には言えませんが、
風属性はティアマト(NORMAL/HARD)がドロップするすべての武器が攻刃武器であり、
カジノで風属性を強化できるSSR召喚石アナトが入手できるなど有利な条件が揃っています。
対照的に、土属性はユグドラシル(NORMAL/HARD)がドロップする攻刃武器が1種しかなく、
その武器自体の攻撃力も低めになっているため、他の属性より戦力増強が遅くなりがちです。
ウォフマナフ討滅戦報酬の通常攻刃武器も活用して底上げを図るといいでしょう。
他の属性の強化次第ではユグドラシルにあまりこだわらず、ユグドラシル・マグナ討伐でMVPを取れるようになってから本格的な土属性強化に着手した方が効率がよいケースも考えられます。
・光・闇属性を一番最初に育てたいけど難しいって本当?
光属性と闇属性にはSR方陣・攻刃武器が存在しないため、中間装備を作ってボスに挑むことができません。
また、4属性(火水土風)に比べるとマグナボスが強く、仮に倒せたとしても武器のドロップ率が4属性の半分以下と言われています。
このため、同じ時間・労力をかけた時には光・闇属性が最も育つのが遅くなります。
一つでも強い属性があれば他属性のボスも倒すことができるので各種イベントに参加できるなどゲームプレーの幅が広がりますが、
最初に光・闇を選ぶと4属性と比べて強くなるスピード・ゲームの進行が非常に遅くなり、ゲーム自体に飽きてしまうかもしれません。
いずれにせよ複数の属性を育てる事になるので、光闇を育てたい場合には4属性のうちのどれかと平行して育てると良いでしょう。
・どうしてヨダルラーハ (SSR)が勧められているの?
サプチケお勧めページにもある通り、武器が無い時の武器集めの効率を格段に上げてくれるからです。
このページの一番上にも書いた通り、グラブルの強さは攻撃ステータス×武器スキル×召喚石の加護なので、どれか一つでも欠けているとほとんどダメージが稼げません。
しかし、このヨダルラーハの固定ダメージは武器や召喚石の影響を受けないのでどれだけ武器が無かろうと、ダメージを出すことができます。
少し背伸びをして上位の武器を手に入れることが出来るようになり、時間短縮ができるのでヨダルラーハが勧められています。
用語解説 †
+
【武器スキル】
多くの武器に設定されている、装備することでパーティメンバーに対して効果を発揮するスキルです。
リスト画面から選択して確認してみましょう。武器によって様々な種類のスキルを持ちます。
ゲーム中では Menu→HELP→編成/ジョブ→武器と召喚石について の項目で少し触れられています。
【攻刃】
攻撃力を上げる武器スキルのことです。
この「○○攻刃」のスキルを持つ武器を揃えてパーティ全体の攻撃力を上げます。
例えば始めたばかりのプレイヤーが使うlv80のSSRキャラよりも、上級者の使うRキャラの方が攻撃力が高いのはこの「攻刃」スキルの影響です。
グラブルはこの武器スキル、「攻刃」を利用して攻撃力を何倍にも伸ばして強くなるゲームです。
【スキルレベル/Slv】
武器スキルの効果量を高められるLvのこと。
詳細は→「スキル強化」
【SSR・SR】
レアリティのこと。
枠が金ならSSR、銀ならSR。
【凸】
「凸」とは「上限突破」の略です。グラブルではレベル上限解放のことを指します。
無凸(または0凸)は上限解放を1度も行っていない状態のこと。
1凸、2凸、3凸はそれぞれ1,2,3回上限解放を行った状態のことです。
他ページで使われている☆0、☆1、☆2、☆3と意味は同じです。
グラブルでは召喚石、武器でこの凸という呼び方を使います。キャラクターの上限解放段階にはあまり用いられません。
【戦力】
マイページの一番左上に「戦力 ○○○ ☆」と表示されている約4桁〜5桁くらいの数値。
この数値は主人公のステータスに、装備している武器や召喚石の攻撃力、HPを足した数字となっている。
武器スキル、及び召喚石の加護が一切勘定されていない数値なので、ほぼ参考にならないのを知ることが脱初心者への第一歩。
(主人公のステータスにはマスターボーナスやジョブボーナスが計算されているが、ここでは割愛)
【連撃/DA/TA】
連続攻撃の略。
二回攻撃を行うダブルアタック(=DA)と三回攻撃を行うトリプルアタック(=TA)がある。
1.最序盤の装備編成 †
スキルに「攻刃」と書かれているSSR武器で編成を埋めます。
スキルは対象属性が決まっているのでキャラの属性は全て合わせること。
召喚石は手持ちで一番効果量の多い「○属性攻撃力○%UP」加護石(=属性石)を装備しておけば問題ないです。(サポート石も同様)
武器集め・強化 †
■SSR通常攻刃武器
ガチャでも手に入りますが、一部サイドストーリークリア報酬で3凸状態で入手できるのでそちらを使います。(報酬一覧)
攻刃(大)を選びましょう。
■SSR EX攻刃武器
攻刃アイコンにEXと書かれたEX攻刃武器があります。
計算式の関係でこれを1,2本程度混ぜると大きく火力が伸びます。
基本的にイベント期間限定ドロップ。上記のサイドストーリーからも入手可。
2.SRマグナ装備編成 †
ゲームシステムにも慣れてメインストーリーがある程度進み、最低限の武器と戦力がそろってきた人向けの武器編成です。
スキルレベルを平均6程度まで上げればキャラクター・召喚石次第では、4属性のマグナボスを半分程度削って救援を出す確定流しが見えてくるでしょう。
【目標の装備編成】
上なほど優先度大。(最大本数)
- SSR・SR方陣攻刃武器 × 6本
- SSR EX攻刃武器 × 2本
- SSR通常攻刃武器 × 3本
- セラフィックウェポン × 1本
- メイン・フレ石:手持ちで一番効果量の高い属性石×属性石
- マグナ石を3凸し、方陣武器が5本くらい集まりSlvも上げられたらマグナ石×属性石に変更。逆でも可。
■何故SR方陣武器を使うのか
※最近の環境ではサイドストーリーなどでSSRの繋ぎ武器が容易に手に入るので、あくまでもマグナ確定流しが出来ない人のための繋ぎと考えて下さい。
- SSR武器と比べて圧倒的に早く集まります。
- SR武器の3凸はSSR武器の1凸と同等の強さであり、武器のスキルレベルを上げていってもその差はほぼ変わりません。
- 武器のレベル、スキルレベルを上げるコストが安いのですぐに強くなれます。
- 最終的にはSSR武器のスキル餌にできるためほぼ無駄になりません。
火水土風の武器集め・強化 †
スキルレベル(=SLv)はまんべんなく6〜7まで上げることを目標に。
それ以上にする場合は方陣武器に絞って強化した方がよいです。(マグナ編成に移行する際に流用しやすいため)
■SSR方陣攻刃武器(マグナ武器)
マグナ編成の要となる武器。無凸でもOKです。
基本はマグナ討伐戦のドロップで集めるものです。
しかし現在では、シェロカルテの特別訓練やメインクエストクリア報酬で凸状態で簡単に手に入ります。
武勲の輝きの交換ラインナップにもあり。
こちらは今後ずっと使用できる武器です。Slvはいきなり最大の10を目指すと良いでしょう。
■SSR方陣攻刃武器(四象武器)
四象降臨イベントで交換できる武器は入手時点で3凸であり最終上限解放もしやすいです。
第三弾(夏ノ陽炎/冬ノ霜柱/秋ノ落葉/春ノ柔風)、第四弾(柘榴石の鉞/水宝玉の手斧/風信子の護剣/橄欖の弩)がおすすめ。
マグナ武器と同じ方陣攻刃を持っているため代用品にできます。
他にも、方陣はありませんが通常攻刃+ダメージ上限スキルを付けられる第一弾もあります。
■SR方陣武器
星晶獣討伐戦ハード(通称島ハード)で手に入ります。
自発したり、マグナの救援に入ったりして集めましょう。
もちろんSSRが入手できたら入れるのはそちら優先です。
+
※各武器ごとの詳細は「SR方陣武器」を参照。
属性 | 武器種 | 武器名 |
火 | 短剣 斧 格闘 | コロッサスブレイカー コロッサスハーケン コロッサスフィスト |
水 | 短剣 槍 銃 | レヴィアンゲイズ レヴィアスパイン レヴィアンマズル |
土 | 格闘 | 世界樹の幹甲 |
風 | 剣 斧 銃 | ティアマトブレード ティアマトアムード ティアマトボルト |
光 | 無し | 無し |
闇 | 無し | 無し |
赤字の武器は各属性のSR方陣攻刃武器の中で最も攻撃力のステータスが高い武器。
ただし、「方陣・攻刃」スキルの方が重要で、武器のステータス自体はほとんど誤差の範囲なのでそこまで意識する必要はない。
また、SSR武器までの繋ぎなので特にこだわる必要もない。
→沢山手に入ってどれを装備したらよいのか迷った時に、どちらを優先するかの参考くらいに考えよう。
■セラフィックウェポン(天司武器)
ショップの特殊武器強化の「セラフィックウェポンの作成・強化」から入手できます。
入手時のレアリティはSRですが、素材を消費して上限解放してゆき、最終的にはSSRに鍛え上げることができます。
唯一無二且つSLv強化不要の優秀なスキル効果である与ダメージUP(有利属性の敵に対する最終ダメージ○%アップ)が付いており、入手後すぐに手軽な底上げに使えるほか、ダメージ計算の仕様上極まった編成にも入ってくる武器。
しかし、SRの段階ではまだ他のSSR攻刃武器のほうが優先度が高くなります。
光闇の武器集め・強化 †
火水土風と異なりSR方陣攻刃武器がありません。
輝き交換やマグナ討伐戦でいきなりSSR方陣攻刃を集める必要があります。
セラフィックウェポンも一部条件があるのですぐには作れません。
3.3凸マグナ編成 †
武器と戦力がある程度揃ってきて、SR武器では火力不足を感じ始めた人向けの武器編成です。
SR方陣をSSR方陣で置き換え、スキルレベルを7,8程度まで上げると安定してマグナ確定流しができるようになっているはずです。
【目標の装備編成】
上なほど優先度大。(最大本数)
- SSRセラフィックウェポン × 1本
- SSRバハムートウェポン × 1本
- SSR方陣・攻刃武器 × 6本
- EX攻刃武器 × 1~2本
- SSR通常攻刃武器 × 3本
- メイン・フレ石:3凸マグナ召喚石×属性石
武器集め・強化 †
■バハムートウェポン
効果量の高い通常攻刃・HP上昇スキルを持つ。普通の武器とは異なり、属性ではなく「キャラ種族」で効果対象が変わります。
54章クリア等が条件のサイドストーリー「どうして空は蒼いのか」の報酬(バハムートの鉤爪)でSSR(3凸)のと交換ができます。
バハムートダガーが一番汎用性が高くオススメ(対象:ヒューマン族とエルーン族)。特にヒューマンは全キャラの半分近くを占める。
その後の強化はショップ→特殊武器強化で行います。複数本目作成もそこから。
■六道武器
恒常クエスト「撃滅戦」で手に入る六道武器のEX攻刃は、効果量が(特大)であり通常の(大)より高く(Slv15時18%→23%)、
上限解放していくことでかなり長く編成から抜けない武器になります。ある程度戦力は要りますが、入手し次第0凸であっても通常のイベントEX武器と入れ替えましょう。
トレジャー交換もありますが、入手が困難ならログインボーナスで交換しましょう。
定期的に開催される神滅戦から手に入る六道神器も同等のスキルとなります。
代用パーツ
■セフィリアン・オールドウェポン
全て方陣攻刃IIを持ったSSR武器シリーズ。(つまり全て当たり)
44章条件のアーカルムの転世で入手できます。
第2スキルはアーカルム内でしか反映されないなど最終的な強さでは普通のマグナ武器に劣りますが、まあまあ揃えやすいです。
■コスモスシリーズ
同種(剣、銃など)の武器ステータスを引き上げる、特殊な武器。
コスモス武器はスキルレベル上げ不要、最初から3凸と育成の手間が小さいのが特徴です。
特に風と光は銃を複数編成するため、ガン・オブ・コスモスがあると、1本分の代用が可能です。
Rank50になると救援に入れる「ジ・オーダー・グランデ討伐戦」の素材を集めて作成するか、グランデを団内で倒すと発生するディールで入手します。
編成具体例 †
火属性マグナ編成
分類名 | 通常攻刃 武器候補 | 方陣・攻刃 武器候補 | EX攻刃 武器候補 | バハムート 武器候補 | セラフィック |
各本数 | 1本 | 5本 | 2本 | 1本 | 1本 |
水属性マグナ編成
分類名 | 通常攻刃 武器候補 | 方陣・攻刃 武器候補 | EX攻刃 武器候補 | バハムート 武器候補 | セラフィック |
各本数 | 1本 | 5本 | 2本 | 1本 | 1本 |
土属性マグナ編成
分類名 | 通常攻刃 武器候補 | 方陣・攻刃 武器候補 | EX攻刃 武器候補 | バハムート 武器候補 | セラフィック |
各本数 | 1本 | 5本 | 2本 | 1本 | 1本 |
風属性マグナ編成
分類名 | 通常攻刃 武器候補 | 方陣・攻刃 武器候補 | EX攻刃 武器候補 | バハムート 武器候補 | セラフィック |
各本数 | 1本 | 6本 | 1本 | 1本 | 1本 |
光属性マグナ編成
分類名 | 通常攻刃 武器候補 | 方陣・攻刃 武器候補 | EX攻刃 武器候補 | バハムート 武器候補 | セラフィック |
各本数 | 1本 | 5本 | 2本 | 1本 | 1本 |
闇属性マグナ編成
分類名 | 通常攻刃 武器候補 | 方陣・攻刃 武器候補 | EX攻刃 武器候補 | バハムート 武器候補 | セラフィック |
各本数 | 1本 | 5本 | 2本 | 1本 | 1本 |
TIP:マグナボスに挑む目安 †
+
【マグナボスに挑む目安】
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計算機で有利12万~15万程度から攻略ページを見ながらマグナ討伐戦に挑戦してみるといいでしょう。戦力が低いうちは苦戦しますが、有利20万にもなれば少しは安定して確定流しができるようになっているでしょう。
このページを読んでいるプレイヤーはお気づきだと思いますが、マグナ確定流しにSSRキャラクターは必須ではありません(ただし、劇的に攻略が楽になるキャラは多いです。攻略ページ参照)。SRキャラのみのパーティでも装備を強化し通常攻撃のダメージを伸ばしていけばそのうち勝てるようになります。ダークフェンサーの主人公を駆使して頑張りましょう。
負けそうになった時は全体に救援を呼びましょう。もし、全滅してしまったとしても、撤退してはいけません。撤退をしてしまうと貰えるはずの報酬を貰えなくなってしまいます。救援を呼んでからマイページに戻って誰かが倒してくれるまで待ちましょう。マグナボスは初心者から上級者まで非常に人気のため、比較的早く救援が来て討伐されます。
救援を出す際は当wikiの通常マルチバトル救援募集板やtwitterにも救援を出してより多くの人の目に付くようにすることをお勧めします。
討伐が成功すれば自発者は確実に1つ赤箱が手に入ります。(赤箱については後述)
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※2017/2/15のアップデートでマルチバトル報酬の仕様が変更され、発見者報酬のSSR武器・召喚石の確率が上がりました。
現在では自分はMVP報酬を無理をしてまで狙わずに、自発してすぐに救援を出してMVP報酬狙いのプレイヤーを呼び込むのも悪くない手段です。
この自発即救援はシュヴァリエ・マグナ以外の5種類のマグナ討伐戦ではMVP報酬狙いのプレイヤーから歓迎されています。
シュヴァリエ・マグナは特殊行動の存在からHP50%以上の救援は敬遠されがちです。
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→自信が付いたらとりあえず自発してみよう。一人で倒せなくても大丈夫。
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【マグナボスの救援について】
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マグナボスの救援は基本的に「みんな」への救援依頼で問題ありません。なかなか人が来なければ当wikiの通常マルチバトル救援募集板も利用すると良いでしょう。現在は「バハムート」や「グランデ」といった強力なボスの募集が多く投稿されているため募集をするのに抵抗を感じるかもしれませんが、臆せず救援を頼みましょう。
Twitterアカウントを持っているのであればTwitter救援を出すのもアリです。Twitterに救援を出すとリアルタイム検索を使っているプレイヤーがすぐに救援に駆けつけれくれます。
マグナボスは初心者から上級者まで安定した需要があります。また、人の多い時間帯を狙って書き込むのも一つの手でしょう。
確定流しができる戦力があるのであれば積極的に救援に参加して準MVPを狙うのも良いでしょう。
マルチバトルの2位、3位では一定確率でMVPと同じ赤箱が手に入ります。可能であれば積極的に準MVPを狙っていきましょう。
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→救援掲示板やTwitter救援をどんどん使おう。
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【赤箱について】
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自発者は報酬で赤箱(自発赤箱)が1つ貰えます。また、MVPのプレイヤーも赤箱(順位赤箱)が1つ貰えます。基本的に赤箱の中身は他の箱よりも良いものが入っているので、とてもお得です。マグナであればSSRも現実的に狙える確率で入っています。
早いうちからカジノに入り浸ったり、毎日の島HARDを欠かさずにこなしたりしていて、トリガーアイテムであるマグナアニマが余っている場合は一人で倒せなくとも自発して、赤箱1つだけ貰うのも良い手段です。
※2017/2/15のアップデートでマルチバトル報酬の仕様が変更され、発見者報酬のSSR武器・召喚石の確率が上がりました。
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→赤箱はSSRドロップ率が高くてお得!自発者は赤箱が一つもらえる。
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【マグナ討伐戦にギリギリで負けてしまった場合】
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マグナ戦であともう一歩というところまで行ければ勝ったも同然です。毎月最大2本までSSR攻刃武器が手に入る武勲の輝き交換を利用して戦力の底上げをしましょう。
交換でSSR攻刃武器を手に入れ、スキルレベルを5~6程度まで上げることでかなりの戦力の向上が見込めます。(もちろん理想はスキルレベル最大ですが)
ここで3凸カーバンクルやアテナといったボスの特殊技のダメージを減らせる召喚石があると比較的簡単に戦えます。また、SR召喚石を上限解放できる「月光晶」はカジノで毎月5個まで交換が可能です。
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→武勲の輝き交換や、召喚石のカーバンクルやアテナを使おう。
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4.4凸マグナ編成 †
マグナIIマルチを攻略するための編成となります。
そこの報酬でマグナ2武器が入手できるので、上級者編成ページに載っている「マグナ2編成」に移行していきます。
確定流しや青箱集めができるようになったら途中からでも移行を考えましょう。
これから既存のマグナ武器はマグナ1武器と呼び分けます。
武器集め・強化 †
■4凸マグナ1武器
Rank101に到達したら挑めるようになる「マグナHL」の素材でマグナ1武器を4凸にすることが可能です。
4凸になるとSLvが15まで伸ばせるようになるので戦力UPとなります。
今までマグナ1武器は攻刃がついていたらどれでも構わないといった感じでしたが、4凸するのはその中でも一番強いものにしましょう。
火→杖、水→短剣、風→銃、土→剣、光→剣、闇→拳
■セラフィックウェポン・バハムートウェポン・六道武器
今までSR武器として使用していたセラフィックウエポンのSSR化やバハムート武器のノヴム化(出来ればフツルス化まで)、六道武器の真化等も忘れずに行っていきましょう。
■オールド・プライマルシリーズ
主にソロバトル「プライマル討伐戦」やアーカルムのドロップするこちらの武器は、方陣スキルがついています。
特に火の「オールド・エッケザックス」は攻刃+技巧+背水で強く、最終的にはコロマグ杖と置き換えることが多いです。
(技巧は本数で発動確率が上がっていくので100%に近づくほど安定します。発動確率を上げるためにマグナ石×マグナ石で運用することになります。)
コロマグ杖を使うのは、片面属性編成や、HP100%が安定している対ザコ戦や1キル編成ときのみとなります。
闇の「オールド・コルタナ」もHPが減るというデメリットがあるものの攻刃+三手なので、火力を求めたいときは入ります。
具体的編成 †
火・水・土・風・闇属性の各マグナ編成
前述の「3凸以下マグナ編成」と変わりません。
光属性マグナ編成
分類名 | 方陣攻刃 武器候補 | 方陣攻刃 (終末武器) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | コスモス剣BL | セラフィック |
各本数 | 6本 | 1本 | 1本 | 0~1本 | 0~1本 | 1本 |
更なる高み(上級者)を目指す †
マグナ4凸を極めたら、マグナ2マルチに通うための戦闘力が確保できます。
あとは各自の方針で更なるパーティーの強化を目指すことになります。
詳細は下記をご覧下さい。
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