|
スマホ版表示に切り替える
現在、464人が閲覧中です 利用上の注意サイト内検索ショートカット
初心者向け 序盤の手引き
掲示板《交流系》《人員募集系》《多人数バトル募集系》+ NORMALマルチバトル + HIGH LEVELマルチバトル
《Wikiへの要望・管理・通報》攻略のヒント攻略まとめ デイリーコンテンツ 経験値・能力 装備・パーティ編成
戦闘のヒントバトルシステムバトルの基本的な操作 ダメージ用語など 検証・調査イベント(期間限定コンテンツ)
マルチ(多人数)コンテンツマルチバトル
共闘シングル(1人)コンテンツメインクエスト
フリークエスト
その他のソロクエスト
アーカルムの転世アーカルムの転世
レプリカルド・サンドボックス
報酬・関連コンテンツジョブ(主人公)ジョブ概要・評価ジョブ取得方法
各ジョブの能力
その他キャラクターリスト・データ
キャラ評価▼SSR キャラの能力
その他武器武器概要&評価+ カテゴリ別リンク 恒常コンテンツで入手 通常スキル 通常スキル(特殊武器強化) EXスキル スキル混在 特殊スキル・その他 イベントで入手 ガチャ/ムーンで入手 武器データ・能力強化武器一覧 基本能力 さらなる強化 特殊武器強化召喚石戦闘・編成以外のシステム騎空団・フレンドその他システムアイテム
ショップ
カジノお楽しみ音楽・イラスト派生アプリ・メディア投票アーカイブ歴史用語集外部リンク
編集者用ページ※当wikiの使用ツール:Pukiwiki1.5.2 + 編集用マニュアル&お役立ち 編集のルール 編集用ページ・雛型(テンプレ) 編集に対する提案・議論 〔MENU編集〕 最新の20件3時間以内に更新1日以内に更新1週間以内に更新カウンター
Official Tweet@granbluefantasy からのツイート |
オススメ装備編成
+ 更新頻度低下により変動する環境についていけない、参考にするには厳しいページになりました。他サイトを参照しましょう。 上級者向けその1編成(マグナ2編成)はじめに †
|
■アストラルウェポン
ショップ→トレジャー交換→武器→高難易度コンテンツ→アストラルウェポン
脅威のEX攻刃「極大」武器。(SLv20効果量:極大37%、特大25.5%)
「EX攻刃」は比較的入手しやすい六道武器を表示しているが、理想はこれとなる。
■終末武器
ショップ→トレジャー交換→武器→高難易度コンテンツ→終末の神器
第1スキル神威と、任意の第2,3スキルが付けられる。
更に1属性につき絶対否定と永遠拒絶があり、神威が通常か方陣かで分かれている。
■ドラゴニックウェポン
ショップ→トレジャー交換→武器→高難易度コンテンツ→ドラゴニックウェポン
終末武器とどちらかしか入れられない武器。こちらの方が耐久性能が高くなっているが火力目的では終末のほうを編成する。
5凸が作成でき、終末武器のほうが4凸なら代用として利用可。
特殊武器強化ができれば編成制限はなくなるが、素材入手が超高難易度マルチからである。
火属性は2つ編成スタイル候補が存在する。
マグナ武器枠に「コロッサスケーン・マグナ」を使用するパターンと「オールド・エッケザックス」を使用するパターンに分かれる。
| 分類名 | 方陣攻刃 武器候補α (コロ杖orオッケ) | 方陣攻刃 武器候補β (レガリア) | 方陣攻刃 (終末武器) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | セラフィック |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 各本数 | 3~4本 | 1~2本 | 1本 | 1本 | 1本 | 1本 |
短期戦:コロ杖とニーラカンタ使用時の編成例
渾身武器「ニーラカンタ」を装備してコロ杖を採用し、短期火力に特化した編成。
EXスキルで渾身をつけたコロ杖をガン詰めして渾身特化で殴ると非常に高い火力が出る。
非常に構成難易度が高いのでコロ杖がない場合は攻刃中とクリティカルを持つオッケで妥協しても問題ない。
ニーラカンタを3本以上入れると渾身依存度が強くなり、HP90%あたりでも火力が下がるので入れるなら2本まででいい。
ローズクイーンHL戦では非有利でクリティカルが出ない闇モードの比重が大きいためコロ杖編成の方が強い。
またアニラ、シヴァ、アテナのようなHPがほぼ減らない編成の場合はもオッケ編成より強くなる。
ブラフマンシミターは純粋に火力を求める場合は外れるが、普段使いとしては1〜2本ほどはあると便利。
この編成例では通常攻刃武器をメインとしているが、真・灼滅天の刃鎌(ゼノイフ斧)を持っていて装備できるジョブの場合には最優先でメイン採用(むしろそのためにベルセルク等のジョブを選択するまである)となる。
長期戦:オッケ使用時の編成例
コロッサス・マグナ5凸を両面で装備し、「オールド・エッケザックス」4本による背水と高確率クリティカルで戦う長期戦向き編成。
4本だとクリティカル100%にはならないが十分高く、バランスを考えるとオッケ5本にするよりは他の武器を入れた方がいい。
他の武器候補はHPが欲しいなら方陣攻刃枠に「ブラフマンシミター」、奥義火力を上げたいなら「夏ノ陽炎」、背水渾身混合にしたいなら「ニーラカンタ」、長期戦の火力重視なら進境武器「柘榴石の鉞」など。
剣が多くなり、更にHPを増やしたいなら「ソード・オブ・コスモス」を入れよう。
また、全くHPが減らない相手には通常攻刃武器「ファイア・オブ・プロメテウス」の効果でHPを減らし背水を発動する動きも考えられるなど、バリエーションは広い。オッケ4本が固定なので枠はきついが。
終末5凸アニラハイランダー
十二神将アニラ (SSR)の3アビ「攻刃枠50%UP」を始めとしたバフを使えば、
火マグナでも支配の天秤を使う(全ての武器をバラバラにしても増えた上限を叩く)ことができる。
攻撃力を高めるために終末5凸は必須、アスポン5凸も欲しい他、上限を叩けるくらい敵が脆い(脆くする)必要がある。
武器だけでは足りないのでキャラでバフ・デバフのカバーが必須。
上限までダメージを出せなければ他編成より弱いので使える編成と敵は限定される。
トライアルはもちろん実際のバトルでもダメージを確認しておこう。
終末・アスポン・天司・天秤に加え、上限アップ用として朱雀光剣・邪と夏ノ陽炎を入れる。
残りのフリー枠にはニーラカンタ、オールド・エッケザックス、ブラフマンシミター、柘榴石の鉞、EX付きコロ杖、オメガ武器、バハ武器、虚空武器、ウシュムガルなどを使用。
| 分類名 | 方陣攻刃 武器候補α (オールド) | 方陣攻刃 武器候補β (四象) | 方陣攻刃 武器候補γ (レガリア) | 方陣攻刃 (終末武器) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | セラフィック |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 各本数 | 3本 | 1本 | 1本 | 1本 | 1本 | 1本 | 1本 |
水マグナでは長い間火力が低いとされてきたオールド・オベロンが4凸により化けたため、現環境では冬ノ霜柱と合わせて4本採用する価値が生まれた。
以下、両面リヴァマグ5凸前提。
克己のうちDA確率部分はSlv15で5%とされているので、克己3本でDA確率上限(+50%)に到達する。
また、克己(中)・技巧(中)を計4本入れるとクリティカル率98.8%となる。
惜しくも確定にはならないが、普段遣いとしては十分な数字だろう。
なお水マグナは別枠が背水頼りなので、技巧で火力を出すなら背水武器が最低でも2本欲しい。
更にテュロスビネットを1本入れて奥義ダメージ(+36.1%)・奥義上限(+30%)も確保できる。
20年8月現在ではかなり総合度の高い編成が組めるが、長く冷遇時代が続いていたため水のサポ石にリヴァマグを設定している人が少ないことが惜しまれる。
21年8月に方陣と通常の技巧枠が統一された。それにより今まで加護の乗らない20%の通常技巧スキルを持つ「ワムデュス・ナイダリア」を用いた確定技巧編成が、
方陣でも組めるようになった。「オールド・オベロン」や「冬ノ霜柱」などの技巧中武器3本とナイダリア2本を組み合わせることで確定クリティカル、クリ時与ダメ10万の
恩恵を受けることができる。
また奥義上限の枠も、通常枠30%、イクシード枠15%と合算され、「テュロスビネット」の採用本数も2~6本と、使用用途によって変わりつつある。
実際の編成例
※技巧枠として「オールド・オベロン」と「冬ノ霜柱」、「スピリット・オブ・マナ」、
必殺枠として「テュロスビネット」を使用している編成例。
冬ノ霜柱は奥義効果で低倍率確定クリティカルバフを持つのでメイン持ちも可。武器枠クリティカルと共存でき、倍率加算される。
スピリット・オブ・マナはティア銃やオッケと異なり、背水中なので、HPが減少した時の火力アップ幅が大きい。
長期戦想定ならバハ武器を進境武器「水宝玉の手斧」に入れ替え。(オメガ杖で通常攻刃を確保していれば5ターン目から逆転)
バハ武器を抜くとHPが若干減るがオルオベが2本あれば大抵は事足りる。
キャラ次第では、アンセスタル武器「ワムデュス・ナイダリア」が最大で2本入る。
通常攻撃の火力は落ちるが、全てのクリティカルに追加ダメージを発生させるので、
バフで火力を補ったり追撃や複数ヒットアビリティでダメージ回数を増やせれば、総火力は上になる。
奥義寄り・片面編成
※片面4凸カツウォヌスを利用する前提の奥義軸編成例。
片面5凸リヴァマグではビネット5本だと無駄が大きいため、代わりに上限が上がるコスモス武器を採用。
(方陣必殺の奥義ダメUPは100%まで。ビネット4本で5凸リヴァだと91.2%となる)
HPを捨てて火力を上げるならバハムート武器の代わりにシグルズの弓が入れ替え候補。
| 分類名 | 方陣攻刃 武器候補α (ゴブロ刀) | 方陣攻刃 武器候補β (ゴブロ斧) | 方陣攻刃 (終末武器) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | セラフィック |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 各本数 | 2本 | 3本 | 1本 | 1本 | 1本 | 1本 |
渾身・確定クリティカル編成
※渾身・技巧枠として「ニーベルン・ホルン」、攻刃(&守護)枠として「ニーベルン・クリンゲ」を使用している編成例。
両面ユグマグ4凸で方陣技巧のクリティカル率100%。
属性バフの乗りも良くなるため完成済みの場合は両面ユグマグ推奨。
両面ユグマグ5凸では「ニーベルン・ホルン」のうち1本を「秋ノ落葉」に変えることで確定クリティカルを維持しつつ若干の火力上昇&渾身依存度を低くすることができる。
カイムマグナハイランダー編成
十賢者カイムのサブ編成時サポートアビリティ
「装備している武器が全て異なる時、攻撃UP20%(別枠乗算)・防御UP50%(被ダメ約2/3)・ダメージ上限UP10%」を使う編成。
最大火力を発揮するには終末5凸が欲しいところだが、
耐久戦では「防御UP50%」が生きるため終末4凸やドラゴニック5凸でも使用が視野に入る。
確定クリティカル編成はHPが減ると攻撃力が下がるが、こちらは火力が安定しやすいのもメリット。
いずれかの武器(主に終末)をメイン武器に持ったり、マキラ (SSR)などのキャラバフで攻撃力を確保できている場合、上限UP武器として支配の天秤を入れる手もある。
よりHPが欲しい場合、「世界樹の晶剣・マグナ」又は「ニーベルン・ホルン」を抜いて「オールド・ペルセウス」が入れ替え候補。
| 分類名 | 方陣攻刃 武器候補α (マグナ) | 方陣攻刃 武器候補β (レガリア) | 方陣攻刃 (終末武器) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | セラフィック |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 各本数 | 2~5本 | 0~3本 | 1本 | 1本 | 1本 | 1本 |
実際の編成例
※渾身・技巧枠として「ラストストームハープ」、攻刃(&背水)枠として「ティアマトボルト・マグナ」を使用している編成例。
両面ティアマグ4凸で方陣技巧のクリティカル率100%
属性バフの乗りも良くなるため完成済みの場合は両面ティアマグ推奨。
両面ティアマグ5凸では「ラストストームハープ」のうち1本を「輝羅煌閃杖」に変えることで確定クリティカルを維持しつつHP上昇&渾身依存度を低くすることができる。
他の入れ替え候補
更にHPを上げたい場合、「ティアマトボルト・マグナ」を「春ノ柔風」に入れ替え。
HPが不要で火力を高めたい場合、バハ武器を「イーウィヤ・ビーク」に入れ替え。
2019年の高難度テンプレではHP3万確保のため火力を犠牲にして「ティアマトグレイブ・マグナ」も採用されたことがある。どうしても「輝羅煌閃杖」が複数手に入らない場合に。
ダブル攻刃かつ守護付きの「シュヴァリエソード・マグナ」(シュヴァ剣)が強力。また終末枠も剣。
よってシュヴァ剣を並べて「ソード・オブ・コスモス」で強化するコスモス編成なら耐久と火力を高いレベルで両立できる。
剣染めではミトロンの弓などのレガリア武器は基本的に不要。通常攻刃武器もバハ武器よりシュヴァ剣の方が種族縛りがなく便利。
| 分類名 | 方陣攻刃 武器候補α (マグナ) | 方陣攻刃 武器候補β (レガリア) | 方陣攻刃 (終末武器) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | セラフィック | コスモス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 各本数 | 5~6本 | 0~1本 | 1本 | 1本 | 0~1本 | 1本 | 1本 |
シュヴァ剣染め
短期戦:渾身・確定クリティカル編成
アビススパインは神威でHPを上げ、必殺で奥義ダメや上限を上げることが可能。
背水時の運用は仮想敵に合わせて背水とのHPのバランスを調整したい。
| 分類名 | 方陣攻刃 武器候補α (マグナ) | 方陣攻刃 武器候補β (レガリア) | 方陣攻刃 (終末武器) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | セラフィック |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 各本数 | 3~5本 | 0~2本 | 1本 | 1本 | 1本 | 1本 |
背水、奥義寄り編成
※攻刃&背水枠として「セレストクロー・マグナ」、必殺(&神威)枠として「アビススパイン」を使用している編成例。
片面バハ5凸想定の奥義寄りの編成例。
高難度想定ではアビススパインを4本ほど編成すればHPを確保できる。
背水以外では渾身編制では「ゼカリヤ」、奥義編制では「フェディエル・スパイン」、連撃が足りないようなら「オールド・コルタナ」をセレストクローと交換。
仮想敵が与えてくるダメージやパーティ全体の奥義頻度や連撃率によって武器を細かく調整したい。
限界背水編成
水着ゾーイとニーアを前提としたHP1固定の限界背水用編成例。
※「リボン」は分類上リミテッド武器だが、必須キャラである水着ゾーイ解放武器のため例外的に採用している。無凸でOK。
片面黒麒麟にしても火力は十分に高いため、「麒麟弓」で上限を上げ、
「ツヴァイ・シェーデル」のTA時与ダメージ上昇で更なるダメージを与えることを狙っている。
なお、終末武器は4凸でも上限UP目的で採用する。
新武器追加で旧式化したり、現在の環境では実用性が薄いとされるもの。
編集者へ:環境の変化で使い道が生まれる場合もあるので、その場合は「理想編成」に移してください。
旧式編成
*オールド・プライマル武器入りマグナ編成 [#i55f0ef8]
基本的なマグナ編成の方陣スキル枠の一部を召喚石マルチバトルで入手できる「オールド・プライマルシリーズ」(通称:オールド武器)に入れ替えた編成。
また、非常に強力ですがドロップ率の低さ・副産物のスキル餌が無い点・栄誉の輝きで交換できる点からランク101以上でないと武器を集中して集めることはおすすめできません。
2020/4/7に4凸が実装。
これらの点や運用難易度から、具体的な編成例をあえて初級・中級編のページではなく上級編成で紹介しています。
**具体的編成 [#cfdda94b]
※新しい武器の追加で変わる可能性があります。
このページのものが常に最新とは限りません。
※バハムートウェポンは自分のパーティの種族に合わせて入れ替えましょう
※セラフィックウェポンは最大強化済みを前提としています。
※これらの編成例はあくまでも一例に過ぎません。特にEX武器は4凸か3凸か、さらには撃滅戦の六道武器の存在など考慮すべき点が多いです。各自計算機を使って自分で調べましょう
※編成例では実際のゲーム画面と照らし合わせやすいようにEX攻刃枠にゼノ武器を表示していますが、持っていない場合は同じ種類のスキル持ち武器であれば問題ありません。
『スキル一覧ページ』を見て「○属性キャラの攻撃力上昇(EX)」の武器を手に入れた場合は積極的に組み込んでみましょう。
***オールド・エッケザックス編成(火属性) [#pd12a493]
オールド・エッケザックスを並べた背水編成。
両面コロッサス編成なら、オッケ5本で確定クリティカルが発動できる。
しかしスキルの関係で初速は遅いため、古戦場やソロでマルチ運用前提となる。
通常目的や速度を求める運用はオススメしない
| 分類名 | 方陣・攻刃 武器候補 | オールド・ エッケザックス (以下:オッケ) | 方陣攻刃 (終末武器含む) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | セラフィック |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 各本数 | 1〜2本 | 4〜5本 | 2本 | 1本 | 1本 | 1本 |
***オールド・オベロン編成(水属性) [#r8d8e27e]
オールド・オベロンを並べて高HPと高連撃率を兼ね備えた編成。
両面4凸リヴァマグ編成なら、4凸オルオベ5本もしくは4本と冬ノ霜柱1本で確定クリティカルが発動できる。 ※注 マグナ5凸実装により将来性を考えてもオルオベ3本で十分
高水準のHPが確保できるので高難易度マルチ等で運用ができる。
| 分類名 | 方陣・攻刃 武器候補 | オールド・ オベロン (以下:オルオベ) | 方陣攻刃 (終末武器含む) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | セラフィック |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 各本数 | 1〜2本 | 3~4本 | 2本 | 1本 | 1本 | 1本 |
***オールド・ペルセウス編成(土属性) [#r8d8e27e]
オールド・ペルセウスは土方陣武器の中で高い攻刃武器。
しかし、DAが減少するといったデメリットが存在する。
両面4凸ユグマグ編成ではデメリットのため、1本しか入らない。 ※注 マグナ5凸実装により秋ノ落葉で相殺できるようになった。
しかし、TAが出せるキャラはデメリットが無いため相性がいい。
高攻撃HPが確保できるマグナIIの繋ぎの編成である。
| 分類名 | 方陣・攻刃 武器候補 | オールド・ ペルセウス (以下:オルペ) | 方陣攻刃 (終末武器含む) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | セラフィック |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 各本数 | 3〜4本 | 1〜2本 | 2本 | 1本 | 1本 | 1本 |
実際の編成例
***オールド・ナラク―バラ編成(風属性) [#r8d8e27e]
オールド・ナラク―バラを入れた短期決戦編成。
オールド・ナラク―バラのスキルの都合上一本しかを入らない。
8ターンと短期間であるが方陣の中では最高化力を誇る。
通常目的や速度を求める運用ではオススメ。
| 分類名 | 方陣・攻刃 武器候補 | オールド・ ナラク―バラ | 方陣攻刃 (終末武器含む) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | セラフィック |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 各本数 | 4本 | 1本 | 2本 | 1本 | 1本 | 1本 |
実際の編成例
***オールド・アルテミスボウ編成(光属性) [#r8d8e27e]
オールド・アルテミスボウを並べた背水編成。
2020/4/7にスキル面がシュバ銃の上位互換に調整された。
交換で入手できるシュバ剣の本数が9本なので3凸できる本数の2本を入れた編成。
| 分類名 | 方陣・攻刃 武器候補 | オールド・ アルテミスボウ | 方陣攻刃 (終末武器含む) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | セラフィック |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 各本数 | 2本 | 3本 | 2本 | 1本 | 1本 | 1本 |
実際の編成例
***オールド・コルタナ編成(闇属性) [#d7d71f4a]
HP減少のデメリットはあるが、攻撃力を上げつつ三手でTA率を稼げる編成。
バハ武器を強化してれば18%までHPがあがるので、2本までならデメリットをプラマイゼロにできる。
デメリットを考えるとオールド・コルタナは2本以上作るメリットはない。
2020年現在では連撃は簡単にオメガ武器で補えるようになったため、わざわざこの編成を作る必要はない。
| 分類名 | オールド・コルタナ (三手/方陣攻刃) | 方陣・攻刃 武器候補 | 方陣攻刃 (終末武器含む) | EX攻刃 武器候補 | 通常攻刃 (バハムート) | セラフィック |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 各本数 | 1~2本 | 3~5本 | 1~2本 | 1本 | 1本 | 1本 |
実際の編成例
*闇確定技巧編成 [#d7d71f4a]
アビスルックを敷き詰めた技巧確定編成。
両面セレストならアビスルック5本で技巧が確定になる。
しかしながら闇は片面バハムートの方が圧倒的に強力なうえ、アバ銃を5本もいれてしまうと背水ダメージも大きく減少する。
また闇属性は最終シスやデスを使うことでTA率を簡単にあげられるので克己のDA率アップも無駄になりがち。
はっきりいって2020年4月の現環境では作る必要はない。
理想編成通りの装備を揃え、マグナ石や終末の神器・アストラルウェポンの4凸5凸を済ませ、強力なバフを持つキャラも集まってくると、
ダメージ上限に到達することになる。
詳細は攻略まとめ/ダメージ計算式の要点を参照。
99%減衰を越えた火力を出そうとしても上限に引っかかって無駄になるので、
上限まで近づいた装備編成では、攻撃力を下げてでも上限UP武器・与ダメージUP武器を入れたほうが最終的なダメージは上になる。
具体的には
といった具合になる。
強力な武器を複数入れられないデメリット・EX20%でしかない支配の天秤を入れるデメリットを背負うハイランダー編成も同じ考えによる。
また、高防御値の敵、バフ・デバフを頻繁にリセットしてくる敵に対してダメージが上限に届かない場合は、逆に「火力不足で上限UPが無駄」になる。
敵ごとに理想編成は異なるので、最も効率よくダメージを出せるように火力と上限のバランスを調節する必要がある。
特に、バハ武器・アストラル武器は共に攻刃量が非常に高い武器なので、これらを外すと思っていたよりも弱くなる場面も多い。
近年になって、様々な理由で最大HPの重要性が再認識されている。 このページは主に攻撃力を上げる方法を解説するものだが、HPについても簡潔に触れておく。
単にHPを上げたいなら守護スキル付き武器を装備すればいいだけの話なのだが、 攻撃力をなるべく下げずに高HPを実現するためには、いくつかのセオリーがある。
PukiWiki 1.5.2 © 2001-2019 PukiWiki Development Team. Powered by PHP 7.4.33. HTML convert time: 0.110 sec.
wikiru.jp コメントあぼーん Copyright © 2017 Shikikan. License is Apache License 2.0![[PukiWiki] [PukiWiki]](image/pukiwiki.png)
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照